Octopath Traveler: CotC – Guida agli Alleati Distruttivi: Domina le Battaglie Sfruttando i Punti Deboli

CotC: Guida agli Alleati Spaccascudo

Nelle prime fasi di Octopath Traveler: Champions of the Continent (CotC), il sistema degli alleati potrebbe sembrare deludente. Tuttavia, progredendo nel gioco, sbloccherete più slot alleati e utilizzi per battaglia. Entro la fine della prima stagione della storia, gli alleati diventano risorse preziose, specialmente nelle difficili battaglie contro i boss. La loro capacità di infliggere molteplici alterazioni di stato o di infliggere danni significativi può fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta.

Questa guida si concentra sugli alleati più ricercati: gli spaccascudo. Questi alleati eccellono nello sfruttare le debolezze nemiche e nel romperle, creando aperture che il tuo gruppo principale può sfruttare. Abbiamo compilato un elenco completo di alleati spaccascudo, classificati per numero di colpi nei loro attacchi, elemento e tipo di arma. Abbiamo anche incluso le loro posizioni approssimative per farti risparmiare tempo prezioso.

Nota: Questa guida copre gli alleati trovati fino a Victors Hollow. Flamesgrace e Victors Hollow diventano accessibili durante la storia della stagione 2. Tieni presente che alcune missioni della storia principale potrebbero limitare temporaneamente alcuni PNG.

Superboss

I Superboss sono nemici formidabili che si incontrano al livello 85. Sono contrassegnati in corsivo in questa guida. È meglio tentare di catturarli come alleati solo quando si è in grado di gestire comodamente la loro difficoltà. Per ulteriori informazioni sui superboss, comprese strategie e ricompense, consulta questa guida approfondita.

Attaccanti a 2 Colpi

Spada ad Area:

  • Spadaccino Leggendario – Victors Hollow, Area Nord, vicino all’ingresso, secondo PNG (2 utilizzi)

Lancia:

  • Soldato Instancabile – Shep Rock, area sud, vicino al passaggio per gli edifici a nord-ovest (3 utilizzi)
  • Casalinga Loquace – Shep Rock, area sud, vicino alla casa più a est (2 utilizzi)

Lancia ad Area:

  • Mercante di Pellicce – Flamesgrace, pub, bolla gialla (2 utilizzi)

Pugnale:

  • Ex Attore – Sunshade, pub, bolla blu vicino all’ingresso (4 utilizzi)

Pugnale ad Area:

  • Giardiniere Industrioso – Shep Rock, area sud, vicino alla casa a nord-est (2 utilizzi)

Ascia:

  • Grande Architetto – Superboss di Valore. Area occidentale. Vicino all’ingresso della foresta a sud da 3 PNG c’è un sentiero semi-nascosto a est (2 utilizzi)

Ascia ad Area:

  • Credente Accanito – Flamesgrace, Area Nord, vicino all’ingresso della cattedrale, bolla blu (2 utilizzi)

Bastone:

  • Chierico Laborioso – Flamesgrace, Cattedrale, vicino all’ingresso, bolla blu (3 utilizzi)

Tomo:

  • Povero Cinico – Cragspear, Bassifondi, vicino all’ingresso (4 utilizzi)
  • Soldato Studioso – Shep Rock, vicino alla casa a nord-ovest (4 utilizzi)

Ventaglio:

  • Ex Ballerina – Flamesgrace, Area Nord, vicino alla casa orientale (4 utilizzi)

Ventaglio ad Area:

  • Uomo Impassibile – Sunshade, pub, vicino all’ingresso della scena (3 utilizzi)

Fuoco ad Area:

  • Pescatrice Sicura di Sé – Rippletide, vicino all’uscita della città (2 utilizzi)
  • Magg il Cuoco – Clearbrook, nel pub (2 utilizzi)

Ghiaccio ad Area:

  • La Madre di Tony – Rippletide, molto vicino alla locanda (3 utilizzi)
  • Coraggiosa Cameriera della Taverna – Sunshade, pub, combattimento vicino all’ingresso (2 utilizzi)

Vento ad Area:

  • Mercante della Compagnia Lamas – Sunshade, edificio vicino alla locanda (2 utilizzi)

Luce:

  • Fanatico – Flamesgrace, area della Cattedrale, donna seduta sul sentiero nord-est delle panchine (3 utilizzi)

Luce ad Area:

  • Mercante Amante del Ferro – Shep Rock, vicino al negozio di armi (2 utilizzi)
  • Anziano Chierico – Flamesgrace, Area Cattedrale, tra le stanze sud-est (2 utilizzi)

Oscurità:

  • Uomo Fuggito – Victors Hollow, Area Occidentale, casa occidentale (3 utilizzi)

Oscurità ad Area:

  • Uomo che Odia l’Alcol – Cragspear, area iniziale, casa vicino al pub (2 utilizzi)

Attaccanti a 3 Colpi

Spada:

  • Cavaliere Mancato – Shep Rock, area sud, edificio centrale a nord-ovest (2 utilizzi)
  • Visitatore della Capitale – Cragspear, area del Castello (più a nord), appena si entra nell’area (2 utilizzi)
  • Gladiatore Indigente – Victors Hollow, Area Occidentale, vicino alla casa occidentale (3 utilizzi)

Lancia:

  • Anziana Energica – Superboss di Rippletide. Casa a est del negozio di armi (2 utilizzi)
  • Mont d’Or – Victors Hollow, Area Nord, vicino all’uscita per l’area ovest (3 utilizzi)

Pugnale:

  • Acrobato Allegro – Shep Rock, combattimento vicino alla fontana (2 utilizzi)

Pugnale (con Aumento Rottura):

  • Uomo Polemico – Victors Hollow, Area Nord, vicino all’ingresso (2 utilizzi)

Ascia:

  • Guardia d’Ingresso – a est di Clearbrook (4 utilizzi)
  • Cercatore d’Oro – Cragspear, Bassifondi, la più settentrionale delle 2 case a sud (2 utilizzi)

Arco:

  • Marina – Rippletide, casa orientale (2 utilizzi)
  • Falegname Agile – Shep Rock, vicino alla casa più a est (2 utilizzi)
  • Seguace di Delvecchio – Victors Hollow, area ovest, casa a sud-ovest (3 utilizzi)

Bastone (da 1 a 5 Colpi):

  • Giocatore d’Azzardo Sconfitto – Victors Hollow, pub, bolla gialla (3 utilizzi)

Tomo:

  • Maestro dei Libri – Superboss di Theatropolis. All’interno della biblioteca, un edificio a sud da una coppia di edifici (2 utilizzi)

Fuoco:

  • Mercante Avido – Flamesgrace, tra la locanda e il negozio di armi (2 utilizzi)

Vento:

  • Cacciatore Ambizioso – Flamesgrace, pub, bolla blu (2 utilizzi)

Vento ad Area:

  • Uomo che Affronta la Tirannia – Cragspear, Bassifondi, casa più a nord nel vicolo cieco (2 utilizzi)

Attaccanti a 4 Colpi

Arco ad Area:

  • Vecchio Barcollante – Superboss di Emberglow. Area orientale. Punto più meridionale di quell’area (2 utilizzi)

Questo elenco verrà aggiornato man mano che verranno scoperti nuovi alleati e verranno rilasciati nuovi contenuti. Buona rottura!

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