Guida allo Stregone Maledizione XL: Dominare la Ladder Wild con le Maledizioni (Settembre 2022)
Questa guida completa esplora un gigante fuori meta: lo Stregone Maledizione XL. Questo mazzo mi ha portato al Grado Leggenda 1 in Wild (Americhe) durante agosto 2022, dimostrando il suo vantaggio competitivo. Preparati a scatenare il potere delle Maledizioni Abissali e a dominare la ladder Wild!
Indice
- Introduzione
- Lista del Mazzo e Prova della Leggenda
- Introduzione al Mazzo
- Diffusione dei Matchup
- Mulligan e Strategie di Matchup
- Consigli Generali di Gioco
- Spiegazione delle Scelte delle Carte
- Sostituzioni delle Carte Leggendarie
- Informazioni sull’Autore
Introduzione
Ciao! Sono EL7TE e sono entusiasta di condividere le mie intuizioni sullo Stregone Maledizione XL. Questo archetipo unico vanta una diffusione dei matchup sorprendentemente forte e un’incredibile resilienza contro le interruzioni. Sebbene possa apparire non convenzionale, la sua capacità di cambiare le condizioni di vittoria lo rende una forza da non sottovalutare.
Disclaimer: Questa guida è scritta per la patch 24.2.1 di Hearthstone, rilasciata il 2 settembre 2022.
Lista del Mazzo e Prova della Leggenda
Lista del Mazzo:
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Prova del Grado 1: https://hearthstone.blizzard.com/en-us/community/leaderboards/?region=US&leaderboardId=wild&seasonId=106
Immagine del Mazzo: https://twitter.com/EL7TE_/status/1565256964120133642
Introduzione al Mazzo
Lo Stregone Maledizione XL prospera sulla sua adattabilità. Sebbene non sia intrinsecamente opprimente (ad eccezione degli occasionali highroll di Pungiglione Diavolo Marino e Anetheron), la sua vera forza risiede nelle sue diverse condizioni di vittoria:
- Ramp Maledizione Abissale: Sovrasta il tuo avversario con una raffica incessante di Maledizioni Abissali.
- Controllo del Campo: Stabilisci una formidabile presenza sul tabellone e termina con Loatheb o Okani per interrompere il piano di gioco del tuo avversario.
- Danni Graduali e Maledizioni: Combina danni costanti dai servitori con Maledizioni Abissali per ridurre la salute del tuo avversario.
- Minacce Giganti: Sfrutta le rimozioni per aprire la strada a potenti minacce di fine partita come Giganti di Magma e Gigapin.
- Esplosività Murloc: Scatena la devastante sinergia di Pungiglione Diavolo Marino con Gigapin o Mutanus per un’aggressione precoce.
- Interruzione: Controlla il tabellone e interrompi la strategia del tuo avversario con Ratto Sporco, Mutanus, Loatheb e Okani.
- Pressione di Maledizione dell’Agonia: Contro i mazzi che fanno affidamento sul pescare l’intero mazzo, Maledizione dell’Agonia può essere una condizione di vittoria di per sé.
Padroneggiare questo mazzo richiede la comprensione di quale condizione di vittoria dare la priorità in ogni matchup.
Diffusione dei Matchup
Vittorie Quasi Garantite:
- Sacerdote Ombra Reno Renathal
- Sacerdote Ombra Aggro
- Ladro Pirata
- Paladino Dispari
- Druido Aggro
- Sciamano Shudderwock
- Qualsiasi mazzo Mecha’thun
- Cacciatore di Demoni (generalmente)
Leggermente Favoriti:
- La maggior parte dei mazzi Reno (tranne Druido Reno)
- Sciamano Pari
- Mago Missione
- Druido Kazakusan Drago
- Sacerdote Fuoco Interiore
Nota: Come mazzo Renathal, lo Stregone Maledizione XL può soffrire della diluizione del mazzo da 40 carte. I matchup "Favoriti" spesso richiedono di pescare carte specifiche per mantenere un vantaggio.
Neutri:
- Ladro Predone
- Druido Reno
- Druido Denathrius Renathal
Sfavoriti:
Questi matchup si dimostrano impegnativi a causa della loro capacità costante di schierare servitori con 8 o più salute, rendendo difficile la rimozione di Gigapin.
- Ladro Miracoli
- Stregone Pari
- Sacerdote Big
- Guerriero Furia
Mulligan e Strategie di Matchup
Questa sezione fornisce strategie di mulligan dettagliate e piani di gioco per i matchup comuni.
Consigli Generali per il Mulligan:
- Tieni sempre Pungiglione Diavolo Marino e Gigapin insieme, indipendentemente dal matchup.
- Anetheron con la moneta è una buona carta da tenere contro la maggior parte dei mazzi (tranne Sciamano Pari). Punta al Passaggio al Turno 1, Potere Eroe al Turno 2 e 3, Anetheron al Turno 4 per una giocata da 1 mana.
- Tieni Maledizione dell’Agonia contro i mazzi Reno.
- Gigante di Magma è una carta da tenere solo contro i mazzi iperaggressivi come Sacerdote Ombra Aggro e Ladro Pirata.
- Tieni sempre Devastatore Murloc nei matchup che probabilmente dureranno a lungo.
Sacerdote Ombra Reno Renathal (e altri mazzi Reno)
Mulligan: Rianimazione Morbosa, Dama Tenebrosa, Maledizione dell’Agonia, Devastatore Murloc, Pungiglione Diavolo Marino, Tamsin la Spregevole e qualsiasi generatore di Maledizione Abissale.
Piano di Gioco: Concentrati sul sopraffare gradualmente il tuo avversario con le Maledizioni Abissali. Utilizza Maledizione dell’Agonia per neutralizzare potenti carte Highlander come Zephrys il Grande, Reno Jackson e Kazakusan.
Punti Chiave:
- Controlla le creature generate da Dama Tenebrosa per massimizzare i danni di Maledizione Abissale. Trascinato negli Abissi è l’ideale, ma Maledizione dell’Agonia è accettabile.
- Attingi carte, ma dai la priorità alla conservazione della tua salute una volta pescata Tamsin la Spregevole.
- Cerca di macinare il tuo avversario con le Maledizioni Abissali ogni volta che è possibile. Non aspettare Tamsin Roame per giocare Maledizione dell’Agonia a meno che tu non ce l’abbia già in mano.
- Squarcio dell’Anima è una rimozione dell’ultima spiaggia contro i mazzi Reno basati sul controllo. Dai la priorità ad altre opzioni se possibile.
Sciamano Pari
Mulligan: Stella Marina Soffocante, entrambi gli Squarcio dell’Anima, Gigapin. Se ti mancano gli Squarcio dell’Anima, tieni Ser Finley. Bibliotecario Kobold è una carta da tenere solo quando si gioca per primi. Con la moneta o Pungiglione Diavolo Marino, considera di tenere Devastatore Murloc e rimozioni.
Piano di Gioco: Lo Sciamano Pari prospera sull’inondazione del tabellone. Contrasta la loro aggressione iniziale con Squarcio dell’Anima o Stella Marina Soffocante, quindi preparati per Gigantotem. Se il tuo mulligan è debole, dai la priorità a Tocco Vitale per trovare le carte chiave. Gigapin è una giocata vincente in qualsiasi momento. Fai attenzione ai danni letali da Congelamento.
Mazzi Aggressivi (Ladro Pirata, Paladino Dispari, ecc.)
Mulligan: Pungiglione Diavolo Marino, Gigapin, Gigante di Magma e tutte le rimozioni. Tieni Anetheron con la moneta solo con rimozioni esistenti.
Piano di Gioco: La sopravvivenza è la chiave. Dai la priorità a rimozioni efficienti e giocate di tempo per stabilizzarti. Evita l’eccessivo Tocco Vitale quando hai il controllo del tabellone.
Varianti Druido Guff Cuorferoce
Mulligan e Piano di Gioco: Segui la strategia del mazzo Reno. Tieni Mutanus solo con Pungiglione Diavolo Marino o Devastatore Murloc. Evita di tenere Ratto Sporco, poiché pescare un servitore con 8 o più salute all’inizio può essere dannoso.
Mago Missione e Ladro Predone
Mulligan: Brann Barbabronzea, Ratto Sporco, Loatheb, Okani, Bibliotecario Kobold. Tieni Anetheron con la moneta. Con una di queste carte, Rianimazione Morbosa è una buona carta da tenere.
Piano di Gioco: Fai pressione all’inizio con servitori come Brann, Cultista Sira’kess e Bibliotecario Kobold. Prosegui con l’interruzione da Loatheb, Okani o Ratto Sporco.
Consigli per Mago Missione:
- Non giocare Ratto Sporco senza un modo per infliggere 4 danni (ad esempio, Brann o Astrologa Luna).
- Le Maledizioni Abissali bypassano Blocco di Ghiaccio.
- Sebbene le Maledizioni Abissali giocate dall’avversario facciano progredire la loro Missione, alla fine li rallentano.
Consigli per Ladro Predone:
Mulligan: Pungiglione Diavolo Marino, Gigapin, Devastatore Murloc, Ritorto, Anetheron con la moneta. Tieni Mutanus solo con Pungiglione Diavolo Marino.
Piano di Gioco: Questi matchup sono impegnativi a causa dei loro servitori di grandi dimensioni. Concentrati sull’aggressione iniziale dei Murloc e spera di pescare interruzioni di fine partita come Loatheb, Okani o Giganti di Magma.
Consigli Generali di Gioco
- Ser Finley mischia le carte di Planetario in fondo al tuo mazzo, impedendone lo scarto.
- Tamsin la Spregevole mischia il tuo mazzo con il suo Grido di Battaglia e ogni utilizzo del Potere Eroe.
- Maledizione dell’Agonia mischia il mazzo dell’avversario, contrastando Custode del Sapere Polkelt.
- Tieni traccia dei danni di Maledizione Abissale per potenziali configurazioni letali.
- Tocco Vitale al Turno 2 è generalmente la giocata ottimale.
- Non esitare a usare Brann Barbabronzea e Tamsin Roame per valore, anche se si tratta solo di raddoppiare una singola Maledizione Abissale.
- Conserva Renathal contro i mazzi più lenti per giocare intorno a Ratto Sporco e Mutanus.
Spiegazione delle Scelte delle Carte
- Perché solo un Bibliotecario Kobold e un Ritorto? Giocarne più copie può diluire il tuo pool di Rianimazione Morbosa e portare a eccessivi danni autoinflitti. Il mazzo ha un’ampia pescata di carte.
- Perché non Theotar il Duca Folle? Theotar si sovrappone al ruolo di Okani ma è meno impattante come carta di tempo.
- Perché Squarcio dell’Anima? Squarcio dell’Anima è fondamentale per smantellare i mazzi aggressivi. Non aver paura dell’effetto macina, poiché il mazzo ha numerose condizioni di vittoria ed è resistente alle interruzioni.
- Perché due Maledizione dell’Agonia? Blocca i mazzi Reno, fornisce portata contro i mazzi con alta salute e può persino vincere partite da sola contro i mazzi che pescano molto.
- Perché Okani? Okani è essenziale per interrompere i mazzi pesanti di magie come Mago Missione, Ladro Predone e Druido Guff Cuorferoce.
- Perché Za’qul? Sebbene non sia obbligatorio, Za’qul fornisce ulteriore generazione di Maledizione Abissale e un corpo decente. Non fare affidamento su di esso per la guarigione. Onda Abissale o Zola la Gorgone sono sostituti adatti.
Sostituzioni delle Carte Leggendarie
Questo mazzo è ottimizzato come presentato, ma ecco alcune potenziali sostituzioni se ti mancano alcune Leggendarie:
Leggendarie Importanti: Tamsin la Spregevole, Anetheron, Renathal il Freddoloso, Loatheb, Gigapin, Mutanus il Divoratore.
Sostituzioni:
- Ciclo: Secondo Bibliotecario Kobold, secondo Ritorto (per Finley, Planetario)
- Generazione di Maledizione Abissale: Onda Abissale, Zola la Gorgone (per Tamsin Roame, Dama Tenebrosa, Za’qul)
- Altre Opzioni: Secondo Risucchio d’Anima, Theotar, una copia di Maestro di Battaglia di Camposcuola.
Informazioni sull’Autore
Sono EL7TE, un appassionato giocatore di Hearthstone a cui piace esplorare strategie fuori meta. Puoi trovarmi su Twitter (https://twitter.com/EL7TE_) per altre idee e intuizioni sui mazzi. Buona fortuna sulla ladder e che le tue maledizioni abbiano effetto!