Padroneggiare l’arte dell’Ability Draft: una guida completa
Ability Draft, il cugino caotico e imprevedibile del tradizionale Dota 2, offre una sfida unica: creare un eroe da zero utilizzando un assortimento casuale di abilità. Questa guida ti fornirà le conoscenze necessarie per navigare in questo panorama imprevedibile, dalla comprensione dei principi base del draft al riconoscimento di potenti combo e sinergie.
Questa guida è aggiornata alla patch 7.32 di Dota.
Consigli generali per il draft
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Conosci il tuo eroe: le statistiche di base e i talenti del tuo eroe influenzano in modo significativo la redditività della build. Sebbene i talenti non debbano dettare l’intero draft, possono offrire preziose sinergie. Ricorda, puoi passare il mouse sopra il tuo eroe nella fase di draft per visualizzare le sue statistiche e i suoi talenti. Per uno sguardo dettagliato, consulta la Tabella degli attributi dell’eroe e i Talenti su Dota 2 Gamepedia.
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L’ordine di scelta è fondamentale: il draft anticipato garantisce l’accesso ad abilità autonome potenti. Il draft successivo consente di identificare e assicurarsi potenti combinazioni di abilità. Se individui una combo potente ma hai una scelta anticipata, comunica con la tua squadra ma dai la priorità a un’abilità individuale forte. È improbabile che la seconda metà della combo sia disponibile quando sarà di nuovo il tuo turno.
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Nega le scelte in modo strategico: a volte, interrompere la build di un nemico è più importante che ottimizzare la propria. Ad esempio, scegliere Globo Arcano senza Flusso di Essenza è generalmente sconsigliato. Tuttavia, se un avversario sta costruendo una combo Flusso di Essenza + Globo Arcano, negar loro Globo Arcano potrebbe essere la giocata ottimale.
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Attenzione alla patch: gli aggiornamenti di Ability Draft sono spesso in ritardo rispetto al gioco principale. Le nuove modifiche alle abilità potrebbero non essere implementate immediatamente e abilità completamente nuove (come quelle delle modifiche allo Scettro di Aghanim) potrebbero mancare. Tienilo a mente, soprattutto dopo le patch principali.
Differenze di gioco
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Talenti sull’oro: se non hai draftato un’abilità legata alle normali opzioni di talento del tuo eroe, riceverai oro al loro posto. Sebbene allettante, dai la priorità ai talenti rispetto all’oro ogni volta che è possibile.
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Flessibilità dell’oggetto: tratta ogni partita di Ability Draft come un nuovo eroe. Analizza le tue abilità e costruisci di conseguenza, anche se ciò si traduce in scelte di oggetti non convenzionali.
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Supporti avidi: i supporti in Ability Draft spesso si orientano verso build di oggetti più avide. Ciò deriva dalla possibilità di ottenere effetti potenti con oggetti come Nucleo di Octarine, abilitando strategie come lo stordimento permanente.
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Corsia non convenzionale: la corsia centrale in Ability Draft spesso va agli eroi che scalano eccezionalmente bene con i livelli, anche se mancano dei tratti tradizionali della corsia centrale. Questo permette loro di fare snowball e portare a casa la partita.
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Priorità di destinazione polarizzata: i picchi di potenza unici delle build di Ability Draft spesso portano a una priorità di destinazione polarizzata. Identifica i bersagli di alto valore nella squadra nemica e concentrati su di loro, anche se ciò significa sacrificare più eroi.
Archetipi di build comuni
Massimizzare un punto di forza specifico elaborando abilità simili può essere incredibilmente efficace. Ecco alcuni archetipi comuni:
Sempre utile:
- Tutto stordimento: gli stordimenti ad area vincono i combattimenti di squadra. Combina abilità come Zoccolo, Schianto di Slithreen, Zoccolo dell’eco e Polarità inversa per il massimo blocco.
- Centrale elettrica di Aghanim: impilare gli aggiornamenti di Scettro e Frammento di Aghanim è raramente una cattiva idea. Utilizza la scorciatoia di gioco (CTRL+ALT) per visualizzare le abilità potenziate disponibili nel draft. Gli esempi includono Colpo di tana, Laser, Getto e Mutaforma.
Utilmente utile:
- Tutto esplosivo: elimina i bersagli chiave con una raffica di incantesimi come Fulmine, Succhia Cervelli, Assunzione dell’anima e Lama di Laguna.
- Carry con clic destro: sebbene richiedano composizioni di squadra specifiche e spesso prive di opzioni difensive, una build con clic destro ben protetta con abilità come Frecce roventi, Metamorfosi, Danza delle lame e Crescita può essere devastante.
- Artiglieria: abilità a lungo raggio come Tiro potente, Missili a ricerca di calore, Freccia sacra e Assassinio ti consentono di bombardare i nemici da lontano. Tuttavia, questa strategia dipende da colpi di abilità accurati.
Raramente utile:
- Difesa pura: sebbene allettanti, le build di difesa pura spesso non hanno i mezzi per punire i nemici per averle ignorate. Integra le abilità difensive con il sustain o i danni per rimanere rilevante.
- Mobilità pura: un’elevata mobilità senza un modo per disabilitare o danneggiare gli avversari spesso porta a punteggi KDA deludenti.
- Tutte le evocazioni: le build pesanti di evocazione sono facilmente contrastabili e richiedono una squadra coordinata per essere efficaci.
Casi speciali e suggerimenti
- Bash impilabile: le fonti univoche di Bash che normalmente non si accumulano nel gioco principale si accumuleranno in Ability Draft.
- Attacco gemello e Sciabola dell’eco: questi oggetti si accumulano, garantendo agli eroi da mischia tre attacchi contemporaneamente.
- Modificatori di attacco in mischia: gli eroi da mischia hanno bisogno di una fonte di Colpo infallibile per utilizzare l’intera gamma di modificatori di attacco come Frecce gelide. Gli eroi a distanza non hanno questa limitazione.
- Effetti di aggiornamento del tempo di recupero: le abilità che aggiornano i tempi di recupero (come Riarmare o l’aggiornamento dello Scettro di Offuscamento) garantiscono alle abilità basate sulle cariche solo una carica, a differenza del Globo di ricarica.
- Modifiche a Sbuffo: Sbuffo ora può bersagliare qualsiasi unità alleata entro 2000 di gittata, rendendolo leggermente meno inutile. Tuttavia, solo Meepo può essere preso di bersaglio globalmente da uno Sbuffo alleato.
- Interazioni specifiche dell’eroe: alcune abilità hanno interazioni uniche con eroi specifici in Ability Draft. Ad esempio, solo il tipo di gittata d’attacco di Terrorblade viene modificato da Metamorfosi.
Abilità dipendenti
Sebbene Ability Draft ora includa descrizioni che evidenziano la maggior parte di queste interazioni, è comunque utile comprendere queste dipendenze:
- Abilità a cui si fa riferimento direttamente: le abilità che fanno riferimento direttamente ad altre abilità nelle loro descrizioni richiedono entrambe per funzionare. L’esempio classico è Eclissi che richiede Raggio lucente.
- Presa geomagnetica: questa abilità si basa interamente su Resti di pietra (e quindi Magnetizza) per funzionare.
- Globo arcano: sebbene utilizzabile senza Flusso di essenza, Globo arcano raggiunge il suo pieno potenziale se abbinato ad esso.
- Abilità dipendenti da Bash: Carica delle tenebre e Colpo infero infliggono i loro componenti Colpo maggiore solo se l’incantatore ha Colpo maggiore.
La guida continua elencando altre abilità dipendenti e fornisce esempi di abilità che sono deludenti senza le loro controparti.
Talenti notevoli
La guida quindi approfondisce i talenti notevoli, classificati come:
- Talenti multipli: eroi come Luna, Veggente oscuro, Spirito vendicativo e Immortale hanno più talenti che sinergizzano con abilità specifiche.
- Talenti singoli: eroi come Warlock, Fanciulla di cristallo e Immortale possiedono talenti singoli che influenzano in modo significativo build specifiche.
- Talenti di nicchia: talenti che richiedono combinazioni di abilità specifiche per brillare, come il talento Telecinesi di Rubick o il talento Schianto dello scudo nella palla di Pangolier.
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento è uno strumento potente in Ability Draft. La guida esplora il suo potenziale con:
- Abilità di stordimento permanente: abilità come Fulmine globulare e Fulmine ad arco possono ottenere uno stordimento permanente con una sufficiente riduzione del tempo di recupero.
- Abilità di stordimento frequente: abilità con tempi di recupero di circa 5-6 secondi, come Controincantesimo e Residuo statico, eccellono nell’output di stordimento frequente.
- Abilità di configurazione: Scossa di assestamento sinergizza bene con abilità ritardate come Campo cinetico e Schieramento di colpi di luce, garantendo il loro impatto.
- Abilità danno nel tempo: combina Scossa di assestamento con incantesimi ad area d’effetto danno nel tempo come Bagliore mistico per combo devastanti.
Modificatori di attacco
Abilità come Attacco velenoso e Frecce gelide possono essere amplificate da alcune altre abilità. La guida elenca esempi come:
- Trucchi del mestiere
- Spaccastelle
- Comando di Wukong
Evidenzia inoltre che le abilità che attivano più attacchi contemporaneamente applicano un modificatore di attacco monouso come Totem incantato o Colpo degli abissi a un solo bersaglio.
Abilità di prima scelta
Queste abilità sono abbastanza potenti da giustificare una prima scelta, anche senza una combo garantita:
Obbligatorio:
- Ustione artica
- Colpo degli abissi
- Colpo di tana
- Spazzata furiosa
- Lame della saggezza
- Regno delle ombre
- Shukuchi
- Aura di vendetta
Forti contendenti:
- Aura di atrofia
- Battito di ciglia (entrambe le varianti)
- Tempo preso in prestito
- Mantello e pugnale
- Aura silenziatore
- Reincarnazione
- Martello della tempesta
- Passo nel tempo
Build dipendenti dagli alleati
Alcune build potenti si basano sulla sinergia tra due eroi:
- Alleato AFK all’interno: Infestazione, se combinata con abilità come Connessione o Putrefazione, consente a un eroe di rimanere nascosto all’interno di un alleato resistente, fornendo potenti buff o danni. Smembramento con il Frammento di Aghanim offre uno stile di gioco simile.
- Altre sinergie alleate: build come un eroe Lazzo fiammeggiante altamente mobile beneficiano notevolmente di un alleato con Esplosione.
Combo
Questa sezione evidenzia potenti combinazioni di abilità che richiedono che entrambe le abilità siano sullo stesso eroe:
- Aura di vendetta a doppio lancio: l’aggiornamento dello Scettro di Aura di vendetta consente di lanciare incantesimi due volte, una volta da vivi e di nuovo come illusione. Questo sinergizza incredibilmente bene con abilità come Lapide e Offerta caotica.
- Gittata di attacco estrema: combina abilità come Forma del drago anziano, Prendi la mira, Ustione artica e Lame psioniche per gittate di attacco assurde.
- Sinergie illusorie: abbina abilità che creano illusioni come Immagine speculare con passive che si trasferiscono alle illusioni, come Colpo diviso e Interruzione del mana.
- L’elenco continua con numerose altre potenti combo, esplorando varie interazioni e sinergie.
Sinergie
Le sinergie, a differenza delle combo, non richiedono che entrambe le abilità siano sullo stesso eroe, ma sono spesso più facili da eseguire in quanto tali. La guida fornisce esempi come:
- Danni magici amplificati: Lama di Laguna e Dito della morte diventano ancora più letali se abbinati a Indebolimento, Sigillo antico o altra amplificazione dei danni magici.
- Blocco del vuoto: combina Vuoto con stordimenti ad area d’effetto per potenti configurazioni di combo wombo.
- Falsa promessa e Tomba superficiale: questa combinazione rende un bersaglio incredibilmente difficile da uccidere, soprattutto con la riduzione del tempo di recupero che consente lanci consecutivi.
- La guida continua a mostrare varie altre sinergie, evidenziando l’importanza di comprendere le interazioni tra le abilità.
Considerazioni finali
Questa guida fornisce una base per comprendere ed eccellere in Ability Draft. Tuttavia, esistono innumerevoli altre build e strategie potenti. Sperimenta, innova e scopri le infinite possibilità offerte da Ability Draft. Buona fortuna e buon divertimento!