Horn: Il Lungo Braccio dell’Ursus
Horn, un potente Difensore Fortezza a 6 stelle, incarna questa citazione con la sua eccezionale capacità di eliminare le minacce prima ancora che si avvicinino. Sebbene la sua bellezza sia innegabile (fidatevi, capisco), questa guida si concentrerà sul dimostrare perché Horn è anche un Operatore di alto livello con un’incredibile profondità strategica.
Informazioni di Base
Horn si distingue per il suo stile di gioco incentrato sull’artiglieria. Con un output di danno di alto livello, attacchi ad area e un’ampia gittata, eccelle nello smantellare i nemici a distanza. La sua versatilità traspare dalle sue tre abilità potenti e distinte, che la rendono una scelta convincente anche per i contenuti più impegnativi, incluso il livello massimo.
Analisi delle Statistiche
Potenza Offensiva
- Attacco Elevato: L’impressionante statistica di Attacco di Horn le consente di penetrare facilmente l’armatura nemica.
- Attacchi Veloci: Con un intervallo di attacco di 2,8 secondi, Horn infligge danni costanti.
- Gittata Estesa: La gittata di attacco unica di Horn favorisce i bersagli distanti, consentendole di coprire una vasta porzione del campo di battaglia. Guarda l’immagine sottostante per una visualizzazione.
Nota Importante: Sebbene classificati come "a distanza", gli attacchi di Horn non possono colpire i nemici aerei.
Capacità Difensive
- HP e Difesa Elevati: Horn possiede HP e Difesa superiori alla media per un Difensore, il che le consente di resistere agli attacchi dei nemici non élite.
- Basso Numero di Blocchi: Con solo 3 Blocchi, Horn non è progettata per resistere a una pressione sostenuta.
Conclusione Chiave: La forza di Horn risiede nelle sue capacità offensive. Posizionarla in modo da evitare scontri diretti è fondamentale.
Costo e Bonus Fiducia
- Costo di Schieramento: Con 28 DP, Horn richiede un investimento significativo. Tuttavia, il suo valore strategico giustifica ampiamente il costo.
- Bonus Fiducia: Horn riceve un aumento bilanciato sia all’attacco che alla difesa: +300 HP e +70 Attacco.
Tratto: Specialista AoE a Distanza
Il Tratto di Horn definisce il suo stile di gioco:
- Danno Fisico AoE a Distanza: Quando non blocca, Horn dà la priorità all’attacco ai nemici entro la sua ampia gittata con potenti attacchi fisici AoE.
- Attacchi in Mischia Quando Blocca: Se costretta a bloccare, Horn passerà agli attacchi in mischia a bersaglio singolo.
Considerazioni Importanti:
- Il Posizionamento è Fondamentale: Per massimizzare l’output di danno di Horn, evita di posizionarla dove sarà costretta a bloccare.
- Raggio AoE: Gli attacchi a distanza di Horn hanno un raggio di schizzo di 1,0 caselle, che danneggia efficacemente gruppi di nemici.
Talenti: Ampliare i Suoi Punti di Forza
Fortezza Militare (Talento 1)
- Potenziamento Globale Difensore: Tutti gli Operatori Difensori sul campo ottengono un significativo aumento del 20% all’Attacco.
Benefici:
- Sinergia con i Difensori: Questo talento aumenta l’output di danno degli altri Difensori, inclusi quelli focalizzati sulla guarigione come i Guardiani.
- Auto-Miglioramento: Anche Horn beneficia del suo stesso talento, aumentando ulteriormente il suo già impressionante danno.
Bagno di Sangue (Talento 2)
- Secondo Vento: Alla sconfitta, Horn recupera tutti gli HP ma subisce una riduzione del 50% degli HP Massimi. Ottiene anche +18 ASPD e +18% DIF. Questo effetto si attiva solo una volta per schieramento.
Vantaggi Strategici:
- Sinergia con le Abilità Autolesioniste: Questo talento mitiga gli svantaggi delle abilità autolesioniste di Horn, consentendo un uso più aggressivo.
- Maggiore Velocità di Attacco: L’aumento dell’ASPD migliora il suo output di danno, soprattutto se combinato con determinate abilità.
Abilità: Un Trio di Eccellenza
Horn possiede tre potenti abilità, ognuna delle quali si adatta a diverse situazioni e stili di gioco.
Abilità 1: Granata a Luce (DPS Sostenuto)
- Attivazione Automatica: Questa abilità si attiva automaticamente ogni pochi attacchi, garantendo un output di danno costante.
- Moltiplicatore di Attacco Elevato: La Granata a Luce aumenta significativamente il danno dell’attacco interessato, consentendo a Horn di penetrare le difese nemiche.
- AoE e Rivelazione Espansi: L’abilità espande il raggio AoE di Horn e rivela i nemici invisibili al suo interno.
Priorità Maestria: S1 brilla negli scenari di combattimento di lunga durata come SSS e IS, dove il suo danno costante e la rivelazione possono essere massimizzati.
Abilità 2: Comando Tempesta (Atomica Flessibile)
- Attivazione e Disattivazione Manuale: Questa abilità basata su munizioni garantisce a Horn un maggiore controllo sulla sua durata e utilizzo.
- Conversione AoE: Tutti gli attacchi di Horn, incluso quello in mischia, diventano AoE, rendendola sorprendentemente efficace come attaccante in prima linea temporaneo.
- Atomica in Sovraccarico: Dopo aver esaurito metà delle sue munizioni, Comando Tempesta entra in Sovraccarico, garantendo agli attacchi di Horn danni Arte bonus. Disattivare manualmente l’abilità in Sovraccarico scatena una potente atomica, sparando tutte le munizioni rimanenti contemporaneamente. Tuttavia, questo infligge danni a Horn in base ai suoi HP massimi.
Priorità Maestria: S2 premia il pensiero strategico e brilla nelle situazioni che richiedono danni a raffica o quando si affrontano nemici impegnativi. La sua flessibilità la rende una valida contendente per la maestria, potenzialmente persino superiore a S3 a seconda del tuo stile di gioco.
Abilità 3: Ultima Linea di Difesa (Scatena la Furia)
- Attivazione e Disattivazione Manuale: Questa abilità offre il controllo sulla sua durata.
- Fuoco Rapido e Aumento Attacco: Ultima Linea di Difesa aumenta drasticamente la velocità di attacco di Horn e garantisce un sostanziale aumento dell’Attacco.
- Sovraccarico per il Massimo Danno: Dopo metà della sua durata, l’abilità entra in Sovraccarico, raddoppiando l’aumento dell’Attacco ma prosciugando gradualmente gli HP di Horn.
Priorità Maestria: S3 è un’abilità di danno a raffica semplice ma incredibilmente potente, che la rende una scelta sicura ed efficace per la maggior parte dei giocatori.
Scelte di Maestria: Dare Priorità al Tuo Arsenale
Sebbene tutte e tre le abilità di Horn siano preziose, le risorse limitate potrebbero costringerti a dare la priorità. Ecco una linea guida generale:
- Abilità 3 (Ultima Linea di Difesa): La sua facilità d’uso e l’elevato output di danno la rendono un buon punto di partenza.
- Abilità 1 (Granata a Luce): Dai la priorità a questa abilità se ti impegni frequentemente in contenuti di lunga durata come SSS.
- Abilità 2 (Comando Tempesta): Sebbene incredibilmente potente, la maestria di S2 è meno prioritaria a meno che i suoi vantaggi unici non si adattino perfettamente al tuo stile di gioco.
Non Dimenticare: Horn è un’eccellente candidata per la maestria completa (M9) se le tue risorse lo consentono.
Utilizzo: Schierare l’Obice Ursus
Centrale Elettrica di Artiglieria
- Dominio a Distanza: Posiziona Horn lontano dalla prima linea, consentendole di sfruttare la sua eccezionale gittata e gli attacchi AoE.
- Sfrutta il Design della Mappa: Molte mappe favoriscono involontariamente la gittata unica di Horn. Cerca opportunità per colpire i nemici da angolazioni inaspettate.
- La Sicurezza Prima di Tutto: La gittata di Horn le consente di evitare pericolosi nemici e debuff, garantendo un output di danno costante.
Atomica Tattica (S2)
- **Il Tempi