Nakai il Vagabondo: Guida alla Campagna – Un Cacciatore Rinato in Warhammer 3
Per anni, Nakai il Vagabondo è stato noto per offrire una delle esperienze di campagna più estenuanti in Total War: Warhammer 2. Tuttavia, con l’arrivo di Warhammer 3 e i suoi aggiornamenti rivoluzionari, il nostro amato coccodrillo bipede ha subito una magnifica metamorfosi. Lontano dall’essere la frustrazione di un tempo, la campagna di Nakai è ora un’esperienza sorprendentemente divertente e coinvolgente, che si colloca facilmente tra le campagne più divertenti dei Lizardmen.
Questa guida funge sia da recensione che da corso accelerato per chiunque sia incuriosito dalle meccaniche rinnovate di Nakai o stia prendendo in considerazione il DLC "Il Cacciatore e la Bestia".
Comprendere le Meccaniche dell’Orda di Nakai
Nakai, a differenza delle fazioni tradizionali, guida un’orda. Non occupa insediamenti; invece, i suoi vassalli, i Difensori del Grande Piano (DDGP), rivendicano e gestiscono il territorio.
Ecco una ripartizione di come funziona questo sistema unico:
- I DDGP: Fedeli al loro nome, si concentrano interamente sulla difesa, vantando guarnigioni fortificate ma non schierando eserciti propri. Il loro scopo principale è generare entrate per Nakai.
- L’Orda di Nakai: Questo insediamento mobile funge da hub centrale per il reclutamento e la gestione dell’esercito. Migliorare gli edifici all’interno dell’orda sblocca unità, riduce i tempi di reclutamento globali, fornisce accesso agli eroi e garantisce vari buff a livello di fazione.
- Tempio degli Dei: Quando i DDGP conquistano un insediamento, puoi scegliere di erigere un tempio dedicato a uno dei tre dei Lizardmen. Ogni dio offre buff passivi e attivi unici. In particolare, un dio concede una potente abilità che annulla tutti i danni per un breve periodo. Alla fine potrai accedere a tutti e tre gli dei e ai loro doni.
- Crescita Istantanea dell’Insediamento: Uno dei maggiori punti di forza di Nakai è la sua capacità di sviluppare istantaneamente gli insediamenti conquistati. Anche gli insediamenti in rovina raggiungono immediatamente la piena efficienza una volta conquistati, fornendo il massimo reddito e una guarnigione completa senza la necessità di investimenti o di tediosi tempi di attesa.
Pro e Contro: l’Equilibrio di un Cacciatore
Approfondiamo i vantaggi e gli svantaggi specifici della guida dell’orda di Nakai, concentrandoci sugli elementi unici della sua fazione:
Pro:
- Posizione di Partenza Emozionante: Nakai inizia in mezzo a una polveriera di potenziali nemici e alleati. Lokhir Cuore Oscuro, il Clan Eshin, Vilitch il Maledetto, Ghorst e Ku’gath infestano la regione, garantendo una campagna stimolante e coinvolgente. Nel frattempo, le vicine fazioni di Cathay offrono opportunità sia per alleanze che per conquiste.
- Nakai, la Macchina da Guerra: Nakai stesso è una forza da non sottovalutare. Le sue potenti unità di Kroxigor e le devastanti abilità legate lo rendono una forza da non sottovalutare durante tutta la campagna.
- Economia Senza Pari: Una volta acquisito slancio, l’economia di Nakai diventa una forza inarrestabile. La rimozione del limite di reddito dei vassalli, combinata con potenti opzioni di ricerca, ti consente di raggiungere livelli di ricchezza sbalorditivi. Con un’adeguata ottimizzazione, puoi ottenere un aumento del 350% del reddito dei vassalli, ulteriormente incrementato da un aumento del 50% dall’abilità di fazione di Nakai.
- Diplomazia Tramite l’Oro: La tua vasta ricchezza diventa uno strumento per manipolare il panorama diplomatico. Hai bisogno di un potente alleato? In sommergilo di regali e finanzia le sue guerre. Zhao Ming ha messo gli occhi sul tuo territorio? Non quando stai finanziando le sue campagne contro i tuoi nemici.
- Meccaniche di Fazione Rivoluzionarie: Le meccaniche di fazione aggiornate di Nakai sono incredibilmente potenti. Goditi buff su richiesta come bottino post-battaglia aumentato, raggio di movimento della campagna migliorato, unità benedette, capacità eroica aumentata e un aumento del 50% del tributo dei vassalli.
- Desolazioni del Caos? Nessun Problema: Adottare la posizione di accampamento, che ricostituisce le truppe e concede l’immunità all’attrito, non costa punti di movimento. Questo banalizza le Desolazioni del Caos, normalmente punitive, consentendoti di conquistare questa regione spietata con facilità.
Contro:
- Tempi di Viaggio Tediosi: Le vaste distanze tra gli insediamenti, in particolare all’inizio del gioco, possono portare a estenuanti marce, specialmente quando si ha a che fare con fazioni come il Clan Eshin che richiedono di coprire molto terreno.
- Il Dilemma Diplomatico: Nakai non ha accesso ad avamposti e accordi di accesso militare. Questo diventa problematico poiché i tuoi alleati militari saranno inevitabilmente irritati dai tuoi continui sconfinamenti mentre dai la caccia ai nemici. Preparati ad alcuni grattacapi diplomatici.
- Difensori Statici: I DDGP, sebbene forti in difesa, non schierano eserciti propri e le loro unità non ricevono aggiornamenti significativi. Questo limita il loro uso strategico nel gioco avanzato e ti impedisce di dedicarti allo stesso livello di sviluppo dell’esercito e del personaggio di altre fazioni.
- La Seccatura dell’Arca Nera: Le Arche Nere di Lokhir Cuore Oscuro, anche senza un porto di origine, non subiscono attrito. Ciò significa che alla fine dovrai distogliere la tua attenzione per dare la caccia ed eliminare queste fortezze mobili per soddisfare le tue condizioni di vittoria.
Navigare nella Campagna: un Viaggio in Tre Parti
Inizio Partita:
- Concentrati sulla Sopravvivenza: L’inizio della partita di Nakai presenta una sfida moderata. Affidati ai tuoi Kroxigor e Stegadon per assicurarti le prime vittorie. Una volta che avrai preso piede, l’espansione diventerà significativamente più semplice.
- Dai la Priorità alle Infrastrutture: Investi pesantemente negli edifici infrastrutturali sia per l’orda di Nakai che per i tuoi insediamenti vassalli. Questo massimizza le tue entrate iniziali e ti prepara a una rapida crescita.
- Reclutamento Centralizzato: Quando crei eserciti aggiuntivi, utilizza l’orda di Nakai per il reclutamento. Scambia unità con il tuo nuovo signore per prepararle alla battaglia. Questo fa risparmiare molto tempo rispetto al reclutamento con una nuova orda da zero.
- Neutralizza le Minacce Immediate: Assicurati un patto di non aggressione con i vicini Elfi Silvani per evitare una guerra su due fronti. Concentrati sull’eliminazione delle minacce immediate come Lokhir Cuore Oscuro e il Clan Eshin.
Metà Partita:
- Conquista le Terre Meridionali: Invece di correre a nord, consolida il tuo potere a sud. Non aver paura di rivoltare i tuoi vicini Cathay se la loro presenza diventa scomoda.
- Sfrutta le Guarnigioni dei Vassalli: Sebbene i DDGP non schierino eserciti, le loro forti guarnigioni possono resistere alle minacce dell’inizio e della metà del gioco, dandoti il tempo di manovrare le tue forze.
- Potenzia le Tue Forze: Con un’economia sicura, inizia ad espandere i tuoi eserciti. Punta ad almeno due stack completi prima di avventurarti nelle Desolazioni del Caos.
Fine Partita:
- Scatena i Kroxigor: Alla fine del gioco, dovresti avere una forza formidabile. Scatena i tuoi eserciti ricchi di Kroxigor sulle fazioni settentrionali, schiacciando Vilitch, Grimgor e Kholek.
- Diversifica le Tue Strategie: Con il nord al sicuro, crea eserciti aggiuntivi e sperimenta diverse composizioni dell’esercito. Schiera una veloce forza di Skink, dei mostruosi Troglodoni o la potenza inarrestabile di un esercito guidato da un Dread Saurian.
- Goditi la Sandbox: La fine del gioco diventa una gloriosa sandbox. Conquista il resto delle Terre Desolate, sperimenta diversi stili di gioco e goditi la pura potenza di una campagna di Nakai pienamente realizzata.
Consigli Essenziali per l’Aspirante Cacciatore
- Priorità Albero delle Abilità:
- Albero Blu: Investi 3 punti in Astuzia Antica, 1 in Anti-Corruzione e dai la priorità a Fulmine.
- Albero Rosso: Adatta questo albero alla composizione del tuo esercito, ma Guardiano Sacro e Conduttore di Bestie sono scelte eccellenti per Nakai.
- Albero Giallo: Questo albero offre maggiore flessibilità, ma Esecutore dell’Ordine, Sguardo Selvaggio, Creatore di Ferite, Veterano Sfregiato e Infiammato sono opzioni solide.
- Unità Eccezionali:
- Kroxigor: Tutte le varianti di Kroxigor eccellono sotto la guida di Nakai. La loro elevata armatura, capacità di danno e rigenerazione li rendono la spina dorsale dei tuoi eserciti.
- Inseguitori Camaleonti: Se possiedi il DLC "Silenzio e la Furia", utilizza questi letali schermagliatori. Il loro inseguimento, lo schieramento d’avanguardia e l’elevato danno inflitto li rendono risorse preziose.
- Antichi Stegadon: L’unità classica del doomstack dei Lizardmen, gli Antichi Stegadon, rimangono una forza potente negli eserciti di Nakai.
- Dread Saurian: Sebbene spesso criticati, i Dread Saurian possono brillare con l’abilità di invulnerabilità a livello di fazione di Nakai. Usali per assorbire i danni e distruggere le linee nemiche.
Recensione Generale: il Paradiso di un Cacciatore
La campagna di Nakai il Vagabondo in Total War: Warhammer 3 è un trionfo del design delle fazioni. Sebbene non priva di sfide, le meccaniche rinnovate, i potenti buff e lo stile di gioco unico offrono un’esperienza incredibilmente gratificante, specialmente per coloro che cercano un cambio di ritmo rispetto alle campagne tradizionali.
Valutazione Finale:
- 6/10 per gli Appassionati della Difficoltà: Sebbene impegnativa, la campagna di Nakai è molto più clemente della sua precedente iterazione.
- 8.5/10 per i Giocatori Neutrali: Una campagna divertente e coinvolgente con uno stile di gioco unico.
- 9/10+ per i Fan dei Lizardmen: Un must per qualsiasi fan della fazione dei Lizardmen. La campagna di Nakai è un’esplosione dall’inizio alla fine.