Guida a Umi in Tower of Fantasy: Matrici Ottimali, Team e Analisi del Danno Inflitto

Umi fa il suo ingresso in scena: Guida completa e analisi

L’attesissima Umi è arrivata! Approfondiamo il suo kit, esploriamo i progressi e le matrici ottimali, analizziamo le rotazioni ideali e vediamo come se la cavano le squadre fisiche sulla sua scia.

Versione video

Per una panoramica completa, guarda questo video:

Matematica: analisi completa di Umi + guida (15:32)

In breve;

  • Nonostante una meccanica di preriscaldamento macchinosa, Umi brilla in una squadra con Claudia e Lin. Questa composizione massimizza l’output del danno abilità di Umi, grazie ai potenti buff di raffica di Claudia.
  • I calcoli teorici suggeriscono che una squadra Umi completamente potenziata supera le squadre Frost (anche con Grievous) di circa il 5%.
  • Altre squadre fisiche, tra cui Lyra/Umi/Lin e le varianti triple fisiche, offrono prestazioni paragonabili alle composizioni pre-Umi.

Comprendere le meccaniche uniche di Umi

Umi si distingue per il suo stile di gioco non convenzionale incentrato sulla sua abilità, Spettacolo magico. Questa abilità garantisce vari buff e scatena danni sostanziali, ma richiede un indicatore di "preriscaldamento" per attivarsi. Questo indicatore si carica con ogni istanza di danno inflitto, con i colpi fisici che generano il doppio della carica rispetto agli altri tipi di danno.

Ecco una ripartizione dei tempi di ricarica per i diversi personaggi:

Personaggio Tempo per raggiungere il 100% di carica (da 0, senza A1) Tempo per raggiungere il 100% di carica con A1 Note
Umi 53s 22s Include il tempo per passare da un’abilità all’altra e alle armi.
Shiro N/D N/D L’abilità genera circa il 30% di carica; Auto + Tieni premuto è inefficiente a causa delle limitazioni di carica dell’attacco simultaneo.
Lyra 17s 12s Gli attacchi rapidi eccellono nella ricarica.

Spettacolo magico garantisce Ipercorpo, impedendo le interruzioni, e consente a Umi di pescare una carta ogni due secondi. Premendo di nuovo il pulsante dell’abilità si cambia la carta successiva. Ogni coppia di carte attiva un effetto unico:

  • ♠♠ Spazzata di carte: Infligge danni enormi (850%) ai nemici intorno al bersaglio.
  • ♥♥ Corrosione della contraddizione: Applica un DOT (260% x3 = 780% totale) a un massimo di 7 bersagli vicini, curando Umi del 10% di HP.
  • ♠♥ Marionetta psichica: Garantisce un buff del danno fisico del 7,5% e uno scudo di riduzione del danno temporaneo del 40%. Al termine di Spettacolo magico, il danno mitigato viene gradualmente riapplicato nell’arco di 10 secondi.

Mentre Spettacolo magico dura 18 secondi, consentendo quattro attivazioni di coppie di carte, gli effetti dei buff sono generalmente deludenti a meno che la mitigazione del danno non sia cruciale. Al termine di Spettacolo magico, Umi ottiene 20 secondi di Ipercorpo e scatena una potente raffica di danni del 1000% se viene mantenuta la durata completa.

DPS sul campo di Umi: una ripartizione

Al di fuori di Spettacolo magico, l’output di danno di Umi non è eccezionale. I suoi attacchi base e schivata sono le sue opzioni più valide, paragonabili ai pugni di Lyra senza matrici Claudia o buff al danno abilità.

Combo MV/s Note
Tieni premuto Auto 137%/s Inefficiente
Tieni premuto 78,9%/s Inefficiente
Attacco in caduta 86,8%/s Inefficiente
Schivata 239,1%/s Due colpi.
Catena base 264,7%/s Caricata posteriormente; l’ultimo colpo infligge circa il 40% del danno totale.
Tieni premuto Lyra 261%/s+ Il 100% di questo danno beneficia dei moltiplicatori di scarica/danno abilità (Claudia A5, matrici Claudia).
Shiro auto + tieni premuto 245,5%/s+ Più alto con le macro, ma irrealistico per un gameplay pratico.

È fondamentale notare che la catena di attacchi automatici di Umi è fortemente caricata posteriormente. Annullare l’animazione del colpo finale con un salto tempestivo consente una ripetizione immediata, aumentando leggermente il DPS.

Video dimostrativo dell’annullamento dell’animazione

A causa del suo danno medio sul campo, l’efficacia di Umi dipende da Spettacolo magico, che è fortemente influenzato dalla composizione della squadra e dai progressi.

Massimizzare il potenziale di Umi: progressi

Analizziamo i progressi di Umi nel contesto di tre potenziali composizioni di squadra:

  1. Triplo fisico: Umi, Lyra, Claudia
  2. Sinergia Lin: Lin, Umi, Lyra
  3. Lin e Claudia: Lin, Umi, Claudia

A1: Alimentare lo spettacolo magico

L’A1 di Umi garantisce 30 punti Riscaldamento al passaggio alla sua arma (tempo di recupero di 17 secondi). Inoltre, Spettacolo magico ottiene un ulteriore 840% di danno all’inizio e riduce la resistenza fisica del nemico del 10% per 20 secondi. Mentre la riduzione della resistenza è trascurabile nella maggior parte delle situazioni, la carica di +30 al cambio di arma è preziosa. Questo progresso consente rotazioni più fluide e redditività per le squadre senza Lyra.

A3: Scatenare la prodezza di supporto

L’A3 di Umi la trasforma in un potente supporto quando si ritira presto da Spettacolo magico. Questo attiva diversi effetti:

  1. Un DOT del 200% viene applicato ai nemici entro un ampio raggio.
  2. Tutti gli alleati (esclusa Umi) ottengono un buff del danno fisico del 25%.
  3. Il tempo di recupero dell’abilità è ridotto fino a 13 secondi.
  4. Umi ottiene 200 di energia arma se Spettacolo magico ha 13 secondi o più rimanenti al cambio.

La potenza di questi effetti scala con la durata rimanente di Spettacolo magico. Questo presenta due opzioni: massimizzare il DPS rimanendo in Spettacolo magico per la sua intera durata o ritirarsi entro i primi 5 secondi (abbastanza per una coppia di carte) per capitalizzare i buff e la riduzione del tempo di recupero.

Questo progresso è fondamentale per massimizzare l’output di danno della squadra, tranne che nella composizione Lin/Claudia dove nessuno dei due personaggi sfrutta appieno le capacità di supporto di Umi.

A5: Migliorare il DPS personale

L’A5 di Umi garantisce automaticamente il buff Marionetta psichica all’interno di Spettacolo magico, aumentando il suo buff al danno fisico al 15%. Fornisce anche un piccolo ripristino di HP e carica. Questo progresso avvantaggia principalmente Umi come DPS principale, competendo con il suo potente potenziale di supporto.

A6: Amplificare gli attacchi base

L’A6 di Umi potenzia ogni attacco base o schivata con un colpo di danno abilità del 100%. Questo aumenta significativamente il suo DPS durante Spettacolo magico, rendendola un’opzione DPS principale più attraente. In particolare, questo effetto si applica anche alle copie del Proiettore olografico, con conseguente massiccio potenziale di raffica se combinato con gli effetti delle carte.

Mentre A6 fornisce un notevole aumento del danno in tutte le composizioni, è essenziale considerare le opzioni della matrice, che possono influenzare la decisione tra Umi DPS e Umi supporto.

Tabella di confronto dei progressi

Progresso Umi/Lyra/Claudia Umi/Lin/Lyra Umi/Lin/Claudia
A0 0% 0% 0%
A1 12,2% 9,29% 11,59%
A3 42,12% 34,90% 13,36%
A5 44,55% 36,35% 21,40%
A6 57,54% 44,10% 46,00%

Ottimizzazione della matrice

Matrice a 2 pezzi di Umi

Matrice a 4 pezzi di Umi

La matrice a 2 pezzi di Umi fornisce un buff di 3 secondi al danno finale e al danno fisico dopo aver inflitto danno fisico, funzionando passivamente in background. La sua matrice a 4 pezzi garantisce un danno finale sostanziale se equipaggiata con due o più armi fisiche, anch’essa attiva passivamente.

Le matrici di Umi sono eccezionalmente potenti, rivaleggiando con le matrici di Lin in termini di forza per le squadre fisiche. Se Lyra è già potenziata, dai la priorità alle matrici a 3 stelle di Umi per i loro potenti effetti di supporto, seguite dalla matrice a 4 pezzi di Umi rispetto ad A6. Senza l’investimento di Lyra, dai la priorità a Umi A6 prima di ottenere le sue matrici.

Confronto tra le matrici di Umi e Lin

Nelle squadre Lin, equipaggia le matrici di Umi e Lin sulle loro armi di supporto, riservando le matrici DPS principali come la 4 pezzi di Lyra o Samir/Shiro per Umi. Le matrici Claudia sono più adatte alle composizioni triple fisiche e non trovano posto in altri archetipi di squadra.

Rotazioni e composizioni della squadra: uno sguardo dettagliato

Per una spiegazione più visiva e dettagliata delle rotazioni, fai riferimento al timestamp del video qui.

Triplo fisico: Lyra/Umi/Claudia

Questa composizione utilizza Lyra come DPS principale, supportata da Umi e Claudia.

  1. Apertura: Abilità di Claudia > Spettacolo magico di Umi > Attacchi base fino alla prima coppia di carte > Passa a Lyra > Abilità di Lyra > Schiva in attacco con presa.
  2. Gestione del buff della matrice Claudia: Monitora il buff della matrice Claudia (se applicabile). Prima che scada, rilascia l’attacco con presa di Lyra per diventare aerea, beneficiando dell’effetto a 2 pezzi di Claudia sulla sua scarica. Segui con l’abilità di Claudia.
  3. Rotazione: Continua a colpire con Lyra fino a raggiungere il 70% di energia. Attiva un altro Spettacolo magico con Umi e ripeti il ciclo.

Sinergia Lin: Lin/Umi/Lyra

Questa squadra sfrutta il dominio di Lin e le capacità di supporto di Umi per potenziare Lyra.

  1. Apertura: Reame del chiaro di luna di Lin > Spettacolo magico di Umi > DPS con attacchi base o schivata (annullando la catena di attacchi base con una schivata per una leggera ottimizzazione).
  2. Transizione: Al termine di Spettacolo magico, passa a Lin, annulla immediatamente la scarica con un salto, piazza un nuovo dominio e passa a Lyra prima di raggiungere la carica completa.
  3. DPS di Lyra: Usa l’abilità di Lyra > Schiva in attacco con presa > Colpisci fino a quasi il 70% di energia > Rilascia l’attacco con presa > Scarica in Lin > Annulla la scarica > Piazza un nuovo dominio > Passa a Umi per un altro Spettacolo magico (idealmente prima di raggiungere la carica completa).
  4. Punto chiave: Dai la priorità al posizionamento del dominio di Lin subito prima di ogni Spettacolo magico e cambia personaggio prima di raggiungere la carica completa per ridurre al minimo i tempi di inattività dalle scariche.

Lin e Claudia: Lin/Umi/Claudia

Questa composizione si basa sull’A1 di Umi e su un tempismo accurato per massimizzare l’output di danno.

  1. Apertura: Reame del chiaro di luna di Lin > Abilità di Claudia > Spettacolo magico di Umi > DPS come al solito.
  2. Transizione: Scarica in Claudia > Abilità di Claudia (annulla immediatamente con un salto) > Attacca con presa per accumulare carica mentre aspetti il tempo di recupero del cambio di Umi > Scarica di nuovo su Umi per attivare A1 (+30 energia).
  3. Rotazione: Una catena di attacchi base con Umi > Reame del chiaro di luna di Lin > DPS con Umi fino al 70% di energia > Scarica e abilità di Claudia > Torna a Umi per un altro Spettacolo magico.

Confronti tra squadre e prestazioni complessive

Disclaimer: Sebbene questi calcoli siano basati su test approfonditi e ottimizzazione, le prestazioni nel mondo reale possono variare a causa di fattori come il ping e le abilità individuali.

I calcoli teorici indicano che le squadre Umi completamente potenziate superano le composizioni pre-Umi, con la squadra Claudia che mostra un vantaggio significativo.

Confronto tra squadre Umi e squadre pre-Umi

In particolare, le squadre Umi hanno una finestra Grievous diversa rispetto alle composizioni Lyra. La tendenza di Umi a raggiungere frequentemente l’energia massima si traduce in attivazioni Grievous meno frequenti.

Confronto tra composizioni di squadre F2P

Per i giocatori F2P, Umi offre un notevole miglioramento rispetto alle squadre F2P Lyra, sebbene le squadre fisiche rimangano relativamente più deboli.

Confronto tra composizioni di squadre Dolphin

Le composizioni Dolphin (unità a 6 stelle, senza matrici limitate) sperimentano un significativo aumento di potenza con Umi. Tuttavia, le squadre Frost rimangono la forza dominante a meno che non siano coinvolti investimenti significativi.

Confronto tra composizioni di squadre Whale

Conclusione: l’impatto di Umi sul meta

Umi emerge come un’aggiunta potente e versatile al roster. La sua capacità di funzionare sia come DPS che come supporto, unita alle sue meccaniche uniche, la rendono un punto fermo nel meta fisico. Mentre le composizioni e le rotazioni ottimali della squadra potrebbero continuare a essere perfezionate, una cosa è certa: Umi è una risorsa preziosa per qualsiasi giocatore che desideri elevare le proprie squadre fisiche.

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