Guida al Raid di Aberrus: Come Dominare Kazzara, la Forgiata nell’Inferno (WoW Dragonflight)

Aberrus, il Crogiolo d’Ombra: Guida al Raid

Questa guida offre un’anteprima dei boss che affronterete in Aberrus, il Crogiolo d’Ombra. Tenete presente che queste informazioni sono basate sul diario delle istanze e potrebbero non riflettere le versioni finali degli scontri.

Kazzara, la Forgiata nell’Inferno

Meccaniche:

  • Nucleo Volatile: Il nucleo di Kazzara è protetto da placche di elementium che si frantumano all’80%, 60% e 40% di salute, infliggendo danni a tutto il raid e spargendo frammenti di metallo che devono essere schivati.
  • Spaccature del Terrore: Kazzara crea zone di vuoto chiamate Spaccature del Terrore. Il numero di spaccature aumenta man mano che la sua salute diminuisce.
  • Raggio di Angoscia: Le spaccature scatenano periodicamente un Raggio di Angoscia che segue i giocatori, lasciando una scia di vuoto (simile al primo boss di Tazavesh: le Sale dei Mercati). In modalità Eroica, il raggio si ferma solo se attirato in una Spaccatura del Terrore. In modalità Mitica, i raggi che si scontrano infliggono danni ingenti a tutto il raid.
  • Altre abilità degne di nota: Kazzara utilizza anche un attacco con un raggio frontale (simile a Raszageth) e un’abilità che respinge tutto il raid, potenzialmente pericolosa data la presenza di zone di vuoto.

Strategia:

Questo scontro si concentra sulla gestione di meccaniche sempre più difficili man mano che la salute di Kazzara diminuisce. I giocatori devono posizionarsi attentamente per evitare le Spaccature del Terrore e i Raggi di Angoscia, gestendo al contempo i danni crescenti.

Molgoth, la Fiamma d’Ombra Vivente

Meccaniche:

  • Fusione Elementale: Questo scontro inizia con due elementali separati: Krozgoth e Moltannia. A un certo punto, si fondono in Molgoth, la Fiamma d’Ombra Vivente, combinando le loro abilità.
  • Ombra Corruttrice/Calore Incandescente/Fiamma d’Ombra: Ogni elementale infligge un effetto di danno periodico unico: Ombra Corruttrice (Krozgoth), Calore Incandescente (Moltannia) e Fiamma d’Ombra (Molgoth).
  • Abilità di Krozgoth:
    • Attacco ad area centrato su Krozgoth, che infligge meno danni ai giocatori più lontani (simile ad Avatar di Sargeras).
    • Debuff che crea una zona di vuoto (simile a Shriekwing).
  • Abilità di Moltannia:
    • Meteora Infuocata che richiede a tutti i giocatori di assorbire i danni (simile a molte meccaniche di suddivisione dei danni).
    • Missili che devono essere assorbiti prima dell’impatto (simile a Darkvein).
  • Abilità di Molgoth:
    • Combina le meccaniche della meteora e dell’attacco ad area, richiedendo ai giocatori di assorbire la meteora e poi allontanarsi dall’area in espansione.
    • Versioni potenziate dei missili e del debuff che crea zone di vuoto.

Strategia:

Questo scontro richiede adattabilità, poiché i giocatori passano dalla gestione di due serie distinte di meccaniche alla gestione della potenza combinata di Molgoth. L’assorbimento dei danni e il movimento coordinato sono cruciali per il successo.

Sperimentazione sui Dracthyr

Meccaniche:

  • Scontro con Consiglio: Questo scontro presenta tre esperimenti Dracthyr "falliti", ognuno con una serie unica di abilità.
  • Sovraccarico di Abilità: Lo scontro è caratterizzato da un elevato numero di abilità, molte delle quali basate su incantesimi Dracthyr esistenti come Respiro Profondo, Fioritura di Smeraldo e Disintegrazione.
  • Debuff del Tank: I tank ricevono un debuff che si accumula e può essere rimosso solo toccandosi a vicenda, innescando danni a tutto il raid.

Strategia:

Questo scontro mette alla prova la capacità del raid di gestire un mix caotico di meccaniche. Assegnare la responsabilità di abilità specifiche e mantenere la comunicazione sono fondamentali per sopravvivere all’assalto.

Invasione Zaqali

Meccaniche:

  • Ondate di Nemici: Questo scontro ruota attorno alla sconfitta del Condottiero Kagni mentre si gestiscono ondate di nemici che appaiono durante il combattimento (simile a Guardiano Vigile in modalità Mitica).
  • Battaglia sulla Piattaforma: Lo scontro si svolge su una piattaforma, con i nemici che tentano di raggiungere e sfondare una porta sigillata.
  • Condottiero Kagni:
    • Utilizza principalmente abilità focalizzate sul tank.
    • Potenzia i nemici vicini, il che potrebbe richiedere ai tank di riposizionarlo.
  • Tipi di Nemici:
    • Guardia d’Ossidiana: Diventa immune e scatena un attacco frontale in linea retta che deve essere assorbito (simile a Dausegne).
    • Cacciatore Vincolato alle Fiamme: Respinge i giocatori e lancia una lancia.
    • Mistico del Magma: Lascia dietro di sé chiazze di fuoco dannose mentre si muove (simile a un’abilità usata nell’Assemblea Cobalto).
    • Incantesimo Interrompibile: Tutti i nemici possiedono un incantesimo interrompibile.
  • Supporto di Ignara: Ignara fornisce supporto aereo al Condottiero Kagni. Non è chiaro se sia attaccabile.

Strategia:

Questo scontro enfatizza il controllo dei nemici e la gestione del campo di battaglia. Dare la priorità alle interruzioni, assorbire le abilità chiave e coordinare il controllo delle folle sono essenziali per il successo.

Rashok, Spaccatutto

Meccaniche:

  • Gestione dell’Energia: L’energia di Rashok deve essere gestita con attenzione. Raggiungere 100 energia provoca la sconfitta del raid.
  • Condutture: Tankare Rashok all’interno di una "conduttura" drena la sua energia ma infligge danni a tutto il raid e crea zone di vuoto evitabili. I danni a tutto il raid aumentano ad ogni drenaggio, limitando il numero di volte in cui questa tattica può essere utilizzata.
  • Balzo di Lava: Rashok salta periodicamente verso un giocatore casuale, creando una Riserva di Lava nella sua posizione.
  • Riserve di Lava: Queste rimangono dormienti fino a quando non vengono attivate da altre abilità, a quel punto eruttano Lava Vivente.
  • Altre abilità degne di nota:
    • Attacco frontale.
    • Attacco ad area che infligge un danno periodico ma uccide anche i giocatori che rimangono al di fuori del suo raggio.
    • Attacco con schianto a terra che crea zone di vuoto che richiedono ai giocatori di assorbire i danni.

Strategia:

Questo scontro richiede un posizionamento e una tempistica precisi. I tank devono gestire attentamente il livello di energia di Rashok mentre il raid naviga nella combinazione di zone di vuoto, Riserve di Lava e altre meccaniche.

Zskarn, il Sovrintendente Vigile

Meccaniche:

  • Manipolazione del Campo di Battaglia: Questo scontro si basa fortemente sulla manipolazione del campo di battaglia, incorporando trappole, statue di drago e altri elementi ambientali.
  • Golem e Trappole di Fuoco Draconico: Zskarn anima golem che tentano di attivare Trappole di Fuoco Draconico, che infliggono danni ad area. I golem sconfitti lasciano cadere Parti di Golem che possono disabilitare le trappole.
  • Bombe a Frammentazione: Queste bombe esplodono dopo 30 secondi, sconfiggendo il raid a meno che non vengano attivate manualmente (probabilmente da un tank o da un giocatore con un’immunità).

Strategia:

Questo scontro richiede adattabilità e consapevolezza del campo di battaglia in continua evoluzione. I giocatori devono dare la priorità alla disabilitazione delle Trappole di Fuoco Draconico, alla gestione delle Bombe a Frammentazione e alla comprensione di come utilizzare l’ambiente a proprio vantaggio.

Magmorax

Meccaniche:

  • Sputo Fuso: Magmorax prende di mira i giocatori con Sputo Fuso, creando una zona di vuoto in espansione dopo un breve ritardo. Assorbire il vuoto lo fa restringere.
  • Prova di Resistenza: Questo scontro sembra essere una prova di DPS e cure, con un focus sulla gestione della meccanica dello Sputo Fuso e sulla resistenza a danni costanti a tutto il raid.

Strategia:

Questo scontro mette alla prova la capacità del raid di mantenere alti DPS e cure mentre gestisce efficacemente la meccanica dello Sputo Fuso. La coordinazione e la comunicazione sono cruciali per il successo.

Eco di Neltharion

Meccaniche:

  • Muri di Roccia: Neltharion evoca periodicamente muri di roccia che dividono la stanza. Questi muri possono essere frantumati da determinate abilità, incluso l’attacco focalizzato sul tank, ma farlo infligge danni a tutto il raid.
  • Voci dall’Aldilà: Due volte durante lo scontro, Neltharion soccombe alle Voci dall’Aldilà, evocando nemici che lo potenziano. Questi nemici devono essere sconfitti per tornare alla fase precedente.
  • Nemici Nascosti: I nemici rimangono nascosti fino a quando non vengono attaccati e infliggono danni ad area a tutto il raid quando vengono rivelati, impedendo che vengano eliminati contemporaneamente con attacchi ad area.
  • Corruzione di Classe: Durante gli intermezzi, Neltharion corrompe una classe casuale, costringendola a lanciare abilità che danneggiano sia i nemici che gli alleati.
  • Fase Finale: Dopo due intermezzi, Neltharion diventa completamente corrotto. Tutti i muri si trasformano in portali del vuoto che generano nemici, e lancia regolarmente Distruzione d’Ebano, un’abilità che sconfigge il raid. Stare all’interno di un portale del vuoto riduce i danni di Distruzione d’Ebano del 99% ma rimuove anche il portale.

Strategia:

Questo scontro presenta una serie unica di sfide, che richiedono ai giocatori di bilanciare i danni inflitti a Neltharion con la gestione dei nemici, la mitigazione dei danni a tutto il raid e l’uso strategico o la conservazione dei muri.

Comandante delle Scaglie Sarkareth

Meccaniche:

  • Oblio: Essere colpiti da abilità del vuoto infligge accumuli di Oblio. Raggiungere 10 accumuli invia il giocatore nel "Vuoto Tra le Stelle", dove deve raccogliere frammenti mentali entro 15 secondi per sopravvivere.
  • Fase 1:
    • Urlo Opprimente: Sarkareth lancia Urlo Opprimente, che può e dovrebbe essere rimosso (probabilmente dissolto). In modalità Mitica, rimuoverlo innesca danni ad area a tutto il raid.
    • Abilità Amplificate: Sarkareth utilizza Scarica Scintillante, Disintegrazione di Massa e Soffio Bruciante, tutte significativamente più potenti contro i giocatori affetti da Urlo Opprimente. In particolare, Scarica Scintillante stordisce i giocatori affetti per 20 secondi.
  • Fase 2:
    • Bombe del Vuoto: Sarkareth crea Bombe del Vuoto che devono essere assorbite e fatte esplodere all’interno del "Vuoto Tra le Stelle" per prevenire danni a tutto il raid.
    • Immagini di Sarkareth: Il boss si riposiziona ed evoca immagini di se stesso che devono essere interrotte. Queste immagini si curano a meno che un giocatore che trasporta un assorbimento di cure non si avvicini e lo applichi a loro. Le immagini diventano periodicamente immuni alle interruzioni.
  • Fase 3:
    • Trasformazione Distruttiva: Sarkareth abbraccia il vuoto, distruggendo l’area dello scontro.
    • Eternità Purificatrice e Asteroidi: Sarkareth fa piovere asteroidi che forniscono copertura da Eternità Purificatrice. Ai giocatori vengono assegnati assorbimenti di gruppo che devono essere posizionati lontano dagli asteroidi per evitare di distruggerli.
    • Meccaniche Persistenti: Le Bombe del Vuoto persistono dalla Fase 2, ma Sarkareth non evoca più immagini.
    • Oblio Aumentato: Frammenti di Oblio piovono dal cielo, infliggendo 5 accumuli di Oblio ciascuno, rendendo più frequenti i viaggi nel "Vuoto Tra le Stelle".

Strategia:

Questo scontro in più fasi richiede un alto grado di coordinazione e consapevolezza. I giocatori devono gestire gli accumuli di Oblio, padroneggiare le meccaniche di ogni fase e adattarsi alle sfide in evoluzione presentate dal Comandante delle Scaglie Sarkareth.

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