Chrom vs. Roy: Guida Completa per Dominare lo Spadaccino Esplosivo di Smash Ultimate

Chrom: Guida Competitiva allo Spadaccino Esplosivo di Ultimate

"Chrom starebbe bene in Melee." – Mang0

Anche se Mang0 potrebbe aver scherzato, la velocità fulminea di Chrom, le sue intricate combo e la sua pura potenza letale incarnano certamente lo spirito del gameplay aggressivo di Melee all’interno di Ultimate. Questa guida completa approfondisce ciò che rende Chrom una forza formidabile in Ultimate, analizzando i suoi punti di forza, le sue debolezze e come si ritaglia un percorso distinto dal suo eco-lottatore Roy.

Distinguersi: Chrom vs. Roy

Pur condividendo lo stesso set di mosse, Chrom è tutt’altro che un semplice clone di Roy. La differenza cruciale sta nella consistenza dell’hitbox. A differenza del "punto debole" concentrato sull’elsa della sua lama di Roy, Chrom vanta danni costanti su tutta la sua spada. Questa potrebbe sembrare una distinzione minore, ma cambia radicalmente il modo in cui entrambi i personaggi affrontano il combattimento.

I personaggi spadaccini prosperano nello spacing, utilizzando le loro hitbox disgiunte per sferrare attacchi sicuri ed efficaci. La dipendenza di Roy dalla sua elsa limita severamente le sue opzioni di spacing, costringendolo a posizioni più rischiose per infliggere danni ottimali. Chrom, tuttavia, sfrutta a suo vantaggio le sue hitbox consistenti, controllando il neutro e tenendo a distanza gli avversari con facilità.

In sostanza, le hitbox consistenti di Chrom gli conferiscono una gittata superiore e opzioni di kill più sicure rispetto a Roy.

Questo non vuol dire che Roy sia completamente surclassato. La sua recovery angolata con Up-B offre maggiore manovrabilità e il suo punto debole sull’elsa consente kill anticipate. Tuttavia, la consistenza di Chrom, combinata con le sue potenti kill confirm e un Up-B rivoluzionario, consolidano la sua posizione come il combattente più formidabile nel gioco competitivo.

Una Forza da Non Sottovalutare: i Punti di Forza di Chrom

Le statistiche pure di Chrom dipingono un quadro chiaro dei suoi punti di forza. Vanta l’undicesimo scatto iniziale più veloce, la quarta velocità aerea più veloce e il peso di un peso massimo. Questa potente combinazione si traduce in un personaggio che detta il ritmo del match, travolgendo gli avversari con una pressione incessante, attacchi aerei rapidi e devastanti kill confirm.

A proposito di attacchi aerei, quelli di Chrom sono incredibilmente privi di lag. Con Nair a 9 frame e sia Fair che Uair a un fulmineo 8 frame, Chrom può scatenare una raffica di attacchi aerei con il minimo rischio.

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Maestro della Lama: Offensiva Terrestre

Mentre la sua abilità aerea è innegabile, il gioco a terra di Chrom è altrettanto formidabile.

  • Jab: Uno strumento ingannevolmente potente. Rapido e dotato di un’hitbox sorprendentemente ampia, il jab funge da potente combo starter a basse percentuali, collegandosi a tilt, Side-B e persino kill confirm a percentuali più alte con la sequenza Jab → Ftilt/FSmash.

  • Forward Tilt: Una delle mosse più versatili di Chrom. La sua velocità e gittata lo rendono un eccellente strumento di approccio, anti-air e persino un attacco a sorpresa dalla piattaforma. Ftilt brilla come un potente strumento di edgeguarding, coprendo un’ampia gamma di recovery e persino colpendo sotto il bordo.

  • Down Tilt: Uno strumento rapido per poke e mix-up. Sebbene non sia potente come le sue altre opzioni, Dtilt può cogliere gli avversari alla sprovvista o sfidare gli scudi in modo efficace.

  • Up Tilt: Principalmente un combo starter e anti-air. Sebbene più lento dei suoi altri attacchi aerei, Up Tilt può dare inizio a juggle a basse percentuali e persino raggiungere piattaforme dall’alto.

  • Dash Attack: Un FSmash in miniatura con una potenza devastante ma un considerevole lag. Meglio usarlo come punizione o quando si è sicuri di un colpo garantito.

  • Forward Smash: Lo strumento di punizione definitivo di Chrom. Incredibilmente veloce e potente, FSmash può ottenere kill già all’80% sulla maggior parte del cast. La sua velocità lo rende incredibilmente difficile da contrastare, rendendolo una minaccia costante durante le interazioni neutre.

  • Up Smash/Down Smash: Attacchi situazionali surclassati dalla velocità e dalla gittata di FSmash. Up Smash trova impiego contro avversari aerei o come punizione basata sulla lettura, mentre Down Smash vede un uso limitato a causa di opzioni più veloci e coerenti.

Oltre la Lama: Mosse Speciali

  • Neutral Special (Shield Breaker): Sebbene situazionale, Neutral-B trova la sua nicchia come strumento di edgeguarding, cogliendo gli avversari alla sprovvista con la sua ampia hitbox.

  • Side Special (Flare Blade): Un potente strumento di approccio e combo starter. Side-B può essere utilizzato dopo uno scatto, aggiungendo un elemento di sorpresa al già potente gioco a terra di Chrom. Sebbene punibile su whiff o scudo, la sua versatilità lo rende una risorsa preziosa.

  • Down Special (Counter): Un counter standard con una discreta potenza di kill. Meglio usarlo contro attacchi prevedibili e ad alto impegno. La sua capacità di coprire gli Up-B con hitbox lo rende uno strumento di edgeguarding situazionale.

L’Asso nella Manica: Up Special (Soaring Slash)

L’Up-B di Chrom è molto più di una semplice mossa di recupero; è un punto di svolta che merita una categoria a parte.

Recupero: Sebbene spesso criticato, il recupero di Chrom è tutt’altro che pessimo. La sua impressionante velocità aerea consente recuperi bassi e Up-B possiede un leggero controllo orizzontale. Tuttavia, la sua natura lineare lo rende suscettibile a edgeguarder esperti.

Centrale Elettrica Offensiva: Up-B brilla davvero come strumento offensivo. La sua ampia hitbox, la super armatura all’avvio e l’impressionante danno inflitto del 23% lo rendono una potente minaccia. È una delle opzioni più veloci di Chrom fuori dallo scudo e la sua capacità di colpire dietro di sé con un turnaround-B aggiunge un elemento di sorpresa.

La Chrombo: Questa iconica combo incarna il potenziale di kill di Up-B. La variante più comune, Nair → (fuori dal palco) Fair → (fuori dal palco) Up-B, può ottenere kill già allo 0%.

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Dominio Aereo: Padroneggiare i Cieli

Gli attacchi aerei di Chrom sono la pietra angolare del suo piano di gioco, ognuno dei quali contribuisce alla sua incessante pressione e al suo gioco di combo.

  • Neutral Air (Nair): Uno strumento di spacing versatile e la seconda opzione più veloce di Chrom fuori dallo scudo. Short hop Nair funge da approccio sicuro e combo starter, mentre Nair a colpo singolo prepara le kill confirm.

  • Forward Air (Fair): Un eccellente strumento di approccio, combo extender ed edgeguarding. L’ampia hitbox di Fair copre un’area significativa di fronte a Chrom, rendendolo difficile da contrastare.

  • Back Air (Bair): Una potente mossa di kill con impressionante knockback e velocità. I Reverse Aerial Rush (RAR) Bair minacciano gli avversari ad alte percentuali, mentre il suo potenziale di edgeguarding è ineguagliabile.

  • Up Air (Uair): Uno strumento di juggling e combo con una velocità incredibile. Falling Uair funziona come combo starter, mentre il suo status di opzione più veloce di Chrom fuori dallo scudo lo rende un potente strumento di punizione.

  • Down Air (Dair): Uno spike ad alto rischio e alta ricompensa. Meglio usarlo come punizione basata sulla lettura o per assicurarsi uno stage spike per attacchi successivi.

Afferrare il Vantaggio: Prese

  • Down Throw: La presa combo principale di Chrom, che porta a devastanti follow-up a basse percentuali.

Assicurarsi lo Stock: Kill Moves e Confirm

Le opzioni di kill di Chrom sono tanto varie quanto potenti. Ecco alcuni esempi:

Kill Anticipate (80-125%):

  • Falling Uair → Up Smash

Kill a Percentuale Media (60-100%):

  • Single-hit Nair → FSmash
  • Jab → Bair

Kill ad Alta Percentuale (125%+):

  • Single-hit Nair → Up Tilt

Altre Confirm Degne di Nota:

  • Back-hit Uair → Bair (70-115%)
  • Falling Uair → (fuori dal palco) Dair (a partire dal 45%)

La Chrombo (0% e oltre):

  • Nair → Nair → (fuori dal palco) Up-B
  • Falling Uair → (fuori dal palco) Up-B

Superare le Avversità: Debolezze di Chrom

Nonostante i suoi punti di forza, Chrom non è privo di debolezze.

  • Pressione dei Proiettili: I personaggi con proiettili potenti possono limitare le opzioni di approccio di Chrom. Superare questo problema richiede un’aggressività calcolata e la riduzione al minimo dello spazio di respiro dell’avversario.

  • Recupero Sfruttabile: Sebbene gestibile, il recupero lineare di Chrom è vulnerabile a edgeguarder esperti.

  • Difficoltà Contro Personaggi Più Piccoli: I personaggi piccoli e veloci possono rivelarsi problematici, passando sotto i suoi attacchi aerei e sfuggendo alle sue combo. Adattarsi a questo comporta l’utilizzo di più attacchi aerei in caduta e la minaccia con potenti attacchi a percentuale media.

Diagramma di Flusso per il Successo: Comprendere le Combo di Chrom

Sebbene memorizzare combo specifiche sia importante, comprendere il flusso degli attacchi di Chrom è fondamentale per la padronanza.

Questo diagramma di flusso fornisce una rappresentazione visiva dei percorsi combo di Chrom.

Ricorda, questo diagramma di flusso funge da linea guida. Adattati alla situazione, leggi il tuo avversario e lascia che il tuo istinto guidi le tue combo.

Scatena l’Eroe Eletto che è in Te

Chrom è un personaggio per i giocatori che prosperano sull’aggressività, la velocità e la capacità di calcolare i rischi. Il suo stile di gioco esplosivo premia la padronanza delle sue intricate combo e punisce l’esitazione. Se stai cercando un combattente che incarni lo spirito del gameplay aggressivo di Melee all’interno di Ultimate, non cercare oltre Chrom. Padroneggia la sua lama, domina i cieli e rivendica la tua vittoria come Eroe Eletto di Ylisse.

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