La Via della Ricchezza: Una Guida Approfondita al Farming della Sindacato
Dopo aver trascorso le mie intere vacanze natalizie ad approfondire le complessità del farming della Sindacato, sono entusiasta di condividere una strategia altamente redditizia. Implementando questa guida, nuoterai in Sfere Esaltate in men che non si dica! Per dimostrarne l’efficacia, ho iniziato con una build base Tabula Rasa e Windripper il 22 dicembre. Entro il 31, avevo accumulato una fortuna in equipaggiamento del valore di 40-50 Sfere Esaltate. Dai un’occhiata al profilo del mio personaggio per la prova:
Profilo del Personaggio FrenchyDip
Ora, tuffiamoci nei dettagli di questo redditizio metodo di farming.
Scelta della Build: La Velocità è Fondamentale
Per un farming efficiente della Sindacato, la velocità è cruciale. Ho optato per la classica build Magic Find Windripper, rinomata per la sua rapida pulizia della mappa. Dai la priorità alla velocità di movimento sopra ogni altra cosa. Inizia con stivali veloci, un Windripper, una Tabula Rasa e un equipaggiamento basato sui colpi elementali. Aggiorna gradualmente a una Queen of the Forest a sei socket, Seven-League Steps e altri equipaggiamenti di alto livello. La mia build attuale vanta un’impressionante velocità di movimento del 220%.
La Ricerca è la Tua Arma Migliore
Prima di tuffarti, familiarizza con le offerte della Sindacato. Ogni membro fornisce ricompense diverse, che vanno dagli Scarabocchi (in particolare quelli di Solfito) alle Pietre della Breccia e altro ancora. Le ricompense più redditizie oscillano quotidianamente in base alla domanda del mercato. Dedica 15 minuti alla ricerca prima di ogni sessione di farming per massimizzare i tuoi profitti.
Selezione della Zona: Ponte del Porto vs. Ossario
Mentre l’Ossario è una scelta popolare, preferisco il Ponte del Porto per diversi motivi:
- Maggiore Velocità di Pulizia: Il livello dei mostri più basso del Ponte del Porto consente eliminazioni dei membri della Sindacato significativamente più veloci.
- Struttura Lineare: La struttura semplice assicura che non ti perderai mai un singolo incontro.
- Tempi delle Fiasche Costanti: A differenza dell’Ossario, la mancanza di una zona secondaria nel Ponte del Porto impedisce interruzioni dei tempi delle fiasche.
Sebbene entrambe le zone offrano tassi di incontro simili, scegli quella più adatta al tuo stile di gioco.
L’Arte della Manipolazione: Evitare i Blocchi degli Incontri
Resisti alla tentazione di massimizzare contemporaneamente le case sicure di Fortificazione, Ricerca e Trasporto. Sebbene possa sembrare allettante forzare gli incontri di Intervento, è controproducente a lungo termine.
Ecco perché:
- Frequenza degli Incontri Ridotta: Bloccare tre case sicure impedisce non solo i rispettivi incontri, ma anche la partecipazione dei loro membri agli incontri di Intervento.
- Pool di Membri Limitato: Ciò riduce significativamente la probabilità di incontrare tre o più membri della Sindacato, ostacolando l’efficienza del tuo farming.
Invece di bloccare gli incontri, manipolali strategicamente a tuo vantaggio, come spiegato più avanti in questa guida.
Padroneggiare l’IA della Sindacato: Svelare i Segreti
Comprendere il comportamento della Sindacato è fondamentale per un farming di successo. Ecco alcune informazioni cruciali:
- Priorità dell’Imprigionamento: La prima opzione di interazione sarà sempre Imprigiona, indipendentemente dalle circostanze.
- Seconda Scelta Contestuale: La seconda opzione di interazione varia a seconda della situazione.
- Avanzamento di Grado Garantito: Con tre o più membri della Sindacato presenti, la seconda opzione sarà sempre Avanzamento di Grado.
- Tradimento o Avanzamento di Grado: Con due membri presenti, la seconda opzione è Tradimento se si fidano l’uno dell’altro; altrimenti, è Avanzamento di Grado.
- Contrattazione con un Membro Solitario: Con un solo membro presente, la seconda opzione sarà sempre Contrattazione.
Ora, approfondiamo le meccaniche meno conosciute:
- Rinforzi Ritardati: Il membro "Leader" iniziale evoca alleati a circa il 66% di salute, anche se ucciso all’istante.
- Numero di Alleati Casuale: Il Leader evoca da 0 a 2 alleati, in modo simile alla natura casuale dei depositi di Solfito nelle mappe.
- Criteri di Selezione degli Alleati: Il Leader dà la priorità all’evocazione degli alleati in base ai seguenti criteri (apparentemente casuali):
- Membri dello stesso Ordine, indipendentemente dalla relazione o dal Grado.
- Membri di Grado 0 che non appartengono a nessun Ordine e non sono Rivali con il Leader.
- Membri entro un grado dal Leader di altri Ordini di cui si fida.
- Rilascio Immediato al Completamento delle Informazioni: I membri imprigionati vengono rilasciati immediatamente se le informazioni che forniscono raggiungono il 100%, sebbene vengano comunque retrocessi.
- Sostituzione Immediata del Leader: Imprigionare un Leader (il membro di grado più alto) promuove immediatamente il successivo membro di grado più alto. Se più membri condividono lo stesso grado, ne viene scelto uno a caso (potenzialmente dando la priorità alla Fiducia).
- Glitch di Visualizzazione dell’Intelligence: Quando un membro della Sindacato assiste a un incontro al di fuori del proprio Ordine, l’opzione di interrogatorio potrebbe mostrare guadagni di intelligence errati. Controlla sempre la reale intelligence guadagnata per turno passando il mouse sopra al membro imprigionato.
I punti da 7 a 10 sono particolarmente cruciali per un farming efficiente, consentendoti di completare circa due run della Sindacato all’ora.
La Guida Passo Passo per la Dominazione della Sindacato
Questa guida si concentra sulla massimizzazione dell’intelligence della Mente, che si verifica naturalmente man mano che si progredisce. Una volta raggiunta la capienza, eliminerai tre interi incontri per run rilasciando immediatamente il tuo Leader imprigionato.
Dai la priorità alla creazione di relazioni "Fiduciarie" tra i membri ed evita tradimenti inutili a meno che non producano sostanziali guadagni di intelligence (ad esempio, 48 intelligence). Punta a una struttura in cui ogni Ordine abbia un Leader di Grado 2 e un singolo membro di Grado 2, con tutti gli altri come elementi mobili di Grado 0.
Passaggio -1: Preparati per la Fine del Gioco
Dopo aver raggiunto la capienza dell’intelligence del tuo Ordine bersaglio, resisti all’impulso di eseguirlo immediatamente. Invece, completa altre due run concentrandoti sul raggiungimento della capienza dell’intelligence per altri Ordini. È qui che sfrutti i blocchi degli incontri massimizzando la loro intelligence alla fine di una run.
Passaggio 0: Raccogli le Ricompense
Completa l’incontro con il tuo bersaglio e raccogli il tuo meritato bottino. Se hai seguito il Passaggio -1 e hai raggiunto la capienza dell’intelligence della Mente, il tuo Leader bersaglio riapparirà immediatamente come un elemento mobile di Grado 0, sostituito da un nuovo Leader di Grado 1.
Passaggio 1: Ristabilisci il Controllo
Il tuo primo obiettivo è riportare il membro mobile nel tuo Ordine bersaglio. Potrebbero verificarsi diversi scenari:
- A. Assegnazione all’Ordine Errato: Imprigiona il membro per retrocederlo a un elemento mobile.
- B. Opportunità di Contrattazione: Accetta le offerte di Contrattazione da altri membri per assumere il tuo membro bersaglio nell’Ordine desiderato e stabilire la Fiducia.
- C. Incontro a Tre Membri: Utilizza Grado+1 sul tuo membro bersaglio durante un incontro a tre membri del tuo Ordine bersaglio.
- D. Tradimento Strategico: Considera le opzioni di Tradimento che promuovono il tuo membro bersaglio senza posizionarlo come Leader al di sotto del Grado 3.
- E. Imprigionamento del Leader: Imprigionare il Leader di Grado 1 esistente crea un posto vacante, potenzialmente occupato dal tuo membro bersaglio.
Passaggio 2: Scala i Gradi
Concentrati sulla promozione del tuo membro bersaglio al Grado 3 attraverso i seguenti metodi:
- A. Incontri a Tre Membri: Dai la priorità all’avanzamento di grado del tuo membro bersaglio durante questi incontri.
- B. Evita la Promozione del Leader: Rifiuta le opzioni di Tradimento che promuovono specificamente il Leader. Il tuo obiettivo è mantenere un Leader di Grado 1 per il Passaggio 3.
Passaggio 3: Prendi il Comando
Imprigiona l’attuale Leader di Grado 1 del tuo Ordine bersaglio. Con una corretta configurazione e una Fiducia consolidata, dovresti incontrarlo rapidamente. Questa azione promuove il tuo membro bersaglio a Leader di Grado 3.
Passaggio 4: Risciacqua e Ripeti
Analogamente al Passaggio -1, blocca gli altri tre Ordini della Sindacato massimizzando la loro intelligence senza ricorrere a tradimenti (a meno che non giovino in modo significativo al tuo Ordine bersaglio). Una volta che l’intelligence del tuo Ordine bersaglio è al massimo, torna al Passaggio -1 e continua il ciclo.
Considerazioni Finali: Svelare i Misteri Rimanenti
Sebbene questa guida copra le meccaniche principali di un farming efficiente della Sindacato, alcune sottili sfumature rimangono avvolte nel mistero. Ad esempio, le offerte di Contrattazione sembrano influenzate dalle azioni a cui si è assistito (Assassinations o Tradimenti) e dal trattamento passato.
Ulteriori esperimenti e osservazioni potrebbero rivelare ulteriori livelli di questo intricato sistema. Sentiti libero di condividere le tue scoperte e domande nei commenti qui sotto. Buon farming, Esiliati!