Fortnite Capitolo 4: Impostazioni Ottimizzate RTX 4070 Ti per FPS Massimi e Latenza Minima (UE5.1)

Fortnite Capitolo 4: Impostazioni Ottimizzate per FPS Elevati e Bassa Latenza

Il Capitolo 4 di Fortnite ha introdotto un’enorme revisione grafica con Unreal Engine 5.1, con Nanite, Lumen e Virtual Shadow Maps. Sebbene queste tecnologie migliorino significativamente la fedeltà visiva, possono influire sulle prestazioni. Questa guida fornisce impostazioni ottimizzate per frame rate elevati, bassa latenza e grafica straordinaria, concentrandosi su sistemi di fascia alta (RTX 3080 e superiori).

Disclaimer: DX12, pur offrendo prestazioni migliori, potrebbe presentare stuttering o lag per le prime partite dopo aver modificato le impostazioni grafiche. Questo è normale e dovrebbe stabilizzarsi entro 5 partite man mano che DX12 ottimizza le prestazioni.

Comprendere l’impatto delle impostazioni grafiche sulle prestazioni

I test sono stati condotti con una risoluzione di 1440p con Nanite abilitato (un prerequisito per Lumen e Virtual Shadows). Ogni impostazione è stata cambiata individualmente da Basso a Epico per isolarne l’impatto sulle prestazioni.

Benchmark Run FPS Medi Costo Prestazioni
Baseline, DX12, Basso, Nanite On 238
Virtual Shadows (Epico) 131 -107fps / -44%
Global Illumination (Lumen Epico) 139 -99fps / -41%
Effetti (Epico) 211 -27fps / -11%
Distanza Visuale (Epico) 221 -17fps / -7%
Post Processing (Epico) 225 -13fps / -5%
Riflessi (Lumen Epico) 227 -11fps / -4%
Texture (Epico) 232 -6fps / -2%

Ottimizzazione delle impostazioni grafiche

Virtual Shadows e Global Illumination

  • Virtual Shadows: Imposta su Alto per un buon equilibrio tra qualità visiva e prestazioni. L’impostazione Epico, sebbene visivamente impressionante, comporta un notevole calo delle prestazioni.
  • Global Illumination: Lumen Alto offre un’ottima grafica con un impatto sulle prestazioni meno pronunciato rispetto a Lumen Epico.

Altre impostazioni

  • Effetti: Imposta su Basso. Le impostazioni alte possono essere fonte di distrazione, in particolare la fioritura del fuoco delle armi.
  • Distanza Visuale: Lontano offre un buon equilibrio tra dettagli visivi e prestazioni.
  • Texture: Alto offre un notevole miglioramento visivo con un impatto minimo sulle prestazioni.
  • Riflessi: Lumen Alto offre riflessi di alta qualità senza un impatto significativo sulle prestazioni.
  • Post Processing: Alto offre un buon equilibrio tra miglioramenti visivi e prestazioni.

Impostazioni ottimizzate per sistemi di fascia alta

Impostazione Impostazione Ottimizzata Impatto sulle Prestazioni
Modalità di Rendering DX12 N/D
Nanite Attivato N/D
Virtual Shadows Alto Elevato
Global Illumination Lumen Alto Elevato
Riflessi Lumen Alto Basso
Distanza Visuale Lontano Basso
Texture Alto Basso
Effetti Basso Medio
Post Processing Alto Basso
Hardware RTX Disattivato N/D

Upscaling per un frame rate maggiore e una latenza ridotta

L’upscaling consente di ottenere frame rate più elevati e una latenza inferiore senza sacrificare la qualità visiva.

Modalità di upscaling consigliate

Risoluzione Qualità DLSS
1920×1080 Qualità DLSS
2560×1440 DLSS Bilanciato
3840×2160 DLSS Prestazioni

Nota: L’utilizzo di Texture Epiche migliora i risultati visivi dell’upscaling senza un costo significativo in termini di prestazioni.

Prestazioni di upscaling a 1440p (rispetto a 105 fps nativi)

  • Qualità DLSS: 137 fps (+ 30%)
  • DLSS Bilanciato: 147 fps (+ 40%)
  • DLSS Prestazioni: 154 fps (+ 46%)

Raccomandazione: Utilizza la modalità di upscaling consigliata per la tua risoluzione. Se hai bisogno di maggiori prestazioni, prendi in considerazione una modalità più intensiva, ma tieni presente il potenziale ammorbidimento visivo.

Riduzione della latenza

  • Nvidia Reflex: Abilita Attivato + Boost nelle impostazioni grafiche di gioco.

Mitigare lo screen tearing

Importante: Evita di utilizzare il V-Sync di gioco a causa della penalità di latenza.

Impostazioni consigliate:

  • Nvidia Reflex: Attivato + Boost
  • G-Sync: Attivato (se si limita al di sotto della frequenza di aggiornamento), Disattivato (se si esegue l’aggiornamento fisso con frame illimitati)
  • Limite frame rate: 3 FPS al di sotto della frequenza di aggiornamento del monitor (ad esempio, 141 fps per un monitor a 144 Hz)

Questa configurazione approssima il Fast Sync, riducendo il tearing senza introdurre una latenza significativa.

Per la latenza più bassa:

  • Esegui il gioco senza limiti con il monitor in modalità Aggiornamento fisso.
  • Abilita Nvidia Reflex (Attivato + Boost).

Impostazioni ottimizzate complete

Nel gioco

Impostazione Valore
Modalità Finestra Schermo intero
Risoluzione Massima disponibile
V-Sync Disattivato
Limite frame rate Corrispondenza frequenza di aggiornamento del monitor o Illimitato
Modalità di Rendering DX12
Luminosità Preferenza personale
Contrasto interfaccia utente Preferenza personale
Modalità daltonismo Preferenza personale
Intensità daltonismo Preferenza personale
Motion Blur Disattivato
Preimpostazione qualità Personalizzata
Anti-Aliasing / Super Risoluzione Nvidia DLSS
Modalità Super Risoluzione Vedi la sezione sull’upscaling sopra
Nanite Attivato
Ombre Alto
Illuminazione globale Lumen Alto
Riflessi Lumen Alto
Distanza visuale Lontano
Texture Alto
Effetti Basso
Post-elaborazione Alto
Hardware RTX Disattivato
Nvidia Reflex Attivato + Boost

Pannello di controllo Nvidia

Impostazione Valore
Reflex (nel gioco) Attivato + Boost
G-Sync Attivato (framerate limitato), Disattivato (framerate illimitato con aggiornamento fisso)
V-Sync Disattivato

Ulteriori suggerimenti per l’ottimizzazione

  • Abilita XMP per la tua RAM.
  • Abilita Precision Boost Overdrive per le CPU AMD.
  • Abilita ReSize BAR / 4G Encoding per le GPU Nvidia.
  • Aggiungi i seguenti argomenti della riga di comando all’Epic Games Launcher: -LANPLAY -NOTEXTURESTREAMING -USEALLAVAILABLECORES

Conclusione

Queste impostazioni ottimizzate, combinate con i suggerimenti di cui sopra, possono aiutarti a raggiungere oltre 120 FPS con la straordinaria grafica di Unreal Engine 5.1 e una latenza minima. Ricordati di riavviare il PC o il gioco dopo aver applicato queste impostazioni e consenti a DX12 di ottimizzare le prestazioni in alcune partite.

Nota: I risultati possono variare a seconda della configurazione hardware. Questa guida è stata creata utilizzando una RTX 4070 Ti e un Ryzen 7 5800X3D a 1440p.

Suggerimento professionale: Se Lumen appare troppo scuro in determinate aree interne, regola le impostazioni del livello del nero del monitor.

Dimostrazione video:

Guarda queste impostazioni in azione a 165 fps su una 4070 Ti a 1440p

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