Tower of Fantasy: Guida a Liu Huo – Migliori Squadre, Matrici e Build

Tower of Fantasy: Guida Completa a Liu Huo

Liu Huo è arrivata in Tower of Fantasy! Ma che ruolo gioca nei team Fuoco e quanto è forte? Analizzeremo tutto ciò che devi sapere, dal suo kit e avanzamenti alle sue matrici, composizioni di squadra, rotazioni e confronti con altri personaggi di spicco di Tower of Fantasy.

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Analisi/Guida completa a Liu Huo

Capire il Kit di Liu Huo: Un Focus sulla Semplicità

Il kit di Liu Huo è ricco di complessità, ma semplificheremo le cose concentrandoci sugli elementi essenziali. Alla base, Liu Huo offre quattro forme di danno passivo, con due di queste in grado di attivarsi anche quando è fuori campo.

Analisi del Danno Passivo

  1. Esplosione Ardente (Passiva dell’Arma): Questa passiva infligge danni che scalano con il tuo attacco, critico e resistenza totale. È importante notare che questo danno non è influenzato dai potenziamenti al danno (al di fuori delle statistiche del Titano). Otterrai un aumento del danno del 30% quando usi un’arma elementale non Fuoco e non alterata, ma il contributo complessivo al danno di questo effetto rimane minore.

    Esplosione Ardente

  2. Penne di Passero: Questi proiettili vengono sparati automaticamente contro il bersaglio agganciato ogni secondo. Fuori campo, sparano ogni due secondi, a meno che tu non stia usando il suo tratto, che mantiene l’intervallo di un secondo. Le Penne di Passero infliggono una piccola quantità di danno da attacco normale e vengono ripristinate usando gli attacchi schivata di Liu Huo.

    Penne di Passero

  3. Sigillo Minore: Quando infliggi danni con attacchi normali, hai una probabilità del 50% di attivare Sigillo Minore. Questo effetto attiva casualmente uno dei tre effetti passivi (ognuno con il proprio tempo di recupero). Consideralo come una fonte di danno gratuito. Uno degli effetti attira anche i nemici insieme ogni 12 secondi.

    Sigillo Minore

  4. Bruciatura di Passero: Lanciare qualsiasi scarica Fuoco applica istantaneamente Bruciatura di Passero al bersaglio agganciato. Questo effetto infligge danni minori al secondo, si accumula fino a due volte e dura 15 secondi.

    (Immagine non disponibile per Bruciatura di Passero)

Analisi delle Abilità

Varie azioni, tra cui scariche, abilità, schivate e attacchi base, generano Caratteri di Calligrafia. Puoi generare fino a due caratteri per ogni tipo di azione. Quando usi l’abilità di Liu Huo, infliggerai danni bonus per ogni Carattere di Calligrafia sul campo e otterrai vari buff. Questi includono un buff che ignora la resistenza al Fuoco e fino a 16 secondi di Ipercorpo. La buona notizia è che non devi pensare troppo a questa meccanica: otterrai naturalmente il pieno beneficio di questi buff durante una rotazione standard.

Analisi delle Abilità

Potenza dell’Attacco Base

I punti di forza di Liu Huo si estendono oltre i suoi danni passivi e i buff. I suoi attacchi base sono potenti, offrendo probabilmente il DPS grezzo più alto in Tower of Fantasy. Generano anche una quantità impressionante di carica. Sebbene abbia più combo, la più importante da padroneggiare è la combo di attacco base tenuto premuto in un attacco schivata.

Ecco perché è così efficace: l’attacco base tenuto premuto infligge danni frontali significativi. Annullando l’animazione del grande colpo con un attacco schivata, puoi concatenare questa combo per il massimo danno. Il suo attacco schivata lascia anche una pozzanghera di danno nel tempo (DOT). Tenere premuto l’attacco schivata aumenta le dimensioni della pozzanghera, ma tieni presente che questa è una perdita di DPS negli scenari con un solo bersaglio.

Analisi Combo

Combo MV%/s Note
Catena automatica 534% Spam di attacchi base (tasto sinistro del mouse)
Tenuto premuto tenuto premuto 411% Non raccomandato
Auto x2 tenuto premuto auto 487% Non raccomandato
Auto x2 tenuto premuto schivata 583% DPS più alto
Auto x2 tenuto premuto schivata tenuto premuto 458% Perdita di DPS, ma area DOT più ampia

Massimizzare Liu Huo: Avanzamenti

Esploriamo l’impatto degli avanzamenti di Liu Huo su tre distinte composizioni di squadra:

  • Squadra Meta: Liu Huo, Lan e Fiona
  • Squadra Triplo Fuoco: Liu Huo, Lan e Annabella
  • Squadra Alterata: Liu Huo, Lin e Fiona

Importante: Le tabelle seguenti non sono progettate per confrontare le squadre tra loro. Piuttosto, evidenziano il valore di ottenere Liu Huo all’interno di ogni specifica squadra.

Analisi degli Avanzamenti

  • A1 (Potenziamento Penna di Passero): Questo avanzamento fa sì che le Penne di Passero aggiornino la durata di Bruciatura di Passero. Diffonde anche la bruciatura ai nemici vicini ogni cinque secondi. Quando si verifica questa diffusione, innesca una detonazione che infligge il 50% del danno totale di tutte le bruciature sul bersaglio. A differenza della detonazione di Ruby (che scala con il danno da bruciatura rimanente), questa usa sempre il valore di bruciatura completo. Anche una bruciatura di un secondo può provocare danni sostanziali. Questo rende A1 incredibilmente prezioso per la squadra Triplo Fuoco, ma comunque abbastanza forte in altre composizioni.

  • A3 (Assorbimento Vitale): Quando la tua salute scende al di sotto del 50%, A3 entra in azione, consumando rapidamente Penne di Passero per rigenerare la salute fino a quando non sei di nuovo al massimo. Questo effetto funziona fuori mano e non è potenziato da A1 di Lan. Sebbene potrebbe teoricamente portare a una perdita di DPS, generi penne così rapidamente che questo è raramente un problema (anche con la generazione di penne di Lan). Il valore DPS primario di A3 deriva dai suoi aumenti delle statistiche di base.

  • A5 (Immunità ai Danni): Questo avanzamento garantisce l’immunità ai danni una volta ogni 60 secondi. Quando attivato, ottieni il massimo di Penne di Passero e 1.000 di carica dell’arma. Anche se potessi attivarlo costantemente fuori dal tempo di recupero, le scariche aggiuntive non influenzano in modo significativo il DPS delle composizioni di squadra comuni. Come A3, il valore qui è principalmente nell’aumento delle statistiche di base.

  • A6 (Potenziamento Stato di Culmine): A6 di Liu Huo aumenta il danno Fuoco di un considerevole 14% quando attivi il suo stato di Culmine usando la sua abilità. Sebbene questo sia un aumento del danno sostanziale per un singolo avanzamento, ricorda che gli avanzamenti che portano ad A6 sono principalmente focalizzati sull’utilità.

Tabella di Confronto degli Avanzamenti

Avanzamento di Liu Huo Meta (Liu/Lan/Fiona) Triplo Fuoco (Liu/Lan/Anna) Alterata (Liu/Lin/Fiona)
0 100% 100% 100%
1 109% 125% 109%
3 110% 126% 110%
5 112% 128% 111%
6 126% 145% 122%

Ottimizzare Liu Huo: Matrici

Bonus Set da 2 Pezzi

Il set di matrici da 2 pezzi di Liu Huo fornisce un aumento incondizionato al Danno Finale. Ti garantisce anche 20 Penne di Passero per schivata (rispetto alle 15 precedenti). Nella maggior parte delle situazioni, rimanere senza Penne di Passero non sarà un grosso problema, rendendo la generazione aggiuntiva di penne meno impattante. Questo bonus set è progettato per lo slot fuori mano.

Set di Matrici da 2 Pezzi

Bonus Set da 4 Pezzi

Il bonus set da 4 pezzi potenzia tutti i danni elementali quando hai una o più armi Fuoco equipaggiate. Otterrai un ulteriore potenziamento dopo aver usato l’abilità di Liu Huo. Tuttavia, questo potenziamento diminuisce dell’1% ogni 25 secondi. Anche questo bonus set è pensato per lo slot fuori mano.

Set di Matrici da 4 Pezzi

Confronti tra Matrici

  • Matrici Fuoco Limitate: Le matrici di Liu Huo sono leggermente più forti di altre matrici Fuoco limitate. Tuttavia, le matrici di Fiona rimangono la scelta migliore in questa categoria.

  • Matrici F2P: Le opzioni free-to-play come le matrici di Samir/Shiro e dei boss del mondo sono tutte relativamente vicine in termini di prestazioni. A 3 stelle, queste matrici superano le matrici limitate a 0 stelle grazie all’eccezionale potenziale di danno sul campo di Liu Huo.

  • Samir/Cobalto: Questa combinazione di matrici è leggermente più forte delle altre opzioni F2P. Tuttavia, è discutibile se il guadagno minore giustifichi l’investimento significativo di chip base nelle matrici di Cobalto.

Grafico di Confronto delle Matrici

Composizione della Squadra e Rotazioni

Le rotazioni per la maggior parte delle composizioni di squadra di Liu Huo sono notevolmente simili. Useremo la squadra meta (Liu Huo/Lan/Fiona) come base:

Configurazione della Squadra Meta

  • Fiona: Equipaggia Sorgente e Focus Idro. Sorgente fornisce un prezioso buff a tutta la squadra ed è un’ottima scelta anche se non raggiungi la soglia di HP per il suo effetto bonus. Non hai bisogno di Forza Torrenziale perché le abilità e le scariche non costituiscono una parte significativa del tuo danno e Liu Huo genera facilmente due barre di carica complete all’interno della rotazione.

  • Matrici: Usa i set di matrici dedicati per Fiona, Liu Huo e Lan.

  • Statistica del Titano: Dai la priorità all’Attacco Normale, poiché questo costituisce la maggior parte del danno in uscita di Liu Huo.

Immagine della Squadra Meta

Analisi della Rotazione

  1. Fiona: Inizia con la scarica e l’abilità di Fiona. Attendi circa un secondo dopo l’abilità per assicurarti di avere una barra di carica completa prima di scaricare su Lan.
  2. Lan: Usa l’abilità di Lan.
  3. Liu Huo: Passa a Liu Huo, usa immediatamente la sua abilità e quindi entra nella sua combo di attacco base tenuto premuto in schivata.
  4. Ripeti Combo: Continua la combo di attacco base tenuto premuto in schivata fino a quando non hai due barre di carica complete.
  5. Lan: Scarica su Lan e usa la sua abilità.
  6. Fiona: Scarica su Fiona e usa la sua abilità.
  7. Ripeti: Torna a Liu Huo e ripeti la rotazione dal passaggio 3.

Questa rotazione dà la priorità alla massimizzazione del DPS di Liu Huo mentre usa scariche e abilità di altre armi per i buff.

Composizioni Alternative e Regolazioni

  • Senza Lan e Fiona: Se non stai usando sia Lan che Fiona, non scaricherai su entrambe le armi alternative. In questo caso, dai la priorità alla scarica su Fiona per prima, poiché la sua abilità ha un guadagno di energia più lento, consentendoti di passare all’altra arma senza usare la sua scarica. Puoi quindi usare la scarica di Liu Huo, che è leggermente più forte.

  • Triplo Fuoco (con Annabella): In questa composizione, dovrai annullare con un salto la scarica di Annabella. A causa di alcuni bug nel gioco, si consiglia di eseguire tre schivate per rotazione nelle squadre di Annabella.

Confronti con Liu Huo: Come si Posiziona?

Disclaimer: La teoria dovrebbe essere sempre presa con le pinze. Sebbene fornisca informazioni preziose, non riflette perfettamente le prestazioni nel mondo reale.

Liu Huo vs. Annabella

Non c’è gara qui. Anche ad A0, Liu Huo supera un’Annabella A6, anche tenendo conto delle statistiche di base. Questi calcoli sono senza resistenze. Mentre Annabella guadagna terreno quando entra in gioco la resistenza, anche Liu Huo riceve un significativo aumento del DPS sotto resistenza.

Grafico Liu Huo vs. Annabella

Unità Fuoco Alternative (con Liu Huo e Fiona)

  • Lan: Lan è la chiara vincitrice in questa categoria. I suoi buff e il sostanziale danno passivo si sposano perfettamente con il danno in uscita di Liu Huo.

  • Annabella: Ad A0, Annabella non è molto indietro rispetto a Lan e può essere un’opzione valida.

  • Ruby e Cobalto: Queste unità non offrono molto in questa composizione di squadra. Il potenziale DPS di Ruby è stato ridotto e anche accumulare il suo calore per il potenziamento ATT Fuoco non ne vale la pena. Ironia della sorte, Cobalto fornisce un valore leggermente maggiore attraverso le sue bruciature e il danno delle abilità, ma il suo impatto complessivo è ancora minimo.

Grafico delle Unità Fuoco Alternative

Confronti Inter-Elementali

  • Investimento Massimo: La nuova squadra Fuoco meta (Liu Huo/Lan/Fiona) è teoricamente leggermente più forte di Rubilia (la migliore squadra Fulmine), rendendola oltre il 50% più forte della precedente squadra Fuoco meta. Questo evidenzia il power creep in Tower of Fantasy. Mentre le squadre alternative di Liu Huo sono meno potenti, offrono comunque un aggiornamento significativo rispetto alle vecchie composizioni. È importante notare che Fulmine e Fuoco hanno i loro punti di forza e di debolezza. Rubilia eccelle nei danni a raffica e AoE, mentre Fuoco ha una rotazione più semplice ma fa fatica con l’AoE.

    Grafico Investimento Massimo

  • Unità A6, Nessuna Matrice Limitata: I risultati sono simili allo scenario di investimento massimo. Liu Huo è in testa al DPS teorico, con opzioni alternative che seguono a ruota.

    Grafico Unità A6

  • F2P+ (Unità A3, Matrici Standard a 3 Stelle, Matrici Boss del Mondo a 0 Stelle): A questo livello di investimento (raggiungibile dai giocatori F2P veterani), la maggior parte delle composizioni di squadra sono relativamente vicine in termini di potenza, fino a quando non si considerano le squadre di Liu Huo. È qui che la forza a basso investimento di Fuoco diventa incredibilmente evidente.

    Grafico F2P+

  • F2P (Unità a 1 Stella, Matrici a 0 Stelle): A questo livello di investimento adatto ai nuovi giocatori, Fuoco domina, superando significativamente tutte le altre squadre elementali. Sebbene Fuoco sia incredibilmente accessibile, questo livello di dominio solleva alcune preoccupazioni sull’equilibrio.

    Grafico F2P

Riepilogo: Punti di Forza, Debolezze e Stato di Fuoco di Liu Huo

Liu Huo è una forza formidabile in Tower of Fantasy, che offre una potente combinazione di danno passivo, buff di squadra ed eccezionale DPS personale. È incredibilmente forte anche ad A0, spingendo le squadre Fuoco a basso investimento a nuovi livelli. Tuttavia, senza avanzamenti, le squadre Fuoco potrebbero avere problemi di sopravvivenza. Altri personaggi come Fenrir e Gnunno offrono un prezioso sostegno con il loro primo avanzamento.

L’arrivo di Liu Huo ha avuto un impatto significativo sull’equilibrio di Tower of Fantasy, rendendo Fuoco incredibilmente potente, anche a bassi livelli di investimento. Resta da vedere come i futuri aggiornamenti e personaggi influenzeranno l’equilibrio del gioco.

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