Guida di Gaarawarr al Simril – Anno 7
Ultimo aggiornamento: 28 novembre 2023
Indice
- Introduzione all’evento
- Consigli generali di gioco
- Informazioni generali sull’evento
- Informazioni sui campioni dell’evento
- Informazioni sull’avventura dell’evento
Introduzione all’evento
Simril è rovinato! Qualcuno, o qualcosa, ha saccheggiato le scorte di cibo di fattorie, locande e altre residenze alla periferia di Luskan, lasciando ben poco per la festa di Simril, per non parlare del lungo e freddo inverno a venire. Il tuo gruppo è stato assunto per dare la caccia a questo distruttore di festività e recuperare il sostentamento rubato.
Simril dura 12 giorni e si svolge da mercoledì 29 novembre 2023, a mezzogiorno Pacifico, a lunedì 11 dicembre 2023, a mezzogiorno Pacifico.
Puoi trovare il post ufficiale del blog di Simril di quest’anno qui.
Nota di Gaar: Simril è il 4° evento (4 su 17) nel calendario degli eventi di Idle Champions.
Consigli generali di gioco
Consiglio vivamente di leggere la mia Guida alla pianificazione degli eventi per informazioni di base sulla progressione e modi per massimizzare i tuoi guadagni/efficienza durante gli eventi. Ci sono semplicemente troppe informazioni da mettere qui poiché questa guida specifica dell’evento è già abbastanza lunga.
Non aver paura di fare domande nella sezione commenti! Inoltre, trasmetto in streaming il gioco e accolgo con favore qualsiasi domanda anche lì!
Puoi trovare tutte le mie 140+ guide di Idle Champions qui.
Buona fortuna e buon divertimento!
~Gaar
Se desideri supportare la creazione di guide come questa e giochi su Epic Games Store, puoi utilizzare il codice qui sotto quando effettui un acquisto di qualsiasi tipo.
Codice creatore di Epic Games: GAARAWARR
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Grazie!
Informazioni generali sull’evento
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A differenza delle missioni normali, le missioni evento costano gettoni evento per essere tentate. Non sarai in grado di iniziare le missioni evento finché non avrai abbastanza gettoni per pagarne una.
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Guadagni gettoni evento a un ritmo fisso in qualsiasi campagna. Ciò significa che guadagnerai la stessa quantità di gettoni sia che il tuo gioco sia aperto o meno (circa 1 ogni 25 secondi). Il totale complessivo di gettoni evento che guadagnerai passivamente durante l’evento è di circa 41.460, più o meno qualche unità in base ai calcoli di CNE. Assicurati di non fare alcuna missione prima che venga visualizzata come Facile, altrimenti potresti sprecare i tuoi gettoni.
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Avrai la possibilità di guadagnare tre campioni con ogni evento. Avrai accesso ai tre campioni degli eventi più recenti. Sbloccare altri campioni degli anni passati è possibile, ma richiede di accedervi tramite un Portale del Tempo. Consiglio di sbloccare tutti e tre i campioni dell’evento e cercare di equipaggiarli in modo approssimativamente uguale per un utilizzo futuro.
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Gli eventi iniziano tutti con favore zero. Per questo motivo, dovrai fare clic manualmente, o far fare clic ai famigli, sul campo per danneggiare i nemici durante l’inizio della tua prima missione per assicurarti che il tuo unico campione non venga sopraffatto.
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Anche se completi l’avventura di sblocco del campione in cui ti trovi, non è necessario premere "Completa" subito. Vuoi continuare e cercare di guadagnare più favore possibile. Ciò è dovuto al costo in gettoni delle avventure di sblocco/giochi gratuiti. Trattare ognuno come una corsa al favore ti aiuta a rimanere efficiente con la tua spesa di gettoni. Le varianti sono terribili per coltivare il favore, quindi puoi chiuderle una volta raggiunto l’obiettivo.
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Importante: Qualunque cosa tu faccia, non perdere tempo a sbattere contro un muro durante un evento a meno che tu non stia aspettando i gettoni per iniziare la tua prossima corsa. Il tempo è tuo nemico (il passato che minaccia…) e devi eseguire quanti più giochi gratuiti possibile per massimizzare il tuo favore e completare tutte le varianti al primo tentativo.
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Una volta completate tutte le varianti e non hai più veramente bisogno di coltivare il favore se non per il bonus di conversione, puoi semplicemente eseguire giochi gratuiti fino all’area 50 e quindi completare la corsa per ottenere una cassa del campione dell’evento, d’argento o d’oro a caso. Questo è il modo migliore per equipaggiare i tuoi campioni dell’evento poiché le normali casse d’oro di altre campagne non contengono equipaggiamento per loro e sei limitato a tre casse d’oro (e alcune casse d’argento) nei Portali del Tempo per equipaggiarli fino al ritorno del loro evento un anno dopo.
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I nuovi giocatori possono completare completamente gli eventi se sanno cosa fare. Assicurati di consultare una guida all’evento specifico per rivedere quando uscirà e non esitare a fare domande. Il resto di noi è qui per aiutarti ad avere successo!
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Ancora una volta per le persone in fondo: Di solito è saggio non tentare le varianti della missione finché non vengono visualizzate come difficoltà Facile. Il livello di difficoltà si basa sul favore che hai accumulato e, sebbene non sia un indicatore ideale della difficoltà, è un punto di partenza decente. Consiglio vivamente di attendere che una missione venga visualizzata come Facile prima di iniziarla in modo da non sprecare i tuoi gettoni evento. Questo è il fattore più importante nell’uso efficiente dei gettoni come nuovo giocatore.
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Una volta guadagnati i tuoi campioni dell’evento e l’equipaggiamento per loro, le ricompense per il tuo duro lavoro non sono finite. L’altra ricompensa principale degli eventi è una conversione del favore dell’evento nella campagna principale di tua scelta. Questo è il motivo per cui, anche se hai finito tutte le varianti, è comunque positivo fare corse profonde per ottenere favore nell’evento. Puoi utilizzare la tabella seguente per vedere se ne vale la pena per te continuare a fare corse in base a quanto favore ottieni con ognuna. Man mano che ottieni più benedizioni globali, vantaggi del mecenate e equipaggiamento migliore sui tuoi campioni, sarai in grado di ottenere percentuali di conversione sempre più elevate.
Ecco un rapido esempio della suddivisione della conversione dall’evento alla campagna principale. La percentuale viene moltiplicata per il favore totale guadagnato in quella campagna, incluso ciò che hai speso in benedizioni. Non è necessario ripristinare le benedizioni quando si converte il favore. Non c’è limite di cui sono a conoscenza a questa conversione; i numeri iniziali e finali sono solo esempi ma continuano in entrambe le direzioni.
Totale favore evento | % di conversione campagna principale |
---|---|
1e07 | 70% |
1e08 | 80% |
1e09 | 90% |
1e10 | 100% |
1e11 | 110% |
1e12 | 120% |
1e13 | 130% |
Nota: i numeri sono in notazione scientifica per facilità di riferimento. Puoi cambiare la tua interfaccia utente per mostrare la notazione scientifica premendo il tasto Y o selezionandola nelle impostazioni. Dopo essere usciti dall’intervallo numerico normale, questo è il modo migliore per vedere facilmente i tuoi progressi.
Prima di acquistare casse dal negozio
Se hai intenzione di acquistare casse evento d’oro con denaro reale dal negozio (che è un ottimo modo per supportare il gioco!), tieni presente quanto segue:
- Assicurati di acquistare qualsiasi pacchetto di casse evento d’oro prima di aprire qualsiasi cassa evento d’oro guadagnata poiché ti viene garantito un oggetto epico dorato con il tuo acquisto con denaro reale. Quando giri la carta epica dorata, chiudi il negozio e verificala sul tuo campione, quindi torna indietro e apri le altre casse. In questo modo hai la garanzia di ottenere altri oggetti quando apri le tue casse d’oro invece di duplicare solo quello per sbaglio.
- Ottieni potenziamenti quando spendi denaro reale in base a quanto spendi. Pianifica il tuo acquisto in anticipo!
- $ 5 – Potenziamento potenziato: aumenta il danno di tutti i campioni del 100% (dura 1 giorno)
- $ 10 – Impulso di potenza potenziato: aumenta il danno di tutti i campioni del 300% (dura 2 giorni)
- $ 20 – Fede potenziata: aumenta tutto il favore guadagnato dai ripristini del 50% (dura 3 giorni)
- $ 50 – Chiaroveggenza potenziata: aumenta tutto l’oro trovato del 100% (dura 4 giorni)
- Ottenere più importi di acquisto uguali aumenta la durata del potenziamento. Tutti i potenziamenti sono cumulabili tra loro.
Nota: ogni $ 10 spesi in una transazione ti garantiscono un oggetto brillante! Tienilo a mente poiché questi possono aumentare notevolmente la potenza dei tuoi oggetti e quindi del tuo campione.
Informazioni sui campioni dell’evento
I seguenti tre campioni sono disponibili per essere sbloccati ed equipaggiati durante il Simril di quest’anno. Per saperne di più su ogni campione, consulta le loro guide specifiche per ulteriori informazioni:
Campione dell’anno 7 – Shadowheart, il chierico mezzelfo di Shar
Puoi trovare la loro guida del campione qui.
Campione dell’anno 6 – Warduke, il guerriero umano
Puoi trovare la loro guida del campione qui.
Campione dell’anno 5 – Yorven Springpaw, il barbaro/druido Harengon
Puoi trovare la loro guida del campione qui.
I seguenti campioni sono ora considerati "rimossi" da questo evento ma possono ancora essere ottenuti tramite i Portali del Tempo:
-
Campione dell’anno 4 – Lucius Elenasto, lo stregone elfo: puoi trovare la loro guida del campione qui.
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Campione dell’anno 3 – Krull, il chierico della morte Tortle di Tiamat: puoi trovare la loro guida del campione qui.
-
Campione dell’anno 2 – Warden, lo stregone Warforged: puoi trovare la loro guida del campione qui.
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Campione dell’anno 1 – Dhadius lo Scarlatto, il mago umano: puoi trovare la loro guida del campione qui.
Informazioni sull’avventura dell’evento
Livelli interni | Livelli esterni |
---|---|
9 | 41 |
Riepilogo dei tipi
Boss
Tipo di boss | # in questo evento |
---|---|
Bestia | 3 |
Umano | 3 |
Umanoide | 3 |
Mostruosità | 2 |
Gigante | 1 |
Mob normali
Tipo di nemico | # in questo evento |
---|---|
Bestia | 26 |
Mostruosità | 20 |
Umano | 9 |
Umanoide | 9 |
Elementale | 4 |
Tipo per livello – si ripete dopo 50
Livello | Interno/Esterno | Tipo di nemico | Tipo di boss |
---|---|---|---|
1 | Esterno | Bestia | |
2 | Interno | Bestia | |
3 | Interno | Bestia | |
4 | Interno | Bestia | |
5 | Interno | Bestia | Umano/Umanoide |
6 | Esterno | Bestia | |
7 | Esterno | Bestia | |
8 | Esterno | Bestia | |
9 | Esterno | Bestia | |
10 | Esterno | Bestia | Bestia |
11 | Esterno | Bestia | |
12 | Esterno | Bestia e Mostruosità | |
13 | Esterno | Bestia e Mostruosità | |
14 | Esterno | Mostruosità | |
15 | Esterno | Mostruosità | Mostruosità |
16 | Esterno | Umano/Umanoide | |
17 | Esterno | Umano/Umanoide | |
18 | Esterno | Umano/Umanoide | |
19 | Esterno | Umano/Umanoide | |
20 | Esterno | Umano/Umanoide | Gigante |
21 | Esterno | Mostruosità | |
22 | Esterno | Mostruosità | |
23 | Esterno | Mostruosità | |
24 | Esterno | Mostruosità | |
25 | Esterno | Mostruosità | Umano/Umanoide |
26 | Esterno | Mostruosità | |
27 | Esterno | Mostruosità ed Elementale | |
28 | Esterno | Elementale | |
29 | Esterno | Elementale | |
30 | Esterno | Elementale | Elementale |
31 | Esterno | Mostruosità | |
32 | Esterno | Bestia e Mostruosità | |
33 | Esterno | Bestia e Mostruosità | |
34 | Esterno | Bestia | |
35 | Esterno | Bestia | Bestia |
36 | Esterno | Mostruosità | |
37 | Esterno | Mostruosità e Umano/Umanoide | |
38 | Esterno | Umano/Umanoide | |
39 | Esterno | Umano/Umanoide | |
40 | Esterno | Umano/Umanoide | Umano/Umanoide |
41 | Esterno | Mostruosità | |
42 | Esterno | Bestia e Mostruosità | |
43 | Esterno | Bestia e Mostruosità | |
44 | Esterno | Bestia e Mostruosità | |
45 | Esterno | Bestia | Bestia |
46 | Interno | Bestia | |
47 | Interno | Bestia | |
48 | Interno | Bestia | |
49 | Interno | Bestia | |
50 | Interno | Bestia | Mostruosità |