Svelando la Verità sui Sentieri in Honkai: Star Rail
Introduzione
Il mondo di Honkai: Star Rail ci ha introdotto all’affascinante concetto dei Sentieri e di coloro che li percorrono, i Percorritori. Tuttavia, abbondano le idee sbagliate su questi elementi. Questo articolo approfondisce la storia dei Sentieri, attingendo a fonti di gioco per chiarirne la natura e sfatare i malintesi comuni.
Decostruire i Sentieri
Tre punti chiave racchiudono l’essenza dei Sentieri:
- I Sentieri sono una forma di energia proveniente dall’Immaginario.
- I Percorritori e gli Emanatori possono brandire il potere dei Sentieri.
- Ogni Sentiero rappresenta un insieme di filosofie unite da un tema generale vagamente definito.
Analizziamo questi punti per una comprensione più chiara.
I Sentieri come Energia
I Sentieri sono essenzialmente forme di energia derivate dall’Immaginario. Welt spiega che gli Eoni, esseri intelligenti che abitano l’Immaginario, rivendicano il dominio su concetti specifici, creando così i Sentieri. 1 Questi Sentieri diventano la fonte di energia per gli Eoni. 2 L’energia di ogni Sentiero è distribuita tra tutti coloro che la attingono e il corrispondente Eone può riallocare questa energia a piacimento. 3
Percorritori ed Emanatori: una Distinzione
La differenza fondamentale tra Percorritori ed Emanatori risiede nella fonte del loro potere: i Percorritori prendono, mentre agli Emanatori viene dato.
Gli Emanatori ricevono l’energia del Sentiero direttamente da un Eone. 4 Questo dono non riguarda oggetti fisici o esseri, come Fu Xuan che riceve l’Onniscienza da Nous, ma l’energia grezza del Sentiero stesso.
Diventare un Percorritore implica due criteri: 4
- Essere sul Sentiero: questo si riferisce all’allineamento dei propri ideali e convinzioni con la filosofia principale del Sentiero. Si tratta di una vera convinzione, non di un’affiliazione fazionaria.
- Percorrere il Sentiero: questo implica agire secondo le convinzioni che risuonano con il Sentiero. Si tratta di mettere in pratica la fede.
Questo spiega perché gli individui possono diventare Percorritori involontariamente. 5 Seele, ad esempio, percorre il Sentiero della Caccia pur non avendo alcuna conoscenza dei Sentieri stessi. 6
Si consideri Jing Yuan, lo stimato Cavaliere delle Nuvole. Incarna la missione dello Xianzhou e riconosce l’importanza della conoscenza e della lungimiranza nel proteggere i suoi compagni. La sua ricerca della saggezza e della brillantezza strategica, culminata nel suo soprannome di "La Preveggenza Divina", lo allinea al Sentiero dell’Erudizione.
I Sentieri come Filosofia
I Sentieri non sono dottrine rigide, ma piuttosto costellazioni di concetti filosofici correlati. 7
Il Sentiero del Nulla ne è un esempio. Comprende due filosofie opposte: accettazione e rifiuto dell’insensatezza. 8 IX, un puro nichilista, incarna il primo, mentre i Dottori del Caos, esistenzialisti che cercano di creare un senso, rappresentano il secondo. Nonostante le loro opinioni contrastanti, entrambi si allineano al Nulla.
Inoltre, ricorda che le "azioni" sono fondamentali per essere un Percorritore. I suggerimenti nella schermata di caricamento offrono esempi di azioni associate a ciascun Sentiero. 9 Arlan e Clara, entrambi associati al Sentiero della Distruzione, lo esemplificano attraverso la loro sconsiderata altruismo. La distruzione comprende l’annientamento di tutto, incluso se stessi. 10 Entrambi i personaggi mostrano un altruismo autodistruttivo, con Arlan che si vanta dei suoi sacrifici. 11 Questo concetto è ulteriormente rafforzato nel Cono di Luce "Un Voto Segreto", classificato sotto Distruzione. 12 Fondamentalmente, non è necessario allinearsi a ogni aspetto di un Sentiero, poiché anche gli stessi Eoni potrebbero non incarnare ogni aspetto.
Percorrere Sentieri Multipli: un Cambiamento di Paradigma
I punti precedenti portano a una consapevolezza cruciale: la possibilità di percorrere più Sentieri contemporaneamente.
Il gioco non limita mai esplicitamente gli individui a un singolo Sentiero. Il Pioniere lo incarna percorrendo contemporaneamente i Sentieri della Distruzione, della Conservazione e del Pioniere. Anche quando attinge alla Distruzione o alla Conservazione nella missione compagno di Natasha, il Pioniere attribuisce la propria resilienza al Sentiero del Pioniere. 13 Phantylia lo esemplifica ulteriormente brandendo sia la Distruzione che l’Abbondanza. 14 Le descrizioni dei suoi Fiori confermano il suo uso dell’Abbondanza 15 senza abbandonare la Distruzione. 16
Questa consapevolezza riformula la nostra comprensione della storia dei personaggi e delle meccaniche di gioco. Jing Yuan incarna sia la Caccia che l’Erudizione, Bronya percorre la Conservazione e l’Armonia, Sampo bilancia l’Esaltazione e il Nulla e Dan Heng naviga tra la Permanenza, la Caccia e la Distruzione.
Ciò suggerisce che la maggior parte, se non tutti, i Percorritori percorrono più Sentieri a vari livelli. Invece di mettere in discussione la canonicità dei Sentieri di gioco, dovremmo esplorare come arricchiscono la profondità del personaggio. Cosa rivela il passato di Guinaifen la sua associazione con il Nulla? Cosa suggerisce il legame di Ruan Mei con l’Armonia sul suo passato? Queste domande offrono un’esplorazione più coinvolgente e sfumata della storia.
Conclusione
Attribuire i Sentieri dei personaggi esclusivamente al marketing o alle meccaniche di gioco mina la profondità della progettazione dei personaggi e della narrazione in Honkai: Star Rail. Sebbene questi fattori abbiano senza dubbio un ruolo, ridurre il processo creativo a una spiegazione così semplicistica ignora la ricchezza di prove presentate all’interno del gioco stesso.
Invece di liquidare i Sentieri di gioco come non canonici, abbracciamo le complessità che introducono. Analizzando come questi Sentieri si intrecciano con le storie passate e le motivazioni dei personaggi, sblocchiamo un apprezzamento più profondo per l’intricato arazzo della costruzione del mondo di Honkai: Star Rail.