Guida ai Talenti di Warcraft Rumble: le Scelte Migliori per Ogni Mini (Dopo l’Aggiornamento)

Warcraft Rumble: Lista Definitiva dei Talenti

Con il recente aggiornamento di Blizzard, la scelta del talento ha un impatto significativo sull’esperienza di gioco in Warcraft Rumble. La scelta iniziale del talento è bloccata fino a quando non si ottengono dieci copie di un mini, rendendo questa prima decisione cruciale.

Per aiutarvi a dominare il campo di battaglia, abbiamo stilato una lista completa dei livelli di talento basata sulle classifiche di una comunità beta di oltre 50 giocatori esperti. Che siate dei principianti o dei veterani, questa guida vi fornirà le conoscenze necessarie per scegliere i talenti più efficaci per il vostro roster.

Sistema di Classifica dei Talenti

I talenti di ogni mini sono classificati dal migliore al peggiore. I talenti in grassetto indicano un consenso schiacciante della comunità, a significare un chiaro favorito. Abbiamo anche incluso un commento dettagliato sui comuni talenti "trappola" per indirizzarvi verso il successo.

Iniziamo!

Abominio

  • Carne Fresca: Dopo aver agganciato un bersaglio, infligge il doppio dei danni con il prossimo attacco.
  • Palla di Cannone: Al momento del dispiegamento e al 50% di salute, stordisce i nemici vicini per 5 secondi.
  • Presenza Nociva: Avvelena i nemici vicini ogni 3 secondi.

Galline Furiose

  • Volatili Furiosi: Ottiene Furia.
  • Sacrificio Spuntino: Gli alleati Bestia vicini possono consumare una Gallina per curarsi.
  • Cassa Ambulante: Si dispiega in una cassa protettiva. Quando viene distrutta, le Galline emergono.

Detonazione Arcana

  • Amplificazione: I tocchi sequenziali aumentano il Raggio di 1.
  • Potere Arcano: La sequenza di incantesimi inizia al livello 3 e termina al livello 4.
  • Torrente: Ottiene un livello dopo aver lanciato il Livello 4.

Banshee

  • Volontà della Necropoli: Cura completamente il bersaglio posseduto.
  • Eruzione dell’Anima: I bersagli posseduti esplodono alla morte, danneggiando i nemici vicini.
  • Frenesia Empia: I bersagli posseduti ottengono Frenesia Sanguinaria per 10 secondi.

Barone Rivendare

  • Gelo della Tomba: Evoca Maghi Scheletrici invece di Guerrieri.
  • Patto di Morte: Sacrifica periodicamente uno Scheletro vicino per essere curato.
  • Frenesia Scheletrica: Gli Scheletri alleati vicini ottengono Frenesia Sanguinaria.

Nota: Con un voto schiacciante di 49-1-0, Gelo della Tomba regna sovrano. Se i Maghi Scheletrici non si adattano alla vostra strategia, considerate leader alternativi.

Cavalcatore di Pipistrelli

  • Fiale Incantate: Aumenta le dimensioni della pozza di fiamme del 30%.
  • Surplus Infuocato: Lascia "accidentalmente" delle fiale sul terreno, bruciando i nemici vicini che le toccano.
  • Pece Infuocata: La pozza di fiamme riduce la Velocità del nemico del 30%.

Tormenta

  • Ondata di Freddo: Congela sul posto le truppe nemiche.
  • Ghiaccio Fragile: I nemici all’interno subiscono il 30% di danni aggiuntivi dalle fonti fisiche.
  • Corona di Ghiaccio: Evoca una Tormenta aggiuntiva alla tua Base.

Mago del Sangue Thalnos

  • Rovina: Lanciare un Incantesimo aumenta la Velocità d’Attacco del 30% per 5 secondi.
  • Risucchio di Vita: Ottiene Rubavita.
  • Dominazione: Gli Incantesimi che costano 4 o più conferiscono un livello aggiuntivo.

Nota: Rovina e Risucchio di Vita sono attualmente comparabili. Risucchio di Vita ha subito nerf significativi, quindi non aspettatevi le prestazioni overpowered della beta.

Cairne Zoccolo Sanguinario

  • Reincarnazione: Dopo la morte, Resuscita con il 50% di salute, una volta.
  • Contraccolpo: Quando Stordimento scade, i nemici colpiti sono Storditi per 5 secondi.
  • Corsa nelle Pianure: Si muove del 50% più velocemente e ottiene il tratto Veloce.

Catena di Fulmini

  • Riverbero: Può essere lanciato una seconda volta.
  • Lampo Brillante: Al momento del dispiegamento, Stordisce i nemici all’interno per 1 secondo.
  • Portata della Tempesta: Aumenta drasticamente la distanza di salto tra i bersagli.

Nota: La popolarità di Riverbero deriva dalla sua efficacia negli scenari PvP, in particolare nei mazzi Thalnos dove due incantesimi si traducono in due livelli. Per il PvE, lo Stordimento di Lampo Brillante offre una maggiore utilità.

Chargla Spezzazanne

  • Nebbie Cavernose: Costo di dispiegamento ridotto di 1.
  • Stretta della Natura: Immobilizza altri due bersagli vicini, ma infligge la metà dei danni.
  • Passaggio Spirituale: I Mini giocati per 5 Oro ottengono un livello e si schierano in Furtività.

Ingannare la Morte

  • Apocalisse: Gli Scheletri colpiti resuscitano alla tua base quando muoiono.
  • Vampirismo: I Mini colpiti vengono curati quando infliggono danni.
  • Ultimo Soffio: I Mini colpiti ottengono Frenesia Sanguinaria, ma muoiono quando l’effetto termina.

Segugi del Nucleo

  • Rinascita Infuocata: Alla Resurrezione, danneggia i nemici vicini.
  • Legame Eterno: Il raggio di Resurrezione è illimitato. (attualmente con bug)
  • Cane da Guardia: Infligge il 50% di danni aggiuntivi vicino alle torri amiche e alle pietre di ritrovo.

Minatore Ferro Nero

  • Armamenti Ferro Nero: Dopo l’Estrazione, ottiene Corazzato.
  • Ambizione Nanica: Ottiene Furia.
  • Miniera d’Oro: Dopo l’Estrazione, lascia cadere una mina di prossimità. Danneggia i nemici vicini quando viene toccata.

Troll Lanciascura

  • Grande Cattivo Vudù: Rigenera il 20% di salute ogni secondo.
  • Caccia alle Teste: All’uccisione, aumenta la Velocità d’Attacco e di Movimento del 10%. Si accumula fino al 50%.
  • Puntura di Serpente: Ottiene Veleno.

Respiro Profondo

  • Doppio Drago: Lancia una seconda ondata nella direzione opposta.
  • Sintonia: Gli alleati colpiti dall’effetto ottengono Resistenza.
  • Punto di Fusione: Danneggiare i nemici Corazzati rimuove la loro Armatura.

Bandito Defias

  • Scassinare: Guadagna +2 Oro extra quando apri le casse.
  • Ultima Risorsa: Alla morte, Stordisce il bersaglio per 3 secondi.
  • Veleno Mortale: Ottiene Veleno.

Draco

  • Madre Draco: Evoca periodicamente un Uovo di Draco.
  • Fiamme Inghiottenti: Danneggiare i nemici li Brucia.
  • Postiglione: Si posa sulla cima di una torre vicina, rimanendo lì per difenderla.

Eseguire

  • Assetato di Sangue: Frenesia Sanguinaria agli alleati all’interno dell’area dell’incantesimo per 10 secondi.
  • Serie di Uccisioni: Se un nemico viene ucciso, il prossimo Mini Orda costa 1 in meno.
  • Sovraffare: Allontana i nemici dal punto di lancio.

Generale Drakkisath

  • Scaglie Cromatiche: Conferisce agli alleati vicini il tratto Resistente.
  • Eredità Duratura: Alla morte, lascia cadere uno stendardo. I nemici vicini subiscono il 50% di danni Elementali aggiuntivi. Dura 10 secondi.
  • Colpi Perforanti: Gli attacchi perforano i nemici in linea retta.

Nota: Non lasciatevi ingannare da Colpi Perforanti. L’effetto perforante è estremamente ridotto, fornendo danni AoE trascurabili.

Elementale della Terra

  • Scheggia di Ossidiana: Alla morte, si divide in due Elementali della Terra più piccoli.
  • Pronto alla Mischia: Provoca al momento del dispiegamento.
  • Esplosione di Schegge: Distruggere una torre infligge Danni ai nemici vicini.

Elementale del Fuoco

  • Aura di Immolazione: Danneggia periodicamente i nemici vicini.
  • Alimentare le Fiamme: Subire danni Elementali aumenta i Danni inflitti del 10%. Si accumula fino al 30%.
  • Nucleo Fuso: Alla morte, evoca una pozza di lava, danneggiando i nemici al suo interno.

Martello del Fuoco

  • Metallo Fuso: Infligge il 50% di danni in più ai nemici Volanti.
  • Velocità Rovente: La Furia si accumula del 40% più velocemente.
  • Rabbia Accresciuta: Sale di livello al raggiungimento della Furia massima.

Evocatore di Fiamme

  • Colpo di Calore: Danneggiare i nemici li Stordisce.
  • Inghiottire: Danneggiare i nemici li Brucia.
  • Ritorno di Fiamma: Gli attacchi successivi aumentano la distanza dell’ondata di fiamme. Si resetta al movimento.

Fante

  • Scudo Ribattuto: Stordisce periodicamente il bersaglio per 1 secondo.
  • Fortificazione: Ottiene il 30% di Salute vuota extra.
  • Ultima Resistenza: L’armatura aumenta la riduzione dei danni al 75% quando non ci sono altri Fanti nelle vicinanze.

Gargoyle

  • Colpo d’Ala: Aumenta la velocità di movimento del 33%.
  • Superiorità Aerea: I danni subiti dai Mini Volanti sono ridotti del 50%.
  • Statua di Ossidiana: Alla morte, evoca una statua con Provocazione. Dura fino a quando non viene distrutta.

Ghoul

  • Scudo d’Ossa: Cannibalizzare conferisce Corazzato per 10 secondi.
  • Famelico: Cannibalizzare conferisce Frenesia Sanguinaria per 10 secondi.
  • Sete di Sangue: Infligge il 50% di danni aggiuntivi ai nemici che hanno meno del 50% di salute.

Gnoll

  • Rabbioso: Riduce il costo di schieramento di 1 e ottiene il tratto Ciclo.
  • Pelle Spessa: Ottiene Armatura.
  • Saccheggio Brutale: Infligge danni d’Assedio.

Zappatore Goblin

  • Stivali Turbo a Propulsione Razzo: Si muove due volte più velocemente e ottiene il tratto Veloce.
  • Polvere da Sparo Grezza: Alla morte, Brucia i nemici vicini.
  • BOOM Extra: Schiera +1 Zappatore Goblin aggiuntivo.

Grommash Malogrido

  • Immagine Speculare: Evoca due fragili immagini speculari quando entra in combattimento.
  • Colpi Selvaggi: Infligge il doppio dei danni ai nemici che hanno meno del 50% di salute.
  • Vortice di Lame: Ottiene un’abilità di vortice di lame AoE che danneggia tutti i nemici vicini.

Nota: Mentre Immagine Speculare è potente, Vortice di Lame brilla nelle uccisioni Eroiche, in particolare al fianco di Garrosh. I danni AoE si rivelano inestimabili contro le ondate di minion.

Cavaliere dei Grifoni

  • Lancio Potente: Ottiene +3 di gittata.
  • Furia di Odino: Ottiene Furia.
  • Lancio Aereo: Lascia cadere periodicamente una pozione, facendo salire di livello il primo alleato che la tocca.

Arpie

  • Sfregi Infettivi: Ottiene Veleno.
  • Collezionisti di Ciondoli: Ottiene il tratto Minatore. Costo aumentato di 1.
  • Picchiata con gli Artigli: Infligge il doppio dei danni al primo attacco.

Nota: Evitate Collezionisti di Ciondoli! Il tratto Minatore è situazionale e l’aumento del costo ostacola l’efficacia delle Arpie.

Golem della Mietitura

  • Nucleo Instabile: Alla morte, Stordisce i nemici vicini per 3 secondi.
  • Galline di Troia: Alla morte, genera 4 Galline Furiose.
  • Raccolto Abbondante: Alla morte, applica un effetto di Cura nel tempo agli alleati vicini.

Hogger

  • Prosciutto: Hogger ottiene anche +10% di salute massima ogni volta che viene giocato.
  • Frenesia Fatale: Alla morte, Frenesia Sanguinaria alle Bestie vicine.
  • Carne Avariata: Ottiene Veleno.

Luce Sacra

  • Rinnovare: Aggiunge anche una cura nel tempo agli alleati.
  • Fuoco Interiore: Gli alleati colpiti ottengono Corazzato e Resistente per 5 secondi.
  • Amplificare Magia: Gli effetti sono raddoppiati su tutti i Mini Elementali.

Cacciatrice

  • Potere Elfico: Infligge il 50% di danni aggiuntivi al bersaglio iniziale.
  • Fondersi con le Ombre: Ottiene Furtività e Imboscata.
  • Acciaio di Darnassus: La Glaive rimbalza altre 3 volte.

Jaina Marefiero

  • Teletrasporto: Si teletrasporta periodicamente lontano dagli attaccanti.
  • Evocazione Libera: Gli Incantesimi costano 1 in meno (ma non meno di 1) se giocati immediatamente dopo Jaina.
  • Raffica: Le Lance di Ghiaccio esplodono all’impatto, congelando i nemici vicino al bersaglio.

Bomba Vivente

  • Reazione a Catena: I danni da schianto infliggono Bomba Vivente.
  • Raggio di Esplosione: Brucia anche i nemici entro 10.
  • Peso del Destino: I nemici colpiti sono Storditi.

Maiev Cantombroso

  • Spietata: Infligge il doppio dei danni per 2 secondi dopo aver ucciso un nemico.
  • Ombre Avvolgenti: Lancia Bomba Fumogena al momento del dispiegamento, rendendo Furtivi gli alleati vicini.
  • Passo nell’Ombra: Si teletrasporta periodicamente su un attaccante a distanza quando viene colpita.

Carro dei Rifornimenti

  • Trabucco Filetto: Aumenta la gittata del Bombardamento di +2.
  • Ingranaggi Ingrassati: Ottiene Furia.
  • Carne e Ossa: Ogni altro attacco evoca uno Scheletro invece di infliggere danni.

Nota: La Furia è generalmente deludente, soprattutto con la bassa velocità di attacco del Carro dei Rifornimenti. L’aumento della gittata di Trabucco Filetto supera il piccolo aumento della velocità di attacco della Furia. Carne e Ossa è una trappola, poiché gli attacchi sostituiti non infliggono danni.

Gigante di Magma

  • Sangue della Montagna: Alla morte, esplode, danneggiando i nemici vicini.
  • Presenza Minacciosa: Ottiene Provocazione.
  • Rinforzo: Cura quando distrugge una torre.

Montanaro

  • Intimidazione: L’Orso ottiene Provocazione.
  • Cura Animali: Cura fino a 3 Bestie vicine aggiuntive quando cura l’Orso.
  • Spirito Furioso: Quando l’Orso o il Montanaro muoiono, l’altro ottiene Frenesia Sanguinaria.

Cacciatore delle Maree Murloc

  • Mira Accurata: Ottiene +2 di gittata.
  • Bolla di Sicurezza: Si schiera con una bolla che blocca il primo attacco.
  • Più Murloc: Si schiera con +1 Murloc aggiuntivo.

Negromante

  • Teschi Ingioiellati: Evoca Maghi Scheletrici invece di Scheletri.
  • Culto dei Dannati: All’uccisione, evoca uno Scheletro.
  • Soffio del Moribondo: Alla morte, evoca 5 Scheletri.

Nota: Come per il Barone, Teschi Ingioiellati domina con un voto di 46-3-1.

Mago Ogre

  • Dardo di Gelofuoco: Ottiene Gelo.
  • Avarizia: Ottiene Frenesia Sanguinaria quando applica Frenesia Sanguinaria a un alleato.
  • Incendiario: Brucia i bersagli nemici.

Vecchio Occhio Torvo

  • Maratona dei Murloc: Marcia dei Murloc dura 5 secondi in più dopo il dispiegamento.
  • Anguille Elettriche: Gli attacchi Stordiscono brevemente i nemici.
  • Punta della Lancia: I Cacciatori delle Maree appaiono nella posizione del Vecchio Occhio Torvo.

Nota: Anguille Elettriche fornisce uno Stordimento a distanza unico, che colpisce anche i boss. Questo può cambiare le sorti della partita in incontri specifici, come contro il Gigante di Magma.

Contadino Appestato

  • Zucche Spruzzanti: Aumenta la gittata di +1 e raddoppia l’area di Schianto.
  • Dono d’Addio: Alla morte, evoca una zucca. Quando viene toccata, Avvelena i nemici vicini.
  • Virulenza: All’uccisione, Avvelena i nemici vicino al bersaglio.

Polimorfo

  • Vello d’Oro: Una pecora diventa dorata. Ucciderla conferisce 1.
  • Pecora Esplosiva: Uccidere una pecora Danneggia i nemici vicini.
  • Trasfigurazione Stabile: Dura il doppio del tempo, ma le pecore rigenerano la salute molto rapidamente.

Esploratore

  • In Cerca di Preda: Ottiene Furtività e Stordisce il bersaglio quando attacca dalla Furtività.
  • Capobranco: Conferisce agli alleati Bestia vicini il 30% di Danni aggiuntivi.
  • Istinto Predatorio: Infligge il doppio dei danni ai nemici che hanno più del 75% di salute.

Piromago Roccianera

  • Conflagrazione: L’area di Schianto è raddoppiata.
  • Pirobomba: Infligge il triplo dei danni al primo attacco.
  • Fiammata di Gloria: Danneggia e Brucia i nemici vicini alla morte.

Quilboar

  • Schiena Setolosa: Infligge una piccola quantità di danni agli attaccanti in mischia.
  • Visione a Tunnel: Si schiera molto più rapidamente.
  • Scoppio di Rovi: Infligge Veleno ai nemici vicini quando emerge.

Raptor

  • Forza del Numero: Infliggono il 10% di danni in più per ogni altro Raptor nelle vicinanze.
  • Cibo Veloce: All’uccisione, Cura una piccola quantità di danni.
  • Motivazione: Ottiene Frenesia Sanguinaria quando una cassa o una vena d’oro è vicina.

Rend Manonera

  • Scaglie e Acciaio: Ottiene Resistente mentre vola e Corazzato quando è smontato.
  • Anima Fiammeggiante: Lancia Bomba Vivente quando smonta, danneggiando i nemici vicini.
  • Legionario: Smonta quando subisce danni per la prima volta. Il Draco continua a combattere.

Nota: Sebbene apparentemente noioso, Scaglie e Acciaio aumenta significativamente la capacità di sopravvivenza di Rend Manonera, facendo una differenza notevole nel gameplay.

Pilota S.Q.U.I.F.F.I.

  • Dispositivo di Occultamento Gnomesco: Si schiera dall’esplosione con Furtività e Imboscata.
  • Arrivo Caldo!: Si schiera due volte più velocemente e Brucia i nemici vicini.
  • Muttonizzatore Gnomesco: Polimorfa il primo bersaglio del blaster.

Sciamano Lupo Gelo

  • Scudo della Terra: Conferisce Corazzato a un alleato vicino. L’abilità ha 1 carica.
  • Maestria del Fulmine: L’attacco a distanza si propaga a 3 bersagli vicini.
  • Totem Muro di Terra: Una volta per schieramento, posiziona un totem che cura parzialmente una torre o una base vicina.

Festa degli Scheletri

  • 5 Uomini: Evoca un Carro Armato Scheletro, un Ladro, un Sacerdote e 2 Maghi.
  • Rituale della Brina: Evoca 5 Maghi Scheletro che proteggono il punto di schieramento.
  • Corsa del Cadavere: Ottiene +1 livello per ogni schieramento dopo il primo. (Massimo +3 livelli)

Scheletri

  • Esunzione: Se schierato vicino a una Torre o a una Pietra di Ritrovo, schiera +2 Scheletri aggiuntivi.
  • Risata Inquietante: Ottiene Provocazione.
  • Compagni di Missione: Uno Scheletro ottiene Armatura, uno ottiene Resistenza e uno ottiene Furtività.

Bomba Fumogena

  • Attraverso le Ombre: I Mini colpiti si muovono del 50% più velocemente fino a quando non escono dalla Furtività.
  • Banda di Ladri: Conferisce +1 livello ai Mini Ciclo al suo interno.
  • Sconosciuti nella Notte: Gli effetti si applicano anche ai nemici.

Sneed

  • Guidare con Avidità: Ottiene +2 Oro aggiuntivo quando Sneed attiva Sneed Prima dell’Avidità.
  • Accaparramento di Terre: Ottiene un livello ogni volta che viene guadagnato Oro non passivo. (nerf significativamente nell’ultima patch)
  • La Mia è la Miniera, Amico!: Ottiene il tratto Minatore.

Ragnetti

  • Avvelenamento: Infligge il doppio dei danni da Veleno.
  • Carapace Gonfio: Esplode alla morte, Avvelenando i nemici vicini.
  • Morso Gelido: Ottiene Gelo.

Tauren Zoccolo di Pietra

  • Slancio: Dopo aver connesso una carica, carica immediatamente una seconda volta se possibile.
  • Travolgere: Dopo aver connesso una carica, Stordisce il bersaglio per 3 secondi.
  • Provocare: Dopo aver connesso una carica, Provoca i nemici vicini.

Tirion Fordring

  • Scudo Divino: Ottiene uno scudo magico al 30% di salute, assorbendo tutti i danni per 5 secondi.
  • Per la Luce: Cura il bersaglio principale del doppio.
  • Consacrare: Consacra regolarmente il terreno, danneggiando i nemici al suo interno.

Avvoltoi

  • Migrazione: Tutti gli Avvoltoi aggiuntivi appaiono alla tua base.
  • Frenesia Alimentare: Lo stormo ottiene Frenesia Sanguinaria per 5 secondi quando genera un nuovo Avvoltoio.
  • Strappo del Tendine: Gli attacchi Stordiscono i nemici per 3 secondi.

Grunt Cantaguerra

  • Comando: Gli alleati Bestia vicini infliggono il 30% di Danni aggiuntivi.
  • Patto di Sangue: Quando un Grunt muore, l’altro ottiene Frenesia Sanguinaria.
  • Servizio di Guardia: Rimane nel punto di schieramento fino a quando non entra in combattimento.

Incursore Cantaguerra

  • Sabotatore: Danneggiare una torre riduce i suoi danni inflitti del 50% per 3 secondi.
  • Concentrazione Devastatrice: Diventa un’unità d’Assedio, ignorando le truppe.
  • Sotto l’Armatura: Danneggiare un nemico Corazzato rimuove la sua Armatura.

Uova di Draco

  • Scoppio di Fiamme: Danneggia i nemici vicini alla schiusa.
  • Roccolo: Quando un uovo si schiude, gli altri si schiudono immediatamente.
  • Placcatura Cromatica: Le uova ottengono Provocazione.

Worgen

  • Premeditazione: Aumenta i danni di Imboscata del 50%.
  • Frenesia: All’uccisione, ottiene Frenesia Sanguinaria per 10 secondi.
  • Lupo Solitario: Al momento del dispiegamento, conferisce +1 oro se non ci sono alleati nelle vicinanze.

Nota: Lupo Solitario è una trappola. Il controllo dell’area per gli alleati vicini è esteso, rendendo quasi impossibile l’attivazione a meno che il Worgen non venga giocato completamente isolato.

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