Guida alla Locanda di Bob – Battlegrounds: I Migliori Servitori di Livello 2 per Dominare sin dall’Inizio (Patch 28.2.3)

Classifica Locanda (Parte 2): Migliori e Peggiori Servitori di Livello 2

Questa è la seconda parte di una serie in più parti. Dai un’occhiata a Parte 1: Migliori e Peggiori Servitori di Livello 1 per l’inizio della guida.

Scegliere i giusti servitori all’inizio di una partita di Battlegrounds può aprirti la strada al successo. Mentre alcuni servitori eccellono nelle fasi avanzate del gioco, potrebbero essere mediocri nei primi round. Questa classifica si concentra specificamente sulla forza dei servitori mentre sei ancora al Livello Locanda 2 (intorno ai turni 3-5).

In questa fase, dai la priorità alla costruzione di piccoli gruppi di servitori con sinergie che offrono un forte ritmo e una buona crescita dalla fase iniziale a quella intermedia del gioco. Il tuo obiettivo è ottenere un vantaggio e salire di livello più velocemente dei tuoi avversari, ottenendo un vantaggio nella corsa per la potenza nelle fasi avanzate del gioco.

Livello A: Le Migliori Scelte per il Dominio Iniziale

1. Combo Predatore Lavico/Sferzatore della Scogliera: Questo duo dinamico può trasportarti attraverso le fasi iniziali e intermedie del gioco con la loro incredibile crescita passiva. Anche individualmente, sono scelte forti (classificate al 1° e 3° posto per impatto sul gioco al turno 3). Prendi uno dei due se lo vedi all’inizio e dai la priorità al completamento della combo per il massimo impatto. Questa coppia si presta bene anche a un potenziale cambio di strategia verso Bestie e Istridespinati nelle fasi avanzate del gioco con un Signore dei Guadagni.

2. Divoratore di Tombe: Se hai ottenuto una Capoccia, il Divoratore di Tombe diventa il tuo migliore amico. Nient’altro al turno 3 si avvicina al suo potenziale di crescita passiva di +5/+5 per turno. Tuttavia, la sua efficacia dipende dall’avere un Non Morto da sacrificare all’inizio. Evita di raccoglierlo al turno 5 o successivo, poiché la sua utilità diminuisce in modo significativo.

3. Guardiano di Bronzo: Questo servitore Scudo Divino offre una crescita passiva costante. Brilla quando puoi riempire la tua plancia e salire di livello al turno 5 (idealmente con un eroe o carte economiche). Altrimenti, prendilo se trovi due copie o Contrabbandieri di Draghetti per massimizzarne il potenziale. In un momento di difficoltà, considera di ritardare il passaggio di livello al turno 5 per riempire la tua plancia con i Guardiani, quindi sali di livello due volte di fila per recuperare il ritardo e potenzialmente superare gli avversari.

4. Mascellona Affamato: Con Cacciatore delle Maree Murloc o Mantigatto in campo, Mascellona Affamato fornisce un’eccellente crescita "passiva" della salute. Il suo elevato impatto sul gioco nei turni 3 e 4 lo rende un forte contendente per il dominio nelle fasi iniziali del gioco.

5. Resurreatore di Anime: Non lasciarti ingannare dalle statistiche di impatto sul gioco: il Resurreatore di Anime è una potenza. È essenziale per le build Demone auto-infliggono danni, probabilmente la strategia più forte dalla fase iniziale a quella intermedia del gioco. Carte come Scavo Affrettato, Barbanera, Malchezaar, Imprigionato, Percussionista e soprattutto Mercante del Bazar diventano incredibilmente potenti con il Resurreatore di Anime dalla tua parte. È anche una componente chiave della "build Lumacone" al Livello 2.

6. Combo Lumacone/Duellante Ingioiellato (Situazionale): Questa combo costituisce la base di una build potente, sebbene incoerente, nelle lobby Demone/Elementale. Combina Lumacone, Duellante Ingioiellato e Resurreatore di Anime, quindi cerca aggressivamente incantesimi economici. Una volta accumulato un significativo vantaggio in oro, sali di livello rapidamente e passa a una potente composizione per le fasi avanzate del gioco (ad esempio, guarda questo video). Sebbene potenzialmente esplosiva, questa strategia si basa fortemente sul trovare i pezzi giusti all’inizio. Evita questa combo nelle lobby senza Demoni ed Elementali.

Livello B: Scelte Solide e Potenze Situazionali

7. Scaldacuori Nerubiano: Questo servitore fornisce un potenziamento permanente a tutti i tuoi Non Morti, sia presenti che futuri. Offre un buon aumento del ritmo se hai già servitori Non Morti in campo.

8. Esploratore Paziente: Il servitore economico più forte nelle fasi iniziali del gioco. Scaricalo per un potenziale valore extra da un Grido di Battaglia di Livello 1 se terminerai il tuo turno con un oro rimanente. In alternativa, tienilo in campo per avere la possibilità di scoprire servitori preziosi in seguito.

9. Contrabbandiere di Draghetti: Sinergizza bene sia con i Draghi Fine del Turno che con i Grido di Battaglia, rendendolo una parte fondamentale di una solida build Drago dalla fase iniziale a quella intermedia del gioco.

10. Cavaliere Eterno: Offre una crescita passiva costante di +1/+1 e ha il potenziale per passare a una build per le fasi avanzate del gioco con Evocatrice Eterna.

11. Cantastorie: Fornisce una crescita passiva di +1/+1 e ottiene valore aggiuntivo quando viene magnetizzato a un servitore Scudo Divino nelle fasi iniziali del gioco.

12. Ratto di Fogna/Colibrì: Solido ritmo nelle fasi iniziali del gioco. Un piccolo pacchetto Bestia può spesso tenerti a galla mentre sali di livello normalmente.

13. Capitano Squarciagola: Offre un forte ritmo nelle fasi iniziali del gioco se abbinato a Mascalzoni o altri Pirati.

14. Girino: Fornisce economia e la possibilità di scoprire un buon servitore al Livello Locanda 3 o 4.

15. Scommettitore Senza Soldi: Essenzialmente un servitore "gratuito", che ti consente di fare una tripla in un turno di passaggio di livello con una minima perdita di ritmo rispetto ad altri servitori economici.

Livello C: Scelte di Nicchia con Requisiti Specifici

16. Granaio Danzante: Potenzialmente potente se ottenuto all’inizio, ma fortemente dipendente dal trovare altri Elementali potenziati dal Negozio come Elementale di Azerite e generazione di incantesimi. Sinergizza con alcuni Demoni.

17. Ingegnere Meccanico: Può generare un valore significativo nel tempo, specialmente in una build Robot con carte Magnetiche. Tuttavia, la sua perdita di ritmo iniziale richiede un piano per un rapido recupero.

18. Cavalleria Lumaca: Solido ritmo con statistiche 5/4 e crescita passiva di +2 alla Salute se hai già un servitore Magia.

19. Emissario del Crepuscolo: Fornisce un solido valore di 5/5 in termini di statistiche se hai un Drago, ancora di più con il Contrabbandiere di Draghetti. Offre un ritmo più immediato rispetto alla maggior parte delle carte di Livello 2.

20. Tormento Mentale: Simile all’Emissario del Crepuscolo, offre un forte ritmo immediato se hai un Demone in campo.

21. Affinatore di Cadaveri: Potenzialmente utile se hai una configurazione Vendetta nelle fasi iniziali del gioco.

22. Pescatore d’Altura: Giocabile se hai un Predatore Lavico o una Cavalleria Lumaca e non hai migliori opzioni Magia.

Livello D: Evita Queste Trappole nelle Fasi Iniziali del Gioco

23. Murculeo, Allibratore Spinospino, Zannadura, Ingannatore: Questi servitori offrono statistiche e ritmo medi di Livello 2 con un basso potenziale complessivo.

24. Jazzer, Melmosa: Sebbene siano utili in determinate situazioni, queste carte generalmente non vale la pena raccoglierle all’inizio.

25. Pinna Celeste: Evita questo servitore all’inizio. La sua perdita di ritmo è troppo significativa per il suo potenziale limitato.

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