Sblocca l’Etere Oscuro in Cold War Zombies: Guida al Diario della Stagione 1

L’Etere Oscuro in Zombi: Una Guida Completa

La Stagione 1 di Call of Duty: Black Ops Cold War Zombi ha introdotto una pletora di nuovi contenuti, tra cui l’intrigante ma spesso confusa trama dell’Etere Oscuro. Questa guida svelerà i misteri del Diario, i suoi oggetti associati, il significato dei Sigilli e i passaggi per sbloccare l’impegnativa esperienza dell’Etere Oscuro.

Atto 4: Contatto e il Diario Ghiacciato

Il tuo viaggio inizia con la missione storia "Contatto". Avventurati nell’Etere Oscuro, attiva i piedistalli e assisti all’apparizione di tre oggetti intriganti: un Flacone di Pillole, una Telecamera di Sorveglianza e un Collare per Cani. Mentre ti prepari all’Estrazione, un formidabile Verme attacca. Sconfiggilo per reclamare la tua ricompensa: l’enigmatico Diario Ghiacciato. Questo segna il primo passo verso lo sblocco dei segreti dell’Etere Oscuro.

Sbloccare l’Etere Oscuro: Una Missione in Tre Parti

Con il Diario in tuo possesso, il tuo prossimo obiettivo è localizzare il Flacone di Pillole, la Telecamera di Sorveglianza e il Collare per Cani sparsi per la mappa.

  1. Il Flacone di Pillole: Equipaggia la Mod Munizioni Putrefazione Cerebrale e dirigiti verso un Nido Etereo (esclusa la Fortezza Mercenaria Infestata). Individua una Cisti e sparale una volta. La Cisti diventerà verde, consentendoti di interagire con essa e ottenere un Flacone di Pillole di rarità Epica (Viola).

  2. La Telecamera di Sorveglianza: Equipaggia la Mod Munizioni Filo Mortale e prendi di mira un Globo Mietitore (i globi viola volanti). Spara al globo finché non diventa giallo e continua a farlo finché non ricevi la Telecamera di Sorveglianza Rotta.

    Globo Mietitore

    Telecamera di Sorveglianza Rotta

  3. Il Collare per Cani: Individua una cuccia per cani (qualsiasi andrà bene) e lancia al suo interno una Molotov o una Termite. Elimina il nemico canino emergente per ottenere il Collare per Cani.

    Collare per Cani

È importante notare che non è necessario raccogliere tutti e tre gli oggetti in una singola partita. Puoi tranquillamente Estrarre e depositare le versioni di rarità Viola o Arancione nel tuo deposito per evitare potenziali crash.

Deposito

Successivamente, trova una Lacrima Eterea, una fenditura viola che ti spinge in aria. Cerca una fenditura dal colore distinto all’interno della Lacrima Eterea ed entraci. Verrai trasportato in una nuova posizione con una taglia viola da completare.

Fenditura Colorata

Taglia Viola

Ogni oggetto corrisponde a uno specifico livello di taglia e tipo di nemico:

  • Flacone di Pillole: Taglia di Livello 1 – Mimico
  • Telecamera di Sorveglianza: Taglia di Livello 2 – Discepolo
  • Collare per Cani: Taglia di Livello 3 – Squartatore

Completare queste taglie ti premia con le versioni Leggendarie (Arancioni) degli oggetti.

Oggetti Leggendari

Con tutti e quattro gli oggetti in mano – il Diario Chiuso, il Flacone di Pillole, la Telecamera di Sorveglianza e il Collare per Cani – avvicinati al vorticoso tornado/nuvola viola e posizionali sui piedistalli.

Oggetti Raccolti

Si materializzerà un portale, rilasciando una formidabile Mega Abominazione. Sconfiggi questo mostruoso nemico e apparirà una fenditura di ricompensa, contenente un Sigillo.

Posizionamento del Sigillo

Navigare nell’Etere Oscuro e Comprendere i Sigilli

I Sigilli sono la chiave per accedere all’Etere Oscuro e sono disponibili in due varianti:

  • Sigillo Normale: Garantisce l’accesso all’esperienza standard dell’Etere Oscuro.
  • Sigillo Antico: Sblocca una versione significativamente più impegnativa dell’Etere Oscuro.

Sigillo Normale

I Sigilli sono oggetti monouso. Puoi ottenerne di nuovi dai contratti di Livello 3, mentre i Sigilli Antichi sono bottini rari ottenibili completando l’Etere Oscuro stesso.

Entrando nell’Etere Oscuro, incontrerai tre coniglietti eterei che fluttuano nell’aria. Ogni coniglietto volerà verso una posizione specifica sulla mappa, a indicare un diverso tipo di contratto:

  • Coniglietto Sinistro (in cima a un edificio con una scala): Contratto Estrattore Etereo
  • Coniglietto Centrale (davanti a un autobus verde vicino ai bagni sulla spiaggia): Contratto Sopravvivenza
  • Coniglietto Destro (in cima a un castello circolare): Contratto Scorta

Mappa dell’Etere Oscuro

L’Etere Oscuro presenta una sfida formidabile, superando in difficoltà persino le zone di Livello 3. È altamente consigliato entrare completamente preparati con armi Leggendarie, armature completamente potenziate, auto-rianimazioni, serie di uccisioni Juggernaut e il potenziamento da campo Aura Curativa. Considera la possibilità di collaborare con un’altra squadra per avere maggiori possibilità di sopravvivenza.

Completare l’Etere Oscuro normale offre la possibilità di ottenere i progetti per il nuovo Osso per Cani, la Piastra di Armatura Dorata e la Lama Eterea. Tuttavia, la versione Antica vanta una percentuale di rilascio significativamente più alta, spesso garantita, per questi ambiti oggetti.

Il Boss Verme Rosso: Evocare e Sconfiggere Greylorm

Una nuova minaccia attende sotto forma di Greylorm, un colossale boss Verme Rosso. Evocare questo behemoth richiede un processo in più fasi che si estende per l’intera partita.

Le Chiavette USB

All’interno di un edificio nella Base Militare di Kotovo, troverai una stanza con una mappa di Urzikstan e quattro immagini posizionate strategicamente.

Stanza della Mappa

Queste immagini raffigurano le posizioni delle torri UAV che custodiscono la chiave per evocare Greylorm. Le immagini non sono statiche e possono cambiare tra una partita e l’altra, richiedendo un’attenta osservazione.

Il tuo obiettivo è localizzare e attivare tutte e quattro le torri UAV, ognuna delle quali fornisce una chiavetta USB: Alpha, Bravo, Charlie e Delta.

Evocare il Verme

Una volta raccolte tutte e quattro le chiavette USB, tieni d’occhio il movimento della tempesta. Cerca due casse di munizioni posizionate vicine tra loro vicino al percorso della tempesta. Questo è il tuo punto di evocazione.

Aspetta che la tempesta si sposti direttamente sopra il punto di evocazione, attivando i dispositivi. Inserisci tutte e quattro le chiavette USB nei dispositivi attivati e Greylorm emergerà dalle profondità.

Affrontare la Sfida

Attenzione: avrai un tempo limitato, meno di 15 minuti, per sconfiggere Greylorm. Questo scontro con il boss non è una passeggiata. Come per l’Etere Oscuro, è altamente consigliato presentarsi preparati con il tuo equipaggiamento migliore, vantaggi e potenziamenti da campo. Considera i pro e i contro di portare con te un’altra squadra, poiché la salute del boss scala con il numero di giocatori.

Una volta sconfitto con successo Greylorm, apparirà una fenditura di ricompensa, offrendo la possibilità di ottenere i progetti per lo Scorcher, lo Strumento Etereo Leggendario e l’ambito Cristallo di Eterio Impeccabile (necessario per il livello 3 di Pack-a-Punch). Sarà disponibile anche un portale di Estrazione per un’uscita rapida prima che scada il tempo.

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