Conquistare il Percorso Necropoli 1 con Aegon: Guida al Campione e Consigli per il Farming di Revives (MCOC)

Conquistare il Percorso 1 della Necropoli con Aegon: Guida del Campione

Con l’aggiornamento di gennaio alle porte, molti Evocatori si stanno affrettando a conquistare l’impegnativa Necropoli. Questa guida descriverà in dettaglio la mia esperienza nel completare il Percorso 1 usando Aegon, fornendoti le strategie e le intuizioni necessarie per avere successo.

Importante: Le ricompense in termini di resurrezioni per il completamento della Necropoli e dei suoi singoli percorsi sono sostanziali. Coltiva resurrezioni ora finché sei in tempo! Consiglio di puntare ad almeno 100 resurrezioni per garantire un viaggio senza intoppi.

Composizione della Squadra e Reliquie

Una reliquia di rarità elevata è fondamentale per questa sfida. Il tempo di ricarica più rapido di una reliquia a 5 o 6 stelle si traduce in stordimenti più frequenti, con un impatto diretto sul tuo successo in molti combattimenti. Ecco la squadra che ho usato:

  • Aegon 6 Stelle Rango 5 (Livello Speciale 200): Asceso dopo Titania per la massima sinergia.
  • Proxima Midnight 6 Stelle Rango 3: Aumenta il potenziale combo di Aegon.
  • Wiccan 7 Stelle Rango 1 (Non duplicato): Essenziale per le fasi di controllo inverso del Gran Maestro.
  • Namor Risvegliato 6 Stelle Rango 5: Fornisce un potente aumento dell’attacco dopo la sconfitta di Titania.
  • Heimdall 6 Stelle: Un vero e proprio angelo custode con la sua preziosa morte apparente.

Sostituzioni:

  • Shuri è un’ottima sostituta per Namor, soprattutto contro Capitan Bretagna e Wiccan.
  • Anche se un Aegon a 5 stelle o un Aegon a 6 stelle di rango inferiore possono funzionare, preparati a un’esperienza più difficile e a un consumo potenzialmente maggiore di resurrezioni.

Costo in resurrezioni: Aspettati di usare circa 70 resurrezioni. Avere le Maestrie Suicidio attive può portare a morti accidentali, quindi fai attenzione ai danni da contraccolpo.

Strategia Generale

  • Padroneggia la Combo Attacco Pesante dopo Parata: Questo è il tuo pane quotidiano. Esercitati sui tempi per mettere a segno costantemente attacchi pesanti dopo una parata.
  • Morte Apparente di Heimdall: Questa abilità è la tua rete di sicurezza. Usala strategicamente per incassare un attacco Speciale 3 (escluso quello del Gran Maestro). Una combo potente dopo la resurrezione di Heimdall è: Stordimento Reliquia, Attacco Medio x5, Attacco Leggero x3, Attacco Medio x5, Attacco Medio x5, Attacco Medio x2, Attacco Medio x5, Stordimento Reliquia, Attacco Medio x5 e infine Speciale 2.
  • Sfrutta la Passività dell’IA: L’IA può diventare passiva quando è messa alle strette, anche con uno Speciale 3 carico. Approfittane per infliggere danni significativi.

Percorso 1: Prima Parte (da Titania a Psico-Man)

Nodo Globale: Parare infligge Tranquillizzare, riducendo la precisione delle abilità dell’avversario.

1. Titania:

  • La Pratica Rende Perfetti: Questo combattimento richiede maestria. Esercitati finché non riesci a gestire comodamente le sue meccaniche.
  • Manipola il Buff Inarrestabile: Scattare all’indietro mentre Titania ha il suo buff Inarrestabile attivo fa partire un timer. Scattare di nuovo all’indietro prima che scada mette in pausa il buff, impedendole di metterti alle strette.
  • Controlla il Combattimento: Titania ottiene Colpo Maestro solo dagli attacchi in scatto o dagli attacchi pesanti. Mantieni una distanza ravvicinata per impedirle di scattare e attira gli attacchi pesanti per creare aperture.

2. Aarkus:

  • Un combattimento semplice. Attira il suo Speciale 1 o Speciale 3 (se hai Heimdall pronto) e scatena la combo di Aegon.

3. Sentinella Omega:

  • Con la combo di Aegon al suo apice, questo combattimento è semplice. Gioca in modo aggressivo ed evita i suoi speciali.

4. Air-Walker:

  • La Regola dei 15 Secondi: Air-Walker ha un timer di 15 secondi che si resetta quando viene messo al tappeto. Assicurati che venga messo al tappeto prima che il timer scada, altrimenti rigenererà una quantità significativa di salute e diventerà Inarrestabile.
  • Sapere Quando Tagliare le Perdite: Se il timer scade o usa il suo Speciale 3, ritirati e ricomincia il combattimento.

5. Capitan Bretagna:

  • Vantaggio dei Controlli Inversi: Ignorare un debuff (cosa che accade ad ogni colpo) attiva i Controlli Inversi permanenti. Attira il suo Speciale 2 per una vittoria facile.
  • Immunità di Shuri: Shuri è immune a questo effetto a meno che tu non abbia un debuff, il che la rende un’eccellente contromossa.

6. Wiccan:

  • Strategia con Shuri: Con Shuri, infliggi almeno un debuff Disperazione e attira il suo Speciale 1. Con la Maestria Volontà, ne sarai persino curato!
  • Approccio Standard con Aegon: Senza Shuri, concentrati sull’attirare il suo Speciale 2 ed evita la guarigione dal suo Speciale 1.

7. Psico-Man:

  • Risposta Rapida: Psico-Man presenta tre prompt: Blocco, Attacco Speciale e Attacco Pesante. La mancata risposta comporta una perdita di salute.
  • Pausa durante l’Attacco Speciale: Se Psico-Man usa un attacco speciale, il timer del prompt si ferma. Prenditi il tuo tempo e rispondi con attenzione.

Percorso 1: Seconda Parte (da Guardiano a Nova)

Nodo Globale: Terminare una combo concede all’avversario una probabilità del 100% di attivare l’autoblocco. Questo ha un impatto minimo su Aegon.

8. Guardiano: Un combattimento semplice contro un Guardiano con molta salute.

9. Valchiria:

  • La Strategia della Perforazione: Lascia che Valchiria infligga un debuff Perforazione passivo (viola) per far sì che i suoi attacchi speciali costino zero potere. Una volta applicato, scatena la tua offensiva.

10. Red Guardian: Un altro combattimento semplice contro un avversario con molta salute.

11. Capitan Sam Wilson: Evita il suo Speciale 1 e fai attenzione al suo Speciale 2.

12. Uomo Drago:

  • Gestione dell’Immunità allo Stordimento: Dopo aver messo a segno tre colpi critici, Uomo Drago diventa immune allo stordimento per un breve periodo. Gestisci i tuoi colpi critici in modo strategico.
  • Potenziale della Maestria Pacificare: Se hai la Maestria Pacificare, para gli attacchi di Uomo Drago per rimuovere il suo buff di guadagno di potere. Assicurati che non sia immune allo stordimento quando tenti di farlo.
  • Consapevolezza dello Speciale 3: Se incassi il suo Speciale 3, preparati al fatto che diventerà Non Bloccabile e Inarrestabile mentre sei messo alle strette. Tieni pronto il tuo Speciale 3 per creare distanza.

13. Corvus Glaive:

  • Vantaggio della Volontà: Con la Maestria Volontà, Corvus Glaive occasionalmente applicherà un debuff che Aegon non può ignorare, curandoti sorprendentemente nel processo.

14. Nova:

  • Gestione delle Cariche Nova: Mantenere una distanza ravvicinata da Nova riempie un timer. Alla scadenza, ottiene una Carica Nova. A cinque cariche, infligge un potente prosciugamento di potere. Mantieni periodicamente le distanze per gestire questo aspetto.
  • Ritirata con la Reliquia: Usa la finestra temporale fornita dalla tua reliquia per scattare all’indietro e resettare il timer delle cariche di Nova.
  • Consapevolezza del Non Bloccabile: Fai attenzione al suo attacco non bloccabile.

Scontro Finale: Gran Maestro

Fase 1: Fase di Blocco:

  • Il potere è disabilitato per entrambi i combattenti. Il Gran Maestro bloccherà in sequenza Attacchi Leggeri, Parate, Schivate e Attacchi Pesanti.
  • Ogni blocco gli conferisce una barra di potere. Concentrati sulla sopravvivenza e sul mettere a segno colpi mentre è vulnerabile dopo un blocco.
  • Avviso Luce Rossa: Se il Gran Maestro attiva la Luce Rossa, interrompi ogni azione: niente blocchi, scatti o attacchi.

Fase 2: Il Gran Maestro Dice:

  • Il Gran Maestro darà dei prompt, ma dovrai obbedire solo se li precede con "Il Gran Maestro Dice".
  • Le azioni errate comportano una penalità. Presta molta attenzione ai prompt.
  • Dopo cinque prompt, diventa momentaneamente vulnerabile.

Fase 3: Il Gran Maestro Dice Controlli Inversi:

  • Simile alla Fase 2, ma con i Controlli Inversi attivi.
  • Si consiglia di usare il tuo Campione con Controlli Inversi qui, poiché la sua degenerazione della salute non comporterà la morte.

Fase 4: Intercetta Speciale:

  • I tuoi controlli passeranno da normali a invertiti ad ogni azione. Utilizza il tuo Campione con Controlli Inversi.
  • Intercetta ciascuno degli Attacchi Speciali del Gran Maestro (1, 2 e 3) una volta in qualsiasi ordine per ottenere la vittoria.
  • I progressi vengono salvati tra un tentativo e l’altro, quindi non scoraggiarti se cadi.

Congratulazioni, Evocatore! Hai conquistato il Percorso 1 della Necropoli.

Questa guida fornisce una solida base per il successo. Ricorda di adattare la tua strategia in base al tuo roster e alla sinergia dei campioni. Buona fortuna e che il tuo viaggio attraverso la Necropoli sia vittorioso!

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