Guida allo Shopping su Starfield: i Migliori Mercanti e Cosa Vendere in Ogni Sistema Colonizzato

La Guida Definitiva allo Shopping nei Sistemi Colonizzati di Starfield

Questa guida è priva di spoiler, ad eccezione della menzione delle posizioni dei negozi.

Nella vasta distesa dei Sistemi Colonizzati, sapere dove comprare e vendere il bottino guadagnato duramente è fondamentale. Questa guida completa ti accompagnerà attraverso i vivaci mercati di Starfield, evidenziando i venditori chiave e le loro specialità.

Tipi di Negozi

I negozi di Starfield si dividono in due categorie principali:

  • Negozi Generali: Questi versatili venditori trattano una vasta gamma di prodotti, spesso comprando e vendendo quasi tutto ciò che si può trovare. Esempi notevoli includono le filiali della Trade Authority e alcuni negozi di armi.
  • Negozi Specializzati: Questi negozi si concentrano su categorie specifiche, come medicine, cibo e bevande o abbigliamento. Sebbene il loro inventario sia limitato, possono essere preziosi per vendere oggetti di nicchia.

Shopping per Posizione

Partiamo per uno shopping sfrenato a livello di sistema, esplorando il meglio che ogni luogo ha da offrire:

Sistema Alfa Centauri

  • Nuova Atlantide (Jemison): La capitale vanta un fiorente mercato.

    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Jemison Mercantile (5000), Trade Authority (11000), Surplus (1350), Apex Electronics (1350), Outland (5000), UC Exchange (5000), EIT Clothiers (4500), Arsenale Centauriano (12500)
    • Specializzato: Bar Viewport (3500), Caffetteria Terrabrew (1500), Casa di Kai (cibo e bevande, 2000), Clinica del Dr. O’Shea (medicinali, 1500), Bar di Jake (cibo e bevande, 2000), Ristorante Whetstone (3500), Reliant Medical (medicinali, 3500), CJ’s (medicinali e generi alimentari, 2500), Chunks (1500), Ristorante Dawn’s Roost (3500)
    • Totale: Generale: 46.5K, Illegale: 11K, Specializzato: 31K
  • Atterraggio Gagarin (Gagarin): Un piccolo villaggio minerario con opzioni limitate.

    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Clint’s Collectibles (5000)
    • Specializzato: Infermeria (medicinali, 3000), Lizzy’s Bar (cibo e alcolici, 2000)
    • Totale: Generale: 10K, Illegale: 0, Specializzato: 5K

Sistema Volii

  • Neon (Volii Alpha): Questa vibrante città offre un’esperienza di shopping diversificata.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Trade Authority (11000), Sieghart’s Outfitters (5000), Emporium (antiquariato, 3500), Mining League (5000), Neon Tactical (armi, 12500), Newill’s Goods (5000), Aiboron Guns (4500), Implant Salon (abbigliamento, 2500), Chunks (1500), Frankie’s Grab+Go (1500)
    • Specializzato: Reliant Medical (medicinali, 3000), Caffetteria Terrabrew (1500), Bar Astral Lounge (3500), Legrande’s Liquors (alcolici e cibo, 2000), Euphorika (bar, 3500), Euphorika (bar riservato ai soci, 3500), Offworld Rats (3500), Xenofresh Seafood (2000), Quickshop (cibo e medicinali, 2000)
    • Totale: Generale: 40.5K, Illegale: 11K, Specializzato: 28.5K

Sistema Cheyenne

  • Akila City (Akila): Questa città di frontiera offre un assaggio di vecchio e nuovo.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Shepheard’s (4500), Laredo Firearms (5000), Trade Authority (11000), Chunks (1500), Rowland Arms (armi, 5000), Sinclair’s (libreria, 2000)
    • Specializzato: Bar Hitching Post (cibo e alcolici, 2000), The Rock (bar e infermeria, 3500 e 2000), Terrabrew (1500), Midtown Minerals (solo minerali, 2000), Aggie’s Bar (2000), Stoneroot Inn (bar, 2000)
    • Totale: Generale: 30.5K, Illegale: 11K, Specializzato: 15K

Sistema Solare

  • Cydonia (Marte): Questo avamposto marziano offre una modesta selezione.

    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Trade Authority (11000), UC Exchange (5000), Jane’s (5000)
    • Specializzato: Bar Broken Spear (2000), Clinica (2500), Bar (solo veterani, 1500)
    • Totale: Generale: 26K, Illegale: 16K, Specializzato: 6K
  • Nuova Homestead (Titano): Una piccola città industriale con shopping limitato.

    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Chunks (1500), Negozio Locale (2000)
    • Specializzato: Brown Horse Tavern (2000), Infermeria (2000)
    • Totale: Generale: 7K, Specializzato: 5.5K

Sistema Kryx

  • The Key (Kryx): Questo paradiso dei pirati è una miniera d’oro per chi ha beni illeciti.
    • Generale: TK’s Tactical Gear (5000), Negozio di armi (4500), Merci Generali (3500), Zuri’s Essentials (12500), Trade Authority (11000)
    • Specializzato: Clinica (1500), Bar Last Nova (1200)
    • Totale: Generale e Illegale: 39.2K, Specializzato: 2.7K

Sistema Wolf

  • The Den (Chthonia): Questa stazione senza legge è perfetta per smerciare merce di contrabbando.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Trade Authority (11000)
    • Specializzato: Bar (1200)
    • Totale: Generale: 16K, Illegale: 11K, Specializzato: 1.2K

Sistema Valo

  • Hopetown (Polvo): Questa città cantieristica offre una piccola selezione di venditori.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Best Defense (armi e munizioni, 4500)
    • Specializzato: Bar Pit Stop (cibo e bevande, 1200)
    • Totale: Generale: 15.5K, Illegale: 11K, Specializzato: 1.2K

Sistema Narion

  • La Clinica (Deepala): Come suggerisce il nome, questa stazione è specializzata in forniture mediche.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000)
    • Specializzato: Studio del Dr. Osian Salvato (medicinali, 3000)
    • Totale: Generale: 5K, Specializzato: 3K

Sistema Porrima

  • Porrima: Questo luogo lussuoso offre un assaggio delle cose più raffinate.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000), Chunks (4000)
    • Specializzato: Luxe Cafe (2500), Tranquilitea Tea Hoose (2500), Negozio di Souvenir (2500), Bar (4000)
    • Totale: Generale: 7.5K, Specializzato: 13K

Sistema Sconosciuto (a Nord della Galassia)

  • Ritiro Eleos (Ixyll II): Questo centro di correzione ha opportunità di scambio limitate.
    • Generale: Chiosco Trade Authority (5000)
    • Specializzato: Posto di Scambio (acquista solo cibo, 2500)
    • Totale: Generale: 5K, Specializzato: 2.5K

Red Mile

  • Red Mile: Questo pianeta casinò semplifica le cose con un unico venditore.
    • Generale e Illegale: Bar (11K)

Altre Opportunità Commerciali

Oltre agli insediamenti stabiliti, tieni d’occhio:

  • Commercianti Viaggianti: Presenti presso stazioni di ricerca, miniere, complessi industriali e fattorie, questi mercanti offrono una selezione piccola ma varia (1500-2500 crediti).
  • Navi in Orbita: Alcune navi, in particolare quelle appartenenti alla Trade Authority, offrono opportunità commerciali. Fai attenzione alle navi GalBank, poiché non sono interessate al commercio e potrebbero rappresentare una minaccia.

Questa guida fornisce una panoramica completa dello shopping nei Sistemi Colonizzati di Starfield. Ricordati di esplorare, confrontare i prezzi e gestire il tuo inventario con saggezza per sfruttare al meglio le tue iniziative commerciali intergalattiche!

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