Guide Aegon du Chemin de la Nécropole 2 dans Contest of Champions (de Mr. Fantastique à Psycho-Man)

À la conquête du Chemin 2 de la Nécropole avec Aegon (et Shuri !)

Ce guide détaille mon expérience sur le Chemin 2 de la Nécropole, en se concentrant sur une stratégie qui utilise fortement Aegon, avec Shuri comme alternative puissante pour des combats spécifiques. Ceci est la suite de mon périple dans la Nécropole, et vous pouvez trouver mon guide de la Partie 1 ici pour une solution complète.

Mon équipe :

  • Aegon : 6* Rang 5, Éveillé, Niveau de Spécial 200 (Votre principal DPS)
  • Proxima Midnight : 6* Rang 3 (Synergie pour Aegon)
  • Shuri : 6* Rang 5, Éveillée, Niveau de Spécial 100 (Excellente pour les spéciaux imblocables et certains matchups)
  • Wiccan : 7* Rang 1 (Pour les Contrôles Inversés)
  • Heimdall : 6* Rang 3 (Fournit la Mort Contrôlée cruciale)

Note : Je n’ai utilisé aucune Maîtrise Suicide. J’ai utilisé environ 60 à 70 recharges, ainsi que quelques équipes expirantes du Grand Maître.

Chemin 2 – Première Section (de Mr. Fantastic à Psycho-Man)

Nœud Global : Cette section présente un défi unique : si le défenseur est acculé sur le côté droit de l’écran, chaque coup de contact que vous portez vous infligera des dégâts. Imaginez cela comme un effet Épines localisé.

Mr. Fantastic :

  • Nœud : Chaque fois que Mr. Fantastic utilise une attaque spéciale, il gagne un buff augmentant ses Dégâts d’Attaque Spéciale, cumulable jusqu’à 3 fois. Utiliser la même attaque spéciale trois fois de suite la rend passive et augmente encore son Taux de Pouvoir de Combat.
  • Stratégie : Attirer les attaques spéciales de Mr. Fantastic en utilisant des attaques légères (L1, L2, L1, etc.). Vous pouvez attirer la même attaque spéciale deux fois de suite, mais alternez pour éviter un gain de puissance excessif. Bien que l’augmentation du taux de puissance ne soit pas énorme, il est crucial d’en être conscient.
  • Stratégie avec Aegon : Utilisez l’attaque lourde d’Aegon pour construire un combo et vous soigner en utilisant la Maîtrise Volonté. Évitez de coincer Mr. Fantastic sur le côté droit pour éviter de vous infliger des dégâts. Vous pouvez cependant utiliser le L1 d’Aegon dans le coin car il s’agit d’une attaque d’énergie. J’ai trouvé efficace de me replier dans mon coin et d’engager le combat à partir de là, en attirant son L1 dans son coin et en me repliant pour me soigner.
  • Important : Toutes les attaques spéciales de Mr. Fantastic sont imblocables. Soyez prudent, surtout dans la deuxième phase lorsqu’il est enraciné, car il est crucial d’esquiver ces attaques. Entraînez-vous bien à ce combat avant de le tenter.

Namor :

  • Nœud : Namor est immunisé aux dégâts à moins d’être affecté par un debuff de dégâts.
  • Stratégie : C’est l’occasion idéale de maximiser votre combo d’Aegon à 999. Bien que vous puissiez infliger des dégâts à Namor avec Aegon après avoir appliqué le saignement du L2, ce n’est pas efficace. Je n’ai réussi à infliger qu’environ 5 à 10 % de dégâts de cette manière.
  • Stratégie avec Shuri : Je suis passé à Shuri pour les 90 à 95 % restants du combat. L’Imperius Rex de Namor, qui s’active lorsqu’il a peu de vie, draine son pouvoir et conduit souvent à un spam d’attaques spéciales. Cela met en pause le chronomètre de la Nécropole et offre des ouvertures pour attaquer. Surtout, les attaques de Shuri sont toutes basées sur l’énergie, ce qui vous permet de coincer et d’attaquer Namor sans déclencher l’effet du Nœud Global.

Attuma :

  • Nœud : Nœud Attuma standard.
  • Stratégie : Bien qu’Aegon soit viable, Shuri est fortement recommandée. Sachez qu’Attuma peut se libérer des étourdissements de Parade. Si vous êtes pris dans son attaque spéciale imparable, parez deux fois pour gagner 10 charges, puis utilisez une attaque lourde pour devenir intouchable et créer de la distance. Sinon, combattez Attuma comme vous le feriez normalement. Ce combat peut être gourmand en recharges, surtout si vous vous habituez encore aux mécanismes de Shuri.

Air Walker, Captain Britain, Wiccan :

Ces combats sont similaires à leurs homologues des chemins précédents, avec l’avantage supplémentaire de pouvoir utiliser Shuri. Reportez-vous à mon guide de la Partie 1 pour des stratégies détaillées. Points clés à retenir :

  • Air Walker : Évitez de le coincer avec Aegon pour éviter de vous infliger des dégâts.
  • Captain Britain : Si vous utilisez Shuri, soyez attentif aux contrôles inversés lorsque vous avez un debuff actif et que Captain Britain utilise une attaque spéciale.
  • Wiccan : La Maîtrise Désespoir est cruciale pour inverser la guérison de Wiccan de son L1. La grande compétence de blocage de Shuri est également bénéfique dans ce combat.

Psycho-Man :

  • Nœud : Nœud Psycho-Man standard.
  • Stratégie : Aegon et Shuri sont tous deux des options viables. Bien que certains préfèrent Shuri, j’ai trouvé Aegon plus efficace.

Après avoir vaincu Psycho-Man, franchissez le portail pour affronter Apocalypse.

Chemin 2 – Deuxième Section (d’Apocalypse à Nova)

Nœud Global : Lorsque le défenseur se précipite vers l’avant, il devient indestructible pendant une courte durée. Restez près de lui pour décourager cette attaque. Le bon côté des choses, c’est que le nœud de dégâts réfléchis dans le coin a disparu, ce qui vous permet d’utiliser Aegon librement !

Apocalypse :

  • Nœud : Toutes les 20 secondes, Apocalypse gagne une charge qui finit par le rendre immunisé aux étourdissements. Il peut également infliger un étourdissement avec ses attaques légères lorsqu’il est complètement chargé.
  • Stratégie : La plupart des joueurs choisissent de le traiter comme un Apocalypse immunisé aux étourdissements. Aegon et Shuri sont tous deux efficaces. Méfiez-vous de son Spécial 3, car il peut infliger des debuffs qui empêchent la capacité d’Aegon à ignorer les dégâts. Esquiver ses attaques spéciales est crucial pour minimiser les dégâts subis.

Tigra :

  • Nœud : Nœud Tigra standard.
  • Stratégie : Attirer le Spécial 2 de Tigra, car son Spécial 1 peut déclencher ses sens, provoquant des ruptures sur un blocage ou des attaques légères manquées. Aegon est généralement préféré pour ce combat, mais Shuri peut fonctionner si vous êtes prudent et que vous attirez principalement le Spécial 2.

Hercule :

  • Nœud : Hercule gagne des boucliers de réduction des dégâts qui nécessitent des actions spécifiques pour être supprimés. Vous pouvez soit intercepter ses attaques, soit porter le premier coup de votre attaque lourde lorsqu’il n’est pas étourdi (les étourdissements de relique fonctionnent), soit interrompre son attaque lourde.
  • Stratégie : Combattez Hercule comme vous le feriez normalement, en gardant à l’esprit sa santé accrue et les mécanismes de ses boucliers de réduction des dégâts.

Captain Sam Wilson, Dragon Man, Captain America Infinity War, Nova :

Ces combats sont similaires à leurs homologues des chemins précédents. Reportez-vous à mon guide de la Partie 1 pour des stratégies détaillées. Points clés à retenir :

  • Captain Sam Wilson : Évitez d’utiliser Shuri en raison du risque de ruptures sur le blocage.
  • Dragon Man : Shuri peut se soigner du L1 de Dragon Man en utilisant la Maîtrise Volonté.
  • Captain America Infinity War et Nova : Les deux sont gérables avec Shuri, mais les attaques spéciales imblocables d’Aegon offrent un avantage.

Grand Maître :

  • Nœud : Nœud Grand Maître standard.
  • Stratégie : Reportez-vous à mon guide de la Partie 1 pour une stratégie détaillée.

Réflexions finales

Le Chemin 2 de la Nécropole présente des défis uniques, mais avec la bonne stratégie et des champions comme Aegon et Shuri, il est certainement possible de le conquérir. N’oubliez pas de vous adapter aux mécanismes spécifiques de chaque nœud, de maîtriser les capacités de vos champions et de ne pas avoir peur d’utiliser les recharges de manière stratégique. Bonne chance, et n’hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires !

Guide du Débutant sur World of Warcraft : Partez à la Conquête d’Azeroth avec ce Manuel

Guide du Débutant pour WoW Retail

Alors, vous souhaitez plonger dans le vaste monde d’Azeroth ? Que vous soyez un novice complet en matière de MMO ou un aventurier chevronné à la recherche d’un nouveau défi, ce guide vous fournira un point de départ complet pour votre voyage dans World of Warcraft.

Premiers pas : Installation et abonnement

Avant de vous lancer dans votre aventure, vous devrez télécharger l’application Battle.net, la plateforme de gestion de jeux de Blizzard.

  1. Téléchargez l’application Battle.net ici.
  2. Créez un compte Battle.net si vous n’en avez pas déjà un.
  3. Une fois connecté, accédez à l’onglet World of Warcraft et cliquez sur "Installer". Pour des performances optimales, envisagez d’installer le jeu sur un SSD si vous en avez un.

World of Warcraft propose un essai gratuit jusqu’au niveau 20, vous permettant de découvrir le gameplay de base avant de vous engager dans un abonnement. Si vous décidez de poursuivre votre voyage au-delà de l’essai, vous pouvez acheter un abonnement ici.

Pour accéder au contenu le plus récent, y compris les îles Dragon, vous devrez acheter l’extension Dragonflight ici. Si vous prévoyez de jouer à long terme, envisagez de précommander la prochaine extension, The War Within, pour recevoir Dragonflight gratuitement et débloquer le contenu à venir.

Déchiffrer le jargon

World of Warcraft a son propre vocabulaire unique. Bien que vous vous familiarisiez progressivement avec la terminologie au fur et à mesure que vous jouez, vous familiariser avec celle-ci au préalable peut améliorer votre compréhension. Consultez ces ressources pour un cours accéléré sur l’argot de WoW :

Optimiser votre expérience : Paramètres

Avant de vous lancer, il est utile de prendre un moment pour optimiser les paramètres de votre jeu pour une expérience plus fluide.

  1. Dans le menu principal, accédez à "Options" et sélectionnez "Graphiques".
  2. Si vous avez une carte graphique Nvidia, envisagez d’utiliser Nvidia GeForce Experience pour optimiser automatiquement vos paramètres.
  3. Expérimentez avec le curseur "Qualité graphique" pour trouver le juste équilibre entre fidélité visuelle et performances.

Choisir votre royaume

Les royaumes, également appelés serveurs, déterminent où réside votre personnage et avec qui vous jouerez. Bien que la population du serveur ne soit plus aussi cruciale qu’auparavant, elle peut toujours avoir un impact sur votre gameplay.

  • Population complète/élevée : Grouillant de joueurs, ces royaumes offrent une expérience sociale dynamique mais peuvent avoir des temps d’attente plus longs aux heures de pointe.
  • Population normale : Une option équilibrée avec une activité modérée des joueurs et des temps d’attente généralement plus courts.
  • Faible population : Royaumes plus calmes avec une communauté soudée, idéale pour ceux qui recherchent une expérience plus détendue.

Les royaumes sont ensuite classés par style de jeu :

  • Joueur contre Joueur (JcJ) : Engagez-vous dans des combats en monde ouvert avec des joueurs de la faction adverse.
  • Joueur contre Environnement (JcE) : Concentrez-vous sur la lutte contre les ennemis et les quêtes contrôlés par ordinateur. Le combat JcJ est disponible via des activités et des bascules spécifiques.
  • Jeu de rôle (RP) : Plongez dans un monde où les joueurs adhèrent aux rôles de personnage qu’ils ont choisis et interagissent en conséquence.

Choisir votre camp : Factions

World of Warcraft propose deux factions principales enfermées dans une lutte épique : la noble Alliance et la puissante Horde. Votre choix de faction détermine vos races disponibles, votre zone de départ et votre scénario global.

  • Alliance : Connue pour son honneur et sa chevalerie, l’Alliance défend la justice et l’ordre.
  • Horde : Forgée dans l’adversité et animée par la survie, la Horde valorise la force et la tradition.

Bien que les deux factions offrent une expérience de fin de jeu similaire, leurs histoires, leur esthétique et leurs nuances culturelles uniques offrent des saveurs distinctes. Ne vous stressez pas trop sur votre décision, car vous pouvez toujours créer des personnages des deux côtés ou utiliser le service payant de changement de faction plus tard.

Trouver votre vocation : Races et classes

Une fois votre faction choisie, il est temps de créer votre personnage. World of Warcraft propose une sélection variée de races, chacune avec des capacités et des zones de départ uniques. Expérimentez avec différentes options et choisissez une race qui vous plaît.

Ensuite, vous devrez sélectionner une classe, qui définit le rôle de votre personnage au combat et ses capacités disponibles.

  • Tanks : Absorbent les attaques ennemies et protègent leurs alliés.
  • Soigneurs : Maintiennent leur groupe en vie en restaurant la santé et en fournissant un soutien.
  • DPS : Se concentrent sur infliger des dégâts et éliminer les ennemis.

Expérimentez avec différentes classes et spécialisations pour trouver un style de jeu qui vous convient. Vous pouvez également essayer des classes à un niveau supérieur en utilisant la fonction d’essai de classe si vous avez l’extension Dragonflight.

Le voyage d’un héros commence : L’île de l’Exil

Les nouveaux joueurs commenceront leur aventure sur l’île de l’Exil, une zone conviviale pour les débutants conçue pour présenter les mécanismes de base de World of Warcraft. Faites attention aux tutoriels, terminez les quêtes et familiarisez-vous avec les capacités de votre personnage.

S’aventurer dans l’inconnu : Donjons et outil de recherche de groupe

Au fur et à mesure de votre progression, vous rencontrerez des donjons, des défis instanciés conçus pour des groupes de cinq joueurs. L’outil de recherche de groupe simplifie le processus de recherche d’autres joueurs pour relever ces défis.

  • Donjons : Contenu instancié à 5 joueurs avec divers boss et ennemis, offrant des récompenses telles que de l’équipement, de l’or et de l’expérience.
  • Raids : Instances à plus grande échelle conçues pour 10 joueurs ou plus, avec des rencontres difficiles et un butin précieux.
  • Champs de bataille/Arène : Instances JcJ structurées où les joueurs s’affrontent pour des récompenses et la gloire.

Les tanks et les soigneurs sont très demandés pour le contenu de groupe en raison de leurs rôles cruciaux. Si vous êtes nouveau dans les MMO, envisagez de commencer en tant que DPS pour apprendre les ficelles du métier avant d’assumer les responsabilités de tank ou de soigneur.

Un endroit où se sentir chez soi : Grandes villes

Après avoir terminé l’île de l’Exil, vous vous rendrez dans la capitale de votre faction : Hurlevent pour l’Alliance ou Orgrimmar pour la Horde. Ces centres animés offrent une multitude de services, notamment des vendeurs, des formateurs et des donneurs de quêtes.

N’hésitez pas à demander des indications aux gardes ou à rendre visite à l’aubergiste pour définir votre pierre de foyer, un artefact magique qui vous permet de vous téléporter vers un endroit désigné.

Le chemin vers la puissance : Mise à niveau et talents

Votre voyage à travers Azeroth tourne autour de la mise à niveau de votre personnage et de l’acquisition de nouvelles capacités. Suivez les lignes de quête, explorez les donjons et engagez-vous dans des combats JcJ pour acquérir de l’expérience et libérer votre plein potentiel.

Au niveau 10, vous aurez accès à votre arbre de talents, vous permettant de personnaliser les capacités de votre personnage et de vous spécialiser dans un rôle spécifique. Expérimentez avec différents talents et trouvez une construction qui complète votre style de jeu.

Maîtriser l’interface : Raccourcis clavier et addons

Au fur et à mesure que votre aventure progresse, vous acquerrez une vaste gamme de capacités. Pour gérer efficacement vos actions, envisagez de personnaliser vos raccourcis clavier pour un accès plus rapide aux sorts et aux capacités.

Les addons, créés par la communauté WoW, peuvent considérablement améliorer votre expérience de jeu en fournissant des informations supplémentaires, des améliorations de l’interface et des fonctionnalités de qualité de vie. Envisagez d’utiliser un client comme Curseforge pour gérer et mettre à jour facilement vos addons.

Prendre son envol : Dragonflight et fin de jeu

En atteignant le niveau 60, les îles Dragon vous attendent. Ce nouveau continent, introduit dans l’extension Dragonflight, offre une multitude de contenus, notamment de nouvelles zones, des quêtes et le système exaltant de vol à dos de dragon.

La fin de jeu dans World of Warcraft offre une pléthore d’activités, notamment des donjons mythiques, du JcJ classé et des raids stimulants. Envisagez de rejoindre une guilde ou une communauté pour trouver des joueurs partageant les mêmes idées pour relever ces défis à vos côtés.

Ressources pour une exploration plus approfondie

Ce guide fournit une base de base pour votre voyage dans World of Warcraft. Au fur et à mesure que vous vous enfoncez dans Azeroth, d’innombrables ressources sont disponibles pour vous aider sur votre chemin.

  • Wowhead : Une base de données complète pour tout ce qui concerne WoW, y compris les quêtes, les objets, les guides, etc.
  • Icy Veins : Une autre excellente ressource pour les guides de classe, les stratégies de raid et les informations générales sur WoW.
  • Serveurs Discord : Rejoignez un serveur Discord lié à WoW pour vous connecter avec d’autres joueurs, trouver des guildes et rester au courant des dernières nouvelles.

Embrassez l’aventure

World of Warcraft est un monde vaste et en constante évolution rempli de possibilités infinies. Embrassez l’aventure, explorez à votre rythme et surtout, amusez-vous !

Dominer le mode Survie de WWF No Mercy : Le Guide du Champion (2023)

Conquérir le mode Survie de No Mercy : Le guide d’un champion

Vous vous souvenez de ce vieux site web sur les contrôles cachés de WWF No Mercy que je croyais perdu dans les abysses d’Internet ? Eh bien, la Wayback Machine en avait décidé autrement ! Bien que le site original soit un cauchemar rempli de spam, vous pouvez toujours accéder à son contenu [via la Wayback Machine](insérer le lien de la Wayback Machine ici).

Mais ce n’est pas tout ! Je suis également tombé sur une relique de mon passé : un guide que j’ai écrit en 2002 sur comment conquérir le mode Survie de No Mercy. Ce petit bijou est une véritable capsule temporelle de l’écriture du début d’Internet, avec des blagues gênantes et un argot douteux. Mais bon, ça m’a aidé à remporter une victoire insignifiante pour zéro point de joueur, alors peut-être que ça pourra vous aider aussi !

Alors, sans plus attendre, je vous présente :

Le guide du mode Survie de No Mercy par Joel le Chat
(Écrit à l’origine le 12 décembre 2002 – édité pour plus de clarté et pour supprimer une partie de l’argot d’Internet du début des années 2000)

Le mode Survie est difficile. Brutalement difficile. Mais après d’innombrables tentatives, j’en suis finalement sorti victorieux, et je suis ici pour partager les secrets qui m’ont mené au triomphe.

Partie 1 : Les fondamentaux

No Mercy est un chef-d’œuvre, sans doute le plus grand jeu de catch jamais sorti en Amérique du Nord. Mais parfois, on a juste envie de passer la configuration et de plonger directement dans l’action. C’est là que le mode Survie brille. Il offre un moyen plus rapide de gagner des récompenses par rapport au mode Championnat, ce qui le rend parfait pour des sessions rapides de No Mercy.

Le hic, c’est que le mode Survie vous lance une vague sans fin d’adversaires surpuissants. Bien que les tombés, les soumissions et les KO rapportent plus de points, ne sous-estimez pas la valeur d’une bonne vieille sortie du ring. Parfois, survivre signifie choisir ses batailles.

Quelques conseils à garder à l’esprit :

  • Ménagez-vous : N’ayez pas peur de faire une pause pour reprendre votre souffle. Garder son calme est crucial.
  • Mettez-vous dans l’ambiance : Pensez à remplacer la musique répétitive du jeu par votre propre playlist pour rester concentré et plein d’énergie.
  • Jouez intelligemment, pas avec colère : La frustration mène à l’imprudence. Restez calme et analysez les schémas de votre adversaire.

Partie 2 : Maîtriser les éliminations

  • Exploitez les cordes : Déchaînez une rafale d’attaques faibles lorsque votre adversaire est près des cordes. Variez votre timing pour l’empêcher de contrer.
  • Méfiez-vous des contre-attaques : Certains catcheurs, comme André le Géant, Mae Young, Jerry Lawler, Jack Brisco et Pat Patterson, adorent contrer les coups de poing en prises dévastatrices. Soyez prudent face à ces gourous du grappling.
  • Attaque imprévisible : Maîtrisez les catcheurs avec des coups de poing ou des contre-attaques uniques. Rikishi, The Rock, The Godfather, Road Dogg, Al Snow, Perry Saturn, Steve Blackman et Taka Michinoku possèdent tous des mouvements qui peuvent perturber votre rythme et renverser la vapeur.
  • Tirez parti des KO techniques : Les mouvements qui peuvent infliger des KO techniques sont vos meilleurs amis. Ils peuvent rapidement mettre hors d’état de nuire même les adversaires les plus coriaces.
  • Stratégie de tombé : Réussir trois finishers d’affilée ne garantit pas un tombé en mode Survie. Essayez plutôt d’enchaîner un finisher avec une prise aérienne. Pour une raison quelconque, cette tactique semble augmenter vos chances de faire un tombé.
  • Soumissions – Le jeu n’en vaut pas la chandelle : Bien que tentantes, les soumissions demandent trop de temps et d’efforts. Mieux vaut se concentrer sur des méthodes d’élimination plus rapides.
  • Irish Whip avec prudence : Le combo classique Irish Whip et Clothesline peut être efficace, mais méfiez-vous des contre-attaques. Un mauvais mouvement et vous vous retrouverez à voler par-dessus la troisième corde.

Partie 3 : L’art de l’auto-préservation

Le mode Survie consiste à rester en vie, même si cela signifie recourir à des tactiques peu orthodoxes.

  • Méfiez-vous des attaques sournoises : Les adversaires contrôlés par l’ordinateur sont des maîtres de l’opportunisme. Soyez toujours conscient de votre environnement, surtout lorsque vous êtes sur le point d’éliminer quelqu’un.
  • Maîtrisez l’art de l’esquive : Utilisez les roulades, les blocages et tous les outils défensifs à votre disposition. Évitez de vous faire piéger près des cordes ou de vous retrouver acculé par plusieurs adversaires.
  • Contrôle de la foule : Si vous vous retrouvez encerclé, donnez la priorité au catcheur que vous avez le plus de chances de saisir. Utilisez les prises pour vous repositionner et vous donner un peu d’espace.
  • Contres et renversements : Entraînez-vous sans relâche au timing des contres et des renversements. Les boutons L et R sont vos sauveurs dans les moments difficiles.
  • Se dégager d’un tombé : Lorsqu’il s’agit de se dégager d’un tombé, le martèlement de boutons est votre meilleur ami. Marteler ces boutons comme si votre vie en dépendait, et n’oubliez pas d’utiliser les boutons L et R pour des tentatives de dégagement supplémentaires.

Partie 4 : Techniques avancées

  • Le pouvoir de la provocation : Provoquer n’est pas seulement une question de spectacle, c’est un outil stratégique. Utilisez les provocations dans le coin pour être invulnérable et les provocations avec des propriétés d’esquive pour créer de la distance.
  • Maximisez le gain de la jauge d’esprit : La brève fenêtre après une élimination, lorsque le jeu se concentre sur la rampe d’entrée, est le moment idéal pour lancer une longue provocation et booster considérablement votre jauge d’esprit.
  • Exploitez les mouvements spécifiques aux personnages : Expérimentez avec différents mouvements pour découvrir lesquels génèrent le plus d’esprit pour le catcheur que vous avez choisi. L’étranglement avec la botte dans le coin, par exemple, est étonnamment efficace à cet égard.
  • Choisissez votre catcheur avec sagesse : Choisir un catcheur puissant est crucial. Ne vous attendez pas à survivre à 100 adversaires avec Howard Finkel ou un McMahon.

Partie 5 : Le sprint final (et au-delà)

Les quatre derniers adversaires marquent un changement dans la dynamique du jeu, ressemblant à un Royal Rumble traditionnel avec des catcheurs qui attendent à l’extérieur du ring. Préparez-vous à un ralentissement du gameplay et à un dernier effort pour franchir la ligne d’arrivée.

Et quelle glorieuse récompense vous attend pour avoir conquis le mode Survie ?


! Préparez-vous… c’est absolument RIEN ! Vous recevrez vos gains durement mérités et un bref instant de musique de victoire, mais c’est tout. Pas de cinématique spéciale, pas de contenu à débloquer, juste la satisfaction de savoir que vous avez surmonté l’un des défis les plus difficiles du jeu de catch. !<


Voilà donc le guide d’un vétéran pour survivre au défi du mode Survie de No Mercy. Maintenant, allez-y, guerrier, et réclamez votre (creuse) victoire !

Hero Wars : Guide du Donjon Infini – Astuces Avancées pour Maximiser l’Or et les Âmes de Titan

Dominez le Donjon Infini : Guide Avancé pour Débutants

Ce guide approfondit les bases abordées dans la version précédente (Guide du Donjon Infini 1.0), en s’attaquant aux défis courants rencontrés par les joueurs et en proposant des stratégies affinées pour un succès constant. Nous explorerons plus en profondeur la composition d’équipe, la priorisation des ressources et la manipulation de la puissance pour vous aider à maximiser vos récompenses de donjon.

Un grand merci à FancyGames, qui publiera prochainement une infographie mise à jour pour une référence visuelle rapide. Vous pouvez également me contacter sur Discord (Vishnu1996) pour des conseils personnalisés.

Comprendre le Donjon Infini

La stratégie du Donjon Infini consiste à maintenir une équipe capable de franchir indéfiniment les niveaux du donjon sans perdre. Cela fournit un flux constant d’or et de pierres d’âme de Titan, cruciales pour :

  • Début de partie : Acheter des potions et de l’or.
  • Milieu de partie : Acquérir des cornes d’hydre (si votre guilde a du mal à vaincre toutes les têtes d’hydre).
  • Fin de partie : Les échanger contre des étincelles pour débloquer plus de glyphes dans les coffres héroïques.

Titans Essentiels

Constituer une équipe solide et autonome est primordial. Voici une analyse des Titans essentiels :

Indispensables (6 étoiles) :

  • Hyperion : Privilégiez le déverrouillage et la mise à niveau d’Hyperion par rapport à Araji. Essayez de maintenir leurs niveaux d’étoiles aussi proches que possible. Les événements tels que Terre/Eau/Feu, Don de l’élément et Sphères d’invocation sont d’excellentes sources de pierres d’âme de Super Titan.
  • Araji : Un puissant donneur de dégâts, en particulier lorsqu’il est associé à Ignis.

Fortement Recommandés :

  • Sigurd : Un soigneur puissant grâce à son artefact d’arme.
  • Angus : Excelle dans les salles de la Terre, en particulier avec sa peau primordiale.
  • Iyari : Fournit des soins précieux grâce à ses compétences.
  • Nova/Solaris : Nova est un choix solide au début, ne nécessitant que des niveaux pour être efficace. Solaris, un Super Titan Lumière, offre une meilleure guérison mais nécessite une arme artefact puissante.

Situationnels :

  • Moloch : Agit comme un bouclier pour protéger Araji en cas de besoin.
  • Ignis : Augmente considérablement les dégâts d’Araji.

Solaris : Un investissement judicieux ?

Bien que non obligatoire, Solaris peut considérablement améliorer la survie de votre équipe. Son élément Lumière permet une utilisation rapide de sa capacité ultime, et ses soins augmentent avec son artefact d’arme.

Points clés à prendre en compte :

  • Investissement en artefacts : Solaris a besoin d’un artefact d’arme à haut niveau d’étoiles pour atteindre son plein potentiel.
  • Niveau d’étoiles : Visez au moins 5 étoiles pour Solaris et son arme. Des niveaux inférieurs peuvent nécessiter d’investir dans son artefact Sceau.

Si vous manquez de ressources pour Solaris, Nova reste une alternative viable.

Avalon et Eden : Rôles de niche

Les soins d’Avalon sont inférieurs à ceux de Solaris, et il a également besoin d’un artefact d’arme. La capacité d’attraction d’Eden brille dans les équipes de défense et de guerre, mais elle est moins cruciale pour le Donjon Infini.

Gestion des ressources

Une gestion efficace de vos ressources est essentielle au succès à long terme.

Potions :

  • Visez le niveau 120 pour tous les Titans à terme.
  • Achetez-les principalement dans la boutique de guerre de guilde.

Pierres de peau de Titan :

  • Privilégiez toujours l’achat de pierres de peau de Titan dans la boutique du Donjon.

Or :

  • La mise à niveau des artefacts de Titan est coûteuse. Concentrez-vous sur l’amélioration d’un artefact à la fois.
  • Privilégiez d’abord les besoins en or de vos héros principaux.
  • Utilisez l’or gagné grâce aux pierres d’âme de Titan excédentaires une fois qu’un Titan atteint 6 étoiles.
  • Collectez de l’or dans la boutique de guerre de guilde, la boutique d’hydre et la tour.

Manipulation de la puissance

Bien qu’il soit possible de maintenir une puissance totale plus élevée dans n’importe quel élément, il est généralement déconseillé de maximiser la puissance de l’Eau. Cela limite votre puissance globale et réduit l’efficacité des salles de l’Eau.

Approche recommandée :

  • Début/Milieu de partie : Donner temporairement la priorité à la puissance de l’Eau est acceptable.
  • Fin de partie : Concentrez-vous sur la Terre ou le Feu comme élément le plus puissant. Cela minimise le besoin d’investir dans des artefacts Sceau pour Sigurd et Hyperion.

Stratégies de salle

Comprendre la composition des ennemis et utiliser efficacement vos Titans est crucial pour minimiser les dégâts et maximiser l’efficacité.

Salle de l’Eau :

  • Les quatre Titans principaux (Sigurd, Angus, Hyperion, Araji) peuvent être utilisés.
  • Même Nova et Mari à bas niveau peuvent contribuer.

Salle de la Terre :

  • Angus peut souvent gérer cette salle seul, surtout avec des améliorations.
  • Vous pouvez également utiliser Avalon et Angus ou les quatre Titans principaux.

Salle du Feu :

  • Araji et Ignis forment le duo idéal.
  • Araji en solo est viable mais moins efficace en raison de l’attraction d’Eden.
  • Moloch et Vulcan peuvent fournir une protection d’urgence à Araji.
  • Astuce importante : Relancez les combats où Eden cible Araji avec son attraction. Visez les cas où il attire Ignis à la place.

Salle Mixte :

  • Avec Solaris : Sigurd, Iyari, Hyperion, Solaris et Angus (ou un Titan ayant besoin de soins).
  • Sans Solaris : Envisagez d’utiliser Eden, Moloch ou Avalon à la place de Solaris/Nova.

Conseils généraux :

  • Début de partie : Utilisez les quatre Titans principaux ou privilégiez la survie.
  • Choisissez toujours la salle Mixte en premier pour charger les capacités ultimes d’Angus ou d’Araji pour leurs salles élémentaires respectives.
  • Milieu de partie : Privilégiez les salles de l’Eau ou les salles Mixtes. Entre la Terre et le Feu, choisissez la Terre jusqu’à ce qu’Angus et Araji soient au maximum. Ensuite, privilégiez les salles du Feu car Araji est généralement plus facile à soigner qu’Angus.

Priorité de mise à niveau et de pierres de peau

Niveaux de Titan :

  1. Priorité absolue : Sigurd, Angus, Hyperion, Araji (dans cet ordre).
  2. 10 niveaux en dessous de l’équipe principale : Iyari, Moloch, Nova/Solaris.
  3. 20 niveaux en dessous de l’équipe principale : Ignis.
  4. Priorité la plus basse : Les Titans restants pour la manipulation de la puissance (Mari, Sylva, Vulcan).

Peaux de Titan :

  1. Peau primordiale d’Angus (niveau 45)
  2. Peau primordiale de Sigurd (niveau 45)
  3. Peau primordiale d’Angus (niveau 55)
  4. Peau primordiale de Sigurd (niveau 55)
  5. Peau d’Iyari (niveau 55)
  6. Peau d’Hyperion (niveau 55)
  7. Première peau d’Angus (niveau 55)
  8. Première peau de Sigurd (niveau 45/55, privilégiez la survie)
  9. Peau d’Araji (niveau 55)
  10. Peaux primordiales d’Angus et Sigurd (niveau 60)
  11. Peau de Solaris (niveau 55) – Uniquement si vous utilisez Solaris
  12. Toutes les peaux restantes au niveau 60 (suivez le même ordre de priorité)

Priorité des artefacts

  1. Arme de Sigurd
  2. Arme de Solaris (uniquement si vous utilisez Solaris ; si elle a un faible niveau d’étoiles, privilégiez d’abord les artefacts d’Hyperion et d’Angus)
  3. Arme d’Hyperion
  4. Couronne d’Angus
  5. Sceau d’Angus
  6. Arme d’Angus
  7. Couronne d’Araji
  8. Sceau d’Araji
  9. Arme d’Araji

Artefacts situationnels :

  • Sceau de Solaris
  • Sceau d’Hyperion

Stratégie alternative :

Vous pouvez inverser la priorité d’Angus et d’Araji pour les peaux et les artefacts. Cependant, cela nécessite de donner la priorité aux salles du Feu par rapport aux salles de la Terre.

En suivant ces directives et en vous adaptant à votre situation particulière, vous serez sur la bonne voie pour conquérir le Donjon Infini et récolter ses généreuses récompenses. N’oubliez pas que la patience et la persévérance sont essentielles !

Conquérir le Chemin 4 de la Nécropole avec Aegon : Guide du Champion pour l’Événement Jubilé de Marvel Tournoi des Champions

À la conquête du Chemin 4 de la Nécropole avec Aegon : Une célébration jubilatoire

Le Chemin 4 de la Nécropole présente un défi unique, commençant par une première moitié trompeusement facile et culminant par un gant de combats de boss palpitants. Ce guide détaillera comment naviguer sur ce chemin en utilisant Aegon, un puissant champion capable de surmonter ces défis.

Remarque importante : N’oubliez pas que vous n’êtes pas obligé de terminer les chemins dans l’ordre indiqué. Si vous trouvez cela plus facile à gérer, attaquez la première moitié du Chemin 4, puis passez à la deuxième moitié du Chemin 5 ou 6.

Vous cherchez d’autres chemins ? Consultez ces guides :

Composition de l’équipe :

  • Champion principal : Aegon 6 étoiles, Rang 5, Éveillé (Niveau de signature 200)
  • Champion utilitaire : Wiccan 7 étoiles, Rang 1, Non éveillé (Maîtrise des Contrôles inversés ET de Galan)
  • Champion d’inversion de soin : Void 6 étoiles, Rang 3 (Niveau de signature 200) (Pour Diablo)
  • Champion de synergie : Proxima Midnight 6 étoiles, Rang 3 (Pour la synergie avec Aegon)
  • Champion de résurrection : Heimdall 6 étoiles, Rang 3 (Pour Tromper la mort)

Nombre approximatif de résurrections utilisées : ~80

Remplacements de champions :

  • Void : Remplaçable par d’autres champions d’inversion de soin comme Sandman.
  • Wiccan : Des alternatives appropriées incluent Tigra, Doom (également efficace contre le Centurion d’argent), Chavez et d’autres.
  • Proxima Midnight : La difficulté croissante de ce chemin permet une certaine flexibilité dans ce créneau. Choisissez un champion en fonction de vos préférences.

Chemin 4 Première moitié : De Jubilé à Sunspot

Effet de nœud global : Réussir un coup critique applique deux debuffs passifs non dommageables qui réduisent votre taux de puissance. Cet effet entrave considérablement la capacité d’Aegon à utiliser des attaques spéciales, imitant presque un blocage de puissance. Subir des dégâts semble fournir un léger regain de puissance, ce qui rend la stratégie de coup imparable d’Aegon (expliquée plus tard) particulièrement utile.

Décomposition des combats :

  • Jubilé : Sans doute le combat initial le plus facile de la Nécropole. Le nœud de Jubilé dicte des types d’attaques spécifiques (Légère, Moyenne ou Lourde) après qu’elle ait utilisé une attaque spéciale. Utiliser le mauvais type d’attaque ou déclencher la Dextérité sur ses attaques spéciales lui confère une barre de puissance complète. La clé est d’appâter son Spécial 1, d’utiliser le type d’attaque correspondant jusqu’à ce que la restriction expire, et de répéter. Maîtriser le timing de son Attaque légère 1 permet des frappes préventives, la maintenant acculée. Soyez attentif aux debuffs appliqués par certains de ses feux d’artifice, car Aegon ne peut pas les ignorer.
  • Abomination immortelle : Ce combat est moins intimidant qu’il n’y paraît. iBom a 10 charges, diminuant à chaque coup porté (par l’un ou l’autre des participants). Atteindre zéro charge lui confère un poison, tout comme son Attaque légère 1. La stratégie consiste à appâter son Attaque lourde moins dommageable et à déclencher une offensive implacable. Bien qu’Aegon ignore le poison, les dégâts cumulés peuvent s’accumuler, ce qui en fait un combat idéal pour la guérison.
  • Diablo : Ce combat est gérable avec un champion d’inversion de soin. Diablo alterne entre trois ingrédients alchimiques (flamme, croix, spécial) toutes les 18 secondes. Votre objectif est de faire correspondre son ingrédient actif en utilisant des Attaques légères, puis de l’activer avec une Attaque moyenne. Réussir cela annule ses 15% de dégâts inévitables. Appâtez son Spécial 1, laissez-le activer son inversion de soin, puis contre-attaquez avec votre propre champion d’inversion de soin.
  • Écureuillette : Un combat simple. Écureuillette applique occasionnellement des ruptures, facilement ignorées par Aegon. Le principal défi est sa réserve de santé accrue. La maîtrise de la Volonté est désactivée.
  • Centurion d’argent : Les mécanismes de ce combat peuvent être difficiles à déchiffrer. L’objectif est de l’empêcher d’obtenir des attaques spéciales à coût nul, potentiellement en gérant l’agression et le verrouillage. Doom serait efficace dans ce combat.
  • Spider-Man 2099 : Un autre combat relativement facile. Spider-Man 2099 possède une grande réserve de santé et gagne périodiquement de la puissance passive. Bloquer n’importe quel coup supprime ce gain de puissance. La maîtrise de la Volonté est désactivée. Soyez prudent lorsque vous utilisez la synergie d’Heimdall pour encaisser son Spécial 3, car cela peut entraîner un étourdissement.
  • Sunspot : Traitez ce combat comme si les attaques spéciales étaient indisponibles. Une fois que Sunspot perd ses charges solaires, il applique des piqûres de puissance passive de longue durée. Concentrez-vous sur l’appâtage de ses attaques spéciales et le déchaînement des attaques de base d’Aegon.

Après avoir vaincu Sunspot, téléportez-vous vers la deuxième moitié et affrontez Stryfe.

Chemin 4 Deuxième moitié : De Stryfe à Shocker

Effet de nœud global : Ce nœud introduit une exigence de combo de 5 coups difficile à réaliser dans un délai de 3 secondes. Ne pas respecter cette exigence rend le défenseur intouchable. Soyez attentif au chronomètre, car commencer un nouveau combo avant la fin de la fenêtre de 3 secondes du précédent ne comptera pas pour l’exigence.

Décomposition des combats :

  • Stryfe : Ajoutant au défi du nœud global, Stryfe alterne entre les buffs Manqué et Imparable toutes les 15 secondes. Utiliser une attaque spéciale avant l’expiration du chronomètre vous confère le buff, tandis que le laisser expirer le confère à Stryfe. Il peut également devenir intouchable avec 5 charges dans le cadre de son kit de base. Soyez averti : avoir le buff Imparable alors que Stryfe a 2 charges ou plus entraîne un étourdissement passif.
  • Spot : Un combat relativement plus simple après Stryfe. Spot gagne en santé et a un accès plus fréquent à ses états Imparable et Instable. Utilisez la réduction de précision des capacités d’Aegon pour minimiser les déclenchements intouchables de Spot. Lorsqu’il devient Imparable, bloquez ses attaques ou attendez qu’il rate, réduisant ainsi ses charges.
  • Galan : Bien que ce combat soit gérable avec Aegon, il peut être difficile. Soyez attentif à sa capacité Récolte, qui peut le soigner. Le nœud introduit un blocage de puissance périodique à moins que vous ne mainteniez une distance par rapport à Galan. Wiccan brille ici, utilisant son combo Moyen-Léger pour Neutraliser et son Attaque légère 1 pour prolonger le debuff et soigner. Chronométrez l’Attaque légère 1 de Wiccan avec le chronomètre de blocage de puissance pour maintenir une distance de sécurité.
  • Sandman : Sandman gagne en santé et en résistance, ce qui le rend plus susceptible d’entrer dans ses états Imparable et Instable. Lorsqu’il est Imparable, bloquez ses attaques ou laissez-le rater pour réduire ses charges. Soyez conscient de sa capacité d’enracinement lorsqu’il utilise une attaque spéciale ou lourde près de vous alors qu’il est Instable. Il est immunisé aux saignements.
  • Spider-Man Suprême : La clé de ce combat est la patience et la précision. Spider-Man Suprême ne subit des dégâts que lorsque vous obtenez un buff. Le frapper en dehors de cette fenêtre le rend intouchable et vous empêche d’infliger des dégâts. Concentrez-vous sur le fait de frapper son blocage, car Aegon gagne plusieurs buffs au contact. Entraînez-vous à ralentir votre combo pour maximiser les dégâts infligés.
  • Knull : Évitez de frapper le blocage de Knull, car cela draine instantanément 5% de votre santé. Sinon, il s’agit d’un combat standard contre Knull. Appâtez et évitez son Spécial 2, et sachez que la Volonté est désactivée.
  • Shocker : Shocker devient Imparable et Indestructible lorsqu’il charge son Attaque lourde. Laissez-le exécuter l’attaque, puis engagez le combat. Soyez prudent lorsqu’il a 50 charges ou plus, car il peut vous enraciner avec son Attaque lourde chargée.

Grand Maître : Pour une stratégie détaillée sur la façon de vaincre le Grand Maître, reportez-vous au Guide de réussite du Chemin 1 avec Titania.

Conclusion

Le Chemin 4 de la Nécropole présente un mélange unique de rencontres simples et de mécanismes complexes. En comprenant les nuances de chaque combat et en utilisant les forces d’Aegon, vous pouvez conquérir ce chemin et réclamer ses récompenses. N’oubliez pas d’adapter votre stratégie en fonction de votre liste de champions et de votre style de jeu. Bonne chance, Invocateur !

Guide des macros sur World of Warcraft : Améliorez votre gameplay grâce à des macros puissantes

Maîtriser les macros : Un guide complet

Les macros sont des outils puissants dans World of Warcraft qui vous permettent de rationaliser votre gameplay et de déclencher des actions complexes d’une simple pression sur un bouton. Ce guide explorera les subtilités de la création de macros, vous permettant d’exploiter tout leur potentiel.

Qu’est-ce qu’une macro ?

Imaginez une macro comme un bouton personnalisable que vous pouvez faire glisser sur vos barres d’action à partir du menu /macro ou /m. Considérez-la comme un outil multifonction programmable, capable d’adapter sa fonction en fonction de conditions spécifiques. Que vous souhaitiez exécuter une série de sorts simultanément ou créer des actions dynamiques qui répondent à différentes situations, les macros offrent la flexibilité nécessaire pour améliorer votre gameplay.

La puissance des conditions

L’un des aspects les plus précieux des macros réside dans leur capacité à exécuter différentes actions en fonction de conditions prédéfinies. Explorons les types de conditions que vous pouvez utiliser :

Caractéristiques de la cible :

  • Help/Harm : Détermine si votre cible est amicale ou hostile.
  • Dead/Nodead : Vérifie si votre cible est vivante ou morte.
  • Exists/Noexists : Vérifie si une cible existe. Notez que les conditions harm/help incluent automatiquement une vérification "Exists".

Statut de votre personnage :

  • Group Type : Adaptez les actions selon que vous êtes dans un groupe, un raid ou en solo.
  • Casting/Not Casting, Channeling/Not Channeling : Réagissez à votre état de lancement actuel.
  • Combat/No Combat : Déclenchez des actions en fonction de votre statut de combat.
  • Flying/Swimming : Adaptez-vous à votre environnement.
  • Equipped, Pet/Nopet, Pet:<family type> : Créez des actions spécifiques à votre équipement ou à votre familier.
  • Different Forms, Different Specs, Talent/Spell Known : Personnalisez les actions en fonction de votre spécialisation, de votre forme ou de vos capacités disponibles.

Cibles/emplacements spécifiques :

  • @<unit name> : Ciblez une unité spécifique par son nom.
  • @player : Ciblez-vous vous-même.
  • @focus : Ciblez votre cible de focalisation.
  • @target : Ciblez votre cible actuelle.
  • @targettarget : Ciblez la cible de votre cible.
  • @mouseover : Ciblez l’unité sur laquelle votre souris est placée.
  • @party/raid/arena# : Ciblez des membres spécifiques du groupe, du raid ou de l’arène.
  • @cursor : Ciblez l’emplacement de votre curseur (pour les sorts basés sur le réticule).

Modificateurs et plus encore :

  • Modificateurs : Déclenchez différentes actions en maintenant enfoncées les touches Ctrl, Shift ou Alt. Notez que les emplacements de macro modifiés ne peuvent pas avoir de raccourcis clavier conflictuels.
  • Emplacements d’objets : Activez des emplacements d’objets spécifiques, tels que des bijoux ou des armes.

Inversion et liste complète :

La plupart des conditions peuvent être inversées en ajoutant "no" devant elles (par exemple, "combat" devient "nocombat"). Pour une liste complète des conditions de macro, reportez-vous à la page Conditions de macro sur Wowpedia.

Limites des macros : Ce que vous ne pouvez pas faire

Bien qu’incroyablement polyvalentes, les macros ont des limites. Elles ne peuvent pas :

  • Vérifier les temps de recharge des sorts ou des objets.
  • Déterminer si une cible est en train de lancer un sort.
  • Accéder à vos propres points de vie ou à ceux de votre cible, ni à leur pourcentage.
  • Détecter les buffs ou debuffs actifs.
  • Prendre des décisions basées sur des événements dynamiques.

Essentiellement, les macros ne peuvent pas jouer à votre place ni réagir à des situations imprévisibles, à quelques exceptions près. L’exploitation de ces exceptions est généralement mal vue et peut entraîner des pénalités.

Séquences de lancement et randomisation

Les macros peuvent exécuter des sorts en séquence ou de manière aléatoire à l’aide des commandes /castsequence et /castrandom, respectivement.

Séquence de lancement :

/castsequence lance les sorts dans l’ordre où vous les avez listés, séparés par des virgules. Vous pouvez ajouter une condition reset=<secondes>/target/combat pour définir quand la séquence se réinitialise. Par exemple :

/castsequence reset=target Eclat lunaire, Feu solaire, Eruption stellaire

Cette macro lance Eclat lunaire, puis Feu solaire, puis Eruption stellaire, en revenant à Eclat lunaire lorsque vous changez de cible.

Lancement aléatoire :

/castrandom lance aléatoirement l’un des sorts ou utilise l’un des objets listés, séparés par des virgules. Ceci est utile pour les montures, les jouets ou d’autres capacités hors combat.

Limites :

Gardez à l’esprit que /castsequence et /castrandom sont limités dans leur réactivité. Ils ne sont généralement pas idéaux pour les situations de combat où l’adaptabilité est cruciale.

Actions multiples et commandes utiles

Les macros peuvent exécuter plusieurs actions simultanément, tant qu’un seul sort est en temps de recharge global (GCD). Ceci est particulièrement utile pour combiner des capacités hors GCD, des bijoux ou des objets avec vos sorts.

Voici quelques commandes de macro couramment utilisées :

  • /cast et /use : Lancez des sorts ou utilisez des objets.
  • /stopcasting : Annulez votre lancement de sort actuel.
  • /cancelaura <nom du buff> : Tente d’annuler un buff spécifique.
  • /equip <nom de l'objet> : Équipez un objet (armes uniquement en combat).
  • /equipset <nom de l'ensemble d'objets> : Équipez un ensemble d’objets enregistré.
  • /petattack, /petpassive/defensive/assist : Contrôlez le comportement de votre familier.
  • Emotes : Ajoutez de la saveur à vos actions (par exemple, /rugir).
  • /stopmacro : Empêche l’exécution de toute commande située en dessous.
  • /run et /script : Exécutez des scripts Lua (utilisation avancée).

Pour une liste complète des commandes de macro, visitez la page Commandes de macro sur Wowpedia.

Structure des macros et bonnes pratiques

Comprendre la structure d’une macro est crucial pour créer des commandes efficaces et sans erreur.

  • Crochets : Les conditions sont placées entre crochets [ ], séparées par des virgules. Plusieurs conditions dans un crochet agissent comme une instruction "ET", ce qui signifie que toutes les conditions doivent être remplies.
  • Points-virgules : Séparent les différents lancements de sorts ou actions au sein d’une macro.
  • #showtooltip : Définit l’icône et l’infobulle de la macro pour qu’elles correspondent au sort actif en fonction des conditions ou d’un sort spécifié.
  • #show : Définit uniquement l’icône de la macro, sans l’infobulle.
  • Ordre des opérations : Les macros exécutent les commandes de haut en bas.

Conseils :

  • Utilisez les noms complets des sorts/objets ou leurs identifiants pour plus de clarté.
  • Envisagez d’utiliser les emplacements d’équipement au lieu des noms d’objets pour éviter de mettre à jour les macros lorsque l’équipement change.
  • Gardez à l’esprit la limite de 255 caractères.

Exemples de macros

Mettons tout cela en pratique avec quelques exemples concrets :

1. Contresort au survol de la souris :

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Contresort

Cette macro lance Contresort sur votre cible au survol de la souris si elle est hostile et vivante ; sinon, elle le lance sur votre cible actuelle.

2. Soin conditionnel :

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][] Mot de pouvoir : Bouclier

Cette macro lance Mot de pouvoir : Bouclier sur votre cible au survol de la souris si elle est amicale et vivante ; sinon, elle le lance sur votre cible actuelle.

3. Sort multi-cibles :

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead] Horion de flammes; [@mouseover,help,nodead][] Remous

Cette macro donne la priorité au lancement d’Horion de flammes sur une cible hostile au survol de la souris. Si la cible au survol est amicale ou s’il n’y en a pas, elle lance Remous sur votre cible actuelle.

4. Prévention de la canalisation :

#showtooltip Flagellation mentale
/cast [nochanneling] Flagellation mentale

Cette macro ne lance Flagellation mentale que si vous n’êtes pas en train de canaliser un autre sort.

5. Macro de temps de recharge d’explosion :

#showtooltip
/cast [spec:1] Alignement céleste; [spec:2/3] Berserk; [spec:4] Incarnation : Arbre de vie
/cast Berserker
/use 14
/use [group:raid] Potion élémentaire de puissance ultime
/use Bulle prismatique

Cette macro utilise votre temps de recharge spécifique à la spécialisation, votre capacité raciale, votre bijou, une potion spécifique au raid et un jouet amusant.

6. Sort de zone d’effet modifié :

#showtooltip
/cast [mod:shift,@cursor][mod:alt,@player][] Mort et décomposition

Cette macro lance Mort et décomposition à l’emplacement de votre curseur tout en maintenant la touche Maj enfoncée, à vos pieds tout en maintenant la touche Alt enfoncée, ou à l’emplacement de votre cible actuelle sinon.

7. Redirection multi-cibles :

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][@focus,help,nodead][@pet,exists,nodead][] Redirection

Cette macro donne la priorité au lancement de Redirection sur une cible amicale au survol de la souris, puis sur votre cible de focalisation, puis sur votre familier, et enfin sur votre cible actuelle.

8. Message de discussion avec sort :

#showtooltip
/cast Créer un puits d'âme
/s Des biscuits chauds du démoniste !

Cette macro lance Créer un puits d’âme et envoie un message amical dans la discussion.

9. Définir une cible de focalisation :

/focus [@mouseover,exists]

Cette macro définit votre cible de focalisation sur votre cible au survol de la souris.

10. Bouton d’action supplémentaire :

#showtooltip
/click ExtraActionButton1

Cette macro active le bouton d’action supplémentaire, qui est parfois utilisé pour des rencontres ou des quêtes spécifiques.

11. Macro de monture tout-en-un :

#showtooltip
/cast [swimming] Monture aquatique souhaitée; [advflyable] Monture de vol à dos de dragon souhaitée; [flyable] Monture volante souhaitée; Monture terrestre souhaitée

Cette macro vous fait monter sur la monture appropriée en fonction de votre environnement actuel et de vos capacités de monture.

Conclusion

Ce guide vous a fourni les connaissances nécessaires pour créer des macros puissantes et efficaces, améliorant ainsi votre expérience de jeu dans World of Warcraft. Expérimentez avec différentes conditions, commandes et combinaisons pour adapter les macros à votre style de jeu individuel et maximiser votre efficacité en Azeroth.

Guide des pièces de la ruée de Dreamlight Valley : Meilleurs personnages et stratégies gagnantes

Comment gagner à Scramblecoin : Guide des personnages

Scramblecoin, le nouveau mini-jeu introduit dans l’extension DLC payante. Que vous l’aimiez ou le détestiez, il est indéniablement difficile ! Ce guide vous aidera à amasser les pièces et à écraser la concurrence. Nous partirons du principe que vous connaissez les bases de Scramblecoin et nous nous concentrerons sur les stratégies gagnantes et les personnages à choisir.

Débloquer Scramblecoin

Pour débloquer Scramblecoin, parlez à Mickey sur l’Île de l’Éternité. Lorsque vous parlez aux PNJ, vous verrez une nouvelle option de dialogue : "Voulez-vous jouer à Scramblecoin ?"

Invite de Scramblecoin de Mickey

Mickey et Dingo sont plus faciles à battre en tant que PNJ. Mickey a la même équipe de départ que vous, tandis que les autres PNJ ont des figurines plus fortes qui se débloquent au fur et à mesure de votre progression.

Figurines de départ

Voici un aperçu de l’équipe de départ :

Liste des figurines de départ

Décortiquons ce qui rend chaque figurine unique :

  • Conditions de jeu : Actuellement, toutes les figurines de départ n’ont aucune condition. Certaines figurines à débloquer ont des exigences spécifiques pour entrer en jeu.
  • Point d’entrée :
    • Bordures : Peuvent être placées n’importe où le long du bord extérieur du plateau, sauf là où des pièces, le terrain ou d’autres figurines les bloquent.
    • Coins : Ne peuvent être placées que sur l’un des quatre coins du plateau.
  • Mouvements : Indiqués par les flèches sur chaque figurine.
    • Mickey : Jusqu’à 3 cases verticalement ou horizontalement.
    • Minnie : Jusqu’à 3 cases en diagonale.
    • Donald : Jusqu’à 3 cases dans n’importe quelle direction, mais doit se déplacer en ligne droite.
    • Dingo : Jusqu’à 3 cases dans n’importe quelle direction, peut sauter par-dessus les obstacles (mais ne collecte pas les pièces sur les cases sautées).
    • Balthazar : Jusqu’à 2 cases dans n’importe quelle direction, mais doit se déplacer en ligne droite.
  • Capacité spéciale :
    • Dingo : Saut.
    • Balthazar : Gagne une pièce d’argent bonus à la fin de chaque tour.

Stratégie de début de partie : Balthazar et Dingo

Voici mes choix pour les figurines de départ les plus fortes :

  • Indispensables : Balthazar, Dingo
  • Situationnelles : Donald
  • Les moins choisis : Mickey et Minnie (Ils sont fonctionnellement similaires, vous n’avez besoin que d’un seul).

Pourquoi Balthazar ?

Balthazar est une force de la nature en début de partie. Chaque pièce compte, et si Balthazar reste sur le plateau pendant 5 tours, c’est 5 pièces d’argent gratuites !

  • Placement au tour 1 : Choisissez soigneusement le coin de départ de Balthazar. Pensez à plusieurs tours à l’avance !

Départ de Balthazar dans un coin

Pourquoi Dingo ?

Dingo brille en fin de partie. Idéalement, vous le jouerez au tour 4 ou 5. Sa capacité de saut le rend parfait pour attraper les pièces d’or difficiles d’accès (qui valent 3 points !).

  • Remplacement stratégique : Utilisez Dingo pour remplacer une figurine moins utile et récupérer des pièces précieuses.

Exemple de remplacement de Dingo 1
Exemple de remplacement de Dingo 2

Remarque : Au fur et à mesure que vous débloquerez des figurines, vous trouverez d’autres "sauteurs" avec des portées de mouvement plus élevées ou des capacités supplémentaires.

Autres figurines de départ

  • Donald : Une version supérieure de Mickey et Minnie. Il a leur portée de mouvement mais avec une plus grande flexibilité. Son inconvénient ? Il est limité aux entrées de coin.

  • Mickey/Minnie : Ces deux-là sont presque identiques. Si vous devez choisir, Mickey (mouvement vertical et horizontal) est légèrement meilleur que Minnie (mouvement diagonal). Les diagonales peuvent être plus difficiles à visualiser, surtout sur un plateau bondé.

Débloquer de nouvelles figurines : Lumière, Big Ben et au-delà

Au fur et à mesure que vous gagnez des parties de Scramblecoin, vous débloquerez de nouvelles figurines, chacune ayant ses forces et ses faiblesses. Examinons-en quelques-unes :

Lumière

Lumière est un excellent déblocage précoce et un excellent remplaçant pour Minnie. Il est similaire à Big Ben, vous n’aurez donc probablement besoin que de l’un ou de l’autre.

  • Mouvement en deux parties : Le mouvement de Lumière est divisé en deux parties :
    1. Une case dans n’importe quelle direction.
    2. Deux cases en diagonale.

Cela lui donne un avantage sur Mickey et Minnie, qui peuvent être facilement bloqués. Lumière et Big Ben ont plus de flexibilité dans leur mouvement initial.

Exemple de mouvement de Lumière

Big Ben

Big Ben est presque identique à Lumière, sauf que son deuxième mouvement est vertical et horizontal au lieu de diagonal.

Flynn Rider

Flynn a un mouvement extrêmement limité (une seule case !). À moins que vous ne soyez un fan inconditionnel, il est préférable de le laisser sur la touche si vous voulez vraiment gagner.

Simba et Nala

Simba et Nala sont un autre duo de figurines similaires. Les deux ont des mouvements en deux parties et des capacités de saut, mais leurs directions de saut diffèrent :

  • Simba : Saute deux fois, verticalement et horizontalement.
  • Nala : Saute deux fois, en diagonale.

Leurs sauts les limitent à collecter un maximum de deux pièces par tour, car ils sauteront par-dessus toutes les pièces au-delà de la deuxième case.

Rémy

Rémy est un choix situationnel mais peut être amusant à jouer. Sa condition de jeu limite son entrée au tour 2 ou plus tard. Il peut être une alternative solide à Nala dans certaines situations.

Remarque : Se fier trop fortement aux figurines diagonales comme Minnie, Nala ou Rémy peut être limitant. Si la disposition des pièces n’est pas favorable, vous risquez de ne pas pouvoir atteindre les pièces de valeur.

Pumba : La force de la nature de fin de partie

Pumba se débloque avec 58 pièces classées, vous aurez donc besoin d’un peu d’expérience avant de pouvoir l’ajouter à votre équipe.

  • Capacité de charge : Pumba charge en ligne droite (similaire à Stitch, une figurine IA violette), détruisant tous les murs sur son passage. Cela peut créer des opportunités de jeu pour collecter des pièces et perturber votre adversaire.

Exemple de charge de Pumba 1
Exemple de charge de Pumba 2
Exemple de charge de Pumba 3
Exemple de charge de Pumba 4

Stratégie avancée : Blocage agressif

N’ayez pas peur de jouer agressivement ! Bloquer les figurines de votre adversaire est une stratégie clé pour assurer la victoire.

  • Placement stratégique : Utilisez vos figurines pour couper les chemins de votre adversaire, l’empêchant d’atteindre les pièces de grande valeur.

Exemple de blocage

Conclusion

Scramblecoin est un mini-jeu stimulant d’une profondeur surprenante. En comprenant les forces et les faiblesses de chaque figurine et en maîtrisant le jeu stratégique, vous serez sur la bonne voie pour conquérir les classements. Bonne chance, et que la chance soit toujours avec vous !

Missions d’anniversaire de Project Sekai : Votre guide facile pour les récompenses

Débloquer l’anniversaire : Votre guide complet des missions de tampons de Project Sekai

La célébration de l’anniversaire de Project Sekai bat son plein, apportant avec elle une vague d’événements passionnants et, bien sûr, ces missions de tampons alléchantes. Vous vous sentez dépassé par le nombre de tâches ? Ne vous inquiétez pas ! Ce guide complet décompose chaque catégorie de mission, offrant des conseils et astuces pour vous aider à récolter ces douces récompenses.

Missions d’unité : Le chemin le plus facile vers les récompenses

Les missions d’unité sont votre solution pour une expérience à faible stress et à récompense élevée. Voici le récapitulatif :

  • Jouer 10 spectacles avec les membres du groupe : La simplicité même ! N’oubliez pas que pour les chanteurs virtuels, toute combinaison de sous-unités fonctionne.

  • Participer à un spectacle virtuel habillé en fan : Équipez-vous de la "veste Happi" (disponible par défaut) ou de n’importe quelle chemise d’avatar "Membre de l’unité" (débloquée au rang 8 du personnage) et rejoignez un spectacle virtuel.

    Chemises d’avatar, comme on le voit sur Sekaiipedia

  • Jouer 10 spectacles avec des chansons de groupe : Terminez 10 chansons de la liste de chansons spécifique de l’unité, y compris les reprises et les commandes. "Into the Night" compte commodément pour toutes les missions d’unité !

  • Jouer 10 spectacles avec des reprises de membres du groupe : Sélectionnez n’importe quelle reprise de chanson avec la voix alternative d’un membre du groupe et terminez la chanson.

  • Terminer un spectacle avec des titres de fans de groupe sur tout le tableau : Faites équipe avec des amis et équipez-vous de titres de fans spécifiques aux personnages (gagnés grâce aux rangs des personnages, pas aux vies virtuelles). Les titres de rang de confiance ne comptent pas.

  • Obtenir 4 costumes de groupe : Fabriquez, tirez (à partir de tirages 4 étoiles ou de gachas de costumes) ou achetez quatre costumes pour n’importe quel membre du groupe.

  • Obtenir 10 personnages de groupe : Facilement réalisable avec l’afflux de tirages gratuits ! Tirez 10 cartes du groupe choisi, y compris les doublons.

Conseil de pro : Privilégiez ces missions simples, surtout si vous avez du mal avec d’autres catégories. Terminer trois missions d’unité vous rapporte une belle quantité de points de rang de personnage !

Missions de jeu : Du décontracté à l’audacieux

Les missions de jeu offrent un système de défi à plusieurs niveaux, avec des récompenses évolutives.

Décontracté (Facile, faibles récompenses)

  • Terminer 10 spectacles coopératifs/joyeux : Participez à 10 spectacles en ligne et terminez les chansons.

  • Entraîner "Countdown to Christmas !" Kohane Azusawa au niveau 50 : Obtenez cette carte 3 étoiles dans la boutique d’événements "Find a Way Out" et faites-la monter de niveau.

  • Voir "Find a Way Out" – Épisode 8 : Terminez l’histoire de l’événement "Find a Way Out".

  • Participer à l’après-spectacle de "Find a Way Out" : Ne manquez pas l’après-spectacle le dernier jour de l’événement ! Il devient accessible trois heures après la fin de l’événement (15h PST).

  • Équiper l’action d’avatar du 2e anniversaire JP : Cette émote, offerte lors du 2e anniversaire JP, est probablement disponible dans la boutique virtuelle pour 1500 pièces virtuelles ou 500 cristaux si vous ne l’avez pas déjà.

    L’émote en question, tirée du wiki FANDOM de Project Sekai

  • Se faire 10 amis : Ajoutez 10 joueurs à votre liste d’amis. Besoin d’espace ? Supprimez et rajoutez des joueurs au besoin.

  • Tirer le gacha gratuit 10x du 2e anniversaire : Utilisez vos tickets de campagne de connexion sur le gacha gratuit, disponible à partir du 7 décembre à 17h PST. Les tirages sont rétroactifs, alors ne vous inquiétez pas si vous n’avez pas encore choisi la mission.

Normal (Difficulté modérée, bonnes récompenses)

  • Terminer "Journey" avec 4 amis : Rassemblez vos amis et partez à la conquête de "Journey" ensemble dans un spectacle coopératif.
  • Terminer avec des combos complets sur tout le tableau : Réalisez l’exploit "Combo complet pour tous" sur n’importe quelle chanson et difficulté.
  • Réaliser 20 SUPER FEVERs : Cela se produira probablement naturellement au fur et à mesure que vous jouez. Vous avez du mal ? Coordonnez-vous avec vos amis sur des chansons que vous pouvez tous réussir.
  • Jouer 10 chansons le matin et l’après-midi (PST) : Terminez 10 spectacles entre 00h00 et 11h59 PST (matin) et 10 autres entre 12h00 et 23h59 PST (après-midi). Vérifiez votre heure locale par rapport au PST ici.
  • Être couronné MVP/Super Star/As 10 fois : Soyez le joueur ayant obtenu le meilleur score dans 10 spectacles. Des équipes de talents élevés ou la coordination avec des amis utilisant des équipes 1 étoile peuvent faciliter la tâche.
  • Gagner 1 000 000 de points d’événement : Il s’agit des points d’événement, et non des jetons, et seuls ceux gagnés pendant l’événement "Find a Way Out" comptent.
  • Réaliser 50 000 PERFECTs : Une autre mission qui se produit naturellement en jouant. Remarque : le jeu automatique ne contribue pas à ce total.

Audacieux (Difficile, grandes récompenses)

  • Terminer "Journey" avec un score de 8 000 000 : Atteignez un score combiné de plus de 8 000 000 dans un spectacle coopératif "Journey" (soit une moyenne de 1 600 000 par joueur).
  • Les missions "x3" : Elles sont identiques aux missions normales mais avec des exigences triplées. Si vous êtes un joueur dévoué, elles ne devraient pas représenter un trop grand défi.

Missions Gacha : Avancez prudemment

Important : À moins d’être un gros joueur, évitez ces missions. Et même dans ce cas, ne les choisissez que si elles correspondent à vos projets de dépenses existants.

Carte dorée (Coût minimum : 16 $ US | 9 000 cristaux gratuits | 7 500 cristaux payants | 8 000 pièces virtuelles)

  • Tirer 30 fois sur le gacha "Colorful Festival" ou "Break the Chain" : Effectuez 30 tirages sur ces deux gachas (équivalent à trois tirages 10x ou 9 000 cristaux gratuits). Seuls les tirages effectués à partir de décembre sont pris en compte.

  • Tirer sur le gacha "Memorial Select" : Effectuez un tirage sur ce gacha (3 000 cristaux payants). Seuls les tirages effectués à partir de décembre sont pris en compte.

  • Tirer sur le gacha "Premium Gift" : Effectuez un tirage sur l’un des six gachas "Premium Gift" disponibles (3 000 cristaux payants). Seuls les tirages effectués à partir de décembre sont pris en compte.

  • Acheter le pack du 2e anniversaire : Achetez n’importe quel pack du 2e anniversaire dans la boutique de cristaux en utilisant des cristaux payants (minimum 1 500 cristaux payants).

    Exemple d’un pack de la boutique de cristaux

  • Passe Premium du mois de l’année : Achetez le Passe de mission Premium de ce mois-ci (16 $ US).

  • Gagner 5 000 points de fan : Dépensez 5 000 pièces virtuelles en feux d’artifice, messages, etc. pendant les spectacles en direct (1 pièce virtuelle = 1 point de fan). Cette mission est rétroactive au début de la campagne.

  • Ouvrir la boîte à souvenirs 10 fois : À partir du 11 décembre, achetez et ouvrez 10 boîtes à souvenirs (chaque tirage 10x coûte 1 000 cristaux ou 3 000 pièces virtuelles) dans le hall du spectacle virtuel.

Carte diamant

Ces missions reflètent les exigences de la carte dorée, mais avec des exigences beaucoup plus élevées (et plus coûteuses !). Le coût minimum pour accomplir toutes les missions Diamant est de 16 $ US | 30 000 cristaux gratuits | 10 500 cristaux payants | 19 000 pièces virtuelles.

Missions Rythme : Testez vos compétences

Les missions Rythme s’adressent aux joueurs de tous niveaux, avec des difficultés et des récompenses variables.

Lumière (Très facile, faibles récompenses)

  • Terminer avec 10 combos complets : Réalisez 10 combos complets sur n’importe quelle chanson et difficulté.
  • Missions d’équipe spécifiques à un type : Ces missions vous demandent de terminer 10 chansons en utilisant des équipes composées uniquement de cartes ayant des types de compétences spécifiques :
    • Bonus de score : "Bonus de score de X % pendant X secondes", etc.
    • Amélioration de la précision : "Tous les BAD et plus deviendront des PERFECT pendant X secondes", etc.
    • Récupération de vie : "Récupérer X00 points de vie", etc.
  • Augmenter le niveau de compétence d’un personnage : Augmentez le niveau de compétence de n’importe quelle carte. La carte 2 étoiles de la prochaine boutique d’événements est une option économique.
  • Obtenir 20 cartes musicales : Obtenez 20 cartes musicales par n’importe quelle méthode, comme les récompenses d’événement.
  • Jouer 20 spectacles avec les nouvelles chansons du 2e anniversaire JP : Jouez les chansons suivantes ajoutées lors du 2e anniversaire JP : Amanojaku, Unhappy Refrain, phony, Double Lariat, Invisible, Ego Rock, Bad End Night, Torinokocity, This is the Happiest, Peace of Mind Committee, DAYBREAK FRONTLINE, AMARA (The Great Intelligence).

Défi (Difficulté modérée, récompenses moyennes)

  • Missions de combo complet spécifiques à un niveau : Terminez quatre missions nécessitant 10 combos complets sur des chansons de niveaux spécifiques (25-26, 27-28, 29, 30+).
  • Terminer avec 3 AP en Expert ou plus : Réalisez un clear avec seulement 3 ratés (AP) ou moins sur n’importe quelle difficulté Expert.
  • Jouer 30 matchs classés : Un défi potentiel étant donné l’activité du serveur EN. Si vous êtes bloqué en attente, essayez de réinitialiser la file d’attente.
  • Terminer "Journey" avec un combo complet dans toutes les difficultés : Réalisez un FC dans toutes les versions de difficulté de "Journey".

Ultime (Très difficile, bonnes récompenses)

  • Missions de combo complet spécifiques à un niveau : Similaire aux missions Défi, mais avec des exigences de niveau plus élevées (28-29, 30-31, 32, 33+).
  • Terminer avec 3 AP en difficulté Master : Terminez n’importe quelle carte Master avec 3 ratés ou moins.
  • Jouer 50 matchs classés : Identique à la mission Défi, mais avec un nombre de matchs accru.
  • Terminer "Journey" avec AP dans toutes les difficultés : Terminez toutes les versions de difficulté de "Journey" avec pas plus de 3 ratés chacune.

Ceci conclut notre guide complet des missions de tampons de l’anniversaire de Project Sekai ! N’oubliez pas de prioriser les missions en fonction de votre style de jeu et des ressources disponibles. Bonne chance et joyeux anniversaire !

Guide du Débutant pour Goddess of Victory: Nikke (Décembre 2024) : Composez Votre Première Équipe & Maîtrisez le Système de Décharge

Naviguer dans l’univers de Nikke : Guide du débutant (édition décembre 2024)

Plonger dans le monde de Goddess of Victory: Nikke peut être déroutant, surtout avec le flot constant d’informations (et de fausses informations) en ligne. Ce guide vise à fournir une feuille de route claire et concise aux nouveaux joueurs, en se concentrant sur des stratégies qui restent pertinentes après les récentes mises à jour.

Avertissement : Bien que ce guide soit basé sur l’expérience, la nature en constante évolution des jeux gacha signifie que les stratégies peuvent changer. Restez toujours à jour et adaptez-vous si nécessaire.

Fondamentaux de la formation d’équipe : Maîtriser le Burst

Votre équipe est composée de cinq Nikkes, chacune étant catégorisée selon divers facteurs. Comprendre ces derniers, en particulier le système de Burst, est crucial :

  1. Type de Burst : Représenté par des chiffres romains (I, II, III) sur le portrait d’une Nikke, il dicte sa position dans la séquence de burst. Le Burst I s’active en premier, suivi du II, pour culminer avec le Burst III, qui active le mode Full Burst. Une équipe équilibrée nécessite un de chaque type.
  2. Temps de recharge du Burst : Variant de 20 à 40 secondes, il détermine la fréquence à laquelle une Nikke peut utiliser son burst. Assurez-vous que la composition de votre équipe permet d’activer le Full Burst à chaque rotation.
  3. Classe : Influence principalement le choix de l’équipement et certaines interactions entre les compétences. Bien qu’il existe des archétypes, n’hésitez pas à expérimenter, car certaines Nikkes défient les rôles traditionnels.
  4. Type d’arme : Chaque arme excelle dans différentes situations :
    • Lance-roquettes (à chargeur) : Forte génération de burst, mais DPS mono-cible plus faible.
    • Fusils à pompe/Lance-roquettes : Efficaces contre les groupes.
    • Fusils de précision : Spécialistes de la longue portée, bien que le jeu encourage le jeu manuel plutôt que les tirs chargés.
    • Fusils d’assaut : Équilibrés, sans forces ni faiblesses significatives.
    • Pistolets-mitrailleurs : Efficaces à courte portée.
    • Mitrailleuses légères : Gênées par la mécanique de rotation et de couverture.
  5. Élément : Bien qu’il existe des augmentations de dégâts, elles influencent rarement la composition de l’équipe de manière significative.
  6. Escouade : Pertinent pour Blanc & Noire et les cadeaux.

Point essentiel : Privilégiez une équipe avec les trois types de Burst et des temps de recharge qui permettent des Full Bursts constants.

Franchir le mur du niveau 160 : Une stratégie à long terme

Un changement important a supprimé la nécessité d’avoir des SSR dupliqués pour atteindre le niveau 160. Cependant, un nouveau mur apparaît à ce niveau, nécessitant cinq unités de niveau 200 (MLB – Max Limit Broken SSRs). Voici comment le surmonter :

  1. Concentrez-vous sur les tirages standards :
    • Débloquez la liste de souhaits de 15 unités (réparties par fabricant) après 40 tirages.
    • Privilégiez l’ajout de SSR obtenus et d’unités de haut niveau de la liste de niveaux de Prydwen.
    • Utilisez la boutique de miles pour acquérir les unités manquantes de la liste de souhaits, en privilégiant celles qui sont absentes de la boutique de billets d’argent.
  2. Dépenses stratégiques :
    • NE DÉPENSEZ JAMAIS de billets d’argent avant d’avoir atteint le mur du niveau 160 ou d’avoir cinq unités MLB.
    • Conservez les sélecteurs de corps (obtenus au niveau 141) pour la même raison.
  3. Unités essentielles : Indépendamment des autres conseils, privilégiez :
    • Liter
    • Centi
    • Alice
    • Blanc & Noire (tenez compte du RNG)
    • Les futures unités de niveau SSS pour le contenu de fin d’histoire (reportez-vous à la liste de niveaux de Prydwen)
  4. Waifu vs. Meta : La progression verticale du jeu favorise fortement les unités meta. Bien que décourageant, accepter cela dès le départ permet d’éviter les déceptions.
  5. Stratégie de bannière limitée :
    • Économisez pour les tirages garantis (800 tirages pour une quasi-garantie).
    • Comprenez les risques encourus en raison du système de pitié.
  6. Dépassement de limite : Reste crucial après le niveau 160, augmentant les statistiques et les plafonds de niveau de relation. Visez le MLB sur les unités fréquemment utilisées.

Point essentiel : La patience est de mise. Concentrez-vous sur la construction d’une base solide grâce à des tirages standards et à une gestion stratégique des ressources.

Optimiser votre arsenal : Salle de simulation, compétences et PC

  1. Salle de simulation :
    • Faire correspondre les ensembles de buffs (triangle, carré, cercle, diamant) améliore leurs effets.
    • La plupart des buffs sont spécifiques à une classe, une arme ou un fabricant.
    • Rejouez les étapes terminées pour obtenir des buffs hérités supplémentaires.
  2. Compétences :
    • Évitez d’augmenter le niveau des compétences des unités SR, sauf à des fins spécifiques (par exemple, JcJ).
    • Privilégiez les compétences des unités fréquemment utilisées et celles dont la mise à l’échelle des niveaux est importante.
  3. Puissance de combat (PC) :
    • Bien que cruciale, ne vous contentez pas de courir après le PC. La synergie d’équipe et les compétences comptent toujours.
    • Reportez-vous au guide des pénalités de niveau de Prydwen pour comprendre les malus de PC.

Point essentiel : L’amélioration stratégique des compétences et la compréhension de l’impact du PC sont vitales, mais ne négligez pas la composition de l’équipe et les forces individuelles des unités.

Maîtriser la gestion des ressources : Un exercice d’équilibre

  1. Boîtes de ressources :
    • La désignation "heure" représente la mise à l’échelle des ressources, et non une minuterie.
    • En début de partie : Utilisez les boîtes pour faire progresser votre progression.
    • Après avoir atteint le niveau d’équipe 100 : Conservez les caisses d’EXP et d’argent pour le niveau 200.
    • Poussière de noyau : Devient un goulot d’étranglement ; privilégiez son acquisition.
  2. Éliminations à 50 gemmes : Bénéfique en début de partie, mais les rendements diminuent après le niveau d’équipe 100.
  3. Stratégie générale de gestion des ressources :
    • Le jeu incite à dépenser des ressources, mais la patience s’avère souvent plus précieuse.
    • N’ayez pas peur de faire des pauses et de réévaluer votre stratégie.

Point essentiel : Équilibrez l’utilisation des ressources et la mise en réserve stratégique. Comprenez les implications à long terme de vos choix.

Gestion des avant-postes : Maximiser l’efficacité

  1. Objets cachés : Récupérez tous les objets cachés sur chaque carte, car certains sont cruciaux pour la construction d’installations.
  2. Académie : Privilégiez ses améliorations, mais tenez compte des avantages passifs avant d’investir dans les niveaux finaux.
  3. Dispositif de synchronisation :
    • Synchronise les niveaux des unités ; concentrez-vous sur la mise à niveau uniforme de votre équipe principale de cinq.
    • Utilisez la fonction de réinitialisation (10 gemmes) pour échanger des unités plus performantes.
  4. Ascenseur/Prison : Privilégiez Guilty une fois débloqué.
  5. Salle de recyclage :
    • Ne dépensez pas d’étiquettes corporelles pour les améliorations.
    • Procurez-vous des matériaux d’amélioration lors d’événements.

Point essentiel : L’avant-poste offre des outils précieux pour progresser. Utilisez-les de manière stratégique pour maximiser l’efficacité.

Créer des liens : Niveaux de relation et cadeaux

  1. Dépassement de limite : Augmente les plafonds de niveau de relation, ce qui les rend cruciaux même après le mur du niveau 160.
  2. Offrir des cadeaux :
    • Consultez un guide pour obtenir des conseils optimaux lors des conversations afin de maximiser les gains de relation.
    • Privilégiez les cadeaux pour les unités MLB et celles que vous ne remplacerez pas.
    • Renseignez-vous sur les cadeaux d’escouade avant de les utiliser.
  3. Début de partie : Conservez les cadeaux jusqu’à ce que vous ayez une meilleure compréhension de votre liste et de la composition de votre équipe à long terme.

Point essentiel : Offrir des cadeaux de manière stratégique peut fournir une augmentation significative des statistiques. Concentrez-vous sur la maximisation des niveaux de relation avec vos unités principales.

Naviguer dans les événements : Prioriser les récompenses

  1. Exigences en matière de PC : Généralement faibles, ce qui permet de participer même avec une liste en développement.
  2. Missions d’événement : Utilisez des unités qui offrent des bonus de récompense, même des SR.
  3. Priorité de la boutique d’événements :
    • Matériaux de recyclage
    • Bons d’achat pour bannières limitées
    • Caisses de poussière de noyau
    • Poussière de noyau et argent (en dernier recours)
  4. Dépenses en gemmes : Évitez de dépenser des gemmes pour des courses d’événements supplémentaires, sauf si vous rattrapez un retard.

Point essentiel : Les événements offrent des ressources précieuses. Privilégiez l’acquisition de matériaux de recyclage, de bons d’achat et de caisses de poussière de noyau.

Dépenser judicieusement : Un guide pour les économes (et les baleines)

  1. Proposition de valeur : Comprenez que la "bonne valeur" dans les jeux gacha est relative. Soyez prêt à faire face à une structure de prix biaisée.
  2. Meilleur rapport qualité-prix :
    • Abonnement à 5 $
    • Packs de campagne
    • Forfait mensuel à 15 $
    • Pass de mission
  3. Objets d’augmentation de puissance : Généralement pas rentables en raison des rendements décroissants.
  4. Moules SSR : Évitez de les acheter ; le retour sur investissement est abyssal.
  5. Tirage du nouveau commandant : Un achat unique intéressant qui offre des SSR garantis.
  6. Monnaie premium : Soyez conscient de la distinction entre les gemmes gratuites et payantes.
  7. Offres limitées dans le temps : Principalement des appâts à baleines ; procédez avec prudence.
  8. Tour tribale : Retardez la progression pour maximiser la valeur des offres limitées dans le temps si vous êtes un gros dépensier.

Point essentiel : Les dépenses dans les jeux gacha doivent être abordées avec prudence. Privilégiez la valeur et comprenez les implications à long terme de vos achats.

Conseils et astuces supplémentaires :

  • Mode automatique : Gardez le contrôle aux moments cruciaux en touchant l’écran.
  • Coopération : Amusez-vous à utiliser différentes Nikkes grâce à la difficulté réduite.
  • Secteur perdu : Privilégiez le cube de résistance dès le début.
  • Guildes (Unions) : Rejoignez-en une immédiatement pour profiter des avantages du raid d’union et de la progression du cube d’harmonie.
  • Liste d’amis : Maintenez une liste complète de joueurs actifs pour des tirages gratuits.
  • Messages : Consultez-les régulièrement pour obtenir des points de relation et des cadeaux mineurs.
  • Quotidiennes : Ne vous sentez pas obligé de tout accomplir, en particulier les tâches qui encouragent des dépenses inutiles.

Réflexions finales : Goddess of Victory: Nikke est un marathon, pas un sprint. En comprenant les mécanismes du jeu, en priorisant les objectifs à long terme et en dépensant judicieusement, vous pouvez relever ses défis et construire une force formidable de Nikkes. Bonne chance, Commandant !

Guide de Deck Bard Nilah sur Legends of Runeterra : Atteignez le Rang Maître avec un Taux de Victoire de 60% – Build et Conseils

Bard Nilah : Une Symphonie de Carillons et de Portails (60% de victoires en Maître)

Salut tout le monde, c’est Gay Poro !

Je suis incroyablement reconnaissant envers la formidable communauté de créateurs de decks de Legends of Runeterra. Pour vous remercier, je voulais partager un deck Bard Nilah qui fonctionne exceptionnellement bien pour moi, avec un taux de victoire de 60% en bas Maître EU. C’est un plaisir à jouer, et j’ai hâte de savoir ce que vous en pensez !

Ce deck s’articule autour d’un concept simple mais puissant : submerger votre adversaire avec une symphonie d’unités bon marché, en entamant ses points de Nexus dès le début. Ensuite, déclenchez le combo dévastateur de Collection Éclectique, Portails, Champignons Explosifs et Carillons pour remporter une victoire éclatante.

Découvrez le deck ici :

  • Runeterra AR
  • Code : CUDACBQGDYAQMDABAEDQUFABBADAQAYGBINCALAEAIDASJZIF4BACBQJDUBAQBQXDQAQCAQGDU

Choix des cartes : Les Instruments de notre Orchestre

Examinons les choix de cartes individuels et leurs rôles dans cette composition harmonieuse :

Le Chef d’orchestre :

  • Collection Éclectique (x3) :
    • Muligan : Essayez de garder au moins une copie dans votre main de départ.
    • Cette carte est le cœur du deck, transformant votre présence sur le plateau en condition de victoire. Avec cinq unités sur le plateau, elle place 15 Carillons et 5 Portails dans les 10 premières cartes de votre deck !
    • Soyez attentif aux cartes fugaces comme Sillage et Requin de Piscine. Idéalement, vous voulez être en mesure de jouer Collection Éclectique (4+ unités, 6 mana) lorsque vous les piochez.
    • Ne vous rendez jamais après avoir joué Collection Éclectique ! Un blocage opportun avec un Portail ou des dégâts létaux de Champignons Explosifs peuvent renverser la vapeur.
    • Echelle d’efficacité de Collection Éclectique :
      • 1-2 Unités : À éviter à tout prix.
      • 3 Unités : En dernier recours seulement.
      • 4 Unités : Correct, surtout pour votre première Collection Éclectique.
      • 5 Unités : Bon jeu.
      • 6 Unités : Scénario idéal.
      • 7+ Unités : Vous êtes un vrai maestro !

Le Virtuose :

  • M. Économe (x3) :
    • Muligan : Priorisez la conservation de cette unité précieuse.
    • M. Économe est la colonne vertébrale de votre stratégie, propageant les bénédictions dans votre deck et les pièges dans celui de votre adversaire. Protégez-le à tout prix !

Le Chœur :

  • Planteurs de Carillons (x6) :
    • Byrd, le Sonneur de Cloches (x3)
    • Esmus, Souffle du Monde (x2)
    • Ces unités fournissent un flux constant de Carillons, particulièrement puissant avec M. Économe sur le plateau.

Le Premier Violon :

  • Inondateurs de Plateau à 1 Mana (x9) :
    • Dragueurs de Rebuts (x3) :
      • Muligan : Une bonne carte à garder, éclaircissant votre deck pour des pioches de Carillons plus cohérentes. Plus vous la jouez tôt, mieux c’est.
    • Requin de Piscine (x3) :
      • Fournit une précieuse pioche de cartes. Essayez de le jouer après le tour 3 pour minimiser le risque de piocher des cartes fugaces injouables.
    • Lanceur de Coquilles (x3) :
      • Inonde efficacement le plateau tout en préservant le mana pour Collection Éclectique.

Le Soutien :

  • Chasseurs de Geôle (x3) :
    • Excellente option de suppression, en particulier lorsqu’elle est améliorée par les Carillons. Les unités des Profondeurs générées peuvent attraper des Carillons et parfois fournir des avantages supplémentaires.

Les Solistes :

  • Nilah (x3) :
    • Génère des Sillages et sert d’appât pour les suppressions. Bien qu’elle puisse monter de niveau, le deck ne s’y fie pas.
  • Vikrash l’Exubérant (x2) :
    • Un autre générateur de Sillage avec de précieux mots-clés Insaisissable pour attraper les Carillons.
  • Aventurier Octopode (x2) :
    • Insaisissable pour attraper les Carillons, avec Gaffe de l’Explorateur étant souvent le meilleur choix. Ne détruisez pas le Temple Englouti – laissez votre adversaire subir le déluge de Champignons Explosifs !

Les Bibliothécaires :

  • Pioche de Cartes (x4) :
    • Œil de Nagakabouros (x3) :
      • Fait progresser la montée en niveau de Bard.
    • Sauvetage (x1) :
      • Pioche à vitesse Éclair qui éclaircit le deck. Envisagez d’en inclure davantage.

Le Chef d’orchestre :

  • Bard (x3) :
    • L’orchestrateur de votre symphonie de Carillons.

Le Plan de Secours :

  • Lien Cosmique (x3) :
    • Muligan : Envisagez de le garder contre les decks fortement dépendants d’unités ou de mots-clés spécifiques (par exemple, Vayne).
    • Fournit des étourdissements cruciaux pour gagner du temps ou perturber les stratégies ennemies.

Instruments Alternatifs :

Bien que la composition de base soit assez puissante, voici quelques choix de cartes alternatifs que j’ai expérimentés :

  • Sac à Dos Détonant : Bien que potentiellement explosif, il peut être incohérent.
  • Boucher Déchiqueté & Maître Vigie : Synergie avec la condition de montée en niveau de Bard, mais moins percutants que Collection Éclectique.
  • Limace Carillonnante : Surclassée par d’autres options dans ce deck.
  • Adepte du Défi : Carte à haut risque et haute récompense qui perturbe la cohérence du deck.
  • Allée des Pillards : Vulnérable aux pioches fugaces et aux limitations d’espace sur le plateau.
  • Chant de la Sirène : Trop cher et situationnel pour le plan de jeu de ce deck.

Conclusion :

Ce deck Bard Nilah offre un style de jeu unique et gratifiant, combinant une pression agressive en début de partie avec un puissant combo en fin de partie. Maîtrisez l’art de la manipulation des Carillons et des Portails, et vous orchestrerez des victoires en un rien de temps !

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