Survivants Vampires : Dominez la difficulté 30 avec le build ultime de Nixi Dash

Le Guide Ultime pour un Build Nixi Dash en Difficulté 30 sur Vampire Survivors

Ce guide présente le build ultime pour Nixi Dash afin de conquérir la difficulté 30 dans Vampire Survivors. Bien que d’autres builds puissent suffire en début de partie, celui-ci brille vraiment avec un équipement optimisé. Plongeons dans les détails !

Choix du Personnage et de l’Avantage

  • Personnage : Nixi
  • Avantage : Le Signe du Lapin ("Vous gagnez +13% de Chance tous les 3 niveaux (max +130%)")

Nous choisissons Nixi pour sa synergie innée avec la Chance, une statistique cruciale pour ce build. Le Signe du Lapin amplifie cette force, offrant un boost de Chance significatif au fur et à mesure que vous progressez. Bien que le Signe de la Sauterelle soit une alternative viable, le Signe du Lapin s’avère constamment supérieur sur le long terme.

S’équiper pour le Succès

Ce build repose fortement sur des affixes d’équipement spécifiques. Les affixes sont des modificateurs spéciaux qui peuvent apparaître sur n’importe quel niveau de rareté et ont des statistiques fixes.

Affixes Essentiels :

  • Temps de Repos : Trouvé sur les Reliques et (extrêmement rarement) les Bottes. C’est la pierre angulaire du build, offrant une chance de réinitialiser tous les temps de recharge de dash.
  • Nova de Poison : Peut apparaître sur n’importe quelle pièce d’équipement. Cet affixe déclenche une Nova de Poison lors du dash, offrant un excellent nettoyage de zone.

Affixes Bénéfiques :

  • Anneau de Givre : Gèle les ennemis sur place, offrant un certain contrôle des foules.
  • Demi-Lune : Inflige des dégâts mineurs mais est moins efficace que les autres options.

Mythique Unique :

  • Lièvre : Bien que non obligatoire, cet objet améliore considérablement la mobilité et le plaisir du build en augmentant la vitesse de déplacement après un dash.

Priorités des Statistiques :

  1. Chance : Maximise les déclenchements de Temps de Repos, formant la base du build.
  2. Dés d’Altération : Visez 5+ pour obtenir les bonus de Mort rapidement.
  3. +1 Dash, +30% Temps de Recharge de Dash (Bottes Uniquement) : Essentiel pour maintenir des dashs constants, même avec les réinitialisations de Temps de Repos.
  4. Dés de Bannissement : En avoir 2 à 5 vous permet de vous concentrer sur les offres de Mort.
  5. Plus d’Offres de Maître : Utile mais pas crucial, car le build prospère même sans les bonus de Maître.

Voici un exemple de build bien optimisé : Mes Statistiques de Personnage et Objets

Pouvoir Divin : Embrasser Mort

Mort est le seul Dieu dont vous avez besoin pour ce build. Ses bonus, Lien Vital et Sérendipité, sont essentiels pour les dégâts et la survie.

  • Lien Vital : Votre principale source de dégâts. Cette capacité s’adapte exceptionnellement bien aux dashs multiples, vous permettant d’accumuler les connexions sur les ennemis (en particulier les boss) pour des dégâts massifs.
  • Sérendipité : Amplifie encore votre Chance déjà élevée, augmentant les déclenchements de Temps de Repos et de Nova de Poison.

Remarque : Vous avez besoin d’une capacité basée sur la Chance d’un autre Dieu pour débloquer Sérendipité. Voleur d’Âmes ou Éclair en Chaîne fonctionnent bien pour cela.

Autres Dieux :

Bien que Mort règne en maître, voici un bref aperçu des bonus potentiellement utiles des autres Dieux :

  • Été : Véhémence (bonus de dégâts), Géhenne (L) (expérience supplémentaire)
  • Krom : Dieu de la Guerre (L) (dégâts accrus lorsque vous êtes invulnérable)
  • Moirai : Fortune (plus de Dés d’Altération), Pied Léger (L) (dashs supplémentaires)
  • Temps : Rituel d’Altération, Blocage (durée de Lien Vital prolongée), Gemme Haute (vitesse de déplacement), Sagesse (expérience supplémentaire), Le Goût du Temps (L) (bonus de dégâts)
  • Leigong : Hâte (vitesse de déplacement, évolue avec Lièvre), Éclair en Chaîne (pour débloquer Sérendipité)
  • Dame Justice : Représailles (pour débloquer Sérendipité), Jour du Jugement (L) (nettoyage puissant), Pandémonium (L) (toujours un choix solide)

Mécanismes de Jeu : L’Art du Dash Permanent

Ce build tourne autour de la maximisation des déclenchements de Temps de Repos pour obtenir un dash quasi permanent. Voici comment cela fonctionne :

  1. Début de Partie : Concentrez-vous sur l’acquisition de Lien Vital et de Sérendipité auprès de Mort. Utilisez Nova de Poison et les attaques automatiques pour nettoyer.
  2. Milieu et Fin de Partie : Au fur et à mesure que votre Chance augmente, Temps de Repos se déclenchera plus fréquemment, permettant des chaînes de dash prolongées.
  3. Dash Permanent : Avec suffisamment de Chance (environ 500%), les déclenchements de Temps de Repos deviennent quasi constants, vous permettant de maintenir le bouton de dash enfoncé et de devenir pratiquement intouchable.

Conseils Supplémentaires :

  • Privilégiez l’acquisition des sanctuaires +% de Chance.
  • Les projectiles de sort améliorent l’efficacité de Lien Vital.
  • La durée des sorts est incroyablement puissante, en particulier contre les boss.
  • Évitez les tombes, car elles peuvent infliger des malédictions -% de Chance.

Obtenir l’Équipement Nécessaire

  • Lièvre : Farmer la difficulté 30 est la méthode la plus rapide, car Lièvre est un objet épique.
  • Autre Équipement : Utilisez la stratégie de réinitialisation de la boutique d’une minute. Entrez dans une partie, attendez une minute, terminez la partie et vérifiez la boutique pour les objets souhaités. Cette méthode s’avère beaucoup plus rapide que le jeu régulier pour acquérir un équipement spécifique.

Conclusion : Libérer une Puissance Inarrêtable

Ce build Nixi Dash offre un moyen incroyablement amusant et efficace de dominer la difficulté 30 dans Vampire Survivors. Bien que l’acquisition de l’équipement idéal prenne du temps et du dévouement, le résultat est un personnage presque invincible capable d’anéantir des hordes d’ennemis et de boss avec aisance.

Un grand merci à la communauté Discord pour ses précieuses contributions et idées !

Dominez le Chemin 1 de la Nécropole avec Aegon : Guide du Champion et Astuces pour Farmer les Réanimations (MCOC)

À la conquête du Chemin 1 de la Nécropole avec Aegon : Guide du champion

Alors que la mise à jour de janvier approche à grands pas, de nombreux Invocateurs se précipitent pour conquérir la Nécropole et ses défis. Ce guide détaillera mon expérience sur le Chemin 1 avec Aegon, vous fournissant les stratégies et les connaissances nécessaires pour réussir.

Important : Les récompenses de résurrection pour avoir terminé la Nécropole et ses chemins individuels sont substantielles. Faites le plein de résurrections maintenant tant qu’il est encore temps ! Je recommande de viser au moins 100 résurrections pour assurer un voyage en douceur.

Composition de l’équipe et reliques

Une relique de haute rareté est cruciale pour ce défi. Le temps de recharge plus rapide d’une relique 5 ou 6 étoiles se traduit par des étourdissements plus fréquents, ce qui a un impact direct sur votre succès dans de nombreux combats. Voici l’équipe que j’ai utilisée :

  • Aegon 6 étoiles, Rang 5 (Niveau de Signature 200) : Éveillé après Titania pour une synergie maximale.
  • Proxima Midnight 6 étoiles, Rang 3 : Augmente le potentiel de combo d’Aegon.
  • Sorcière Suprême 7 étoiles, Rang 1 (Non dupliquée) : Essentielle pour les phases de contrôle inversé du Grand Maître.
  • Namor Éveillé 6 étoiles, Rang 5 : Fournit une puissante augmentation d’attaque après la défaite de Titania.
  • Heimdall 6 étoiles : Un sauveur avec son précieux second souffle.

Substitutions :

  • Shuri est un excellent remplaçant pour Namor, en particulier contre Captain Britain et Sorcière Suprême.
  • Bien qu’un Aegon 5 étoiles ou un Aegon 6 étoiles de rang inférieur puisse fonctionner, préparez-vous à une expérience plus difficile et potentiellement à une consommation de résurrections plus élevée.

Coût en résurrections : Attendez-vous à utiliser environ 70 résurrections. Avoir des Maîtrises Suicide actives peut entraîner des morts accidentelles, alors soyez conscient des dégâts de recul.

Stratégie générale

  • Maîtrisez le combo Parade-Attaque Puissante : C’est votre pain quotidien. Entraînez-vous au timing pour placer systématiquement des attaques puissantes après une parade.
  • Second souffle d’Heimdall : Cette compétence est votre filet de sécurité. Utilisez-la stratégiquement pour encaisser une attaque spéciale 3 (à l’exception de celle du Grand Maître). Un combo puissant après la résurrection d’Heimdall est : Étourdissement de la relique, Attaque moyenne x5, Attaque légère x3, Attaque moyenne x5, Attaque moyenne x5, Attaque moyenne x2, Attaque moyenne x5, Étourdissement de la relique, Attaque moyenne x5, et enfin Spécial 2.
  • Exploitez la passivité de l’IA : L’IA peut devenir passive lorsqu’elle est acculée, même avec un Spécial 3 chargé. Profitez-en pour infliger des dégâts importants.

Chemin 1 : Première étape (Titania à Psycho-Man)

Nœud global : Parier inflige Tranquillisant, réduisant la précision des compétences de l’adversaire.

1. Titania :

  • La pratique rend parfait : Ce combat exige de la maîtrise. Entraînez-vous jusqu’à ce que vous puissiez gérer confortablement ses mécanismes.
  • Manipulez le buff Imparable : Se précipiter en arrière pendant que Titania a son buff Imparable actif déclenche un compte à rebours. Se précipiter en arrière à nouveau avant qu’il n’expire interrompt le buff, vous empêchant d’être acculé.
  • Contrôlez le combat : Titania ne gagne Coup de poing puissant que grâce aux attaques en course ou aux attaques puissantes. Restez à proximité pour l’empêcher de se précipiter et appâtez les attaques puissantes pour créer des ouvertures.

2. Aarkus :

  • Un combat simple. Appâtez son Spécial 1 ou Spécial 3 (si vous avez Heimdall prêt) et déclenchez le combo d’Aegon.

3. Sentinelle Omega :

  • Avec le combo d’Aegon à son apogée, ce combat est simple. Jouez agressivement et évitez ses spéciaux.

4. Marcheur Aérien :

  • La règle des 15 secondes : Le Marcheur Aérien a un compte à rebours de 15 secondes qui se réinitialise lorsqu’il est mis à terre. Assurez-vous qu’il est mis à terre avant la fin du compte à rebours, sinon il régénérera une quantité importante de santé et deviendra Imparable.
  • Savoir quand limiter les dégâts : Si le compte à rebours expire ou s’il utilise son Spécial 3, battez en retraite et recommencez le combat.

5. Captain Britain :

  • Avantage du contrôle inversé : Ignorer un debuff (ce qui se produit à chaque coup) déclenche un contrôle inversé permanent. Appâtez son Spécial 2 pour une victoire facile.
  • Immunité de Shuri : Shuri est immunisée contre cet effet à moins que vous n’ayez un debuff, ce qui en fait un excellent contre.

6. Sorcière Suprême :

  • Stratégie de Shuri : Avec Shuri, infligez au moins un debuff Désespoir et appâtez son Spécial 1. Avec la Maîtrise Volonté, vous en guérirez même !
  • Approche standard d’Aegon : Sans Shuri, concentrez-vous sur l’appâtage de son Spécial 2 et évitez la guérison de son Spécial 1.

7. Psycho-Man :

  • Réponse rapide : Psycho-Man présente trois invites : Bloquer, Attaque spéciale et Attaque puissante. Ne pas s’y conformer entraîne une perte de santé.
  • Pause d’attaque spéciale : Si Psycho-Man utilise une attaque spéciale, le minuteur de l’invite se met en pause. Prenez votre temps et répondez attentivement.

Chemin 1 : Deuxième étape (Gardien à Nova)

Nœud global : Terminer un combo donne à l’adversaire 100 % de chances de bloquer automatiquement. Cela a un impact minimal sur Aegon.

8. Gardien : Un combat simple contre un Gardien avec beaucoup de santé.

9. Valkyrie :

  • La stratégie de Perforation : Laissez Valkyrie infliger un debuff de Perforation passif (violet) pour que ses attaques spéciales ne coûtent aucun pouvoir. Une fois appliqué, déclenchez votre attaque.

10. Garde Rouge : Un autre combat simple contre un adversaire avec beaucoup de santé.

11. Captain America Sam Wilson : Évitez son Spécial 1 et soyez prudent face à son Spécial 2.

12. Homme-Dragon :

  • Gestion de l’immunité aux étourdissements : Après avoir marqué trois coups critiques, l’Homme-Dragon devient immunisé aux étourdissements pendant une courte durée. Gérez vos coups critiques de manière stratégique.
  • Potentiel de la Maîtrise Pacifier : Si vous avez la Maîtrise Pacifier, parez les attaques de l’Homme-Dragon pour supprimer son buff de gain de pouvoir. Assurez-vous qu’il n’est pas immunisé aux étourdissements lorsque vous tentez cela.
  • Sensibilisation au Spécial 3 : Si vous encaissez son Spécial 3, préparez-vous à ce qu’il devienne Imblocable et Imparable lorsque vous êtes acculé. Ayez votre Spécial 3 prêt à créer de la distance.

13. Corvus Glaive :

  • Avantage de la Volonté : Avec la Maîtrise Volonté, Corvus Glaive appliquera occasionnellement un debuff qu’Aegon ne peut pas ignorer, vous soignant étonnamment au passage.

14. Nova :

  • Gestion des charges Nova : Rester à proximité de Nova remplit un compte à rebours. À l’expiration, il gagne une charge Nova. À cinq charges, il inflige une puissante brûlure de pouvoir. Gardez vos distances périodiquement pour gérer cela.
  • Retraite de la relique : Utilisez la fenêtre de temps fournie par votre relique pour vous précipiter en arrière et réinitialiser le compte à rebours de charge de Nova.
  • Sensibilisation à l’Imblocable : Soyez conscient de son attaque imblocable.

Affrontement final : Grand Maître

Phase 1 : Phase d’interdiction :

  • Le pouvoir est désactivé pour les deux combattants. Le Grand Maître interdira les attaques légères, les parades, les esquives et les attaques puissantes en séquence.
  • Chaque interdiction lui confère une barre de pouvoir. Concentrez-vous sur la survie et les coups portés lorsqu’il est vulnérable après une interdiction.
  • Avertissement de feu rouge : Si le Grand Maître active le feu rouge, cessez toute action – ne bloquez pas, ne vous précipitez pas et n’attaquez pas.

Phase 2 : Le Grand Maître dit :

  • Le Grand Maître vous donnera des instructions, mais vous ne devez vous y conformer que s’il les fait précéder de "Le Grand Maître dit".
  • Les actions incorrectes entraînent une pénalité. Soyez très attentif aux instructions.
  • Après cinq instructions, il devient momentanément vulnérable.

Phase 3 : Le Grand Maître dit Contrôle inversé :

  • Similaire à la phase 2, mais avec le contrôle inversé actif.
  • Il est recommandé d’utiliser votre champion à contrôle inversé ici, car sa dégénérescence de santé n’entraînera pas la mort.

Phase 4 : Interception spéciale :

  • Vos commandes basculeront entre normal et inversé à chaque action. Utilisez votre champion à contrôle inversé.
  • Interceptez chacune des attaques spéciales du Grand Maître (1, 2 et 3) une fois dans n’importe quel ordre pour remporter la victoire.
  • La progression est sauvegardée entre les tentatives, alors ne vous découragez pas si vous échouez.

Félicitations, Invocateur ! Vous avez conquis le Chemin 1 de la Nécropole.

Ce guide fournit une base solide pour réussir. N’oubliez pas d’adapter votre stratégie en fonction de votre collection et de la synergie de vos champions. Bonne chance, et que votre voyage à travers la Nécropole soit victorieux !

Guide Aegon du Chemin de la Nécropole 2 dans Contest of Champions (de Mr. Fantastique à Psycho-Man)

À la conquête du Chemin 2 de la Nécropole avec Aegon (et Shuri !)

Ce guide détaille mon expérience sur le Chemin 2 de la Nécropole, en se concentrant sur une stratégie qui utilise fortement Aegon, avec Shuri comme alternative puissante pour des combats spécifiques. Ceci est la suite de mon périple dans la Nécropole, et vous pouvez trouver mon guide de la Partie 1 ici pour une solution complète.

Mon équipe :

  • Aegon : 6* Rang 5, Éveillé, Niveau de Spécial 200 (Votre principal DPS)
  • Proxima Midnight : 6* Rang 3 (Synergie pour Aegon)
  • Shuri : 6* Rang 5, Éveillée, Niveau de Spécial 100 (Excellente pour les spéciaux imblocables et certains matchups)
  • Wiccan : 7* Rang 1 (Pour les Contrôles Inversés)
  • Heimdall : 6* Rang 3 (Fournit la Mort Contrôlée cruciale)

Note : Je n’ai utilisé aucune Maîtrise Suicide. J’ai utilisé environ 60 à 70 recharges, ainsi que quelques équipes expirantes du Grand Maître.

Chemin 2 – Première Section (de Mr. Fantastic à Psycho-Man)

Nœud Global : Cette section présente un défi unique : si le défenseur est acculé sur le côté droit de l’écran, chaque coup de contact que vous portez vous infligera des dégâts. Imaginez cela comme un effet Épines localisé.

Mr. Fantastic :

  • Nœud : Chaque fois que Mr. Fantastic utilise une attaque spéciale, il gagne un buff augmentant ses Dégâts d’Attaque Spéciale, cumulable jusqu’à 3 fois. Utiliser la même attaque spéciale trois fois de suite la rend passive et augmente encore son Taux de Pouvoir de Combat.
  • Stratégie : Attirer les attaques spéciales de Mr. Fantastic en utilisant des attaques légères (L1, L2, L1, etc.). Vous pouvez attirer la même attaque spéciale deux fois de suite, mais alternez pour éviter un gain de puissance excessif. Bien que l’augmentation du taux de puissance ne soit pas énorme, il est crucial d’en être conscient.
  • Stratégie avec Aegon : Utilisez l’attaque lourde d’Aegon pour construire un combo et vous soigner en utilisant la Maîtrise Volonté. Évitez de coincer Mr. Fantastic sur le côté droit pour éviter de vous infliger des dégâts. Vous pouvez cependant utiliser le L1 d’Aegon dans le coin car il s’agit d’une attaque d’énergie. J’ai trouvé efficace de me replier dans mon coin et d’engager le combat à partir de là, en attirant son L1 dans son coin et en me repliant pour me soigner.
  • Important : Toutes les attaques spéciales de Mr. Fantastic sont imblocables. Soyez prudent, surtout dans la deuxième phase lorsqu’il est enraciné, car il est crucial d’esquiver ces attaques. Entraînez-vous bien à ce combat avant de le tenter.

Namor :

  • Nœud : Namor est immunisé aux dégâts à moins d’être affecté par un debuff de dégâts.
  • Stratégie : C’est l’occasion idéale de maximiser votre combo d’Aegon à 999. Bien que vous puissiez infliger des dégâts à Namor avec Aegon après avoir appliqué le saignement du L2, ce n’est pas efficace. Je n’ai réussi à infliger qu’environ 5 à 10 % de dégâts de cette manière.
  • Stratégie avec Shuri : Je suis passé à Shuri pour les 90 à 95 % restants du combat. L’Imperius Rex de Namor, qui s’active lorsqu’il a peu de vie, draine son pouvoir et conduit souvent à un spam d’attaques spéciales. Cela met en pause le chronomètre de la Nécropole et offre des ouvertures pour attaquer. Surtout, les attaques de Shuri sont toutes basées sur l’énergie, ce qui vous permet de coincer et d’attaquer Namor sans déclencher l’effet du Nœud Global.

Attuma :

  • Nœud : Nœud Attuma standard.
  • Stratégie : Bien qu’Aegon soit viable, Shuri est fortement recommandée. Sachez qu’Attuma peut se libérer des étourdissements de Parade. Si vous êtes pris dans son attaque spéciale imparable, parez deux fois pour gagner 10 charges, puis utilisez une attaque lourde pour devenir intouchable et créer de la distance. Sinon, combattez Attuma comme vous le feriez normalement. Ce combat peut être gourmand en recharges, surtout si vous vous habituez encore aux mécanismes de Shuri.

Air Walker, Captain Britain, Wiccan :

Ces combats sont similaires à leurs homologues des chemins précédents, avec l’avantage supplémentaire de pouvoir utiliser Shuri. Reportez-vous à mon guide de la Partie 1 pour des stratégies détaillées. Points clés à retenir :

  • Air Walker : Évitez de le coincer avec Aegon pour éviter de vous infliger des dégâts.
  • Captain Britain : Si vous utilisez Shuri, soyez attentif aux contrôles inversés lorsque vous avez un debuff actif et que Captain Britain utilise une attaque spéciale.
  • Wiccan : La Maîtrise Désespoir est cruciale pour inverser la guérison de Wiccan de son L1. La grande compétence de blocage de Shuri est également bénéfique dans ce combat.

Psycho-Man :

  • Nœud : Nœud Psycho-Man standard.
  • Stratégie : Aegon et Shuri sont tous deux des options viables. Bien que certains préfèrent Shuri, j’ai trouvé Aegon plus efficace.

Après avoir vaincu Psycho-Man, franchissez le portail pour affronter Apocalypse.

Chemin 2 – Deuxième Section (d’Apocalypse à Nova)

Nœud Global : Lorsque le défenseur se précipite vers l’avant, il devient indestructible pendant une courte durée. Restez près de lui pour décourager cette attaque. Le bon côté des choses, c’est que le nœud de dégâts réfléchis dans le coin a disparu, ce qui vous permet d’utiliser Aegon librement !

Apocalypse :

  • Nœud : Toutes les 20 secondes, Apocalypse gagne une charge qui finit par le rendre immunisé aux étourdissements. Il peut également infliger un étourdissement avec ses attaques légères lorsqu’il est complètement chargé.
  • Stratégie : La plupart des joueurs choisissent de le traiter comme un Apocalypse immunisé aux étourdissements. Aegon et Shuri sont tous deux efficaces. Méfiez-vous de son Spécial 3, car il peut infliger des debuffs qui empêchent la capacité d’Aegon à ignorer les dégâts. Esquiver ses attaques spéciales est crucial pour minimiser les dégâts subis.

Tigra :

  • Nœud : Nœud Tigra standard.
  • Stratégie : Attirer le Spécial 2 de Tigra, car son Spécial 1 peut déclencher ses sens, provoquant des ruptures sur un blocage ou des attaques légères manquées. Aegon est généralement préféré pour ce combat, mais Shuri peut fonctionner si vous êtes prudent et que vous attirez principalement le Spécial 2.

Hercule :

  • Nœud : Hercule gagne des boucliers de réduction des dégâts qui nécessitent des actions spécifiques pour être supprimés. Vous pouvez soit intercepter ses attaques, soit porter le premier coup de votre attaque lourde lorsqu’il n’est pas étourdi (les étourdissements de relique fonctionnent), soit interrompre son attaque lourde.
  • Stratégie : Combattez Hercule comme vous le feriez normalement, en gardant à l’esprit sa santé accrue et les mécanismes de ses boucliers de réduction des dégâts.

Captain Sam Wilson, Dragon Man, Captain America Infinity War, Nova :

Ces combats sont similaires à leurs homologues des chemins précédents. Reportez-vous à mon guide de la Partie 1 pour des stratégies détaillées. Points clés à retenir :

  • Captain Sam Wilson : Évitez d’utiliser Shuri en raison du risque de ruptures sur le blocage.
  • Dragon Man : Shuri peut se soigner du L1 de Dragon Man en utilisant la Maîtrise Volonté.
  • Captain America Infinity War et Nova : Les deux sont gérables avec Shuri, mais les attaques spéciales imblocables d’Aegon offrent un avantage.

Grand Maître :

  • Nœud : Nœud Grand Maître standard.
  • Stratégie : Reportez-vous à mon guide de la Partie 1 pour une stratégie détaillée.

Réflexions finales

Le Chemin 2 de la Nécropole présente des défis uniques, mais avec la bonne stratégie et des champions comme Aegon et Shuri, il est certainement possible de le conquérir. N’oubliez pas de vous adapter aux mécanismes spécifiques de chaque nœud, de maîtriser les capacités de vos champions et de ne pas avoir peur d’utiliser les recharges de manière stratégique. Bonne chance, et n’hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires !

Guide du Débutant sur World of Warcraft : Partez à la Conquête d’Azeroth avec ce Manuel

Guide du Débutant pour WoW Retail

Alors, vous souhaitez plonger dans le vaste monde d’Azeroth ? Que vous soyez un novice complet en matière de MMO ou un aventurier chevronné à la recherche d’un nouveau défi, ce guide vous fournira un point de départ complet pour votre voyage dans World of Warcraft.

Premiers pas : Installation et abonnement

Avant de vous lancer dans votre aventure, vous devrez télécharger l’application Battle.net, la plateforme de gestion de jeux de Blizzard.

  1. Téléchargez l’application Battle.net ici.
  2. Créez un compte Battle.net si vous n’en avez pas déjà un.
  3. Une fois connecté, accédez à l’onglet World of Warcraft et cliquez sur "Installer". Pour des performances optimales, envisagez d’installer le jeu sur un SSD si vous en avez un.

World of Warcraft propose un essai gratuit jusqu’au niveau 20, vous permettant de découvrir le gameplay de base avant de vous engager dans un abonnement. Si vous décidez de poursuivre votre voyage au-delà de l’essai, vous pouvez acheter un abonnement ici.

Pour accéder au contenu le plus récent, y compris les îles Dragon, vous devrez acheter l’extension Dragonflight ici. Si vous prévoyez de jouer à long terme, envisagez de précommander la prochaine extension, The War Within, pour recevoir Dragonflight gratuitement et débloquer le contenu à venir.

Déchiffrer le jargon

World of Warcraft a son propre vocabulaire unique. Bien que vous vous familiarisiez progressivement avec la terminologie au fur et à mesure que vous jouez, vous familiariser avec celle-ci au préalable peut améliorer votre compréhension. Consultez ces ressources pour un cours accéléré sur l’argot de WoW :

Optimiser votre expérience : Paramètres

Avant de vous lancer, il est utile de prendre un moment pour optimiser les paramètres de votre jeu pour une expérience plus fluide.

  1. Dans le menu principal, accédez à "Options" et sélectionnez "Graphiques".
  2. Si vous avez une carte graphique Nvidia, envisagez d’utiliser Nvidia GeForce Experience pour optimiser automatiquement vos paramètres.
  3. Expérimentez avec le curseur "Qualité graphique" pour trouver le juste équilibre entre fidélité visuelle et performances.

Choisir votre royaume

Les royaumes, également appelés serveurs, déterminent où réside votre personnage et avec qui vous jouerez. Bien que la population du serveur ne soit plus aussi cruciale qu’auparavant, elle peut toujours avoir un impact sur votre gameplay.

  • Population complète/élevée : Grouillant de joueurs, ces royaumes offrent une expérience sociale dynamique mais peuvent avoir des temps d’attente plus longs aux heures de pointe.
  • Population normale : Une option équilibrée avec une activité modérée des joueurs et des temps d’attente généralement plus courts.
  • Faible population : Royaumes plus calmes avec une communauté soudée, idéale pour ceux qui recherchent une expérience plus détendue.

Les royaumes sont ensuite classés par style de jeu :

  • Joueur contre Joueur (JcJ) : Engagez-vous dans des combats en monde ouvert avec des joueurs de la faction adverse.
  • Joueur contre Environnement (JcE) : Concentrez-vous sur la lutte contre les ennemis et les quêtes contrôlés par ordinateur. Le combat JcJ est disponible via des activités et des bascules spécifiques.
  • Jeu de rôle (RP) : Plongez dans un monde où les joueurs adhèrent aux rôles de personnage qu’ils ont choisis et interagissent en conséquence.

Choisir votre camp : Factions

World of Warcraft propose deux factions principales enfermées dans une lutte épique : la noble Alliance et la puissante Horde. Votre choix de faction détermine vos races disponibles, votre zone de départ et votre scénario global.

  • Alliance : Connue pour son honneur et sa chevalerie, l’Alliance défend la justice et l’ordre.
  • Horde : Forgée dans l’adversité et animée par la survie, la Horde valorise la force et la tradition.

Bien que les deux factions offrent une expérience de fin de jeu similaire, leurs histoires, leur esthétique et leurs nuances culturelles uniques offrent des saveurs distinctes. Ne vous stressez pas trop sur votre décision, car vous pouvez toujours créer des personnages des deux côtés ou utiliser le service payant de changement de faction plus tard.

Trouver votre vocation : Races et classes

Une fois votre faction choisie, il est temps de créer votre personnage. World of Warcraft propose une sélection variée de races, chacune avec des capacités et des zones de départ uniques. Expérimentez avec différentes options et choisissez une race qui vous plaît.

Ensuite, vous devrez sélectionner une classe, qui définit le rôle de votre personnage au combat et ses capacités disponibles.

  • Tanks : Absorbent les attaques ennemies et protègent leurs alliés.
  • Soigneurs : Maintiennent leur groupe en vie en restaurant la santé et en fournissant un soutien.
  • DPS : Se concentrent sur infliger des dégâts et éliminer les ennemis.

Expérimentez avec différentes classes et spécialisations pour trouver un style de jeu qui vous convient. Vous pouvez également essayer des classes à un niveau supérieur en utilisant la fonction d’essai de classe si vous avez l’extension Dragonflight.

Le voyage d’un héros commence : L’île de l’Exil

Les nouveaux joueurs commenceront leur aventure sur l’île de l’Exil, une zone conviviale pour les débutants conçue pour présenter les mécanismes de base de World of Warcraft. Faites attention aux tutoriels, terminez les quêtes et familiarisez-vous avec les capacités de votre personnage.

S’aventurer dans l’inconnu : Donjons et outil de recherche de groupe

Au fur et à mesure de votre progression, vous rencontrerez des donjons, des défis instanciés conçus pour des groupes de cinq joueurs. L’outil de recherche de groupe simplifie le processus de recherche d’autres joueurs pour relever ces défis.

  • Donjons : Contenu instancié à 5 joueurs avec divers boss et ennemis, offrant des récompenses telles que de l’équipement, de l’or et de l’expérience.
  • Raids : Instances à plus grande échelle conçues pour 10 joueurs ou plus, avec des rencontres difficiles et un butin précieux.
  • Champs de bataille/Arène : Instances JcJ structurées où les joueurs s’affrontent pour des récompenses et la gloire.

Les tanks et les soigneurs sont très demandés pour le contenu de groupe en raison de leurs rôles cruciaux. Si vous êtes nouveau dans les MMO, envisagez de commencer en tant que DPS pour apprendre les ficelles du métier avant d’assumer les responsabilités de tank ou de soigneur.

Un endroit où se sentir chez soi : Grandes villes

Après avoir terminé l’île de l’Exil, vous vous rendrez dans la capitale de votre faction : Hurlevent pour l’Alliance ou Orgrimmar pour la Horde. Ces centres animés offrent une multitude de services, notamment des vendeurs, des formateurs et des donneurs de quêtes.

N’hésitez pas à demander des indications aux gardes ou à rendre visite à l’aubergiste pour définir votre pierre de foyer, un artefact magique qui vous permet de vous téléporter vers un endroit désigné.

Le chemin vers la puissance : Mise à niveau et talents

Votre voyage à travers Azeroth tourne autour de la mise à niveau de votre personnage et de l’acquisition de nouvelles capacités. Suivez les lignes de quête, explorez les donjons et engagez-vous dans des combats JcJ pour acquérir de l’expérience et libérer votre plein potentiel.

Au niveau 10, vous aurez accès à votre arbre de talents, vous permettant de personnaliser les capacités de votre personnage et de vous spécialiser dans un rôle spécifique. Expérimentez avec différents talents et trouvez une construction qui complète votre style de jeu.

Maîtriser l’interface : Raccourcis clavier et addons

Au fur et à mesure que votre aventure progresse, vous acquerrez une vaste gamme de capacités. Pour gérer efficacement vos actions, envisagez de personnaliser vos raccourcis clavier pour un accès plus rapide aux sorts et aux capacités.

Les addons, créés par la communauté WoW, peuvent considérablement améliorer votre expérience de jeu en fournissant des informations supplémentaires, des améliorations de l’interface et des fonctionnalités de qualité de vie. Envisagez d’utiliser un client comme Curseforge pour gérer et mettre à jour facilement vos addons.

Prendre son envol : Dragonflight et fin de jeu

En atteignant le niveau 60, les îles Dragon vous attendent. Ce nouveau continent, introduit dans l’extension Dragonflight, offre une multitude de contenus, notamment de nouvelles zones, des quêtes et le système exaltant de vol à dos de dragon.

La fin de jeu dans World of Warcraft offre une pléthore d’activités, notamment des donjons mythiques, du JcJ classé et des raids stimulants. Envisagez de rejoindre une guilde ou une communauté pour trouver des joueurs partageant les mêmes idées pour relever ces défis à vos côtés.

Ressources pour une exploration plus approfondie

Ce guide fournit une base de base pour votre voyage dans World of Warcraft. Au fur et à mesure que vous vous enfoncez dans Azeroth, d’innombrables ressources sont disponibles pour vous aider sur votre chemin.

  • Wowhead : Une base de données complète pour tout ce qui concerne WoW, y compris les quêtes, les objets, les guides, etc.
  • Icy Veins : Une autre excellente ressource pour les guides de classe, les stratégies de raid et les informations générales sur WoW.
  • Serveurs Discord : Rejoignez un serveur Discord lié à WoW pour vous connecter avec d’autres joueurs, trouver des guildes et rester au courant des dernières nouvelles.

Embrassez l’aventure

World of Warcraft est un monde vaste et en constante évolution rempli de possibilités infinies. Embrassez l’aventure, explorez à votre rythme et surtout, amusez-vous !

Dominer le mode Survie de WWF No Mercy : Le Guide du Champion (2023)

Conquérir le mode Survie de No Mercy : Le guide d’un champion

Vous vous souvenez de ce vieux site web sur les contrôles cachés de WWF No Mercy que je croyais perdu dans les abysses d’Internet ? Eh bien, la Wayback Machine en avait décidé autrement ! Bien que le site original soit un cauchemar rempli de spam, vous pouvez toujours accéder à son contenu [via la Wayback Machine](insérer le lien de la Wayback Machine ici).

Mais ce n’est pas tout ! Je suis également tombé sur une relique de mon passé : un guide que j’ai écrit en 2002 sur comment conquérir le mode Survie de No Mercy. Ce petit bijou est une véritable capsule temporelle de l’écriture du début d’Internet, avec des blagues gênantes et un argot douteux. Mais bon, ça m’a aidé à remporter une victoire insignifiante pour zéro point de joueur, alors peut-être que ça pourra vous aider aussi !

Alors, sans plus attendre, je vous présente :

Le guide du mode Survie de No Mercy par Joel le Chat
(Écrit à l’origine le 12 décembre 2002 – édité pour plus de clarté et pour supprimer une partie de l’argot d’Internet du début des années 2000)

Le mode Survie est difficile. Brutalement difficile. Mais après d’innombrables tentatives, j’en suis finalement sorti victorieux, et je suis ici pour partager les secrets qui m’ont mené au triomphe.

Partie 1 : Les fondamentaux

No Mercy est un chef-d’œuvre, sans doute le plus grand jeu de catch jamais sorti en Amérique du Nord. Mais parfois, on a juste envie de passer la configuration et de plonger directement dans l’action. C’est là que le mode Survie brille. Il offre un moyen plus rapide de gagner des récompenses par rapport au mode Championnat, ce qui le rend parfait pour des sessions rapides de No Mercy.

Le hic, c’est que le mode Survie vous lance une vague sans fin d’adversaires surpuissants. Bien que les tombés, les soumissions et les KO rapportent plus de points, ne sous-estimez pas la valeur d’une bonne vieille sortie du ring. Parfois, survivre signifie choisir ses batailles.

Quelques conseils à garder à l’esprit :

  • Ménagez-vous : N’ayez pas peur de faire une pause pour reprendre votre souffle. Garder son calme est crucial.
  • Mettez-vous dans l’ambiance : Pensez à remplacer la musique répétitive du jeu par votre propre playlist pour rester concentré et plein d’énergie.
  • Jouez intelligemment, pas avec colère : La frustration mène à l’imprudence. Restez calme et analysez les schémas de votre adversaire.

Partie 2 : Maîtriser les éliminations

  • Exploitez les cordes : Déchaînez une rafale d’attaques faibles lorsque votre adversaire est près des cordes. Variez votre timing pour l’empêcher de contrer.
  • Méfiez-vous des contre-attaques : Certains catcheurs, comme André le Géant, Mae Young, Jerry Lawler, Jack Brisco et Pat Patterson, adorent contrer les coups de poing en prises dévastatrices. Soyez prudent face à ces gourous du grappling.
  • Attaque imprévisible : Maîtrisez les catcheurs avec des coups de poing ou des contre-attaques uniques. Rikishi, The Rock, The Godfather, Road Dogg, Al Snow, Perry Saturn, Steve Blackman et Taka Michinoku possèdent tous des mouvements qui peuvent perturber votre rythme et renverser la vapeur.
  • Tirez parti des KO techniques : Les mouvements qui peuvent infliger des KO techniques sont vos meilleurs amis. Ils peuvent rapidement mettre hors d’état de nuire même les adversaires les plus coriaces.
  • Stratégie de tombé : Réussir trois finishers d’affilée ne garantit pas un tombé en mode Survie. Essayez plutôt d’enchaîner un finisher avec une prise aérienne. Pour une raison quelconque, cette tactique semble augmenter vos chances de faire un tombé.
  • Soumissions – Le jeu n’en vaut pas la chandelle : Bien que tentantes, les soumissions demandent trop de temps et d’efforts. Mieux vaut se concentrer sur des méthodes d’élimination plus rapides.
  • Irish Whip avec prudence : Le combo classique Irish Whip et Clothesline peut être efficace, mais méfiez-vous des contre-attaques. Un mauvais mouvement et vous vous retrouverez à voler par-dessus la troisième corde.

Partie 3 : L’art de l’auto-préservation

Le mode Survie consiste à rester en vie, même si cela signifie recourir à des tactiques peu orthodoxes.

  • Méfiez-vous des attaques sournoises : Les adversaires contrôlés par l’ordinateur sont des maîtres de l’opportunisme. Soyez toujours conscient de votre environnement, surtout lorsque vous êtes sur le point d’éliminer quelqu’un.
  • Maîtrisez l’art de l’esquive : Utilisez les roulades, les blocages et tous les outils défensifs à votre disposition. Évitez de vous faire piéger près des cordes ou de vous retrouver acculé par plusieurs adversaires.
  • Contrôle de la foule : Si vous vous retrouvez encerclé, donnez la priorité au catcheur que vous avez le plus de chances de saisir. Utilisez les prises pour vous repositionner et vous donner un peu d’espace.
  • Contres et renversements : Entraînez-vous sans relâche au timing des contres et des renversements. Les boutons L et R sont vos sauveurs dans les moments difficiles.
  • Se dégager d’un tombé : Lorsqu’il s’agit de se dégager d’un tombé, le martèlement de boutons est votre meilleur ami. Marteler ces boutons comme si votre vie en dépendait, et n’oubliez pas d’utiliser les boutons L et R pour des tentatives de dégagement supplémentaires.

Partie 4 : Techniques avancées

  • Le pouvoir de la provocation : Provoquer n’est pas seulement une question de spectacle, c’est un outil stratégique. Utilisez les provocations dans le coin pour être invulnérable et les provocations avec des propriétés d’esquive pour créer de la distance.
  • Maximisez le gain de la jauge d’esprit : La brève fenêtre après une élimination, lorsque le jeu se concentre sur la rampe d’entrée, est le moment idéal pour lancer une longue provocation et booster considérablement votre jauge d’esprit.
  • Exploitez les mouvements spécifiques aux personnages : Expérimentez avec différents mouvements pour découvrir lesquels génèrent le plus d’esprit pour le catcheur que vous avez choisi. L’étranglement avec la botte dans le coin, par exemple, est étonnamment efficace à cet égard.
  • Choisissez votre catcheur avec sagesse : Choisir un catcheur puissant est crucial. Ne vous attendez pas à survivre à 100 adversaires avec Howard Finkel ou un McMahon.

Partie 5 : Le sprint final (et au-delà)

Les quatre derniers adversaires marquent un changement dans la dynamique du jeu, ressemblant à un Royal Rumble traditionnel avec des catcheurs qui attendent à l’extérieur du ring. Préparez-vous à un ralentissement du gameplay et à un dernier effort pour franchir la ligne d’arrivée.

Et quelle glorieuse récompense vous attend pour avoir conquis le mode Survie ?


! Préparez-vous… c’est absolument RIEN ! Vous recevrez vos gains durement mérités et un bref instant de musique de victoire, mais c’est tout. Pas de cinématique spéciale, pas de contenu à débloquer, juste la satisfaction de savoir que vous avez surmonté l’un des défis les plus difficiles du jeu de catch. !<


Voilà donc le guide d’un vétéran pour survivre au défi du mode Survie de No Mercy. Maintenant, allez-y, guerrier, et réclamez votre (creuse) victoire !

Hero Wars : Guide du Donjon Infini – Astuces Avancées pour Maximiser l’Or et les Âmes de Titan

Dominez le Donjon Infini : Guide Avancé pour Débutants

Ce guide approfondit les bases abordées dans la version précédente (Guide du Donjon Infini 1.0), en s’attaquant aux défis courants rencontrés par les joueurs et en proposant des stratégies affinées pour un succès constant. Nous explorerons plus en profondeur la composition d’équipe, la priorisation des ressources et la manipulation de la puissance pour vous aider à maximiser vos récompenses de donjon.

Un grand merci à FancyGames, qui publiera prochainement une infographie mise à jour pour une référence visuelle rapide. Vous pouvez également me contacter sur Discord (Vishnu1996) pour des conseils personnalisés.

Comprendre le Donjon Infini

La stratégie du Donjon Infini consiste à maintenir une équipe capable de franchir indéfiniment les niveaux du donjon sans perdre. Cela fournit un flux constant d’or et de pierres d’âme de Titan, cruciales pour :

  • Début de partie : Acheter des potions et de l’or.
  • Milieu de partie : Acquérir des cornes d’hydre (si votre guilde a du mal à vaincre toutes les têtes d’hydre).
  • Fin de partie : Les échanger contre des étincelles pour débloquer plus de glyphes dans les coffres héroïques.

Titans Essentiels

Constituer une équipe solide et autonome est primordial. Voici une analyse des Titans essentiels :

Indispensables (6 étoiles) :

  • Hyperion : Privilégiez le déverrouillage et la mise à niveau d’Hyperion par rapport à Araji. Essayez de maintenir leurs niveaux d’étoiles aussi proches que possible. Les événements tels que Terre/Eau/Feu, Don de l’élément et Sphères d’invocation sont d’excellentes sources de pierres d’âme de Super Titan.
  • Araji : Un puissant donneur de dégâts, en particulier lorsqu’il est associé à Ignis.

Fortement Recommandés :

  • Sigurd : Un soigneur puissant grâce à son artefact d’arme.
  • Angus : Excelle dans les salles de la Terre, en particulier avec sa peau primordiale.
  • Iyari : Fournit des soins précieux grâce à ses compétences.
  • Nova/Solaris : Nova est un choix solide au début, ne nécessitant que des niveaux pour être efficace. Solaris, un Super Titan Lumière, offre une meilleure guérison mais nécessite une arme artefact puissante.

Situationnels :

  • Moloch : Agit comme un bouclier pour protéger Araji en cas de besoin.
  • Ignis : Augmente considérablement les dégâts d’Araji.

Solaris : Un investissement judicieux ?

Bien que non obligatoire, Solaris peut considérablement améliorer la survie de votre équipe. Son élément Lumière permet une utilisation rapide de sa capacité ultime, et ses soins augmentent avec son artefact d’arme.

Points clés à prendre en compte :

  • Investissement en artefacts : Solaris a besoin d’un artefact d’arme à haut niveau d’étoiles pour atteindre son plein potentiel.
  • Niveau d’étoiles : Visez au moins 5 étoiles pour Solaris et son arme. Des niveaux inférieurs peuvent nécessiter d’investir dans son artefact Sceau.

Si vous manquez de ressources pour Solaris, Nova reste une alternative viable.

Avalon et Eden : Rôles de niche

Les soins d’Avalon sont inférieurs à ceux de Solaris, et il a également besoin d’un artefact d’arme. La capacité d’attraction d’Eden brille dans les équipes de défense et de guerre, mais elle est moins cruciale pour le Donjon Infini.

Gestion des ressources

Une gestion efficace de vos ressources est essentielle au succès à long terme.

Potions :

  • Visez le niveau 120 pour tous les Titans à terme.
  • Achetez-les principalement dans la boutique de guerre de guilde.

Pierres de peau de Titan :

  • Privilégiez toujours l’achat de pierres de peau de Titan dans la boutique du Donjon.

Or :

  • La mise à niveau des artefacts de Titan est coûteuse. Concentrez-vous sur l’amélioration d’un artefact à la fois.
  • Privilégiez d’abord les besoins en or de vos héros principaux.
  • Utilisez l’or gagné grâce aux pierres d’âme de Titan excédentaires une fois qu’un Titan atteint 6 étoiles.
  • Collectez de l’or dans la boutique de guerre de guilde, la boutique d’hydre et la tour.

Manipulation de la puissance

Bien qu’il soit possible de maintenir une puissance totale plus élevée dans n’importe quel élément, il est généralement déconseillé de maximiser la puissance de l’Eau. Cela limite votre puissance globale et réduit l’efficacité des salles de l’Eau.

Approche recommandée :

  • Début/Milieu de partie : Donner temporairement la priorité à la puissance de l’Eau est acceptable.
  • Fin de partie : Concentrez-vous sur la Terre ou le Feu comme élément le plus puissant. Cela minimise le besoin d’investir dans des artefacts Sceau pour Sigurd et Hyperion.

Stratégies de salle

Comprendre la composition des ennemis et utiliser efficacement vos Titans est crucial pour minimiser les dégâts et maximiser l’efficacité.

Salle de l’Eau :

  • Les quatre Titans principaux (Sigurd, Angus, Hyperion, Araji) peuvent être utilisés.
  • Même Nova et Mari à bas niveau peuvent contribuer.

Salle de la Terre :

  • Angus peut souvent gérer cette salle seul, surtout avec des améliorations.
  • Vous pouvez également utiliser Avalon et Angus ou les quatre Titans principaux.

Salle du Feu :

  • Araji et Ignis forment le duo idéal.
  • Araji en solo est viable mais moins efficace en raison de l’attraction d’Eden.
  • Moloch et Vulcan peuvent fournir une protection d’urgence à Araji.
  • Astuce importante : Relancez les combats où Eden cible Araji avec son attraction. Visez les cas où il attire Ignis à la place.

Salle Mixte :

  • Avec Solaris : Sigurd, Iyari, Hyperion, Solaris et Angus (ou un Titan ayant besoin de soins).
  • Sans Solaris : Envisagez d’utiliser Eden, Moloch ou Avalon à la place de Solaris/Nova.

Conseils généraux :

  • Début de partie : Utilisez les quatre Titans principaux ou privilégiez la survie.
  • Choisissez toujours la salle Mixte en premier pour charger les capacités ultimes d’Angus ou d’Araji pour leurs salles élémentaires respectives.
  • Milieu de partie : Privilégiez les salles de l’Eau ou les salles Mixtes. Entre la Terre et le Feu, choisissez la Terre jusqu’à ce qu’Angus et Araji soient au maximum. Ensuite, privilégiez les salles du Feu car Araji est généralement plus facile à soigner qu’Angus.

Priorité de mise à niveau et de pierres de peau

Niveaux de Titan :

  1. Priorité absolue : Sigurd, Angus, Hyperion, Araji (dans cet ordre).
  2. 10 niveaux en dessous de l’équipe principale : Iyari, Moloch, Nova/Solaris.
  3. 20 niveaux en dessous de l’équipe principale : Ignis.
  4. Priorité la plus basse : Les Titans restants pour la manipulation de la puissance (Mari, Sylva, Vulcan).

Peaux de Titan :

  1. Peau primordiale d’Angus (niveau 45)
  2. Peau primordiale de Sigurd (niveau 45)
  3. Peau primordiale d’Angus (niveau 55)
  4. Peau primordiale de Sigurd (niveau 55)
  5. Peau d’Iyari (niveau 55)
  6. Peau d’Hyperion (niveau 55)
  7. Première peau d’Angus (niveau 55)
  8. Première peau de Sigurd (niveau 45/55, privilégiez la survie)
  9. Peau d’Araji (niveau 55)
  10. Peaux primordiales d’Angus et Sigurd (niveau 60)
  11. Peau de Solaris (niveau 55) – Uniquement si vous utilisez Solaris
  12. Toutes les peaux restantes au niveau 60 (suivez le même ordre de priorité)

Priorité des artefacts

  1. Arme de Sigurd
  2. Arme de Solaris (uniquement si vous utilisez Solaris ; si elle a un faible niveau d’étoiles, privilégiez d’abord les artefacts d’Hyperion et d’Angus)
  3. Arme d’Hyperion
  4. Couronne d’Angus
  5. Sceau d’Angus
  6. Arme d’Angus
  7. Couronne d’Araji
  8. Sceau d’Araji
  9. Arme d’Araji

Artefacts situationnels :

  • Sceau de Solaris
  • Sceau d’Hyperion

Stratégie alternative :

Vous pouvez inverser la priorité d’Angus et d’Araji pour les peaux et les artefacts. Cependant, cela nécessite de donner la priorité aux salles du Feu par rapport aux salles de la Terre.

En suivant ces directives et en vous adaptant à votre situation particulière, vous serez sur la bonne voie pour conquérir le Donjon Infini et récolter ses généreuses récompenses. N’oubliez pas que la patience et la persévérance sont essentielles !

Conquérir le Chemin 4 de la Nécropole avec Aegon : Guide du Champion pour l’Événement Jubilé de Marvel Tournoi des Champions

À la conquête du Chemin 4 de la Nécropole avec Aegon : Une célébration jubilatoire

Le Chemin 4 de la Nécropole présente un défi unique, commençant par une première moitié trompeusement facile et culminant par un gant de combats de boss palpitants. Ce guide détaillera comment naviguer sur ce chemin en utilisant Aegon, un puissant champion capable de surmonter ces défis.

Remarque importante : N’oubliez pas que vous n’êtes pas obligé de terminer les chemins dans l’ordre indiqué. Si vous trouvez cela plus facile à gérer, attaquez la première moitié du Chemin 4, puis passez à la deuxième moitié du Chemin 5 ou 6.

Vous cherchez d’autres chemins ? Consultez ces guides :

Composition de l’équipe :

  • Champion principal : Aegon 6 étoiles, Rang 5, Éveillé (Niveau de signature 200)
  • Champion utilitaire : Wiccan 7 étoiles, Rang 1, Non éveillé (Maîtrise des Contrôles inversés ET de Galan)
  • Champion d’inversion de soin : Void 6 étoiles, Rang 3 (Niveau de signature 200) (Pour Diablo)
  • Champion de synergie : Proxima Midnight 6 étoiles, Rang 3 (Pour la synergie avec Aegon)
  • Champion de résurrection : Heimdall 6 étoiles, Rang 3 (Pour Tromper la mort)

Nombre approximatif de résurrections utilisées : ~80

Remplacements de champions :

  • Void : Remplaçable par d’autres champions d’inversion de soin comme Sandman.
  • Wiccan : Des alternatives appropriées incluent Tigra, Doom (également efficace contre le Centurion d’argent), Chavez et d’autres.
  • Proxima Midnight : La difficulté croissante de ce chemin permet une certaine flexibilité dans ce créneau. Choisissez un champion en fonction de vos préférences.

Chemin 4 Première moitié : De Jubilé à Sunspot

Effet de nœud global : Réussir un coup critique applique deux debuffs passifs non dommageables qui réduisent votre taux de puissance. Cet effet entrave considérablement la capacité d’Aegon à utiliser des attaques spéciales, imitant presque un blocage de puissance. Subir des dégâts semble fournir un léger regain de puissance, ce qui rend la stratégie de coup imparable d’Aegon (expliquée plus tard) particulièrement utile.

Décomposition des combats :

  • Jubilé : Sans doute le combat initial le plus facile de la Nécropole. Le nœud de Jubilé dicte des types d’attaques spécifiques (Légère, Moyenne ou Lourde) après qu’elle ait utilisé une attaque spéciale. Utiliser le mauvais type d’attaque ou déclencher la Dextérité sur ses attaques spéciales lui confère une barre de puissance complète. La clé est d’appâter son Spécial 1, d’utiliser le type d’attaque correspondant jusqu’à ce que la restriction expire, et de répéter. Maîtriser le timing de son Attaque légère 1 permet des frappes préventives, la maintenant acculée. Soyez attentif aux debuffs appliqués par certains de ses feux d’artifice, car Aegon ne peut pas les ignorer.
  • Abomination immortelle : Ce combat est moins intimidant qu’il n’y paraît. iBom a 10 charges, diminuant à chaque coup porté (par l’un ou l’autre des participants). Atteindre zéro charge lui confère un poison, tout comme son Attaque légère 1. La stratégie consiste à appâter son Attaque lourde moins dommageable et à déclencher une offensive implacable. Bien qu’Aegon ignore le poison, les dégâts cumulés peuvent s’accumuler, ce qui en fait un combat idéal pour la guérison.
  • Diablo : Ce combat est gérable avec un champion d’inversion de soin. Diablo alterne entre trois ingrédients alchimiques (flamme, croix, spécial) toutes les 18 secondes. Votre objectif est de faire correspondre son ingrédient actif en utilisant des Attaques légères, puis de l’activer avec une Attaque moyenne. Réussir cela annule ses 15% de dégâts inévitables. Appâtez son Spécial 1, laissez-le activer son inversion de soin, puis contre-attaquez avec votre propre champion d’inversion de soin.
  • Écureuillette : Un combat simple. Écureuillette applique occasionnellement des ruptures, facilement ignorées par Aegon. Le principal défi est sa réserve de santé accrue. La maîtrise de la Volonté est désactivée.
  • Centurion d’argent : Les mécanismes de ce combat peuvent être difficiles à déchiffrer. L’objectif est de l’empêcher d’obtenir des attaques spéciales à coût nul, potentiellement en gérant l’agression et le verrouillage. Doom serait efficace dans ce combat.
  • Spider-Man 2099 : Un autre combat relativement facile. Spider-Man 2099 possède une grande réserve de santé et gagne périodiquement de la puissance passive. Bloquer n’importe quel coup supprime ce gain de puissance. La maîtrise de la Volonté est désactivée. Soyez prudent lorsque vous utilisez la synergie d’Heimdall pour encaisser son Spécial 3, car cela peut entraîner un étourdissement.
  • Sunspot : Traitez ce combat comme si les attaques spéciales étaient indisponibles. Une fois que Sunspot perd ses charges solaires, il applique des piqûres de puissance passive de longue durée. Concentrez-vous sur l’appâtage de ses attaques spéciales et le déchaînement des attaques de base d’Aegon.

Après avoir vaincu Sunspot, téléportez-vous vers la deuxième moitié et affrontez Stryfe.

Chemin 4 Deuxième moitié : De Stryfe à Shocker

Effet de nœud global : Ce nœud introduit une exigence de combo de 5 coups difficile à réaliser dans un délai de 3 secondes. Ne pas respecter cette exigence rend le défenseur intouchable. Soyez attentif au chronomètre, car commencer un nouveau combo avant la fin de la fenêtre de 3 secondes du précédent ne comptera pas pour l’exigence.

Décomposition des combats :

  • Stryfe : Ajoutant au défi du nœud global, Stryfe alterne entre les buffs Manqué et Imparable toutes les 15 secondes. Utiliser une attaque spéciale avant l’expiration du chronomètre vous confère le buff, tandis que le laisser expirer le confère à Stryfe. Il peut également devenir intouchable avec 5 charges dans le cadre de son kit de base. Soyez averti : avoir le buff Imparable alors que Stryfe a 2 charges ou plus entraîne un étourdissement passif.
  • Spot : Un combat relativement plus simple après Stryfe. Spot gagne en santé et a un accès plus fréquent à ses états Imparable et Instable. Utilisez la réduction de précision des capacités d’Aegon pour minimiser les déclenchements intouchables de Spot. Lorsqu’il devient Imparable, bloquez ses attaques ou attendez qu’il rate, réduisant ainsi ses charges.
  • Galan : Bien que ce combat soit gérable avec Aegon, il peut être difficile. Soyez attentif à sa capacité Récolte, qui peut le soigner. Le nœud introduit un blocage de puissance périodique à moins que vous ne mainteniez une distance par rapport à Galan. Wiccan brille ici, utilisant son combo Moyen-Léger pour Neutraliser et son Attaque légère 1 pour prolonger le debuff et soigner. Chronométrez l’Attaque légère 1 de Wiccan avec le chronomètre de blocage de puissance pour maintenir une distance de sécurité.
  • Sandman : Sandman gagne en santé et en résistance, ce qui le rend plus susceptible d’entrer dans ses états Imparable et Instable. Lorsqu’il est Imparable, bloquez ses attaques ou laissez-le rater pour réduire ses charges. Soyez conscient de sa capacité d’enracinement lorsqu’il utilise une attaque spéciale ou lourde près de vous alors qu’il est Instable. Il est immunisé aux saignements.
  • Spider-Man Suprême : La clé de ce combat est la patience et la précision. Spider-Man Suprême ne subit des dégâts que lorsque vous obtenez un buff. Le frapper en dehors de cette fenêtre le rend intouchable et vous empêche d’infliger des dégâts. Concentrez-vous sur le fait de frapper son blocage, car Aegon gagne plusieurs buffs au contact. Entraînez-vous à ralentir votre combo pour maximiser les dégâts infligés.
  • Knull : Évitez de frapper le blocage de Knull, car cela draine instantanément 5% de votre santé. Sinon, il s’agit d’un combat standard contre Knull. Appâtez et évitez son Spécial 2, et sachez que la Volonté est désactivée.
  • Shocker : Shocker devient Imparable et Indestructible lorsqu’il charge son Attaque lourde. Laissez-le exécuter l’attaque, puis engagez le combat. Soyez prudent lorsqu’il a 50 charges ou plus, car il peut vous enraciner avec son Attaque lourde chargée.

Grand Maître : Pour une stratégie détaillée sur la façon de vaincre le Grand Maître, reportez-vous au Guide de réussite du Chemin 1 avec Titania.

Conclusion

Le Chemin 4 de la Nécropole présente un mélange unique de rencontres simples et de mécanismes complexes. En comprenant les nuances de chaque combat et en utilisant les forces d’Aegon, vous pouvez conquérir ce chemin et réclamer ses récompenses. N’oubliez pas d’adapter votre stratégie en fonction de votre liste de champions et de votre style de jeu. Bonne chance, Invocateur !

Guide des macros sur World of Warcraft : Améliorez votre gameplay grâce à des macros puissantes

Maîtriser les macros : Un guide complet

Les macros sont des outils puissants dans World of Warcraft qui vous permettent de rationaliser votre gameplay et de déclencher des actions complexes d’une simple pression sur un bouton. Ce guide explorera les subtilités de la création de macros, vous permettant d’exploiter tout leur potentiel.

Qu’est-ce qu’une macro ?

Imaginez une macro comme un bouton personnalisable que vous pouvez faire glisser sur vos barres d’action à partir du menu /macro ou /m. Considérez-la comme un outil multifonction programmable, capable d’adapter sa fonction en fonction de conditions spécifiques. Que vous souhaitiez exécuter une série de sorts simultanément ou créer des actions dynamiques qui répondent à différentes situations, les macros offrent la flexibilité nécessaire pour améliorer votre gameplay.

La puissance des conditions

L’un des aspects les plus précieux des macros réside dans leur capacité à exécuter différentes actions en fonction de conditions prédéfinies. Explorons les types de conditions que vous pouvez utiliser :

Caractéristiques de la cible :

  • Help/Harm : Détermine si votre cible est amicale ou hostile.
  • Dead/Nodead : Vérifie si votre cible est vivante ou morte.
  • Exists/Noexists : Vérifie si une cible existe. Notez que les conditions harm/help incluent automatiquement une vérification "Exists".

Statut de votre personnage :

  • Group Type : Adaptez les actions selon que vous êtes dans un groupe, un raid ou en solo.
  • Casting/Not Casting, Channeling/Not Channeling : Réagissez à votre état de lancement actuel.
  • Combat/No Combat : Déclenchez des actions en fonction de votre statut de combat.
  • Flying/Swimming : Adaptez-vous à votre environnement.
  • Equipped, Pet/Nopet, Pet:<family type> : Créez des actions spécifiques à votre équipement ou à votre familier.
  • Different Forms, Different Specs, Talent/Spell Known : Personnalisez les actions en fonction de votre spécialisation, de votre forme ou de vos capacités disponibles.

Cibles/emplacements spécifiques :

  • @<unit name> : Ciblez une unité spécifique par son nom.
  • @player : Ciblez-vous vous-même.
  • @focus : Ciblez votre cible de focalisation.
  • @target : Ciblez votre cible actuelle.
  • @targettarget : Ciblez la cible de votre cible.
  • @mouseover : Ciblez l’unité sur laquelle votre souris est placée.
  • @party/raid/arena# : Ciblez des membres spécifiques du groupe, du raid ou de l’arène.
  • @cursor : Ciblez l’emplacement de votre curseur (pour les sorts basés sur le réticule).

Modificateurs et plus encore :

  • Modificateurs : Déclenchez différentes actions en maintenant enfoncées les touches Ctrl, Shift ou Alt. Notez que les emplacements de macro modifiés ne peuvent pas avoir de raccourcis clavier conflictuels.
  • Emplacements d’objets : Activez des emplacements d’objets spécifiques, tels que des bijoux ou des armes.

Inversion et liste complète :

La plupart des conditions peuvent être inversées en ajoutant "no" devant elles (par exemple, "combat" devient "nocombat"). Pour une liste complète des conditions de macro, reportez-vous à la page Conditions de macro sur Wowpedia.

Limites des macros : Ce que vous ne pouvez pas faire

Bien qu’incroyablement polyvalentes, les macros ont des limites. Elles ne peuvent pas :

  • Vérifier les temps de recharge des sorts ou des objets.
  • Déterminer si une cible est en train de lancer un sort.
  • Accéder à vos propres points de vie ou à ceux de votre cible, ni à leur pourcentage.
  • Détecter les buffs ou debuffs actifs.
  • Prendre des décisions basées sur des événements dynamiques.

Essentiellement, les macros ne peuvent pas jouer à votre place ni réagir à des situations imprévisibles, à quelques exceptions près. L’exploitation de ces exceptions est généralement mal vue et peut entraîner des pénalités.

Séquences de lancement et randomisation

Les macros peuvent exécuter des sorts en séquence ou de manière aléatoire à l’aide des commandes /castsequence et /castrandom, respectivement.

Séquence de lancement :

/castsequence lance les sorts dans l’ordre où vous les avez listés, séparés par des virgules. Vous pouvez ajouter une condition reset=<secondes>/target/combat pour définir quand la séquence se réinitialise. Par exemple :

/castsequence reset=target Eclat lunaire, Feu solaire, Eruption stellaire

Cette macro lance Eclat lunaire, puis Feu solaire, puis Eruption stellaire, en revenant à Eclat lunaire lorsque vous changez de cible.

Lancement aléatoire :

/castrandom lance aléatoirement l’un des sorts ou utilise l’un des objets listés, séparés par des virgules. Ceci est utile pour les montures, les jouets ou d’autres capacités hors combat.

Limites :

Gardez à l’esprit que /castsequence et /castrandom sont limités dans leur réactivité. Ils ne sont généralement pas idéaux pour les situations de combat où l’adaptabilité est cruciale.

Actions multiples et commandes utiles

Les macros peuvent exécuter plusieurs actions simultanément, tant qu’un seul sort est en temps de recharge global (GCD). Ceci est particulièrement utile pour combiner des capacités hors GCD, des bijoux ou des objets avec vos sorts.

Voici quelques commandes de macro couramment utilisées :

  • /cast et /use : Lancez des sorts ou utilisez des objets.
  • /stopcasting : Annulez votre lancement de sort actuel.
  • /cancelaura <nom du buff> : Tente d’annuler un buff spécifique.
  • /equip <nom de l'objet> : Équipez un objet (armes uniquement en combat).
  • /equipset <nom de l'ensemble d'objets> : Équipez un ensemble d’objets enregistré.
  • /petattack, /petpassive/defensive/assist : Contrôlez le comportement de votre familier.
  • Emotes : Ajoutez de la saveur à vos actions (par exemple, /rugir).
  • /stopmacro : Empêche l’exécution de toute commande située en dessous.
  • /run et /script : Exécutez des scripts Lua (utilisation avancée).

Pour une liste complète des commandes de macro, visitez la page Commandes de macro sur Wowpedia.

Structure des macros et bonnes pratiques

Comprendre la structure d’une macro est crucial pour créer des commandes efficaces et sans erreur.

  • Crochets : Les conditions sont placées entre crochets [ ], séparées par des virgules. Plusieurs conditions dans un crochet agissent comme une instruction "ET", ce qui signifie que toutes les conditions doivent être remplies.
  • Points-virgules : Séparent les différents lancements de sorts ou actions au sein d’une macro.
  • #showtooltip : Définit l’icône et l’infobulle de la macro pour qu’elles correspondent au sort actif en fonction des conditions ou d’un sort spécifié.
  • #show : Définit uniquement l’icône de la macro, sans l’infobulle.
  • Ordre des opérations : Les macros exécutent les commandes de haut en bas.

Conseils :

  • Utilisez les noms complets des sorts/objets ou leurs identifiants pour plus de clarté.
  • Envisagez d’utiliser les emplacements d’équipement au lieu des noms d’objets pour éviter de mettre à jour les macros lorsque l’équipement change.
  • Gardez à l’esprit la limite de 255 caractères.

Exemples de macros

Mettons tout cela en pratique avec quelques exemples concrets :

1. Contresort au survol de la souris :

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Contresort

Cette macro lance Contresort sur votre cible au survol de la souris si elle est hostile et vivante ; sinon, elle le lance sur votre cible actuelle.

2. Soin conditionnel :

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][] Mot de pouvoir : Bouclier

Cette macro lance Mot de pouvoir : Bouclier sur votre cible au survol de la souris si elle est amicale et vivante ; sinon, elle le lance sur votre cible actuelle.

3. Sort multi-cibles :

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead] Horion de flammes; [@mouseover,help,nodead][] Remous

Cette macro donne la priorité au lancement d’Horion de flammes sur une cible hostile au survol de la souris. Si la cible au survol est amicale ou s’il n’y en a pas, elle lance Remous sur votre cible actuelle.

4. Prévention de la canalisation :

#showtooltip Flagellation mentale
/cast [nochanneling] Flagellation mentale

Cette macro ne lance Flagellation mentale que si vous n’êtes pas en train de canaliser un autre sort.

5. Macro de temps de recharge d’explosion :

#showtooltip
/cast [spec:1] Alignement céleste; [spec:2/3] Berserk; [spec:4] Incarnation : Arbre de vie
/cast Berserker
/use 14
/use [group:raid] Potion élémentaire de puissance ultime
/use Bulle prismatique

Cette macro utilise votre temps de recharge spécifique à la spécialisation, votre capacité raciale, votre bijou, une potion spécifique au raid et un jouet amusant.

6. Sort de zone d’effet modifié :

#showtooltip
/cast [mod:shift,@cursor][mod:alt,@player][] Mort et décomposition

Cette macro lance Mort et décomposition à l’emplacement de votre curseur tout en maintenant la touche Maj enfoncée, à vos pieds tout en maintenant la touche Alt enfoncée, ou à l’emplacement de votre cible actuelle sinon.

7. Redirection multi-cibles :

#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][@focus,help,nodead][@pet,exists,nodead][] Redirection

Cette macro donne la priorité au lancement de Redirection sur une cible amicale au survol de la souris, puis sur votre cible de focalisation, puis sur votre familier, et enfin sur votre cible actuelle.

8. Message de discussion avec sort :

#showtooltip
/cast Créer un puits d'âme
/s Des biscuits chauds du démoniste !

Cette macro lance Créer un puits d’âme et envoie un message amical dans la discussion.

9. Définir une cible de focalisation :

/focus [@mouseover,exists]

Cette macro définit votre cible de focalisation sur votre cible au survol de la souris.

10. Bouton d’action supplémentaire :

#showtooltip
/click ExtraActionButton1

Cette macro active le bouton d’action supplémentaire, qui est parfois utilisé pour des rencontres ou des quêtes spécifiques.

11. Macro de monture tout-en-un :

#showtooltip
/cast [swimming] Monture aquatique souhaitée; [advflyable] Monture de vol à dos de dragon souhaitée; [flyable] Monture volante souhaitée; Monture terrestre souhaitée

Cette macro vous fait monter sur la monture appropriée en fonction de votre environnement actuel et de vos capacités de monture.

Conclusion

Ce guide vous a fourni les connaissances nécessaires pour créer des macros puissantes et efficaces, améliorant ainsi votre expérience de jeu dans World of Warcraft. Expérimentez avec différentes conditions, commandes et combinaisons pour adapter les macros à votre style de jeu individuel et maximiser votre efficacité en Azeroth.

Guide des pièces de la ruée de Dreamlight Valley : Meilleurs personnages et stratégies gagnantes

Comment gagner à Scramblecoin : Guide des personnages

Scramblecoin, le nouveau mini-jeu introduit dans l’extension DLC payante. Que vous l’aimiez ou le détestiez, il est indéniablement difficile ! Ce guide vous aidera à amasser les pièces et à écraser la concurrence. Nous partirons du principe que vous connaissez les bases de Scramblecoin et nous nous concentrerons sur les stratégies gagnantes et les personnages à choisir.

Débloquer Scramblecoin

Pour débloquer Scramblecoin, parlez à Mickey sur l’Île de l’Éternité. Lorsque vous parlez aux PNJ, vous verrez une nouvelle option de dialogue : "Voulez-vous jouer à Scramblecoin ?"

Invite de Scramblecoin de Mickey

Mickey et Dingo sont plus faciles à battre en tant que PNJ. Mickey a la même équipe de départ que vous, tandis que les autres PNJ ont des figurines plus fortes qui se débloquent au fur et à mesure de votre progression.

Figurines de départ

Voici un aperçu de l’équipe de départ :

Liste des figurines de départ

Décortiquons ce qui rend chaque figurine unique :

  • Conditions de jeu : Actuellement, toutes les figurines de départ n’ont aucune condition. Certaines figurines à débloquer ont des exigences spécifiques pour entrer en jeu.
  • Point d’entrée :
    • Bordures : Peuvent être placées n’importe où le long du bord extérieur du plateau, sauf là où des pièces, le terrain ou d’autres figurines les bloquent.
    • Coins : Ne peuvent être placées que sur l’un des quatre coins du plateau.
  • Mouvements : Indiqués par les flèches sur chaque figurine.
    • Mickey : Jusqu’à 3 cases verticalement ou horizontalement.
    • Minnie : Jusqu’à 3 cases en diagonale.
    • Donald : Jusqu’à 3 cases dans n’importe quelle direction, mais doit se déplacer en ligne droite.
    • Dingo : Jusqu’à 3 cases dans n’importe quelle direction, peut sauter par-dessus les obstacles (mais ne collecte pas les pièces sur les cases sautées).
    • Balthazar : Jusqu’à 2 cases dans n’importe quelle direction, mais doit se déplacer en ligne droite.
  • Capacité spéciale :
    • Dingo : Saut.
    • Balthazar : Gagne une pièce d’argent bonus à la fin de chaque tour.

Stratégie de début de partie : Balthazar et Dingo

Voici mes choix pour les figurines de départ les plus fortes :

  • Indispensables : Balthazar, Dingo
  • Situationnelles : Donald
  • Les moins choisis : Mickey et Minnie (Ils sont fonctionnellement similaires, vous n’avez besoin que d’un seul).

Pourquoi Balthazar ?

Balthazar est une force de la nature en début de partie. Chaque pièce compte, et si Balthazar reste sur le plateau pendant 5 tours, c’est 5 pièces d’argent gratuites !

  • Placement au tour 1 : Choisissez soigneusement le coin de départ de Balthazar. Pensez à plusieurs tours à l’avance !

Départ de Balthazar dans un coin

Pourquoi Dingo ?

Dingo brille en fin de partie. Idéalement, vous le jouerez au tour 4 ou 5. Sa capacité de saut le rend parfait pour attraper les pièces d’or difficiles d’accès (qui valent 3 points !).

  • Remplacement stratégique : Utilisez Dingo pour remplacer une figurine moins utile et récupérer des pièces précieuses.

Exemple de remplacement de Dingo 1
Exemple de remplacement de Dingo 2

Remarque : Au fur et à mesure que vous débloquerez des figurines, vous trouverez d’autres "sauteurs" avec des portées de mouvement plus élevées ou des capacités supplémentaires.

Autres figurines de départ

  • Donald : Une version supérieure de Mickey et Minnie. Il a leur portée de mouvement mais avec une plus grande flexibilité. Son inconvénient ? Il est limité aux entrées de coin.

  • Mickey/Minnie : Ces deux-là sont presque identiques. Si vous devez choisir, Mickey (mouvement vertical et horizontal) est légèrement meilleur que Minnie (mouvement diagonal). Les diagonales peuvent être plus difficiles à visualiser, surtout sur un plateau bondé.

Débloquer de nouvelles figurines : Lumière, Big Ben et au-delà

Au fur et à mesure que vous gagnez des parties de Scramblecoin, vous débloquerez de nouvelles figurines, chacune ayant ses forces et ses faiblesses. Examinons-en quelques-unes :

Lumière

Lumière est un excellent déblocage précoce et un excellent remplaçant pour Minnie. Il est similaire à Big Ben, vous n’aurez donc probablement besoin que de l’un ou de l’autre.

  • Mouvement en deux parties : Le mouvement de Lumière est divisé en deux parties :
    1. Une case dans n’importe quelle direction.
    2. Deux cases en diagonale.

Cela lui donne un avantage sur Mickey et Minnie, qui peuvent être facilement bloqués. Lumière et Big Ben ont plus de flexibilité dans leur mouvement initial.

Exemple de mouvement de Lumière

Big Ben

Big Ben est presque identique à Lumière, sauf que son deuxième mouvement est vertical et horizontal au lieu de diagonal.

Flynn Rider

Flynn a un mouvement extrêmement limité (une seule case !). À moins que vous ne soyez un fan inconditionnel, il est préférable de le laisser sur la touche si vous voulez vraiment gagner.

Simba et Nala

Simba et Nala sont un autre duo de figurines similaires. Les deux ont des mouvements en deux parties et des capacités de saut, mais leurs directions de saut diffèrent :

  • Simba : Saute deux fois, verticalement et horizontalement.
  • Nala : Saute deux fois, en diagonale.

Leurs sauts les limitent à collecter un maximum de deux pièces par tour, car ils sauteront par-dessus toutes les pièces au-delà de la deuxième case.

Rémy

Rémy est un choix situationnel mais peut être amusant à jouer. Sa condition de jeu limite son entrée au tour 2 ou plus tard. Il peut être une alternative solide à Nala dans certaines situations.

Remarque : Se fier trop fortement aux figurines diagonales comme Minnie, Nala ou Rémy peut être limitant. Si la disposition des pièces n’est pas favorable, vous risquez de ne pas pouvoir atteindre les pièces de valeur.

Pumba : La force de la nature de fin de partie

Pumba se débloque avec 58 pièces classées, vous aurez donc besoin d’un peu d’expérience avant de pouvoir l’ajouter à votre équipe.

  • Capacité de charge : Pumba charge en ligne droite (similaire à Stitch, une figurine IA violette), détruisant tous les murs sur son passage. Cela peut créer des opportunités de jeu pour collecter des pièces et perturber votre adversaire.

Exemple de charge de Pumba 1
Exemple de charge de Pumba 2
Exemple de charge de Pumba 3
Exemple de charge de Pumba 4

Stratégie avancée : Blocage agressif

N’ayez pas peur de jouer agressivement ! Bloquer les figurines de votre adversaire est une stratégie clé pour assurer la victoire.

  • Placement stratégique : Utilisez vos figurines pour couper les chemins de votre adversaire, l’empêchant d’atteindre les pièces de grande valeur.

Exemple de blocage

Conclusion

Scramblecoin est un mini-jeu stimulant d’une profondeur surprenante. En comprenant les forces et les faiblesses de chaque figurine et en maîtrisant le jeu stratégique, vous serez sur la bonne voie pour conquérir les classements. Bonne chance, et que la chance soit toujours avec vous !

Missions d’anniversaire de Project Sekai : Votre guide facile pour les récompenses

Débloquer l’anniversaire : Votre guide complet des missions de tampons de Project Sekai

La célébration de l’anniversaire de Project Sekai bat son plein, apportant avec elle une vague d’événements passionnants et, bien sûr, ces missions de tampons alléchantes. Vous vous sentez dépassé par le nombre de tâches ? Ne vous inquiétez pas ! Ce guide complet décompose chaque catégorie de mission, offrant des conseils et astuces pour vous aider à récolter ces douces récompenses.

Missions d’unité : Le chemin le plus facile vers les récompenses

Les missions d’unité sont votre solution pour une expérience à faible stress et à récompense élevée. Voici le récapitulatif :

  • Jouer 10 spectacles avec les membres du groupe : La simplicité même ! N’oubliez pas que pour les chanteurs virtuels, toute combinaison de sous-unités fonctionne.

  • Participer à un spectacle virtuel habillé en fan : Équipez-vous de la "veste Happi" (disponible par défaut) ou de n’importe quelle chemise d’avatar "Membre de l’unité" (débloquée au rang 8 du personnage) et rejoignez un spectacle virtuel.

    Chemises d’avatar, comme on le voit sur Sekaiipedia

  • Jouer 10 spectacles avec des chansons de groupe : Terminez 10 chansons de la liste de chansons spécifique de l’unité, y compris les reprises et les commandes. "Into the Night" compte commodément pour toutes les missions d’unité !

  • Jouer 10 spectacles avec des reprises de membres du groupe : Sélectionnez n’importe quelle reprise de chanson avec la voix alternative d’un membre du groupe et terminez la chanson.

  • Terminer un spectacle avec des titres de fans de groupe sur tout le tableau : Faites équipe avec des amis et équipez-vous de titres de fans spécifiques aux personnages (gagnés grâce aux rangs des personnages, pas aux vies virtuelles). Les titres de rang de confiance ne comptent pas.

  • Obtenir 4 costumes de groupe : Fabriquez, tirez (à partir de tirages 4 étoiles ou de gachas de costumes) ou achetez quatre costumes pour n’importe quel membre du groupe.

  • Obtenir 10 personnages de groupe : Facilement réalisable avec l’afflux de tirages gratuits ! Tirez 10 cartes du groupe choisi, y compris les doublons.

Conseil de pro : Privilégiez ces missions simples, surtout si vous avez du mal avec d’autres catégories. Terminer trois missions d’unité vous rapporte une belle quantité de points de rang de personnage !

Missions de jeu : Du décontracté à l’audacieux

Les missions de jeu offrent un système de défi à plusieurs niveaux, avec des récompenses évolutives.

Décontracté (Facile, faibles récompenses)

  • Terminer 10 spectacles coopératifs/joyeux : Participez à 10 spectacles en ligne et terminez les chansons.

  • Entraîner "Countdown to Christmas !" Kohane Azusawa au niveau 50 : Obtenez cette carte 3 étoiles dans la boutique d’événements "Find a Way Out" et faites-la monter de niveau.

  • Voir "Find a Way Out" – Épisode 8 : Terminez l’histoire de l’événement "Find a Way Out".

  • Participer à l’après-spectacle de "Find a Way Out" : Ne manquez pas l’après-spectacle le dernier jour de l’événement ! Il devient accessible trois heures après la fin de l’événement (15h PST).

  • Équiper l’action d’avatar du 2e anniversaire JP : Cette émote, offerte lors du 2e anniversaire JP, est probablement disponible dans la boutique virtuelle pour 1500 pièces virtuelles ou 500 cristaux si vous ne l’avez pas déjà.

    L’émote en question, tirée du wiki FANDOM de Project Sekai

  • Se faire 10 amis : Ajoutez 10 joueurs à votre liste d’amis. Besoin d’espace ? Supprimez et rajoutez des joueurs au besoin.

  • Tirer le gacha gratuit 10x du 2e anniversaire : Utilisez vos tickets de campagne de connexion sur le gacha gratuit, disponible à partir du 7 décembre à 17h PST. Les tirages sont rétroactifs, alors ne vous inquiétez pas si vous n’avez pas encore choisi la mission.

Normal (Difficulté modérée, bonnes récompenses)

  • Terminer "Journey" avec 4 amis : Rassemblez vos amis et partez à la conquête de "Journey" ensemble dans un spectacle coopératif.
  • Terminer avec des combos complets sur tout le tableau : Réalisez l’exploit "Combo complet pour tous" sur n’importe quelle chanson et difficulté.
  • Réaliser 20 SUPER FEVERs : Cela se produira probablement naturellement au fur et à mesure que vous jouez. Vous avez du mal ? Coordonnez-vous avec vos amis sur des chansons que vous pouvez tous réussir.
  • Jouer 10 chansons le matin et l’après-midi (PST) : Terminez 10 spectacles entre 00h00 et 11h59 PST (matin) et 10 autres entre 12h00 et 23h59 PST (après-midi). Vérifiez votre heure locale par rapport au PST ici.
  • Être couronné MVP/Super Star/As 10 fois : Soyez le joueur ayant obtenu le meilleur score dans 10 spectacles. Des équipes de talents élevés ou la coordination avec des amis utilisant des équipes 1 étoile peuvent faciliter la tâche.
  • Gagner 1 000 000 de points d’événement : Il s’agit des points d’événement, et non des jetons, et seuls ceux gagnés pendant l’événement "Find a Way Out" comptent.
  • Réaliser 50 000 PERFECTs : Une autre mission qui se produit naturellement en jouant. Remarque : le jeu automatique ne contribue pas à ce total.

Audacieux (Difficile, grandes récompenses)

  • Terminer "Journey" avec un score de 8 000 000 : Atteignez un score combiné de plus de 8 000 000 dans un spectacle coopératif "Journey" (soit une moyenne de 1 600 000 par joueur).
  • Les missions "x3" : Elles sont identiques aux missions normales mais avec des exigences triplées. Si vous êtes un joueur dévoué, elles ne devraient pas représenter un trop grand défi.

Missions Gacha : Avancez prudemment

Important : À moins d’être un gros joueur, évitez ces missions. Et même dans ce cas, ne les choisissez que si elles correspondent à vos projets de dépenses existants.

Carte dorée (Coût minimum : 16 $ US | 9 000 cristaux gratuits | 7 500 cristaux payants | 8 000 pièces virtuelles)

  • Tirer 30 fois sur le gacha "Colorful Festival" ou "Break the Chain" : Effectuez 30 tirages sur ces deux gachas (équivalent à trois tirages 10x ou 9 000 cristaux gratuits). Seuls les tirages effectués à partir de décembre sont pris en compte.

  • Tirer sur le gacha "Memorial Select" : Effectuez un tirage sur ce gacha (3 000 cristaux payants). Seuls les tirages effectués à partir de décembre sont pris en compte.

  • Tirer sur le gacha "Premium Gift" : Effectuez un tirage sur l’un des six gachas "Premium Gift" disponibles (3 000 cristaux payants). Seuls les tirages effectués à partir de décembre sont pris en compte.

  • Acheter le pack du 2e anniversaire : Achetez n’importe quel pack du 2e anniversaire dans la boutique de cristaux en utilisant des cristaux payants (minimum 1 500 cristaux payants).

    Exemple d’un pack de la boutique de cristaux

  • Passe Premium du mois de l’année : Achetez le Passe de mission Premium de ce mois-ci (16 $ US).

  • Gagner 5 000 points de fan : Dépensez 5 000 pièces virtuelles en feux d’artifice, messages, etc. pendant les spectacles en direct (1 pièce virtuelle = 1 point de fan). Cette mission est rétroactive au début de la campagne.

  • Ouvrir la boîte à souvenirs 10 fois : À partir du 11 décembre, achetez et ouvrez 10 boîtes à souvenirs (chaque tirage 10x coûte 1 000 cristaux ou 3 000 pièces virtuelles) dans le hall du spectacle virtuel.

Carte diamant

Ces missions reflètent les exigences de la carte dorée, mais avec des exigences beaucoup plus élevées (et plus coûteuses !). Le coût minimum pour accomplir toutes les missions Diamant est de 16 $ US | 30 000 cristaux gratuits | 10 500 cristaux payants | 19 000 pièces virtuelles.

Missions Rythme : Testez vos compétences

Les missions Rythme s’adressent aux joueurs de tous niveaux, avec des difficultés et des récompenses variables.

Lumière (Très facile, faibles récompenses)

  • Terminer avec 10 combos complets : Réalisez 10 combos complets sur n’importe quelle chanson et difficulté.
  • Missions d’équipe spécifiques à un type : Ces missions vous demandent de terminer 10 chansons en utilisant des équipes composées uniquement de cartes ayant des types de compétences spécifiques :
    • Bonus de score : "Bonus de score de X % pendant X secondes", etc.
    • Amélioration de la précision : "Tous les BAD et plus deviendront des PERFECT pendant X secondes", etc.
    • Récupération de vie : "Récupérer X00 points de vie", etc.
  • Augmenter le niveau de compétence d’un personnage : Augmentez le niveau de compétence de n’importe quelle carte. La carte 2 étoiles de la prochaine boutique d’événements est une option économique.
  • Obtenir 20 cartes musicales : Obtenez 20 cartes musicales par n’importe quelle méthode, comme les récompenses d’événement.
  • Jouer 20 spectacles avec les nouvelles chansons du 2e anniversaire JP : Jouez les chansons suivantes ajoutées lors du 2e anniversaire JP : Amanojaku, Unhappy Refrain, phony, Double Lariat, Invisible, Ego Rock, Bad End Night, Torinokocity, This is the Happiest, Peace of Mind Committee, DAYBREAK FRONTLINE, AMARA (The Great Intelligence).

Défi (Difficulté modérée, récompenses moyennes)

  • Missions de combo complet spécifiques à un niveau : Terminez quatre missions nécessitant 10 combos complets sur des chansons de niveaux spécifiques (25-26, 27-28, 29, 30+).
  • Terminer avec 3 AP en Expert ou plus : Réalisez un clear avec seulement 3 ratés (AP) ou moins sur n’importe quelle difficulté Expert.
  • Jouer 30 matchs classés : Un défi potentiel étant donné l’activité du serveur EN. Si vous êtes bloqué en attente, essayez de réinitialiser la file d’attente.
  • Terminer "Journey" avec un combo complet dans toutes les difficultés : Réalisez un FC dans toutes les versions de difficulté de "Journey".

Ultime (Très difficile, bonnes récompenses)

  • Missions de combo complet spécifiques à un niveau : Similaire aux missions Défi, mais avec des exigences de niveau plus élevées (28-29, 30-31, 32, 33+).
  • Terminer avec 3 AP en difficulté Master : Terminez n’importe quelle carte Master avec 3 ratés ou moins.
  • Jouer 50 matchs classés : Identique à la mission Défi, mais avec un nombre de matchs accru.
  • Terminer "Journey" avec AP dans toutes les difficultés : Terminez toutes les versions de difficulté de "Journey" avec pas plus de 3 ratés chacune.

Ceci conclut notre guide complet des missions de tampons de l’anniversaire de Project Sekai ! N’oubliez pas de prioriser les missions en fonction de votre style de jeu et des ressources disponibles. Bonne chance et joyeux anniversaire !

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