Expansion Havoc d’EVE Online : Guide de Survie en Système Sécurisé (Corruption et Suppression)

Le chaos de Havoc : Guide de survie pour les habitants de l’espace High-Sec

L’extension Havoc apporte des changements majeurs à l’univers d’EVE Online, en particulier pour ceux qui participent à la guerre des factions. Mais qu’en est-il des capsuleers qui préfèrent la sécurité relative de l’espace High-Sec ? Ce guide analyse l’impact potentiel de Havoc (et de sa future intégration avec Vanguard) sur les systèmes High-Sec, et vous explique comment rester en sécurité.

Comprendre les mécanismes clés : Corruption et Suppression

Havoc introduit deux mécanismes clés qui affectent directement les systèmes High-Sec : la Corruption et la Suppression.

  • Corruption : Cette jauge représente le niveau d’influence des pirates dans un système. À mesure que la Corruption augmente, les dangers pour les capsuleers imprudents augmentent également.
  • Suppression : Cette jauge reflète les efforts des forces de l’ordre pour lutter contre l’activité pirate. Des niveaux de Suppression plus élevés signifient généralement un environnement plus sûr.

La Corruption et la Suppression fonctionnent sur une échelle de 1 à 5, chaque niveau introduisant des effets spécifiques. Il est important de noter que ces jauges ne se neutralisent pas directement. Elles peuvent toutes deux augmenter indépendamment, créant une situation complexe et potentiellement volatile.

Niveaux de Corruption et leur impact

Voici une description de chaque niveau de Corruption et de ses conséquences, en particulier pour les habitants de l’espace High-Sec :

  • Niveau 1 : Les butins de mort augmentent de 7,5 %, ce qui rend le ganking légèrement plus rentable.
  • Niveau 2 : Les butins de mort augmentent de 15 %. Des pirates PNJ itinérants commencent à apparaître, constituant une nouvelle menace (le butin de ces PNJ est actuellement inconnu).
  • Niveau 3 : Les butins de mort augmentent de 22,5 %. L’insurrection s’étend, avec un nouveau système ajouté à la zone de conflit.
  • Niveau 4 : Les butins de mort augmentent de 30 %.
  • Niveau 5 : Les butins de mort augmentent de 37,5 %. CONCORD cesse de répondre à toute activité criminelle sauf le podding (et la réparation à distance de quelqu’un qui vient de podder un autre joueur).

Le point le plus important à retenir ici est la suppression effective de la protection de CONCORD au niveau de Corruption 5. Cela change radicalement le paysage de la sécurité en High-Sec, le rendant incroyablement dangereux pour les pilotes non préparés.

Niveaux de Suppression et leurs effets

Alors que la Corruption apporte le danger, la Suppression offre certains avantages :

  • Niveau 1 : Les primes des PNJ augmentent de 5 %. Les gains de statut de sécurité auprès des PNJ augmentent également de 5 %.
  • Niveau 2 : Les bonus de prime et de statut de sécurité passent à 10 %.
  • Niveau 3 : Les bonus passent à 15 %. La Corruption augmente 30 % moins vite, offrant un léger répit. Des PNJ Enforcers apparaissent, attaquant les capsuleers officiellement enrôlés auprès des pirates.
  • Niveau 4 : Le bonus de prime atteint 20 %. Les Enforcers deviennent plus puissants.
  • Niveau 5 : Le bonus de prime atteint 25 %. Les canons de porte deviennent plus puissants, mais les pilotes expérimentés trouveront probablement des moyens de contourner cette menace accrue.

Naviguer dans le chaos : Stratégies pour les pilotes High-Sec

Alors, comment pouvez-vous vous protéger dans ce paysage changeant ?

Empêcher la Corruption de niveau 5

Deux stratégies principales peuvent aider à empêcher un système d’atteindre le niveau de Corruption 5 :

  1. Augmenter la Suppression : Atteindre le niveau de Suppression 3 ralentit la croissance de la Corruption de 30 %. Bien que des niveaux de Suppression plus élevés offrent des avantages supplémentaires, ils pourraient ne pas avoir autant d’impact en raison des solutions de contournement que les joueurs sont susceptibles de découvrir. Pour augmenter la Suppression, envisagez de rejoindre la guerre des factions et d’exécuter des sites de Suppression. Sachez que cela fait de vous une cible légitime pour la faction adverse.
  2. Perturber l’activité pirate : Empêcher les capsuleers pirates d’exécuter des sites de Corruption est crucial. Cela peut être réalisé par la confrontation directe (suicide ganking si nécessaire) ou en rejoignant la milice locale pour les engager légalement.

Gérer la Corruption de niveau 5

Malheureusement, il n’y a actuellement aucun moyen de réduire la Corruption une fois qu’elle a atteint le niveau 5. Votre système est effectivement à la merci de l’insurrection jusqu’à ce qu’elle se termine.

Mettre fin à l’insurrection

Il y a deux façons de mettre fin à une insurrection :

  1. Suppression réussie : Si suffisamment de systèmes atteignent des niveaux de Suppression élevés, une forteresse pirate devient vulnérable. Attaquer avec succès cette forteresse deux fois en 24 heures mettra fin à l’insurrection. Cependant, si la Corruption est déjà rampante en High-Sec, atteindre ce niveau de Suppression coordonnée pourrait être difficile.
  2. Domination pirate : Si suffisamment de systèmes, quel que soit leur statut de sécurité, atteignent le niveau de Corruption 5, les pirates prennent le contrôle temporaire du système hébergeant leur forteresse, mettant fin à l’insurrection.

Cela crée une situation contre-intuitive : Si vous vous trouvez dans un système High-Sec fortement corrompu et que vous souhaitez un retour rapide à la normale, aider les pirates pourrait être la voie la plus rapide, car ils sont plus proches de leur condition de victoire.

La menace imminente de Vanguard

La future intégration de Vanguard complique encore les choses. Elle introduit de nouvelles façons pour les joueurs d’augmenter la Corruption, sans contre-mesures claires pour augmenter la Suppression. Bien que vous puissiez théoriquement lutter contre cela en vous engageant vous-même dans des missions Vanguard et en ciblant celles axées sur la Corruption, cela nécessite un investissement en temps important et n’offre aucune garantie de succès.

Rester informé et s’adapter

L’extension Havoc et l’intégration de Vanguard apportent une incertitude significative à l’espace High-Sec. Rester informé de l’évolution de la méta, adapter vos stratégies et comprendre les risques encourus seront cruciaux pour la survie.

Mises à jour du guide PvE de Bleach Brave Souls (novembre 2023) : Maximisez vos dégâts avec les nouvelles recommandations de liens

Mises à jour du guide Bleach Brave Souls – 16 novembre 2023

Salutations, Shinigamis !

La dernière vague de contenu est arrivée dans Bleach Brave Souls, apportant de nouvelles unités, des favoris ressuscités et une multitude de changements à prendre en compte. Comme toujours, nos guides sont mis à jour pour refléter ces ajouts, vous assurant ainsi d’avoir les informations les plus récentes à portée de main.

Toutes les données sont à jour au 16 novembre 2023.

Cette mise à jour comprend une amélioration significative des guides de construction PvE de base : ils recommandent désormais les liens Dommages aux ennemis affectés par un effet / Pureté, le cas échéant. Cela signifie que les guides suggéreront un lien en fonction de l’attribut de l’unité et des liens existants dans le jeu. Par exemple, un personnage de Vitesse avec Affaiblissement ne recevrait pas de recommandation de Dommages aux ennemis affaiblis car un tel lien n’existe pas actuellement. Les guides privilégient les dégâts les plus élevés, donc entre Dommages aux ennemis lacérés et Dommages aux ennemis affaiblis, Dommages aux ennemis lacérés serait recommandé en raison de sa valeur de dégâts plus élevée.

La mise en œuvre de cette fonctionnalité a été un travail de longue haleine, prenant deux heures complètes pour être parfait !

Un merci tout particulier à u/xenonisbad pour le rappel d’ajouter les nouvelles compétences bonus et pour avoir suggéré l’inclusion de Recharge d’attaque forte à endurance maximale et de Dommages d’attaque spéciale à endurance maximale à la liste des compétences notables. Sur la base de ces commentaires, la Recharge d’attaque forte (lorsqu’il s’agit d’une compétence plutôt que d’un trait d’âme) et les Dommages d’attaque normale à endurance maximale en tant que compétence ont également été ajoutés.

N’oubliez pas que si vous avez fait des copies des guides, vos versions seront automatiquement mises à jour avec ces nouvelles recommandations. Pas besoin de créer de nouvelles copies !

Nouveau contenu et mises à jour

Voici une ventilation des derniers ajouts et changements :

Nouvelles unités :

  • 31 octobre 2023
    • Rukia Kuchiki Parapluie Japonais
    • Ikkaku Madarame Parapluie Japonais
    • Gin Ichimaru Parapluie Japonais
  • 16 novembre 2023
    • Byakuya Kuchiki TYBW Sakura Dispersée
    • Äs Nödt TYBW Sakura Dispersée

Unités ressuscitées :

  • 13 novembre 2023
    • Ikkaku Madarame La Conviction
    • Toshiro Hitsugaya La Conviction
    • Kenpachi Zaraki La Conviction

Guides mis à jour :

Outils mis à jour :

Mises à jour détaillées des guides

Examinons les détails de chaque mise à jour de guide :

Compétences liées aux effets:

  • Augmentation des statistiques d’effet :
    • Rukia Kuchiki Parapluie : Pression spirituelle +80%
    • Äs Nödt TYBW : Pression spirituelle +80%
  • Augmentation des chances d’infliger un effet contre X :
    • Rukia Kuchiki Parapluie : +10% contre tous les ennemis de type Technique
    • Gin Ichimaru Parapluie : +10% contre tous les ennemis de type Puissance
  • Immunité complète aux effets :
    • Gin Ichimaru Parapluie (Remarque : cela ne confère pas d’immunité au groupe)
  • Dommages aux ennemis affectés par l’effet X :
    • Rukia Kuchiki Parapluie : Dommages aux ennemis gelés +40%
    • Gin Ichimaru Parapluie : Dommages aux ennemis affaiblis +40%
    • Byakuya Kuchiki TYBW : Dommages aux ennemis affaiblis +40%
    • Äs Nödt TYBW : Dommages aux ennemis ralentis +40% et Dommages aux ennemis affaiblis +40%

Traits d’âme renforcés:

  • Byakuya Kuchiki TYBW : Dommages à endurance maximale +30%
  • Äs Nödt TYBW : Recharge d’attaque forte -14%

Traits d’âme doubles augmentant les dégâts:

  • Toshiro Hitsugaya La Conviction :
    • Dommages à endurance maximale +25%
    • Recharge d’attaque forte -10%
  • Kenpachi Zaraki La Conviction :
    • Réduction des dégâts -16%
    • Dommages d’attaque normale +16%
  • Ikkaku Madarame La Conviction :
    • Recharge d’attaque forte -12%
    • Dommages à faible endurance +24%

Unités bonus de butin:

  • Ikkaku Madarame Parapluie :
    • Potions d’emplacement de lien de cœur régulier +5
    • Potions d’emplacement de lien de super cœur +5 (avec Peau de fer perçante)
    • Gouttelettes de cœur +30%

Compétences utiles générales:

  • Booster :
    • Byakuya Kuchiki TYBW (Super Boost)
  • Esquive des dégâts d’affiliation X +50% :
    • Ikkaku Parapluie : Dommages humains
  • Frénésie +2 :
    • Rukia Kuchiki Parapluie
    • Ikkaku Madarame Parapluie
    • Gin Ichimaru Parapluie
    • Byakuya Kuchiki TYBW
    • Äs Nödt TYBW
  • Toucher caché :
    • Ikkaku Madarame Parapluie
    • Gin Ichimaru Parapluie
  • Annuler la résistance :
    • Rukia Kuchiki Parapluie : Tireur d’élite (sauf Attaque forte 2)
    • Gin Ichimaru Parapluie : Tireur d’élite
    • Byakuya Kuchiki TYBW : Maraudeur (sauf Attaque forte 2)
    • Äs Nödt TYBW : Tireur d’élite
  • Peau de fer perçante :
    • Ikkaku Madarame Parapluie
  • Pureté :
    • Ikkaku Madarame Parapluie : Pureté +30% (Nouveau trait d’âme)
    • Le tableau de pureté indique désormais quels personnages peuvent être utilisés comme liens (voir ci-dessous)
  • Lire l’esquive :
    • Gin Ichimaru Parapluie : Lire toutes les esquives d’affiliation

Compétences d’équipe/de groupe:

  • Byakuya Kuchiki TYBW : Booster (Super Boost)
  • Rukia Kuchiki Parapluie : Recharge d’attaque forte d’attribut Puissance d’équipe/de groupe -20%

Unités avec immunités aux effets:

  • Gin Ichimaru Parapluie : Immunité complète (Remarque : cela ne confère pas d’immunité au groupe)
  • Rukia Kuchiki Parapluie : Immunité au gel
  • Äs Nödt TYBW : Immunité au gel
  • Byakuya Kuchiki TYBW : Immunité aux brûlures

Tueurs par portée et ADN/ADS:

  • Shinigami :
    • Gin Ichimaru Parapluie : ADS à distance
  • Arrancar :
    • Rukia Kuchiki Parapluie : ADS à distance
  • Sans affiliation :
    • Äs Nödt TYBW : ADS à distance
    • Byakuya Kuchiki TYBW : ADS au corps à corps
  • Humain :
    • Ikkaku Madarame Parapluie : ADS au corps à corps

Mise à jour de la pureté

Le tableau de pureté a été mis à jour pour indiquer quels personnages possèdent la pureté comme trait d’âme, ce qui facilite la recherche de liens appropriés :

Liens de pureté

Suggestions de construction PvE pour les nouvelles unités

Consultez les constructions PvE suggérées pour les derniers ajouts au jeu :

Byakuya Kuchiki TYBW Sakura Dispersée

Äs Nödt TYBW Sakura Dispersée

Restez à l’écoute pour d’autres mises à jour et bon jeu !

Guide du Luchs dans Hell Let Loose : Dominez par la vitesse et des tactiques non conventionnelles

Libérer le Luchs : Guide du chaos blindé dans Hell Let Loose

Le Luchs. Un char léger souvent incompris, considéré comme un jouet fragile face aux blindages plus lourds. Mais entre de bonnes mains, le Luchs se transforme en un tourbillon de destruction, un fantôme semant le chaos derrière les lignes ennemies. Ceci n’est pas un guide de guerre blindée conventionnelle ; c’est un guide pour exploiter les forces uniques du Luchs et remporter la victoire grâce à des tactiques non conventionnelles.

Préparation : L’état d’esprit avant le métal

Avant même de toucher les commandes, vous devez devenir le Luchs. Cette machine se nourrit de vitesse, d’audace et d’une touche de fureur rock ‘n’ roll. Coupez le son du jeu, montez le volume de vos hymnes les plus énergiques sur le chat vocal (Motley Crue, Bon Jovi et Steppenwolf sont d’excellents choix) et laissez l’énergie vous envahir, vous et votre équipage. N’oubliez pas, le Luchs ne se contente pas de se déplacer, il vibre d’énergie cinétique.

L’art du flou : Maîtriser le mouvement

Le plus grand atout du Luchs est sa vitesse. Le conducteur est le cœur de cette bête, et son habileté détermine votre succès. Ne vous arrêtez jamais. La quatrième vitesse est votre allure naturelle ; la troisième n’est acceptable que pour les virages les plus serrés. Les obstacles ne sont que des suggestions, balayées par votre élan.

Pourquoi pas de mitrailleuse sur la tourelle ? Parce que le conducteur a besoin de toute sa concentration pour maintenir cette cadence infernale. Les icônes de la carte ennemie auront du mal à vous suivre, leur visée perturbée par vos mouvements imprévisibles. Vous êtes un fantôme, une force de la nature, toujours en avance.

Tactiques : Adopter le chaos

Oubliez les duels d’artillerie avec les chars ennemis. Votre objectif est d’être partout et nulle part à la fois, une épine constante dans le pied de l’ennemi. Voici deux tactiques essentielles :

1. La Danse Distrayante :

Représentation visuelle de la Danse Distrayante

Imaginez une position ennemie lourdement fortifiée. Votre Luchs ne charge pas ; il danse autour de la périphérie, un flou en mouvement juste hors de leur champ de vision principal. Arrosez leurs flancs d’obus HE de 20 mm et de tirs de mitrailleuse, en visant les camions de ravitaillement, l’infanterie exposée et les garnisons arrière. Vous êtes la distraction, attirant leur attention pendant que vos alliés plus lourds avancent.

2. L’Assaut Nomade :

Représentation visuelle de l’Assaut Nomade

Canalisez l’esprit des nomades des steppes, encerclant l’ennemi, frappant sous des angles inattendus. Votre tireur devient un tourbillon de plomb, toujours face à l’objectif, forçant l’ennemi à baisser la tête.

Ces tactiques permettent d’obtenir plusieurs résultats :

  • Perturbation des opérations arrière : Éliminer les points d’apparition et les éléments de soutien affaiblit la capacité de l’ennemi à se renforcer et à tenir la ligne.
  • Désorientation et surcharge : Le rugissement distinctif de votre canon de 20 mm et vos mouvements constants agissent comme un chant de sirène, attirant l’attention et les tirs ennemis loin de l’assaut principal de votre équipe.
  • Guerre psychologique : Déployé de cette manière, le Luchs devient plus qu’une machine ; c’est une force chaotique, semant le doute et la peur dans les rangs ennemis.

L’acte final : Partir en beauté

Même les réserves de munitions du Luchs sont limitées. Lorsque le 20 mm est à sec, vous avez deux options :

  1. La Charge Glorieuse : Foncez sur les défenses ennemies, toutes armes dehors, une course kamikaze pour en éliminer autant que possible avant la fin inévitable.
  2. Le Leurre et l’Échange : Laissez-vous "attraper" par une équipe antichar ennemie. Laissez-les poser leur charge explosive, puis appuyez sur l’accélérateur et foncez au cœur de la position ennemie. Ne tirez pas, laissez-les penser qu’ils ont gagné. Puis, sautez du véhicule à la dernière seconde. L’explosion qui s’ensuivra nettoiera l’objectif, ouvrant la voie à la victoire de votre équipe.

L’héritage du Luchs

Le Luchs est plus qu’un char ; c’est un état d’esprit. Embrassez le chaos, devenez le fantôme et menez votre équipe à la victoire grâce à des tactiques non conventionnelles et à une audace sans faille.

Ce guide n’est approuvé par aucune organisation militaire, réelle ou fictive. Conduisez prudemment et portez toujours votre ceinture de sécurité.

Dominez le Creuset de Destiny 2 : Guide du Débutant pour le Titan abyssal (2023)

La classe que vous adorez détester : Dominez l’Épreuve avec le Titan abyssal en 2023 (+ Vidéo)

Gardiens,

Soyons réalistes, vous les avez vus. Ces Titans abyssaux impénétrables verrouillant les zones et démantelant sans effort leurs adversaires dans les Épreuves d’Osiris. Le Titan abyssal et son fidèle compagnon, le Rempart d’aurore (non, on ne l’appelle plus Bulle), se sont solidement établis au sommet de la méta actuelle de l’Épreuve.

Prêt à combattre le feu par le feu ? Ce guide du débutant vous donnera les connaissances nécessaires pour libérer la puissance du Titan abyssal et comprendre pourquoi il est le fléau de tous les Gardiens en ce moment.

Vous voulez voir cette configuration en action ? Regardez la vidéo qui l’accompagne : https://youtu.be/LebPlFCo1oc

Vous préférez le mot écrit ? Continuez à lire, Gardien. On s’occupe de vous.


Pourquoi le Titan abyssal règne en maître

L’écosystème JcJ de Destiny 2 a évolué. Contrôle, Bannière de Fer, Épreuves – tout tourne autour du contrôle de zone. Et quoi de mieux pour dominer les zones qu’une forteresse de Lumière abyssale indestructible ?

Vous savez de quoi je parle. Trois Titans abyssaux, debout dans un Rempart d’aurore scintillant, faisant pleuvoir des grenades de suppression et des dégâts de Décomposition. Bonne chance pour percer ça.

"Mais Finalité conditionnelle contre parfaitement Bulle !" pourriez-vous dire. Vraiment ? Un seul Super est-il vraiment un "contre facile" face à une équipe coordonnée renforcée par des surboucliers, des bonus d’armes et la possibilité d’enchaîner les Supers ?

Parlons de ces surboucliers. 45 PV peuvent sembler peu, mais c’est un véritable atout. Ce bouclier apparemment insignifiant augmente votre temps de mise à mort (TTK) contre les armes populaires comme les canons à main de 120 et les fusils automatiques agressifs de 22 à 50 %. Soudain, vous gagnez tous les duels.

Et ça s’améliore. Les barricades Bastion partagent l’amour du surbouclier avec les alliés proches. C’est exact, toute votre équipe devient beaucoup plus difficile à tuer. C’est essentiellement un bonus de résistance aux dégâts pour toute l’équipe.

Mais attendez, ce n’est pas tout ! Les Titans abyssaux ont accès à certains des exotiques JcJ les plus puissants du jeu, ce qui amplifie encore leurs forces.

Le résultat ? Une force dominante dans l’Épreuve. Préparez-vous à assister (et à maîtriser) la classe la plus frustrante et la plus efficace de Destiny 2 JcJ.


S’équiper pour la domination : Armure exotique

Les Titans ont la chance de disposer d’une pléthore d’exotiques puissants. Ici, nous allons nous concentrer sur ceux qui fonctionnent le mieux avec le Titan abyssal, le faisant passer de "fort" à "carrément injuste".

Casque exotique : Synthoceps

Les Synthoceps sont un choix solide pour le Titan abyssal, offrant une augmentation significative des dégâts de mêlée lorsque vous êtes entouré d’ennemis. Cela se marie bien avec l’aspect Bastion, car vous voudrez souvent être près de vos alliés pour partager les surboucliers.

Poitrine exotique : Crête d’Alpha Lupi

Bien que les Synthoceps soient un bon choix pour le jeu neutre, la Crête d’Alpha Lupi offre une alternative étonnamment puissante. Ce plastron transforme votre barricade en une balise de soin, restaurant instantanément une grande partie de votre santé et de celle de vos alliés dans un rayon de 12 mètres.

Combinez cela avec le surbouclier de Bastion, et vous obtenez une régénération quasi constante. Subissez des dégâts, lancez une barricade, soignez-vous instantanément et obtenez un surbouclier. Répétez l’opération. C’est d’une efficacité redoutable.

Oh, et ai-je mentionné qu’il accorde un orbe de Super supplémentaire par Rempart d’aurore ? Préparez-vous à un déluge incessant de Supers.


Aspects et Fragments : Affiner votre arsenal abyssal

Aspects : Adopter le surbouclier

  • Bastion : C’est non négociable. Bastion vous accorde, ainsi qu’à vos alliés proches, des surboucliers lorsque vous lancez votre barricade. La barricade elle-même devient un distributeur de surboucliers régénérants, prolongeant la durée de votre nouvelle résistance. Ai-je mentionné qu’il accorde également des surboucliers aux alliés lorsque vous lancez Rempart d’aurore ? Oui, c’est aussi bien que ça.
  • Rempart offensif : Les surboucliers sont le maître mot, et cet aspect les rend encore meilleurs. Lorsque vous êtes protégé par un bouclier (quelle que soit sa source), vous bénéficiez d’une vitesse de rechargement des grenades accrue, d’une portée et de dégâts de mêlée accrus, et les coups de grâce de mêlée prolongent la durée de votre surbouclier.

Fragments : Améliorer vos forces

  • Écho de vigilance : Vous marquez un frag alors que vous êtes gravement blessé ? Profitez d’un surbouclier abyssal temporaire. Ce fragment est essentiellement un mini Masque d’un œil borgne, récompensant le jeu agressif et fonctionnant parfaitement avec Rempart offensif.
  • Écho de soins : +10 de résistance et de régénération de santé pour vous et vos alliés proches lors des frags de mêlée ? Oui, s’il vous plaît. Ce fragment est indispensable pour sa simple utilité.
  • Écho de sape : Affaiblissez vos ennemis avec vos grenades abyssales, les préparant à des frags faciles avec la grenade à fragmentation. Contrôlez le champ de bataille et punissez ceux qui osent défier votre domination.
  • Écho de dilatation : Radar accroupi amélioré, marche accroupie plus rapide et +10 de mobilité et d’intellect. Ce fragment offre une valeur incroyable, améliorant votre conscience et votre maniabilité.

Ce n’est qu’un avant-goût de ce que le Titan abyssal peut accomplir. Maîtrisez ces principes fondamentaux, expérimentez différents équipements et préparez-vous à devenir la force indestructible que vous avez toujours été censé être.

On se voit dans l’Épreuve, Gardien.

MrArmageddon

Calculateur de force des unités d’Age of Empires IV : Découvrez les meilleures unités pour chaque bataille

Découvrez le Calculateur de Force des Unités d’Age of Empires IV

Vous voulez savoir comment le puissant Zhuge Nu se compare à un humble Archer ? Vous êtes curieux de savoir si les Raiders Ghazi du Sultanat de Delhi sont à la hauteur de leur réputation redoutable ? Ne cherchez pas plus loin que le Calculateur de Force des Unités d’Age of Empires IV ! Cet outil puissant, que j’ai développé et affiné au cours de nombreuses analyses quantitatives, vous permet de comparer l’efficacité et le rapport coût-efficacité de toutes les unités non-siège d’Age of Empires IV.

Voyez-le en action

Plongeons dans quelques exemples pour illustrer les capacités du calculateur.

Âge Féodal : Zhuge Nu vs. Archer

Dans ce premier scénario, nous allons opposer l’unité unique chinoise, le Zhuge Nu, à un Archer standard de l’Âge Féodal. En saisissant les statistiques des unités dans le calculateur, nous obtenons les résultats suivants :

Image de la comparaison Zhuge Nu vs. Archer

Les cinq dernières lignes révèlent que le Zhuge Nu bénéficie d’un DPS plus élevé et d’un meilleur rapport coût-efficacité par rapport à l’Archer générique contre les six types d’unités adverses, tout en conservant la même quantité de points de vie effectifs.

Mais comment se comportent-ils face à un Archer Long ? Découvrons-le.

Âge Féodal : Zhuge Nu vs. Archer Long

En ajustant simplement le calculateur, nous pouvons changer notre cible de comparaison pour l’Archer Long :

Image de la comparaison Zhuge Nu vs. Archer Long

Les résultats montrent que si le Zhuge Nu conserve un avantage en termes de coût, l’Archer Long se révèle plus efficace lors de confrontations directes contre les Lanciers, les Hommes d’armes et les Chevaliers.

Il est important de noter que le calculateur se concentre sur les statistiques brutes et ne prend pas en compte les éléments externes tels que la portée, la vitesse de déplacement ou les bonus spécifiques à la civilisation.

Analyse du Raider Ghazi du Sultanat de Delhi

Analysons maintenant un scénario plus complexe : le Raider Ghazi du Sultanat de Delhi.

Image de la comparaison Raider Ghazi vs. Cavalier

En saisissant les statistiques uniques du Raider Ghazi, y compris ses dégâts bonus contre les unités blindées et à distance, nous pouvons voir ses forces contre divers adversaires. Le calculateur révèle que les Raiders Ghazi surpassent les Cavaliers génériques dans la plupart des affrontements, excellant particulièrement contre les Hommes d’armes et les Chevaliers.

Âge des Châteaux : Éléphant de Guerre vs. Lanceur de Javelots

Passons à l’Âge des Châteaux, comparons le redoutable Éléphant de Guerre au Lanceur de Javelots malien.

Image de la comparaison Éléphant de Guerre vs. Lanceur de Javelots

Le calculateur met en évidence les forces et les faiblesses de chaque unité, montrant l’efficacité du Lanceur de Javelots contre les Lanciers et la domination de l’Éléphant de Guerre contre les Archers.

Encore une fois, il est crucial de se rappeler que le calculateur ne prend pas en compte les attaques de mêlée ou le potentiel de "kiting" de l’Éléphant de Guerre, ce qui peut fausser les résultats en faveur du Lanceur de Javelots.

Comment utiliser le Calculateur de Force des Unités

Prêt à explorer le monde de l’analyse des unités d’Age of Empires IV ? Voici comment utiliser le calculateur :

  1. Accédez au Calculateur : Télécharger le tableur ou créez une copie dans vos documents Google. Lien vers le document Google Sheets
  2. Saisissez les statistiques de l’unité : Dans la moitié inférieure du tableur, saisissez les statistiques de l’unité que vous souhaitez analyser. Portez une attention particulière aux sections encadrées de bordures noires épaisses, en vous assurant d’identifier correctement le type d’unité et tout dégât bonus infligé ou reçu. N’oubliez pas que le calculateur suppose des améliorations complètes de la forge pour tous les âges.
  3. Sélectionnez la cible de comparaison : Choisissez l’unité de comparaison souhaitée en saisissant le négatif de sa valeur de décalage dans la cellule située sous "cible". Pour les unités non génériques, saisissez leurs statistiques dans la colonne la plus à droite de la section supérieure du tableur et utilisez la valeur de décalage correspondante.
  4. Analysez les résultats : Le calculateur générera une comparaison complète des deux unités, y compris le DPS, les points de vie effectifs et le rapport coût-efficacité.

Comparaison bonus : Éléphant de Guerre vs. Couleuvrinier

Pour terminer, examinons les performances de l’Éléphant de Guerre face au Couleuvrinier avec des améliorations complètes.

Image de la comparaison Éléphant de Guerre vs. Couleuvrinier

Les résultats démontrent le rapport coût-efficacité écrasant de l’Éléphant de Guerre contre les Couleuvriniers, même sans tenir compte de la portée et du "kiting".

Libérez le stratège qui sommeille en vous

Le Calculateur de Force des Unités d’Age of Empires IV est un outil précieux pour les joueurs de tous niveaux. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu dans le jeu, ce calculateur vous permet de prendre des décisions éclairées, d’optimiser vos stratégies et de dominer le champ de bataille !

Honkai: Star Rail – Guide Survie Essaim Distorsion 12 avec Fu Xuan en Solo : Stratégies de Soutien

Guide de survie en solo de Fu Xuan : Conquérir le Fléau Interminable V Distorsion 12

Fu Xuan peut-elle survivre en solo aux défis les plus difficiles du Fléau Interminable de Honkai: Star Rail ? Absolument ! Ce guide dévoile les bénédictions et les stratégies optimales pour aider votre Fu Xuan à tenir bon contre l’essaim implacable, même en Distorsion 12.

Regardez Fu Xuan encaisser l’ultime de l’essaim à pleine puissance dans Fléau Interminable V Distorsion 12 !

Remarque : En Distorsion 12, les ennemis bénéficient d’une augmentation significative de leurs statistiques : 110 % de bonus de dégâts, 48 % de réduction des dégâts et 45 % de vitesse d’attaque.

Introduction

Bien que Fu Xuan excelle en tant qu’unité de survie en solo dans la plupart des contenus de fin de jeu, le Fléau Interminable présente des défis uniques. Les statistiques gonflées des ennemis peuvent facilement submerger même une Fu Xuan bien construite.

Ce guide aborde les deux principales faiblesses de Fu Xuan dans le Fléau Interminable :

  1. Soins insuffisants : Suivre la cadence de l’augmentation des dégâts infligés peut épuiser ses charges d’inversion de PV et rendre son équipe vulnérable.
  2. Vulnérabilité aux dégâts de zone : Les attaques de zone massives peuvent toujours menacer la survie de Fu Xuan malgré sa réduction des dégâts.

Heureusement, des choix stratégiques de bénédictions peuvent atténuer efficacement ces faiblesses.

Construire une Fu Xuan résistante

Avant de nous plonger dans les bénédictions idéales, passons brièvement en revue la construction optimale de Fu Xuan pour le Fléau Interminable.

Objectifs de statistiques :

  • Visez les statistiques de référence décrites dans ce guide de survie de Fu Xuan, qui se concentre sur la résistance aux coups fatals dans Mémoire du Chaos 10. Bien qu’il ne soit pas parfaitement adapté au Fléau Interminable, il fournit une base solide.

Choix d’équipement clé :

  • Corde de régénération d’énergie : Privilégiez une corde de régénération d’énergie pour alimenter plus fréquemment la capacité ultime de Fu Xuan. Cela fournit un soin d’urgence crucial et atténue l’impact d’un RNG défavorable.

Stratégies de bénédictions : Soins et survie

Explorons les bénédictions qui renforcent les capacités de soin et la survie globale de Fu Xuan.

Choix universels :

  • Scintillement disciplinaire (2* Destruction) : Cette bénédiction est essentielle pour Fu Xuan dans le Fléau Interminable. Elle restaure des PV lorsqu’elle subit des dégâts ou tombe en dessous de 35 % de PV, s’activant même lorsque la réduction des dégâts est active. Cela garantit que Fu Xuan reste en bonne santé tout au long du combat.
  • Être d’abondance, devenir un seul esprit (3* Abondance) : Cette bénédiction transforme les soins de Fu Xuan en un effet de zone. Son ultime la soigne désormais elle-même, et l’inversion de PV profite à toute l’équipe, augmentant considérablement la survie de l’équipe.
  • Crépuscule de l’existence (2* Néant) : Bien que cela puisse paraître peu conventionnel, cette bénédiction offre une précieuse dissipation des affaiblissements. Lorsqu’elle est améliorée, attaquer un ennemi affecté par une faiblesse supprime un affaiblissement de Fu Xuan. Ceci est particulièrement utile contre l’effet de cisaillement du vent des ennemis de l’essaim.

Choix situationnels :

  • Offrandes de la tromperie (1* Néant) : Idéal pour les équipes axées sur les dégâts sur la durée ou lorsque vous suivez la voie du Néant. Cette bénédiction restaure les PV de tous les alliés chaque fois qu’un ennemi subit des dégâts sur la durée, agissant efficacement comme un soin d’équipe constant.
  • Les bonnes actions suivent les vieux péchés (2* Abondance) : Cette bénédiction fournit un soin faible mais constant basé sur la charge de Goutte de rosée. Combinez-la avec la Mudra de la bénédiction (3* Abondance) améliorée pour garantir la génération de Goutte de rosée à chaque tour.
  • Salut par la damnation (2* Abondance) : Cette bénédiction offre une dissipation d’affaiblissement fiable lorsque Goutte de rosée se brise. Associez-la à Mudra de la bénédiction et Les bonnes actions suivent les vieux péchés pour un puissant ensemble de survie axé sur l’abondance.
  • Cavité métabolique (2* Propagation) : Une option précieuse si vous vous retrouvez sur la voie de la Propagation. Chaque spore éclatante soigne l’allié ayant le moins de PV, offrant potentiellement un soin important.

Stratégies de bénédictions : Défense et réduction des dégâts

Ensuite, examinons les bénédictions qui améliorent les défenses de Fu Xuan et l’aident à résister aux attaques de zone dévastatrices.

Choix universels :

  • Caractéristique universelle de la mort par la chaleur (3* Destruction) : Cette bénédiction confère des charges d’esprit combatif lorsque Fu Xuan subit des dégâts ou que ses PV diminuent, augmentant son ATQ et sa DÉF. Bien qu’elle ne gagne pas de charges grâce à la réduction des dégâts, son rôle de Préservation attire naturellement les attaques ennemies.

Choix situationnels :

  • Profondeur de champ indicative (2* Destruction) : Cette bénédiction est en parfaite synergie avec Caractéristique universelle de la mort par la chaleur. Elle confère une réduction des dégâts pour chaque charge d’esprit combatif, renforçant considérablement la survie de Fu Xuan.
  • Appel de la nature sauvage (2* Néant) : Cette bénédiction réduit l’ATQ des ennemis en fonction des charges de Soupçon. Bien que puissante, elle n’est efficace qu’avec les équipes axées sur les dégâts sur la durée ou lorsque vous suivez la voie du Néant.
  • Corps de lucite clair (2* Abondance) : Cette bénédiction offre une réduction des dégâts substantielle lorsque Fu Xuan a tous ses PV. Bien que puissante, elle nécessite des soins constants ou une utilisation stratégique de l’ultime pour s’activer de manière fiable.

Démonstration et conclusion

Soyez témoin de la résilience de Fu Xuan en action ! Cette vidéo présente un passage complet du Fléau Interminable V Distorsion 12, y compris le combat final contre le boss et une analyse détaillée des bénédictions et de la construction utilisées.

En résumé : Privilégiez ces bénédictions pour une Fu Xuan très résistante :

  • Scintillement disciplinaire (2* Destruction)
  • Être d’abondance, devenir un seul esprit (3* Abondance)
  • Crépuscule de l’existence (2* Néant)
  • Caractéristique universelle de la mort par la chaleur (3* Destruction)

En sélectionnant soigneusement vos bénédictions et en construisant Fu Xuan pour une survie maximale, vous pouvez surmonter même le contenu le plus difficile que Honkai: Star Rail a à offrir.

Bonus : La réaction de Fu Xuan lorsque Qingque lui vole la vedette dans le message précédent !

Choisir le bon RPG Maker : Guide complet des différentes versions

Quel RPG Maker choisir ? Guide pour les développeurs de jeux en herbe

Bienvenue ! Si vous lisez ceci, c’est que vous êtes probablement attiré par le monde passionnant du développement de jeux avec RPG Maker. Que vous soyez un développeur chevronné, que vous ayez vu une promotion ou que vous achetiez un cadeau, ce guide vous aidera à naviguer parmi les différentes versions de RPG Maker et à choisir celle qui correspond le mieux à vos besoins.

Vous êtes pressé ?

Optez pour RPG Maker MZ. Bien qu’il s’agisse de l’option la plus chère, c’est aussi la plus puissante et elle est régulièrement en promotion.

Versions disponibles de RPG Maker

Vous trouverez une variété de versions de RPG Maker sur le site officiel et sur Steam :

  • RPG Maker 2000
  • RPG Maker 2003
  • RPG Maker XP
  • RPG Maker VX
  • RPG Maker VX Ace
  • RPG Maker MV
  • RPG Maker MZ

Il existe également des versions pour consoles et un plugin Unity (RPG Maker Unite).

Versions à éviter

Nous vous recommandons d’éviter :

  • RPG Maker Unite (plugin Unity) : Malheureusement supporté et généralement considéré comme un faux pas.
  • Versions consoles : Fonctionnalités et capacités de partage limitées.
  • RPG Maker VX : Obsolète et surpassé par VX Ace à tous points de vue.

Explorer les classiques : 2000, 2003, XP et VX Ace

Ces anciennes versions attirent les développeurs à la recherche d’une esthétique rétro spécifique pour leurs graphismes par défaut (RTP).

  • RPG Maker 2000 & 2003 : Bien que charmants, ils sont peu utilisés aujourd’hui.
  • RPG Maker XP : Occupe toujours une place importante dans la communauté, notamment pour son système de cartographie unique et son charme de l’ère SNES. Cependant, le support en ligne est limité aux anciens forums.
  • RPG Maker VX Ace : Une mise à niveau significative par rapport à XP, offrant le support .avi, un langage de script plus moderne (Ruby) et diverses améliorations. Il bénéficie d’une communauté active et d’un prix abordable (souvent moins de 5 $ US en promotion).

Point important : Ces anciennes versions peuvent être des outils puissants entre de bonnes mains, mais nécessitent plus de connaissances techniques et de débrouillardise en raison du support limité.

Les concurrents modernes : MV et MZ

Le débat se résume souvent à ces deux-là :

RPG Maker MV :

  • Avantages :
    • Plus abordable que MZ.
    • Grande communauté active.
    • Vaste bibliothèque de plugins gratuits et payants.
    • Introduction du scripting Javascript, de l’exportation multiplateforme et d’un système de plugins simplifié.

RPG Maker MZ :

  • Avantages :
    • Performances et stabilité améliorées.
    • Système de cartographie et de calques amélioré.
    • Prise en charge flexible de la résolution des jeux de tuiles.
    • Scripting, système d’animation et modes de combat améliorés.
    • Ressources par défaut étendues (musique, sons, etc.).

Pour une comparaison détaillée, consultez ce fil de discussion Reddit : MZ en vaut-il la peine ?

Le verdict :

  • Choisissez MV si : Le budget est une préoccupation et vous appréciez une vaste bibliothèque de plugins et un support communautaire actif.
  • Choisissez MZ si : Vous privilégiez les performances, les fonctionnalités modernes et êtes prêt à investir dans une expérience de développement plus fluide.

Puis-je migrer des projets d’une version à l’autre ?

La migration de projets, en particulier ceux qui sont complexes et qui comportent des scripts ou des plugins personnalisés, n’est généralement pas possible. Bien qu’il existe des convertisseurs, ils sont souvent limités aux projets de base utilisant les ressources par défaut.

Puis-je créer d’autres genres de jeux avec RPG Maker ?

Bien que RPG Maker excelle dans les jeux de rôle, vous pouvez techniquement créer d’autres genres. Cependant, cela pourrait être plus difficile que d’utiliser des moteurs dédiés comme PixelGameMaker (pour les jeux de plateforme), Godot (moteur polyvalent), VNMaker ou Renpy (romans visuels).

Conclusion

Le choix du bon RPG Maker dépend de votre budget, des fonctionnalités souhaitées et de votre niveau de confort technique. Nous vous encourageons à explorer les ressources mentionnées, à rejoindre la communauté dynamique de RPG Maker et à vous lancer dans votre aventure de développement de jeux !

Guide Furina de Genshin Impact : Maîtrisez le Kit de l’Archon Hydro et Libérez son Plein Potentiel

L’Archon Hydro entre en scène : Guide complet sur Furina dans Genshin Impact

Furina

L’attente est terminée ! Furina, l’énigmatique Archon Hydro de Fontaine, fait son entrée dans Genshin Impact, prête à offrir une performance digne de son titre. Cette manieuse d’épée Hydro 5 étoiles apporte un mélange unique de dégâts hors-terrain, de bonus d’équipe et de mécanismes intrigants de manipulation des PV. Préparez-vous à construire votre équipe autour du rythme captivant de son kit !

Démasquer la performance : Le kit de Furina

Talents : Une symphonie de lames et de bonus

Attaque normale : Sollicitation du soliste

Normal Attack

Bien que visuellement époustouflantes, les attaques normales de Furina ne sont pas très puissantes en termes de dégâts. Cependant, elles jouent un rôle crucial dans sa mécanique unique d’alignement Arkhe.

  • Attaques chargées : Au lieu de nécessiter une séquence d’attaques normales, l’attaque chargée de Furina modifie instantanément son alignement Arkhe, représenté visuellement par son apparence :
    • Ousia (par défaut) : Cheveux plus courts, vêtements plus sombres.
    • Pneuma : Cheveux plus longs, vêtements plus clairs.

Chaque attaque normale déclenche une attaque Arkhe en fonction de son alignement actuel (temps de recharge de 6 secondes par alignement). Cela permet des séquences d’attaques Arkhe rapides en alternant les alignements et peut activer des effets nécessitant des dégâts d’attaque normale élémentaire, tels que le passif de Mistsplitter Reforged.

Compétence élémentaire : Salon Solitaire – Un duo d’alignements

Ousia Skill

La compétence élémentaire de Furina change en fonction de son alignement, invoquant différents "Invités" aux propriétés distinctes. Changer d’alignement remplace les Invités existants par ceux du nouvel alignement, sans réinitialiser la durée de la compétence (30 secondes).

Important : Les Invités ne prennent pas en compte les bonus instantanés, et il est recommandé d’annuler l’animation de fin de la compétence par une course pour des rotations plus fluides.

Utilité en monde ouvert : La compétence de Furina lui permet de marcher sur l’eau indéfiniment. Avec un temps de recharge de 20 secondes et une durée d’invité de 30 secondes, il suffit de relancer la compétence avant qu’elle n’expire pour maintenir votre promenade aquatique.

Alignement Ousia : Les membres du Salon entrent en scène

L’alignement de combat principal de Furina. Cette compétence inflige une instance de dégâts Hydro et invoque trois membres du Salon uniques :

  • Attaquants indépendants : Ces tourelles donnent la priorité à la cible du personnage actif, attaquant indépendamment et ignorant les séquences d’attaques du personnage.
  • Application Hydro et énergie : Les membres du Salon appliquent périodiquement Hydro et génèrent des particules Hydro.
  • Modificateurs uniques : Chaque membre possède des multiplicateurs de dégâts, des cadences de tir et des temps de recharge internes distincts.
  • Le prix du pouvoir : Drain de PV : Les attaques des membres du Salon drainent les PV de tous les membres de l’équipe au-dessus de 50 % de PV. Chaque membre de l’équipe drainé confère un bonus de dégâts de 10 % à tous les membres du Salon (maximum 40 %). Chaque membre draine une quantité de PV différente par coup.

Attendez-vous à ce que les membres du Salon drainent au moins 50 % des PV de l’équipe par rotation.

Alignement Pneuma : Une sérénade de guérison

Pneuma Skill

Cet alignement invoque un Chanteur des nombreuses eaux stationnaire, prodiguant des soins dans un large rayon (similaire à l’explosion élémentaire de Nahida). Cependant, il manque de dégâts, d’application Hydro et de génération de particules.

Recommandation : Principalement utile pour les soins hors combat. Le Chanteur ne peut pas suivre le rythme du drain de PV des membres du Salon pendant le combat.

Déchaînement élémentaire : Que le peuple se réjouisse – Un crescendo de bonus

Elemental Burst

Le déchaînement élémentaire de Furina inflige une instance de dégâts Hydro et applique l’état "Réjouissances universelles" à toute l’équipe pendant 18 secondes, indiqué par un élément d’interface utilisateur proéminent.

Mécanique de fanfare : Pendant les Réjouissances universelles, toute perte ou gain de PV de l’équipe confère à Furina des points de "Fanfare". Chaque point représente une différence de 1 % de PV par membre de l’équipe (par exemple, une guérison de 24 % de l’équipe confère 96 points de Fanfare). Des indicateurs visuels apparaissent à des intervalles de 25 % de Fanfare.

Bonus dynamiques : Les points de Fanfare augmentent dynamiquement le bonus de DMG et le bonus de soins reçus de tous les membres de l’équipe. Au niveau de constellation 0, le maximum de 300 points de Fanfare confère un bonus de DMG de 75 % et un bonus de soins reçus de 30 % au niveau de talent 10. Relancer le déchaînement élémentaire pendant sa durée réinitialise la Fanfare.

Objectif stratégique : Visez une accumulation rapide de Fanfare pour maximiser la durée des bonus. Les soins d’équipe et la compétence Ousia de Furina sont essentiels pour y parvenir.

Talents passifs : Les seconds rôles

Passif de la 1ère ascension : Valse sans fin

Chaque fois qu’un personnage est sursoigné par une source autre que Furina, elle soigne tous les membres de l’équipe de 4 % de leurs PV maximum. Ces soins bénéficient du bonus de soins reçus de son déchaînement élémentaire.

Remarque : Bien qu’utile, ce passif ne peut à lui seul compenser le drain de PV des membres du Salon.

Passif de la 4ème ascension : Confession inouïe

Les Invités de Furina reçoivent des bonus en fonction de ses PV maximum (plafonnés à 40 000 PV) :

  • Membres du Salon : Jusqu’à 28 % de bonus de DMG.
  • Chanteur des nombreuses eaux : Jusqu’à 16 % de réduction de l’intervalle de soins.

Passif utilitaire : La mer est ma scène

Un ajout bienvenu à toute équipe, simplifiant vos expéditions de pêche.

Priorité des talents : L’ordre de la performance

Talent Priority

Déchaînement élémentaire = Compétence > Attaque normale

Privilégiez la compétence de Furina (dégâts personnels) et son déchaînement élémentaire (bonus d’équipe) de manière égale. Ses attaques normales sont négligeables même avec ses améliorations de constellation 6.

Recommandation de niveau : Comme la compétence de Furina évolue en fonction de ses PV maximum, il est fortement recommandé de l’élever au niveau 90.

Constellations : Élever le spectacle

Bien que Furina brille même sans constellation, ses constellations offrent des améliorations significatives à ses bonus et à son potentiel de dégâts.

  • C1 : L’amour est un oiseau rebelle que nul ne peut apprivoiser : Augmente la limite de Fanfare de 100 et confère 150 points de Fanfare lors du lancement du déchaînement élémentaire, augmentant à la fois le seuil et le plafond de ses bonus.
  • C2 : Une femme s’adapte comme la lentille d’eau : Plus que triple la génération de Fanfare, ce qui permet d’atteindre plus rapidement le maximum de bonus. La Fanfare excédentaire au-delà du plafond de bonus augmente les PV maximum de Furina, augmentant encore les dégâts de sa compétence Ousia.
  • C3 : Mon secret est caché en moi, nul ne connaîtra mon nom : Trois niveaux pour son déchaînement élémentaire, amplifiant ses bonus d’équipe et ses dégâts globaux.
  • C4 : Ils ne connaissent pas la vie, ceux qui n’ont pas habité le monde souterrain ! : Régénère 16 à 20 points d’énergie toutes les 20 à 25 secondes, réduisant considérablement les besoins en recharge d’énergie et permettant d’utiliser un sablier de PV % et des armes sans recharge d’énergie.
  • C5 : Son nom, je le connais maintenant, c’est… ! : Trois niveaux pour sa compétence, améliorant directement ses dégâts personnels.
  • C6 : Écoutez-moi – Levons le calice de l’amour ! : Confère à Furina une présence sur le terrain brève mais percutante. Lors du lancement de sa compétence, ses attaques normales, chargées et plongeantes gagnent une infusion Hydro et une augmentation des dégâts en fonction des PV pendant 6 coups ou 10 secondes (persiste hors-terrain). Son alignement actuel dicte des effets supplémentaires :
    • Ousia : Les attaques soignent l’équipe à chaque coup.
    • Pneuma : Les attaques infligent des dégâts accrus mais drainent les PV de l’équipe.

Gestion des PV : Le flux de la performance

Maîtriser le kit de Furina repose sur une manipulation habile des PV. Sa compétence et son déchaînement élémentaire prospèrent sur les fluctuations de PV.

L’importance des soins : Sans soigneur dédié, votre équipe stagnera à 50 % de PV, ce qui entravera la génération de Fanfare, les bonus des membres du Salon et la survie.

Soigneurs idéaux : Privilégiez les soigneurs capables de prodiguer des soins d’équipe constants. Bien que la compétence Pneuma de Furina puisse soigner, elle n’a pas l’aspect pratique et le potentiel de dégâts des soigneurs dédiés.

Catégories de soigneurs :

  • Hors-terrain : Fournissent d’importants soins instantanés, ce qui est en synergie avec les DPS sur le terrain et permet d’accumuler rapidement la Fanfare.
  • Sur le terrain : Offrent des soins continus mais nécessitent du temps sur le terrain, ce qui en fait des moteurs adaptés aux DPS hors-terrain.

Rappel : Styles de jeu et composition d’équipe

DPS hors-terrain et soutien : Le Fantôme de l’Opéra

La compétence Ousia de Furina brille dans ce rôle, fournissant des dégâts hors-terrain soutenus et une application Hydro au prix des PV de l’équipe. Son déchaînement élémentaire capitalise ensuite sur le drain de PV, accordant de puissants bonus à toute l’équipe. Des soins importants et constants sont cruciaux pour maintenir les PV au-dessus de 50 % et maximiser l’efficacité de son kit.

Rotation : Commencez par la compétence Ousia de Furina (annulation par course à la fin), suivie de son déchaînement élémentaire. La longue durée de ses compétences minimise son temps sur le terrain.

DPS sur le terrain : Une exclusivité de la constellation 6

La constellation 6 de Furina libère son potentiel en tant que DPS sur le terrain, lui conférant des attaques infusées Hydro qui évoluent en fonction de ses PV. Reportez-vous à la description de la constellation 6 pour plus de détails. Pour des discussions approfondies et des compositions d’équipe, rejoignez le Discord KQM : GI !

Équiper la star : Armes et artefacts

Armes : Armer la virtuose

Les armes de recharge d’énergie (RE) surpassent les autres lorsque les besoins en RE sont élevés (160 % et plus).

  • Splendeur des eaux tranquilles (arme signature) : La championne incontestée, offrant un mélange parfait de statistiques pour les dégâts personnels de Furina.
  • Coupeur de jade primordial : Un concurrent sérieux, offrant un bonus de taux CRIT significatif et un peu de PV %.
  • Désir ardent : Une option étonnamment puissante pour ceux qui la possèdent. Le bonus de DMG de compétence et la RE en font un choix formidable, en particulier lorsque les besoins en RE sont élevés.
  • Passeur du Fleuve Cendré (option gratuite) : Une excellente alternative gratuite, disponible auprès de l’Association de pêche de Fontaine. Ses performances sont similaires à celles de Désir ardent.
  • Épée Favonius : La solution fiable en termes de RE, mais au détriment des dégâts personnels de Furina. Envisagez de l’utiliser sur d’autres membres de l’équipe si possible.
  • Armes de statistiques CRIT (Lumière de la taille des feuilles, Haran Geppaku Futsu, Trancheur de brume reforgé, Loup funeste) : Viables lorsque les besoins en RE sont faibles, offrant de précieuses statistiques CRIT même sans les avantages de leurs passifs.

Artefacts : S’habiller pour l’occasion

  • 4 pièces Troupe de comédiens itinérants (meilleur choix) : Augmente considérablement les dégâts de Furina, car la plupart proviennent des membres du Salon de sa compétence Ousia. Utilisez un gobelet de PV % avec cet ensemble.
  • 4 pièces Ténacité du Millelithe (niche) : Fournit un bonus d’ATQ permanent de 20 % à l’équipe mais nuit gravement aux dégâts personnels de Furina.
  • 2 pièces d’ensembles mixtes (solution temporaire) : Utilisez des bonus de PV %, de RE %, de DMG Hydro et de DMG de compétence en attendant d’obtenir 4 pièces Troupe de comédiens itinérants.
  • 4 pièces Chasseur de Marechaussee (constellation 6) : Une option viable pour Furina avec la constellation 6, augmentant les dégâts de ses attaques normales converties grâce à son bonus de taux CRIT et de DMG d’attaque normale/chargée.

Statistiques : Peaufiner la performance

Priorité des statistiques

Statistiques principales :

  • Sablier : RE % ou PV % (en fonction des besoins en RE)
  • Gobelet : PV % (généralement préféré) ou DMG Hydro
  • Couronne : Taux CRIT ou DMG CRIT (visez un ratio de 1:2)

Sous-statistiques :

  • Taux CRIT/DMG CRIT
  • PV %
  • RE %
  • PV plats

Besoins en recharge d’énergie : Assurer un flux fluide

Le déchaînement élémentaire de Furina est crucial et doit être utilisé à chaque rotation. Ses besoins en RE varient en fonction de la composition de l’équipe et de la rotation.

  • Facteurs affectant la RE : Déclenchements de l’arme Favonius, personnages Hydro supplémentaires, déchaînement élémentaire de Raiden Shogun et durée de la rotation de l’équipe.
  • Équipes avec Neuvillette : Les rotations plus longues dans les équipes avec Neuvillette génèrent naturellement plus de particules, réduisant les besoins en RE de Furina.

Utilisez le Calculateur de recharge d’énergie pour déterminer la RE optimale pour votre équipe et votre rotation spécifiques.

Construction d’équipe : Assembler l’ensemble

  • Privilégiez les soigneurs : Les soigneurs d’équipe sont essentiels pour la survie, les bonus des membres du Salon et une génération constante de Fanfare. Le bonus de soins reçus de Furina amplifie leur efficacité.
  • Synergie de manipulation des PV : Les personnages ayant une manipulation des PV intégrée (courante à Fontaine) fonctionnent exceptionnellement bien avec Furina, accélérant le gain de Fanfare.
  • Activation de Chasseur de Marechaussee : Le drain de PV de Furina permet aux personnages DPS sur le terrain d’utiliser pleinement l’ensemble 4 pièces Chasseur de Marechaussee pour une augmentation significative des dégâts.
  • Considérations sur l’application Hydro : Bien que n’étant pas aussi rapide ou constante que Xingqiu ou Yelan, Furina peut être associée à eux pour une durée d’aura Hydro prolongée.
  • Flexibilité de la composition d’équipe : La polyvalence de Furina lui permet de s’intégrer à diverses équipes pouvant accueillir un soigneur et sa mécanique de drain de PV. Cependant, son efficacité par rapport à d’autres unités peut varier en fonction de l’archétype de l’équipe.

Pour une liste complète des alliés notables de Furina, des synergies et des compositions d’équipe, plongez dans le Guide rapide complet !

Le dernier acte

Ceci conclut notre aperçu du monde de Furina, la captivante Archon Hydro. Pour une plongée plus approfondie dans ses subtilités, ses stratégies et ses compositions d’équipe, explorez le Guide rapide complet de KQM sur Furina ici.

Rejoignez la discussion autour de Furina et d’autres sujets liés à Genshin Impact sur le Discord KQM : GI ! Rendez-vous dans la catégorie Théorie et consultez le canal théorie-readme pour accéder aux canaux Guide et Ticket.

Diablo 4 : Dominez les Donjons du Cauchemar en difficulté Tourment 100 avec ce Build Nécromancien Afflux Sanguin

Déchaînez la Tempête de Sang : Guide du Nécromancien Vague de Sang T100

Ce guide complet explore une puissante configuration de Nécromancien Vague de Sang de fin de jeu, capable de conquérir les contenus les plus difficiles de Diablo 4, y compris les Donjons du Cauchemar T100 en solo et les Failles Supérieures de haut niveau.

Aperçu de la Configuration :

Cette configuration exploite la synergie entre la mécanique de Surpuissance de Vague de Sang, la réduction de dégâts constante d’Aspect de la Tempête Protectrice et la puissante génération d’essence d’Osseous Gale et Mur sans Fin. En maintenant une disponibilité quasi-permanente de Tempête d’Os, nous maximisons les dégâts, la défense et la génération de ressources, créant ainsi une force imparable.

Table des matières :

Planificateur de Configuration

Planificateur de Configuration – Maxroll.gg

Remarque : Le planificateur inclut des substitutions pour les objets uniques si vous ne les avez pas encore acquis.

Exemples de Gameplay

Application des Dégâts : Surpuissance de Vague de Sang

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La Saison 2 a introduit des changements importants à la Surpuissance, la faisant évoluer avec tous les multiplicateurs applicables. Cela inclut :

  • Modificateurs de Compétences : Dévoreur de Chair, Alimenté par la Mort, Sacrifice du Golem de Fer, Rangs de Compétences, Vigueur + Bain de Sang
  • Modificateurs Conditionnels : Coeur, Proximité, Blessé, Vulnérable
  • Attributs : Intelligence

Garantir la Surpuissance

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Cette configuration utilise trois méthodes pour garantir la Surpuissance :

  1. Lancer 6 Vagues de Sang : La mécanique principale de la configuration.
  2. Passif Vigueur de Rathma : Ramasser des Orbes de Sang réduit son temps de recharge, permettant des Surpuissances plus fréquentes.
  3. Talisman du Seigneur Banni : Dépenser 300 points d’essence garantit votre prochaine Surpuissance.

L’importance de la Vitesse d’Attaque

La vitesse d’attaque est cruciale pour cette configuration, car elle influence directement :

  • Fréquence de Surpuissance : Des Vagues plus rapides signifient des Surpuissances garanties plus fréquentes.
  • Génération d’Orbes de Sang : Une vitesse d’attaque accrue se traduit par plus d’Orbes de Sang via le passif Transfusion.
  • Génération d’Essence : Des attaques plus rapides signifient plus d’essence générée par Moisson et Hémorragie.

Sources Clés de Vitesse d’Attaque :

  • Statistiques d’Équipement
  • Aspect de l’Élu de Rathma
  • Moisson Améliorée
  • Pouvoir Vampirique Lever de Lune
  • Pouvoir Vampirique Vorace

Gestion de l’Essence

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Maintenir une réserve d’essence saine est vital pour un lancement constant de Vague. Cette configuration y parvient grâce à :

  • Plateau Parangon Greffe Osseuse : Les noeuds Essence par Mise à Mort fournissent un gain significatif.
  • Osseous Gale + Mur sans Fin + Moisson Macabre : Cette puissante combinaison accorde 10 points d’essence par ennemi tué.
  • Vitesse d’Attaque Élevée : Permet à Moisson et Hémorragie de générer de l’essence rapidement.

Maximiser les Dégâts de Surpuissance

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Les dégâts de Surpuissance évoluent en fonction de votre santé actuelle et de votre Fortification. Pour maximiser les dégâts :

  • Aspect de la Tempête Protectrice + Osseous Gale + Mur sans Fin : Cette combinaison crée une barrière quasi-impénétrable, empêchant les dégâts et maximisant votre réserve de santé pour les calculs de Surpuissance.

Chances de Coup Critique : Amplifier vos Dégâts

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Les Chances de Coup Critique sont primordiales pour cette configuration en raison des importants multiplicateurs de dégâts fournis par :

  • Talisman du Seigneur Banni : 80 à 120 % de Dégâts des Coups Critiques augmentés
  • Sacrifice du Golem de Fer : 30 % de Dégâts des Coups Critiques augmentés
  • Glyphe d’Essence : 22 % de Dégâts des Coups Critiques augmentés contre les ennemis Malades

Sources Clés de Chances de Coup Critique :

  • Statistiques d’Équipement : Privilégiez les Chances de Coup Critique sur votre équipement.
  • Bracelets Sanguins : Accorde 8 % de Chances de Coup Critique lorsque 50 % ou plus de votre Vie est Fortifiée.
  • Tempête d’Os Suprême : Fournit 20 % de Chances de Coup Critique supplémentaires lorsqu’elle est active.
  • Aspect des Veines Saisissantes (Combats de Boss) : Accorde 20 % de Chances de Coup Critique supplémentaires et 40 % de Dégâts des Coups Critiques augmentés. Échangez-le avec Osseous Gale lors des combats de boss.
  • Élixir de Cruauté : Fournit un bonus fixe de 15 % de Chances de Coup Critique.

Le Moteur de la Tempête d’Os : Alimenter la Configuration

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La Tempête d’Os est la colonne vertébrale de cette configuration, fournissant :

  • Réduction des Dégâts : La barrière de la Tempête Protectrice empêche la plupart des dégâts lorsqu’elle est active.
  • Génération d’Essence : Moisson Macabre et Osseous Gale génèrent une quantité substantielle d’essence.
  • Chances de Coup Critique : La Tempête d’Os Suprême accorde 20 % de Chances de Coup Critique.
  • Consommation Instantanée de Cadavres : Osseous Gale consomme instantanément les cadavres, permettant une réactivation immédiate de Dévoreur de Chair.

Maintenir la Disponibilité de la Tempête d’Os :

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  1. Pas de Déplacement : Se précipiter à travers 3 à 5 ennemis réduit le temps de recharge de la Tempête d’Os de 10 secondes. Son effet intrinsèque réduit également le temps de recharge d’Esquive à l’attaque.
  2. Passif Ossification Rapide : Fonctionne en parfaite synergie avec la Tempête d’Os, réduisant davantage son temps de recharge.

Remarque Importante : Bien que la durée de la Tempête d’Os puisse être prolongée indéfiniment avec Osseous Gale et Mur sans Fin, sa composante de dégâts ne dure que 20 secondes. Assurez-vous de relancer la Tempête d’Os toutes les 20 secondes pour maintenir une réduction des dégâts et une génération de boucliers maximales.

Démonstration du Cirque de la Tempête d’Os : Horodatage du Guide Vidéo – YouTube

Dévoreur de Chair : Comprendre la Mécanique

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Le compteur de consommation de cadavres de Dévoreur de Chair ne s’incrémente que lorsque l’amélioration est inactive. Consommer des cadavres pendant que Dévoreur de Chair est actif ne contribuera pas au compteur. La consommation instantanée de cadavres d’Osseous Gale permet une réactivation immédiate de Dévoreur de Chair.

Anneau Sacrilège : Cet anneau n’est pas recommandé pour cette configuration, car sa consommation de cadavres retardée nuit à la disponibilité de Dévoreur de Chair.

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Synergies et Mécaniques de Configuration

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  • Lever de Lune : Un seul lancement de Moisson peut cumuler complètement Lever de Lune s’il touche au moins 5 ennemis.
  • Dame de Fer : Active le multiplicateur de dégâts de 70 % sur les Culottes de Lune de Sang.
  • Aspect de la Mort Prématurée : Fonctionne en synergie avec Dame de Fer, Vie par Mise à Mort, Orbes de Sang et les soins de Vague de Sang pour déclencher de puissantes Surpuissances.
  • Pas de Déplacement + Métamorphose + Proie sur les Faibles : Cette combinaison permet une quasi-permanence d’Insaisissable et applique les affaiblissements Vulnérable (20 %) et Proie sur les Faibles (16 %).

Style de Jeu et Combos

1. Maintien de la Tempête d’Os

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Privilégiez la disponibilité de la Tempête d’Os tout au long du donjon.

Combo : 3x Vague de Sang > Esquive à travers 3 ennemis ou plus (répéter)

2. Cycle de Vague Basique

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Combo : Malédiction Élite/Densité > Esquive dans l’Élite/Densité > Moisson > Cycle de Vague

3. Cible Unique

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Combo : Alterner entre Hémorragie et Vague pour atteindre 5 cumuls de Vague > Hémorragie jusqu’à l’essence maximale > Esquive à travers et collecte de 2 à 3 Orbes de Sang (ne pas lancer Hémorragie) > Cycle de Vague

4. Déplacement

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Utilisez la réduction du temps de recharge de Vague de Sang et d’Esquive pour vous déplacer rapidement dans le donjon.

Combo : Vague > Déplacement > Vague > Déplacement > Vague > Esquive > Malédiction de Groupe / 2x Hémorragie > Esquive (répéter)

5. Tueur de Boss

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Remarque : Échangez Osseous Gale avec Aspect des Veines Saisissantes pour les combats de boss.

Partie 1 : Malédiction du Boss > Hémorragie + Vague jusqu’à 5 cumuls de Vague et un cadavre disponible > Vrilles > Esquive à travers le Boss (collecter les orbes) > Cycle de Vague. Ne lancez pas la Tempête d’Os avant les Vrilles, car elle consommera le cadavre.

Partie 2 : Après la Partie 1, Hémorragie et Vague jusqu’à 5 cumuls de Vague. Esquivez les mécaniques du boss tout en générant de l’essence avec Hémorragie. Attendez le temps de recharge des Vrilles.

Combo : Malédiction du Boss > Vrilles > Tempête d’Os > Esquive à travers le Boss et collecte de 2 à 3 Orbes de Sang + 5 cadavres > Cycle de Vague.

Si le boss survit, répétez le Combo Cible Unique et utilisez les Vrilles lorsqu’elles sont disponibles.

6. Tuer Lilith

Échange d’Aspect : Remplacez Aspect des Veines Saisissantes par Aspect de la Mort Prématurée.

Phase 1 :

  • Ne lancez pas la Tempête d’Os en Phase 1.
  • Utilisez le combo Tueur de Boss (Partie 1) pour des dégâts explosifs pendant ses fenêtres de vulnérabilité.
  • Utilisez Hémorragie pour générer de l’essence sur les ennemis et les pustules.

Phase 2 : Gameplay – YouTube

  • Pendant que Lilith se transforme, attendez que son aile gauche soit complètement formée.
  • Combo : Vrilles > Tempête d’Os (assurez-vous d’avoir 5 cadavres) > Malédiction > Esquive à travers > Cycle de Vague.
  • Si elle survit, déplacez-vous vers le haut et utilisez le Combo Cible Unique.

Compétences, Équipements, Aspects et Pouvoirs Vampiriques Alternatifs

Cette section fournit des options alternatives pour divers composants de la configuration. Reportez-vous à l’article original pour des explications détaillées et des recommandations.

Compétences Alternatives :

  • Lancer de Sang
  • Nuage de Sang
  • Explosion Macabre

Équipement Alternatif :

  • Étreinte Maternelle
  • Anneau des Cieux Sans Étoiles
  • Arme à Deux Mains + Aspect de Rathma
  • Volonté de Tibault
  • Témérité
  • Cimier d’Arlequin
  • Grand-Père
  • Porte-Malheur + Bouclier Rare
  • Bouclier Rare + Aspect des Veines Saisissantes

Aspects Alternatifs :

Offensifs :

  • Aspect Prétentieux
  • Aspect Accélérateur
  • Aspect Sacrificiel

Ressources :

  • Aspect Sang Vif
  • Aspect Lumière Stellaire
  • Aspect du Sang Puissant
  • Aspect Pénumbral
  • Aspect de la Chair Exposée
  • Aspect du Tourment

Pouvoirs Vampiriques Alternatifs :

  • Toucher Maudit
  • Ébullition Sanguine
  • Hémomagie
  • Résilience
  • Domination
  • Anticipation

À propos de l’Auteur

Ce guide a été créé par OperatorOtter. Vous pouvez trouver plus de contenu sur ses :

Guide pour l’Écosse sur EU4 : Former une République Pirate et Dominer les Mers

Levez le Pavillon Noir : Guide pour une République Pirate Britannique dans EU4

Ohé, chers capitaines d’EU4 ! Envie d’un changement de rythme et d’aventures ? Ne cherchez pas plus loin qu’une partie avec une République Pirate Britannique. Ce guide vous tracera la route pour transformer l’Écosse en une thalassocratie terrifiante, semant la peur dans le cœur de l’Angleterre et au-delà.

Larguez les amarres : Début de partie avec l’Écosse

  1. Initialisation : Choisissez l’Écosse comme nation de départ.
  2. Diplomatie Initiale :
    • Rivalisez avec l’Angleterre et envoyez-leur une insulte méprisante.
    • Améliorez vos relations avec les rivaux de l’Angleterre, en particulier la Bourgogne. La Castille et l’Aragon peuvent également être de précieux alliés.
    • Maintenez des relations cordiales avec la France, mais évitez une alliance.
  3. Gestion des États :
    • N’oubliez pas que les Républiques Pirates n’ont pas d’états. Tous les privilèges que vous promulguez seront temporaires.
    • Privilégiez les actions d’état suivantes :
      • Accordez tous les monopoles.
      • Vendez des titres pour un afflux rapide d’or.
      • Promulguez "Patronage des Arts" (attendez d’avoir pris des actions qui diminuent votre prestige pour maximiser son effet).
      • Choisissez "Flotte de Commerce Privée", "Endettés par les Bourgeois", "Levée en Masse des Bourgeois" et "Primauté de la Noblesse".
      • Fabriquez une revendication sur le Northumberland.

Transformation en République Pirate

  1. Construire votre Flotte de Corsaires :
    • Construisez des navires de commerce dans chaque province d’Écosse et des Îles.
    • Construisez deux navires de commerce supplémentaires dans vos quatre provinces les plus au sud.
  2. Préparation à la Transformation :
    • Promulguez la décision "Réquisitionner des Navires pour la Guerre".
    • Concentrez-vous sur la technologie militaire.
    • Entraînez vos armées et utilisez vos navires de commerce pour faire de la course dans la Mer du Nord.
  3. Le Chemin vers la Piraterie :
    • Une fois que vos corsaires contrôlent 10% ou plus de la puissance commerciale dans la Mer du Nord, libérez les Îles. Le Danemark les conquerra probablement, mais ne vous inquiétez pas, ils seront la cible de votre première conquête.
    • Vendez Sutherland et Inverness au plus offrant.
    • Vendez Perth ou rendez-la aux Gaëls (ne libérez pas de vassal).
    • Accumulez deux points de stabilité. Utiliser le débat parlementaire pour gagner en stabilité peut être bénéfique.
  4. Embrasser le Pavillon Noir :
    • Une fois les conditions remplies, prenez la décision "Lever le Pavillon Noir".
    • Ajoutez le mode de carte de piraterie à vos raccourcis et commencez à attaquer toutes les nations sauf la France et la Bourgogne. Maintenir des relations positives avec ces puissances continentales est crucial pour éviter une coalition précoce.

Première Guerre Anglaise : Revendiquer votre Droit d’Aînesse

  1. Évaluer la Situation : À ce stade, l’Angleterre sera probablement impliquée dans la Guerre de Cent Ans et potentiellement dans la Guerre des Deux Roses.
  2. Frapper au Bon Moment : Déclarez la guerre lorsque l’Angleterre est vulnérable, par exemple lorsque ses armées sont affaiblies par des combats contre la France ou des rebelles. Idéalement, planifiez votre déclaration pour le moment où l’Angleterre reprend le Northumberland aux rebelles, ce qui vous permettra d’assiéger la province avec un avantage défensif.
  3. Assurer la Victoire :
    • Déclarez la guerre en utilisant votre revendication sur le Northumberland, pas votre cœur sur l’île de Man.
    • Utilisez vos revenus de pillage pour embaucher au moins deux compagnies de mercenaires.
    • Appelez tous vos alliés à la guerre.
    • Ne soyez pas découragé si l’Angleterre a des alliés continentaux ; il est peu probable qu’ils envoient des troupes.
    • Promulguez la politique navale "Mur de Bois" et gérez activement votre marine pour contrôler les mers.
    • Occupez tous les territoires anglais de Grande-Bretagne.
  4. Dicter la Paix : Attendez la fin de la Guerre de Cent Ans ou que vous atteigniez 100% de score de guerre. Les alliés de l’Angleterre feront probablement la paix indépendamment, ou l’Angleterre sera forcée d’accepter vos conditions.

Conquérir l’Irlande : Étendre votre Domaine

  1. Unifier l’Île d’Émeraude : Déclarez la guerre à l’un des mineurs irlandais et co-belligérez tous les autres (à l’exclusion des alliés non irlandais).
  2. Action Rapide et Décisive : Occupez toutes les provinces et capitales irlandaises avant de faire la paix. Si l’Angleterre attaque l’un de vos mineurs occupés, laissez-les occuper la province. Une fois que vous avez sécurisé le reste de l’Irlande, vassalisez le mineur occupé par les Anglais, déclenchant une deuxième guerre anglaise.
  3. Consolider vos Gains :
    • Visez un score de guerre maximal à chaque traité de paix.
    • Essayez d’empêcher la France et la Bourgogne de rejoindre une coalition. Si une coalition se forme, ne paniquez pas ! Votre "Mur de Bois" dissuadera les invasions. Profitez de l’occasion pour exiger des sommes d’argent et des réparations de guerre substantielles aux nations bloquées comme la France.
  4. Embrasser l’Isolation : Promulguez la deuxième réforme du gouvernement, empêchant les alliances avec les nations non Républiques Pirates. Cette puissante réforme simplifie vos options diplomatiques et vous permet de vous concentrer sur la destruction de vos rivaux. Vous pouvez toujours vous allier et vassaliser d’autres pirates comme Rugen et Gotland.

Guerre Danoise : Sécuriser la Mer du Nord

  1. Supériorité Navale : Concentrez vos efforts de construction navale sur la production de galères.
  2. Profiter des Distractions : Déclarez la guerre au Danemark lorsqu’il est occupé par un autre conflit.
  3. Contrôler les Détroits : Bloquez les détroits danois et occupez autant d’îles que possible.
  4. Conditions de Paix : Privilégiez la récupération des Îles si le Danemark les a capturées. Emparez-vous de Bornholm pour faciliter les raids dans la Mer Baltique et d’au moins une province islandaise pour établir une tête de pont pour la colonisation.

Tracer votre Cap : Idées et Stratégie à Long Terme

  1. Idées d’Exploration : Commencez par les idées d’exploration. La colonisation du Nouveau Monde offre un exutoire sûr pour l’expansion et une source de revenus.
  2. Gérer les Coalitions : Ignorez les coalitions coloniales tant que vous pouvez vaincre les alliés indigènes. Idéalement, provoquez la France à vous déclarer la guerre, ce qui vous permettra de bloquer ses ports pendant que vous vainquez ses alliés indigènes. Profitez de cette occasion pour exiger de nouvelles concessions de la part de la France dans le traité de paix.
  3. Poursuite de l’Expansion :
    • Menez des guerres pour les colonies et essayez de capturer une île en Méditerranée pour ouvrir un nouveau front de pillage.
  4. Former de Nouvelles Nations :
    • Transformez d’abord l’Irlande en État et commencez à la convertir culturellement en irlandais. Il n’est pas nécessaire de retirer le statut d’État aux provinces ; investissez simplement dans le développement.
    • Une fois que vous avez terminé les missions écossaises que vous souhaitez, formez l’Irlande.
    • Après avoir terminé les missions irlandaises, transformez les provinces anglaises en État et formez l’Angleterre.

Conseils pour une Campagne Réussie

  • Envisagez de poursuivre des idées navales et maritimes pour une force navale dominante.
  • Essayez d’atteindre l’hégémonie navale pour des bonus navals encore plus importants.
  • Embrassez la "Guerre du Monde" et abolissez l’esclavage pour un défi de taille.
  • Ne vous contentez pas de cinq provinces dans les Caraïbes. Le monument de l’île qui accorde +50% d’efficacité aux corsaires est plus précieux qu’une colonie supplémentaire.

Avec ce guide, vous êtes prêt à vous lancer dans votre aventure pour transformer la Grande-Bretagne en un royaume pirate redouté. Larguez les amarres, capitaine, et que vos coffres débordent d’or pillé !

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