Dominer l’Offlane sur Dota 2 avec Pangolier : Guide Complet par un Joueur Top 10

Maîtriser le Tatou : Guide Complet de Pangolier

Pour dominer vos adversaires avec le flamboyant Donté Panlin, alias Pangolier, une compréhension approfondie de ses mécanismes et de son application stratégique est essentielle. Ce guide complet, rédigé par un joueur de Pangolier du top 10 (actuellement classé 4500 EU avec plus de 300 parties jouées), vous fournira les connaissances et les techniques nécessaires pour naviguer à chaque étape du jeu et libérer le plein potentiel du héros.

Que vous soyez un novice désireux d’apprendre les ficelles du métier ou un joueur chevronné à la recherche d’informations avancées, ce guide a quelque chose à offrir à chacun. Plongeons-nous dedans !


Pangolier : Maître de l’Engagement et du Contrôle

Bien que certains s’essayent à un Pangolier orienté support, sa véritable force réside dans la voie hors ligne (position 3). Malgré un taux de victoire faussement bas, souvent attribué à son haut plafond de compétences, un Pangolier expérimenté peut être une force redoutable dans la méta actuelle.

La domination de Pangolier découle de sa maîtrise de trois domaines clés :

  • Engagement : Roulade Tonnerre, l’ultime de Pangolier, est sans doute l’un des meilleurs outils d’engagement de combat du jeu. Il offre une puissante combinaison de capture, de dégâts, de verrouillage et d’immunité magique.
  • Neutralisation : Pangolier dispose d’un arsenal de capacités de neutralisation, notamment des ralentissements, des silences de Tir Chanceux, des désarmements (également de Tir Chanceux) et des étourdissements de Roulade Tonnerre et de Broyeur de Crânes.
  • Dégâts : Les capacités de Pangolier s’adaptent exceptionnellement bien à la fin du jeu, et ses dégâts peuvent être encore amplifiés par des choix stratégiques d’objets et de talents.

Naviguer à travers les Phases du Jeu

Début de Partie (Niveaux 1-6)

Le début de partie de Pangolier peut être difficile en raison de sa présence relativement faible en phase de lane. Des supports ennemis puissants peuvent rendre la vie difficile, un partenaire de soutien fiable est donc crucial. Concentrez-vous sur la sécurisation de l’or avec Fléau du Marin si nécessaire et évitez les agressions inutiles. Une fois que vous avez acquis Javelot, votre potentiel de frag augmente considérablement. Utilisez Tir Chanceux pour prendre l’avantage dans les échanges et sécuriser les frags.

Milieu de Partie (Niveaux 7-16)

Avec Roulade Tonnerre à votre disposition, vous devenez une force puissante dans les combats d’équipe. Engagez avec Fléau du Marin, enchaînez avec Roulade Tonnerre et capitalisez sur les effets de Tir Chanceux. Bien que les combats d’équipe soient votre point fort, n’hésitez pas à punir les ennemis isolés. Les dégâts explosifs de Pangolier, en particulier après le niveau 15, peuvent rapidement renverser la vapeur.

Fin de Partie (Niveaux 17-25)

Roulade Tonnerre reste votre principale contribution en fin de partie. Visez à perturber les formations ennemies, en vous concentrant sur l’étourdissement des héros clés pour créer des opportunités pour votre équipe. Continuez à utiliser Fléau du Marin pour les effets de Tir Chanceux et les étourdissements de Broyeur de Crânes.


Reconnaître les Pics de Puissance

Pangolier connaît trois pics de puissance significatifs tout au long du jeu :

  1. Acquisition du Javelot (Minutes 5-6) : Un pic de dégâts de 300 au niveau 4 n’est pas à négliger. Privilégiez le Javelot avant tout en début de partie.
  2. Déblocage de Roulade Tonnerre (Minutes 8-10) : Coordonnez-vous avec votre équipe pour sécuriser les frags dans les voies latérales ou profitez de votre nouvelle mobilité pour surprendre les ennemis sans méfiance.
  3. Talent de Niveau 15 (2s de Temps de Recharge de Choc Bouclier en Boule) : Ce talent augmente considérablement vos dégâts explosifs lors des combats d’équipe. Combinez-le avec Dague du Saut pour des résultats dévastateurs.

Disséquer l’Arsenal du Tatou

Capacités

  • Fléau du Marin (A) : L’outil principal de farm et de dégâts de Pangolier. Maximisez cette capacité en premier pour son faible temps de recharge et sa synergie avec Javelot. Exemple
  • Choc Bouclier (Z) : Fournit des dégâts décents et un précieux bonus de réduction des dégâts. Maximisez cette capacité en dernier, en privilégiant Tir Chanceux en début de partie. Exemple
  • Tir Chanceux (E) : Une puissante capacité de neutralisation qui peut réduire au silence, désarmer et ralentir les ennemis. Maximisez cette capacité en deuxième pour son puissant contrôle en début de partie. Exemple
  • Roulade Tonnerre (R) : L’ultime de Pangolier et son principal outil d’engagement. Maîtrisez ses mécanismes pour maximiser son efficacité. Exemple

Talents

  • Niveau 10 : +3 Régénération de Mana (Pangolier est dépendant du mana en début de partie)
  • Niveau 15 : 2s de Temps de Recharge de Choc Bouclier en Boule (Libère votre potentiel de dégâts explosifs)
  • Niveau 20 : +40 Dégâts de Fléau du Marin (Amplifie considérablement vos dégâts)
  • Niveau 25 : -3s de Temps de Recharge de Fléau du Marin (Augmente vos dégâts et votre potentiel de neutralisation)

Build de Compétences

Image du Build de Compétences en Jeu

A – E – A – E – A – R – A – E – Z – T(+3 Régénération de Mana) – Z – R – Z – Z – T(2s de Temps de Recharge de Choc Bouclier) – E – R –
(+ 40 Dégâts de Fléau du Marin) – T(-3s de Temps de Recharge de Fléau du Marin)


Objets Efficaces

Objets de Départ

  • Bouclier Robuste : Améliore votre capacité de survie en phase de lane.
  • 2x Tangos : Fournit du soutien pour une phase de lane prolongée.
  • Baume de Soin : Offre une régénération de santé rapide.
  • Mangue Enchantée : Accorde une régénération de mana et un soin instantané.

Objets de Début de Partie

  • Lame d’abattage : Accélère votre farm et vous permet d’obtenir Javelot plus rapidement.
  • Javelot : Votre objet le plus prioritaire. Procurez-vous-le dès que possible pour un pic de puissance significatif.
  • Bottes Arcanes : Répond à vos besoins en mana en début de partie et se transforme en objets précieux en fin de partie.

Objets de Milieu de Partie

  • Dague du Saut : Essentiel pour maximiser l’efficacité de Roulade Tonnerre.
  • Offrande de Vladimir : Fournit un ensemble complet de bonus pour vous et votre équipe.
  • Maelström : Améliore votre vitesse de farm et votre puissance de push.

Objets de Fin de Partie

Les objets de fin de partie de Pangolier sont polyvalents et peuvent être adaptés à votre style de jeu et aux exigences de la partie.

Options Offensives :

  • Broyeur de Crânes : Fournit de la résistance, des dégâts et un étourdissement pour contrer l’immunité magique.
  • Sceptre d’Aghanim : Permet de puissants combos avec Roulade Tonnerre et Choc Bouclier.
  • Style Manta : Crée des illusions qui peuvent déclencher Tir Chanceux et fournit une dissipation.

Options Défensives :

  • Orbe de Lotus : Offre une dissipation pour contrer les silences et les enracinements.
  • Noyau Octarine : Améliore votre capacité de survie et vos capacités de lancement de sorts.

Objets Situationnels :

  • Hallebarde Céleste : Un puissant contre aux héros carry à dégâts physiques.
  • Sphère de Lien : Offre une protection contre les sorts ciblés.

Objets à Éviter :

  • Lame Diffusale : Offre une valeur limitée par rapport à d’autres objets.
  • Daedalus : Pangolier ne profite pas beaucoup des coups critiques.
  • Desolator : Surclassé par d’autres objets de dégâts.
  • Mjollnir : Offre des avantages négligeables par rapport à Maelström.

Image du Build d’Objets en Jeu


Améliorer Votre Gameplay : Mécanismes Basiques et Avancés

Maîtrise de Roulade Tonnerre

  • Rebond d’Étourdissement Permanent : Étourdissez les ennemis pendant toute la durée de Roulade Tonnerre en les faisant rebondir stratégiquement sur les murs. Exemple 1Exemple 2
  • Combo Sceptre d’Aghanim : Combinez le Sceptre d’Aghanim avec Choc Bouclier pour un combo dévastateur à étourdissements multiples. Exemple
  • Annulation Choc Bouclier + Fléau du Marin : Annulez Roulade Tonnerre avec Choc Bouclier et Fléau du Marin pour repositionner la zone d’atterrissage de Choc Bouclier. Exemple

Techniques de Fléau du Marin

  • Fléau du Marin Offensif : Bloquez les ennemis en vous précipitant sur leur chemin avec Fléau du Marin, maximisant ainsi vos dégâts. Incorrect | Correct
  • Fléau du Marin Défensif : Ralentissez les ennemis qui vous poursuivent avec Tir Chanceux en vous éloignant d’eux avec Fléau du Marin. Incorrect | Correct

Conseils Supplémentaires

  • Briser laisse de Slark : Utilisez Choc Bouclier pour briser la laisse de Pulsion de Slark.
  • Franchissement de Falaise : Utilisez Choc Bouclier pour franchir les falaises et échapper aux situations défavorables.

Conclusion

Maîtriser Pangolier demande du dévouement et une compréhension approfondie de ses mécanismes complexes. En mettant en œuvre les stratégies et les techniques décrites dans ce guide, vous serez sur la bonne voie pour dominer vos adversaires avec la bravoure flamboyante de Donté Panlin.

Pour une version en jeu de ce guide, visitez : Guide de la Communauté Steam

Regardez-moi jouer Pangolier en direct sur Twitch : twitch.tv/meepsx

Bonne chance, et que vos Fléaux du Marin soient toujours aiguisés !

Meeps

Maîtrisez osu!Taiko : Guide du débutant pour dompter les tambours et grimper les classements

Guide du débutant pour osu!Taiko : De zéro à zen

Alors, osu!Taiko vous intéresse ? Excellent choix ! Taiko est un mode de jeu de rythme excitant et visuellement impressionnant qui simule l’expérience de jeu sur un tambour japonais traditionnel. Bien qu’il puisse sembler intimidant au premier abord, ce guide vous fournira les connaissances et les ressources nécessaires pour naviguer en toute confiance dans le monde d’osu!Taiko.

Pourquoi choisir Taiko ?

Voici quelques raisons pour lesquelles vous devriez essayer osu!Taiko :

  • C’est amusant et visuellement époustouflant : Même pour ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux de rythme, le gameplay de Taiko est captivant à regarder. L’action rapide et les notes colorées créent un spectacle fascinant qui ne manquera pas d’impressionner.
  • Une communauté accueillante : Taiko a une communauté plus petite et plus soudée que les autres modes de jeu osu!. Cela signifie qu’il vous sera plus facile de vous connecter avec d’autres joueurs, de demander des conseils et de gravir les échelons.
  • Amélioration rapide : Les mécanismes de Taiko, bien que stimulants, sont relativement simples à comprendre. Avec une pratique régulière, vous serez surpris de la rapidité avec laquelle vous progressez et maîtrisez des rythmes complexes.
  • Amélioration du rythme et de la précision : Même si vous préférez d’autres modes de jeu, Taiko peut vous aider à affiner votre sens du rythme et du timing, qui sont des compétences précieuses dans tous les modes de jeu osu!.

Comprendre les bases

Avant de commencer à frapper ces tambours, décomposons les éléments essentiels d’osu!Taiko :

  • Le tambour : Un tambour virtuel et quatre touches pour le frapper vous seront présentés : bord gauche (bleu), centre gauche (rouge), centre droit (rouge) et bord droit (bleu).
  • Types de notes :
    • Don (rouge) : Frappez avec l’une ou l’autre des touches centrales (gauche ou droite).
    • Kata (bleu) : Frappez avec l’une ou l’autre des touches de bord (gauche ou droite).
    • Grosses notes (Finishers) : Frappez simultanément les deux touches centrales ou les deux touches de bord pour obtenir des points bonus.
    • Sliders (jaune) : Frappez les coches blanches à l’intérieur du slider avec la touche appropriée pour obtenir des points supplémentaires et un petit boost de PV.
    • Spinners (Swells) : Alternez rapidement entre une touche centrale et une touche de bord (par exemple, centre gauche – bord gauche – centre droit – bord droit) pour remplir la jauge du spinner.
  • Objectif du jeu : Frappez les notes avec précision pour maintenir votre barre de PV et terminer la chanson. Visez des combos élevés pour augmenter votre score.

Choisir votre style de jeu : kddk vs. ddkk

Il existe deux styles de jeu principaux dans osu!Taiko, définis par vos raccourcis clavier :

kddk :

  • Avantages :
    • Imite l’expérience traditionnelle du Taiko d’arcade.
    • Plus facile de frapper les spinners et les flux monochromes (par exemple, kkkkkk ou dddddd).
    • L’ATH ressemble au tambour du jeu.
  • Inconvénients :
    • Courbe d’apprentissage plus raide, en particulier pour les motifs comme "kkkdddkkkddd" ou "kddkddkddkdd".
    • Nécessite plus de synchronisation des mains pour les finishers.

ddkk :

  • Avantages :
    • Plus facile à apprendre et à exécuter la plupart des motifs.
    • Exécution plus simple des finishers.
  • Inconvénients :
    • Les flux monochromes peuvent fatiguer vos mains.
    • La transition vers le Taiko d’arcade peut être difficile.
    • Certains joueurs de haut niveau le trouvent limitant à long terme.

Expérimentez les deux styles et choisissez celui qui vous semble le plus confortable. Il est préférable de finaliser votre choix avant de vous attaquer à des difficultés plus élevées.

Alternance pour les joueurs kddk : Au fur et à mesure que vous progressez, alterner les mains, même pour de courtes séquences de notes, est crucial pour maintenir la vitesse et la fluidité. Entraînez-vous à la fois à l’alternance semi-automatique (tapotement unique des sections lentes) et à l’alternance complète (alternance constante des mains) pour trouver ce qui vous convient le mieux.

Naviguer dans votre voyage Taiko

  • Commencez lentement et régulièrement : Commencez par des difficultés plus faciles (Kantan et Futsuu) pour vous familiariser avec les mécanismes. N’ayez pas peur des conversions (cartes converties d’osu!standard) à ce stade.
  • Concentrez-vous sur les fondamentaux : Une fois que vous êtes à l’aise avec les cartes plus lentes, passez à la difficulté Muzukashii. C’est là que vous allez consolider votre technique d’alternance et rencontrer des vitesses de notes plus rapides.
  • Ne soyez pas obsédé par les PP : Le système de points de performance (PP) dans Taiko peut sembler un peu étrange aux niveaux inférieurs. Concentrez-vous sur l’amélioration de vos compétences et la résolution de cartes difficiles plutôt que de courir après les PP.
  • Utilisez les mods à bon escient :
    • HD (Hidden) : Apprendre le HD dès le début peut être bénéfique, car cela vous oblige à vous concentrer sur le centre ou le côté droit de l’écran, améliorant ainsi votre capacité de lecture.
    • HR (Hard Rock) : Évitez le HR au début, car il augmente à la fois la vitesse des notes et les exigences de précision.
    • EZ (Easy) : À utiliser avec parcimonie, uniquement si vous avez constamment du mal avec la précision et que vous avez exclu les problèmes de décalage.
    • HT (Half Time) : Utile pour apprendre des motifs à un rythme plus lent, mais évitez de trop l’utiliser.
    • DT/NC (Double Time/Nightcore) : Ne les essayez que lorsque vous êtes à l’aise avec la difficulté Oni.
    • FL (Flashlight) : Rarement utilisé sauf pour pousser le score sur des cartes mémorisées.
    • Auto : Utile pour analyser les rythmes et les motifs.
    • NF (No Fail) : Évitez d’utiliser NF, car cela peut nuire à votre progression en vous permettant de terminer des cartes au-delà de votre niveau de compétence.

Maîtriser Oni et au-delà

  • Relevez le défi : La difficulté Oni est là où Taiko brille vraiment. Ne vous laissez pas décourager par le pic de difficulté initial ; une pratique régulière et la reconnaissance des motifs sont essentielles.
  • La pratique rend parfait : Utilisez des packs de beatmaps d’entraînement aux motifs et concentrez-vous sur les cartes qui mettent vos faiblesses à l’épreuve.
  • Maîtrisez les Finishers et les Drum Rolls : Ne négligez pas ces éléments de gameplay. Entraînez-vous à frapper les finishers avec précision et constance, et essayez de frapper chaque tick dans les drum rolls.
  • Développez votre précision : Portez une attention particulière à votre précision et visez des coups constants à 300. Être capable de faire la différence entre un coup à 300 et un coup à 100 est crucial.

Ressources pour la croissance

  • Taiko Ranked Map Pack and Skins: Un pack complet contenant une vaste collection de cartes Taiko classées et de skins de joueurs populaires.
  • osu!search: Un outil puissant pour trouver et télécharger des beatmaps spécifiques, y compris celles que vous n’avez pas encore jouées.

Donner la priorité à votre santé

  • Faites des pauses : Prévenez la fatigue oculaire, la fatigue des mains et les vertiges en prenant des pauses régulières.
  • Écoutez votre corps : Ne vous poussez pas au point de ressentir de la douleur ou de l’inconfort.
  • Envisagez un moniteur 144 Hz : Un moniteur à taux de rafraîchissement élevé peut réduire la fatigue oculaire et améliorer votre temps de réaction, en particulier pour les jeux rapides.

N’oubliez pas que l’aspect le plus important d’osu!Taiko est de s’amuser ! Relevez le défi, connectez-vous avec la communauté et profitez du voyage pour devenir un maître Taiko.

Guide Pangolier Dota 2 : Domination en Offlane et Mécaniques Avancées (Joueur 4.5k MMR)

Guide du Pangolier : Roulez vers la victoire

Salut tout le monde, c’est Meeps, et je suis là pour vous présenter mon guide pour jouer Donté Panlin, le Pangolier. En tant que l’un des dix meilleurs joueurs de Pangolier sur Dotabuff, avec plus de 300 parties et un classement de 4500 MMR (EU), je suis convaincu que ce guide fournira des informations précieuses aux joueurs de tous niveaux.

Que vous soyez novice avec ce héros ou que vous cherchiez à affiner vos compétences, ce guide a quelque chose pour vous. Nous aborderons les forces du Pangolier, ses compétences et comment maximiser son potentiel à chaque étape du jeu. Je partagerai également mes builds préférés et mettrai en évidence certaines mécaniques avancées pour améliorer votre gameplay.

Pangolier : Maître de la mobilité et du chaos

Bien que certains expérimentent le Pangolier en tant que support en position 4, il brille vraiment en tant qu’offlaner en position 3. Ne vous laissez pas tromper par son taux de victoire faussement bas – le Pangolier est un héros puissant avec un plafond de compétences élevé. Maîtrisez-le, et vous serez récompensé par un héros qui excelle dans :

  • L’initiation : L’ultime du Pangolier, Roulade Tonnerre, est l’une des meilleures capacités d’initiation de combat du jeu. Elle offre un contrôle, des dégâts, un verrouillage et une immunité magique – tout ce que vous pouvez demander.
  • Le contrôle : Le Pangolier dispose d’un arsenal de contrôles, notamment des ralentissements, des silences, des désarmements (Coup de Chance) et des étourdissements (Roulade Tonnerre, Broyeur de Crânes).
  • Les dégâts : Avec les bons objets et talents, le Pangolier peut infliger des dégâts importants. Ses capacités s’adaptent bien à la fin du jeu, ce qui lui permet de rester une menace.

Naviguer à travers les phases du jeu

Début de partie : Voie et farming

Le Pangolier n’est pas le héros le plus fort en début de partie. Contre des supports agressifs comme le Chaman ou le Lich, vous aurez besoin d’un coéquipier fiable en position 4 pour éviter d’être harcelé hors de votre voie. Concentrez-vous sur la sécurisation du farm avec Sabre d’Escrimeur et n’ayez pas peur de jouer prudemment. Une fois que vous avez votre Javelot, vous pouvez commencer à jouer de manière plus agressive et rechercher des opportunités de kill avec Coup de Chance.

Milieu de partie : S’engager dans les combats d’équipe

Avec votre ultime disponible, vous devenez une force puissante dans les combats d’équipe. Utilisez Sabre d’Escrimeur pour réduire l’écart, déclenchez Roulade Tonnerre pour l’initiation et le verrouillage, et capitalisez sur les activations de Coup de Chance pour un contrôle supplémentaire. Bien que les combats d’équipe soient votre point fort, n’hésitez pas à éliminer les ennemis isolés si l’occasion se présente.

Fin de partie : Semer le chaos

En fin de partie, Roulade Tonnerre devient votre objectif principal. Utilisez-la pour perturber les formations ennemies, contrôler les cibles clés et créer de l’espace pour votre équipe. Continuez à utiliser Sabre d’Escrimeur pour les activations de Coup de Chance et les étourdissements de Broyeur de Crânes.

Pics de puissance : Capitaliser sur vos forces

Le Pangolier connaît trois pics de puissance majeurs :

  1. Minutes 5-6 (Javelot disponible) : Un burst de 300 dégâts au niveau 4 n’est pas négligeable. Le Javelot transforme votre début de partie.
  2. Minutes 8-10 (Roulade Tonnerre acquise) : Coordonnez-vous avec votre équipe pour sécuriser des kills sur votre voie ou parcourez la carte pour punir les ennemis trop agressifs.
  3. Minutes 17-23 (Talent de niveau 15 : +2s de temps de recharge de Choc de Bouclier en boule) : Combiné avec Dague du Saut, ce talent vous permet de déclencher des combos dévastateurs, décimant les supports fragiles.

Décryptage des compétences

  • [Q] Sabre d’Escrimeur : Votre principal outil de farming et de dégâts en début de partie. Maximisez-le en premier pour son faible temps de recharge et sa synergie avec Javelot. N’oubliez pas que Sabre d’Escrimeur a Vrai Coup – il ne peut pas manquer ! (Exemple)

  • [W] Choc de Bouclier : Un puissant burst de zone et un outil de réduction des dégâts. Maximisez-le en dernier, en donnant la priorité à Coup de Chance en début de partie pour son potentiel de kill supérieur et son efficacité en mana. (Exemple)

  • [E] Coup de Chance : Cette capacité est ce qui rend le Pangolier vraiment mortel. Les ralentissements, les silences et les désarmements peuvent complètement neutraliser les héros ennemis. Maximisez-le en deuxième pour un contrôle de voie maximal et un potentiel de kill élevé. (Exemple)

  • [R] Roulade Tonnerre : Votre ultime, et la source de votre initiation et de votre verrouillage. Maîtrisez ses mécanismes, y compris les rebonds sur les murs et l’utilisation d’objets, pour maximiser son efficacité. (Exemple)

Choix des talents

  • Niveau 10 : +3 Régénération de mana (le Pangolier est gourmand en mana, surtout en début de partie)
  • Niveau 15 : 2s de temps de recharge de Choc de Bouclier en boule (déclenchez des combos dévastateurs avec Dague du Saut)
  • Niveau 20 : +40 Dégâts de Sabre d’Escrimeur (augmentez votre vitesse de farming et vos dégâts en fin de partie)
  • Niveau 25 : -3s de temps de recharge de Sabre d’Escrimeur (spammez vos capacités et contrôlez le champ de bataille)

Build de compétences :

Image du build de compétences en jeu

Q – E – Q – E – Q – R – Q – E – W – T(+3 Régénération de mana) – W – R – W – W – T(2s de temps de recharge de Choc de Bouclier) – E – R – (+ 40 Dégâts de Sabre d'Escrimeur) – T(-3s de temps de recharge de Sabre d'Escrimeur)

Build d’objets : Des débuts modestes à la domination en fin de partie

Objets de départ : Bouclier Robuste, 2x Tangos, Salve de soin, Mangue enchantée

Début de partie :

  • Lame de calme : Accélérez votre farm et obtenez votre Javelot rapidement.
  • Javelot : Votre pic de dégâts en début de partie. Privilégiez cet objet avant tout.
  • Bottes arcanes : Répondez à vos besoins en mana et construisez des objets ultérieurs.

Milieu de partie :

  • Dague du Saut : Permet des combos de Roulade Tonnerre qui changent la donne.
  • Offrande de Vladimir : Fournit du soutien, des dégâts et des bonus d’aura à votre équipe.
  • Maelström : Augmente votre vitesse de farming et ajoute des dégâts de zone à Sabre d’Escrimeur.

Fin de partie :

  • Broyeur de Crânes (en Lame abyssale) : Fournit de la résistance, des dégâts et un moyen de gérer les cibles immunisées à la magie.
  • Sceptre de Divinité d’Eul : Permet des combos puissants, purge les silences et fournit une régénération de mana.
  • Style Manta : Crée des illusions qui peuvent activer Coup de Chance, fournit une dissipation et offre des statistiques décentes.
  • Orbe de Lotus : Contre les silences et les sorts à cible unique, fournit une armure et une régénération.
  • Noyau Octarine : Améliore toutes vos statistiques et capacités, fonctionne bien avec les choix de talents.

Objets situationnels :

  • Hallebarde céleste : Contre les carrys de dégâts physiques avec le désarmement.
  • Sphère de Lien : Fournit une protection contre les sorts à cible unique et les contrôles.

Objets à éviter :

  • Lame du Désespoir : Dégâts et brûlure de mana inefficaces.
  • Daedalus : Le Pangolier ne profite pas assez du coup critique.
  • Désolateur : Surclassé par d’autres objets de dégâts.
  • Mjollnir : Fournit des avantages négligeables par rapport à Maelström.

Mécaniques avancées : Améliorez votre jeu de Pangolier

  • Étourdissement permanent de Roulade Tonnerre : Faites rebondir les ennemis sur les murs avec Roulade Tonnerre pour les étourdir pendant toute sa durée. (Exemple 1Exemple 2)

  • Sabre d’Escrimeur agressif : Bloquez les ennemis avec votre corps tout en utilisant Sabre d’Escrimeur pour effectuer des attaques automatiques supplémentaires et augmenter vos chances d’activer Coup de Chance. (Incorrect | Correct)

  • Sabre d’Escrimeur défensif : Utilisez Sabre d’Escrimeur à travers les ennemis tout en vous échappant pour potentiellement les ralentir avec Coup de Chance. (Incorrect | Correct)

  • Rupture de laisse avec Choc de Bouclier : Utilisez Choc de Bouclier pour briser la laisse de Slark.

  • Sauts de falaise avec Choc de Bouclier : Utilisez Choc de Bouclier près d’une falaise pour sauter par-dessus.

  • Combo Sceptre d’Eul + Choc de Bouclier : Étourdissez les ennemis pendant une période prolongée avec un combo Sceptre d’Eul + Choc de Bouclier bien synchronisé pendant Roulade Tonnerre. (Exemple)

  • Annulation de Choc de Bouclier + Sabre d’Escrimeur : Annulez Roulade Tonnerre avec Choc de Bouclier après avoir utilisé Sabre d’Escrimeur pour repositionner votre zone d’atterrissage de Choc de Bouclier. (Exemple)

Conclusion

Le Pangolier est un héros complexe et gratifiant. Maîtrisez ses mécanismes, expérimentez différents builds, et vous roulerez vers la victoire en un rien de temps.

Pour une expérience plus interactive, consultez la version Dota 2 de ce guide sur le Steam Workshop : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216627618

Vous pouvez également me regarder jouer au Pangolier en direct sur Twitch : https://twitch.tv/meepsx

À bientôt sur le champ de bataille !

Meeps

Guide d’optimisation du Syndicat sur Path of Exile : Gagnez plus de 40 Exalted Orbs rapidement

Le chemin vers la richesse : Guide approfondi du farm du Syndicat

Après avoir passé toutes mes vacances à explorer les subtilités du farm du Syndicat, je suis ravi de partager une stratégie extrêmement rentable. En suivant ce guide, vous nagerez dans les Orbes Exaltés en un rien de temps ! Pour prouver son efficacité, j’ai commencé avec un build Tabula Rasa et Arc Traqueur des Vents basique le 22 décembre. Le 31, j’avais amassé une fortune en équipement valant 40 à 50 Orbes Exaltés. Consultez le profil de mon personnage pour preuve :

Profil du personnage FrenchyDip

Maintenant, plongeons dans les détails de cette méthode de farm lucrative.

Choix du build : La vitesse est la clé

Pour un farm efficace du Syndicat, la vitesse est cruciale. J’ai opté pour le build classique Arc Traqueur des Vents avec beaucoup de chances de Trouver des Objets magiques, réputé pour sa rapidité de nettoyage de carte. Privilégiez la vitesse de déplacement avant tout. Commencez avec des bottes rapides, un Arc Traqueur des Vents, une Tabula Rasa et un équipement basé sur les dégâts élémentaires. Améliorez progressivement vers une Reine de la Forêt à six liens, des Foulées de Sept Lieues et d’autres équipements haut de gamme. Mon build actuel affiche une vitesse de déplacement impressionnante de 220 %.

La recherche est votre meilleure arme

Avant de vous lancer, familiarisez-vous avec les offres du Syndicat. Chaque membre offre des récompenses différentes, allant des Scarabées (en particulier ceux de Sulphite) aux Pierres de brèche et plus encore. Les récompenses les plus rentables fluctuent quotidiennement en fonction de la demande du marché. Consacrez 15 minutes à la recherche avant chaque session de farm pour maximiser vos profits.

Choix de la zone : Pont du Port vs. Ossuaire

Bien que l’Ossuaire soit un choix populaire, je préfère le Pont du Port pour plusieurs raisons :

  1. Vitesse de nettoyage plus rapide : Le niveau de monstre inférieur du Pont du Port permet d’éliminer les membres du Syndicat beaucoup plus rapidement.
  2. Disposition linéaire : La disposition simple garantit que vous ne manquerez jamais une seule rencontre.
  3. Durée des flacons constante : Contrairement à l’Ossuaire, l’absence de zone secondaire sur le Pont du Port empêche les interruptions de la durée des flacons.

Bien que les deux zones offrent des taux de rencontre similaires, choisissez celle qui convient le mieux à votre style de jeu.

L’art de la manipulation : Éviter les blocages de rencontres

Résistez à la tentation de maximiser simultanément les planques de Fortification, de Recherche et de Transport. Bien qu’il puisse sembler tentant de forcer les rencontres d’Intervention, c’est contre-productif à long terme.

Voici pourquoi :

  • Fréquence de rencontre réduite : Verrouiller trois planques empêche non seulement leurs rencontres respectives, mais également la participation de leurs membres aux rencontres d’Intervention.
  • Réservoir de membres limité : Cela réduit considérablement la probabilité de rencontrer trois membres du Syndicat ou plus, ce qui nuit à l’efficacité de votre farm.

Au lieu de verrouiller les rencontres, manipulez-les stratégiquement à votre avantage, comme expliqué plus loin dans ce guide.

Maîtriser l’IA du Syndicat : Percer les secrets

Comprendre le comportement du Syndicat est primordial pour un farm réussi. Voici quelques informations cruciales :

  1. Priorité à l’emprisonnement : La première option d’interaction sera toujours Emprisonner, quelles que soient les circonstances.
  2. Deuxième choix contextuel : La deuxième option d’interaction varie en fonction de la situation.
  3. Montée en grade garantie : Avec trois membres du Syndicat ou plus présents, la deuxième option sera toujours Monter en grade.
  4. Trahison ou montée en grade : Avec deux membres présents, la deuxième option est Trahison s’ils se font confiance ; sinon, c’est Monter en grade.
  5. Négocier avec un membre seul : Avec un seul membre présent, la deuxième option sera toujours Négocier.

Maintenant, plongeons dans des mécanismes moins connus :

  1. Renforts retardés : Le membre "Chef" initial invoque des alliés à environ 66 % de sa santé, même s’il est tué instantanément.
  2. Nombre d’alliés aléatoire : Le Chef invoque de 0 à 2 alliés, comme la nature aléatoire des gisements de Sulphite sur les cartes.
  3. Critères de sélection des alliés : Le Chef donne la priorité à l’invocation d’alliés en fonction des critères suivants (apparemment aléatoires) :
    • Membres du même Ordre, quelle que soit leur relation ou leur rang.
    • Membres de rang 0 ne faisant partie d’aucun Ordre et n’étant pas rivaux du Chef.
    • Membres à un rang du Chef d’autres Ordres qui sont également dignes de confiance.
  4. Libération instantanée une fois les informations complètes : Les membres emprisonnés sont instantanément libérés si les renseignements qu’ils fournissent atteignent 100 %, bien qu’ils soient toujours rétrogradés.
  5. Remplacement immédiat du chef : Emprisonner un chef (le membre le mieux classé) promeut instantanément le membre le mieux classé suivant. Si plusieurs membres partagent le même rang, un est choisi au hasard (en privilégiant potentiellement la confiance).
  6. Problème d’affichage des renseignements : Lorsqu’un membre du Syndicat participe à une rencontre en dehors de son Ordre, l’option d’interrogatoire peut afficher des gains de renseignements incorrects. Vérifiez toujours les renseignements réellement gagnés par tour en survolant le membre emprisonné.

Les points 7 à 10 sont particulièrement cruciaux pour un farm efficace, vous permettant d’effectuer environ deux runs du Syndicat par heure.

Le guide étape par étape pour dominer le Syndicat

Ce guide se concentre sur la maximisation des renseignements du Cerveau, ce qui se produit naturellement au fur et à mesure de votre progression. Une fois plafonné, vous éliminerez trois rencontres entières par run en libérant instantanément votre chef emprisonné.

Privilégiez l’établissement de relations de "confiance" entre les membres et évitez les trahisons inutiles, sauf si elles rapportent des gains de renseignements substantiels (par exemple, 48 renseignements). Visez une structure où chaque Ordre a un chef de rang 2 et un seul membre de rang 2, tous les autres étant des membres flottants de rang 0.

Étape -1 : Préparez-vous pour la phase finale

Après avoir plafonné les renseignements de votre Ordre cible, résistez à l’envie de l’exécuter immédiatement. Au lieu de cela, effectuez deux runs supplémentaires en vous concentrant sur le plafonnement des renseignements pour les autres Ordres. C’est là que vous tirez parti des blocages de rencontres en maximisant leurs renseignements à la fin d’un run.

Étape 0 : Récoltez les récompenses

Terminez votre rencontre cible et récupérez votre butin bien mérité. Si vous avez suivi l’étape -1 et plafonné les renseignements du Cerveau, votre chef cible réapparaîtra instantanément en tant que membre flottant de rang 0, remplacé par un nouveau chef de rang 1.

Étape 1 : Rétablir le contrôle

Votre premier objectif est de replacer le membre flottant dans votre Ordre cible. Plusieurs scénarios peuvent se produire :

  • A. Mauvaise affectation d’Ordre : Emprisonnez le membre pour le rétrograder à un membre flottant.
  • B. Occasion de négocier : Acceptez les offres de négociation d’autres membres pour embaucher votre membre cible dans l’Ordre souhaité et établir la confiance.
  • C. Rencontre à trois membres : Utilisez +1 Rang sur votre membre cible lors d’une rencontre à trois membres de votre Ordre cible.
  • D. Trahison stratégique : Envisagez des options de trahison qui promeuvent votre membre cible sans le positionner en tant que chef en dessous du rang 3.
  • E. Emprisonnement du chef : Emprisonner le chef de rang 1 existant crée une vacance, potentiellement pourvue par votre membre cible.

Étape 2 : Gravir les échelons

Concentrez-vous sur la promotion de votre membre cible au rang 3 via les méthodes suivantes :

  • A. Rencontres à trois membres : Privilégiez la montée en grade de votre membre cible lors de ces rencontres.
  • B. Éviter la promotion du chef : Refusez les options de trahison qui promeuvent spécifiquement le chef. Votre objectif est de maintenir un chef de rang 1 pour l’étape 3.

Étape 3 : Prendre le pouvoir

Emprisonnez le chef de rang 1 actuel de votre Ordre cible. Avec une configuration appropriée et une confiance établie, vous devriez le rencontrer rapidement. Cette action promeut votre membre cible au rang de chef de rang 3.

Étape 4 : Répétez les étapes

Similaire à l’étape -1, verrouillez les trois autres Ordres du Syndicat en maximisant leurs renseignements sans recourir à des trahisons (sauf si elles profitent considérablement à votre Ordre cible). Une fois que les renseignements de votre Ordre cible sont plafonnés, revenez à l’étape -1 et continuez le cycle.

Réflexions finales : Dévoiler les mystères restants

Bien que ce guide couvre les mécanismes fondamentaux d’un farm efficace du Syndicat, certaines nuances subtiles restent entourées de mystère. Par exemple, les offres de négociation semblent influencées par les actions observées (assassinats ou trahisons) et le traitement passé.

Des expérimentations et des observations supplémentaires pourraient révéler des couches supplémentaires à ce système complexe. N’hésitez pas à partager vos découvertes et vos questions dans les commentaires ci-dessous. Bon farm, Exilés !

Guide BTD6 7.0 CHIMPS : Dominez chaque manche avec cette stratégie

À la conquête du mode CHIMPS avec le guide ultime pour la version 7.0

Note importante : Ce guide est spécifiquement conçu pour la version 7.0 de BTD6. Il se peut qu’il ne soit pas efficace dans la mise à jour 8.0 ou les versions ultérieures.

Après une longue attente, le guide ultime pour conquérir le mode CHIMPS dans la version 7.0 de BTD6 est enfin arrivé ! Cette stratégie complète vous mènera à la victoire, même contre les manches les plus difficiles. Allons-y !

Comprendre la terminologie

Avant de commencer, il est crucial de vous familiariser avec la terminologie utilisée tout au long de ce guide :

  • Tours et chemins : Reportez-vous à cette image pour une représentation visuelle claire des abréviations des tours et du chemin dans le jeu.
  • Gwen 1 & Gwen 2 : Représentent les compétences de Gwen – Cocktail et Tempête de feu, respectivement.
  • Gwen 1 RNG : Cette technique consiste à activer la compétence Cocktail de Gwen lorsqu’aucun Bloon n’est à portée. L’objectif est de manipuler la propagation aléatoire de la compétence pour atteindre des cibles spécifiques. Plusieurs tentatives peuvent être nécessaires pour obtenir le résultat souhaité.
  • Manches en gras : Soyez très attentif ! Ces manches sont particulièrement difficiles et exigent une vigilance constante.

Maîtriser les placements de précision

Un placement précis des tours est primordial pour réussir en mode CHIMPS. Suivez ces instructions détaillées pour un positionnement optimal :

  • Singes fléchettes (1, 2, 3) : Atteindre une précision millimétrée avec ces Singes fléchettes est crucial. Reportez-vous à cette image pour un guide visuel.
    • Singe fléchette 1 : Positionné sur le bord gauche de la piste, centré entre les limites supérieure et inférieure.
    • Singes fléchettes 2 & 3 : Leurs placements sont complexes et demandent une attention particulière à l’image fournie.
  • Singes ninjas (1, 2) :
    • Singe ninja 1 : Situé sur le bord droit de la piste, avec sa main droite légèrement au-dessus du bas de la deuxième ligne jaune.
    • Singe ninja 2 : Symétrique au placement du Singe ninja 1, mais sur le bord gauche de la piste.
  • Gwen : Positionnée dans le coin supérieur gauche de la piste.
  • Super singe : Situé légèrement au-dessus et à gauche du centre de la piste.
  • Singes villages (1, 2) :
    • Singe village 1 : Placé dans le coin supérieur gauche de la piste.
    • Singe village 2 : Positionné sur le bord supérieur de la piste, à portée du Singe village 1.
  • Singe alchimiste 1 : Situé dans le coin supérieur droit de la piste.
  • Pilote d’hélico 1 : Positionné sur le bord inférieur de la piste, presque directement au-dessus du Singe alchimiste 1.
  • Singe alchimiste 2 : Placé à portée du Singe village 2.
  • Canonniers à colle (1, 2) :
    • Canonnier à colle 1 : Situé légèrement au-dessus et à gauche du coin inférieur droit de la piste.
    • Canonnier à colle 2 : Positionné dans le coin supérieur droit de la piste.
  • Singes ninjas (3, 4, 5, 6) : Regroupez ces Singes ninjas aussi étroitement que possible, en vous assurant qu’ils sont tous à portée des deux Singes villages. Si l’amélioration xx1 du Singe ninja coûte 215 $, vous avez réussi le placement.

Confirmation visuelle

Utilisez ces captures d’écran pour vérifier le placement de vos tours :

Stratégie manche par manche

Cette procédure détaillée vous guidera à travers les défis de chaque manche :

Manches 1 à 9 :

  • Manche 6 : Placez les Singes fléchettes 1, 2 et 3. Assurez-vous que le Singe fléchette 2 élimine le Bloon rouge qui fuit par le haut, et que le Singe fléchette 3 s’occupe du Bloon rouge qui fuit par le bas.
  • Manche 7 (Difficile) : Améliorez le Singe fléchette 1 en 0-0-1. Il doit d’abord éliminer le Bloon vert du chemin du bas, suivi du Bloon vert du chemin du haut.
  • Manche 8 : Placez le Singe fléchette 4.
  • Manche 9 : Le Singe fléchette 4 doit éliminer les deux Bloons rouges qui fuient par le chemin du milieu.

Manche 10 (Difficile) :

  • Améliorez votre Singe sniper en Fort.
  • Améliorez les Singes fléchettes 1 et 4 en Forts, en donnant la priorité à l’amélioration du Singe fléchette 4.
  • Reportez-vous à cette vidéo pour des techniques de microgestion en milieu de manche.

Manche 11 :

  • Améliorez votre Singe sniper en Fort.
  • Améliorez les Singes fléchettes 1 et 4 en Forts, en donnant la priorité à l’amélioration du Singe fléchette 1.

Manches 12 à 39 :

  • Manche 12 : Placez le Singe ninja 1.
  • Manche 14 : Placez le Singe ninja 2 en milieu de manche, si possible, sans compromettre son placement précis.
  • Manche 15 (Difficile) :
    • Améliorez le Singe ninja 1 en 0-0-1.
    • Améliorez le Singe fléchette 4 en Fort.
    • Cette vidéo montre une microgestion efficace en milieu de manche.
  • Manche 16 : Améliorez le Singe sniper en Fort et le Singe ninja 1 en 1-0-1.
  • Manche 20 : Placez Gwen en milieu de manche pour un gain d’XP potentiel.
  • Manche 21 : Améliorez le Singe ninja 1 en 2-0-1.
  • Manche 22 : Améliorez le Singe ninja 2 en 0-0-1.
  • Manche 24 : Améliorez le Singe ninja 2 en 1-0-1.
  • Manche 25 : Améliorez le Singe ninja 2 en 2-0-1.
  • Manche 26 : Améliorez le Singe sniper en 1-0-0.
  • Manche 27 : Améliorez le Singe sniper en 1-0-1.
  • Manche 28 : Améliorez le Singe sniper en 1-0-2.
  • Manche 31 : Améliorez le Singe ninja 1 en 3-0-1.
  • Manche 32 : Améliorez le Singe ninja 2 en 3-0-1.
  • Manche 34 : Améliorez le Singe ninja 1 en 3-0-2.
  • Manche 35 : Améliorez le Singe sniper en 2-0-2.
  • Manche 36 :
    • Améliorez le Singe ninja 2 en 3-0-2.
    • Utilisez Gwen 1 RNG à l’intersection pour éliminer les deux premières vagues de Bloons roses.
  • Manche 38 : Améliorez le Singe sniper en 3-0-2.
  • Manche 40 (Difficile) :
    • Améliorez votre Singe glace en 1-0-0.
    • Utilisez Gwen 1 RNG sur le chemin du haut.

Manches 41 à 62 :

  • Manche 41 : Retirez l’eau, puis placez et améliorez le Singe village 1 en 0-0-2.
  • Manche 42 (Difficile) : N’utilisez pas Gwen 1. Comptez sur le RNG des Chausse-trappes pour cette manche.
  • Manche 43 : Utilisez Gwen 1 à l’intersection.
  • Manche 44 :
    • Placez votre Super singe à portée de Gwen.
    • Placez et améliorez le Singe village 2 en 0-0-2.
  • Manche 47 : Améliorez le Super singe en 0-0-1.
  • Manche 48 : Améliorez le Super singe en 1-0-1.
  • Manche 49 : Améliorez le Super singe en 2-0-1 et le Singe alchimiste 1 en 3-0-0.
  • Manche 50 : Améliorez le Super singe en 2-0-2.
  • Manche 51 : Améliorez le Singe village 2 en 2-0-2.
  • Manche 52 : Utilisez Gwen 1 à l’intersection.
  • Manche 54 : Utilisez Gwen 1 à l’intersection.
  • Manche 60 : Utilisez Gwen 1 RNG juste avant que le BFB n’entre dans sa portée pour endommager les MOABs et les céramiques.
  • Manche 61 : Améliorez le Super singe en 3-0-2.

Manches 63 à 82 :

  • Manche 63 : Améliorez le Singe alchimiste 1 en 4-0-0. La compétence Avatar de recul rendra cette manche beaucoup plus facile.
  • Manche 64 :
    • Améliorez le Pilote d’hélico 1 en 1-0-4.
    • Le Singe alchimiste 1 doit améliorer le Pilote d’hélico, puis l’Avatar, mais pas Gwen.
  • Manches 65 à 77 : Faites une pause !
  • Manche 78 : Utilisez Gwen 2 pour gérer les céramiques camouflées.
  • Manche 80 : Utilisez le Pilote d’hélico 1 pour bloquer le ZOMG tout en utilisant Gwen 1.
  • Manche 81 (Difficile) : Cette vidéo fournit des conseils cruciaux de microgestion en milieu de manche.
  • Manche 82 : Reportez-vous à cette vidéo pour des techniques de microgestion en milieu de manche.

Manches 83 à 100 :

  • Manche 83 (Difficile) :
    • Utilisez Gwen 1 à l’intersection contre les MOABs.
    • Utilisez le Pilote d’hélico 1 pour bloquer les Bloons sur les chemins du haut et du bas autant que possible.
  • Manche 84 :
    • Améliorez le Pilote d’hélico 1 en 1-0-5.
    • Ne rechargez pas pendant cette manche.
    • Améliorez le Singe village 1 en 0-2-2.
  • Manche 85 : Placez et améliorez le Singe ninja 3 en 0-4-0, en vous assurant qu’il est à portée des deux Singes villages.
  • Manche 89 : Placez et améliorez le Singe ninja 4 en 0-4-0, en suivant le même placement que le Singe ninja 3.
  • Manche 92 : Placez et améliorez le Singe ninja 5 en 0-4-0, en suivant le même placement que le Singe ninja 3.
  • Manche 93 :
    • Placez et améliorez le Singe alchimiste 2 en 2-0-0.
    • Activez la compétence Sabotage juste avant que les DDT n’apparaissent.
  • Manche 94 :
    • Placez et améliorez le Singe ninja 6 en 0-4-0, en suivant le même placement que le Singe ninja 3.
    • Maintenez la compétence Sabotage active à 100 % à partir de ce moment.
  • Manche 96 : Améliorez le Singe alchimiste 2 en 2-3-0, en donnant la priorité à l’amélioration Fort.
  • Manche 99 (Difficile) :
    • Placez et améliorez le Pilote d’hélico 2 en 0-2-3.
    • Placez et améliorez les deux Canonniers à colle en 0-1-3, en donnant la priorité à l’amélioration Fort.
    • Cette vidéo montre une microgestion efficace en milieu de manche.
  • Manche 100 (Victoire !) :
    • Construisez votre Fan Club !
    • Reportez-vous à la disposition finale pour des conseils d’installation.
    • Cette vidéo présente des techniques de microgestion en milieu de manche.

Conseils et considérations essentiels

Gardez ces points à l’esprit pour une expérience CHIMPS plus fluide :

  • Améliorations de l’alchimiste : N’oubliez pas que les améliorations de l’alchimiste sont réinitialisées lorsque vous rechargez une sauvegarde. Bien que le Singe alchimiste 1 soit stratégiquement placé pour améliorer en priorité le Comanche, l’amélioration 2xx est aléatoire. Pour éviter le risque que le Singe alchimiste 2 n’améliore la mauvaise tour, envisagez de vendre le Canonnier à colle 1 au début de la manche 99.
  • Rechargement du Comanche : Les améliorations xx4 du Comanche disparaîtront si vous rechargez une sauvegarde alors qu’elles sont déployées entre les manches. Ceci est particulièrement important lors de la transition de la manche 83 à la manche 84. Pour vous permettre de vous offrir l’amélioration xx5 avant d’être submergé, évitez de recharger à la manche 84. Si vous devez recharger, placez et améliorez rapidement les deux Canonniers à colle en 0-1-3, en donnant la priorité à l’amélioration Fort, pour survivre.
  • Difficulté de la manche 99 : Ne vous découragez pas si vous avez du mal avec la manche 99. Elle est notoirement difficile et peut nécessiter plusieurs tentatives pour la conquérir.
  • Singe ninja 6 : Envisagez d’expérimenter une stratégie qui exclut le Singe ninja 6. Cela pourrait libérer des fonds pour vous permettre d’acheter neuf Singes fléchettes 0-2-0 pour la manche 100 au lieu de certains en 0-1-0, ce qui pourrait rendre la manche 99 plus facile à gérer.

Félicitations ! En suivant ce guide complet, vous êtes sur la bonne voie pour maîtriser le mode CHIMPS dans la version 7.0 de BTD6. Partagez vos réussites et vos stratégies dans les commentaires ci-dessous !

Guide Paladin Anyfin pour la Légende : Déchaînez des Géants des flammes dès le tour 2 avec Thekal (Hearthstone Libre)

Chevauchez la vague vers la légende avec le Paladin Anyfin

Introduction

Salutations, chers habitants du ladder de Hearthstone ! Je suis M4lt3, et je suis ravi de vous présenter un deck qui a conquis mon cœur depuis l’arrivée de sa carte éponyme, "Ça arrive :", le Paladin Anyfin. Bien que je navigue habituellement sur le ladder Standard, cet archétype Wild m’a constamment propulsé vers la légende, accumulant plus de 500 victoires en cours de route.

L’arrivée récente du Grand prêtre Thekal a insufflé une nouvelle vie à cette stratégie, nous permettant de déchaîner la puissance redoutable des Géants de lave dès le deuxième tour ! Préparez-vous, car nous allons plonger dans les profondeurs troubles du Paladin Anyfin !

Soyez témoin de la puissance du deck et de mon exploit de Légende !

Liste du deck

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Cartes principales

Cette section détaille les cartes essentielles de l’archétype Paladin Anyfin, en expliquant leur importance et leur contribution au plan de jeu du deck.

Le cœur du combo

  • 2x Guerrier branchies-lames : Nos chers Murlocs à charge, essentiels pour les tours Anyfin létaux.
  • 2x Chef de guerre murloc : Double l’attaque de nos Murlocs, transformant même le plus petit goujon en un prédateur redoutable.
  • 1x Vieux Troublœil : Un Murloc puissant et classique, fournissant des dégâts constants même après plusieurs Anyfin.
  • 2x Ça arrive : La carte éponyme, invoquant une vague de Murlocs pour submerger nos adversaires.

Synergie et soutien

  • 1x Soins interdits : Une bouée de sauvetage contre les decks agressifs, nous permettant de récupérer de la santé et de déclencher le Pyromancien sauvage.
  • 1x Protectrice altruiste : Un mur solide pour protéger nos Annonciateurs de malheur et créer une synergie avec Tarim et Appel aux armes.
  • 1x Thalnos, seigneur du sang : Améliore nos nettoyages de plateau et fournit une pioche cruciale avec Appel aux armes.
  • 2x Accumulateur de butin : Garde notre main pleine et alimente notre Appel aux armes.
  • 2x Égalité : Notre nettoyage de plateau de choix, dévastateur en conjonction avec le Pyromancien sauvage ou Consécration.
  • 2x Annonciateur de malheur : Un outil défensif crucial, nous faisant gagner du temps et perturbant les plans de jeu ennemis.
  • 1x Pyromancien sauvage : Crée une synergie avec nos sorts, éliminant les petits serviteurs et activant Égalité.
  • 2x Consécration : Un nettoyage de plateau fiable, particulièrement puissant lorsqu’il est combiné avec Égalité.
  • 2x Appel aux armes : Invoque une petite armée de recrues, éclaircissant notre deck et pouvant potentiellement piocher des Murlocs clés.
  • 1x Finja, l’Étoile volante : Accélère notre plan de jeu en invoquant des Murlocs de notre deck, permettant des tours Anyfin explosifs.
  • 2x Veille solennelle : Reconstitue notre main après un nettoyage de plateau, nous assurant de conserver l’élan.

Le package Thekal et Géant de lave

  • 1x Grand prêtre Thekal : Réduit notre santé maximale à 10, ouvrant la voie à des Géants de lave précoces.
  • 2x Géant de lave : Des menaces dévastatrices lorsque notre santé est faible, souvent jouables gratuitement grâce à Thekal.

Emplacements flexibles

  • 1x Pyromancien sauvage : Bien que puissant, cet emplacement peut être ajusté en fonction du méta.
  • 1x Marteau-de-lumière : Fournit des dégâts constants au visage et un contrôle du plateau, mais peut être remplacé si nécessaire.
  • 1x Gardien du soleil Tarim : Un outil polyvalent pour l’attaque et la défense, mais pas essentiel à la stratégie de base du deck.

Cartes à considérer

  • Shirvallah, la Tigresse : Une inclusion potentielle qui crée une bonne synergie avec notre premier Anyfin, pouvant potentiellement éliminer les provocations et fournir une présence puissante sur le plateau.
  • Temps mort ! : Une alternative intéressante à Soins interdits, offrant une protection contre les coups létaux et des victoires potentielles dans les matchs miroirs.
  • Éclair lumineux : Bien que la pioche soit toujours la bienvenue, les quatre points de vie pourraient ne pas avoir autant d’impact dans le méta actuel.

Stratégie de jeu

Plan de jeu général

Notre objectif principal est de rassembler un plateau létal de Murlocs et de les déchaîner sur notre adversaire avec Ça arrive. Avec les six Murlocs en jeu, notre premier Anyfin inflige 23 dégâts (22 sans Finja). Cela signifie que nous n’avons pas besoin de nous soucier de garder Finja pour le deuxième Anyfin ; privilégiez l’invocation rapide de vos Murlocs pour un maximum de dégâts.

Faire défiler notre deck est crucial, en visant d’avoir environ 6 à 7 cartes restantes au tour 10 pour des pioches d’Anyfin constantes. Gardez Thekal dans votre main d’ouverture, mais rejetez les Géants de lave sans Thekal.

Jeux clés en milieu de partie

  • Appel aux armes : Invoque une vague de recrues, tirant souvent un Annonciateur de malheur pour mettre en place une Veille solennelle gratuite.
  • Nettoyages avec Égalité : Nettoyez le plateau avec Égalité et Pyromancien sauvage ou Consécration.
  • Fureur de Finja : Inondez le plateau de Murlocs, préparant des tours Anyfin dévastateurs.

Matchups et guide de mulligan

Cette section fournit des informations sur les matchups courants et suggère des stratégies de mulligan optimales.

Matchups favoris

  • Chaman Pair : Mettez la pression sur leurs points de vie tout en restant hors de portée des brûlures. Mulligan pour Annonciateur de malheur, Appel aux armes, Marteau-de-lumière et Thekal.
  • Prêtre Big : Perturbez leur plan de jeu avec Annonciateur de malheur et jouez autour de Cri psychique. Mulligan agressivement pour Annonciateur de malheur, en gardant Appel aux armes et Finja si vous l’avez déjà.
  • Démoniste Pair : Contrôlez le plateau avec Égalité et Annonciateur de malheur, démantelant leurs Géants. Mulligan pour les deux sorts de suppression.
  • Reno(lock) : Mettez la pression sur leurs points de vie et perturbez les menaces clés comme Seigneur du Vide et N’Zoth avec Annonciateur de malheur. Un mulligan standard est généralement suffisant.

Matchups équilibrés

  • Guerrier Impair : Embrassez le rôle de l’agresseur, en visant à les éliminer rapidement avant qu’ils ne puissent se stabiliser. Mulligan pour Appel aux armes, Finja et Vieux Troublœil.

Matchups défavorables

  • Voleur Impair et Voleur Lame de la Kapital : Nos matchups les plus difficiles. Privilégiez la survie avec Annonciateur de malheur, Soins interdits, Marteau-de-lumière et Appel aux armes. Thekal et les Géants de lave offrent une condition de victoire alternative.
  • Contrôle/Cubelock : Similaire à Renolock, mais avec encore plus de menaces. Essayez de les éliminer rapidement, car survivre à plusieurs Seigneurs du Vide est difficile.

Le match miroir

  • Paladin Anyfin : Celui qui lance Anyfin en premier avec suffisamment de Murlocs gagne généralement. Si vous avez la pièce, jouez vos Murlocs agressivement. Sans la pièce, attendez que votre adversaire dépense la sienne avant de développer votre plateau.

Conclusion

Le Paladin Anyfin est un archétype puissant et inattendu dans le méta Wild actuel. Avec son puissant potentiel de combo, son agression surprenante en début de partie grâce à Thekal et aux Géants de lave, et son plan de jeu relativement simple, c’est un choix fantastique pour les vétérans chevronnés comme pour les nouveaux venus dans Wild. Alors, attrapez vos cannes à pêche, rassemblez votre armée de Murlocs et préparez-vous à chevaucher la vague vers la légende !

Le jargon de Warframe décrypté : Maîtrisez le chat et recrutez comme un pro

L’argot de Warframe : Guide du débutant pour le chat et le recrutement

ATTENTION : SPOILERS !

Naviguer dans les canaux de chat et de recrutement de Warframe peut donner l’impression de déchiffrer un code secret. Ce guide décompose l’argot et les abréviations courants pour vous aider à communiquer comme un Tenno chevronné.

Modes de jeu et activités

  • SO/ESO (Assaut du Sanctuaire/Assaut du Sanctuaire Élite) : Ce mode de jeu à difficulté croissante vous met au défi de survivre à des vagues d’ennemis et de maintenir votre jauge d’Efficacité. Le SO permet de faire progresser les Warframes et d’obtenir des composants de Khora, tandis que l’ESO offre des armes puissantes comme le Lato Vandal (l’une des meilleures armes secondaires du jeu).
  • Farm de Pièces de Rechange : Cette méthode de farm moins courante consiste à équiper les Sentinelles du mod Pièces de Rechange. Lorsque ces compagnons robotiques tombent, ils ont une chance de laisser tomber des ressources précieuses comme des Cellules Orokin.
  • 3×3/4×3/5×3 : Cela fait référence à la chasse de plusieurs trios d’Eidolons sur les Plaines d’Eidolon. Ces boss massifs et difficiles n’apparaissent que la nuit et laissent tomber de puissantes améliorations Arcanes. 5×3, par exemple, signifie abattre cinq ensembles des trois Eidolons.
  • Tridolon : Un raccourci pour dire "les trois Eidolons". Une "Chasse au Tridolon" signifie chasser les trois en une seule fois.
  • Survie Kuva : Cette mission de la Forteresse Kuva est votre point de chute pour farmer du Kuva, utilisé pour relancer les statistiques des puissants Mods Riven. Convertissez les largages de Support de Vie en Extracteurs de Kuva, mais attention à ne pas épuiser votre oxygène.
  • Farms : Ce sont des courses ciblées conçues pour maximiser l’acquisition d’une ressource spécifique.

Abréviations de recrutement

  • LF (Looking For) : Indique que le joueur recherche d’autres joueurs pour le rejoindre.
  • H (Hosting) : Le joueur lance et héberge la mission ou l’activité.

L’Index et au-delà

  • Index à Risque Faible/Moyen/Élevé : L’Index est une arène à enjeux élevés où vous misez des crédits pour avoir une chance d’en gagner plus. Des risques plus élevés signifient des récompenses potentielles plus élevées, mais aussi une difficulté accrue.
  • Farm de Toroïdes : Les Toroïdes, que l’on trouve dans la Vallée Orbis, sont échangés contre de la Réputation auprès du Céleste Méridien, ce qui permet de débloquer des armes puissantes et de meilleurs articles.
  • Trin EV : Cela fait référence à une Warframe Trinity utilisant un build spécifique centré sur la capacité Vampire d’Énergie pour fournir de l’énergie aux alliés.
  • Nekros Pillage : Une Warframe Nekros utilisant l’augment Pillage, qui consomme de la santé au lieu d’énergie pour alimenter la capacité Profanation qui augmente le butin.

Reliques et Fissures

  • Partage de Radiants : Les joueurs font équipe avec des Reliques Radieuses entièrement améliorées dans les missions Fissures pour maximiser les chances d’obtenir des pièces Prime rares.
  • Partage d’Intactes : À l’opposé du Partage de Radiants, les joueurs utilisent des Reliques non améliorées (Intactes) pour augmenter la probabilité d’obtenir la récompense la plus courante (et parfois très précieuse).
  • Partage Échelonné : Un scénario rare où les joueurs se relaient pour utiliser une Relique spécifique, généralement lorsque la récompense commune a une valeur significative, comme le Châssis de Mesa Prime. Cela maximise le potentiel d’acquisition de cette pièce spécifique.

Ce guide ne fait qu’effleurer la surface de l’argot étendu de Warframe. Au fur et à mesure que vous vous plongerez dans le jeu, vous rencontrerez encore plus de termes et d’abréviations. N’hésitez pas à demander des éclaircissements aux joueurs expérimentés – la communauté Warframe est généralement accueillante et serviable.

Guide Prêtre Clone OTK sur Hearthstone : Atteignez le rang Légende avec ce deck unique (Guide par un joueur Top Légende)

Atteindre la Légende avec le Prêtre Clone OTK

Salut tout le monde, c’est Chibiben, un joueur régulier de Hearthstone au rang Légende. La saison dernière, j’ai décidé de me lancer un défi en atteignant la Légende en utilisant un deck Prêtre Clone OTK (One-Turn-Kill) unique, en commençant mon ascension au rang 5 et en obtenant un score final de 266-195 sur 461 parties.

En tant que fervent amateur du Prêtre Big, j’ai été immédiatement séduit par cette idée de deck innovante sur HSReplay. Il combine la puissance du Prêtre Big avec un potentiel OTK inattendu utilisant Explosion mentale et Châtiment sacré, tout en intégrant Hystérie collective pour améliorer les matchs contre les decks agressifs.

Cette stratégie m’a permis d’atteindre le top 7 Légende (preuve) et de terminer la saison de décembre 2018 autour du top 90. Ce guide contient les idées et les stratégies que j’ai développées au cours de cette ascension.

Alors que de nombreux guides se concentrent sur des variantes avec plus de quatre serviteurs, je crois fermement que s’en tenir à exactement quatre est ce qui rend ce deck exceptionnellement constant. Ceci est particulièrement crucial dans les matchs de contrôle (qui sont fortement favorisés quel que soit votre choix de serviteurs) et les matchs de combo (où la course à l’exécution de votre combo en premier est primordiale).

Liste de deck : Prêtre Clone OTK

Classe : Prêtre
Format : Standard
Année du Corbeau

Liste des cartes :

  • 2x (1) Mot de pouvoir : Bouclier
  • 2x (1) Châtiment sacré
  • 2x (2) Fouet spirituel
  • 2x (2) Visions d’ombre
  • 2x (2) Élémentaire radieux
  • 2x (2) Explosion mentale
  • 1x (3) Cauchemar lucide
  • 1x (3) Mot de l’ombre : Mort
  • 2x (4) Dissipation de masse
  • 1x (4) Servitude éternelle
  • 1x (5) Zilliax
  • 2x (5) Hystérie collective
  • 2x (6) Essence d’ombre
  • 2x (7) Cri psychique
  • 1x (7) Prophète Velen
  • 2x (7) Pierre de sort de diamant inférieure
  • 1x (8) Anduin, le faucheur d’âmes
  • 1x (9) Galerie de clonage de Zerek
  • 1x (9) Malygos

Code du deck :
AAECAa0GCAm0A9MK5cwCkNMCgvcCoIADjYIDC5cCoQTlBNYK0cEC2MECtM4C8M8C6NAC4+kCl4cDAA==

Importer : https://hsreplay.net/decks/U0LY4GPGCo8l6TUTJ6NEOf/

Plan de jeu

La stratégie de base de ce deck, comme pour tout deck combo/contrôle, s’articule autour de ces étapes clés :

  1. Identifier le deck de votre adversaire : Le début de partie consiste à recueillir des informations. Que joue votre adversaire ?

  2. Adapter votre stratégie :

    • Contre Aggro : La survie est la clé. Calculez les dégâts létaux potentiels de votre adversaire au cours des 2-3 prochains tours et utilisez vos outils de suppression (Châtiment sacré, Fouet spirituel, Hystérie collective, Cri psychique) de manière proactive. Privilégiez la suppression sur la courbe même si cela signifie manquer un jeu de valeur potentiel plus tard.

      Exemple : Votre adversaire joue Chasseur Bête avec un Souffleur 4/2 sur le plateau. C’est le tour 6, et vous avez 13 points de vie. Supposez toujours qu’il peut avoir un ou même deux Ordre de tuer en main. Vous avez Pièce, 2x Cri psychique, 1x Essence d’ombre et d’autres cartes.

      • Option A : Jouer Essence d’ombre et espérer Zilliax (20% de chance si tous les serviteurs sont encore dans votre deck).
      • Option B : Pièce + Cri psychique.

      Dans ce scénario, l’option B est supérieure. Elle garantit la survie et met en place de solides jeux de suivi (Cri au tour 7 s’il joue Pierre de sort, Essence d’ombre + Pouvoir héroïque au tour 8).

      Bien qu’invoquer vos gros serviteurs avec une Pierre de sort améliorée puisse assurer des victoires contre aggro, la garder pour l’OTK est généralement plus sûr.

    • Contre Contrôle : Vous avez plus de marge de manœuvre. Les joueurs Contrôle identifieront probablement votre potentiel de combo tôt et essaieront de vous mettre la pression. En règle générale, n’utilisez la suppression que si votre adversaire peut menacer de vous tuer en deux tours.

    • Contre Combo : C’est une course ! Concentrez-vous sur l’assemblage et l’exécution de votre OTK plus rapidement que votre adversaire. Gardez à l’esprit que certains decks combo (par exemple, Chevalier de la mort Paladin) peuvent se tourner vers une stratégie beatdown s’ils sentent une faiblesse.

  3. Utiliser Visions d’ombre judicieusement :

    • Matchs Aggro : Jouez Visions d’ombre sur la courbe pour trouver des suppressions clés comme Hystérie collective ou Cri psychique.
    • Matchs Contrôle/Combo : Gardez Visions d’ombre pour aller chercher des pièces spécifiques du combo, comme une deuxième Explosion mentale pour le létal.
  4. Flexibilité des cartes : Adaptez l’utilisation de vos cartes en fonction du match.

    • Châtiment sacré : Suppression contre aggro (Souffleur, Hyène charognarde), mais fait partie de votre OTK contre contrôle et combo.
    • Cauchemar lucide : À utiliser sur Zilliax pour le vol de vie défensif contre aggro, mais à conserver pour l’OTK dans les matchs plus lents.
    • Dissipation de masse & Mot de pouvoir : Bouclier : Principalement pour le cycle dans les matchs lents, mais offrent un contrôle du plateau précieux contre aggro.

Mise en place de l’OTK

L’OTK nécessite généralement que vos serviteurs meurent (en particulier Velen et Malygos). Voici quelques configurations OTK courantes :

  • 40 dégâts de base : Pierre de sort améliorée (7 mana) + Cauchemar lucide sur Velen (2 mana) + Explosion mentale (1 mana). L’ajout d’un Châtiment sacré (0 mana avec Élémentaire radieux) porte les dégâts à 68.
  • Combo Servitude éternelle : Servitude éternelle sur Velen (4 mana) + Cauchemar lucide (3 mana) + Explosion mentale (2 mana) + Châtiment sacré (1 mana).
  • Le rêve : Jouer Galerie de clonage de Zerek avec tous les serviteurs encore dans votre deck, puis double Explosion mentale pour 40 dégâts (9 mana au total).

Guide de Mulligan

À moins que vous ne soyez certain du deck de votre adversaire, mulligan toujours pour aggro. Ceci est crucial car :

  • Les decks Aggro sont répandus, en particulier aux rangs inférieurs.
  • Les matchs Contrôle et Combo sont généralement favorables.

Choix de Mulligan :

  • Chasseur (Râle d’agonie, Secret, Bête/Midrange) :

    • Garder : Élémentaire radieux (+ Mot de pouvoir : Bouclier et Essence d’ombre si vous avez Élémentaire), Hystérie collective, Visions d’ombre, Zilliax (+ Servitude éternelle si vous avez Zilliax), Cri psychique (seulement avec une main de départ solide).
    • Éviter : Fouet spirituel, Essence d’ombre (sauf avec Élémentaire), Châtiment sacré.
  • Paladin (Impair, Pair, OTK DK) :

    • Garder : Élémentaire radieux (+ Mot de pouvoir : Bouclier et Essence d’ombre), Hystérie collective, Visions d’ombre, Fouet spirituel (fort contre Impair), Cri psychique (essentiel contre OTK DK), Zilliax.
  • Voleur (Impair, Tempo, Lame de la royauté, OTK) :

    • Garder : Élémentaire radieux (+ Mot de pouvoir : Bouclier et Essence d’ombre), Hystérie collective, Visions d’ombre, Cri psychique (seulement avec une main de départ solide), Zilliax.
  • Chaman (Pair) :

    • Garder : Élémentaire radieux (+ Mot de pouvoir : Bouclier), Hystérie collective, Visions d’ombre, Cri psychique (seulement avec une main de départ solide), Zilliax, une Dissipation de masse (forte contre Totem Langue de feu et Fossoyeur).
  • Guerrier (Impair), Druide (Méca-C’Thun), Mage (Contrôle, Contrôle Impair, Tempo Secret Impair), Démoniste (Pair, Contrôle) :

    • Garder : Élémentaire radieux (+ Mot de pouvoir : Bouclier), Essence d’ombre, Galerie de clonage de Zerek, Cri psychique, Pierre de sort (commencez à accumuler les charges tôt), Explosion mentale (seulement avec une main de départ solide).
  • Prêtre (APM, Résurrection, Contrôle) :

    • Garder : Galerie de clonage de Zerek.

Remarque importante : Gardez une trace des serviteurs qui sont morts, car cette information est cruciale pour maximiser Servitude éternelle et Galerie de clonage de Zerek.

Conseils spécifiques aux matchs :

  • Prêtre APM : Ne jouez pas Élémentaire radieux tôt. Réduisez au silence leurs serviteurs avec Mot de pouvoir : Bouclier pour les empêcher d’être détruits par leur propre Fouet spirituel. Dissipation de masse change la donne dans ce match.
  • Prêtre Clone : Celui qui joue Galerie de clonage de Zerek en premier gagne généralement. Réduisez au silence leur Malygos au lieu de le détruire.
  • Prêtre Contrôle : Réduisez au silence leurs Drakes du Crépuscule. Utilisez Hystérie collective stratégiquement contre leur pression de serviteurs.
  • Aggro : Utilisez efficacement le vol de vie de Zilliax. N’ayez pas peur d’utiliser Pierre de sort de diamant inférieure défensivement. Envisagez une Servitude éternelle précoce sur Velen pour un combo potentiel de 34 dégâts.
  • Chasseur Râle d’agonie : Réduisez au silence leurs cartes Râle d’agonie avec Dissipation de masse.
  • Chasseur Secret : Cri psychique peut perturber leurs secrets et empêcher des tours puissants avec À mes côtés et Rhok’delar.
  • Chasseur Midrange : Privilégiez la suppression de Rhinocéros de la toundra. Méfiez-vous de Hyène charognarde.
  • Combo : Cri psychique est crucial pour perturber leurs pièces de combo.
  • Voleur Impair : Gardez Hystérie collective pour Élément instable de Myra.
  • Druide Méca-C’Thun : Laissez-les piocher leur deck, puis utilisez Cri psychique pour mélanger un Élémentaire radieux ou Malygos dans leur main.
  • Guerrier Quête Impair : Concentrez-vous sur votre propre plan de jeu et votre OTK. Ne vous laissez pas décourager par leur agressivité précoce.
  • Paladin Impair : Méfiez-vous de Seigneur Loup-de-givre. Fouet spirituel au tour 4 peut être un mal nécessaire.

Conclusion

Ce guide couvre les stratégies et les idées essentielles pour piloter le Prêtre Clone OTK vers le succès. N’oubliez pas de vous adapter à chaque match, d’utiliser vos cartes avec souplesse et de toujours garder à l’esprit les menaces potentielles de votre adversaire.

Pour des exemples de gameplay et des discussions plus approfondies, n’hésitez pas à me suivre sur Twitch. Je streame principalement en allemand, mais je suis toujours heureux de passer à l’anglais pour mes spectateurs anglophones. Bonne chance dans votre ascension vers la Légende !

Guide du Simulateur Dormant de Destiny 2 : Dominez en Solo avec ce Fusil à Fusion Exotique

Le guide ultime pour obtenir le Simulateur Dormant dans Destiny 2

Le Simulateur Dormant est bien plus qu’une simple arme, c’est une déclaration. Ce fusil à fusion linéaire exotique, niché dans votre emplacement d’arme lourde, est un symbole de dévouement et un témoignage de votre capacité à surmonter tous les défis que Destiny 2 vous lance. Bien que le chemin pour l’acquérir soit long, la récompense vaut largement l’effort. Ce guide complet vous fournira les connaissances et les stratégies nécessaires pour revendiquer le Simulateur Dormant comme le vôtre.

Pourquoi choisir le Simulateur Dormant ?

Avant de vous lancer dans cette quête, il est important de comprendre pourquoi le Simulateur Dormant se démarque des autres armes lourdes comme le Chuchotement du Ver et les 1000 Voix.

  • Accessible en solo : Contrairement au Chuchotement, qui nécessite souvent une escouade coordonnée pour sa mission cachée difficile, ou aux 1000 Voix, un butin aléatoire du raid Dernier Vœu, la quête du Simulateur Dormant peut être entièrement accomplie en solo.
  • Gameplay indulgent : Alors que le Chuchotement règne en maître en termes de DPS avec son atout Ongle Blanc, il nécessite une précision millimétrée et des conditions idéales. Le Simulateur Dormant offre une expérience plus indulgente, permettant des dégâts constants même avec une visée imparfaite.

Se lancer dans la quête : une ventilation étape par étape

Bien qu’un niveau de puissance de 380 soit recommandé, atteindre 400+ assurera une expérience plus fluide.

Étape 1 : Terminer la campagne Warmind

Votre voyage commence sur Mars. Plongez dans le DLC Warmind et terminez les cinq missions de l’histoire. Cela débloque le jalon "Récupération de données", votre porte d’entrée vers le Simulateur Dormant.

Remarque : Les joueurs ayant utilisé un boost de personnage ou ayant commencé à jouer après le lancement de Renégats auront déjà terminé cette étape.

Étape 2 : Parler à Ana Bray

Rendez-vous auprès d’Ana Bray sur Mars et acceptez la quête "Récupération de données". Cela vous confère l’objet de quête "Code hérité".

Étape 3 : Terminer "Code hérité" et "Un fragment du passé"

Ces missions, indiquées sur votre carte, sont votre prochain objectif. "Code hérité" est recommandé à 340 de lumière et dure environ 15 minutes. La terminer vous récompense avec "Un fragment du passé", une autre mission qui culmine en "donnant l’engramme à Rasputin". Cela vous confère le puissant revolver Ikelos (IKELOS_HC_V1.0.1).

Étape 4 : Terminer "Renseignements violents" (éliminations de la Ruche et du Cabal)

Retournez voir Ana Bray et acceptez "Renseignements violents", qui vous confère également "Aube naissante 1/5" (crucial pour une étape ultérieure). Cette étape nécessite 300 éliminations de la Ruche et 300 éliminations de précision du Cabal sur Mars, avec le revolver Ikelos équipé.

Conseils :

  • Seules les éliminations du Cabal nécessitent des tirs à la tête.
  • Le revolver Ikelos doit seulement être équipé, pas nécessairement utilisé pour les éliminations.
  • Ferme de la Ruche : Le niveau 1 du Protocole d’escalade offre une forte concentration d’Acolytes et de Thralls.
  • Ferme du Cabal : L’aventure "Incursion" près de la Dérive Glaciaire comporte une section ("Tendre une embuscade à la Légion Rouge") idéale pour accumuler les éliminations de précision. Utilisez les explosifs, éliminez le Cabal et mourez pour réinitialiser la rencontre.

Étape 5 : Terminer "Élimination de Rasputin" (éliminations d’ennemis puissants)

Cette étape nécessite de vaincre 50 ennemis puissants (barres de santé jaunes, mini-boss ou boss) sur Mars avec le revolver Ikelos équipé.

Conseil :

  • L’entrée du raid Léviathan sur Nessos regorge de Cabals à barre jaune. Utilisez des fusils de précision et des lance-roquettes pour des éliminations efficaces.

Étape 6 : Terminer "Gloire de l’Esprit belliqueux" (5 Assauts)

La simplicité même. Terminez cinq Assauts avec le revolver Ikelos équipé. Pas besoin de Nuit de l’Avant-garde.

Conseil :

  • "Lac des Ombres" est généralement considéré comme l’Assaut le plus rapide.

Étape 7 : Terminer "Nœuds et protocoles" (Protocole d’escalade et nœuds dormants)

Cette étape comporte deux parties :

  • Protocole d’escalade : Terminez trois niveaux du Protocole d’escalade. Le niveau 1 peut être facilement réalisé en solo.
  • Nœuds dormants : C’est là qu’"Aube naissante 1/5" entre en jeu. Vous devrez activer 15 nœuds dormants dispersés sur Mars.

Comprendre les nœuds dormants :

  • Tiges résonantes : Elles sont nécessaires pour fabriquer des fréquences de substitution, qui débloquent les nœuds dormants. Vous avez besoin de 4 tiges résonantes par fréquence de substitution.
  • Cultiver des tiges résonantes : Concentrez-vous sur des activités comme les Secteurs oubliés, les Événements publics et les patrouilles sur Mars.
  • Ferme recommandée : Le Secteur oublié "Terminus central" offre un bon équilibre entre vitesse et efficacité.
  • Emplacements des fréquences de substitution : Une fois que vous avez suffisamment de tiges résonantes, consultez une ressource comme ce site web pour localiser chaque nœud dormant.

Étape 8 : Terminer "Protocole "Forme parfaite"" (Volonté des Mille)

Cette étape nécessite de terminer une version spéciale de l’Assaut "Volonté des Mille" avec le revolver Ikelos équipé. À un niveau de puissance de 400+, cela devrait être gérable en solo.

Étape 9 : Réclamer votre récompense

Retournez voir Ana Bray, et le Simulateur Dormant est à vous !

Conclusion

Le chemin vers le Simulateur Dormant est long et ardu, mais le sentiment de libérer sa puissance brute en vaut la peine. Ce guide vous a fourni les connaissances et les stratégies nécessaires pour conquérir cette quête. Maintenant, allez-y et réclamez votre prix, Gardien !

Seigneurs de la Magie : Stratégies simples pour vaincre le Seigneur de la Mort Balkoth en difficulté Difficile

Seigneurs de la Magie : Stratégies simples pour vaincre le Seigneur de la Mort Balkoth

Salutations, chers stratèges ! Lords of Magic, un classique adoré dans le royaume des jeux de stratégie au tour par tour fantastiques, présente un défi de taille sous la forme du Seigneur de la Mort Balkoth. Bien que les stratégies complexes aient leur place, les chemins les plus simples mènent parfois aux victoires les plus rapides.

Ce guide explore des tactiques simples pour chacune des sept Religions jouables, en se concentrant sur le niveau de difficulté Difficile et la composition d’équipe par défaut. Nous visons la clarté et l’efficacité, laissant les manœuvres complexes et les exploits d’équipe personnalisés pour une autre fois. Allons vaincre Balkoth !

Terre : Un rempart nain

Unités clés : Seigneur Guerrier, Infanterie Naine, Magiciens de niveau 2

Stratégie : La force de la Terre réside dans son infanterie robuste et son puissant contrôle des foules.

  1. Prioriser Enchevêtrement : Recherchez ce sort immédiatement. Entraînez suffisamment de mages au niveau 2, ce qui leur permettra de le lancer de manière fiable sans dépendre d’artefacts.
  2. Libérez l’hôte nain : Concentrez l’expérience sur votre Seigneur Nain et vos casernes pour déployer une puissante force d’infanterie naine. Leur résistance au terrain marécageux, associée au manque de contrôle des foules de la Mort, les rend idéales.
  3. Piéger et submerger : Engagez Balkoth avec votre armée, en vous assurant qu’il est immobilisé par Enchevêtrement. Votre infanterie naine massive en fera une bouchée pendant qu’il est piégé.

Attention : Les unités à distance de la Mort, en particulier les Javelots Noirs, peuvent constituer une menace. Utilisez la vitesse des Cavaliers pour réduire rapidement la distance ou envisagez de rechercher des sorts défensifs si nécessaire.

Air : Une pluie de feu féerique

Unités clés : Seigneur Voleur, Frondeurs Féeriques

Stratégie : L’Air triomphe grâce à une mobilité supérieure et une puissance à distance.

  1. Renforcez vos Frondeurs : Faites monter de niveau vos Frondeurs Féeriques en utilisant le Seigneur Voleur. Au niveau maximum, leur attaque de Missile Guidé, renforcée par leur portée innée, fera d’eux une force sur laquelle il faudra compter.
  2. Exploitez la fureur du vent : Recherchez Vent contraire. Ce sort paralyse efficacement la capacité de Balkoth à fuir, s’avérant bien plus pratique que l’Étourdissement peu fiable.
  3. Faites pleuvoir la mort d’en haut : Maintenez une distance de sécurité et bombardez Balkoth avec vos Frondeurs Féeriques. Leurs attaques de Missile Guidé améliorées réduiront rapidement sa santé, tandis que Vent contraire le maintiendra à portée.

Vie : La justice elfique rapide

Unités clés : Seigneur Voleur, Archers Elfiques

Stratégie : La Vie exploite les frappes rapides et l’avantage du terrain pour éliminer les menaces avant qu’elles ne puissent réagir.

  1. Rassemblez la Légion Elfique : Entraînez et faites monter de niveau une force importante d’Archers Elfiques. Leurs prouesses à distance, combinées à la vulnérabilité de la Mort aux attaques massives, en font une force redoutable.
  2. Façonnez le champ de bataille : Recherchez Créer des plaines pour transformer le terrain en prairies, ralentissant les unités de la Mort et entravant davantage la fuite de Balkoth.
  3. Frappez avec vitesse et précision : Engagez rapidement Balkoth avec vos Archers Elfiques. Leurs attaques rapides le submergeront rapidement, tandis que le terrain de prairie limitera ses options de mouvement.

Feu : La fureur démoniaque déchaînée

Unités clés : Seigneur Sorcière, Démons

Stratégie : Le Feu déchaîne une puissance offensive dévastatrice et un contrôle du terrain pour incinérer ses ennemis.

  1. Invoquez la Légion Infernale : Donnez la priorité à l’accès au niveau 2 de la Tour des Mages pour entraîner des Démons. Ces unités robustes bénéficient d’une santé élevée et d’une résistance significative à la Magie de la Mort, ce qui les rend idéales pour affronter Balkoth.
  2. Libérez le flot de lave : Recherchez ce sort pour créer un terrain perfide qui ralentit les ennemis, offrant un avantage crucial au combat.
  3. Amplifiez leur puissance : Recherchez Frénésie, Immolation et Épée de Flammes. Ces sorts rapides à rechercher, lorsqu’ils sont combinés, confèrent un bonus d’attaque massif à vos Démons, assurant une fin rapide et brutale à Balkoth.

Tactique alternative : Pour une approche plus risquée mais potentiellement plus rapide, utilisez des Élémentaires de Feu d’une Tour de niveau 1. Bien que moins durables que les Démons, leur attaque élevée peut rapidement éliminer Balkoth.

Eau : Une défaite glaciale

Unités clés : Seigneur Prêtresse, Élémentaires d’Eau

Stratégie : L’Eau combine des affaiblissements débilitants avec des sorts stratégiques pour prendre le dessus.

  1. Libérez le pouvoir de la glace : Recherchez les sorts d’attaque de l’Eau, culminant avec Gel. Cela donne accès à Soif de Sang, Vif-Argent et Rouille, des sorts qui s’avéreront essentiels pour affaiblir Balkoth.
  2. Libérez la fureur élémentaire : Envoyez vos Élémentaires d’Eau engager Balkoth lorsqu’il dégèle du sort Gel. La combinaison de leurs attaques et de vos sorts débilitants inversera rapidement la tendance.
  3. Retournez sa force contre lui : Une tactique alternative consiste à lancer Gel et Nuage de Vapeur sur une unité de grande valeur dans votre armée. Gel annule les dégâts physiques, tandis que Nuage de Vapeur renvoie les dégâts aux attaquants. Cela peut forcer Balkoth à se blesser lui-même en essayant de percer vos défenses.

Remarque : Méfiez-vous de la Faux de Balkoth, qui a une chance d’infliger la mort instantanée. On ne sait pas si Gel offre une immunité totale à cet effet.

Ordre : La marche irrésistible des chevaliers

Unités clés : Seigneur Guerrier, Chevaliers, Paladin

Stratégie : L’Ordre s’appuie sur la puissance brute de ses Chevaliers et la présence inspirante du Paladin pour remporter la victoire.

  1. Forgez une force d’élite : Concentrez l’expérience sur vos casernes pour entraîner et faire monter de niveau une formidable force de Chevaliers. Leurs statistiques élevées, encore améliorées par les sorts de l’Ordre, en font une force sur laquelle il faut compter.
  2. Renforcez leur puissance : Recherchez Cause Juste et, si le temps le permet, Croisade. Ces sorts augmentent considérablement la puissance d’attaque de vos Chevaliers, leur permettant de déchirer les défenses de Balkoth.
  3. Libérez le Ralliement du Paladin : Utilisez la capacité de Ralliement du Paladin pour améliorer encore la puissance d’attaque de vos Chevaliers, les rendant pratiquement imparables.

N’oubliez pas : Construisez le Grand Temple de la Cathédrale de la Chevalerie pour améliorer encore les capacités de vos Chevaliers.

Chaos : Un pari pour la gloire

Unités clés : Seigneur Mage, Chaman

Stratégie : Le Chaos s’appuie sur une magie imprévisible et une touche de chance pour vaincre ses ennemis.

  1. Embrassez l’imprévisible : Faites monter de niveau votre Seigneur Chaman le plus rapidement possible. L’efficacité des tactiques du Chaos dépend du niveau de votre Seigneur dépassant celui de Balkoth.
  2. Le pari de la Polymorphie : Recherchez Polymorphie sur autrui et lancez-le sur Balkoth. Avec de la chance, vous pouvez le transformer en une créature inoffensive, ce qui vous permettra de remporter une victoire facile. Cependant, soyez averti : la magie du Chaos est intrinsèquement peu fiable, et cette tactique peut se retourner contre vous.
  3. L’assaut des Lames de la Fureur : Une approche légèrement plus fiable consiste à rechercher Lames de la Fureur et Vents du Changement. Utilisez Vents du Changement pour manipuler le terrain autour de Balkoth, idéalement en le ralentissant avec de la lave ou des prairies. Ensuite, engagez-le avec votre Chaman et utilisez Lames de la Fureur pendant qu’il est distrait. Les projectiles persistants du sort peuvent potentiellement le piéger dans une boucle d’étourdissement ou, à tout le moins, lui infliger des dégâts importants.

Remarque importante : Le Chaos est généralement considéré comme la Religion la plus faible dans un jeu standard. Le succès avec cette faction nécessite souvent un peu de chance et une planification minutieuse.

Ces stratégies constituent un point de départ pour votre conquête du Seigneur de la Mort Balkoth. N’oubliez pas de vous adapter à la situation et ne sous-estimez jamais l’importance d’une planification minutieuse et d’une bonne gestion des unités. Maintenant, allez-y et remportez la victoire dans le monde de Lords of Magic !

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