Guide du Défi Extrême des Boss sur Pokémon Unite : Dominez avec cette composition d’équipe et stratégie

Triompher du Défi des Boss : Guide Complet

Le Défi des Boss en difficulté extrême vous donne du fil à retordre ? Vous n’êtes pas seul ! Ce mode représente un défi de taille, mais avec la bonne stratégie et la composition d’équipe adéquate, la victoire est à portée de main. Ce guide vous fournira une analyse détaillée des stratégies optimales, des Pokémon recommandés et des conseils spécifiques à chaque boss pour vous aider à dominer le Défi des Boss en difficulté extrême.

1. Composition de l’équipe

Choisir les bons Pokémon est crucial pour réussir. Bien que la composition de l’équipe puisse varier en fonction du style de jeu, la composition suivante privilégie la synergie et l’efficacité dans le Défi des Boss en difficulté extrême :

Priorité :

  1. Flagadoss : Ébullition / Amnésie
    • En tant que tank principal, la défense élevée de Flagadoss et sa capacité à attirer l’aggro sont inestimables.
    • Amnésie fournit des augmentations de défense cruciales, tandis qu’Ébullition offre des dégâts constants et une chance de brûlure.
    • Les boss attaquent en priorité le Défenseur le plus proche, ce qui rend le positionnement de Flagadoss essentiel pour la sécurité de l’équipe.
  2. Blancoton : Souffle au Cœur / Danse Spore
    • Blancoton fournit des soins et un soutien cruciaux avec Souffle au Cœur.
    • Danse Spore offre un contrôle de foule précieux, étourdissant les boss et interrompant les attaques.
    • Le passif de Blancoton augmente considérablement les dégâts infligés par Givrali.
  3. Givrali : Stalagtite / Éclats Glace
    • Givrali sert de principal DPS, excellant à exploiter les faiblesses des boss.
    • Stalagtite et Éclats Glace infligent des dégâts basés sur les PV max de la cible, ce qui les rend incroyablement efficaces contre les boss.
  4. M. Mime : Psyko / Barrière
    • M. Mime offre des dégâts constants et un contrôle de foule précieux.
    • Psyko et Barrière peuvent étourdir les boss à plusieurs reprises au cours d’un match, créant des ouvertures cruciales pour votre équipe.
  5. Gardevoir : Psyko / Choc Psy
    • Gardevoir fournit des dégâts d’attaque spéciale supplémentaires et un contrôle de foule.
    • Spammer Choc Psy peut rapidement accumuler des dégâts et étourdir les boss.

Options alternatives :

  • Mélodelfe : Pouvoir Lunaire / Par Ici ou Gravité
    • Avec de nombreuses attaques de boss impossibles à esquiver, les soins de zone constants de Mélodelfe sont inestimables.
    • Par Ici peut rediriger l’aggro des boss, tandis que Gravité améliore la synergie de l’équipe.
  • Nymphali : Voix Éthérée / Calme-Esprit
    • Voix Éthérée détruit la Défense Spéciale, amplifiant les dégâts infligés par votre équipe.
    • Calme-Esprit augmente l’Attaque Spéciale de Nymphali, rendant Voix Éthérée encore plus puissante.
  • Mentali : Choc Psy / Prescience
    • Bien que les dégâts de Prescience soient plafonnés sur les boss, elle offre toujours des dégâts décents et un potentiel d’étourdissement.
    • Choc Psy fournit des dégâts supplémentaires et un contrôle de foule.

2. Stratégie générale

  • Le positionnement est essentiel : Le Défenseur désigné (Flagadoss) doit rester immobile d’un côté de l’arène pour attirer l’aggro des boss. Le reste de l’équipe doit se positionner du côté opposé pour éviter les dégâts inutiles des attaques des boss.
  • Comprendre la jauge d’étourdissement : Chaque boss a une jauge d’étourdissement blanche située sous sa barre de PV.
    • Remplir cette jauge avec des effets invalidants (étourdissements, ralentissements, enracinements, etc.) étourdira le boss, le rendant vulnérable à des dégâts accrus.
    • La quantité de jauge d’étourdissement remplie dépend de la gravité de l’effet invalidant.
  • Profitez des boss étourdis : Coordonnez vos attaques lorsqu’un boss est étourdi pour maximiser les dégâts infligés.

3. Guides des boss

Cette section fournit des stratégies approfondies pour chaque boss rencontré dans le Défi des Boss en difficulté extrême.

3.1. Torgamord

Torgamord est relativement simple, mais esquiver les attaques est crucial.

  • Éboulement :
    • Cible initialement 3 coéquipiers avec des rochers qui tombent (3 vagues).
    • En dessous de 50% de PV, cible tous les coéquipiers avec des rochers qui tombent (5 vagues).
  • Hydrocanon :
    • Cible la direction d’un coéquipier au hasard, projetant de l’eau et repoussant toute personne prise sur son passage.
  • Plaquage :
    • Torgamord effectue deux plaquages.
    • Le premier plaquage inflige des dégâts et projette les coéquipiers autour de Torgamord.
    • Le deuxième plaquage affecte un cercle plus large.
    • Stratégie : Après avoir esquivé le premier Plaquage, rapprochez-vous de Torgamord pour éviter le rayon plus large du deuxième plaquage.

3.2. Regirock

Les attaques de Regirock sont principalement axées sur la zone d’effet, nécessitant un positionnement et un timing prudents.

  • Séisme (Impossible à esquiver) :

    • Inflige des dégâts à toute l’arène.
    • Stratégie : Les soins de zone de Mélodelfe ou des objets sont cruciaux pour la survie.
  • Pouvoir Antique :

    • Repousse tous les coéquipiers au bord de l’arène.
    • Des piliers de pierre se déplacent ensuite dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, infligeant des dégâts et repoussant toute personne qu’ils touchent.
    • Stratégie : Soyez attentif au mouvement des piliers et évitez d’être repoussé contre eux.
  • Lame de Roc (Impossible à esquiver, utilisée après Pouvoir Antique) :

    • Après un court délai, des pierres jaillissent du sol, infligeant des dégâts à tous les coéquipiers.
    • Les dégâts de Lame de Roc peuvent se cumuler si les coéquipiers sont regroupés.
    • Stratégie : Maintenez une distance avec vos coéquipiers après Pouvoir Antique pour minimiser les dégâts de Lame de Roc.
  • Telluriforce (Utilisée après Lame de Roc) :

    • Inflige des dégâts et projette les coéquipiers dans 3 cercles en expansion autour de Regirock.
    • Stratégie : Restez près de Regirock après Lame de Roc pour éviter les cercles en expansion de Telluriforce.
  • Roc-Boulet :

    • Lance des rochers dans une direction, repoussant toute personne sur leur passage.
    • S’il est utilisé normalement, cible l’emplacement d’un coéquipier au hasard.
    • S’il est utilisé après Telluriforce, cible les côtés Ouest, Sud et Nord consécutivement.

3.3. Zacian

Zacian est le boss final et sans doute le plus difficile du Défi des Boss en difficulté extrême.

  • Tête de Fer :

    • Des numéros apparaissent au-dessus de chaque coéquipier (1 à 5).
    • Zacian se jette sur chaque coéquipier dans l’ordre numérique, lui infligeant des dégâts ainsi qu’à toute personne sur son passage.
    • Stratégie : Maintenez une distance avec vos coéquipiers pour éviter les collisions lors des charges de Zacian. Faites attention à l’ordre des numéros.
  • Coupe Psycho :

    • Version initiale : Lance 3 lames sombres sur deux côtés (jamais opposés). Les lames reviennent après un court délai, infligeant à nouveau des dégâts.
    • Version Épée Royale : Lance des lames sombres sur les quatre côtés successivement (pas simultanément).
    • Stratégie :
      • Pour la version initiale, esquivez les lames initiales et les lames qui reviennent.
      • Pour la version Épée Royale, mémorisez l’ordre des lames et esquivez-les en conséquence lorsqu’elles reviennent.
  • Griffe Acier :

    • S’il est utilisé après la Coupe Psycho initiale, cible l’un des deux côtés restants.
    • Sinon, cible la direction d’un coéquipier au hasard.
    • Inflige des dégâts dans une large zone rectangulaire.
  • Lame Gigantesque (Coup garanti, Blocable) :

    • Une attaque imblocable qui tranche à travers toute l’arène.
    • Un Bouclier Évoli apparaît au centre, accordant l’invincibilité au premier coéquipier qui interagit avec lui.
    • Le coéquipier qui tient le bouclier peut changer sa direction mais ne peut pas se déplacer.
    • Stratégie :
      • Un coéquipier doit saisir le bouclier et le diriger vers Zacian.
      • Tous les autres coéquipiers doivent se regrouper derrière le bouclier pour se protéger.
      • Activez le bouclier 0,3 seconde avant que Lame Gigantesque ne se connecte pour assurer la survie.
  • Marto-Poing :

    • Inflige des dégâts au cercle extérieur entourant Zacian.
    • Stratégie : Restez près de Zacian pour éviter cette attaque.
    • Câlinerie :
      • Attaque la zone près de Zacian à deux reprises, infligeant des dégâts importants.
      • Stratégie : Maintenez une distance avec Zacian lorsque cette attaque est anticipée.
  • Épée Sainte :

    • Une version améliorée de Tête de Fer.
    • Zacian se jette sur chaque coéquipier puis effectue une puissante attaque tranchante dans sa direction.
    • Stratégie : Semblable à Tête de Fer, maintenez une distance et faites attention à l’ordre des charges. Soyez prêt à esquiver l’attaque tranchante qui suit.

Conclusion

Le Défi des Boss en difficulté extrême est une expérience stimulante mais enrichissante. En comprenant les mécanismes des boss, en utilisant la bonne composition d’équipe et en maîtrisant les stratégies décrites dans ce guide, vous serez sur la bonne voie pour conquérir ce mode difficile. Bonne chance, Dresseurs !

P.S. : Au 5 mars, le temps de réussite le plus rapide enregistré pour le Défi des Boss en difficulté extrême est de 176 secondes restantes, réalisé avec une équipe composée de M. Mime, Blancoton, Givrali, Mentali et Gardevoir.

Guide de la Forge dans Fire Emblem Engage : Optimisez vos armes pour un maximum de dégâts

Fire Emblem Engage : Optimiser l’amélioration et la gravure de vos armes

En tant que joueur passionné de Fire Emblem Engage et amateur de feuilles de calcul, j’ai passé d’innombrables heures à analyser les voies d’amélioration des armes pour un rapport coût-efficacité optimal. Ce guide condense mes conclusions en conseils pratiques, parfaits pour les joueurs qui, comme moi, se sentent parfois dépassés par les options de la forge.

Remarque importante : Ce guide s’adresse aux joueurs qui participent à des escarmouches et disposent d’un afflux constant de ressources. Si vous jouez de manière occasionnelle, s’en tenir à des niveaux d’amélioration inférieurs est parfaitement viable.

Recommandations d’amélioration des armes : Trouver le juste milieu

Voici une ventilation des niveaux d’amélioration optimaux pour différents types d’armes :

Armes de base :

  • +1 : Presque toujours utile pour n’importe quelle arme, offrant le meilleur retour sur investissement.
  • Fer/Bronze : Brillent à +3, +4 si vous avez besoin du bonus de précision. Elles perdent de leur pertinence à mesure que vos personnages gagnent en constitution, alors envisagez de les garder à +1 plus tard.
  • Acier : Visez +3 (+4 pour plus de précision). Les maximiser est gourmand en ressources et le poids de -1 ne justifie souvent pas le coût. Vous pouvez améliorer deux armes en acier à partir de zéro avec les mêmes ressources.
  • Argent/Brave : Meilleures à +2, décentes à +3. Laissez l’argent à +1 si la précision n’est pas un problème. Les rendements décroissants se font fortement sentir au-delà de ce point, en particulier pour les armes en argent. Les joueurs de fin de partie qui nagent dans les lingots d’argent peuvent envisager de maximiser leurs armes Braves.
  • Armes lourdes : Les mêmes principes s’appliquent aux épées, aux grandes lances et aux grandes haches.

Armes spécialisées :

  • Armes efficaces : Le bonus de puissance dû à l’efficacité en fait d’excellentes candidates pour les améliorations +4.
  • Haches/Javelots : +4 si vous avez besoin du faible poids pour doubler. Sinon, un Tomahawk ou une Lance à +1 offre un meilleur rapport qualité-prix.
  • Armes critiques : Optimales à +2, +3 si vous avez un taux de critiques élevé. Les critiques triplent les dégâts, ce qui rend les améliorations supplémentaires moins importantes. Wo Dao, avec sa puissance inférieure mais sa précision plus élevée, trouve son point idéal à +3.
  • Épée de Levin/Lance de feu/Hache d’ouragan/Arc radiant : Bonnes à +1, +3 au maximum si vous avez besoin d’un léger bonus de puissance.
  • Arcs longs : Incroyables à +1.

Tomes :

  • Feu : +3 est décent, mais il est généralement recommandé de passer à Elfire (+2). +3 Elfire est justifiable si vous avez besoin de sécuriser les doubles. Envisagez +1 sur Bongalone si vous pouvez doubler avec.
  • Foudre : Passez à Elthunder dès que possible, puis à Thoron au rang A. +1 Thoron et gravez-le avec un Emblème augmentant le poids comme Roy ou Ike pour une puissance maximale.
  • Vent : Excellent à +1, encore mieux en tant qu’Elwind. +4 si vous avez besoin de doubler, sinon un Excalibur +2 offre un meilleur rapport qualité-prix. Considérez-les comme des arcs pour les mages.
  • Vague : Niche ; passez à Elsurge si vous le souhaitez, mais ne vous embêtez pas à forger l’un ou l’autre.
  • Nova : Similaire aux tomes Braves, +2 est idéal, mais allez plus haut si les ressources le permettent.

Arts :

  • Fer-Acier-Argent courts : Suivez les mêmes principes qu’avec les armes. Initiative et Corps de fer perdent en efficacité plus tard, +4 Main d’acier au mieux, +2 Esprit d’argent (ou +3 si nécessaire). Gardez Bouclier à +1 et visez +4 Poing fulgurant.

Couteaux :

  • Dague de fer : +3 est solide pour Yunaka jusqu’à ce que vous obteniez de l’acier au chapitre 11.
  • Dague d’acier : +4 est le point idéal.
  • Dague d’argent : Évolue bien jusqu’à +4 (+2 de puissance par niveau), ce qui en fait un bon investissement pour les joueurs riches en ressources.
  • Stylet : +4 offre des performances comparables à un Pershkatz +3 à moitié prix.

Armes uniques :

  • Libération : Bonne jusqu’à +2, justifiable à +5 pour Alear dans une classe d’épée utilisant le passif de la jauge d’engagement. Attendez-vous à ce qu’elle s’essouffle en fin de partie. Une épée d’acier +4 avec deux points de constitution supplémentaires sur Alear surpassera une Libération maximale. Une Tueur de wyvernes +4 est une alternative plus puissante et moins chère.
  • Folkvangr/Fensalir/Noatun : Ces armes en argent plus légères valent la peine d’être considérées à +3, surpassant une arme en argent +2. Ce sont les seules armes où +5 est justifiable, offrant plus de puissance qu’une arme en argent +4 à un coût légèrement supérieur.

Gravures : Affiner votre arsenal

Les gravures offrent de précieux ajustements de statistiques qui peuvent soit améliorer les forces, soit atténuer les faiblesses :

  • Puissance : Idéal pour les armes légères sur les personnages rapides, les armes Braves et les armes efficaces. (par exemple, Marth, Sigurd)
  • Précision : Idéal pour les haches et les lances à faible précision de base. (par exemple, Leif, Lucina, Byleth)
  • Critique : Excellent pour accumuler les critiques sur les armes critiques. (par exemple, Corrin, Eirika)
  • Poids : Associez des gravures de poids élevé à des tomes de foudre pour empêcher les contre-attaques. (par exemple, Roy, Ike)
  • Réduction de puissance : Utile pour les armes à puissance élevée comme les lames lourdes où la réduction des dégâts est moins perceptible. À combiner avec d’autres effets comme le bonus d’esquive de Micaiah sur une lame d’argent ou le bonus de précision de Lyn sur une grande hache d’argent.

Dernières réflexions

N’oubliez pas qu’il s’agit de lignes directrices, et non de règles strictes. Expérimentez, adaptez-vous à votre style de jeu et surtout, amusez-vous à forger votre armée idéale !

Mises à jour futures : Je m’efforcerai de tenir ce guide à jour au fur et à mesure que j’approfondirai le jeu. Restez à l’écoute pour découvrir d’éventuelles façons d’accéder à mes feuilles de calcul d’analyse d’armes !

Guide Challenger Patch 13.4 de TFT : Dominez avec des compos Flex AP

Dominer le Patch 13.4 de TFT : Guide AP Flexible pour Challenger

Par Dansky

Profil lolchess.gg de Dansky

Avec les récents nerfs des compositions AD, les compositions AP flexibles sont enfin de retour sur le devant de la scène ! En tant que joueur Challenger actuellement classé 7ème sur EUW (avec un pic au rang 7), j’ai toujours excellé dans les métas axées sur les AP. Dans ce guide, je vais détailler mon approche du Patch 13.4, en couvrant mes compositions préférées, mes stratégies d’équipement et des conseils de jeu généraux.

Le pouvoir de la flexibilité et la domination en début de partie

Dans ce patch, bien que les compositions AP soient plus contestées, les composants de Baguette trop grosse restent facilement disponibles. Au lieu de me battre pour des Larmes de la déesse, je donne la priorité à la création d’Étincelle ionique ou de Gantelet précieux. Bien que les objets de mana soient cruciaux pour les compositions AP, obtenir une seule Larme de la déesse tout au long de la partie est généralement gérable, d’autant plus que le carrousel de la phase 4 propose quatre choix d’objets.

N’oubliez pas que viser des objets absolument parfaits (BiS) n’est pas toujours réaliste ou nécessaire. Un Buff bleu sur Soraka ne fera pas forcément la différence. Donner la priorité à la force en début de partie avec des objets comme Étincelle ionique peut facilement vous permettre d’obtenir une série de 5 victoires et de vous préparer à une transition solide en milieu de partie.

Mes compositions de prédilection

Voici les compositions de base que je privilégie actuellement :

  1. Admin : Incroyablement forte avec les bons Augmentations, en particulier Viser-Assistance de LeBlanc. Recherchez les Augmentations de type AP ou Mana à la mort d’un allié.
  2. Taliyah : Une composition AP solide par défaut, moins dépendante d’Augmentations spécifiques. Ne forcez pas 6 Lanceurs de sorts à moins d’avoir une Augmentation +1 Lanceur de sorts.
  3. Changement de camp Yuumi/Nilah : Très cohérente avec les bonnes Augmentations et une bonne économie en début de partie. Recherchez les Augmentations Super, Mage de bataille, Trousse de secours ou Poids plume.
  4. Viego : Idéal avec une ouverture double Baguette trop grosse ou lorsque vous créez des objets défensifs comme le Voeu du chevalier ou la Lame du roi déchu. Ne comptez pas sur lui comme seul carry.
  5. Changement de camp coût 1 (Lux, Lulu, Gangplank) : Ne les jouez qu’avec leurs Augmentations de carry respectives. Visez un carry 3 étoiles avant la phase 3-5.

Il m’arrive de jouer Kai’Sa ou Escouade Anima, mais seulement avec une forte présence sur le plateau en début de partie ou des combinaisons d’Augmentations/objets très favorables.

Conseils spécifiques aux compositions :

Admin :

  • Admin 4 est incroyablement puissant, surtout avec l’Augmentation Admin supplémentaire.
  • L’Augmentation Viser-Assistance de LeBlanc est incroyablement forte, garantissant souvent une place dans le top 2.
  • Privilégiez l’Augmentation de carry de Soraka à son Augmentation de support.
  • Avec Soraka 2 et de bons objets, l’Augmentation "Amélioration : Berserk" change la donne.

Taliyah :

  • Ne forcez pas 6 Lanceurs de sorts à moins d’avoir une Augmentation +1 Lanceur de sorts.
  • Gagner avec Taliyah est difficile, mais sa faible dépendance aux Augmentations spécifiques en fait une prétendante constante au top 4.
  • Ne gaspillez pas vos PO pour Ekko 2 ou Janna 1 au niveau 8. Visez le niveau 9 et des unités plus fortes.
  • Le positionnement est crucial pour maximiser les dégâts de Taliyah.

Changement de camp Yuumi/Nilah :

  • Scrutez tôt pour voir si vous êtes contesté.
  • Avoir une économie solide et savoir quand être gourmand ou faire tapis est crucial.
  • L’Augmentation de Nilah a reçu un buff, ce qui en fait une option plus viable.

Viego :

  • Viego fonctionne mieux en tant que carry secondaire.
  • Envisagez de slow roll pour Viego 3 si le lobby le permet.

Changement de camp coût 1 :

  • Ne vous engagez dans ces compositions qu’avec les Augmentations de carry respectives.
  • L’Augmentation de support "Paie ton dû" de Gangplank se marie bien avec Yuumi.

Conseils supplémentaires pour réussir :

  • Priorité des Augmentations 3 étoiles : Viser-Assistance > Réseau électrique > Courant sous-marin = Image miroir = Bulle soporifique > Double bulle
  • 5 Bricoleur est incroyablement fort lorsqu’il est utilisé correctement.
  • 6 Admin est incroyablement puissant.

Conclusion

Comprendre vos forces, s’adapter au lobby et donner la priorité à la domination en début de partie sont les clés pour grimper au classement dans le Patch 13.4. N’ayez pas peur d’expérimenter différentes compositions et de trouver ce qui vous convient le mieux.

N’hésitez pas à me poser vos questions ! Vous pouvez également me retrouver en stream sur twitch.tv/dansky_tft. Bonne chance dans le ladder !

TL;DR : Identifiez vos compositions préférées, donnez la priorité à la force en début de partie avec des objets comme Étincelle ionique et adaptez-vous au lobby pour obtenir des top 4 réguliers et grimper dans le classement.

Guide Hanabi sur Mobile Legends : Maîtrisez le Tireur Invincible et Dominez les Combats d’Équipe

Hanabi : Le Tireur Insubmersible

Introduction

Vous en avez assez des Tireurs fragiles ? Vous êtes fatigué de devoir esquiver les attaques ennemies avec des jeux de jambes élaborés ? Vous rêvez secrètement de pouvoir affronter un Combattant et de sortir vainqueur ? Alors entrez dans la Terre de l’Aube avec Hanabi, le Tireur étonnamment résistant qui rit au nez du contrôle de foule.

Capacités : Moins absurdes qu’elles n’y paraissent

Les capacités d’Hanabi ont la réputation d’être… uniques. Mais sous la surface se cache un kit puissant qui lui permet de survivre et de prospérer là où d’autres Tireurs s’effondreraient.

Passif : Fleur Écarlate

Les attaques de base d’Hanabi rebondissent jusqu’à quatre fois, infligeant des dégâts réduits à chaque rebond. Cela lui permet de nettoyer rapidement les vagues de sbires et de harceler les ennemis à distance.

Mais voici le secret : Lorsqu’elle est protégée par un bouclier, Hanabi devient totalement immunisée contre le contrôle de foule. Ce détail apparemment mineur est la clé de sa survie et lui permet de tenir bon même dans les combats d’équipe les plus chaotiques.

Compétence 1 : Équinoxe

Hanabi gagne un bouclier qui absorbe les dégâts et augmente sa vitesse de déplacement et d’attaque. Bien que le bouclier lui-même soit utile, son objectif principal est d’activer l’immunité au contrôle de foule d’Hanabi, la transformant en une nuisance indestructible.

Compétence 2 : Parchemin Spirituel

Hanabi lance une lame qui rebondit comme ses attaques de base, ralentissant les ennemis et augmentant les dégâts de ses prochaines attaques. Cette compétence est parfaite pour poursuivre les ennemis en fuite ou créer de la distance si nécessaire.

Compétence 3 : Jutsu Interdit : Higanbana

L’ultime d’Hanabi déclenche une vague de fleurs mortelles qui immobilisent les ennemis au contact. Bien que les dégâts soient corrects, le véritable pouvoir de cette capacité réside dans sa capacité à immobiliser plusieurs ennemis, préparant le terrain pour des attaques de suivi dévastatrices de la part d’Hanabi et de son équipe.

Construire la Fleur Indestructible

Oubliez les builds "canon de verre". Nous allons maximiser la survie d’Hanabi avec le build "[Je vous défie de me tuer]" :

  • Bottes de Rapidité : Vitesse d’attaque précoce pour un nettoyage des vagues et une génération de bouclier plus rapides.
  • Météore d’Or Rose : Fournit un bouclier lorsqu’Hanabi subit des dégâts importants, ce qui est en parfaite synergie avec son passif.
  • Griffes de Haas : Le vol de vie accru permet à Hanabi de rester en pleine forme, surtout lorsqu’il est combiné à son bouclier et à son immunité au contrôle de foule.
  • Oracle : Améliore l’absorption du bouclier et la régénération des PV, rendant Hanabi encore plus tanky.
  • Lame du Désespoir : Fournit les dégâts d’attaque bruts dont Hanabi a besoin pour déchiqueter les ennemis en fin de partie.
  • Immortalité : Parce que pourquoi mourir quand on peut simplement se relever et continuer à se battre ?

Conseil de pro : Envisagez d’échanger les Griffes de Haas contre une Épée du Chasseur de Démons pour augmenter les dégâts contre les ennemis tanky.

Gameplay : Embrassez le chaos

Le style de jeu d’Hanabi repose sur le positionnement et le timing.

  • Début de partie : Concentrez-vous sur le farm et le poke avec vos attaques de base et Parchemin Spirituel. N’ayez pas peur de vous engager dans de courts échanges, en utilisant votre bouclier et votre immunité au contrôle de foule à votre avantage.
  • Milieu de partie : Regroupez-vous avec votre équipe et cherchez des occasions de déclencher votre ultime dans les combats d’équipe. Votre capacité de survie vous permet de rester dans le combat plus longtemps que la plupart des Tireurs, faisant fondre les barres de vie ennemies.
  • Fin de partie : Vous êtes une machine indestructible. Positionnez-vous de manière agressive, en utilisant votre portée et votre immunité au contrôle de foule pour contrôler le champ de bataille.

Quand choisir Hanabi

Hanabi brille contre les équipes avec beaucoup de contrôle de foule, car elle peut ignorer leurs tentatives de la bloquer. C’est également un choix judicieux dans les compositions axées sur les combats d’équipe, où son ultime peut renverser le cours de la bataille.

Cependant, Hanabi a du mal contre les ennemis qui peuvent la tuer rapidement ou la surpasser en portée. Dans ces situations, envisagez de choisir un Tireur plus mobile ou à plus longue portée.

Conclusion

Hanabi n’est peut-être pas le Tireur le plus flashy, mais son mélange unique de survie et de dégâts en fait une force sur laquelle il faut compter. Alors embrassez le chaos, construisez la fleur indestructible et montrez à la Terre de l’Aube ce que signifie être vraiment immortel.

Discutez des stratégies et des builds d’Hanabi avec d’autres joueurs !

Guide Zenyatta sur Overwatch : Maîtrisez le Moine Omniaque pour Grimper en Classé

Atteindre le Zen : Votre guide complet pour maîtriser le moine omnique d’Overwatch

Zenyatta, le moine omnique d’Overwatch, offre un mélange unique de soins, de dégâts et d’utilité pour l’équipe. Bien qu’il puisse paraître fragile, la maîtrise de ses orbes et de son positionnement peut faire de vous une force redoutable sur n’importe quelle carte. Ce guide complet vous donnera les connaissances nécessaires pour atteindre le véritable Zen et améliorer votre gameplay.

En bref : Les fondamentaux de Zenyatta

Les principes de Zenyatta sont simples :

  • Priorisez le placement offensif des orbes : Renforcez vos flankers et ceux qui engagent le combat.
  • Soyez constamment en mouvement : Utilisez les couverts naturels et changez de position stratégiquement, surtout lors des offensives.
  • Développez une conscience exceptionnelle : Anticipez et punissez les flankers ; un orbe de discorde bien placé peut facilement faire basculer un duel en votre faveur.

Maîtriser les orbes de destruction

Comprendre les mécanismes

Le tir principal de Zenyatta lance des orbes qui infligent 48 dégâts chacun, soit un total de 120 DPS. Charger une volée de 5 orbes maximum déclenche une rafale de 240 dégâts, capable d’éliminer la plupart des héros fragiles en un seul tir.

Optimiser l’utilisation des volées d’orbes

Évitez de spammer les orbes un par un. Essayez plutôt de charger au moins 4 orbes avant de déclencher une volée. Cela maximise les dégâts infligés et préserve vos ressources. Entraînez-vous aux tactiques de "tir à couvert", en utilisant les obstacles pour charger et tirer en toute sécurité.

Exceller en duel

Ne paniquez pas face aux flankers. Maintenez un tir contrôlé, anticipez leurs mouvements et visez ces tirs d’orbe de discorde critiques. N’oubliez pas que même un ou deux coups peuvent les forcer à battre en retraite ou à utiliser de précieux temps de recharge.

Placement stratégique des orbes et de la discorde

Bien qu’il soit souvent idéal de se concentrer sur la même cible, envisagez de diviser votre attention pour un impact maximal. Par exemple, maintenez la discorde sur un tank pour aider votre équipe tout en dirigeant votre tir principal vers les supports vulnérables en arrière-plan ou les DPS flankers.

Orbe de discorde : La clé des éliminations d’équipe

Mécanismes et application

L’orbe de discorde amplifie les dégâts subis par l’ennemi ciblé de 25 %. Elle reste active tant que Zenyatta maintient la ligne de mire, se détachant après 2 secondes.

Prioriser les cibles agressives

Privilégiez toujours l’application de la discorde aux ennemis agressifs ou à ceux sur lesquels votre équipe se concentre. Un DPS flanker ou un Winston en pleine charge sera bien plus bénéfique pour votre équipe qu’un Reinhardt passif tenant un bouclier.

Contrôler le champ de bataille avec la discorde

Considérez la discorde comme un outil pour contrôler les engagements. Par exemple, sur le Sanctuaire de Busan, appliquer constamment la discorde aux deux voies de flanquement du Tracer ennemi peut efficacement bloquer cette zone de la carte.

Orbe d’harmonie : Soutenir vos alliés

Mécanismes et utilisation

À l’image de l’orbe de discorde, l’harmonie fournit 30 points de vie par seconde à un seul allié. Comme la discorde, elle nécessite une ligne de mire et se détache après 2 secondes.

Prioriser les cibles d’harmonie

Tout comme pour la discorde, donnez la priorité aux alliés sur le point de s’engager ou qui subissent de lourds tirs. Une orbe d’harmonie placée au bon moment sur un Tracer flanker peut faire la différence entre un flanquement réussi et une mort rapide.

Renforcer vos flankers

L’harmonie est particulièrement puissante sur des héros comme Tracer et Genji. Les soins constants leur permettent de jouer agressivement et de prendre des risques qu’ils ne pourraient pas prendre autrement.

Transcendance : Un outil salvateur et une arme offensive

Comprendre la Transcendance

La capacité ultime de Zenyatta lui confère l’invulnérabilité, une vitesse de déplacement doublée et une puissante aura de 300 HPS dans un rayon de 10 mètres pendant 6 secondes.

Gestion des orbes avant la Transcendance

Avant d’activer la Transcendance, assurez-vous que vos orbes de discorde et d’harmonie sont appliqués pour maximiser son efficacité. Ceci est crucial lorsque vous l’utilisez de manière offensive, car une cible discordée fondra sous le feu nourri de votre équipe.

Utilisation défensive de la Transcendance

L’utilisation la plus courante de la Transcendance est de contrer les capacités ultimes ennemies comme l’Orbe à gravitons, la Bombe méca de D.Va ou la Lame du dragon. Cependant, évitez de l’utiliser prématurément. Évaluez la situation et activez-la uniquement lorsque la survie de votre équipe en dépend.

Au-delà des contres ultimes

La Transcendance peut également contrer les offensives agressives même sans capacités ultimes ennemies. Anticipez ces situations – une Orisa qui fonce sur votre arrière-garde ou un Reinhardt qui charge – et utilisez la Transcendance de manière proactive pour assurer la survie de l’équipe.

Naviguer dans l’IEM

Bien que la Transcendance ne vous rende plus vulnérable à l’IEM de Sombra, tenez compte de la composition de votre équipe. Contre des compositions axées sur le plongeon ou des équipes dotées de dégâts explosifs importants, il peut être judicieux de chercher une couverture pendant l’IEM pour éviter d’être éliminé rapidement.

Transcendance offensive

N’ayez pas peur d’utiliser la Transcendance de manière offensive, surtout lorsqu’aucune capacité ultime ennemie cruciale n’est disponible. Se frayer un chemin à travers un goulot d’étranglement, éliminer rapidement une cible clé ou créer une fenêtre d’engagement décisive sont autant de raisons valables de libérer sa puissance.

Positionnement : La pierre angulaire de la survie de Zenyatta

Comprendre l’importance du positionnement

Le manque de mobilité de Zenyatta rend le positionnement primordial pour sa survie. Le respect de ces principes peut avoir un impact significatif sur votre efficacité :

  1. Utiliser les couverts : Placez-vous toujours près des coins, des murs ou de toute autre forme de couverture. Cela vous permet de rompre la ligne de mire et d’éviter les dégâts.

  2. Maintenir la ligne de mire : Placez-vous de manière à avoir une vue dégagée sur votre équipe et sur l’ennemi. Cela vous permet de contribuer aux dégâts, de fournir des soins et d’anticiper les menaces.

  3. Maximiser la distance par rapport aux voies de flanquement : Restez à distance des voies de flanquement courantes. Cela vous fait gagner un temps précieux pour réagir et vous défendre contre les flankers ennemis.

  4. Planifier vos rotations : Ayez toujours en tête des voies d’évacuation et des positions alternatives. Cela vous permet de vous adapter au cours de la bataille et d’éviter de vous faire prendre au dépourvu.

Synchroniser vos rotations

Coordonnez vos mouvements avec votre équipe, en particulier avec votre tank. Profitez de leurs engagements pour vous repositionner en toute sécurité et obtenir des angles avantageux.

S’adapter aux compositions de mêlée

Contre les compositions de mêlée manquant de mobilité et de portée, adoptez un style de jeu plus agressif. Utilisez les voies de flanquement et les angles morts pour harceler l’équipe ennemie et créer de l’espace pour votre équipe.

Paires de soutien synergiques

Zenyatta & Kiriko : Ce duo sous-estimé offre un bon équilibre entre soins, dégâts et utilité. Le Suzu de Kiriko peut purifier les affaiblissements et fournir des soins explosifs, tandis que sa Ruée du Kitsune permet des offensives agressives.

Zenyatta & Lucio : Cette combinaison privilégie la vitesse et l’utilité à la puissance brute des soins. L’Ampli de vitesse de Lucio permet des engagements et des replis rapides, tandis que les deux supports offrent de puissantes capacités ultimes défensives.

Zenyatta & Moira : Bien que solide sur le papier, ce duo souffre contre les compositions axées sur le plongeon en raison des capacités limitées de Moira à protéger ses alliés. Cependant, leur puissance de soins combinée peut être écrasante pour les adversaires manquant de dégâts explosifs.

Zenyatta & Baptiste/Ange : Ces duos "canons de verre" excellent sur les cartes avec de longues lignes de mire, comme La Havane et Junkertown. Leurs dégâts combinés sont redoutables, mais ils nécessitent un positionnement prudent et une bonne synergie d’équipe pour prospérer.

Zenyatta & Brigitte : Ce duo offre un maintien en vie et un potentiel de protection exceptionnels. Les modules de réparation et le Rassemblement de Brigitte font d’elle un contre idéal aux flankers, tandis que Zenyatta fournit des soins constants et une amplification des dégâts.

Zenyatta & Ana : Ce duo complet offre un excellent mélange de soins, de dégâts et d’utilité. La Fléchette hypodermique et la Grenade biotique d’Ana offrent un contrôle des foules et des soins explosifs cruciaux, tandis que Zenyatta amplifie les dégâts et fournit des soins constants à longue portée.

Conclusion

Maîtriser Zenyatta demande de la patience, de la pratique et une compréhension approfondie de ses forces et faiblesses. En maîtrisant ses orbes, son positionnement et sa synergie avec les autres supports, vous pouvez devenir une véritable force sur le champ de bataille et mener votre équipe à la victoire.

Dominez Brawl Stars avec Buzz : Le guide explosif pour enchaîner les victoires

Libérez la Bouée : Guide Complet pour Maîtriser Buzz avec Torpille Renforcée

Souvent négligé dans la méta de Brawl Stars, Buzz est une véritable bombe à retardement prête à exploser. Ce guide explore en profondeur comment maximiser le potentiel de Buzz, en se concentrant sur son Pouvoir Star souvent débattu : Torpille Renforcée. Nous examinerons les choix d’équipement optimaux, l’utilisation du gadget, la conscience de la carte et les stratégies de matchup pour faire de vous un véritable aficionado de Buzz.

Pourquoi Torpille Renforcée ?

Le débat entre Regard Perçant et Torpille Renforcée fait rage, mais les deux Pouvoirs Star offrent des avantages et des inconvénients uniques.

  • Regard Perçant : Améliore la sécurité et le contrôle de Buzz grâce à une portée de chargement du Super augmentée, mais il est moins efficace contre les tanks et les assassins.
  • Torpille Renforcée : Échange la sécurité contre une puissance brute, augmentant considérablement le potentiel de destruction de Buzz et faisant de lui un véritable assassin.

Alors que Regard Perçant encourage un style de jeu plus passif, Torpille Renforcée récompense la précision et l’agressivité. Maîtriser ce Pouvoir Star libère le véritable potentiel de Buzz, lui permettant d’éliminer des cibles prioritaires comme Colette (même avec Pousse-Mousse !) et Shelly (même avec un Super chargé !).

Ce guide se concentre sur la maximisation des forces de Torpille Renforcée tout en atténuant ses faiblesses, faisant de vous une force sur laquelle il faut compter.

S’équiper pour le Succès

Buzz possède une santé respectable de 6 600 points et peut infliger un maximum de 9 450 points de dégâts avec un seul cycle d’attaque. Bien que ses dégâts soient impressionnants, sa dépendance à la proximité nécessite des choix d’équipement stratégiques.

  • Bouclier : C’est non négociable. Les 600 points de vie supplémentaires sont cruciaux pour la survie de Buzz, en particulier lorsqu’il plonge dans les lignes ennemies.
  • Engrenage de Dégâts : Idéal pour assurer des éliminations contre des compositions plus résistantes ou face à plusieurs menaces à courte portée.
  • Engrenage de Vie : Améliore la durabilité de Buzz, en particulier contre des adversaires avec des temps de rechargement plus lents ou des dégâts plus faibles.
  • Engrenage de Vitesse : Bien que tentant, il est préférable de l’éviter. Maîtriser les angles d’approche et le timing de Buzz est crucial, et compter sur la vitesse peut nuire à votre développement.

N’oubliez pas que le Bouclier est indispensable. Les autres emplacements d’équipement peuvent être adaptés en fonction de la carte et de la composition de l’équipe ennemie.

Maîtrise du Gadget : Bouée Inversée, Votre Arme Secrète

La Bouée Inversée est sans doute l’un des gadgets les plus puissants du jeu, en synergie exceptionnelle avec Torpille Renforcée. Voici pourquoi :

  • Effet de Surprise : Les ennemis anticipent naturellement le Super de Buzz et ajustent leur positionnement en conséquence. La Bouée Inversée les prend au dépourvu, vous permettant de réduire la distance et d’assurer un grappin lorsqu’ils s’y attendent le moins.
  • Réinitialisation du Cycle du Super : Même si vous manquez votre grappin ou que vous subissez de lourds dégâts, la Bouée Inversée vous permet de vous réengager rapidement et de recharger votre Super, maintenant la pression et le contrôle sur le champ de bataille.
  • Retournement de Situation : La portée limitée de Torpille Renforcée est souvent citée comme une faiblesse. La Bouée Inversée annule complètement cela, vous permettant de placer constamment des grappins dévastateurs et de dominer des matchups qui seraient autrement défavorables.

Lunettes à Rayons X, bien que plus nichées, peuvent être associées à Torpille Renforcée sur des cartes avec de nombreux buissons (comme Champs Cachés) pour conserver un avantage visuel et assurer des attaques surprises.

Domination de la Carte : Où Buzz Prospère

Buzz excelle sur les cartes avec des points d’étranglement, des voies de contournement et des opportunités de jeu agressif. Voici une analyse de ses meilleures cartes et comment tirer parti de ses forces :

Braquage :

  • Mine de Cristal : Torpille Renforcée brille ici, vous permettant de punir les DPS fragiles et de contrôler la mine de gemmes.
  • Salle d’Arcade : Utilisez la Bouée Inversée pour accéder rapidement aux voies latérales et harceler les brawlers vulnérables en arrière-plan.
  • Fort des Gemmes : Sans doute la meilleure carte de Buzz. Utilisez votre gadget dans les buissons du centre pour un contrôle précoce et utilisez votre Super pour dominer le match.
  • Dîner Retro : Regard Perçant peut être viable ici en raison de la prévalence des lanceurs et des brawlers fragiles.

Razzia de Coffres :

  • Zone Sécurisée : Regard Perçant est préféré pour son contrôle et sa capacité à punir l’agression ennemie.
  • Patate Chaude & Arrêt au Stand : Torpille Renforcée excelle contre la méta riche en tanks souvent observée sur ces cartes.
  • Pont Trop Loin : Les deux Pouvoirs Star fonctionnent bien en raison des espaces restreints et des voies isolées de la carte.
  • Anneau de la Tornade & Assaut Serpenté : Torpille Renforcée vous permet de punir les brawlers vulnérables comme Emz et Colette.

Prime :

  • Canal Grande : Une autre carte de premier plan pour Buzz. Contrôlez le centre avec la Bouée Inversée et punissez les ennemis trop confiants.
  • Excel : Regard Perçant est généralement préféré pour contrer la prévalence des lanceurs.
  • Mille-Feuilles : Excellent pour punir les brawlers agressifs comme Carl.
  • Saison Sèche : Les deux Pouvoirs Star sont viables en fonction de la composition de l’équipe ennemie.

Brawl Ball :

Buzz prospère sur la plupart des cartes de Brawl Ball. Utilisez Torpille Renforcée pour punir les porteurs de ballon et assurer des actions décisives.

Zone Contrôlée :

  • Chaos de Contrôleurs & Jeux Parallèles : Torpille Renforcée est excellent pour contrôler la zone et éliminer les cibles clés.
  • Anneau de Feu & Scarabées Duellistes : Choix situationnels, mais Buzz peut être utilisé efficacement avec la bonne composition d’équipe.

K.O. :

Généralement non recommandé, mais Buzz peut contrer des brawlers spécifiques comme Bonnie, Carl et Mortis.

Maîtrise des Matchups : Connaître Sa Proie

Buzz excelle contre :

  • Brawlers avec des attaques lentes (Ash, Frank, Rosa)
  • Brawlers avec un contrôle de foule limité
  • Lanceurs (surtout avec Regard Perçant)
  • Brawlers avec des blocages (Tara, Ruffs)
  • Brawlers avec des mouvements prévisibles (Mortis, Carl, Edgar)

Buzz a du mal contre :

  • Brawlers avec un fort recul (Surge, Lou, Shelly)
  • Brawlers à dégâts élevés (Pam, Colt, Spike)
  • Brawlers avec invulnérabilité ou étourdissements (Stu, Eve)

Synergiser pour le Succès

Associer Buzz aux bons coéquipiers peut amplifier ses forces et compenser ses faiblesses.

Meilleures Synergies :

  • Gus : Son Super transforme Buzz en une machine à tuer imparable.
  • Poco & Gene : Fournissent un soutien crucial en matière de soins et de chargement du Super.
  • Gray : Son Super peut créer des combos dévastateurs avec le grappin de Buzz.
  • Stu : Son gadget peut protéger Buzz pendant qu’il charge son Super.
  • Tara, Nita, Eve : Leurs invocations peuvent distraire les ennemis et créer des ouvertures pour Buzz.
  • Sprout : Ses murs offrent une couverture et contrôlent le champ de bataille.

Conclusion : Embrassez le Chaos

Buzz, en particulier avec Torpille Renforcée, est un brawler à haut risque et à haute récompense capable de dominer le champ de bataille. En maîtrisant ses mécanismes, en comprenant ses forces et ses faiblesses, et en utilisant les stratégies décrites dans ce guide, vous libérerez le véritable potentiel de ce brawler souvent sous-estimé.

N’oubliez pas que la pratique rend parfait. N’ayez pas peur d’expérimenter, d’apprendre de vos erreurs et surtout, amusez-vous à semer le chaos en tant qu’assassin aquatique ultime !

Feuille de route de l’An de Lightfall pour Destiny 2 : Changements clés et leur impact pour vous

Tracer l’avenir : Plongée au cœur de l’année Éclipse de Destiny 2

Bungie a récemment dévoilé sa feuille de route pour l’année suivant l’extension Éclipse de Destiny 2, présentant des plans ambitieux pour revitaliser les systèmes de jeu fondamentaux et donner un nouveau souffle au jeu. Cet article analyse les points clés de leur article de blog sur l’année Éclipse, offrant une vision claire de ce à quoi les Gardiens peuvent s’attendre.

Quatre piliers du changement

La vision de Bungie pour l’année s’articule autour de quatre objectifs clés :

  1. Élargir l’imagination des joueurs : Attendez-vous à un contenu saisonnier innovant qui repousse les limites, à l’instar du Royaume Brisé et de l’introduction des Champs de Bataille.
  2. Réintroduire le défi : Les combats seront repensés pour exiger davantage des joueurs, en mettant l’accent sur les équipements stratégiques et l’exécution habile.
  3. Enrichir le contenu : Les systèmes existants tels que l’artisanat, les rituels et les playlists principales feront l’objet de refontes et de mises à jour importantes.
  4. Connecter les Gardiens : De nouvelles fonctionnalités sociales et des améliorations de la qualité de vie visent à favoriser une communauté plus engageante et collaborative.

Évolution saisonnière : Dire adieu aux engrammes ombraux

À partir de la Saison 20 : Saison du Défi, la progression saisonnière subit une transformation significative :

  • Les engrammes saisonniers remplacent les engrammes ombraux : Ces engrammes peuvent être stockés directement chez le vendeur, simplifiant le processus de focalisation et ne nécessitant que des lumens en plus de l’engramme.
  • Des devises saisonnières simplifiées : Au lieu de multiples devises, les joueurs gagneront des clés pour débloquer un "coffre final" offrant des récompenses considérablement améliorées. Ce changement vise à rendre les butins d’activités régulières plus gratifiants.
  • Unicité et créativité : Les saisons privilégieront les expériences et les mécanismes innovants, s’éloignant des cycles répétitifs d’amélioration. La Saison 21, par exemple, ne comportera pas la traditionnelle grille de mise à niveau 3×7 du vendeur.
  • Rangs de Gardien : Ceux-ci remplaceront la plaque signalétique "Niveaux du Passe de Saison" affichée à côté des joueurs, offrant une représentation plus significative de l’expérience et des réalisations.

Refonte de l’artisanat : Les armes améliorées occupent le devant de la scène

L’artisanat fait l’objet d’une refonte majeure pour répondre aux commentaires des joueurs et rationaliser le système :

  • Moins d’armes fabricables : Les saisons futures introduiront moins d’armes fabricables, ce qui permettra de se concentrer davantage sur chaque ajout.
  • Amélioration des armes : Les armes non fabricables, à commencer par les armes de raid adeptes de la Saison 21, pourront éventuellement être "améliorées". Ce processus donne accès à des attributs améliorés, des bonus d’œuvre maîtresse, des mémentos, etc.
  • Clarté de la bordure rouge : Les butins à bordure rouge seront exclusifs aux armes dont les motifs sont disponibles, ce qui indiquera instantanément leur valeur et leur importance.
  • Vision profonde garantie : À partir de la Saison 21, les joueurs pourront cibler des armes fabricables spécifiques pour obtenir des butins à vision profonde garantis, ce qui accélérera le processus d’artisanat.

Combat JcE : Adopter le défi et la mise à l’échelle de la puissance

Bungie vise à réintroduire un sentiment de défi et de conséquence dans les combats JcE grâce à une approche à deux volets :

  • Réduction du temps d’activation des capacités : Bien que la puissance des capacités reste intacte, leur temps d’activation sera réduit, ce qui obligera les joueurs à être plus stratégiques dans leur utilisation. La résistance et certains mods de style de combat seront également ajustés.
  • Mise à l’échelle du plafond de puissance : La difficulté des combattants évoluera en fonction du plafond de puissance dans certaines activités, à commencer par le contenu saisonnier, les opérations d’Avant-garde et les patrouilles de Néo-Muna. Ce système fera l’objet d’itérations supplémentaires, avec des changements majeurs prévus pour la sortie de la Forme finale.
  • Expériences à difficulté fixe : Bungie prévoit d’expérimenter du contenu à niveau de Lumière fixe, offrant des défis et des récompenses uniques.

Refonte de l’Épreuve : Nouveaux modes, nouvelles cartes et améliorations du matchmaking

L’Épreuve bénéficie d’une actualisation bien nécessaire avec de nouveaux modes, le retour de favoris et des ajustements significatifs du matchmaking :

  • Modes nouveaux et de retour : Compte à rebours (Recherche et Destruction) fait son retour aux côtés d’une nouvelle variante, Course au compte à rebours. Fusion revient dans la Saison 21, tandis qu’une toute nouvelle carte Réseau vex arrive dans la Saison 22. La Saison 23 voit le retour de Citadelle.
  • Contrôle Échec et mat : Ce mode bac à sable hautement personnalisé met l’accent sur l’habileté au tir et la prise de décision stratégique, en ajustant les dégâts des armes, le temps d’activation des capacités et les munitions pour récompenser la précision et la planification.
  • Refonte du matchmaking : Les fourchettes de compétences dynamiques et l’équilibrage des équipes seront affinés pour garantir des matchs plus équitables et réduire la fréquence des salons déséquilibrés.
  • Restructuration des récompenses : L’Épreuve et le Jugement d’Osiris feront l’objet d’une refonte des récompenses, tandis que les systèmes de classement compétitif connaîtront des améliorations et une progression plus rapide.

Activités revitalisées : Exotiques, Assauts et Rituels

Bungie donne un nouveau souffle aux activités existantes, garantissant une expérience plus engageante et enrichissante :

  • Rotation des missions exotiques : À partir de la Saison 22, Présage, Vox Obscura et Opération : Bouclier de Séraphin seront disponibles dans une rotation hebdomadaire. Des missions classiques comme Murmure et Heure zéro devraient également faire leur retour.
  • Actualisation des Assauts : Lac des Ombres et Le Marchand d’armes feront l’objet de refontes complètes, les mettant au niveau des Assauts modernes comme La Lame de Lumière et Terrains d’essai. Flèche Inversée et Crash d’Exodus seront progressivement retirés, avec des refontes prévues pour l’avenir.
  • Champs de Bataille en Nuit Noire : Les Champs de Bataille seront intégrés à la playlist Nuit Noire, à commencer par le Champ de Bataille Braquage sur Mars.
  • Recentrage de la playlist Rituel : Plus tard dans l’année, attendez-vous à une actualisation significative des playlists Rituel, offrant des récompenses et du contenu plus significatifs. Les Secteurs oubliés ne seront plus la principale source de nouvelles armures exotiques, cette responsabilité étant transférée aux rituels principaux.

Encourager les connexions : Fonctionnalités sociales et Recherche d’escouade

Bungie investit dans des fonctionnalités qui améliorent l’interaction sociale et facilitent la connexion avec les autres Gardiens :

  • Recommandations : Ce système permet aux joueurs de recommander d’autres joueurs pour leurs contributions dans des activités telles que le Jugement d’Osiris et les raids, favorisant ainsi une communauté plus positive et solidaire.
  • Rangs de Gardien : Ils servent de témoignage de l’expérience et des compétences d’un joueur, ce qui permet d’identifier plus facilement les individus fiables et dignes de confiance.
  • Améliorations du chat textuel : Le chat textuel deviendra une option désactivée au lieu d’une option activée, avec des améliorations de la modération, du filtrage et l’ajout d’une fonctionnalité de synthèse vocale.
  • Recherche d’escouade : Bien que repoussée à la Saison 23, la Recherche d’escouade est conçue comme un système robuste avec des mots-clés, des balises, un contrôle granulaire sur la composition de l’escouade et la possibilité de faire la queue pour des activités depuis n’importe où dans le jeu.

Un avenir prometteur

La feuille de route de Bungie pour l’année Éclipse témoigne de son engagement à revitaliser les systèmes fondamentaux de Destiny 2 et à répondre aux demandes de longue date de la communauté. En mettant l’accent sur un contenu stimulant, une progression enrichissante et une interaction sociale significative, l’avenir de Destiny 2 semble plus radieux que jamais.

Le guide des familiers de Baldur’s Gate : Déchaînez la puissance de vos minuscules compagnons

Au-delà du Sac à Dos : Guide des Familiers dans Baldur’s Gate

Nombreux sont les aventuriers qui sous-estiment la puissance des familiers. Ils voient leurs faibles points de vie et craignent de perdre de la Constitution, ou peinent à leur trouver une utilité au-delà de l’exploration. Ce guide va changer votre perspective. Nous allons explorer les forces souvent négligées de ces compagnons et démontrer comment ils peuvent devenir des atouts précieux dans l’arsenal de votre groupe.

Tactiques Générales avec les Familiers

Avant de nous pencher sur des familiers spécifiques, établissons quelques vérités universelles :

  • Lisez la Description du Sort : Le sort "Familier" lui-même contient des informations cruciales. Assurez-vous de bien comprendre les mécanismes de perte de Constitution, les points de vie bonus pour le lanceur de sorts et autres détails.
  • Variations selon l’Édition du Jeu : Les capacités et les niveaux de puissance des familiers diffèrent entre Baldur’s Gate: Enhanced Edition (BGEE), Baldur’s Gate II: Enhanced Edition: Shadows of Amn (BG2EE:SoA), Baldur’s Gate II: Enhanced Edition: Throne of Bhaal (BG2EE:ToB) et Icewind Dale: Enhanced Edition (IWDEE). Ce guide se concentre principalement sur BGEE/BG2EE.
  • Statistiques Cohérentes : Quel que soit le jeu, les familiers partagent les mêmes statistiques de base : 15 en Force, 18 en Dextérité (16 en Force et 19 en Dextérité pour le Méphite de Poussière), et 9 dans tous les autres attributs. Cela les rend étonnamment résistants et permet des lancers de sorts stratégiques. Par exemple :
    • Force Unique confère un bonus de -2 en THAC0 et +3 aux dégâts (+2 pour les Méphites de Poussière).
    • Armure Spirituelle ou Peau d’Écorce au niveau maximal offre -3 en CA (sauf pour les familiers neutres dans ToB, qui ont souvent une meilleure CA).
    • Les familiers neutres peuvent s’équiper de la Ceinture de Force via l’astuce du rechargement de sauvegarde pour un léger bonus aux points de vie.
  • Progression des Points de Vie : Les points de vie des familiers suivent généralement ce modèle :
    • 12 PV dans BGEE/IWDEE (9 pour l’Imp)
    • 24 PV dans BG2EE:SoA (18 pour l’Imp)
    • 48 PV dans BG2EE:ToB (y compris l’Imp !)

Maintenant, explorons quelques applications tactiques :

  • Engagement Sécurisé : Envoyez votre familier contre des ennemis déjà engagés avec vos autres personnages. Ils sont moins susceptibles de changer de cible pour une menace mineure.
  • Tactiques de Diversion : Utilisez la vitesse et les résistances de votre familier pour distraire les ennemis, attirant le feu loin de vos membres du groupe plus vulnérables.
  • Le Sac à Dos est Votre Ami : Rappelez-vous que parler à votre familier est une action gratuite. Rappelez-le rapidement dans votre sac à dos lorsque le danger se présente.
  • Exploiter le Non-Déclenchement : Les familiers ne déclenchent souvent pas les rencontres, ce qui permet des avantages stratégiques. Par exemple, vous pouvez les utiliser pour explorer en éclaireur ou même pour faire les poches des ennemis.
  • Vision Étendue : Utilisez le point de vue de votre familier pour contrôler les invocations à distance, vous gardant ainsi hors de portée de danger.
  • Déclencheurs de Pièges : Contrairement aux invocations régulières, les familiers peuvent déclencher des pièges. Utilisez cela à votre avantage, mais soyez prudent !
  • Exploitation des Immunités : Les immunités des familiers offrent des opportunités uniques. Par exemple, beaucoup sont immunisés contre le sommeil, ce qui rend des sorts comme Nuage Nauséabond incroyablement efficaces.
  • Casse-Tête du Clone : Sachez que si votre familier se clone et que le clone meurt, vous perdez quand même de la Constitution, même si le familier original survit.

Spécificités des Familiers : Dévoiler Leurs Forces

Loyal Bon/Neutre Bon : Pseudodragon

Chaotique Bon : Dragonnet Féerique

  • Disponibilité : Mages, Maîtres des Bêtes et toute personne possédant des parchemins.
  • Capacités Clés :
    • Image Miroir : Crée quatre images pour la distraction.
    • Immunité à la Pétrification : Un autre tueur de Basilics.
  • Exclusivité BG2EE : Invisibilité dans un Rayon de 3 mètres, excellent pour les embuscades et les groupes qui dépendent des invocations ou des attaques sournoises.

Loyal Neutre : Furet

Neutre Vrai : Lapin

  • Capacités Clés :
    • Compétences de Voleur : Priorité à Détection des Pièges plutôt qu’au Vol à la Tire.
    • Résistance Élémentaire : 75% de résistance au feu, au froid et à l’électricité.
  • Avantages : Utile pour monter rapidement en niveau les compétences de Pièges et pour survivre aux sorts de zone.

Chaotique Neutre : Chat

  • Capacités Clés :
    • Compétences de Voleur : Se Concentrer sur Se Cacher dans l’Ombre et sur Déplacement Silencieux.
  • Exclusivité ToB : Gagne 5 points de Chance naturels, augmentant sa capacité de survie.

Loyal Mauvais : Imp

  • Disponibilité : Mages, Maîtres des Bêtes (avec le Heaume de l’Alignement Opposé) et toute personne possédant des parchemins.
  • Capacités Clés :
    • Métamorphose (31 rounds) : Se transforme en diverses formes avec des avantages uniques.
    • Régénération : 1 PV par round (4 PV avec Hâte).
    • Résistance Élémentaire : 100% résistant au feu, au froid et à l’électricité.
  • Exclusivité ToB : L’attaque de Griffe inflige 100 points de dégâts par seconde de poison, contournant la Résistance Magique.
  • Formes de Métamorphose :

Neutre Mauvais : Méphite de Poussière

  • Disponibilité : Mages, Maîtres des Bêtes (avec le Heaume de l’Alignement Opposé) et toute personne possédant des parchemins.
  • Capacités Clés :
    • Poussière de Verre : Malus de zone de -4 en CA et -2 en THAC0.
    • Poussière Étincelante (BG2EE Uniquement) : Aveuglement de Zone.
    • Régénération : 1 PV par round (4 PV avec Hâte).
    • Résistance aux Dégâts : 50% de résistance aux dégâts contondants, perforants et de projectiles dans BG2EE (35% dans BGEE).

Chaotique Mauvais : Quasit

  • Disponibilité : Mages, Maîtres des Bêtes (avec le Heaume de l’Alignement Opposé) et toute personne possédant des parchemins.
  • Capacités Clés :
    • Résistance Élémentaire : 100% résistant au feu, au froid et à l’électricité.
    • Flou (BG2EE Uniquement) : -3 en CA supplémentaire.
    • Terreur : Provoque la peur chez les ennemis.

Conclusion

Les familiers sont bien plus que ce qu’ils ne laissent paraître. Leurs capacités uniques, leurs résistances et leurs applications tactiques en font de puissants alliés. Ne les laissez pas croupir dans votre sac à dos – libérez leur potentiel et regardez-les devenir des atouts précieux dans vos aventures Baldur’s Gate.

Guide du débutant pour la série Atelier : Trouvez le jeu parfait pour commencer

Trouver votre propre concoction : Un guide de la série Atelier

La série Atelier, connue pour ses aventures charmantes centrées sur l’alchimie, a connu un regain de popularité. Avec le 25e anniversaire de la série qui approche à grands pas, c’est le moment idéal pour plonger dans son monde enchanteur. Ce guide aidera les nouveaux venus et les fans de JRPG chevronnés à naviguer dans la série et à découvrir le point de départ idéal pour leur voyage Atelier.

Quels jeux sont couverts par ce guide ?

La série Atelier possède une histoire riche, avec de nombreux titres qui n’ont pas encore été localisés pour le public occidental. Ce guide se concentre sur les 14 jeux Atelier principaux officiellement sortis en anglais. Ces jeux sont regroupés en sous-séries, chacune avec son propre univers autonome et son récit global.

Le cœur d’Atelier : Éléments clés

Bien que chaque sous-série offre une expérience unique, certains éléments restent constants dans tous les jeux Atelier principaux :

🌸 Protagonistes féminines : À l’exception d’Atelier Escha & Logy, où les joueurs peuvent choisir entre Escha ou Logy, tous les jeux Atelier principaux mettent en scène une femme alchimiste comme protagoniste.

🌸 Scénarios décontractés : Contrairement à de nombreux JRPG axés sur la sauvegarde du monde, les jeux Atelier proposent des récits plus terre à terre. Les histoires tournent autour de la croissance personnelle, de la communauté et de la quête de la maîtrise alchimique.

🌸 Gestion du temps : De nombreux jeux Atelier intègrent des limites de temps, qui s’étendent sur l’ensemble du jeu ou à des tâches spécifiques. Cependant, ces limites sont généralement indulgentes et encouragent la rejouabilité pour obtenir différentes fins.

🌸 Fins multiples : La plupart des jeux Atelier proposent plusieurs fins, influencées par vos actions dans le jeu et vos relations avec les autres personnages.

🌸 Relations réconfortantes : Tisser des liens avec le casting excentrique et charmant est un élément essentiel de l’expérience Atelier. Ces relations débloquent de nouveaux événements d’histoire, des fins et ajoutent de la profondeur au monde.

🌸 Collecte et artisanat : L’exploration et la collecte de ressources sont essentielles pour alimenter vos efforts alchimiques. Chaque jeu introduit des systèmes et des mécanismes d’artisanat uniques, ajoutant de la variété et de la profondeur à la boucle de gameplay.

🌸 Progression axée sur l’alchimie : L’alchimie est au cœur du gameplay et de la progression narrative. Fabriquer des objets puissants, répondre aux demandes et maîtriser de nouvelles recettes sont essentiels pour surmonter les défis.

🌸 Récits de sous-séries connectés : Les jeux d’une même sous-série partagent le même monde et les mêmes personnages, les histoires se déroulant chronologiquement. Il est recommandé de commencer par le premier volet d’une sous-série pour une expérience optimale.

🌸 Éditions améliorées : De nombreux jeux Atelier ont bénéficié de versions "Plus" ou "DX", offrant du contenu supplémentaire, des améliorations de la qualité de vie et des DLC précédemment sortis.

🌸 Fan service : Bien que présent dans les premiers volets, le fan service a considérablement diminué dans les jeux récents. La sous-série Ryza, en particulier, est connue pour son fan service minimal.

Naviguer entre les sorties et les versions

Ce guide se concentre sur les sorties en anglais des jeux Atelier principaux. Voici une répartition de chaque sous-série et de leurs titres respectifs :

⭐ La quadrilogie Arland ⭐

  • Atelier Rorona: The Alchemist of Arland (2010)

    • Atelier Rorona Plus (2014)
    • Atelier Rorona DX (2018) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    • Limite de temps : ✔️
    • Fins multiples : ✔️
  • Atelier Totori: The Adventurer of Arland (2011)

    • Atelier Totori Plus (2013)
    • Atelier Totori DX (2018) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    • Limite de temps : ✔️
    • Fins multiples : ✔️
  • Atelier Meruru: The Apprentice of Arland (2012)

    • Atelier Meruru Plus (2013)
    • Atelier Meruru DX (2018) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    • Limite de temps : ✔️
    • Fins multiples : ✔️
  • Atelier Lulua: The Scion of Arland (2019) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

    • Limite de temps :
    • Fins multiples : ✔️

Remarque importante : Bien que les jeux Arland soient appréciés, ils contiennent du fan service et des éléments comiques qui peuvent être considérés comme problématiques par rapport aux normes actuelles.

⭐ La trilogie Dusk ⭐

  • Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk (2013)

    • Atelier Ayesha Plus (2015)
    • Atelier Ayesha DX (2020) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    • Limite de temps : ✔️
    • Fins multiples : ✔️
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky (2014)

    • Atelier Escha & Logy Plus (2016)
    • Atelier Escha & Logy DX (2020) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    • Limite de temps : ✔️
    • Fins multiples : ✔️
  • Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea (2015)

    • Atelier Shallie Plus (2017)
    • Atelier Shallie DX (2020) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    • Limite de temps :
    • Fins multiples : ✔️

⭐ La trilogie Mysterious ⭐

  • Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book (2016)

    • Atelier Sophie DX (2021) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    • Limite de temps :
    • Fins multiples : ❌ (Une scène de fin supplémentaire déblocable)
  • Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey (2017)

    • Atelier Firis DX (2021) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    • Limite de temps : ✔️
    • Fins multiples : ✔️
  • Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings (2018)

    • Atelier Lydie & Suelle DX (2021) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
    • Limite de temps : ✔️
    • Fins multiples : ✔️
  • Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream (2022) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

    • Limite de temps :
    • Fins multiples :

⭐ La trilogie Secret ⭐

  • Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (2019) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

    • Limite de temps :
    • Fins multiples :
  • Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy (2021) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

    • Limite de temps :
    • Fins multiples :
  • Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key (2023) – PlayStation 4, Nintendo Switch, PC

    • Limite de temps :
    • Fins multiples :

Les meilleurs points de départ

Avec tant d’aventures enchanteresses parmi lesquelles choisir, voici trois points de départ recommandés en fonction de vos préférences :

Pour l’alchimiste dévoué : Atelier Rorona: The Alchemist of Arland DX

Image de la jaquette d’Atelier Rorona DX

Atelier Rorona DX est un excellent point d’entrée pour ceux qui cherchent à découvrir l’évolution de la série. Il présente un casting charmant, une histoire captivante et une version raffinée de la formule classique d’Atelier. La version DX inclut de nombreuses améliorations de la qualité de vie, ce qui en fait le moyen définitif de vivre l’aventure de Rorona.

Pour le nouveau venu curieux : Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout

Image de la jaquette d’Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout

Atelier Ryza constitue une introduction fantastique pour les nouveaux venus. Il simplifie certaines mécaniques, supprime les limites de temps et propose un système de combat plus orienté vers l’action. Avec des graphismes époustouflants et une histoire captivante, Ryza offre une nouvelle approche de l’expérience Atelier.

Pour les passionnés de gameplay : Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream

Image de la jaquette d’Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream

Atelier Sophie 2 affine les mécanismes de gameplay de la série, offrant des systèmes d’artisanat profonds et gratifiants, des combats engageants et une exploration satisfaisante. Bien qu’il s’agisse d’une suite directe à Atelier Sophie, Sophie 2 fournit suffisamment de contexte pour que les nouveaux venus puissent apprécier l’expérience.

Ressources utiles

Pour explorer davantage l’univers d’Atelier, pensez à ces ressources :

  • Blog Barrel Wisdom : https://barrelwisdom.com/ – Un blog dédié à la série Atelier, proposant des nouvelles, des critiques et des articles perspicaces.

  • Wiki des fans de la série Atelier : https://atelier.fandom.com/wiki/Atelier_Wiki – Une ressource complète pour tout ce qui concerne Atelier, y compris des informations sur les jeux, des biographies de personnages et des traditions.

Quel que soit l’endroit où vous choisissez de commencer, la série Atelier offre une expérience réconfortante et engageante aux fans de JRPG et aux nouveaux venus. Alors, saisissez votre chaudron, rassemblez vos ingrédients et lancez-vous dans une aventure alchimique inoubliable !

Guide sur Umi dans Tower of Fantasy : Matrices optimales, meilleures équipes et analyse des dégâts

Umi fait une entrée fracassante : Guide complet et analyse

L’arrivée très attendue d’Umi est enfin arrivée ! Plongeons dans son kit, explorons les avancements et matrices optimaux, analysons les rotations idéales et voyons comment les équipes physiques s’en sortent dans son sillage.

Version vidéo

Pour une présentation complète, regardez cette vidéo :

Math: Complete Umi Analysis + Guide (15:32)

En bref :

  • Malgré une mécanique de préchauffage un peu lourde, Umi brille dans une équipe avec Claudia et Lin. Cette composition maximise les dégâts de compétence d’Umi, grâce aux puissants buffs de burst de Claudia.
  • Les calculs théoriques suggèrent qu’une équipe Umi entièrement investie surpasse les équipes Frost (même avec Grievous) d’environ 5 %.
  • D’autres équipes physiques, notamment Lyra/Umi/Lin et les variations triple physique, offrent des performances comparables aux compositions pré-Umi.

Comprendre les mécanismes uniques d’Umi

Umi se distingue par son style de jeu non conventionnel centré sur sa compétence, Spectacle Magique. Cette compétence accorde divers buffs et déclenche des dégâts substantiels, mais nécessite un compteur de "préchauffage" pour s’activer. Ce compteur se charge à chaque instance de dégâts infligés, les coups physiques générant deux fois plus de charge que les autres types de dégâts.

Voici une répartition des temps de charge pour différents personnages :

Personnage Temps pour une charge à 100% (à partir de 0, sans A1) Temps pour une charge à 100% avec A1 Remarques
Umi 53s 22s Inclut le temps de cycle entre les compétences et les armes.
Shiro N/A N/A La compétence génère environ 30% de charge ; Auto + Hold est inefficace en raison des limitations de charge d’attaque simultanée.
Lyra 17s 12s Les attaques rapides excellent pour charger.

Spectacle Magique accorde Hypercorps, empêchant les interruptions, et permet à Umi de piocher une carte toutes les deux secondes. Appuyer à nouveau sur le bouton de compétence change la carte à venir. Chaque paire de cartes déclenche un effet unique :

  • ♠♠ Balayage de cartes : Inflige des dégâts massifs (850 %) aux ennemis autour de la cible.
  • ♥♥ Corrosion de contradiction : Applique un DOT (260 % x3 = 780 % au total) à un maximum de 7 cibles proches, soignant Umi de 10 % de ses PV.
  • ♠♥ Marionnette psychique : Accorde un buff de dégâts physiques de 7,5 % et un bouclier de réduction des dégâts temporaires de 40 %. Une fois Spectacle Magique terminé, les dégâts atténués sont progressivement réappliqués sur 10 secondes.

Bien que Spectacle Magique dure 18 secondes, permettant quatre activations de paires de cartes, les effets de buff sont généralement faibles, sauf si l’atténuation des dégâts est cruciale. À la fin de Spectacle Magique, Umi gagne 20 secondes d’Hypercorps et déclenche un puissant burst de dégâts de 1000 % si la durée totale est maintenue.

DPS sur le terrain d’Umi : une analyse

En dehors de Spectacle Magique, les dégâts d’Umi sont banals. Ses attaques de base et ses attaques d’esquive sont ses options les plus viables, comparables aux coups de poing de Lyra sans les matrices de Claudia ni les buffs de dégâts de compétence.

Combo MV/s Remarques
Maintien automatique 137%/s Inefficace
Maintien 78.9%/s Inefficace
Attaque en chute 86.8%/s Inefficace
Esquive 239.1%/s Deux coups.
Chaîne de base 264.7%/s Lourd en fin de chaîne ; le dernier coup inflige environ 40 % des dégâts totaux.
Maintien de Lyra 261%/s+ 100 % de ces dégâts bénéficient des multiplicateurs de décharge/dégâts de compétence (Claudia A5, matrices de Claudia).
Shiro auto + maintien 245.5%/s+ Plus élevé avec les macros, mais irréaliste pour un gameplay pratique.

Il est crucial de noter que la chaîne d’attaques automatiques d’Umi est très lourde en fin de chaîne. Annuler l’animation du dernier coup avec un saut au bon moment permet une relance immédiate, ce qui augmente légèrement le DPS.

Démonstration vidéo de l’annulation d’animation

En raison de ses dégâts moyens sur le terrain, l’efficacité d’Umi repose sur Spectacle Magique, qui est fortement influencé par la composition de l’équipe et les avancements.

Maximiser le potentiel d’Umi : les avancements

Analysons les avancements d’Umi dans le contexte de trois compositions d’équipe potentielles :

  1. Triple physique : Umi, Lyra, Claudia
  2. Synergie Lin : Lin, Umi, Lyra
  3. Lin et Claudia : Lin, Umi, Claudia

A1 : Alimenter le Spectacle Magique

L’A1 d’Umi accorde 30 points de Préparation lors du passage à son arme (temps de recharge de 17 secondes). De plus, Spectacle Magique gagne 840 % de dégâts supplémentaires au début et réduit la résistance physique de l’ennemi de 10 % pendant 20 secondes. Bien que la réduction de résistance soit négligeable dans la plupart des situations, la charge de +30 au changement d’arme est inestimable. Cet avancement permet des rotations plus fluides et une viabilité pour les équipes sans Lyra.

A3 : Libérer les prouesses de soutien

L’A3 d’Umi la transforme en un puissant soutien lorsqu’elle quitte Spectacle Magique prématurément. Cela déclenche plusieurs effets :

  1. Un DOT de 200 % est appliqué aux ennemis dans un large rayon.
  2. Tous les alliés (à l’exception d’Umi) gagnent un buff de dégâts physiques de 25 %.
  3. Le temps de recharge de la compétence est réduit jusqu’à 13 secondes.
  4. Umi gagne 200 points d’énergie d’arme si Spectacle Magique a encore 13 secondes ou plus de durée restante lors du changement.

La puissance de ces effets augmente en fonction de la durée restante de Spectacle Magique. Cela offre deux options : maximiser le DPS en restant dans Spectacle Magique pendant toute sa durée ou en sortir dans les 5 premières secondes (suffisamment pour une paire de cartes) pour capitaliser sur les buffs et la réduction du temps de recharge.

Cet avancement est crucial pour maximiser les dégâts de l’équipe, sauf dans la composition Lin/Claudia où aucun des deux personnages n’utilise pleinement les capacités de soutien d’Umi.

A5 : Améliorer le DPS personnel

L’A5 d’Umi accorde automatiquement le buff Marionnette psychique dans Spectacle Magique, augmentant son buff de dégâts physiques à 15 %. Il offre également une petite restauration de PV et de la charge. Cet avancement profite principalement à Umi en tant que DPS principal, en concurrence avec son puissant potentiel de soutien.

A6 : Amplifier les attaques de base

L’A6 d’Umi confère à chaque attaque de base ou d’esquive un coup de dégâts de compétence de 100 %. Cela augmente considérablement son DPS pendant Spectacle Magique, ce qui en fait une option de DPS principal plus attrayante. Notamment, cet effet s’applique également aux copies du Projecteur d’hologrammes, ce qui se traduit par un potentiel de burst massif lorsqu’il est combiné aux effets des cartes.

Bien que l’A6 offre une augmentation considérable des dégâts dans toutes les compositions, il est essentiel de tenir compte des options de matrice, qui peuvent influencer la décision entre Umi DPS et Umi soutien.

Tableau comparatif des avancements

Avancement Umi/Lyra/Claudia Umi/Lin/Lyra Umi/Lin/Claudia
A0 0% 0% 0%
A1 12.2% 9.29% 11.59%
A3 42.12% 34.90% 13.36%
A5 44.55% 36.35% 21.40%
A6 57.54% 44.10% 46.00%

Optimisation de la matrice

Matrice 2 pièces d’Umi

Matrice 4 pièces d’Umi

La matrice 2 pièces d’Umi offre un buff de dégâts finaux et de dégâts physiques de 3 secondes après avoir infligé des dégâts physiques, fonctionnant passivement en arrière-plan. Sa matrice 4 pièces accorde des dégâts finaux substantiels lorsqu’elle est équipée de deux armes physiques ou plus, également active passivement.

Les matrices d’Umi sont exceptionnellement puissantes, rivalisant en force avec les matrices de Lin pour les équipes physiques. Si Lyra est déjà investie, privilégiez les matrices 3 étoiles d’Umi pour leurs puissants effets de soutien, suivis de la matrice 4 pièces d’Umi avant l’A6. Sans investissement dans Lyra, privilégiez l’A6 d’Umi avant d’obtenir ses matrices.

Comparaison des matrices d’Umi et de Lin

Dans les équipes Lin, équipez Umi et Lin de leurs matrices sur leurs armes de soutien, en réservant les matrices DPS principales comme la 4 pièces de Lyra ou Samir/Shiro pour Umi. Les matrices de Claudia sont plus adaptées aux compositions triple physique et n’ont pas leur place dans les autres archétypes d’équipe.

Rotations et compositions d’équipe : un aperçu détaillé

Pour une explication plus visuelle et détaillée des rotations, reportez-vous à la vidéo horodatée ici.

Triple physique : Lyra/Umi/Claudia

Cette composition utilise Lyra comme DPS principal, soutenue par Umi et Claudia.

  1. Ouverture : Compétence de Claudia > Spectacle Magique d’Umi > Attaques de base jusqu’à la première paire de cartes > Passage à Lyra > Compétence de Lyra > Esquive en attaque maintenue.
  2. Gestion du buff de la matrice de Claudia : Surveillez le buff de la matrice de Claudia (le cas échéant). Avant qu’il n’expire, relâchez l’attaque maintenue de Lyra pour qu’elle s’envole, bénéficiant ainsi de l’effet 2 pièces de Claudia sur sa décharge. Enchaînez avec la compétence de Claudia.
  3. Rotation : Continuez à frapper avec Lyra jusqu’à atteindre 70 % d’énergie. Activez un autre Spectacle Magique avec Umi et répétez le cycle.

Synergie Lin : Lin/Umi/Lyra

Cette équipe exploite le domaine de Lin et les capacités de soutien d’Umi pour renforcer Lyra.

  1. Ouverture : Royaume du clair de lune de Lin > Spectacle Magique d’Umi > DPS avec des attaques de base ou d’esquive (annuler la chaîne d’attaques de base avec une esquive pour une légère optimisation).
  2. Transition : Une fois Spectacle Magique terminé, passez à Lin, annulez immédiatement la décharge avec un saut, placez un nouveau domaine et passez à Lyra avant d’atteindre la pleine charge.
  3. DPS de Lyra : Utilisez la compétence de Lyra > Esquive en attaque maintenue > Frappez jusqu’à atteindre près de 70 % d’énergie > Relâchez l’attaque maintenue > Déchargez sur Lin > Annulez la décharge > Placez un nouveau domaine > Passez à Umi pour un autre Spectacle Magique (idéalement avant d’atteindre la pleine charge).
  4. Point clé : Privilégiez le placement du domaine de Lin juste avant chaque Spectacle Magique et changez de personnage avant d’atteindre la pleine charge pour minimiser les temps morts dus aux décharges.

Lin et Claudia : Lin/Umi/Claudia

Cette composition s’appuie sur l’A1 d’Umi et un timing précis pour maximiser les dégâts.

  1. Ouverture : Royaume du clair de lune de Lin > Compétence de Claudia > Spectacle Magique d’Umi > DPS comme d’habitude.
  2. Transition : Déchargez sur Claudia > Compétence de Claudia (annulez immédiatement avec un saut) > Attaque maintenue pour accumuler de la charge en attendant le temps de recharge du changement d’Umi > Déchargez à nouveau sur Umi pour déclencher l’A1 (+30 d’énergie).
  3. Rotation : Une chaîne d’attaques de base avec Umi > Royaume du clair de lune de Lin > DPS avec Umi jusqu’à 70 % d’énergie > Décharge et compétence de Claudia > Retournez sur Umi pour un autre Spectacle Magique.

Comparaisons d’équipes et performances globales

Avertissement : Bien que ces calculs soient basés sur des tests et une optimisation approfondis, les performances réelles peuvent varier en fonction de facteurs tels que le ping et les compétences individuelles.

Les calculs théoriques indiquent que les équipes Umi entièrement investies surpassent les compositions pré-Umi, l’équipe Claudia affichant un avantage significatif.

Comparaison des équipes Umi et des équipes pré-Umi

Notamment, les équipes Umi ont une fenêtre Grievous différente de celle des compositions Lyra. La tendance d’Umi à atteindre fréquemment l’énergie maximale se traduit par des activations moins fréquentes de Grievous.

Comparaison des compositions d’équipe F2P

Pour les joueurs F2P, Umi offre une amélioration notable par rapport aux équipes F2P Lyra, bien que les équipes physiques restent comparativement plus faibles.

Comparaison des compositions d’équipe Dolphin

Les compositions Dolphin (unités 6 étoiles, pas de matrices limitées) bénéficient d’une augmentation de puissance significative avec Umi. Cependant, les équipes Frost restent la force dominante à moins qu’un investissement important ne soit consenti.

Comparaison des compositions d’équipe Whale

Conclusion : l’impact d’Umi sur la méta

Umi s’avère être un ajout puissant et polyvalent à la liste des personnages. Sa capacité à fonctionner à la fois comme DPS et comme soutien, associée à ses mécanismes uniques, consolide sa place dans la méta physique. Si les compositions d’équipe et les rotations optimales peuvent continuer à être affinées, une chose est certaine : Umi est un atout précieux pour tout joueur cherchant à améliorer ses équipes physiques.

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