Guide Classé TFT : Dominez avec 6 Sorciers Lux/Vel’Koz (PL Gratuits !)

Dominez le mode classé de TFT avec la composition 6 Sorciers Lux/Vel’Koz

Atteindre le rang Maître dans TFT nécessite de s’adapter à la méta et de maîtriser des compositions puissantes. Ce guide vous présente une composition flexible et efficace qui peut vous mener au rang souhaité : 6 Sorciers Lux/Vel’Koz.

Pourquoi choisir Sorciers Lux/Vel’Koz ?

Cette composition offre plusieurs avantages clés :

  • Faible contestation : Les Sorciers sont souvent négligés, ce qui vous donne une longueur d’avance dans la course aux unités cruciales.
  • Flexibilité : Adaptez votre stratégie avec des variantes comme Vide, Multi-Tir, Stratège et Demacia.
  • Potentiel élevé : Atteignez une puissance maximale avec 8 Sorciers, Ahri 2 étoiles, Ksante 2 étoiles et Vel’Koz 3 étoiles.

La force principale de cette composition réside dans le bonus 6 Sorciers : vos lanceurs de sorts infligent désormais des dégâts magiques maximum à deux ennemis, augmentant considérablement vos dégâts.

Image illustrant le bonus 6 Sorciers en jeu

Stratégie de jeu

Ce guide se concentre sur la stratégie des Sorciers Verticaux, visant un plateau de fin de partie puissant centré sur des Sorciers à haut niveau d’étoiles.

Début de partie (Phase 2)

  1. Priorisez les objets : Larme de la Déesse, Baguette Trop Grosse et BF Glaive sont vos meilleurs objets de départ.
  2. Unités de début de partie : Prenez toutes les unités Vide et Sorcier comme Cho’Gath, Malzahar, Swain, Kassadin et Orianna.
  3. Swain est la clé : Il est votre principal carry en début de partie. Essayez de l’obtenir au carrousel si possible.
  4. Positionnement : Utilisez le positionnement "œuf du Vide" avec un tank en première ligne (comme Cho’Gath) pour absorber les dégâts initiaux et contrôler le positionnement ennemi avec la projection.

Milieu de partie (Phase 3)

  1. Utilisez vos objets : N’hésitez pas à utiliser vos objets si vous en avez trois ou plus sur votre banc. Privilégiez la Lithoplastron pour la première ligne ou le Calice de Pouvoir pour votre ligne arrière.
  2. Réunissez votre noyau : Continuez à collecter des Sorciers, des unités Vide et Teemo (pour Multi-Tir/Stratège).
  3. Scrutez et adaptez-vous : Après l’augmentation de la phase 3-2, observez si d’autres joueurs contestent les Sorciers ou les unités Multi-Tir. Si la contestation est forte, envisagez de pivoter vers une composition plus axée sur le Vide/Multi-Tir.
  4. Montez en niveau : Atteignez le niveau 6 et envisagez de dépenser de l’or pour renforcer votre plateau avec Swain 2 étoiles, Malzahar 2 étoiles, Kassadin 2 étoiles ou Vel’Koz. Trouver un Jarvan IV ou une Lux peut vous aider à dominer la phase 3.

Fin de partie (Phase 4 et au-delà)

  1. Dépensez de l’or (4-1) : Visez la composition de plateau de niveau 7 illustrée ci-dessous. Ne descendez pas en dessous de 20 pièces d’or, car atteindre le niveau 8 est crucial. Cette dépense d’or augmente également vos chances de trouver Lux plus tard.

    Plateau de niveau 7 sans Cœur/Emblème de Sorcier

  2. Adaptez votre plateau : Si vous trouvez un Cœur ou un Emblème de Sorcier, remplacez Kassadin par Jarvan IV. Si Jarvan n’est qu’à 1 étoile mais que Swain et Taric sont à 2 étoiles, conservez Kassadin pour la première ligne supplémentaire et la synergie Vide/Bastion.

    Plateau de niveau 7 avec Cœur/Emblème de Sorcier

  3. Deuxième dépense d’or (4-5) : Dépensez de l’or pour trouver Lux 2 étoiles ou améliorer complètement votre première ligne avec au moins un Jarvan IV 1 étoile. Si vous manquez d’or, privilégiez Lux 2 étoiles et visez Jarvan 2 étoiles plus tard.

  4. Plateau de niveau 8 : Transitionnez vers les compositions de plateau suivantes en fonction de la disponibilité de votre Cœur/Emblème de Sorcier :

    Plateau de niveau 8 sans Cœur/Emblème de Sorcier

    Plateau de niveau 8 avec Cœur/Emblème de Sorcier

  5. Poussée finale (Niveau 9) : Si vous atteignez le niveau 9, envisagez d’abandonner 8 Sorciers pour ajouter Ksante et Heimerdinger pour un contrôle de foule et des dégâts supplémentaires.

    Plateau de niveau 8 plafonné avec 8 Sorciers

Objets

Tier list des objets pour Lux, Vel’Koz et Swain :

Image illustrant les objets pour Lux

  • Lux : Main de la Justice, Brise-garde et Buff Bleu sont d’excellents choix. Les objets Radieux comme Brise-garde sont incroyablement efficaces avec son sort.
  • Vel’Koz : Privilégiez les objets comme le Gant Bejeweled, la Coiffe de Rabadon et le Tueur de Géants.
  • Swain : le Tome de Morellonomicon, l’Étincelle Ionique et la Cape Solaire sont de solides options.
  • Objets de soutien AP : Ne sous-estimez pas la puissance de l’Étincelle, du Poignard de Statikk et du Cornet de Glace. Ces objets augmentent considérablement vos dégâts globaux, même sur des unités comme Malzahar et Vel’Koz.

Remarque : Le Buff Bleu n’est pas obligatoire sur Lux ou Vel’Koz. Privilégiez le Poignard de Statikk, le Cornet de Glace, la Main de la Justice et le Brise-garde. Bien que non essentiels, les objets de soin peuvent être utiles contre des compositions comme Zeri, Kaisa et Oeil Mort.

Légendes et augmentations

Recommandations de légendes :

  • Poro : Offre de la flexibilité et augmente vos chances de trouver des emblèmes de Sorcier cruciaux.
  • Ornn : Concentration du Tireur d’élite et Hiver Éternel sont incroyablement puissants. Poigne de la Mort est parfait pour Lux, tandis que Verre du Trompeur et Hiver Éternel sont de solides choix pour Jarvan IV et Swain.

Niveaux d’augmentations :

  • S+ : Écusson de Sorcier, Couronne de Sorcier, Cœur de Sorcier, Ligne de Front Surchargée
  • S : Amis à Distance, Cadeaux des Déchus, Résistance Unifiée, Des Tonnages de Stats, Idéalisme, Martyr, Lotus Joyau III, Marche du Progrès, Distanciation Sociale (si pas de Cornet de Glace), Baguette Magique
  • A : Tu as Mon Arc, Pacte Infernal, Reliques Rayonnantes, Âme de Stratège, Objets de Pandore
  • B : Toutes les autres augmentations

Conseils essentiels

  • Positionnement de Lux : Positionnez Lux de manière à ce qu’elle cible les ennemis sans Danseur Fantôme.
  • Positionnement de Sona : Placez Sona en face de votre carry pour maximiser ses dégâts, en particulier avec l’Écusson de Sorcier.
  • Synergie de l’Étincelle : Positionnez Lux derrière l’unité équipée de l’Étincelle Ionique pour profiter des dégâts accrus.

Maîtriser cette composition demandera de la pratique et de l’adaptation. N’oubliez pas d’observer vos adversaires, d’ajuster vos objets et de prendre des décisions éclairées en fonction du déroulement de la partie. Bonne chance dans votre ascension vers le sommet !

Le guide de SnubleTFT pour jouer Zeri de Piltover dans le set 9 de TFT : Dominez la méta avec une puissance inégalée

Le guide de SnubleTFT pour dominer la méta avec Piltover Zeri

Fatigué de vous faire démonter au Set 9 ? Ne cherchez pas plus loin que Piltover Zeri, actuellement l’une des compositions les plus puissantes du jeu. Ce guide complet, rédigé par SnubleTFT, joueur Challenger EUW top 50, vous donnera les clés pour faire fondre la compétition.

Pourquoi Zeri ?

  1. Une capacité d’évolution inégalée : Zeri possède le plus haut potentiel de dégâts du jeu, capable de déchiqueter même les équipes les plus tanky.
  2. Un début de partie solide : Même à 1 étoile, Zeri offre une base stable à votre composition, permettant des transitions flexibles.
  3. Synergie avec Zaun : Les augmentations de Zaun offrent des pics de puissance révolutionnaires, ajoutant une couche supplémentaire de stratégie et d’excitation.
  4. Domination en début de partie : La force de Piltover en début de partie vous permet de prendre l’avantage et de snowball vers la victoire.

À propos de votre guide : Je suis SnubleTFT, un Challenger EUW déchu (https://lolchess.gg/profile/euw/ttvsnubletft) actuellement classé dans le top 50. Cette composition a été essentielle à mon ascension, et je suis ravi de partager mes connaissances.

Image de l’historique des parties de SnubleTFT montrant un classement élevé avec la composition

Coaching en direct : Retrouvez-moi en direct sur Twitch (twitch.tv/snubleTFT) pendant les 8 prochaines heures pour poser vos questions et affiner votre gameplay !

En bref

Cette composition exploite la puissance brute de Zeri et Urgot, deux unités surpuissantes dans le patch actuel. Piltover/Zaun/Artilleur fournit une base solide, avec T-Hex servant de ligne de front étonnamment résistante. La beauté de cette composition réside dans son accessibilité, avec des unités clés réalisables au niveau 7.

Objets

Zeri :

  • Essentiels : Dernier Souffle, Tueur de Géants/Poignard de Statikk/Mercure, Canon Ultrarapide
  • Situationnels : Briseur de Garde, Main de la Justice, Pistolame Hextech

Urgot :

  • Essentiels : Résolution de Titan, Main de la Justice, Manteau de la Nuit
  • Flexibles : Tout objet de tank ou d’AD, Coiffe de Rabadon (avec une bonne RM)

Ekko :

  • Essentiels : Armure de Warmog, Lithoplastron de Gargouille
  • Flexibles : Veste de Ronces, Cape Solaire, Vœu du Chevalier Revenant

Stratégie générale

  • Prioriser Piltover : Activez toujours Piltover à la première occasion, même aussi tard qu’en 3-5.
  • Flexibilité avec Dino : Bien que T-Hex soit généralement inclus, privilégiez les plateaux forts. N’ayez pas peur de vous adapter !
  • Pic de puissance au niveau 7 : Visez un plateau solide au niveau 7 avec 6 Zaun et 3 Piltover si possible.

Plateaux niveau 7

Scénario 1 : T-Hex ou objets de tank en abondance

Image du plateau niveau 7 avec T-Hex en abondance

  • Conseil de positionnement : Isolez Tristana pour attirer les ultimes de Jarvan IV loin de Zeri.

Scénario 2 : T-Hex faible, objets de tank limités

Image du plateau niveau 7 avec T-Hex faible

  • Option flexible : Remplacez Sejuani par Sion si disponible.

Niveau 8 et au-delà

Plateau niveau 8 :

Image du plateau niveau 8

  • Ajouts clés : Senna remplace Tristana, Sion remplace Sejuani.
  • Conseil pour Senna : Ne sous-estimez pas les objets AP sur Senna, son bouclier évolue incroyablement bien.

Plateau niveau 9 :

Image du plateau niveau 9

  • Touche finale : Heimerdinger remplace Vi.
  • Tourelle d’Heimerdinger : Privilégiez 3x Auto-Réparation pour des réapparitions constantes des tourelles. 2x Rétrécissement et 1x Essaim Mécanisé est une alternative solide pour déchiqueter.

Options flexibles : Jarvan IV peut être intégré de manière situationnelle. Envisagez Ryze avec Freljord, ou des copies supplémentaires de Sion, Zeri, Urgot, Sejuani ou K’Sante.

Niveaux d’augmentations et de mods Zaun

Image du classement des objets de SnubleTFT

Augmentations Argent :

  • Niveau S : Forge Latente, Résistance Unifiée, Transfusion, Cœur de Bruiser (avec 3 Piltover), Cœur de Zaun, Remise en Forme, Objets de Pandore, Buff Rouge

Augmentations Or :

  • Niveau S : Des tonnes de stats, Cœur de Piltover, Dons des Disparus, Tout ce qui brille (2-1 uniquement), Transfusion, Résistance Unifiée, Amis à Distance, Duel d’Artilleurs, Emblème de Zaun, Dernier Souffle, Martyr

Augmentations Prismatique :

  • Niveau S (Général) : Âme de Piltover, Marche du Progrès, Remise en Forme III, Transfusion III, Couronne de Zaun, Prêt au Combat III
  • Niveau S (Encaissement 4-2) : Pharmacien III, Lotus précieux III, Sangsue Cybernétique III
  • Situationnel : Réflexes (pour tirer parti d’un T-Hex puissant)

Mods Zaun :

  • Général : Virulent, Adaptatif, Robotique, Hextech, Scintillement
  • 6 Zaun : Adaptatif, Scintillement, Virulent, Chimietech, Hextech, Robotique

Comprendre les mods Zaun :

  • Adaptatif : Idéal pour Urgot, offrant une évolution AD et AP ainsi qu’un omnivampirisme précieux.
  • Virulent : Brisé sur Zeri, amplifiant ses dégâts et faisant fondre les plateaux.
  • Robotique/Hextech : Décent mais moins percutant. Hextech brille sur Ekko, augmentant sa survie.
  • Chimietech : Puissant avec Jarvan IV, le transformant en kamikaze avec Vœu du Chevalier Revenant et Armure de Warmog.

Technique cachée : Sion Hextech ! Avec Hextech, le sort de Sion inflige d’énormes dégâts magiques de zone, pouvant potentiellement éliminer seul les carrys de la ligne arrière.

Dominez avec Piltover Zeri

Ce guide vous a donné les outils nécessaires pour maîtriser Piltover Zeri. N’oubliez pas de vous adapter au déroulement de la partie, de prendre des décisions intelligentes et de remporter les victoires que vous méritez !

Guide d’optimisation de la recharge d’énergie dans Honkai: Star Rail : Libérez votre plein potentiel

Optimiser la Recharge d’Énergie dans Honkai: Star Rail

La Recharge d’Énergie est une statistique cruciale dans Honkai: Star Rail, dictant la fréquence à laquelle vous pouvez déclencher de puissantes compétences ultimes. Bien que "plus il y en a, mieux c’est" puisse sembler être le principe directeur, comprendre les nuances des mécanismes de Recharge d’Énergie peut considérablement améliorer les performances de votre équipe. Ce guide explore les subtilités de la Recharge d’Énergie, vous dotant des connaissances nécessaires pour optimiser les builds de vos personnages et la composition de vos équipes.

Génération d’Énergie de Base

Avant de plonger dans les complexités, établissons une base. La plupart des personnages génèrent de l’Énergie grâce aux actions suivantes :

  • Attaque Basique : 20 Énergie
  • Compétence : 30 Énergie
  • Ultime : 5 Énergie

Les attaques suivantes peuvent également contribuer de 5 à 10 Énergie, selon le personnage.

Pour une analyse complète de la génération d’Énergie spécifique à chaque personnage, reportez-vous à la page Honkai: Star Rail Wiki – Énergie.

"L’Énergie de Base" englobe toute l’Énergie générée par ces moyens standards, les talents, les traces, les passifs des cônes de lumière et les Eidolons. Cependant, il existe certaines exceptions, que nous explorerons dans la section suivante.

La formule de calcul de l’Énergie Réelle Générée, comme détaillé sur le Wiki, est la suivante :

Énergie Réelle Générée = (1 + Bonus de Recharge d'Énergie) x Énergie de Base Générée

Exemple : Deux attaques basiques avec 19,4% de Recharge d’Énergie donnent (1 + 0,194) x (20 + 20) = 47,76 Énergie.

Mécanismes et Interactions de la Recharge d’Énergie

C’est là que les choses deviennent intéressantes. Grâce à des tests et des observations, nous avons découvert des éléments clés sur la façon dont la Recharge d’Énergie interagit avec divers mécanismes du jeu :

  • Les conditions d’utilisation des Ultimes utilisent des valeurs d’Énergie arrondies : Le jeu arrondit votre Énergie actuelle lorsqu’il détermine si elle atteint le seuil d’activation de l’Ultime.

    • Exemple 1 : Pela (avec son talent de niveau 7) gagne 8,7 Énergie par attaque sur les cibles affectées par un malus. Un Ultime, une compétence et deux attaques basiques suffisent à charger complètement son Ultime : (1,0) x (13,7 + 38,7 + 28,7 + 28,7) = 109,8 Énergie.
    • Exemple 2 : Un build spécifique de Tingyun (détaillé plus tard) génère 129,376 Énergie, ce qui n’est pas suffisant pour charger complètement son Ultime à 130 Énergie, bien que ce soit supérieur à 129.
    • Point Clé : L’arrondi ne s’applique que lors de la vérification si l’Énergie stockée répond aux exigences de l’Ultime. L’Énergie générée au cours d’un tour n’est arrondie qu’au moment de la vérification de l’Ultime.
  • Les Passifs des Cônes de Lumière sont affectés par la Recharge d’Énergie : Cela s’applique à la fois à l’Énergie gagnée directement par le passif et à l’Énergie générée par les actions qui déclenchent le passif.

    • Exemples : "Donnant-Donnant" de Sushang, "Sentiment Partagé" de Dan Heng et "Engrenages Emboîtés" de Tingyun illustrent tous cette interaction. Des calculs détaillés sont disponibles dans le brouillon original.
  • Les Traces et les Talents des Personnages sont affectés par la Recharge d’Énergie : "Passage Jubilatoire" de Tingyun et le talent de Pela en sont des exemples.

  • Compétences NON AFFECTÉES par la Recharge d’Énergie : Actuellement, la seule compétence confirmée comme non affectée est la restauration d’Énergie de l’Ultime de Tingyun. Il semble probable que d’autres compétences avec une formulation similaire ("immédiatement", "en plus", "supplémentaire") ne soient pas non plus affectées. Des tests supplémentaires sont nécessaires pour confirmer cette hypothèse.

Exigences et Avantages de la Recharge d’Énergie

Le nœud du problème est de déterminer la quantité optimale de Recharge d’Énergie pour chaque personnage. Équiper aveuglément une Corde de Recharge d’Énergie à chaque personnage ayant un bon Ultime est inefficace.

L’objectif est de trouver un équilibre où la Recharge d’Énergie améliore votre rotation sans entraîner de gaspillage d’actions ou de points de compétence. Idéalement, une Recharge d’Énergie accrue devrait se traduire par des actions ou des points de compétence économisés.

Exemple : Asta, avec son Ultime à 130 Énergie, illustre ce concept. Reportez-vous au brouillon original pour une analyse détaillée de l’optimisation de sa Recharge d’Énergie.

Les Ultimes ayant une utilité ou des dégâts élevés bénéficient généralement d’investissements en Recharge d’Énergie. Envisagez des Cônes de Lumière d’Énergie, des Cordes de Recharge d’Énergie, la relique Vonwacq Agile ou une combinaison de ceux-ci.

Recharge d’Énergie : Rotations Générales à Chaque Coût d’Énergie

Cette section fournit un aperçu général des rotations potentielles à différents coûts d’Énergie Ultime. Gardez à l’esprit qu’il ne s’agit que d’exemples, et que les passifs spécifiques des personnages, le comportement des ennemis et la composition de l’équipe influenceront vos rotations réelles.

Reportez-vous au brouillon original pour une analyse détaillée des rotations à 90, 100, 110, 120, 130 et 140 coûts d’Énergie.

Points Clés :

  • Vonwacq Agile : Cette relique prouve constamment sa valeur, permettant souvent d’économiser une action ou des points de compétence.
  • Sentiment Partagé : Un Cône de Lumière sous-estimé, en particulier son S1, qui peut combler les lacunes en matière d’Énergie pour plusieurs personnages au prix d’un point de compétence.
  • Donnant-Donnant : Bien que dépendant du hasard, ce Cône de Lumière brille dans les équipes gourmandes en Énergie, en particulier au niveau S5.

Exemples Spécifiques et Construction d’Équipe

Analysons comment ces principes s’appliquent à des personnages et à des compositions d’équipe spécifiques :

Pela : Avec son talent de niveau 10, Pela peut maintenir son malus à 100% avec seulement une compétence et une attaque basique après son Ultime, en supposant que son soigneur utilise "Sentiment Partagé".

Tingyun : L’optimisation de sa Recharge d’Énergie est détaillée dans le brouillon original, montrant comment différents investissements peuvent modifier radicalement sa rotation.

Sushang : Associer Sushang à Tingyun permet une réduction significative de la Recharge d’Énergie. En visant une rotation sur trois tours (correspondant à la rotation optimisée de Tingyun), Sushang n’a besoin de générer que 70 Énergie après l’Ultime de Tingyun. Un Vonwacq Agile et deux utilisations de compétences, complétés par "Sentiment Partagé", y parviennent confortablement.

Exemple d’Équipe :

  • Natasha (Sentiment Partagé) : 1 compétence + 2 attaques basiques
  • Pela : 1 compétence + 1 attaque basique
  • Tingyun : 1 compétence + 2 attaques basiques
  • Sushang : 2 compétences

Cette équipe tire parti de l’optimisation de la Recharge d’Énergie pour synchroniser les rotations des Ultimes, maximisant ainsi les dégâts et l’utilité.

Conclusions

  • Outils Essentiels : Corde de Recharge d’Énergie, Vonwacq Agile, Sentiment Partagé et Donnant-Donnant sont vos principaux moyens d’optimiser la génération d’Énergie.
  • La Recharge d’Énergie Affecte la Plupart des Choses : À quelques exceptions près (comme l’Ultime de Tingyun), la Recharge d’Énergie influence la plupart des actions et passifs générant de l’Énergie.
  • Ne Surinvestissez Pas : Visez des rotations efficaces, pas nécessairement les plus courtes. La gestion des points de compétence reste cruciale.
  • Tenez Compte du Coût d’Opportunité : Pesez les avantages de la Recharge d’Énergie par rapport aux autres statistiques et à la synergie de l’équipe.

En comprenant ces principes et en expérimentant différentes configurations, vous pouvez libérer le plein potentiel des Ultimes de votre équipe et dominer le champ de bataille dans Honkai: Star Rail.

Honkai: Star Rail – Le Passe de combat et l’Échange stellaire valent-ils le coup ?

Honkai: Star Rail – Guide des cônes de lumière du Passe de combat et de l’échange d’Étoiles scintillantes

Naviguer parmi les nombreux cônes de lumière de Honkai: Star Rail peut être délicat, surtout pour les nouveaux joueurs. Ce guide analyse le cône de lumière du Passe de combat "Au Nom du Monde" et les cônes de lumière 5 étoiles standards disponibles dans l’échange d’Étoiles scintillantes. Nous vous aiderons à décider si ces cônes de lumière valent vos ressources durement gagnées.

Cône de lumière du Passe de combat : Au Nom du Monde

"Au Nom du Monde" est un cône de lumière de Nihilité 4 étoiles disponible via le Passe de combat. Analysons sa viabilité pour différents personnages de Nihilité.

Passif : Augmente le taux de coups critiques du porteur de 16/18/20/22/24%. Utiliser la compétence du porteur augmente son ATQ de 48/54/60/66/72% pendant 1 tour.

Analyse : Bien que l’augmentation du taux de coups critiques soit universellement bénéfique pour les personnages de Nihilité, l’augmentation conditionnelle des ATQ a ses limites. La plupart des personnages de Nihilité excellent dans l’application de dégâts sur la durée (DoT) ou les affaiblissements, privilégiant les dégâts constants aux explosions sur un seul tour.

Recommandé pour :

  • Welt : Son kit tourne autour de l’utilisation des compétences, ce qui rend l’augmentation des ATQ facilement accessible.
  • Sampo : Bien que son objectif principal soit le DoT, l’augmentation des ATQ de compétence peut être utile dans certaines situations.

Alternatives :

  • Fermata (4 étoiles) : Excellent pour les personnages axés sur le DoT.
  • Yeux de la Proie (4 étoiles) : Fournit à la fois un taux de coups critiques et un taux de critiques.
  • Résolution (4 étoiles) : Améliore les capacités d’affaiblissement.
  • Avant le début de la mission du tutoriel (4 étoiles) : Une option gratuite solide.

Verdict : "Au Nom du Monde" n’est pas un cône de lumière hautement prioritaire pour la plupart des personnages de Nihilité. Les alternatives 4 étoiles disponibles offrent souvent des effets plus synergiques.

Cônes de lumière 5 étoiles standards : Valent-ils le coup ?

L’échange d’Étoiles scintillantes propose une sélection alléchante de cônes de lumière 5 étoiles standards. Cependant, leur coût élevé (600 Étoiles scintillantes) exige une réflexion approfondie.

Recommandation générale : Privilégiez l’obtention de personnages et de leurs cônes de lumière signature plutôt que les cônes de lumière 5 étoiles standards. Les bannières limitées offrent une meilleure valeur pour vos Étoiles scintillantes.

Abondance : Le Temps n’attend personne

Passif : Augmente les PV max de 24/28/32/36/40%. Lorsque le porteur soigne des alliés, il inflige également des ATQ équivalentes à 20/25/30/35/40% des ATQ du porteur à un ennemi aléatoire.

Analyse : Bien que "Le Temps n’attend personne" affiche des chiffres de soins impressionnants, les personnages d’Abondance ne dépendent pas fortement de cônes de lumière spécialisés.

Alternatives :

  • Donnant-Donnant (4 étoiles) : Option gratuite du Palais de l’Oubli, offrant un passif plus utile.

Verdict : Non recommandé. Les personnages d’Abondance fonctionnent bien avec des alternatives facilement disponibles.

Chasse : Dormir comme un mort

Passif : Augmente les ATQ critiques de 36/42/48/54/60%. Après avoir vaincu un ennemi, attaque à nouveau immédiatement avec l’ATQ de base, infligeant des ATQ supplémentaires équivalentes à 60/70/80/90/100% des ATQ du porteur. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 2 tours.

Analyse : "Dormir comme un mort" offre une augmentation substantielle des ATQ critiques, mais son passif souffre d’un long temps de recharge.

Alternatives :

  • Croisière dans la Mer Stellaire (4 étoiles) : Option gratuite de la boutique d’Herta, offrant des performances compétitives.

Verdict : À envisager uniquement si vous investissez massivement dans plusieurs personnages de Chasse et que vous manquez d’alternatives 4 étoiles solides.

Préservation : L’Heure de la Victoire

Passif : Augmente la DÉF de 24/28/32/36/40%. Augmente le taux de coups critiques de 18/21/24/27/30%.

Analyse : "L’Heure de la Victoire" excelle à activer l’effet d’ensemble de 2 pièces de Belobog des Architectes, qui accorde une DÉF supplémentaire en fonction du taux de coups critiques.

Verdict : Une option solide pour les personnages de Préservation qui utilisent des effets de statut débilitants.

Harmonie : Mais la bataille n’est pas terminée

Passif : Augmente le taux de régénération d’énergie de 10/12/14/16/18%. Lorsque le porteur utilise son Ultime ou sa Compétence, augmente les ATQ de tous les alliés de 8/10/12/14/16% pendant 2 tours.

Analyse : "Mais la bataille n’est pas terminée" combine des effets précieux d’autres cônes de lumière d’Harmonie, mais manque d’une niche unique.

Alternatives :

  • Dansez ! Dansez ! Dansez ! (4 étoiles) : Offre un buff d’équipe plus puissant et polyvalent.

Verdict : À envisager uniquement si votre personnage d’Harmonie choisi bénéficie de manière significative à la fois du taux de régénération d’énergie et des buffs d’ATQ.

Destruction : Quelque chose d’irremplaçable

Passif : Augmente les ATQ de 24/28/32/36/40%. Lorsque le porteur touche des ennemis avec une attaque consécutive, régénère des PV équivalentes à 8/9/10/11/12% des ATQ du porteur et augmente ses ATQ de 20/25/30/35/40% pendant 1 tour.

Analyse : "Quelque chose d’irremplaçable" offre une augmentation constante des ATQ et des dégâts supplémentaires des attaques consécutives, qui sont courantes dans les situations d’AoE.

Alternatives :

  • Sur la Chute d’un Éon (4 étoiles) : Option gratuite du Palais de l’Oubli et des Échos de Guerre, offrant des dégâts compétitifs.

Verdict : Une option décente pour les personnages de Destruction, mais l’alternative gratuite offre des performances comparables.

Érudition : Nuit sur la Voie lactée

Passif : Augmente les ATQ de 24/28/32/36/40%. Pour chaque ennemi sur le terrain, augmente les ATQ du porteur de 8/10/12/14/16%, jusqu’à 4 cumuls. Lorsque le porteur inflige une rupture de faiblesse à un ennemi, augmente ses ATQ de 40/50/60/70/80% pendant 1 tour.

Analyse : "Nuit sur la Voie lactée" a du mal à maintenir ses buffs d’ATQ dans un contenu difficile, où le nombre d’ennemis est souvent faible.

Alternatives :

  • Le Sérieux du Petit-déjeuner (4 étoiles) : Option gratuite du Palais de l’Oubli et des Échos de Guerre, offrant une augmentation des ATQ plus constante.

Verdict : Non recommandé. Les buffs conditionnels sont difficiles à utiliser efficacement, et une alternative gratuite solide existe.

Azir Shurima Gratuit : Guide Complet de la Composition pour le Patch 13.14 de TFT

Dominez avec la puissance du désert : Guide approfondi sur la composition Shurima Azir

Ce guide complet analyse en détail la composition incroyablement puissante Shurima Azir, un concurrent de premier plan dans la méta actuelle de Teamfight Tactics. Apprenez à la jouer, à optimiser vos objets et à écraser vos adversaires.

Pourquoi choisir Shurima Azir ?

  • Faible contestation : La plupart des joueurs négligent cette composition puissante, vous offrant une voie libre pour évoluer.
  • DPS de haut niveau : Les dégâts d’Azir rivalisent avec ceux de n’importe quel autre carry à 4 PO, ce qui en fait un monstre en fin de partie.
  • Potentiel énorme : Avec un Nasus à trois objets et un Ksante deux étoiles, cette composition atteint des niveaux de puissance incroyables.

Stratégie de jeu

Bien qu’un guide flexible détaillé soit en cours de réalisation, voici le plan de jeu principal pour Shurima Azir :

Début de partie (étapes 1 à 3) :

  1. Priorisez les objets : Récupérez les composants Larme de la Déesse, Baguette trop grosse et Arc courbe.
  2. Ne forcez pas Shurima : Les unités Shurima du début de partie sont faibles. Concentrez-vous sur des compositions de plateau solides provenant d’autres traits comme Vide ou Super.
  3. Maintenez le tempo : Privilégiez les victoires de round et le maintien d’une bonne santé plutôt que de forcer une composition spécifique.

Milieu de partie (étape 4) :

  1. Repérez les menaces AP : Pendant la transition entre les étapes 3 et 4, vérifiez si les adversaires construisent des équipes riches en AP.
  2. Rolldown stratégique : Si la voie est libre, lancez un rolldown à 4-1 pour trouver Azir et Nasus. Si la composition est fortement contestée, envisagez d’économiser de l’or et de lancer un rolldown à 4-2 pour avoir plus de chances de trouver les unités clés.
  3. Plateau idéal : Visez Azir 2 étoiles ou une ligne de front solide avec un Azir une étoile et des unités améliorées. Un Nasus une étoile est acceptable si vous avez de bons objets.

Guide d’équipement

Azir :

Liste des niveaux d’objets d’Azir

  • Objets idéaux : Privilégiez deux objets de dégâts et un objet de sustain.
  • Dégâts : Lame enragée de Guinsoo offre le plus haut potentiel, mais Bâton de l’Archange et Gantelet précieux sont également de bons choix.
  • Sustain : Bien que non obligatoire, un objet de soin comme Pistolame Hextech améliore considérablement votre match-up contre des carrys populaires comme Zeri et Kaisa. Évitez Soif-de-sang.

Nasus :

Liste des niveaux d’objets de Nasus

  • Objets de tank : Construisez Nasus comme un tank pour protéger Azir.
  • Destruction de résistance magique : Privilégiez Étincelle ionique ou Poignard de Statikk pour une destruction de résistance magique cruciale.
  • Alternatives : Cape solaire est une bonne alternative si Étincelle n’est pas disponible. Vœu du Chevalier fournit des statistiques décentes.

Adaptations de la Spatule

  • Shurima (7) : Placez-la sur Jarvan IV pour le bonus de santé.
  • Colosse (2) : Placez-la sur Jarvan IV. Pas besoin de forcer Garen ou Aatrox.
  • Bagarreur (4) : Placez-la sur Nasus. Incluez Renekton dans votre équipe.
  • Demacia (3) : Placez-la sur n’importe quelle unité. Incluez Garen et donnez l’objet Radiant à Jarvan IV.
  • Bastion (3) : Placez-la sur Nasus ou Jarvan IV. Incluez Ksante, Shen ou Taric.
  • Stratège (2) / Invocateur (3) : Placez-la sur n’importe quelle unité de première ligne pour le bonus de santé. Envisagez d’ajouter Cassiopeia pour Invocateur.

Variations de composition du plateau

Équipe principale (niveau 7) :

Équipe principale

  • Unités essentielles : Azir et Nasus forment le noyau.
  • Emplacements flexibles : Remplissez les emplacements restants avec n’importe quelle combinaison de Ksante, Taliyah, Renekton, Akshan et Cassiopeia.
  • Priorisation : Ksante > Taliyah > Renekton > Akshan > Cassiopeia.
  • Cinq Shurima : N’activez qu’avec un Nasus à trois objets.

Variations de niveau 7 :

Variations de niveau 8 :

Niveau 9 :

Choix d’augmentations

Niveau S : Amis à distance, Dons des disparus, Ascension finale, Résistance unifiée, Des tonnes de stats, Idéalisme, Martyr, Lotus précieux III, Héritage de Shurima, Distanciation sociale, Tu as mon arc, Masse cybernétique

Niveau A : Baguette magique, Emblème de Shurima, Pacte infernal, Reliques radieuses, Âme de stratège, Pandoras

Niveau B : Couronne de Shurima (à éviter en 2-1), Emblème de bagarreur (pour Nasus)

Conseils avancés

  • Accès à la ligne arrière : Placez Azir sur la deuxième ligne pour éliminer les carrys ennemis.
  • Protection de la ligne de front : Assurez-vous que Nasus est toujours devant Azir pour absorber les dégâts.
  • Ksante avec deux Vœu du Protecteur : Utilisez deux Vœu du Protecteur sur Ksante pour des projections dévastatrices en début de partie. Lancez-en un avant le début du round et le second immédiatement après son premier coup de pied. Exemple de positionnement

Conclusion

Maîtrisez la composition Shurima Azir et regardez vos adversaires s’effondrer devant la puissance de l’empereur du désert. Adaptez-vous à la méta en constante évolution, prenez des décisions intelligentes et remportez vos victoires sur la Convergence !

Guide : Maximisez votre farming d’Essence sidérale dans la phase 3 de WotLK Classic grâce à cette astuce pour éviter les boss des donjons de runes titanes

Guide Ultime pour Sauter des Boss et Obtenir des Essences Sidérales à la Phase 3 de WotLK Classic

La phase 3 de Wrath of the Lich King Classic introduit le Vendeur d’Essences Sidérales comme mécanisme de rattrapage, offrant un moyen d’acquérir du puissant équipement d’Ulduar. Ce vendeur échange des pièces convoitées équivalentes au palier 7 contre des Essences Sidérales, une nouvelle monnaie obtenue dans les difficiles donjons des Runes de Titan Bêta (H++). Chaque pièce coûtant entre 15 et 38 Essences Sidérales, une agriculture efficace est essentielle.

Ce guide explorera les stratégies optimales pour acquérir rapidement des Essences Sidérales en décrivant les techniques de saut de boss les plus efficaces pour chaque donjon. Préparez-vous à maximiser votre temps et à vous équiper pour Ulduar !

Pourquoi Sauter des Boss ?

Chaque donjon des Runes de Titan Bêta accorde une seule Essence Sidérale après avoir vaincu le boss final. En sautant stratégiquement les boss non essentiels et les groupes de monstres, vous pouvez réduire considérablement la durée des trajets, ce qui vous permet de cultiver des essences plus efficacement. Les groupes de raid et les courses rapides seront la clé du succès, alors préparez-vous à optimiser votre itinéraire !

Décomposons le contenu pouvant être sauté pour chaque donjon :

Cime d’Utgarde

Boss pouvant être sautés :

  1. Svala Languefroid
  2. Gortok Sabot- Pâle

Stratégie : Contournez complètement Svala et évitez de cliquer sur l’orbe qui ranime Gortok et ses serviteurs.

Donjon d’Utgarde

Boss pouvant être sautés :

  1. Prince Keleseth
  2. Dalronn et Skarvald

Stratégie : Serrez le mur de droite pour éviter le Prince Keleseth. De même, restez sur le mur de gauche pour passer devant Dalronn et Skarvald. Utilisez la rampe au lieu des escaliers pour une approche plus rapide d’Ingvar.

Vieux Royaume

Boss pouvant être sautés :

  1. Ancien Nadox
  2. Prince Taladram
  3. Jedoga
  4. Amanitar

Stratégie : Maîtrisez l’art du "saut de rebord". De nombreuses ressources en ligne détaillent comment naviguer sur des rebords spécifiques pour atteindre directement le Héraut Volazj. Cette méthode nécessite souvent une coordination et des capacités spécifiques à la classe, comme l’Intervention du Guerrier ou les portails du Démoniste.

Stratégie alternative : Engagez et battez le Prince Taladram pour déverrouiller la porte bloquée. En sortant du tunnel, tournez immédiatement à droite et sautez de la plateforme. Engagez le groupe de monstres à proximité et dirigez-vous directement vers le Héraut Volazj.

Azjol-Nerub

Boss pouvant être sauté :

  1. Hadronox

Stratégie : Depuis le pont après Krik’thir, utilisez des capacités de classe comme la Bulle du Paladin, la Chute Lente du Mage ou la Lévitation du Prêtre pour contourner complètement Hadronox. Alternativement, une Feinte de Mort du Chasseur ou une Disparition du Voleur peut réinitialiser la rencontre après avoir soigneusement navigué devant le groupe de monstres initial. Soyez attentif aux toiles et restez groupés pour un succès optimal.

Gundrak

Boss pouvant être sauté :

  1. Eck le Féroce

Stratégie : Bien qu’Eck soit le seul boss pouvant être sauté à Gundrak (en raison de la mécanique de la plateforme pour Gal’darah), les groupes expérimentés peuvent utiliser divers sauts de monstres pour accélérer la course. Utilisez le saut dans l’eau entre Slad’ran et le Colosse Drakkari (attention aux monstres supplémentaires). Un autre saut existe entre le Colosse Drakkari et Moorabi en nageant sous la grille d’égout près de la plateforme mobile (attention aux piranhas !).

Donjon de Drak’Tharon

Boss pouvant être sautés :

  1. Gore-Troll
  2. Novos l’Invocateur
  3. Roi Dred

Stratégie : Sprintez devant Gore-Troll, qui se détache à l’entrée de la salle des araignées. Serrez le mur de gauche, semblable à l’escalier où les monstres apparaissent généralement, pour éviter Novos. Contournez complètement le Roi Dred.

Salles de Pierre

Boss pouvant être sautés :

  1. Krystallus
  2. Demoiselle de la Douleur

Stratégie : Dirigez-vous directement vers l’escorte de Brann Barbe-de-Bronze, terminez l’événement du Tribunal des Ages et revenez sur vos pas pour affronter Sjonnir le Forgefer.

Salles de Foudre

Boss pouvant être sauté :

  1. Général Bjarngrim

Stratégie : Bien que techniquement possible, contourner le Général Bjarngrim prend souvent plus de temps que de le vaincre. Les groupes expérimentés peuvent attirer les ennemis dans d’autres groupes de monstres pour maintenir leur élan.

Le Nexus

Boss pouvant être sauté :

  1. Commandant de faction

Stratégie : La plupart des groupes contournent le Commandant de faction en courant simplement à travers le bloc de glace. Les boss restants sont essentiels pour activer les orbes nécessaires pour déclencher la rencontre avec Keristraza.

Donjons sans Boss pouvant être sautés :

Malheureusement, les donjons suivants ne comportent pas de boss pouvant être sautés en raison de leurs rencontres scriptées :

  • L’Oculus
  • La Société violette
  • L’Épreuve du champion
  • L’Épuration de Stratholme

Ces donjons ajouteront inévitablement du temps à votre raid. Pour optimiser les courses, privilégiez les consommables, les améliorations de vitesse de déplacement (comme les enchantements) et les stratégies efficaces d’élimination des monstres. Dans la Société violette, envisagez d’utiliser le système de confinement pour endommager les monstres, bien que son efficacité puisse varier.

Conclusion

Avec un maximum de 13 Essences Sidérales pouvant être obtenues par jour (une par donjon), une agriculture dédiée peut vous permettre d’obtenir l’équipement souhaité en quelques jours. Les joueurs occasionnels peuvent s’attendre à s’équiper en quelques semaines. En maîtrisant ces stratégies de saut de boss et en optimisant les performances de votre groupe, vous serez sur la bonne voie pour conquérir Ulduar avec style !

TFT Set 8.5 : Guide du Boss Sett – Dominez la fin de partie avec cet augment sous-estimé

Libérer le Boss : Guide Complet pour Dominer avec l’Amélioration Héroïque de Sett

Alors que beaucoup négligent l’amélioration "Le Boss", la jugeant décevante, ce guide va révéler son véritable potentiel. Ne vous laissez pas berner par les classements inférieurs – cette amélioration transforme Sett en une puissance de fin de partie capable de mener votre équipe à la victoire. Il ne s’agit pas d’intégrer Sett de force dans des compositions existantes, mais de construire une équipe où Sett règne en maître.

La Puissance du Boss

Avant de plonger dans la stratégie, expliquons pourquoi cette amélioration est si puissante.

Le Boss : Gagnez un Sett. La première fois que votre Sett le plus puissant passe sous les 40% de PV, il prend une pause pour faire des abdos. Chaque abdo le soigne de 15% de ses PV max et lui confère 20% de Vitesse d’Attaque et de Puissance.

L’élément clé ? Nous voulons que Sett atteigne rapidement un faible niveau de PV. Cela peut sembler contre-intuitif, mais ce sont ces abdos qui font toute la différence. Chacun d’eux lui confère un énorme bonus de vitesse d’attaque et de puissance, transformant Sett en une force imparable une fois qu’il rejoint le combat.

Voici la preuve que cette stratégie fonctionne. Cette composition a récemment permis d’atteindre le top 2% dans un lobby de haut niveau :

Première Place avec Le Boss

Composition d’Équipe Optimale : Reroll Sett-Warwick

Oubliez l’idée d’intégrer de force "Le Boss" dans des compositions Ionia ou Colosse. Cette amélioration exige une composition dédiée : Reroll Sett-Warwick. Cette composition se concentre sur l’obtention de Sett et Warwick trois étoiles, maximisant leur synergie et permettant à Sett de briller.

Équiper le Boss : Guide d’Équipement

Objet #1 : Lithoplastron de Gargouille (Essentiel)

  • Pourquoi ça marche : En tant que tank de première ligne solitaire, Sett attirera l’attention de l’ennemi. Le Lithoplastron de Gargouille offre une immense capacité de survie, en particulier pendant les phases cruciales du début de combat.
  • Alternatives : Bien que la Résolution de Titan puisse sembler tentante, le Lithoplastron de Gargouille offre une meilleure protection face à plusieurs ennemis, ce qui est presque toujours le cas avec Sett.

Objet #2 : Pistolame Hextech (Soin Optimal)

  • Pourquoi ça marche : Les dégâts infligés par Sett avec cette composition sont stupéfiants. Le vol de vie omnivore du Pistolame Hextech convertit ces dégâts en soins importants, synergissant parfaitement avec les boucliers du Lithoplastron de Gargouille.
  • Alternatives :
    • Soif-de-sang : Évitez cet objet. Le temps que Sett passe à faire des abdos annule l’intérêt du bouclier de Soif-de-sang.
    • Main de la Justice : Une alternative décente si vous manquez de composants pour le Pistolame Hextech.

Objet #3 : Étincelle Ionique (Dégâts Amplifiés)

  • Pourquoi ça marche : La réduction des dégâts magiques de l’Étincelle Ionique s’applique à l’ensemble du kit de Sett, maximisant ses dégâts.
  • Placement : Privilégiez toujours le placement de l’Étincelle Ionique sur Sett. Le placer sur d’autres unités est peu fiable, car leur positionnement après le retour de Sett au combat est imprévisible.

Améliorations Synergiques

Bien que "Le Boss" soit puissant en soi, les bonnes améliorations peuvent élever la composition à un niveau supérieur.

Meilleur choix :

  • Améliorations de Reroll : Ticket Doré, Sur une Lancée et autres améliorations de reroll sont cruciales pour obtenir ces unités trois étoiles vitales.
  • Zaun +1 (Conditionnel) : Si le Mod. Chim. complète votre équipe (Bras Robotique ou Chemtech Instable sont excellents), Zaun +1 devient un choix solide.

À considérer sérieusement :

  • Lotus précieux : Offre une mise à l’échelle de la puissance précieuse pour Sett et Kalista.
  • Objets d’Ornn : Les objets d’Ornn sont toujours les bienvenus, la Danse de la Mort étant une option particulièrement intéressante pour Sett si vous n’avez pas de Pistolame Hextech.
  • Améliorations Gants du Voleur : Permet à Yasuo ou Kai’Sa de devenir des carrys secondaires, utilisant des objets qui seraient autrement inutilisés.
  • Tout ce qui brille : Recherchez Investisseur Déterminé (Warwick) ou Hache de Draven (Kalista).

Généralement Fortes :

  • Améliorations de PV/Soins : Améliorent encore la capacité de survie de Sett et lui permettent de tirer le meilleur parti de ses bonus d’abdos.

Construire une Composition Gagnante : Guide Étape par Étape

Début de Partie (Phases 1-3) :

  • Privilégiez les unités Ionia et Challenger, car elles assurent une bonne transition vers le milieu de partie.
  • Positionnement Crucial : Placez Sett seul en première ligne pour vous assurer qu’il subit des dégâts rapidement et commence ses abdos.

Jhin surpasse Zed dans la méta actuelle. Optez pour Zed uniquement si vous trouvez un deux étoiles avant un Jhin deux étoiles.

Milieu de Partie (Phase 4) :

  • Roll Down au Niveau 6 : Dépensez vos PO de manière agressive pour trouver Sett et Warwick trois étoiles.
  • Priorité d’Équipement : Concentrez-vous sur les objets de tank pour Warwick afin de donner à Sett le temps de terminer ses abdos. Kalista a principalement besoin de Lame d’Infini de Guinsoo.

Si vous tombez sur un Yasuo, il peut remplacer Jhin.

Remarque Importante : Évitez Zed. Il devient moins performant en fin de partie et n’est qu’un remplaçant pour Yasuo.

Monter au-delà du Niveau 6 :

Ne montez au niveau 7 que si :

  • Vous avez Sett et Warwick trois étoiles.
  • Vous avez du mal à trouver Kalista.
  • Vous avez une économie solide et beaucoup de PV.
  • Vous avez à la fois Kai’Sa et Yasuo.

Fin de Partie (Phases 5-6) :

  • Niveau 7 : Complétez votre synergie de six Challenger et trouvez Kalista trois étoiles si ce n’est pas déjà fait.
  • Ajustement du Positionnement : À mesure que les équipes ennemies se renforcent, envisagez de déplacer légèrement Warwick et Irelia vers l’avant pour empêcher les ennemis d’atteindre votre ligne arrière.

Ajustez votre positionnement si nécessaire pour protéger vos carrys.

  • Niveau 8 : Ajoutez une unité de Zaun ou des Îles Obscures pour activer ces traits. Privilégiez les unités individuelles fortes plutôt que de forcer les unités quatre étoiles deux étoiles.

Exemples de compositions fortes au Niveau 8.

Exemples de compositions fortes au Niveau 8.

  • Niveau 9 : Si vous atteignez le niveau 9, ajoutez des unités cinq étoiles puissantes comme Aatrox, Shen, Nasus, Senna, Ryze, K’Sante ou Jarvan IV pour maximiser l’utilité de votre composition.

Une composition presque parfaite au Niveau 9.

Conclusion

Ce guide fournit une stratégie ciblée pour maximiser l’amélioration "Le Boss". Bien que flexible et adaptable aux circonstances du jeu, les principes fondamentaux restent les mêmes. N’oubliez pas de donner la priorité au potentiel trois étoiles de Sett et Warwick, de les équiper des bons objets et de les regarder dominer la compétition.

Pour plus d’informations sur mon gameplay et ma stratégie, n’hésitez pas à explorer mes profils :

Dominez TFT avec Kassadin Traversée des Failles : Guide Complet du Reroll (Stratégie pour Platine+)

S’emparer de la première place : Guide de la composition Kassadin Traversée des Portails

Kassadin Traversée des Portails est arrivé, et c’est une menace. Équilibré ? Non. Surpuissant ? Absolument. Cette composition décime des équipes entières pour le plaisir. Tristana 4 étoiles ? Disparue. Zeri avec trois Zéphyr ? One-shot. Aphelios avec des objets parfaits ? Adieu, mon ami.

16 000 dégâts avec un carry à 2 PO ? Ne vous gênez pas.

Cette partie en Platine actuel (Top ~1% des joueurs) n’a même pas été serrée.

Bien que cette composition fasse déjà parler d’elle, nous allons aller plus loin que les autres guides. Nous explorerons la philosophie de base, l’optimisation des objets, la flexibilité de la composition et les transitions fluides.

Commençons par l’augmentation elle-même :

Traversée des Portails : Avant de lancer son sort, votre Kassadin le plus puissant se téléporte sur l’ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 cases et gagne 35 puissance, mais son sort ne désarme ni ne protège plus. Son coût en mana est réduit de 30.

Avertissement : Il s’agit d’une composition spécifique à l’augmentation. Jouer cette équipe sans Traversée des Portails vous mènera probablement dans les quatre derniers.

Section 1 : La Doctrine Kassadin

La philosophie de cette composition est simple : Maximiser les lancers de sorts de Kassadin. Avec suffisamment de lancers, il va évoluer et éliminer tout le monde en un coup. Mais pour y parvenir, il faut une approche stratégique.

Règle 1 : Maintenir Kassadin en vie

Cela semble évident, n’est-ce pas ? Kassadin ne peut pas lancer de sorts s’il est mort. Mais pour y parvenir, il ne s’agit pas d’accumuler des objets de tank traditionnels. Kassadin a besoin d’objets offensifs. Au lieu de cela, nous exploitons les traits :

  • Règle 1a : Tanker avec Bastion (4/6) : Bastion fournit la base défensive dont Kassadin a besoin. Bien que 6 Bastion soit l’idéal, même 4 le rendent incroyablement difficile à éliminer rapidement.
  • Règle 1b : Protéger avec Targon (2/3/4) : Taric contribue naturellement à la fois à Bastion et à Targon. L’ajout de Soraka offre un filet de sécurité crucial, maintenant Kassadin en vie malgré les dégâts importants. Targon amplifie également l’auto-guérison de Kassadin, qui évolue énormément avec l’armure de Bastion.
  • Règle 1c : Tenir bon avec Soif-de-sang/Danse de la Mort : Le bouclier de Soif-de-sang, amplifié par Targon, offre la protection la plus constante. Les dégâts d’attaque supplémentaires de Lame Enragée sont négligeables car l’objectif de Kassadin est d’éliminer en un coup avec son sort, et il a déjà un accès important à la puissance.

Règle 2 : Éliminer les obstacles

Ne laissez pas le contrôle de foule entraver votre carry. Un simple Mercure permet à Kassadin de lancer ses sorts librement.

Règle 3 : Kassadin d’abord, toujours

Cette composition consiste à maximiser le potentiel de Kassadin. Sacrifiez la santé en début de partie pour la priorité sur les objets si nécessaire. Privilégiez les augmentations Bastion et Targon. Kassadin 3 étoiles avec le bon soutien vous mènera à la victoire.

Règle 4 : Positionnement optimal

Une fois que Kassadin est 3 étoiles et entièrement équipé, placez-le près du bord du champ de bataille, directement devant le carry ennemi. Cela permet d’accomplir plusieurs choses :

  • Maximiser le gain de mana : Plus d’ennemis ciblant Kassadin signifient plus de mana grâce à son trait, ce qui conduit à plus de lancers de sorts.
  • Minimiser les dégâts subis par votre équipe : Il attirera l’attention de l’équipe ennemie, permettant à votre ligne de fond d’infliger des dégâts en toute sécurité.
  • Augmenter le potentiel de téléportation : Le positionner près du bord augmente la probabilité qu’il se téléporte directement sur le carry ennemi, l’éliminant instantanément.

Section 2 : Équiper le Mage du Néant

Nos priorités étant claires, équipons Kassadin pour l’annihilation :

  • Objet n°1 : Mercure (Essentiel) : Non négociable pour des lancers de sorts constants.
  • Objet n°2 : Soif-de-sang (Soin idéal) : Danse de la Mort ou un objet de soin Radiant sont les seules améliorations, mais Soif-de-sang est suffisamment puissant pour être gourmand.
  • Objet n°3 : Gantelet Joyau (Amplificateur de dégâts) : Nous voulons multiplier les dégâts de Kassadin, pas seulement les augmenter. Les dégâts des coups critiques du Gantelet Joyau surpassent Étincelle Ionienne contre les valeurs de résistance magique courantes des lignes arrière.

Ne mettez pas les composants BiS sur d’autres unités à moins d’avoir des copies supplémentaires. L’équipement de Kassadin est la priorité.

Section 3 : Augmenter vos chances

Bien que Traversée des Portails soit essentielle, ces augmentations peuvent considérablement augmenter vos chances :

  • Bastion +1 : Facilite le chemin vers les 6 Bastion cruciaux, rendant K’Sante moins essentiel.
  • Targon +1 : Les soins et les boucliers amplifiés fonctionnent parfaitement avec le kit de Kassadin.
  • Sangsue Cybernétique/Apothicaire : Plus de soins sont toujours les bienvenus.
  • Deuxième Chance : Kassadin est la seule unité que vous devez doubler.
  • Volonté Indomptable : Libère votre emplacement Mercure, permettant un objet de tank ou anti-carry.
  • Lueur Matinale/Ascension : Excellent pour la survie et pour gérer les menaces persistantes.
  • Bonus de taille d’équipe : Les augmentations Freljord, Targon et Îles Obscures +1 offrent une utilité précieuse tout au long de la partie.
  • Augmentations de relance : Essentielles pour obtenir vos unités 3 étoiles principales.

Section 4 : Construire votre armée

Début de partie (étapes 1-2) : Concentrez-vous sur la conservation des copies de vos unités principales : Kassadin, Taric, Soraka et Sejuani. N’ayez pas peur d’enchaîner les défaites pour obtenir des composants d’objets.

Utilisez Malzahar comme porteur d’objets temporaire pour Soraka. Ne mettez pas Bâton de l’Archange à moins d’avoir une Baguette Trop Grosse disponible.

Niveau 6 (étape 3-2) : Relancez pour vous stabiliser avec 4 Bastion et 2 Targon. Visez Kassadin 2 étoiles en priorité. N’investissez pas trop si vous ne le trouvez pas, car votre économie est cruciale.

Lissandra est l’invocateur idéal grâce à son étourdissement, mais n’importe lequel fera l’affaire. Elle sera remplacée par Shen plus tard.

Niveau 7 (étape 4) : Relancez lentement pour trouver Aphelios pour Targon 3. N’hésitez pas à utiliser de manière flexible des unités qui offrent des bonus d’utilité ou de traits.

C’est le plateau idéal au niveau 7, mais n’ayez pas peur de vous adapter.

Niveau 8 (étape 5) : Relancez pour trouver Aphelios et Shen. Envisagez de passer au niveau 9 pour K’Sante et une assurance ultime en fin de partie.

Votre plateau typique au niveau 8, avec de la place pour des unités flexibles.

Niveau 9 (étape 6) : Le rêve. Trouvez Senna et K’Sante pour atteindre le plein potentiel de la composition.

Admirez le summum de Kassadin Traversée des Portails.

C’est tout ! Allez-y et anéantissez vos adversaires avec la puissance du Néant. Partagez vos succès (et vos victoires épiques) dans les commentaires ci-dessous !

Vous voulez voir cette composition en action ? Consultez mes profils :

Guide Tristana Reroll Set 9 de TFT : Grimpez au palier 24 avec la manière forte !

Dominez le Set 9 avec une composition Tristana Reroll en force brute : Guide approfondi

Mise à jour : Ce guide a été testé au combat avec un échantillon de plus de 150 parties, et je suis actuellement classé 6ème sur le serveur NA avec 643 LP. Grimpons ensemble grâce à la puissance du W !

Salut tout le monde, c’est Auqaa ! Le Set 9 est un paradis pour les amateurs de reroll en force brute, et Tristana est mon arme de prédilection. J’ai atteint le rang 24 en jouant exclusivement Tristana (111 parties sur 111 !), et je suis là pour vous présenter en détail ma stratégie. Bien que d’autres guides existent, mon objectif est de vous offrir un aperçu plus complet de mon processus décisionnel.

Consultez mes profils :

Légende et Augmentations : Lee Sin, notre guide spirituel

Les augmentations de Lee Sin sont la clé de voûte de cette composition. Je donne la priorité à deux augmentations de Lee Sin et une augmentation de combat dans 90% de mes parties. Cette constance est essentielle pour assurer des top 4 réguliers (j’y reviendrai dans la section sur l’état d’esprit).

  • Sur une lancée : Cette augmentation de palier prismatique est votre meilleure amie. Achetez chaque paire d’unités à 1 PO pour alimenter une frénésie de reroll sans fin.
  • Autres augmentations notables : Réflexes, Ticket en argent et Connexions manquées sont de bons choix lorsque Lee Sin ne coopère pas.
  • Maîtrise de la fièvre acheteuse : Résistez à l’envie d’appuyer immédiatement sur le bouton de reroll ! Conservez vos rerolls jusqu’à ce que vous ayez plus de 50 PO pour une valeur maximale – ils se cumulent à chaque round.

Galaxies et Objets : Préparer le terrain pour le succès

Les galaxies idéales offrent soit une montée en puissance en fin de partie, soit des avantages économiques en début de partie, ce qui joue en notre faveur :

  • Choix de premier ordre : Flaque de la Mercenaire, Foyer, Prime de Targon, Bazar de Shurima, Cimetière de Yorick, Industries Glasc
  • Pourquoi sont-elles importantes ? L’or obtenu en début de partie grâce aux augmentations, combiné à "Sur une lancée", vous permet d’atteindre de manière fiable 75% de chances d’obtenir des unités de palier 1 au round 2-1, ce qui vous garantit une position solide. Les augmentations de fin de partie fonctionnent en parfaite synergie avec votre plateau optimisé.
  • Avantage stratégique : Ces galaxies n’offrent pas un boost aussi important aux compositions méta qui excellent en fin de partie, ce qui vous donne un avantage tout au long de la partie.

Objets : S’équiper pour la destruction

  • Tristana : Privilégiez la Dernière Étreinte et la Pistolame Hextech. Le troisième emplacement est flexible, avec des options viables telles que le Couperet noir, l’Ouragan de Runaan, la Lame enragée de Guinsoo, le Danseur fantôme, la Lame de l’infini ou le Voile de la banshee. Le Couperet noir radieux et l’Ouragan de Runaan radieux sont mes préférés pour la satisfaction visuelle qu’ils procurent lorsqu’ils fondent sur les adversaires.
  • Maokai : Le Vœu du chevalier et la Cotte de mailles forment son noyau. Complétez sa composition avec une Veste de pierre, une Cape solaire ou une Armure de Warmog.

Étapes et état d’esprit : Adopter la clémence du Set 9

Le Set 9 est incroyablement indulgent grâce aux offres d’augmentations de début de manche de Lee Sin. Vous êtes presque assuré d’avoir trois unités 3 étoiles avant l’augmentation du round 4-1, quelles que soient les difficultés rencontrées en début de partie. Ne vous laissez pas abattre par une série de 4 défaites au round 2-6 – nous jouons sur le long terme.

  • Deux stratégies de reroll :
    • Reroll agressif : Si je suis sûr d’obtenir rapidement mes 3 étoiles, je reroll après l’augmentation de Lee Sin au round 3-1 pour commencer à mettre la pression sur les PV des autres joueurs.
    • Gratification différée : Pour les débuts moins chanceux, je reroll lentement et je maintiens une série de défaites jusqu’à la fin des krups du Stage 3. Ensuite, je reroll jusqu’à 0 PO avant l’augmentation finale pour obtenir au moins une augmentation de combat et suivre le rythme du lobby.
  • Trois étoiles, puis on pousse : Une fois que vous avez Tristana, Maokai et une troisième unité 3 étoiles (Poppy, Viego ou Jinx sont de bons choix), poussez les niveaux de manière agressive. Faites confiance au processus – vous obtiendrez naturellement le reste de votre composition en 3 étoiles.
  • Parties disputées : Un hyper reroll après l’augmentation du round 3-1 peut vous donner un avantage crucial dans les lobbies disputés. Si quelqu’un essaie de jouer l’économie contre vous, punissez-le.
    • Choix techniques : Envisagez d’intégrer Ekko et de positionner Viego dans un coin supérieur gauche au niveau 7 pour éliminer les carrys ennemis en ligne arrière. La Cape solaire peut également s’avérer étonnamment efficace.

Plateaux et positionnement : Des configurations simples et efficaces

Le positionnement avant le niveau 6 est largement sans importance – concentrez-vous sur l’obtention de vos unités principales. Une fois que vous avez atteint le niveau 6, voici mes plateaux de prédilection :

  • Niveau 6 : Cliquez ici pour le plateau de niveau 6
  • Niveau 7 : Cliquez ici pour le plateau de niveau 7 – Cette configuration est particulièrement puissante au Stage 4, lorsque les joueurs passent à leurs compositions principales. Si Viego ou Ekko active Assassin sur un carry ennemi en ligne arrière, c’est généralement la fin.
  • Niveau 8 : Cliquez ici pour le plateau de niveau 8 – J’aime équiper deux Heimerdinger de Kit de réparation et un de Morellonomicon, en plaçant stratégiquement les tourelles en première ligne.
  • Niveau 9 : Atteindre le niveau 9 offre une certaine flexibilité. Envisagez d’ajouter une synergie 4 Îles des Ombres avec Senna et Gwen, mais adaptez-vous à l’état du jeu.

Conclusion : Allez-y et dominez !

Voilà pour mon guide approfondi sur la composition Tristana reroll en force brute ! J’espère que ces conseils et astuces vous aideront à gravir les échelons du classement. N’hésitez pas à me faire part de vos résultats et à partager vos propres expériences dans les commentaires. Bonne chance et amusez-vous bien !

Guide de survie dans les Mists d’Albion Online : Maximisez vos profits et évitez le ganking

Maîtriser la Brume : Guide de Survie pour l’Activité la Plus Périlleuse d’Albion Online

Les brumes d’Albion Online : un voile de danger et d’opportunités. Vous pénétrez dans le gris tourbillonnant, votre équipement de farm 4.1 brillant de la promesse de profits. Vous collectez des ressources, éliminez des monstres et libérez des feux follets, vos yeux constamment à l’affût des menaces. Soudain, douze noms rouge sang surgissent sur votre écran. Un flou de mouvement, le craquement écœurant de l’acier sur l’os, et votre fidèle cheval T3 s’effondre, vous laissant vulnérable. Votre attaquant, un panneau publicitaire ambulant d’équipement haut de gamme, vous expédie avec une aisance méprisante, laissant votre maigre butin se dissoudre dans la brume.

Cela vous semble familier ? La brume peut être une maîtresse cruelle, mais n’ayez crainte, aventurier ! Ce guide vous fournira les connaissances et les tactiques nécessaires pour naviguer sur ces terres périlleuses, maximiser vos profits et mourir un peu moins souvent (car soyons réalistes, la mort dans Albion est inévitable).

Objectif de Mission Mis à Jour : Survivre

La brume est sans doute l’activité la plus stressante d’Albion Online, rivalisant seulement avec la panique qui vous saisit lorsque vous êtes pris au piège dans un territoire assiégé lors d’un affrontement ZvZ chaotique. Bien que les embuscades invisibles existent, la grande majorité des décès liés à la brume sont dus à une erreur simple mais fatale : ne pas remarquer un joueur hostile tapi derrière le voile trompeur de l’interface utilisateur.

N’oubliez pas que si vous pouvez voir votre attaquant, vous avez une chance de vous battre. Les gankers solitaires prospèrent en exploitant les erreurs et en vous prenant au dépourvu. Ce guide vous apprendra à éviter de devenir leur proie.

S’équiper pour le Succès : la Préparation est Essentielle

Votre équipement est votre bouée de sauvetage dans la brume. Pour maximiser vos chances de survie lors du farm, privilégiez les éléments suivants :

  • Désengagement Rapide : La brève invisibilité de la Veste d’Assassin est inestimable pour se débarrasser de l’aggro des monstres et échapper aux situations délicates.
  • Nettoyage et Régénération : Le Heaume de Gardien supprime les DoT débilitants, tandis que le Poisson-Chat ou la Soupe aux Choux, plus puissante, offrent une guérison rapide hors combat. Combinez-les avec la Veste d’Assassin pour un puissant combo de survie.
  • Contre-Mesures de Contrôle des Foules : Les Bottes de Bravoure offrent un retrait de CC fiable, mais leur coût élevé pourrait faire de la Cape de Fort Sterling une alternative plus économique.
  • Mobilité Inégalée : Les Bottes de Soldat avec Envie de Voyager offrent un gain de vitesse substantiel, laissant la plupart des attaquants potentiels dans la poussière.
  • L’Échappatoire Ultime : La Potion d’Invisibilité est votre atout maître. Utilisez-la pour briser la ligne de vue, courir dans la direction opposée ou effectuer un virage serré à 90°. Soyez attentif aux attaques de zone et aux DoT, car ils briseront votre invisibilité.

Considérez ces ajouts précieux :

  • Immunité aux Purges : Contrez ces satanés utilisateurs de Capuche Démoniaque et de Heaume de Bravoure en incorporant des épées avec la compétence Volonté de Fer.
  • Résistance aux Dégâts de la Monture : Un Bœuf de Transport T3 offre une option économique, tandis que le Cheval Cuirassé T5 offre un bon équilibre entre vitesse et protection.
  • Temps de Recharge Réduits : Les passifs d’armure ou les Omelettes peuvent accorder des temps de recharge plus courts pour vos compétences de mobilité.
  • Élimination Efficace des Monstres : Les armes de haut niveau, en particulier les haches, vous permettent d’éliminer rapidement les camps, minimisant ainsi votre exposition aux gankers opportunistes.

À Cheval : Votre Noble Destrier, Votre Deuxième Barre de Vie

Votre monture est votre atout le plus précieux dans la brume, vous offrant à la fois une réserve de santé supplémentaire et une mobilité accrue. Cependant, ne vous laissez pas bercer par un faux sentiment de sécurité. Même avec 900 HP, un ganker déterminé peut faire fondre la barre de santé de votre monture avec une rapidité alarmante.

La clé de la survie réside dans la compréhension que vous démonter nécessite que votre attaquant dépense des ressources et des compétences. Utilisez cela à votre avantage. Si vous êtes démonté, vous aurez une fenêtre d’opportunité cruciale pendant que les temps de recharge de votre attaquant se réinitialisent. Utilisez ce temps pour créer de la distance ou, si tout le reste échoue, pour consommer désespérément vos Tomes d’Intuition Échangeables avant de rencontrer votre fin.

N’oubliez pas ces conseils :

  • Hors de vue, hors de l’esprit : Si l’ennemi est hors de l’écran, courez en ligne droite.
  • L’imprévisibilité est votre amie : S’il est visible, déplacez-vous de manière erratique pour esquiver les compétences.
  • Le Sud est votre avantage : Approcher les ennemis par le sud vous donne un avantage tactique en raison de la perspective du jeu.
  • Faites confiance à votre instinct : Si vous voyez des noms, supposez le pire et fuyez. Vous pourrez toujours inspecter plus tard.

Faire Face aux Chiens de Combat : Quand Ils Veulent Juste se Battre

Certains joueurs sont attirés par la brume pour le frisson du combat. Ils ont soif de la poussée d’adrénaline d’un duel, même si cela signifie vous poursuivre sans relâche à travers la carte avec un avantage d’équipement significatif. Bien que vous ne puissiez pas toujours éviter ces rencontres, vous pouvez essayer de les gérer :

  • L’Art de la Distraction : Réglez votre personnage sur la course automatique et engagez une conversation légère. Vous pourriez avoir de la chance et les ennuyer au point qu’ils partent.
  • Le Gambit du Démontage : Démontez à portée, les incitant à faire de même. Lorsqu’ils s’approchent, remontez rapidement et enfuyez-vous.
  • Obstacles Environnementaux : Utilisez les monstres de ressources à votre avantage, en les repoussant et en vous faisant gagner de précieuses secondes.
  • L’Appât et l’Interversion : Ralentissez, feignant la vulnérabilité, puis accélérez lorsqu’ils démontent, les laissant dans votre poussière.
  • L’Ave Maria : Conduisez-les vers un lieu de gank connu. Ils pourraient bien trouver une cible plus attrayante.

Tactique Fromagère : Ne Tombez Pas dans le Panneau des Vieux Tours

Les gankers sont passés maîtres dans l’art d’exploiter les mécanismes du jeu à leur avantage. Méfiez-vous de ces tactiques courantes :

  • L’Appât AoE : Se tenir dans vos attaques AoE, en espérant que vous endommagiez leur monture et qu’ils soient démontés. Si vous voyez cela venir, arrêtez-vous, devenez invisible et remontez.
  • Le Démontage du Champion : Se faire démonter intentionnellement par des monstres champions pour réinitialiser leur temps de recharge de démontage.
  • L’Attaque Opportuniste : Vous démonter pendant que vous combattez des monstres et que vous êtes affecté par des DoT. Gardez toujours votre Veste d’Assassin et votre Heaume de Gardien à portée de main.

La Cupidité est un Ennemi Puissant : Savoir Quand Limiter ses Perte

Ne transportez jamais plus de butin que vous ne pouvez vous permettre de perdre. Dans les brumes de niveau inférieur, envisagez de vous extraire après une ou deux courses réussies. Bien que cela ait un impact sur votre efficacité globale, cela réduit considérablement l’impact financier d’un décès.

N’oubliez pas que si vous ne pouvez pas défendre votre butin, il est temps de battre en retraite.

Il N’y a Aucune Honte à Battre en Retraite : la Discrétion est la Meilleure Partie de la Valeur

Vous entrez dans une brume et votre sang se glace. Des joueurs en équipement 8.3 étincelant patrouillent dans la zone, leur présence dégageant une aura de menace silencieuse. Vous tombez sur le cadavre non pillé d’un autre fermier, un rappel brutal du danger omniprésent.

Dans ces situations, la discrétion est la meilleure partie de la valeur. Trouvez une autre brume, ou mieux encore, extrayez-vous. Les temps d’arrêt sont préférables à la perte d’un ensemble précieux.

Brecilien : Votre Porte d’Entrée Vers un Farm Efficace en Brume

Brecilien, avec ses paysages magnifiques et son accès pratique aux brumes, est un paradis pour les fermiers. Bien que la disposition sur deux étages puisse provoquer une certaine frustration, la possibilité de rejoindre rapidement les brumes et de s’extraire en toute sécurité avec son butin compense largement ce léger inconvénient.

Une fois que vous avez débloqué l’accès à Brecilien, recherchez les brumes jaunes avec des portails (une chance sur quatre). Votre expérience de farm en brume n’en sera que plus agréable.

Améliorez Votre Conscience : Indices Audio et Visuels

  • Mode Enregistrement : Attribuez une touche pour activer le Mode Enregistrement, qui supprime l’interface utilisateur et élimine l’angle mort en bas à droite. Activez-le pendant le farm pour maximiser votre champ de vision.
  • Le Son est Votre Allié : Désactivez la musique et augmentez les effets sonores ambiants et des personnages. Cela vous permet d’entendre les joueurs qui approchent et de réagir en conséquence.

Acceptez l’Inévitable Mort : Apprenez et Adaptez-vous

Peu importe votre niveau de compétence ou de préparation, la mort dans la brume est inévitable. Vous serez victime de circonstances imprévues, de rencontres malheureuses et du témoin de Jéhovah qui sonne à la porte de temps en temps.

Ne laissez pas ces revers vous décourager. Analysez vos erreurs, apprenez de vos pertes et adaptez vos stratégies. Acceptez la mort comme faisant partie intégrante de l’expérience d’Albion Online, et vous en sortirez plus fort et plus rusé.

N’oubliez pas que dans la brume, comme dans la vie, la seule véritable défaite est d’abandonner.


Je t’attendrai dans ce lieu où le soleil ne brille jamais.
Attends dans ce lieu où les ombres fuient elles-mêmes

-Cream, White Room


Notes :

  1. Le terme "ganker solo" peut sembler contradictoire, car "ganker" implique souvent une activité de groupe. Cependant, il est largement utilisé au sein de la communauté d’Albion Online pour décrire les individus qui s’engagent dans du PvP solo dans des zones à haut risque.
  2. "Se prémunir contre la défaite est à notre portée, mais l’opportunité de vaincre l’ennemi est offerte par l’ennemi lui-même." – Sun Tzu, L’Art de la Guerre.
  3. Faire éclater une Potion d’Invisibilité face à une mort certaine peut sembler inutile, mais cela prive votre tueur de la satisfaction de piller vos (certes maigres) possessions. Une petite victoire, mais une victoire quand même.
  4. Consommer désespérément des Tomes d’Intuition avant de mourir est un autre acte de défi futile mais satisfaisant. Vous avez peut-être perdu un ensemble, mais au moins vous gagnerez des points de connaissance.
  5. La référence aux "chiens de combat" est un clin d’œil humoristique aux joueurs qui semblent trop désireux de s’engager dans le PvP, souvent à leurs dépens.
  6. L’expression "s’arrêter pour regarder ses bijoux de famille" est une façon ludique de décrire les joueurs qui évaluent votre équipement et votre niveau de menace perçu avant de décider d’attaquer ou non.
  7. "GooglyMoogly6782" est un nom d’espace réservé, destiné à représenter les innombrables aventuriers tombés au combat dans la brume.
  8. Merci à Big Lips Mcgee d’avoir popularisé l’utilisation du Mode Enregistrement comme avantage tactique en PvP.
  9. La déclaration de l’auteur sur la religion se veut humoristique et ne doit pas être considérée comme un commentaire sérieux sur les croyances religieuses.
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