Guide de l’événement Fils Rouges Sous la Tempête de Neige dans Tears of Themis (Serveur CN)

Guide de l’événement Fils écarlates sous la neige (Partie 1)

Avertissement : Ce guide utilise des informations provenant du serveur chinois. Le contenu est susceptible d’être modifié lors de la sortie mondiale de l’événement. Ce guide sera mis à jour avec les éventuelles différences à ce moment-là.

Les termes spécifiques à l’événement sont mes propres traductions et peuvent différer lors de la sortie mondiale. Ce guide sera mis à jour avec les traductions officielles dès qu’elles seront disponibles.

Navigation dans ce guide

En raison de la taille de l’événement, ce guide est divisé en plusieurs parties. Cette partie couvre tous les aspects de l’événement à l’exception de la bannière et de l’histoire principale de l’événement.

Table des matières

Aperçu de l’événement

Période de l’événement : du 5 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9) (28 jours, sans compter la dernière semaine de Rêveries)

L’événement Fils écarlates sous la neige comprend :

  • Événement puzzle Fils écarlates sous la neige (du 5 janvier 2023 à 11h00 au 12 janvier 2023 à 4h00 (UTC+9))
  • Événement de retour (du 12 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9))
  • Événement d’activité Une autre année avec vous (du 12 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9))
  • Événement d’achats totaux (du 12 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9))
  • Mini-jeu de retournement de tuiles Fils écarlates sous la neige (du 21 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9))
  • Rêveries de la Brèche céleste (du 12 janvier 2023 à 11h00 au 16 février 2023 (UTC+9))
  • La bannière Fils écarlates sous la neige (du 12 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9))
  • L’événement principal Fils écarlates sous la neige (du 12 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9))

Ce guide détaillera chacun de ces éléments de l’événement (à l’exception de la bannière et de l’événement principal, qui sont traités dans la Partie 2) pour vous aider à profiter au maximum des festivités.

Événement Puzzle

Période de l’événement : du 5 janvier 2023 à 11h00 au 12 janvier 2023 à 4h00 (UTC+9) (7 jours)

Terminez des tâches d’événement simples pour collecter des pièces de puzzle. Assemblez le puzzle pour gagner des récompenses ! Cet événement est similaire à l’événement puzzle Revisiter la jeunesse.

Puzzle terminé :

Puzzle terminé

Récompenses pour avoir terminé le puzzle :

Pièces Récompense
5 10 000 Stellin
10 20 Oracle de la justice III
15 4 Jeton de sélection II
20 15 Oracle de la justice IV
25 300 S-Chips

Événement de retour

Période de l’événement : du 12 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9) (21 jours)

L’événement de retour fonctionne de la même manière que celui de l’événement Symphonie de la nuit.

Comment ça marche :

  1. Obtenez votre code : Trouvez votre code de retour unique sur la page de l’événement "Inviter un ami".
  2. Partagez votre code : Partagez votre code avec des amis qui remplissent les conditions pour être des joueurs de retour.

Admissibilité au retour :

Pour utiliser un code de retour, les comptes doivent répondre aux critères suivants :

  • Inactif pendant 15 jours ou plus
  • Niveau 01-13 de l’histoire principale terminé
  • Niveau de joueur 10 ou supérieur
  • Compte créé avant le 7 janvier 2023 à 23h59:59 (UTC+9)
  • Dernières tâches de retour déclenchées il y a plus de 30 jours

Remarques importantes :

  • Si vous ne voyez pas d’espace pour saisir un code de retour sur votre page d’événement, votre compte n’est pas éligible. Contactez le service client en jeu si vous pensez qu’il s’agit d’une erreur.
  • Terminez les tâches de l’événement pour gagner des "Larmes de Thémis – Limitées".
  • La tâche "Partager votre code de retour 1 fois" est réinitialisée chaque lundi à la réinitialisation du serveur. Partagez votre code avec succès chaque semaine pour obtenir une Larme limitée !
  • Les récompenses sont envoyées dans votre boîte aux lettres en jeu.
  • Chaque compte de retour ne peut utiliser qu’un seul code de retour.

Événement d’activité Une autre année avec vous

Période de l’événement : du 12 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9) (21 jours)

Similaire à l’événement Rue commerçante d’Orchidshine, terminez des tâches limitées dans le temps pour gagner :

  • Activité limitée dans le temps
  • Kaki sucré (monnaie de l’événement)
  • S-Chips

Boutique d’échange :

Utilisez des Kakis sucrés pour obtenir des cartes SR de retour d’événements précédents dans la boutique d’échange de l’événement. Après l’événement, les Kakis sucrés restants seront convertis en Stellin à un taux de 1:100.

Tâches et récompenses de l’événement :

Tâches et récompenses de l’événement d’activité

Remarque : Le badge du tigre peut ne pas être attribué, même si l’événement commence avant le Nouvel An chinois le 22 janvier. En effet, l’événement se termine après le Nouvel An chinois, et il serait inhabituel de recevoir un badge du tigre pendant l’année du lapin. Nous le saurons avec certitude lorsque l’événement sera lancé à l’échelle mondiale.

Boutique d’échange de l’événement :

Boutique d’échange de l’événement d’activité

Événement d’achats totaux

Période de l’événement : du 12 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9) (21 jours)

Récompenses en vedette :

  • Carte SSR de recharge Marius
  • Carte de visite limitée

Carte SSR de recharge Marius (avant évolution) :

Carte SSR de recharge Marius avant évolution

Carte SSR de recharge Marius (après évolution) :

Carte SSR de recharge Marius après évolution

Carte de visite limitée :

Carte de visite limitée

Niveaux de dépenses cumulées :

Atteignez des paliers de dépenses pour débloquer des récompenses d’événement. Vos dépenses s’accumulent tout au long de la période de l’événement. Suivez votre progression dans la section "Niveaux d’achats totaux" sous Gemmes dans le centre commercial.

Récompenses des niveaux de dépenses cumulées :

Récompenses dans chaque niveau de dépenses cumulées

Mini-jeu de retournement de tuiles

Période de l’événement : du 21 janvier 2023 à 11h00 au 2 février 2023 à 4h00 (UTC+9) (12 jours)

Ce mini-jeu est similaire à l’événement Crise des boulettes de riz dodues.

Comment jouer :

  1. Commencez le jeu en appuyant sur "Commencer le jeu" sur l’écran de l’événement.
    Commencer le jeu

  2. Mémorisez brièvement la disposition des tuiles avant qu’elles ne soient retournées.
    Début du jeu

  3. Choisissez deux tuiles à retourner. Les tuiles correspondantes disparaîtront.
    Correspondance

  4. Les tuiles non correspondantes retrouveront leur position face cachée.
    Pas de correspondance

  5. Nettoyez le plateau en faisant correspondre toutes les tuiles. Vous pouvez trier le plateau deux fois par jour, la limite étant réinitialisée à la réinitialisation du serveur. Les tentatives ne sont pas reportées.

  6. Pour un guide visuel, regardez cette vidéo du jeu sur le serveur chinois.

Récompenses pour avoir nettoyé le plateau :

Les récompenses sont envoyées dans votre boîte aux lettres et expirent après 7 jours. Réclamez-les rapidement !

Nettoyages Récompense
2 6 666 Stellin
4 8 888 Stellin
6 20 Oracle de la justice III
8 22 Oracle de la justice III
10 3 Jeton de potentiel II
12 3 Jeton de sélection II
14 Badge de l’événement
16 3 Jeton de potentiel III

Badge de l’événement :

Badge de l’événement

Remarque : Les récompenses s’étendent jusqu’à 24 nettoyages de plateau, mais les récompenses spécifiques au-delà de 16 nettoyages ne sont actuellement pas disponibles. L’annonce du serveur chinois mentionne des S-Chips dans ces récompenses, mais le montant exact est inconnu.

Rêveries de la Brèche céleste

Période de l’événement : du 12 janvier 2023 à 11h00 au 16 février 2023 (UTC+9) (35 jours)

Rêveries de la Brèche céleste est un pass à plusieurs niveaux offrant des pistes de récompenses gratuites et payantes.

Points forts du pass premium :

  • Pass à prix réduit (7,99 USD ; 5,99 USD avec coupon) :

    • Fond d’écran d’invitation (niveau 30)
    • 150 S-Chips (50 au niveau 10, 100 au niveau 20)
    • 3 Larmes de Thémis (1 à chaque niveau 40, 45, 50)
    • 2 000 bons de décoration
    • 4 Étoiles de sélection MR
  • Pass à prix plus élevé (11,99 USD ; 8,99 USD avec coupon) :

    • Carte de visite limitée (immédiatement après l’achat)
    • 2 Larmes de Thémis (immédiatement après l’achat)
    • 1 000 bons de décoration (immédiatement après l’achat)
    • 1 500 points d’expérience de Rêveries (immédiatement après l’achat)

Important : Les cartes de visite limitées sont les seules récompenses des Rêveries qui peuvent être manquées de façon permanente. Les fonds d’écran d’invitation reviendront plus tard à un prix plus élevé.

Aperçu des Rêveries de la Brèche céleste :

Rêveries de la Brèche céleste

Fond d’écran :

Fond d’écran

Carte de visite :

Carte de visite

Sources

  • Annonce officielle
  • Diverses annonces et ressources communautaires du serveur chinois (liens disponibles dans le brouillon original)

Guide du Contrôle de Vague sur League of Legends : Dominez Votre Voie et Grimpez en Classé

Maîtriser la Gestion des Vagues : Guide Complet pour League of Legends

La gestion des vagues est une compétence fondamentale dans League of Legends, qui distingue souvent les bons joueurs des excellents. Bien qu’elle puisse paraître simple, la maîtrise de la manipulation des vagues peut avoir un impact significatif sur vos revenus en or, la pression sur la carte et votre impact global sur la partie.

Ce guide explorera les concepts fondamentaux de la gestion des vagues, vous dotant des connaissances nécessaires pour améliorer votre gameplay. Que vous soyez un nouveau joueur cherchant à comprendre les bases ou un vétéran chevronné souhaitant affiner ses stratégies, ce guide a quelque chose à offrir à chacun.

Table des matières

  • Pourquoi la Gestion des Vagues est-elle Importante ?
  • 3 Techniques Fondamentales de Gestion des Vagues
    • Pousser Lentement
    • Pousser Rapidement
    • Geler
      • Briser les Gels
  • Appliquer la Gestion des Vagues : Analyse d’un Scénario
  • Gestion des Vagues Après la Phase de Lane
  • Conseils Divers
    • Que Faire Après un Kill
    • Utiliser la Téléportation à Votre Avantage
    • Farmer en Sécurité dans les Matchups Perdus
    • Prendre les Adversaires au Dépourvu
    • Exercer une Pression Au-delà de la Tourelle
    • Tirer les Vagues
    • Mêlée vs. Distance : Astuce de Niveau 1
    • Répartition des Points d’Expérience (XP)
    • Proxy
    • Tuer les Sbires à la Dernière Seconde

Pourquoi la Gestion des Vagues est-elle Importante ?

En tant que joueur de lane, les sbires sont votre principale source de revenus en or. Mal gérer les vagues se traduit directement par une perte d’or et d’expérience, ce qui nuit à votre capacité à influencer la partie. Même de légers faux pas, comme une auto-attaque de trop ou un rappel mal chronométré, peuvent faire boule de neige et entraîner la perte de plusieurs vagues et des désavantages importants.

Maîtriser la gestion des vagues vous permet de :

  • Maximiser vos gains d’or et d’expérience.
  • Contrôler le tempo de la lane et dicter le rythme de la partie.
  • Créer des opportunités de kill pour vous et votre jungler.
  • Refuser des ressources à l’ennemi et étouffer sa croissance.
  • Obtenir une pression sur la carte et influencer les objectifs.

3 Techniques Fondamentales de Gestion des Vagues

Avant de plonger dans des techniques spécifiques, il est crucial de comprendre comment les vagues se comportent naturellement.

  • Les vagues ressemblent à un jeu de ping-pong : Laissées à elles-mêmes, les vagues rebondiront continuellement entre les tours. Cela se produit parce que le côté ayant l’avantage de la tour verra ses sbires arriver au point de rencontre plus tôt, ce qui se traduira par un avantage numérique et une puissance de poussée.
  • Deux facteurs principaux déterminent la direction d’une vague :
    • Lieu de collision des sbires : Où les vagues entrent en collision.
    • Nombre et type de sbires : Le nombre et les types de sbires de chaque côté.

Plusieurs facteurs peuvent influencer la puissance de poussée d’une vague :

  • Auto-attaquer les sbires.
  • Utiliser des compétences sur les sbires.
  • Manipuler l’aggro des sbires (par exemple, tanker les dégâts des sbires).
  • Empêcher l’ennemi d’interagir avec la vague.
  • Tirer les vagues pour manipuler le ciblage des sbires.

Pousser Lentement

Qu’est-ce que Pousser Lentement ?

Pousser lentement consiste à endommager subtilement la vague pour s’assurer qu’elle pousse lentement vers la tour ennemie. La clé est de trouver le bon équilibre entre les dégâts, en veillant à ce que la vague pousse sans devenir trop importante et vulnérable.

Comment Pousser Lentement :

  • Évaluer les DPS ennemis : Évaluez les dégâts infligés par les sbires et le champion ennemis pour déterminer la quantité de dégâts que vous pouvez infliger en toute sécurité à votre propre vague.
  • Utiliser les compétences efficacement : Essayez de toucher à la fois les champions et les sbires ennemis avec des compétences de zone pour une valeur maximale.
  • Prioriser les objectifs : N’ayez pas peur de dévier d’une poussée lente si un objectif crucial ou un combat nécessite votre présence.

Avantages de Pousser Lentement :

  • Réinitialisations garanties : Faire s’écraser une grosse vague vous donne le temps de vous rappeler et de retourner en lane avec un avantage d’objet.
  • Temps de roaming/d’invasion prolongés : Les grosses vagues prennent plus de temps à être nettoyées, ce qui vous laisse du temps pour d’autres objectifs.
  • Plus grand potentiel de dive : Les grosses vagues rendent le dive plus attrayant en raison des dégâts accrus des sbires et du potentiel de mauvais jeux de la part de l’ennemi.
  • Stratégie "pousser lentement, pousser lentement, pousser rapidement" : Cette technique consiste à pousser lentement jusqu’à ce que la vague soit suffisamment importante pour s’écraser sur la tour ennemie avec une dernière poussée rapide. Cela minimise votre vulnérabilité aux ganks et optimise votre contrôle de la lane.
  • Farmer en sécurité dans les matchups perdus : Pousser lentement vous permet d’accumuler de l’or et de l’expérience en toute sécurité tout en minimisant les interactions avec un adversaire plus fort.

Quand Pousser Lentement :

  • Lorsque vous souhaitez tirer parti des avantages énumérés ci-dessus.
  • Lorsque vous voulez éviter des positions de vagues gênantes qui pourraient conduire à des gels défavorables ou à une perte de farm.

Pousser Rapidement

Qu’est-ce que Pousser Rapidement ?

Pousser rapidement est la technique la plus simple, qui consiste à pousser la vague dans la tour ennemie le plus rapidement possible.

Comment Pousser Rapidement :

  • Maximiser les dégâts infligés : Utilisez toutes les ressources disponibles, y compris les auto-attaques et les compétences, pour éliminer les sbires rapidement.
  • Prioriser les sbires casters : Les sbires casters infligent le plus de dégâts, concentrez-vous donc sur leur élimination en premier pour minimiser les dégâts subis par votre vague.
  • Rencontrer la vague tôt : N’attendez pas que les sbires arrivent au milieu de la lane ; rencontrez-les plus près de la tour ennemie pour maximiser votre temps de poussée.
  • Optimiser les compétences de zone : Lancez des compétences sur autant de sbires que possible pour une efficacité maximale.

Avantages de Pousser Rapidement :

  • Farm et nettoyage des vagues rapides : Pousser rapidement la vague vous permet de collecter de l’or et de l’expérience efficacement.
  • Refuser le farm à l’ennemi : Pousser rapidement oblige l’ennemi à réagir à la vague, le faisant potentiellement manquer de précieuses ressources.
  • Créer de la pression et des opportunités de roaming : Pousser la vague dans la tour ennemie vous donne le temps de roamer ou d’envahir.

Quand Pousser Rapidement :

  • Lorsque vous voulez poke le laner ennemi pendant qu’il est obligé de last hit.
  • Lorsque vous devez vous rendre rapidement ailleurs sur la carte.
  • Lorsque vous voulez faire s’écraser la vague et vous rappeler ou roamer.

Geler

Qu’est-ce que Geler ?

Geler consiste à manipuler l’équilibre des sbires pour maintenir la vague perpétuellement bloquée près de votre tour. Cela prive le laner ennemi de farm et d’expérience tout en vous maintenant en sécurité sous votre tour.

Comment Geler :

  • Maintenir l’avantage des sbires : Assurez-vous que l’ennemi a constamment un léger avantage en termes de sbires pour que la vague continue de pousser vers vous.
  • La "Règle des 4 Sbires Casters" : Une ligne directrice courante consiste à laisser 4 sbires casters ennemis en vie tout en n’en ayant aucun de votre côté. Cependant, ce n’est pas une règle absolue et elle nécessite une adaptation en fonction du matchup et de l’état du jeu.
  • Tirer la vague : Si la vague suivante n’est pas encore arrivée, tirez la vague vers votre tour pour empêcher les sbires ennemis d’atteindre la portée de la tour. Cela vous fait gagner du temps et renforce le gel.

Avantages de Geler :

  • Farm en sécurité et configurations de gank : Geler oblige le laner ennemi à s’exposer pour farmer, le rendant vulnérable aux ganks.
  • Contrôle de zone et déni : Un gel bien maintenu peut complètement empêcher le laner ennemi d’accéder au farm et à l’expérience.
  • All-ins forcés : Geler limite les mouvements de l’ennemi, créant des opportunités pour vous d’engager et potentiellement de sécuriser un kill.

Inconvénients de Geler :

  • Vulnérabilité aux dives : Si l’ennemi parvient à briser le gel et à pousser la vague, vous devenez vulnérable aux dives.
  • Punitif en cas de mort : Mourir pendant que la vague est gelée peut entraîner une perte importante d’or et d’expérience.
  • Potentiel de roaming limité : Briser un gel pour roamer nécessite une planification minutieuse et une manipulation des vagues.

Quand Geler :

  • Lorsque vous avez un avantage significatif sur votre adversaire et que vous voulez le priver de ressources.
  • Lorsque vous êtes plus faible que votre adversaire et que vous avez besoin de farmer en sécurité.
  • Lorsque vous voulez mettre en place des opportunités de gank pour votre jungler.

Briser les Gels

Se retrouver du côté des perdants d’un gel peut être frustrant. Voici quelques conseils pour vous libérer :

  • Échanges d’appâts : Engagez des échanges avec le laner ennemi pendant que la vague rebondit vers votre tour. Cela peut réduire ses PV et empêcher le gel de se solidifier.
  • Forcer l’utilisation de compétences de zone : Incitez l’ennemi à utiliser des compétences de zone sur la vague, perturbant ainsi le délicat équilibre des sbires.
  • Mort stratégique : Dans les cas extrêmes, mourir pour réinitialiser la vague peut être un mal nécessaire, surtout si vous êtes privé d’expérience.
  • Rappel et retour : Si vous avez l’avantage en or ou si vous anticipez une opportunité d’all-in, vous rappeler et revenir avec un avantage d’objet peut briser le gel.

Appliquer la Gestion des Vagues : Analyse d’un Scénario

Analysons un scénario courant pour illustrer comment ces techniques fonctionnent en pratique :

Scénario : Vous jouez un top laner fort en début de partie. La vague pousse lentement vers la tour ennemie, et votre jungler se dirige vers le côté supérieur.

Plan d’action :

  1. Reconnaître l’opportunité : Vous avez un avantage en lane et la proximité du jungler, ce qui crée une opportunité potentielle de dive.
  2. Pousser lentement : Maintenez une poussée lente pour que la vague continue de pousser vers la tour ennemie et créer une grosse vague pour un éventuel dive.
  3. Rechercher des échanges agressifs : Profitez de votre avantage en lane pour infliger des dégâts au laner ennemi et rendre un dive plus attrayant.
  4. Se coordonner avec votre jungler : Communiquez vos intentions et assurez-vous que votre jungler est prêt à diver lorsque la vague s’écrasera.
  5. Exécuter le dive (ou se réinitialiser) : Si l’opportunité se présente, divez le laner ennemi avec votre jungler. Sinon, réinitialisez-vous et retournez en lane avec un avantage d’objet.
  6. Mettre en place un gel : De retour en lane, profitez de la position de la vague pour établir un gel et mettre davantage la pression sur votre adversaire.

Ce n’est qu’un exemple de la façon dont les décisions de gestion des vagues se déroulent en jeu. Adaptez toujours votre approche en fonction du matchup spécifique, de l’état du jeu et de votre plan de jeu global.

Gestion des Vagues Après la Phase de Lane

La gestion des vagues reste cruciale même après la fin de la phase de lane.

Geler :

  • Rattraper son retard : Geler les vagues près de votre tour T2 peut vous aider à farmer en toute sécurité et à rattraper votre retard si vous êtes derrière.
  • Refuser des ressources : Geler les vagues près de la tour T2 ennemie peut priver votre adversaire d’or et d’expérience.

Pousser Lentement :

  • Farmer plus sûrement : Pousser lentement vous permet de contrôler la position de la vague et d’éviter de trop vous exposer dans des zones dangereuses.
  • Synchroniser les vagues pour les objectifs : Manipulez la vitesse des vagues pour vous assurer qu’elles s’écrasent ou rebondissent sur votre tour lorsque vous devez vous rappeler pour un objectif.

Conseils Divers

Que Faire Après un Kill :

  • Pouvez-vous faire s’écraser la vague en toute sécurité ? Si oui, poussez la vague et rappelez-vous.
  • La vague pousse-t-elle dans la direction opposée ? Si oui, rappelez-vous immédiatement pour minimiser la perte de sbires.
  • Pouvez-vous éclaircir la vague et vous rappeler ? Si oui, éclaircissez la vague pour créer un pseudo-gel avant de vous rappeler.

Utiliser la Téléportation à Votre Avantage :

  • Après avoir sécurisé un kill ou forcé un rappel, envisagez de rester en lane et de vous téléporter après une base pour maintenir la pression en lane et potentiellement obtenir un avantage d’objet.

Farmer en Sécurité dans les Matchups Perdus :

  • Utilisez la stratégie "pousser lentement, se rappeler, répéter" pour accumuler de l’or et de l’expérience en toute sécurité tout en minimisant les interactions avec un adversaire plus fort.

Prendre les Adversaires au Dépourvu :

  • Placez-vous à des endroits stratégiques pour tendre une embuscade aux ennemis qui se rendent aux vagues des lanes latérales ou en reviennent.

Exercer une Pression Au-delà de la Tourelle :

  • Si vous avez une avance significative, envisagez de passer devant la tour T1 ennemie pour refuser le farm et mettre la pression sur l’équipe ennemie.

Tirer les Vagues :

  • Utilisez cette technique pour manipuler la position des vagues, mettre en place des gels et obtenir un avantage d’expérience en début de partie.

Mêlée vs. Distance : Astuce de Niveau 1 (Lanes Solo) :

  • En tant que champion de mêlée, envisagez de prendre une auto-attaque du champion à distance ennemi pour obtenir l’aggro des sbires et accélérer la vague vers votre tour. Cela minimise la perte de sbires en début de partie.

Répartition des Points d’Expérience (XP) :

  • Niveau 2 (Lanes Solo) : Première vague + 1 sbire de mêlée de la deuxième vague OU 4 sbires de mêlée + 2 sbires casters.
  • Niveau 3 (Lanes Solo) : Deux premières vagues + 2 sbires de mêlée de la troisième vague.
  • Niveau 2 (Bot Lane) : Première vague + 3 sbires de mêlée de la deuxième vague.
  • Niveau 3 (Bot Lane) : Trois premières vagues + 3 sbires de mêlée de la quatrième vague.

Proxy :

Tuer les Sbires à la Dernière Seconde (Utilisations) :

Conclusion

Maîtriser la gestion des vagues est un voyage continu qui nécessite de la pratique, de l’adaptation et une compréhension approfondie des subtilités du jeu. En mettant en œuvre les techniques et les stratégies décrites dans ce guide, vous serez sur la bonne voie pour améliorer votre gameplay et dominer la Faille. N’oubliez pas que la connaissance est le pouvoir, et dans League of Legends, la gestion des vagues est un outil puissant.

Maîtrisez l’Épine d’Ahamkara pour des mines explosives ultimes sur votre Chasseur Destiny 2

Guide de l’Épine d’Ahamkara juvénile : Dégénérescence contrôlée

L’Épine d’Ahamkara juvénile est une pièce d’armure exotique puissante qui peut considérablement améliorer votre gameplay en tant que Chasseur dans Destiny 2. Bien que de nombreux Gardiens aient expérimenté cet exotique, ce guide explorera les subtilités de la maximisation de son efficacité et du déchaînement du chaos sur le champ de bataille.

Comprendre l’Épine : Mines améliorées

L’Épine d’Ahamkara juvénile est un Gantelet de Chasseur exotique qui modifie fondamentalement la façon dont vous utilisez les Mines. Décomposons les améliorations qu’il offre :

  • Détection et rayon améliorés : Les ennemis auront moins de temps pour réagir lorsque vos Mines seront armées et prêtes.
  • Durée prolongée : Placez vos pièges avec plus de confiance, sachant qu’ils resteront actifs pendant une période prolongée.
  • Dégâts et embrasement accrus : Les ennemis pris dans l’explosion subiront des dégâts accrus et un effet d’embrasement plus long et plus puissant.
  • Durabilité et résistance aux dégâts : Avec une santé accrue et un bonus de résistance aux dégâts de 50 %, vos Mines deviennent plus résistantes aux tentatives de désamorçage de l’ennemi.
  • Balle rapide intrinsèque : Pas besoin de gaspiller un emplacement de mod – profitez des avantages d’une vitesse de lancer accrue par défaut.
  • Aucun dommage personnel et aucune réduction des dégâts en fonction de la distance : Placez vos Mines stratégiquement sans craindre de vous blesser ou de subir des dégâts réduits en fonction de la distance.
  • Synergie solaire : Tous les dégâts solaires, y compris votre mêlée, votre Super et les Mines elles-mêmes, rechargent partiellement l’énergie de vos Mines.

Placement stratégique : Maximiser l’efficacité des Mines

La clé du succès avec l’Épine d’Ahamkara juvénile réside dans la maîtrise de l’art du placement des Mines. Voici quelques conseils pour améliorer votre jeu :

  • Zones à fort trafic : Ciblez les zones où les mouvements ennemis sont fréquents, comme les goulots d’étranglement, les portes et les itinéraires de flanquement populaires.
  • Emplacements inattendus : Surprenez vos adversaires en plaçant des Mines dans des endroits non conventionnels, comme derrière des portes ou sur des murs au-dessus du niveau de la tête.
  • Remparts de Citan : Ces barricades spécifiques sont instantanément détruites par les Mines d’Ahamkara, offrant un avantage tactique unique.
  • Utilité offensive et défensive : Utilisez les Mines pour empêcher les poussées ennemies, couvrir vos flancs ou créer de l’espace lors des engagements.
  • Le jeu "D’outre-tombe" : N’hésitez pas à placer une Mine à vos pieds lorsque vous êtes confronté à une confrontation directe. Même dans la mort, vous pouvez obtenir un échange ou une mise à mort surprenante.

Maîtriser le Wombo Combo : une variante d’un classique

Alors que la combinaison classique de Fumée et de grenade du Chasseur reste puissante, l’Épine d’Ahamkara juvénile introduit une approche plus efficace :

  1. Mine en premier : Lancez votre Mine à l’emplacement cible.
  2. Annulation de la grenade : Immédiatement après le lancer, appuyez sur votre bouton de changement d’arme pour annuler l’animation.
  3. Couteau explosif : L’animation étant annulée, lancez rapidement votre Couteau explosif pour un doublé dévastateur.

Cette méthode, associée à la synergie solaire de l’Épine d’Ahamkara juvénile, permet une disponibilité quasi constante des Mines, en particulier lorsque vous obtenez des éliminations avec votre Couteau explosif.

Emplacements idéaux pour le Wombo Combo :

  • Javelot-4 (Porte Diamant) : Le couloir étroit facilite les combos Mine et Couteau.
  • Anomalie (la plupart des zones) : La configuration de la carte se prête bien à cette stratégie.
  • Vallée Infernale (Toilettes) : Surprenez les ennemis qui cherchent refuge dans cette cachette populaire.
  • Falaises du Crépuscule (Tunnel) : Contrôlez le flux des ennemis à travers ce passage étroit.
  • Rivage Lointain (Sombre) : Utilisez l’environnement à votre avantage dans cette zone exiguë.

Statistiques et builds : Optimiser pour le succès

Bien qu’atteindre 100 en Discipline et avoir Balle rapide soient bénéfiques, ils ne sont pas essentiels en raison des avantages inhérents à l’Épine d’Ahamkara juvénile.

  • Discipline : Les marquages de Mine constants alimenteront votre énergie de grenade. Privilégiez les mods de Discipline dans les situations où les marquages sont rares.
  • Dextérité : Avec une disponibilité quasi constante des grenades, la Dextérité devient cruciale pour des temps de recharge de grenade et de mêlée plus rapides.

Aspects, fragments et capacités : Puissance synergique

  • Braises de flambeaux : Ce fragment se marie parfaitement avec le combo wombo, accordant Radiant et une énergie de mêlée complète sur les éliminations au couteau.
  • Braises de cendres : Double l’efficacité de vos grenades, permettant une régénération d’énergie plus rapide. Un seul marquage de Mine peut restituer jusqu’à 75 % de votre énergie de grenade.
  • Super et Saut : Adaptez-les à vos préférences, mais Pari du Combattant et Couteau explosif sont recommandés pour maximiser le potentiel du combo wombo.
  • Emplacement de fragment : "À vos marques" est un choix judicieux, améliorant encore votre taux de recharge de grenade.

Conseils et stratégies avancés :

  • Distractions et jeux d’esprit : Utilisez la durabilité de vos Mines pour distraire les ennemis, créant des ouvertures pour les poussées ou les flancs.
  • Exploiter la confusion de l’ennemi : Les adversaires peuvent confondre vos Mines durables avec celles de leurs coéquipiers, ce qui conduit à des marquages faciles.
  • Annulation de la Mine : Sachez que les capacités de mouvement de l’ennemi peuvent désactiver vos Mines. Maintenez une distance pour éviter les détonations accidentelles.
  • Équipe de nettoyage : Utilisez les Mines pour achever les ennemis à faible santé se cachant derrière un abri, maximisant vos dégâts et la régénération de l’énergie de vos grenades.

Conclusion : Embrassez le chaos

L’Épine d’Ahamkara juvénile récompense un style de jeu agressif centré sur le placement stratégique des Mines et le puissant combo wombo. Maîtrisez ces techniques et vous deviendrez une force avec laquelle il faudra compter sur le champ de bataille.

Dominez l’Arène de WoW : Améliorez vos compétences JcJ avec ce guide des logs d’arène

Le guide complet pour améliorer vos compétences en arène avec WoW Arena Logs

Dominer l’arène dans World of Warcraft exige bien plus que de simples compétences brutes : cela demande une réflexion stratégique, une planification méticuleuse et une compréhension approfondie de votre classe et de vos adversaires. C’est là qu’intervient WoW Arena Logs. Cet outil puissant fournit une analyse approfondie et des informations précieuses pour améliorer votre gameplay PvP. Que vous soyez un gladiateur chevronné ou un compétiteur en herbe, ce guide vous permettra de libérer le plein potentiel de WoW Arena Logs pour analyser vos matchs, identifier vos faiblesses et grimper dans les classements.

Qu’est-ce que WoW Arena Logs ?

Conçu par des joueurs PvP, pour des joueurs PvP, WoW Arena Logs est une application de bureau gratuite qui enregistre, analyse et permet de rejouer vos matchs d’arène WoW. Il va au-delà des statistiques de base, offrant une analyse complète de chaque engagement, de l’utilisation des temps de recharge et du positionnement des joueurs.

Pourquoi utiliser WoW Arena Logs ?

  • Amélioration axée sur les données : Transformez votre gameplay grâce à des rapports détaillés qui mettent en évidence les points à améliorer, vous permettant d’apprendre de vos erreurs et d’affiner vos stratégies.
  • Analyse de l’adversaire : Étudiez les joueurs les mieux classés et décortiquez leurs tactiques, leurs talents et leurs choix d’équipement pour obtenir un avantage concurrentiel.
  • Apprentissage communautaire : Partagez des rapports de match avec des amis ou la communauté WoW Arena Logs pour recevoir des commentaires, discuter de stratégies et accélérer votre processus d’apprentissage.

Démarrer avec WoW Arena Logs

  1. Téléchargement et installation : Téléchargez l’application gratuite sur le site Web de WoW Arena Logs.
  2. Lancement et jeu : Exécutez WoW Arena Logs en arrière-plan pendant que vous participez à des matchs d’arène. L’application enregistre et analyse automatiquement vos parties.

Fonctionnalités clés et comment les utiliser

Résumé du match

Obtenez un aperçu rapide des statistiques clés telles que les dégâts infligés, les soins prodigués et les événements ayant mené au premier kill. Cette section permet d’identifier les forces et les faiblesses potentielles de la performance de votre équipe.

Image de la vue Résumé du match

Vue du joueur

Plongez au cœur des performances individuelles des joueurs. Analysez les choix d’équipement, les talents, la répartition des dégâts et les schémas de soins. Cette fonctionnalité est inestimable pour étudier les joueurs talentueux et apprendre de leurs stratégies.

Image de la vue du joueur – Équipement/Talents

Image de la vue du joueur – Dégâts/Soins

Vue des courbes

Visualisez le déroulement du combat avec des courbes de dégâts et de soins tracées dans le temps. Analysez la coordination des bursts de votre équipe, comparez vos performances à celles de vos adversaires et identifiez les périodes de force ou de faiblesse.

Image de la vue des courbes

Rejouer le match

Revivez l’action avec une rediffusion 3D complète du match. Contrôlez la vitesse de lecture, passez à des moments précis et analysez le positionnement des joueurs, l’utilisation des temps de recharge et la séquence précise des événements.

Image de la rediffusion du match

Partage de rapports de match

Partagez vos rapports de match avec un seul lien. Cela permet à quiconque, même sans l’application, de visualiser et d’analyser le match dans son navigateur. Sollicitez les commentaires d’amis, de mentors ou de la communauté WoW Arena Logs.

Image du partage d’un rapport de match

Recherche de rapports de match

Accédez à une vaste base de données de matchs téléchargés. Filtrez par classement, composition, classe et plus encore pour trouver des matchs spécifiques et étudier comment les joueurs expérimentés abordent différentes situations.

Image de la recherche de rapports de match

Image des résultats du match

Statistiques du classement

Explorez des statistiques complètes du classement pour comprendre la représentation des classes, les taux de victoire et les compositions populaires dans différentes tranches de classement. Ces informations peuvent guider vos choix de personnages et vous aider à vous adapter à l’évolution de la méta.

Image des statistiques de performance des spécialisations

Image des statistiques de performance des compositions

Contribuer à la communauté

En téléchargeant vos matchs, vous fournissez des données précieuses qui contribuent à améliorer la précision des statistiques du classement et offrent des opportunités d’apprentissage aux autres joueurs.

Soutenir WoW Arena Logs

Si vous trouvez WoW Arena Logs utile, envisagez de soutenir les développeurs via leur Patreon. Vous pouvez également rejoindre leur serveur Discord pour fournir des commentaires, suggérer des fonctionnalités ou vous connecter avec d’autres joueurs PvP. Pour les développeurs intéressés à contribuer au projet, le code source est disponible sur GitHub.

Lâchez Donjons & Dragons ? Votre guide des campagnes Pathfinder 2e

Des Donjons & Dragons aux Sentiers d’Aventures : Un guide pour Pathfinder 2e

Avec les événements récents dans la communauté D&D, de nombreux joueurs et Maîtres du Jeu (MJ) cherchent à explorer de nouveaux horizons. Pathfinder 2e, un système réputé pour ses combats tactiques et son univers riche, offre une alternative séduisante. Bien que les campagnes maison soient populaires, Pathfinder brille vraiment dans ses aventures publiées, connues sous le nom de Sentiers d’Aventures.

Ce guide vous présentera le monde des Sentiers d’Aventures de Pathfinder 2e, offrant un aperçu des thèmes et des styles de jeu variés que chacun propose.

Pathfinder 2e : Au-delà des Sentiers d’Aventures

Avant de nous plonger dans le monde passionnant des Sentiers d’Aventures, abordons brièvement les autres formes de contenu publié disponibles pour Pathfinder 2e :

  • Sentiers d’Aventures : Ces campagnes en plusieurs volumes constituent la pierre angulaire du contenu publié de Pathfinder, offrant des campagnes à long terme couvrant 10 à 20 niveaux de jeu. Attendez-vous à environ 160 à 200 heures de jeu pour un Sentier d’Aventures de 10 niveaux et 320 à 400 heures pour une expérience complète de 20 niveaux. Vous pouvez parcourir la bibliothèque complète sur le site Web de Paizo.

  • Scénarios de jeu organisé : Conçus pour la Société Pathfinder (l’équivalent de la Ligue des Aventuriers de D&D), ces scénarios proposent des aventures plus courtes et autonomes, parfaites pour des sessions de 3 à 4 heures. Apprenez-en plus sur la Société Pathfinder ici.

  • Aventures autonomes : Offrant un juste milieu entre la portée épique des Sentiers d’Aventures et la brièveté ciblée des scénarios de jeu organisé, les aventures autonomes couvrent généralement 1 à 4 niveaux de jeu (environ 12 à 16 heures) et peuvent être appréciées en one-shots ou intégrées à des campagnes existantes. Découvrez des aventures autonomes sur le site Web de Paizo.

Démarrer votre voyage Pathfinder 2e : La boîte d’initiation

Pour les novices de Pathfinder 2e, la boîte d’initiation est le point de départ idéal. Ce coffret complet propose une aventure structurée, étape par étape, qui initie en douceur les joueurs et les MJ aux mécanismes fondamentaux du système.

La boîte d’initiation comprend :

  • Une aventure pré-écrite faisant passer les personnages du niveau 1 au niveau 2.
  • Des personnages pré-tirés et des règles de création de personnage simplifiées.
  • Des explications claires des mécanismes de jeu, imbriquées dans l’aventure.

Pour ceux qui préfèrent les plateformes numériques, un pack boîte d’initiation dédié est disponible pour Foundry Virtual Tabletop, la principale plateforme de table virtuelle pour Pathfinder 2e.

Vous pouvez également consulter cette vidéo de déballage utile pour voir le contenu de la boîte d’initiation.

Sentiers d’Aventures Pathfinder 2e : Un monde d’aventures vous attend

Maintenant, explorons le cœur du contenu publié de Pathfinder : les Sentiers d’Aventures. Chaque Sentier d’Aventures offre une saveur et un cadre uniques, répondant à un large éventail de préférences de joueurs.

Aventures épiques (niveau 1-20)

  • L’Âge des Cendres : Embarquez pour une aventure fantastique classique rappelant des univers appréciés comme Baldur’s Gate, Neverwinter Nights et Dragon Age. De la revendication de votre propre château à la lutte contre les dragons et à la déjouant de cultes sinistres, L’Âge des Cendres offre une expérience de haute fantaisie par excellence. Regardez la bande-annonce pour un avant-goût de l’aventure qui vous attend.

  • La Malédiction de l’Extinction : Imaginez une bande d’artistes de cirque inadaptés qui se lancent dans une quête pour sauver le monde avec une touche de charme des Gardiens de la Galaxie. La Malédiction de l’Extinction mêle des débuts légers à une lutte de plus en plus urgente contre une catastrophe écologique. Regardez la bande-annonce pour voir le cirque prendre vie.

  • Les Agents d’Edgewatch : Plongez dans un monde d’intrigues urbaines et de drames policiers dans Les Agents d’Edgewatch. En tant que membres d’une unité de police d’élite patrouillant l’exposition universelle, vous affronterez des tueurs en série, dénoncerez des complots et démantelerez des gangs criminels. Jetez un coup d’œil à l’action dans la bande-annonce.

Remarque : L’Âge des Cendres, La Malédiction de l’Extinction et Les Agents d’Edgewatch ont été publiés au début de la durée de vie de Pathfinder 2e, et l’équilibrage de certaines rencontres en est le reflet. Les MJ pourraient avoir besoin d’ajuster le nombre d’ennemis ou de rencontres par jour pour assurer une expérience plus fluide.

  • La Force des Milliers : Voyagez au cœur de l’Afrique fantastique et inscrivez-vous à la plus ancienne académie de magie du monde. La Force des Milliers met l’accent sur le jeu de rôle, les relations complexes entre les personnages et la diplomatie, bien que le combat reste un élément essentiel de l’expérience. Regardez la bande-annonce et préparez-vous à être captivé.

  • Les Seigneurs Sanglants : Entrez dans un monde d’horreur gothique et d’intrigues politiques en naviguant dans la cour perfide d’une nation gouvernée par les morts-vivants. Gravissez les échelons du pouvoir, éliminez vos rivaux et assurez votre place dans la hiérarchie des Seigneurs Sanglants.

  • Kingmaker (édition 2e) : Tracez votre propre destin dans une vaste étendue sauvage en fondant un royaume à partir de zéro. Kingmaker mêle magistralement la gestion d’un royaume à l’aventure classique, mettant les joueurs au défi de trouver un équilibre entre leadership, exploration et combat.

Campagnes plus courtes (niveau 1-10)

  • Les Caveaux de l’Abomination : Plongez dans un méga-donjon tentaculaire grouillant de factions monstrueuses et de maux anciens. Inspiré des jeux de type dungeon crawler comme Diablo, Les Caveaux de l’Abomination offre une expérience stimulante et enrichissante pour ceux qui aiment l’exploration, le combat tactique et une touche d’horreur. Regardez la bande-annonce et descendez dans les profondeurs.

  • La Quête de la Flamme Gelée : Embrassez la beauté brute d’une toundra gelée à la recherche d’un artefact légendaire. Inspiré de jeux comme The Banner Saga et Monster Hunter, La Quête de la Flamme Gelée met les joueurs au défi de survivre aux éléments, de percer des mystères anciens et d’affronter des bêtes magnifiques. Regardez la bande-annonce et ressentez le froid du nord.

  • Les Hors-la-loi d’Alkenstar : En selle pour une aventure western steampunk remplie de fusillades, de braquages de train et de casses audacieux. Inspiré des westerns classiques et des films d’action, Les Hors-la-loi d’Alkenstar offre une expérience trépidante, parfaite pour les joueurs qui aiment un mélange de cran et de théâtralité. Regardez la bande-annonce et préparez-vous à dégainer !

Campagnes de haut niveau (commençant à des niveaux supérieurs)

  • Les Poings du Phénix Rubis : Pour les aventuriers chevronnés en quête de défi, Les Poings du Phénix Rubis plonge les joueurs dans un tournoi d’arts martiaux aux enjeux élevés dans le pays exotique de Tian Xia. Combinant des éléments de films de wuxia et d’émissions de compétition comme The Amazing Race, ce Sentier d’Aventures est recommandé aux joueurs expérimentés en raison de son niveau de départ élevé. Regardez la bande-annonce et préparez-vous à des combats d’arts martiaux palpitants.

Ce n’est qu’un avant-goût des mondes et des histoires variés qui n’attendent que d’être découverts dans les Sentiers d’Aventures de Pathfinder 2e. Que vous ayez envie de fantaisie classique, de drame policier réaliste ou d’action palpitante, il existe un Sentier d’Aventures prêt à vous emmener, vous et vos amis, dans un voyage inoubliable.

Guide du ladder Marvel Snap : Stratégies éprouvées pour atteindre le rang Infini rapidement

Dominez le ladder de Marvel Snap : Guide stratégique

De Rang 70 à Infini en 3 jours : Stratégies efficaces pour grimper

Grimper le ladder de Marvel Snap peut être une expérience palpitante, mais aussi un véritable défi. Que vous soyez un vétéran des jeux de cartes ou un novice dans le monde des combats stratégiques, ce guide vous fournira des conseils pratiques et des stratégies pour booster votre rang et atteindre la gloire infinie.

À propos de l’auteur :

En tant que joueur chevronné de Marvel Snap avec une collection de niveau 2700+, j’ai constamment atteint le rang Infini, souvent dès les premiers jours d’une nouvelle saison. Mon expérience inclut d’avoir atteint l’Infini avec des decks non conventionnels, prouvant que la maîtrise stratégique l’emporte sur le simple avantage de cartes. Ce guide est une distillation de mon expérience et vise à aider les joueurs de tous niveaux à améliorer leur jeu.

Avertissement :

Ce guide est conçu pour fournir des stratégies compétitives. Si votre objectif principal est le plaisir occasionnel, n’hésitez pas à choisir les conseils qui vous parlent le plus. Le plus important est de profiter du jeu !

1. Le chrono du tour : Votre allié stratégique

Avez-vous déjà regretté d’avoir appuyé trop vite sur "Fin du tour" ? Le chrono du tour n’est pas qu’un compte à rebours ; c’est une ressource précieuse. Utilisez-le pour :

  • Analyser les jeux potentiels : Ne précipitez pas vos décisions. Examinez attentivement vos options, surtout en début de partie.
  • Anticiper les mouvements de l’adversaire : Au fur et à mesure que votre adversaire joue des cartes, ajustez votre stratégie en conséquence.
  • Planifier à l’avance : Pensez à vos prochains tours, pas seulement au tour en cours.

Conseil de pro : Essayez d’utiliser au moins la moitié du chrono du tour avant de le terminer, surtout lors des manches cruciales.

2. L’art du Snap : Maîtriser le contrôle des cubes

Snapper est bien plus qu’un simple bouton de victoire ; c’est un outil psychologique puissant.

2.1 Le timing est essentiel :

  • Snapez avant de révéler votre jeu puissant : Comme pour une mise au poker, snapez avant que votre adversaire ne comprenne pleinement votre stratégie. Cela augmente les chances qu’il reste dans la partie.
  • Snapez pendant votre tour : Assurez-vous que votre snap prenne effet immédiatement, laissant moins de temps à votre adversaire pour se retirer.

2.2 Le bluff stratégique :

  • Évitez de snapper lorsque vous êtes largement en tête : Votre adversaire est plus susceptible de se retirer s’il ne voit aucune chance de gagner, vous coûtant ainsi des cubes potentiels.
  • Utilisez le snap pour capitaliser sur l’incertitude : Si vous avez un léger avantage et que votre adversaire semble hésitant, un snap au bon moment peut le forcer à se retirer.

2.3 La dynamique Snap-Retraite :

  • Snapper vous engage : Vous ne pouvez pas vous retirer au même tour que vous avez snappé.
  • Contre-snap : Si votre adversaire snap et que vous avez une main forte, un contre-snap peut l’enfermer dans une bataille perdue d’avance.

3. Risques calculés vs. Gains constants

  • Privilégiez le gain de cubes au ratio victoire/défaite : Se retirer n’est pas un signe de faiblesse, mais une décision stratégique. Il vaut mieux perdre un cube que huit.
  • Reconnaissez les situations défavorables : Des facteurs tels que des lieux défavorables, une mauvaise main ou un deck de contre-attaque justifient un retrait stratégique.
  • Maîtrisez l’art du coup serré : Si vous êtes légèrement en retard mais que votre adversaire est incertain, envisagez d’attendre avant de vous retirer. Il pourrait se retirer en premier, vous offrant ainsi un cube gratuit.

Point essentiel : Un gain de cubes constant est la clé pour grimper le ladder, même si cela implique de sacrifier quelques victoires.

4. Maîtriser l’art de la retraite : Savoir quand se coucher

4.1 Ne poursuivez pas les causes perdues :

  • Reconnaissez quand une partie est perdue : Si vous êtes largement à la traîne sans voie claire vers la victoire, retirez-vous et conservez vos cubes.
  • Évitez les jeux émotionnels : Ne laissez pas le désir de voir la fin d’un match obscurcir votre jugement.

4.2 Une reconnaissance précoce est cruciale :

  • Identifiez les tendances défavorables : Un manque de cartes jouables, des lieux néfastes ou une stratégie contrée sont autant de signes indiquant qu’il faut envisager de se retirer.
  • Évaluez le risque par rapport à la récompense : Si un snap précoce vous met dans une position difficile, pesez les pertes potentielles par rapport à une faible chance de gagner.

4.3 Le jeu de l’attente :

  • Ne vous précipitez pas pour vous retirer avec une main incertaine : Votre adversaire pourrait mal juger votre position et se retirer en premier.
  • Utilisez la fonction "Retraite différée" : Cela vous permet d’observer les mouvements de votre adversaire tout en conservant la possibilité de vous retirer.

4.4 Adopter la retraite comme stratégie :

  • Les joueurs professionnels se retirent souvent environ 30 % du temps : Cela souligne l’importance des retraites stratégiques pour maximiser le gain de cubes.
  • Changez votre état d’esprit : Considérez la retraite comme un moyen rentable d’éviter des pertes plus importantes et de préserver vos progrès.

5. Tour 6 : La fin de partie et les calculs finaux

  • La probabilité est votre amie : Avec un deck de 12 cartes, vous avez 75 % de chances de tirer une carte spécifique au tour 6. Tenez-en compte dans votre prise de décision.
  • Jouez contre les probabilités : Supposez que votre adversaire a ses cartes clés et jouez en conséquence.
  • Tenez compte des menaces courantes du tour 6 : Anticipez les cartes comme Galactus, Enchanteresse, Shang-Chi et Docteur Fatalis, et planifiez votre contre-jeu.
  • Adaptez-vous au deck de votre adversaire : Reconnaissez les archétypes de decks courants et ajustez votre stratégie pour contrer leurs forces.

6. Sélection du deck : Trouver votre avantage concurrentiel

  • Taux de victoire vs. gain de cubes : Bien que le taux de victoire soit important, privilégiez les decks qui génèrent constamment un gain de cubes positif.
  • Le style de jeu compte : Choisissez un deck qui correspond à votre style de jeu. Certains decks sont davantage axés sur les combos, tandis que d’autres se concentrent sur le tempo et le contrôle.
  • La maîtrise par la répétition : Jouer un deck de manière approfondie vous permet d’en maîtriser les subtilités et d’en maximiser le potentiel.

Réflexions finales :

Le facteur le plus important pour grimper le ladder de Marvel Snap est un jeu constant et stratégique. En maîtrisant l’art du snap, de la retraite et de la prise de décisions calculées, vous pouvez atteindre le rang souhaité. N’oubliez pas que le voyage vers l’Infini est un marathon, pas un sprint. Profitez de l’ascension !

Guide de Magie des Dirigeants d’Anbennar : Maîtrisez l’Arcane et Dominez vos Rivaux

Guide d’Anbennar sur la Magie 2 : La Magie des Dirigeants – Concepts de Base

Inspiré par le guide d’Anbennar sur la Magie : Magie d’État de u/Ralle_Pan (An Anbennar Guide to Magic: State Magic)

Ce guide explore les rouages complexes de la magie des dirigeants dans Anbennar, allant au-delà des notions de base pour fournir des informations riches en lore à ceux qui souhaitent maîtriser les arts arcaniques. Bien qu’intrigants, ces éléments de lore peuvent être ignorés par ceux qui recherchent une compréhension purement mécanique.

Ce premier volet se concentre sur les mécanismes fondamentaux de la magie des dirigeants. Les guides futurs exploreront des sorts spécifiques et leurs applications.

La Porte du Pouvoir : Le Trait Puissant Mage

Pour manier le pouvoir impressionnant de la magie des dirigeants, vous avez besoin d’un dirigeant capable de la canaliser – un dirigeant possédant le trait Puissant Mage. Bien que le lore suggère que la plupart des dirigeants possèdent une certaine aptitude magique, seuls les plus exceptionnels peuvent manier la magie à une échelle qui impacte significativement le cours du jeu.

Prenons l’exemple de Crovan, le dirigeant du Magisterium. Il commence le jeu en tant que Puissant Mage.

Crovan, le Puissant Mage

Le trait Puissant Mage s’accompagne d’avantages considérables :

  • +5% Loyauté des Mages : Assure le soutien de votre élite magique.
  • +0,5 Absolutisme par an : Renforce votre emprise sur le pouvoir.
  • Généraux féminins autorisés : Permet à votre consort de diriger des armées, doublant potentiellement votre puissance militaire.
  • Bonus théocratique : Accorde +1 Dévotion par an, renforçant la force des nations religieuses.
  • Bonus Xhazobkult : Fournit +1 Pouvoir Démoniaque par an, alimentant les sombres ambitions de ceux qui s’associent aux démons.
  • +25% Durée de vie du dirigeant : Un avantage pour la plupart, mais sans conséquence pour les dirigeants dotés du trait Longue Vie, car leurs décès basés sur des événements ignorent les modificateurs de durée de vie.

Le Chemin du Pouvoir : Devenir un Dirigeant Mage

Il existe trois façons principales d’obtenir le trait convoité de Puissant Mage :

  1. Acquisition naturelle : Comme d’autres traits de personnalité, le trait Puissant Mage peut se manifester naturellement chez vos héritiers. De nombreux facteurs influencent cela, notamment les réformes gouvernementales, les modificateurs et même la race de votre dirigeant.

    ! En termes de race, les non-elfes des bois ont la plus grande chance (multiplicateur x1,75), suivis des gnomes, des demi-elfes, des elfes des bois, des orques émeraudes et des onis (x1,5). Les nains des ruines d’Eordand, les hauts-lorentiens, les deux cultures damériennes, les Anbenncosters et les Farrani bénéficient de bonus mineurs (x1,25). À l’inverse, les nains, la plupart des orques et les gobelins subissent des pénalités. Il est intéressant de noter qu’avoir un dirigeant érudit ou une dynastie de demi-elfes "Sil-" (comme Silmuna) accorde également un bonus mineur (x1,25). !<

    Avoir un dirigeant ou un consort Puissant Mage augmente considérablement les chances de produire un héritier doué pour la magie. Cependant, la probabilité de base est si faible qu’il est généralement plus fiable de recourir activement à d’autres méthodes.

  2. Événements : Trois événements pour les monarchies et les tribus (et un pour les théocraties par le biais de la sélection des héritiers) peuvent aboutir à un héritier Puissant Mage :

    • Nouvel héritier bébé mage
    • Nouveau bébé bâtard mage
    • Jeune héritier éveillant son talent

    Ces événements appliquent un modificateur de pays qui confère automatiquement le trait Puissant Mage à l’avènement de votre héritier.

    Une Arrivée Magique

    La réforme de l’élite magique, ainsi que le fait d’avoir un dirigeant ou un consort Puissant Mage, réduisent le temps moyen d’occurrence (MTTH) de ces événements, ce qui les rend étonnamment constants pour assurer une lignée magique.

    ! De plus, les nations d’Escanni connaissent une augmentation des naissances magiques en raison du Déluge Cramoisi. Après 1560, le MTTH de l’événement "Nouvel héritier bébé mage" est réduit de 0,1, et après 1580, l’événement "Héritier éveillant son talent" bénéficie d’une réduction massive de 0,01 jusqu’à l’Âge des Artisans. Cela garantit pratiquement des dirigeants mages pour l’Âge des Rois-Sorciers, d’où son nom. !<

  3. Rituel de Conception : Cette méthode sera abordée dans un prochain guide.

Déchaîner la Tempête : Mage de Guerre

L’onglet des décisions et des politiques est la clé pour libérer le plein potentiel de votre dirigeant mage.

Décisions imprégnées de magie

La décision "Faire de [Titre du Dirigeant] un Mage de Guerre" transforme votre dirigeant mage en un formidable général doté du trait de chef Mage de Guerre.

Important : Votre dirigeant ne doit pas être affecté en tant que général avant de prendre cette décision.

Le Fléau des Kobolds

Bien que le trait Mage de Guerre soit puissant en soi, la véritable force réside dans le nombre considérable de points de choc et de siège que votre dirigeant-général gagne. Ces points se traduisent par une prouesse dévastatrice sur le champ de bataille et la capacité de briser les fortifications les plus résistantes avec aisance. Alors que le choc devient moins percutant en fin de partie, le bonus de points de siège rend cette décision viable tout au long de votre campagne.

Le nombre de points que votre Mage de Guerre reçoit est déterminé par un événement et évolue en fonction de ses compétences militaires. Un dirigeant ayant 0 en compétence militaire aura un minimum de 1/6/0/1 points, tandis qu’un dirigeant ayant 6 en compétence militaire aura un maximum de 3/11/4/7. Aucun autre facteur, y compris la tradition militaire, n’est pris en compte.

! Cependant, les Mages de Guerre générés par le privilège de l’état des Mages "Académies de Magie de Bataille" évoluent uniquement en fonction de la tradition militaire. !<

Le pouvoir d’un Mage de Guerre a un prix élevé : la vie de votre dirigeant. Le risque inhérent de décès pour les dirigeants-généraux dans EU4 de base s’applique également ici, et même le trait Immortel n’offre aucune protection. Votre Mage de Guerre, qu’il soit liche ou elfe, succombera probablement aux périls du champ de bataille en quelques décennies. Utilisez ce pouvoir avec sagesse.

Maîtriser l’Arcane : Écoles de Magie

La décision "Ouvrir le menu Magie du Dirigeant" dévoile un monde de possibilités invisibles dans EU4 vanilla.

Un Monde de Magie

! C’est un témoignage de la créativité des développeurs que ces "menus" soient en fait des pages d’événements habilement déguisées !<

L’icône circulaire proéminente représente la maîtrise par votre dirigeant des huit écoles de magie d’Anbennar. Au fur et à mesure que votre dirigeant approfondit ses connaissances dans chaque école, le segment correspondant change de couleur, reflétant ses connaissances croissantes.

Au départ, le cercle entier apparaît grisé. En effet, le jeu met 30 à 60 jours pour initialiser les niveaux de magie de base de votre nouveau dirigeant mage. Il suffit de fermer le menu et d’attendre quelques mois pour que la situation réelle se dessine.

Le Potentiel d’un Dirigeant

Il existe trois niveaux de maîtrise :

  • Doué (Bronze)
  • Renommé (Argent)
  • Légendaire (Or)

Chaque niveau débloque de nouveaux sorts et est souvent une condition préalable à certaines missions, événements et décisions.

Le Prix du Pouvoir : Étudier la Magie

Accroître votre maîtrise nécessite des années d’études approfondies. Pour commencer, sélectionnez une école de magie et cliquez sur "Étudier la Magie" dans sa liste de sorts. Cela déclenche un événement similaire à celui ci-dessous.

S’engager sur le Chemin de la Connaissance

Étudier la magie exige du temps et des ressources. L’option "Dépenser plus d’argent" coûte 6 mois de revenus, tandis que "Dépenser plus d’efforts" consomme 50 points de pouvoir du monarque, le type spécifique variant en fonction de l’école.

Une fois lancé, vous devrez accumuler suffisamment d’expérience d’étude magique pour atteindre le niveau de maîtrise suivant. Cette expérience s’acquiert principalement par le biais d’événements aléatoires, chacun ayant ses propres déclencheurs et minuteries.

Une Étincelle d’Inspiration

L’expérience requise varie en fonction du niveau : 1000 pour Doué, 1500 pour Renommé (comme indiqué dans l’exemple) et 2000 pour Légendaire.

! Soyez conscient d’un bug qui peut parfois fixer l’expérience requise à 5000. C’est l’une des raisons pour lesquelles le mode Ironman n’est pas recommandé pour Anbennar. !<

Vous pouvez abandonner vos études à tout moment en utilisant la décision "Abandonner les études magiques / Statut d’étude". Le point d’interrogation dans la décision affiche la progression actuelle de vos études.

Le menu Magie du Dirigeant indique également votre progression et inclut un "Modificateur de gain d’XP". Certains pays possèdent des modificateurs qui accélèrent l’étude de la magie, mais ils sont rares.

La Tentation du Pouvoir : Infamie Magique

Au-dessus de l’expérience d’étude magique dans le menu Magie du Dirigeant, vous trouverez "Infamie Magique". Cette valeur reflète le mépris de votre dirigeant pour les lois et traditions magiques établies. Elle augmente principalement en étudiant et en pratiquant la Nécromancie, mais peut également augmenter en raison d’événements spécifiques liés à l’étude de la magie et à la magie de siège.

Si votre Infamie Magique atteint un niveau critique, votre dirigeant se transformera en Roi-Sorcier.

Un Dirigeant Consumé par le Pouvoir

Cela vous confère un puissant modificateur, mais à un prix élevé. Toutes les nations voisines reçoivent un CB spécial "Guerre contre le Mal", une version supérieure de l’impérialisme qui leur permet d’exiler votre roi et votre héritier. Si vous êtes au sein de l’Empire d’Anbennar mais que vous n’êtes pas l’Empereur, cela déclenche également un incident impérial qui pourrait conduire l’Empereur à vous déclarer la guerre avec le même CB.

Si votre Roi-Sorcier meurt par un autre moyen que l’accord de paix, votre héritier hérite du titre s’il est également un Puissant Mage. Sinon, vous perdez le modificateur et redevenez une nation normale. Si votre Roi-Sorcier est exilé par l’accord de paix, vous perdez le modificateur et subissez -3 de stabilité et -50 de prestige. Le vainqueur gagne un bonus de 10 ans (+1 Réputation Diplomatique, -10% Expansion Agressive) pour avoir vaincu le mal.

Siège par la Magie

La décision "Lancer la Magie de Siège", disponible lorsque vous assiégez une province avec au moins un niveau de fort, donne accès à un puissant arsenal de sorts liés au siège.

L’Arsenal d’un Mage

Ces sorts, détaillés dans la liste de magie du dirigeant, seront explorés dans le prochain volet de ce guide.


Ceci conclut notre exploration des concepts de base de la magie des dirigeants dans Anbennar. Restez à l’écoute pour le prochain guide, où nous plongerons dans les subtilités des quatre premières écoles de magie. Merci de votre lecture !

Guide du Soigneur Elfe de la Nuit en Donjon Mythique+ : Maîtriser le Camouflage dans l’Ombre pour un Avantage au Combat

Maîtriser le Camouflage dans l’ombre : Guide approfondi sur l’invisibilité au combat dans les donjons Mythiques+

En tant que soigneur Elfe de la nuit naviguant dans les donjons Mythiques+ exigeants de Dragonflight, j’ai découvert l’immense valeur tactique du Camouflage dans l’ombre. Ce guide explore les techniques avancées d’utilisation de cette compétence raciale, dépassant les applications basiques pour améliorer significativement les performances de votre groupe.

Bien que je me concentre sur le Camouflage dans l’ombre, bon nombre de ces stratégies peuvent être adaptées à d’autres compétences d’invisibilité comme Feindre la mort, Invisibilité du mage et Disparition. Cependant, il est important de noter que ces compétences ont des interactions uniques et peuvent se comporter différemment.

Applications générales

  • Boire stratégiquement : Le Camouflage dans l’ombre permet aux soigneurs de boire pendant les combats, maximisant ainsi leur temps de disponibilité. Utilisez-le pendant les périodes de faibles dégâts subis, lorsque vous êtes libre de mécanismes et de DoTs.
  • Résurrection hors combat : Contrairement à la Résurrection de masse, les sorts de résurrection à cible unique peuvent être lancés après avoir quitté le combat avec Camouflage dans l’ombre, offrant une option de réanimation d’urgence.
  • Gestion de l’aggro : Les DPS peuvent utiliser le Camouflage dans l’ombre pour se débarrasser de l’aggro, ce qui est particulièrement utile lorsque les tanks manquent d’outils de récupération d’aggro ou pour maximiser les dégâts d’éclatement.
  • Sensibilisation aux interruptions : Étant donné que le Camouflage dans l’ombre interrompt les incantations à cible unique, une Weak Aura ou une configuration claire des barres de vie est cruciale pour identifier les incantations sur vous-même. Communiquez avec votre équipe pour coordonner efficacement les interruptions.

Stratégies spécifiques aux donjons

Décomposons l’utilisation optimale du Camouflage dans l’ombre dans des donjons Mythiques+ spécifiques :

Cour des Étoiles

  • Répression : Cet étourdissement prolongé des Gardiens peut être annulé par le Camouflage dans l’ombre pendant son incantation de 2 secondes, ce qui est crucial pour la survie du soigneur.
  • Bond du Sabre de mana : Avec des réflexes rapides et un bon positionnement, vous pouvez éviter les dégâts dévastateurs et le DoT des Sabres de mana en plein saut.
  • Rayon de désintégration : Interrompre le Rayon de désintégration du deuxième boss est vital. Bien que cela soit principalement la responsabilité de la rotation d’interruption désignée, le Camouflage dans l’ombre offre une option d’urgence.

Sépulcre de la Lune noire

  • Déflagration mortelle : Le Camouflage dans l’ombre offre une bouée de sauvetage contre la Déflagration mortelle lancée par les adds morts-vivants émergeant des runes.
  • Entaille du Vide et Domination : Interrompre les fréquentes Entailles du Vide et Dominations des Dominateurs est crucial. Le Camouflage dans l’ombre peut contrer les deux, bien que le timing soit critique pour la Domination.

Salles des Valeureux

  • Bond de Fenryr : Le Camouflage dans l’ombre interrompt le bond de Fenryr en plein vol, empêchant le DoT dommageable qui s’ensuit. Le timing est essentiel : activez-le lorsqu’il se lance vers vous.
  • Charge de Skovald : Annulez la charge de Skovald pendant qu’il incante pour éviter des dégâts importants. Bien que moins critique que dans Legion, cela reste une optimisation précieuse.
  • Gravure : Atténuez les lourds dégâts de la Gravure du Sculpte-rune, libérant ainsi des interruptions pour d’autres sorts cruciaux.

Temple du Serpent de jade

  • Hydrolance : Le Camouflage dans l’ombre offre un contre fiable aux lancers d’Hydrolance de Mari la Sage et des adds qui la précèdent.

L’offensive Nokhud

  • Coup bas : Attirez les Lanciers de guerre Nokhud à utiliser Coup bas en vous positionnant le plus loin possible. Camouflage dans l’ombre pendant leur charge pour annuler le DoT.
  • Lance de fer et Charge : Le combo Lance de fer suivi d’une charge du boss final peut être complètement annulé par le Camouflage dans l’ombre. Attendez le début de l’incantation de la Lance de fer avant de l’utiliser, empêchant l’effet d’attraction pendant la phase finale.

Caveau d’Azur

  • Métamorphose en tréant : Évitez la propagation de la métamorphose des tréants avant le premier boss en utilisant le Camouflage dans l’ombre avant la fin de leur incantation.
  • Coup d’épaule : Semblable au Bond du Sabre de mana, le Camouflage dans l’ombre peut contrer le Coup d’épaule des Brise-drakonides, mais seulement après qu’ils aient lancé leur charge.
  • Dévastateur de glace : Protégez-vous et protégez vos alliés proches du Dévastateur de glace du troisième boss en utilisant le Camouflage dans l’ombre lorsque vous êtes ciblé.

Bassins de l’Essence vitale

  • Éclair de braises : Les tristement célèbres Éclairs de braises des adds avant le deuxième boss exigent une attention immédiate. Le Camouflage dans l’ombre fournit une interruption cruciale lorsque les autres ne sont pas disponibles.

Académie d’Algeth’ar

  • Souffle déchirant : Annulez la ruée du Ravageur arcanique avec le Camouflage dans l’ombre lorsque vous voyez le cercle sous vos pieds. Gardez à l’esprit que le cône frontal se produira toujours. Cette technique brille pour maximiser les DPS en gardant les Ravageurs dans le pack.

Conclusion

Maîtriser le Camouflage dans l’ombre élève vos performances dans les donjons Mythiques+ bien au-delà d’une simple carte "sortie de prison gratuite". En comprenant ses applications nuancées et ses stratégies spécifiques aux donjons, vous pouvez contribuer de manière significative au succès de votre groupe. N’oubliez pas de communiquer efficacement, de vous entraîner à votre timing et de vous adapter aux défis uniques de chaque rencontre.

Guide Marvel Snap pour le rang Infini : Atteignez le sommet avec ce deck Kazoo et Miss Hulk

À la conquête de l’Infini avec Kazoo Miss Hulk : Guide stratégique

Atteindre le rang Infini dans Marvel Snap est un exploit convoité, symbole d’une maîtrise des mécanismes complexes du jeu et d’une compréhension approfondie de la méta. Si j’ai réussi cet exploit la saison dernière avec un deck Pool 3, la montée vers l’Infini à plus de 1 400 points a représenté un tout nouveau défi. Cette saison, j’ai réussi à atteindre l’Infini dans les cinq premiers jours en utilisant un deck Kazoo Miss Hulk optimisé, prouvant son efficacité même contre un éventail plus large de stratégies puissantes. Ce guide explore les subtilités du deck, en mettant en évidence les stratégies clés et les analyses de matchs pour vous aider à conquérir l’ascension vers l’Infini.

Liste du deck

Comprendre le plan de jeu

Ce deck s’articule autour de la maximisation de la valeur au tour 6 (et parfois au tour 5). Bien qu’il soit important de comprendre les premiers tours, la véritable force réside dans la reconnaissance de vos conditions de victoire et l’adaptation à la stratégie de votre adversaire.

Oubliez les mains "op" forcées. Concentrez-vous plutôt sur ces éléments clés :

  • Contrôle des zones : Divisez le plateau en trois zones clés : la zone Tache Solaire, la zone Angela et la zone Miss Hulk. Votre objectif est de surpasser votre adversaire en remportant deux zones sur trois, même si cela signifie concéder la zone où il a un avantage insurmontable.
  • Snap prédictif : Snapper agressivement est rarement la bonne solution avec ce deck. Concentrez-vous plutôt sur les risques calculés. Snapez lorsque vous pouvez prédire avec précision les jeux et les retraites de votre adversaire, en particulier contre les decks sensibles à la perturbation de Cosmo.
  • Flexibilité : Contrairement aux decks axés sur les combos, Kazoo Miss Hulk se nourrit d’adaptabilité. Piocher des cartes dans n’importe quel ordre est rarement préjudiciable, ce qui vous permet de réagir efficacement aux mouvements de votre adversaire.

Synergies et stratégies des cartes

Décomposons les cartes essentielles et leurs rôles dans ce deck :

Moteur principal :

  • Tache Solaire : Une source constante de puissance croissante, en particulier avec des passages fréquents. Protégez-le avec Armure pour maximiser sa valeur.
  • Angela : Un moteur puissant pour construire une zone dominante, en particulier lorsqu’elle est associée à Diablo. Utilisez sa zone comme un potentiel bluff, forçant votre adversaire à engager trop de ressources.
  • Miss Hulk : L’homonyme du deck, fournissant un gain de puissance massif au tour 6 (ou plus tôt avec Vague). Idéalement jouée comme une carte à 1 coût pour un impact maximal.

Perturbation et contrôle :

  • Cosmo : Le MVP de la méta actuelle, neutralisant les cartes et les combos clés. Maîtriser le timing de Cosmo est crucial pour remporter des victoires.
  • Armure : Fournit une protection cruciale contre les effets de destruction, en particulier contre Contrôle Sera et Killmonger. Peut également être utilisé de manière agressive pour contrer les adversaires qui comptent sur la destruction de cartes.
  • Iceberg : Un jeu précoce précieux, perturbant les cartes clés de l’adversaire comme Sera et mettant en place des affrontements favorables.

Finisseurs puissants :

  • Ant-Man : Une carte d’une puissance trompeuse, à conserver pour la fin de partie afin de maximiser sa puissance. Évitez de le jouer au tour 1, car cela révèle votre stratégie trop tôt.
  • Titania : Une carte unique au potentiel révolutionnaire. Utilisez-la pour contester "Bar sans nom", perturber les decks Cérébro ou remporter une victoire surprise avec son changement de puissance.

Naviguer dans les matchs

Comprendre l’archétype du deck de votre adversaire est crucial pour réussir. Voici une analyse des matchs courants et de la manière de les aborder :

Matchs défavorables (privilégiez la retraite) :

  • Galactus : Extrêmement difficile à contrer. Retirez-vous à moins que vous ne puissiez perturber leur Galactus avec Cosmo.
  • Mr. Negative : Jouer constamment autour de plusieurs tirages de Mr. Negative est presque impossible. Retirez-vous s’ils parviennent à jouer un tour 3 ou 4 fort.

Matchs nécessitant un jeu et des prédictions précis :

  • Contrôle Sera : Identifiez et ciblez leur zone Killmonger. Sabotez les premiers tours pour gagner la priorité ou prédire leur cible Killmonger.
  • Surfeur d’Argent : Suivez leurs cartes à 3 coûts et calculez le pire scénario au tour 6. Cosmo est votre meilleure chance de perturber leur plan de jeu.
  • Mâchoire d’Acier : Cosmo est crucial pour perturber leur zone Mâchoire d’Acier. Retirez-vous s’ils parviennent à jouer Infinaut en dehors de la zone Thor.
  • Panthère Noire/Arnim Zola/Crâne Rouge/Taskmaster : Perturbez leurs pièces maîtresses du combo avec Cosmo ou Armure. Retirez-vous s’ils parviennent à exécuter leur plan de jeu avec succès.

Matchs favorables (exploitez leurs faiblesses) :

  • Zabu : Contrôlez leur zone Wong avec Cosmo. Concentrez-vous sur la construction d’une présence plus forte sur le plateau, en tirant parti de cartes comme Darkhawk et Jessica Jones.
  • Rejet : Ciblez les zones sans Dracula. Leur dépendance au tirage de Hela les rend vulnérables à une agression précoce.
  • Patriote : Concédez la zone Couvée et concentrez-vous sur la perturbation de leurs autres zones. Cosmo est très efficace contre leur dépendance à Surfeur d’Argent et Mystique.
  • Vague de Mort : Perturbez leur début de partie avec Armure et Cosmo. Traitez-le comme un deck Tour 5, maximisant votre présence sur le plateau avant que Vague n’arrive.
  • Cérébro : Titania est votre atout. Attendez le tour 6 pour perturber leur distribution de puissance soigneusement calculée.

Maîtriser les lieux clés

Comprendre comment les différents lieux influencent le jeu est crucial pour maximiser votre taux de victoire. Voici une ventilation des lieux notables et de la façon de les aborder :

Lieux favorisant Kazoo Miss Hulk :

  • Asgard : Engagez des ressources pour gagner ce lieu, car piocher deux cartes peut changer la donne.
  • Atlantis : Un lieu idéal pour ce deck, vous permettant de mélanger votre main et de piocher trois nouvelles cartes.
  • Cuves de clonage : Dupliquez les cartes clés comme Tache Solaire, Angela, Cosmo, Ant-Man et Kazar pour un avantage significatif.
  • Dimension Onirique : Ce lieu joue en votre faveur, forçant les adversaires à adopter un plan de jeu plus lent. Envisagez de snapper agressivement.
  • Elysium : Soyez patient et donnez la priorité au jeu de Tache Solaire et Kazar. Gardez vos cartes à 0 coût pour la fin de partie.
  • Laboratoire Gamma : Engagez-vous tôt et sécurisez ce lieu avec une combinaison de cartes à 1 coût et de Cosmo.
  • Paysage Mental : Une excellente occasion de snapper. Construisez un plateau solide au tour 5 et laissez votre adversaire avec des cartes moins percutantes.
  • Monde Miroir, Nidavellir, Tour Stark, Xandar : Donnez la priorité au jeu d’Angela dans ces lieux et protégez-la avec Armure.
  • Le Radeau : Optez toujours pour Le Radeau et snapez avant de le remplir. Le remplir avec Diablo offre des avantages supplémentaires.
  • Le Trône Spatial : Miss Hulk règne souvent en maître dans ce lieu, surpassant la plupart des autres cartes.

Lieux difficiles (prudence) :

  • Cosmos Pourpre : Ce lieu restreint vos cartes à 1 coût, nécessitant une planification et une gestion des zones minutieuses.
  • Dimension Noire : Un lieu décent pour ranger Kazar et une Miss Hulk précoce, mais soyez attentif aux jeux potentiels de votre adversaire.
  • Club des Damnés : Évitez de snapper si ce lieu apparaît, car il limite considérablement vos options de cartes à 1 coût.
  • Klyntar, Zone Négative, Jotunheim : Ces lieux punissent les zones riches en cartes. Donnez la priorité au jeu de Miss Hulk et de Tache Solaire pour atténuer la réduction de puissance.
  • Fourneau : Engagez-vous dans ce lieu au tour 4, en utilisant Armure pour protéger vos cartes clés.
  • Projet Pegasus : Ce lieu peut être difficile. Utilisez-le efficacement si vous pouvez jouer Kazar tôt ou si vous avez Tache Solaire sur le plateau.
  • Londres Sinistre : Donnez la priorité à la duplication de cartes à fort impact comme Kazar, Miss Hulk, Tache Solaire, Cosmo, Titania et Ant-Man.
  • Le Bar sans nom : Utilisez Titania et une carte à 1 coût au tour 6 pour remporter la victoire dans ce lieu.

Conclusion

Maîtriser Kazoo Miss Hulk nécessite une compréhension approfondie de ses subtilités, une adaptation à la méta en constante évolution et la prise de décisions calculées en fonction du deck de votre adversaire et des lieux en jeu. En maîtrisant ces stratégies et en affinant votre gameplay, vous aussi pourrez conquérir l’ascension vers l’Infini et consolider votre place parmi les joueurs d’élite de Marvel Snap.

Dominez Overwatch 2 avec D.Va : Le guide complet pour maîtriser ses styles de jeu (Marquage, Diving, Peeling)

Le guide complet de D.Va

Dominer le champ de bataille avec D.Va ne se résume pas à monter dans son MEKA et à déchaîner sa puissance de feu. Ce guide complet vous fournira les connaissances et les stratégies nécessaires pour maîtriser son arsenal polyvalent et remporter la victoire.

Comprendre les styles de jeu de D.Va

La force de D.Va réside dans son adaptabilité. Elle peut facilement basculer entre trois styles de jeu principaux :

  • Le marquage : Concentrez-vous sur la neutralisation des cibles prioritaires comme Sojourn, Soldat : 76, Echo, Cassidy ou Ashe, en contrôlant leur agressivité et en créant de l’espace pour votre équipe.
  • Le plongeon : Isolez les ennemis vulnérables et isolés tels que Zenyatta, Baptiste, Fatale ou Hanzo, en utilisant votre mobilité pour obtenir des éliminations rapides.
  • La protection : Agissez comme un ange gardien pour votre ligne arrière, en la protégeant des menaces comme Genji, Tracer et Doomfist avec votre Matrice de Défense.

Le choix du bon style de jeu dépend de la composition de l’équipe adverse, des besoins de votre équipe et de la configuration de la carte.

Maîtrise des armes : Canons à Fusion

Les Canons à Fusion de D.Va sont sa principale source de dégâts, bénéficiant de munitions infinies et d’une dispersion à courte portée. Bien que faciles à utiliser, maximiser leur efficacité nécessite de la pratique et du sens du jeu.

  • Puissance de feu soutenue : Utilisez vos canons pour infliger des dégâts constants, en particulier lors d’engagements rapprochés. N’oubliez pas que contrairement aux héros aux munitions limitées, D.Va peut maintenir la pression sans recharger.
  • Détection des invisibles : La large dispersion et la nature instantanée de vos canons en font des outils idéaux pour débusquer une Sombra embusquée.
  • Suivi et visée : D.Va excelle à courte portée, mais pour que vos tirs atteignent leur cible de manière constante, vous devez faire preuve d’un suivi précis. Entraînez-vous à maintenir votre visée sur des cibles mobiles.
  • Gestion du méca : Évitez d’engager un combat avec un méca lourdement endommagé. Un MEKA en bonne santé offre plus d’options et de survie.

Turboréacteurs : Naviguer sur le champ de bataille

Les Turboréacteurs de D.Va sont la clé de sa mobilité, lui permettant de se repositionner, d’engager le combat et de s’échapper facilement.

  • Avantage de la hauteur : Utilisez les Turboréacteurs pour prendre de la hauteur afin d’obtenir un meilleur positionnement, une meilleure vision du terrain et des opportunités de contournement.
  • Pression et protection : Depuis une position surélevée, vous pouvez faire pression sur l’équipe ennemie, créer de l’espace ou revenir rapidement en arrière pour protéger vos coéquipiers vulnérables.
  • Priorisation des cibles : Lorsque vous engagez le combat, concentrez-vous sur les cibles les plus faciles et les plus dangereuses. Tenez compte de facteurs tels que l’agressivité de l’ennemi, son isolement et sa distance.
  • Poussée : Utilisez les Turboréacteurs pour perturber le positionnement de l’ennemi, par exemple en faisant tomber un Winston d’une position surélevée alors qu’il tente d’utiliser son Rage Primitive.

Micro-missiles : Déchaîner des dégâts explosifs

Les Micro-missiles offrent à D.Va une puissante option de dégâts explosifs, idéale pour achever les ennemis ou mettre la pression sur les boucliers.

  • Combo explosif optimal :
    1. Rapprochez-vous de la cible avec les Turboréacteurs tout en tirant avec vos Canons à Fusion.
    2. Déchaînez vos Micro-missiles à courte portée pour un impact maximal.
    3. Annulez vos Turboréacteurs et achevez votre cible avec une attaque de mêlée.
  • Synergie défensive : Combinez les Micro-missiles avec la Matrice de Défense pour contrer les capacités ultimes comme le Tir Barrage de Pharah, la Moisson Funèbre de Faucheur ou le Tireur d’élite de Cassidy.

Matrice de Défense : L’art du déni

La Matrice de Défense de D.Va est l’une des capacités défensives les plus puissantes d’Overwatch, capable d’annuler les projectiles ennemis et de perturber leurs stratégies.

  • Agression égoïste : Utilisez la Matrice de Défense pour vous protéger lorsque vous plongez sur l’ennemi ou que vous contestez des positions agressives.
  • Mangeur de projectiles : Absorbez les projectiles clés comme le Choc Sismique, la Dynamite et les grenades ennemies, minimisant ainsi leur impact sur votre équipe.
  • Matrice de panique : Évitez de gaspiller la Matrice de Défense sur des coéquipiers mal positionnés. Utilisez-la stratégiquement pour contrer les temps de recharge et les capacités ennemies.

Autodestruction de D.Va : Une explosion stratégique

L’ulti de D.Va, Autodestruction, peut nettoyer des zones entières et obtenir des éliminations décisives. Maîtriser ses différentes utilisations est crucial pour tout aspirant main D.Va.

Types de bombes :

  • Bombe inclinée : Lancez-vous à un angle de 45 degrés et faites exploser votre méca pour repousser les ennemis et les prendre au dépourvu.
  • Bombe en piqué : Faites exploser rapidement votre méca en vous propulsant directement vers le sol, minimisant ainsi le temps de trajet et maximisant l’impact immédiat.
  • Bombe aérienne : Atteignez un potentiel de zonage maximal en faisant exploser votre méca en plein vol, particulièrement efficace sur les cartes d’escorte ou lors des prolongations.
  • Bombe stationnaire : Faites exploser votre méca en restant immobile pour empêcher l’ennemi d’accéder à une zone ou pour vous protéger pendant que vous remontez dans votre méca.
  • Bombe en hauteur : Faites exploser votre méca au bord d’une position surélevée, en utilisant la hitbox de votre méca pour pousser l’explosion par-dessus le bord et atteindre les ennemis en contrebas.

Utilisations stratégiques :

  • Contre-engagement : Perturbez les ultimes ennemis comme IEM ou Choc Gravitationnel en les repoussant avec Autodestruction.
  • Bombe suicide : Engagez-vous dans un jeu agressif, en utilisant tout votre arsenal pour éliminer une cible prioritaire avant de faire exploser votre méca en dernier recours.
  • Bombe à l’engagement : Coordonnez-vous avec votre équipe et faites exploser votre méca au début d’un combat pour profiter des distractions et des temps de recharge ennemis.
  • Bombe de zonage : Créez de l’espace pour votre équipe ou franchissez un point d’étranglement en forçant les ennemis à se disperser.

Considérations importantes :

  • Timing de la bombe : Évitez d’utiliser Autodestruction trop tôt, car cela rend votre équipe vulnérable sans Matrice de Défense.
  • Code de l’atelier : Utilisez le code de l’atelier "BBSSO" pour visualiser le rayon de votre bombe et vous entraîner à différents angles.

Positionnement et synergies de style de jeu

Le positionnement de D.Va varie en fonction du style de jeu choisi.

  • Protection : Maintenez une distance modérée avec votre ligne arrière, suffisamment proche pour réagir rapidement mais pas trop près pour ne pas être pris dans les dégâts de zone.
  • Plongeon : Coordonnez-vous avec votre équipe et plongez aux côtés d’autres tanks ou flankers pour submerger les cibles isolées.
  • Marquage : Positionnez-vous de manière à contrer efficacement l’agression ennemie, par exemple en interceptant un DPS qui flanque ou en neutralisant une attaque aérienne de Pharah.

Maîtriser les duels de tanks

Comprendre comment jouer contre les différents tanks ennemis est crucial pour réussir avec D.Va.

  • Tanks à poke/brawl (Sigma, Reinhardt, Ramattra, Orisa, Junker Queen, Zarya) : Ces duels dépendent de la carte. D.Va excelle sur les cartes avec des hauteurs cruciales, tandis que les cartes plus linéaires favorisent les brawlers. Concentrez-vous sur le contrôle de l’espace et évitez les confrontations directes avec ces tanks, sauf si vous avez un avantage certain.
  • Tanks dive (Winston, Bouldozer, Doomfist) : Bien que D.Va l’emporte dans les situations de 1 contre 1 contre ces héros, ils excellent dans les combats d’équipe chaotiques. Choisissez entre protéger votre ligne arrière ou marquer les DPS ennemis en fonction de la situation et de la composition de votre équipe.
  • Chacal : Maintenez une distance de sécurité pour éviter son Crochet, en utilisant la Matrice de Défense pour vous protéger et protéger votre équipe. Une fois qu’il a utilisé son Crochet, profitez de son temps de recharge et punissez son agressivité.

Conclusion

Maîtriser D.Va nécessite une compréhension approfondie de son arsenal, de ses styles de jeu et de sa prise de décision stratégique. En mettant en œuvre les connaissances et les conseils décrits dans ce guide, vous serez sur la bonne voie pour devenir une véritable terreur dans votre MEKA. N’oubliez pas d’adapter votre approche en fonction de l’évolution des conditions du champ de bataille et de toujours privilégier le travail d’équipe et la communication. Maintenant, allez-y et dominez !

Analytics