Guide Solo du Circuit Acier de Warframe : Dominez N’importe Quelle Mission Avec Cette Configuration d’Amplificateur de 6 Heures

Dominez le Circuit d’Acier avec Constance : Un Guide Solo pour Tenno Expérimentés

Bien que le Circuit d’Acier offre des récompenses uniques, sa nature aléatoire peut rendre la progression constante frustrante. Ce guide, destiné aux Tenno expérimentés, présente une stratégie axée sur le combat avec l’Opérateur pour atteindre des temps de complétion fiables de six heures ou moins.

Le Concept Central : L’Annihilation Amplifiée

La clé pour des runs constants sur le Circuit réside dans la maximisation des dégâts de l’Amplificateur de l’Opérateur. En privilégiant des fragments de décret spécifiques et en utilisant une configuration d’Amplificateur puissante, vous pouvez surmonter les défis du Circuit avec n’importe quelle Warframe.

Les Intrinseques du Drifter : Une Base Solide pour le Succès

Bien que moins cruciaux que l’équipement de l’Opérateur, certains Intrinseques améliorent cette stratégie :

  • Décrets Mortels (Combat 1) : Essentiel pour maximiser les dégâts de l’Amplificateur grâce aux décrets.
  • Opportunité (au moins Rang 8) : Bien que non obligatoire, l’augmentation des chances d’obtenir des décrets rares et les options de relance supplémentaires sont bénéfiques.

L’Arsenal de l’Opérateur : Libérer la Puissance du Néant

L’équipement de votre Opérateur est primordial pour le succès de cette stratégie :

  • Amplificateur : 777 ou 747 (Bien que d’autres Amplificateurs puissent suffire, ceux-ci sont facilement disponibles et très efficaces).
    • Arcanes : Éradication Éternelle et Frappe Virtuose (ou Troie Virtuose).
  • Arcanes d’Opérateur : Élévation du Mage et Anomalie du Mage (Élévation peut être remplacée si votre Warframe est exceptionnellement résistante).
  • École de Focus : Unairu, en maximisant Frappe Caustique, Spectre d’Unairu et Éruption Magnétique.

Pourquoi ça Fonctionne : Une Leçon d’Amplification

Vous vous souvenez pourquoi Volt est le choix incontournable pour les Eidolons ? Son Bouclier Électrique amplifie les dégâts de l’Amplificateur. De même, cette stratégie exploite les décrets pour obtenir le même effet, transformant votre Opérateur en une force dévastatrice.

Choix de la Warframe et des Armes : Liberté Totale

Avec cette stratégie, votre Warframe et vos armes deviennent moins critiques. Concentrez-vous sur la survie et le contrôle des foules pour soutenir votre Opérateur.

Considérations Relatives aux Warframes :

  • Arcanes : Anulateur d’Arcane est crucial, tandis que le deuxième emplacement offre une certaine flexibilité (Gardien d’Arcane, Dynamiser, Grâce, etc.).
  • Aura : Siphon d’Énergie est généralement recommandé, mais envisagez des alternatives en fonction de votre Warframe et de votre style de jeu.
  • Mods : Privilégiez Vitalité et Adaptation pour la survie.

Sélection de la Warframe :

Optez pour des Warframes excellant dans le contrôle des foules (Nyx, Oberon) ou possédant une résistance intrinsèque (Gara, Inaros).

Sélection des Armes :

Le choix vous appartient en grande partie ! Concentrez-vous sur les armes et les postures que vous appréciez, idéalement avec une chance de statut décente.

Domination des Décrets : Prioriser Votre Puissance

Les décrets sont l’épine dorsale de cette stratégie. Privilégiez toujours les bonus de dégâts de l’Amplificateur :

Niveau S :

  • Aubaine Redoutable : Sans doute le décret le plus puissant, offrant une amplification significative des dégâts en fonction des effets de statut.
  • Gel Critique : Augmente les dégâts critiques de l’Amplificateur et des armes tout en garantissant des procs de Glace.
  • Barbelure Vicieuse : Double les dégâts critiques, synergissant parfaitement avec l’Attelle Certus sur votre Amplificateur.
  • Attrition Persistante : Augmente la vulnérabilité des ennemis à chaque tir, augmentant considérablement les dégâts sur la durée.
  • Bombardement Irrésistible : Augmente rapidement la cadence de tir, conduisant à des dégâts incroyables.

Niveau S (Situationnel) :

  • Gel Brisant : Synergie exceptionnelle avec Gel Critique ou Souffrance de Luscinia.
  • Souffrance de Luscinia : Fournit des procs de Glace constants pour Gel Brisant et amplifie les dégâts.

Niveau A :

  • Élan Mortel : Récompense le jeu agressif avec des bonus de dégâts importants.
  • Malice de Bombastine : Offre une chance de propager des procs Toxine sur les tirs à la tête, mais la cohérence peut être un problème.
  • Entre les Yeux : Similaire à Malice de Bombastine, mais offre un bonus de dégâts plus fiable sur les tirs à la tête.

Niveau B :

Ces décrets se concentrent principalement sur le combat au corps à corps ou nécessitent des synergies spécifiques. Envisagez-les s’ils complètent les décrets ou le style de jeu que vous avez choisis.

Boucle de Gameplay : Une Symphonie de Destruction

  1. Minimiser les Dégâts : Exploitez le contrôle des foules et la résistance de votre Warframe pour éviter de subir des coups inutiles.
  2. Regrouper les Ennemis : Utilisez Anomalie du Mage pour rassembler les ennemis en grappes serrées.
  3. Dépouiller les Défenses : Affaiblissez les ennemis avec Frappe Caustique et Éruption Magnétique.
  4. Libérer l’Amplificateur : Annihilez les ennemis regroupés et affaiblis avec votre Amplificateur.
  5. Répéter : Continuez ce cycle, en vous adaptant à chaque type de mission et à chaque groupe d’ennemis.

Conclusion : La Maîtrise par la Concentration

Ce guide met l’accent sur la maximisation du contrôle sur vos choix d’équipement. En vous concentrant sur les dégâts de l’Amplificateur de l’Opérateur grâce aux décrets et en utilisant une configuration synergique, vous pouvez obtenir un succès constant dans le Circuit d’Acier. N’oubliez pas qu’il s’agit d’une ligne directrice, et non d’un cadre rigide. Adaptez la stratégie à vos préférences et profitez du plaisir de conquérir le Circuit avec une puissance amplifiée !

Dominez League of Legends avec le guide Poppy n°1 en Corée (Patch 13.8)

Dominez la Faille : Guide de Poppy, Ambassadrice de Fer, par le Joueur N°1 de Corée

Ce guide vous est présenté grâce aux connaissances de PS, un YouTubeur coréen de League of Legends connu pour son contenu informatif. Consultez ses chaînes coréenne et anglaise pour des guides plus approfondis :

Poppy, Gardienne du Marteau, s’est imposée comme une force puissante sur la Faille, affichant des taux de victoire impressionnants sur les serveurs coréens, nord-américains et européens. Nous avons condensé la sagesse du meilleur joueur de Poppy de Corée dans ce guide complet, couvrant tout, des runes et des builds aux stratégies de matchup et à l’ordre des compétences. Préparez-vous à marteler la compétition et à gravir les échelons du classement !

Pourquoi Poppy écrase la compétition

Bien que Poppy ait toujours été un choix solide, les récents buffs du patch 13.8 l’ont propulsée vers de nouveaux sommets. L’augmentation des dégâts de son A et de la durabilité de son Z ont considérablement renforcé sa domination en début et en milieu de partie.

Voir les buffs de Poppy 13.8

Voici une analyse de ses performances actuelles en Elo Platine+ et Maître+ :

Statistiques de Poppy (KR, NA, EU Ouest)

  • Platine+ : 53,25 % de taux de victoire | 3,92 % de taux de sélection | 11,06 % de taux de bannissement
  • Maître+ : 52,85 % de taux de victoire | 5,79 % de taux de sélection | 6,40 % de taux de bannissement

Style de jeu de Poppy : Agressivité précoce et Ganks impitoyables

Poppy s’épanouit en début de partie, utilisant sa résistance et son potentiel d’engagement pour remporter les échanges et faire boule de neige. Son kit excelle à punir les bruisers agressifs et à plonger sur les cibles vulnérables.

Points forts :

  • Forte présence sur la voie : Poppy peut intimider les champions de mêlée avec son A et son E, tandis que son Z lui fournit un outil puissant pour se désengager ou retourner les ganks.
  • Excellents ganks : L’étourdissement de son E et son ultime font de Poppy un cauchemar pour les carrys immobiles.
  • Tank de première ligne : Poppy évolue bien en fin de partie, devenant un tank de première ligne redoutable qui peut perturber les équipes ennemies et absorber les dégâts.

Compositions d’équipe idéales :

Poppy est en synergie avec les équipes qui ont :

  • Un suivi fiable : Des champions comme Jarvan IV, Sejuani et Lissandra peuvent capitaliser sur les engagements de Poppy.
  • Des dégâts en arrière-ligne : La capacité de Poppy à perturber les équipes ennemies permet aux carrys comme Jinx, Kai’Sa et Veigar de libérer leur plein potentiel.

Maîtriser les Matchups : Qui marteler et à qui faire attention

Poppy bénéficie de matchups favorables contre la plupart des champions de la méta, en particulier ceux qui ont du mal contre son Z. Cependant, il y a quelques adversaires qui nécessitent une approche plus prudente.

Matchups favorables :

  • Bruisers : Jayce, Jax, Riven
  • Tanks : Ornn, Malphite, Sion

Matchups difficiles :

  • Harceleurs à distance : Rumble, Kennen, Gangplank
  • Grande mobilité : Fiora, Camille, Quinn

Image des Matchups de Poppy

Runes : S’adapter à ses adversaires

Primaire : Volonté

  • Poigne de l’Immortel : Améliore les échanges de Poppy sur sa voie et lui procure un maintien supplémentaire.
  • Coup de bouclier : Fonctionne bien avec le bouclier du Z de Poppy, augmentant ses dégâts explosifs.
  • Second souffle (situationnel) : Fournit un maintien supplémentaire contre les voies à fort poke.
  • Placage d’os (situationnel) : Offre une durabilité accrue dans les matchups agressifs.
  • Revitalisation : Amplifie la guérison de Poppy de la Potion de Corruption et du Tonic Temporel, créant des fenêtres de kill trompeuses pour vos adversaires.

Image de la page de runes de Poppy

Construire le mastodonte de fer : Guide d’équipement

Objet de départ :

  • Potion de Corruption : Fournit un maintien sur la voie et fonctionne en synergie avec le Tonic Temporel.

Objets principaux :

  • Éclipse : À construire contre les autres utilisateurs d’Éclipse ou lorsque vous êtes en avance contre les tanks.
  • Égide solaire : Plus fort dans les matchups 50/50 et contre les compositions tanky.
  • Gantelet givrant : À construire après l’Égide solaire pour des dégâts supplémentaires, du mana et un effet de ralentissement.
  • Jak’Sho, le Protéiforme : À envisager de construire face à une équipe ennemie équilibrée et ayant besoin d’une durabilité supplémentaire.

Objets situationnels :

  • Force de la nature : Fournit de la résistance magique et de la vitesse de déplacement.
  • Cotte épineuse : Contre les champions qui dépendent des attaques automatiques.
  • Plaque du mort : Offre une armure supplémentaire, de la vitesse de déplacement et un effet de ralentissement.

Bottes :

  • Tabi ninja : À privilégier contre les dégâts importants des attaques automatiques.
  • Bottes de Mercure : À choisir pour une ténacité accrue contre le contrôle de foule.

Remarque : Lorsque vous construisez Éclipse, envisagez de retarder les bottes pour vous précipiter sur votre objet principal.

Image du chemin de build de Poppy

Ordre des compétences : Maximiser le potentiel de Poppy

  • A – Impact du marteau : À maximiser en premier pour des dégâts accrus et un meilleur nettoyage des vagues de sbires.
  • Z – Présence immuable : À maximiser en second pour un temps de recharge réduit et des échanges améliorés.
  • E – Charge héroïque : À maximiser en dernier car l’augmentation des dégâts est moins significative que celle du A et du Z.

Remarque : Bien que A-Z-E soit l’ordre de compétence standard, envisagez de maximiser E en second si vous avez besoin de la durée d’étourdissement supplémentaire pour les ganks ou les éliminations.

Image de l’ordre des compétences de Poppy

Conseils de jeu : Marteler la victoire

  • Utiliser le Z efficacement : Le Z de Poppy est un outil polyvalent. Utilisez-le pour arrêter les charges ennemies, interrompre les canalisations ou créer une zone de sécurité pour vous-même.
  • Maîtriser l’étourdissement du E : Entraînez-vous à placer le E de Poppy contre les murs pour des étourdissements constants.
  • Être décisif avec votre ultime : L’ultime de Poppy peut être utilisé à la fois offensivement et défensivement. Utilisez-le pour repousser les cibles clés ou créer de l’espace pour votre équipe.
  • Abuser des avances en début de partie : La force de Poppy en début de partie lui permet de faire boule de neige avec ses avantages. Appuyez sur votre avance en vous déplaçant sur la carte et en faisant des actions décisives.

Conclusion : Embrassez le marteau

Avec son kit puissant, ses chemins de build flexibles et ses matchups solides, Poppy est un champion de premier plan prêt à dominer la Faille. En suivant ce guide et en étudiant les connaissances des meilleurs joueurs coréens, vous serez sur la bonne voie pour maîtriser l’Ambassadrice de Fer et gravir les échelons du classement. Maintenant, allez-y et martelez la compétition !

Guide Overwatch : Atteindre le rang Grand Maître en tant que Support (sans viser)

Atteindre le rang Grand Maître en tant que Main Symmetra : Guide pour réussir sans viser comme un dieu

Introduction : Déconstruire le mythe de la visée

Salut, c’est Halex, et j’ai récemment franchi une étape importante : atteindre le rang Grand Maître 1 (GM1) sur Overwatch avec un taux de victoire de 70% sur 25 parties, me plaçant au-dessus de 68% des autres joueurs DPS GM1. Cet exploit a une signification particulière pour moi, car il remet directement en question l’idée que les joueurs de soutien, en particulier ceux qui excellent avec des héros comme Ange, n’ont pas la polyvalence nécessaire pour réussir dans d’autres rôles.

Ce n’est pas la première fois que je rencontre un tel scepticisme. Tout au long de mon parcours sur Overwatch, j’ai constamment défié les attentes, prouvant qu’un sens du jeu et une stratégie solides peuvent l’emporter sur les prouesses mécaniques. De l’atteinte du Top 500 avec Brigitte (après qu’on m’ait dit que les joueurs d’Ange ne pouvaient pas jouer d’autres supports) à l’obtention du GM1 avec Lúcio (après des affirmations selon lesquelles je ne pouvais pas maîtriser les supports mécaniquement intensifs), j’ai constamment brisé ces limitations préconçues.

Mon ascension vers le GM1 en tant que DPS, jouant principalement Symmetra, témoigne de cette philosophie. Je vais partager les stratégies et les connaissances que j’ai acquises, démontrant qu’une visée exceptionnelle, bien que bénéfique, n’est pas une condition préalable pour gravir les échelons de la compétition.

Adopter un style de jeu indépendant de la visée

Parlons franchement : je ne suis pas un as de la visée. Je donne la priorité au temps passé avec mes proches, à la poursuite d’autres passions et au maintien d’un équilibre entre vie professionnelle et vie privée, ce qui me laisse peu de temps pour un entraînement rigoureux à la visée. Au lieu de considérer cela comme un inconvénient, j’ai appris à tirer parti de mes forces : le sens du jeu, le positionnement et la hiérarchisation des cibles.

Lors de ma transition vers le rôle de DPS, j’ai été attiré par les héros qui correspondaient à ce style de jeu :

  • Symmetra: Mon DPS le plus joué, offrant un style de jeu qui complète mes forces.
  • Pharah: Nécessite une visée moins précise et exploite mes compétences existantes en matière de mouvement aérien.
  • Echo: Similaire à Pharah, souvent utilisée pour contrer les Pharah ennemies.
  • Sombra: Un DPS de soutien perturbateur qui peut prospérer sans précision millimétrée.
  • Mei: Un autre DPS de soutien indépendant de la visée, bien que ce soit le héros que j’ai le moins joué dans cette composition.

Bien que je ne me sois pas personnellement concentré sur eux, d’autres options viables pour ce style de jeu incluent :

  • Chacal
  • Faucheur
  • Torbjörn

Maîtriser Symmetra : Principes fondamentaux

Mon ascension vers le GM1 a principalement tourné autour de Symmetra, un héros souvent sous-estimé en raison de sa dépendance supposée aux compositions d’équipe et à l’utilisation du téléporteur. Mon approche se concentre sur la maximisation de son potentiel de carry indépendant grâce à trois principes fondamentaux :

  1. Prioriser les cibles de soutien: À moins qu’un tank ne soit extrêmement bas en points de vie ou vulnérable, concentrez vos dégâts sur les soutiens ennemis. Les éliminer ou les mettre sous pression perturbe les soins ennemis et crée des avantages significatifs pour votre équipe.
  2. Exploiter les angles morts: Symmetra excelle lorsqu’elle attaque depuis des positions inattendues. Utilisez son téléporteur et les couvertures naturelles pour contourner les lignes arrière ennemies, prenant les soutiens au dépourvu et les forçant à se repositionner.
  3. Optimiser l’utilisation du tir principal: Le tir principal de Symmetra, bien que puissant lorsqu’il est complètement chargé, est préférable de le réserver à des situations spécifiques : achever des cibles à faible santé, interrompre les soins ou charger en toute sécurité contre des barrières ou des tanks.

Analyse des armes : Domination du tir secondaire

Contrairement à la croyance populaire, le tir secondaire de Symmetra est son principal outil de dégâts. Sa large zone de frappe, ses dégâts de zone et son efficacité à courte et longue portée le rendent incroyablement polyvalent. Entraînez-vous à viser légèrement en dessous de votre cible pour maximiser les dégâts de zone d’effet.

Son tir principal, bien que capable de produire des dégâts importants, nécessite une charge complète pour atteindre son plein potentiel. À moins que vous ne puissiez charger en toute sécurité contre une barrière ou un tank, privilégiez son tir secondaire pour des dégâts et un harcèlement constants.

Style de jeu : Contournement et engagements opportunistes

Mon style de jeu avec Symmetra s’articule autour du contournement, de la création de pression et de l’exploitation des erreurs ennemies. Je recherche constamment des angles morts qui offrent des lignes de vue dégagées sur les soutiens et les DPS ennemis. Une fois en position, j’utilise une combinaison de tourelles, de tir secondaire et de téléporteurs bien placés pour obtenir des éliminations ou forcer l’ennemi à réagir à ma présence.

N’oubliez pas qu’attirer l’attention de l’ennemi loin de votre équipe crée un avantage numérique, même si vous n’obtenez pas de kills immédiats. Tant que vous restez en vie et perturbateur, vous offrez à votre équipe un espace précieux et des opportunités à saisir.

Affamer les ultimes des soutiens : Une approche contre-intuitive

L’une des leçons les plus marquantes que j’ai apprises est l’importance de minimiser la charge ultime des soutiens ennemis. Bien que cela puisse sembler contre-intuitif, se concentrer sur les tanks nourrit souvent les ultimes des soutiens en raison de leurs grandes réserves de santé et de leur capacité à atténuer les dégâts.

En donnant la priorité aux cibles fragiles comme les soutiens et les DPS, vous les forcez à se placer dans des positions vulnérables, nécessitant des soins et retardant potentiellement la génération de leur ultime. Cette stratégie, bien qu’elle se traduise par des dégâts globaux moins importants, peut avoir un impact significatif sur le cours d’une partie en limitant la capacité de l’équipe ennemie à lancer des offensives coordonnées ou des contre-attaques.

Interactions entre héros : Conseils et stratégies

Tanks:

  • D.Va: Une cible intéressante pour votre tir principal, mais sinon pas particulièrement remarquable.
  • Doomfist: Évitez d’utiliser votre tir principal contre lui, car il peut facilement vous déplacer. Utilisez votre téléporteur pour esquiver son ultime et placez des tourelles au-dessus de sa trajectoire de plongeon pour éviter qu’elles ne soient détruites par ses capacités.
  • Reine des Junkers: Extrêmement dangereux de la viser en raison de son auto-guérison. Concentrez-vous plutôt sur le harcèlement de sa ligne arrière.
  • Orisa: Une cible étonnamment bonne pour le rayon en raison de sa mobilité relativement faible et de son manque de sustain.
  • Ramattra: Visez son bouclier si possible, sinon concentrez-vous sur le contournement et la pression sur ses soutiens.
  • Reinhardt: Le seul tank qui vaut la peine d’être constamment visé par le rayon. Évitez son Choc de Feu, utilisez votre téléporteur pour esquiver Marteau Sismique, et rappelez-vous que vous pouvez le bloquer avec un bon timing.
  • Chopper: Utilisez des tourelles pour bloquer son Crochet et ne le visez que s’il est proche et hors de position.
  • Sigma: Visez-le sans relâche si vous pouvez vous rapprocher, mais soyez conscient de ses capacités à longue portée.
  • Winston: Attirez ses sauts et utilisez votre téléporteur pour vous échapper avant qu’il n’atterrisse, gaspillant ainsi ses temps de recharge.
  • Bouldozer: Une exception à la règle "ne vous concentrez pas sur les tanks", car il dépend des packs de soins pour son sustain, minimisant ainsi la charge ultime des soutiens.
  • Zarya: Utilisez votre téléporteur pour échapper à Trou Noir et évitez de charger ses bulles.

Dégâts:

  • Ashe: Évitez de vous téléporter directement sur elle, car elle peut facilement vous repousser avec Carabine. Utilisez Bob pour charger votre tir principal.
  • Bastion: Facile à toucher avec les orbes. Utilisez des tourelles pour le forcer à se retourner, exposant ainsi la zone de frappe de sa tête en mode tourelle.
  • Cassidy: Évitez de l’affronter directement. Sa Grenade Magnétique est mortelle, et les Cassidy expérimentés peuvent facilement vous tuer en deux coups.
  • Echo: Similaire à Pharah, mais moins menaçante. Soyez prudent lorsque vous utilisez votre téléporteur, car elle peut le détruire avec ses Bombes Collantes. Placez des tourelles dans des endroits inattendus pour la prendre au dépourvu.
  • Genji: Les tourelles perturbent ses mouvements. N’utilisez votre tir principal que lorsqu’il dévie ou est sur le point de dévier. Utilisez votre téléporteur pour échapper à son ultime et aider vos coéquipiers à faire de même.
  • Hanzo: Évitez de l’affronter à moins d’y être absolument obligé. Son potentiel de one-shot est trop risqué. Ne l’attaquez que s’il n’est pas conscient de votre présence.
  • Chacal: Soyez conscient de ses pièges et de son spam. Il peut rendre difficile le contrôle des couloirs et des goulots d’étranglement.
  • Mei: Chargez votre tir principal sur son Mur de Glace et placez des tourelles autour d’elle lorsqu’elle utilise Cryogénisation.
  • Pharah: Envisagez de passer à Echo ou à un autre hitscan pour la contrer. Si vous devez rester sur Symmetra, mettez la pression sur ses soutiens sans relâche.
  • Faucheur: Étonnamment facile à viser en raison de son style d’engagement à courte portée. Votre zone de frappe réduite fait qu’il lui est difficile de vous tuer sans s’approcher extrêmement près.
  • Sojourn/Soldat : 76: Pas de stratégie particulière à noter.
  • Sombra: Attendez d’utiliser votre Barrière de Photons après qu’elle ait utilisé IEM. Placez des tourelles près de vos soutiens pour les protéger des hacks.
  • Symmetra: Concentrez-vous sur le harcèlement de ses soutiens et sur la copie de ses placements de téléporteurs.
  • Torbjörn: Privilégiez la destruction de sa tourelle avant de l’engager directement. Évitez les combats rapprochés.
  • Tracer: Protégez vos soutiens et rendez-lui la vie dure avec des tourelles et des placements de téléporteurs opportuns.
  • Fatale: Évitez de l’affronter à moins d’avoir un one-shot garanti avec une bombe de téléporteur. Son potentiel de one-shot est un risque trop important.

Soutien:

  • Ana: Soyez patient lorsque vous utilisez votre téléporteur, car elle essaiera souvent de le fléchette. Attirer sa Fléchette Hypodermique avant de l’engager. La forcer à utiliser Nano Boost défensivement autant que possible.
  • Baptiste: Similaire à Ana, harcelez-le sans relâche et privilégiez la destruction de son Champ d’Immortalité.
  • Brigitte: Gardez vos distances et harcelez-la à distance.
  • Kiriko: Difficile à harceler en raison de sa grande mobilité et de ses doubles soins. Concentrez-vous sur son autre soutien si possible.
  • Ange Gardien: Pas de stratégie particulière à noter, car ce n’est pas un héros souvent joué.
  • Lúcio: Utilisez des tourelles pour perturber son Wall Ride et bloquer sa ligne de vue pour Choc aux Buts, empêchant son équipe de bénéficier de l’avantage.
  • Ange: Visez-la lorsqu’elle est en l’air ou distraite. Si elle protège un allié, harcelez l’allié à distance pour les forcer tous les deux à se déplacer. Placez des tourelles près des cadavres pour dissuader les résurrections.
  • Moira: Placez votre téléporteur avant de l’engager afin d’avoir une issue de secours. Elle a du mal à détruire les tourelles efficacement.
  • Zenyatta: Une cible facile à spammer et à bombarder avec le téléporteur. Harcelez-le sans relâche.

Conclusion : La visée ne fait pas tout

Mon ascension vers le GM1 en tant que Main Symmetra démontre qu’une visée exceptionnelle, bien que bénéfique, n’est pas la seule voie du succès sur Overwatch. En maîtrisant le positionnement, la hiérarchisation des cibles et les stratégies spécifiques aux héros, vous pouvez surmonter les limitations mécaniques et atteindre vos objectifs compétitifs.

N’oubliez pas qu’Overwatch est un jeu de stratégie et de travail d’équipe. Concentrez-vous sur le développement de votre sens du jeu, la compréhension des interactions entre les héros et le soutien de votre équipe, et vous connaîtrez le succès quelles que soient vos compétences en matière de visée.

Maximisez votre expérience Dwarf Fortress : Guide de personnalisation des paramètres de génération du monde

Guide pour modifier les paramètres de génération de monde dans Dwarf Fortress

Les paramètres de génération de monde détaillés/avancés peuvent intimider les nouveaux joueurs, mais il est en réalité facile de configurer quelques éléments pour augmenter la probabilité que certaines caractéristiques apparaissent dans votre monde. Bien que je n’aie pas expérimenté de manière approfondie les paramètres de terrain et de maillage, il existe de nombreuses autres options intéressantes que vous pourriez vouloir modifier pour votre prochain monde.

Taille du monde et histoire

Tout d’abord, je recommande de sélectionner Grande île dans le menu déroulant en haut à gauche. À moins que votre machine ne rencontre des difficultés avec les grands mondes, cette option offre beaucoup plus de choix d’implantation.

Explorons maintenant quelques autres paramètres clés :

  • Points d’embarquement : Cela détermine le nombre de points que vous pouvez dépenser en compétences et en objets au moment de l’embarquement. La valeur par défaut est de 1504.

  • Année de fin : Ce paramètre contrôle la quantité d’histoire générée et le nombre de mégacorbeaux restants. Une histoire plus longue conduit à des changements mondiaux plus dynamiques. Les populations des civilisations ont tendance à augmenter et les mégacorbeaux sont traqués. Au fur et à mesure que ces changements se produisent, le monde peut passer de l’âge du mythe à l’âge des légendes et enfin à l’âge des héros. C’est une question de préférence personnelle. Je ne remarque pas personnellement de grande différence de gameplay avec une histoire longue ou courte, donc j’ai tendance à la laisser autour de 300 ou 350 ans. Cela offre un bon équilibre entre histoire et population sans prendre trop de temps à générer.

  • Pôle : Choisissez entre des pôles au nord et au sud, un seul ou aucun. Sans pôles, vous ne subirez pas de changements climatiques saisonniers. Je préfère Pôle Nord uniquement car cela crée une large gamme de températures et des biomes faciles à découvrir. Avoir deux pôles a tendance à biaiser le monde vers des biomes plus froids.

  • Océans de bordure complets minimum : Je règle ceci sur 4. Ce paramètre force les océans autour des bords de la carte, créant une sensation de monde plus crédible.

Peaufiner votre monde

Volcans

Si vous voulez plus de volcans, vous trouverez les paramètres dispersés dans le menu. Ne modifiez pas le volcanisme maximum par rapport à la valeur par défaut de 100, sinon les volcans deviendront impossibles. Vous pouvez augmenter votre Nombre minimum de volcans de 0 à 200, mais soyez prudent si vous le définissez trop haut. Les volcans nécessitent des conditions spécifiques pour se générer, et définir le minimum trop haut peut entraîner le rejet de nombreux mondes. Pour rendre ces conditions plus probables, vous pouvez ajuster la Plage pondérée de volcanisme 60-80 à une valeur plus élevée. Gardez à l’esprit que plus de volcans signifient plus de couches ignées et moins de couches sédimentaires, ce qui entraîne moins de fer, de flux de surface et de charbon.

Ressources et défis

  • Rareté des minéraux : J’avais l’habitude d’ajuster ce paramètre pour une abondance maximale de minéraux, mais l’édition Steam est déjà définie par défaut sur 100. Ce paramètre n’est utile que si vous souhaitez augmenter le défi en rendant les minéraux plus difficiles à trouver. Dans ce cas, augmentez ce nombre.

  • Indice d’attaque des hommes-bêtes et des titans : Ce paramètre a été mis à jour par rapport à la description du wiki. Au lieu de spécifier les populations dans les paramètres de la carte, il utilise désormais un déclencheur d’évaluation de la population de 1 à 5. Les seuils de population pour chaque évaluation se trouvent dans le menu des paramètres du jeu. Il est plus simple de vérifier l’évaluation actuelle, puis de configurer la population à partir des paramètres du jeu. Cela vous permet de retarder les attaques jusqu’à ce que votre population atteigne une certaine taille, ou de les accélérer si vous souhaitez plus de « plaisir ».

Secrets et perturbations

  • Types de secrets : Tous les secrets du jeu de base sont liés à la nécromancie. Je règle ceci sur 0 pour désactiver complètement les nécromanciens. Réduire le nombre de types de secrets au lieu de les désactiver diminuera la fréquence des nécromanciens, mais ils se propagent si facilement que je ne suis pas sûr de la différence que cela ferait.

  • Types d’interaction avec les perturbations : Après avoir désactivé les nécromanciens, j’ai été ennuyé de trouver encore des tombes dispersées à travers le monde. Ce sont des tombes de momies. La désactivation des interactions avec les perturbations devrait également les éliminer.

Préférences de biome

  • Nombre souhaité de bonnes cases : J’apprécie les bons biomes pour leurs sons ambiants de surface, leur flore unique comme le bois de plumes et les baies ensoleillées, et bien sûr, les licornes. J’en suis arrivé à des nombres de 1500 petits, 1500 moyens et 300 grands pour les bons biomes, bien que je puisse les augmenter légèrement la prochaine fois. Ces valeurs ont fourni une belle dispersion de bons biomes sans en faire trop et sans affecter les autres aspects du monde. De nombreuses races, y compris les nains, ont besoin de zones neutres pour apparaître, alors évitez de pousser ces valeurs trop haut. Un inconvénient mineur est la tendance des zones aquatiques comme les océans et les lacs à être désignées comme « bonnes » au lieu de masses terrestres plus utiles. Je n’ai pas encore trouvé de moyen d’influencer cela. Ces valeurs s’appliquent également aux paramètres de biome maléfique si vous préférez un environnement plus sombre et misérable.

  • Forêts : Je n’ai pas encore changé cela, mais j’ai l’intention d’augmenter le Nombre de régions forestières et le Nombre de cases dans mon prochain monde pour expérimenter des forêts plus denses.

Rivières et érosion

  • Rivières : Pour augmenter le nombre de grandes rivières dans mon monde, on m’a conseillé de changer la Variance X&Y des précipitations et la Variance X&Y du drainage à 3200. Cependant, cela a entraîné le rejet de nombreux mondes. J’ai depuis réduit ces valeurs à 1000 et 400, respectivement, et défini le Nombre de cycles d’érosion à 900 et les deux Emplacements de départ des rivières à 800. Cela a conduit à une amélioration notable de la disponibilité des grandes rivières. En prime, plus de rivières signifient également plus de cascades !

  • Éroder périodiquement les falaises extrêmes : Réglez ceci sur Non si vous préférez des falaises rocheuses et des cascades plus infranchissables. Choisissez Oui si vous voulez qu’ils s’érodent en rampes plus fréquemment.

Cavernes et niveaux Z

  • Ouverture de la couche de caverne et Densité des passages : Je préfère les zones plus ouvertes dans les cavernes et moins de passages sinueux. Je règle Ouverture de la couche de caverne sur min 30, max 100 et Densité des passages sur min 0, max 50. Cela se traduit généralement par une disposition de caverne ouverte et satisfaisante. Cependant, je soupçonne que ma préférence pour l’ouverture pourrait avoir un impact sur les performances du jeu, car elle permet une recherche de chemin plus rapide et une plus grande ligne de mire. Vous pouvez toujours inverser ces valeurs pour l’effet inverse.

  • Niveaux Z au-dessus de la couche 1 : Vous pouvez ajuster ce paramètre pour vous assurer d’avoir suffisamment d’espace pour construire votre forteresse avant de rencontrer la première couche de caverne. J’ai défini le mien sur 12.

  • Rendre les grottes visibles : Pourquoi pas ? Définir ceci sur Oui révèle les entrées de grottes à la surface. Les grottes peuvent contenir des dangers comme des kobolds, des mégacorbeaux (par exemple, des dragons) ou des semi-mégacorbeaux (par exemple, des géants), il peut donc être utile de connaître leur emplacement à l’avance.

N’oubliez pas vos mods !

Après avoir configuré les paramètres de génération de votre monde, n’oubliez pas de les enregistrer et de vous diriger vers la fenêtre des mods pour activer vos mods préférés avant de créer votre monde.

Bonne construction de forteresse !

Dominez Apex Legends avec le guide stratégique D.E.E.Z. N.U.T.S. de Kattzz : Remportez tous vos combats

Le guide de Kattzz : Dominez l’arène d’Apex avec la méthode D.E.E.Z. N.O.I.X.

Salut les légendes, c’est Kattzz, de retour avec un tout nouveau guide pour révolutionner votre expérience Apex ! Ce n’est pas un guide comme les autres ; c’est la clé pour débloquer un nouveau niveau de domination dans les Jeux Apex.

Préparez-vous à maîtriser l’art du combat avec D.E.E.Z. N.O.I.X. – les principes qui feront de vous un véritable prédateur dans l’arène.

C’est parti !

D.E.E.Z. N.O.I.X. : Votre chemin vers la victoire

Ces principes ne sont pas que des mots accrocheurs ; ils constituent une feuille de route pour naviguer dans le chaos du champ de bataille. En les intégrant à votre gameplay, vous développerez une approche chirurgicale pour éliminer vos adversaires et remporter la victoire.

Certains peuvent sembler évidents, d’autres plus nuancés, mais à la fin, vous comprendrez le pouvoir qu’ils détiennent.

D. Définissez votre cible

Cela semble simple, n’est-ce pas ? Mais avant de déchaîner un déluge de balles, identifiez votre cible et, plus important encore, pourquoi elle est votre cible. "Voir l’ennemi, tirer sur l’ennemi" ne suffira pas dans les Jeux Apex.

Considérez la situation dans son ensemble :

  • Macro : Est-ce un combat que votre équipe devrait engager ? Cela va-t-il perturber les rotations ? Pourriez-vous être attaqué par un troisième parti ? Mon guide de rotation peut vous aider à analyser ces situations.
  • Micro : Au sein d’un combat, quelle est la cible prioritaire ? L’ennemi exposé, mûr pour un tir groupé ? Ou le sniper perché sur un point en hauteur ?

Privilégiez l’efficacité et la sécurité. Une élimination rapide est toujours préférable à un échange prolongé qui épuise vos ressources.

E. Engagez le combat à distance optimale

Celui-ci est simple : n’engagez pas un ennemi avec un bouclier plein avec un Sentinel à courte portée et n’essayez pas de sniper avec un R-99. Comprenez vos armes et leurs limites.

Coordonnez-vous avec votre équipe. Quelles armes utilisent-ils ? Vos portées efficaces se chevauchent-elles ? Une stratégie d’équipe cohérente prend en compte les forces de chacun.

E. Érodez les ressources ennemies

Apex est un jeu de gestion des ressources. Les munitions et les soins ne sont que la partie visible de l’iceberg. Vos coéquipiers, votre positionnement, votre santé et même l’environnement sont des ressources.

Avant de vous lancer dans un assaut total, égratignez les ressources de vos adversaires :

  • Forcez-les à se placer dans des positions défavorables.
  • Utilisez des manœuvres de flanc pour des attaques surprises.
  • Chaque point de dégâts et chaque seconde de soin gaspillée comptent.

N’oubliez pas que vous vous battez pour survivre, et chaque avantage compte.

Z. Zéro hésitation lorsque vous avez l’avantage

Les opportunités dans Apex sont fugaces. L’hésitation permet à vos adversaires de récupérer, de se repositionner et potentiellement de renverser la situation.

Reconnaissez ces fenêtres d’opportunité :

  • Ennemis mis à terre
  • Boucliers brisés
  • Cibles isolées
  • Tout moment où un ennemi ne vous tire pas dessus activement

Faites confiance à votre instinct. En tant qu’êtres humains, nous possédons un sens inné du moment où frapper. Saisissez l’instant et dictez le rythme du combat.

N. Ne renoncez jamais à votre avantage

Si la rapidité d’action est cruciale, ne laissez pas la victoire vous aveugler. Les avantages peuvent changer rapidement dans Apex. Vos adversaires peuvent se soigner, se repositionner et exploiter vos erreurs.

Au lieu de gaspiller un avantage mineur, construisez dessus :

  • Une meilleure santé ? Parfait ! Maintenant, sécurisez un angle de flanc avec votre équipe.
  • Vous contrôlez les hauteurs ? Encore mieux ! Utilisez-les pour faire pleuvoir un tir de suppression.

L’objectif est de créer un avantage insurmontable, ne laissant aucune chance à vos adversaires.

O. Optimisez votre environnement

Les balles, les grenades et les capacités sont essentielles, mais ne sous-estimez pas le pouvoir de votre environnement. Portes, murs, terrain, tyroliennes – autant d’outils qui n’attendent qu’à être exploités.

Maîtrisez l’art de la guerre non conventionnelle :

  • Trouvez des angles inattendus pour des attaques surprises.
  • Utilisez les mécanismes de mouvement comme le "edge-boosting" pour prendre l’avantage.
  • Transformez l’environnement en votre arme.

Plus vous êtes imprévisible, plus il est difficile pour vos ennemis de vous contrer.

I. Investissez intelligemment dans les échanges de tirs

Chaque engagement implique un échange de ressources. Abandonnez-vous plus que ce que vous gagnez ? Est-ce que sacrifier 30 points de bouclier pour un désavantage de positionnement en vaut la peine ?

Comprenez la valeur des différentes ressources :

  • Parfois, le positionnement l’emporte sur la santé.
  • Un chargeur plein et des capacités prêtes peuvent être plus précieux que quelques points de vie supplémentaires.

Au fur et à mesure que vous gagnez en expérience, vous développerez un sens aigu de la gestion des ressources. Mais tout commence par la conscience – reconnaître ce que vous échangez et pourquoi.

X. Admirez les résultats !

En intégrant la méthode D.E.E.Z. N.O.I.X. à votre gameplay, vous aborderez les combats avec une clarté et un objectif nouveaux. Vous vous retrouverez plus souvent dans des situations avantageuses, et vos ennemis se demanderont ce qui les a frappés.

Conclusion

D.E.E.Z. N.O.I.X. peut sembler ridicule, mais ne sous-estimez pas son efficacité. C’est un moyen mnémotechnique pour intérioriser les principes fondamentaux de la domination dans Apex Legends.

N’oubliez pas que la connaissance est le pouvoir. Maintenant, allez-y et montrez aux Terres Sauvages ce que vous avez appris !

P.S. Retrouvez-moi sur Twitch, TikTok et YouTube pour encore plus d’Apex ! À bientôt dans l’arène ! <3

Guide du Chronostop dans Punishing: Gray Raven : Maximisez vos DPS

Libérer la puissance de la mécanique d’arrêt du temps

L’introduction de l’arrêt du temps (officiellement connu sous le nom de Calcul de Latence) aux capacités ultimes d’Empyrea, Capriccio et Starfarer a eu un impact significatif sur le jeu. Cette mécanique crée un écart de puissance notable entre les personnages anciens et nouveaux. Vous avez peut-être entendu des rumeurs sur la puissance de l’arrêt du temps, mais ce guide explore ses subtilités, en particulier la façon dont il interagit avec les buffs et les debuffs. Que vous soyez un vétéran chevronné à la recherche d’informations techniques ou un joueur curieux désirant une compréhension de base, lisez la suite pour percer les mystères de l’arrêt du temps.

Comprendre les bases

Avant de plonger dans le vif du sujet, établissons une compréhension claire de la terminologie utilisée dans ce guide :

  • Temps en jeu : Il s’agit du temps affiché par la minuterie dans le coin supérieur droit de votre écran. Par exemple, si la minuterie passe de 0:03 à 0:06, trois secondes de temps de jeu se sont écoulées.
  • Temps réel : Cela représente le temps réel écoulé dans la vie réelle. Le temps réel est aligné sur le temps en jeu lorsque l’arrêt du temps est inactif. Cependant, lorsqu’une capacité d’arrêt du temps est activée, le temps réel continue de progresser tandis que le temps en jeu est en pause.

Déconstruire l’arrêt du temps

L’arrêt du temps fige efficacement la minuterie du jeu pendant la durée de la capacité. Cela signifie que lorsqu’une compétence d’arrêt du temps est active, la minuterie du jeu reste figée, créant une fenêtre où les actions semblent instantanées.

La véritable force de l’arrêt du temps réside dans sa capacité à figer la plupart des buffs et debuffs. Cela permet de contourner le problème de l’expiration prématurée des bonus de dégâts ou des longues animations de compétences, rendant les personnages dotés de capacités d’arrêt du temps incroyablement puissants.

Approfondir : une analyse complète

Il est important de noter que les compétences d’arrêt du temps ne fonctionnent pas en prenant un instantané des dégâts. La prise d’instantané se produit lorsqu’un calcul de dégâts d’attaque ne prend en compte que les buffs et debuffs appliqués avant le début de l’attaque. L’arrêt du temps, cependant, permet aux buffs et debuffs appliqués avant et pendant la durée de l’arrêt du temps d’affecter les dégâts infligés.

Mécanismes de durée

  • Buffs et Debuffs : La durée de la plupart des buffs et debuffs, tels que ceux fournis par le bonus d’ensemble de 2 pièces d’Einsteina ou le passif de la classe Amplificateur, est déterminée par le temps en jeu. Par exemple, si un buff d’une durée de 5 secondes est activé à 0:01, il restera actif jusqu’à ce que la minuterie du jeu atteigne 0:06, qu’une capacité d’arrêt du temps soit utilisée ou non pendant cette période.

    La résonance d’arme Matrix Lightning adhère également à cette règle, permettant à son debuff d’être figé pendant l’arrêt du temps.

  • Entités : Les entités font référence à des objets visibles dans le jeu dont les buffs ou debuffs sont directement liés à leur existence et à leur portée. Les exemples incluent le drone 4 pièces de Guinevere, le drone 4 pièces de Phillip II et l’effet 2 pièces de la Lanterne. La durée de ces entités est basée sur le temps réel.

    Par exemple, si le drone 4 pièces de Guinevere, qui a une durée de 5 secondes, est activé à 0:00 et qu’un arrêt du temps de 4 secondes est immédiatement utilisé, le drone disparaîtra à 0:01 (4 secondes de temps réel + 1 seconde de temps en jeu). Cependant, tous les debuffs appliqués par le drone persisteront pendant toute leur durée en temps de jeu, même si le drone lui-même expire pendant l’arrêt du temps.

  • Exceptions : Comme pour de nombreuses mécaniques de jeu, il existe des exceptions à ces règles :

    • Effet 4 pièces de Da Vinci : Cet effet ne peut pas être figé par l’arrêt du temps. Le buff d’ATQ de 20% fourni par le bonus 4 pièces de Da Vinci disparaît dès que le personnage QTE quitte le terrain, que l’arrêt du temps soit actif ou non.
    • Cube SSS+ de Lux : La réduction de résistance à la foudre fournie par le cube disparaît avec le cube lui-même, même pendant l’arrêt du temps.
    • Buffs de personnage hors du terrain : L’arrêt du temps n’affecte que le personnage actif. Par conséquent, les buffs appliqués par les personnages hors du terrain ne sont pas figés et expireront en fonction du temps réel.
    • (Futur) Durée du drapeau de Garnet et durée du soutien de missiles de Mecha Nanami : Bien qu’initialement fonctionnant comme des entités standard, ces durées seront figées par l’arrêt du temps dans les futures mises à jour, les alignant sur le temps en jeu.
    • Bogues : Les bogues du jeu peuvent parfois entraîner des interactions imprévues avec l’arrêt du temps. Il est essentiel de se tenir au courant des bogues connus et de leur impact potentiel sur les mécanismes d’arrêt du temps.

Mécanismes de temps de recharge

  • Buffs et Debuffs : Contrairement à la durée, le temps de recharge de la plupart des buffs et debuffs est basé sur le temps réel. Par exemple, si un buff avec un temps de recharge de 10 secondes est activé à 0:10 et qu’un arrêt du temps de 3 secondes est utilisé, le buff sera à nouveau prêt à 0:17 (7 secondes de temps en jeu + 3 secondes de temps réel). Ce mécanisme de temps de recharge en temps réel s’applique également à la résonance d’arme Deadline Timing.

    Cela a des implications importantes pour des capacités comme l’effet 4 pièces de Da Vinci. Avec un timing précis et l’utilisation de l’arrêt du temps, les personnages peuvent potentiellement activer l’effet 4 pièces de Da Vinci toutes les 8 secondes de temps en jeu.

  • Autres temps de recharge : Certains temps de recharge fonctionnent en fonction du temps en jeu et sont mis en pause pendant l’arrêt du temps. Ceux-ci inclus:

    • QTE (temps de recharge de 8 secondes)
    • Changement de personnage (temps de recharge de 15 secondes)
    • Matrice (temps de recharge de 12 secondes)
  • Exceptions :

    • Matrice de Selena Capriccio : Le temps de recharge de la matrice de Capriccio est une exception, fonctionnant en temps réel au lieu du temps en jeu. Cela lui permet d’activer sa matrice toutes les 9 secondes de temps en jeu grâce à son ultime d’arrêt du temps de 3 secondes.

L’arrêt du temps en bref

Fonctionnalité Figé Non figé
Durée du buff
Durée du debuff
Temps de recharge de la matrice (sauf Capriccio)
Temps de recharge du QTE
Temps de recharge du changement de personnage
Durée du buff sur les personnages hors du terrain
Temps de recharge du buff
Temps de recharge du debuff
Durée de l’entité
Temps de recharge de l’entité

Exceptions :

Fonctionnalité Figé Non figé
(Futur) Durée du drapeau de Garnet
(Futur) Durée du soutien de missiles de Mecha Nanami
Buff 4 pièces de Da Vinci
Debuff du cube SSS+ de Lux
Temps de recharge de la matrice de Capriccio
Bogues Varie Varie

Conclusion

L’arrêt du temps change la donne, améliorant considérablement les performances des personnages qui le possèdent. En figeant le temps en jeu et la plupart des durées de buff/debuff, l’arrêt du temps permet une production de dégâts incroyable et une flexibilité stratégique. Cependant, il est crucial de comprendre les nuances de ses mécanismes, en particulier les exceptions et la distinction entre le temps en jeu et le temps réel. Armé de ces connaissances, vous pouvez maîtriser l’art de l’arrêt du temps et libérer tout son potentiel sur le champ de bataille.

Dominez Hearthstone avec le Guerrier Ménagerie de Nellie : Guide du Deck Top 100

Le Guerrier Ménagerie revient en force avec Nellie : Guide pour dominer la méta

L’archétype du Guerrier Ménagerie a toujours flirté avec la grandeur, mais cette fois-ci, il dispose d’une arme secrète : Nellie, la Grande Déchiqueteuse. Après des tests approfondis et inspiré par les idées du Culte de Nellie sur le Discord de VS, je suis convaincu que cette version du Guerrier Ménagerie n’est pas seulement viable, mais qu’elle pourrait bien définir la méta à tous les niveaux de jeu.

Il ne s’agit pas simplement d’un autre deck rempli de serviteurs. Ce deck est une machine finement réglée, conçue pour une agression précoce, une stabilisation en milieu de partie et une résistance surprenante en fin de partie.

La liste de deck : une approche raffinée

Cette liste, perfectionnée grâce à des parties de haut niveau et à l’analyse de données, représente le summum actuel de l’archétype :

### Ménagerie
# Classe: Guerrier
# Format: Standard
# Année du Loup
#
# 2x (1) Cliquetteur
# 2x (1) Éclat glacial
# 2x (1) Erreur
# 2x (1) Momie
# 2x (2) Amalgame des profondeurs
# 1x (2) Astalor Ligemort
# 2x (2) Fêtard
# 2x (2) Applaudissements nourris
# 2x (2) Roule-Pierre
# 2x (3) Éleveuse de trotteurs-faucons
# 2x (3) Glisseuse chevronnée
# 1x (3) Maître des rocs Voone
# 2x (3) Fan déchaîné
# 2x (4) Maître d'école
# 2x (4) Avaleur de lames
# 1x (7) Nellie, la Grande Déchiqueteuse
# 1x (7) L'Orchestre Un-Amalgame
# 
AAECAaPLAwSOyQTipAWvwwWo4AUN4bUElrcEssEEhaoFlaoFlrcFrcMF4s0F2tAFtNEFxp4G054G1J4GAAA=
# 
# Pour utiliser ce deck, copiez-le dans votre presse-papiers et créez un nouveau deck dans Hearthstone

Mise à jour (9/5) : ZachO de Vicious Syndicate a confirmé que les premières données indiquent que ce deck pourrait atteindre le statut de "Tier 2+", ce qui en fait le Guerrier le plus fort de toute l’extension. Attendez-vous à voir cette liste figurer dans le prochain rapport de VS !

La révolution Nellie : de zéro à héros

Vous vous demandez peut-être : "Nellie ? La carte qui prenait la poussière depuis son nerf ?" Oui, cette Nellie. Le pool de pirates actuel en Standard l’a transformée en une véritable puissance. Avec seulement 15 pirates disponibles, Nellie a une chance stupéfiante de 52% de découvrir L’Orchestre Un-Amalgame.

Bien que ce ne soit pas aussi absurde qu’un Monsieur Frappe au tour un, un Orchestre Un-Amalgame à prix réduit change la donne. Il renverse le cours de la partie grâce à ses puissants mots-clés, élimine les menaces et représente une condition de victoire constante. Même si vous ne trouvez pas l’Orchestre immédiatement, le pool de pirates offre une valeur constante, avec Avaleur de lames, Corsaire de l’effroi et Flibustier Voile-Brume qui offrent tous des changements de tempo significatifs.

Stratégie de jeu : une symphonie de tempo et de valeur

Ce deck s’appuie sur un plan de jeu à multiples facettes :

  • Domination en début de partie : Inondez le plateau de serviteurs bon marché et synergiques, en utilisant Applaudissements nourris et Maître des rocs Voone pour conserver l’avantage en termes de cartes.
  • Contrôle en milieu de partie : Tirez parti de Roule-Pierre, Avaleur de lames et d’une Glisseuse chevronnée qui évolue rapidement pour contrôler le plateau et éliminer les menaces.
  • Résilience en fin de partie : Contre les decks plus lents, adoptez un plan de jeu axé sur la valeur. Générez plusieurs copies de L’Orchestre Un-Amalgame grâce à Nellie, Voone et Amalgame des profondeurs, submergeant votre adversaire de menaces récurrentes et utilisant Astalor Ligemort pour la portée.

Amalgame des profondeurs mérite une mention spéciale. Lorsqu’il est joué sur Fan déchaîné, il a 60% de chances de découvrir un autre Orchestre Un-Amalgame, transformant votre fin de partie en une force imparable. Ce match contre Asmodai met en valeur l’incroyable potentiel de fin de partie du deck, où j’ai découvert six copies de L’Orchestre Un-Amalgame !

Stratégie Mulligan :

Privilégiez une courbe de mana fluide avec un mélange de cartes à un mana, Fêtard et Roule-Pierre. Gardez Applaudissements nourris de manière conditionnelle contre les decks plus lents, et envisagez Nellie contre le contrôle.

Choix des cartes : synergie et puissance

  • L’Orchestre Un-Amalgame : Le cœur du deck. Visez à activer au moins 5 à 6 mots-clés, en privilégiant Vol de vie, Ruée, Bouclier divin et Poison.
  • Nellie, la Grande Déchiqueteuse : Notre billet pour une génération constante d’Orchestre Un-Amalgame.
  • Cartes à un mana : Maximisent le tempo en début de partie et déclenchent nos cartes clés.
  • Cartes à deux mana : Fêtard offre de précieuses améliorations de la main, Roule-Pierre contrôle le plateau et Amalgame des profondeurs offre à la fois du tempo et de la valeur en fin de partie.
  • Cartes à trois mana : Éleveuse de trotteurs-faucons améliore notre plateau, Voone recharge et copie les serviteurs clés, et Glisseuse chevronnée se transforme en une machine à éliminer.
  • Cartes à quatre mana : Avaleur de lames offre une arme et Provocation, tandis que Maître d’école offre de précieuses options de Découverte.

Faiblesses : naviguer en eaux troubles

Bien que puissant, ce deck n’est pas invincible.

  • Dépendance au tirage : Le deck repose fortement sur le tirage d’Applaudissements nourris ou de Voone pour le pioche.
  • Matchups difficiles : Chasseur de démons Sort, Chasseur de démons Paria, Chevalier de la mort Impie et Prêtre Contrôle présentent les plus grands défis.

Options de raffinement : explorer les profondeurs

Bien que cette liste soit très raffinée, il y a toujours de la place pour l’expérimentation :

  • Totem stéréo : Offre une forte chance de découvrir L’Orchestre Un-Amalgame avec Amalgame des profondeurs, mais au détriment du tempo.
  • Rockstar de la fosse aux Rats : Un remplacement potentiel pour Éclat glacial dans les métas plus lents, fournissant une autre cible pour Amalgame des profondeurs.
  • Le package Riff : Offre une pioche plus constante, mais ralentit nos cartes clés.
  • Gorloc : Cherche L’Orchestre Un-Amalgame et offre de la pioche, mais peut être lent et coûteux.
  • Zilliax : Une carte puissante dans les decks Ménagerie, mais son coût de 5 manas pourrait être trop lent pour cette version.
  • Garde du trésor : Une option intéressante pour une pioche et une Provocation supplémentaires, remplaçant potentiellement Maître d’école.
  • Hache imprégnée : Fonctionne bien avec notre plan de jeu axé sur les serviteurs, remplaçant potentiellement Avaleur de lames.

Conclusion : rejoignez la Ménagerie

Ce deck Guerrier Ménagerie est une force avec laquelle il faut compter. Avec son début de partie agressif, son milieu de partie stabilisateur et sa puissance surprenante en fin de partie, il est prêt à bouleverser la méta. Je vous encourage à essayer le deck, à expérimenter avec différents choix de cartes et à aider à libérer son plein potentiel. L’heure du Guerrier Ménagerie est venue !

Guide Avancé Mythic+ Saison 2 de Vol Draconique : Chevalier de la Mort Sang (10.1)

Dragonflight Saison 2 : Guide avancé pour le Chevalier de la mort Sang en Donjon Mythic+

Par Kyrasis

Remerciements spéciaux à Thorlefulz, Arma, Terra, Drucheon, Cele, Yoda, Naed, Brewseph, Ellychan, et Dreams pour leurs contributions et leurs commentaires sur cette mise à jour !

Salutations ! Je suis Kyrasis, et je suis profondément immergé dans l’optimisation théorique des Chevaliers de la mort Sang depuis Legion, en me concentrant principalement sur les aspects mathématiques. En tant que joueur occasionnel de clés Mythic+ (atteignant le rang #1 BDK sur Raider.io pour la saison 4 de BFA), je maintiens ce guide avancé pour le BDK en Mythic+ depuis le patch 8.3.

Ce guide est maintenant entièrement mis à jour pour le patch 10.1 ! Vous pouvez trouver la dernière version ici :

Guide avancé du Chevalier de la mort Sang pour Mythic+ 10.1

Je m’efforce de tenir le guide à jour le plus rapidement possible avec tous les changements à venir. Si vous remarquez des erreurs ou si vous avez des questions, n’hésitez pas à me contacter sur Discord (Kyrasis#9330).


Les Chevaliers de la mort Sang dans le patch 10.1 : Un aperçu concis

Le patch 10.1 apporte une vague de changements à Mythic+, impactant principalement les Chevaliers de la mort Sang à travers :

  • Nouveaux bonus d’ensemble de palier : Bien que la rotation principale reste largement inchangée, les nouveaux bonus introduisent des nuances dans la gestion défensive. Nous allons explorer comment maximiser la valeur des proc imprévisibles d’Umbilicus Eternus et de Sang vampirique.

  • Refonte du paysage des bijoux : Les nouveaux bijoux de raid, Balise vers l’au-delà et Appel à la souffrance de Neltharion, émergent comme des choix dominants, surpassant potentiellement même leurs homologues héroïques. Nous explorerons la viabilité des bijoux de donjon et des alternatives.

  • Métamorphose des embellissements : Le buff de fin de PTR pour les embellissements de dégâts directs modifie considérablement notre approche. Nous verrons pourquoi l’Écusson d’armure imprégnée de Flammes d’ombre occupe le devant de la scène, éclipsant les options de statistiques secondaires.

  • Évaluation des objets uniques : L’épée de Neltharion s’impose comme un concurrent sérieux, tandis que la cape voleuse de statistiques du boss final du raid ne répond pas aux attentes. Nous analyserons pourquoi.


Changement d’ensemble de palier : Subtil mais significatif

La transition de l’ensemble de palier 10.0 à 10.1 ne modifie pas radicalement nos choix de talents, mais elle crée des ondulations subtiles.

  • Umbilicus Eternus règne en maître : La combinaison des nerfs des soigneurss, de l’augmentation des niveaux d’objets et de la synergie de l’ensemble de palier élève Umbilicus Eternus vers de nouveaux sommets en termes de potentiel de bouclier et de temps de disponibilité. Déjà un choix solide, sa domination est encore renforcée.

  • Raffinement de la rotation : La perte de régénération de runes de l’ensemble 10.0 se traduit par une rotation favorisant Ébullition de sang par rapport à Frappe au cœur. Ce changement influence la valeur des talents liés à ces capacités, Brise-cœur et Hémostase voyant leur puissance relative diminuer.

  • Dynamique des statistiques secondaires : Les niveaux d’objets plus élevés et le nouvel ensemble de palier ont un impact sur les évaluations des statistiques secondaires. Alors que le critique perd du terrain en raison de l’amélioration de la mitigation de Frappe de mort par d’autres statistiques, la hâte gagne en pertinence à mesure que les avantages de l’ensemble de palier augmentent avec elle. Cependant, la priorité globale des statistiques reste globalement inchangée.

Naviguer dans le nouveau palier de bijoux

  • Suprématie du raid : Balise vers l’au-delà et Appel à la souffrance de Neltharion règnent en maître dans le domaine des bijoux, restant potentiellement les meilleurs de leur catégorie même dans leurs formes héroïques.

  • Les bijoux de donjon prennent du retard : La plupart des bijoux de donjon sont à la traîne en termes de performances, le bijou de tank de la Flèche de Vortex s’imposant comme une solution de remplacement potentielle jusqu’à ce que de meilleures options soient acquises.

  • Considérations sur l’artisanat : Bien que les bijoux de profession puissent sembler attrayants, ils sont surpassés par d’autres options. Privilégiez vos Étincelles ailleurs.

Refonte des embellissements : Les dégâts prennent le dessus

  • L’Écusson d’armure imprégnée de Flammes d’ombre domine : Le buff substantiel des embellissements de dégâts directs propulse l’Écusson d’armure imprégnée de Flammes d’ombre au premier plan. Bien qu’il s’agisse d’un effet mono-cible, ses dégâts bruts dépassent les avantages des alternatives de statistiques secondaires en Mythic+.

  • L’Anneau d’Eranog trouve sa place : Alors que l’Anneau d’Eranog conserve sa valeur en raid, son utilité en Mythic+ diminue en raison des dégâts de base plus élevés dus à l’augmentation des niveaux d’objets.

Adieu aux anneaux familiers

  • La Pierre primordiale et le bijou Icône disparaissent : Les anneaux d’Eranog et de la Pierre primordiale, bien que toujours viables en raid, perdent de leur éclat en Mythic+. De même, le bijou Icône, bien que potentiellement utile à court terme, sera rapidement surpassé.

Je suis impatient de voir ce que cette saison réserve aux Chevaliers de la mort Sang ! Avec ces ajustements à l’esprit, nous sommes bien équipés pour relever les défis à venir. Bonne chance dans vos aventures Mythic+ !

Guide de progression dans Township : Optimisez le potentiel de votre ville avec nos astuces et stratégies

Guide et conseils pour progresser dans Township

Ce guide fournit une vue d’ensemble complète de Township, offrant des conseils, des stratégies et un guide de progression général pour vous aider à maximiser le potentiel de votre ville.

Avant de commencer

  • Temps d’investissement : Atteindre le niveau 120 de Township prend environ 30 jours. Accomplir des tâches occasionnelles peut accélérer ce processus.
  • La constance est la clé : Township nécessite une attention quotidienne. Négliger les améliorations entraînera une dégradation et une perte de ressources. Essayez de mettre à jour votre ville au moins une fois par jour.
  • Avertissement de dégradation : Si votre stockage est plein, la dégradation supprimera les ressources excédentaires, ce qui nuira considérablement à votre progression.
  • Bonus saisonniers : Les modificateurs saisonniers offrent des bonus de production en début de saison, mais diminuent avec le temps. Profitez-en en construisant rapidement au début d’une saison favorable.
  • Pas d’échec : Township n’a pas d’état d’échec. Vous pouvez toujours récupérer et reconstruire, quelle que soit la gravité de la situation.
  • Mises à jour automatiques : Chaque "tic" ou mise à jour de la ville se produit automatiquement toutes les heures.

Conseils rapides

  • Stratégie générale : Privilégiez les ressources qui vous manquent, puis concentrez-vous sur l’augmentation de la population (XP).
  • Recommandation pour les nouveaux joueurs : Choisissez Aeris comme votre dieu (expliqué dans la section "Par quel dieu commencer ?").
  • Coûts de construction : Atteindre le niveau 99 pour les bâtiments coûte environ 60 millions de pièces d’or. Les statues et les hôtels de ville ajoutent 320 millions de pièces d’or supplémentaires (Aeris) ou 470 millions de pièces d’or (autres dieux).
  • Réparation : Évitez de réparer trop tôt. La construction de nouveaux bâtiments offre des réparations gratuites.
  • Réduction des coûts : La réduction des coûts de construction s’applique également aux coûts de réparation.
  • Types de modificateurs : Les modificateurs de culte sont multiplicatifs et très précieux, tandis que les autres sont additifs.
  • Faible population : Vérifiez la santé de votre ville. Utilisez des herbes et des potions pour résoudre les problèmes (Boutons de santé).
  • Mécanismes de dégradation : Chaque bâtiment et chaque point de santé a 25 % de chances de diminuer de 1 % par tic.
  • Prévenir la dégradation : Les bâtiments à une capacité de 0/x ne se dégradent pas (Exemple).
  • Modificateurs saisonniers : Cliquez sur "Afficher les modificateurs saisonniers" pour plus de détails.
  • Multiplicateurs de biome : Les biomes ultérieurs offrent des multiplicateurs de production (voir la section "Modificateurs > Biome").
  • Ressource Wiki : Pour des informations approfondies, consultez la page Wiki de Township.

Progression générale

Ce guide décrit un cheminement de progression général basé sur Aeris. N’oubliez pas d’adapter votre stratégie en fonction du dieu que vous avez choisi et de la disponibilité des ressources.

Considérations importantes :

  • Stockage : Maximisez toujours votre stockage avant l’inactivité pour éviter les plafonds de ressources pendant la nuit.
  • Priorité des ressources : Privilégiez les ressources qui vous manquent, même si cela s’écarte du guide.
  • Croissance de la population : Visez à atteindre le seuil de population pour les prochaines améliorations.
  • Stratégie de réparation : Ne réparez que les bâtiments à 100 % de leur capacité. Les nouveaux bâtiments offrent des réparations gratuites.

Niveau 0

  • Construction initiale : Construisez 20 abris de base, 20 bûcherons et 4 ateliers de menuisiers.
  • Allocation du bois : Utilisez le bois restant pour construire d’autres ateliers de menuisiers ou des huttes en bois.
  • Conseil pour le mode Aventure : Accomplissez des tâches occasionnelles qui rapportent du bois pour accélérer les progrès en début de partie.

Niveau 15

Nouvelles améliorations : Stockage, Logement, Mineurs, Barres
Nouveaux bâtiments : Tailleur (prairies, terres enneigées), Jardins (prairies), Tavernes (prairies, terres enneigées), Verger (forêt, jungle), Poste de traite, Chapeaux de Prat, Marché

  • Priorité aux menuisiers : Privilégiez les ateliers de menuisiers jusqu’à ce que vous en ayez 20/20.
  • Hutte en bois : Assurez-vous d’avoir toutes les huttes en bois dans les prairies.
  • Opérations minières : Une fois que vous avez environ 1 500 à 2 000 pierres, construisez 20 mines (montagnes).
  • Ratio des ressources : Visez un ratio bois : pierre de 3:2 par tic, en l’ajustant en fonction de vos besoins.
  • Production de vêtements : Maintenez au moins 150 cuirs/tic pour construire un tailleur/tic. Cela vous prépare aux logements des plaines arides et des terres enneigées.
  • Approvisionnement alimentaire : Visez environ 1 200 aliments/tic. Construisez 20/20 terres agricoles dans les prairies et envisagez des quais de pêcheurs dans le marais.

Niveau 35

Nouvelles améliorations : Stockage, Logement, Planche, Cuir, Vêtements, Herbes et Potions
Nouveau bâtiment : Chapelles (prairies), Chats de Malc (prairies), Poste de traite (prairies, plaines arides, terres enneigées)

  • Gestion des ressources : L’équilibre entre la nourriture, le bois, les planches, la pierre, les vêtements et les potions devient crucial.
  • Production de planches : Maximisez la production de bois et donnez la priorité aux améliorations des planches.
  • Importance des potions : Établissez une production de base de potions pour soutenir le logement. Visez toutes les améliorations de potions au niveau 35.
  • Objectif de culte : Visez 25 % de culte (+3-5 % de tampon) pour améliorer la production.
  • Préparation des barres : Commencez à stocker des barres (environ 200/tic) dans les montagnes pour les améliorations de niveau 60.
  • Stratégie pour les terres enneigées : Concentrez-vous sur les vêtements, les mineurs, puis le logement dans les terres enneigées.
  • Bâtiments optionnels : Construisez des chats de Malc et des chapeaux de Prat au besoin. Évitez de les réparer avant bien plus tard.
  • Poste de traite : Utilisez un seul poste de traite pour échanger les ressources excédentaires si le stockage devient un problème.

Niveau 60

Nouvelles améliorations : Logement, Bois, Planches, Mineurs, Barres, Cuir et Herbes
Nouveau bâtiment : Emporiums magiques (désert, terres enneigées)

  • Bâtiments de population : Construisez tous les jardins et tavernes restants pour atteindre l’objectif de 15 000 habitants.
  • Besoins alimentaires : Augmentez la production alimentaire à 2 à 4 000/tic pour vous préparer au logement de niveau 60.
  • Essence runique : Commencez à stocker de l’essence runique (200 à 300 au départ, puis visez 2 000/tic).
  • Pierre et charbon : Privilégiez l’amélioration de la production de pierre et de charbon, en vous concentrant sur les terres enneigées pour leur multiplicateur x2.
  • Bâtiments supplémentaires : Construisez des écoles (prairies, terres enneigées) et des bibliothèques (prairies) au fur et à mesure que les ressources le permettent.
  • Production de barres : Concentrez-vous sur la maximisation de la production de barres dans les montagnes.
  • Cimetière : Envisagez de construire un cimetière dans les prairies pour stimuler la production de potions si nécessaire.

Niveau 80

Nouvelles améliorations : Stockage, Vêtements, Potions, Écoles
Nouveaux bâtiments : Hôtels de ville (prairies) et Statues (prairies)

  • Moment opportun pour les capes de compétence : Si possible, atteignez le niveau 99 dans la compétence correspondante avant la fin du bonus saisonnier x2 de votre dieu afin de minimiser les coûts de l’hôtel de ville et des statues.
  • Emporiums magiques : Commencez à maximiser tous les emporiums magiques vers le niveau 90 pour vous préparer aux exigences du niveau 100.

Niveaux 81+

  • Croissance continue : Concentrez-vous sur la maximisation de la production de ressources et l’expansion du logement.
  • Avantages du marché : Utilisez les marchés pour réduire les coûts de réparation, qui deviennent plus importants à mesure que les bâtiments atteignent leur niveau maximum.
  • Trône du héraut : Le DLC TotH introduit des améliorations supplémentaires pour la plupart des ressources.
  • Pierres fraîches : Débloquez les pierres fraîches au niveau 100 pour acheter des familiers pierre fraîche.
  • Postes de traite : Construisez des postes de traite vers le niveau 110 pour réduire les coûts de transaction.
  • Améliorations du stockage : Privilégiez les améliorations du stockage en dernier, idéalement pendant la saison x2 de votre dieu pour réduire les coûts en essence runique.

Par quel dieu commencer ?

Aeris est un excellent dieu pour commencer en raison des avantages suivants :

  • Réduction des coûts de construction : Aeris offre une réduction de 25 % des coûts de construction, doublée pendant sa saison (printemps).
  • Économies importantes : Cela se traduit par des économies substantielles, en particulier pour les structures coûteuses comme les statues et les hôtels de ville.
  • Production de potions : Aeris possède la production d’herbes et de potions la plus élevée, ce qui est crucial pour le logement et les échanges précieux.

Quel dieu est le meilleur en fin de partie ?

Le dieu optimal en fin de partie dépend des consommables que vous souhaitez obtenir auprès du marchand. Reportez-vous à ce tableau pour connaître les taux de production moyens de chaque dieu au niveau 120.

En général, privilégiez les amplificateurs de consommables (Aeris/Potions) au début, puis les aimants de maîtrise (Bane/Vêtements).

Le marchand

Le marchand propose des consommables uniques. Privilégiez les parchemins d’XP au départ, puis concentrez-vous sur vos besoins :

  • Boîtes : Choisissez les boîtes en fonction de vos besoins en ressources. Privilégiez toujours la boîte de nourriture I. Tableau des boîtes
  • Nourriture : Parchemins de pêche, Parchemin de chasseur de monstres, Boîte de nourriture I, Parchemin de ferveur
  • Bois : Parchemin de coupe de bois, Boîte de bois, Parchemin d’entrave à distance (remplissage), Brûleur rapide (si vous n’avez pas la pochette à bois d’allumage)
  • Pierre : Parchemin de minage, Parchemin d’entrave au corps à corps (remplissage)
  • Minerais et barres : Les boîtes sont la principale option.
  • Charbon : Le charbon est le meilleur échange.
  • Herbes : Parchemin d’herboristerie, Boîte d’herbes
  • Essence : Parchemin de fabrication de runes, Pochette de pilleur, Parchemin d’essence, Parchemin d’entrave à la magie (remplissage)
  • Cuir : Parchemin de conservation de gemmes (pour les tablettes de singe)
  • Potions : Amplificateur de consommables, Parchemin de conservation d’herboristerie, Boîte de potions
  • Planches : Échanges précieux limités.
  • Vêtements : Parchemin d’artisanat, Aimant de maîtrise

Modificateurs

Maximisez le rendement de votre Township grâce à ces modificateurs :

Modificateurs de bâtiments :

  • Cimetière (prairies) : +100 % de production de potions
  • Marchés (prairies) : -25 % de coûts de réparation
  • Tavernes (prairies, terres enneigées) et jardins (prairies) : Augmentation du bonheur, ce qui stimule la population
  • Écoles (prairies, terres enneigées) et bibliothèque (prairies) : Augmentation de l’éducation, ce qui stimule la production de toutes les ressources

Bonus de compétences :

Culte :

Saisons :

Biomes :

  • Multiplicateur x1 : Prairies, Forêt, Montagnes, Eau
  • Multiplicateur x1,5 : Marais, Vallée, Plaines arides
  • Multiplicateur x2 : Forêt, Désert, Terres enneigées

Les multiplicateurs de biome affectent le stockage, l’éducation, le bonheur et la population, mais pas les postes de traite.

Guide Lifeweaver sur Overwatch : Contrer les Ultimes adverses avec Saisie Salvatrice et Plateforme Florale

Guide pour contrer les ultimes avec Lifeweaver

Introduction

En tant que joueur support passionné par l’analyse des capacités ultimes, je suis fasciné par la capacité unique de Lifeweaver à contrer les ultimes ennemis. Bien que son impact global puisse être considéré comme faible, sa capacité à déjouer les ultimes qui changent la donne est là où il brille vraiment.

Avertissement : Ce guide se concentre sur les forces de Lifeweaver dans un domaine spécifique et ne reflète pas nécessairement sa viabilité globale dans la méta actuelle.

Ce guide se concentrera sur la façon dont Lifeweaver peut contrer efficacement les ultimes ennemis en utilisant son kit. Nous aborderons ses forces et ses faiblesses et proposerons des stratégies spécifiques pour différents héros.

Forces et faiblesses de Lifeweaver

La capacité de Lifeweaver à contrer les ultimes provient de deux capacités clés : Prise vitale et Plateforme de pétales.

  • Prise vitale excelle à sauver les alliés des capacités télégraphiées et mortelles.
  • Plateforme de pétales brille lorsque les alliés sont immobilisés et vulnérables.

Règle d’or : La survie de Lifeweaver est primordiale. Positionnez-vous en sécurité à l’arrière, en utilisant vos coéquipiers comme appâts pour attirer l’agression ennemie. N’oubliez pas que Prise vitale est une capacité purement défensive ; vous ne pouvez pas vous sauver vous-même si vous êtes la cible principale.

Catégories de matchups

Pour simplifier les choses, nous allons classer les héros ennemis en fonction de la façon dont Lifeweaver gère leurs ultimes :

  1. "Je suis content quand ces héros ont leurs ultimes" : Ces héros sont particulièrement vulnérables aux capacités de Lifeweaver, ce qui permet un contre-jeu constant et percutant.
  2. "Je fais particulièrement attention quand ces héros ont leurs ultimes" : Ces héros nécessitent une approche plus nuancée. Se contenter d’utiliser ses capacités de manière réactive peut ne pas suffire, et vous devrez adapter votre stratégie.
  3. "Je suis triste quand ces héros ont leurs ultimes" : Ces héros sont difficiles à contrer avec le kit de Lifeweaver. Ne donnez pas la priorité à la sauvegarde de vos capacités pour ces ultimes.

Matchups

Décomposons les héros spécifiques et la façon dont Lifeweaver peut contrer leurs ultimes :

Je suis content quand ces héros ont leurs ultimes :

  • Orisa : Comme on le voit dans la bande-annonce de présentation, une Plateforme de pétales bien placée annule complètement l’ultime d’Orisa. Même si la plateforme est détruite, elle fait gagner un temps précieux à votre équipe pour s’échapper. Prise vitale sert de solution de secours fiable pour les sauvetages individuels.
  • Zarya : Plateforme de pétales peut sortir toute votre équipe de la zone d’effet de Trou noir, annulant ainsi son impact. Prise vitale offre une option supplémentaire pour sauver des cibles individuelles.
  • Reinhardt & Mei : Le Choc sismique de Reinhardt et le Blizzard de Mei sont tous deux contrés par une combinaison de Prise vitale et de Plateforme de pétales. Utilisez Prise vitale pour sauver un allié pris au piège, et Plateforme de pétales pour créer une zone de sécurité pour les autres. Si Mei utilise Mur de glace pour bloquer votre ligne de mire, utilisez Plateforme de pétales pour vous repositionner.
  • Tracer : Bombe à impulsion est un exemple parfait de kill télégraphié que Prise vitale excelle à contrer. Cependant, n’oubliez pas que seule la cible tirée est immunisée contre l’explosion. Chronométrez soigneusement votre Prise vitale pour éviter les dommages collatéraux.
  • Sigma : Bien que Prise vitale puisse facilement sauver un coéquipier du Flux gravitationnel, vous pouvez obtenir un contre plus efficace en plaçant Arbre de vie directement là où Sigma vise. Cela bloque complètement l’ultime, comme le montre cette vidéo de KarQ.

Je fais particulièrement attention quand ces héros ont leurs ultimes :

  • Sombra : Bien qu’IEM désactive Arbre de vie, utiliser Arbre en réponse à IEM peut atténuer une quantité importante de dégâts. La clé est d’éviter d’être pris dans le rayon d’IEM vous-même.
  • Genji : Utiliser Prise vitale de manière imprudente pendant Lame du dragon permettra simplement à Genji de foncer sur la cible tirée. Attendez qu’il ait foncé en premier, puis utilisez Prise vitale pour mettre sa cible hors de danger, le laissant vulnérable.
  • Moira : Les dégâts de Coalescence sont facilement soignés par Arbre de vie. Combinez Arbre de vie avec votre tir principal pour rendre l’ultime de Moira inefficace.
  • D.Va, Doomfist, Bastion : Utilisez Plateforme de pétales de manière préventive pour créer un espace sûr pour vous-même ou pour un allié ciblé. Si D.Va cible votre plateforme, sautez simplement en bas. Cette stratégie nécessite des réflexes rapides et une bonne conscience du positionnement ennemi.
  • Roadhog : Prise vitale est inestimable pour sauver les alliés du potentiel de kill environnemental de Traque infernale. Plateforme de pétales, cependant, n’offre aucune valeur dans ce matchup.
  • Echo : Faites très attention aux ultimes dupliqués et adaptez votre stratégie en conséquence.

Je suis triste quand ces héros ont leurs ultimes :

  • Chacal : La nature imprévisible de Pneu explosif le rend difficile à contrer avec Prise vitale. Concentrez-vous sur l’utilisation de Plateforme de pétales pour vous protéger de l’explosion.
  • Winston : La mobilité de Rage primordiale rend difficile la protection des alliés. Winston peut facilement poursuivre les cibles de Prise vitale et perturber votre positionnement.
  • Fatale : L’ultime de Fatale se charge rapidement, et sa capacité à sécuriser les kills à distance rend difficile la réaction à temps.
  • Pharah : La mobilité et les dégâts explosifs de Pharah rendent difficile de contrer efficacement son ultime. Prise vitale et Plateforme de pétales sont peu fiables contre Rafale.
  • Ramattra : Les dégâts soutenus d’Annihilation peuvent submerger votre équipe, même avec Prise vitale. Tirer un allié ciblé pourrait attirer l’attention de Ramattra, vous mettant dans une position dangereuse. Bien qu’Arbre de vie puisse soigner le rayon d’Annihilation, il ne vous protégera pas de ses coups de poing.

Conseils de clôture

  1. Gérez le temps de disponibilité d’Arbre de vie : Si vous êtes sûr qu’Arbre de vie n’aura pas d’impact significatif sur l’issue du combat, détruisez-le manuellement pour commencer à recharger votre ultime.
  2. Privilégiez les hauteurs : Le positionnement est crucial pour Lifeweaver. Utilisez Plateforme de pétales pour atteindre les hauteurs, ce qui vous permettra d’être en sécurité et d’avoir de meilleurs angles pour Prise vitale et vos capacités de soin.

En comprenant ces matchups et ces stratégies, vous pouvez maximiser le potentiel de Lifeweaver en tant que contreur d’ultimes et devenir un atout précieux pour votre équipe.

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