Guide tactique FIFA 23 en 3-1-4-2 : Maîtrisez la stratégie des latéraux inversés

Maîtriser le Rôle de Latéral Inversé sur FIFA : Guide de la Formation en 3-1-4-2

La formation en 3-1-4-2 m’a toujours intrigué, surtout après avoir été témoin du succès de Conte avec l’Inter Milan. Cependant, reproduire la tactique toujours insaisissable du latéral inversé au sein de cette formation sur FIFA s’est avéré difficile, jusqu’à présent.

Ce guide explore une configuration tactique pour le 3-1-4-2 qui libère enfin le potentiel des latéraux inversés, reflétant les stratégies employées par des entraîneurs comme Pep Guardiola et Mikel Arteta dans le football réel.

Pourquoi le Latéral Inversé ?

Bien que FIFA propose une instruction "inversée" pour les latéraux, elle atteint rarement l’effet désiré de les voir se projeter au milieu de terrain comme on le voit avec des joueurs comme Zinchenko à Arsenal. Cette tactique vise à changer cela.

Mon Parcours vers la Domination en 3-1-4-2

Après avoir expérimenté diverses formations, y compris un 4-2-4 à double faux neuf réussi, je suis revenu au 3-1-4-2, déterminé à percer le code du latéral inversé. Les résultats ont été impressionnants.

Cette formation a tenu tête aux formations méta en Division 1, a excellé en FUT Champs (menant à mon meilleur résultat personnel), et a même conquis l’objectif Lampard en Rivals. Bien que les résultats individuels puissent varier, cette tactique a prouvé son efficacité aux niveaux de jeu les plus élevés.

Configuration Tactique

Voici la configuration tactique détaillée :

Défense

  • Style Défensif : Équilibré
  • Largeur Défensive : 50
  • Profondeur Défensive : 60-70 (ajustez à votre convenance)

Attaque

  • Construction : Équilibrée
  • Création d’Occasions : Équilibrée (offre un bon mélange, mais la Possession est une alternative viable)
  • Largeur Offensive : 80 (crucial pour créer de l’espace avec une formation axée sur le centre)
  • Joueurs dans la Surface : 6
  • Corners/Coups Francs : Votre préférence

Instructions Individuelles

Remarque Importante : Ces instructions sont configurées pour un latéral inversé côté gauche. Inversez-les simplement si vous préférez un joueur du côté droit dans ce rôle.

Attaquants

  • BU Gauche : Cible (un finisseur clinique comme IF Tammy Abraham, à l’aise avec les passes rapides en profondeur)
  • BU Droit : Déplacement Large, Appels en Profondeur (un coureur rapide comme FUT Birthday Werner)

Milieux de Terrain

  • MG : Repli Défensif, Mouvements Libres, Passes Courtes (votre latéral inversé, nécessitant de solides compétences défensives et de passe, comme POTM Guerrero)
  • MD : Mouvements Libres (un ailier traditionnel comme FUT Birthday Pedro)
  • MC Gauche : Déplacement Large, Projections Offensives, Centre en Retrait (un hybride ailier/MOC avec dribble et passes, comme FUT Birthday Bernardo Silva)
  • MC Droit : Projections Offensives, Couverture Centrale, Centre en Retrait (un milieu box-to-box offensif comme FUT Birthday Nkunku)
  • MDC : Rester Derrière en Attaque, Meneur de Jeu en Retrait, Couverture Centrale (un MDC solide avec d’excellentes passes, comme la nouvelle carte Essien)

Défenseurs

  • DCG/DCD : Dédoublement (à l’aise pour faire progresser le ballon vers l’avant, comme WW Tomori et Centurions Azpilicueta)
  • DC : Instructions par Défaut (un DC fiable comme WC Hero Carvalho)

Gardien de But : Votre préférence (tout gardien avec lequel vous êtes à l’aise)

Fonctionnement : D’une Défense en 4-4-2 à une Attaque Fluide

Animation Défensive :

Sans le ballon, la formation se transforme de manière fluide en 4-4-2 :

  • Le MG redescend pour devenir un arrière gauche traditionnel.
  • Le MC Gauche se décale pour couvrir le poste de milieu gauche.

Mouvement des défenseurs et du latéral inversé une fois que vous récupérez la possession

Transition Offensive :

Dès que vous récupérez la possession, la magie du latéral inversé opère :

  • Le MG conserve la largeur et monte.
  • Le MC Gauche, qui défendait auparavant comme un arrière gauche, exploite l’espace laissé vacant par le MG et se projette au milieu de terrain.
  • Les défenseurs centraux se décalent pour reformer une défense à trois.

En possession

Schémas d’Attaque :

  • Utilisez votre MDC comme première option après avoir récupéré le ballon.
  • Recherchez des contre-attaques rapides avec votre attaquant sur l’instruction "Appels en Profondeur".
  • Jouez sur votre Cible, en utilisant son jeu dos au but pour faire participer les autres à l’attaque.
  • Utilisez les côtés et recherchez les dédoublements de vos latéraux offensifs.
  • La combinaison du MC Gauche, MC Droit, MD et des deux BU crée des surnombres dangereux dans le dernier tiers.

Encourager le Latéral Inversé :

  • Déclenchez des appels en profondeur avec votre MC Gauche pour créer de l’espace pour que le MG puisse repiquer à l’intérieur.
  • N’ayez pas peur de porter le ballon vers l’avant avec le MC Gauche pour attirer les défenseurs hors de position.

Répondre aux Inquiétudes :

Bien que cette tactique privilégie l’attaque, elle conserve une certaine solidité défensive :

  • Vous aurez généralement quatre joueurs derrière le ballon lors de la transition défensive.
  • Même avec des défenseurs centraux qui se chevauchent, les autres joueurs sont chargés de couvrir l’espace et de maintenir l’équilibre défensif.

Conclusion

Cette tactique en 3-1-4-2, axée sur le latéral inversé, offre une menace offensive dynamique et imprévisible tout en maintenant une certaine stabilité défensive. C’est une formation qui m’a apporté un succès considérable et, surtout, un regain de plaisir sur FIFA. Essayez-la et découvrez par vous-même le dynamisme du latéral inversé !

Configurations de Spectres Tenno sur Warframe : Le Guide Ultime pour Dominer en Solo

Le Guide Ultime des Équipements de Spectres Tenno

En tant que joueur principalement solo, je considère les Spectres comme des alliés précieux pour conquérir les missions difficiles dans Warframe. Après de nombreuses expérimentations et recherches, je suis ravi de partager mes découvertes, mes préférences et mes théories sur les Spectres Tenno. Mon objectif est de susciter une conversation et de recueillir les idées d’autres Tenno, en particulier en ce qui concerne l’arme de mêlée optimale pour un équipement de Spectre.

Ce guide sera régulièrement mis à jour avec de nouvelles découvertes, alors revenez régulièrement pour obtenir les dernières informations.

Mon Spectre Idéal : Priorité à l’Utilité et au Contrôle des Foules

Mon style de jeu exige un Spectre qui offre un contrôle des foules et une utilité constants sans nécessiter une supervision constante. J’ai besoin d’un compagnon fiable pour défendre les objectifs, tenir les points d’interception et me surveiller pendant que je me concentre sur les objectifs de la mission.

Les Spectres Tenno : Un Aperçu

Avant de se plonger dans des équipements spécifiques, il est crucial de comprendre les mécanismes des Spectres Tenno. Contrairement aux joueurs, les Spectres fonctionnent avec un système de temps de recharge pour les capacités et n’utilisent pas de mods ni ne consomment d’énergie. Ils utilisent généralement un sous-ensemble des capacités de leur Warframe, et non l’ensemble du kit.

Voici une analyse des Spectres Tenno avec lesquels j’ai expérimenté :

1. Nidus : Le Tank Invincible

D’après les recommandations de la communauté et mes propres tests, Nidus se distingue comme un Spectre incroyablement résistant. Sa quatrième capacité, Vorace, crée des zones de soin qui font apparaître des Asticots Infestés distrayants. Lien Parasitaire, sa deuxième capacité, fournit un bonus de puissance bienvenu au joueur. Bien que sa première capacité, Virulence, soit utilisée, son effet d’étourdissement semble négligeable.

Observations Clés :

  • Survie Exceptionnelle : Nidus peut endurer des missions prolongées, surpassant souvent le joueur en termes de survie.
  • Utilisation Fiable des Capacités : Lien Parasitaire est lancé de manière constante, indiquant que le Spectre est prêt à recevoir des ordres.

Verdict : Nidus correspond parfaitement à mon besoin d’un Spectre nécessitant peu d’entretien et offrant une grande capacité de survie.

2. Trinity : La Guérisseuse de Soutien

Les Spectres Trinity excellent à fournir des soins et une régénération d’énergie. Cependant, leur capacité de survie, bien qu’impressionnante, a ses limites. Lors de missions prolongées sur la Voie d’Acier, même les Spectres Trinity finissent par succomber aux tirs ennemis soutenus.

Observations Clés :

  • Fortes Capacités de Soutien : Offre une régénération de santé et d’énergie précieuse.
  • Survie Limitée : Peut avoir du mal dans un contenu extrêmement difficile.

Verdict : Une option de soutien puissante, mais qui ne répond pas à mes exigences en matière de survie.

3. Octavia : La Polyvalente (Non Testée)

Des rapports suggèrent que les Spectres Octavia utilisent efficacement l’ensemble de leur kit. Sa capacité passive fournit une régénération d’énergie, tandis que sa première capacité, Marteau, offre un contrôle des foules en distrayant les ennemis.

Incertitudes :

  • Survie : Reste incertaine sans test personnel.
  • Synergie d’Invisibilité : Potentiellement réalisable en coordonnant l’accroupissement avec le Spectre, mais peu pratique en combat.

Verdict : Nécessite une enquête plus approfondie pour déterminer sa viabilité.

4. Wisp : Le Bouclier Peu Fiable (Non Testée)

Bien que les Spectres Wisp utiliseraient toutes leurs capacités, le placement aléatoire de ses réservoirs rend ses bonus incohérents. De plus, sa tendance à se téléporter lors du lancement de Fantôme de Feu perturbe le positionnement stationnaire.

Observations Clés :

  • Bonus Incohérents : Le placement aléatoire des réservoirs nuit à la fiabilité.
  • Problèmes de Positionnement : La téléportation de Fantôme de Feu entre en conflit avec l’ordre "Tenir la Position".

Verdict : L’utilisation imprévisible des capacités rend Wisp inadaptée à mes besoins.

5. Protea : Le Distributeur Ambulant (Non Testée)

Le principal attrait de Protea réside dans sa capacité Distributeur, qui fournit une source constante de santé, de munitions et d’énergie. Cependant, ses autres capacités, notamment les mines à fragmentation, les tourelles et l’Ancre Temporelle, n’ont pas été testées dans mon expérience.

Incertitudes :

  • Efficacité Globale : Informations limitées disponibles au-delà de l’utilisation du Distributeur.
  • Temps de Recharge de l’Ancre Temporelle : On ne sait pas à quelle fréquence cette capacité potentiellement précieuse est lancée.

Verdict : Nécessite une enquête plus approfondie pour évaluer sa viabilité au-delà du Distributeur.

6. Styanax : Le Tank Contrôleur (Non Testé)

Les Spectres Styanax offrent un mélange de contrôle des foules et de survie. Sa première capacité offre un léger contrôle des foules, tandis que Frappe de Theros réduit les défenses ennemies. Dernier Rempart provoque les ennemis et accorde un bouclier et un bonus de régénération d’énergie au joueur. Cependant, sa dépendance aux soins fixes le rend vulnérable aux dégâts importants sur la durée.

Observations Clés :

  • Survie Décente : Améliorée par la réduction des dégâts et la provocation des ennemis.
  • Soins Limités : Les soins fixes de Frappe de Theros s’avèrent insuffisants lors de combats prolongés.

Verdict : Une option prometteuse, mais qui nécessite des tests pour évaluer sa viabilité à long terme.

7. Citrine : La Guérisseuse Cristalline (Non Testée)

Les Spectres Citrine utiliseraient toutes leurs capacités et offriraient un soutien important à l’équipe. Sa capacité passive fournit des soins, tandis que sa deuxième capacité accorde une réduction des dégâts aux joueurs. Sa troisième capacité crée un cristal qui améliore les chances et la durée des effets de statut, infligeant potentiellement des effets de statut aux ennemis.

Incertitudes :

  • Efficacité du Cristal : On ne sait pas dans quelle mesure le cristal inflige efficacement des effets de statut.
  • Durée de la Quatrième Capacité : Serait de courte durée, ce qui limite son impact potentiel.

Verdict : Des capacités de soutien intrigantes, mais qui nécessitent des tests pour évaluer leur efficacité globale.

8. Sevagoth : L’Invocateur d’Ombres (Non Testé)

Les Spectres Sevagoth utiliseraient apparemment l’ensemble de leur kit, y compris la capacité potentiellement puissante Obscurité pour le contrôle des foules et la survie. Cependant, la durée des capacités canalisées comme Obscurité reste une préoccupation.

Incertitudes :

  • Durée d’Obscurité : On ne sait pas combien de temps le Spectre peut maintenir cette capacité.
  • Fragilité : La fragilité inhérente de Sevagoth peut nuire à sa survie malgré Obscurité.

Verdict : Nécessite des tests pour déterminer si Obscurité offre une survie suffisante.

9. Xaku : Le Voleur d’Armes (Non Testé)

Les Spectres Xaku offrent un style de jeu unique en utilisant Les Perdus pour voler et manier les armes ennemies. L’immensité du vide améliore potentiellement la survie.

Incertitudes :

  • Efficacité des Armes : On ne sait pas dans quelle mesure le Spectre utilise efficacement les armes volées.
  • Viabilité Globale : Nécessite des tests pour déterminer si les mécanismes uniques se traduisent par une utilisation pratique.

Verdict : Un concept intrigant qui mérite une enquête plus approfondie.

10. Nyx : La Contrôleuse Mentale (Non Testée)

Les Spectres Nyx utiliseraient une variété de capacités de contrôle des foules, notamment les Décharges Psychiques, le Contrôle Mental et le Chaos. Cependant, sa survie reste une préoccupation.

Incertitudes :

  • Survie : On ne sait pas si ses capacités de contrôle des foules compensent sa fragilité.
  • Cohérence des Capacités : Nécessite des tests pour déterminer la fiabilité de l’utilisation de ses capacités.

Verdict : Un contrôle des foules potentiellement puissant, mais les problèmes de survie nécessitent une enquête plus approfondie.

Sélection des Armes : Un Jeu d’Équilibre

Comprendre comment les Spectres utilisent les armes est crucial pour optimiser leurs équipements.

Éléments Clés à Prendre en Compte :

  • Munitions Finies : Les Spectres ont désormais des réserves de munitions limitées, ce qui oblige les joueurs à les réapprovisionner ou à les équiper d’armes à munitions régénératrices.
  • Changement d’Arme : Les Spectres privilégient leur arme principale et passent à leur arme secondaire lorsqu’elle est vide. La mêlée n’est utilisée qu’à courte portée.
  • Pas de Tir Alternatif ni d’Attaques Lourdes : Les Spectres n’utilisent que le mode de tir principal de leurs armes équipées.
  • Précision : Les Spectres font preuve d’une précision impressionnante, en particulier avec les arcs, visant souvent la tête.

Armes Primaires : Priorité à la Zone d’Effet et à la Durabilité

  1. Cernos Proboscis : Malgré le récent nerf des munitions, cet arc reste un choix judicieux. Ses dégâts viraux, ses chances de statut et ses tentacules qui regroupent les ennemis offrent un excellent contrôle des foules.
  2. Nataruk : Avec des munitions infinies et des dégâts élevés, le Nataruk offre une puissance de feu constante. Cependant, son efficacité contre les foules par rapport aux armes à zone d’effet dédiées doit être évaluée plus en profondeur.
  3. Fulmin : Bien que ses munitions régénératrices et son mode sniper offrent des dégâts soutenus, sa nature à cible unique le rend moins attrayant pour le contrôle des foules.
  4. Shedu : Les munitions régénératrices et les attaques électriques à zone d’effet offrent un contrôle des foules décent, mais ses faibles dégâts limitent son efficacité.
  5. Hema : Cette arme à munitions régénératrices, avec ses soins activés par tir à la tête, représente une option intrigante pour améliorer la survie des Spectres. Des tests supplémentaires sont nécessaires.

Armes Secondaires : Combler le Vide

  1. Epitaphe : Ses tirs à zone d’effet non chargés, infligeant des procs Explosifs et Glacés, ont un potentiel de contrôle des foules important. Des tests supplémentaires sont nécessaires pour confirmer sa viabilité.
  2. Plinx/Tenet Plinx : Les munitions régénératrices en font un choix fiable. Cependant, l’incapacité à utiliser le tir alternatif vortex du Tenet Plinx limite son potentiel de contrôle des foules.
  3. Tenet Cycron : Avec des munitions régénératrices et des capacités multi-cibles, il offre une alternative durable aux options à munitions limitées.
  4. Spira Prime : Les tests confirment son inadéquation en tant qu’arme secondaire pour les Spectres.

Armes de Mêlée : Utilité Situationnelle

Les Spectres utilisent principalement la mêlée à courte portée, privilégiant souvent le blocage.

  1. Pathocyst : Bien que sa courte portée limite son utilisation, la possibilité de faire apparaître des Asticots distrayants offre un contrôle des foules précieux.
  2. Tenet Livia : Son rayon de blocage extensible représente une possibilité intrigante pour protéger les objectifs. Des tests supplémentaires sont nécessaires pour confirmer son efficacité.
  3. Silva & Aegis (Prime) : La synergie avec le blocage, les dégâts accrus et les chances de statut en font une option prometteuse. Des tests sont nécessaires pour évaluer sa praticabilité.
  4. Redeemer (Prime) : Les pistolets-lames offrent un mélange d’attaques à distance et de mêlée, les procs Explosifs du Redeemer Prime offrant un contrôle des foules supplémentaire.
  5. War : Bien qu’impressionnante visuellement, son efficacité par rapport aux autres lames lourdes nécessite une enquête plus approfondie.
  6. Hirudo : Ses soins basés sur les coups critiques offrent un potentiel d’amélioration de la survie des Spectres.

Conclusion : Un Effort Collaboratif

Ce guide représente mes recherches en cours sur l’optimisation des équipements de Spectres Tenno. Je vous encourage à partager vos expériences, vos idées et vos suggestions, en particulier en ce qui concerne les armes de mêlée efficaces. Travaillons ensemble pour libérer le plein potentiel de ces précieux alliés !

Ressources

Maîtrisez Yi contre Fiora : Guide Wuju pour Dominer la Toplane (LoL)

Maîtriser le style Wuju : Guide pour dominer Fiora avec Maître Yi

Nombreux sont ceux qui considèrent Fiora comme un titan de la voie du haut, une reine du duel. Mais vous, mon ami, vous êtes sur le point d’apprendre que même la royauté peut saigner. Ce guide n’est pas pour les âmes sensibles. Il s’agit d’une plongée profonde dans l’art de démanteler l’ego de Fiora en utilisant la puissance inégalée de Maître Yi. Préparez-vous à déchaîner le style Wuju.

Étape 1 : Embrasser l’avantage du début de partie

Oubliez les rumeurs sur la prétendue faiblesse de Maître Yi en début de partie. Ce sont les paroles des ignorants. Au niveau 1, armé de votre fidèle lame et d’une confiance inébranlable, c’est vous qui dictez les termes de ce duel.

  • Respectez la Rapière, mais ne la craignez pas : La Botte Secrète et le passif de Fiora peuvent sembler intimidants, mais vous maniez une arme bien plus puissante. Faites-lui respecter votre présence dès le premier sbire.
  • Bushido et Lames : Commencez avec une Lame de Doran et une Potion de soin. Utilisez le buisson le plus proche de sa tourelle comme terrain de chasse. Laissez les sbires s’affronter, puis déchaînez votre domination.
  • Ne craignez pas les Points faibles : Positionnez-vous près du terrain pour éviter les dégâts inutiles de son passif. Mais si elle active un Point faible sur la vague de sbires, n’hésitez pas. Frappez-la et affirmez votre domination.

Étape 2 : Exploiter la fragilité de Fiora

À ce stade, Fiora est peut-être en train de remettre en question ses choix de vie. Bien. Maintenez la pression et brisez sa confiance.

  • L’agression constante est la clé : Les joueurs de Fiora s’attendent à un Yi passif. Subvertissez leurs attentes par une agressivité implacable. Empêchez-la de farmer et refusez-lui toute opportunité de respirer.
  • Retournez la situation : Ces Points faibles sur lesquels elle compte ? Ils ne sont rien comparés à vos dégâts. Privilégiez les échanges courts et brutaux. Rappelez-lui que vous êtes le maître ici.
  • Les jeux d’esprit sont vos alliés : Fiora se nourrit de la prévisibilité. Semez le doute dans son esprit avec vos mouvements. Feintez des attaques, utilisez votre A stratégiquement et faites-lui douter de chacun de ses mouvements.

Étape 3 : Patience avant la Riposte

La Riposte de Fiora est son bouclier, son seul réconfort dans la tempête que vous avez créée. Respectez sa puissance, mais ne la laissez pas vous décourager.

  • La tentation est un piège : Il est tentant de plonger sous sa tourelle pour terminer ce que vous avez commencé. Mais patience, jeune Padawan. Une attaque mal calculée peut mener au désastre.
  • La tourelle est sa cage : Maintenez-la coincée sous sa tourelle. Privez-la de farm et d’expérience. Elle peut appeler son jungler à l’aide, mais c’est un signe de faiblesse, un témoignage de votre domination.

Étape 4 : L’art de l’agression calculée

Vous avez établi votre domination, mais la victoire exige plus que la force brute. Elle exige stratégie et ruse.

  • Farmez et déjouez-la : La Téléportation de Fiora lui permet de garder le rythme. Concentrez-vous sur la maximisation de votre farm et sur la négation du sien. Prenez chaque plaque de tourelle que vous pouvez.
  • Le jeu de l’attente : Une Fiora expérimentée gardera sa Riposte pour une tentative désespérée de contrer votre attaque. Tentez-la, laissez-la penser que vous allez foncer, mais ne vous engagez jamais à moins d’être absolument certain de la tuer.

Étape 5 : Déchaînez la fureur Wuju

Avec Fiora sur la défensive, la Faille devient votre terrain de jeu. Il est temps de déployer vos ailes et de réclamer votre dû.

  • Héraut de la Faille, votre récompense : Votre pression constante devrait vous donner libre cours sur le Héraut de la Faille. Sécurisez cet objectif et consolidez votre avance.
  • La voie du haut est sécurisée : Informez votre équipe que la voie du haut est sous votre contrôle. Demandez à votre jungler d’aider vos alliés moins chanceux, car ils n’ont pas votre talent.

Étape 6 : Respectez, mais ne craignez jamais

À ce stade, Fiora comprend la différence de niveau entre vous. Elle peut essayer de sauver sa fierté, mais vous ne faiblirez pas.

  • Méfiez-vous de l’appât : Si elle engage le combat après le niveau 6, soyez prudent. Cela pourrait être un piège, une tentative désespérée de vous entraîner dans sa chute.
  • La jungle est son seul espoir : Fiora ne peut pas vous vaincre seule. Son seul espoir réside dans son jungler ou un mid laner égaré. Restez vigilant.
  • Ce n’est pas un duel, c’est une leçon : Rappelez à Fiora qu’il ne s’agit pas d’un duel, mais d’une masterclass dans l’art du combat. Elle est peut-être une duelliste talentueuse, mais vous êtes l’incarnation du style Wuju.

S’équiper pour la victoire

Adaptez votre équipement à la composition de l’équipe ennemie :

  • Cibles fragiles : Danseur fantôme, Lame du roi déchu et Lame enragée vous permettront de décimer leurs rangs.
  • Menaces tanky : Tueur de Kraken, Lame du roi déchu et Lame enragée feront s’effondrer leurs défenses face à votre puissance.

N’oubliez pas : La vitesse d’attaque est primordiale. Plus de vitesse d’attaque signifie plus de Coups alpha, et plus de Coups alpha signifient plus d’or et plus de victoires.

Allez de l’avant, mon élève. Embrassez le style Wuju et montrez à la Faille ce que signifie vraiment être un maître de la lame.

Resident Evil 4 Remake : Guide pour obtenir le rang S+ en mode Professionnel (Stratégies sans spoilers)

À la conquête du mode Professionnel : Votre guide ultime pour obtenir le rang S+ dans Resident Evil 4 Remake (Attention spoilers !)

Ça y est. Vous avez bravé les horreurs du village, déjoué les plans du rusé Ramon Salazar et défié le canon d’un lance-roquettes plus de fois que vous ne pouvez le compter. Maintenant, vous recherchez le défi ultime : le rang S+ en difficulté Professionnel dans le remake de Resident Evil 4. Ce guide est votre clé pour conquérir cette tâche ardue, offrant une feuille de route claire et des stratégies essentielles.

Attention spoilers : Ce guide explore en profondeur le contenu et les stratégies de fin de partie. Si vous n’avez pas terminé le jeu, procédez avec prudence !

Un nouveau genre de défi

Obtenir un rang S+ en mode Professionnel exige bien plus que de simples réflexes aiguisés et une visée stable. Cela demande une planification méticuleuse, une gestion des ressources et une compréhension approfondie des affrontements avec les ennemis. Ce guide, forgé dans les flammes d’innombrables parties, vous donnera les connaissances et la confiance nécessaires pour atteindre ce rang prestigieux.

Préparatifs essentiels

Avant de vous lancer dans votre quête du S+, tenez compte de ces facteurs cruciaux :

  • Le Chicago Sweeper (CS) : Cette arme surpuissante, débloquée en terminant une partie en mode Professionnel, est votre meilleure amie. Privilégiez son obtention et son amélioration dès que possible.
  • Maîtrise du fusil : Un fusil fiable, comme le Stingray, est essentiel pour éliminer les Regeneradors et les ennemis à distance.
  • Armure d’Ashley : Bien que non obligatoire, l’armure d’Ashley réduit considérablement les chances qu’elle ne connaisse une fin prématurée.
  • Requêtes du marchand : Accomplir les requêtes fournit de précieuses spinelles, en particulier celles nécessaires à l’amélioration exclusive du Chicago Sweeper.
  • Le pouvoir de la sauvegarde : Utilisez le système de sauvegarde du jeu de manière stratégique. Les emplacements décrits dans ce guide offrent des points de contrôle optimaux pour la progression et la gestion des ressources.

La partie S+ : Un guide étape par étape

Ce guide recommande une approche en quatre phases pour atteindre le rang S+ :

  1. Partie décontractée : Profitez du jeu à votre rythme, en vous familiarisant avec les mécanismes, l’histoire et les chemins d’amélioration.
  2. Speedrun en mode Professionnel : Avec le lance-roquettes infini débloqué dès votre première partie, visez un temps de complétion inférieur à 5:30. Cette partie vous familiarise avec les techniques de speedrun et débloque des objets cruciaux comme le Chicago Sweeper et l’armure d’Ashley.
  3. Partie S+ Hardcore : Il s’agit de votre terrain d’essai, vous permettant de mettre en pratique les stratégies décrites dans ce guide avec le filet de sécurité des sauvegardes automatiques.
  4. Partie S+ en mode Professionnel : Armé de votre expérience et d’une approche affinée, vous êtes prêt à relever le défi ultime.

Recommandations de sauvegarde et stratégies pour le mode Professionnel S+

Cette section décrit les points de sauvegarde clés et les stratégies pour votre partie S+ en mode Professionnel. N’oubliez pas qu’il s’agit de suggestions, et que vous pouvez les adapter à votre style de jeu.

Sauvegarde 1 : Machine à écrire de la ferme (Temps cible : 0:15)

  • Le village est impitoyable en mode Professionnel. Prenez votre temps, apprenez l’emplacement des ennemis et utilisez la furtivité pour économiser vos munitions.
  • Attirer le premier Brute sur le pont-levis et utiliser une grenade pour le faire tomber est une tactique qui vous fera gagner du temps.

Sauvegarde 2 : Quai du marchand (Temps cible : 0:33)

  • Concentrez-vous sur la réussite rapide de la rencontre avec Del Lago.
  • Ne vous souciez pas des objectifs optionnels de la ferme aux poissons avant d’avoir vaincu Del Lago, car les ennemis ne réapparaîtront pas.

Sauvegarde 3 : Quai du marchand (Temps cible : 0:52)

  • Battez El Gigante et rendez-vous au manoir du chef.

Sauvegarde 4 : Manoir du chef/Avant la cabane (Temps cible : 1:13)

  • Préparez-vous aux rencontres difficiles qui s’enchaînent avec le chien sauvage et le siège de la cabane.
  • Utilisez toutes vos ressources, y compris les armes puissantes et les explosifs.

Sauvegarde 5 : Avant le couloir de la carrière (Temps cible : 1:28)

  • La furtivité est de rigueur dans le couloir de la carrière. Éliminez les deux premiers ennemis discrètement pour éviter un combat prolongé.
  • Utilisez les mines et les goulots d’étranglement à votre avantage lors de la rencontre avec les sœurs Bella.

Sauvegarde 6 : Avant Mendez (Temps cible : 1:38)

  • Le combat contre Mendez est un obstacle de taille. N’hésitez pas à utiliser vos armes et vos ressources les plus puissantes.

Sauvegarde 7 : Avant le hall inondé (Temps cible : 1:58)

  • Avec le Chicago Sweeper en votre possession, le jeu devient plus gérable.
  • Progressez prudemment dans le hall inondé, en utilisant le fusil pour les ennemis à distance.
  • Soyez attentif à la sécurité d’Ashley, en particulier dans la section du labyrinthe.

Sauvegarde 8 : Avant le combat contre les deux Garradors (Temps cible : 2:44)

  • Le combat contre les deux Garradors peut être difficile. Utilisez des grenades flashbang et l’environnement à votre avantage.

Sauvegarde 9 : Avant les wagonnets (Temps cible : 3:07)

  • Les sections des wagonnets et Krauser 1 sont relativement simples avec le Chicago Sweeper.
  • N’oubliez pas de récupérer l’œuf d’or dans la salle du trône après le combat contre Krauser.

Sauvegarde 10 : Avant Salazar (Temps cible : 3:32)

  • Le combat contre Salazar peut être simplifié avec l’œuf d’or. Lancez-le-lui au visage dès qu’il apparaît et déchaînez le Chicago Sweeper.

Sauvegarde 11 : Sortie de l’installation de l’île 1 (Temps cible : 4:00)

  • Utilisez des grenades lourdes pour vous débarrasser rapidement de la boule de démolition.

Sauvegarde 12 : Avant Krauser 2 (Temps cible : 4:12)

  • Apprenez les schémas d’attaque de Krauser pour éviter les dégâts et exploitez ses ouvertures.

Sauvegarde 13 : Avant la section de Mike (Temps cible : 4:20)

  • Utilisez des grenades lourdes pour détruire le canon antiaérien par le bas, en évitant ainsi une partie importante de la rencontre.

Sauvegarde 14 : Avant le stockage des spécimens ou avant l’approche du sanctuaire (Temps cible : 4:26)

  • Choisissez le point de sauvegarde en fonction de votre niveau de confort avec chaque section.
  • Utilisez la lunette à capteur bio pour contourner les Regeneradors dans le stockage des spécimens.

Sauvegarde 15 : Avant le combat contre Saddler (Temps cible : 4:34)

  • Vendez les objets inutiles pour acheter un lance-roquettes pour le combat final.
  • La fuite en jet ski est palpitante mais gérable avec un peu de pratique.

Réclamez votre victoire

Félicitations ! En suivant ce guide et en perfectionnant vos compétences, vous avez relevé le défi ultime de Resident Evil 4 Remake. Vous pouvez désormais vous prélasser dans la gloire de votre rang S+ et la satisfaction d’avoir surmonté l’un des défis les plus intenses du jeu vidéo.

Ressources supplémentaires

Pour plus d’informations et d’inspiration, consultez ces excellentes ressources :

Conquérir Férelden sur Windows 11 : Le Guide Ultime d’Installation et de Modding pour Dragon Age: Origins (2023)

À la conquête de Ferelden : Guide 2023 pour installer Dragon Age: Origins sur Windows 11 (sans spoilers)

Prêt à vous lancer dans un voyage à travers Thédas ? Ce guide vous aidera à installer, optimiser et modifier Dragon Age: Origins pour une expérience de jeu fluide sur votre PC Windows 11. Commençons !

Navigation rapide :

I. Préparation de Windows 11

Dragon Age: Origins peut rencontrer des problèmes de compatibilité avec les paramètres OneDrive par défaut de Windows 11. Pour garantir une expérience fluide, nous devons replacer le dossier "Documents" à son emplacement d’origine.

Important : Pour une installation propre, il est recommandé de réinitialiser votre PC aux paramètres d’usine. Si vous êtes à l’aise avec la modification manuelle des paramètres système, vous pouvez ignorer la réinitialisation d’usine et passer directement à l’étape 2.

  1. Réinitialisation d’usine (recommandé) : Si vous choisissez de réinitialiser votre PC, passez directement à l’étape 2 après l’écran de configuration de Windows. N’installez aucun programme et ne modifiez aucun paramètre pour le moment.

  2. Désactiver OneDrive :

    • Cliquez sur la flèche vers le haut à droite de la barre des tâches.
    • Cliquez avec le bouton droit sur l’icône OneDrive et sélectionnez "Paramètres".
    • Sous l’onglet "Paramètres", décochez "Démarrer OneDrive automatiquement lorsque je me connecte à Windows".
    • Décochez tous les paramètres liés aux notifications.
    • Allez dans l’onglet "Sauvegarde", cliquez sur "Gérer la sauvegarde" et désélectionnez tous les dossiers.
    • Sous l’onglet "Compte", cliquez sur "Choisir des dossiers" et désélectionnez toutes les options possibles.
  3. Dissocier votre PC de votre compte Microsoft :

    • Allez dans "Paramètres Windows" > "Comptes" > "Vos informations" > "Comptes : Gérer mes comptes".
    • Cela ouvrira une page dans Microsoft Edge. Localisez votre PC dans la section "Appareils".
    • Cliquez sur "Afficher les détails" à côté de votre PC, puis sélectionnez "Supprimer l’appareil" dans le coin supérieur droit.
  4. Désinstaller OneDrive : Recherchez "Ajouter ou supprimer des programmes" dans la barre de recherche Windows, localisez OneDrive et désinstallez-le.

  5. Vérifier les dossiers par défaut : Ouvrez l’Explorateur de fichiers et assurez-vous que les dossiers suivants sont présents : "Téléchargements", "Documents", "Images", "Musique" et "Vidéos". S’il en manque, vous devrez peut-être trouver d’autres solutions pour les déplacer.

Remarque : Les mises à jour de Windows peuvent parfois entraîner des modifications. Cette méthode a été testée pour la dernière fois en avril 2023 et peut nécessiter des ajustements à l’avenir.

II. Téléchargement de Dragon Age: Origins

Téléchargez Dragon Age: Origins – Ultimate Edition depuis Steam. Par défaut, il devrait s’installer à l’emplacement suivant :

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dragon Age Ultimate Edition

Notez le répertoire d’installation s’il est différent, car vous en aurez besoin plus tard.

III. Premier test du jeu

Avant de procéder aux correctifs et aux mods, lancez le jeu au moins une fois. Cela génère les fichiers nécessaires et vous permet de vérifier si votre DLC est déjà activé.

  • Créez une sauvegarde de personnage de test.
  • Allez dans "Nouvelle partie" > "Autres campagnes" pour voir si toutes les campagnes DLC sont disponibles.
  • Si votre DLC est actif, vous pouvez passer à la Section VII.
  • Si le jeu ne se lance pas, passez à l’étape suivante.

IV. Correction du lanceur de jeu

Dragon Age: Origins peut souffrir de fuites de mémoire. Nous allons remplacer le lanceur d’origine et appliquer un correctif pour résoudre ce problème.

  1. Téléchargez les fichiers suivants :

  2. Remplacer le lanceur :

    • Accédez à votre répertoire d’installation de Dragon Age: Origins (voir Section II).
    • Allez dans le dossier bin_ship.
    • Remplacez le fichier DAOrigins.exe existant par "Lanceur DA:O non corrompu de Frosty".

V. Application du correctif de mémoire

  1. Exécutez l’outil de correctif de mémoire de NTCore.
  2. Sélectionnez l’exécutable du jeu :
    • Dans l’outil, accédez à votre répertoire d’installation de Dragon Age: Origins.
    • Allez dans le dossier bin_ship et sélectionnez le nouveau DAOrigins.exe (Lanceur de Frosty).
  3. Sélectionnez le lanceur :
    • Cliquez sur "Autre fichier".
    • Accédez à votre répertoire d’installation de Dragon Age: Origins.
    • Sélectionnez DAOriginsLauncher.exe et cliquez sur "OK".

La fuite de mémoire est maintenant corrigée, ce qui permet un gameplay plus fluide et une meilleure compatibilité des mods.

VI. Activation du contenu téléchargeable

Si votre DLC ne s’est pas activé automatiquement, suivez ces étapes :

  1. Exécutez les programmes d’installation du DLC :

    • Allez dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dragon Age Ultimate Edition\redist
    • Exécutez les fichiers suivants dans l’ordre :
      • DAOU_UpdateAddinsXML_Steam
      • DAUServiceSetup_Steam
  2. Vérifiez l’activation du DLC : Lancez le jeu et vérifiez si les campagnes DLC sont disponibles sous "Nouvelle partie" > "Autres campagnes".

  3. Dépannage (si le DLC est toujours manquant) :

    • Les programmes d’installation peuvent placer les fichiers au mauvais endroit. Si le DLC n’est pas actif, vérifiez le répertoire suivant :
      C:\Users\(Votre nom d'utilisateur)\OneDrive\BioWare\Dragon Age\Settings
    • Si vous trouvez des fichiers addins.xml ici, copiez-les dans :
      C:\Users\(Votre nom d'utilisateur)\Documents\BioWare\Dragon Age\Settings
    • Important : Si vous rencontrez ce problème, il est fortement recommandé de revenir à la Section I et de vous assurer que OneDrive est correctement désactivé.

Félicitations ! Vous avez installé et optimisé avec succès Dragon Age: Origins sur votre PC Windows 11. Si vous souhaitez améliorer encore votre expérience avec des mods, passez aux sections suivantes.

VII. Modification de votre jeu (facultatif)

À partir de là, nous allons plonger dans le monde du modding.

Remarque : Sauvegardez toujours vos fichiers de jeu avant d’installer des mods.

VIII. Fusion de mods

Après avoir installé les mods souhaités, utilisez le CharGenMorphCompiler pour les fusionner afin d’améliorer leur compatibilité.

IX. Dernières retouches et analyse des mods

Certains mods, comme les refontes ou les packs de textures HD, fonctionnent mieux lorsqu’ils sont installés après d’autres mods. Une fois que vous avez installé votre liste de mods principale, ajoutez les dernières touches.

  • Après avoir finalisé votre configuration de mods, analysez votre jeu avec le Cheat Engine pour vous assurer que tout est en ordre.

X. Déverrouillage de tout le contenu

Pour accéder au contenu verrouillé derrière les succès :

  1. Créez un personnage temporaire.
  2. Ouvrez la console en jeu (généralement la touche tilde ~).
  3. Tapez runscript cheater et appuyez sur Entrée. Cela déverrouille tous les succès et le contenu associé.
  4. Attendez que toutes les notifications de succès disparaissent.
  5. Vous pouvez maintenant supprimer le personnage temporaire.

XI. L’organisation est la clé

Le modding peut rapidement devenir complexe. Gardez vos fichiers de mods organisés pour éviter les conflits et résoudre facilement les problèmes.

Profitez de votre voyage à travers Thédas !

Guide des morts de la Saison 7 de Third Life SMP : Chaque trépas du Bain de sang

Session 7 : Un Bain de Sang pour les Annales

La session de Life Series de cette semaine a été un véritable tourbillon de chaos, laissant les spectateurs à la fois exaltés et déconcertés. En seulement trois heures, les joueurs ont accumulé un nombre stupéfiant de 46 morts, dont trois adieux permanents ! Garder une trace de ce carnage n’a pas été une mince affaire, c’est pourquoi nous avons méticuleusement compilé une liste exhaustive de chaque mort du point de vue de huit joueurs différents. Accrochez-vous, car ça va décoiffer.

L’Échelle de la Mort (et autres Pertes Précoces)

  • Mort 1 & 2 : L’ascension des Bad Boys vers leur chère passerelle aérienne, M-Rye-5, commence mal. Joel clique mal en activant l’échelle et plonge vers sa mort. Grian, momentanément distrait par la disparition soudaine de Joel, le suit quelques secondes plus tard.
  • Mort 3 & 4 : Réunis en bas, Jimmy soupçonne un acte criminel, accusant ses coéquipiers de simuler leur mort avec des commandes /me. Sa rage explose et il crible Joel et Grian de flèches d’arbalète alors qu’ils remontent. Joel réussit un incroyable sauvetage MLG au seau d’eau, mais Grian goûte à nouveau à l’au-delà.
  • Mort 5 : Fatigués des singeries de Jimmy, Joel et Grian décident que la vengeance est un plat qui se mange froid. À l’aide d’une canne à pêche et d’une arbalète, ils font tomber Jimmy de son perchoir. Grian porte le coup final avec son épée, s’assurant une victoire inattendue en PvP.

La Chasse au Gilet Jaune s’intensifie

  • Mort 6 : Scott, réalisant qu’il est l’ennemi public numéro un en tant que nom jaune avec le plus de temps, prend une décision stratégique. Il permet à Scar de l’éliminer avant que le Bogeyman ne soit assigné, se sacrifiant pour alléger la pression.
  • Mort 7 & 8 : Etho et TIES chassent Scott de Skynet, mais il s’échappe avec une perle de l’Ender. Leur poursuite continue au sol, culminant par un barrage de roquettes d’arbalète d’Etho et Impulse. Etho tente de revendiquer la mise à mort du Bogey, mais Impulse la lui vole accidentellement avec un tir fatal.

Skynet Devient un Champ de Bataille

  • Mort 9 : Etho, de retour sur Skynet avec TIES, tente de tuer Grian, le Bogey, avec une roquette d’arbalète. Grian, cependant, renverse la situation et abat Etho en état de légitime défense.
  • Mort 10, 11 & 12 : Scott forge une alliance temporaire avec TIES, rejoignant leur assaut sur Skynet. Il déchaîne une volée de flèches dans le chaos, tuant un Grian blessé, Jimmy et Tango (un autre tir fatal malheureux).
  • Mort 13, 14, 15 & 16 : La victoire est de courte durée pour les TIES et Scott qui célèbrent. Grian fait pleuvoir la destruction des wagons de TNT depuis M-Rye-5, anéantissant Scott, Impulse, Tango et Etho.

Un Pont Trop Loin

  • Mort 17 : Joel et Jimmy, profitant du chaos des réapparitions au point de spawn, deviennent eux-mêmes des cibles. Scott décoche une flèche bien ajustée, envoyant Joel tomber du pont étroit vers sa perte.
  • Mort 18 : Joel hors jeu, Etho saisit l’occasion de s’assurer enfin une mise à mort du Bogey, éliminant Jimmy avec une roquette d’arbalète sur les vestiges inondés du Bread Bridge. Curieusement, cela n’élimine pas Jimmy de la série, laissant les règles du bonus de mise à mort du Bogey ouvertes à l’interprétation.
  • Mort 19 : Impulse, tentant d’échapper à la mêlée qui s’ensuit sur le Bread Bridge, juge mal une perle de l’Ender et subit une chute mortelle.
  • Mort 20 : Le temps presse pour Jimmy. Désespéré, il appelle Scott à honorer sa promesse de 30 minutes. Pendant ce temps, Bdubs se sacrifie de manière désintéressée, s’offrant comme une victime pour faire gagner un temps précieux à Jimmy.

Trahison et Explosions

  • Mort 21 : Scott retrouve Jimmy dans les champs de blé de M-Rye-5. Fidèle à sa parole (sinon à son esprit), Scott permet à Jimmy de le pousser du pont, lui accordant les 30 minutes promises.
  • Mort 22 : Grian, de retour à ses singeries explosives sur M-Rye-5, marque une mise à mort incroyablement chanceuse avec un wagon de TNT sur Tango.
  • Mort 23 & 24 : Les Bad Boys se relocalisent sur Skynet pour avoir de meilleurs angles de tir sur leurs cibles au sol. Le wagon de TNT de Joel fait un doublé, éliminant à la fois Cleo et Martyn.
  • Mort 25 : Encouragé par Grian, Jimmy prend le contrôle du lanceur de wagons de TNT, espérant gagner plus de temps. Son enthousiasme prend le dessus et il chute vers sa mort finale, quittant la série.

Une Série de Malheureux Événements (et Plus de TNT)

  • Mort 26 : Skizz poursuit Martyn sur le Bread Bridge en ruine, espérant une mise à mort. Martyn saute dans l’eau et Skizz, tentant de le suivre, calcule mal un saut et meurt des dégâts de chute.
  • Mort 27 : Joel, désormais seul, rencontre Tango au Sub Sandwich. Il poursuit Tango sur la plateforme et tente un coup critique en sautant, mais le recul l’envoie s’écraser sur du verre bleu stratégiquement placé, mettant fin à sa course.
  • Mort 28 : Attiré par l’agitation à la Frog Tower, Joel lance des wagons de TNT à l’aveugle depuis Skynet. Les Nosy Neighbors évitent le premier, mais BigB est victime du second.
  • Mort 29 : L’équipe TIES prend d’assaut la Clock Tower, s’engageant dans une fusillade chaotique avec les Clockers. Impulse, blessé dans les échanges de tirs, est poussé d’un rebord et meurt des suites de sa chute.
  • Mort 30 : Skizz déchaîne un barrage de wagons de TNT depuis la Clock Tower. Scott, distrait par Impulse, marche droit dans le rayon de l’explosion.
  • Mort 31 : La bataille fait rage à l’extérieur de la Clock Tower. Scar affaiblit Etho avec une potion, mais l’intervention de Bdubs empêche la mise à mort. Scott saisit l’occasion, abattant Etho à distance.
  • Mort 32 : Skizz rejoint la mêlée, attaquant Scar. Malgré un vaillant effort, il succombe à la puissance combinée de Scar et Cleo.
  • Mort 33 : Martyn, piégé dans la Frog Tower, tente de s’échapper avec un piège à wagon de mine. Le plan se retourne contre lui de façon spectaculaire et l’explosion met fin à sa course.
  • Mort 34 & 35 : Skizz, réapparaissant sans son totem, se précipite à nouveau au combat contre Cleo. Il subit de lourds dégâts mais refuse de battre en retraite, même après la rupture de son totem. Scar le tue rapidement.

L’Acte Final

  • Mort 36 : Scott et Scar font équipe pour traquer Joel, déterminés à lui présenter Mme Puffy le poisson-globe. Épuisé et en infériorité numérique, Joel succombe à leur assaut combiné.
  • Mort 37 : Scar et Bdubs sont surpris par l’apparition soudaine d’Etho à la Clock Tower. Malgré les protestations de Bdubs, Scar engage le combat avec Etho, qui finit par mourir des suites d’une chute.
  • Mort 38 : La réapparition d’Etho est de courte durée. Il est pris dans une bataille à trois avec Scar et Martyn, et une attaque de loup au bon moment scelle son destin.
  • Mort 39 : Skizz, acceptant ses chances de survie qui diminuent, rassemble TIES à leur base de Windsor. Il distribue ses affaires et demande à Etho de mettre fin à sa course, refusant à leurs ennemis la satisfaction de le faire.
  • Mort 40 : Les membres restants de l’équipe TIE affrontent les Clockers sur Skynet. Impulse, avec le plus de temps restant, prend les devants, tuant Bdubs d’une flèche bien placée.
  • Mort 41 : Malgré tous ses efforts pour s’échapper, un Impulse blessé succombe aux dégâts de chute, laissant Tango comme dernier TIE debout.
  • Mort 42 : Scar escalade M-Rye-5, pour tomber dans une embuscade tendue par Grian et Joel. En infériorité numérique et déjoué, Scar fait un saut désespéré pour se mettre en sécurité mais est abattu par Grian à la dernière seconde.
  • Mort 43 & 44 : Grian et Joel ciblent Martyn, Cleo et Scar sur la plateforme au-dessus de la Clock Tower. Leur wagon de TNT pulvérise la structure, tuant Martyn et Cleo. Scar, cependant, survit grâce à un sauvetage in extremis au seau d’eau.
  • Mort 45 : Joel, après plusieurs accidents évités de justesse, rencontre Scott et Scar sur les ruines de la base des Bad Boys. Une bataille tendue s’ensuit et Scott porte le coup final, ne laissant à Joel que quelques minutes à vivre.
  • Mort 46 : En manque de temps, Joel tente de tuer Scott, en vain. Il se tourne vers Scar, mais Grian intervient, se sacrifiant pour donner à Joel 30 minutes supplémentaires.

La Poussière Retombe

Malgré un effort courageux et quelques victoires impressionnantes, la chance de Joel tourne court. Il succombe une dernière fois à Scott, marquant la fin de son aventure Life Series. La session 7 restera gravée dans les mémoires pour son carnage absolu et ses bouleversements choquants, prouvant que dans ce jeu, personne n’est à l’abri.

Guide de la mise à jour Interceptor de No Man’s Sky : Trouver et s’emparer des vaisseaux sentinelles écrasés

Le guide complet pour chasser les vaisseaux et multi-outils Sentinelles dans No Man’s Sky

Mise à jour sur la mise à jour Interceptor

26/06/2023 : Ce guide a été initialement rédigé pour aider les joueurs à naviguer dans la mise à jour Interceptor. Bien qu’il reste une ressource précieuse pour les débutants, veuillez noter que certaines informations peuvent être obsolètes en raison des mises à jour ultérieures de No Man’s Sky. Il existe peut-être des méthodes d’agriculture plus efficaces ou des changements de mécanique qui ne sont pas reflétés ici.

Table des matières

  1. Informations de base
  2. Trouver des multi-outils et des jetpacks Sentinelles
  3. Localiser les vaisseaux Sentinelles écrasés
  4. Récupérer votre vaisseau Sentinelle écrasé
  5. Comprendre les capacités des vaisseaux Sentinelles
  6. Foire aux questions

Informations de base

Image d’une Sentinelle corrompue

Votre clé pour acquérir la technologie Sentinelle convoitée, y compris les jetpacks, les multi-outils et les vaisseaux, sont les Sentinelles corrompues. Ces adversaires uniques ne se trouvent que sur des planètes spécifiquement désignées comme "Sentinelles corrompues". Contrairement à leurs homologues standard, elles ne feront pas preuve d’agressivité à moins d’être provoquées.

Image d’une Sentinelle corrompue

Pour localiser ces planètes, vous pouvez soit vous lancer dans une recherche manuelle, soit utiliser un fragment d’IA de Dreadnought, qui indique une planète avec des Sentinelles corrompues et un vaisseau écrasé (plus d’informations à ce sujet dans la section sur la chasse aux vaisseaux). Les recherches manuelles commencent par l’identification des systèmes stellaires classés comme "dissonants". Cependant, tous les systèmes dissonants n’abritent pas le butin souhaité. Un système dissonant sans vie ne vous rapportera pas les récompenses que vous recherchez. Vous devez vous concentrer sur les systèmes dissonants qui abritent au moins une race.

Trouver des multi-outils et des jetpacks Sentinelles

Les camps harmoniques sont la clé pour obtenir des multi-outils et des jetpacks Sentinelles. Pour découvrir ces camps, vous devrez engager le combat avec des Sentinelles corrompues, car elles ont une chance de laisser tomber des localisateurs d’écho.

Image d’un localisateur d’écho

Astuce : Détruire les résonateurs de dissonance permet également d’obtenir des localisateurs d’écho. Plus d’informations à ce sujet dans la FAQ.

Les localisateurs d’écho sont utilisés pour localiser les camps harmoniques sur une planète au sein d’un système Sentinelle corrompu.

Image d’un camp harmonique

Une fois au camp, votre attention devrait être attirée par le grand bâtiment central et la tente à sa gauche. La tente abrite un multi-outil gratuit, mais il est verrouillé derrière un puzzle.

Image d’un multi-outil Sentinelle

Pour déverrouiller à la fois le terminal et le multi-outil, vous devrez résoudre le puzzle présenté dans le terminal du bâtiment principal.

Image de l’interface/terminal harmonique

Commencez par sélectionner "Analyser les registres de mémoire" pour recevoir un indice.

Image du puzzle

Le puzzle se compose de trois problèmes mathématiques simples. Calculez le résultat de chacun : 9, 9 et 4. Mémorisez ces trois résultats (l’ordre n’a pas d’importance). Retournez à "Accéder à l’interface principale" et choisissez "Entrer les glyphes de substitution".

Image de la résolution du puzzle

Entrez les glyphes correspondant aux résultats que vous avez calculés – dans ce cas, les glyphes 9, 9 et 4.

Image du multi-outil déverrouillé

Félicitations ! Vous avez déverrouillé le terminal et vous pouvez maintenant récupérer votre jetpack gratuit auprès du terminal et votre multi-outil gratuit dans la tente voisine.

Localiser les vaisseaux Sentinelles écrasés

Il existe deux méthodes principales pour trouver des vaisseaux Sentinelles écrasés :

Méthode 1 : Utiliser les terminaux des camps harmoniques

Si vous avez déjà localisé un camp harmonique, vous avez de la chance ! Le même terminal utilisé pour déverrouiller votre multi-outil peut vous fournir les coordonnées d’un vaisseau écrasé sur la planète. Le terminal fournit l’emplacement exact, le marquant sur votre radar.

Méthode 2 : Exploiter les fragments d’IA de Dreadnought

Cette méthode est idéale pour ceux qui cherchent à acquérir plusieurs vaisseaux. Après avoir affronté des Sentinelles corrompues au sol, retournez à votre vaisseau. Les Sentinelles appelleront des renforts, y compris des vaisseaux, pour vous affronter au combat. Surmontez quatre vagues d’ennemis de plus en plus coriaces, et vous ferez face à une cinquième et dernière vague : un groupe de vaisseaux Sentinelles accompagnés d’un cargo Sentinelle.

Image du butin du cargo Sentinelle

Détruire le cargo Sentinelle garantit un fragment d’IA de Dreadnought.

Les fragments d’IA de Dreadnought sont inestimables pour les chasseurs de vaisseaux. Lorsqu’il est utilisé dans un système avec une planète Sentinelle corrompue, il indique l’emplacement approximatif d’un vaisseau écrasé sur cette planète. S’il est utilisé en dehors d’un tel système, il marquera le système le plus proche contenant une planète Sentinelle corrompue sur votre carte galactique.

Image de l’emplacement marqué du système dissonant le plus proche avec un vaisseau écrasé

Remarque : vous pouvez également localiser des vaisseaux écrasés en vainquant cinq vagues de Sentinelles standard, ce qui révélera l’emplacement d’un vaisseau.

Récupérer votre vaisseau Sentinelle écrasé

Suivez l’invite de quête qui apparaît lorsque vous interagissez avec le vaisseau écrasé. Voici une ventilation détaillée :

Image d’un des vaisseaux Sentinelles écrasés

En interagissant avec le vaisseau, une liste des réparations nécessaires vous sera présentée. Ces exigences sont les mêmes pour tous les vaisseaux Sentinelles écrasés.

Image du butin du vaisseau Sentinelle écrasé et des exigences pour la réparation de l’interface du pilote

Récupérez tous les objets du vaisseau, en prêtant une attention particulière au cerveau hyalin, qui est crucial pour les réparations.

Utilisez le cerveau hyalin de votre inventaire pour révéler l’emplacement d’une petite relique ressemblant à une base.

Image de la relique

Image de l’interface de la relique

Interagissez avec la relique pour lancer un court dialogue, qui se terminera par l’acquisition du cerveau harmonique.

Image du cerveau harmonique acquis et de son invite

Vous aurez besoin de deux autres matériaux :

  • Éclats radiants : Obtenus en extrayant de gros cristaux violets trouvés sur les planètes Sentinelles corrompues (nécessite le laser d’extraction avancé).

    Image d’un éclat radiant

  • Miroirs inversés : Obtenus en détruisant de grandes machines Sentinelles corrompues noires et violettes (souvent appelées "tripodes").

    Image d’un résonateur de dissonance

Avec tous les composants nécessaires en main, retournez à votre vaisseau Sentinelle écrasé, terminez les réparations et prenez possession de votre propre vaisseau Sentinelle !

Comprendre les capacités des vaisseaux Sentinelles

Les vaisseaux Sentinelles possèdent des capacités et des caractéristiques uniques :

  1. Capacité de vol stationnaire : Contrairement aux vaisseaux spatiaux conventionnels, les vaisseaux Sentinelles peuvent planer sur place, ce qui les rend idéaux pour la collecte de ressources ou l’observation des environs.

  2. Source d’énergie à éclats radiants : Tous les systèmes du vaisseau peuvent être alimentés par des éclats radiants, ce qui simplifie la gestion du carburant.

    Image d’un éclat radiant, 10 objets par pile

  3. Technologie évolutive : Bien qu’ils soient équipés d’armes et de technologies uniques, les vaisseaux Sentinelles peuvent être encore améliorés grâce à des mises à niveau traditionnelles.

  4. Conception diversifiée : Les vaisseaux Sentinelles présentent une conception modulaire, ce qui donne lieu à un large éventail d’apparences.

  5. Statistiques améliorées : Les vaisseaux Sentinelles possèdent généralement des statistiques supérieures à celles des autres types de vaisseaux.

  6. Animations de cockpit uniques : Profitez d’animations d’ouverture/fermeture du cockpit distinctes et de séquences d’atterrissage uniques.

    Image de l’animation du cockpit

Foire aux questions

Q : Cette activité convient-elle aux joueurs novices ?

R : Il est recommandé d’avoir une certaine expérience avant de tenter de cultiver la technologie Sentinelle. Les Sentinelles corrompues peuvent être des adversaires redoutables, et une arme raisonnablement puissante est essentielle à la survie.

Q : Combien de vaisseaux et de multi-outils peut-on trouver sur une seule planète ?

R : La plupart des planètes corrompues ont entre deux et six vaisseaux écrasés, avec la possibilité d’en trouver jusqu’à dix. Plusieurs camps harmoniques peuvent également être présents, ce qui peut conduire à différents multi-outils et emplacements de vaisseaux.

Q : Les vaisseaux écrasés ont-ils la même apparence ?

R : Chaque planète génère généralement un seul type de vaisseau Sentinelle dans différentes classes. Si vous trouvez un modèle de vaisseau qui vous plaît, il peut être intéressant de rechercher une version de classe supérieure sur la même planète.

Q : Quelle est la rareté de trouver un vaisseau Sentinelle de classe S ?

R : D’après des témoignages, les vaisseaux de classe C sont les plus courants, suivis des classes B et A avec des chances à peu près égales. Les vaisseaux de classe S sont beaucoup plus rares.

Q : Que faire si mon multi-outil nouvellement acquis a des emplacements occupés ?

R : Ces emplacements peuvent être réparés à l’aide de matériaux obtenus en vainquant des Sentinelles corrompues, en démantelant des éclats radiants et des miroirs inversés, ou en utilisant des kits de réparation.

Q : Existe-t-il d’autres moyens d’obtenir des localisateurs d’écho ?

R : Oui, les localisateurs d’écho peuvent être acquis en détruisant les résonateurs de dissonance.

Vidéo de u/OlderGamers montrant l’acquisition d’un localisateur d’écho

Q : Existe-t-il d’autres méthodes pour obtenir des fragments d’IA de Dreadnought ?

R : Oui, ils peuvent être gagnés en récompense de missions Nexus de l’anomalie spatiale.

Q : Je ne trouve aucun résonateur de dissonance sur ma planète. Que dois-je faire ?

R : Certaines planètes ont des emplacements d’apparition de résonateurs de dissonance moins idéaux. Envisagez de les cultiver sur une autre planète Sentinelle corrompue avant de retourner à votre vaisseau désiré.

Teamfight Tactics Set 8.5 : Guide du Reroll Lucian Ultime de Tacobell Wifi pour Dominer avec le Quickdraw

Dominez avec le Lucian Dégain Rapide : Un guide approfondi

Ce guide explore en profondeur la composition puissante, bien que potentiellement éphémère, du Lucian Dégain Rapide en rolldown dans Teamfight Tactics Set 8.5. Bien que son règne puisse toucher à sa fin en raison de nerfs imminents, la maîtrise de cette stratégie peut encore vous permettre d’obtenir des top 4 constants et de grimper facilement dans le classement.

Pourquoi jouer Lucian Dégain Rapide ?

Cette composition affiche l’un des placements moyens les plus élevés pour une composition en rolldown de mémoire récente. Un Lucian 3 étoiles a constamment obtenu des top 3 au niveau Master+, ce qui en fait une force avec laquelle il faut compter. Ce guide, s’appuyant sur plus de 200 parties d’expérience, vous donnera les connaissances nécessaires pour reproduire ce succès.

À propos de l’auteur

Tacobell Wifi

  • Joueur Lucian classé 1 sur Tactics.Tools
  • Meilleur joueur Lucian sur Lolchess.gg
  • Qualifié pour les finales régionales NA du Set 7

Classements Lucian

Compositions finales du plateau

Voici quelques variations courantes de fin de partie pour la composition Lucian Dégain Rapide :

Plateaux standards de niveau 8 :

  • 4 Dégain Rapide avec Blitzcrank :
    Plateau de niveau 8 avec Blitzcrank et 4 Dégain Rapide
  • 4 Dégain Rapide avec Pantheon :
    Niveau 8 avec Pantheon et 4 Dégain Rapide

Variations situationnelles :

  • Défenseur Équipe Infinie contre les lobbies lourds en AD :
    Niveau 8 avec la variation Défenseur Équipe Infinie contre les compositions AD
  • Minimum Lucian 3 étoiles :
    Niveau 8 avec seulement Lucian en version 3 étoiles

Choix des augmentations

Stratégie générale d’augmentation :

  • Début de partie : Privilégiez les augmentations qui accélèrent votre économie et vous aident à obtenir vos unités principales en 3 étoiles.
  • Fin de partie : Optez pour des augmentations qui améliorent la puissance globale de votre composition, comme l’amplification des dégâts ou des traits supplémentaires.

Liste des niveaux d’augmentation :

Liste des niveaux d'augmentation

Augmentations de héros :

  • Coût 1 :
    • Blitzcrank – Carry : Option solide si vous manquez d’autres carrys puissants.
    • Blitzcrank – Support : L’une des augmentations les plus puissantes du jeu ; un choix instantané dans la plupart des scénarios.
    • Lucian – Support : Excellente augmentation en début de partie grâce à l’augmentation des dégâts d’attaque.
    • Pantheon – Carry : Puissant en début et milieu de partie avec les bons objets.
    • Sylas – Carry : Situationnel, mais peut être puissant avec les bons objets et le bon soutien.
  • Coût 2 :
    • Camille – Support : Un bon choix en 2-1 et 3-2.
    • Ezreal – Support : Fournit un tempo précoce et permet une optimisation flexible des objets.
  • Coût 3 :
    • Kai’Sa – Support : Donne à Lucian un potentiel de burst immense ; une augmentation de premier plan.
  • Coût 4 :
    • Miss Fortune – Carry/Support : Situationnel, mais peut être puissant avec une optimisation adéquate des objets.
    • Viego – Support : Fournit une utilité et une survie supplémentaires.
  • Coût 5 :
    • Ezreal – Support : Excellent lorsque vous utilisez une construction Pantheon 3 étoiles, permettant une transition rapide vers le niveau 9.
    • Fiddlesticks – Support : Offre un contrôle de foule puissant et peut aider à remporter des victoires en fin de partie.
    • Leona – Support : Fournit une ligne de front supplémentaire et synergise avec Pantheon.

Optimisation des objets

Priorité des objets :

  1. Lucian :
    • Larme de la Déesse : Essentiel pour la survie en début et milieu de partie et pour lancer son ultime de manière constante.
    • Coiffe de Rabadon : Amplifie considérablement les dégâts des sorts de Lucian.
    • Gantelet précieux : Maximise le potentiel de burst de Lucian.
  2. Tank (Blitzcrank ou Pantheon) :
    • Cape Solaire : Fournit des dégâts de zone constants et synergise bien avec la capacité de Blitzcrank.
    • Griffes du Dragon : Confère une résistance magique, cruciale contre les lobbies lourds en AP.
    • Warmog : Améliore la survie, en particulier pour Blitzcrank.
  3. Général :
    • Portail de Zz’Rot : Fournit une précieuse distraction en première ligne et consomme les arcs excédentaires.
    • Voile de la Banshee : Perturbe les lignes arrière ennemies et synergise bien avec l’attraction de Blitzcrank.
    • Calice d’Harmonie : Confère une puissance de compétence supplémentaire à votre équipe.

Liste des niveaux d’objets :

Liste des niveaux d'objets

Priorité du carrousel :

  • Premier carrousel : Privilégiez la Larme de la Déesse ou la Baguette trop grosse. La Baguette est légèrement favorisée en raison de sa polyvalence au sein de la composition.
  • Carrousels suivants : Adaptez-vous à vos objets actuels et privilégiez les composants pour Lucian, votre tank ou les objets utilitaires généraux.

Stratégie de jeu

Début de partie (étapes 1 à 3) :

  1. Priorité aux unités : Acquérir autant de Lucians, Blitzcranks et Pantheons que possible.
  2. Série de défaites : Visez une série de défaites pour maximiser votre économie et obtenir une priorité favorable au carrousel.
  3. Augmentation d’administrateur :
    • Administrateur fort (AP/Mana/Soins) : Favorisez la construction Blitzcrank et vendez les Pantheons excédentaires.
    • Administrateur faible : Engagez-vous dans la construction Équipe Infinie avec Pantheon comme tank principal.
  4. Plateau de niveau 4 : Construisez un plateau stable avec Lucian et Ezreal pour augmenter vos chances d’obtenir des augmentations de héros Dégain Rapide.
  5. Rolldown 3-1 :
    • Abondance de Lucian/Sylas/Blitzcrank/Pantheon : Rolldown à 10 PO et visez Lucian 3 étoiles et une autre unité.
    • Unités principales limitées : Rolldown à 30 PO et slow roll à 50 PO jusqu’à l’étape 4-1 pour obtenir vos unités principales en 3 étoiles.

Milieu/Fin de partie (étapes 4 à 6+) :

  1. Monter en niveau : Après avoir obtenu Lucian et au moins une autre unité principale en 3 étoiles, montez agressivement en niveau pour atteindre 4 Dégain Rapide.
  2. Optimisation des objets : Privilégiez d’abord les objets de Lucian, suivis de votre tank, puis des objets utilitaires généraux.
  3. Flexibilité de la composition : Adaptez votre composition en fonction du lobby et des unités disponibles.
  4. Évitez 5 Renégats : Bien que tentant, 5 Renégats est souvent un piège. Privilégiez les unités à fort impact comme Fiddlesticks, Urgot ou Janna.

Trucs et astuces avancés

  • Positionnement : Manipulez votre positionnement pour vous assurer que Lucian cible constamment les carrys ennemis.
  • Timing des rolldowns : Envisagez de faire des rolldowns à des moments inattendus pour profiter d’opportunités inattendues d’obtenir des 3 étoiles.
  • Lucian Hacker : Utilisez le trait Hacker pour repositionner Lucian et prendre vos adversaires au dépourvu.
  • Contre Force du Boeuf : Soyez attentif aux compositions Force du Boeuf, car elles peuvent réduire considérablement les dégâts de Lucian. Positionnez vos unités de manière à minimiser l’impact de la Force du Boeuf.

Réflexions finales

Lucian Dégain Rapide est une composition gratifiante et puissante qui peut dominer les lobbies lorsqu’elle est jouée correctement. Bien que son avenir puisse être incertain, la maîtrise de cette stratégie améliorera sans aucun doute votre jeu dans Teamfight Tactics.

Restez à l’affût des futures mises à jour et guides !

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Ressources supplémentaires :

Guide des tanks d’Overwatch 2 : Trouvez le héros qui correspond à votre style de jeu

Quel tank choisir dans Overwatch 2 ?

Trouver le bon tank peut faire toute la différence dans votre expérience Overwatch 2. Ce guide détaille le style de jeu, les forces et les faiblesses de chaque tank pour vous aider à choisir le héros qui correspond le mieux à vos préférences et à vos objectifs.

J’ai inclus des liens vers des guides détaillés pour chaque héros afin que vous puissiez approfondir ceux qui vous intéressent. Commençons !

Doomfist

  • Style : Contrôleur de foule très mobile, excellent dans un style de jeu "plonger-bloquer-plonger" avec de bons dégâts de zone.

  • Vous aimerez le jouer si :

    • Vous aimez les jeux de combat et maîtriser les techniques de mouvement spécifiques à Doomfist.
    • Vous aimez obtenir des éliminations environnementales.
    • Vous vous épanouissez face à des équipes sans capacités de contrôle.
    • Vous visez à dominer le jeu avec un héros au skill ceiling élevé.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous préférez les mécanismes simples et le gameplay linéaire.
    • Vous n’aimez pas les héros fortement dépendants des compositions d’équipe.
    • Vous voulez mettre une pression constante sur les tanks adverses.

D.Va

  • Style : Tank assassin à burst avec une grande mobilité et polyvalence.

  • Vous aimerez la jouer si :

    • Vous aimez contester les hauteurs et éliminer rapidement les cibles fragiles.
    • Vous vous épanouissez dans les combats chaotiques où vous pouvez perturber et déplacer les ennemis.
    • Vous aimez maîtriser les combinaisons de bombes de D.Va pour des actions décisives.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous préférez les tanks avec des boucliers pour une présence constante en première ligne.
    • Vous avez du mal à viser et à suivre les cibles rapides.
    • Vous préférez les engagements à longue distance aux combats rapprochés.

Reine des Junkers

  • Style : Tank agressif qui excelle à engager les combats et à perturber les ennemis avec sa Lame dentelée.

  • Vous aimerez la jouer si :

    • Vous aimez réussir des tirs de précision et mener vos cibles.
    • Vous vous épanouissez dans les engagements à courte et moyenne portée.
    • Vous pouvez équilibrer patience et agressivité calculée pour obtenir des éliminations.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous avez du mal à réussir des tirs de précision de manière constante.
    • Vous préférez les tanks avec des outils d’engagement plus simples.
    • Vous voulez un tank avec une forte capacité de survie.

Orisa

  • Style : Tank de mêlée hyper-résistant avec un kit polyvalent qui offre une réponse à presque toutes les situations.

  • Vous aimerez la jouer si :

    • Vous aimez être un objet immuable en première ligne.
    • Vous appréciez d’avoir un ensemble d’outils diversifié pour contrer les stratégies ennemies.
    • Vous préférez les tanks qui pardonnent les erreurs et offrent une forte capacité de survie.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous voulez mettre la pression sur les lignes arrière et plonger sur les supports ennemis.
    • Vous préférez les tanks avec des ultimes plus percutants pour engager les combats d’équipe.
    • Vous n’aimez pas le gameplay statique et préférez les engagements plus dynamiques.

Ramattra

  • Style : Tank de tempo qui oscille entre un style de poke à distance et un combattant de mêlée mortel.

  • Vous aimerez le jouer si :

    • Vous aimez adapter votre style de jeu en fonction de la situation et de votre forme Némésis.
    • Vous excellez à mener vos tirs et à harceler les ennemis à distance.
    • Vous voulez un tank qui peut contrôler l’espace et perturber les formations ennemies.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous préférez les tanks avec des dégâts plus constants.
    • Vous avez du mal à gérer les temps de recharge et à passer d’une forme à l’autre efficacement.
    • Vous voulez un tank avec une forte mobilité verticale.

Reinhardt

  • Style : Tank principal classique qui excelle à mener la charge et à créer de l’espace pour son équipe.

  • Vous aimerez le jouer si :

    • Vous aimez être un tank à bouclier principal et protéger votre équipe.
    • Vous vous épanouissez dans les combats rapprochés et à mener la charge.
    • Vous voulez un tank avec un kit simple et un ultime puissant qui peut changer le cours d’un combat.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous n’aimez pas être limité par un manque de mobilité et de portée.
    • Vous avez du mal contre les compositions dive et les ennemis qui vous contournent.
    • Vous préférez les tanks avec plus de polyvalence dans leur kit et leur style de jeu.

Chopper

  • Style : Tank à haut risque et haute récompense qui excelle à isoler et à éliminer les cibles prioritaires.

  • Vous aimerez le jouer si :

    • Vous avez de solides compétences mécaniques et réussissez vos grappins de manière constante.
    • Vous aimez jouer agressivement et punir les erreurs de positionnement de l’ennemi.
    • Vous vous épanouissez dans les environnements chaotiques où vous pouvez perturber les lignes ennemies.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous avez du mal à réussir vos grappins de manière constante.
    • Vous préférez les tanks avec des dégâts plus constants et une utilité d’équipe.
    • Vous n’aimez pas la nature stressante de son kit et la dépendance au grappin.

Sigma

  • Style : Tank de poke à moyenne portée qui excelle à user les ennemis avec des dégâts constants et un solide kit défensif.

  • Vous aimerez le jouer si :

    • Vous aimez un style de jeu méthodique et exploiter les erreurs de l’ennemi.
    • Vous excellez à réussir des tirs de précision et à gérer vos temps de recharge efficacement.
    • Vous préférez les tanks avec de fortes capacités défensives et la possibilité de contrôler les engagements.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous préférez les tanks avec une grande mobilité et la capacité à engager rapidement.
    • Vous avez du mal avec les héros à projectiles et à viser.
    • Vous voulez un tank avec un ultime plus percutant pour renverser le cours d’un combat.

Winston

  • Style : Tank dive qui excelle à perturber les lignes arrière et à éliminer les héros de soutien vulnérables.

  • Vous aimerez le jouer si :

    • Vous aimez un style de jeu mobile et agressif.
    • Vous excellez à gérer votre propulseur et à perturber les formations ennemies.
    • Vous voulez un tank avec un skill ceiling élevé et le potentiel de réaliser des actions décisives.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous avez du mal contre les tanks avec de fortes capacités de combat rapproché.
    • Vous préférez les tanks avec des dégâts plus constants et une meilleure capacité de survie.
    • Vous n’aimez pas la vulnérabilité d’avoir une arme principale à courte portée.

Bouldozer

  • Style : Tank très mobile et perturbateur qui excelle à harceler les ennemis et à semer le chaos.

  • Vous aimerez le jouer si :

    • Vous aimez un style de jeu rapide et imprévisible.
    • Vous excellez à la conscience de la carte et à l’utilisation des éliminations environnementales.
    • Vous voulez un tank avec un skill ceiling élevé et la capacité de perturber les lignes arrière ennemies.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous préférez les tanks avec des dégâts plus constants et une présence plus importante dans les combats d’équipe.
    • Vous avez du mal à gérer vos temps de recharge et à rester en vie sans soigneur dédié.
    • Vous n’aimez pas la vulnérabilité au contrôle de foule et aux tirs concentrés.

Zarya

  • Style : Off-tank qui excelle à protéger ses alliés et à accumuler de l’énergie pour déclencher des dégâts dévastateurs.

  • Vous aimerez la jouer si :

    • Vous aimez un style de jeu réactif et exploiter l’agressivité de l’ennemi.
    • Vous excellez à gérer vos barrières et à maximiser vos dégâts.
    • Vous voulez un tank avec un ultime puissant qui peut renverser le cours d’un combat d’équipe.
  • Vous devriez l’éviter si :

    • Vous préférez les tanks avec des dégâts plus constants et un potentiel de jeu indépendant.
    • Vous avez du mal à suivre les mouvements de l’ennemi et à prédire ses attaques.
    • Vous n’aimez pas la dépendance au soutien de l’équipe et la nécessité de gérer efficacement votre énergie.

Guide du Deck Junk Sentry sur Marvel Snap : Atteignez le Rang Infini avec cette Stratégie Hors-Meta

À la conquête de l’Infini : Plongée au cœur du deck Sentry Junk

Cela fait deux saisons que je propulse le deck Sentry Junk au sommet de l’Infini, et croyez-moi, ce deck est un véritable plaisir à jouer. Bien qu’hésitant à partager ce joyau (un magicien ne révèle jamais ses secrets !), la joie de piloter ce deck unique et son impact potentiel sur la méta l’emportent sur mon désir de secret.

Attention : Ce deck ne convient pas aux débutants. Il est complexe, nécessite une réflexion stratégique et comporte son lot de matchs difficiles. Cependant, pour ceux qui recherchent un défi et une rupture avec l’ordinaire, Sentry Junk offre une expérience enrichissante et exaltante.

Liste du deck :

<img src="https://i.imgur.com/UqfnPNj.jpg" alt="Sentry Junk Decklist">

(1) Le Caïd | (1) Nighthawk | (1) Titania | (2) Carnage | (2) Mojo | (2) Vipère | (3) Bouffon Vert | (3) Débris | (3) Juggernaut | (4) Shang-Chi | (4) Sentry | (5) Spider-Woman

Aperçu du deck :

Comme la plupart des decks Junk, notre objectif est de submerger le plateau, limitant les options de notre adversaire et le forçant à faire des jeux défavorables. Sentry agit comme notre atout majeur, plaçant l’adversaire face à un dilemme difficile. La peur d’un Vide changeant de côté impose le respect, le forçant souvent à trop s’engager sur une ligne, ce qui nous donne l’occasion de prendre le contrôle ailleurs.

Choix des cartes :

  • Le Caïd : Un incontournable des decks Junk. Utilisez Vipère sur lui, donnez-le à Carnage ou utilisez-le pour bloquer les lignes. Jouez-le stratégiquement, généralement lorsqu’un jeu de suivi est disponible.
  • Nighthawk : Une carte polyvalente, excellente pour le contrôle de ligne en début de partie et pour masquer nos intentions. Soyez prudent lorsque vous utilisez Vipère sur un Nighthawk déplacé, car votre adversaire aura la priorité.
  • Titania : Une force brute incomprise. Bien qu’elle puisse être jouée comme une menace en fin de partie, sa véritable force réside dans la manipulation du plateau adverse. Utilisez-la avec Bouffon Vert pour forcer les remplissages ou refuser des emplacements cruciaux.
  • Carnage : Notre outil de contrôle du plateau. Utilisez-le pour consommer les roches, Le Caïd, le Vide ou même un Bouffon Vert mal placé.
  • Débris : Le cœur du deck. Jouez-la tôt pour perturber le plan de jeu de votre adversaire. Cependant, tenez compte des emplacements comme Murderworld et ajustez votre timing en conséquence.
  • Juggernaut : Notre atout contre Shuri et une menace surprise dans de nombreux affrontements. Utilisez-le pour contrôler les emplacements clés ou perturber les plans de fin de partie de votre adversaire.
  • Shang-Chi : Un mal nécessaire dans une méta remplie de cartes puissantes. Utilisez-le pour éliminer les menaces et sécuriser les victoires de ligne.
  • Sentry : La carte qui donne son nom au deck. Bien que sa puissance soit indéniable, son efficacité peut varier. Utilisez-le stratégiquement pour forcer des décisions difficiles et capitaliser sur les erreurs de votre adversaire.
  • Spider-Woman : Une source de puissance fiable qui échappe à Shang-Chi. Combinez-la avec Démon ou Titania pour un dernier tour gagnant.

Mention honorable : Polaris

Bien qu’elle ne soit pas incluse dans cette version, Polaris peut remplacer Titania, offrant une saveur différente de perturbation. Cependant, la capacité de Titania à bloquer les lignes du Cosmos et sa condition de victoire indépendante font d’elle le meilleur choix à mon avis.

Stratégie d’emplacement :

Ce deck prospère sur les emplacements qui bénéficient de l’encombrement du plateau, tandis que quelques-uns peuvent entraver notre plan de jeu.

Emplacements favorables :

  • Central Park/Savage Lands/Shadow Lands : Unités gratuites pour nourrir Carnage ou Vipère.
  • Bar Sinistre : Synergie avec Carnage, Bouffon Vert, Vipère et Nighthawk.
  • Londres Sinistre : Double la mise sur notre stratégie d’encombrement.
  • Kamar Taj : Excellent pour Débris, Spider-Woman et les doubles jeux de Vipère.
  • Zone Négative/Necrosha/Égouts : Dépotoirs pour nos cartes à faible puissance.
  • Trône Spatial/Pont Branlant/Mini Labo/Bifrost : Emplacements qui limitent l’espace de l’adversaire.
  • Le Nexus/Kyln/Le Coffre-fort : Cibles de choix pour les combos Titania/Bouffon Vert et les jeux de Juggernaut.
  • Morag : Facilement contrôlé si nous dominons les autres emplacements.
  • Sanctum Sanctorum : Limite les options de l’adversaire, rendant nos cartes plus puissantes.
  • Le Superflux : Le paradis du Bouffon Vert.
  • Manoir X/Île aux Monstres : Bénéficie à notre stratégie d’encombrement.
  • Bar sans Nom : Le terrain de jeu du Caïd.
  • Tour Fisk : Un autre point de chute pour Juggernaut.

Emplacements défavorables :

  • Murderworld/Hala/Klyntar : Peut fournir à notre adversaire de l’espace sur le plateau.
  • Cosmos Pourpre/Château du Butin : Difficile à contester, nécessite souvent de concéder l’emplacement.
  • Tunnel Quantique : Imprévisible et profite souvent davantage à l’adversaire.
  • Ambassade du Wakanda : Annule l’efficacité de nos cartes à faible puissance.

Répartition des matchs :

Comprendre le deck de votre adversaire et adapter votre stratégie est crucial pour réussir avec Sentry Junk.

  • Shuri (Correct) : Essayez de bloquer une ligne, mais évitez la ligne du Cosmos. Jouez Juggernaut sur leur jeu de suivi dans la ligne du Cosmos pour une perturbation maximale.
  • Thanos (Difficile) : Tueur à gages est notre fléau. Les decks Thanos sans Tueur à gages sont plus faciles à gérer, mais restent difficiles.
  • Galactus (Facile) : Notre match le plus facile. La puissance de notre perturbation l’emporte sur le nettoyage de plateau de Galactus. Méfiez-vous de Destructeur.
  • Sandman (Difficile) : Bloquez le plateau pour minimiser l’impact du Docteur Fatalis. Privilégiez le blocage de l’emplacement gauche contre les variantes de Klaw.
  • Hit Monkey (Bon) : Bloquez le plateau pour limiter leur capacité à améliorer leurs cartes clés. Méfiez-vous de la Bête qui renvoie notre Bouffon Vert.
  • Vague de Mort (Difficile) : Tueur à gages sonne le glas. Retirez-vous s’ils claquent des doigts tôt.
  • Déplacement (Facile) : Victoires faciles. Bloquez le plateau et regardez-les se débattre.
  • Rejet d’Apoc (Correct) : Forcez-les à jouer dans la ligne Morbius. Jouez Juggernaut sur Dracula dans la ligne Morbius pour un jeu potentiellement gagnant.
  • Hela (Bon) : Claquez des doigts tôt si vous pouvez bloquer la ligne Femme Invisible. Ils préféreront se retirer plutôt que de se défausser d’Hela.
  • Contrôle de Sera (Difficile) : Tueur à gages est un problème. Essayez de forcer Mystique et Darkhawk dans la même ligne.
  • Patriote (Correct) : Nos cartes sont pour la plupart insensibles à Patriote. Méfiez-vous de leur Leach.
  • Négatif (Correct) : Cœur de Fer peut être problématique, mais notre deck peut gérer Iron Man.
  • Miroir (Correct) : Que le meilleur (ou le plus chanceux) gagne.

Claquer des doigts et conseils supplémentaires :

Claquer des doigts avec ce deck est un art. Bien qu’un jeu Vipère précoce avec Le Caïd puisse être tentant, je préfère voir les trois emplacements avant de claquer des doigts. Utilisez vos claquements de doigts stratégiquement pour dissimuler vos intentions et capitaliser sur les suppositions de votre adversaire.

  • Claquez des doigts avant un jeu Titania/Bouffon Vert au tour 4, sauf si vous soupçonnez Tueur à gages.
  • Tenez compte de Sunspot lorsque vous bloquez les lignes.

Conclusion :

Le deck Sentry Junk est un deck stimulant mais gratifiant qui peut vous emmener à l’Infini et au-delà. Il nécessite une compréhension approfondie de ses subtilités, une réflexion stratégique et un peu de chance. Mais pour ceux qui sont prêts à le maîtriser, les récompenses sont immenses. Alors allez-y, embrassez le chaos et frayez-vous un chemin vers la victoire !

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