Guide d’Evasion de Tarkov Labs : Maîtriser les Rencontres avec les Raiders pour une Survie Accrue

Guide des Raiders du Labyrinthe : Comprendre et surmonter le défi

Depuis l’introduction du Labyrinthe, les Raiders représentent un défi unique, même pour les joueurs les plus aguerris de Tarkov. Fort de l’expérience acquise au cours de centaines de raids et d’innombrables rencontres avec ces ennemis redoutables, je suis là pour démystifier leur fonctionnement. Nous allons explorer leurs mécanismes, exposer leurs faiblesses et vous fournir les stratégies nécessaires pour renverser la situation en votre faveur.

Décoder le comportement des Raiders : Comment fonctionnent-ils ?

Les Raiders ne se comportent pas comme les Scavs classiques. Comprendre leurs mécanismes est essentiel pour survivre et réussir dans le Labyrinthe.

Schémas d’apparition :

  • Vague initiale : Après l’activation d’un bouton d’extraction, attendez-vous à une vague de 2 à 4 Raiders apparaissant près du point d’extraction activé. Ils patrouilleront dans cette zone, à la recherche de joueurs.
  • Vagues suivantes : Après un intervalle de 5 minutes, des vagues supplémentaires de Raiders peuvent apparaître à des endroits aléatoires sur la carte.

États de vigilance :

Les Raiders opèrent selon trois états principaux :

  1. Patrouille : Dans cet état, les Raiders suivent des itinéraires prédéterminés, inconscients des joueurs à proximité, sauf s’ils sont alertés.
  2. Recherche : Déclenchés par des bruits forts (course, coups de feu) ou la découverte de corps, les Raiders se dirigent vers la source de la perturbation.
  3. Combat : Lorsqu’ils repèrent un joueur, les Raiders entrent en mode combat. Ils deviennent très agressifs, tentant de vous contourner et de maintenir un contact visuel.

Perception sensorielle :

  • Vision : Les Raiders possèdent un champ de vision étroit. Rester hors de leur ligne de mire directe est crucial pour ne pas être détecté.
  • Ouïe : Ils sont extrêmement sensibles aux sons. Courir et tirer sans silencieux attirera rapidement leur attention.

Transition entre les états :

  • Patrouille vers Recherche : Des bruits forts ou des corps déclenchent la transition.
  • Recherche/Patrouille vers Combat : Le contact visuel direct avec un joueur déclenche le mode combat.
  • Combat vers Recherche : S’ils perdent de vue un joueur pendant 15 à 20 secondes, ils retournent en mode recherche.
  • Recherche vers Patrouille : Il faut plus d’une minute à un Raider pour reprendre sa patrouille après être entré en mode recherche, et certains peuvent ne jamais revenir à cet état.

Temps de réaction : leur principale faiblesse

Les Raiders ont besoin d’environ 0,75 à 1 seconde pour réagir et tirer après avoir repéré un joueur. Ce délai est leur faiblesse la plus exploitable. Cependant, soyez prudent : ce temps de réaction se réinitialise progressivement lorsque vous êtes hors de leur vue, et certains Raiders semblent défier complètement cette limitation.

Renverser la situation : exploiter les faiblesses des Raiders

Bien que les Raiders puissent sembler invincibles au premier abord, comprendre leurs faiblesses est la clé pour les vaincre systématiquement.

Forces à respecter :

  • Vision exceptionnelle : Les Raiders peuvent repérer les joueurs à des distances extrêmes, même si seule une petite partie du corps est exposée.
  • Précision millimétrée : Leurs armes n’ont aucun recul, ce qui leur permet d’effectuer des tirs précis et mortels à des distances impossibles pour les joueurs.
  • Grenades mortelles : Les Raiders sont incroyablement précis avec les grenades, ce qui en fait une menace constante.
  • Pénétration des murs : Ils peuvent voir et tirer à travers certains objets, notamment certaines portes, le verre, les grilles métalliques et les barrières en béton.
  • Avantage côté serveur : En tant qu’entités côté serveur, les Raiders n’ont pas de ping, ce qui leur confère un avantage significatif en termes de temps de réaction et de "peeking".

Faiblesses à exploiter :

  • Champ de vision étroit : Même en mode combat, les Raiders peuvent facilement perdre la trace des joueurs qui sortent de leur ligne de mire.
  • Temps de réaction lents : Leur réaction différée au contact visuel offre une fenêtre d’opportunité cruciale.
  • Ciblage prévisible : Les Raiders ont tendance à viser la première partie du corps qu’ils voient, ce qui conduit souvent à des tirs touchant les bras plutôt que des zones vitales.
  • Angles morts : Ils ont du mal à détecter les joueurs qui sortent de leur couverture si leur position initiale était masquée.
  • Mauvaise prise de décision : Les Raiders font souvent preuve d’un mauvais jugement lors de leurs recherches, entrant dans des pièces sans prudence, même lorsqu’elles sont jonchées des corps de leurs camarades tombés au combat.

Stratégies pour réussir : engager efficacement les Raiders

Le combat rapproché est essentiel :

Le moyen le plus efficace de gérer les Raiders est de les forcer à s’engager dans des combats rapprochés, où leur temps de réaction désavantageux devient votre meilleur atout.

  • Embuscades dans les portes : Attirez les Raiders dans les portes en utilisant le son, puis éliminez-les lorsqu’ils entrent dans votre zone de tir.
  • Regarder et tirer : Utilisez les coins, les murs (évitez les barrières en béton et les accessoires) et la mécanique du "pas de côté" à votre avantage. Regardez, attendez le délai de réaction et éliminez.

Mouvement et positionnement :

  • Marche lente : Utilisez la fonction de marche lente pour minimiser le bruit et éviter d’être détecté.
  • Évitez les zones ouvertes : Les atriums et autres espaces ouverts font de vous une cible facile pour les Raiders.
  • La couverture est cruciale : Utilisez une couverture qui ne peut pas être pénétrée par les tirs des Raiders.
  • Soyez conscient de la hauteur de votre tête : Évitez d’exposer uniquement votre tête, car cela fait de vous une cible facile pour les tirs à la tête. Il est souvent plus sûr d’avoir une plus grande partie de votre corps visible pour attirer les tirs loin de votre tête.
  • Tactiques dans les cages d’escalier : Lorsque vous rencontrez des Raiders dans les escaliers, sautez pour éviter d’exposer vos jambes aux tirs.

Conseils de combat :

  • Le temps de réaction est primordial : Si vous êtes repéré, vous avez une fraction de seconde pour éliminer le Raider ou trouver une couverture.
  • Indices audio : Écoutez leurs cris de colère lorsqu’ils vous repèrent. Si vous êtes assez proche, vous pouvez souvent rompre la ligne de mire avant qu’ils ne tirent.
  • Retraite et nouvel engagement : Si un Raider vous tire dessus, battez en retraite pendant environ une minute pour réinitialiser son temps de réaction ou l’attirer dans une position plus favorable.

Renverser la vapeur :

En comprenant et en exploitant ces faiblesses, vous pouvez transformer les Raiders d’ennemis apparemment invincibles en cibles prévisibles.

Repenser la difficulté des Raiders : suggestions d’amélioration

Bien que stimulants, les Raiders dans leur version actuelle souffrent d’incohérences qui peuvent les rendre injustement difficiles ou frustrants en fonction de la situation. Voici quelques suggestions pour créer une expérience plus équilibrée et plus engageante :

Ajustements sensoriels :

  • Vue : Réduire légèrement leur vision à longue portée tout en élargissant leur champ de vision pour une meilleure perception de l’environnement en combat rapproché.

Précision et recul :

  • Premiers tirs : Diminuer la précision du premier tir, en l’augmentant progressivement sur quelques secondes de tir soutenu. Cela récompense les joueurs qui réagissent rapidement et rend les engagements moins axés sur la mort instantanée et plus sur des échanges de tirs habiles.
  • Précision en combat rapproché : Réduire légèrement leur précision à courte portée pour compenser leur absence de recul.

Temps de réaction :

  • Mode recherche : Réduire le temps de réaction à environ 0,4 seconde en mode recherche.
  • Mode combat : Réduire davantage le temps de réaction à 0,25 seconde lorsqu’ils sont activement engagés au combat.
  • Durée de combat accrue : Prolonger la durée pendant laquelle ils restent en mode combat avant de revenir en mode recherche.

Armure et équipement :

  • Variété de casques : Introduire une plus grande variété de casques, y compris ceux avec des visières (par exemple, Kivers, LZSh, ZSh, Maska), pour encourager l’utilisation de munitions à plus forte pénétration.

Économie de munitions :

  • Munitions de haut niveau réduites : Diminuer la quantité de munitions à forte pénétration avec lesquelles les Raiders apparaissent, ou mettre en place un système où leurs chargeurs contiennent un mélange de types de munitions (par exemple, un ratio de 3:1 de munitions de niveau intermédiaire à élevé). Cela rendrait l’armure plus viable pour survivre aux rencontres avec les Raiders.

Utilisation des grenades :

  • Portée réduite : Limiter les lancers de grenades à une distance maximale de 20 mètres pour éviter les lancers "Kobe" improbables.
  • Lancers tactiques : Encourager les Raiders à utiliser les grenades de manière plus tactique, par exemple en les lançant aux derniers emplacements connus des joueurs lorsqu’ils progressent ou nettoient des pièces.
  • Nombre de grenades réduit : Réduire le nombre de grenades avec lesquelles ils apparaissent à 1 ou 2.

Tirs de suppression :

  • Rafales courtes : Mettre en œuvre l’utilisation de courtes rafales imprécises de tirs de suppression aux derniers emplacements connus des joueurs dans les quelques secondes suivant la perte de contact visuel.

Points de vie :

  • Points de vie standardisés : Aligner les points de vie des Raiders sur ceux des joueurs pour éviter qu’ils ne deviennent des éponges à balles nécessitant des tirs à la tête pour être tués efficacement.

Corrections de bugs :

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une suggestion de changement directe, la résolution des divers bugs et incohérences liés au comportement des Raiders devrait être une priorité. Équilibrer le jeu autour de ces problèmes ne fait qu’exacerber les problèmes.

Le Labyrinthe : modifier la dynamique risque/récompense

Les récentes modifications apportées au butin des Raiders et la suppression de l’assurance ont eu un impact significatif sur la dynamique risque/récompense du Labyrinthe. Bien qu’il soit nécessaire de limiter la prévalence des parties à faible risque et à forte récompense, la mise en œuvre actuelle pénalise de manière disproportionnée les joueurs qui apportent de l’équipement.

Suggestions pour une approche plus équilibrée :

  • Raiders en début de partie : Faire apparaître 4 à 5 Raiders au début du raid, stratégiquement positionnés près des zones de butin de grande valeur. Cela découragerait les rushs en début de partie et encouragerait un gameplay plus tactique.
  • Système de carte-clé : Mettre en place un système de carte-clé à usage unique, vendue par un marchand à un prix fixe, comme condition d’entrée dans le Labyrinthe. Le fait d’associer un coût tangible à chaque raid découragerait le jeu imprudent.
  • Réévaluation de l’assurance : Envisager de réactiver l’assurance ou d’explorer des systèmes alternatifs pour atténuer la pénalité actuelle liée à l’utilisation d’équipement.

Un véritable défi de fin de jeu :

Le Labyrinthe a le potentiel d’être une expérience de fin de jeu palpitante et enrichissante. En mettant en œuvre ces suggestions, nous pouvons créer un environnement où le risque et la récompense sont mieux équilibrés, encourageant le jeu habile et la prise de décision stratégique.

Guide Epic Seven Free-to-Play : Dominez le jeu sans dépenser un centime (après 2 mois)

Le Guide du Joueur Free-to-Play (F2P) d’Epic Seven (pour les âmes perdues)

Alors comme ça, vous avez entendu parler de ce petit jeu appelé Epic Seven. Vos "amis" (et on utilise ce terme avec légèreté, parce que les vrais amis ne poussent pas les autres dans l’enfer du gacha) vous ont dit qu’il était rempli de "waifu kawaii" et de "husbando bara".

Sans même prendre la peine de chercher ces termes sur Google (ne vous inquiétez pas, on s’occupe de vous : Waifu et Husbando), vous leur avez fait confiance aveuglément et avez téléchargé Epic Seven.

Que le ciel vous vienne en aide.

Bienvenue en enfer.

Ce guide vous présentera les bases pour démarrer un compte et progresser en tant que joueur F2P glorieux. On parle ici de deux mois après le lancement, en nageant dans une piscine de zéro euro dépensé. Allons-y.

Oubliez le Tier List (en quelque sorte)

Tout d’abord : allez consulter un tier list. En tant que joueur F2P, c’est votre raison de vivre. Vivez-le, respirez-le, imprimez-le et collez-le sur votre mur pour pouvoir lui rendre hommage chaque matin.

Bon, maintenant oubliez tout ce que vous venez d’apprendre.

Les tier lists sont bien beaux, mais ils ne veulent rien dire si vous n’avez pas les unités. Au lieu de ça, commencez à vénérer ces braves gens :

Votre nouvelle religion (sans ordre particulier)

  • Kiris : Empilement de poison facile. Avec quelques unités 4 étoiles décentes, elle peut vous transporter à travers les étages de l’Abysse et les boss avec un équipement moyen.
  • Carmainerose : Soins personnels, buff de vitesse et debuff, suppression de buff et buff d’ATK/DEF personnel. Elle est probablement le DPS F2P le plus constant et est excellente pour Golem, Wyvern et PvP. En plus, elle est super mortelle et plutôt mignonne (ne jugez pas).
  • Alexa : Votre spécialiste des dégâts sur la durée (DoT) de quartier. La compétence 1 accorde un tour supplémentaire en cas de critique, la compétence 2 a 80 % de chances d’empoisonner et une brûlure qui ignore la résistance, et la compétence 3 inflige des dégâts en fonction des debuffs. Oh, et on vous a dit qu’elle était gratuite ?
  • Kluri : Un élément clé de la méta actuelle. Après son changement de spécialité, elle offre des soins passifs et une réduction de défense relativement fiable. Certains artefacts de chevalier la rendent encore plus incroyable.
  • Lorina : DPS insensé lorsqu’elle est bien construite. Son changement de spécialité la rend encore meilleure, et elle est votre DPS de prédilection lorsque les DoT ne suffisent pas. Même les baleines (ceux qui dépensent beaucoup d’argent dans le jeu) la construisent. Et c’est une unité lumière/obscurité gratuite !
  • Hazel : Un choix étrange, mais en supposant que vous ne tiriez pas de soigneur, Hazel, Jecht et Aither sont vos seules options gratuites. Ses soins dépendent des PV max de la cible et des statistiques d’attaque du lanceur. Elle est également en lice pour un changement de spécialité, ce qui ne peut être que positif. En plus de tout cela, elle offre un buff d’attaque et soigne davantage lorsque vos PV sont inférieurs à 50 %.
  • Ras : Votre personnage principal très sous-estimé. Il améliore sa propre défense avec une compétence 3 à zone d’effet et ses dégâts dépendent des PV pour les compétences 1 et 3. La compétence 2 force une double attaque avec l’allié qui a l’attaque la plus élevée, donc avec certains artefacts/unités, les choses peuvent devenir folles.
  • Garde de Taranor : Il a été nerfé (merci, Astranox), mais il reste une option solide pour les manigances de double attaque. La compétence 1 peut briser la défense, la compétence 2 augmente les chances de double attaque et augmente sa propre attaque/la préparation au combat des unités en cas de déclenchement, et la compétence 3 diminue la préparation au combat de la cible. C’est une unité vraiment géniale malgré son apparence générique.
  • Nemunas : Saviez-vous qu’elle est une waifu dragon ? Un choix de niche, mais ses dégâts dépendent des PV max de l’ennemi. Elle diminue la préparation au combat avec sa compétence 1 et peut augmenter sa propre attaque tout en dissipant les debuffs. C’est surtout une tueuse de boss unique.
  • Tieria (RIP) : Malheureusement, elle a été reléguée à la niche de Nemunas. Elle ne peut plus briser la défense, mais elle augmente toujours la préparation au combat de l’équipe et inflige de gros dégâts de PV ennemis en pourcentage avec sa compétence 3.
  • Silk : Augmente la vitesse tout en diminuant celle des ennemis, inflige des dégâts de zone, évolue en fonction de la vitesse et réduit la préparation au combat. Cette elfe aux gros seins ne rigole pas. Elle est idéale pour le PvP rapide et décente pour le farming/Banshee. Et c’est une unité gratuite !
  • Jecht : Votre débuffeur F2P. En dehors des artefacts, c’est le seul soigneur avec une suppression de debuff passive. Malheureusement, la guérison est strictement un soin sur la durée qui inflige des dégâts, mais elle s’accompagne d’une augmentation de la vitesse pendant deux tours et a un temps de recharge de trois tours. Après des améliorations de compétences, sa passive a 100 % de chances de supprimer un debuff. Associez-le à Hazel. Vous ne le regretterez pas.
  • Mistychain : Débuff d’ATK/soin et une résurrection ! La résurrection est une compétence incroyablement rare. Malheureusement, elle a un temps de recharge de six tours, mais soyons réalistes, c’est mieux que rien.
  • Montmorancy : Soigne et supprime un debuff de tous les alliés débuffés. La compétence 3 confère une immunité et augmente sa propre RC de 50 %. La compétence 1 a une chance d’endormir, mais bon, c’est toujours mieux qu’Aither.

Remarque importante : En réalité, chaque unité 3 étoiles a une utilité quelque part. C’est à vous de trouver où elles fonctionnent le mieux et comment les construire. Jusqu’aux récents nerfs, l’équipe PvE la plus forte n’était composée que de trois unités 3 étoiles relativement F2P !

Invocations sélectives : choisissez judicieusement

Vous pourrez invoquer après avoir terminé les premières étapes. Selon le moment où vous commencez, il peut y avoir ou non des événements promotionnels en cours. Si ce n’est pas le cas, félicitations ! Vous avez droit à une ou deux invocations, hors pierres célestes. S’il y a une promotion de signets, vous avez un peu plus de marge de manœuvre pour tenter d’obtenir une unité précoce en fonction des bannières disponibles.

Finalement, vous progresserez jusqu’au point où vous pourrez effectuer vos invocations sélectives. Il s’agit d’une multi-invocation de 10, ce qui signifie que vous obtenez 10 invocations gratuitement. Vous pouvez le faire jusqu’à 30 fois.

Si vous aimez le tirage actuel, vous pouvez le garder. Sinon, vous pouvez le jeter et réessayer. Important : Si vous jetez un tirage, vous ne pouvez pas le récupérer. Réfléchissez donc bien pour savoir si votre tirage actuel contient une unité/un artefact que vous souhaitez.

Le pool d’invocations sélectives ne comprend pas les unités ou artefacts récemment sortis.

Les invocations sélectives contiennent un pool prédéfini de héros 5 étoiles :

  • Vildred
  • Charlotte
  • Baal & Sezan
  • Ravi
  • Iseria
  • Sez
  • Tywin
  • Ken
  • Aramintha
  • Chloé
  • Basar
  • Ludwig
  • Sigret
  • Destina

Si vous aimez l’une de ces unités, relancez jusqu’à ce que vous l’obteniez. Epic Seven a la gentillesse d’inclure une option de réinitialisation de compte. Cependant, vous perdrez votre nom et ne pourrez plus utiliser le même nom. (Beaucoup d’entre nous sont maintenant coincés avec des noms bizarres parce que nous avons été gourmands avec nos réinitialisations.)

Si vous voulez nos suggestions pour une unité 5 étoiles particulière, nous dirions honnêtement Sigret, Aramintha, Destina et peut-être Iseria. Mais ce n’est que notre avis biaisé.

Cependant, si vous voulez ce que nous appellerions actuellement le meilleur départ, recherchez tout tirage avec les unités 4 étoiles suivantes :

  • Armin : Avec la montée en puissance actuelle de F. Kluri, Armin peut être ou ne pas être aussi utile qu’elle l’était autrefois. Cependant, elle est toujours excellente, surtout avec l’artefact Aurius.
  • Angelica : Elle est peut-être ou non la MVP actuelle des soigneurs lorsqu’elle est associée à Diene, mais même en solo, elle peut être très performante. Un excellent soin sur la compétence 2 et une barrière + immunité pendant deux tours sur la compétence 3. Incroyable pour les raids et réduit les statistiques requises pour l’étage 80 de l’Abysse d’environ 3 000 PV par unité.
  • Achates : Elle est bonne parce qu’elle apporte une suppression de debuff de zone et une invincibilité à cible unique. Malheureusement, elle est un lot de consolation par rapport à Angelica et son immunité de deux tours et son utilité en raid.

Restez forts, amis F2P

Il y a probablement beaucoup plus à couvrir, mais notre tête commence à nous faire mal (trop d’Epic Seven ?). Si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous contacter. N’oubliez pas que tout cela n’est que notre opinion, et ce qui est actuellement le meilleur ou le plus efficace peut changer d’une semaine à l’autre.

Restez forts, restez sobres (à moins que vous ne soyez une baleine, auquel cas, buvez à volonté) et restez F2P, les amis.

Dominer l’Offlane sur Dota 2 avec Pangolier : Guide Complet par un Joueur Top 10

Maîtriser le Tatou : Guide Complet de Pangolier

Pour dominer vos adversaires avec le flamboyant Donté Panlin, alias Pangolier, une compréhension approfondie de ses mécanismes et de son application stratégique est essentielle. Ce guide complet, rédigé par un joueur de Pangolier du top 10 (actuellement classé 4500 EU avec plus de 300 parties jouées), vous fournira les connaissances et les techniques nécessaires pour naviguer à chaque étape du jeu et libérer le plein potentiel du héros.

Que vous soyez un novice désireux d’apprendre les ficelles du métier ou un joueur chevronné à la recherche d’informations avancées, ce guide a quelque chose à offrir à chacun. Plongeons-nous dedans !


Pangolier : Maître de l’Engagement et du Contrôle

Bien que certains s’essayent à un Pangolier orienté support, sa véritable force réside dans la voie hors ligne (position 3). Malgré un taux de victoire faussement bas, souvent attribué à son haut plafond de compétences, un Pangolier expérimenté peut être une force redoutable dans la méta actuelle.

La domination de Pangolier découle de sa maîtrise de trois domaines clés :

  • Engagement : Roulade Tonnerre, l’ultime de Pangolier, est sans doute l’un des meilleurs outils d’engagement de combat du jeu. Il offre une puissante combinaison de capture, de dégâts, de verrouillage et d’immunité magique.
  • Neutralisation : Pangolier dispose d’un arsenal de capacités de neutralisation, notamment des ralentissements, des silences de Tir Chanceux, des désarmements (également de Tir Chanceux) et des étourdissements de Roulade Tonnerre et de Broyeur de Crânes.
  • Dégâts : Les capacités de Pangolier s’adaptent exceptionnellement bien à la fin du jeu, et ses dégâts peuvent être encore amplifiés par des choix stratégiques d’objets et de talents.

Naviguer à travers les Phases du Jeu

Début de Partie (Niveaux 1-6)

Le début de partie de Pangolier peut être difficile en raison de sa présence relativement faible en phase de lane. Des supports ennemis puissants peuvent rendre la vie difficile, un partenaire de soutien fiable est donc crucial. Concentrez-vous sur la sécurisation de l’or avec Fléau du Marin si nécessaire et évitez les agressions inutiles. Une fois que vous avez acquis Javelot, votre potentiel de frag augmente considérablement. Utilisez Tir Chanceux pour prendre l’avantage dans les échanges et sécuriser les frags.

Milieu de Partie (Niveaux 7-16)

Avec Roulade Tonnerre à votre disposition, vous devenez une force puissante dans les combats d’équipe. Engagez avec Fléau du Marin, enchaînez avec Roulade Tonnerre et capitalisez sur les effets de Tir Chanceux. Bien que les combats d’équipe soient votre point fort, n’hésitez pas à punir les ennemis isolés. Les dégâts explosifs de Pangolier, en particulier après le niveau 15, peuvent rapidement renverser la vapeur.

Fin de Partie (Niveaux 17-25)

Roulade Tonnerre reste votre principale contribution en fin de partie. Visez à perturber les formations ennemies, en vous concentrant sur l’étourdissement des héros clés pour créer des opportunités pour votre équipe. Continuez à utiliser Fléau du Marin pour les effets de Tir Chanceux et les étourdissements de Broyeur de Crânes.


Reconnaître les Pics de Puissance

Pangolier connaît trois pics de puissance significatifs tout au long du jeu :

  1. Acquisition du Javelot (Minutes 5-6) : Un pic de dégâts de 300 au niveau 4 n’est pas à négliger. Privilégiez le Javelot avant tout en début de partie.
  2. Déblocage de Roulade Tonnerre (Minutes 8-10) : Coordonnez-vous avec votre équipe pour sécuriser les frags dans les voies latérales ou profitez de votre nouvelle mobilité pour surprendre les ennemis sans méfiance.
  3. Talent de Niveau 15 (2s de Temps de Recharge de Choc Bouclier en Boule) : Ce talent augmente considérablement vos dégâts explosifs lors des combats d’équipe. Combinez-le avec Dague du Saut pour des résultats dévastateurs.

Disséquer l’Arsenal du Tatou

Capacités

  • Fléau du Marin (A) : L’outil principal de farm et de dégâts de Pangolier. Maximisez cette capacité en premier pour son faible temps de recharge et sa synergie avec Javelot. Exemple
  • Choc Bouclier (Z) : Fournit des dégâts décents et un précieux bonus de réduction des dégâts. Maximisez cette capacité en dernier, en privilégiant Tir Chanceux en début de partie. Exemple
  • Tir Chanceux (E) : Une puissante capacité de neutralisation qui peut réduire au silence, désarmer et ralentir les ennemis. Maximisez cette capacité en deuxième pour son puissant contrôle en début de partie. Exemple
  • Roulade Tonnerre (R) : L’ultime de Pangolier et son principal outil d’engagement. Maîtrisez ses mécanismes pour maximiser son efficacité. Exemple

Talents

  • Niveau 10 : +3 Régénération de Mana (Pangolier est dépendant du mana en début de partie)
  • Niveau 15 : 2s de Temps de Recharge de Choc Bouclier en Boule (Libère votre potentiel de dégâts explosifs)
  • Niveau 20 : +40 Dégâts de Fléau du Marin (Amplifie considérablement vos dégâts)
  • Niveau 25 : -3s de Temps de Recharge de Fléau du Marin (Augmente vos dégâts et votre potentiel de neutralisation)

Build de Compétences

Image du Build de Compétences en Jeu

A – E – A – E – A – R – A – E – Z – T(+3 Régénération de Mana) – Z – R – Z – Z – T(2s de Temps de Recharge de Choc Bouclier) – E – R –
(+ 40 Dégâts de Fléau du Marin) – T(-3s de Temps de Recharge de Fléau du Marin)


Objets Efficaces

Objets de Départ

  • Bouclier Robuste : Améliore votre capacité de survie en phase de lane.
  • 2x Tangos : Fournit du soutien pour une phase de lane prolongée.
  • Baume de Soin : Offre une régénération de santé rapide.
  • Mangue Enchantée : Accorde une régénération de mana et un soin instantané.

Objets de Début de Partie

  • Lame d’abattage : Accélère votre farm et vous permet d’obtenir Javelot plus rapidement.
  • Javelot : Votre objet le plus prioritaire. Procurez-vous-le dès que possible pour un pic de puissance significatif.
  • Bottes Arcanes : Répond à vos besoins en mana en début de partie et se transforme en objets précieux en fin de partie.

Objets de Milieu de Partie

  • Dague du Saut : Essentiel pour maximiser l’efficacité de Roulade Tonnerre.
  • Offrande de Vladimir : Fournit un ensemble complet de bonus pour vous et votre équipe.
  • Maelström : Améliore votre vitesse de farm et votre puissance de push.

Objets de Fin de Partie

Les objets de fin de partie de Pangolier sont polyvalents et peuvent être adaptés à votre style de jeu et aux exigences de la partie.

Options Offensives :

  • Broyeur de Crânes : Fournit de la résistance, des dégâts et un étourdissement pour contrer l’immunité magique.
  • Sceptre d’Aghanim : Permet de puissants combos avec Roulade Tonnerre et Choc Bouclier.
  • Style Manta : Crée des illusions qui peuvent déclencher Tir Chanceux et fournit une dissipation.

Options Défensives :

  • Orbe de Lotus : Offre une dissipation pour contrer les silences et les enracinements.
  • Noyau Octarine : Améliore votre capacité de survie et vos capacités de lancement de sorts.

Objets Situationnels :

  • Hallebarde Céleste : Un puissant contre aux héros carry à dégâts physiques.
  • Sphère de Lien : Offre une protection contre les sorts ciblés.

Objets à Éviter :

  • Lame Diffusale : Offre une valeur limitée par rapport à d’autres objets.
  • Daedalus : Pangolier ne profite pas beaucoup des coups critiques.
  • Desolator : Surclassé par d’autres objets de dégâts.
  • Mjollnir : Offre des avantages négligeables par rapport à Maelström.

Image du Build d’Objets en Jeu


Améliorer Votre Gameplay : Mécanismes Basiques et Avancés

Maîtrise de Roulade Tonnerre

  • Rebond d’Étourdissement Permanent : Étourdissez les ennemis pendant toute la durée de Roulade Tonnerre en les faisant rebondir stratégiquement sur les murs. Exemple 1Exemple 2
  • Combo Sceptre d’Aghanim : Combinez le Sceptre d’Aghanim avec Choc Bouclier pour un combo dévastateur à étourdissements multiples. Exemple
  • Annulation Choc Bouclier + Fléau du Marin : Annulez Roulade Tonnerre avec Choc Bouclier et Fléau du Marin pour repositionner la zone d’atterrissage de Choc Bouclier. Exemple

Techniques de Fléau du Marin

  • Fléau du Marin Offensif : Bloquez les ennemis en vous précipitant sur leur chemin avec Fléau du Marin, maximisant ainsi vos dégâts. Incorrect | Correct
  • Fléau du Marin Défensif : Ralentissez les ennemis qui vous poursuivent avec Tir Chanceux en vous éloignant d’eux avec Fléau du Marin. Incorrect | Correct

Conseils Supplémentaires

  • Briser laisse de Slark : Utilisez Choc Bouclier pour briser la laisse de Pulsion de Slark.
  • Franchissement de Falaise : Utilisez Choc Bouclier pour franchir les falaises et échapper aux situations défavorables.

Conclusion

Maîtriser Pangolier demande du dévouement et une compréhension approfondie de ses mécanismes complexes. En mettant en œuvre les stratégies et les techniques décrites dans ce guide, vous serez sur la bonne voie pour dominer vos adversaires avec la bravoure flamboyante de Donté Panlin.

Pour une version en jeu de ce guide, visitez : Guide de la Communauté Steam

Regardez-moi jouer Pangolier en direct sur Twitch : twitch.tv/meepsx

Bonne chance, et que vos Fléaux du Marin soient toujours aiguisés !

Meeps

Dominer l’Offlane sur Dota 2 avec Pangolier : Guide Complet par un Joueur Top 10

Maîtriser le Tatou : Guide Complet de Pangolier

Pour dominer vos adversaires avec le flamboyant Donté Panlin, alias Pangolier, une compréhension approfondie de ses mécanismes et de son application stratégique est essentielle. Ce guide complet, rédigé par un joueur de Pangolier du top 10 (actuellement classé 4500 EU avec plus de 300 parties jouées), vous fournira les connaissances et les techniques nécessaires pour naviguer à chaque étape du jeu et libérer le plein potentiel du héros.

Que vous soyez un novice désireux d’apprendre les ficelles du métier ou un joueur chevronné à la recherche d’informations avancées, ce guide a quelque chose à offrir à chacun. Plongeons-nous dedans !


Pangolier : Maître de l’Engagement et du Contrôle

Bien que certains s’essayent à un Pangolier orienté support, sa véritable force réside dans la voie hors ligne (position 3). Malgré un taux de victoire faussement bas, souvent attribué à son haut plafond de compétences, un Pangolier expérimenté peut être une force redoutable dans la méta actuelle.

La domination de Pangolier découle de sa maîtrise de trois domaines clés :

  • Engagement : Roulade Tonnerre, l’ultime de Pangolier, est sans doute l’un des meilleurs outils d’engagement de combat du jeu. Il offre une puissante combinaison de capture, de dégâts, de verrouillage et d’immunité magique.
  • Neutralisation : Pangolier dispose d’un arsenal de capacités de neutralisation, notamment des ralentissements, des silences de Tir Chanceux, des désarmements (également de Tir Chanceux) et des étourdissements de Roulade Tonnerre et de Broyeur de Crânes.
  • Dégâts : Les capacités de Pangolier s’adaptent exceptionnellement bien à la fin du jeu, et ses dégâts peuvent être encore amplifiés par des choix stratégiques d’objets et de talents.

Naviguer à travers les Phases du Jeu

Début de Partie (Niveaux 1-6)

Le début de partie de Pangolier peut être difficile en raison de sa présence relativement faible en phase de lane. Des supports ennemis puissants peuvent rendre la vie difficile, un partenaire de soutien fiable est donc crucial. Concentrez-vous sur la sécurisation de l’or avec Fléau du Marin si nécessaire et évitez les agressions inutiles. Une fois que vous avez acquis Javelot, votre potentiel de frag augmente considérablement. Utilisez Tir Chanceux pour prendre l’avantage dans les échanges et sécuriser les frags.

Milieu de Partie (Niveaux 7-16)

Avec Roulade Tonnerre à votre disposition, vous devenez une force puissante dans les combats d’équipe. Engagez avec Fléau du Marin, enchaînez avec Roulade Tonnerre et capitalisez sur les effets de Tir Chanceux. Bien que les combats d’équipe soient votre point fort, n’hésitez pas à punir les ennemis isolés. Les dégâts explosifs de Pangolier, en particulier après le niveau 15, peuvent rapidement renverser la vapeur.

Fin de Partie (Niveaux 17-25)

Roulade Tonnerre reste votre principale contribution en fin de partie. Visez à perturber les formations ennemies, en vous concentrant sur l’étourdissement des héros clés pour créer des opportunités pour votre équipe. Continuez à utiliser Fléau du Marin pour les effets de Tir Chanceux et les étourdissements de Broyeur de Crânes.


Reconnaître les Pics de Puissance

Pangolier connaît trois pics de puissance significatifs tout au long du jeu :

  1. Acquisition du Javelot (Minutes 5-6) : Un pic de dégâts de 300 au niveau 4 n’est pas à négliger. Privilégiez le Javelot avant tout en début de partie.
  2. Déblocage de Roulade Tonnerre (Minutes 8-10) : Coordonnez-vous avec votre équipe pour sécuriser les frags dans les voies latérales ou profitez de votre nouvelle mobilité pour surprendre les ennemis sans méfiance.
  3. Talent de Niveau 15 (2s de Temps de Recharge de Choc Bouclier en Boule) : Ce talent augmente considérablement vos dégâts explosifs lors des combats d’équipe. Combinez-le avec Dague du Saut pour des résultats dévastateurs.

Disséquer l’Arsenal du Tatou

Capacités

  • Fléau du Marin (A) : L’outil principal de farm et de dégâts de Pangolier. Maximisez cette capacité en premier pour son faible temps de recharge et sa synergie avec Javelot. Exemple
  • Choc Bouclier (Z) : Fournit des dégâts décents et un précieux bonus de réduction des dégâts. Maximisez cette capacité en dernier, en privilégiant Tir Chanceux en début de partie. Exemple
  • Tir Chanceux (E) : Une puissante capacité de neutralisation qui peut réduire au silence, désarmer et ralentir les ennemis. Maximisez cette capacité en deuxième pour son puissant contrôle en début de partie. Exemple
  • Roulade Tonnerre (R) : L’ultime de Pangolier et son principal outil d’engagement. Maîtrisez ses mécanismes pour maximiser son efficacité. Exemple

Talents

  • Niveau 10 : +3 Régénération de Mana (Pangolier est dépendant du mana en début de partie)
  • Niveau 15 : 2s de Temps de Recharge de Choc Bouclier en Boule (Libère votre potentiel de dégâts explosifs)
  • Niveau 20 : +40 Dégâts de Fléau du Marin (Amplifie considérablement vos dégâts)
  • Niveau 25 : -3s de Temps de Recharge de Fléau du Marin (Augmente vos dégâts et votre potentiel de neutralisation)

Build de Compétences

Image du Build de Compétences en Jeu

A – E – A – E – A – R – A – E – Z – T(+3 Régénération de Mana) – Z – R – Z – Z – T(2s de Temps de Recharge de Choc Bouclier) – E – R –
(+ 40 Dégâts de Fléau du Marin) – T(-3s de Temps de Recharge de Fléau du Marin)


Objets Efficaces

Objets de Départ

  • Bouclier Robuste : Améliore votre capacité de survie en phase de lane.
  • 2x Tangos : Fournit du soutien pour une phase de lane prolongée.
  • Baume de Soin : Offre une régénération de santé rapide.
  • Mangue Enchantée : Accorde une régénération de mana et un soin instantané.

Objets de Début de Partie

  • Lame d’abattage : Accélère votre farm et vous permet d’obtenir Javelot plus rapidement.
  • Javelot : Votre objet le plus prioritaire. Procurez-vous-le dès que possible pour un pic de puissance significatif.
  • Bottes Arcanes : Répond à vos besoins en mana en début de partie et se transforme en objets précieux en fin de partie.

Objets de Milieu de Partie

  • Dague du Saut : Essentiel pour maximiser l’efficacité de Roulade Tonnerre.
  • Offrande de Vladimir : Fournit un ensemble complet de bonus pour vous et votre équipe.
  • Maelström : Améliore votre vitesse de farm et votre puissance de push.

Objets de Fin de Partie

Les objets de fin de partie de Pangolier sont polyvalents et peuvent être adaptés à votre style de jeu et aux exigences de la partie.

Options Offensives :

  • Broyeur de Crânes : Fournit de la résistance, des dégâts et un étourdissement pour contrer l’immunité magique.
  • Sceptre d’Aghanim : Permet de puissants combos avec Roulade Tonnerre et Choc Bouclier.
  • Style Manta : Crée des illusions qui peuvent déclencher Tir Chanceux et fournit une dissipation.

Options Défensives :

  • Orbe de Lotus : Offre une dissipation pour contrer les silences et les enracinements.
  • Noyau Octarine : Améliore votre capacité de survie et vos capacités de lancement de sorts.

Objets Situationnels :

  • Hallebarde Céleste : Un puissant contre aux héros carry à dégâts physiques.
  • Sphère de Lien : Offre une protection contre les sorts ciblés.

Objets à Éviter :

  • Lame Diffusale : Offre une valeur limitée par rapport à d’autres objets.
  • Daedalus : Pangolier ne profite pas beaucoup des coups critiques.
  • Desolator : Surclassé par d’autres objets de dégâts.
  • Mjollnir : Offre des avantages négligeables par rapport à Maelström.

Image du Build d’Objets en Jeu


Améliorer Votre Gameplay : Mécanismes Basiques et Avancés

Maîtrise de Roulade Tonnerre

  • Rebond d’Étourdissement Permanent : Étourdissez les ennemis pendant toute la durée de Roulade Tonnerre en les faisant rebondir stratégiquement sur les murs. Exemple 1Exemple 2
  • Combo Sceptre d’Aghanim : Combinez le Sceptre d’Aghanim avec Choc Bouclier pour un combo dévastateur à étourdissements multiples. Exemple
  • Annulation Choc Bouclier + Fléau du Marin : Annulez Roulade Tonnerre avec Choc Bouclier et Fléau du Marin pour repositionner la zone d’atterrissage de Choc Bouclier. Exemple

Techniques de Fléau du Marin

  • Fléau du Marin Offensif : Bloquez les ennemis en vous précipitant sur leur chemin avec Fléau du Marin, maximisant ainsi vos dégâts. Incorrect | Correct
  • Fléau du Marin Défensif : Ralentissez les ennemis qui vous poursuivent avec Tir Chanceux en vous éloignant d’eux avec Fléau du Marin. Incorrect | Correct

Conseils Supplémentaires

  • Briser laisse de Slark : Utilisez Choc Bouclier pour briser la laisse de Pulsion de Slark.
  • Franchissement de Falaise : Utilisez Choc Bouclier pour franchir les falaises et échapper aux situations défavorables.

Conclusion

Maîtriser Pangolier demande du dévouement et une compréhension approfondie de ses mécanismes complexes. En mettant en œuvre les stratégies et les techniques décrites dans ce guide, vous serez sur la bonne voie pour dominer vos adversaires avec la bravoure flamboyante de Donté Panlin.

Pour une version en jeu de ce guide, visitez : Guide de la Communauté Steam

Regardez-moi jouer Pangolier en direct sur Twitch : twitch.tv/meepsx

Bonne chance, et que vos Fléaux du Marin soient toujours aiguisés !

Meeps

Maîtrisez osu!Taiko : Guide du débutant pour dompter les tambours et grimper les classements

Guide du débutant pour osu!Taiko : De zéro à zen

Alors, osu!Taiko vous intéresse ? Excellent choix ! Taiko est un mode de jeu de rythme excitant et visuellement impressionnant qui simule l’expérience de jeu sur un tambour japonais traditionnel. Bien qu’il puisse sembler intimidant au premier abord, ce guide vous fournira les connaissances et les ressources nécessaires pour naviguer en toute confiance dans le monde d’osu!Taiko.

Pourquoi choisir Taiko ?

Voici quelques raisons pour lesquelles vous devriez essayer osu!Taiko :

  • C’est amusant et visuellement époustouflant : Même pour ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux de rythme, le gameplay de Taiko est captivant à regarder. L’action rapide et les notes colorées créent un spectacle fascinant qui ne manquera pas d’impressionner.
  • Une communauté accueillante : Taiko a une communauté plus petite et plus soudée que les autres modes de jeu osu!. Cela signifie qu’il vous sera plus facile de vous connecter avec d’autres joueurs, de demander des conseils et de gravir les échelons.
  • Amélioration rapide : Les mécanismes de Taiko, bien que stimulants, sont relativement simples à comprendre. Avec une pratique régulière, vous serez surpris de la rapidité avec laquelle vous progressez et maîtrisez des rythmes complexes.
  • Amélioration du rythme et de la précision : Même si vous préférez d’autres modes de jeu, Taiko peut vous aider à affiner votre sens du rythme et du timing, qui sont des compétences précieuses dans tous les modes de jeu osu!.

Comprendre les bases

Avant de commencer à frapper ces tambours, décomposons les éléments essentiels d’osu!Taiko :

  • Le tambour : Un tambour virtuel et quatre touches pour le frapper vous seront présentés : bord gauche (bleu), centre gauche (rouge), centre droit (rouge) et bord droit (bleu).
  • Types de notes :
    • Don (rouge) : Frappez avec l’une ou l’autre des touches centrales (gauche ou droite).
    • Kata (bleu) : Frappez avec l’une ou l’autre des touches de bord (gauche ou droite).
    • Grosses notes (Finishers) : Frappez simultanément les deux touches centrales ou les deux touches de bord pour obtenir des points bonus.
    • Sliders (jaune) : Frappez les coches blanches à l’intérieur du slider avec la touche appropriée pour obtenir des points supplémentaires et un petit boost de PV.
    • Spinners (Swells) : Alternez rapidement entre une touche centrale et une touche de bord (par exemple, centre gauche – bord gauche – centre droit – bord droit) pour remplir la jauge du spinner.
  • Objectif du jeu : Frappez les notes avec précision pour maintenir votre barre de PV et terminer la chanson. Visez des combos élevés pour augmenter votre score.

Choisir votre style de jeu : kddk vs. ddkk

Il existe deux styles de jeu principaux dans osu!Taiko, définis par vos raccourcis clavier :

kddk :

  • Avantages :
    • Imite l’expérience traditionnelle du Taiko d’arcade.
    • Plus facile de frapper les spinners et les flux monochromes (par exemple, kkkkkk ou dddddd).
    • L’ATH ressemble au tambour du jeu.
  • Inconvénients :
    • Courbe d’apprentissage plus raide, en particulier pour les motifs comme "kkkdddkkkddd" ou "kddkddkddkdd".
    • Nécessite plus de synchronisation des mains pour les finishers.

ddkk :

  • Avantages :
    • Plus facile à apprendre et à exécuter la plupart des motifs.
    • Exécution plus simple des finishers.
  • Inconvénients :
    • Les flux monochromes peuvent fatiguer vos mains.
    • La transition vers le Taiko d’arcade peut être difficile.
    • Certains joueurs de haut niveau le trouvent limitant à long terme.

Expérimentez les deux styles et choisissez celui qui vous semble le plus confortable. Il est préférable de finaliser votre choix avant de vous attaquer à des difficultés plus élevées.

Alternance pour les joueurs kddk : Au fur et à mesure que vous progressez, alterner les mains, même pour de courtes séquences de notes, est crucial pour maintenir la vitesse et la fluidité. Entraînez-vous à la fois à l’alternance semi-automatique (tapotement unique des sections lentes) et à l’alternance complète (alternance constante des mains) pour trouver ce qui vous convient le mieux.

Naviguer dans votre voyage Taiko

  • Commencez lentement et régulièrement : Commencez par des difficultés plus faciles (Kantan et Futsuu) pour vous familiariser avec les mécanismes. N’ayez pas peur des conversions (cartes converties d’osu!standard) à ce stade.
  • Concentrez-vous sur les fondamentaux : Une fois que vous êtes à l’aise avec les cartes plus lentes, passez à la difficulté Muzukashii. C’est là que vous allez consolider votre technique d’alternance et rencontrer des vitesses de notes plus rapides.
  • Ne soyez pas obsédé par les PP : Le système de points de performance (PP) dans Taiko peut sembler un peu étrange aux niveaux inférieurs. Concentrez-vous sur l’amélioration de vos compétences et la résolution de cartes difficiles plutôt que de courir après les PP.
  • Utilisez les mods à bon escient :
    • HD (Hidden) : Apprendre le HD dès le début peut être bénéfique, car cela vous oblige à vous concentrer sur le centre ou le côté droit de l’écran, améliorant ainsi votre capacité de lecture.
    • HR (Hard Rock) : Évitez le HR au début, car il augmente à la fois la vitesse des notes et les exigences de précision.
    • EZ (Easy) : À utiliser avec parcimonie, uniquement si vous avez constamment du mal avec la précision et que vous avez exclu les problèmes de décalage.
    • HT (Half Time) : Utile pour apprendre des motifs à un rythme plus lent, mais évitez de trop l’utiliser.
    • DT/NC (Double Time/Nightcore) : Ne les essayez que lorsque vous êtes à l’aise avec la difficulté Oni.
    • FL (Flashlight) : Rarement utilisé sauf pour pousser le score sur des cartes mémorisées.
    • Auto : Utile pour analyser les rythmes et les motifs.
    • NF (No Fail) : Évitez d’utiliser NF, car cela peut nuire à votre progression en vous permettant de terminer des cartes au-delà de votre niveau de compétence.

Maîtriser Oni et au-delà

  • Relevez le défi : La difficulté Oni est là où Taiko brille vraiment. Ne vous laissez pas décourager par le pic de difficulté initial ; une pratique régulière et la reconnaissance des motifs sont essentielles.
  • La pratique rend parfait : Utilisez des packs de beatmaps d’entraînement aux motifs et concentrez-vous sur les cartes qui mettent vos faiblesses à l’épreuve.
  • Maîtrisez les Finishers et les Drum Rolls : Ne négligez pas ces éléments de gameplay. Entraînez-vous à frapper les finishers avec précision et constance, et essayez de frapper chaque tick dans les drum rolls.
  • Développez votre précision : Portez une attention particulière à votre précision et visez des coups constants à 300. Être capable de faire la différence entre un coup à 300 et un coup à 100 est crucial.

Ressources pour la croissance

  • Taiko Ranked Map Pack and Skins: Un pack complet contenant une vaste collection de cartes Taiko classées et de skins de joueurs populaires.
  • osu!search: Un outil puissant pour trouver et télécharger des beatmaps spécifiques, y compris celles que vous n’avez pas encore jouées.

Donner la priorité à votre santé

  • Faites des pauses : Prévenez la fatigue oculaire, la fatigue des mains et les vertiges en prenant des pauses régulières.
  • Écoutez votre corps : Ne vous poussez pas au point de ressentir de la douleur ou de l’inconfort.
  • Envisagez un moniteur 144 Hz : Un moniteur à taux de rafraîchissement élevé peut réduire la fatigue oculaire et améliorer votre temps de réaction, en particulier pour les jeux rapides.

N’oubliez pas que l’aspect le plus important d’osu!Taiko est de s’amuser ! Relevez le défi, connectez-vous avec la communauté et profitez du voyage pour devenir un maître Taiko.

Guide Pangolier Dota 2 : Domination en Offlane et Mécaniques Avancées (Joueur 4.5k MMR)

Guide du Pangolier : Roulez vers la victoire

Salut tout le monde, c’est Meeps, et je suis là pour vous présenter mon guide pour jouer Donté Panlin, le Pangolier. En tant que l’un des dix meilleurs joueurs de Pangolier sur Dotabuff, avec plus de 300 parties et un classement de 4500 MMR (EU), je suis convaincu que ce guide fournira des informations précieuses aux joueurs de tous niveaux.

Que vous soyez novice avec ce héros ou que vous cherchiez à affiner vos compétences, ce guide a quelque chose pour vous. Nous aborderons les forces du Pangolier, ses compétences et comment maximiser son potentiel à chaque étape du jeu. Je partagerai également mes builds préférés et mettrai en évidence certaines mécaniques avancées pour améliorer votre gameplay.

Pangolier : Maître de la mobilité et du chaos

Bien que certains expérimentent le Pangolier en tant que support en position 4, il brille vraiment en tant qu’offlaner en position 3. Ne vous laissez pas tromper par son taux de victoire faussement bas – le Pangolier est un héros puissant avec un plafond de compétences élevé. Maîtrisez-le, et vous serez récompensé par un héros qui excelle dans :

  • L’initiation : L’ultime du Pangolier, Roulade Tonnerre, est l’une des meilleures capacités d’initiation de combat du jeu. Elle offre un contrôle, des dégâts, un verrouillage et une immunité magique – tout ce que vous pouvez demander.
  • Le contrôle : Le Pangolier dispose d’un arsenal de contrôles, notamment des ralentissements, des silences, des désarmements (Coup de Chance) et des étourdissements (Roulade Tonnerre, Broyeur de Crânes).
  • Les dégâts : Avec les bons objets et talents, le Pangolier peut infliger des dégâts importants. Ses capacités s’adaptent bien à la fin du jeu, ce qui lui permet de rester une menace.

Naviguer à travers les phases du jeu

Début de partie : Voie et farming

Le Pangolier n’est pas le héros le plus fort en début de partie. Contre des supports agressifs comme le Chaman ou le Lich, vous aurez besoin d’un coéquipier fiable en position 4 pour éviter d’être harcelé hors de votre voie. Concentrez-vous sur la sécurisation du farm avec Sabre d’Escrimeur et n’ayez pas peur de jouer prudemment. Une fois que vous avez votre Javelot, vous pouvez commencer à jouer de manière plus agressive et rechercher des opportunités de kill avec Coup de Chance.

Milieu de partie : S’engager dans les combats d’équipe

Avec votre ultime disponible, vous devenez une force puissante dans les combats d’équipe. Utilisez Sabre d’Escrimeur pour réduire l’écart, déclenchez Roulade Tonnerre pour l’initiation et le verrouillage, et capitalisez sur les activations de Coup de Chance pour un contrôle supplémentaire. Bien que les combats d’équipe soient votre point fort, n’hésitez pas à éliminer les ennemis isolés si l’occasion se présente.

Fin de partie : Semer le chaos

En fin de partie, Roulade Tonnerre devient votre objectif principal. Utilisez-la pour perturber les formations ennemies, contrôler les cibles clés et créer de l’espace pour votre équipe. Continuez à utiliser Sabre d’Escrimeur pour les activations de Coup de Chance et les étourdissements de Broyeur de Crânes.

Pics de puissance : Capitaliser sur vos forces

Le Pangolier connaît trois pics de puissance majeurs :

  1. Minutes 5-6 (Javelot disponible) : Un burst de 300 dégâts au niveau 4 n’est pas négligeable. Le Javelot transforme votre début de partie.
  2. Minutes 8-10 (Roulade Tonnerre acquise) : Coordonnez-vous avec votre équipe pour sécuriser des kills sur votre voie ou parcourez la carte pour punir les ennemis trop agressifs.
  3. Minutes 17-23 (Talent de niveau 15 : +2s de temps de recharge de Choc de Bouclier en boule) : Combiné avec Dague du Saut, ce talent vous permet de déclencher des combos dévastateurs, décimant les supports fragiles.

Décryptage des compétences

  • [Q] Sabre d’Escrimeur : Votre principal outil de farming et de dégâts en début de partie. Maximisez-le en premier pour son faible temps de recharge et sa synergie avec Javelot. N’oubliez pas que Sabre d’Escrimeur a Vrai Coup – il ne peut pas manquer ! (Exemple)

  • [W] Choc de Bouclier : Un puissant burst de zone et un outil de réduction des dégâts. Maximisez-le en dernier, en donnant la priorité à Coup de Chance en début de partie pour son potentiel de kill supérieur et son efficacité en mana. (Exemple)

  • [E] Coup de Chance : Cette capacité est ce qui rend le Pangolier vraiment mortel. Les ralentissements, les silences et les désarmements peuvent complètement neutraliser les héros ennemis. Maximisez-le en deuxième pour un contrôle de voie maximal et un potentiel de kill élevé. (Exemple)

  • [R] Roulade Tonnerre : Votre ultime, et la source de votre initiation et de votre verrouillage. Maîtrisez ses mécanismes, y compris les rebonds sur les murs et l’utilisation d’objets, pour maximiser son efficacité. (Exemple)

Choix des talents

  • Niveau 10 : +3 Régénération de mana (le Pangolier est gourmand en mana, surtout en début de partie)
  • Niveau 15 : 2s de temps de recharge de Choc de Bouclier en boule (déclenchez des combos dévastateurs avec Dague du Saut)
  • Niveau 20 : +40 Dégâts de Sabre d’Escrimeur (augmentez votre vitesse de farming et vos dégâts en fin de partie)
  • Niveau 25 : -3s de temps de recharge de Sabre d’Escrimeur (spammez vos capacités et contrôlez le champ de bataille)

Build de compétences :

Image du build de compétences en jeu

Q – E – Q – E – Q – R – Q – E – W – T(+3 Régénération de mana) – W – R – W – W – T(2s de temps de recharge de Choc de Bouclier) – E – R – (+ 40 Dégâts de Sabre d'Escrimeur) – T(-3s de temps de recharge de Sabre d'Escrimeur)

Build d’objets : Des débuts modestes à la domination en fin de partie

Objets de départ : Bouclier Robuste, 2x Tangos, Salve de soin, Mangue enchantée

Début de partie :

  • Lame de calme : Accélérez votre farm et obtenez votre Javelot rapidement.
  • Javelot : Votre pic de dégâts en début de partie. Privilégiez cet objet avant tout.
  • Bottes arcanes : Répondez à vos besoins en mana et construisez des objets ultérieurs.

Milieu de partie :

  • Dague du Saut : Permet des combos de Roulade Tonnerre qui changent la donne.
  • Offrande de Vladimir : Fournit du soutien, des dégâts et des bonus d’aura à votre équipe.
  • Maelström : Augmente votre vitesse de farming et ajoute des dégâts de zone à Sabre d’Escrimeur.

Fin de partie :

  • Broyeur de Crânes (en Lame abyssale) : Fournit de la résistance, des dégâts et un moyen de gérer les cibles immunisées à la magie.
  • Sceptre de Divinité d’Eul : Permet des combos puissants, purge les silences et fournit une régénération de mana.
  • Style Manta : Crée des illusions qui peuvent activer Coup de Chance, fournit une dissipation et offre des statistiques décentes.
  • Orbe de Lotus : Contre les silences et les sorts à cible unique, fournit une armure et une régénération.
  • Noyau Octarine : Améliore toutes vos statistiques et capacités, fonctionne bien avec les choix de talents.

Objets situationnels :

  • Hallebarde céleste : Contre les carrys de dégâts physiques avec le désarmement.
  • Sphère de Lien : Fournit une protection contre les sorts à cible unique et les contrôles.

Objets à éviter :

  • Lame du Désespoir : Dégâts et brûlure de mana inefficaces.
  • Daedalus : Le Pangolier ne profite pas assez du coup critique.
  • Désolateur : Surclassé par d’autres objets de dégâts.
  • Mjollnir : Fournit des avantages négligeables par rapport à Maelström.

Mécaniques avancées : Améliorez votre jeu de Pangolier

  • Étourdissement permanent de Roulade Tonnerre : Faites rebondir les ennemis sur les murs avec Roulade Tonnerre pour les étourdir pendant toute sa durée. (Exemple 1Exemple 2)

  • Sabre d’Escrimeur agressif : Bloquez les ennemis avec votre corps tout en utilisant Sabre d’Escrimeur pour effectuer des attaques automatiques supplémentaires et augmenter vos chances d’activer Coup de Chance. (Incorrect | Correct)

  • Sabre d’Escrimeur défensif : Utilisez Sabre d’Escrimeur à travers les ennemis tout en vous échappant pour potentiellement les ralentir avec Coup de Chance. (Incorrect | Correct)

  • Rupture de laisse avec Choc de Bouclier : Utilisez Choc de Bouclier pour briser la laisse de Slark.

  • Sauts de falaise avec Choc de Bouclier : Utilisez Choc de Bouclier près d’une falaise pour sauter par-dessus.

  • Combo Sceptre d’Eul + Choc de Bouclier : Étourdissez les ennemis pendant une période prolongée avec un combo Sceptre d’Eul + Choc de Bouclier bien synchronisé pendant Roulade Tonnerre. (Exemple)

  • Annulation de Choc de Bouclier + Sabre d’Escrimeur : Annulez Roulade Tonnerre avec Choc de Bouclier après avoir utilisé Sabre d’Escrimeur pour repositionner votre zone d’atterrissage de Choc de Bouclier. (Exemple)

Conclusion

Le Pangolier est un héros complexe et gratifiant. Maîtrisez ses mécanismes, expérimentez différents builds, et vous roulerez vers la victoire en un rien de temps.

Pour une expérience plus interactive, consultez la version Dota 2 de ce guide sur le Steam Workshop : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216627618

Vous pouvez également me regarder jouer au Pangolier en direct sur Twitch : https://twitch.tv/meepsx

À bientôt sur le champ de bataille !

Meeps

Guide d’optimisation du Syndicat sur Path of Exile : Gagnez plus de 40 Exalted Orbs rapidement

Le chemin vers la richesse : Guide approfondi du farm du Syndicat

Après avoir passé toutes mes vacances à explorer les subtilités du farm du Syndicat, je suis ravi de partager une stratégie extrêmement rentable. En suivant ce guide, vous nagerez dans les Orbes Exaltés en un rien de temps ! Pour prouver son efficacité, j’ai commencé avec un build Tabula Rasa et Arc Traqueur des Vents basique le 22 décembre. Le 31, j’avais amassé une fortune en équipement valant 40 à 50 Orbes Exaltés. Consultez le profil de mon personnage pour preuve :

Profil du personnage FrenchyDip

Maintenant, plongeons dans les détails de cette méthode de farm lucrative.

Choix du build : La vitesse est la clé

Pour un farm efficace du Syndicat, la vitesse est cruciale. J’ai opté pour le build classique Arc Traqueur des Vents avec beaucoup de chances de Trouver des Objets magiques, réputé pour sa rapidité de nettoyage de carte. Privilégiez la vitesse de déplacement avant tout. Commencez avec des bottes rapides, un Arc Traqueur des Vents, une Tabula Rasa et un équipement basé sur les dégâts élémentaires. Améliorez progressivement vers une Reine de la Forêt à six liens, des Foulées de Sept Lieues et d’autres équipements haut de gamme. Mon build actuel affiche une vitesse de déplacement impressionnante de 220 %.

La recherche est votre meilleure arme

Avant de vous lancer, familiarisez-vous avec les offres du Syndicat. Chaque membre offre des récompenses différentes, allant des Scarabées (en particulier ceux de Sulphite) aux Pierres de brèche et plus encore. Les récompenses les plus rentables fluctuent quotidiennement en fonction de la demande du marché. Consacrez 15 minutes à la recherche avant chaque session de farm pour maximiser vos profits.

Choix de la zone : Pont du Port vs. Ossuaire

Bien que l’Ossuaire soit un choix populaire, je préfère le Pont du Port pour plusieurs raisons :

  1. Vitesse de nettoyage plus rapide : Le niveau de monstre inférieur du Pont du Port permet d’éliminer les membres du Syndicat beaucoup plus rapidement.
  2. Disposition linéaire : La disposition simple garantit que vous ne manquerez jamais une seule rencontre.
  3. Durée des flacons constante : Contrairement à l’Ossuaire, l’absence de zone secondaire sur le Pont du Port empêche les interruptions de la durée des flacons.

Bien que les deux zones offrent des taux de rencontre similaires, choisissez celle qui convient le mieux à votre style de jeu.

L’art de la manipulation : Éviter les blocages de rencontres

Résistez à la tentation de maximiser simultanément les planques de Fortification, de Recherche et de Transport. Bien qu’il puisse sembler tentant de forcer les rencontres d’Intervention, c’est contre-productif à long terme.

Voici pourquoi :

  • Fréquence de rencontre réduite : Verrouiller trois planques empêche non seulement leurs rencontres respectives, mais également la participation de leurs membres aux rencontres d’Intervention.
  • Réservoir de membres limité : Cela réduit considérablement la probabilité de rencontrer trois membres du Syndicat ou plus, ce qui nuit à l’efficacité de votre farm.

Au lieu de verrouiller les rencontres, manipulez-les stratégiquement à votre avantage, comme expliqué plus loin dans ce guide.

Maîtriser l’IA du Syndicat : Percer les secrets

Comprendre le comportement du Syndicat est primordial pour un farm réussi. Voici quelques informations cruciales :

  1. Priorité à l’emprisonnement : La première option d’interaction sera toujours Emprisonner, quelles que soient les circonstances.
  2. Deuxième choix contextuel : La deuxième option d’interaction varie en fonction de la situation.
  3. Montée en grade garantie : Avec trois membres du Syndicat ou plus présents, la deuxième option sera toujours Monter en grade.
  4. Trahison ou montée en grade : Avec deux membres présents, la deuxième option est Trahison s’ils se font confiance ; sinon, c’est Monter en grade.
  5. Négocier avec un membre seul : Avec un seul membre présent, la deuxième option sera toujours Négocier.

Maintenant, plongeons dans des mécanismes moins connus :

  1. Renforts retardés : Le membre "Chef" initial invoque des alliés à environ 66 % de sa santé, même s’il est tué instantanément.
  2. Nombre d’alliés aléatoire : Le Chef invoque de 0 à 2 alliés, comme la nature aléatoire des gisements de Sulphite sur les cartes.
  3. Critères de sélection des alliés : Le Chef donne la priorité à l’invocation d’alliés en fonction des critères suivants (apparemment aléatoires) :
    • Membres du même Ordre, quelle que soit leur relation ou leur rang.
    • Membres de rang 0 ne faisant partie d’aucun Ordre et n’étant pas rivaux du Chef.
    • Membres à un rang du Chef d’autres Ordres qui sont également dignes de confiance.
  4. Libération instantanée une fois les informations complètes : Les membres emprisonnés sont instantanément libérés si les renseignements qu’ils fournissent atteignent 100 %, bien qu’ils soient toujours rétrogradés.
  5. Remplacement immédiat du chef : Emprisonner un chef (le membre le mieux classé) promeut instantanément le membre le mieux classé suivant. Si plusieurs membres partagent le même rang, un est choisi au hasard (en privilégiant potentiellement la confiance).
  6. Problème d’affichage des renseignements : Lorsqu’un membre du Syndicat participe à une rencontre en dehors de son Ordre, l’option d’interrogatoire peut afficher des gains de renseignements incorrects. Vérifiez toujours les renseignements réellement gagnés par tour en survolant le membre emprisonné.

Les points 7 à 10 sont particulièrement cruciaux pour un farm efficace, vous permettant d’effectuer environ deux runs du Syndicat par heure.

Le guide étape par étape pour dominer le Syndicat

Ce guide se concentre sur la maximisation des renseignements du Cerveau, ce qui se produit naturellement au fur et à mesure de votre progression. Une fois plafonné, vous éliminerez trois rencontres entières par run en libérant instantanément votre chef emprisonné.

Privilégiez l’établissement de relations de "confiance" entre les membres et évitez les trahisons inutiles, sauf si elles rapportent des gains de renseignements substantiels (par exemple, 48 renseignements). Visez une structure où chaque Ordre a un chef de rang 2 et un seul membre de rang 2, tous les autres étant des membres flottants de rang 0.

Étape -1 : Préparez-vous pour la phase finale

Après avoir plafonné les renseignements de votre Ordre cible, résistez à l’envie de l’exécuter immédiatement. Au lieu de cela, effectuez deux runs supplémentaires en vous concentrant sur le plafonnement des renseignements pour les autres Ordres. C’est là que vous tirez parti des blocages de rencontres en maximisant leurs renseignements à la fin d’un run.

Étape 0 : Récoltez les récompenses

Terminez votre rencontre cible et récupérez votre butin bien mérité. Si vous avez suivi l’étape -1 et plafonné les renseignements du Cerveau, votre chef cible réapparaîtra instantanément en tant que membre flottant de rang 0, remplacé par un nouveau chef de rang 1.

Étape 1 : Rétablir le contrôle

Votre premier objectif est de replacer le membre flottant dans votre Ordre cible. Plusieurs scénarios peuvent se produire :

  • A. Mauvaise affectation d’Ordre : Emprisonnez le membre pour le rétrograder à un membre flottant.
  • B. Occasion de négocier : Acceptez les offres de négociation d’autres membres pour embaucher votre membre cible dans l’Ordre souhaité et établir la confiance.
  • C. Rencontre à trois membres : Utilisez +1 Rang sur votre membre cible lors d’une rencontre à trois membres de votre Ordre cible.
  • D. Trahison stratégique : Envisagez des options de trahison qui promeuvent votre membre cible sans le positionner en tant que chef en dessous du rang 3.
  • E. Emprisonnement du chef : Emprisonner le chef de rang 1 existant crée une vacance, potentiellement pourvue par votre membre cible.

Étape 2 : Gravir les échelons

Concentrez-vous sur la promotion de votre membre cible au rang 3 via les méthodes suivantes :

  • A. Rencontres à trois membres : Privilégiez la montée en grade de votre membre cible lors de ces rencontres.
  • B. Éviter la promotion du chef : Refusez les options de trahison qui promeuvent spécifiquement le chef. Votre objectif est de maintenir un chef de rang 1 pour l’étape 3.

Étape 3 : Prendre le pouvoir

Emprisonnez le chef de rang 1 actuel de votre Ordre cible. Avec une configuration appropriée et une confiance établie, vous devriez le rencontrer rapidement. Cette action promeut votre membre cible au rang de chef de rang 3.

Étape 4 : Répétez les étapes

Similaire à l’étape -1, verrouillez les trois autres Ordres du Syndicat en maximisant leurs renseignements sans recourir à des trahisons (sauf si elles profitent considérablement à votre Ordre cible). Une fois que les renseignements de votre Ordre cible sont plafonnés, revenez à l’étape -1 et continuez le cycle.

Réflexions finales : Dévoiler les mystères restants

Bien que ce guide couvre les mécanismes fondamentaux d’un farm efficace du Syndicat, certaines nuances subtiles restent entourées de mystère. Par exemple, les offres de négociation semblent influencées par les actions observées (assassinats ou trahisons) et le traitement passé.

Des expérimentations et des observations supplémentaires pourraient révéler des couches supplémentaires à ce système complexe. N’hésitez pas à partager vos découvertes et vos questions dans les commentaires ci-dessous. Bon farm, Exilés !

Guide BTD6 7.0 CHIMPS : Dominez chaque manche avec cette stratégie

À la conquête du mode CHIMPS avec le guide ultime pour la version 7.0

Note importante : Ce guide est spécifiquement conçu pour la version 7.0 de BTD6. Il se peut qu’il ne soit pas efficace dans la mise à jour 8.0 ou les versions ultérieures.

Après une longue attente, le guide ultime pour conquérir le mode CHIMPS dans la version 7.0 de BTD6 est enfin arrivé ! Cette stratégie complète vous mènera à la victoire, même contre les manches les plus difficiles. Allons-y !

Comprendre la terminologie

Avant de commencer, il est crucial de vous familiariser avec la terminologie utilisée tout au long de ce guide :

  • Tours et chemins : Reportez-vous à cette image pour une représentation visuelle claire des abréviations des tours et du chemin dans le jeu.
  • Gwen 1 & Gwen 2 : Représentent les compétences de Gwen – Cocktail et Tempête de feu, respectivement.
  • Gwen 1 RNG : Cette technique consiste à activer la compétence Cocktail de Gwen lorsqu’aucun Bloon n’est à portée. L’objectif est de manipuler la propagation aléatoire de la compétence pour atteindre des cibles spécifiques. Plusieurs tentatives peuvent être nécessaires pour obtenir le résultat souhaité.
  • Manches en gras : Soyez très attentif ! Ces manches sont particulièrement difficiles et exigent une vigilance constante.

Maîtriser les placements de précision

Un placement précis des tours est primordial pour réussir en mode CHIMPS. Suivez ces instructions détaillées pour un positionnement optimal :

  • Singes fléchettes (1, 2, 3) : Atteindre une précision millimétrée avec ces Singes fléchettes est crucial. Reportez-vous à cette image pour un guide visuel.
    • Singe fléchette 1 : Positionné sur le bord gauche de la piste, centré entre les limites supérieure et inférieure.
    • Singes fléchettes 2 & 3 : Leurs placements sont complexes et demandent une attention particulière à l’image fournie.
  • Singes ninjas (1, 2) :
    • Singe ninja 1 : Situé sur le bord droit de la piste, avec sa main droite légèrement au-dessus du bas de la deuxième ligne jaune.
    • Singe ninja 2 : Symétrique au placement du Singe ninja 1, mais sur le bord gauche de la piste.
  • Gwen : Positionnée dans le coin supérieur gauche de la piste.
  • Super singe : Situé légèrement au-dessus et à gauche du centre de la piste.
  • Singes villages (1, 2) :
    • Singe village 1 : Placé dans le coin supérieur gauche de la piste.
    • Singe village 2 : Positionné sur le bord supérieur de la piste, à portée du Singe village 1.
  • Singe alchimiste 1 : Situé dans le coin supérieur droit de la piste.
  • Pilote d’hélico 1 : Positionné sur le bord inférieur de la piste, presque directement au-dessus du Singe alchimiste 1.
  • Singe alchimiste 2 : Placé à portée du Singe village 2.
  • Canonniers à colle (1, 2) :
    • Canonnier à colle 1 : Situé légèrement au-dessus et à gauche du coin inférieur droit de la piste.
    • Canonnier à colle 2 : Positionné dans le coin supérieur droit de la piste.
  • Singes ninjas (3, 4, 5, 6) : Regroupez ces Singes ninjas aussi étroitement que possible, en vous assurant qu’ils sont tous à portée des deux Singes villages. Si l’amélioration xx1 du Singe ninja coûte 215 $, vous avez réussi le placement.

Confirmation visuelle

Utilisez ces captures d’écran pour vérifier le placement de vos tours :

Stratégie manche par manche

Cette procédure détaillée vous guidera à travers les défis de chaque manche :

Manches 1 à 9 :

  • Manche 6 : Placez les Singes fléchettes 1, 2 et 3. Assurez-vous que le Singe fléchette 2 élimine le Bloon rouge qui fuit par le haut, et que le Singe fléchette 3 s’occupe du Bloon rouge qui fuit par le bas.
  • Manche 7 (Difficile) : Améliorez le Singe fléchette 1 en 0-0-1. Il doit d’abord éliminer le Bloon vert du chemin du bas, suivi du Bloon vert du chemin du haut.
  • Manche 8 : Placez le Singe fléchette 4.
  • Manche 9 : Le Singe fléchette 4 doit éliminer les deux Bloons rouges qui fuient par le chemin du milieu.

Manche 10 (Difficile) :

  • Améliorez votre Singe sniper en Fort.
  • Améliorez les Singes fléchettes 1 et 4 en Forts, en donnant la priorité à l’amélioration du Singe fléchette 4.
  • Reportez-vous à cette vidéo pour des techniques de microgestion en milieu de manche.

Manche 11 :

  • Améliorez votre Singe sniper en Fort.
  • Améliorez les Singes fléchettes 1 et 4 en Forts, en donnant la priorité à l’amélioration du Singe fléchette 1.

Manches 12 à 39 :

  • Manche 12 : Placez le Singe ninja 1.
  • Manche 14 : Placez le Singe ninja 2 en milieu de manche, si possible, sans compromettre son placement précis.
  • Manche 15 (Difficile) :
    • Améliorez le Singe ninja 1 en 0-0-1.
    • Améliorez le Singe fléchette 4 en Fort.
    • Cette vidéo montre une microgestion efficace en milieu de manche.
  • Manche 16 : Améliorez le Singe sniper en Fort et le Singe ninja 1 en 1-0-1.
  • Manche 20 : Placez Gwen en milieu de manche pour un gain d’XP potentiel.
  • Manche 21 : Améliorez le Singe ninja 1 en 2-0-1.
  • Manche 22 : Améliorez le Singe ninja 2 en 0-0-1.
  • Manche 24 : Améliorez le Singe ninja 2 en 1-0-1.
  • Manche 25 : Améliorez le Singe ninja 2 en 2-0-1.
  • Manche 26 : Améliorez le Singe sniper en 1-0-0.
  • Manche 27 : Améliorez le Singe sniper en 1-0-1.
  • Manche 28 : Améliorez le Singe sniper en 1-0-2.
  • Manche 31 : Améliorez le Singe ninja 1 en 3-0-1.
  • Manche 32 : Améliorez le Singe ninja 2 en 3-0-1.
  • Manche 34 : Améliorez le Singe ninja 1 en 3-0-2.
  • Manche 35 : Améliorez le Singe sniper en 2-0-2.
  • Manche 36 :
    • Améliorez le Singe ninja 2 en 3-0-2.
    • Utilisez Gwen 1 RNG à l’intersection pour éliminer les deux premières vagues de Bloons roses.
  • Manche 38 : Améliorez le Singe sniper en 3-0-2.
  • Manche 40 (Difficile) :
    • Améliorez votre Singe glace en 1-0-0.
    • Utilisez Gwen 1 RNG sur le chemin du haut.

Manches 41 à 62 :

  • Manche 41 : Retirez l’eau, puis placez et améliorez le Singe village 1 en 0-0-2.
  • Manche 42 (Difficile) : N’utilisez pas Gwen 1. Comptez sur le RNG des Chausse-trappes pour cette manche.
  • Manche 43 : Utilisez Gwen 1 à l’intersection.
  • Manche 44 :
    • Placez votre Super singe à portée de Gwen.
    • Placez et améliorez le Singe village 2 en 0-0-2.
  • Manche 47 : Améliorez le Super singe en 0-0-1.
  • Manche 48 : Améliorez le Super singe en 1-0-1.
  • Manche 49 : Améliorez le Super singe en 2-0-1 et le Singe alchimiste 1 en 3-0-0.
  • Manche 50 : Améliorez le Super singe en 2-0-2.
  • Manche 51 : Améliorez le Singe village 2 en 2-0-2.
  • Manche 52 : Utilisez Gwen 1 à l’intersection.
  • Manche 54 : Utilisez Gwen 1 à l’intersection.
  • Manche 60 : Utilisez Gwen 1 RNG juste avant que le BFB n’entre dans sa portée pour endommager les MOABs et les céramiques.
  • Manche 61 : Améliorez le Super singe en 3-0-2.

Manches 63 à 82 :

  • Manche 63 : Améliorez le Singe alchimiste 1 en 4-0-0. La compétence Avatar de recul rendra cette manche beaucoup plus facile.
  • Manche 64 :
    • Améliorez le Pilote d’hélico 1 en 1-0-4.
    • Le Singe alchimiste 1 doit améliorer le Pilote d’hélico, puis l’Avatar, mais pas Gwen.
  • Manches 65 à 77 : Faites une pause !
  • Manche 78 : Utilisez Gwen 2 pour gérer les céramiques camouflées.
  • Manche 80 : Utilisez le Pilote d’hélico 1 pour bloquer le ZOMG tout en utilisant Gwen 1.
  • Manche 81 (Difficile) : Cette vidéo fournit des conseils cruciaux de microgestion en milieu de manche.
  • Manche 82 : Reportez-vous à cette vidéo pour des techniques de microgestion en milieu de manche.

Manches 83 à 100 :

  • Manche 83 (Difficile) :
    • Utilisez Gwen 1 à l’intersection contre les MOABs.
    • Utilisez le Pilote d’hélico 1 pour bloquer les Bloons sur les chemins du haut et du bas autant que possible.
  • Manche 84 :
    • Améliorez le Pilote d’hélico 1 en 1-0-5.
    • Ne rechargez pas pendant cette manche.
    • Améliorez le Singe village 1 en 0-2-2.
  • Manche 85 : Placez et améliorez le Singe ninja 3 en 0-4-0, en vous assurant qu’il est à portée des deux Singes villages.
  • Manche 89 : Placez et améliorez le Singe ninja 4 en 0-4-0, en suivant le même placement que le Singe ninja 3.
  • Manche 92 : Placez et améliorez le Singe ninja 5 en 0-4-0, en suivant le même placement que le Singe ninja 3.
  • Manche 93 :
    • Placez et améliorez le Singe alchimiste 2 en 2-0-0.
    • Activez la compétence Sabotage juste avant que les DDT n’apparaissent.
  • Manche 94 :
    • Placez et améliorez le Singe ninja 6 en 0-4-0, en suivant le même placement que le Singe ninja 3.
    • Maintenez la compétence Sabotage active à 100 % à partir de ce moment.
  • Manche 96 : Améliorez le Singe alchimiste 2 en 2-3-0, en donnant la priorité à l’amélioration Fort.
  • Manche 99 (Difficile) :
    • Placez et améliorez le Pilote d’hélico 2 en 0-2-3.
    • Placez et améliorez les deux Canonniers à colle en 0-1-3, en donnant la priorité à l’amélioration Fort.
    • Cette vidéo montre une microgestion efficace en milieu de manche.
  • Manche 100 (Victoire !) :
    • Construisez votre Fan Club !
    • Reportez-vous à la disposition finale pour des conseils d’installation.
    • Cette vidéo présente des techniques de microgestion en milieu de manche.

Conseils et considérations essentiels

Gardez ces points à l’esprit pour une expérience CHIMPS plus fluide :

  • Améliorations de l’alchimiste : N’oubliez pas que les améliorations de l’alchimiste sont réinitialisées lorsque vous rechargez une sauvegarde. Bien que le Singe alchimiste 1 soit stratégiquement placé pour améliorer en priorité le Comanche, l’amélioration 2xx est aléatoire. Pour éviter le risque que le Singe alchimiste 2 n’améliore la mauvaise tour, envisagez de vendre le Canonnier à colle 1 au début de la manche 99.
  • Rechargement du Comanche : Les améliorations xx4 du Comanche disparaîtront si vous rechargez une sauvegarde alors qu’elles sont déployées entre les manches. Ceci est particulièrement important lors de la transition de la manche 83 à la manche 84. Pour vous permettre de vous offrir l’amélioration xx5 avant d’être submergé, évitez de recharger à la manche 84. Si vous devez recharger, placez et améliorez rapidement les deux Canonniers à colle en 0-1-3, en donnant la priorité à l’amélioration Fort, pour survivre.
  • Difficulté de la manche 99 : Ne vous découragez pas si vous avez du mal avec la manche 99. Elle est notoirement difficile et peut nécessiter plusieurs tentatives pour la conquérir.
  • Singe ninja 6 : Envisagez d’expérimenter une stratégie qui exclut le Singe ninja 6. Cela pourrait libérer des fonds pour vous permettre d’acheter neuf Singes fléchettes 0-2-0 pour la manche 100 au lieu de certains en 0-1-0, ce qui pourrait rendre la manche 99 plus facile à gérer.

Félicitations ! En suivant ce guide complet, vous êtes sur la bonne voie pour maîtriser le mode CHIMPS dans la version 7.0 de BTD6. Partagez vos réussites et vos stratégies dans les commentaires ci-dessous !

Guide Paladin Anyfin pour la Légende : Déchaînez des Géants des flammes dès le tour 2 avec Thekal (Hearthstone Libre)

Chevauchez la vague vers la légende avec le Paladin Anyfin

Introduction

Salutations, chers habitants du ladder de Hearthstone ! Je suis M4lt3, et je suis ravi de vous présenter un deck qui a conquis mon cœur depuis l’arrivée de sa carte éponyme, "Ça arrive :", le Paladin Anyfin. Bien que je navigue habituellement sur le ladder Standard, cet archétype Wild m’a constamment propulsé vers la légende, accumulant plus de 500 victoires en cours de route.

L’arrivée récente du Grand prêtre Thekal a insufflé une nouvelle vie à cette stratégie, nous permettant de déchaîner la puissance redoutable des Géants de lave dès le deuxième tour ! Préparez-vous, car nous allons plonger dans les profondeurs troubles du Paladin Anyfin !

Soyez témoin de la puissance du deck et de mon exploit de Légende !

Liste du deck

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Cartes principales

Cette section détaille les cartes essentielles de l’archétype Paladin Anyfin, en expliquant leur importance et leur contribution au plan de jeu du deck.

Le cœur du combo

  • 2x Guerrier branchies-lames : Nos chers Murlocs à charge, essentiels pour les tours Anyfin létaux.
  • 2x Chef de guerre murloc : Double l’attaque de nos Murlocs, transformant même le plus petit goujon en un prédateur redoutable.
  • 1x Vieux Troublœil : Un Murloc puissant et classique, fournissant des dégâts constants même après plusieurs Anyfin.
  • 2x Ça arrive : La carte éponyme, invoquant une vague de Murlocs pour submerger nos adversaires.

Synergie et soutien

  • 1x Soins interdits : Une bouée de sauvetage contre les decks agressifs, nous permettant de récupérer de la santé et de déclencher le Pyromancien sauvage.
  • 1x Protectrice altruiste : Un mur solide pour protéger nos Annonciateurs de malheur et créer une synergie avec Tarim et Appel aux armes.
  • 1x Thalnos, seigneur du sang : Améliore nos nettoyages de plateau et fournit une pioche cruciale avec Appel aux armes.
  • 2x Accumulateur de butin : Garde notre main pleine et alimente notre Appel aux armes.
  • 2x Égalité : Notre nettoyage de plateau de choix, dévastateur en conjonction avec le Pyromancien sauvage ou Consécration.
  • 2x Annonciateur de malheur : Un outil défensif crucial, nous faisant gagner du temps et perturbant les plans de jeu ennemis.
  • 1x Pyromancien sauvage : Crée une synergie avec nos sorts, éliminant les petits serviteurs et activant Égalité.
  • 2x Consécration : Un nettoyage de plateau fiable, particulièrement puissant lorsqu’il est combiné avec Égalité.
  • 2x Appel aux armes : Invoque une petite armée de recrues, éclaircissant notre deck et pouvant potentiellement piocher des Murlocs clés.
  • 1x Finja, l’Étoile volante : Accélère notre plan de jeu en invoquant des Murlocs de notre deck, permettant des tours Anyfin explosifs.
  • 2x Veille solennelle : Reconstitue notre main après un nettoyage de plateau, nous assurant de conserver l’élan.

Le package Thekal et Géant de lave

  • 1x Grand prêtre Thekal : Réduit notre santé maximale à 10, ouvrant la voie à des Géants de lave précoces.
  • 2x Géant de lave : Des menaces dévastatrices lorsque notre santé est faible, souvent jouables gratuitement grâce à Thekal.

Emplacements flexibles

  • 1x Pyromancien sauvage : Bien que puissant, cet emplacement peut être ajusté en fonction du méta.
  • 1x Marteau-de-lumière : Fournit des dégâts constants au visage et un contrôle du plateau, mais peut être remplacé si nécessaire.
  • 1x Gardien du soleil Tarim : Un outil polyvalent pour l’attaque et la défense, mais pas essentiel à la stratégie de base du deck.

Cartes à considérer

  • Shirvallah, la Tigresse : Une inclusion potentielle qui crée une bonne synergie avec notre premier Anyfin, pouvant potentiellement éliminer les provocations et fournir une présence puissante sur le plateau.
  • Temps mort ! : Une alternative intéressante à Soins interdits, offrant une protection contre les coups létaux et des victoires potentielles dans les matchs miroirs.
  • Éclair lumineux : Bien que la pioche soit toujours la bienvenue, les quatre points de vie pourraient ne pas avoir autant d’impact dans le méta actuel.

Stratégie de jeu

Plan de jeu général

Notre objectif principal est de rassembler un plateau létal de Murlocs et de les déchaîner sur notre adversaire avec Ça arrive. Avec les six Murlocs en jeu, notre premier Anyfin inflige 23 dégâts (22 sans Finja). Cela signifie que nous n’avons pas besoin de nous soucier de garder Finja pour le deuxième Anyfin ; privilégiez l’invocation rapide de vos Murlocs pour un maximum de dégâts.

Faire défiler notre deck est crucial, en visant d’avoir environ 6 à 7 cartes restantes au tour 10 pour des pioches d’Anyfin constantes. Gardez Thekal dans votre main d’ouverture, mais rejetez les Géants de lave sans Thekal.

Jeux clés en milieu de partie

  • Appel aux armes : Invoque une vague de recrues, tirant souvent un Annonciateur de malheur pour mettre en place une Veille solennelle gratuite.
  • Nettoyages avec Égalité : Nettoyez le plateau avec Égalité et Pyromancien sauvage ou Consécration.
  • Fureur de Finja : Inondez le plateau de Murlocs, préparant des tours Anyfin dévastateurs.

Matchups et guide de mulligan

Cette section fournit des informations sur les matchups courants et suggère des stratégies de mulligan optimales.

Matchups favoris

  • Chaman Pair : Mettez la pression sur leurs points de vie tout en restant hors de portée des brûlures. Mulligan pour Annonciateur de malheur, Appel aux armes, Marteau-de-lumière et Thekal.
  • Prêtre Big : Perturbez leur plan de jeu avec Annonciateur de malheur et jouez autour de Cri psychique. Mulligan agressivement pour Annonciateur de malheur, en gardant Appel aux armes et Finja si vous l’avez déjà.
  • Démoniste Pair : Contrôlez le plateau avec Égalité et Annonciateur de malheur, démantelant leurs Géants. Mulligan pour les deux sorts de suppression.
  • Reno(lock) : Mettez la pression sur leurs points de vie et perturbez les menaces clés comme Seigneur du Vide et N’Zoth avec Annonciateur de malheur. Un mulligan standard est généralement suffisant.

Matchups équilibrés

  • Guerrier Impair : Embrassez le rôle de l’agresseur, en visant à les éliminer rapidement avant qu’ils ne puissent se stabiliser. Mulligan pour Appel aux armes, Finja et Vieux Troublœil.

Matchups défavorables

  • Voleur Impair et Voleur Lame de la Kapital : Nos matchups les plus difficiles. Privilégiez la survie avec Annonciateur de malheur, Soins interdits, Marteau-de-lumière et Appel aux armes. Thekal et les Géants de lave offrent une condition de victoire alternative.
  • Contrôle/Cubelock : Similaire à Renolock, mais avec encore plus de menaces. Essayez de les éliminer rapidement, car survivre à plusieurs Seigneurs du Vide est difficile.

Le match miroir

  • Paladin Anyfin : Celui qui lance Anyfin en premier avec suffisamment de Murlocs gagne généralement. Si vous avez la pièce, jouez vos Murlocs agressivement. Sans la pièce, attendez que votre adversaire dépense la sienne avant de développer votre plateau.

Conclusion

Le Paladin Anyfin est un archétype puissant et inattendu dans le méta Wild actuel. Avec son puissant potentiel de combo, son agression surprenante en début de partie grâce à Thekal et aux Géants de lave, et son plan de jeu relativement simple, c’est un choix fantastique pour les vétérans chevronnés comme pour les nouveaux venus dans Wild. Alors, attrapez vos cannes à pêche, rassemblez votre armée de Murlocs et préparez-vous à chevaucher la vague vers la légende !

Le jargon de Warframe décrypté : Maîtrisez le chat et recrutez comme un pro

L’argot de Warframe : Guide du débutant pour le chat et le recrutement

ATTENTION : SPOILERS !

Naviguer dans les canaux de chat et de recrutement de Warframe peut donner l’impression de déchiffrer un code secret. Ce guide décompose l’argot et les abréviations courants pour vous aider à communiquer comme un Tenno chevronné.

Modes de jeu et activités

  • SO/ESO (Assaut du Sanctuaire/Assaut du Sanctuaire Élite) : Ce mode de jeu à difficulté croissante vous met au défi de survivre à des vagues d’ennemis et de maintenir votre jauge d’Efficacité. Le SO permet de faire progresser les Warframes et d’obtenir des composants de Khora, tandis que l’ESO offre des armes puissantes comme le Lato Vandal (l’une des meilleures armes secondaires du jeu).
  • Farm de Pièces de Rechange : Cette méthode de farm moins courante consiste à équiper les Sentinelles du mod Pièces de Rechange. Lorsque ces compagnons robotiques tombent, ils ont une chance de laisser tomber des ressources précieuses comme des Cellules Orokin.
  • 3×3/4×3/5×3 : Cela fait référence à la chasse de plusieurs trios d’Eidolons sur les Plaines d’Eidolon. Ces boss massifs et difficiles n’apparaissent que la nuit et laissent tomber de puissantes améliorations Arcanes. 5×3, par exemple, signifie abattre cinq ensembles des trois Eidolons.
  • Tridolon : Un raccourci pour dire "les trois Eidolons". Une "Chasse au Tridolon" signifie chasser les trois en une seule fois.
  • Survie Kuva : Cette mission de la Forteresse Kuva est votre point de chute pour farmer du Kuva, utilisé pour relancer les statistiques des puissants Mods Riven. Convertissez les largages de Support de Vie en Extracteurs de Kuva, mais attention à ne pas épuiser votre oxygène.
  • Farms : Ce sont des courses ciblées conçues pour maximiser l’acquisition d’une ressource spécifique.

Abréviations de recrutement

  • LF (Looking For) : Indique que le joueur recherche d’autres joueurs pour le rejoindre.
  • H (Hosting) : Le joueur lance et héberge la mission ou l’activité.

L’Index et au-delà

  • Index à Risque Faible/Moyen/Élevé : L’Index est une arène à enjeux élevés où vous misez des crédits pour avoir une chance d’en gagner plus. Des risques plus élevés signifient des récompenses potentielles plus élevées, mais aussi une difficulté accrue.
  • Farm de Toroïdes : Les Toroïdes, que l’on trouve dans la Vallée Orbis, sont échangés contre de la Réputation auprès du Céleste Méridien, ce qui permet de débloquer des armes puissantes et de meilleurs articles.
  • Trin EV : Cela fait référence à une Warframe Trinity utilisant un build spécifique centré sur la capacité Vampire d’Énergie pour fournir de l’énergie aux alliés.
  • Nekros Pillage : Une Warframe Nekros utilisant l’augment Pillage, qui consomme de la santé au lieu d’énergie pour alimenter la capacité Profanation qui augmente le butin.

Reliques et Fissures

  • Partage de Radiants : Les joueurs font équipe avec des Reliques Radieuses entièrement améliorées dans les missions Fissures pour maximiser les chances d’obtenir des pièces Prime rares.
  • Partage d’Intactes : À l’opposé du Partage de Radiants, les joueurs utilisent des Reliques non améliorées (Intactes) pour augmenter la probabilité d’obtenir la récompense la plus courante (et parfois très précieuse).
  • Partage Échelonné : Un scénario rare où les joueurs se relaient pour utiliser une Relique spécifique, généralement lorsque la récompense commune a une valeur significative, comme le Châssis de Mesa Prime. Cela maximise le potentiel d’acquisition de cette pièce spécifique.

Ce guide ne fait qu’effleurer la surface de l’argot étendu de Warframe. Au fur et à mesure que vous vous plongerez dans le jeu, vous rencontrerez encore plus de termes et d’abréviations. N’hésitez pas à demander des éclaircissements aux joueurs expérimentés – la communauté Warframe est généralement accueillante et serviable.

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