Guide du débutant pour Super Robot Wars : Trouvez le point d’entrée idéal dans la série

Par où commencer ? Guide du débutant pour Super Robot Wars – Partie 1

Salut tout le monde. Voici un nouvel épisode de notre série de guides rapides pour les fans de JRPG. Nous vous aiderons à naviguer dans des franchises intimidantes et à découvrir les points d’entrée parfaits pour votre prochaine aventure vidéoludique. Dans la partie 1, nous allons plonger dans le monde passionnant de Super Robot Wars.

Remarques importantes

  • Si vous voulez juste savoir par quels jeux commencer, passez directement à la section TL;DR.
  • Ce guide couvre les titres en anglais et les titres avec des patchs de traduction complets en anglais.

Table des matières

Introduction à la série Super Robot Wars

Qu’est-ce que Super Robot Wars ?

Super Robot Wars (SRW), connu au Japon sous le nom de Super Robot Taisen, est une série de JRPG tactiques au tour par tour qui combine des robots et des personnages de diverses franchises d’anime, de manga et de jeux vidéo. Imaginez vos méchas préférés s’affronter dans des batailles épiques !

Super Robot Wars

Histoire et contexte

Le concept de base de SRW est sa nature crossover. Chaque jeu propose une sélection unique de séries de méchas, bien que deux franchises emblématiques restent toujours présentes : Mazinger, représentant les Super Robots, et Gundam, représentant les Real Robots.

Alors que la série visait initialement une histoire continue, elle s’est orientée vers des jeux autonomes afin d’intégrer un plus large éventail de franchises. Cependant, certains jeux sont directement liés par des suites numérotées, comme les séries Alpha, Z et OG.

Gameplay

SRW utilise un système tactique au tour par tour sur grille qui rappelle des jeux comme Fire Emblem et Langrisser. Vous commanderez une escouade de robots, chacun ayant des capacités et des statistiques uniques, dans des batailles stratégiques à travers différentes étapes.

Le gameplay est divisé en deux parties principales :

  • Batailles de scène : Engagez-vous dans des combats tactiques sur des cartes en grille. Vous devrez positionner stratégiquement vos unités, utiliser leurs compétences et exploiter les faiblesses de l’ennemi pour remporter la victoire.

    Bataille de scène

  • Intermède de personnalisation : Entre les batailles, vous gérerez vos unités, améliorerez leurs statistiques et leurs armes, apprendrez de nouvelles compétences et vous préparerez à la prochaine rencontre.

    Personnalisation

L’histoire se déroule à travers des séquences de dialogue de type visual novel, vous permettant de vivre des interactions entre des personnages d’univers différents.

L’histoire de SRW

Développé par Banpresto, désormais filiale de Bandai Namco, SRW a fait ses débuts en 1991 en tant que spin-off de la série Compati Hero. Le premier jeu a honoré la Game Boy, et depuis lors, plus de 60 titres sont sortis sur diverses plateformes, notamment PlayStation, Nintendo, Xbox et PC.

Où jouer aux jeux SRW

Les jeux SRW sont accessibles sur diverses plateformes, avec plusieurs titres disponibles pour chaque génération de consoles.

Types de jeux SRW

L’univers SRW est divisé en deux séries principales :

Série principale SRW

Ces jeux suivent une convention de nommage similaire à Pokemon, avec des titres comme Super Robot Wars 2, Super Robot Wars EX et Super Robot Wars 30. Ils mettent en scène des histoires croisées avec des robots de différentes franchises, mélangeant souvent des éléments de leurs récits originaux.

Chaque jeu principal introduit au moins un personnage et un robot Original Generation (OG), uniques à l’univers SRW. Ces unités OG jouent souvent un rôle central dans l’histoire.

Série Original Generation (OG)

La série OG se concentre entièrement sur les personnages et les robots originaux introduits dans les jeux principaux. Elle présente une histoire continue et un univers dédié, permettant une exploration plus approfondie de ces personnages et de leurs relations.

Les jeux OG sont connus pour leurs valeurs de production plus élevées, avec des animations impressionnantes et un gameplay raffiné par rapport à leurs homologues de la série principale.

Où et comment commencer

Bien que SRW dispose d’une vaste bibliothèque, seule une poignée de titres ont bénéficié de sorties officielles en anglais ou de traductions de fans. Ce guide se concentre sur les jeux jouables entièrement en anglais.

Série principale SRW

La beauté de la série principale réside dans sa nature autonome. Vous pouvez vous lancer dans la plupart des jeux sans connaissances préalables, à l’exception des suites directes. Choisissez un jeu mettant en scène vos franchises de méchas préférées et plongez !

Titres officiellement sortis en anglais

  • Super Robot Wars 30 (PS4/Switch/PC) : Le premier jeu SRW principal à bénéficier d’une sortie officielle en Occident, marquant un moment historique pour la franchise. Il propose un nouveau système de progression en monde ouvert, permettant aux joueurs de choisir leurs missions et d’explorer à leur propre rythme.

    SRW 30

  • Super Robot Wars V, X et T (PS4/Vita/Switch/PC) : Ces titres proposent des sous-titres anglais dans leurs versions asiatiques. Bien qu’ils ne soient pas officiellement sortis en Occident, ils sont accessibles aux anglophones.

    SRW V
    SRW X
    SRW T

Titres traduits par des fans

  • Super Robot Wars J et W (GBA et NDS respectivement) : Des épisodes très appréciés avec des histoires prenantes et un gameplay bien équilibré, ce qui en fait d’excellents points de départ.

    SRW J
    SRW W

  • Super Robot Wars Alpha Gaiden (PS1) : Une histoire parallèle à Super Robot Wars Alpha, offrant un récit captivant et une sélection de méchas diversifiée.

    SRW Alpha Gaiden

Série Original Generation (OG)

La série OG nécessite un jeu chronologique pour suivre son récit global.

Titres officiellement sortis en anglais

  • Super Robot Wars Original Generation et Original Generation 2 (GBA) : Ces titres ont jeté les bases de la série OG et sont considérés comme des classiques par les fans.

    SRW OG
    SRW OG 2

  • Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier (NDS) : Un titre dérivé proposant un système de combat au tour par tour et un ton comique. Bien qu’agréable, il est recommandé de faire l’expérience d’autres jeux OG en premier.

    Endless Frontier

Titres traduits par des fans

  • Super Robot Wars Original Generations (PS2) : Un remake fantastique des deux premiers jeux OG, combinant leurs histoires et améliorant les graphismes et le gameplay.

    SRW OG's

TL;DR

Série principale (Crossover)

  • Commencez par : Super Robot Wars 30 (anglais officiel), Super Robot Wars V (sous-titres anglais), Super Robot Wars J (traduit par des fans) ou Super Robot Wars W (traduit par des fans).

Série Original Generation (Histoire originale)

  • Commencez par : Super Robot Wars Original Generation et Original Generation 2 (anglais officiel) ou Super Robot Wars Original Generations (traduit par des fans).

Ressources utiles

  • Akurasu: Une ressource inestimable pour tout ce qui concerne Super Robot Wars, y compris des informations sur les jeux, des guides et des traductions.

Clash of Clans : Guide pour débloquer la Cabane d’Ouvrier (Otto) le plus rapidement possible

Le guide ultime pour débloquer votre 6ème ouvrier RAPIDEMENT

Introduction

Obtenir votre 6ème ouvrier dans Clash of Clans change la donne, accélérant considérablement votre progression dans le village principal et la base des ouvriers. Bien qu’il existe de nombreux guides, celui-ci vous propose un cheminement complet et efficace pour débloquer votre 6ème ouvrier le plus rapidement possible.

Pourquoi "rusher" est bénéfique dans la base des ouvriers

Abordons une idée reçue : "rusher" dans la base des ouvriers n’est PAS une mauvaise chose. En réalité, cela offre plusieurs avantages :

  1. Butin accru : "Rusher" donne accès à plus de camps d’entraînement, ce qui permet d’avoir une attaque plus puissante et de récupérer plus de butin lors des raids.
  2. Tâches accomplies plus rapidement : De nombreuses tâches nécessitent d’atteindre l’hôtel de ville de niveau 9. "Rusher" jusqu’à ce niveau vous permet d’accomplir ces tâches plus rapidement et de débloquer des améliorations puissantes plus tôt.

Débloquer le 6ème ouvrier : les quêtes

Pour débloquer le 6ème ouvrier, Otto, vous devez accomplir les tâches suivantes :

  1. Construire la cabane d’Otto : Nécessite l’hôtel de ville de niveau 9.
  2. Améliorer 3 bâtiments : Nécessite des améliorations spécifiques dans le village principal et la base des ouvriers.
  3. Améliorer la méga tesla au niveau 9 : Nécessite l’hôtel de ville de niveau 8.
  4. Améliorer les chariots à canons au niveau 18 : Nécessite l’hôtel de ville de niveau 9.
  5. Améliorer la machine de combat au niveau 30 : Nécessite l’hôtel de ville de niveau 9.

Débloquer le 6ème ouvrier : une ventilation étape par étape

  1. Cabane d’Otto : Améliorez votre hôtel de ville au niveau 9 pour débloquer la cabane d’Otto, ce qui coûte 100 000 pièces d’or.

  2. Améliorations :

    • Base des ouvriers : Améliorez le double canon au niveau 4, la tour d’archers au niveau 6 et le mortier multiple au niveau 8.
    • Village principal : Améliorez le canon au niveau 7, la tour d’archers au niveau 10 et le mortier au niveau 8.
  3. Méga tesla : Améliorez la méga tesla, débloquée à l’hôtel de ville de niveau 8, à son niveau maximum (9).

  4. Chariots à canons : Améliorez les chariots à canons, débloqués à l’hôtel de ville de niveau 5, à leur niveau maximum (18) à l’hôtel de ville de niveau 9.

  5. Machine de combat : C’est la tâche la plus exigeante. Améliorez la machine de combat, débloquée à l’hôtel de ville de niveau 5, au niveau 30.

Conseils essentiels pour les nouveaux joueurs de la base des ouvriers (HdV 1 à 5)

  1. Priorisez la machine de combat au niveau 5 : À l’hôtel de ville de niveau 5, améliorez votre machine de combat au niveau 5 pour débloquer sa capacité. N’investissez pas davantage avant l’hôtel de ville de niveau 9. Concentrez-vous plutôt sur :

    • Les chariots à canons
    • Les géants boxeurs
    • Le laboratoire stellaire
    • Les réserves d’or
    • Les mines d’or
    • La mine de gemmes
  2. Priorité des troupes en début de partie : En tant que nouveau joueur, donnez la priorité à l’amélioration de votre laboratoire stellaire, de vos barbares enragés et de vos géants boxeurs avant d’atteindre l’hôtel de ville de niveau 5. Ne gaspillez pas de ressources sur d’autres troupes.

  3. Améliorations efficaces des géants boxeurs : Améliorez les géants boxeurs au niveau 12 dans un premier temps pour économiser l’élixir noir. Vous pourrez les améliorer au niveau 16 plus tard.

  4. Gestion des casernes : Arrêtez d’améliorer les casernes une fois que vous avez débloqué les chariots à canons.

Guide de priorité des améliorations de l’hôtel de ville (HdV 2 à 8)

  1. Réserves en premier : Maximisez votre capacité de stockage d’or et d’élixir noir lorsque vous atteignez un nouveau niveau d’hôtel de ville.

  2. Nouveaux bâtiments : Privilégiez les nouveaux bâtiments, en commençant par les pièges, suivis des camps d’entraînement et des défenses.

  3. Laboratoire stellaire et troupes : Améliorez votre laboratoire stellaire pour débloquer des chariots à canons de niveau supérieur. Ensuite, concentrez-vous sur l’amélioration de vos chariots à canons et de vos géants boxeurs.

  4. Mine de gemmes et tour de l’horloge : Ces améliorations offrent des avantages indirects. La tour de l’horloge accélère les temps d’amélioration et augmente le butin, tandis que la mine de gemmes génère plus de gemmes.

  5. Extracteurs : Améliorez les extracteurs pour augmenter vos revenus passifs en ressources.

  6. Défenses : Améliorez les canons, les tours d’archers et les mortiers multiples si vous êtes encore en train d’améliorer les troupes à élixir noir.

  7. Hôtel de ville : Ne tardez pas à améliorer votre hôtel de ville pour débloquer du nouveau contenu et des améliorations.

Hôtel de ville de niveau 9 : le sprint final

À l’hôtel de ville de niveau 9, votre priorité est d’obtenir le 6ème ouvrier.

  1. Nouveaux bâtiments et pièges : Construisez tous les pièges restants et les nouveaux bâtiments.

  2. Améliorations du stockage : Maximisez votre capacité de stockage des ressources.

  3. Concentration sur le sixième ouvrier : Concentrez-vous uniquement sur l’amélioration de la machine de combat, de la méga tesla et des bâtiments nécessaires à la tâche d’amélioration.

Conseils pour un "farming" efficace

  1. Gestion stratégique des ressources : Si vous manquez d’élixir noir, améliorez la méga tesla ou les bâtiments d’amélioration pour épuiser l’excédent d’or tout en accumulant de l’élixir noir.

  2. Médailles de raid : Utilisez les médailles de raid gagnées dans la capitale du clan pour acheter de l’élixir noir auprès du marchand.

  3. Utilisation stratégique des livres : Conservez un livre des bâtiments pour terminer instantanément l’amélioration du mortier dans votre village principal, car cela prend deux semaines.

  4. Maximiser le temps d’activité de la machine de combat : Laissez votre machine de combat constamment en réparation pour maximiser son utilisation pour la collecte de ressources et la génération d’élixir noir.

Utilisation des médailles de raid

La mise à jour de la capitale du clan a introduit les médailles de raid, une ressource précieuse pour accélérer l’obtention de votre 6ème ouvrier.

  1. Achat de ressources : Achetez de l’or ou de l’élixir noir auprès du marchand pour que votre machine de combat reste en réparation et que les améliorations progressent.

  2. Boost de la tour de l’horloge : Envisagez d’acheter des potions de la tour de l’horloge pour une réduction temporaire du temps d’amélioration. Cependant, évaluez s’il s’agit de l’option la plus rentable.

Dépenser des gemmes : procédez avec prudence

Bien que cela ne soit pas recommandé, si vous dépensez des gemmes, donnez la priorité aux éléments suivants :

  1. Rune d’élixir noir : 1 500 gemmes
  2. Rune d’or : 1 500 gemmes
  3. Potion de la tour de l’horloge : 75 gemmes
  4. Livre de héros : 500 gemmes

Remarque : Dépenser des gemmes en ressources n’est généralement pas l’utilisation la plus efficace. Pensez à consulter cet excellent guide d’amélioration des héros : Comment améliorer les héros plus rapidement et participer aux guerres

Composition d’armée recommandée pour la base des ouvriers

Hôtels de ville de début de partie (HdV 1 à 4) :

  • 4 camps de barbares enragés : Concentrez-vous sur la destruction rapide des défenses pour sécuriser le butin et la victoire.

Hôtel de ville de niveau 5 et au-delà :

  • HdV 5-6 : 2 camps de géants boxeurs et 2 camps de chariots à canons
  • HdV 7 : 2 camps de géants boxeurs et 3 camps de chariots à canons
  • HdV 8-9 (machine de combat disponible) : 2 camps de géants boxeurs et 4 camps de chariots à canons
  • HdV 8-9 (machine de combat indisponible) : 3 camps de géants boxeurs et 3 camps de chariots à canons

Obtenir le 6ème ouvrier avec des gemmes : une analyse des coûts

Bien que cela ne soit pas pratique pour la plupart des joueurs, si vous êtes curieux de connaître le coût de l’obtention du 6ème ouvrier avec des gemmes, la vidéo de Judo Sloth fournit une ventilation détaillée : Obtenir le 6ème ouvrier avec des gemmes

Conclusion

Débloquer votre 6ème ouvrier est une étape importante dans Clash of Clans. En suivant ce guide, vous serez sur la bonne voie pour atteindre cet objectif efficacement. N’oubliez pas de donner la priorité aux améliorations clés, de gérer vos ressources judicieusement et d’utiliser les nouvelles fonctionnalités comme les médailles de raid à votre avantage. Bon clash !

Layla dans Genshin Impact : Guide complet pour un build de support Cryo et bouclier optimal.

Layla : Guide Complet du Support Cryo

Layla

Bienvenue dans ce guide approfondi sur Layla, l’aspirante érudit et formidable support Cryo de Genshin Impact. Nous allons explorer ses compétences, ses builds optimaux et les compositions d’équipe pour vous aider à maîtriser son style de jeu.

✦ Infographie Rapide ✦

Layla Infographic

✦ Introduction ✦

Layla est un personnage 4 étoiles maniant l’épée Cryo dont la force réside dans sa capacité à appliquer Cryo de manière constante hors du terrain et à fournir un bouclier puissant. Son kit s’articule fortement autour de la maximisation de ses PV max, ce qui en fait une option accessible aux joueurs free-to-play. Bien qu’une construction axée sur les dégâts soit possible, ce guide se concentrera sur son rôle optimal en tant que support Cryo.

"Hein, je suis contente d’avoir vu ça. J’ai failli ne pas le remarquer."

✦ Aperçu des Talents ✦

✦ Compétence Élémentaire : Nuits d’Étude Approfondie ✦

Nights of Formal Focus

La compétence élémentaire de Layla inflige des DGT Cryo de zone et crée un bouclier Cryo appelé Voile du Sommeil. Cette compétence est au cœur de son application Cryo hors du terrain.

  • Temps de Recharge : 12s

Voile du Sommeil (Bouclier)

  • Durée : 12s (100% de disponibilité)
  • Absorption : Basée sur les PV max de Layla
  • Absorption des DGT Cryo : Efficacité de 250%
  • Application Cryo : Applique brièvement Cryo à Layla lors de l’incantation

Étoiles Nocturnes (Application Cryo Hors du Terrain)

  • Génération : Toutes les 1,5s, une Étoile Nocturne est créée lorsque le bouclier est actif. Utiliser une compétence élémentaire sous la protection du bouclier génère 2 Étoiles Nocturnes (temps de recharge de 0,3s).
  • Dégâts : Lorsque 4 Étoiles Nocturnes sont accumulées, elles sont tirées sur les ennemis proches, infligeant des DGT Cryo.
  • Génération d’Énergie : Toucher des ennemis avec des Étoiles Nocturnes génère 1 Particule d’Énergie (33% de chances pour 2) avec un temps de recharge de 3s, même lorsque Layla est hors du terrain.

Night Stars

Remarques Importantes :

  • Un maximum de 4 Étoiles Nocturnes peuvent être actives.
  • De nouvelles Étoiles Nocturnes ne seront pas générées tant que toutes les précédentes n’auront pas été tirées.
  • La rupture du bouclier ou sa fin prématurée supprimera toutes les Étoiles Nocturnes non tirées.
  • Les Étoiles Nocturnes ont une petite zone d’effet à l’impact.

✦ Déchaînement Élémentaire : Songe du Mélangeur d’Étoiles ✦

Dream of the Star-Stream Shaker

Le Déchaînement Élémentaire de Layla invoque un champ céleste qui tire continuellement des projectiles sur les ennemis, infligeant des DGT Cryo. Chaque coup génère également des Étoiles Nocturnes avec un temps de recharge de 0,5s.

  • Coût en Énergie : 40
  • Temps de Recharge : 12s
  • Durée : 12s

✦ Attaque Normale : Épée du Chemin Lumineux ✦

Cela englobe les attaques normales, chargées et plongeantes de Layla. Bien que fonctionnelles, elles ne sont pas une priorité en raison de l’accent mis par son kit sur les PV pour la force du bouclier et l’application Cryo hors du terrain.

Attaque Normale (AN)

  • Effectue jusqu’à 3 coups consécutifs infligeant des DGT physiques.

Attaque Chargée (AC)

  • Consomme 20 points d’endurance pour déclencher une attaque à deux coups infligeant des DGT physiques.

Attaque Plongante

  • Attaque plongeante standard infligeant des DGT physiques de zone.

✦ Talents Passifs ✦

✦ Ascension 1 : Telle une Lumière Naissante ✦

Chaque fois que le bouclier de Layla gagne une Étoile Nocturne, la force du bouclier du personnage protégé augmente de 6%, cumulable jusqu’à 4 fois. Cet effet persiste jusqu’à la fin du bouclier, renforçant encore les capacités défensives de Layla.

✦ Ascension 4 : Un Sommeil Doux et Paisible ✦

Ce passif augmente les DGT infligés par les Étoiles Nocturnes générées par le Déchaînement Élémentaire de Layla de 1,5% de ses PV max. Bien que cela améliore leurs dégâts, se concentrer sur le taux critique et les DGT critiques donnera de meilleurs résultats.

✦ Passif Utilitaire ✦

Layla a 10% de chances de doubler le produit lors de la fabrication de matériaux d’élévation de talent de personnage, un atout précieux pour le développement à long terme des personnages.

✦ Priorité des Talents et Style de Jeu ✦

Talent Priority

Privilégiez l’amélioration de la Compétence Élémentaire de Layla pour augmenter à la fois la durabilité de son bouclier et les dégâts de ses Étoiles Nocturnes. Son Déchaînement Élémentaire doit également être amélioré pour ses DGT Cryo constants et sa disponibilité de 100%. Son talent d’Attaque Normale peut être laissé au niveau 1.

Le style de jeu de Layla consiste à déployer son bouclier et son Déchaînement Élémentaire hors du terrain, permettant à vos personnages DPS de bénéficier d’une application Cryo constante et d’un bouclier solide.

✦ Artefacts et Statistiques ✦

Layla Artifacts

Ensembles d’Artefacts

  • 4 Pièces Ténacité du Millelithe : C’est le meilleur ensemble pour Layla. Il offre un bonus de 20% aux PV et augmente l’ATQ de tous les membres du groupe de 20% et la force de leur bouclier de 30% pendant 3 secondes après que la compétence élémentaire de Layla ait touché un adversaire. Cet ensemble est en parfaite synergie avec son kit, offrant des avantages offensifs et défensifs.

  • 4 Pièces Noblesse Oblige : Une alternative solide si vous n’avez pas farmé Ténacité. Cet ensemble accorde un bonus de 20% aux DGT du Déchaînement Élémentaire et augmente l’ATQ de tous les membres du groupe de 20% pendant 12 secondes après l’incantation du Déchaînement Élémentaire de Layla.

  • 4 Pièces Instructeur : Une option viable pour les équipes qui bénéficient de la Maîtrise Élémentaire. Lors du déclenchement d’une réaction, cet ensemble accorde un bonus de 120 points de maîtrise élémentaire à toute l’équipe pendant 8 secondes. Cependant, ses statistiques de PV inférieures à celles des artefacts 5 étoiles peuvent entraîner un bouclier plus faible.

  • 2 Pièces Flexibles (Ténacité/Emblème/Noblesse) : Utilisez une combinaison d’ensembles de 2 pièces pour optimiser des statistiques spécifiques si nécessaire.

  • Ensembles de Dégâts (Égarée dans un Blizzard/Emblème du Destin Brisé) : Bien que viables pour une construction axée sur les dégâts, les points forts de Layla résident dans ses capacités de support.

Statistiques Principales/Secondaires

  • Statistique d’Ascension : PV (24%)

  • Sable du Temps : PV% / Recharge d’Énergie% (selon les besoins en Recharge d’Énergie)

  • Coupe : PV% / Bonus de DGT Cryo

  • Diadème : PV% / Taux Critique (si vous utilisez l’Épée Favonius)

Privilégiez la Recharge d’Énergie jusqu’à ce que vous obteniez un temps de recharge du Déchaînement Élémentaire confortable, suivi des PV%, du Taux Critique (si vous utilisez l’Épée Favonius) et des DGT Critiques.

✦ Armes ✦

Layla Weapons

  • Épée Favonius : L’option idéale et accessible aux joueurs free-to-play. Sa statistique secondaire de Recharge d’Énergie élevée permet d’alimenter le Déchaînement Élémentaire de Layla, tandis que son passif génère des particules d’énergie supplémentaires. Visez un taux critique décent pour activer son effet de manière constante.

  • Serment de la Liberté : Bien que Layla ne bénéficie pas directement de ses statistiques, le bonus d’ATQ pour toute l’équipe fourni par cette épée est incroyablement puissant. Envisagez cette option si la composition de votre équipe ne nécessite pas que Layla accumule de la Recharge d’Énergie et que son bouclier reste constant.

  • Clé de Khaj-Nisut : La meilleure option 5 étoiles pour maximiser la force du bouclier de Layla grâce à sa statistique secondaire de PV%. Cependant, son effet de partage de la Maîtrise Élémentaire est moins utile pour elle.

  • Coupe-Circuit de Jade Primordial : Une autre option 5 étoiles qui fournit des PV et une augmentation significative du Taux Critique. Bien que le Taux Critique soit plus bénéfique pour d’autres personnages, cette épée peut être utilisée pour une construction de Layla plus offensive.

  • Épée Sacrificielle : Une option décente pour assurer la disponibilité du bouclier, car son passif peut réinitialiser le temps de recharge de la compétence élémentaire de Layla. Cependant, l’effet ne se déclenche que lors de l’incantation du bouclier ou lorsque Layla est sur le terrain.

Autres Armes Notables : Clair de Lune de Xiphos, Désir Veillant, Épée du Chevalier du Ciel, Épée Céleste et Messager de l’Aube (option free-to-play pour les constructions de dégâts).

✦ Équipes ✦

Les compositions d’équipe de Layla se chevauchent souvent avec celles de Diona en raison de leurs rôles similaires. Cependant, Layla n’a pas de capacités de soin mais offre différents mécanismes d’amélioration et de génération d’énergie.

Équipes Gel

Freeze Team 1
Freeze Team 2
Freeze Team 3

Layla excelle dans les équipes Gel, fournissant une application Cryo constante pour geler les ennemis en permanence. Bien qu’elle n’ait pas les capacités de soin de Diona, les équipes Gel n’en ont souvent pas besoin avec une exécution correcte.

Équipes Mono Cryo

Mono Cryo Team 1
Mono Cryo Team 2

Layla a une bonne synergie avec Shenhe dans les équipes Mono Cryo, fournissant un bouclier et amplifiant davantage les DGT Cryo.

Équipes "Frigo"

Fridge Team 1
Fridge Team 2

L’application Cryo de Layla peut être utilisée dans les équipes "Frigo", où les auras Cryo et Dendro coexistent sur les ennemis pour générer des Germinations pour les réactions Fleurissement ou Hyperfloraison.

Équipes DGT Physiques

Physical Team 1
Physical Team 2

Le bouclier et l’application Supraconduction de Layla font d’elle un atout précieux pour les personnages DPS physiques comme Eula et Razor.

N’importe Quelle Équipe

Any Team

La polyvalence de Layla lui permet de s’intégrer à diverses compositions d’équipe, en particulier pour les nouveaux joueurs qui ont besoin d’un bouclier fiable et d’un applicateur Cryo hors du terrain.

✦ Constellations ✦

Layla est un support compétent à C0. Envisagez de viser des constellations si vous l’appréciez particulièrement ou si elle est présente sur une bannière avec un personnage 5 étoiles que vous désirez.

  • C1 : Augmente l’absorption du bouclier de 20% et accorde aux membres du groupe proches sans bouclier une version plus faible du Voile du Sommeil lors de l’incantation de la compétence élémentaire de Layla.

  • C2 : Restaure 1 point d’énergie à Layla chaque fois qu’une Étoile Filante des Nuits d’Étude Approfondie touche un ennemi.

  • C3 : Augmente le niveau des Nuits d’Étude Approfondie de 3.

  • C4 : Accorde aux membres du groupe proches l’effet Étoile de l’Aube lorsque les Nuits d’Étude Approfondie commencent à tirer des Étoiles Filantes, augmentant leurs DGT d’attaque normale et chargée en fonction des PV max de Layla.

  • C5 : Augmente le niveau du Songe du Mélangeur d’Étoiles de 3.

  • C6 : Augmente les DGT des Étoiles Filantes et des Limaces Stellaires de 40% et réduit l’intervalle de création des Étoiles Nocturnes de 20%.

Guide de l’événement Nuit Sacrée de NuCarnival : Triomphez de chaque niveau avec aisance

Guide de l’événement "Lueur Festive" : Défi de la Nuit Sacrée

Ce guide vous accompagnera à travers chaque étape du Défi de la Nuit Sacrée de l’événement "Lueur Festive", en vous fournissant des conseils et des stratégies pour vous aider à remporter la victoire.

Nuit Sacrée 1 : Révélation sincère

Nuit Sacrée 1 : Révélation sincère

Objectif : Terminez la séquence "Jacques a dit", qui dure 10 tours.

Limite de niveau : 20 (mais facilement réalisable à des niveaux inférieurs)

Recommandations d’équipe :

  • Vous pouvez utiliser presque n’importe quelle composition d’équipe, même une équipe complète d’unités N de niveau 1 !
  • Évitez les soigneurs, car Allie lance un debuff permanent de -500% de soins reçus.
  • Il est recommandé d’avoir au moins deux unités avec des temps de recharge de compétences de 4 tours ou moins (pour s’assurer que suffisamment d’attaques Ultimes sont disponibles à des tours spécifiques).

Guide tour par tour :

Tour Actions de votre équipe Actions d’Allie
1 Utilisez des attaques basiques. Dialogue ; nécessite un coup pour continuer.
2 Utilisez au moins une attaque basique sur Allie (tout dégât direct fonctionne). Dialogue.
3 Utilisez des attaques basiques. Dialogue ; introduit la mécanique "Force requise".
4 Protégez toutes les unités. Attaque toute l’équipe avec des dégâts bruts équivalents à 100% de leurs PV max.
5 Utilisez des attaques basiques. Introduit la mécanique "Opposition".
6 Utilisez au moins deux attaques Ultimes sur Allie. Important : Si vous avez des unités avec des temps de recharge de 4 tours, conservez deux attaques Ultimes pour le tour 9. Soigne complètement votre équipe, puis introduit la mécanique "Évasion".
7 Frappez Allie avec au moins trois attaques basiques infligeant des dégâts directs (à l’exclusion des attaques à coups multiples comme le MB de Kuya). Utilise "Lutte intense", infligeant des dégâts bruts équivalents à 99% des PV max de chaque unité.
8 Utilisez des attaques basiques ou protégez-vous. N’utilisez pas d’attaques Ultimes. Introduit la mécanique "Espoir perdu".
9 Utilisez au moins deux attaques Ultimes sur Allie pour l’encourager. Dialogue ; Allie soigne toute votre équipe.
10 Protégez toutes les unités. Allie se rend, satisfait.

En suivant cette séquence, vous réussirez les défis d’Allie et terminerez l’étape.

Nuit Sacrée 2 : Vent glacial

Nuit Sacrée 2 : Vent glacial

Ennemi : Bonhomme de neige

Limite de niveau : 30

Objectif : Vaincre le Bonhomme de neige.

Recommandations d’équipe :

  • Équipes axées sur Quincy : Efficaces grâce à leurs Ultimes à double dégâts au tour 7 et tous les 4 tours suivants.
  • Équipes axées sur les attaques basiques : Le Bonhomme de neige est immunisé contre les dégâts Ultimes pendant la majeure partie du combat.
  • Unités résistantes aux emplacements 1, 3 et 5 : Le Bonhomme de neige concentre ses attaques sur ces positions.
  • Soigneurs : Essentiels pour atténuer les dégâts de poison du Bonhomme de neige. Les compositions à double soigneur peuvent être très efficaces.

Mécaniques clés :

  • Tempête de glace : Au début du combat et tous les 6 tours, le Bonhomme de neige inflige des dégâts de poison à votre équipe à chaque tour.
  • Fonte des neiges : Tous les 4 tours, le Bonhomme de neige supprime tous les debuffs d’attaque sur lui-même.
  • Regard glacial : Tous les 4 tours, le Bonhomme de neige cible votre soigneur, faisant de lui la cible de sa prochaine attaque.
  • Écrasement glacial : Tous les 4 tours, le Bonhomme de neige utilise une puissante attaque Ultime ciblant tous les soigneurs, infligeant des dégâts équivalents à 150% de leurs PV max (réduits à 75% avec Garde).
  • Dégel d’essence : Immédiatement après Écrasement glacial, le Bonhomme de neige devient vulnérable aux dégâts Ultimes.
  • Blizzard extrême : Tous les 8 tours, le Bonhomme de neige utilise une puissante attaque de zone.

Résumé des tours :

  • Tours 6, 10, 14, 18… (+4) : Protégez vos soigneurs pour atténuer Écrasement glacial.
  • Tours 7, 11, 15, 19, 23… (+4) : Déchaînez toutes les attaques Ultimes pendant que le Bonhomme de neige est vulnérable après Dégel d’essence.

En comprenant ces schémas et en construisant une équipe en conséquence, vous pouvez faire fondre les défenses du Bonhomme de neige et remporter la victoire.

Nuit Sacrée 3 : Survie à la bataille de boules de neige

Nuit Sacrée 3 : Survie à la bataille de boules de neige

Ennemis : FG Dante, FG Quincy, FG Olivine

Limite de niveau : 40

Objectif : Vaincre les trois ennemis.

Ordre de destruction recommandé :

  • Généralement : Dante > Quincy > Olivine
  • Alternativement (pour les équipes plus faibles) : Olivine > Dante > Quincy

Mécaniques clés :

  • Seuils de PV : Les PV de Dante et Quincy ne peuvent pas descendre en dessous de 1%, tandis que ceux d’Olivine ne peuvent pas descendre en dessous de 25%. Une fois qu’ils atteignent ces seuils, ils cesseront d’attaquer.
  • Attaque d’ouverture : Au début du combat, Dante et Quincy infligeront chacun des dégâts fixes aux unités des emplacements 1 et 2. Ces dégâts peuvent être réduits en améliorant l’entrepôt de bois du baron pour une réduction des dégâts accrue.
  • Posture de garde : Dante et Quincy ont une posture de garde qui doit être brisée pour infliger des dégâts importants.

Recommandations d’équipe :

  • Briseur de posture de garde : Fortement recommandé. Des unités comme SR/R/N Dante (attaque basique), CR Dante (Ultime) ou SR/R/N Quincy peuvent briser la posture de garde.
  • Équipe à PV élevés (4800+ PV, 5100+ pour les unités Ténèbres) : Peut potentiellement se passer du briseur de posture de garde.
  • Unités résistantes aux emplacements 1 et 2 : Minimum 4200 PV recommandés sans améliorations de réduction des dégâts.
  • Soigneur puissant : Essentiel pour la survie de l’équipe.

Tableau des tours :

Tour Actions de votre équipe Actions des ennemis
Début du combat N/A Dante et Quincy infligent chacun 4090 dégâts fixes aux unités des emplacements 1 et 2.
1 Attaques basiques. Dante et Quincy attaquent chacun deux fois (1300 dégâts par coup).
2 Attaques basiques. Dante et Quincy attaquent, Olivine soigne les emplacements 1 et 2 et utilise une petite attaque de zone (environ 700 dégâts).
3 Attaques basiques. Identique au tour 2.
4 Si vous utilisez SR/R/N Dante, utilisez son Ultime. N’utilisez pas l’Ultime de CR Dante. Toute autre attaque convient. Dante prépare "Construction de base" et Quincy prépare "Fabrication d’une boule de neige". Aucun dégât n’est infligé.
5 Brisez la posture de garde de Dante et frappez Quincy avec au moins deux attaques à dégâts directs. Si vous utilisez une équipe à PV élevés, protégez toutes les unités. Dante utilise une petite attaque Ultime ciblant les emplacements 2 et 4 (peut être provoquée).
6 Toutes attaques. Quincy utilise une petite attaque Ultime ciblant les emplacements 1 et 3 (peut être provoquée).
7 Préparez-vous à encaisser l’attaque Ultime d’Olivine (environ 1200 dégâts de zone). Attaquer ou se protéger est acceptable. Dante et Quincy préparent leurs attaques (aucun dégât). Olivine utilise une attaque Ultime à l’échelle de l’équipe infligeant environ 1200 dégâts.
8-10 Répétez les tours 5 à 7. Répétez les tours 5 à 7.
11-13 Répétez les tours 5 à 7. Répétez les tours 5 à 7.
Quincy en dessous de 25% de PV : N/A Utilise "Intérêt microscopique", deux attaques Ultimes à cible unique infligeant 50% des PV max de la cible. Il quittera le combat une fois que les PV de Dante auront également atteint 1%.
Dante en dessous de 25% de PV : N/A Utilise "Sang bouillant", se conférant +25% d’attaque. Il quittera le combat une fois que les PV de Quincy auront également atteint 1%.
Olivine en dessous de 25% de PV : N/A Cesse d’agir. Au tour suivant, il soignera votre équipe pour un montant important avant de quitter le combat.

Résumé des tours :

  • Tours 5, 8, 11, 14, 17, 20… (+3) : Concentrez-vous sur la rupture de la posture de garde de Dante et sur les dégâts à Quincy. Protégez-vous si nécessaire contre l’attaque Ultime de Dante.
  • Tours 7, 13, 19, 25… (+6) : Préparez-vous à l’attaque Ultime à l’échelle de l’équipe d’Olivine.

En suivant ce guide et en vous adaptant aux schémas des ennemis, vous pouvez surmonter le défi de la Survie à la bataille de boules de neige.

Notes supplémentaires :

Retour au méga-fil de discussion Lueur Festive

Guide du Débutant pour Duelyst 2 : Gagnez des Récompenses Gratuites & Construisez Votre Premier Deck

Guide du Débutant pour Duelyst 2 par Zabiool

Bienvenue dans Duelyst 2 ! Ce guide aidera les nouveaux joueurs comme vous à profiter pleinement du jeu. Nous aborderons trois points clés :

  • Conseils essentiels pour débuter
  • Decks économiques et priorités de création
  • Se connecter à la communauté Duelyst 2

Avant votre premier match

Codes de parrainage

Maximisez vos ressources de départ ! Avant de jouer votre première partie classée, utilisez un code de parrainage pour gagner 100 pièces d’or. Le propriétaire du code reçoit également des récompenses en fonction de votre progression : un orbe gratuit lorsque vous atteignez le rang Argent et 200 pièces d’or lorsque vous atteignez le rang Or.

N’hésitez pas à utiliser mon code "zabiool" ou à demander à un ami de vous parrainer.

Quêtes et récompenses de progression

Duelyst 2 récompense généreusement les nouveaux joueurs. Terminez des quêtes pour débloquer le mode classé et gagner des pièces d’or. L’augmentation du niveau de vos factions grâce au jeu vous permet d’obtenir de fantastiques récompenses, notamment :

  • Orbes de faction : Contiennent des cartes spécifiques à cette faction.
  • Orbes d’ensemble de base : Contiennent des cartes utilisables par toutes les factions.
  • Esprit : Utilisé pour créer des cartes spécifiques.
  • Cartes de rareté variable : De commune à légendaire.

Pour une progression plus rapide, jouez contre des adversaires IA jusqu’à atteindre le rang 10 avec tous les généraux. Cela vous aidera également à terminer les quêtes spécifiques aux factions.

N’oubliez pas les récompenses mensuelles ! Visez au moins le rang Or pour gagner une carte légendaire gratuite et d’autres prix intéressants.

Conseil de pro : J’ai atteint le rang Diamant (rang 5) en partant du Bronze (rang 30) en 91 parties tout en montant toutes les factions au niveau 11. C’est faisable !

Vous gagnerez également des pièces d’or en remportant des matchs et en atteignant des étapes importantes comme jouer contre un ami ou utiliser chaque faction une fois.

Choisir sa faction de départ

Je recommande le deck de base Lyonar. Il est puissant et facile à prendre en main, ce qui m’a même permis d’enchaîner 11 victoires d’affilée ! Lyonar permet également de passer facilement à l’un des trois meilleurs decks économiques, aux côtés de Vanar et Vetruvien.

Decks économiques et stratégies de création

Notre objectif est de rendre toutes les factions jouables. Cela vous permet de :

  • Terminer rapidement les quêtes de faction pour obtenir des récompenses supplémentaires.
  • Expérimenter différents styles de jeu et trouver celui qui vous convient le mieux.
  • Passer facilement à un deck compétitif une fois que vous avez acquis les cartes légendaires clés.

Important : Je vous déconseille fortement de désenchanter des cartes d’autres factions pour vous concentrer sur une seule. Bien que certains joueurs réussissent à construire un seul deck compétitif dès le début, cela nécessite des recherches approfondies et comporte le risque de se retrouver avec un deck sous-optimal s’il n’est pas planifié correctement.

Créer des cartes communes essentielles

Commencez par créer ces quatre cartes communes, essentielles pour des decks puissants dans toutes les factions :

  • Poing du Primus : Amélioration d’arme polyvalente.
  • Mystique guérisseuse : Soin mono-cible efficace.
  • Rajeunisseur d’émeraude : Soin de zone puissant.
  • Lames dansantes : Offre un avantage de cartes et un effet de suppression.

Envisagez également de créer ces cartes communes utiles :

  • Rampant rouillé : Détruit les artefacts, crucial contre certains decks.
  • Linceul éphémère : Ajoute la dissipation aux factions qui en manquent.
  • Tigre à dos épineux : Agit comme une suppression, des dégâts de brûlure et synergise avec les améliorations.

Ces cartes amélioreront considérablement tous les decks que vous construirez. Une fois créées, concentrez-vous sur les decks économiques Lyonar ou Vanar tout en accumulant de l’or et des orbes pour étendre votre collection.

Listes de decks économiques

Ces decks utilisent les cartes communes essentielles et les deux cartes rares que vous obtenez au départ pour chaque faction, offrant une base solide pour vos premières semaines dans Duelyst 2.

Decks Golem : Une option économique solide pour toutes les factions. Incluez le Métallurgiste Golem, le Golem de grêle, le Golem de métal orageux et le Golem de mousse brillante pour un noyau de serviteurs puissant.

Lyonar

Vanar

Vetruvien

Magmar

  • Budget complet : Liste de deck
  • Deck cible : Liste de deck
  • Légendaire essentielle : Défenseur
  • Remarques : Magmar peut être coûteux. Ce deck économique ne représente pas pleinement son potentiel. Si vous aimez la faction, donnez la priorité à la création de la Bête de guerre Makantor.

Songhai

  • Budget complet : Liste de deck
  • Deck cible : Liste de deck
  • Légendaire essentielle : Sanglier à défenses
  • Remarques : Songhai est la faction la plus chère. Ce deck économique est un point de départ.

Abyssien

  • Budget complet : Liste de deck
  • Deck cible : Liste de deck
  • Légendaire essentielle : Revenant spectral
  • Remarques : Abyssien peut être coûteux. Si vous aimez la faction, donnez la priorité à la création de 3x Nova d’ombre et Lame spectrale. L’ajout de 3x Rampant abyssal crée un deck puissant capable d’atteindre le rang Diamant.

Se connecter à la communauté

Rejoignez la communauté dynamique de Duelyst 2 sur Discord ! Discutez avec d’autres joueurs, posez des questions, trouvez des adversaires et partagez vos expériences.

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Streaming

Regardez des streams de Duelyst 2 sur Twitch pour apprendre des joueurs expérimentés, voir des parties de haut niveau et interagir avec la communauté.

Je diffuse mes propres parties de Duelyst 2 lorsque le temps me le permet. N’hésitez pas à passer et à poser des questions !

Regarder Zabiool sur Twitch

Ressources supplémentaires

Récompenses de niveau de faction

Des informations détaillées sur les récompenses pour chaque niveau de faction sont disponibles dans le jeu.

Guide de désenchantement

Vous ne savez pas quelles cartes désenchanter ? Ce guide compilé par la communauté vous aide à obtenir de l’esprit en toute sécurité sans sacrifier des cartes potentiellement utiles.

Guide de désenchantement

Bonne chance et amusez-vous bien dans le monde de Duelyst 2 ! N’hésitez pas à me faire part de vos commentaires sur ce guide afin que je puisse continuer à l’améliorer.

Total War: Warhammer 3 – Guide de début de partie pour Ku’Gath (Légendaire/Très Difficile) : Conquérir Ghorst et sécuriser sa campagne

Conquérir les Affligés : Guide pour bien débuter une campagne avec Ku’Gath

Le début de partie notoirement difficile de Ku’Gath dans Total War: Warhammer III peut laisser perplexes même les joueurs les plus expérimentés. Affronter l’implacable Ghorst et ses hordes de morts-vivants n’est pas une mince affaire. Ce guide propose une procédure détaillée des 15-16 premiers tours, conçue pour les difficultés Légendaire/Très Difficile, afin de vous aider à établir une base solide en début de partie.

Considérations importantes

  • Aléatoire : N’oubliez pas que les éléments de la campagne tels que le gain de faveur et la déclaration de guerre de Ghorst peuvent varier.
  • Recrutement d’unités : Après avoir conquis une colonie avec Ku’Gath, utilisez sa posture de marche forcée pour débloquer plus rapidement son trait de mouvement supplémentaire.
  • Agressivité de Ghorst : Laissez Ghorst vous déclarer la guerre, ce qui se produit généralement vers les tours 13-14.
  • DLC Champions du Chaos : Ce DLC est fortement recommandé pour recruter le Héros Exalté, un atout précieux contre le Moteur Mortis de Ghorst.
  • Batailles manuelles : Jouez les batailles manuellement (à une exception près, mentionnée plus loin) pour maximiser le butin d’après-bataille en pourchassant les unités en fuite.
  • Sélection de la peste : Privilégiez la Paralysie en Légendaire/Très Difficile pour ses effets débilitants. À des niveaux de difficulté inférieurs, la Fièvre est un choix judicieux.
  • Arbre de compétences de Ku’Gath : Investissez d’abord un point dans la branche bleue de Ku’Gath pour le mouvement sur la campagne. Ensuite, concentrez-vous sur sa branche de mêlée pour débloquer la puissante capacité "Décomposition Pestilentielle". Privilégiez la santé et les munitions au niveau 1, puis la santé et la force d’arme au niveau 2.
  • Magie des héros : Votre héros de départ doit être votre principal lanceur de sorts. Une fois "Courant de Corruption" disponible, lancez toujours des sorts avec ce héros pour maximiser l’efficacité des Vents de Magie. Privilégiez "Regain de Troupes", suivi de "Courant de Corruption", "Enfants de Nurgle", et enfin "Ébullition Virulente".
  • Posture de canalisation : Utilisez fréquemment la posture de canalisation pour augmenter vos réserves de Vents de Magie.
  • Choix des porte-peste : Lorsque vous avez le choix entre des Porte-peste et des Crapauds Pestilentiels lors d’un événement, choisissez toujours les Porte-peste.

Déroulement tour par tour

Tour 1 : Première Frappe

  • Attachez votre héros à Ku’Gath.
  • Infectez Ku’Gath avec la Paralysie (ou la Fièvre à des niveaux de difficulté inférieurs).
  • Attaquez la première armée ennemie. Utilisez vos crapauds, vos drones de la peste (au corps à corps) et vos furies pour éliminer leurs unités à distance. Choisissez des infections dans le menu d’après-bataille.
  • Attaquez et occupez la colonie voisine. Ne réparez pas les bâtiments à ce stade.
  • Recherchez "Enfants Préférés".
  • Améliorez le port de la capitale de départ (coût : 4 000).
  • Recrutez une Bête de Nurgle.

Image du Tour 1

Tour 2 : Marche vers le Nord

  • Au lieu de la capitale provinciale, dirigez-vous directement vers la colonie la plus au nord. Déplacez Ku’Gath aussi près que possible.
  • Bien que j’aie utilisé la marche forcée, la posture de canalisation pour obtenir des Vents de Magie supplémentaires aurait été plus bénéfique.
  • Recrutez six Nurglings.

Image du Tour 2

Tour 3 : Sécuriser le Nord

  • Attaquez et occupez la colonie. La résolution automatique est une option ici si vous avez minimisé les pertes lors des batailles précédentes, car le Carnosaure peut infliger de lourdes pertes.
  • Signez un pacte de non-agression avec le clan Skaven et demandez de l’argent.
  • Construisez le bâtiment de croissance dans votre colonie de départ (coût : 2 000). Notre objectif est d’améliorer la capitale et son port dès que possible.

Image du Tour 3

Tour 4 : Prise de la Capitale

  • Attaquez et occupez la capitale de la province par la mer. Ne la mettez pas à

Modern Warfare 2 : Débloquer les camouflages Polyatomique et Orion sur toutes les mitrailleuses – Le guide complet (MW2)

Bravo Six : En Route vers la Matière Noire – Votre Guide Complet pour Maîtriser les Mitrailleuses Légères (Camouflages Polyatomique et Orion)

Bienvenue dans le Volume 4 de "Bravo Six : En Route vers la Matière Noire", le guide ultime pour débloquer les camouflages Polyatomique et Orion dans Modern Warfare 2 ! Cet opus se concentre sur les Mitrailleuses Légères (ML), vous fournissant des équipements méticuleusement élaborés, des stratégies approfondies pour les défis et les dernières informations sur les réglages pour dominer le champ de bataille.

Ce guide est une ressource en constante évolution, mise à jour avec les informations et les stratégies les plus récentes. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu dans la quête des camouflages, nous avons ce qu’il vous faut.

Cliquez ici pour voir l’image de couverture du Volume 4 : Mitrailleuses Légères

Naviguez dans la Série :

Nouveau dans le Guide ?

Bienvenue à bord ! Nous vous recommandons vivement de consulter les volumes précédents pour obtenir des informations précieuses sur l’optimisation de votre gameplay, des stratégies efficaces pour faire progresser vos armes et d’autres conseils essentiels pour rationaliser votre quête de camouflages.

Nouveauté dans ce Volume : Nous avons introduit une section dédiée aux Recommandations de Défis, fournissant des conseils personnalisés pour relever les objectifs de camouflage les plus exigeants.

Introduction au Réglage Point Doux !

Libérez le véritable potentiel de vos ML avec le Réglage Point Doux, une méthode de pointe pour maximiser l’efficacité des accessoires. En identifiant les rapports coût/bénéfice optimaux pour chaque accessoire sur chaque arme, vous pouvez obtenir des gains de performance inégalés. Des explications détaillées et les valeurs de réglage sont fournies pour chaque équipement recommandé.

Remarque : Les volumes précédents seront mis à jour avec les données de Réglage Point Doux dès qu’elles seront disponibles.

Ce Guide est Divisé en Plusieurs Sections :

  1. Recommandations de Défis
  2. Lectures Recommandées
  3. Liste de Déverrouillage des Armes et Accessoires
  4. Analyse des Meilleurs Accessoires pour ML
  5. Réglage Point Doux
  6. Équipements Recommandés, avec Réglage
  7. Conclusion

Section 1 : Recommandations de Défis

Maîtriser les défis de camouflage est crucial pour débloquer ces skins convoités. Voici une analyse de certains défis plus délicats et comment les surmonter :

  • Éliminations avec Viseur Laser et Silencieux : Celles-ci sont généralement simples. Privilégiez les silencieux avec des pénalités de maniabilité minimales pour des performances optimales.
  • Éliminations par Derrière : Utilisez les itinéraires de flanquement et anticipez les mouvements ennemis. Le mode Point Stratégique offre d’excellentes opportunités de flanquement car l’emplacement de l’objectif change. N’oubliez pas :
    • Les ennemis se trouvent souvent là où vos coéquipiers ne sont pas.
    • Utilisez votre mini-carte de manière intensive.
    • L’atout Fantôme peut être inestimable.
  • Doubles Éliminations : La carte Shoot House est idéale pour ce défi. Anticipez les apparitions ennemies et utilisez votre mini-carte pour prédire leurs mouvements.
  • Éliminations au Jugé : Bien que peu nombreuses, les éliminations au jugé sont plus faciles sur Shoot House. Prenez les ennemis en embuscade dans les coins pour des éliminations rapides.
  • Éliminations à Bout Portant : Similaires aux éliminations au jugé, les éliminations à bout portant nécessitent des embuscades rapides. Utilisez l’accroupissement pour vous rapprocher silencieusement et effectuez un saut rapide pour sécuriser l’élimination.
  • Éliminations en Position Accroupie, Couchée et Montée : Anticipez les positions ennemies et utilisez ces positions de manière stratégique. Ne restez pas immobile ; repositionnez-vous activement pour obtenir des angles avantageux.
  • 3 Éliminations Sans Mourir (Or) :
    • La conscience de la mini-carte est primordiale.
    • N’oubliez pas que les ennemis ont tendance à se trouver là où vos coéquipiers ne sont pas.
    • Utilisez des pré-visées situationnelles basées sur la connaissance de la carte et les schémas de mouvement ennemis.
    • Les séries de 3 éliminations s’accumulent à chaque vie.
  • Tirs à Longue Portée :
    • Utilisez des Couvertures Déployables pour des engagements à longue portée constants.
    • Privilégiez les cartes comme Taraq, El Asilo, Embassy et Santa Sena.
    • Équipez le Viseur Holographique XTEN pour son télémètre intégré.
    • Expérimentez les modes Niveau 1 et Guerre Terrestre pour des opportunités variées.
    • Le seuil de tir à longue portée pour les ML est de 38 mètres.
  • Éliminations par Tir à la Tête (Polyatomique) : Concentrez-vous sur le contrôle du recul et visez la tête. Les équipements fournis sont conçus pour la précision des tirs à la tête.

Section 2 : Lectures Recommandées

Pour une compréhension approfondie des mécanismes de base et des techniques d’optimisation, nous vous recommandons vivement de relire ces sections cruciales du Volume 1 : Fusils d’Assaut :

  • (IMPORTANT) Les Meilleurs Réglages pour Contrôler le Recul (IMPORTANT) : Cette section est essentielle pour les joueurs de tous niveaux, couvrant les paramètres cruciaux comme le champ de vision et leur impact sur le contrôle du recul et la clarté visuelle.
  • Débloquer les Camouflages Polyatomique et Orion : Un guide étape par étape décrivant le système de progression des camouflages.
  • Briefing sur l’XP d’Arme : Découvrez les méthodes les plus efficaces pour faire progresser vos armes en mode Multijoueur.
  • Atouts : Optimisez votre équipement avec une sélection d’atouts recommandés pour des performances accrues.

Accédez au Volume 1 : Fusils d’Assaut ici

Section 3 : Liste de Déverrouillage des Armes et Accessoires

Cette section fournit une feuille de route claire pour débloquer chaque ML et les accessoires essentiels présentés dans nos équipements recommandés.

Liste de Déverrouillage des Armes

  • Sakin MG38 : Débloquée au Niveau de Joueur 1.
  • HCR 56 : Débloquée en faisant progresser le STB 556 (FA) au Niveau d’Arme 20.
    • Fusil d’Assaut STB 556 : Débloqué au Niveau de Joueur 41.
  • 556 Icarus : Débloqué en faisant progresser le M4 (FA) au Niveau d’Arme 18.
    • Fusil d’Assaut M4 : Débloqué au Niveau de Joueur 1.
  • RAAL MG : Débloquée au Niveau de Joueur 25.
  • RPK : Débloquée en faisant progresser le Kastov 762 (FA) au Niveau d’Arme 16.
    • Fusil d’Assaut Kastov 762 : Débloqué au Niveau de Joueur 23.
  • RAPP H : Débloquée en faisant progresser le Lachmann-556 (FA) au Niveau d’Arme 16.
    • Fusil d’Assaut Lachmann-556 : Débloqué en faisant progresser le Lachmann-762 (FC) au Niveau d’Arme 13.
      • Fusil de Combat Lachmann-762 : Débloqué au Niveau de Joueur 16.

Liste de Déverrouillage des Accessoires

  • Bouche FTAC Castle Comp : Débloquée en faisant progresser le 556 Icarus au Niveau d’Arme 10.
    • Alternatives : Sakin Tread-40, XTEN Havoc 90, Cronen OP44, FJX Fulcrum Pro, RF Crown 50 (Privilégiez le Contrôle du Recul Vertical et Horizontal)
  • Bouche Lockshot KT85 : Débloquée en faisant progresser le RPK au Niveau d’Arme 9.
  • Poignée Avant Bruen Q900 : Débloquée en faisant progresser le Sakin MG38 au Niveau d’Arme 3.
  • Poignée Sous le Canon Bruen Warrior : Débloquée en faisant progresser le Sakin MG38 au Niveau d’Arme 12.
  • Poignée Avant Commando : Débloquée en faisant progresser le BAS-P (PM) au Niveau d’Arme 8.
  • Laser VLK LZR 7MW : Débloqué en faisant progresser le STB 556 (FA) au Niveau d’Arme 5.
  • Laser FSS OLE-V : Débloqué en faisant progresser l’EBR-14 (Fusil Marksman) au Niveau d’Arme 10.

Section 4 : Analyse des Meilleurs Accessoires pour ML

Cette section explore la sélection optimale des accessoires pour chaque ML, en se concentrant sur les principes fondamentaux suivants :

  1. Dégâts/Portée Maximum : Privilégiez les accessoires qui améliorent la létalité de votre ML à différentes distances d’engagement.
  2. Faible Recul : Le contrôle est essentiel. Nous allons équiper des accessoires qui minimisent le recul pour une précision accrue.
  3. Maniabilité Rapide : La mobilité est cruciale dans MW2. Nos configurations privilégient les accessoires qui améliorent la vitesse de maniabilité pour un style de jeu réactif et agile.

Remarque : Les configurations recommandées sont conçues pour l’expérience multijoueur standard en 6v6.

Analyse des Accessoires :

  • Bouche : Concentrez-vous sur les bouches qui offrent à la fois un Contrôle du Recul Vertical et Horizontal. Celles-ci offrent la réduction de recul la plus significative par point investi.
  • Canon : Privilégiez les canons de Mobilité. Les ML excellent déjà en termes de dégâts et de portée, il est donc crucial de raccourcir le canon pour une meilleure maniabilité.
  • Laser : Le FSS OLE-V et le VLK LZR sont les meilleurs prétendants, offrant un gain substantiel de 10 % de vitesse de visée et de sprint au tir ainsi qu’une stabilité accrue.
  • Viseur : Bien que ce soit une question de préférence, envisagez de renoncer à un viseur pour maximiser le potentiel de réglage et utiliser les viseurs en fer.
  • Crosse : Optez pour des crosses qui améliorent la Vitesse de Déplacement en Visée pour compenser la visée lente inhérente aux ML.
  • Poignée Arrière : Privilégiez les poignées arrière qui améliorent la Vitesse de Visée pour une acquisition rapide des cibles.
  • Chargeur : Adoptez la Réduction de Chargeur pour des améliorations significatives de la mobilité et de la maniabilité sans sacrifier le contrôle du recul crucial.
  • Munitions : Généralement déconseillées en raison de leur impact limité par rapport aux autres emplacements d’accessoires. Exception : Munitions à Haute Vitesse pour les défis de tir à longue portée.
  • Poignée Sous le Canon : La Poignée Bruen Warrior excelle dans l’amélioration de la stabilité, tandis que la Poignée Avant Commando offre la meilleure stabilisation de sa catégorie avec des inconvénients minimes.

Section 5 : Réglage Point Doux

Libérez le plein potentiel de vos ML avec le Réglage Point Doux. Cette méthode consiste à identifier les valeurs de réglage optimales pour chaque accessoire sur chaque arme, en maximisant les gains tout en minimisant les inconvénients.

Comprendre les Valeurs de Réglage :

  • Valeurs Positives : Réglez vers le haut ou vers la droite sur le graphique de réglage.
  • Valeurs Négatives : Réglez vers le bas ou vers la gauche sur le graphique de réglage.

Astuce de Réglage pour Manette : Ajoutez "Zone Morte Minimale du Joystick Gauche" comme Réglage Rapide et maximisez-la lors du réglage pour des ajustements précis. N’oubliez pas de la réduire ensuite.

Section 6 : Équipements Recommandés, avec Réglage

Cette section présente des équipements de ML méticuleusement élaborés et optimisés pour une efficacité maximale en multijoueur 6v6. Chaque équipement comprend des valeurs de réglage détaillées et des informations sur ses forces et ses faiblesses.

Voir tous les équipements recommandés dans cette galerie

Sakin MG38

HCR 56

556 Icarus

RAAL MG

  • Image de l’Équipement
  • Lien de l’Équipement
  • Difficulté : Difficile
  • Forces : TTK dévastateur (108 ms), recul gérable avec de la pratique.
  • Faiblesses : Nécessite des accessoires spécifiques pour des performances optimales, le recul peut être difficile à maîtriser.

RPK

RAPP H

  • Image de l’Équipement
  • Lien de l’Équipement
  • Difficulté : Moyenne
  • Forces : Cadence de tir élevée.
  • Faiblesses : Surclassé par les autres ML dans la plupart des domaines, le tremblement inhérent peut être difficile à contrôler.

Section 7 : Conclusion

Nous espérons que ce guide complet vous permettra de dominer le champ de bataille avec vos ML et de relever les défis des camouflages Polyatomique et Orion. Restez à l’écoute pour les prochains volumes couvrant les classes d’armes restantes et d’autres stratégies d’optimisation.

Ce guide vous a-t-il été utile ?

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Bonne chasse, et rendez-vous dans le prochain guide !

Guide du mode classé d’Age of Empires IV : Dominez le ladder en 3 étapes

À la conquête du classement : Guide pour exceller dans Age of Empires IV

Prêt à mettre vos compétences dans Age of Empires IV à l’épreuve face à d’autres joueurs, mais vous vous sentez intimidé ? Ce guide complet vous fournira les connaissances et les stratégies nécessaires pour vous lancer en toute confiance dans les parties classées. Nous allons décomposer le parcours en trois étapes digestes : la préparation avant le classement, le grand saut dans le classement et l’amélioration continue.

Remarque : Ce guide suppose que vous comprenez les bases d’Age of Empires IV, notamment la réussite du didacticiel et le jeu contre des adversaires IA.

Étape 1 : Préparation avant le classement

Avant de plonger dans le classement, consolidons vos bases avec quelques compétences essentielles. Ne vous inquiétez pas, nous allons faire en sorte que ce soit indolore !

1. Maîtriser les raccourcis clavier de construction

Les raccourcis clavier sont votre porte d’entrée vers un jeu efficace. Ils peuvent sembler intimidants, mais ils sont basés sur un système de grille simple :

  • Q, W, E, R : Sélectionne l’âge du bâtiment (I, II, III, IV)
  • Grille du clavier (Q, A, Z, W, S, etc.) : Correspond à la position du bâtiment sur la grille du jeu.

Représentation visuelle de la grille des raccourcis clavier

Par exemple :

  • Maison : Q (Âge I) + Q (Position en haut à gauche de la grille)
  • Forge : W (Âge II) + Q (Position en haut à gauche de la grille)
  • Écurie : W (Âge II) + S (Deuxième colonne, deuxième ligne)

Conseil de pro : Optimisez le placement de vos doigts pour une efficacité maximale :

  • Annulaire : Q, A, Z
  • Majeur : W, S, X
  • Index : E, D, C, R, F, V

2. Perfectionner ses compétences en matière de raccourcis clavier avec Aegis

Consacrez 30 à 45 minutes à consolider vos connaissances des raccourcis clavier en utilisant Aegis :

  1. Configurer Aegis : Allez dans "Options" et activez "Économique", "Fortifié", "Militaire", "Recherche", "Afficher la grille" et "Apparaître progressivement après 1 seconde".
  2. S’entraîner par âge : Commencez par l’âge I, en visant une précision de 90 % et 30 à 40 actions par minute. Répétez l’opération pour les âges II, III et IV.
  3. Maîtriser tous les âges : Une fois que vous êtes à l’aise avec les âges individuels, activez les quatre âges dans Aegis et entraînez-vous jusqu’à ce que vous atteigniez une précision et une vitesse constantes.

Conseil de pro : Avant la première partie de chaque jour, échauffez-vous avec 5 minutes de pratique sur Aegis (tous les âges activés).

3. Mettre en œuvre les raccourcis clavier contre l’IA

Traduisez vos nouvelles prouesses en matière de raccourcis clavier en pratique dans le jeu :

  • Jouez 2 ou 3 parties contre l’IA la plus facile, en vous concentrant uniquement sur l’utilisation des raccourcis clavier pour la construction de bâtiments.
  • Augmentez progressivement la difficulté de l’IA au fur et à mesure que vous vous sentez plus à l’aise.

4. Élargir votre arsenal de raccourcis clavier

Si les raccourcis clavier de construction constituent la base, la maîtrise de raccourcis clavier supplémentaires améliorera considérablement votre jeu. Intégrez-les progressivement à vos parties :

  • Production d’unités et recherche : Utilisez le même système de grille dans le menu de production de chaque bâtiment.
  • Attaque en mouvement (A + Clic gauche) : Ordonne aux unités d’attaquer tous les ennemis rencontrés en se déplaçant vers un point désigné.
  • Construire un monument (T) : Permet d’accéder rapidement à l’écran de sélection des monuments.
  • Bâtiments spécifiques à la civilisation : Apprenez ces raccourcis clavier de manière organique au fur et à mesure que vous explorez les différentes civilisations.
  • Chercher un abri (G) : Dirige les villageois vers le centre-ville, la tour ou le donjon le plus proche pour se protéger.
  • Retour au travail (D) : Renvoie les villageois en garnison à leurs tâches précédentes.
  • Modificateur MAJ :
    • Sélectionne plusieurs groupes d’unités.
    • Met en file d’attente cinq unités à la fois lorsqu’il est maintenu enfoncé pendant la production d’unités.
  • Groupes de contrôle (CTRL + Chiffre) : Attribuez des unités et des bâtiments à des groupes numérotés pour une sélection rapide et une navigation sur la carte.
  • Raccourcis clavier personnalisables : Explorez les paramètres du jeu pour remapper les raccourcis clavier afin d’optimiser le confort et l’efficacité. Envisagez ces personnalisations précieuses :
    • Parcourir les centres-villes (Recommandé : Bouton latéral de la souris)
    • Parcourir les éclaireurs (Recommandé : Bouton latéral de la souris)
    • Parcourir les unités économiques inactives (Recommandé : CTRL + Bouton de défilement du centre-ville)
    • Sélectionner toutes les unités militaires (Recommandé : CTRL + Bouton de défilement de l’éclaireur)
    • Sélectionner toutes les unités militaires inactives (Recommandé : MAJ + Bouton de défilement de l’éclaireur)
    • Parcourir les unités religieuses (Recommandé : MAJ + Bouton de défilement du centre-ville)
    • Parcourir les fonctionnaires impériaux (Civilisation chinoise uniquement) (Recommandé : ALT + Bouton de défilement du centre-ville)
    • Sélectionner toutes les unités navales militaires (Recommandé : ALT + Bouton de défilement de l’éclaireur)
    • Sélectionner tous les bâtiments d’un type spécifique (CTRL + Bouton de la grille) : Attribuez des raccourcis clavier pour les casernes, les champs de tir à l’arc, les écuries, les ateliers de siège, les académies militaires, les forges, les bâtiments religieux, les universités, les donjons et les bâtiments économiques.

5. Maîtriser votre premier ordre de construction

Les ordres de construction sont des séquences d’actions préétablies conçues pour optimiser votre progression en début de partie. Ils fournissent un cadre pour atteindre efficacement des objectifs spécifiques.

  1. Choisir un ordre de construction : Sélectionnez un ordre de construction auprès de sources réputées comme Aussie_Drongo, BeastyQT ou Farm Man Official. Le "English Longbow Rush" est un excellent point de départ.
  2. S’entraîner contre l’IA :
    • Concentrez-vous d’abord sur la partie de l’ordre de construction relative à l’âge féodal.
    • Jouez contre l’IA la plus facile, en recommençant une fois que vous avez atteint l’âge féodal.
    • Répétez l’opération jusqu’à ce que vous atteigniez systématiquement le temps cible de l’ordre de construction.
  3. Étendre à l’ordre de construction complet :
    • Entraînez-vous progressivement à l’ensemble de l’ordre de construction contre des adversaires IA de plus en plus difficiles.

6. Perfectionner l’exécution de votre ordre de construction

  • Défier l’IA la plus difficile : Testez votre ordre de construction contre l’IA la plus difficile pour faire l’expérience d’une pression réaliste en début de partie.
  • S’adapter et surmonter : Apprenez à apporter de légères modifications à votre ordre de construction en fonction des actions de l’adversaire et des conditions de la carte.

Étape 2 : Le grand saut dans le classement

Avec des bases solides, il est temps d’affronter de vrais adversaires. Relevez le défi !

1. Matchs de placement : Trouver ses marques

  • Vos cinq premiers matchs classés déterminent votre classement de compétence initial.
  • Ne vous laissez pas décourager par les défaites ; ces matchs sont conçus pour évaluer votre niveau de compétence.

2. Privilégier la constance à la quantité

  • Visez 1 à 2 matchs classés tous les deux jours pour une amélioration optimale.
  • Une pratique régulière renforce l’apprentissage et la mémoire musculaire.

3. Considérer les défaites comme des opportunités d’apprentissage

  • Analysez vos défaites pour identifier les points à améliorer.
  • Regardez la perspective de votre adversaire après le match pour obtenir des informations précieuses sur sa stratégie.

4. Privilégier l’amélioration au classement

  • Concentrez-vous sur l’amélioration d’aspects spécifiques de votre jeu plutôt que de vous focaliser sur votre ratio victoires/défaites.
  • Célébrez les petites victoires et reconnaissez vos progrès.

5. Élargir votre répertoire d’ordres de construction

  • Au fur et à mesure que vous gagnez en expérience, explorez de nouveaux ordres de construction pour élargir vos options stratégiques.
  • Comprendre les différents ordres de construction vous permet d’anticiper et de contrer efficacement les stratégies de vos adversaires.

Étape 3 : Amélioration continue

Le chemin vers la maîtrise est permanent. Adoptez ces stratégies pour améliorer continuellement vos compétences :

  • Étudier les joueurs professionnels : Regardez des parties commentées et des vidéos d’analyse de joueurs de haut niveau comme Aussie_Drongo pour obtenir des informations précieuses sur le jeu de haut niveau.
  • Cibler des compétences spécifiques : Recherchez des ressources et des tutoriels en ligne axés sur les domaines dans lesquels vous souhaitez vous améliorer, comme l’exploration, la défense contre les rushs ou la maîtrise de civilisations spécifiques.
  • Apprendre des séances d’entraînement : Regardez des séances d’entraînement accessibles au public pour comprendre comment les joueurs expérimentés abordent l’amélioration et la résolution de problèmes.
  • Maîtriser l’art de l’exploration :
    • Allez au-delà de la simple localisation de la base ennemie.
    • Recueillez des informations sur leur collecte de ressources, leurs bâtiments militaires et leurs faiblesses potentielles.
    • Utilisez les informations de l’exploration pour anticiper leur stratégie et adapter la vôtre en conséquence.
  • Adapter les ordres de construction de manière stratégique :
    • Comprendre l’objectif principal de chaque ordre de construction.
    • Ajustez votre approche en fonction des actions de l’adversaire et des développements du jeu.
  • Adopter le processus d’apprentissage :
    • Maintenez un état d’esprit axé sur la croissance et considérez les défis comme des opportunités d’amélioration.
    • Célébrez vos progrès et profitez du voyage vers la maîtrise d’Age of Empires IV !

Ce guide vous fournit une feuille de route pour conquérir les parties classées dans Age of Empires IV. N’oubliez pas que la pratique régulière, la réflexion stratégique et la volonté de s’améliorer sont les clés du succès. Maintenant, allez-y et dominez le champ de bataille !

Modern Warfare 2 : Guide du fusil de précision en or – Débloquez les camouflages Polyatomique et Orion (Bravo Six : En route vers la matière noire)

Bravo Six : À la poursuite de la matière noire – Guide complet des camouflages Polyatomique et Orion (Volume 6 : Fusils de précision)

Image de couverture pour Bravo Six : À la poursuite de la matière noire, Volume 6 : Fusils de précision

Bienvenue dans "Bravo Six : À la poursuite de la matière noire", le guide ultime pour débloquer les camouflages Polyatomique et Orion dans Call of Duty: Modern Warfare II. Ce sixième volume se concentre sur les fusils de précision, fournissant une feuille de route détaillée pour vous aider à naviguer dans les méandres des défis de camouflage Or, Platine, Polyatomique et, enfin, Orion.

Ce guide est l’aboutissement de tests approfondis, d’analyses de gameplay et de compilation de données. En raison du volume important d’informations, le guide est présenté en neuf volumes complets :

  1. Volume 1 : Fusils d’assaut
  2. Volume 2 : Pistolets mitrailleurs
  3. Volume 3 : Fusils à pompe
  4. Volume 4 : Mitrailleuses légères
  5. Volume 5 : Fusils de combat
  6. Volume 6 : Fusils de précision
  7. Volume 7 : Fusils de sniper
  8. Volume 8 : Pistolets
  9. Volume 9 : Lanceurs et armes de mêlée

Pour les nouveaux lecteurs

Vous découvrez la série "Bravo Six : À la poursuite de la matière noire" ? Bienvenue ! N’hésitez pas à consulter les volumes précédents pour obtenir des informations précieuses sur les mécanismes du jeu, les stratégies de progression des armes et d’autres conseils utiles qui amélioreront considérablement votre quête de camouflage.

Nouveauté dans ce guide : Réglage du point idéal

Ce guide intègre les dernières découvertes sur le réglage du point idéal. Cette technique consiste à identifier les rapports coût/bénéfice optimaux pour chaque accessoire de chaque arme. En identifiant ces "points idéaux", vous pouvez maximiser les performances de votre arme sans trop sacrifier d’autres aspects. Des explications détaillées et les valeurs de réglage sont fournies dans les sections suivantes.

Remarque : Les configurations d’armes des volumes précédents seront mises à jour pour refléter les dernières pratiques de réglage du point idéal.

Navigation dans le guide

Ce guide est structuré comme suit :

  1. Lectures recommandées
  2. Liste de déverrouillage des armes et accessoires
  3. Styles de jeu des fusils de précision
  4. Analyse des meilleurs accessoires pour fusils de précision
  5. Explication du réglage du point idéal
  6. Configurations recommandées avec réglage
  7. Conclusion

Section 1 : Lectures recommandées

Si vous découvrez la série, je vous recommande vivement de relire certaines sections du Volume 1 : Fusils d’assaut. Ces sections couvrent des aspects cruciaux du jeu qui auront un impact significatif sur votre expérience globale :

  • Optimisation des paramètres pour le contrôle du recul : Cette section est essentielle pour les joueurs qui ne sont pas familiers avec des concepts tels que le champ de vision, les paramètres affectés/indépendants et leur impact sur la gestion du recul.
  • Recommandations pour les défis : Découvrez des stratégies efficaces pour relever divers défis de camouflage, notamment les éliminations par derrière, les éliminations en étant accroupi, etc.
  • Déverrouillage des camouflages Polyatomique et Orion : Un guide étape par étape décrivant le cheminement pour obtenir ces camouflages convoités.
  • Explication de l’XP d’arme : Comprenez comment l’XP d’arme est gagnée et découvrez les méthodes les plus efficaces pour faire progresser vos armes en multijoueur.
  • Sélection d’atouts : Optimisez votre équipement avec des combinaisons d’atouts recommandées pour des performances accrues.

Vous pouvez accéder au Volume 1 : Fusils d’assaut ici.

Section 2 : Liste de déverrouillage des armes et accessoires

Cette section fournit une liste complète des fusils de précision et des accessoires essentiels, ainsi que leurs conditions de déverrouillage.

Liste de déverrouillage des armes

  • EBR-14 : Déverrouillé au niveau de joueur 1.
  • SP-R 208 : Déverrouillé au niveau de joueur 7.
  • Lockwood MK2 : Déverrouillé au niveau de joueur 28.
  • LM-S : Déverrouillé en faisant progresser le Lachmann-762 (FR) au niveau d’arme 17.
    • Fusil de combat Lachmann-762 : Déverrouillé au niveau de joueur 16.
  • SA-B 50 : Déverrouillé en faisant progresser le SP-R 208 (FP) au niveau d’arme 13.
    • Fusil de précision SP-R 208 : Déverrouillé au niveau de joueur 7.
  • Taq-M : Déverrouillé en faisant progresser le Taq-56 (FA) au niveau d’arme 19.
    • Fusil d’assaut Taq-56 : Déverrouillé au niveau de joueur 19.

Liste de déverrouillage des accessoires

Contrairement aux autres catégories d’armes, les fusils de précision ont une communauté d’accessoires limitée. Cependant, les accessoires suivants sont recommandés pour plusieurs configurations et doivent être prioritaires :

  • Bouche SAKIN Tread-40 : Déverrouillée en faisant progresser le STB 556 (FA) au niveau d’arme 4.
  • Laser FSS OLE-V : Déverrouillé en faisant progresser l’EBR-14 (FP) au niveau d’arme 10.
  • Poignée avant FTAC Ripper 56 : Déverrouillée en faisant progresser le Lachmann-762 (FP) au niveau d’arme 6.

Section 3 : Styles de jeu des fusils de précision

Caractéristique clé : Tous les fusils de précision sont capables d’éliminer en un coup à la tête.

Les fusils de précision comblent le fossé entre l’agilité des fusils d’assaut et la portée des fusils de sniper. Leur polyvalence permet des styles de jeu variés, s’adressant aussi bien aux approches agressives que passives.

Que vous préfériez les engagements calculés à longue portée ou les tirs rapides à la lunette, les fusils de précision offrent un mélange satisfaisant de létalité, de maniabilité et de vélocité.

Les configurations recommandées dans ce guide mettent l’accent sur la mobilité et le contrôle du recul, vous permettant d’exceller dans divers scénarios de combat.

Section 4 : Analyse des meilleurs accessoires pour fusils de précision

Cette section analyse les accessoires optimaux pour chaque emplacement, en se concentrant sur l’expérience multijoueur standard en 6v6.

Remarques importantes :

  • Aucun accessoire ne modifie actuellement la zone d’élimination en un coup (OSOK).
  • Les informations sur les accessoires sont basées sur des observations de performances et des comparaisons avec les précédents titres Modern Warfare fonctionnant sur des moteurs de jeu similaires.

Accessoires recommandés :

  • Bouche : La SAKIN Tread-40 est idéale pour les fusils de précision semi-automatiques, améliorant le contrôle du recul horizontal et atténuant le recul du premier tir. Les fusils à verrou n’ont généralement pas besoin d’accessoires de bouche pour le contrôle du recul.
  • Canon : Privilégiez les canons Mobilité. Les fusils de précision possèdent déjà une portée de base impressionnante, certains dépassant les 100 mètres. Leur vitesse de balle élevée (600 à 700 m/s) les rend effectivement hitscan à courte et moyenne portée.
    • Exception : Le Lockwood MK2, avec son mécanisme à levier unique et sa portée effective plus courte, bénéficie de canons qui étendent son rayon létal.
  • Laser : Le FSS OLE-V est un accessoire de niveau S, offrant un bonus substantiel de +10 % à la vitesse de visée et à la vitesse de tir en mouvement sans aucun inconvénient. Bien que sa visibilité puisse être un problème, un positionnement stratégique et une pré-visée peuvent atténuer cela.
    • Tenez compte de votre style de jeu : Ce laser peut ne pas convenir aux joueurs qui préfèrent une approche plus lente et plus délibérée.
    • La stabilité est importante : La stabilité joue un rôle crucial dans le maintien de la précision, en particulier lors des engagements à moyenne et longue portée. Une arme stable est moins susceptible de dévier de la cible, même avec un contrôle parfait du recul.
  • Lunette : Utilisez des lunettes en fonction de vos préférences personnelles et de la clarté du viseur en fer. Le viseur en fer de l’EBR-14, par exemple, peut nécessiter une lunette pour certains joueurs.
  • Crosse : Sélectionnez les crosses en fonction des besoins spécifiques de l’arme, en privilégiant la mobilité ou le contrôle du recul.
  • Poignée arrière : Optez pour des poignées arrière qui améliorent la mobilité.
  • Chargeur : Bien que des chargeurs étendus soient disponibles, leur impact sur la mobilité l’emporte sur leurs avantages dans la plupart des scénarios.
  • Munitions : Les munitions Haute vélocité peuvent être bénéfiques pour les engagements à longue portée, mais sont généralement moins efficaces que d’autres choix d’accessoires.
  • Poignée avant : La FTAC Ripper 56 offre une excellente stabilisation avec des pénalités de maniabilité minimales. Elle est particulièrement efficace sur les armes présentant un balancement notable au repos.

Section 5 : Explication du réglage du point idéal

Le réglage du point idéal, une découverte récente popularisée par des créateurs de contenu tels que TrueGameData et XclusiveAce, consiste à trouver les valeurs de réglage optimales pour chaque accessoire de chaque arme. Cette méthode maximise les gains de performance tout en minimisant les compromis.

Points clés :

  • Les valeurs de réglage varient : Le point idéal d’un accessoire diffère d’une arme à l’autre en raison de la distribution unique de ses statistiques.
  • La précision est essentielle : Même des ajustements mineurs du réglage (par exemple, 0,01) peuvent avoir un impact significatif sur le comportement de l’arme.
  • Visualisez le graphique : Observez le graphique de réglage pour identifier le point où les gains sont maximisés et les sacrifices minimisés.

Conseils de réglage pour manette :

  • Maximisez la zone morte minimale du joystick gauche : Définissez temporairement ce paramètre sur sa valeur maximale dans le menu Paramètres rapides pour des ajustements de réglage plus précis. N’oubliez pas de revenir à votre valeur préférée par la suite.

Section 6 : Configurations recommandées avec réglage

Cette section présente des configurations optimisées pour les fusils de précision, intégrant des valeurs de réglage du point idéal pour une efficacité maximale. Chaque configuration est accompagnée d’une évaluation de la difficulté et d’une progression de défi recommandée.

Remarque : La vitesse des balles est moins critique pour les fusils de précision en raison de leurs valeurs intrinsèquement élevées.

Galerie de configurations : Voir toutes les configurations recommandées ici.

EBR-14

  • Image de la configuration
  • Lien de la configuration
  • Difficulté : Moyenne
  • Forces : Portée d’élimination en deux coups exceptionnelle (jusqu’à 90 mètres avec des tirs au haut du torse).
  • Faiblesses : Cadence de tir lente et viseur en fer potentiellement gênant.
  • Défis recommandés :
    • Niveau 06 : 30 éliminations en étant accroupi
    • Niveau 10 : 20 éliminations en étant allongé
    • Niveau 14 : 10 doubles éliminations

SP-R 208

  • Image de la configuration
  • Lien de la configuration
  • Difficulté : Facile
  • Forces : Grande mobilité, potentiel d’élimination en un coup constant à moins de 49 mètres.
  • Faiblesses : La portée est légèrement réduite avec un silencieux.
  • Défis recommandés :
    • Niveau 06 : 50 éliminations en visant
    • Niveau 11 : 30 éliminations en étant allongé
    • Niveau 14 : 20 éliminations en étant accroupi

Lockwood MK2

  • Image de la configuration
  • Lien de la configuration
  • Difficulté : Facile
  • Forces : Maniabilité et vitesse de visée exceptionnelles, le rendant incroyablement vif.
  • Faiblesses : Portée de base limitée (24 mètres), nécessitant un positionnement prudent.
  • Défis recommandés :
    • Niveau 11 : 15 éliminations par derrière
    • Niveau 19 : 25 éliminations en un coup
    • Niveau 28 : 10 éliminations à bout portant

LM-S

  • Image de la configuration
  • Lien de la configuration
  • Difficulté : Moyenne
  • Forces : Potentiel d’élimination en deux coups fiable jusqu’à 60 mètres.
  • Faiblesses : Manque de caractéristiques marquantes par rapport aux autres fusils de précision.
  • Défis recommandés :
    • Niveau 05 : 20 éliminations en étant accroupi
    • Niveau 09 : 20 éliminations en un coup
    • Niveau 12 : 30 éliminations en étant allongé

SA-B 50

  • Image de la configuration
  • Lien de la configuration
  • Difficulté : Facile
  • Forces : Mobilité exceptionnelle, maniabilité rapide, éliminations en un coup constantes à moins de 44 mètres.
  • Faiblesses : Portée d’élimination en un coup réduite par rapport au SP-R 208.
  • Défis recommandés :
    • Niveau 08 : 25 éliminations en un coup
    • Niveau 14 : 10 doubles éliminations
    • Niveau 20 : 10 éliminations en étant accroupi

Taq-M

  • Image de la configuration
  • Lien de la configuration
  • Difficulté : Moyenne
  • Forces : Portée d’élimination en deux coups impressionnante (jusqu’à 80 mètres), viseur en fer clair.
  • Faiblesses : Cadence de tir lente, flash de bouche important.
  • Défis recommandés :
    • Niveau 10 : 20 éliminations en étant accroupi
    • Niveau 17 : 5 éliminations au jugé
    • Niveau 25 : 10 doubles éliminations

Section 7 : Conclusion

Félicitations d’avoir atteint la fin du Volume 6 : Fusils de précision ! J’espère que ce guide vous a fourni les connaissances et les outils nécessaires pour dominer le champ de bataille et relever ces défis de camouflage.

Restez à l’écoute pour les prochains volumes couvrant les fusils de sniper, les pistolets, les lanceurs et les armes de mêlée.

Vous en voulez plus ?

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Merci de votre lecture ! Veuillez signaler tout lien brisé ou erreur afin que je puisse les corriger rapidement. À bientôt dans le prochain guide !

Mode SSS dans Arknights : Débloquez la médaille secrète avec la stratégie du deck « 0 » carte

Maîtriser le mode SSS d’Arknights : Guide de la stratégie du deck "0" carte

Le mode de jeu Service de Sécurité Stationnaire (SSS) récemment introduit dans Arknights a suscité de nombreuses discussions, allant des débats stratégiques au plaisir de jeu en général. Ce guide a pour but de présenter une stratégie puissante connue sous le nom de deck "0" carte, conçue pour améliorer votre expérience SSS et vous ouvrir la voie vers un succès constant.

Avant de nous plonger dans le vif du sujet, abordons l’éléphant dans la pièce : la très convoitée Médaille Secrète. Cette récompense insaisissable est accordée pour avoir terminé les 8 cartes SSS sans avoir redémarré une seule fois. Les fuites sont autorisées, mais perdre et redémarrer vous coûtera la réussite.

[Image : Iron Can Feast & Toron Rural Platter]

Déchiffrer le deck "0" carte

En substance, un deck "0" carte minimise le nombre de cartes dans votre deck, garantissant que la seule carte que vous pouvez piocher est une carte gagnante. Ce concept existe dans divers jeux de cartes, mais il est souvent difficile à réaliser en raison de mécanismes tels que les tours limités, les coûts en énergie ou l’ajout obligatoire de cartes.

Bien qu’Arknights ne soit pas strictement au tour par tour, le mode SSS nous permet d’aborder ce concept. Voyons comment cela fonctionne.

Comprendre les classes et l’équipement tactique

Le mode SSS commence avec une escouade de départ de 14 opérateurs, chacun appartenant à une classe spécifique :

[Image : Classes]

Chaque classe dispose de deux options d’équipement tactique :

[Image : Équipement tactique A]

[Image : Équipement tactique B]

Bien que l’équipement de type A s’avère généralement supérieur, le choix vous appartient en fin de compte. Cependant, l’équipement Soutien de type A mérite une attention particulière :

"Après le déploiement, transfère 1 opérateur aléatoire de la salle de préparation (pioche) et gagne 5 permis de transfert"

Cet équipement apparemment anodin est la pierre angulaire de notre stratégie.

Saisir les bases

Au début d’une étape SSS, vous piochez 10 cartes d’opérateur de votre salle de préparation (pioche) dans votre main :

[Image : Préparation / Pioche]

Vous pouvez repiocher jusqu’à 4 cartes au début de la bataille, en les mélangeant à nouveau dans la pioche :

[Image : Votre main]

Les opérateurs vaincus, retirés ou relevés (appelés "écartés") vont dans la pile de récupération (défausse) :

[Image : Pile de récupération / Défausse]

Une fois que la pioche est vide, la défausse est mélangée à nouveau, relançant le cycle.

Atteindre le nombre maximum de piles d’équipement et la mise en place

Écarter un opérateur l’envoie à la défausse. Une défausse désordonnée avec diverses classes rend difficile la pioche des opérateurs souhaités, ce qui entraîne une pénurie de permis de transfert. Vous gagnez des permis de transfert en vainquant des ennemis ou en atteignant des points de rupture (activés après avoir vaincu des vagues d’ennemis).

C’est là que la magie opère :

  • Dé ploiement de soutien : Le déploiement d’un soutien force une pioche, même sans permis de transfert.
  • Avantage de type A : L’équipement de soutien de type A accorde 5 permis de transfert bonus, créant une pioche nette positive tous les 3 soutiens déployés.

La stratégie consiste à forcer au moins 3 soutiens dans la défausse avec le type d’équipement souhaité (par exemple, Tireur d’élite de type A). Gardez les autres cartes en main ou déployées (sans les empiler) pour vous assurer que la seule carte que vous pouvez piocher est l’équipement souhaité.

Recommandations pour l’escouade de départ :

  • Soutiens : Commencez avec au moins 5 soutiens pour éviter de diluer votre deck et assurer une boucle de pioche constante.
  • Avant-gardes : Visez au moins 4 avant-gardes pour générer rapidement des DP et maintenir la boucle de pioche. Privilégiez les générateurs de DP rapides et évitez de les empiler au départ pour éviter les cartes indésirables dans la pioche.

Comprendre l’ECO

L’ECO fait référence à l’équipement disponible qui circule dans votre deck. Par exemple, une escouade avec 5 avant-gardes, 1 garde, 1 défenseur, 1 tireur d’élite, 1 lanceur et 5 soutiens avec Archetto visant une construction d’équipement de tireur d’élite a 1 ECO de tireur d’élite.

L’objectif est d’atteindre 5 piles de tireur d’élite sur Archetto et de les transférer à Goldenglow ou Gnosis. Comme il n’y a qu’un seul lanceur, déployer Goldenglow avec la pile de tireur d’élite élimine l’ECO de lanceur.

Les opérateurs comme Irene, Goldenglow et Mudrock, bien que présents dans le deck, sont considérés comme 0 ECO jusqu’à ce qu’ils soient entièrement équipés de l’équipement souhaité.

Évitez les ECO inutiles comme l’équipement de défenseur ou de médecin. Concentrez-vous sur :

  • ECO de soutien : Garantit une boucle de pioche constante.
  • ECO de spécialiste changeur : Offre une polyvalence en remboursant les opérateurs du terrain vers votre main.
  • ECO de porteur souhaité : Concentrez-vous sur l’ECO qui profite à l’opérateur porteur que vous avez choisi (par exemple, ECO de tireur d’élite pour Goldenglow).

Recommandations générales pour les opérateurs

Avant-gardes :

  • Avant-garde porte-drapeau : Génération de DP efficace.
  • Avant-garde tacticien : Fournit des piles d’avant-garde aux cases à distance.
  • Bagpipe : Augmente les SP pour un début de partie plus rapide.
  • Texas : Étourdit les ennemis et fournit +2 DP initiaux.
  • Fang : Bloqueur bon marché pour les urgences.

Gardes :

  • Irene : Puissants dégâts explosifs ignorant la DEF.
  • Blaze : Bloqueur puissant avec des statistiques décentes.
  • Surtr : Potentiel de DPS élevé avec guérison par pile de tireur d’élite.

Défenseurs :

  • Mudrock : Résistant avec des DPH élevés et des compétences spammables.
  • Hoshiguma : Durable et efficace contre les ennemis à l’échelle.
  • Saria : Guérisseuse résistante.

Tireurs d’élite :

  • Tireur d’élite tireur de précision : Moyen peu coûteux de construire des piles de tireur d’élite.
  • Chalter : Puissants dégâts de zone d’effet réels et ralentissement.

Lanceurs :

  • Golden Glow : DPS élevé avec une portée globale et un ralentissement.
  • Passenger : DPS puissant avec un ralentissement permanent.
  • Eyjafjalla : Compétences puissantes pour diverses situations.
  • Ifrit : DPS élevé et destruction de RES.

Médecins :

  • Lumen : Guérisseuse polyvalente avec une large portée et une suppression des debuffs.
  • Perfumer : Guérison globale.

Soutiens :

  • Gnosis : DPS élevé avec gel permanent.
  • Soutien barde : Amplificateur d’attaque bon marché.
  • Soutien invocateur : Invocateur abordable.

Spécialistes :

  • Spécialiste changeur : Déployable sur les cases de mêlée et à distance.
  • Lee : Pousse indéfiniment les ennemis légers.

Conclusion

La stratégie du deck "0" carte offre une approche puissante du mode SSS d’Arknights. Bien que sa maîtrise nécessite de la pratique et une planification minutieuse, les récompenses valent bien l’effort. N’oubliez pas d’adapter votre stratégie en fonction de votre liste d’opérateurs et des défis spécifiques de chaque étape. Bonne chance pour la conquête du mode SSS !

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