Guide Talon Set 8 de TFT : Dominez le début de partie et assurez vos victoires en fin de partie

Talon : Guide pour dominer le début de partie et réussir sa transition en fin de partie dans le Set 8

Talon est sans doute l’unité à un coût la plus puissante du Set 8, capable de mener des parties de bout en bout avec la bonne configuration. Ce guide vous expliquera comment maximiser le potentiel de Talon en début de partie, comment effectuer la transition vers des compositions puissantes en fin de partie et comment maintenir un tempo dominant tout au long de la partie.

Pourquoi choisir Talon ?

La force de Talon provient d’une puissante combinaison de facteurs :

  • Doubles synergies : Renégat et Force du Bœuf offrent une excellente flexibilité sur le plateau en début de partie.
  • Accès à la ligne arrière : Sa compétence lui permet de contourner les tanks en première ligne et d’éliminer les cibles de haute valeur.
  • Dégâts mixtes : Infliger à la fois des dégâts physiques et magiques le rend difficile à contrer avec des objets.
  • Flexibilité des objets : Talon utilise efficacement une large gamme d’objets.
  • Fort potentiel de carry en fin de partie : Il effectue une transition en douceur vers des compositions de fin de partie avec Leona et Aphelios.

Plateaux de début de partie

Alors que trois Renégats forment le noyau, il est crucial de donner la priorité à deux unités Force du Bœuf. Voici quelques plateaux puissants de niveau 4 et 5 :

Niveau 4 :

  • 3 Renégats, 2 Force du Bœuf
  • 3 Renégats, 2 ADMIN (avec Blitzcrank 2 étoiles)

Niveau 5 :

  • Plateau Talon standard : 3 Renégats, 2 Force du Bœuf, avec des options flexibles pour les emplacements restants.

Plateau Talon standard niveau 5

  • Options alternatives : Remplacez Annie et Lux par d’autres unités Force du Bœuf et leurs synergies correspondantes à deux étoiles à un coût comme Duelliste, Lanceur de sorts ou Mascotte.

Plateaux alternatifs niveau 5

  • Talon Bricoleur : Avec un Poppy ou un Wukong deux étoiles, Bricoleur offre une flexibilité d’objets en début de partie.

Objet Bricoleur sur Talon 2 étoiles

Objets

Talon utilise efficacement une large gamme d’objets. Privilégiez l’obtention de deux objets puissants au niveau 2-5 pour alimenter une série de victoires en début de partie.

Objets idéaux :

  • Offensifs : Soif de sang, Lame de l’infini, Main de la justice, Tueur de géants, Dernier souffle, Gantelet précieux
  • Défensifs : Résolution de titan, Danseur fantomatique, Mercure
  • Utilitaires : Calice de puissance

Remarque : Bien que Tueur de géants et Brise-garde offrent à la fois de l’AD et de l’AP, leur augmentation de dégâts en pourcentage se cumule avec les Renégats. Shojin, bien qu’il fournisse de l’AD et de l’AP, est moins efficace sur un plateau Renégat typique dans les phases ultérieures.

Tier list des objets pour Talon

Améliorations et cœurs

  • Renégat : Généralement faible. Privilégiez d’autres améliorations sauf si absolument nécessaire.
  • Force du Bœuf : Incroyablement fort. Permet d’avoir un plateau dominant avec 3 Renégats et 4 Force du Bœuf au niveau 5.
  • Bricoleur : Option solide. Offre une flexibilité d’objets en début de partie, similaire à Zed Bricoleur.
  • ADMIN : Puissant avec les bons avantages. AD/Vitesse d’attaque/AP/Mana à la mort d’un allié sont idéaux.
  • Duelliste : Probablement médiocre. Talon excelle dans les éliminations rapides, pas dans les duels prolongés.
  • Lanceur de sorts : Potentiellement gênant. Nécessite une gestion prudente de la première ligne.

Positionnement

Un positionnement correct est crucial pour maximiser l’impact de Talon :

  • Ciblage des tanks : Assurez-vous que le carry ennemi se concentre sur votre unité la plus résistante.
  • Aggro retardée : Empêchez Talon d’attirer l’aggro trop tôt.
  • Répartition des dégâts : Positionnez les unités pour éviter que les tirs ne se concentrent sur une seule cible.

Exemple de positionnement 1

Exemple de positionnement 2

Exemple de positionnement 3

Transitions en fin de partie

Bien que ce guide se concentre sur la domination en début de partie, voici quelques transitions viables en fin de partie :

  • Reroll Camille : Idéal avec l’amélioration de carry Camille ou l’ADMIN AD/Vitesse d’attaque à la mort d’un allié.

Plateau Reroll Camille

  • Première ligne Égide avec Viego : Utilise la capacité de survie de Viego avec une première ligne solide.

Plateau Première ligne Égide avec Viego

  • Légendaires avec Viego : Un plateau puissant en fin de partie avec des unités individuelles fortes.

Plateau Légendaires avec Viego

  • Force du Bœuf avec Zed : Une composition flexible avec des remplacements potentiels pour Camille et Annie.

Plateau Force du Bœuf avec Zed

  • Force du Bœuf avec Samira : Un plateau solide avec un remplacement potentiel pour Camille.

Plateau Force du Bœuf avec Samira

Conclusion

Talon offre un plan de jeu puissant et flexible pour le Set 8. En donnant la priorité à l’obtention d’objets en début de partie, à un positionnement correct et à la compréhension de ses forces, vous pouvez dominer le début de partie et effectuer la transition vers une composition puissante en fin de partie.

Ce guide fournit une base pour réussir avec Talon. Adaptez votre stratégie en fonction du déroulement de la partie, des améliorations disponibles et des compositions de vos adversaires. Bonne chance dans votre ascension !

À propos de l’auteur

Ce guide a été rédigé par SuperSoyajin, un joueur TFT Challenger dans la région coréenne. Vous pouvez trouver plus de son contenu sur son profil LoLChess et sa chaîne Twitch.

Guide Fenrir sur Tower of Fantasy : Dominez avec la résonance Volt et des builds Free-to-Play

Fenrir : Guide Complet et Analyse – Déchaînez la Symphonie de la Destruction

L’arrivée tant attendue de Fenrir est arrivée, Vagabonds ! Plongeons dans une analyse complète de son kit, de ses progressions, de ses matrices, des compositions d’équipe et de son potentiel à bouleverser la méta.

Version Vidéo :

Vous préférez une expérience visuelle et auditive ? Découvrez le guide vidéo d’accompagnement :

[Math] Guide/Analyse Complète de la Sortie de Fenrir

En Bref :

  • À son plein potentiel, Fenrir permet aux équipes Volt de rivaliser avec les dégâts des meilleures compositions Umi, les surpassant même dans certains cas.
  • La force de Fenrir brille encore plus à des niveaux d’investissement inférieurs, en particulier pour les joueurs F2P, surpassant les autres options DPS.
  • Bien que correctes, les matrices de Fenrir ne sont pas obligatoires. Les matrices Samir/Crow ou même Lin/Tian Lang peuvent être des choix plus judicieux en fonction de vos besoins.

Guide et Analyse Mathématique Approfondie :

Déchiffrer les Notes de la Destruction

Les attaques de base de Fenrir ont 50 % de chances d’appliquer une "note" aux ennemis, pouvant se cumuler jusqu’à 5 fois avec un temps de recharge de 1 seconde. Cependant, certaines attaques de sa chaîne, comme le bond du loup, le saut aérien, l’attaque en chute et le rugissement, garantissent l’application d’une note, contournant le temps de recharge. Esquiver accorde également une seule note.

Ces notes, bien qu’inertes en elles-mêmes, deviennent mortelles lorsqu’elles sont déclenchées par les attaques d’esquive et l’attaque maintenue aérienne de Fenrir. Les détonations infligent des dégâts et brisent les notes consommées. Déclencher 3 notes ou plus double les dégâts par note et inflige un puissant effet DOT (Dégâts sur la Durée) basé sur les PV max de Fenrir.

Point important, tous les dégâts liés aux notes sont considérés comme des dégâts d’esquive. Cela fonctionne parfaitement avec Tian Lang, consommant ses charges sans nécessiter de timing précis. Cela déclenche également les effets de matrice de Huma à chaque tick de DOT, bien que cette interaction ne rende pas les matrices de Huma viables.

Combos Optimaux pour un Maximum de Chaos

Le kit de Fenrir permet une variété de combos. Analysons leurs performances :

Combo MV%/s Notes/combo*
Chaîne automatique 172,68%/s 2,13
Auto + loup 161,34%/s 2,55
Auto + loup + saut 181,93% 3,44
Auto + saut 206,45%/s 3,44
Aérien 217,43%/s 2,13
Aérien x2 Maintenue 252,26%/s 0,5
Aérien x5 Maintenue 204,25%/s 1,34
Chute + Rugissement (Annulation) 319,69%/s 2,5

*Notes/combo ont été calculées à l’aide d’un programme de simulation personnalisé analysant les données d’images sur plus de 100 000 essais.

Le combo qui se démarque est l’Attaque en Chute + Rugissement (Annulation). Lorsqu’il est annulé rapidement, il offre le DPS le plus élevé de son kit tout en garantissant 2 notes. Cela permet une rotation constante de Chute + Rugissement (Annulation) -> Esquive -> Chute + Rugissement (Annulation), assurant des détonations de 3 notes ou plus et maximisant les dégâts. De plus, la brève invulnérabilité pendant l’animation du rugissement offre une précieuse iframe, couvrant environ 1/3 de cette rotation. Cependant, n’oubliez pas qu’il s’agit d’un combo aérien ; restez près de votre cible pour éviter le redoutable grappin rouge.

Exemple du combo Attaque en Chute + Rugissement (Annulation)

Dévoiler le Monde des Chansons et la Réduction de Résistance

La compétence de Fenrir invoque une "conscience" de sa cible, durant 15 secondes, et crée un "Monde des Chansons" pendant 30 secondes. Dans le Monde des Chansons, Fenrir gagne une réduction des dégâts, encore amplifiée contre l’ennemi ciblé. Attaquer la conscience soigne Fenrir d’une partie de son ATQ. Surtout, le Monde des Chansons accorde une puissante réduction de résistance de 20 % à la cible.

Remarque importante : Les valeurs de résistance ont été prises sur le serveur de test et peuvent différer sur le serveur officiel.

Contenu Résistance Gain de DMG du Monde des Chansons
Cactus, Opération Conjointe 0% 0%
Royaume Sans Limites, Abysse du Vide (boss uniquement), Raid 45% 16,4%
Origine de la Guerre 40% 13,3%

La conscience elle-même hérite de 100 % des dégâts directs de Fenrir, à l’exclusion des détonations de notes. À son expiration, elle explose, infligeant des dégâts de zone.

Synergie des Traits : Une Symphonie d’Éléments

Le trait de Fenrir amplifie ses dégâts en fonction du nombre d’armes élémentaires différentes équipées. Deux éléments différents accordent un bonus de dégâts de 18 %, tandis que trois éléments différents le portent à 23 %. Cela encourage des compositions d’équipe variées et donne aux équipes "Arc-en-ciel" un avantage sur les équipes mono-élément traditionnelles.

Progressions : Affiner les Performances

Examinons les progressions de Fenrir et leur impact sur deux compositions d’équipe potentielles : une équipe Volt standard (Lin, Tian Lang, Fenrir) et une équipe Arc-en-ciel (Lin, Saki, Fenrir).

A1 – Fièvre Auditive : Cette progression débloque une nouvelle compétence puissante dans le Monde des Chansons. La Fièvre Auditive inflige des dégâts importants, soigne Fenrir à l’impact et applique deux notes sur le dernier coup. Son temps de recharge de 15 secondes est instantanément réinitialisé en déclenchant 3 notes ou plus. Cela permet un combo puissant : Fièvre Auditive -> Attaque d’Esquive -> Fièvre Auditive, la rendant incroyablement précieuse, en particulier pour l’équipe Arc-en-ciel axée sur le spam de compétences.

A3 – Échos du Vide : Cette progression inflige des dégâts à tous les ennemis dans le Monde des Chansons lorsque la Fièvre Auditive est lancée ou que Fenrir perd 45 % de ses PV max. Bien que ces dégâts n’affectent pas la conscience, ils offrent une légère augmentation du DPS. De plus, perdre 99 % de ses PV confère à Fenrir un buff de 45 secondes qui empêche la mort, offrant une précieuse capacité de survie, en particulier lorsqu’elle est associée à Tian Lang.

A5 – Symphonie des Damnés : Cette progression double les dégâts des détonations de notes et l’effet DOT. Elle déclenche également les dégâts de A3 si elle n’a pas été activée depuis 12 secondes. A5 offre une augmentation de DPS plus significative pour l’équipe Volt standard, qui se concentre davantage sur les détonations de notes.

A6 – Crescendo Persistant : Cette progression accorde un bonus de taux de critique de 18 % lorsque Fenrir manie son arme signature. Le bonus persiste pendant 5 secondes après le changement d’arme, permettant aux autres armes d’en bénéficier.

Le tableau suivant suppose une ATQ de base de 25 000.

Progression Volt Standard Arc-en-ciel
0 100% 100%
1 124,39% 142,92%
3 128,95% 148,86%
5 135,68% 151,25%
6 141,90% 157,92%

Conclusion : A1 est la progression la plus impactante de Fenrir, les autres offrant des augmentations de dégâts incrémentielles. Cela la rend relativement accessible aux joueurs F2P.

Matrices : Analyse des Options

Le set de matrices 2 pièces de Fenrir est simple, augmentant les dégâts critiques et fonctionnant dans l’emplacement secondaire.

Son set de 4 pièces augmente les dégâts finaux pendant 10 secondes lorsqu’elle inflige des dégâts Volt. Le nombre de charges, et donc le bonus de dégâts, évolue avec le niveau de progression. Point important, cet effet fonctionne hors du terrain.

Image de l’effet de la matrice 4 pièces de Fenrir

Bien que pas intrinsèquement faibles, les matrices de Fenrir occupent une position délicate. En tant que DPS principal, elle bénéficie grandement des matrices sur le terrain. En fait, utiliser les matrices Samir/Crow avec un taux de critique de base de 60 % donne des résultats comparables à ses propres matrices à la fois à 0* et 3*. Les matrices Lyra/Samir sont encore plus fortes à cet égard.

Pour les options hors du terrain, Fenrir est en concurrence avec les matrices Lin et Tian Lang. Les matrices de Lin offrent une augmentation substantielle de l’attaque et des dégâts. Les matrices de Tian Lang, bien qu’offrant des buffs plus faibles, ont une interaction unique avec Fenrir. La chaîne d’éclairs de l’effet 2 pièces de Tian Lang rebondit entre la conscience de Fenrir et la cible principale, augmentant considérablement la valeur du 2 pièces.

Vidéo montrant l’interaction du 2 pièces de Tian Lang avec Fenrir

Recommandation : Bien que les matrices de Fenrir ne soient pas mauvaises, elles ne sont pas essentielles. Privilégiez d’autres options comme les matrices Samir/Crow ou Lin/Tian Lang en fonction de vos besoins et des sets existants.

Erratum : Les valeurs initiales des matrices de Fenrir étaient inexactes. A0 devrait être +2 %, et A3 devrait être -1 % par rapport aux valeurs indiquées dans le tableau ci-dessous.

Tableau corrigé des comparaisons de matrices

Rotations et Compositions d’Équipe : Orchestrer la Victoire

Pour une explication plus détaillée des rotations, reportez-vous au guide vidéo. Cependant, voici un résumé :

Équipe Volt Standard (Lin, Tian Lang, Fenrir) :

  1. Ouvrez avec le champ de Lin, suivi de la compétence de Tian Lang.
  2. Lancez la compétence de Fenrir et utilisez immédiatement la Fièvre Auditive (A1).
  3. Esquivez deux fois pour éviter de surcharger les charges de Tian Lang et utilisez à nouveau la Fièvre Auditive.
  4. Utilisez le combo de génération de notes optimal de Fenrir jusqu’à ce que la conscience expire.
  5. Déchargez sur Tian Lang, rafraîchissez le champ de Lin si disponible, et continuez à DPS avec Fenrir.
  6. Répétez la rotation lorsque la Fièvre Auditive est disponible.

Équipe Arc-en-ciel (Lin, Saki, Fenrir) :

Cette équipe s’articule autour de rotations de compétences à tempo élevé. Le déroulement général consiste à utiliser toutes les compétences hors temps de recharge, sauf lorsque vous avez deux champs de Lin disponibles. Dans ce cas, ignorez la compétence de Saki et réinitialisez la rotation avec Lin -> Lin -> Fenrir -> Fièvre Auditive -> Fièvre Auditive. Une connexion Internet stable est recommandée en raison de la nature rapide de cette composition.

Comparaisons : Évaluer la Puissance

Avertissement : La théorie fournit des informations précieuses, mais doit être prise avec des pincettes. Les valeurs sont sujettes à changement, et les performances réelles peuvent varier.

À investissement maximal, les équipes Volt peuvent égaler et même surpasser les équipes Umi (y compris Grievous) en termes de dégâts infligés, la composition Arc-en-ciel suivant de près. N’oubliez pas que les équipes Volt et Physique bénéficient d’une réduction de résistance (20 % et 10 % respectivement), ce qui peut augmenter leurs dégâts dans certains contenus.

Graphique comparant le DPS des équipes à investissement maximal

Pour un investissement "dauphin" (unités A6, matrices standard 3*), l’équipe Arc-en-ciel devance l’équipe Volt standard, bien que toutes les compositions restent relativement proches en termes de performances.

Graphique comparant le DPS des équipes à investissement dauphin

À des niveaux d’investissement F2P (unités A1, matrices standard 0*), l’équipe Arc-en-ciel règne en maître, surpassant significativement les autres options. L’équipe Volt standard, bien que derrière, affiche toujours une amélioration substantielle par rapport aux compositions Volt précédentes.

Graphique comparant le DPS des équipes à investissement F2P

Pour ceux qui se demandent si Fenrir peut surpasser Crow ou Samir A6, la réponse dépend de divers facteurs, notamment les niveaux d’investissement et la résistance de l’ennemi. En général, Fenrir A1 surpasse Samir et Crow A6 contre les ennemis ayant une résistance. Sans résistance, Fenrir A3-5 est à égalité avec Crow, tandis que Fenrir A1 est à égalité avec Samir 4 pièces 0*. Utilisez le calculateur de dégâts avec vos statistiques spécifiques pour une comparaison plus précise.

Conclusion : Une Étoile Montante

Fenrir émerge comme une puissante unité DPS, élevant considérablement les équipes Volt tout en introduisant une composition d’équipe Arc-en-ciel compétitive. Sa force est amplifiée à des niveaux d’investissement inférieurs, ce qui en fait un choix fantastique pour les joueurs F2P. Bien que ses matrices ne soient pas essentielles, la synergie de son kit avec d’autres options renforce encore sa position d’atout précieux et accessible. Adoptez la Symphonie de la Destruction et libérez le plein potentiel de Fenrir sur le monde de Tower of Fantasy !

Contrer le Blitz de la Luftwaffe dans Company of Heroes : Guide pour le jeu en équipe

Débarquement du Jour J : Guide pour contrer le Blitz de la Luftwaffe

Fatigué de vous faire bombarder par des Fallschirmjäger retranchés et les manigances des Kettenkrad ? Vous n’êtes pas seul. La stratégie de rush en début de partie de la Wehrmacht pousse de nombreux joueurs alliés à la reddition avant même le début de la bataille. Mais n’ayez crainte, soldat ! Ce guide vous fournira les connaissances et les tactiques nécessaires pour inverser la tendance et faire s’écraser les rêves de la Luftwaffe.

Connaître son ennemi : Anatomie d’un Blitz éclair

Cette stratégie repose sur une agression précoce et un contrôle des ressources. Voici comment ça se passe :

  1. Assaut aéroporté : L’ennemi déploie des pionniers Fallschirmjäger sur un point de victoire ou un point de ressource crucial, construisant immédiatement des sacs de sable.
  2. Prise de ressources : Un Kettenkrad est construit et amélioré, capturant rapidement des ressources non gardées pour un avantage significatif en début de partie.
  3. Forteresse antiaérienne : Du carburant est acheminé vers un emplacement Flak central, créant une zone d’exclusion aérienne pour le harcèlement précoce.
  4. Spam de Grenadiers : La force des Fallschirmjäger s’accroît, déployant finalement un nombre dévastateur de lance-grenades.
  5. Empire d’emplacements : Des bunkers en béton, des semi-chenillés de soin avancés et des emplacements supplémentaires solidifient leur position.
  6. Artillerie lourde : Vers la 6ème minute, attendez-vous à un Wirbelwind ou un Panzer IV vers la 9ème minute, alimentés par leurs gains mal acquis.

La clé ? Cette stratégie repose sur un début de partie rapide et incontesté. Votre mission ? Perturber, perturber, perturber.

Inverser la tendance : Exploiter les points faibles

Chaque stratégie de rush a ses failles. Voici où le Blitz de la Luftwaffe s’effondre :

  1. Prévisibilité : Dès que l’avion décolle, vous savez ce qui vous attend. Utilisez cette connaissance à votre avantage.
  2. Stratégie unique : Cette stratégie sacrifie la composition de l’armée principale pour une agression précoce. Un adversaire compétent peut exploiter ce déséquilibre.
  3. Début vulnérable : Les premières minutes sont critiques. L’ennemi est vulnérable avec des unités limitées et compte sur une construction incontestée.
  4. Manque d’adaptabilité : De nombreux joueurs qui s’appuient sur cette stratégie ont du mal à s’adapter une fois que leur plan initial est déjoué.

Contre-offensive britannique : Rule Britannia !

Procédure opérationnelle standard : Mon ouverture britannique habituelle consiste en un commandement de section rapide suivi de trois sections d’infanterie, sécurisant les points à proximité. Un Dingo ou une mitrailleuse lourde peuvent être ajoutés en fonction de la situation.

Protocole de défense contre la Luftwaffe : Lorsque l’avion ennemi apparaît, il est temps de jeter le manuel par la fenêtre.

  1. Sapeurs à l’avant : Formez immédiatement une deuxième escouade de sapeurs et précipitez-les vers la zone d’atterrissage ennemie.
  2. Ruée du Dingo : Construisez un Dingo et préparez-vous à traquer le Kettenkrad qui s’empare des ressources.
  3. Terre brûlée : N’ayez pas peur d’abandonner temporairement vos propres points de ressources. Concentrez-vous sur le refus de l’avantage précoce à l’ennemi.
  4. Harceler et perturber : Utilisez vos sapeurs pour engager les Fallschirmjäger avant qu’ils ne puissent prendre pied. Le Dingo doit poursuivre le Kettenkrad sans relâche.
  5. Le travail d’équipe est essentiel : Demandez à vos coéquipiers de capturer des points pendant que vos forces sont engagées ailleurs. La communication est cruciale.
  6. Maintenir la pression : Ne lâchez rien ! Une fois le Kettenkrad à terre et la poussée du début de partie stoppée, appuyez votre avantage.

Unités et améliorations clés :

  • Sapeurs : Leur puissance de feu à courte portée est étonnamment efficace contre les Fallschirmjäger.
  • Dingo : La vitesse et la puissance de feu sont essentielles pour poursuivre le Kettenkrad et harceler les positions ennemies.
  • Fusil antichar Boys : Équipez-en une section d’infanterie pour des capacités anti-véhicules précoces.
  • Lance-flammes : Essentiel pour débusquer les ennemis retranchés et leur refuser la capture d’emplacements.
  • Camion d’artillerie indien : Fournit un précieux soutien d’artillerie en début de partie.

N’oubliez pas : Voler l’emplacement Flak de l’ennemi change la donne. Utilisez de la fumée, des lance-flammes et une puissance de feu concentrée pour le capturer et retourner ses propres défenses contre lui.

Contre-offensive américaine : Une symphonie d’obusiers

Bien que je ne sois pas un expert de la faction américaine, les principes restent les mêmes.

Unités et tactiques clés :

  • Éclaireurs : Utilisez leur vitesse et leurs capacités de repérage pour garder un œil sur les mouvements ennemis et harceler leurs efforts de construction.
  • Jeeps : Fournissent la mobilité et la puissance de feu nécessaires en début de partie.
  • Bazookas aéroportés : Essentiels pour faire face aux blindés ennemis précoces comme le Kettenkrad et les potentiels Wirbelwinds.
  • Tireur d’élite : Peut éliminer les ingénieurs Fallschirmjäger et perturber la construction de leurs emplacements.
  • Charges explosives des parachutistes : Un moyen risqué mais potentiellement dévastateur d’éliminer les emplacements ennemis.

Concentrez-vous sur :

  • Agression précoce : Ne laissez pas l’ennemi construire ses défenses sans être contesté.
  • Refus des ressources : Privez-les du carburant et des munitions dont ils ont besoin pour alimenter leur stratégie.
  • Élimination des emplacements : Privilégiez la destruction ou la capture des emplacements ennemis pour égaliser les chances.

Conseils généraux pour la victoire alliée :

  • Les emplacements Flak sont vos amis : Une fois capturés, utilisez leurs capacités anti-terrestres à votre avantage.
  • Empêcher les réparations : Un emplacement endommagé ne peut pas être réapprovisionné. Maintenez-les sous pression.
  • Cibler les points faibles : Les emplacements sont vulnérables aux tireurs d’élite et aux tirs d’armes légères concentrés.
  • Réapprovisionner et récupérer : Utilisez vos propres ingénieurs pour capturer les emplacements abandonnés ou faiblement défendus.
  • Anticiper les renforts : Soyez prêt à faire face aux contre-attaques ennemies, en particulier des Wirbelwinds.
  • N’ayez pas peur d’expérimenter : Adaptez votre stratégie en fonction de la carte, de votre adversaire et du déroulement de la bataille.

N’oubliez pas : Contrer le Blitz de la Luftwaffe exige une réflexion rapide, une action décisive et une bonne dose d’agressivité. Ne les laissez pas dicter les termes de l’engagement. Menez le combat jusqu’à eux, perturbez leurs plans et remportez la victoire pour les forces alliées !

Guide du Carnaval de la forêt dans NuCarnival : Dominez les niveaux 1, 2 et 3 de Bonanza

Triompher des défis Bonanza 1, 2 et 3 du Carnaval de la Forêt

L’événement Carnaval de la Forêt introduit des défis de taille qui mettront à l’épreuve même les joueurs les plus aguerris. Ces défis, nommés Bonanza, ne sont pas pour les âmes sensibles. Ce guide vous fournira les connaissances et les stratégies nécessaires pour surmonter les Bonanza 1, 2 et 3.

Bonanza 1 : Conflit insoluble

Bonanza 1 - Conflit insoluble

Objectif : Éliminer tous les ennemis. N’attaquez pas les Soldats en premier.

Ennemis :

  • Yokai Bleu (Cible les emplacements 1 et 3) :
    • (Passif) Attaque +20% lorsqu’il est touché (1 tour)
    • Je bouillonne de rage : Attaque +30% (permanent)
    • Frappe vicieuse : Attaque +100% (1 tour, s’active en dessous de 75% et 25% de PV)
    • Instinct de survie : Réduction des dégâts de 20% (s’active en dessous de 50% de PV)
    • Explosion du noyau : 1240 dégâts à une cible (ciblage basé sur les PV)
    • Mauvais tour : Fin de la partie si un Chevalier tombe en dessous de 25% de PV
  • Yokai Rouge (Cible les emplacements 3 et 5) :
    • (Passif) Attaque +20% lorsqu’il est touché (1 tour)
    • Je bouillonne de rage : Attaque +30% (permanent)
    • Dent pour dent : Contre-attaque de 50% des dégâts subis
    • Agitation : Attaque +20%, frappe 1 unité
    • Instinct de survie : Réduction des dégâts de 20% (s’active en dessous de 50% de PV)
    • Mauvais tour : Fin de la partie si un Chevalier tombe en dessous de 25% de PV
  • Soldat Vert (Cible l’emplacement 2)
  • Soldat Violet (Cible l’emplacement 4)

Stratégie :

  • Concentrez-vous sur l’élimination d’un Yokai à la fois (le Bleu est recommandé en premier).
  • L’attaque "Mauvais tour" se déclenche lorsqu’un Chevalier tombe en dessous de 25% de PV alors que des Yokai sont encore en vie. Attaquer les Soldats en premier peut mener à une défaite rapide.
  • Essayez de vaincre le Yokai Bleu avant le tour 5 et le Yokai Rouge avant le tour 9 pour limiter les dégâts de leurs passifs.
  • Une équipe composée d’un Buffer, d’un Soigneur et de trois DPS mono-cible est très efficace.
  • Positionnement Emplacement 3 : Placez votre unité avec le plus de PV (idéalement un Gardien) à l’emplacement 3 pour absorber les attaques des Yokai qui se chevauchent. Un minimum de 2000 PV est recommandé pour cet emplacement.
  • Attention Emplacement 4 : Soyez prêt à une potentielle paralysie à l’emplacement 4 au tour 4 ou 6 en raison de l’Ultime d’un ennemi.
  • Note pour les nouveaux joueurs : Ce défi est particulièrement difficile pour les équipes composées de 2 à 3 unités SR avec une faible Intimité et un Potentiel inférieur à 5.

Guide tour par tour :

Les Soldats utilisent principalement des attaques de mêlée. Soyez conscient de leur compétence d’équipe qui peut tuer au tour 21.

Pour un ordre des tours détaillé, incluant les noms des compétences et les variations en fonction des actions ennemies, consultez le commentaire de Catboy__enjoyer présentant une composition d’équipe avec Morvay SR.

Tour Votre action Action ennemie (Focus Yokai)
1 Concentrez-vous sur un Yokai Schémas d’attaque standard
2 Continuez à attaquer Attaques normales
3 Maintenez le focus d’attaque Attaques normales
4 Attaque Attaques normales des Yokai, Ultime du Soldat Vert (Paralysie, ciblée sur les PV), AoE du Soldat Violet (570 dégâts, ciblée sur les PV)
5 Attaque Yokai Bleu : Frappe vicieuse + Explosion du noyau (ciblée sur les PV)
6 Protégez l’unité avec le plus de PV, attaquez avec les unités restantes Yokai Bleu : Ultime Silence mono-cible (ciblé sur les PV), Yokai Rouge : Agitation, Soldats : Attaques normales
Notes Les Yokai lanceront Instinct de survie (réduction des dégâts de 20%) lorsque leurs PV tombent en dessous de 50%, souvent en même temps que leur deuxième compétence listée.
7 Attaque Soldats : Soin complet et bouclier (potentiellement dépendant de la mort des Yokai)
8 Attaque AoE du Soldat Violet (570 dégâts, ciblée sur les PV)
9 Attaque Les Soldats ciblent les emplacements 1 et 5
10-12 Attaque Principalement des attaques de mêlée

Guides vidéo pour Bonanza 1 :

  • Victoire avec des unités R entièrement améliorées + un soigneur SSR : Shleep
  • Victoire avec des unités R (5 étoiles, Lien maximum, exigences de Potentiel spécifiques) : Kurose

Bonanza 2 : Arrêtez cet ours !

Bonanza 2 - Arrêtez cet ours !

Objectif : Vaincre le Yokai Ours.

Mécanique clé : Au tour 5, vous devez endormir l’Ours pendant deux tours sans le réveiller. Utiliser un Ultime infligeant des dégâts sur lui déclenchera un effet sur tout le champ de bataille qui provoque le sommeil.

Suggestion d’équipe : Incluez au moins un DPS avec un Ultime ayant un temps de recharge de 3 ou 4 tours. C’est crucial pour gérer la mécanique du sommeil au tour 5.

Décomposition tour par tour :

Tour Votre action Action du Yokai Ours
1-3 Attaque Trois attaques mono-cible
4 Attaque, préparez un Ultime infligeant des dégâts "Passion chocolatée" – Débuff sur tout le champ de bataille
5 Utilisez un Ultime infligeant des dégâts sur l’Ours, protégez toutes les autres unités qui l’attaquent. N’UTILISEZ PAS d’attaques basiques. S’endort après un Ultime. Le réveiller déclenchera une fin de partie.
Notes Vous pouvez utiliser jusqu’à trois Ultimes sur ce tour. Le premier induira le sommeil, le deuxième le réveillera et le troisième le rendormira. L’Ultime Poison de MB Kuya n’inflige pas de dégâts et ne déclenchera pas le sommeil. Cependant, le poison réveillera l’Ours au tour suivant sans le tuer.
6 Protégez tout le monde ou utilisez un autre Ultime (le réveillera mais ne le tuera pas). N’UTILISEZ PAS d’attaques basiques. Dort. S’il est réveillé, lance "Chocolat au miel" (soin personnel).
7 Reprenez la rotation DPS normale "Mon chocolat !" – Dégâts de zone
8 "Chocolat épicé" – Paralyse les emplacements 1 et 2
9 Trois attaques mono-cible
10 (+6) "Passion chocolatée" – Débuff de sommeil
11 (+6) Répétez la stratégie du tour 5 : Un Ultime infligeant des dégâts, protégez les autres unités attaquantes, pas d’attaques basiques. S’endort
12 (+6) Protégez tout le monde ou utilisez un autre Ultime (pas d’attaques basiques) Dort ou se soigne s’il est réveillé
13 (+6) Reprenez la rotation DPS "Mon chocolat !" – Dégâts de zone
14 (+6) "Chocolat épicé" – Paralyse les emplacements 1 et 2
15 (+6) Trois attaques mono-cible
16 (+10) "Passion chocolatée" – Débuff de sommeil
17 (+11) Répétez la stratégie du tour 5 S’endort

Guide vidéo pour Bonanza 2 :

  • Victoire avec des unités R entièrement investies : Shleepo

Bonanza 3 : Guerre des chocolats

Bonanza 3 - Guerre des chocolats (FC Edmond et Kuya)

Objectif : Réduisez les PV d’Edmond et de Kuya à 1%. Ils ne mourront pas uniquement des dégâts.

Suggestion d’équipe : NE PAS utiliser d’unités AoE. Les dégâts mono-cible sont cruciaux. Un minimum de 3300 PV par unité est recommandé, ainsi qu’un Soigneur capable de soigner complètement avec un temps de recharge de 4 tours ou moins.

Stratégie : Concentrez-vous d’abord sur la réduction des PV de Kuya à 2-3%. Ensuite, concentrez-vous sur Edmond.

Note importante : Les unités à 1% de PV resteront en combat. Si Kuya atteint 1% de PV avant son tour 21 requis, vous ne pourrez plus lui infliger de dégâts, ce qui pourrait faire échouer votre tentative.

Guide tour par tour :

Tour Votre action Actions des maris
1 Attaque Pas d’actions significatives
2 Attaque Deux attaques mono-cible (une chacun)
3 Deux attaques mono-cible
4 Les deux utilisent des attaques AoE
5 Aucun dégât, les deux commencent à charger
6 Attaquez Kuya trois fois Kuya étourdi, Edmond soigne légèrement l’équipe
Notes Si Edmond utilise "Fureur déchaînée", ciblez-le en priorité. Si Kuya utilise "Lamentable", ciblez-le en priorité.
7 Kuya : AoE mineur, Edmond : "Chair parfumée" (aucun dégât)
8 Protégez tout le monde ou utilisez deux Ultimes sur Edmond Kuya : Deux attaques, Edmond : AoE puissant (environ 2800 dégâts avec deux debuffs d’Ultime)
9 Kuya : Attaque unique, Edmond : AoE (dégâts réduits par rapport au tour précédent)
10 Aucun dégât, les deux commencent à charger
11 Attaquez Edmond trois fois Kuya : Débuff de -20% de dégâts, Edmond étourdi
12 Edmond : Petit AoE, Kuya : Aucun dégât
13 – (Protection de l’emplacement 2 recommandée) Edmond : Petit AoE, Kuya : Cible l’emplacement 2 avec des dégâts et une augmentation du temps de recharge de 2 tours
14 Kuya : AoE, Edmond : Attaque unique
15 Aucun dégât, les deux chargent
16 Attaquez Edmond trois fois Kuya : Débuff de -20% de dégâts, Edmond étourdi
17 Kuya : Aucune action, Edmond : AoE
18 Kuya : Cible l’emplacement 2 (dégâts et augmentation du temps de recharge), Edmond : Attaque unique
19 Kuya : AoE, Edmond : Attaque unique
20 Les deux chargent
21 Attaquez Kuya trois fois Kuya étourdi, Edmond : Soin d’équipe mineur
22 Kuya : AoE, Edmond : "Chair parfumée" (aucun dégât)
23 Protégez tout le monde ou utilisez deux Ultimes sur Edmond Edmond : AoE puissant (environ 3000 dégâts avec debuffs), Kuya : Attaque unique
24 Kuya : Attaque unique, Edmond : AoE
25 Les deux chargent
26 Attaquez Kuya trois fois Kuya étourdi, Edmond : Soin d’équipe mineur

Guide vidéo pour Bonanza 3 :

Remerciements spéciaux à la communauté Discord de Nu:Carnival, notamment Shleepo, Kuku, Kurose, Jade et Tasogaru (Twilight), pour leurs contributions à la compréhension et à la résolution de ces défis.

Guide Chaman Essaim sur Hearthstone : Atteignez le Top 20 Légende avec ce Deck Explosif

Dominez le ladder avec le Chaman Murlocs Top 20 Légende

Preuve du rang Légende

Ce n’est pas le Chaman Murlocs de votre grand-père. Bien que l’archétype puisse paraître simple, ce deck puissant possède une courbe d’apprentissage trompeuse et récompense le pilotage habile. Au lieu de la stratégie traditionnelle de la courbe de mana, cette version se concentre sur des tours explosifs centrés autour de Dresseur de trotteur-faucon et Branchies-putrides. Préparez-vous à submerger vos adversaires avec des plateaux auxquels ils ne pourront tout simplement pas répondre !

Pourquoi ce deck fonctionne

Après des centaines de parties à expérimenter avec divers archétypes de Chaman Murlocs (Élémentaire/Murloc, Mort-vivant/Murloc), j’ai découvert l’incroyable puissance de la combinaison de Banc de poissons, Dresseur de trotteur-faucon, Poisson-clown et Branchies-putrides. Ce package de base, soutenu par Murlocula et Fleur de feu du lanceur de flammes pour les dégâts explosifs, constitue l’épine dorsale de la stratégie de ce deck.

Cette itération rationalise l’archétype en supprimant les packages moins efficaces :

  • Les nouveaux packages Murloc/Élémentaire et Murloc Mort-vivant ont été moins performants. Des cartes comme le Murloc/Élémentaire 2/3 à 3 manas et le Mort-vivant 3/2 à 3 manas, bien que synergiques sur le papier, nécessitent souvent de jouer des cartes plus faibles pour un gain décevant.

Au lieu de cela, cette version se concentre sur des éléments de contrôle du plateau comme Éclaireur des eaux luxuriantes et Chef de la Côte Sud. Cette approche vous permet de maintenir la pression tout en assemblant vos tours gagnants.

Liste de deck et guide de Mulligan

Voici le code et une analyse du deck :

AAECAaoIAqjuA/SgBQ6U6AOz6APd7AOV8APboATVsgTgtQSywQTFzgSq2QTy3QTL4gS88ASFqgUA 

2x (0) Mininacierge murloc
2x (1) Banc de poissons
2x (1) Fourrageuse du bassin de frai
2x (2) Amalgame des profondeurs
2x (2) Ciseau à sculpter
1x (2) Fleur de feu du lanceur de flammes
2x (2) Éclaireur des eaux luxuriantes
2x (2) Chef de la Côte Sud
2x (3) Poisson-clown
2x (3) Dresseur de trotteur-faucon
2x (3) Rien ne peut nous arrêter
2x (4) Murlocula
2x (5) Furie sanguinaire
2x (5) Fou affamé
2x (5) Ravageur gorloc
1x (5) Branchies-putrides

Stratégie de Mulligan :

  • Toujours garder : Banc de poissons, Dresseur de trotteur-faucon, Poisson-clown, Branchies-putrides – Ces quatre cartes sont les pièces maîtresses de votre combo.
  • Garder sans Banc de poissons : Fourrageuse du bassin de frai – Fournit des Murlocs cruciaux en début de partie.
  • Garder dans les matchs axés sur le plateau : Ciseau à sculpter – Jeter contre Prêtre Contrôle, Démoniste Mine, etc.
  • Garder avec Poisson-clown ou dans les matchs lents : Ravageur gorloc – Permet des tours Poisson-clown explosifs et procure un avantage de cartes.
  • Généralement jeter : Tout le reste. Bien qu’il existe des cas où il est judicieux de garder certaines cartes, privilégiez les pièces maîtresses du combo.

Gameplay et conditions de victoire

Ce deck offre plusieurs voies vers la victoire :

  • Le rêve du Dresseur de trotteur-faucon : Jouer Dresseur de trotteur-faucon avec la pièce au tour 2 ou le jouer à sa courbe de mana suivi de Banc de poissons signifie souvent la fin de la partie.
  • La configuration Poisson-clown : Si Dresseur de trotteur-faucon est menacé, préparez un tour dévastateur avec Poisson-clown. Jouez Poisson-clown au tour 3, puis enchaînez avec Dresseur de trotteur-faucon et un flot de Murlocs à 0 mana au tour 4.
  • La bombe Branchies-putrides : Semblable à la configuration Poisson-clown, jouez Poisson-clown au tour 3, puis déchaînez un Branchies-putrides qui nettoiera le plateau au tour 4, touchant souvent 4 serviteurs ennemis ou plus.
  • La courbe Murloc classique : Bien que ce ne soit pas la principale condition de victoire, jouer des Murlocs en suivant la courbe de mana et terminer avec Rien ne peut nous arrêter ou Furie sanguinaire peut vous faire remporter des victoires.
  • Potentiel de retournement de situation : Ne sous-estimez pas la résilience du deck. Les serviteurs Charge, Fleur de feu du lanceur de flammes et les Murlocs à 0 mana offrent de nombreuses possibilités de retournement de situation, même contre des départs agressifs.
  • Épuiser le Contrôle : Ravageur gorloc et Fou affamé fournissent une pioche cruciale, vous permettant de survivre aux decks Contrôle et d’épuiser leurs removals.

Maîtriser l’essaim

Bien que le deck puisse gagner grâce à des tours explosifs, réaliser ces tours de manière constante nécessite de la planification et de la prévoyance.

  • Maximiser Murlocula : Utilisez les charges de votre arme pour améliorer Murlocula pour des dégâts létaux potentiels.
  • Préparer vos tours de puissance : Planifiez vos tours autour de Poisson-clown, en l’utilisant pour réduire le coût de Dresseur de trotteur-faucon ou de Branchies-putrides pour un impact maximal.
  • Tirer parti de la pioche : Utilisez Ravageur gorloc pour trouver vos pièces de combo et maintenir la pression.

N’oubliez pas que si la courbe Murloc classique peut vous faire remporter des victoires, ce deck brille vraiment lorsque vous maîtrisez ses combos complexes et ses puissantes synergies. Ne vous contentez pas de mains médiocres – mulliganez agressivement pour vos cartes clés et préparez-vous à déchaîner l’essaim !

Rendre Dehya Jouable : Guide pour Convaincre miHoYo de Retravailler son Kit dans Genshin Impact

Dehya mérite mieux : Guide pour faire entendre votre voix

La sortie de Dehya dans Genshin Impact a été accueillie par une vague de déception. De nombreux joueurs la considèrent comme le personnage cinq étoiles le plus faible à ce jour, avec un kit maladroit et des performances décevantes qui ne correspondent ni à son histoire ni à l’engouement qu’elle a suscité. Bien que certains pensent qu’il est impossible de faire changer d’avis miHoYo, la communauté a prouvé que sa voix comptait. Vous vous souvenez de Zhongli ? Il a reçu des améliorations significatives après le tollé des joueurs, prouvant que miHoYo peut et veut écouter.

La situation de Dehya est différente. Contrairement aux personnages précédents qui ont pu manquer leur cible dans un domaine, les problèmes de Dehya sont nombreux et affectent tous les aspects de son kit. De ses capacités dysfonctionnelles et ses faibles dégâts à son incapacité à remplir des fonctions même basiques dans le jeu, elle est décevante dans tous les rôles. Il ne s’agit pas seulement de chiffres, mais d’un manque fondamental de finition et de respect pour un personnage que beaucoup étaient ravis de jouer.

Ce guide est un appel à l’action pour tous les joueurs de Genshin Impact. Travaillons ensemble pour que Dehya reçoive l’attention qu’elle mérite.

Comment se battre pour Dehya

1. Faites en sorte que vos commentaires comptent :

  • Commentaires en jeu : Utilisez l’option de commentaires en jeu pour faire part directement de vos préoccupations à miHoYo.
  • Envoyez un e-mail à miHoYo : Envoyez des e-mails détaillés et bien structurés à [email protected]. Évitez les phrases génériques comme "BUFF DEHYA" et concentrez-vous plutôt sur des problèmes spécifiques et des solutions potentielles.

2. Amplifiez votre voix sur les médias sociaux :

3. Lancez la conversation :

  • Allez au-delà des chiffres : Expliquez aux autres que les problèmes de Dehya ne se limitent pas à une faible mise à l’échelle des dégâts. L’ensemble de son kit a besoin d’être retravaillé pour être agréable et efficace.
  • Cela concerne tout le monde : Insistez sur le fait qu’ignorer l’état de Dehya crée un dangereux précédent pour les futures sorties de personnages. Tous les joueurs ont intérêt à ce que miHoYo soit à la hauteur de ses exigences.

4. Ralliez les créateurs de contenu :

  • Encouragez l’action : Contactez vos créateurs de contenu Genshin Impact préférés et demandez-leur d’utiliser leur plateforme pour faire la lumière sur la situation de Dehya. Un front uni des créateurs de contenu peut avoir un impact significatif.

5. Exploitez d’autres pistes :

  • Contactez les organes de presse spécialisés dans les jeux vidéo : Portez les problèmes de Dehya à l’attention des sites d’information et des journalistes spécialisés dans les jeux vidéo. Des articles qui vont au-delà des plaintes superficielles peuvent exercer une pression supplémentaire sur miHoYo.
  • Mentionnez Honkai Star Rail : Bien qu’il soit développé par une autre équipe, exprimer sa déception et son désintérêt potentiel pour le prochain jeu de miHoYo, Honkai Star Rail, en raison du traitement réservé à Dehya peut attirer l’attention des dirigeants.

6. N’oubliez pas : la persistance respectueuse est essentielle :

Adoptez un ton respectueux et constructif dans toutes vos communications. Concentrez-vous sur la transmission de commentaires constructifs et sur la mise en évidence de l’impact positif que la résolution des problèmes de Dehya aurait sur le jeu et sa communauté.

Les problèmes de Dehya : Preuves et analyses

Voici une collection de ressources qui illustrent l’ampleur des problèmes de Dehya :

Analyses écrites :

Vidéos :

Infographies et éléments visuels :

Exemples précis des lacunes de Dehya :

Faisons entendre notre voix et assurons-nous que Dehya reçoive le traitement qu’elle mérite !

Guide du E d’Akshan : Maîtrisez l’Élan héroïque pour dominer la jungle et réaliser des actions de génie (League of Legends)

Maîtriser le E d’Akshan : Guide Complet du Balayage Héroïque

De nombreux joueurs sous-estiment la complexité et la puissance du E d’Akshan – Balayage Héroïque. Ce guide explore en profondeur cette compétence polyvalente, mettant en avant son potentiel pour dominer la jungle, traverser la carte et même réaliser des actions de génie. Que vous soyez un Sentinelle chevronné ou un nouveau venu curieux, préparez-vous à voir le E d’Akshan sous un tout nouveau jour.

Regardez le guide vidéo

Table des matières

Domination de la jungle

La durée indéfinie du balayage d’Akshan lui permet de conquérir la jungle avec une aisance digne de Tarzan.

  • Pression en début de partie : Volez les buffs ennemis au niveau 1 ou sécurisez facilement les premiers dragons.
  • Objectifs en solo : Éliminez le Héraut de la Faille et terrassez même le Baron Nashor en solo grâce à des balayages stratégiques (prudence toutefois, car le Baron peut interrompre votre E).

[Image d’Akshan tuant le dragon en solo]

Remarque importante : Bien que la description d’Akshan mentionne qu’il est éjecté par le terrain, certains endroits lui permettent de traverser les murs ! Entraînez-vous dans l’outil d’entraînement pour maîtriser ces emplacements.

Traverser les murs

Tel un Saut Éclair shurimien, Akshan peut utiliser Balayage Héroïque pour franchir le terrain de manière surprenante.

  • La pratique rend parfait : Passez du temps dans l’outil d’entraînement pour développer votre mémoire musculaire et maîtriser ces passages secrets.
  • Effet de surprise : Prenez vos adversaires au dépourvu avec des flanks et des évasions inattendus.

[Image d’Akshan traversant un mur]

Vitesse et efficacité

Besoin de pousser une vague de sbires et de retourner rapidement sur votre voie ? Balayage Héroïque peut vous aider à parcourir la carte à la vitesse de l’éclair.

  • Rotations rapides : Utilisez votre E pour des rotations rapides entre les voies et les objectifs.
  • Farming efficace : Nettoyez les camps de la jungle et collectez l’or des sbires avec une vitesse accrue.

Maximiser la portée du balayage

Imaginez le grappin d’Akshan comme les cheveux de Raiponce : plus le balancement est long, mieux c’est !

  • Éviter les interruptions : Des balancements plus longs rendent plus difficile l’interruption de votre E par les ennemis et le terrain.
  • Mobilité accrue : Parcourez la carte avec aisance et atteignez des positions avantageuses.

Conseil de pro : Bien que les grands balancements soient généralement bénéfiques, adaptez votre stratégie en fonction de la situation. Parfois, un balancement plus court et plus rapide est nécessaire.

Synergie avec les autres compétences

Balayage Héroïque n’est pas un acte solo ; il se marie à merveille avec les autres compétences d’Akshan.

  • Précision ultime : Repositionnez-vous pendant la canalisation de votre ultime pour placer des tirs parfaits.
  • Potentiel de combo : Combinez votre E avec vos autres compétences pour des engagements et des évasions créatifs.

Conclusion

Maîtriser le E d’Akshan est un voyage, pas une destination. Acceptez la courbe d’apprentissage, expérimentez dans l’outil d’entraînement, et bientôt vous vous balancerez à travers la Faille de l’invocateur avec style et confiance. N’oubliez pas que même les Sentinelles les plus expérimentées ont commencé quelque part. Maintenant, allez de l’avant et rendez le Sentinelle Rebelle fier !

Guide Stratégique de Diablo : Maîtrisez Sanctuaire grâce aux 48 Lois du Pouvoir

Les 48 Lois du Pouvoir : Guide de la Domination

Loi 1 : Ne jamais éclipser le maître

Assurez-vous toujours que ceux qui vous sont supérieurs se sentent confortablement supérieurs. Bien que votre instinct puisse être d’impressionner, aller trop loin en affichant vos talents peut inspirer la peur et l’insécurité, menant à votre chute. Au lieu de cela, mettez subtilement vos maîtres en valeur, en les faisant paraître encore plus brillants. En nourrissant leur ego, vous ouvrez la voie à votre propre pouvoir.

Loi 2 : Ne jamais faire trop confiance aux amis, apprendre à utiliser ses ennemis

Méfiez-vous des amis, car l’envie peut facilement les transformer en ennemis redoutables. Leur familiarité peut également engendrer un sentiment de droit acquis, les rendant exigeants et tyranniques. En revanche, un ancien ennemi, ayant plus à prouver, sera d’une loyauté féroce. Si vous vous retrouvez sans ennemis, créez-les, car ils sont des outils précieux dans votre quête du pouvoir.

Loi 3 : Dissimuler ses intentions

Maintenez vos adversaires désorientés et vulnérables en enveloppant vos actions de mystère. Lorsqu’ils ne connaissent pas votre véritable objectif, ils sont incapables de se défendre. Entraînez-les dans un labyrinthe de tromperie soigneusement construit, et lorsqu’ils réaliseront vos intentions, il sera trop tard.

Loi 4 : En dire toujours moins que nécessaire

Les mots peuvent vous trahir. Plus vous parlez, plus vous semblez banal, diminuant votre aura de contrôle. Cultivez un air de silence énigmatique. Même les pensées banales, lorsqu’elles sont voilées d’ambiguïté, prennent un air de profondeur. Rappelez-vous que les gens puissants intimident par leur silence, et non par leurs déclarations.

Loi 5 : Tout dépend de la réputation – Protégez-la comme la prunelle de vos yeux

La réputation est le fondement du pouvoir. Elle peut être votre bouclier et votre arme, intimidant vos ennemis et attirant des alliés. Cependant, une seule fissure dans sa façade peut vous rendre vulnérable aux attaques de toutes parts. Soyez vigilant, anticipez et neutralisez les menaces avant qu’elles ne se matérialisent. À l’inverse, apprenez à démanteler stratégiquement la réputation de vos ennemis, laissant l’opinion publique devenir votre bourreau.

Loi 6 : Attirer l’attention à tout prix

L’apparence est primordiale. Dans un monde saturé de stimuli, ceux qui passent inaperçus sombrent dans l’oubli. Refusez d’être un visage parmi tant d’autres. Embrassez l’audace et démarquez-vous. Cultivez une aura d’intrigue, devenez un aimant à attention, éclipsant les masses timides par votre audace.

Loi 7 : Faire faire le travail par les autres, mais toujours s’en attribuer le mérite

Tirez parti des compétences et des efforts des autres pour faire avancer vos propres projets. Cela vous permet non seulement d’économiser un temps et une énergie précieux, mais crée également l’illusion d’une efficacité surhumaine. C’est votre nom, et non le leur, qui sera gravé dans les annales de l’histoire. N’oubliez pas que la délégation est la marque d’un véritable leader.

Loi 8 : Faire venir les gens à vous – Utiliser un appât si nécessaire

Contrôlez le champ de bataille en dictant les termes de l’engagement. Au lieu de poursuivre vos adversaires, attirez-les sur votre territoire, les forçant à abandonner leurs plans. Tendez-leur un appât irrésistible – la promesse de la richesse, du pouvoir ou du plaisir – puis frappez lorsqu’ils sont les plus vulnérables.

Loi 9 : Vaincre par ses actes, jamais par des arguments

La victoire par l’argumentation est une illusion. Vous pouvez influencer les opinions momentanément, mais le ressentiment que vous suscitez finira par vous miner. Le véritable pouvoir se démontre, il ne se débat pas. Laissez vos actions parler plus fort que les mots, obligeant les autres à être d’accord avec vous par la force indéniable de vos réalisations.

Loi 10 : Contagion : Éviter les malheureux et les malchanceux

La misère est contagieuse. Tout comme une maladie se propage par contact, les émotions négatives peuvent infecter votre esprit et vous entraîner vers le bas. Bien que votre compassion puisse vous pousser à aider ceux qui sont dans le besoin, méfiez-vous de vous laisser entraîner dans leur malheur. Entourez-vous plutôt de l’énergie vibrante des personnes chanceuses et prospères, en laissant leur positivité alimenter votre propre ascension.

Loi 11 : Apprendre à rendre les gens dépendants de vous

La véritable indépendance réside dans le fait d’être indispensable. Plus les autres dépendent de vous, plus votre liberté est grande. Cultivez un sentiment de besoin, en vous positionnant comme le seul fournisseur de solutions à leurs problèmes. En devenant l’architecte de leur bonheur et de leur prospérité, vous vous assurez que votre position reste incontestée.

Loi 12 : Utiliser l’honnêteté et la générosité sélectives pour désarmer sa victime

Un acte d’honnêteté ou de générosité soigneusement déployé peut être une arme puissante. Il désarme même les individus les plus méfiants, créant une faille dans leur armure de méfiance. Une fois cette vulnérabilité exposée, vous pouvez manipuler leurs perceptions et les plier à votre volonté. N’oubliez pas qu’un cadeau offert au bon moment, tel le cheval de Troie, peut dissimuler un monde d’intentions stratégiques.

Loi 13 : Lorsque vous demandez de l’aide, faites appel à l’intérêt personnel des gens, jamais à leur pitié ou à leur gratitude

Faire appel aux faveurs passées de quelqu’un ou à son sens de l’obligation est une entreprise futile. Au lieu de cela, formulez votre demande de manière à mettre en évidence son intérêt personnel. Soulignez les avantages qu’il peut retirer en vous aidant, même si vous devez les exagérer. En alignant vos besoins sur ses désirs, vous garantissez une réponse rapide et enthousiaste.

Loi 14 : Se faire passer pour un ami, agir comme un espion

La connaissance est le pouvoir, et connaître son ennemi est crucial pour sa survie. Employez des espions pour recueillir des renseignements, vous permettant de garder une longueur d’avance. Mieux encore, devenez vous-même un espion. Maîtrisez l’art de l’interrogatoire subtil, en utilisant des interactions sociales apparemment anodines pour extraire des informations précieuses sur les faiblesses et les intentions de vos rivaux.

Loi 15 : Écraser totalement son ennemi

L’histoire nous enseigne une leçon brutale : un ennemi craint, aussi affaibli soit-il, peut se relever pour se venger. Ne montrez aucune pitié. L’anéantissement total est le seul moyen d’assurer votre sécurité et votre domination. Écrasez votre adversaire non seulement physiquement, mais aussi spirituellement, ne laissant aucune place à l’espoir ou à la possibilité d’un retour.

Loi 16 : Utiliser l’absence pour accroître le respect et l’honneur

La surexposition engendre le mépris. Plus votre présence est constante, moins vous êtes valorisé. Maîtrisez l’art du retrait stratégique. En vous rendant rare, vous cultivez une aura de mystère et de désir. Votre absence suscitera les conversations et augmentera votre valeur perçue. N’oubliez pas que la rareté engendre la valeur.

Loi 17 : Maintenir les autres dans la terreur suspendue : Cultiver un air d’imprévisibilité

Les êtres humains ont soif de prévisibilité. Cela leur donne un sentiment de contrôle dans un monde chaotique. Exploitez ce besoin en devenant délibérément imprévisible. Vos actions doivent sembler défier la logique et les attentes, déstabilisant vos adversaires et les épuisant par des tentatives futiles de déchiffrer vos motivations. Cette imprévisibilité calculée peut être un puissant outil d’intimidation et de contrôle.

No Man’s Sky : Percer le Mystère – Mécaniques d’Apparition des Vaisseaux Sentinelles Dévoilées

À la poursuite du vaisseau sentinelle parfait : Guide des mécanismes d’apparition

Nombreux sont les voyageurs qui rêvent de commander un puissant vaisseau sentinelle, élégant et mortel. Mais les rumeurs abondent sur leurs habitudes d’apparition, laissant les pilotes perdus dans un océan de spéculations. N’ayez crainte, chers intrus ! Ce guide tranche à travers le bruit cosmique, utilisant des découvertes documentées pour éclairer le chemin vers l’acquisition du vaisseau spatial idéal.

Démasquer les mythes : Comment l’apparition des vaisseaux sentinelles fonctionne vraiment

Pour cette expérience, nous allons analyser un magnifique vaisseau sentinelle rouge, noir et blanc, découvert à l’origine par sedatedsashquatch sur le Coordinate Exchange (Lien vers le message original). Bien qu’une trouvaille sauvage de classe S soit idéale, ce vaisseau facilement disponible constitue un point de départ parfait pour notre enquête.

Image du vaisseau sentinelle utilisé dans l’expérience

Notre objectif était de localiser quatre instances de ce vaisseau dans le même système stellaire, idéalement avec une de chaque classe. Bien que nous n’ayons pas réussi à trouver une classe C, nous avons découvert deux vaisseaux de classe B ainsi qu’une variante de classe A et de classe S.

Remarque importante : Tous les vaisseaux sentinelles d’un même système stellaire partagent le même design. Pour trouver un modèle différent, vous devez vous rendre dans un nouveau système.

Image montrant les quatre vaisseaux découverts et leurs coordonnées

Vous remarquerez que les noms dans l’écran de réparation sont incorrects. Cela semble être un bug, potentiellement lié au fait que les vaisseaux sont classés comme des bâtiments avant d’être réclamés.

Image montrant les vaisseaux avec leurs noms corrects après avoir été réclamés

Après avoir réclamé les vaisseaux, leurs vrais noms, tous étiquetés "Salvaged-a", ont été révélés. Par souci de clarté, nous les avons renommés : Wild S pour la classe S, Wild Bv1 et Wild Bv2 pour les vaisseaux de classe B, et Wild Av1 pour la classe A.

Décrypter le code : Variations des emplacements surchargés

Examinons les emplacements surchargés de chaque vaisseau :

Image comparant les emplacements surchargés des quatre vaisseaux

Comme vous pouvez le constater, chaque vaisseau possède une disposition d’emplacements surchargés unique. Cela prouve définitivement que la disposition des emplacements surchargés n’est pas liée au système stellaire.

De plus, après avoir réclamé le même vaisseau sur le même site de crash à plusieurs reprises dans différentes sauvegardes, nous avons observé des emplacements surchargés identiques à chaque fois. Cela indique que le site de crash lui-même détermine la disposition des emplacements surchargés, de la même manière que les emplacements surchargés des multi-outils fonctionnent.

Point essentiel : Vous pouvez farmer pour une meilleure disposition d’emplacements surchargés en réclamant à plusieurs reprises le même vaisseau sur différents sites de crash au sein d’un système !

Analyse des statistiques de base : Amélioré vs. Sauvage

Ensuite, nous allons analyser les statistiques de base de chaque vaisseau pour déterminer si elles sont liées aux améliorations ou inhérentes à l’état sauvage du vaisseau.

Image comparant les statistiques de base des deux vaisseaux de classe B

Comme vous pouvez le constater, les deux vaisseaux de classe B, bien qu’étant de classes différentes au départ, ont des statistiques de base identiques après avoir été améliorés en classe A.

Image comparant les statistiques de base des vaisseaux de classe B améliorés au vaisseau de classe A

La tendance se poursuit lorsque nous les comparons au vaisseau Wild de classe A, avec seulement des différences minimes en termes de dégâts et de boucliers.

Image comparant les statistiques de base des quatre vaisseaux en classe S

Enfin, en classe S, les trois vaisseaux améliorés conservent des statistiques de base identiques. Cependant, le Wild de classe S bénéficie de boucliers légèrement meilleurs et de dégâts nettement plus importants.

Conclusions : Révéler la vérité sur les vaisseaux sentinelles

Voici ce que nous avons appris :

  1. L’uniformité est la clé : Tous les vaisseaux sentinelles d’un système partagent le même nom, la même apparence et les mêmes statistiques de base potentielles améliorées.
  2. Cohérence des statistiques de base améliorées : Les vaisseaux sentinelles améliorés ont des statistiques de base identiques, quelle que soit leur classe initiale.
  3. Emplacement, emplacement, emplacement : La disposition des emplacements surchargés est déterminée par le site de crash, ce qui permet un farming ciblé.
  4. Le hasard règne en maître : La disposition des emplacements surchargés est indépendante de la classe sauvage d’un vaisseau, ce qui signifie que même un vaisseau de classe C peut avoir de meilleurs emplacements qu’un Wild de classe S.
  5. La carte sauvage : On ne sait pas encore si les vaisseaux Wild de classe S ont plus de chances de posséder des statistiques de base supérieures, ou si nos résultats ont été simplement le fruit du hasard. Des recherches supplémentaires sont nécessaires.

Naviguer dans la nébuleuse : Conseils supplémentaires pour les chasseurs de vaisseaux sentinelles

De nombreux pilotes ont du mal à localiser les vaisseaux sentinelles, en particulier dans les systèmes dissonants. Voici ce qu’il faut garder à l’esprit :

  • Évitez les planètes problématiques : Les planètes sentinelles corrompues classées comme mortes, exotiques ou paradisiaques manquent souvent de vaisseaux écrasés. Scannez les planètes avec votre cargo avant d’atterrir pour éviter toute déception.
  • L’interférence de résonance est votre amie : Si la carte de résonance affiche une erreur d’interférence, cela indique une absence de vaisseaux et de multi-outils dans ce système.
  • Combat stratégique : Évitez de déclencher des combats spatiaux sentinelles à proximité des stations spatiales, car elles réapparaîtront indéfiniment. De plus, les systèmes pirates empêchent d’augmenter le niveau d’alerte, ce qui entrave vos efforts d’acquisition de vaisseaux.

Armé de ces connaissances, vous êtes maintenant prêt à vous lancer dans votre propre chasse aux vaisseaux sentinelles. N’oubliez pas que la patience et la persévérance sont essentielles. Bonne chasse, voyageurs !

Libérez le vrai potentiel d’Odin dans Contest of Champions : le guide complet

Éveiller le Tonnerre : Un regard approfondi sur Odin

Odin, le Père de Tout, est souvent négligé dans Contest of Champions. De nombreux joueurs le considèrent comme un champion lent à démarrer, mais ceux qui savent manier son pouvoir comprennent son véritable potentiel. Ce guide explorera ce qui fait d’Odin un champion cosmique de premier plan et comment libérer toute sa puissance.

La place d’Odin dans la classe Cosmique

Alors que la classe Cosmique compte des champions puissants comme Hercule et Galactus, Odin peut rivaliser avec les meilleurs d’entre eux. Il occupe fermement une place de choix dans le premier tiers de la classe, aux côtés de champions redoutables comme Angela, Sersi et Hypérion.

Une utilité inégalée : Bien plus qu’un joli minois

Odin n’est peut-être pas le premier nom qui vous vient à l’esprit lorsque vous pensez "utilité", mais ne vous laissez pas tromper. Il apporte une quantité surprenante à la table :

  • Contre Esquive et Blocage Automatique : Le mouvement signature d’Odin. Après avoir activé la Force d’Odin avec un Spécial 1, il gagne un buff Frappe Authentique, lui permettant d’ignorer ces effets d’esquive et de blocage automatique agaçants. Ce buff dure 10 secondes, est mis en pause près de l’adversaire et est réinitialisé par son Spécial 2. Son Spécial 3 le réactive, prolongeant sa durée à 12,5 secondes avec la Force d’Odin active. Maintenir ce buff vous permet de contrôler le combat et de neutraliser les champions qui comptent sur l’esquive.
  • Armure Renforcée à Gogo : Odin rit au nez de Havok. Son buff Armure Renforcée n’est pas à prendre à la légère, et avec la possibilité d’en cumuler deux après un Spécial 3, il atteint un taux d’armure impressionnant qui rivalise même avec Doom.
  • Maître des Buffs : Odin est un buffet ambulant de buffs. Son kit de base possède sept buffs impressionnants, avec le potentiel d’en atteindre neuf une fois éveillé. Cela fait de lui un candidat idéal pour les synergies et les maîtrises qui prospèrent grâce à l’accumulation de buffs.
  • Zone sans Débuff : Le kit d’Odin est entièrement dépourvu de debuffs. Cela peut sembler insignifiant, mais cela le rend immunisé contre les nœuds ou les champions qui punissent les debuffs. Bien que cela limite son utilisation avec certaines maîtrises, cela lui confère également une certaine liberté dans son style de jeu.

Des dégâts dévastateurs : Bien plus qu’un simple tour de passe-passe

Odin est connu pour sa capacité à faire fondre même les adversaires les plus résistants. Ses dégâts sont tout simplement extraordinaires, en particulier contre les ennemis ayant beaucoup de vie. Décomposons les éléments de ses dégâts :

  • Attaque de Base Puissante : Bien que son attaque de base puisse sembler faible, le buff Fureur d’Odin compense largement. Ce buff confère un énorme bonus d’attaque, qui est encore amplifié par son buff Aptitude. Après un Spécial 3, avec deux cumuls de chaque buff, ses attaques de base frappent comme un camion.
  • Attaques Spéciales : Petits coups, grosse finalité : Les Spécial 1 et 3 d’Odin sont principalement destinés à l’utilité et à l’application de buffs. Cependant, c’est avec son Spécial 2 que la vraie magie opère.
  • Spécial 2 : L’explosion entendue dans toute l’arène : Chaque buff unique sur Odin renforce son Spécial 2, ajoutant un pourcentage de la vie maximale de l’adversaire sous forme de dégâts explosifs. Ce sont ces dégâts explosifs qui font la force d’Odin contre les adversaires ayant beaucoup de vie, lui permettant de frapper bien au-dessus de sa catégorie de poids.

Une durabilité inébranlable : Un véritable Dieu-Roi ne se brise pas facilement

Odin soutient sa puissance offensive par une capacité de survie impressionnante :

  • Points de Vie d’un Dieu : Odin possède naturellement une grande réserve de points de vie, ce qui le rend intrinsèquement résistant.
  • Cumuls d’Armure Renforcée : Comme mentionné précédemment, la capacité d’Odin à cumuler les buffs Armure Renforcée lui confère une réduction des dégâts exceptionnelle.
  • Maîtrise du Blocage Respectable : Bien qu’elle ne soit pas la plus élevée, la maîtrise du blocage d’Odin, associée à son buff Rempart, lui permet d’atténuer une quantité importante de dégâts.
  • Chance de Blocage Parfait : Odin a une chance de base de blocage parfait, ce qui lui confère une couche de défense supplémentaire.

Maîtriser la Force d’Odin : La clé pour libérer son véritable pouvoir

La Force d’Odin est le cœur du kit d’Odin. Comprendre comment la gérer et l’utiliser est essentiel pour maximiser son potentiel.

  • Charger la Force d’Odin : Odin gagne une charge de Force d’Odin chaque fois que lui ou son adversaire est mis au tapis. À deux charges, sa lance brille, indiquant qu’il est prêt à libérer la Force d’Odin.
  • Attaque Puissante : L’attaque puissante d’Odin confère un buff Dynamisme, augmentant son taux de puissance de combat. Lorsque la Force d’Odin est active, ce buff est amplifié pour chaque buff unique sur Odin, ce qui se traduit par une augmentation significative des dégâts.
  • Attaques Spéciales : Chacune des attaques spéciales d’Odin a un effet unique de la Force d’Odin :
    • Spécial 1 : Confère les buffs Frappe Authentique et Rempart, améliorant ses capacités défensives.
    • Spécial 2 : Réinitialise la durée de tous ses buffs, permettant des périodes de puissance prolongées.
    • Spécial 3 : Duplique tous les buffs personnels, y compris Fureur et Armure Renforcée, augmentant encore ses dégâts et sa capacité de survie.

Capacité Éveillée : Une amélioration facultative

La capacité éveillée d’Odin, bien qu’elle offre une légère amélioration, est généralement considérée comme décevante. Elle n’a pas d’impact significatif sur ses performances et peut être ignorée en toute sécurité lorsque l’on envisage d’investir des gemmes ou des Pierres de Signature.

Soutien Synergique : Élever ses alliés vers de nouveaux sommets

Odin est un excellent joueur d’équipe, offrant de puissants buffs de pré-combat à ses alliés :

  • Aptitude : Augmente la précision et la puissance des capacités.
  • Protection : Réduit les dégâts subis.
  • Résistance au Choc : Réduit la durée des effets de choc.
  • Rempart (avec la synergie Valkyrie) : Augmente la maîtrise du blocage.

Ces buffs font de lui un atout précieux dans toute composition d’équipe.

Jouer le Père de Tout : Une symphonie de destruction

La rotation optimale d’Odin est d’une simplicité trompeuse :

  1. Deux Attaques Puissantes : Préparez une Attaque Spéciale.
  2. Spécial 1 : Activez la Force d’Odin et gagnez Frappe Authentique.
  3. Trois Attaques Puissantes : Préparez une autre Attaque Spéciale.
  4. Spécial 3 : Dupliquez les buffs pour un maximum de dégâts et de capacité de survie.
  5. Maintenez la Force d’Odin : Enchaînez les Spécial 2 pour réinitialiser les buffs et libérer des dégâts explosifs dévastateurs.

Conclusion : Embrassez le pouvoir du Père de Tout

Odin est une force avec laquelle il faut compter. Bien que son temps de démarrage puisse sembler intimidant, ses dégâts, son utilité et sa capacité de survie compensent largement. Maîtrisez ses mécanismes, comprenez ses forces et libérez la puissance tonitruante du Père de Tout sur l’arène.

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