Le Kraken de Seattle : Guide complet sur l’équipe 2022-2023 (Spécial nouveaux fans !)

Le Kraken de Seattle : Guide du supporter pour la saison 2022-23

Ce guide, inspiré d’un fil de discussion Reddit sur la composition finale du Kraken, a pour but d’aider les nouveaux fans à se familiariser avec les joueurs alors qu’ils entament leur deuxième saison.

L’avenir est maintenant : Jeunes étoiles et espoirs prometteurs

  • Matty Beniers : Sélectionné deuxième au repêchage de la LNH en 2021, Beniers a été à la hauteur des attentes lors de ses dix matchs en fin de saison dernière. Véritable pierre angulaire de la franchise, il est un sérieux prétendant au trophée Calder (remis à la meilleure recrue de la LNH).
  • Shane Wright : Pressenti pour être sélectionné premier, Wright a chuté à la surprise générale jusqu’au Kraken au quatrième rang du repêchage de 2022. Bien que ses performances en présaison n’aient pas enflammé la planète, le jeune homme de 18 ans possède un talent indéniable et sera motivé à faire mentir les sceptiques.

Gardez un œil sur ces espoirs qui évoluent chez les juniors ou en LAH :

  • Ryan Winterton : Tenu à l’écart par une blessure en début de saison, le troisième choix du Kraken en 2021 est une menace offensive qui pourrait avoir un impact dans les prochaines années.
  • Jagger Firkus : Cet attaquant petit mais dynamique a été comparé au favori des fans, Yanni Gourde. S’il parvient à se muscler un peu, Firkus pourrait devenir une force avec laquelle il faudra compter.
  • David Goyette : Dernier des quatre choix de deuxième ronde de Seattle en 2022, Goyette est un centre fabricant de jeu qui fait actuellement des étincelles chez les juniors.

Des ajouts intrigants et des joueurs prêts pour un rebond

Le Kraken a réalisé quelques acquisitions judicieuses durant l’intersaison pour renforcer son effectif :

  • Oliver Bjorkstrand : Acquis par échange des Blue Jackets de Columbus, Bjorkstrand est un attaquant talentueux qui a le sens du but. Il pourrait être un élément offensif clé si on lui en donne l’occasion.
  • Andre Burakovsky : Fort d’une victoire en Coupe Stanley avec l’Avalanche du Colorado, Burakovsky apporte à Seattle un pedigree de vainqueur et un potentiel offensif.

Plusieurs joueurs cherchent à rebondir après des saisons décevantes :

  • Jaden Schwartz : Perturbé par les blessures la saison dernière, un Schwartz en bonne santé pourrait faire la différence. L’attaquant vétéran est un fabricant de jeu doué qui peut accumuler les points.
  • Joonas Donskoi : Après avoir marqué seulement deux buts la saison dernière, Donskoi aura à cœur de retrouver le chemin des filets.
  • Philipp Grubauer : Le Kraken espère que Grubauer pourra retrouver sa forme digne d’un trophée Vézina après une première saison difficile à Seattle.

Des visages familiers et le noyau de l’équipe

Ces joueurs forment l’épine dorsale du Kraken :

  • Vince Dunn : Défenseur au patinage fluide et doté d’un potentiel offensif, Dunn est promis à une saison en force s’il parvient à limiter ses revirements.
  • Morgan Geekie : Le Kraken espère que Geekie pourra fournir un apport offensif constant aux côtés des attaquants plus physiques de l’équipe.
  • Yanni Gourde : Cœur et âme de l’équipe, Gourde apporte énergie et ténacité à chaque présence sur la glace.
  • Jordan Eberle : Vétéran talentueux, Eberle est une valeur sûre en attaque.
  • Jared McCann : Après avoir connu la meilleure saison de sa carrière lors de la saison inaugurale de Seattle, McCann sera un rouage essentiel du top 6 de l’équipe.

La défense et les gardiens : Un travail en cours

La défense du Kraken est un mélange de vétérans et de jeunes joueurs qui cherchent encore leurs marques. Bien qu’ils aient été relativement solides pour limiter les occasions de marquer de qualité, les revirements coûteux ont miné l’équipe la saison dernière.

  • Mark Giordano : Le défenseur vétéran apporte expérience et leadership à la ligne bleue.
  • Adam Larsson : Défenseur défensif, Larsson apporte une présence physique à l’arrière.

Les durs à cuire et les jokers

  • Brandon Tanev : Surnommé "Turbo" pour son énergie débordante, Tanev apporte une dimension physique au Kraken.
  • Kole Lind : Autre attaquant coriace, Lind ajoute du cran et de la robustesse au quatrième trio.
  • Ryan Donato : Joueur dynamique ayant le don de marquer des buts spectaculaires, Donato souffre d’un manque de constance qui rend son rôle au sein de l’équipe incertain.
  • Daniel Sprong : Après avoir obtenu un contrat à l’issue du camp d’entraînement, Sprong cherchera à prouver qu’il peut être un élément fiable au niveau de la LNH.

Et, bien sûr, la mascotte de l’équipe : Davy Jones

Aucun match du Kraken ne serait complet sans une apparition de l’adorable mascotte de l’équipe, Davy Jones.

Guide de Terra Invicta en Milieu de Partie : Maîtriser l’Art de la Discrétion et de la Préparation

Comment vaincre une invasion extraterrestre en 10 étapes faciles – Étape 6 : Ne pas attirer l’attention

Félicitations ! Si vous êtes arrivé jusqu’ici, vous entrez dans ce que je considère comme le milieu de partie. Alors que le début de partie se concentre sur l’établissement rapide de votre économie spatiale et d’une base de pouvoir sur Terre, le milieu de partie est une danse délicate. Vous devez paraître inoffensif tout en rassemblant les recherches et les ressources nécessaires à la construction d’une défense puissante. Ensuite, vous ferez face à votre première épreuve de force et vous vous engagerez dans une guerre totale contre les envahisseurs extraterrestres.

Votre plus grand défi ici (outre la mauvaise gestion de votre plafond de MC ou le fait d’ignorer la menace extraterrestre) est l’ennui. Il est tentant de se précipiter et d’utiliser ces ressources durement acquises, mais n’oubliez pas : plus vous attendez, plus vos défenses seront solides. Exploitez la complaisance des extraterrestres à votre avantage, mais ne devenez jamais complaisant vous-même.

Objectif

Les extraterrestres de Terra Invicta fonctionnent selon un mécanisme de menace qui dicte leurs actions. Notre objectif dans cette étape est de maintenir ce niveau de menace aussi bas que possible, aussi longtemps que possible. Plus nous aurons de temps avant le conflit ouvert, plus nous pourrons extraire de ressources et plus notre technologie sera avancée lorsque nous affronterons enfin les envahisseurs de front. Je sais que vous avez hâte de vous battre, mais la patience est essentielle. Plus nous pourrons retarder l’inévitable, plus notre position sera forte lorsque la guerre éclatera.

La haine des extraterrestres

Pour surveiller le niveau de menace extraterrestre estimé, accédez à l’écran "Renseignements" à l’aide de la barre supérieure de votre interface, puis sélectionnez l’onglet "Extraterrestres". Dans le coin supérieur droit, vous trouverez le niveau de menace extraterrestre estimé, représenté par cinq points. Chaque point rempli signifie un pas de plus vers des représailles extraterrestres.

Niveau de menace extraterrestre

Toute action agressive contre les extraterrestres ou leurs alliés (Serviteurs et Protectorat) augmentera ce niveau de menace. Ces actions comprennent :

  • Attaquer leurs vaisseaux (évitez les agressions spatiales précoces, sauf pour une seule offensive stratégique visant à débloquer des matériaux exotiques).
  • Spoiler : Assassinat ou détention de leurs conseillers.
  • Spoiler : Destruction de leurs installations.

L’élimination de la xénoformation ne semble pas affecter le niveau de menace, ou l’impact est négligeable.

Atteindre 4 ou 5 points déclenche un mécanisme de représailles, dans lequel les extraterrestres lancent des frappes offensives contre vos biens jusqu’à ce que le niveau de menace diminue. À un certain moment du jeu, déterminé par le niveau de difficulté, les extraterrestres déclareront une guerre totale, ciblant sans relâche vos biens jusqu’à ce qu’ils soient détruits.

Différents niveaux de difficulté ont différents niveaux de menace de base générés par le MC utilisé, que vous ne pouvez pas descendre en dessous. Ces valeurs sont approximatives et sujettes à changement en fonction des mises à jour du jeu :

  • Cinématique : Pas de plafond
  • Normal : Environ 100 MC
  • Vétéran : Environ 75 MC
  • Brutal : Environ 50 MC

Dans notre partie de l’étape 3, notre MC utilisé était de 72, se rapprochant du seuil de ~75 MC pour la difficulté Vétéran, ce qui a entraîné un niveau de menace de 2/5 points. C’est pourquoi nous nous sommes concentrés sur l’expansion de nos opérations minières et de nos actifs spatiaux à l’étape 4, puis nous avons arrêté toute nouvelle expansion. En gérant soigneusement notre MC et en évitant les actions qui augmentent le niveau de menace extraterrestre, nous pouvons empêcher les représailles et la destruction de nos biens.

N’oubliez pas que le niveau de menace n’est pas un indicateur en temps réel. Passez votre souris sur les points pour voir la date de la dernière estimation précise. Vous pourriez être à 5 points sans le savoir. Soyez vigilant et anticipez les actions des extraterrestres.

Pour une analyse plus approfondie des mécanismes de la menace extraterrestre, je recommande cet excellent article de u/AlbatrossAirline sur le subreddit Terra Invicta : Mécanismes de haine des extraterrestres et des factions expliqués. Il fournit une analyse détaillée basée sur le code du jeu.

Avertissement de spoiler : La section suivante contient des spoilers sur des mécanismes et des stratégies de jeu spécifiques.

! Chaque point représente 10 points de haine. À 50 points de haine, les extraterrestres sont considérés comme étant en guerre avec votre faction et riposteront. La formule du niveau de haine minimum est la suivante : Haine minimale = MC utilisé * Multiplicateur. !<

! Les multiplicateurs pour chaque difficulté sont les suivants : !<

! * Cinématique : 0,05 !<
! * Normal : 0,4 !<
! * Vétéran : 0,6 !<
! * Brutal : 1 !<

! Par conséquent, le MC maximum avant représailles peut être calculé comme suit : MC utilisé = 50 / Multiplicateur. !<

! Cela donne les limites de MC suivantes : !<

! * Cinématique : 1 000 !<
! * Normal : 125 !<
! * Vétéran : 83,3 !<
! * Brutal : 50 !<

! Ces valeurs peuvent changer avec les mises à jour du jeu, alors consultez toujours les notes de mise à jour pour tout ajustement des multiplicateurs. Utilisez le calcul ci-dessus pour déterminer le nouveau seuil de MC pour la difficulté choisie. !<

! L’assassinat ou la détention de conseillers extraterrestres augmentera votre haine de 30. Bien qu’un plafond de haine de 20 pour le MC puisse être utilisé, cela limiterait considérablement votre expansion, en particulier aux niveaux de difficulté les plus élevés. Au lieu de cela, envisagez d’atteindre le plafond de MC, puis, si une opération offensive est nécessaire (détruire une installation extraterrestre ou un OVNI), endurez les représailles et reconstruisez vos biens une fois que la haine est passée en dessous de 50. !<

! En difficulté Vétéran ou Brutal, cela pourrait ne pas être une option viable en raison du délai imparti pour une guerre totale. Ce délai, basé sur la difficulté, détermine combien de temps les extraterrestres attaqueront sans relâche vos biens spatiaux : !<

! * Cinématique : 25 ans !<
! * Normal : 20 ans !<
! * Vétéran : 10 ans !<
! * Brutal : 0 an !<

! En difficulté Vétéran, vous approchez probablement ou avez déjà atteint la barre des 10 ans. Évitez toute action offensive contre les extraterrestres jusqu’à ce que vous soyez parfaitement préparé à la guerre. En difficulté Brutal, pour protéger votre économie spatiale, vous devrez rester en dessous de 20 MC tout en menant des missions d’assassinat et de détention. Après avoir pris de l’ampleur, évitez toute action susceptible de provoquer les extraterrestres. !<

! Les actions contre les Serviteurs génèrent une haine extraterrestre / 4 s’ils peuvent contacter les extraterrestres, et une haine extraterrestre / 8 s’ils ne le peuvent pas. Pour le Protectorat, c’est seulement s’ils peuvent contacter les extraterrestres, et c’est une haine extraterrestre / 10. Cette haine supplémentaire se dissipera avec le temps, alors évitez tout antagonisme prolongé envers l’une ou l’autre faction. !<

Augmenter le plafond de MC

Plusieurs technologies peuvent augmenter la quantité de MC que vous pouvez utiliser avant de faire face aux représailles extraterrestres. Privilégiez la recherche de ces technologies pour vous donner une plus grande marge de manœuvre.

Technologies de dissimulation

Le projet spoiler >! Interrogatoire d’Hydra !< est un prérequis pour les deux projets de dissimulation. Concentrez-vous d’abord sur la recherche sur la tromperie stratégique, puis progressez vers le cryptage quantique. En chemin vers Maskirovka, vous débloquerez la technologie des opérations secrètes, qui vous permet de recruter votre 6e conseiller. Ne négligez pas cela, mais donnez la priorité aux technologies de dissimulation pour leur impact significatif sur votre limite de MC.

Chacun de ces projets augmente votre limite de MC de 25 %, ce qui donne les limites suivantes :

  • Cinématique : N/A
  • Normal : 100 MC -> 125 MC -> 156,2 MC
  • Vétéran : 75 MC -> 93,7 MC -> 117,2 MC
  • Brutal : 50 MC -> 62,5 MC -> 78,12 MC

Ce tampon de MC supplémentaire est inestimable en milieu de partie, vous permettant de développer davantage votre infrastructure avant la guerre inévitable. Cependant, dépensez-le judicieusement. Commencez par améliorer les cœurs de vos actifs existants au niveau T2, puis concentrez-vous sur l’amélioration de vos opérations minières. Ne négligez pas Mercure ; utilisez une partie du MC supplémentaire pour étendre votre présence là-bas avec des centres d’opérations et des nanofabriques supplémentaires. Essayez d’avoir au moins 30 MC disponibles au-dessus de votre plafond, idéalement plus. Enfin, réservez au moins 6 à 9 MC pour vos chantiers navals.

Utilisation efficace du MC

Pour maximiser l’efficacité de votre MC, privilégiez la recherche sur le réseau de réacteurs à fusion. Cette source d’énergie supérieure vous permet d’équiper vos colonies et vos orbitales T2 de plus de modules sans augmenter leur coût en MC.

Recherche sur le réseau de réacteurs à fusion

Bien que la recherche soit coûteuse et prenne du temps, le jeu en vaut la chandelle. Commencez tôt, car le déverrouillage des projets de fusion prend du temps.

Si vous avez suivi ce guide, vos colonies minières devraient être au niveau T2. Améliorez leurs réacteurs et construisez au moins 2 à 4 réseaux de défense en couches dans chaque colonie. Une fois la guerre commencée, les extraterrestres prendront pour cible vos biens, et vous ne pourrez pas toujours les intercepter. Ces défenses offrent une protection cruciale. Après avoir mis en place les réseaux, envisagez d’ajouter des actifs supplémentaires comme des campus de recherche ou des fermes si vous avez la capacité énergétique.

Chantiers navals

Allouez du MC à la construction de chantiers navals à des endroits stratégiques : la Terre, Mercure et, idéalement, Mars. De plus, établissez quelques docks spatiaux sur Cérès ou sur votre base d’astéroïdes (construisez-les sur la colonie pour conserver du MC). Ces chantiers navals et ces docks seront cruciaux pour produire les navires de guerre dont vous aurez besoin pour défendre vos biens.

Je recommande de commencer par des orbitales T2 équipées de docks spatiaux T1 et de les améliorer en T2 plus tard, sauf pour Mercure, qui bénéficie d’un avantage énergétique. Cette approche vous permet de donner la priorité à la production rapide de navires. Je préfère avoir 4 réseaux de défense en couches pour protéger mes chantiers navals, car leur destruction avant que vous n’ayez des moteurs fiables peut être paralysante.

Préparatifs finaux de la recherche

Avant de lancer les hostilités, finalisez la conception de base de votre flotte défensive. Au minimum, recherchez des systèmes d’armes plus avancés (au moins des lasers verts) pour améliorer l’efficacité de vos réseaux de défense en couches. Si vous êtes à jour sur les composants des navires, commencez à rechercher des moteurs de navires à fusion.

Liste de contrôle pour l’état de guerre

Avant de briser le plafond de MC et de vous engager dans une guerre ouverte, assurez-vous d’avoir rempli les critères suivants :

  • Vous avez atteint le plafond de MC pour le niveau de difficulté choisi et vous disposez d’une réserve de >30 MC.
  • Vos actifs miniers sont améliorés au niveau T2 et protégés par 2 à 4 réseaux de défense en couches.
  • Vous disposez d’un stock important de ressources.
  • Vous avez établi des chantiers navals sur Mercure, la Terre et Mars.
  • Vous avez conçu un navire défensif et recherché tous les modules nécessaires.

En suivant ces étapes, vous serez bien préparé aux défis qui vous attendent.

Et ensuite ?

Dans l’étape suivante, nous allons briser le plafond de MC, étendre agressivement nos actifs spatiaux et les défendre contre l’agression extraterrestre. Il est temps de lâcher nos flottes et de nous engager dans des combats spatiaux palpitants !

Comment vaincre une invasion extraterrestre en 10 étapes faciles

Guide Terra Invicta : Bâtir une économie spatiale puissante et repousser l’invasion extraterrestre (Étape 4/10)

Comment repousser une invasion extraterrestre en 10 étapes faciles – Étape 4 : Construire une économie spatiale

Ce guide fait partie d’une série en 10 parties sur la manière de vaincre la menace extraterrestre dans Terra Invicta. Cet épisode se concentre sur la mise en place d’une économie spatiale robuste, une étape cruciale vers la victoire.

Préface

Les sections suivantes décrivent les étapes du développement d’une économie spatiale, en fournissant un calendrier général basé sur une partie en difficulté Vétéran. N’oubliez pas qu’il s’agit d’un guide, pas d’un calendrier rigide. Adaptez votre stratégie en fonction des circonstances spécifiques de votre partie.

1. La Lune : Votre premier pied-à-terre

La Lune est notre première cible. Notre objectif est d’établir un avant-poste de niveau 1 (T1), ce qui nous permettra de construire dans l’espace et de réduire le coût en impulsion pour les futurs avant-postes martiens.

Premières étapes :

  1. Sonde immédiate : Une fois la "Mission vers la Lune" terminée, envoyez immédiatement une sonde pour 0,5 impulsion. N’attendez pas la prochaine phase de mission.
  2. Sélection du site : Analysez soigneusement les sites disponibles sur la Lune. Privilégiez les sites riches en ressources, notamment en eau, en matières volatiles et en métaux.
    • Sites idéaux : Recherchez des sites comme le cratère Shackleton (riche en eau et en métaux), la Mare Tranquillitatis (métaux précieux) ou le cratère D’Alembert (matières fissiles).
  3. Considérations stratégiques :
    • Court terme vs long terme : Trouvez un équilibre entre le besoin de ressources immédiates (eau et matières volatiles) pour alimenter l’expansion martienne et la valeur à long terme des métaux précieux et des matières fissiles.
    • Gestion des impulsions : Les impulsions sont précieuses en début de partie. Pesez le coût de l’établissement de plusieurs avant-postes par rapport au retard potentiel de l’expansion martienne.

Scénario d’exemple :

Dans la partie utilisée pour ce guide, trois sites prometteurs ont été identifiés : le cratère Shackleton, la Mare Tranquillitatis et le cratère D’Alembert. Après mûre réflexion, une approche à deux volets a été choisie :

  • Plan d’action : Établir des avant-postes T1 sur le cratère Shackleton (pour les besoins immédiats en ressources) et sur le cratère D’Alembert (pour la production à long terme de matières fissiles et de métaux précieux).
  • Résultat : Bien que cette approche ait légèrement retardé l’expansion martienne, les avantages à long terme de la sécurisation des deux sites ont compensé le coût initial en impulsion.

Point essentiel :

La Lune joue un rôle crucial dans le démarrage de votre économie spatiale. La sélection stratégique des sites et la gestion efficace des impulsions sont vitales pour le succès à long terme.

2. Mars : Étendre votre portée

Une fois le pied-à-terre lunaire établi, nous nous concentrons sur Mars. Les objectifs sont triples :

  1. Sécuriser la production de ressources : Établir une ou deux opérations minières pour compenser les coûts de maintenance et générer un surplus de ressources.
  2. Expansion territoriale : Sécuriser autant de territoire que le permet la capacité de votre Centre de Contrôle de Mission (CCM).
  3. Investir dans les infrastructures : Donner la priorité à la recherche et à la construction d’installations de CCM sur Terre pour soutenir la poursuite de l’expansion.

Exploration et sélection des sites :

  • Ressources clés : Privilégiez les sites riches en métaux précieux, en matières fissiles, en eau et en matières volatiles.
  • S’adapter au générateur de nombres aléatoires : La distribution des ressources varie d’une partie à l’autre. Soyez prêt à ajuster votre stratégie en fonction des sites disponibles.

Calendrier d’expansion (exemple) :

  • Sécuriser les sites à forte valeur comme Xanthe Terra, Hellas Planitia et Olympus Mons.
  • Établir des avant-postes miniers T1, en privilégiant l’autosuffisance en ressources.
  • Augmenter continuellement la capacité du CCM pour sécuriser des sites supplémentaires.

Configuration des avant-postes martiens (Mines T1 + Fission) :

  • Noyau : Noyau d’avant-poste (Vert)
  • Énergie : Pile à fission (Jaune) – Utilisez-en une pour l’exploitation minière, ajoutez-en une autre avec le module de construction.
  • Production : Complexe minier (Rouge)

Conseils pour l’expansion martienne :

  • Gestion du CCM : L’équipement minier ne consomme du CCM que lorsqu’il est opérationnel. Cependant, les noyaux d’avant-poste consomment du CCM immédiatement. Planifiez en conséquence pour éviter de dépasser votre limite.
  • Stabilité financière : Les actifs spatiaux peuvent rapidement épuiser vos fonds. Maintenez une réserve de trésorerie saine et envisagez d’utiliser le butin des opérations terrestres.
  • Affaires terrestres : Ne négligez pas vos opérations terrestres. Maintenez les points de contrôle, investissez dans la recherche et sécurisez des alliances pour maximiser la production de ressources.

3. Cérès : Un bastion dans la ceinture d’astéroïdes

Cérès, une planète naine de la ceinture d’astéroïdes, est notre prochaine cible.

  • Importance stratégique : Cérès possède généralement d’abondantes ressources en eau et sert de point de ravitaillement et de rassemblement stratégique pour la poursuite de l’expansion.
  • Cibles alternatives : Si Cérès n’est pas disponible, ciblez d’autres astéroïdes riches en ressources, en particulier les astéroïdes métalliques comme Psyché.

Stratégie d’expansion :

  • Sécuriser un pied-à-terre : Établir un avant-poste sur Cérès dès que possible.
  • Développement progressif : Au départ, un seul noyau d’avant-poste peut suffire. Une fois le module de construction débloqué, envoyez-le avec une pile à fission pour établir un avant-poste minier T1.
  • Vision à long terme : Développer Cérès en un centre de ressources majeur au fur et à mesure que la capacité de votre CCM le permet.

4. Orbitaux terrestres : Tirer parti de la proximité

Une fois les opérations en cours sur Mars et Cérès, il est temps de se tourner vers l’orbite terrestre.

Orbitaux de recherche T1 :

  • Recherche rentable : Les modules de recherche T1 sont un moyen rentable d’accroître la production de recherche.
  • Avantages des orbitaux T2 : Envisagez d’utiliser des plateformes orbitales T2 pour maximiser l’espace des modules, ce qui permet d’ajouter des modules supplémentaires comme des baies hydroponiques ou des réseaux de défense ponctuelle.

Hôtels spatiaux :

  • Augmentation des liquidités : Les hôtels spatiaux convertissent l’excédent d’impulsion en argent.
  • T1 vs T2 : Les hôtels T1 offrent un meilleur rapport impulsion/argent, tandis que les hôtels T2 offrent plus d’emplacements de modules.

Orbitaux de recherche T2 :

  • Puissance de recherche : Les orbitaux de recherche T2 offrent des bonus de recherche importants.
  • Configuration des modules : Maximisez la production de recherche en remplissant les emplacements de modules avec des centres de recherche T2, en les complétant par une ferme et un réseau de défense pour l’autosuffisance.

5. Mercure : Résoudre le goulot d’étranglement du CCM

Mercure, la planète la plus proche du soleil, détient la clé pour résoudre notre problème de goulot d’étranglement du CCM.

Objectif : Établir des colonies de centres d’opérations sur Mercure afin d’augmenter considérablement la capacité de notre CCM.

Sélection du site :

  • Priorité à la lumière du soleil : La proximité de Mercure avec le soleil en fait un lieu idéal pour la production d’énergie solaire.
  • Considérations relatives aux ressources : Bien que les gisements de ressources soient moins importants sur Mercure, envisagez d’exploiter tout site exceptionnellement riche.

Stratégie d’expansion :

  • Avant-poste initial : Commencez par une plateforme, un collecteur solaire et un module de construction.
  • Expansion rapide : Une fois le module de construction opérationnel, construisez rapidement des colonies de centres d’opérations.
  • Soutien financier : Financez les opérations sur Mercure à l’aide d’orbitaux de nanofabriques, qui prospèrent dans l’environnement à haute énergie de Mercure.

Configuration des colonies de Mercure :

  • Noyau : Noyau d’avant-poste (Vert)
  • Énergie : Collecteur solaire (Jaune)
  • Production de CCM : Centre d’opérations (Bleu)

Configuration des orbitaux de nanofabriques :

  • Noyau : Plateforme orbitale (Gris)
  • Énergie : Collecteur solaire (Jaune)
  • Génération d’argent : Nanofabrique (Violet)

Résumé du début de partie et étapes suivantes

À ce stade, vous devriez avoir une base solide pour une économie spatiale florissante. Vos actifs devraient comprendre :

  • Lune : Mine T1
  • Mars : Mines T2, Mines T1
  • Cérès : Mines T1
  • Mercure : Colonies de centres d’opérations, orbitaux de nanofabriques
  • Orbite terrestre : Orbitaux de recherche T2

Étapes suivantes :

Avec une économie spatiale robuste en place, il est temps de se préparer à la menace extraterrestre. L’étape 6 se concentrera sur le maintien d’un profil bas pendant que nous renforçons nos défenses.

Dominez le Terrain : Guide et Stratégies Offensives pour Être un Striker Omega de Rang Challenger

L’Ère Imparable : Un Guide Offensif Agressif

Par Asahio

Introduction

Salut tout le monde, je suis Asahio, un joueur d’Ère classé Challenger sur les serveurs EU. Je joue depuis la sortie publique d’Omega Strikers, passant de Rookie à Challenger en une semaine.

Je joue principalement Ère avec un style agressif axé sur le cœur, avec plus de 500 parties à mon actif et un taux de victoire constant de 60 %. Ce guide explore mon style de jeu unique, offrant des informations sur les builds, les mécanismes et les matchups.

Avertissement : Ce guide suppose une compréhension de base d’Omega Strikers et de sa terminologie.

Définir l’Ère Agressive

Avant de plonger dans le vif du sujet, clarifions ce que signifie réellement "agressif". De nombreux joueurs associent Ère à un style de jeu de soutien, axé sur les passes, souvent relégué à sa propre moitié de terrain. Bien que ce soit une stratégie valable, elle présente des inconvénients :

  • Dépendance aux buts : Votre potentiel de marquer dépend du positionnement et des compétences de votre coéquipier.
  • Vulnérabilité : Rester en retrait fait de vous une cible facile pour les attaquants ennemis.
  • Fardeau défensif : On attend souvent de vous que vous contribuiez défensivement, ce qui limite votre présence offensive.

Mon approche se concentre sur l’agression du cœur, en donnant la priorité au contrôle du cœur et en gardant l’adversaire sur ses gardes. Cela diffère de l’agression du Striker, qui met l’accent sur les KOs et l’oppression des joueurs.

Le positionnement est la clé

N’oubliez pas que votre rôle est d’occuper des espaces où les autres attaquants (alliés et ennemis) ne sont pas. Coordonnez-vous avec votre gardien de but pour vous assurer d’être en mesure de recevoir des passes et de profiter des occasions.

Idéalement, vous voulez être près du bord de la surface de but adverse. Cela vous donne suffisamment d’espace pour recevoir des passes, contrôler les cœurs libres et manœuvrer autour du gardien de but ennemi.

Décryptage des Builds

Le Build Méta

Image du Build Méta

Ce build populaire utilise Super Surge et Crossover pour des pics de hâte, permettant des récupérations de cœur rapides, des passes rapides et une présence constante sur la carte.

Bien qu’efficace pour un style de jeu de soutien, il montre ses limites dans les situations agressives où des frappes de cœur constantes sont cruciales pour maintenir la hâte de Crossover. Cela vous rend vulnérable aux attaquants ennemis, en particulier dans les rangs supérieurs où l’agression ciblée devient monnaie courante.

Le Build Imparable d’Asahio

Image du Build Imparable

C’est mon build de prédilection, qui échange la hâte explosive contre une hâte de base constante et une puissance accrue. Il brille dans les rangs supérieurs où les adversaires tentent activement de contrer vos jeux agressifs.

Imparable est l’élément clé ici. Cet avantage souvent négligé réduit la distance de recul, prenant les adversaires au dépourvu et vous permettant de :

  • Esquiver les attaques ennemies
  • Vous repositionner rapidement
  • Dribbler avec une vitesse et un contrôle accrus
  • Sécuriser des passes autrement inaccessibles

Ce build demande de la pratique, mais le résultat en vaut la peine. Plus vous êtes touché, plus vous devenez rapide et implacable, ce qui fait de vous une véritable force sur laquelle il faut compter.

Ce build a reçu un buff indirect dans le patch du 06/10, rendant Stacks on Stacks plus facile à cumuler tout en laissant Imparable inchangé.

Le Build Bouton d’Éjection d’Asahio

Image du Build Bouton d’Éjection

Ce build expérimental sacrifie les capacités de soutien et la durée des debuffs/buffs au profit de l’avantage stratégique du Bouton d’Éjection.

Bien qu’il s’agisse actuellement d’un choix de niche, le Bouton d’Éjection offre un potentiel de jeu mental contre les gardiens de but ennemis et permet un positionnement imprévisible.

Le patch du 06/10 a augmenté la viabilité du Bouton d’Éjection en supprimant son augmentation du temps de recharge et en améliorant la réduction du temps de recharge de Forme Parfaite. Envisagez d’échanger Super Surge contre Stacks on Stacks dans ce build.

Maîtriser les mécanismes

Exemples de mécanismes

Dribbler : Ère excelle dans le dribble grâce à Vol Papillonnant. Utilisez cela à votre avantage en faisant rebondir le cœur sur les murs et en le rattrapant, ce qui maintient le gardien de but dans l’incertitude. Cela se marie bien avec Double Rayon et Après Coup.

De gauche à droite : Utilisez Vol Papillonnant pour passer rapidement d’un côté à l’autre du but ennemi, frappant le cœur d’un coin à l’autre. Cela prend les gardiens de but au dépourvu et crée des occasions de marquer.

Double Rayon : Lorsque vous frappez vers le but, visez votre rayon sur la trajectoire du cœur. Cela vous permet de le frapper à nouveau après que le gardien de but ait tenté un arrêt, augmentant vos chances de marquer.

Écrasement Maelström : Prédisez le mouvement du cœur et utilisez Maelström pour faire pression sur le gardien de but. Même si vous ne touchez pas directement le cœur, la pression peut forcer des erreurs. Cette capacité est particulièrement puissante en raison de sa nature ininterrompue.

Après Coup : Lorsque le cœur se déplace lentement vers le but ennemi, suivez-le de près. Dès que le gardien de but le frappe, frappez-le à nouveau immédiatement. Cela le surprend pendant son temps de recharge, vous accordant un but gratuit.

Naviguer dans les Matchups

Bans : Je ban toujours Drek’Ar. Ses ralentissements sont incroyablement puissants, perturbant votre élan et entravant votre style de jeu agressif. Si vous êtes à l’aise contre Drek’Ar, bannissez celui avec qui vous avez le plus de mal.

Analyse des Matchups :

Pour une analyse détaillée des matchups spécifiques des attaquants et des gardiens de but, reportez-vous au tableau de l’article original.

Conclusion

Ce guide fournit un cadre pour un style de jeu d’Ère agressif et axé sur le cœur. N’oubliez pas qu’il ne s’agit que d’une approche parmi d’autres, et que l’expérimentation est essentielle pour trouver ce qui vous convient le mieux.

N’ayez pas peur de vous adapter, d’affiner et de développer vos propres stratégies. Plus important encore, amusez-vous et savourez le plaisir de dominer l’arène en tant qu’Ère Imparable !

N’hésitez pas à me contacter sur Discord : Asahio#5148

Dominez Hearthstone Wild : Guide du Voleur Pilleur à 6 serviteurs (avec Danseuse de boîte aux lettres !)

Plonger au cœur du Voleur Pilleur à six serviteurs : Dépasser la méta avec Danseuse de boîte aux lettres

Introduction

La méta Hearthstone Libre est un tourbillon de decks puissants et de combos explosifs. Au milieu de ce chaos, le Voleur Pilleur s’est taillé une place de choix, utilisant le puissant Pilleur spectral pour anéantir ses adversaires. Ce guide explore une variante unique de cet archétype, remplaçant la populaire Fraude rusée par l’étonnante Danseuse de boîte aux lettres. Nous explorerons les combos complexes du deck, analyserons ses forces et ses faiblesses, et vous fournirons des conseils pour vous aider à maîtriser cet archétype puissant.

Liste de deck

Classe : Voleur

Format : Libre

Année de l’Hydre

2x (0) Fausse pièce

2x (0) Préparation

2x (0) Pas de l’ombre

2x (1) Cutlass des eaux noires

2x (1) Portail des ombres

2x (1) Parti pêcher

2x (1) Passage secret

2x (1) Extorsion du SI:7

1x (2) Évasion

1x (2) Danseuse de boîte aux lettres

1x (2) Pointe d’os dentelée

2x (2) Arnaque

1x (2) Tenwu de la Fumée Rouge

2x (3) Voile de dissimulation

2x (4) Potion d’illusion

1x (4) Scabbs Coupebeurre

1x (4) Esprit du requin

2x (6) Pilleur spectral

Code du deck : AAEBAaIHBt/jArSGA8PhA53wA875A/XdBAz1uwKX5wKqywPl0QPn3QP+7gOh9AO9gAT2nwT3nwS3swT03QQA

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Pourquoi la Danseuse de boîte aux lettres ?

Alors que la Fraude rusée a été la pierre angulaire du Voleur Pilleur, la Danseuse de boîte aux lettres offre une alternative convaincante. Ce serviteur discret, en conjonction avec la pièce et les sorts à zéro mana, débloque des tours de combo explosifs et réduit notre dépendance au tirage de la Fraude rusée.

Choix de cartes expliqués

  • Pas de Dague de dos : L’Extorsion du SI:7 est prioritaire en raison de sa nature échangeable, offrant une flexibilité dans les matchs plus lents.

  • Pointe d’os dentelée unique : Bien que le combo Préparation + Pointe d’os soit puissant, jouer deux exemplaires s’est avéré maladroit.

  • Nombre d’Évasions flexible : Un exemplaire perturbe les decks aggro sans être complètement inutile contre les archétypes plus lents. Une deuxième Potion d’illusion peut remplacer Évasion si l’aggro est moins préoccupante.

  • Potion d’illusion : Plus qu’il n’y paraît : Cette carte agit à la fois comme un activateur de combo et un outil de cohérence. Elle nous permet de rejouer des serviteurs clés comme Scabbs et la Danseuse de boîte aux lettres, générant un nombre impressionnant de cartes jouées et alimentant nos Pilleurs.

  • Pas de l’ombre : Le MVP : Faire revenir des serviteurs clés comme Scabbs et Tenwu est crucial pour activer nos combos les plus puissants.

Stratégie de Mulligan

  • Toujours garder : Cutlass des eaux noires, Voile de dissimulation, Passage secret (avec la pièce), Arnaque (avec la pièce).

  • Garder avec la pièce : Préparation, Esprit du requin, Scabbs Coupebeurre.

  • Situationnel : Contre les decks plus lents comme le Prêtre Reno, privilégiez la pioche et la pression en début de partie. Contre les decks plus rapides comme le Voleur Pirate, concentrez-vous sur les pièces de combo pour assembler une mise à mort rapide.

Libérer le potentiel de combo

Comprendre le cœur :

Le combo principal consiste à jouer Scabbs Coupebeurre, à réduire son coût avec la Danseuse de boîte aux lettres et des sorts à zéro mana, puis à utiliser Pas de l’ombre pour rejouer Scabbs, générant une quantité massive de pioche et préparant un Pilleur spectral mortel.

Combo à 4 manas (34 dégâts) :

  1. Pièce
  2. Scabbs Coupebeurre (4 manas)
  3. Esprit du requin (1 mana)
  4. Danseuse de boîte aux lettres (0 mana)
  5. Pièce (0 mana)
  6. Pièce (0 mana)
  7. Pas de l’ombre sur Scabbs (0 mana)
  8. Scabbs Coupebeurre (2 manas)
  9. Pilleur spectral (0 mana)
  10. Pilleur spectral (0 mana)

Étendre le combo :

Ce combo principal peut être étendu avec Potion d’illusion et Tenwu de la Fumée Rouge pour infliger encore plus de dégâts.

Exemple d’extension (54 dégâts, 4 manas) :

  1. Pièce
  2. Scabbs Coupebeurre (4 manas)
  3. Esprit du requin (1 mana)
  4. Danseuse de boîte aux lettres (0 mana)
  5. Pièce (0 mana)
  6. Pièce (0 mana)
  7. Pas de l’ombre sur Scabbs (0 mana)
  8. Scabbs Coupebeurre (2 manas)
  9. Potion d’illusion (0 mana)
  10. Danseuse de boîte aux lettres (0 mana)
  11. Pièce (0 mana)
  12. Pièce (0 mana)
  13. Scabbs Coupebeurre (1 mana)
  14. Pilleur spectral (0 mana)
  15. Pilleur spectral (0 mana)

S’adapter aux pièces manquantes :

Même sans Scabbs Coupebeurre, le deck peut toujours assembler de puissants combos. Par exemple, jouer Esprit du requin au tour 4 puis utiliser Danseuse de boîte aux lettres et Pas de l’ombre au tour 5 peut générer suffisamment de mana pour jouer plusieurs Pilleurs.

Répartition des matchs

  • Favorisés : Prêtre Big, Démoniste Méca-C’Thun

  • Équilibrés : Chasseur Bête, Voleur Pirate, Druide Jade

  • Défavorisés : Mage Secret, Chaman

Forces et faiblesses

Forces :

  • Dégâts explosifs : Capable d’infliger plus de 30 dégâts en un seul tour.

  • Flexibilité : Plusieurs lignes de combo et la possibilité de s’adapter aux pièces manquantes.

  • Fort contre le Contrôle : Excelle contre les decks plus lents qui lui donnent le temps de piocher son combo.

Faiblesses :

  • Vulnérable à la perturbation : Sensible aux cartes comme Horreb et aux effets de contresort.

  • Incohérent contre l’Aggro : Peut avoir du mal contre les decks rapides s’il ne pioche pas ses pièces de combo rapidement.

Trucs et astuces

  • Dague aiguisée : Ne sous-estimez pas l’intérêt d’utiliser votre pouvoir héroïque pour réduire les points de vie de l’adversaire, en particulier contre les decks avec de gros pools de points de vie.

  • Maximiser la pioche : Utilisez Scabbs Coupebeurre et Potion d’illusion pour générer autant de cartes que possible, alimentant vos Pilleurs et augmentant vos chances de piocher des pièces de combo clés.

  • Planifiez vos tours : Pensez plusieurs coups à l’avance et anticipez les perturbations potentielles lors de la planification de vos tours de combo.

Conclusion

Le Voleur Pilleur Danseuse de boîte aux lettres offre une nouvelle approche d’un archétype puissant. Son potentiel de combo explosif et sa flexibilité surprenante en font une force avec laquelle il faut compter dans la méta Libre. En maîtrisant ses combos complexes et en comprenant ses forces et ses faiblesses, vous pouvez piloter ce deck vers la victoire contre un large éventail d’adversaires.

Guide FIFA 23 : Dominez le Terrain avec ces Techniques de Dribbles Faciles (sans Gestes Techniques)

Conseils et astuces pour dribbler facilement dans FIFA 23 (sans mouvements techniques)

Dominez le terrain même sans gestes techniques fantaisistes

Salut les fans de FIFA ! De retour à la demande générale, je vous présente des techniques de dribble efficaces pour FIFA 23. Bien que le dribble au stick gauche appartienne peut-être au passé, la maîtrise de l’art du mouvement sur le terrain est loin d’être révolue. Cela peut demander un peu plus de finesse cette année, mais croyez-moi, ça en vaut la peine.

Ce guide est votre clé pour débloquer un style de jeu fluide et imprévisible, même si vous n’êtes pas un aficionado des gestes techniques. Nous aborderons des conseils actualisés, adapterons les stratégies aux mécanismes de FIFA 23 et revisiterons certaines techniques intemporelles qui font toujours mouche.

Que vous soyez un pro chevronné ou que vous commenciez tout juste votre aventure FIFA, ces conseils vous permettront d’améliorer votre jeu. Allons-y !

Maîtriser les fondamentaux

1. Contrôle de la première touche (L1/LB) :

Considérez cela comme votre premier pas vers le succès. Appuyer sur L1/LB à l’approche du ballon vous donne un contrôle plus précis, vous permettant d’exécuter votre prochain mouvement à la vitesse de l’éclair. C’est particulièrement crucial dans les zones à forte pression comme la surface de réparation adverse.

Voyez la différence : Contrôle de la première touche

2. Dribble latéral et agile (L1/LB – Latéral, R1/RB – Agile) :

Cette année, tout est question de mouvements subtils et d’accélérations contrôlées.

  • Dribble latéral (L1/LB) : Garde le ballon collé aux pieds de votre joueur, idéal pour conserver la possession et protéger le ballon.
  • Dribble agile (R1/RB) : Déclenche des mouvements rapides et réactifs, parfaits pour les changements de direction brusques.

Latéral vs. Agile : Voyez-les en action

Au lieu de maintenir les boutons enfoncés, essayez de les tapoter légèrement lorsque vous changez de direction. Vous trouverez cela plus fluide que le dribble traditionnel au stick gauche et beaucoup plus efficace pour déstabiliser vos adversaires.

Conseil de pro : Expérimentez pour trouver ce qui convient à votre style. Je trouve que le dribble latéral excelle en ligne droite (Exemple), tandis que l’Agile brille en diagonale (Exemple). Si vous débutez avec ces mécanismes, le dribble latéral est un excellent point de départ pour une approche plus posée, tandis que l’Agile récompense les joueurs qui aiment le jeu de jambes rapide et complexe.

Dribble latéral en action

Analyse du dribble agile

Touches tactiques pour dominer la possession

3. Première touche dans l’espace (ou en arrière) :

Votre première touche donne le ton à toute votre attaque. Visez toujours à diriger le ballon vers l’espace libre. Se diriger vers un défenseur avec sa première touche attire la pression et augmente le risque de perdre la possession.

Créer des opportunités : Exemples de première touche

Espace limité ? Pas de problème ! Une simple touche en arrière peut vous faire gagner un temps précieux pour analyser la situation et réagir en conséquence.

Touche en arrière et évaluation

Enfermé ? Pas de panique ! Une passe rapide en retrait à votre coéquipier est souvent la solution la plus sûre et la plus efficace.

4. Changement de rythme (L1/LB puis R2/RT) :

Bien que le rythme soit légèrement atténué cette année, une accélération au bon moment peut encore laisser les défenseurs sur place. Utilisez L1/LB puis R2/RT pour créer de la séparation et ouvrir des possibilités de passes ou de tirs.

Dépasser les défenseurs : Exemples de changements de rythme

N’oubliez pas de ralentir : Décélérer soudainement peut être tout aussi efficace. Avancez vers votre adversaire sans aucune intervention, et lorsqu’il s’engage pour un tacle, appuyez sur L1/LB pour ralentir et le laisser filer.

Prendre votre adversaire à contre-pied : Exemple de décélération

5. Angles, rythme et lecture de votre adversaire :

La méta "Lengthy" est votre amie ! Si un défenseur se rapproche de loin, faites attention à ses mouvements. Est-ce qu’il sprinte ou est-ce qu’il se contente de suivre ? Anticiper ses actions est essentiel pour exploiter ses faiblesses. Combinez cette conscience avec des changements de rythme pour le maintenir dans le doute.

Déjouer votre adversaire : Analyse des mouvements

Techniques avancées pour percer les défenses

6. Le Herrera Spin (L1/LB + R1/RB + Stick gauche) :

Ce mouvement change la donne et est encore plus efficace dans FIFA 23. C’est mon geste préféré pour échapper à la pression, surtout aux abords de la surface de réparation.

Deux façons de l’exécuter :

  • Méthode 1 : Appuyez sur L1/LB + R1/RB tout en déplaçant le stick gauche dans la direction d’où vient le ballon.
  • Méthode 2 (aucune saisie requise) : Utilisez des mouvements précis du stick gauche pour créer un mouvement circulaire.

Maîtriser le Herrera Spin : Exemples

7. La conduite de balle :

Mouvement simple mais polyvalent, la conduite de balle est parfaite pour créer de l’espace en situation de 1 contre 1, notamment face au gardien de but.

Le conseil le plus important : la patience

Dans les situations où vous avez un avantage numérique ou que le défenseur n’applique pas de pressing immédiat, prenez votre temps. Laissez le jeu se dérouler, déplacez-vous dans l’espace et forcez votre adversaire à réagir.

La patience est de mise : Exemples

Dans le premier exemple, le défenseur hésite, ne sachant pas s’il doit couper la ligne de passe ou bloquer le tir. Dans le second, la patience me permet de réagir après que le défenseur se soit engagé, ouvrant ainsi un chemin dégagé. N’oubliez pas que parfois, le meilleur mouvement est de ne pas en faire du tout.

Maîtriser l’art du dribble

Dribbler, c’est déjouer son adversaire, pas seulement le devancer. En maîtrisant ces techniques et en les combinant à des passes intelligentes, vous deviendrez une force sur laquelle il faudra compter sur le terrain. N’oubliez pas que le plus important est de trouver un style qui vous convient et de vous entraîner, vous entraîner, vous entraîner !

J’espère que ce guide vous aidera à dominer le terrain dans FIFA 23. N’hésitez pas à partager vos réflexions et vos questions dans les commentaires ci-dessous !

Guide d’Alchimie sur MapleStory : Maximisez vos Potions pour les Boss et le Grinding (2022)

Le Guide de l’Alchimiste : Concocter la Puissance dans MapleStory (2022)

Vous cherchez à élever votre expérience MapleStory ? Ce guide complet démystifie l’art de la fabrication de potions, vous assurant d’être toujours équipé des meilleures améliorations possibles. Que vous soyez un héros tueur de boss ou un grinder dévoué, comprendre la superposition des potions est primordial. Débloquons ensemble les secrets de l’artisanat de l’alchimiste !

Niveaux de Potions & Superposition : Les Bases

Pour simplifier le système, nous allons classer les potions en trois niveaux : Haut, Moyen et Bas. La règle d’or ? Vous pouvez superposer une potion de chaque niveau.

Points Importants à Considérer :

  • Potions Avancées : Les potions Avancées Ruée de Boss et Avancées Boost de Pénétration ne peuvent pas être utilisées ensemble.
  • Potions Étoile Scintillante : Similaires aux Potions Avancées, les potions Étoile Scintillante Bleue et Rouge ne peuvent pas être superposées.
  • Potions vs. Pilules : Fonctionnellement identiques, la seule différence réside dans l’espace d’inventaire – les pilules s’empilent de manière plus compacte.

Recettes & Prérequis :

  • Toutes les potions (sauf Ruée de Boss Avancée et Boost de Pénétration) nécessitent des recettes. Consultez le MapleWiki ou des alchimistes chevronnés pour obtenir des conseils.
  • La plupart des potions nécessitent un rang 10 en Alchimie, tandis que Ruée de Boss Avancée et Boost de Pénétration exigent le rang de Maître.
  • Faites le plein d’Huiles de Genièvre, de Mandarine, de Patchouli et de Fleur d’Hysope – ce sont vos ingrédients de base en alchimie.

Potions de Haut Niveau : L’Apogée de l’Amélioration

En Bref : (Ruée de Boss Avancée + Étoile Scintillante Bleue) OU (Boost de Pénétration Avancée + Étoile Scintillante Rouge) pour les boss. PAO + PAE pour l’entraînement.

  • Vengeurs Démons : Optez pour (Ruée de Boss Avancée ou Potion Étoile Rouge) + Potion de Force Légendaire.
  • Manque de Potions Étoiles ? Ruée de Boss Avancée + Héros Légendaire est une alternative solide.

Décortiquons les poids lourds :

  • Potion d’Acquisition de Richesse (PAO) : Un incontournable pour l’entraînement et la collecte de mesos, accordant +20% de Chances de Butin et d’Acquisition de Mesos.
  • Potion d’Accumulation d’Expérience (PAE) : Accélérez vos gains d’expérience avec +10% d’EXP.
  • Ruée de Boss Avancée : Libérez +20% de Dégâts aux Boss. Nécessite le rang de Maître et de l’Huile de Fleur d’Hysope.
  • Potion Étoile Scintillante Rouge : Un butin convoité des boss, conférant également +20% de Dégâts aux Boss.
  • Mention Honorable – Amélioration de la Pierre à Aiguiser de Forgeage de Maître : Ce bonus de +5% de Dégâts Critiques peut remplacer une potion de Bas Niveau lorsqu’il est combiné à une potion de Haut et de Moyen Niveau. Exception : Vengeurs Démons.

Potions de Niveau Moyen : Affiner Votre Avantage

En Bref : (Ruée de Boss Avancée + Étoile Scintillante Bleue) OU (Boost de Pénétration Avancée + Étoile Scintillante Rouge) pour les boss.

  • Vengeurs Démons : Privilégiez la Potion de Force Légendaire aux bonus de PIC ou de Pierre à Aiguiser.
  • Aucune Potion de Haut Niveau ? Combinez deux potions de Niveau Moyen (à l’exclusion des potions PIC).

Les principaux concurrents de ce niveau sont :

  • Potion Boost de Pénétration Avancée : Boostez vos dégâts avec +20% de PIC. Nécessite le rang de Maître et de l’Huile de Fleur d’Hysope.
  • Potion Étoile Scintillante Bleue : Un autre trésor issu des boss, accordant +20% de PIC.
  • Potion Héros Légendaire : Un bonus significatif de +30 ATT. Envisagez-la si les potions Étoile Scintillante sont insaisissables ou pour les mules. La recette est notoirement difficile à obtenir.
  • Potion de Force Légendaire : Fournit un bonus substantiel de +7000 HP, la rendant idéale pour les Vengeurs Démons et les mules à faible HP.
  • Potions Exceptionnelles : Celles-ci accordent +80 à une seule statistique ou +60 à toutes les statistiques. Ne les fabriquez que si les ressources pour la Potion Héros Légendaire sont indisponibles.
  • Potions de Boost de Statistiques : Offrant +40 à une seule statistique, +20 à toutes les statistiques ou +2000 HP, ce sont les potions les plus puissantes pouvant être fabriquées sans Genièvre ni Hysope. Utiles pour les mules afin de conserver des ressources précieuses.

Potions de Bas Niveau : Peaufiner Votre Build

En Bref : Potion de Statistique X pour les boss si vous avez un surplus de Genièvre. Sinon, la Potion de Statistique IX règne en maître.

  • Stratégie de Superposition : Les potions de Bas Niveau se cumulent entre elles (par exemple, FOR + DEX), mais vous ne pouvez pas cumuler deux fois la même statistique. Une aubaine pour Xenon !
  • Aucune Potion HP de Bas Niveau : Gardez cela à l’esprit pour les Vengeurs Démons.

Voici le récapitulatif :

  • Potion de Statistique X : La meilleure option, offrant +30 à une seule statistique. Les recettes sont disponibles à Ardentmill. Nécessite du Genièvre, donc privilégiez-les si vous en avez en trop.
  • Potion de Statistique IX : Un concurrent proche de la Potion X, accordant +27 à une seule statistique. Les recettes sont facilement disponibles à Ardentmill et utilisent du Patchouli, ce qui en fait un choix plus durable.
  • Potions de Statistiques Avancées IX et X : Ces recettes améliorant la qualité de vie doublent la durée de leurs homologues de base, vous permettant d’économiser de précieuses ressources.

Résumé : Votre Aide-Mémoire pour les Potions

1. Boss :

  • (Ruée de Boss Avancée + Étoile Scintillante Bleue) OU (Boost de Pénétration Avancée + Étoile Scintillante Rouge)
  • Potion de Statistique X ou IX
  • Potion d’Acquisition de Richesse (pour les salles de butin)

2. Boss Vengeur Démon :

  • Ruée de Boss Avancée OU Potion Étoile Rouge
  • Potion de Force Légendaire
  • Potion d’Acquisition de Richesse (pour les salles de butin)

3. Entraînement du Personnage Principal/Collecte de Mesos :

  • Potion d’Acquisition de Richesse
  • Potion d’Accumulation d’Expérience

4. Entraînement des Mules :

  • Potion d’Accumulation d’Expérience
  • Potion de Boost de Statistiques (Niveau Moyen)
  • Potion de Statistique X ou IX

Avec ce guide, vous êtes maintenant équipé pour concocter votre chemin vers la grandeur. N’oubliez pas qu’un véritable maître de MapleStory comprend le pouvoir des potions puissantes !

Composition Zippy pour TFT : Dominez le mode classé et grimpez de Diamant à Maître

De Diamant à Maître en une semaine : Dominez TFT avec la compo Zippy Guilde

En passant de Diamant 4 à Maître en moins de 50 parties, j’ai découvert une composition TFT ridiculement forte centrée sur Zippy et la Guilde. Cette stratégie m’a constamment propulsé vers les premières places, et bien que je sois tenté de la garder secrète, la communauté TFT mérite de découvrir sa puissance.

La compo principale : Zippy et Jayce portent la Guilde

Cette composition s’articule autour des unités de la Guilde, avec Zippy et Jayce comme principaux carrys. Voici une composition de plateau générale pour les différentes phases :

Niveau 7 : Zippy, Twitch, Sejuani, Jayce, + 1 Dragon (plus d’informations ci-dessous)

Niveau 8 : Identique au niveau 7, l’unité supplémentaire étant Hecarim, Soraka, ou idéalement, Bard.

Niveau 9 : Ajoutez Soraka à la composition du niveau 8.

Niveau 10 : Remplacez Soraka par un troisième Dragon.

L’emplacement flexible du Dragon :

Cet emplacement flexible a un impact significatif sur la force de votre composition. Voici une liste de niveaux pour choisir le dragon optimal :

Niveau supérieur :

  • Shyvana : Offre de puissants dégâts de zone et synergise bien avec les bonus de la Guilde.
  • Terra : Offre une excellente présence en première ligne et un bon contrôle de foule.

Niveau intermédiaire :

  • Soyfen : Une option décente pour des dégâts mixtes.
  • Idas : Offre de solides capacités de tanking.

Niveau inférieur :

  • Sy’fen : Moins efficace que les autres options.
  • Swain : Généralement non recommandé.

Choisissez le dragon en fonction de vos objets et de l’état actuel de la partie. Privilégiez les dragons deux étoiles aux options une étoile.

Pourquoi pas Xayah ?

Bien que Xayah et Hecarim puissent sembler tentants, cette composition se concentre sur la maximisation des dégâts de Zippy et Jayce. Zippy et Jayce équipés d’objets surpassent largement Xayah dans cette composition.

Découvrez ces combats illustrant la domination de la compo :

Comme vous pouvez le constater, Jayce et Zippy forment une force imparable. Zippy anéantit la ligne arrière tandis que Jayce déchiquette la ligne de front, les rendant pratiquement invincibles.

Équipement : Renforcer les Carrys

Zippy :

  • Lame d’infini : Amplifie les dégâts des coups critiques.
  • Lame funeste : Cumule les dégâts d’attaque pour des explosions massives.
  • Objet situationnel : Choisissez entre Tueur de géants, Soif-de-sang ou Mercure en fonction du lobby.

Jayce :

  • Objets de puissance : Toute combinaison de Coiffe de Rabadon, Bâton de l’archange, Gantelet précieux ou Morellonomicon fait des merveilles.

Twitch :

  • Objets de dégâts d’attaque : Privilégiez les objets comme Lame enragée de Guinsoo, Tueur de géants ou Main de la justice.
  • Alternativement : Envisagez Hydre titanesque si votre équipe manque de dégâts de zone.

Sejuani :

  • Objets de tank et de soutien : Optez pour des objets comme Warmog, Cape solaire ou Rédemption.

Bard :

  • Aucun objet : Bard n’a pas besoin d’objets ; sa capacité est suffisamment puissante.

Autre Dragon :

  • Objets de tank : Construisez des objets de tank standard comme Lithoplastron de gargouille, Griffe du dragon ou Cape solaire.

Priorité au carrousel :

Concentrez-vous sur les objets de dégâts (Épée, Baguette) en début de partie. Les objets défensifs sont moins cruciaux car votre dragon en première ligne offre une protection suffisante.

Guide étape par étape : Naviguer en début de partie

Étape 1 : Privilégiez la récupération d’une Épée lors du premier carrousel.

Étape 2 : Adaptez-vous à la méta actuelle. Les unités puissantes en début de partie comme les Astraux et les Lagons sont d’excellents choix.

Étape 3 : Continuez avec votre stratégie de l’étape 2 à moins que vous ne trouviez Zippy 2. Zippy 1 est décevant et ne devrait pas être prioritaire.

Étape 4 : Idéalement, passez au niveau 8 sur 4-2 avec au moins 30 pièces d’or. Cela vous permet de trouver Bard, qui est crucial pour cette composition. La capacité de Bard accorde à Jayce et Zippy du mana supplémentaire par attaque, augmentant considérablement leurs dégâts et leur survie. Si atteindre le niveau 8 n’est pas faisable, redescendez au niveau 7 pour trouver Zippy 2, puis passez au niveau 8.

Étape 5 : Sans Bard, positionnez votre équipe dans le coin inférieur droit pour maximiser la survie. Trouver Bard est crucial pour que cette composition fonctionne correctement. Si vous avez Bard, passez au niveau 9 et ajoutez Soraka à moins que vous ne soyez proche de Zippy 3.

Étape 6 : Concentrez-vous sur la recherche d’améliorations et la stabilisation de votre plateau.

Zippy 3 : Une force de la nature

Zippy 3 est incroyablement puissant, capable de porter des parties à lui seul. Avec Lame d’infini, Lame funeste et Tueur de géants, Zippy 3 peut même vaincre un Soraka 3 sans Manteau de la nuit. Cependant, atteindre Zippy 3 est incohérent. Privilégiez l’atteinte du niveau 9 et l’ajout de Soraka pour une stratégie de fin de partie plus fiable.

Soyez témoin de la puissance brute de Zippy 3 :

Améliorations : La synergie de la Guilde est la clé

Privilégiez les améliorations de la Guilde pour maximiser la puissance de votre équipe.

Matchups : Comprendre vos conditions de victoire

  • Daeja : Un matchup difficile. Zippy 3 est nécessaire pour contrer les dégâts importants de Daeja.
  • Sér aphine : Un matchup basé sur les compétences qui dépend souvent de Jayce 2.
  • Zyra Murmures : Relativement facile si vous pouvez éviter que l’IA de Zippy ne bugue.
  • Xayah Guilde : Matchup favorable. Dispersez votre équipe pour esquiver le contrôle de foule initial de Xayah.
  • Sohm/Asol : Généralement gérable car leurs dégâts de zone ont du mal à éliminer votre ligne de front résistante.
  • Ao Shin : Matchup facile contre Ao Shin 1. Gérable contre Ao Shin 2 s’il s’agit de leur seul carry.
  • 4 Dragons : Dépend de la force du plateau et de la synergie de l’adversaire.
  • Compositions de mêlée : Jayce excelle contre ces compositions.

Conseils supplémentaires :

  • Ne montez pas Zippy au niveau 2 à l’étape 2. Concentrez-vous sur la construction d’une économie solide et la stabilisation de votre plateau.
  • Évitez de construire des objets de tank sur Jayce. Son sort lui procure suffisamment de résistance avec des objets de puissance.
  • Envisagez d’utiliser le Dragon des trésors pour trouver un objet crucial pour Zippy.

Cette composition Zippy Guilde est incroyablement puissante mais peut être contrée par des compositions d’équipe et des stratégies spécifiques. Adaptez votre gameplay en fonction du lobby et des plateaux de vos adversaires. Bonne chance dans votre ascension vers le rang Maître !

Guide des artefacts Genshin Impact : Optimisez vos builds et maximisez votre résine

Artefacts : Guide d’optimisation efficace

En tant que joueur expérimenté ayant vu d’innombrables autres joueurs être victimes d’erreurs courantes, j’ai créé ce guide pour vous aider à naviguer dans le monde souvent frustrant de la quête d’artefacts. En apprenant quels artefacts conserver et prioriser pour les améliorations, vous pouvez maximiser l’efficacité de votre résine, surmonter le RNG redouté des artefacts et construire des personnages puissants plus rapidement.

Quels artefacts conserver : une analyse détaillée

DPS (hors déclencheurs Tourbillon/Floraison)

  • Priorisez la valeur critique : Bien qu’une valeur critique de plus de 40 soit idéale, viser un minimum de 30 est plus réaliste et efficace.
  • Ne sous-estimez pas les sous-statistiques utiles : Un artefact avec 15 à 25 de valeur critique et deux sous-statistiques fortes (par exemple, Recharge d’énergie et Maîtrise élémentaire pour Xiangling) peut être plus précieux qu’un artefact à 30 de valeur critique, surtout si l’on considère le coût en résine.
  • Considérations sur le cercle de critique : Visez la moitié de la valeur critique sur un cercle de critique par rapport aux autres pièces. Cela signifie qu’un minimum de 15 de valeur critique est recommandé, avec une certaine flexibilité (10 de valeur critique avec une sous-statistique utile ou 7,5 avec deux) en fonction des sous-statistiques.

Remarque : La valeur critique est calculée comme suit : Taux critique + DGT critique. N’oubliez pas que 1 % de taux critique équivaut à 2 % de DGT critique en termes de valeur.

Supports et autres rôles

  • Adoptez les statistiques de soutien : Pour des personnages comme le Voyageur Dendro ou Collei, privilégiez la Recharge d’énergie pour des déchaînements constants et le Taux critique pour activer les passifs des armes Favonius.
  • Adaptez-vous aux forces spécifiques : Concentrez-vous sur le % de PV pour les personnages défensifs comme Zhongli et le % de DÉF pour les personnages de soutien comme Yun Jin. Deux sous-statistiques de % de PV sont généralement suffisantes pour Zhongli.

Le débat 5 étoiles contre 4 étoiles

  • DPS :
    • Ne montez pas les Fleurs et les Plumes 4 étoiles. Le potentiel des sous-statistiques est nettement inférieur à celui des versions 5 étoiles.
    • Monter les Sables, les Coupes et les Cercles 4 étoiles est acceptable si nécessaire, mais privilégiez les artefacts 5 étoiles.
  • Supports : L’utilisation d’artefacts 4 étoiles montés est généralement acceptable, mais vous aurez besoin de plus de pièces de haute valeur pour compenser les statistiques de base inférieures.

Monter vos artefacts : faire des choix judicieux

DPS (hors déclencheurs Tourbillon/Floraison)

  • Montez toujours les artefacts avec deux sous-statistiques de critique.
  • Montez les artefacts avec une sous-statistique de critique si vous avez besoin de débloquer la 4e sous-statistique pour voir si elle se transforme en critique.
  • Privilégiez les artefacts avec une sous-statistique de critique et deux autres sous-statistiques utiles (par exemple, % d’ATQ et Recharge d’énergie pour Raiden Shogun).
  • Montez les artefacts avec deux sous-statistiques de critique et deux sous-statistiques très précieuses.

Utilisateurs d’armes Favonius

  • Concentrez-vous sur les artefacts avec des combinaisons de Taux critique, de Recharge d’énergie et de leur statistique de dégâts souhaitée.

Monter au niveau 20 : stratégies pour une amélioration efficace

  • Montez au niveau 20 si un artefact a plus de 30 de valeur critique au niveau 16.
  • Envisagez de monter au niveau 20 si un artefact a 20 de valeur critique et une sous-statistique utile au niveau 16.
  • Montez au niveau 20 si un artefact a 15 de valeur critique et deux sous-statistiques utiles au niveau 16.
  • Ne gaspillez pas de ressources sur des artefacts qui se transforment mal en statistiques fixes (3 à 4 fois) après avoir atteint le niveau 16.
  • Vérifiez toujours la statistique principale de vos Sables, Coupes et Cercles pour éviter de gaspiller de l’EXP sur un artefact avec une statistique principale indésirable.

Bonus d’ensemble : la dernière pièce du puzzle

  • Privilégiez les artefacts qui permettent d’obtenir les bonus d’ensemble souhaités pour votre personnage.
  • Bien que les pièces individuelles fortes soient importantes, ne sous-estimez pas la puissance des bonus d’ensemble, en particulier pour des ensembles comme Blizzard Strayer.

Guides visuels pour une référence facile

En suivant ces conseils, vous serez sur la bonne voie pour devenir un chasseur d’artefacts plus efficace et construire des équipes puissantes capables de relever tous les défis que Teyvat vous réserve. N’oubliez pas que la patience et la prise de décision intelligente sont les clés de la maîtrise du jeu des artefacts !

Guide Nilou sur Genshin Impact : Maîtrisez les équipes Fleurissement et maximisez vos dégâts

Nilou : Analyse approfondie de la spécialiste Hydro de Genshin Impact

✦ Introduction ✦

Image de Nilou

Nilou, l’élégante utilisatrice d’épée Hydro 5 étoiles, est arrivée dans Genshin Impact. Si sa beauté est indéniable, son kit tourne autour de l’amplification de la réaction Fleurissement, souvent sous-estimée. Ce guide explore les mécanismes, les styles de jeu et les compositions d’équipe potentielles de Nilou.

✦ Spécialiste du Fleurissement ✦

Les compétences de Nilou sont conçues pour maximiser les dégâts de la réaction Fleurissement. Son kit transforme les Noyaux Dendro standards en Noyaux abondants, qui bénéficient d’une zone d’effet plus large, d’un temps d’explosion plus rapide et de dégâts accrus. Cependant, cette puissance s’accompagne d’une condition : son équipe doit être composée uniquement de personnages Hydro et Dendro.

Cette restriction limite la construction d’équipe, nécessitant souvent l’inclusion de Kokomi ou Barbara comme soigneurs dédiés. Bien que les Noyaux abondants infligent des dégâts personnels (5% de leurs dégâts), la présence d’un soigneur est cruciale en raison de la fréquence de la réaction et de son potentiel de zone d’effet.

✦ Vaut-il la peine d’invoquer Nilou ? ✦

Nilou occupe une niche unique dans Genshin Impact. Bien qu’incroyablement puissante au sein de ses équipes Fleurissement spécialisées, ses restrictions de composition d’équipe la rendent moins polyvalente que d’autres personnages 5 étoiles.

Voici une analyse :

Forces :

  • Potentiel de dégâts de Fleurissement inégalé
  • Peut fonctionner à la fois comme un déclencheur de Fleurissement (DPS sur le terrain) et comme un support (applicateur Hydro hors terrain)

Faiblesses :

  • Compositions d’équipe limitées
  • Nécessite un investissement spécifique dans l’équipe pour maximiser son potentiel

Verdict :

Nilou est un ajout fantastique pour les joueurs qui apprécient les équipes Fleurissement ou qui cherchent à maximiser les dégâts dans cette niche spécifique. Cependant, les nouveaux joueurs ou ceux qui recherchent des personnages plus polyvalents pourraient vouloir examiner attentivement leurs options.

✦ Aperçu des talents ✦

✦ Compétence élémentaire : Danse de Haftkarsvar ✦

GIF de Danse de Haftkarsvar

Nilou entre dans l’état Pirouette, infligeant des DMG Hydro aux ennemis proches. Dans cet état, elle peut exécuter une séquence de trois attaques normales ou compétences élémentaires maximum.

Terminer la séquence par une attaque normale déclenche Danse de l’épée, tandis que la terminer par une compétence élémentaire active Pas tourbillonnants. Les deux options infligent des DMG Hydro et sont considérées comme des DMG de compétence élémentaire. Les attaques chargées sont désactivées pendant la Pirouette.

Danse de l’épée (Finisseur d’attaque normale) :

Pas tourbillonnants (Finisseur de compétence élémentaire) :

  • GIF de Pas tourbillonnants
  • Permet l’application Hydro hors terrain
  • Crée une Aura de tranquillité qui suit le personnage actif, appliquant Humidité aux ennemis dans sa zone d’effet de 2,5 m toutes les 2 secondes pendant 12 secondes (6 applications Hydro au total)

Génération d’énergie :

  • Toucher au moins un ennemi génère 1,5 particules d’énergie.
  • Chaque coup suivant pendant la Pirouette génère 1 énergie (jusqu’à 3 au total).

✦ Déchaînement élémentaire : Danse d’Abzendegi : Rêves lointains, Source à l’écoute ✦

GIF de Danse d’Abzendegi

Nilou déclenche une vague de DMG Hydro basée sur ses PV max, infligeant l’effet Éon persistant aux ennemis touchés. Après un court délai, Éon persistant déclenche une deuxième instance de DMG Hydro.

  • Coût en énergie : 70
  • Temps de recharge : 18 secondes
  • Aucun temps de recharge interne (TRI) entre les deux coups, ce qui permet aux deux de déclencher des réactions

Bien que son Déchaînement élémentaire fournisse des dégâts décents et une application Hydro supplémentaire, il est viable de renoncer à la recharge d’énergie et de se concentrer sur la maximisation des PV pour les dégâts des Noyaux abondants.

✦ Attaque normale : Danseuse de Samser ✦

GIF de Danseuse de Samser

Séquence d’attaque normale de Nilou. Il est important de noter que ces multiplicateurs n’affectent pas les dégâts de sa compétence élémentaire, ce qui fait de ce talent une faible priorité.

✦ Ascension 1 : Cour des pétales dansants ✦

Ce passif débloque la spécialisation Fleurissement de Nilou. Lorsque tous les membres du groupe sont soit Hydro soit Dendro (avec au moins un de chaque élément présent), terminer le troisième pas de danse de sa compétence élémentaire confère à tous les personnages proches la Bénédiction du calice d’or pendant 30 secondes.

Bénédiction du calice d’or :

  • Augmente la maîtrise élémentaire de 100 pendant 10 secondes chaque fois que le personnage est touché par des attaques Dendro (y compris les dégâts personnels des Noyaux abondants).
  • Transforme les Noyaux Dendro créés par les réactions Fleurissement en Noyaux abondants.

GIF de Noyaux abondants

Noyaux abondants :

  • Zone d’effet plus large que les Noyaux Dendro standards
  • Explosent en 0,5 seconde
  • Partagent la limite de 5 noyaux avec les Noyaux Dendro
  • Ne peuvent pas déclencher les réactions Surabondance ou Bourgeonnement
  • Les dégâts sont considérés comme des dégâts de Noyau Dendro provenant de Fleurissement

Important : Si la composition du groupe ne répond plus aux exigences de la Cour des pétales dansants, tous les effets actifs de la Bénédiction du calice d’or sont annulés.

✦ Ascension 4 : Danse onirique des éons ✦

Ce passif augmente directement les dégâts des Noyaux abondants en fonction des PV max de Nilou. Pour chaque tranche de 1 000 PV au-dessus de 30 000, les dégâts des Noyaux abondants des personnages affectés par la Bénédiction du calice d’or augmentent de 9 %. Cet effet peut se cumuler jusqu’à un bonus de dégâts maximum de 400 %.

✦ Priorité des talents ✦

Compétence élémentaire ≥ Déchaînement élémentaire >> Attaque normale

La compétence élémentaire de Nilou est son talent le plus important, suivi de son Déchaînement élémentaire. Son talent d’attaque normale peut être ignoré sans problème car ses multiplicateurs n’affectent pas les dégâts de sa compétence élémentaire.

✦ Artefacts et statistiques ✦

Image des statistiques d’artefact de Nilou

Ensembles d’artefacts

Flexibilité 2 pièces :

  • Coeur des profondeurs : Bonus de DMG Hydro +15 %
  • Ténacité du Millelithe : PV +20 %
  • Emblème du destin brisé : Recharge d’énergie +20 %

Combiner les bonus 2 pièces de ces ensembles est généralement la meilleure option pour Nilou, avec Coeur des profondeurs et Ténacité du Millelithe comme combinaison préférée.

Options 4 pièces :

  • Souvenirs de la forêt dense : Diminue la RES Dendro de 30 % pendant 8 secondes après avoir touché les ennemis avec une compétence élémentaire ou un Déchaînement élémentaire. Cet effet fonctionne hors terrain, ce qui le rend idéal pour un personnage de soutien Dendro comme Collei ou le Voyageur Dendro.
  • Rêves dorés : Maîtrise élémentaire +80. En déclenchant une réaction, confère un bonus d’ATQ ou de maîtrise élémentaire en fonction de la composition élémentaire de l’équipe. Cet ensemble peut être viable dans les équipes avec deux personnages Dendro, mais les options flexibles 2 pièces sont généralement supérieures.

Statistiques principales/secondaires

Statistique d’ascension : PV (+28,8 %)

  • Sable du temps : % PV / Recharge d’énergie
  • Coupe : % PV
  • Diadème : % PV

Prioriser le % PV est crucial pour maximiser les dégâts des Noyaux abondants, même lorsque vous construisez Nilou en tant que DPS sur le terrain. Bien que les builds critiques soient viables, ils sont moins efficaces dans les situations de zone d’effet, où excellent les équipes Fleurissement.

Remarques importantes :

  • Recharge d’énergie : Construire suffisamment de recharge d’énergie permet une disponibilité constante du Déchaînement élémentaire sans sacrifier le % PV.
  • Coupe DMG Hydro : Viable pour les builds DPS sur le terrain, mais sacrifie les dégâts des Noyaux abondants.
  • ATQ : Offre un avantage minime à la fois à Nilou et aux Noyaux abondants.
  • Maîtrise élémentaire : Bénéfique si Nilou est le principal déclencheur de Fleurissement, mais le % PV offre de meilleurs dégâts globaux.

✦ Armes ✦

Image des armes de Nilou

Options 5 étoiles :

  • Clé de Khaj-Nisut (arme signature) : Fournit un important bonus de PV et convertit une partie des PV en maîtrise élémentaire. C’est la meilleure arme pour Nilou, et de loin.
  • Coupe-jade primordiale : Offre un bon bonus de PV, mais la statistique secondaire de taux critique est plus bénéfique pour les builds DPS sur le terrain.

Options 4 étoiles :

  • Claire de lune de Xiphos : Confère à la fois de la recharge d’énergie et de la maîtrise élémentaire à Nilou, tout en partageant une partie de la recharge d’énergie avec l’équipe. Une option solide si vous l’avez.
  • Épée Favonius : Fournit de la recharge d’énergie à la fois à Nilou et à l’équipe, ce qui en fait un excellent choix polyvalent.
  • Désir ardent : Offre de la recharge d’énergie et un bonus de dégâts de compétence élémentaire, ce qui en fait une option solide pour les builds DPS sur le terrain.
  • Épée sacrificielle : Permet de lancer deux fois la compétence élémentaire de Nilou, activant à la fois Danse de l’épée et Pas tourbillonnants simultanément. Cependant, sa principale valeur provient de la recharge d’énergie qu’elle fournit.
  • Dard de fer : Une excellente option gratuite qui fournit de la maîtrise élémentaire et un passif qui augmente tous les dégâts après avoir déclenché une réaction.

Options 3 étoiles :

  • Épée de fer noire : Fournit un % d’ATQ et un passif qui augmente les dégâts des attaques normales et chargées après avoir ramassé un orbe élémentaire.
  • Messager de l’aube : Offre des DMG critiques et un passif qui augmente le taux critique lorsque les PV sont supérieurs à 90 %.

✦ Équipes ✦

Comprendre les réactions Fleurissement

Avant de plonger dans les compositions d’équipe, récapitulons le fonctionnement des réactions Fleurissement avec les Noyaux abondants :

  • Fleurissement (Dendro + Hydro) : Lorsque ces éléments interagissent, un Noyau Dendro (graine) est créé.
  • Noyaux abondants : Si Nilou a terminé sa Pirouette (posture de compétence élémentaire), les Noyaux Dendro sont transformés en Noyaux abondants.
  • Application d’aura : Appliquer Dendro suivi d’Hydro consomme moins de Dendro, ce qui donne plus de Fleurissements. Inversement, appliquer Hydro suivi de Dendro consomme plus d’Hydro et génère moins de Fleurissements.

Composition d’équipe optimale : 2 Dendro / 2 Hydro

Image de la composition d’équipe de Nilou 1
Image de la composition d’équipe de Nilou 2

Cette composition d’équipe offre la meilleure synergie pour maximiser les dégâts des Noyaux abondants.

Rôles :

  • Nilou : Construite en % PV complet pour maximiser les dégâts des Noyaux abondants. Certaines statistiques secondaires de maîtrise élémentaire sont bénéfiques si elle déclenche fréquemment des Fleurissements.
  • Soigneur Hydro (Kokomi/Barbara) : Construction en maîtrise élémentaire complète avec 4 pièces Rêves dorés ou 2 pièces flexibles. Privilégiez les armes comme les Fragments sacrificiels pour leur statistique secondaire de maîtrise élémentaire.
  • Soutiens Dendro (Collei/Voyageur Dendro) : Bien que les builds ATQ%/DMG Dendro%/Taux critique soient viables, privilégiez la recharge d’énergie pour une disponibilité constante du Déchaînement élémentaire. Un personnage Dendro doit être équipé de l’ensemble 4 pièces Souvenirs de la forêt dense pour réduire la RES Dendro ennemie.

Exemple de rotation :

  1. Nilou : E > NA2 (ou E2) > E
  2. Personnage Dendro 1 : E > Q
  3. Kokomi/Barbara : E
  4. Collei : E > Q
  5. Nilou : Q > E > DMC (si applicable)
  6. Kokomi/Barbara : Q > NAs (ou Barbara : NAs)

Compositions d’équipe alternatives

Bien que moins efficaces que la configuration 2 Dendro / 2 Hydro, d’autres compositions d’équipe sont possibles :

  • 3 Dendro / 1 Hydro : Nécessite Tighnari, dont le style de jeu ne se marie pas bien avec celui de Nilou.
  • 1 Dendro / 3 Hydro : Manque d’un personnage Dendro avec une application de zone d’effet suffisante pour suivre l’Hydro.

✦ Constellations ✦

Nilou est un personnage fort à C0, et ses constellations offrent principalement des améliorations incrémentielles.

  • C1 : Augmente les DMG d’Illusion lumineuse et la durée de l’Aura de tranquillité.
  • C2 : Diminue la RES Hydro et Dendro des ennemis après avoir déclenché des réactions Fleurissement.
  • C3 : Augmente le niveau du talent Déchaînement élémentaire.
  • C4 : Confère de l’énergie à Nilou après avoir touché des ennemis avec le troisième pas de danse de sa compétence élémentaire et augmente les dégâts de son Déchaînement élémentaire.
  • C5 : Augmente le niveau du talent Compétence élémentaire.
  • C6 : Augmente le taux critique et les DMG critiques de Nilou en fonction de ses PV max.

✦ Conclusion ✦

Nilou est un personnage puissant et élégant qui excelle dans les équipes axées sur le Fleurissement. Bien que ses restrictions de composition d’équipe puissent sembler limitantes, sa capacité à maximiser cette réaction spécifique est inégalée. En comprenant son kit et en construisant une équipe qui complète ses forces, vous pouvez libérer le plein potentiel de cette gracieuse épéiste Hydro.

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