Guide des Objets AP du Set 10 de TFT : Maximisez vos Dégâts de Mage avec une Analyse du Buff Rouge

L’impact du Buff Rouge sur la méta des mages : Guide approfondi des objets AP pour le Set 10

Initialement publié par HuaXueBiXiu sur les forums NGA (Publication originale en chinois) et BiliBili (Vidéo en chinois). Traduit et republié avec autorisation.

Vous cherchez à mieux comprendre l’optimisation des objets AP dans le Set 10 de TFT ? Ce guide analyse les builds optimaux pour les champions AP populaires, en se concentrant sur l’impact souvent négligé du Buff Rouge.

Cette analyse découle de tests approfondis utilisant le calculateur TFT, soulignant l’importance de maximiser les lancers de sorts et de comprendre les multiplicateurs de dégâts. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu dans le monde des mages, ce guide offre des informations précieuses pour améliorer votre gameplay.

Table des matières

Comprendre les archétypes de champions AP

Lors de la construction de champions AP, deux approches principales émergent :

  1. Builds centrés sur les dégâts : Ceux-ci privilégient les dégâts bruts, utilisant un objet de vitesse d’attaque/mana, un objet de dégâts purs et un troisième emplacement flexible. Des champions comme Twisted Fate, Karthus, Lux, Vex, Senna et Nami bénéficient de cette approche.

  2. Lanceurs à haute fréquence : Ces champions excellent avec plusieurs objets de régénération de mana, ce qui leur permet de lancer des sorts rapidement et de maximiser leurs effets uniques. Ahri, Lulu, Seraphine et Annie entrent dans cette catégorie.

Le pouvoir des multiplicateurs

Comprendre les multiplicateurs de dégâts est crucial pour optimiser l’équipement AP. Ces multiplicateurs amplifient les dégâts infligés par une unité et comprennent :

  1. Puissance des sorts (AP)
  2. Vitesse d’attaque (AS)
  3. Mana
  4. Réduction (Pénétration magique)
  5. Amplification des dégâts (par exemple, Tueur de géants)
  6. Chance et dégâts des coups critiques

Multiplicateurs de dégâts

Builds d’objets spécifiques aux champions

Cette section explore les builds d’objets optimaux pour divers champions AP, en mettant en évidence l’impact du Buff Rouge et d’autres objets clés.

Twisted Fate

  • Build principal : Lame du pistolero, Objet de vitesse d’attaque (par exemple, Dent de Nashor), Régénération de mana (par exemple, Buff bleu, Buff rouge)

Build de Twisted Fate

Remarque : Le Bâton de l’archange est particulièrement efficace avec Blitzcrank, car le bouclier permet à Twisted Fate de survivre plus longtemps et de maximiser ses lancers de sorts. Le Poignard de Statikk offre une puissante combinaison de mana, de vitesse d’attaque et de réduction.

Karthus

  • Build principal : Objet de vitesse d’attaque, Deux objets de dégâts (par exemple, Coiffe de Rabadon, Bâton de l’archange, Tueur de géants)

Build de Karthus

Remarque : Choisissez un objet de vitesse d’attaque parmi Buff rouge, Lance de Shojin ou Lame Hextech.

Ahri

  • Build principal : Buff bleu, Régénération de mana supplémentaire (par exemple, Buff rouge, Poignard de Statikk, Dent de Nashor)

Build d'Ahri

À éviter : Coiffe de Rabadon, Gantelet précieux, Lance de Shojin. Bien que ces objets puissent sembler attrayants, Ahri profite davantage de lancers de sorts fréquents que de dégâts bruts par sort.

Lulu

  • Build principal : Buff bleu, Lance de Shojin

Build de Lulu

Remarque : La faible réserve de mana de Lulu la rend très dépendante des objets de mana. Le Buff rouge et le Poignard de Statikk peuvent servir de substituts à la Lance de Shojin.

Lux

  • Build principal : Lance de Shojin, Coiffe de Rabadon

Build de Lux

Remarque : Lux profite grandement à la fois de l’AP brute et de la capacité à lancer fréquemment des sorts.

Vex

  • Build principal : Coiffe de Rabadon ou Bâton de l’archange, Régénération de mana (par exemple, Dent de Nashor, Buff rouge, Poignard de Statikk)

Build de Vex

Remarque : La Lance de Shojin est moins efficace sur Vex en raison de son trait Explorateur.

Senna

  • Build principal : Lance de Shojin, Un objet AD, Un objet de dégâts

Build de Senna

Remarque : La Lame enragée de Guinsoo est moins efficace en début de partie, car elle prend du temps à se mettre en place.

Seraphine

  • Build principal : Objet de vitesse d’attaque, Objet de mana, Objet de réduction (par exemple, Poignard de Statikk)

Build de Seraphine

Remarque : Bien que Morellonomicon puisse être efficace, il s’agit davantage d’un objet de soutien. Le Poignard de Statikk offre une solide combinaison de statistiques pour Seraphine.

Annie

  • Build principal : Lance de Shojin, Objet de vitesse d’attaque (par exemple, Dent de Nashor, Poignard de Statikk, Buff rouge)

Build d'Annie

Remarque : L’équipement d’Annie tourne autour de la maximisation de ses lancers de sorts. L’associer à Lulu et utiliser le Buff bleu peut encore améliorer son efficacité.

Nami

  • Build principal : Poignard de Statikk, Lance de Shojin

Build de Nami

Remarque : Bien que Nami puisse être forte en début de partie, elle s’essouffle dans les phases ultérieures. Il n’est pas recommandé de la construire comme carry principal.

Conclusion

Comprendre les nuances de l’optimisation des objets AP, en particulier l’impact du Buff Rouge et d’autres objets liés au mana, peut considérablement améliorer vos chances de succès avec les compositions de mages. En examinant attentivement les archétypes de champions, les multiplicateurs de dégâts et les informations fournies dans ce guide, vous serez bien équipé pour dominer la Convergence avec votre prouesse magique.

Guide Legends of Runeterra : Libérez la puissance de Taliyah 3 étoiles avec la stratégie du « PLOP » au tour 3

Le "PLOP" du Tour 3 : Guide pour Libérer le Potentiel de Taliyah dans Legends of Runeterra

Taliyah reçoit souvent un accueil mitigé au sein de la communauté Legends of Runeterra. Il est juste de dire que de nombreux joueurs la trouvent décevante, en particulier aux niveaux d’étoiles inférieurs. Ce sentiment découle de quelques problèmes clés :

  1. Performances médiocres à 1/2 étoiles : Son début de partie a du mal à rivaliser avec des champions populaires comme Draven ou Viktor.
  2. Style de jeu intimidant pour les nouveaux joueurs : Sa stratégie axée sur les repères peut être décourageante pour ceux qui ne connaissent pas cet archétype.
  3. Investissement élevé pour les joueurs F2P : Atteindre 3 étoiles nécessite un investissement important, en particulier pour les joueurs free-to-play.

Cependant, une fois ascensionnée à 3 étoiles, Taliyah subit une transformation spectaculaire. Elle s’épanouit en un solide champion de niveau B, capable de tenir tête à une variété d’adversaires. Bien qu’elle n’atteigne peut-être pas les sommets des puissances de niveau S, sa véritable force réside dans le gameplay unique et engageant qu’elle apporte à la table.

Ce guide explorera les subtilités du jeu de Taliyah, en mettant l’accent sur son potentiel à 3 étoiles. Nous explorerons ses forces, ses faiblesses, ses stratégies optimales et comment maximiser son style de jeu centré sur les repères.

Le Pouvoir du PLOP : Le Gameplay Essentiel de Taliyah

La clé du succès avec Taliyah réside dans la maîtrise de ce que j’appelle le "PLOP du Tour 3". Cette stratégie consiste à inonder le plateau d’Ours des Roches en Hibernation et d’autres repères générateurs d’unités pendant les tours 1 et 2. Puis, au tour 3, vous déchaînez une vague de puissance en les activant simultanément à l’aide de Possibilités Imaginées.

Il en résulte un plateau grouillant de 4 unités ou plus, chacune bénéficiant de 8 points de puissance ou plus grâce à la capacité 2 étoiles de Taliyah. Cet afflux soudain de puissance peut facilement submerger les adversaires, en particulier ceux qui ne sont pas préparés à un tour aussi explosif.

Pour maximiser l’efficacité du PLOP, privilégiez l’acquisition de coffres d’objets pour améliorer vos cartes clés. De plus, concentrez-vous sur l’acquisition de repères générateurs d’unités bon marché et éliminez impitoyablement les cartes qui ne contribuent pas directement à ce plan de jeu.

Naviguer dans les Niveaux d’Étoiles de Taliyah

1 Étoile : Malheureusement, la puissance 1 étoile de Taliyah est sans doute la plus faible du jeu. Invoquer un seul Ours des Roches en Hibernation n’offre tout simplement pas un impact suffisant pour justifier une considération sérieuse.

2 Étoiles : À 2 étoiles, Taliyah bénéficie d’un coup de pouce indispensable avec +1 mana de départ et une puissante capacité passive. Cette capacité confère à tous les alliés +1/+0 de façon permanente chaque fois que vous détruisez l’un de vos repères. Cela fonctionne exceptionnellement bien avec l’abondance de Sables Mouvants dans son deck et la stratégie PLOP susmentionnée.

3 Étoiles : Taliyah brille vraiment à 3 étoiles. Sa puissance de départ invoque désormais un Ours des Roches en Hibernation au début de la partie et confère à toutes vos unités +1/+1 et Surcharge. L’ajout de Surcharge change la donne, permettant à vos unités de traverser les dégâts même lorsqu’elles sont bloquées. Le bonus +1/+1, bien que apparemment mineur, procure un avantage significatif au combat et rend vos unités étonnamment résistantes aux sorts de suppression bon marché.

Surmonter les Faiblesses de Taliyah

Bien que puissante, Taliyah n’est pas sans faiblesses :

Début de Partie Faible : Sa dépendance à la mise en place de repères la rend vulnérable en début de partie. Envisagez de sélectionner des pouvoirs qui fournissent une présence d’unité précoce ou des soins pour atténuer cette faiblesse.

Sélection de Reliques : Bien que Taliyah puisse utiliser une large gamme de reliques, peu se distinguent comme exceptionnellement puissantes. Le Râtelier à Lames Laurent est un concurrent sérieux, offrant une précieuse capacité de survie à vos unités souvent fragiles. D’autres options viables incluent la Comète Arcanique pour la suppression, l’Hymne à la Bravoure pour le contrôle du plateau et le Contre-Plan du Grand Général pour l’avantage de cartes.

Synergie du Deck de Soutien : Le succès de Taliyah peut être fortement influencé par le deck de soutien que vous choisissez. Privilégiez les decks qui fonctionnent en synergie avec les stratégies de repères ou qui offrent des outils agressifs pour compléter son plan de jeu.

Boostez Votre PLOP : Meilleurs Choix de Pouvoirs pour Taliyah

1. Évolution : Sans surprise, l’Évolution règne en maître comme le pouvoir le plus puissant du jeu, et Taliyah ne fait pas exception. Étant donné que sa puissance 3 étoiles confère un mot-clé à toutes les unités, l’Évolution offre systématiquement une valeur énorme.

2. Puissance Trifarienne : Ce pouvoir élève le PLOP du Tour 3 vers de nouveaux sommets. Imaginez invoquer une vague d’unités améliorées qui anéantissent instantanément le plateau ennemi – un spectacle vraiment terrifiant pour tout adversaire.

3. Flux de Mana/Dupliquer/Inventaire Instable : Ces pouvoirs légendaires offrent chacun de puissants avantages, mais présentent des inconvénients. Le Flux de Mana épuise rapidement votre main, Dupliquer peut entraîner des problèmes d’espace sur le plateau et l’Inventaire Instable peut se retourner contre vous avec des objets mal tirés.

4. La Meilleure Défense : Ce pouvoir transforme la destruction des repères de Taliyah en une source de gain de santé immense. Une fois que vous avez saisi le jeton d’attaque, vos unités deviennent remarquablement difficiles à tuer.

5. Domination : Une attaque garantie à chaque tour vous permet de toujours exploiter la puissance du PLOP. De plus, cela permet des stratégies agressives utilisant les nombreux Sables Mouvants du deck de Taliyah.

Libérer la Mage du Désert : Réflexions Finales

Taliyah n’est peut-être pas le champion le plus flamboyant de Legends of Runeterra, mais elle offre un style de jeu unique, satisfaisant et puissant une fois maîtrisé. En adoptant le PLOP et en comprenant ses forces et ses faiblesses, vous pouvez libérer le plein potentiel de ce champion souvent sous-estimé.

Le retour en terre de Britannia : Guide du joueur pour Ultima Online Endless Journey

Un Guide pour les Aventuriers de Retour sur Endless Journey

Introduction

Salutations, chers aventuriers ! C’est Shandrael d’Atlantic qui vous invite à revivre la magie et la nostalgie d’Ultima Online sur les serveurs officiels. Comme beaucoup d’entre vous, j’ai voyagé depuis des terres lointaines – Europa, pour être précis – où mon nom était murmuré avec admiration. Nous étions des héros à l’époque, ma guilde et moi, terrassant de redoutables créatures et bannissant les horreurs des Abysses.

Aujourd’hui, je me retrouve à l’aube d’un nouveau jour, dépouillé de ma gloire passée et armé de rien d’autre que de souvenirs et de détermination. Recommencer à zéro dans cette contrée inconnue a été un défi, mais grâce à la persévérance et à une pincée d’ingéniosité, j’ai su me faire une place. Maintenant, je vous invite à vous rassembler autour de mon feu de camp, à partager un bon steak de poisson et à puiser la sagesse de mes expériences.

Embrasser le voyage : Un guide pour les joueurs de retour

Ce guide s’adresse à ceux qui souhaitent un retour décontracté dans le monde de Britannia, en particulier sur les comptes Endless Journey. Bien que les vétérans chevronnés et ceux qui ont la chance d’avoir de généreux bienfaiteurs puissent trouver certains aspects familiers, mon but est de fournir un aperçu des défis et des récompenses uniques que représente un nouveau départ.

Avertissement : Le français n’est pas ma langue maternelle, mais je m’efforcerai d’être clair dans le récit de mon parcours de reconstruction d’un personnage à partir de zéro sur le serveur Atlantic. Mes méthodes peuvent sembler archaïques à certains, mais elles m’ont bien servi à raviver la joie des débuts modestes, de la débrouillardise et de l’immersion dans le monde d’UO.

Ce guide n’est pas destiné à être un tutoriel complet pour débutants. Il se concentre plutôt sur la navigation dans les nuances des comptes Endless Journey, qui présentent des limitations et des opportunités uniques.

Naviguer dans les contraintes d’Endless Journey

Les comptes Endless Journey, bien qu’offrant une expérience free-to-play, s’accompagnent de certaines restrictions détaillées sur le site officiel d’Ultima Online. Les limitations les plus importantes pour les nouveaux personnages sont les suivantes :

  • Banque limitée : Avec seulement 20 emplacements de banque et une interface peu pratique, la gestion des ressources devient un casse-tête quotidien. Cette limitation incite souvent les joueurs à s’abonner pour bénéficier d’un espace de stockage étendu et d’une expérience plus fluide.
  • Restriction de ressources : Les comptes Endless Journey ne peuvent collecter que des ressources standard comme le fer et les bûches ordinaires. Bien que cela n’entrave pas les premiers gains de compétences d’artisanat, cela limite l’accès aux niveaux de Grand Maître sans dépenser une quantité importante d’or.

Il est intéressant de noter que les personnages axés sur le combat subissent moins d’inconvénients. Bien qu’ils ne puissent pas obtenir de parchemins des Champions, cette limitation affecte principalement le contenu de fin de jeu. L’entraînement reste illimité et toutes les zones sont accessibles, ce qui permet une progression satisfaisante au combat.

La banque : une relation amour-haine

Le système bancaire d’Endless Journey peut être déroutant au début. Imaginez un coffre-fort avec 20 compartiments indépendants, chacun étant inaccessible sans avoir été vidé au préalable. Cela signifie que la fusion d’objets nécessite un processus fastidieux de retrait, de combinaison et de redépot.

Cette limitation a un impact important sur l’artisanat, car elle restreint la quantité de ressources stockées. Par exemple, il est impossible de conserver 1 000 bûches sans dépasser sa capacité de transport. Préparez-vous à consacrer beaucoup de temps et de patience à la gestion des ressources.

Création de personnage : les bases du cueilleur/artisan

Quel que soit le personnage de vos rêves, je vous recommande vivement de commencer par un cueilleur/artisan. Ce personnage "mule" vous servira de source principale de revenus et de ressources, en particulier dans les premières étapes cruciales.

Voici un modèle suggéré pour votre personnage initial :

  • Bûcheronnage : 100
  • Minage : 100
  • Magie : 100
  • Imbrication : 100 (120 en option)
  • Bricolage : 75+ (facultatif mais recommandé)
  • Compétence d’artisanat 1 : (Forgeron dans mon cas)
  • Compétence d’artisanat 2 : (Menuiserie dans mon cas)

Concentrez-vous d’abord sur le Bûcheronnage et le Minage au maximum, car ils procurent un revenu constant grâce à la vente aux PNJ vendeurs. Les autres compétences pourront être développées plus tard, surtout si vous décidez de vous abonner.

L’imbrication, bien que facultative, permet de "peaufiner" les statistiques des équipements achetés aux vendeurs, un avantage non négligeable lorsque l’on débute avec des fonds limités.

Je recommande de commencer avec la répartition de compétences suivante :

  • Imbrication : 50
  • Compétence d’artisanat de votre choix : 49
  • Bûcheronnage : 1 (pour la hache)
  • Au choix : 20 (pour l’objet béni du débutant) ou Forgeron (pour 50 lingots, d’une valeur d’environ 1 000 pièces d’or)

Commencez votre aventure à New Haven, un centre animé qui deviendra votre deuxième maison.

Gagner de l’or rapidement : Planches et lingots

Il existe deux méthodes fiables pour générer un capital de départ : la vente de planches et de lingots :

Vente de planches :

  1. Trouvez l’entraîneur de Bûcheronnage dans la cabane à l’ouest de New Haven.
  2. Entraînez votre Bûcheronnage au maximum avec vos fonds de départ et terminez la quête du débutant pour accélérer le gain de compétences.
  3. Coupez des arbres à l’extérieur de la cabane et utilisez votre hache pour fabriquer des planches à partir des bûches.
  4. Vendez les planches au menuisier de la même cabane pour un profit régulier.

Astuce : Utilisez les macros des clients améliorés pour rationaliser le processus. N’oubliez pas que les haches ne perdent pas de durabilité lorsqu’elles sont utilisées pour la collecte.

Vente de lingots :

  1. Achetez des pelles ou entraînez votre compétence Bricolage pour les fabriquer.
  2. Dirigez-vous vers la mine de New Haven, située à l’ouest de la ville, après le portail lunaire.
  3. Accomplissez des quêtes de minage tout en vous entraînant dans la zone.
  4. Fondez votre minerai en lingots en utilisant la forge et l’enclume à proximité.
  5. Vendez les lingots au forgeron de la ville.

Astuce : Les lingots s’empilent efficacement et se vendent à bon prix sur les serveurs peuplés.

Ces méthodes vous fourniront une base financière solide pour vos projets futurs. Investissez judicieusement vos gains, en envisageant l’achat d’un cheval de bât pour augmenter votre capacité de transport et d’un ensemble d’armure LRC (Low Reagent Cost) de base auprès des vendeurs.

Maîtriser l’art de la recherche chez les vendeurs

Les comptes Endless Journey n’offrent pas la possibilité de rechercher des objets par leur nom. Cependant, cela ne doit pas vous empêcher de trouver des équipements abordables. Concentrez-vous sur les pièces LRC pour assembler une tenue de service pour votre cueilleur/artisan. N’oubliez pas que la fonctionnalité prime sur la mode à ce stade.

Utilisez votre tenue LRC pour entraîner votre Magie. Bien que trouver un livre de runes et un livre de sorts auprès des vendeurs puisse s’avérer difficile, n’hésitez pas à demander de l’aide aux autres joueurs ou à parcourir les boutiques gérées par les joueurs.

Une fois que votre Magie atteint environ 80, rendez-vous dans une bibliothèque de runes gérée par les joueurs (comme celle située près de la porte nord d’Umbra) pour marquer vos emplacements de minage préférés. Je recommande les mines près de Minoc et de Delucia pour leur proximité avec les forges.

Construire le personnage de vos rêves : l’exemple du Sampire

Avec un revenu stable et des compétences de base établies, il est temps de créer votre personnage "principal". Pour cet exemple, nous allons nous concentrer sur le Sampire, un build populaire et polyvalent.

Je vous recommande vivement de suivre le guide complet de Rabid Sniper sur YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=lnODYE5FNK0. Ses vidéos fournissent des instructions détaillées sur la construction d’un Sampire à partir de zéro.

Voici un résumé du processus, adapté aux comptes Endless Journey :

Création du personnage :

  • Race : Elfe Femme
  • Statistiques de départ : 50 Force, 20 Dextérité, 20 Intelligence
  • Compétences : 50 Bushido, 49 Nécromancie, 20 Épée (facultatif), 1 Dissimulation (pour la cape du débutant)

Programme d’entraînement :

  1. Tenue LRC : Procurez-vous un autre ensemble d’armure LRC, en privilégiant cette fois les modificateurs de lancer de sorts tels que Coût en mana réduit, Incantation plus rapide, Récupération d’incantation plus rapide et Régénération de mana.
  2. Achat de compétences : Bien que Rabid Sniper suggère d’acheter des compétences jusqu’au maximum, j’ai trouvé plus efficace de se concentrer sur le cœur du build : Nécromancie, Chevalerie, Maîtrise de l’épée, Tactique, Parade et Méditation.
  3. Résistance aux sorts : Entraînez cette compétence à Old Haven, en utilisant les Lieurs d’âmes spectraux près de la maison blanche publique de Mesanna.
  4. Compétences de combat et astuce de Nécromancie : Suivez le guide de Rabid Sniper pour connaître les lieux et les techniques d’entraînement efficaces, y compris l’"astuce de Nécromancie" dans la salle des slimes du Donjon du Monde Souterrain.
  5. Tenue de combat : Au fur et à mesure que vos compétences progressent, investissez dans une tenue de combat dédiée avec des bonus élevés de Chance de toucher augmentée, Chance de parade augmentée et des modificateurs d’armes tels que Absorption de mana, Absorption d’endurance et Absorption de vie. Privilégiez une résistance physique maximale.
  6. Entraînement final : Terminez votre entraînement dans des lieux tels que la zone minière pour débutants, la Caverne des Rejetés et les Gobelins Asservis.

Considérations relatives à Endless Journey :

  • Limitations des ressources : Trouver des pièces d’équipement parfaites auprès des vendeurs peut s’avérer difficile. Envisagez d’utiliser votre personnage imbriqueur pour améliorer l’équipement trouvé ou acheté.
  • Soutien de la communauté : N’hésitez pas à demander de l’aide aux autres joueurs sur le serveur Atlantic. Les bibliothèques de runes publiques et une communauté accueillante peuvent faciliter votre voyage.

Embrasser le voyage

Ce guide vise à fournir une feuille de route aux joueurs de retour qui naviguent dans le paysage unique des comptes Endless Journey. N’oubliez pas que la véritable récompense réside dans le voyage lui-même : le frisson de la progression du personnage, la satisfaction de la débrouillardise et la camaraderie de la communauté d’Ultima Online.

Acceptez les limitations, célébrez les victoires et redécouvrez la magie qui captive les joueurs depuis des décennies. Bon voyage, aventurier !

Warhammer 40,000: Rogue Trader – Guide de build Psyker Pyromancien en mêlée : Devenez un tank immolateur

Le Tank Immolateur : Guide de construction d’un Psyker Pyromancien au corps à corps pour Warhammer 40,000: Rogue Trader

Par Remortis

Embrassez les flammes du Warp et devenez un brasier quasi-inarrêtable grâce à ce guide détaillé pour construire un Psyker Pyromancien au corps à corps dans Warhammer 40,000: Rogue Trader. Cette construction se concentre sur la création d’un tank de première ligne résistant, capable de supporter les assauts ennemis les plus violents tout en embrasant le champ de bataille de flammes ardentes.

Pour ceux qui recherchent un accompagnement visuel à ce guide, consultez les vidéos associées :

En bref : Origine Monde Hostile ou Monde Forge, Psyker Pyromancien, Guerrier – Avant-garde. Brûlez-vous, encaissez tout, brûlez tout le reste.

Comprendre le Psyker Pyromancien au corps à corps

Cette construction consiste à transformer votre Pyromancien en une véritable tempête de feu ambulante. Vous encaisserez des coups qui incinéreraient des êtres inférieurs, tout en incendiant le champ de bataille et en réduisant vos ennemis en cendres.

Construire le Tank Immolateur

Statistiques clés :

  • Endurance : Votre statistique la plus importante. Augmente vos PV et, avec certains talents, améliore votre parade et votre armure.
  • Force : Vous permet de porter une armure lourde et augmente les dégâts de mêlée, bien que les attaques directes ne soient pas votre principale source de dégâts. Visez 50, puis privilégiez la Volonté et l’Habileté aux armes.
  • Volonté : Alimente vos pouvoirs psychiques, ce qui est crucial pour maximiser votre fureur ardente.
  • Habileté aux armes : Améliore vos chances de toucher et de coup critique, garantissant que vos attaques atteignent leur cible de manière constante.

Choisir vos origines :

Monde Hostile :

  • Confère un léger bouclier d’auto-guérison en dessous de 20% de PV.
  • Augmente l’Esquive et l’Armure de 20% lorsque vous avez des PV temporaires.
  • Bête Blessée : Les blessures confèrent un bonus d’Agilité/Volonté, ce qui est en synergie avec nos brûlures auto-infligées.

Monde Forge :

  • Choisissez l’un des trois bonus passifs. Nous recommandons le bonus d’armure basé sur l’Endurance.
  • Acier de la Forge : Confère +1 PM, Parade et Immunité aux Chutes lorsque vous portez une armure lourde.

Les deux origines offrent une résistance au feu, ce qui les rend idéales pour cette construction. Le Monde Hostile excelle dans les styles de jeu très mobiles, tandis que le Monde Forge est parfait pour un tank lourdement blindé.

Origine – Psyker Pyro :

  • Embrasement : Inflige des dégâts de feu initiaux et applique l’effet Brûlure Warp, qui inflige des dégâts sur la durée en fonction de votre bonus de Volonté et de votre niveau Psy.
  • Brûlure Warp : Un puissant effet de dégâts sur la durée qui évolue avec votre Volonté et votre niveau Psy.

Statistiques de départ :

  • 10 Agilité, 10 Endurance, 5 Force, 5 Volonté (Privilégiez l’Agilité pour l’initiative ou attribuez plus de points à l’Endurance, la Force et la Volonté).

Progression des niveaux :

Guerrier :

  • Niveau 1 : Charge – Une ruée qui permet une attaque gratuite.
  • Niveau 3 : Endurer – Réduit les dégâts subis et confère des PV temporaires en fonction de votre bonus d’Endurance.
  • Niveau 4 : Brèche Audacieuse – Restaure tous les PA et PM, confère un bonus de PM basé sur l’Agilité et supprime le coût en PM des attaques pendant un tour.

Talents clés :

  • Sang Brûlant (Pyromancien) : Les ennemis adjacents subissent des dégâts lorsque vous utilisez des pouvoirs psychiques ou subissez des brûlures, des saignements ou des dégâts de mêlée.
  • Brasier Implacable (Pyromancien) : Augmente le niveau Psy de +1 et la Résolution de 2 lorsque vous brûlez. Vous ne perdez plus de Momentum à cause des dégâts de feu.
  • Corps de Flammes (Pyromancien) : Confère une armure importante contre les dégâts de feu et une résistance modérée aux dégâts Laser, Melta et Plasma.
  • Acier de la Forge (Monde Forge) : Confère +1 PM, Parade et Immunité aux Chutes lorsque vous portez une armure lourde.
  • Inflammation (Pyromancien) : Augmente tous les dégâts de brûlure infligés jusqu’à la fin du combat. Peut être lancé une fois par round.
  • Feux de la Forge (Monde Forge) : Confère un bonus d’Endurance contre les effets de brûlure et les armes à feu.
  • Contrecoup (Pyromancien) : Lorsqu’un pouvoir psychique inflige des dégâts, un ennemi aléatoire dans un rayon de 2 cases autour de la cible subit également des dégâts.
  • Étincelles de la Grande Flamme (Pyromancien) : Tous les effets de dégâts sur la durée que vous appliquez ont une chance de coup critique significativement accrue.

Archétype de niveau 2 – Avant-garde :

Bien que les talents d’archétype ne soient pas l’objectif principal, l’Avant-garde offre une excellente synergie :

  • Phare Inébranlable : Confère des charges lorsque vous êtes attaqué (y compris par vos propres brûlures). Chaque charge augmente votre Résolution et confère un bonus moindre aux alliés.
  • Bouclier Durable : Confère un bonus de Parade et d’Armure basé sur votre Endurance lorsque vous avez des PV temporaires.
  • Phare Résistant : Les charges de Phare Inébranlable confèrent également un bonus d’Armure et de Parade.

Capacités notables :

  • Orchestrer les Flammes (Pyromancien) : Empêche une cible d’éteindre les brûlures et renforce vos attaques de mêlée (et celles d’un allié) avec des dégâts de feu supplémentaires.
  • Tempête de Feu (Pyromancien) : Propage la brûlure d’une cible aux ennemis proches, infligeant des dégâts supplémentaires.
  • Rayon En Fusion (Pyromancien) : Une puissante attaque de feu qui inflige des dégâts massifs et réduit l’armure ennemie.
  • Envisagez de vous tourner vers la Biomancie : Cette discipline Psyker est en synergie exceptionnelle avec le Pyromancien, offrant des moyens supplémentaires d’infliger des dégâts sur la durée.

Fin de partie et au-delà

Au niveau 27, vous serez un brasier presque invincible, capable d’encaisser des coups dévastateurs et de faire fondre vos ennemis avec aisance. Continuez à investir dans la Volonté et l’Endurance, et envisagez d’acquérir le talent Psyker "Lame de Lumière" pour augmenter encore vos dégâts.

Conclusion

Ce guide fournit un cadre complet pour construire un Psyker Pyromancien au corps à corps incroyablement résistant et puissant. N’hésitez pas à expérimenter avec différents talents et capacités pour découvrir ce qui convient le mieux à votre style de jeu. Maintenant, allez de l’avant et déchaînez les flammes du Warp sur vos ennemis !

Guide Alice’s Mergeland Niveau 20 : Gagnez 27 000 Swagbucks grâce à ces astuces

Alice’s Mergeland : Guide du Débutant pour Conquérir le Pays des Merveilles

Un nouveau système de récompenses lucratif dans Alice’s Mergeland rend l’atteinte du niveau 20 plus attrayante que jamais ! Avec un potentiel de 27 000 SB à la clé, c’est le moment idéal pour plonger dans ce jeu de fusion charmant et stimulant. Ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour naviguer dans le chaos fantasque du Pays des Merveilles, maximiser votre efficacité et récolter ces précieuses récompenses.

Démarrage : Fusionnez vers le Succès

Le jeu vous bombarde de tâches dès le départ, mais priorisez ces éléments clés :

  • Gestion de l’énergie : L’énergie est votre force vitale, utilisée pour presque toutes les actions. Malheureusement, les améliorations sont négligeables. Vos 85 points d’énergie de départ peuvent sembler importants, mais ils s’épuisent rapidement ! Évitez de dépenser de l’argent réel pour quoi que ce soit, sauf pour des recharges d’énergie – plus d’informations à ce sujet plus tard.
  • Horloges et bûches : Concentrez-vous sur la fusion des horloges pour débloquer le personnage du Lapin Blanc et des bûches pour améliorer sa maison. Cela débloque des jardins qui offrent des récompenses quotidiennes.
  • Plantes et clés : Fusionnez des plantes pour produire de la nourriture, que les personnages utilisent ensuite pour générer des clés. Utilisez ces clés à bon escient pour débloquer de nouvelles zones (bien que je recommande de les conserver – plus d’informations à ce sujet plus tard).

Monter en Niveau : Jalons et Pièges

  • Niveau 7 : Vous atteindrez probablement ce niveau en une journée. Les événements se débloquent ici, mais ne vous laissez pas trop distraire – la plupart offrent des récompenses médiocres. Privilégiez la zone principale, sauf si un événement offre quelque chose dont vous avez vraiment besoin.
  • Chapeaux et tasses : Au fur et à mesure de votre progression, vous rencontrerez des chapeaux (débloquant le Chapelier Fou) et des tasses (améliorant sa maison). Comme pour la maison du Lapin Blanc, l’amélioration de celle du Chapelier Fou débloque des jardins bénéfiques.
  • La mine mystérieuse : Ne vous souciez pas de la mine au-dessus de la maison du Lapin au début. Elle génère des blocs de construction pour les obstacles, dont vous aurez besoin de plus en plus à des niveaux plus élevés.
  • Niveau 11 : Le dilemme de l’achat intégré : Atteindre le niveau 11 déclenche une offre tentante : 29,99 $ pour un gros lot de clés et une réduction sur un autre achat de 19,99 $. Cependant, le lot de 29,99 $ ne donne qu’environ 2 000 clés. Envisagez d’acheter les packs à 19,99 $ et 29,99 $ séparément pour une meilleure valeur potentielle.

Conseils généraux : Maximisez vos prouesses en matière de fusion

  1. Les étoiles sont vos meilleures amies : Les étoiles de niveau 4 changent la donne, vous permettant de fusionner instantanément des objets auxquels il manque un seul composant. Achetez l’étoile quotidienne dans la boutique et regardez des publicités pour avoir une chance d’en gagner davantage.
  2. Méfiez-vous des fusions accidentelles : Le jeu ne dispose pas de bouton "annuler", alors organisez soigneusement vos objets pour éviter de fusionner accidentellement quatre objets alors que vous en conserviez cinq pour une amélioration bonus. Stockez les objets importants par groupes de deux.
  3. Privilégiez les événements de classement : Alors que la plupart des événements sont évitables, les événements de classement (où vous affrontez d’autres joueurs) sont cruciaux pour obtenir des "bûches épiques" nécessaires pour maximiser les améliorations des personnages et des maisons. Visez la première place !
  4. Achats intégrés stratégiques : Limitez les achats aux recharges d’énergie. Les 500 points d’énergie pour 2,99 $ ou la tirelire de 800 points d’énergie pour 4,99 $ offrent le meilleur rapport qualité-prix. Gardez un œil sur les offres spéciales à durée limitée.
  5. Maîtrisez vos ressources énergétiques : Privilégiez la loterie d’énergie, les recharges d’énergie complètes pour 350 pièces (jusqu’à trois fois par jour) et le visionnage de publicités pour 30 points d’énergie. Évitez les recharges d’énergie d’événement violettes hors de prix.
  6. Explorez chaque recoin : Vérifiez régulièrement les boutiques, les maisons, les jardins améliorés et les menus pour découvrir des récompenses cachées et des objets à réclamer.
  7. Gardez les quêtes à l’esprit : Les quêtes fournissent de précieux points d’expérience. Bien qu’elles ne soient pas votre priorité absolue, gardez-les à l’esprit et progressez-y au fur et à mesure.
  8. Doublez vos récompenses en pièces : Lorsque vous fusionnez des pièces, regardez des publicités à certains niveaux pour gagner des pièces bonus. Ces pièces supplémentaires s’accumulent rapidement pour obtenir davantage de recharges d’énergie.
  9. Résistez aux ballons gourmands en gemmes : Évitez d’utiliser des gemmes pour acheter des objets améliorés dans les ballons qui apparaissent après la fusion. Ils offrent un mauvais rapport qualité-prix pour vos précieuses gemmes.
  10. Les événements de pièces sont rois : Économisez vos pièces pour les événements qui vous permettent de les dépenser (au lieu de gemmes) pour terminer instantanément la construction d’objets. Ces événements sont un moyen fantastique de progresser rapidement.
  11. Artisans marionneurs : vos sauveurs de temps : Construisez ou achetez des artisans marionneurs dans la boutique. Ces assistants pratiques s’attaquent à ces constructions fastidieuses de 5 à 15 minutes, libérant ainsi vos travailleurs. Utilisez-les stratégiquement sur les constructions longues pour maximiser leur minuterie de 48 minutes.

Avec ces conseils et astuces, vous êtes sur la bonne voie pour maîtriser Alice’s Mergeland et récolter les récompenses que le Pays des Merveilles a à offrir. Bonne fusion !

TFT Patch 13.23 : Dominez avec une compo Ziggs & Sona Fast 9 – Le guide complet par TensorBull

Guide TFT Patch 13.23 : Ziggs/Sona Fast 9

Par TensorBull

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Salut tout le monde, c’est TensorBull, un passionné de TFT de longue date et (parfois) un joueur Master repenti du casual. Après avoir décidé de grimper sérieusement dans le Set 9.5, je voulais partager une stratégie qui a fait des merveilles pour moi en ce début de Set 10 : le Fast 9.

Ce guide décrit les principes fondamentaux de cette approche agressive, en se concentrant sur l’exploitation des mécanismes du set actuel pour assembler de puissants plateaux à coût élevé et obtenir ces belles premières places.

Pourquoi le Fast 9 ?

Le Set 10 a apporté des changements cruciaux qui rendent le Fast 9 incroyablement puissant :

  1. Niveau 9 moins cher : Atteindre le niveau 9 coûte désormais 24 pièces d’or de moins, ce qui le rend plus accessible.
  2. Unités 5 étoiles puissantes : La sélection actuelle de champions à 5 étoiles offre des niveaux de puissance exceptionnels, permettant de créer des plateaux dominants en fin de partie.
  3. Impact de la Tête d’affiche : La possibilité d’obtenir une Tête d’affiche 5 étoiles à 2 étoiles amplifie encore la valeur d’atteindre rapidement le niveau 9.

Alors que la méta est encore en évolution, capitaliser sur cette stratégie en début de set peut mener à des gains significatifs. De plus, qui n’aime pas aligner un plateau de champions légendaires ?

Naviguer en début de partie (Stages 2 et 3)

Le mot d’ordre en début de partie est flexibilité et force. N’ayez pas peur de choisir une Tête d’affiche dès le début, même en 2-1, pour l’avantage gratuit de 2 étoiles.

Privilégiez la construction du plateau le plus fort possible avec ce que l’on vous propose. Cela peut impliquer n’importe quelle combinaison de traits forts en début de partie comme Gardien, Bagarreur, Sentinelle, Super Fan, Tir rapide ou Gros calibre. Des unités comme Urgot peuvent également être étonnamment puissantes au Stage 2.

Exception Cœur d’acier : Le trait Cœur d’acier mérite une mention spéciale. Soyez prêt et disposé à pivoter vers une composition Cœur d’acier si l’occasion se présente, en particulier au Stage 2. La combinaison de l’or des séries de défaites, des bonus Cœur d’acier et des butins supplémentaires peut faire boule de neige dans votre jeu. Cependant, évitez de vous engager dans une composition Cœur d’acier complète après le Stage 2, car le compromis en termes de PV peut être préjudiciable.

Concentrez-vous sur l’atteinte de vos paliers économiques et ne montez de niveau agressivement que si vous êtes sur une série de victoires ou si vous avez besoin d’améliorer vos chances de trouver une Tête d’affiche puissante.

Survivre au milieu de partie (Stage 4)

Au Stage 4, vous devriez être au niveau 7 avec une réserve de PV saine (idéalement 50-70) si vous avez bien joué le début de partie. Bien qu’il puisse être tentant de se stabiliser au niveau 8, j’ai trouvé plus efficace d’adopter la mentalité "Fast 9" et de traverser le Stage 4 en force, même si cela signifie subir quelques défaites.

Comprendre la formule de dégâts aux joueurs est crucial ici. Savoir à combien de dégâts vous attendre vous permet d’évaluer si vous pouvez vous permettre de viser le niveau 9 ou si vous devez jouer la sécurité et relancer au niveau 8.

Relance au niveau 9 : Trouver ses marques

Lorsque vous atteignez le niveau 9, votre objectif est de stabiliser votre plateau, pas nécessairement d’assembler la composition parfaite en une seule fois. Visez une combinaison d’unités 5 étoiles à 1 étoile et d’une Tête d’affiche 4 étoiles puissante. Une fois que vous êtes stabilisé et que vous avez accumulé un peu d’économie, vous pouvez envisager de vendre votre carry 4 étoiles pour faire place à une option 5 étoiles plus puissante.

Le repérage est primordial pendant cette phase. Soyez attentif aux plateaux de vos adversaires et adaptez-vous en conséquence. Par exemple, avec la prévalence d’Akali, assurez-vous d’avoir une protection adéquate pour votre Ziggs afin d’éviter qu’il ne soit éliminé trop tôt dans le combat.

Compositions de niveau 9 : Libérer la puissance

Voici quelques exemples de plateaux pour illustrer le concept :

  1. Plateau 1 : Déchiquetez-les tous
  2. Plateau 2 : Stratégie sonore

Lorsque vous construisez votre plateau de niveau 9, tenez compte de ces facteurs clés :

  • Jazz & Traits : Visez une synergie de traits efficace sans trop vous disperser. Lucian et Bard sont généralement des choix prioritaires.
  • Arrière-garde : Ziggs et Sona sont les carrys AP de prédilection, partageant des besoins similaires en termes d’objets et bénéficiant d’un excellent potentiel de nettoyage de plateau.
  • Ligne de front : Privilégiez les tanks 5 étoiles comme Illaoi et Yorick, en les complétant par des unités synergiques comme Sett et Thresh. Cependant, restez adaptable et exploitez les unités fortes en début de partie si nécessaire.

Objets : L’avidité est une bonne chose (parfois)

Puisque nous visons une condition de victoire au niveau 9, privilégiez les objets qui s’adaptent bien à la fin de partie.

  • Ziggs & Sona : Les objets de vitesse d’attaque et de mana sont essentiels. Les objets idéaux sont la Lame enragée de Guinsoo, le Zéphyr, la Dent de Nashor et le Buff bleu.
  • Privilégiez les objets d’arrière-garde : N’ayez pas peur d’être gourmand avec vos composants d’objets d’arrière-garde, surtout en début de partie. Attendre la Lame enragée de Guinsoo, le Zéphyr ou la Dent de Nashor peut rapporter gros plus tard.
  • Flexibilité de la ligne de front : Bien que les objets d’arrière-garde doivent être prioritaires, soyez plus flexible avec vos objets de ligne de front. Accumuler des composants défensifs en début de partie peut être bénéfique pour survivre en début et en milieu de partie.

Améliorations : Page blanche et au-delà

  • Page blanche : Cette amélioration d’or est incroyablement puissante lorsque vous jouez Fast 9. Si vous la voyez dans vos choix d’améliorations 4-2, envisagez sérieusement de faire pivoter votre plan de jeu autour d’elle.
  • Améliorations d’XP : Niveau supérieur !, Esprit clair, Esprit encombré et Étude patiente facilitent tous une transition en douceur vers le niveau 9.
  • Améliorations de combat et d’économie : Privilégiez les améliorations qui offrent une force de combat immédiate (par exemple, Vampirisme, Épitaphe inspirante) ou qui renforcent votre économie (par exemple, Bon à quelque chose, Butin de guerre).

Conclusion : Osez le pari

Le Fast 9 est une stratégie agressive, à haut risque et à forte récompense qui peut mener à des victoires exaltantes dans le Set 10 de TFT. Bien qu’elle nécessite une solide compréhension des fondamentaux du jeu, la maîtrise de cette approche peut vous propulser en haut du classement et laisser vos adversaires bouche bée devant votre plateau légendaire.

Guide Fire Emblem Engage : Infliger des dégâts maximums (Build 1600+ DMG)

Libérer une puissance inégalée : Guide pour infliger des dégâts maximums dans Fire Emblem Engage

Regardez la vidéo de démonstration

Vous êtes-vous déjà demandé comment briser le plafond des dégâts dans Fire Emblem Engage ? En août dernier, j’ai présenté une configuration capable d’atteindre le nombre ahurissant de 1600 points de dégâts en un seul coup. Aujourd’hui, je suis ravi de partager les secrets de cet exploit incroyable dans un guide complet. Préparez-vous à déchaîner une puissance sans précédent sur vos ennemis !

En bref : Décryptage de la formule des dégâts

Dégâts
= ( (Force de classe + Bonus de classe + Bonus de Force) + (Puissance de l'arme * Efficacité) + (Bonus de dégâts + Représailles+ + 4ème compétence) + (Poison) - (Défense ennemie) ) * (Impitoyable) * (Critique avec Force brute)
= ( (46+2+16) + (41*3) + (6+53+16) + 5 - 0 ) * 1.5 * 4
= ( 64 + 123 + 75 + 5 ) * 1.5 * 4
= 267 * 1.5 * 4
= 400 * 4
= 1600 DMG

Calcul des dégâts

Les bases : Compétences essentielles

Maximiser les dégâts dans Fire Emblem Engage repose sur la sélection de la bonne combinaison de compétences. Notre stratégie privilégie les compétences multiplicatives, car elles offrent les bonus les plus importants.

  • Impitoyable et Force brute sont non négociables pour leur amplification inégalée des dégâts.
  • Représailles+ règne en maître parmi les compétences de dégâts supplémentaires, offrant un bonus substantiel basé sur les PV de votre unité.
  • Le quatrième emplacement de compétence sera discuté plus tard, car il présente des options intéressantes.

Pour amplifier davantage nos dégâts, nous visons deux conditions facilement réalisables : infliger du poison à l’ennemi (+5 DMG) et réduire sa Défense à zéro.

Arme de choix : La puissante Hache d’argent

Impitoyable nous limite à la classe Guerrier, limitant nos choix d’armes aux Haches (rang A) et aux Arcs (rang B). La Hache d’argent, avec une puissance de base de 41 lorsqu’elle est forgée +5 et gravée avec Ike ou Hector, s’impose comme le grand favori.

Unités Guerrier avec Arc de rang B

Pour pousser nos dégâts encore plus loin, nous allons exploiter la puissance des dégâts efficaces. Alors que certaines armes ont une efficacité innée contre des ennemis spécifiques, un Enchanteur permet à n’importe quelle arme de devenir efficace contre les ennemis corrompus. Cela transforme notre Hache d’argent en une arme monstrueuse avec une puissance efficace de 123 !

Hache d'argent

Choisir votre champion : La Force est la clé

Puisque nous nous concentrons sur les dégâts physiques, nous avons besoin d’un personnage avec une Force exceptionnelle. Deux groupes de personnages se distinguent :

  1. +3 Force au maximum : Madeline, Panette, Rosado
  2. +2 Force au maximum et +2 de la compétence personnelle : Alfred, Etie, Alcryst (situationnel)

Le groupe 1 excelle lorsqu’il reçoit le bonus complet de +20 en Force, tandis que le groupe 2 conserve un léger avantage dans les autres cas.

  • Panette possède une compétence personnelle qui accorde +10% de Critique, simplifiant les configurations de coups critiques.
  • Madeline a une croissance de Force légèrement plus élevée, ce qui s’avère bénéfique avec des compétences comme "S’élever" de Roy ou "Bonus de niveau" de Veronica.
  • Alfred a une compétence personnelle facile à activer, tandis qu’Etie offre un bon équilibre de statistiques.

Pour ce guide, j’utiliserai Etie, mais Alfred ou Alcryst peuvent obtenir des résultats similaires.

Maximiser la Force : Un buffet de bonus

Engage impose un plafond de +20 aux bonus de statistiques provenant de toutes sources. Notre objectif est d’atteindre ce plafond pour la Force en utilisant une combinaison de bonus facilement disponibles et situationnels :

Toujours disponibles :

  • Cuisine (Repas +Force & Rustique) : +3 Force
  • Danse de la déesse (Force) : +4 Force
  • Ralliement Spectre+ : +3 Force
  • Poussée d’objet : +4 Force

Situationnels :

  • Compétence personnelle (Alfred/Etie) : +2 Force
  • Bonus inné d’Emblème : Jusqu’à +6 Force
  • "S’élever" de Roy : +4 Force
  • "Bonus de niveau" de Veronica : +2 Force
  • "Contrat" de Veronica (unités Dragon) : +2 Force
  • "Harmonisé" d’Alear : +6 Force

Cette configuration permet d’atteindre systématiquement +14 en Force, avec un potentiel de +6 supplémentaires en fonction des compétences et de l’Emblème choisis.

Statistique de Force d'Etie

Alimenter Représailles+ : L’importance des PV

Le bonus de dégâts de Représailles+ augmente en fonction des PV maximums de votre unité. Un Berserker à 1/116 PV bénéficiera d’un bonus bien plus important (+57 DMG) qu’un Moine martial à 1/18 PV (+8 DMG). Voici comment maximiser les PV :

  • Tonique : +5 PV
  • Poussée d’objet : +8 PV
  • Bonus inné d’Emblème : Jusqu’à +15 PV
  • "S’élever" de Roy : +5 PV
  • "Bonus de niveau" de Veronica : +3 PV
  • "Harmonisé" d’Alear : +4 PV

Notre configuration utilise Tonique et Poussée d’objet, ce qui se traduit par un bonus de +7 DMG à Représailles+ en plus de ses dégâts de base.

Statistique de PV d'Etie

La pièce manquante : Choisir la 4ème compétence

Le dernier emplacement de compétence a un impact significatif sur vos dégâts. Analysons les meilleurs prétendants :

  • "S’élever" de Roy : Bien qu’offrant des bonus de Force et de PV décents, le plafond de bonus de +20 limite son efficacité. Il offre +4 Force et +7 PV par rapport aux autres Emblèmes, ce qui se traduit par une augmentation de +7 dégâts de base.
  • "Puissance Hache 5" d’Ike : Cette compétence accorde un bonus de +10 dégâts fixes (non affecté par le plafond de bonus). Équiper l’Emblème de Chrom ajoute +3 Force supplémentaires, ce qui se traduit par une augmentation de +13 dégâts de base.
  • Élan+ : Cette compétence brille lorsqu’elle est associée à une mobilité élevée. Elle accorde un bonus de dégâts égal au nombre de cases parcourues avant d’attaquer. Bien qu’elle entre en conflit avec "Contrat" de Veronica (-2 Force), elle peut fournir jusqu’à +16 dégâts, ce qui se traduit par une augmentation de +14 dégâts de base.

Pour cette configuration, Élan+ s’impose comme le vainqueur, surpassant de peu "Puissance Hache 5" d’Ike.

Ensemble de compétences d'Etie

Préparer le terrain : L’affrontement final

Le champ de bataille idéal pour notre démonstration de dégâts nécessite :

  • Un ennemi avec une faible Défense
  • Un ennemi capable d’infliger des dégâts importants (pour activer Représailles+)

Le dernier chapitre du jeu répond parfaitement à ces critères, offrant une configuration cohérente sans dépendre de l’aléatoire des escarmouches.

Ennemi du dernier chapitre

Atteindre les dégâts maximums : Guide étape par étape

  1. Entraînez votre unité de dégâts choisie (Alfred ou Etie) pour maximiser sa Force, ses PV et idéalement sa Dextérité.
  2. Atteignez le niveau de lien maximum entre votre unité de dégâts et Sigurd.
  3. Préparez vos unités de soutien pour appliquer des bonus, empoisonner et dissiper les bonus de l’ennemi.
  4. Préparez un repas +3 Force.
  5. Utilisez des Toniques et donnez deux paires de Bottes à votre unité de dégâts.
  6. Dans le dernier chapitre, battez le dragon humanoïde au tour 1.
  7. Avec tous les bonus actifs, l’ennemi brisé et empoisonné, et sa Défense réduite à zéro, laissez le dragon draconique réduire les PV de votre unité de dégâts à 1.
  8. Attaquez et espérez un coup critique !

Décomposition des statistiques : Du début à la fin

  • Force : 64
    • Base + Maximum : 48 (Guerrier Alfred/Etie)
    • Cuisine : +3
    • Danse de la déesse : +4
    • Ralliement Spectre+ : +3
    • Poussée d’objet : +4
    • Compétence personnelle : +2
  • Dégâts physiques : 107
    • Hache d’argent +5 (gravée Ike) : +41
    • "Attaque stimulante" d’Alfonse : +2
  • Dégâts avant rupture : 267
    • "Inspiration divine" d’Alear : +3
    • "Protection contre la chute" de Veyle : +1
    • Efficacité (Enchanteur) : +82
    • "Représailles+" de Veronica : +53
      • Guerrier : +47
      • Tonique : +2,5
      • Poussée d’objet : +4
    • Élan+ : +16
    • Poison : +5
  • Dégâts après rupture : 400
    • "Impitoyable" du Guerrier : x1,5
  • Dégâts de coup critique : 1600
    • "Force brute" de Chrom : x4

1600 dégâts

Et voilà ! Vous aussi, vous pouvez désormais infliger des dégâts dévastateurs à vos ennemis dans Fire Emblem Engage. Pouvez-vous battre ce record ? Partagez vos exploits dans les commentaires ci-dessous !

Remerciements spéciaux

Ce guide n’aurait pas été possible sans les précieuses contributions de la communauté Fire Emblem :

Discussions :

Records de score :

Un merci tout particulier à u/Sugarcane98 pour avoir suggéré l’utilisation d’"Élan+".

Guide du Débutant pour Pixel Dungeon : Identifier les Potions sans les Utiliser (Égouts & Prison)

Maîtriser les Potions en Début de Partie dans Pixel Dungeon : Un Guide pour l’Identification Intuitive et l’Utilisation Stratégique de la Pierre d’Intuition

Ce guide est conçu pour aider les joueurs, en particulier les débutants dans Pixel Dungeon, à optimiser leur début de partie en maîtrisant l’identification et l’utilisation des potions. Bien qu’applicables tout au long du jeu, les stratégies décrites ici sont particulièrement puissantes dans les Égouts et la Prison.

Génération de Potions et Déduction Logique

La clé de la maîtrise des potions en début de partie réside dans la compréhension de la façon dont le jeu génère les potions. Chaque fois qu’un étage contient un piège ou une salle de puzzle, la potion correspondante nécessaire pour surmonter cet obstacle est garantie de se générer au même étage.

Voici une ventilation de ces appariements :

  • Salle Piégée : Potion de Lévitation
  • Barricade en Bois : Potion de Flammes Liquides
  • Mur de Feu : Potion de Gel
  • Salle de Gaz Toxique : Potion de Pureté
  • Salle aux Piranhas : Potion d’Invisibilité

Utiliser ces connaissances :

  1. Explorez soigneusement chaque étage avant d’utiliser des potions.
  2. Identifiez toutes les salles de pièges/puzzles et toutes les potions présentes.
  3. Appliquez une déduction logique pour déterminer l’identité des potions.

Exemples de Scénarios :

  • Scénario 1 : Vous trouvez une potion magenta et une Salle aux Piranhas à l’Étage 1. Aucune autre potion n’est présente. Vous pouvez conclure avec certitude que la potion magenta est la Potion d’Invisibilité. Si vous avez une méthode sûre pour gérer les Piranhas (en tant que Chasseresse, par exemple), vous pouvez nettoyer la salle et conserver la potion pour plus tard.

  • Scénario 2 : Vous trouvez une potion argentée et une potion ambrée à l’Étage 1, ainsi qu’une Salle de Gaz Toxique. À l’Étage 2, vous trouvez une autre potion ambrée, une potion ivoire, une Salle Piégée et une Barricade en Bois. Étant donné que les potions ambrée et ivoire sont liées aux obstacles de l’Étage 2, vous pouvez en déduire que la potion argentée de l’Étage 1 doit être la Potion de Pureté.

Conseils Supplémentaires pour l’Identification Intuitive des Potions

  • Potion de Force : Deux Potions de Force sont garanties par Acte. La première apparaît dans les deux premiers étages, la seconde dans les deux derniers. Si vous trouvez deux potions ambrées et une potion cramoisie dans les deux premiers étages, la potion cramoisie est très probablement la Potion de Force.

  • Potions dans les Coffres : Les potions trouvées dans les coffres (en dehors des salles de puzzle/pièges) sont souvent des potions bonus et ne suivent pas les mêmes règles de génération. Gardez une trace de l’endroit où vous trouvez chaque potion pour faciliter vos déductions.

  • Brassage de Graines : Brasser trois graines identiques produira toujours la potion correspondante et l’identifiera. Bien que le brassage avec des graines mélangées puisse produire des potions utiles, les résultats sont aléatoires.

Exemple : Vous trouvez des potions ambrée, cramoisie et ivoire à un étage avec une Salle Piégée. Vous avez également trouvé une potion ivoire dans un coffre aléatoire. C’est votre deuxième étage et vous n’avez pas encore trouvé de Potion de Force. Vous pouvez en déduire que la potion ambrée ou cramoisie est la Potion de Lévitation, et l’autre est la Potion de Force. La potion ivoire du coffre est probablement hors de propos. Vous pouvez boire en toute sécurité les potions ambrée et cramoisie avant de vous attaquer à la Salle Piégée.

Utilisation de la Pierre d’Intuition

Inévitablement, vous rencontrerez des situations où la déduction ne suffit pas. C’est là que la Pierre d’Intuition brille.

Exemple : Vous avez deux potions non identifiées, une Salle de Gaz Toxique et une Barricade en Bois. Vous savez qu’une potion est la Pureté, l’autre les Flammes Liquides. Utilisez la Pierre d’Intuition pour deviner si l’une des potions est les Flammes Liquides. Si c’est incorrect, vous avez identifié la Potion de Pureté, et l’autre est les Flammes Liquides.

Identifier les Potions Générées Aléatoirement

Au-delà des potions liées aux puzzles et de la Potion de Force, d’autres potions sont générées aléatoirement dans tout le donjon. Celles-ci inclusent :

  • Potion de Guérison (facilement identifiable car elles tombent des premiers ennemis)
  • Potion de Vision Mentale
  • Potion de Gaz Toxique
  • Potion de Gaz Paralysant
  • Potion d’Expérience

Remarque Importante : Parmi ces potions générées aléatoirement, seules les potions de Gaz Toxique et de Gaz Paralysant sont nocives, la Potion de Gaz Paralysant étant particulièrement dangereuse. Lorsque vous utilisez la Pierre d’Intuition sur une potion générée aléatoirement, il est stratégiquement avantageux de deviner "Potion de Gaz Paralysant". Cela maximise vos chances d’identifier et d’éviter cette potion dangereuse.

Astuce Bonus : Identifier les Parchemins d’Amélioration

Si vous atteignez le quatrième étage sans utiliser de parchemins et que vous en avez trois d’un même type, ce type est garanti d’être le Parchemin d’Amélioration. Cette connaissance peut être inestimable pour les joueurs qui économisent leurs Parchemins d’Amélioration pour les armes de Niveau 5.

Conclusion

En comprenant les schémas de génération des potions, en utilisant la déduction logique et en utilisant stratégiquement la Pierre d’Intuition, vous pouvez considérablement améliorer votre succès en début de partie dans Pixel Dungeon. N’oubliez pas ces conseils, et que vos aventures soient remplies de butins glorieux et d’évasions audacieuses !

Stratégies optimales de construction de caveaux dans Minecraft Vault Hunters pour des récompenses maximales

Maîtriser les Caveaux Paradoxaux : Guide Stratégique Complet

Introduits dans la mise à jour 12, les Caveaux Paradoxaux offrent aux joueurs un nouveau système incroyablement puissant à explorer. Mais au-delà de la simple accumulation de réputation et d’or pour débloquer des salles, l’élaboration du caveau parfait implique une quantité surprenante de stratégie. Ce guide explorera les subtilités de la construction de caveaux, vous fournissant les connaissances nécessaires pour maximiser vos récompenses et votre efficacité.

Partie 1 : Poser les fondations – Vos 25 premiers points de réputation

Commencer votre premier caveau peut sembler intimidant. Comment prioriser le gain de réputation ? Faut-il se concentrer sur un seul dieu ou se diversifier ? Quel est le moment optimal pour commencer à construire ? Et qu’en est-il exactement de la Gemme Paradoxale ? Décomposons tout cela :

  1. Des débuts équilibrés : Visez une répartition équilibrée de la réputation entre tous les dieux du caveau pour vos 25 premiers points. Cette stratégie vous permet d’évaluer le potentiel du caveau avant de vous engager envers un dieu en particulier. Vous pourrez ensuite décider de continuer à investir ou d’utiliser votre Gemme Paradoxale pour un nouveau départ.

  2. N’ayez pas peur de construire : Bien qu’il puisse être tentant d’attendre d’avoir 25 points de réputation pour commencer à construire, la construction de salles dès le début peut considérablement accélérer vos progrès. Envisagez de construire tous les 3 points de réputation environ, surtout si une salle prometteuse apparaît. N’oubliez pas que le Minerai Paradoxal (Pog) est une ressource renouvelable !

  3. Cartographiez votre domaine : La création d’une représentation visuelle de votre caveau est cruciale pour maintenir l’orientation et planifier les futures extensions. Une simple carte, que ce soit dans Excel, Paint ou un outil similaire, vous aide à suivre les salles débloquées, à identifier les connexions potentielles et à prioriser les gains de réputation pour des cibles spécifiques.

    Voici un exemple de carte créée par un joueur :

    Exemple de carte de caveau

Atteindre 25 points de réputation marque un tournant. Avec une vision plus claire de la disposition de votre caveau et de la présence (ou de l’absence) de salles clés comme le Site de fouilles ou la Mine Oméga, vous pouvez prendre une décision éclairée quant à la poursuite de la construction ou à la réinitialisation à l’aide de votre Gemme Paradoxale.

Partie 2 : Déblocage stratégique des salles

Il est essentiel de comprendre les différents types de salles et les modificateurs qui leur sont associés afin de maximiser le potentiel de votre caveau. Voici une ventilation :

  • Salles communes : Elles constituent l’épine dorsale de votre caveau, offrant 1 à 3 modificateurs positifs (dont un garanti "Étendu" si trois sont présents). Privilégiez les salles communes dotées du modificateur "Étendu" et celles qui révèlent le plus de salles adjacentes pour une expansion future. N’hésitez jamais à débloquer une salle commune !

  • Salles de minerai : Bien qu’elles soient précieuses pour leur production de ressources, privilégiez les salles de minerai sans modificateurs négatifs. Même des inconvénients apparemment mineurs comme "Encombré" peuvent s’accumuler et entraver vos progrès, surtout si l’on considère les modificateurs négatifs inévitables des salles Oméga.

  • Salles épiques : Contrairement à ce que leur nom indique, il est généralement sage d’éviter de débloquer la plupart des salles épiques. Les défis qu’elles représentent l’emportent souvent sur leurs avantages, d’autant plus que la difficulté des monstres augmente. Les exceptions incluent la Salle du Dragon (pour sa capacité à générer des salles grâce aux pièces) et potentiellement la Salle X-Mark en raison de sa nature passive.

  • Salles Oméga : Ces salles très recherchées constituent le cœur de votre stratégie de fin de partie. Visez les salles Oméga avec le moins de modificateurs "Réduit" possible, même si cela nécessite de les contourner pour obtenir une approche plus favorable. Évitez à tout prix le modificateur "Sauvage", car il perturbe l’équilibre délicat de votre caveau et force des rencontres inutiles.

N’oubliez pas que vous pouvez avoir un nombre illimité de salles dans votre caveau ! Cela signifie qu’il faut privilégier les salles communes pour leurs avantages constants et tenir compte de l’impact cumulatif des modificateurs négatifs des salles Oméga.

Partie 3 : Naviguer parmi les modificateurs négatifs

Si les modificateurs positifs sont toujours les bienvenus, les modificateurs négatifs nécessitent une attention particulière. Au fur et à mesure que votre caveau s’agrandit et que votre objectif se déplace vers l’accès efficace aux salles Oméga, il devient crucial de comprendre l’impact de chaque modificateur négatif. Voici un classement du moins au plus préjudiciable :

  1. Piégé : Avec une chance de désarmement des pièges de 100 % atteignable au milieu ou à la fin du jeu, ce modificateur devient négligeable.

  2. Encombré : Bien qu’il augmente la santé des monstres, il n’a pas d’impact direct sur leurs dégâts, ce qui en fait un inconvénient gérable.

  3. Furieux : Ce modificateur augmente les dégâts des monstres, rendant les rencontres plus risquées et pouvant ralentir vos courses.

  4. Rapide : La vitesse accrue des monstres rend l’esquive plus difficile, vous obligeant potentiellement à engager le combat et à subir les conséquences d’autres modificateurs négatifs.

  5. Sauvage : Évitez ce modificateur à tout prix. Il sape votre capacité à contourner les rencontres inutiles, vous obligeant à affronter des monstres et amplifiant les effets négatifs des autres modificateurs.

Lorsque vous rencontrez de nouveaux modificateurs négatifs, évaluez leur impact sur la difficulté des monstres. Privilégiez la minimisation des modificateurs qui augmentent les dégâts ou rendent les monstres plus difficiles à éviter.

Partie 4 : Le dilemme de la Gemme Paradoxale

Une fois que vous avez atteint 25 points de réputation, la décision d’utiliser ou non votre Gemme Paradoxale dépend entièrement de votre satisfaction vis-à-vis du caveau actuel. Si vous êtes satisfait des salles Oméga et de leurs modificateurs, continuez à construire. Toutefois, si vous recherchez des salles spécifiques ou de meilleurs modificateurs, n’hésitez pas à réinitialiser.

N’oubliez pas que les salles les plus proches du portail sont plus faciles d’accès et à piller régulièrement. Une fois que vous avez dépassé les 25 points de réputation, il devient beaucoup plus difficile de pivoter pour acquérir une salle Oméga spécifique. Planifiez soigneusement les salles et les modificateurs souhaités avant de vous engager dans une configuration de caveau particulière.

Conclusion

Construire le Caveau Paradoxal parfait nécessite un mélange de planification stratégique, de sélection minutieuse des salles et de compréhension des interactions entre les modificateurs. En suivant les conseils énoncés dans ce guide, vous serez sur la bonne voie pour maximiser vos récompenses et relever les défis qui vous attendent au sein de ces structures anciennes. Bonne construction de caveau !

Guide du DLC 5 de Pathfinder: Wrath of the Righteous – Débloquez les quêtes et récompenses cachées

Dévoiler les secrets du DLC 5 : Guide des quêtes cachées et des récompenses

Le DLC 5 de Pathfinder: Wrath of the Righteous offre aux aventuriers intrépides une multitude de contenus cachés à découvrir. Ce guide explore les subtilités de ces secrets, en fournissant des instructions détaillées sur la façon de réclamer vos récompenses.

Le butin du sectateur : Découvrir l’arbalète Gelée

Lancez-vous dans une quête pour le succès insaisissable "Vous n’en avez plus besoin" en suivant ces étapes :

  1. Voyagez jusqu’au centre : Dans la zone centrale du DLC 5, avancez jusqu’au bout du chemin, juste avant la zone où réside Stahlmer.
  2. Localisez la grotte scellée : Au terminus du chemin, vous rencontrerez une grotte apparemment scellée, avec une silhouette gelée à l’intérieur.
  3. Descendez la corniche : Cherchez une corniche à proximité et utilisez un sort ou une capacité de téléportation pour atteindre le fond.
  4. Découvrez la note : Vous trouverez un cadavre serrant une note et un parchemin de Porte dimensionnelle bien pratique. Inspectez la note pour en révéler le contenu.
  5. Dévoiler le symbole : Revenez sur vos pas le long du chemin, en gardant un œil sur un rocher gravé du symbole de Sithhud. Vous avez peut-être déjà interagi avec ce rocher pour un test de religion.
  6. Réclamez votre prix : Grâce aux informations contenues dans la note, vous pouvez désormais déterrer un coffre caché contenant la puissante arbalète Gelée.

Gelée : Cette arbalète légère de givre +2 inflige un ralentissement glacial aux ennemis. En cas de coup critique confirmé, la cible est ralentie pendant 1d6+1 rounds (un jet de Vigueur DD 19 réduit la durée à 1 round).

Image du repère visuel

Emplacement de la Porte dimensionnelle et du cadavre

Emplacement du butin

Naviguer parmi les fins : Façonner le destin du monde

Vos choix tout au long du DLC 5 détermineront le sort de Golarion. Voici une ventilation des "parapluies" de fin et de leurs conditions :

Le joueur trahit le groupe :

  • Conditions : Tuez Stahlmer.
  • Conséquences à l’importation : Sithhud accède à la pleine puissance ; Arsinoé remet le rapport seule.

Le groupe a été vaincu :

  • Conditions : Subissez une défaite lors de la confrontation finale.
  • Conséquences à l’importation : Sithhud accède à la pleine puissance ; Arsinoé remet le rapport seule.

Survie sans rituel :

  • Conditions : Abandonnez Sendri dans les Abysses ; abstenez-vous de donner à Tag’Tkhaar l’un des éclats de Sendri.
  • Conséquences à l’importation : Sithhud accède à la pleine puissance ; Sendri périt ; tout personnage possédant 3 éclats meurt ; les survivants (à l’exception de Sendri) font leur rapport aux côtés d’Arsinoé.

Le rituel de Sendri est terminé :

  • Conditions : Abandonnez Sendri dans les Abysses ; donnez à Tag’Tkhaar l’un des éclats de Sendri.
  • Conséquences à l’importation : Sithhud est affaibli ; Sendri périt ; tout personnage possédant 3 éclats meurt ; les survivants font leur rapport aux côtés d’Arsinoé.

Le rituel de "l’Ermite" est terminé :

  • Conditions : Restez avec Sendri ; soit un personnage possède 3 éclats, soit vous n’avez pas donné d’éclat à Tag’Tkhaar.
  • Conséquences à l’importation : Sithhud est affaibli ; tout personnage possédant 3 éclats meurt ; le personnage effectuant le rituel meurt si vous n’avez pas donné d’éclat ; les survivants font leur rapport aux côtés d’Arsinoé.

Tout le monde a survécu :

  • Remarque : Cette fin est une variante du rituel de "l’Ermite" terminé, mais le jeu la traite comme unique.
  • Conditions : Restez avec Sendri ; aucun personnage ne possède 3 éclats ; donnez un éclat à Tag’Tkhaar.
  • Conséquences à l’importation : Sithhud est affaibli ; tous les personnages survivent et font leur rapport aux côtés d’Arsinoé.

Conquérir les Ténèbres enchaînées : Une épreuve des ombres

Préparez-vous à affronter les redoutables Ténèbres enchaînées en suivant ces étapes :

  1. Cherchez la plateforme cachée : Avant de descendre au niveau le plus bas du Plan des Ombres, regardez à gauche depuis l’entrée. Vous apercevrez des plateformes sur la gauche.
  2. Téléportez-vous vers les éclats : Téléportez-vous sur la première plateforme, puis sur la deuxième. Là, vous trouverez des éclats de miroir sur un cadavre. Téléportez-vous à votre emplacement précédent.
  3. La salle circulaire : Dans la zone suivante, localisez une salle circulaire avec plusieurs interrupteurs contrôlant des cellules.
  4. Abaissez les cellules : Activez les interrupteurs pour abaisser les cellules vers le sud-ouest et suivez le chemin jusqu’à une salle des trophées.
  5. Trouver le miroir : À côté d’un bouclier (appartenant probablement à l’auteur des Notes fanées), vous trouverez une flaque de ténèbres suspecte. Lancez Vision véritable pour révéler un miroir caché.
  6. Ouvrir la voie : Placez les éclats de miroir dans le miroir révélé pour déverrouiller le chemin à suivre.
  7. Le défi final : Entrez dans le miroir et interagissez avec six interrupteurs. Tirez les interrupteurs Misère, Souffrance et Douleur dans cet ordre pour invoquer les Ténèbres enchaînées. Battez cet ennemi redoutable.

Réclamer vos récompenses :

Vaincre les Ténèbres enchaînées en difficulté Normale, Difficile ou Impitoyable donne accès à de puissantes récompenses. Pour les réclamer :

  1. Chargez votre sauvegarde : Chargez votre sauvegarde terminée dans la campagne principale.
  2. Retournez à la Chapelle perdue : Rendez-vous à la Chapelle perdue et entrez dans le puits (ou la grotte si le puits n’est pas disponible).
  3. Le coffre caché : Localisez une autre zone de ténèbres et utilisez Vision véritable pour révéler un coffre contenant vos récompenses.

Important : Vous ne pouvez importer votre sauvegarde qu’au chapitre 5 (après avoir terminé Iz), ces récompenses sont donc disponibles à la fin du chapitre 5 lors d’une visite à la Chapelle perdue.

Récompenses (Normale ou supérieure) :

  • Lunettes nocturnes mineures : Ce miroir confère aux créatures invoquées l’archétype d’ombre et vous permet d’infuser une créature invoquée avec les énergies du Plan des Ombres 3 fois par jour, leur conférant divers avantages.
  • 8 éclats du Vide : Ces éclats améliorent le DD de vos sorts de Nécromancie.
  • Parchemin de Minuit polaire
  • Parchemin d’Étrange

Récompenses (Difficile ou Impitoyable) :

  • Anneau de vol d’ombre : Cet anneau a une chance d’invoquer un allié ombre lorsque vous tuez un ennemi.

Récompenses (Impitoyable) :

  • Ténèbres absolues : Cette armure confère un camouflage lorsque vous subissez un coup critique.
  • Fléau de minuit : Ce puissant fléau inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis affaiblis.
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