Guide du Raid La Chute de Cropta dans Destiny 2 : Conquérir le Mode Concours & le Mode Défi (Stratégies des Premiers Mondiaux Incluses)

Triompher de la Fin de Crota : Guide du Raid Destiny 2

Félicitations à Team Elysium pour avoir remporté le World’s First de la Fin de Crota (édition Destiny 2) et leur quatrième ceinture de raid ! Leur temps incroyable : 5h 50m 12s.

Conditions du Mode Concours :

  • Aucun DLC requis
  • Mode Concours actif pendant 48 heures
  • Niveau de Puissance maximum : 1790

Détails du Mode Concours :

  • Dégâts infligés aux combattants augmentés (le plafond des dégâts reçus reste inchangé).
  • Certains ennemis ont maintenant des boucliers élémentaires.
  • Agressivité des ennemis accrue par rapport aux précédents Modes Concours.
  • Terminez le Mode Concours pour débloquer le Mode Défi. La première équipe à piller le coffre final en Mode Défi remporte le World’s First de la Fin de Crota.

Objets désactivés en Mode Concours :

  • Fusil à fusion exotique Tessellation
  • Aspect Marche des Tisseurs pour Arcaniste (actuellement désactivé dans tous les raids et activités JcJ)
  • Aspect Bannière de Guerre pour Titan
  • Casque exotique Traqueur d’Ennemis pour Chasseur
  • Mod Munitions élémentaires
  • Mod Revolver Surcharge
  • Exotique Malveillance
  • Exotique Filaments sécants
  • Mod d’armure Finition puissante
  • Mod d’artefact Charges frénétiques
  • Tous les Mods de réserve de munitions
  • Tous les Mods de charge d’armure de Source

Emplacements des coffres secrets :

  1. Les Images fixes : Suivez le mur de gauche dans la première rencontre. Le coffre est caché dans la cinquième porte.

Rencontres du Raid :

1. La Gueule des Enfers (Ouverture)

Votre voyage commence au sommet de la sinistre Gueule des Enfers. Pour lancer le raid :

  1. Ramassez le Calice de Lumière.
  2. Tenez le Calice jusqu’à ce que sa barre se remplisse, puis interagissez avec la plaque désignée pour déposer la charge.
  3. Répétez ce processus jusqu’à ce que le pont se forme complètement.
  4. Traversez le pont nouvellement formé et montez dans l’ascenseur au bout.

Préparez-vous à une descente dans l’abîme, où vous subirez des dégâts de chute mineurs et recevrez le malus "Poids des Ténèbres".

2. Les Images fixes

Votre objectif dans cette rencontre est d’illuminer les Lampes abyssales dispersées dans la zone.

Mécaniques :

  • Un Calice de Lumière vous attend au début de la rencontre.
  • Chargez le Calice pour obtenir le bonus Illuminé, vous permettant d’activer les lampes.
  • Le Calice se charge passivement au fil du temps et plus rapidement à chaque ennemi tué. Privilégiez l’élimination des ennemis tout en tenant le Calice.
  • Illuminer une lampe applique le malus "Drainé de Lumière", vous empêchant de porter à nouveau le Calice.
  • Les joueurs sans le Calice subissent le malus "Englouti par les Ténèbres", menant à la mort lorsque le compte à rebours expire.
  • Le malus "Poids des Ténèbres" affecte également les joueurs sans le Calice, ralentissant la vitesse de déplacement à chaque cumul (jusqu’à 10).
  • Les deux malus sont dissipés en recevant le Calice de Lumière ou en illuminant une lumière de la Ruche.

Stratégie :

  • Coordonnez les rotations du Calice pour vous assurer que tout le monde évite "Englouti par les Ténèbres".
  • Attendez à chaque lampe que le porteur du Calice ait une charge complète.
  • Transférez le Calice à un autre joueur avant d’activer la lampe.
  • Le joueur qui a abandonné le Calice peut maintenant illuminer la lampe directement (sans utiliser le podium).
  • Certaines lampes ont des podiums qui activent plusieurs lampes en séquence. Si la lampe suivante n’est pas allumée, déposez la charge du Calice dans le podium.

3. Traverser le pont

Le fameux pont est de retour ! Voici comment naviguer dans cette rencontre :

  • Des Chevaliers anti-barrière apparaîtront tout au long de la rencontre.
  • Seuls les joueurs avec le bonus Illuminé peuvent manier les épées de la Ruche. Ramasser une épée consomme le bonus.
  • Seul le Calice ou une épée de la Ruche peut être transporté à travers le pont.
  • Le Chevalier Gardien est beaucoup plus résistant que son homologue de Destiny 1. Utilisez le Canon tracteur et le tir concentré.

Déroulement de la rencontre :

  1. Attrapez le Calice de Lumière et chargez les trois plaques pour construire le pont.
  2. Jonglez avec le Calice pour éviter la mort par exposition prolongée.
  3. Une fois qu’un joueur est Illuminé, déposez la charge dans la plaque centrale pour créer le pont.
  4. Maintenez une présence sur les trois plaques pour soutenir le pont et empêcher la réinitialisation des totems.
  5. Un joueur Illuminé doit vaincre le Porteur d’épée, récupérer l’épée et traverser le pont.
  6. De l’autre côté, battez le Chevalier Gardien à l’aide de l’épée de la Ruche et plantez l’épée dans l’emplacement désigné.
  7. Répétez ce processus jusqu’à ce que tous les joueurs aient traversé.
  8. Les joueurs avec le bonus Illuminé doivent donner la priorité à l’élimination des Sorciers hurleurs.

4. Ir Yût, la Chanteuse de Mort

Points clés :

  • Continuez à faire tourner le Calice de Lumière.
  • Trois Sorciers chanteboucliers sont initialement positionnés derrière des portes vertes dans les tours. D’autres apparaissent après chaque phase de DPS.
  • Éliminez les Chevaliers brûlants et les Hurleurs pour accéder aux tours.
  • Seuls les joueurs Illuminés peuvent franchir les barrières vertes des tours.
  • Chaque pièce contient soit un Sorcier, soit un Hurleur. Recherchez les pièces des Sorciers.
  • Tuer un Sorcier déclenche un compte à rebours de 35 secondes pour la Liturgie des Ténèbres. Éliminez tous les Sorciers avant la fin du temps imparti pour lancer la phase de DPS.
  • Visez une élimination coordonnée de tous les Sorciers pour maximiser le temps de DPS (environ 45 secondes par phase).

Stratégie simplifiée :

  1. Éliminez les ennemis, récupérez le Calice et demandez à trois joueurs de devenir Illuminés.
  2. Localisez les Sorciers (chaque joueur Illuminé doit se concentrer sur un).
  3. Tuez les Sorciers, déclenchant la phase de DPS.
  4. Déchaînez vos dégâts sur Ir Yût avant la fin du temps imparti.
  5. Répétez le processus à mesure que d’autres Sorciers apparaissent après chaque phase de DPS.

5. Crota, Fils d’Oryx

L’affrontement final vous attend !

Mécaniques :

  • Crota possède un surbouclier qui ne peut être retiré que par les dégâts de l’épée de la Ruche lâchée par les Porteurs d’épée.
  • Plusieurs épées sont nécessaires pour retirer complètement le surbouclier de Crota.
  • Un joueur Illuminé doit endommager la Surâme (le portail lunaire géant) tandis que Crota subit également des dégâts.
  • Ignorer la Surâme entraîne l’anéantissement de l’équipe.
  • Ne pas infliger suffisamment de dégâts à Crota déclenche un compte à rebours d’Enragement et l’anéantissement.
  • Vous disposez d’un nombre limité de tentatives de DPS avant l’Enragement.

Stratégie :

  1. Équilibrez les dégâts infligés à la Surâme avec un joueur Illuminé et la concentration sur Crota.
  2. Utilisez plusieurs épées de la Ruche pour retirer le surbouclier de Crota.
  3. Coordonnez vos attaques et maximisez les dégâts infligés pendant les fenêtres de DPS.

Remarque : L’arme Expurgé ne fonctionne pas sur Crota mais fournit un bonus de dégâts contre lui (environ 2,5 % de PV).

Record de l’Âge de Triomphe :

  • Maîtrise de l’épée supérieure : Terminez le raid "La Fin de Crota" et tous les défis de rencontre dans les 48 premières heures.

Guide du Débutant pour Monster Hunter Now : Maîtrisez la Chasse avec ces Conseils Essentiels

Guide du Débutant pour Chasser les Monstres dans Monster Hunter Now

Bienvenue dans le monde palpitant de Monster Hunter Now ! Ce guide est conçu pour équiper les nouveaux chasseurs des connaissances et des stratégies nécessaires pour prospérer dans ce royaume infesté de monstres. Que vous soyez complètement novice dans la chasse ou que vous ayez simplement besoin d’un rappel, nous avons ce qu’il vous faut.

Fournitures Essentielles

Avant de vous lancer dans vos chasses, il est crucial de comprendre l’importance de vos fournitures et comment les utiliser efficacement.

Potions de Vie : Votre Bouée de Sauvetage au Combat

Les Potions de Vie sont essentielles à la survie dans Monster Hunter Now. Cependant, elles peuvent être rares, surtout au début. Voici comment les gérer judicieusement :

  • Potions Quotidiennes Gratuites : Vous recevez 5 Potions de Vie gratuites par jour.
  • Stockage Maximum : Votre inventaire peut contenir un maximum de 10 Potions de Vie.
  • Ne Gaspillez Pas les Potions : Évitez de réclamer vos potions gratuites si votre inventaire est plein. Cela vous garantit de toujours avoir une réserve. Idéalement, attendez d’avoir utilisé quelques potions avant d’en réclamer d’autres.

Peintures : Faites Équipe pour de Meilleures Récompenses

Les Peintures vous permettent de marquer des monstres pour les chasser avec des amis. Voici comment maximiser leur utilisation :

  • Chasse Coopérative : L’utilisation de peintures augmente le nombre de grands monstres que vous et vos amis pouvez chasser ensemble.
  • Utilisation Efficace : Coordonnez-vous avec vos amis pour peindre différents monstres, en évitant de gaspiller des peintures sur la même cible.
  • Privilégiez les Monstres de Haut Niveau : Gardez vos peintures pour les monstres qui ont 6 étoiles ou plus, car ils rapportent des matériaux de niveau 5+ précieux.
  • La Proximité Compte : N’oubliez pas que vous devez être à une certaine distance de vos amis (environ 200 m) pour utiliser les monstres peints les uns des autres.

Maîtriser le Combat

Pour réussir à vaincre des monstres dans Monster Hunter Now, il faut combiner la compréhension du comportement des monstres, la maîtrise de votre arme et l’utilisation efficace de vos compétences.

Les PV et Vous

  • Régénération Naturelle : Votre santé se régénère lentement au fil du temps à un rythme d’environ 1 % toutes les 36 secondes.
  • PV Minimum pour le Combat : Vous avez besoin d’au moins 30 % de votre santé pour engager le combat avec de grands monstres, quel que soit votre total de PV.

Décoder le Comportement des Monstres

  • Observer les Schémas d’Attaque : Chaque monstre a des animations d’attaque et des indices de préparation uniques. Apprendre à reconnaître ces schémas est crucial pour l’attaque et la défense.
  • Anticiper et Réagir : En comprenant l’ensemble des mouvements d’un monstre, vous pouvez anticiper les attaques entrantes et réagir en conséquence avec des esquives ou des contre-attaques au bon moment.

Maîtrise des Armes

  • Ensembles de Mouvements Uniques : Chaque type d’arme dans Monster Hunter Now a son propre ensemble d’attaques et une puissante attaque de maintien/charge.
  • Maintenir et Charger : Activez l’attaque de charge de votre arme en maintenant votre doigt sur l’écran.
  • Balayages Directionnels : Certaines armes ont des mouvements spéciaux supplémentaires qui peuvent être déclenchés en balayant dans différentes directions tout en maintenant le bouton d’attaque enfoncé.

Compétences : Améliorez vos Prouesses de Chasse

  • Compétences d’Arme et d’Armure : Chaque arme et pièce d’armure est dotée de compétences uniques qui peuvent être améliorées pour augmenter leur puissance.
  • Configurations Synergiques : Expérimentez différentes combinaisons de compétences pour trouver des synergies qui complètent votre arme et votre style de jeu.
  • Privilégiez les Compétences Essentielles : Bien qu’il n’existe pas de configuration "universelle", privilégiez les compétences universellement bénéfiques comme Boost d’Attaque et Œil Critique.

Comprendre l’Affinité et les Dégâts

  • Affinité : Votre Chance de Critique : L’affinité se traduit directement par votre taux de coups critiques. Par exemple, 50 % d’affinité équivaut à 50 % de chances d’infliger un coup critique.
  • Dégâts Critiques : Les coups critiques infligent 125 % de vos dégâts normaux.
  • Indicateurs de Couleur des Dégâts : Faites attention à la couleur des chiffres de dégâts pour évaluer l’efficacité de vos attaques :
    • Blanc : Les attaques ne touchent pas les points faibles, ou le monstre est résistant à l’élément de votre arme.
    • Jaune : Les attaques touchent soit les points faibles, soit l’élément de votre arme est efficace.
    • Rouge : Les attaques touchent les points faibles avec un élément efficace.
    • Longue Ligne Verticale Rouge : Un coup critique.

États des Armes : Faites Pencher la Balance en Votre Faveur

  • Poison et Paralysie : Actuellement, vous pouvez infliger deux altérations d’état aux monstres : le poison et la paralysie.
  • Accumulation d’État : Les armes dotées d’effets d’état ont une chance d’infliger une accumulation à chaque coup réussi. Une fois que l’accumulation atteint un certain seuil, l’effet d’état est déclenché.
  • Synergie des Compétences d’Armure : Certaines compétences d’armure peuvent augmenter le taux d’accumulation d’état, tandis que certains monstres sont plus sensibles à des effets d’état spécifiques.

L’Art de l’Esquive Parfaite

  • Images d’Invincibilité : Minuter votre esquive parfaitement vous confère une invincibilité temporaire (images d’invincibilité), vous permettant d’éviter complètement les dégâts.
  • Bonus d’Attaque Spéciale : Réussir une esquive parfaite renforce votre prochaine attaque, la transformant en une attaque spéciale qui varie en fonction de votre arme.
  • La Pratique Rend Parfait : Le timing des esquives parfaites peut être délicat. Si vous avez du mal, essayez d’esquiver un peu plus tôt que vous ne le pensez nécessaire.
  • Prolongez vos Images d’Invincibilité : Des compétences comme "Esquive Habile" peuvent augmenter la durée des images d’invincibilité de votre esquive, offrant une plus grande marge d’erreur.

Progression et Améliorations

Au fur et à mesure que vous vous aventurez plus profondément dans le monde de Monster Hunter Now, il est essentiel de comprendre le système de progression et la façon d’améliorer votre équipement pour relever des défis plus difficiles.

Rang de Chasseur : Une Mesure de l’Expérience

  • Monter en Niveau : Votre Rang de Chasseur sert de niveau global dans Monster Hunter Now.
  • Investissement en Temps : Un Rang de Chasseur plus élevé indique généralement un chasseur plus expérimenté, mais ne garantit pas nécessairement la compétence.

Niveau du Monde : Augmenter la Difficulté

  • Nouvelle Partie Plus : Après avoir terminé l’histoire principale, vous pouvez choisir de commencer une Nouvelle Partie Plus (NG+), ce qui augmente la difficulté et les récompenses.
  • Monstres à Plus d’Étoiles : NG+ introduit des versions plus coriaces des monstres existants avec un nombre d’étoiles plus élevé. Ces monstres rapportent de meilleurs matériaux pour fabriquer des équipements plus puissants.
  • Progression Graduelle : Ne vous précipitez pas vers des Niveaux du Monde plus élevés si vous avez du mal avec la difficulté actuelle. Il est préférable de maîtriser les défis de votre niveau actuel avant de passer au suivant.

Conseils Généraux pour Réussir

  • Dézoomez pour une Vue Plus Large : Pincez l’écran pour dézoomer et obtenir une meilleure perspective du champ de bataille.
  • Concentrez Votre Fabrication : Évitez de disperser vos ressources en fabriquant trop de pièces d’équipement différentes. Concentrez-vous sur l’amélioration d’un ensemble d’équipements sélectionnés pour maximiser votre puissance.
  • Brisez les Parties des Monstres pour des Récompenses Supplémentaires : Ciblez et brisez des parties spécifiques des monstres pendant les chasses pour gagner des récompenses supplémentaires à la fin.
  • Profitez du Voyage : Monster Hunter Now est un marathon, pas un sprint. Ne vous laissez pas décourager par la routine. Jouez à votre propre rythme, profitez du frisson de la chasse et n’oubliez pas que la persévérance est la clé !

Nous espérons que ces conseils vous aideront dans votre quête pour devenir un chasseur légendaire dans Monster Hunter Now !

Bonne Chasse !

  • L’Équipe Monster Hunter Now

Guide de Kaedehara Kazuha dans Genshin Impact : Maximisez les dégâts de votre équipe avec Poursuite des vagues sauvages et Feuilles écarlates

Guide de Kazuha : Les Feuilles Écarlates Poursuivent les Vagues Sauvages

Kazuha

Le samouraï errant du clan Kaedehara n’a pas besoin d’être présenté, mais nous allons le faire quand même ! Voici notre guide complet sur Kaedehara Kazuha, le personnage 5★ Anémo à l’Épée qui a captivé les joueurs de Genshin Impact depuis ses débuts. Connu pour sa polyvalence et sa puissance, Kazuha excelle à amplifier les dégâts de son équipe tout en offrant un contrôle des foules et une quantité surprenante de dégâts personnels.

Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau joueur se demandant s’il faut tenter sa chance pour le samouraï errant, ce guide couvrira tout ce que vous devez savoir pour maximiser le potentiel de Kazuha. Plongeons-nous !

Décryptage du Kit

Talents

Attaque Normale | Maniement de la Lame Garyuu

Bien que Kazuha soit souvent joué hors du terrain, son talent d’Attaque Normale reste étonnamment pertinent. En effet, son Attaque Plongeante imprégnée d’Anémo, Midare Ranzan, évolue en fonction de son multiplicateur. Améliorer son Attaque Normale offre des gains de dégâts comparables à l’amélioration de sa Compétence Élémentaire pour cette attaque.

Compétence Élémentaire | Chihayaburu

Chihayaburu est la principale source de contrôle des foules de Kazuha, attirant les ennemis vers lui avant de le propulser dans les airs. Cette propulsion permet une puissante Attaque Plongeante, Midare Ranzan, et permet d’esquiver de manière stratégique.

Points Clés :

  • Midare Ranzan inflige des dégâts Anémo et évolue en fonction des DMG d’Attaque Plongeante.
  • Absorption Élémentaire : Chihayaburu absorbe un élément lors de son utilisation, en privilégiant Cryo > Pyro > Hydro > Électro. Cet élément absorbé est ensuite infligé en même temps que les DMG Anémo pendant Midare Ranzan.
  • Double Tourbillon : Avec un timing précis, Kazuha peut déclencher un Tourbillon avec plusieurs éléments en succession rapide. Ceci est réalisé en absorbant un élément avec sa Compétence et en déclenchant un Tourbillon avec une aura différente présente sur l’ennemi pendant Midare Ranzan.

Variantes de la Compétence en Maintien :

La Compétence Élémentaire de Kazuha a deux variantes :

  • Compétence en Appui (cA) : Offre un repositionnement rapide et un temps de recharge plus court.
  • Compétence en Maintien (cM) : Offre un meilleur contrôle des foules, des dégâts plus importants et génère plus de particules.

Choisir la Bonne Compétence :

Situation Compétence en Appui (cA) Compétence en Maintien (cM)
Équipes à rotation rapide
Maximiser le gain de particules
Regrouper les ennemis

Compétence en Appui Long :

Maintenir la Compétence en Appui pendant environ 0,5 seconde déclenche une "Compétence en Appui Long". Cette variante a une zone d’effet légèrement plus grande que la Compétence en Appui standard, mais elle est généralement peu pratique en raison de son timing incohérent.

Escalade Infinie :

Anecdote amusante : Kazuha peut utiliser sa Compétence en plein vol pour escalader des surfaces verticales infiniment hautes !

Déchaînement Élémentaire | Manyou no Ittou

Le Déchaînement Élémentaire de Kazuha est la pierre angulaire de son kit, infligeant des dégâts importants et permettant de puissantes réactions.

Mécanismes Clés :

  • Absorption Élémentaire : Lors de son utilisation, le Déchaînement absorbe un élément en fonction de la même priorité que sa Compétence.
  • DMG Anémo et Élémentaires de Zone : Le Déchaînement inflige à la fois des DMG Anémo et Élémentaires absorbés sur une large zone pendant 8 secondes.
  • Tourbillons Constants : Le coup initial et les ticks suivants appliquent Anémo, déclenchant plusieurs Tourbillons pendant toute la durée du Déchaînement.
  • Capture d’État : Les dégâts sont capturés lors de l’utilisation, ce qui signifie que les bonus appliqués avant l’utilisation resteront actifs pendant toute la durée.

Considérations Importantes :

  • Contrôle de l’Absorption : Faites très attention aux auras des ennemis et à la propre aura de Kazuha pour vous assurer que l’élément souhaité est absorbé.
  • Amplification des Réactions : Le Déchaînement déclenche des Réactions d’Amplification (Vaporisation, Fusion) avant le Tourbillon, permettant aux deux de se produire en un seul tick.

Priorité des Réactions Simultanées (PRS) :

Comprendre la PRS est crucial pour maximiser le potentiel du Déchaînement de Kazuha :

  • Ennemis avec une Aura : Réactions de Transformation non-Tourbillon > Réactions d’Amplification > Tourbillon.
  • Ennemis sans Aura : L’élément absorbé est appliqué en premier, suivi d’un Tourbillon au tick suivant.

Passif d’Ascension 1 (A1) | Maîtrise du Sabre Soumon

Ce passif permet à la Compétence Élémentaire de Kazuha d’absorber un élément et d’infliger des DMG Élémentaires supplémentaires avec Midare Ranzan.

Passif d’Ascension 4 (A4) | Poésie de Fuubutsu

C’est sans doute la capacité la plus puissante de Kazuha. Déclencher un Tourbillon avec un élément avec une construction EM complète confère un bonus de DMG Élémentaires significatif à tous les membres du groupe. Ce bonus peut exister pour plusieurs éléments simultanément, ouvrant la voie à de puissantes chaînes de réactions.

Passif d’Utilité | Marcheur des Nuages

Ce passif réduit la consommation d’endurance en planant pour tout le groupe, ce qui facilite l’exploration. Il réduit également légèrement la consommation d’endurance en sprintant, ce qui peut être utile pour certains DPS de terrain.

Priorité des Talents

Priorité des Talents

Il est fortement recommandé d’améliorer Kazuha au niveau 90 pour maximiser ses dégâts. Bien que ses talents contribuent de manière significative à ses dégâts globaux, ils sont moins importants que d’atteindre le niveau 90 et d’obtenir des artefacts optimaux.

Constellations

Bien que Kazuha soit incroyablement fort à C0, ses constellations offrent des améliorations supplémentaires.

  • C1 : Collines Écarlates – Confère une charge de Compétence Élémentaire supplémentaire et restaure de l’énergie lors de son utilisation. Bien qu’utile dans certaines situations, cela peut parfois perturber les rotations.
  • C2 : Vent Arrière de Yamaarashi – Une augmentation de puissance significative. Confère à Kazuha et à son équipe une EM supplémentaire basée sur sa propre EM.
  • C3 : Conte d’Érable – Augmente le niveau de la Compétence Élémentaire de 3.
  • C4 : Genpou du Ciel Infini – Restaure de l’énergie à Kazuha lors du planage. A des utilisations de niche dans les Abysses Spirales et le monde ouvert.
  • C5 : Sagesse de Bansei – Augmente le niveau du Déchaînement Élémentaire de 3.
  • C6 : Momiji Cramoisi – Transforme Kazuha en un puissant DPS de terrain en imprégnant ses Attaques Normales, Chargées et Plongeantes d’Anémo et en lui conférant un bonus de DMG massif.

Recommandations de Constellations :

  • C0 : Kazuha est incroyablement puissant à sa constellation de base.
  • C2 : Un point d’arrêt intéressant pour la plupart des joueurs.
  • C6 : Débloque un nouveau style de jeu axé sur les DPS de terrain.

Équipement

Armes

L’arme idéale de Kazuha doit compléter à la fois ses dégâts personnels et ses capacités de soutien.

Statistique Secondaire RE ou EM ?

  • EM : Privilégiez l’EM si vous pouvez répondre aux besoins en Recharge d’Énergie de Kazuha grâce aux sous-statistiques.
  • RE : Optez pour des armes RE si vous avez du mal à atteindre les seuils de RE avec les artefacts seuls.

Armes Recommandées :

  • Serment de la Liberté (5★) : Généralement sa meilleure option, offrant à la fois de l’EM et des bonus d’ATQ à toute l’équipe.
  • Claire de Lune de Xiphos (4★) : Un concurrent sérieux, surtout à des raffinements élevés. Fournit de la Recharge d’Énergie et augmente la Recharge d’Énergie de toute l’équipe.
  • Épée Favonius (4★) : Excellente pour les équipes nécessitant une Recharge d’Énergie élevée. Génère des particules pour toute l’équipe.
  • Passeur du Fleuve Cendreux (4★) : Une option gratuite solide si vous avez besoin de Recharge d’Énergie.
  • Dard de Fer (4★) & Toukabou Shigure (4★) : Des choix gratuits solides lorsque les besoins en RE sont faibles.
  • Épée Sombre en Fer (3★) : Une arme de départ décente si vous n’avez pas d’autres options.

Artefacts

4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse (4OVC)

4pc Viridescent Venerer

C’est l’ensemble d’artefacts de prédilection de Kazuha dans la plupart des situations. Il fournit :

  • Réduction de la RES Élémentaire : Augmente massivement les dégâts de l’équipe en réduisant la résistance de l’ennemi à l’élément Tourbillonné.
  • Augmentation des DMG de Tourbillon et Anémo : Améliore encore les dégâts personnels de Kazuha.

4 pièces Fureur de la Foudre (4FFF)

4pc Thundering Fury

Une option de niche pour les équipes Aggravation ou Électrocution. La réduction du temps de recharge de la Compétence Élémentaire permet des Tourbillons et des réactions plus fréquents.

4 pièces Emblème du Destin Brisé (4EDB)

4pc Emblem of Severed Fate

Mieux utilisé dans les équipes Triple Anémo où Kazuha fonctionne comme un DPS hors du terrain, infligeant principalement des dégâts avec son Déchaînement.

Statistiques

Priorité des Statistiques

Stat Priority

  • EM : La pierre angulaire du kit de Kazuha, augmentant à la fois ses dégâts personnels et la puissance de son bonus de DMG Élémentaires.
  • Recharge d’Énergie : Cruciale pour assurer une disponibilité constante du Déchaînement.
  • % ATQ / CRIT : Privilégiez le % ATQ si vous n’utilisez pas Bennett. Privilégiez le CRIT si vous utilisez Bennett ou dans une équipe Catalyse.

Besoins en RE

ER Requirements

Les besoins en RE de Kazuha varient en fonction de la composition de l’équipe et des rotations. Utilisez un Calculateur de Recharge d’Énergie pour déterminer la quantité optimale pour vos besoins spécifiques.

EM vs. ADC

Dans la plupart des cas, une construction EM complète est supérieure pour Kazuha. Cela maximise ses dégâts de Tourbillon, son bonus de DMG Élémentaires et les DPS globaux de l’équipe. Une construction ADC n’est recommandée que pour les équipes Triple Anémo.

Conclusion

Kaedehara Kazuha est un personnage puissant et polyvalent qui peut améliorer un large éventail de compositions d’équipe. Nous espérons que ce guide vous a fourni les connaissances et les informations nécessaires pour maîtriser le samouraï errant et libérer tout son potentiel.

Pour un aperçu encore plus approfondi de Kazuha, y compris les compositions d’équipe, les synergies et les comparaisons avec d’autres personnages Anémo, n’hésitez pas à consulter le guide complet sur le site Web de KeqingMains !

Rejoignez la discussion et la théorie sur le Discord de KeqingMains pour explorer davantage les subtilités du kit de Kazuha et optimiser votre gameplay.

Guide Kazuha (Genshin Impact) : Maîtrisez le Vent et Optimisez vos Compositions d’Équipe

Guide de Kazuha : Les Feuilles Écarlates Poursuivent les Vagues Sauvages

Kazuha utilisant sa Déchaînement Élémentaire

Le samouraï errant du clan Kaedehara n’a pas besoin d’être présenté, mais nous allons le faire quand même. Kaedehara Kazuha, un personnage 5★ Anémo maniant l’épée, s’est taillé une place de choix dans Genshin Impact en tant que support de premier plan. Il excelle à amplifier la puissance de ses coéquipiers axés sur les éléments tout en infligeant d’importants dégâts personnels grâce à la réaction de Dispersion. Sa polyvalence lui permet de s’intégrer parfaitement à un large éventail de compositions d’équipe, ce qui en fait un atout précieux pour tout joueur.

Ce guide complet explore les subtilités du kit de Kazuha, en passant en revue ses talents, ses constellations, ses armes optimales, ses choix d’artefacts et la priorisation de ses statistiques. Que vous soyez un joueur expérimenté de Kazuha ou un nouveau venu cherchant à exploiter tout son potentiel, ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour améliorer votre gameplay.

Décryptage du Kit

Talents

Attaque Normale | Lame du Tourbillon

Bien qu’il soit souvent utilisé hors du terrain, le talent d’Attaque Normale de Kazuha reste étonnamment pertinent. En effet, son Attaque Plongeante imprégnée d’Anémo, Ranzan du Désordre, est proportionnelle à son multiplicateur. Améliorer ce talent permet d’obtenir des gains de dégâts comparables à ceux de son talent de Compétence Élémentaire.

Compétence Élémentaire | Chihayaburu

Chihayaburu, la Compétence Élémentaire de Kazuha, est la pierre angulaire de ses capacités de contrôle des foules. L’activation de cette compétence attire les ennemis vers lui et propulse Kazuha dans les airs, lui permettant d’exécuter Ranzan du Désordre. Cette propulsion ascendante offre également une brève fenêtre pour esquiver les attaques ennemies.

Points clés :

  • Ranzan du Désordre : Inflige des dégâts Anémo et son échelle est proportionnelle au multiplicateur d’Attaque Plongeante de Kazuha. La conversion Anémo ne peut pas être remplacée.
  • Absorption Élémentaire : La Compétence Élémentaire de Kazuha peut absorber un élément, lui permettant d’infliger à la fois des dégâts Anémo et des dégâts de l’élément absorbé. Cette absorption est distincte de l’élément qu’il Disperse.
  • Priorité d’Absorption : Kazuha absorbe les éléments en priorité dans l’ordre suivant : Pyro > Hydro > Électro > Cryo.

Priorité d'Absorption Élémentaire de Kazuha

Double Dispersion :

Kazuha peut déclencher plusieurs Dispersions à la suite. En absorbant un élément puis en Dispersant une aura différente lors de l’atterrissage avec Ranzan du Désordre, il peut maximiser ses dégâts élémentaires.

Variantes de la Compétence : Appui Court et Appui Long :

La Compétence Élémentaire de Kazuha offre deux variantes : Appui Court (tE) et Appui Long (hE). Chaque variante a un temps de recharge, une durée d’animation, un potentiel de contrôle des foules, des dégâts, une application élémentaire et une génération de particules différents.

Choisir la bonne variante :

  • Appui Long : Idéal pour regrouper les ennemis et générer plus de particules d’énergie.
  • Appui Court : Adapté aux équipes à rotation rapide grâce à son temps de recharge plus court, sacrifiant un minimum de dégâts par rapport à l’Appui Long.

Comparaison des Compétences Appui Court et Appui Long de Kazuha

Voici une comparaison complète :

Données des Compétences Appui Court et Appui Long de Kazuha

Compétence Appui Long :

Maintenir la Compétence Appui Court de Kazuha pendant environ 0,5 seconde déclenche une "Compétence Appui Long". Cette variante possède une zone d’effet légèrement plus grande sur le coup initial, mais elle est généralement peu pratique en raison du risque de déclencher accidentellement la Compétence Appui Long.

Escalade infinie :

Anecdote amusante : Kazuha peut escalader des surfaces verticales infiniment hautes en enchaînant la propulsion ascendante de sa Compétence Élémentaire avec des sauts.

Déchaînement Élémentaire | Man’you no Ittou

Le Déchaînement Élémentaire de Kazuha est un spectacle de vents tourbillonnants et un témoignage de sa puissance. Cette capacité déclenche une attaque de zone massive qui inflige des dégâts Anémo et des dégâts de l’élément absorbé sur la durée.

Mécanismes :

  • Absorption : Le Déchaînement absorbe un élément lors de son lancement, en suivant la même priorité que sa Compétence Élémentaire.
  • Dégâts : Inflige une instance initiale de dégâts Anémo suivie de cinq ticks de dégâts Anémo et de l’élément absorbé.
  • Dispersion : Chaque tick du Déchaînement déclenche une réaction de Dispersion, amplifiant les dégâts de l’élément absorbé.

Points clés :

  • Soyez attentif aux auras ennemies et à la propre aura de Kazuha pour contrôler l’élément absorbé.
  • Le coup initial du Déchaînement applique une forte application Anémo, utile pour nettoyer les auras pour les configurations de Double Dispersion.
  • Les ticks élémentaires du Déchaînement appliquent une petite quantité de l’élément absorbé, ce qui est bénéfique pour les réactions nécessitant une application d’aura constante.
  • Kazuha peut absorber les éléments qui lui sont appliqués par d’autres personnages, comme l’infusion Pyro de Bennett.

Priorité des Réactions Simultanées (PRS) :

Il est crucial de comprendre la priorité des réactions déclenchées par le Déchaînement de Kazuha pour maximiser les dégâts.

  • Ennemis avec une Aura : Réactions Transformatives non-Dispersion > Réactions Amplificatrices > Dispersion.
  • Ennemis sans Aura : L’élément absorbé est appliqué en premier, suivi d’une Dispersion au tick suivant.

Passif d’Ascension 1 (A1) | Maîtrise du Sabre Soumon

Ce passif permet à la Compétence Élémentaire de Kazuha d’absorber un élément et d’infliger des dégâts élémentaires supplémentaires avec Ranzan du Désordre.

Passif d’Ascension 4 (A4) | Poésie de Fuubutsu

Sans doute la capacité la plus puissante de Kazuha. Disperser un élément confère un bonus de DMG Élémentaire significatif à tous les membres du groupe, proportionnel à la propre Maîtrise Élémentaire de Kazuha. Ce bonus peut exister pour plusieurs éléments simultanément, permettant de puissantes chaînes de réactions.

Passif Utilitaire | Marcheur des Nuages

Réduit la consommation d’endurance en planant pour tout le groupe. Une aubaine pour l’exploration et parfois utile pour les personnages dépendants de l’endurance au combat.

Priorité des Talents

Priorité des Talents de Kazuha

Le niveau 90 est fortement recommandé pour maximiser les dégâts de Kazuha. Bien que les talents contribuent de manière significative à ses dégâts globaux, ils sont moins importants que d’atteindre son niveau maximum.

Constellations

Bien que Kazuha brille même à C0, ses constellations offrent des améliorations substantielles à ses dégâts et à sa facilité d’utilisation.

Constellation 1 | Collines Écarlates

Confère une charge supplémentaire à la Compétence Élémentaire de Kazuha. Bien que cela puisse être bénéfique pour la génération d’énergie et le contrôle des foules, cela peut également allonger les rotations et réduire le temps de présence sur le terrain des autres personnages DPS.

Constellation 2 | Vent Arrière de Yamaarashi

Une augmentation de puissance significative. Lors de l’utilisation de son Déchaînement Élémentaire, Kazuha se confère un bonus de Maîtrise Élémentaire, amplifiant encore les dégâts de son équipe. Cette constellation renforce sa position de support de premier plan.

Constellation 3 | Conte d’Érable

Augmente le niveau de la Compétence Élémentaire de Kazuha de 3. Une augmentation de dégâts décente, mais moins percutante que d’autres constellations.

Constellation 4 | Genpou d’Oozora

Réduit le temps de recharge de la Compétence Élémentaire de Kazuha après avoir utilisé son Déchaînement Élémentaire. Cela permet une utilisation plus fréquente de la Compétence, améliorant son contrôle des foules et sa génération d’énergie. De plus, cela lui confère une capacité de planage unique avec des applications limitées au combat.

Constellation 5 | Sagesse de Bansei

Augmente le niveau du Déchaînement Élémentaire de Kazuha de 3. Une augmentation de dégâts solide, mais qui ne vaut la peine d’être recherchée que si vous visez sa C6.

Constellation 6 | Momiji Cramoisi

Un véritable tournant. Les Attaques Normales, Chargées et Plongeantes de Kazuha sont imprégnées d’Anémo, augmentant considérablement ses dégâts personnels. Cette constellation ouvre un nouveau style de jeu centré sur Kazuha en tant que DPS sur le terrain.

Styles de jeu C6 :

  • DPS sur le terrain : Kazuha peut fonctionner comme un DPS principal, utilisant ses attaques imprégnées d’Anémo pour déclencher des Dispersions et infliger des dégâts constants.
  • DPS hors du terrain : Kazuha peut toujours exceller dans son rôle traditionnel de DPS hors du terrain, sa Compétence Élémentaire devenant une source de dégâts importante.

Technique de Dispersion C6 :

Kazuha peut Disperser les éléments appliqués à son arme, ce qui permet une réduction plus rapide de la Résistance Élémentaire avec le bonus 4 pièces de la Troupe de l’Émeraude et une activation plus rapide du Passif A4.

Équipement

Armes

L’arme idéale pour Kazuha équilibre ses dégâts personnels avec ses capacités de soutien.

Statistique Secondaire : Recharge d’Énergie ou Maîtrise Élémentaire ?

Privilégiez les armes avec une statistique secondaire de Maîtrise Élémentaire tant que les besoins en Recharge d’Énergie de Kazuha sont satisfaits. Cependant, si l’obtention d’une Recharge d’Énergie suffisante par le biais des artefacts s’avère difficile, les armes avec une statistique secondaire de Recharge d’Énergie deviennent des alternatives viables.

Options d’armes 5 étoiles :

  • Serment de la Liberté : La meilleure option, offrant à la fois de la Maîtrise Élémentaire et un puissant bonus d’ATQ pour toute l’équipe.
  • Taille-Jade Primordial : Une alternative solide, offrant un taux critique élevé et un bonus d’ATQ significatif en fonction des PV.

Options d’armes 4 étoiles :

  • Claire de Lune de Xiphos : Un excellent choix, offrant de la Recharge d’Énergie et un bonus de Recharge d’Énergie pour toute l’équipe.
  • Épée Favonius : Excellente pour les équipes nécessitant une Recharge d’Énergie élevée, générant des particules pour tout le groupe.
  • Dard de Fer : Une option F2P solide, offrant de la Maîtrise Élémentaire et un passif qui augmente tous les dégâts.

Options d’armes 3 étoiles :**

  • Shigure du Souvenir : Un choix F2P étonnamment efficace, offrant de la Maîtrise Élémentaire et un bonus de dégâts contre les ennemis affectés par Hydro ou Électro.
  • Messager : Une option viable si les PV élevés peuvent être maintenus, offrant des DGT CRIT et un passif qui augmente le taux critique.

Artefacts

4 pièces Troupe de l’Émeraude (4VV)

L’ensemble d’artefacts incontournable pour Kazuha dans la plupart des compositions d’équipe. Il offre un bonus de DMG Anémo et augmente considérablement les dégâts de Dispersion. De plus, il réduit la Résistance Élémentaire des ennemis touchés par la Dispersion, amplifiant les dégâts des coéquipiers de Kazuha.

4 pièces Fureur de l’Orage (4TF)

Une option de niche pour les équipes Aggravation ou surcharge. Cet ensemble réduit le temps de recharge de la Compétence Élémentaire lors du déclenchement de réactions liées à l’Électro, permettant à Kazuha de spammer sa Compétence pour des dégâts accrus.

4 pièces Emblème du Destin Brisé (4ESF)

Convient mieux aux équipes Triple Anémo où Kazuha fonctionne comme un DPS hors du terrain. Cet ensemble augmente la Recharge d’Énergie et convertit l’excès de Recharge d’Énergie en DMG de Déchaînement Élémentaire.

2 pièces Troupe de l’Émeraude + 2 pièces % d’ATQ

Une option flexible en début de jeu ou lors de la recherche d’un ensemble complet de 4 pièces. Offre un équilibre entre le bonus de DMG Anémo et le % d’ATQ.

Statistiques

Priorité des statistiques

  • Sable du Temps : Maîtrise Élémentaire
  • Coupe d’Éon : Bonus de DMG Anémo
  • Diadème de Logos : Taux Critique/DGT CRIT (en fonction de la distribution des sous-statistiques)

Sous-statistiques :

  • Recharge d’Énergie : Privilégiez d’abord la satisfaction des besoins en Recharge d’Énergie de Kazuha.
  • Maîtrise Élémentaire : Augmente à la fois les dégâts personnels de Kazuha et la puissance de son bonus de DMG Élémentaire.
  • Taux Critique/DGT CRIT : Essentiel pour maximiser les dégâts. Visez un ratio de 1:2.

Besoins en Recharge d’Énergie

Les besoins en Recharge d’Énergie de Kazuha varient en fonction de la composition de l’équipe et de la rotation. En général, visez 160 à 180 % de Recharge d’Énergie pour une disponibilité confortable du Déchaînement.

Conclusion

Kaedehara Kazuha est un témoignage de la puissance de l’élégance et de la précision dans Genshin Impact. Sa maîtrise du vent lui permet de contrôler le champ de bataille, d’amplifier ses alliés et de déclencher des réactions élémentaires dévastatrices. En comprenant les subtilités de son kit et en optimisant son build, vous pouvez transformer Kazuha en une force de la nature, capable de surmonter tous les défis que Teyvat vous réserve.

Guide Jingliu dans Honkai: Star Rail – Meilleurs builds, équipes et maîtrise de la syzygie

Guide de Jingliu : La Championne d’Épée du Luofu

Jingliu

Jingliu, l’épéiste la plus puissante du Xianzhou Luofu, est enfin arrivée dans Honkai: Star Rail. Dernier membre survivant du Quintette des Hauts Nuages, Jingliu apporte avec elle des dégâts de Glace exceptionnels et la capacité de créer des synergies avec d’autres unités DPS. Ce guide explorera ses mécanismes, ses meilleures configurations et les compositions d’équipe pour vous aider à libérer tout son potentiel.

Premières impressions

Jingliu est un personnage 5 étoiles disponible exclusivement dans le Warp "Douce éclipse de lune" de Honkai: Star Rail. En tant que personnage de Destruction de l’élément Glace, elle excelle aussi bien dans les situations à cible unique que dans les situations à cibles multiples, ce qui en fait un ajout polyvalent à toute équipe.

Mécanismes : Maîtriser la Syzygie et la Transmigration Spectrale

Le kit de Jingliu s’articule autour de la mécanique unique des cumuls de Syzygie et du puissant état de Transmigration Spectrale.

  • Cumuls de Syzygie : Ces cumuls sont la clé pour débloquer l’état amélioré de Jingliu.
  • Transmigration Spectrale : Lorsqu’elle atteint deux cumuls de Syzygie, Jingliu entre dans cet état, gagnant un bonus significatif de taux CRIT et d’ATQ. Ce bonus est alimenté par le drainage des PV de ses coéquipiers, soulignant l’importance de la composition de l’équipe et de la gestion des PV. Dans cet état, sa compétence se transforme en compétence améliorée, consommant des cumuls de Syzygie au lieu de points de compétence (PC).

Le gameplay de Jingliu se concentre sur l’entrée rapide dans l’état de Transmigration Spectrale et son maintien aussi longtemps que possible afin de maximiser ses dégâts.

Décryptage du kit

Traces

  • ATQ de base – Lueur lunaire : Inflige des dégâts minimes et ne génère pas de cumuls de Syzygie, ce qui la rend généralement inadaptée à l’utilisation.
  • Compétence – Éclair transcendant : Une attaque à cible unique qui génère un cumul de Syzygie. En entrant en Transmigration Spectrale, elle se transforme en Lune sur la rivière glaciale, une puissante attaque de zone qui consomme des cumuls de Syzygie. Cette compétence améliorée est la principale source de dégâts de Jingliu.
  • Ultime – Flux de rêve éphémère : Accorde un cumul de Syzygie et inflige beaucoup plus de dégâts lorsqu’il est utilisé pendant la Transmigration Spectrale. Il est principalement utilisé pour prolonger la durée de la Transmigration Spectrale, une technique connue sous le nom d’extension de la Transmigration Spectrale.
  • Talent – Transmigration du croissant : Accorde à Jingliu une action immédiate à 100 % et divers bonus en entrant en Transmigration Spectrale. L’action immédiate consomme un tour de la durée du bonus, ce qui nécessite un timing stratégique. Le drainage des PV des coéquipiers a un taux de conversion élevé en ATQ, ce qui signifie que vous n’aurez pas besoin de construire des PV excessifs sur votre équipe.
  • Technique – Éclat de vérité : Crée un champ qui gèle les ennemis et accorde à Jingliu 15 points d’énergie et un cumul de Syzygie en entrant au combat. Notez qu’un seul champ de technique peut être actif à la fois.
  • Ascension 2 – Royaume de la mort : Une amélioration mineure de la qualité de vie.
  • Ascension 4 – Championne d’épée : Fournit une augmentation de dégâts négligeable et n’affecte pas sa compétence améliorée.
  • Ascension 6 – Spectre de givre : Augmente encore les dégâts de son Ultime lorsqu’il est utilisé pendant la Transmigration Spectrale.

Priorité des traces

Priorité des traces

Privilégiez le niveau de sa compétence et de son talent en premier, suivis de son Ultime. Son ATQ de base peut être négligée.

Style de jeu et astuces

  • Visez toujours la Transmigration Spectrale : Utilisez la compétence de Jingliu à chaque tour pour entrer et maintenir son état amélioré.
  • Timing stratégique des bonus : Soyez attentif à la durée des bonus, car l’action immédiate de son talent consommera un tour.
  • Utilisation de l’Ultime : Utilisez principalement son Ultime pendant la Transmigration Spectrale pour maximiser les dégâts et prolonger sa durée. Cependant, envisagez de l’utiliser en dehors de l’état amélioré pour les ruptures de faiblesse d’urgence ou pour déclencher la Transmigration Spectrale plus tôt contre des ennemis faibles.

Équiper Jingliu

Reliques

Ensembles de reliques

  • 4 pièces Chasseur de la forêt glaciale : Fournit une augmentation de dégâts constante malgré sa disponibilité médiocre sans Tingyun. Cependant, farmer cet ensemble peut ne pas être efficace si vous n’avez pas besoin de son ensemble partenaire, Aigle de la ligne du crépuscule.
  • 4 pièces Génie des étoiles brillantes : La meilleure option lorsqu’elle est associée à une réduction de DEF significative de la part de coéquipiers comme Pela, Loup d’argent ou le Cône de lumière signature de Jingliu. Elle excelle également contre les ennemis faibles au Quantique.
  • Combinaisons de 2 pièces : Envisagez d’associer 2 pièces Chasseur de la forêt glaciale avec 2 pièces Messager parcourant l’espace de piratage ou 2 pièces Mousquetaire du blé sauvage si vous avez de meilleures statistiques secondaires.

Ornements planaires

  • Arène rutilante : Le meilleur ornement planaire pour Jingliu, offrant une augmentation significative du pourcentage de DMG à sa compétence améliorée.
  • Salsotto inerte : Une alternative viable qui offre un bonus constant de pourcentage d’ATQ, s’avérant utile dans les situations où l’utilisation de son Ultime en dehors de la Transmigration Spectrale est nécessaire.
  • Station de scellement spatial : Une option temporaire jusqu’à ce que vous obteniez un bon ensemble d’Arène rutilante.

Cônes de lumière

  • Je serai ma propre épée (Cône de lumière signature) : Le meilleur Cône de lumière pour Jingliu, offrant une augmentation substantielle du pourcentage d’ATQ qu’elle peut facilement activer pendant la Transmigration Spectrale.
  • Sur la chute d’un éon : Une option F2P solide qui évolue avec la fréquence des ruptures de faiblesse.
  • Un vœu secret : Une option compétitive, en particulier à des niveaux de superposition plus élevés, en raison de son ATQ de base élevée et de son bonus de pourcentage de DMG.
  • Ciel qui s’effondre : Un Cône de lumière 3 étoiles étonnamment efficace qui peut servir de solution temporaire jusqu’à ce que vous obteniez une meilleure option.

Statistiques

Priorité des statistiques principales

Priorité des statistiques principales

Priorité des statistiques secondaires

Priorité des statistiques secondaires

  • Taux CRIT : Visez environ 50 % de taux CRIT, car son talent fournit un bonus significatif pendant la Transmigration Spectrale.
  • VIT : Cruciale pour des rotations plus rapides et des activations de la Transmigration Spectrale plus fréquentes.
  • % ATQ : Une statistique précieuse en raison de son ATQ de base élevée et du bonus d’ATQ de son talent.
  • Effet de rupture : Bénéfique pour briser la ténacité de l’ennemi et créer plus d’opportunités de ruptures de faiblesse.

Remarques supplémentaires

  • Corde de taux de coups critiques : Bien que viable, elle n’offre pas d’avantages significatifs par rapport à une corde de pourcentage d’ATQ.
  • Bottes d’ATQ : Ne considérez les bottes d’ATQ que si vous utilisez Bronya dans une équipe axée sur la vitesse et très investie. Sinon, les bottes de VIT sont généralement supérieures.
  • Eidolon 1 vs Cône de lumière signature : Les deux sont considérés comme des options de luxe. Son Cône de lumière signature fournit des dégâts plus constants, tandis qu’Eidolon 1 excelle dans les combats prolongés à cible unique.

Conclusion

Jingliu est un personnage DPS Glace puissant et polyvalent qui peut améliorer considérablement n’importe quelle composition d’équipe. En comprenant ses mécanismes, en la construisant de manière optimale et en utilisant ses forces, vous pouvez libérer tout le potentiel de la Championne d’épée et dominer les champs de bataille de Honkai: Star Rail.

Pour une analyse plus approfondie, des comparaisons de personnages et des suggestions de composition d’équipe, n’hésitez pas à consulter le Guide complet de Jingliu sur le site Web de KeqingMains.

Rejoignez la discussion et partagez vos réflexions sur Jingliu et d’autres sujets Honkai: Star Rail sur le serveur Discord de KeqingMains.

Guide de la jungle sur Smite Set : Maîtrisez le Régicide

Maîtriser les Sables : Guide Approfondi sur Set

Bien que Set puisse entrer et sortir de la méta, sa capacité à remplir plusieurs rôles fait de lui un dieu unique, puissant et flexible dans Smite. Du solo à la jungle, en passant par le mid et même l’ADC, Set a tout vu. Ce guide se concentre sur Set Jungle, un rôle où il brille vraiment, mais les principes abordés ici peuvent également être appliqués à d’autres rôles.

Que vous soyez un nouveau joueur cherchant à maîtriser le Tueur de Rois ou un vétéran chevronné cherchant à affiner vos compétences, ce guide vous fournira des informations précieuses sur le kit de Set, ses contres, son style de jeu et ses options de build. Pour une démonstration visuelle, consultez ce Guide Set Solo par Fineokay (notez qu’il peut être légèrement obsolète).

Si vous aimez les guides approfondis, je vous recommande vivement d’explorer le contenu de Shenmoki et d’Incon sur YouTube.

Aperçu des Compétences

Passif : Implacable

  • Effet : Gagnez de la vitesse d’attaque pour chaque tick de dégâts infligés par Set, cumulable jusqu’à 25%. Ce bonus diminue après 6 secondes. Pendant l’ultime de Set, les stacks sont infinis.

  • Analyse : Le passif de Set est d’une simplicité trompeuse mais incroyablement puissant. La clé réside dans les "ticks" de dégâts, et pas seulement les attaques de base. Cela signifie que ses compétences, les attaques de base de ses clones et chaque tick de son 3 contribuent à sa vitesse d’attaque. Bien que cette vitesse d’attaque maximale soit principalement accessible pendant son ultime, elle vous permet de privilégier les builds de puissance pour des dégâts dévastateurs.

1ère Compétence : Brochette

  • Effet : Set lance un projectile qui ralentit les ennemis de 25% pendant 3 secondes. Ses clones invoqués se précipitent le long du trajet du projectile, ralentissant également les ennemis touchés. Les dégâts infligés par chaque clone sont réduits.

  • Analyse : Brochette est une compétence polyvalente avec une portée impressionnante, servant à la fois d’outil de poke puissant et de composant crucial du potentiel d’engagement de Set.

    • Poke : Utilisez la portée de Brochette pour harceler les ennemis à distance. Vous pouvez soit invoquer un clone puis utiliser Brochette (combo 2-1) ou utiliser Brochette seule pour un poke plus rapide et moins prévisible.

    • Engagement : Lorsque vous engagez un combat, lancez Brochette immédiatement après avoir utilisé votre ultime. Le ralentissement permet de sécuriser le kill, et le faible temps de recharge assure sa disponibilité pour les coups de grâce.

    • Synergie des Clones : N’oubliez pas que Brochette ordonne à vos clones de se précipiter, créant une ligne de dégâts mortelle. Ceci est particulièrement puissant pendant votre ultime, où plusieurs clones peuvent anéantir les ennemis pris entre deux feux.

    • Contrôle de Vision : Déployer un clone et utiliser Brochette offre une vision jusqu’à un quart de la carte, vous permettant de repérer les engagements ou les ganks potentiels.

  • Priorité de Niveau : Maximisez en premier après votre ultime pour des dégâts accrus, un meilleur wave clear et une ruée de clone plus puissante.

2ème Compétence : Rejeton de Set

  • Effet : Set invoque un clone qui attaque automatiquement les ennemis. Vous pouvez leur ordonner de se précipiter avec Brochette ou de vous téléporter à eux avec Tempête de Sable. Set peut avoir jusqu’à deux charges et un maximum de huit clones actifs à la fois. Les dégâts des clones ne déclenchent pas les effets d’objets et ils sont impossibles à cibler.

  • Analyse : Les clones de Set sont au cœur de son kit, amplifiant ses dégâts, fournissant de l’utilité et permettant son style de jeu agressif caractéristique.

    • Amplification des Dégâts : Bien que leurs dégâts d’attaque automatique soient minimes, les clones augmentent considérablement les dégâts de Brochette.

    • Synergie Ultime : Pendant votre ultime, chaque clone contribue à votre guérison, à votre vitesse d’attaque et à vos dégâts globaux, transformant Set en une véritable force de la nature.

    • Utilité : Les clones offrent une quantité surprenante d’utilité :

      • Harcèlement : Déployez des clones pour faire pression sur les ennemis, les empêcher d’atteindre des objectifs ou interrompre les compétences canalisées.
      • Vision : Les clones offrent un rayon de vision important, vous permettant de contrôler le champ de bataille et d’éviter les ganks.
      • Partage d’XP : Placez un clone près d’une vague de sbires ou d’un camp pour aspirer l’expérience, accélérant votre progression.
      • Annulation Automatique : Utilisez un clone comme une annulation rapide d’attaque automatique pour une annulation d’animation plus fluide.
  • Priorité de Niveau : Maximisez en deuxième après votre ultime pour des dégâts accrus et une utilité améliorée.

3ème Compétence : Tempête de Sable

  • Effet : Set crée une tempête de sable autour de lui, devenant immunisé contre les ralentissements et réduisant les dégâts subis. Les ennemis pris dans la tempête subissent des dégâts toutes les 0,4 seconde pendant 6 secondes et ont leur vision obscurcie. Cibler un clone pendant que Tempête de Sable est active téléporte Set à son emplacement. Vous pouvez également réactiver la compétence pour vous téléporter à tout moment.

  • Analyse : Tempête de Sable est un puissant outil de mobilité et d’engagement, conférant à Set des capacités offensives et défensives.

    • Mobilité : La possibilité de se téléporter à vos clones offre une mobilité inégalée, permettant des plongées agressives, des évasions rapides et un repositionnement stratégique.

    • Engagement : La réduction des dégâts, l’immunité aux ralentissements et les dégâts sur la durée font de Tempête de Sable une compétence idéale pour engager les combats.

    • Synergie Ultime : Chaque tick de dégâts de Tempête de Sable contribue à la guérison, à la vitesse d’attaque et à la génération de clones de votre ultime, ce qui en fait une compétence cruciale pour maximiser vos dégâts.

    • Contrer l’Invisibilité : Les ticks de dégâts constants de Tempête de Sable révèlent instantanément les ennemis invisibles, ce qui la rend efficace contre des dieux comme Loki et Morrigan.

  • Priorité de Niveau : Maximisez en dernier car les dégâts de base et la réduction des dégâts sont moins importants que la mise à l’échelle de vos autres compétences.

Ultime : Tueur de Rois

  • Effet : Set se renforce, gagnant une vitesse de déplacement accrue, des stacks de passif illimités et invoquant des clones attaquants automatiquement autour de lui. Chaque attaque contre un dieu ennemi applique une Marque de Set. En atteignant quatre marques, la cible subit une explosion de dégâts, soignant Set et lui accordant une charge de clone.

  • Analyse : L’ultime de Set est l’aspect déterminant de son kit, le transformant en une machine à tuer imparable.

    • Puissance Exponentielle : La force de l’ultime réside dans sa mise à l’échelle exponentielle. Plus vous attaquez, plus vous générez de clones, plus vous vous soignez et plus vous infligez de dégâts.

    • Domination des Combats d’Équipe : Tueur de Rois excelle dans les combats d’équipe, où Set peut rapidement accumuler des marques et déclencher des explosions dévastatrices sur les ennemis groupés.

    • Utilité Offensive et Défensive : Bien qu’il s’agisse principalement d’un ultime offensif, l’augmentation de la vitesse de déplacement et la guérison de Tueur de Rois peuvent également être utilisées défensivement pour échapper à des situations défavorables.

  • Priorité de Niveau : Maximisez en premier aux niveaux 5 et 9 pour des dégâts accrus, une meilleure guérison et un temps de recharge réduit.

Contres

Bien que Set dispose d’un kit puissant, comprendre ses contres est crucial pour réussir.

  • Immunité aux Dégâts et Évasions : Les dieux dotés d’une immunité aux dégâts prolongée ou de puissants outils d’évasion peuvent atténuer le potentiel d’engagement de Set. Les exemples comprennent :

    • Immunité aux Dégâts : Charybde, Wukong, Surtr
    • Évasions : Camazotz, Freya, Janus, Serqet, Thor
  • Anti-Soin : Bien qu’il ne dépende pas entièrement des soins, la durabilité de Set est considérablement réduite par l’anti-soin. Méfiez-vous des dieux comme Serqet et Osiris, ainsi que des objets anti-soin.

  • Contrôle de Foule : Set ne dispose d’aucune immunité innée au contrôle de foule, ce qui le rend vulnérable aux verrouillages. Méfiez-vous des équipes avec de lourdes chaînes de CC et privilégiez les Perles pour vous protéger.

  • Espacement et Protection : Les équipes capables de s’espacer efficacement contre Set et de protéger leurs carrys peuvent considérablement entraver sa capacité à engager et à sécuriser les kills.

Matchups Favorables :

Set excelle contre les dieux qui manquent de mobilité et dépendent de compétences canalisées, ce qui en fait des cibles faciles pour son engagement. Les exemples incluent :

  • Hadès : Son ultime devient une condamnation à mort contre un Set mobile.
  • Anubis : Son manque de mobilité en fait une proie facile.
  • Autres Mages Immobiles : Tsukuyomi, Artémis, Poséidon

Contre Inattendu :

  • Râ : Son combo 3-1 peut constamment confirmer des dégâts sur Set, et son 2 peut dissiper les ralentissements de Set, ce qui rend difficile la sécurisation des kills.

Style de Jeu

Début de Partie :

  • Jeu Passif : Le début de partie de Set est faible en raison de sa dépendance à son ultime. Concentrez-vous sur le farm, évitez les combats inutiles et survivez jusqu’au niveau 5.

Milieu et Fin de Partie :

  • Engagements Opportunistes : Une fois que vous avez votre ultime, recherchez des occasions d’engager sur des cibles vulnérables. Privilégiez les dieux fragiles à faible mobilité.

  • Puissance des Combats d’Équipe : Set brille dans les combats d’équipe. Utilisez votre ultime à son plein potentiel en ciblant les ennemis groupés et en maximisant vos dégâts.

  • Sensibilisation au Contrôle de Foule : Soyez toujours attentif au CC ennemi et utilisez les Perles de manière proactive pour éviter d’être verrouillé.

  • Priorisation des Cibles : Concentrez-vous sur l’élimination des cibles de grande valeur comme les carrys et les mages, en utilisant votre mobilité pour plonger derrière les tanks et perturber la ligne arrière de l’équipe ennemie.

Builds

Le build de Set est flexible et dépend de la situation.

Objets Principaux :

  • Départ Jungle : Masque de Bumba pour la durabilité et le clear.
  • Puissance et Pénétration : Transcendance, Courroux de Jötun, Lance du Mage, Éclat d’Obsidienne.
  • Options Défensives : Manteau de Magi pour l’immunité au CC, Forge de Sang pour la durabilité et les dégâts, ou Chercheur de Cœur pour des dégâts explosifs supplémentaires.

Objets Situationnels :

  • Briseur : Fort contre les équipes tanky.
  • Buveur d’Ombres : Fournit un bouclier et des dégâts explosifs.

Objets à Éviter :

  • Arondight et Pridwen : Leurs effets s’activent après la fin de l’ultime de Set, ce qui les rend inefficaces.

Remarques Finales

Set est un dieu gratifiant à maîtriser, offrant un style de jeu unique qui combine mobilité, dégâts soutenus et potentiel explosif. En comprenant ses forces, ses faiblesses et les nuances de son kit, vous pouvez libérer la véritable puissance du Tueur de Rois sur le Champ de Bataille des Dieux.

Diablo 2 Resurrected : Guide de la Sorcière Enchanteresse Dragon pour Dominer l’Enfer au Corps à Corps

L’Enchanteresse Draconique : Guide de Build Sorcière au Corps à Corps

Introduction

Ce guide explore l’Enchanteresse Draconique, un build de Sorcière au corps à corps non conventionnel qui combine des dégâts élevés avec une mobilité et une capacité de survie impressionnantes. Inspirée par les discussions de la communauté et les idées de builds innovants, l’Enchanteresse Draconique offre une approche rafraîchissante d’un personnage classique, prouvant qu’après 20 ans, Diablo II continue d’évoluer grâce à sa communauté dévouée.

Mécaniques du Build

Cumul d’Aura

Ce build exploite la mécanique souvent négligée du cumul d’aura des objets. Équiper plusieurs objets avec la même aura entraîne un cumul de l’aura N fois au niveau le plus élevé accordé par les objets, où N est le nombre d’objets.

Par exemple, deux armures Dragon confèrent une aura de Feu Sacré de niveau 44 qui se cumule trois fois, ce qui donne des dégâts considérablement plus élevés qu’avec une seule aura. Ce build utilise deux Dragons et un mot runique Coeur de la Chêne (CDC) pour maximiser les dégâts de l’aura de Feu Sacré.

Synergie d’Enchantement

Bien qu’Enchantement ait été utilisé dans d’autres builds, l’Enchanteresse Draconique maximise son potentiel en le combinant avec l’aura de Feu Sacré cumulée. Cette synergie se traduit par des dégâts monocibles dévastateurs, permettant d’éliminer rapidement même les ennemis les plus coriaces.

Forces du Build

L’Enchanteresse Draconique excelle dans quatre domaines clés :

  • Dégâts de Zone (AOE): L’aura de Feu Sacré cumulée anéantit des écrans entiers d’ennemis, éliminant rapidement les grands groupes et les populations denses de monstres.
  • Dégâts Monocibles: Enchantement, amplifié par l’aura de Feu Sacré, inflige des dégâts monocibles massifs, capables d’abattre facilement les boss et les élites.
  • Mobilité: Avec Télékinésie et Téléportation à sa disposition, l’Enchanteresse Draconique bénéficie d’une mobilité inégalée, permettant une navigation rapide et un positionnement tactique.
  • Sécurité: Le Bouclier d’Énergie, combiné à une sélection d’équipement minutieuse et à un jeu stratégique, offre une couche de défense importante, rendant l’Enchanteresse Draconique étonnamment résistante pour un build au corps à corps.

Répartition des Compétences

  • Sorts de Glace: 1 point en Armure Glaciale, Télékinésie, Téléportation et Champ Statique.
  • Sorts de Feu: Maximiser Maîtrise du Feu, Chaleur et Enchantement.

Sélection d’Équipement

L’objectif est de maximiser la vitesse d’attaque, la vitesse d’incantation (FCR) et les résistances, tout en privilégiant les +Compétences et les dégâts de Feu :

Mercenaire: Mercenaire Acte 2 Aura de Force équipé de :

Gameplay

L’Enchanteresse Draconique excelle en solo et dans les scénarios à faible nombre de joueurs. L’aura de Feu Sacré cumulée nettoie des écrans entiers de monstres, tandis qu’Enchantement élimine rapidement les boss et les élites.

Points Clés:

  • Utiliser Téléportation pour la mobilité et le positionnement.
  • Prioriser la maximisation de la résistance au poison pour atténuer le seul type de dégâts qui contourne le Bouclier d’Énergie.
  • Utiliser Champ Statique pour affaiblir les ennemis ayant beaucoup de points de vie et dans les parties à plusieurs joueurs.
  • Faire attention aux monstres qui brûlent la mana et privilégier la régénération de mana.

Conclusion

L’Enchanteresse Draconique offre un style de jeu unique et puissant qui brise le moule des builds de Sorcière traditionnels. Bien qu’il nécessite un investissement important en équipement, le gameplay satisfaisant et les dégâts impressionnants du build en font un choix gratifiant pour les joueurs expérimentés à la recherche d’un nouveau défi.

Diablo 2 Resurrected : Guide de la Sorcière Enchanteresse Dragon pour Dominer l’Enfer au Corps à Corps

L’Enchanteresse Draconique : Guide de Build Sorcière au Corps à Corps

Introduction

Ce guide explore l’Enchanteresse Draconique, un build de Sorcière au corps à corps non conventionnel qui combine des dégâts élevés avec une mobilité et une capacité de survie impressionnantes. Inspirée par les discussions de la communauté et les idées de builds innovants, l’Enchanteresse Draconique offre une approche rafraîchissante d’un personnage classique, prouvant qu’après 20 ans, Diablo II continue d’évoluer grâce à sa communauté dévouée.

Mécaniques du Build

Cumul d’Aura

Ce build exploite la mécanique souvent négligée du cumul d’aura des objets. Équiper plusieurs objets avec la même aura entraîne un cumul de l’aura N fois au niveau le plus élevé accordé par les objets, où N est le nombre d’objets.

Par exemple, deux armures Dragon confèrent une aura de Feu Sacré de niveau 44 qui se cumule trois fois, ce qui donne des dégâts considérablement plus élevés qu’avec une seule aura. Ce build utilise deux Dragons et un mot runique Coeur de la Chêne (CDC) pour maximiser les dégâts de l’aura de Feu Sacré.

Synergie d’Enchantement

Bien qu’Enchantement ait été utilisé dans d’autres builds, l’Enchanteresse Draconique maximise son potentiel en le combinant avec l’aura de Feu Sacré cumulée. Cette synergie se traduit par des dégâts monocibles dévastateurs, permettant d’éliminer rapidement même les ennemis les plus coriaces.

Forces du Build

L’Enchanteresse Draconique excelle dans quatre domaines clés :

  • Dégâts de Zone (AOE): L’aura de Feu Sacré cumulée anéantit des écrans entiers d’ennemis, éliminant rapidement les grands groupes et les populations denses de monstres.
  • Dégâts Monocibles: Enchantement, amplifié par l’aura de Feu Sacré, inflige des dégâts monocibles massifs, capables d’abattre facilement les boss et les élites.
  • Mobilité: Avec Télékinésie et Téléportation à sa disposition, l’Enchanteresse Draconique bénéficie d’une mobilité inégalée, permettant une navigation rapide et un positionnement tactique.
  • Sécurité: Le Bouclier d’Énergie, combiné à une sélection d’équipement minutieuse et à un jeu stratégique, offre une couche de défense importante, rendant l’Enchanteresse Draconique étonnamment résistante pour un build au corps à corps.

Répartition des Compétences

  • Sorts de Glace: 1 point en Armure Glaciale, Télékinésie, Téléportation et Champ Statique.
  • Sorts de Feu: Maximiser Maîtrise du Feu, Chaleur et Enchantement.

Sélection d’Équipement

L’objectif est de maximiser la vitesse d’attaque, la vitesse d’incantation (FCR) et les résistances, tout en privilégiant les +Compétences et les dégâts de Feu :

Mercenaire: Mercenaire Acte 2 Aura de Force équipé de :

Gameplay

L’Enchanteresse Draconique excelle en solo et dans les scénarios à faible nombre de joueurs. L’aura de Feu Sacré cumulée nettoie des écrans entiers de monstres, tandis qu’Enchantement élimine rapidement les boss et les élites.

Points Clés:

  • Utiliser Téléportation pour la mobilité et le positionnement.
  • Prioriser la maximisation de la résistance au poison pour atténuer le seul type de dégâts qui contourne le Bouclier d’Énergie.
  • Utiliser Champ Statique pour affaiblir les ennemis ayant beaucoup de points de vie et dans les parties à plusieurs joueurs.
  • Faire attention aux monstres qui brûlent la mana et privilégier la régénération de mana.

Conclusion

L’Enchanteresse Draconique offre un style de jeu unique et puissant qui brise le moule des builds de Sorcière traditionnels. Bien qu’il nécessite un investissement important en équipement, le gameplay satisfaisant et les dégâts impressionnants du build en font un choix gratifiant pour les joueurs expérimentés à la recherche d’un nouveau défi.

Guide du Porte-Étendard de Gloomhaven : Maîtrisez les Attaques de Formation et Dominez le Champ de Bataille

Guide Express pour Écraser Vos Ennemis avec le Porte-Bannière

Vous avez entendu parler du Porte-Bannière, peut-être même vu un guide ou deux (comme mon guide YouTube approfondi), mais ils étaient probablement longs et intimidants. Ce guide est différent. Il s’agit de vous faire entrer dans l’action rapidement avec l’aspect le plus satisfaisant de la classe : les attaques de formation.

Porte-Bannière 101 : Bien Plus que des Bannières

Carte Porte-Bannière

Passons en revue les bases :

  • Taille Moyenne de la Main : 10 cartes
  • Points de Vie : Commence à 10, gagne 2 par niveau (robuste)
  • Mécanique Unique : Invocations de Bannière – Alliés stationnaires qui offrent des avantages à portée. Peuvent être déplacés avec des cartes spécifiques.

Mais la vraie star du spectacle ? Les attaques de formation. Ces puissantes capacités vous permettent d’anéantir plusieurs ennemis ou de porter des coups dévastateurs à une seule cible, souvent avec des effets supplémentaires. Le hic ? Elles nécessitent un positionnement spécifique des ennemis et des alliés.

Maîtriser l’Art de la Formation

Imaginez les formations comme un puzzle mortel dont vous contrôlez la moitié des pièces. Voici votre recette du succès :

  1. La Communication est Reine : Coordonnez-vous avec votre groupe ! Dites-leur où ils doivent se tenir pour déclencher ces formations meurtrières. Une équipe coopérative est essentielle à l’épanouissement du Porte-Bannière.
  2. Manipulez le Champ de Bataille : Vous contrôlez vos invocations et vous-même. Utilisez les cartes d’initiative précoce pour vous positionner stratégiquement et forcer les ennemis à entrer dans votre zone de destruction.
  3. Privilégiez les Formations Faciles : Les formations nécessitant des alliés derrière ou à côté de vous sont votre pain quotidien. Gardez les formations complexes pour quand vous maîtriserez les bases.
  4. Ayez Toujours un Plan de Secours : Parfois, la formation parfaite n’est pas réalisable. Gardez des attaques à distance ou des soins à portée de main pour éviter de recourir à une attaque de base médiocre.

Conseil de Déplacement : Le Porte-Bannière n’est pas connu pour sa vitesse. Privilégiez les objets et les choix de cartes qui améliorent votre mouvement, et utilisez des cartes qui accordent du mouvement aux alliés.

Équipement de Niveau 1 : Votre Chemin vers la Domination des Formations

Cartes Essentielles

Ces six cartes sont vos meilleures amies au niveau 1 :

  • Initiative Solide : "Pour le Roi et la Patrie !" offre une initiative fantastique de 6 et un "Se Déplacer 4" bien nécessaire.
  • Formation Fiable : Le haut de "Courage Résolu" offre une attaque de formation simple et efficace.
  • Attaque Polyvalente : "Javelot" sert à la fois d’attaque à distance et de votre seul outil de repositionnement ennemi à ce niveau.
  • Variété de Formations : Complétez votre arsenal avec "Brochette", "Mur de Lances" et "Charge Détonante" pour une gamme d’options d’attaques de formation.

À Tout Prix

N’oubliez pas "À Tout Prix !" La capacité du bas invoque un allié non-perdant, essentiellement une ancre de formation mobile.

Monter en Niveau : Choisir Votre Arsenal

Au fur et à mesure que vous montez en niveau, concentrez-vous sur ces facteurs lors de la sélection de nouvelles cartes :

  1. La Formation d’Abord : Privilégiez les nouvelles attaques de formation, en particulier celles dont les exigences de positionnement sont plus faciles.
  2. Adoptez la Mobilité : Toute carte qui améliore votre mouvement, que ce soit directement ou en repositionnant des alliés, mérite d’être envisagée.
  3. Tenez Compte du Plaisir : C’est un jeu, après tout ! Choisissez des cartes avec des effets ou des schémas d’attaque que vous trouvez excitants.

Avantages et Objets : Peaufiner Votre Porte-Bannière

Sélection d'Avantages

  • Avantage Essentiel : Supprimez les effets négatifs des objets pour équiper une armure plus lourde sans pénalité, vous permettant de rester plus longtemps au combat.
  • Bonus de Mouvement : L’avantage "+3 Mouvement" en ouvrant une porte permet de compenser le manque de mobilité inhérent au Porte-Bannière.

Pour les objets, privilégiez :

  • Réduction des Dégâts : Les boucliers et effets similaires vous maintiendront en vie au cœur de la bataille.
  • Amélioration du Mouvement : Les bottes ou autres objets qui améliorent votre mouvement sont cruciaux pour atteindre les positions de formation optimales.

La Taille du Groupe Compte : Le Porte-Bannière brille le plus dans les groupes de 3 ou 4, où les alliés sont facilement disponibles pour les formations.

Adoptez la Frénésie des Formations

Le Porte-Bannière peut sembler délicat au début, mais maîtriser les attaques de formation est incroyablement gratifiant. Communiquez avec votre équipe, planifiez soigneusement vos mouvements et regardez vos ennemis s’effondrer devant votre assaut coordonné. Allez de l’avant et peignez le champ de bataille aux couleurs de la victoire !

Dominez Hearthstone avec le deck Chasseur de démons Nâga Écaille-de-fureur : Maîtrisez le combo, grimpez dans le classement

Déchaînez la fureur : Guide du Chasseur de démons Nage-écume-de-colère

Ce deck Chasseur de démons explose sur le plateau avec une stratégie unique : inonder le board de Nage-écume-de-colère et de jetons, puis déchaîner une dévastation ardente avec Aura d’immolation. Bien que des cartes non conventionnelles comme Murloc et Plongeur pélican puissent surprendre, ce deck offre une puissance surprenante et un gameplay des plus divertissants sur Hearthstone.

Ce guide explore les mécanismes complexes du deck, les stratégies de mulligan, les calculs létaux et l’analyse des matchs, vous fournissant les connaissances nécessaires pour gravir les rangs et laisser vos adversaires carbonisés sur votre passage.

Liste de deck

Chasseur de démons personnalisé

Classe : Chasseur de démons

Format : Standard

Année du Loup

2x (1) Messager au Sceau cramoisi

2x (1) Étranger farouche

2x (1) Études illidari

2x (1) Murloc

2x (1) Plongeur pélican

2x (2) Projectionniste céleste

2x (2) Aura d’immolation

2x (2) SÉCURITÉ !!

2x (2) Morsure de serpent

2x (2) Sage égaré

2x (3) Lever de rideau

2x (3) Nage-écume-de-colère

1x (4) Felerin l’Oublié

2x (4) Glaive-taureau

2x (4) Maître d’école

1x (7) Argus l’Étoile d’émeraude

Pour utiliser ce deck, copiez-le dans votre presse-papiers et créez un nouveau deck dans Hearthstone


Comprendre le plan de jeu

Ce deck fonctionne sur deux plans de jeu principaux en fonction du match :

Contre les decks lents : Essayez de réduire le coût d’au moins un Nage-écume-de-colère en utilisant Argus l’Étoile d’émeraude. Déchaînez un combo dévastateur en jouant plusieurs Nage-écume-de-colère, en invoquant une nuée de jetons et en embrasant le plateau avec Aura d’immolation.

Contre les decks rapides : Privilégiez le contrôle du plateau et la survie. Utilisez des outils de suppression efficaces comme Aura d’immolation et Morsure de serpent pour vous stabiliser et passer à un milieu de partie plus contrôlé.

Cartes clés et synergies

Nage-écume-de-colère : Le cœur de l’enfer

Nage-écume-de-colère est la pierre angulaire de ce deck. Combiné à Aura d’immolation, il se transforme en une force de destruction massive. Bien qu’il soit idéal de le garder pour un combo puissant, n’hésitez pas à le jouer en tempo contre les decks agressifs pour maintenir une présence sur le plateau.

Mulligan : Ne jamais garder.

Aura d’immolation : Attisant les flammes

Aura d’immolation est cruciale pour les tours de combo et le contrôle du plateau. Contre les decks lents, elle affaiblit le plateau de l’adversaire avant de libérer vos propres serviteurs. Contre les decks plus rapides, elle agit comme un nettoyeur de plateau vital, vous permettant de reprendre le contrôle et de vous stabiliser.

Mulligan : Garder un exemplaire contre Paladin.

Glaive-taureau : Alimenter la frénésie

Glaive-taureau est le moteur du deck, fournissant la pioche et le contrôle du plateau dont vous avez tant besoin. Ses deux attaques offrent un tempo précieux, vous permettant de contrôler le début de partie ou d’affaiblir votre adversaire pour un coup fatal.

Mulligan : Toujours garder un exemplaire.

Lever de rideau : Donner le tempo

Lever de rideau offre une pioche cruciale sans sacrifier le tempo, ce qui en fait un jeu sûr même contre les decks agressifs. Essayez de piocher cette carte tôt pour conserver l’avantage de la main et devancer votre adversaire.

Mulligan : Toujours garder.

Études illidari & Felerin l’Oublié : Duo de choc

Études illidari et Felerin l’Oublié sont des cartes universellement fortes qui brillent dans ce deck. Glaive-taureau profite grandement des copies supplémentaires de SÉCURITÉ !! générées par Felerin, tandis qu’Études illidari offre une sélection de cartes précieuse et alimente votre début de partie.

Mulligan : Toujours garder.

Argus l’Étoile d’émeraude : Maître des réductions

Argus l’Étoile d’émeraude change la donne, permettant de puissants combos en réduisant le coût de vos serviteurs. Contre les decks lents, attendez d’avoir au moins un Nage-écume-de-colère en main avant de jouer Argus. Contre les decks plus rapides, privilégiez l’invocation de serviteurs 2/2 Provocation pour la présence sur le plateau, mais ne sous-estimez pas le tempo gagné en réduisant le coût de serviteurs clés.

Mulligan : Garde optionnelle contre Chasseur si vous avez déjà un bon début de partie.

Calculer le létal : Enflammer la fin de partie

Avec Nage-écume-de-colère et Aura d’immolation en main, le létal devient une menace tangible dès les tours 5 ou 6. Voici quelques points de dégâts clés à garder à l’esprit :

Plateau statique (sans Charge) :

  • 1 Nage-écume-de-colère : Maximum 30 dégâts (Nage-écume-de-colère + Murloc x3 + Projectionniste (Murloc) x2)
  • 2 Nage-écume-de-colère : Maximum 48 dégâts (Nage-écume-de-colère x2 + Murloc x2 + Projectionniste (Murloc) + tout autre serviteur)
  • 3 Nage-écume-de-colère : Maximum 54 dégâts (Nage-écume-de-colère x3 + Projectionniste (Nage-écume-de-colère) + Murloc x2 + tout autre serviteur)

N’oubliez pas qu’il s’agit de maximums théoriques. En réalité, le plateau de l’adversaire absorbera une partie des dégâts. Cependant, ne sous-estimez pas la puissance d’échanger des serviteurs Charge et de remplir à nouveau le plateau avant de déclencher l’Aura d’immolation finale.

Répartition des matchs : Naviguer dans la méta

Cette section fournit un bref aperçu des matchs du deck, classés approximativement du plus difficile au plus favorable. Gardez à l’esprit qu’il s’agit d’impressions subjectives et que les expériences individuelles peuvent varier.

Matchs défavorables :

  • Druide Tambour : Répondre à un large plateau de serviteurs Tambour peut être difficile. Visez une pression précoce et espérez des coups de chance avec Nage-écume-de-colère.
  • Voleur Chaman : Gluant informe peut mettre fin à la partie. Appliquez une pression précoce mais évitez de trop vous engager dans Profanation ou Éradication.
  • Chevalier de la mort Peste : Bâton du Primat et Traître de la crypte peuvent perturber votre plan de jeu. Jouez autour de Traître de la crypte si possible et préparez-vous à un combat difficile.
  • Guerrier Enragé : Les effets de Tourbillon et Extracteur d’anima peuvent punir votre plateau. Utilisez Morsure de serpent stratégiquement pour faire basculer le plateau en votre faveur.

Matchs équilibrés :

  • Chaman Totem : Ciseau à sculpter et Chose venue d’en bas peuvent être problématiques. Contrôlez le plateau et préparez-vous à leurs puissants tours de swing.
  • Voleur Secret : Fossoyeur peut voler des cartes cruciales comme Glaive-taureau. Jouez prudemment, privilégiez l’avantage de cartes et tenez compte d’Objection lorsque vous jouez Morsure de serpent.
  • Voleur Méca : Plongeur pélican et Glaive-taureau aident à contrôler leur début de partie, mais Mimiron peut être difficile. Contrôlez le plateau et préparez-vous à leurs puissants Mécas.
  • Mage Arc-en-ciel : Clavier cosmique peut être létal, et Réverbération contre Morsure de serpent. Faites la course au visage, privilégiez la pioche et évitez de trop vous engager sur une seule Morsure de serpent.

Matchs favorables :

  • Druide Rampe : Mettez-leur la pression tôt et visez une victoire rapide avant que leur gain d’armure et leurs menaces de fin de partie ne se mettent en place.
  • Chasseur Arcane & Prêtre Ombre : Utilisez Argus pour la guérison et contrôlez le plateau avec Murloc, SÉCURITÉ !! et Morsure de serpent.
  • Paladin Pur : Contrôlez leur début de partie et tenez compte de Grâce du jardin. Aura d’immolation et Morsure de serpent peuvent punir leurs larges plateaux.
  • Chevalier de la mort Aggro Impie : Contrôlez leur agressivité précoce et utilisez Morsure de serpent pour reprendre le contrôle du plateau. Méfiez-vous de Moelleux.
  • Paladin Main d’argent : Le Chasseur de démons excelle contre les archétypes Paladin. Contrôlez le plateau et utilisez Aura d’immolation et Morsure de serpent pour des échanges efficaces.
  • Démoniste Contrôle : Mettez-leur la pression tôt et privilégiez la pioche. Tenez compte de Profanation et Éradication. Transfert d’envie peut être dévastateur s’il touche des cartes clés.
  • Prêtre Contrôle : Projectionniste atténue la menace de Rat déloyal. Mettez-leur la pression tôt, privilégiez la pioche et visez une victoire rapide.
  • Druide Aggro : Contrôlez le plateau tôt et empêchez-les de snowball. Utilisez vos serviteurs Charge et vos sorts de suppression pour maintenir une présence sur le plateau.
  • Guerrier Odyn : Mettez-leur la pression tôt et privilégiez la pioche. Tenez compte de Pont-rivière et Épreuve par le feu. Les versions XL peuvent être plus difficiles en raison de leur santé et de leur gain d’armure accrus.

Conclusion : Embrassez le chaos

Ce deck Chasseur de démons Nage-écume-de-colère offre un style de jeu unique et explosif qui est à la fois efficace et incroyablement amusant. En maîtrisant ses subtilités, vous pouvez déchaîner un chaos ardent sur le ladder et gravir les échelons avec style. Alors, rassemblez vos Nage-écume-de-colère, enflammez vos Auras d’immolation et préparez-vous à baigner vos adversaires dans les flammes de la défaite !

Analytics