Guide des Champs de bataille de Hearthstone : Liste des meilleurs serviteurs de la Taverne 1 pour dominer le début de partie

Tier list de la taverne : Guide pour dominer le tour 1 (Partie 1/6)

Bienvenue dans le guide ultime pour maîtriser la taverne de niveau 1 dans Hearthstone Battlegrounds ! Dans cette série en six parties, nous allons analyser les meilleurs et les pires choix de serviteurs pour vous mettre sur la voie de la victoire.

Ce premier volet se concentre sur les décisions cruciales que vous prendrez au tour 1. Choisir le bon serviteur peut faire boule de neige dès le début de la partie, vous donnant un avantage significatif dans votre ascension vers les quatre premières places tant convoitées.

N’oubliez pas que la domination en début de partie repose sur le tempo : prendre le contrôle du plateau et maximiser votre efficacité en or pour monter de niveau stratégiquement. Si certains serviteurs offrent une puissance immédiate, d’autres apportent des avantages économiques qui s’avèrent payants dans les tours suivants.

Plongeons dans la tier list et explorons les stratégies optimales pour chaque serviteur !

Tier S : Les champions incontestés

1. Draconide optimiste : Cette carte règne en maître au tour 1, invoquant souvent 2 serviteurs ou plus tout au long de la partie. Bien qu’elle sacrifie un peu de tempo immédiat (environ 5 points de dégâts en deux tours), la valeur qu’elle génère est inégalée. Tripler le Draconide optimiste alors qu’un exemplaire est sur le point d’activer son effet est la recette d’une présence explosive sur le plateau. Avec un impact de jeu stupéfiant de +0,55, c’est un choix évident.

Pourquoi le Draconide optimiste brille :

  • Valeur inégalée : Génère plus de serviteurs que toute autre option du tour 1.
  • Potentiel de synergie Dragon précoce : Offre un avant-goût des builds Dragon pour de potentielles transitions en fin de partie.
  • Fluidifie les tours 2 et 3 : Permet des jeux flexibles, que vous achetiez un autre serviteur, utilisiez un pouvoir héroïque ou que vous passiez à la taverne de niveau 2.

Tier A : De solides prétendants en début et en milieu de partie

2. Tisse-colère : Pierre angulaire des builds Démon en début de partie, le Tisse-colère offre un immense potentiel de boule de neige. Bien que vous abandonniez souvent les Démons plus tard dans la partie, obtenir des cartes clés comme Guetteur ou Tichondrius peut vous propulser vers une domination des Démons en fin de partie. Son tempo élevé et son potentiel de viabilité à long terme en font un concurrent de choix.

3. Crane-Tête inoffensif / Cavalier ressuscité / Micro-momie : Ces serviteurs ont pour but de préparer le terrain pour la puissance du Fossoyeur. Crane-Tête inoffensif offre un énorme bonus de +15/+15 en trois tours, tandis que Cavalier ressuscité et Micro-momie offrent un respectable +10/+10. Trouver un Fossoyeur rapidement peut transformer ces serviteurs apparemment inoffensifs en menaces capables de vous faire gagner la partie.

Tier B : Les boosters d’économie fiables

4. Elementaireau / Collectionneur de carapaces / Capitaine des mers du Sud : Bien qu’ils ne soient pas aussi tape-à-l’œil que leurs homologues des tiers S et A, ces moteurs économiques assurent une transition en douceur vers le milieu de la partie. Ils garantissent un jeu solide au tour 3 et constituent une base solide pour n’importe quelle composition. Si certains serviteurs du tier C affichent un impact de jeu plus élevé, ces piliers économiques offrent de la constance et réduisent le risque de mauvais tirages dévastateurs.

Tier C : Des jeux solides en début et en milieu de partie

5. Surfeur pro : Ce serviteur offre un tempo indépendant solide et ouvre la voie à des synergies potentielles avec Gobeur affamé et Colibri au tour 2. C’est un choix judicieux pour une agression précoce et il peut contribuer à de puissantes stratégies de Vengeance en milieu de partie.

6. Module énervant : Seule source de Bouclier divin au tour 1, le Module énervant est une aubaine dans les lobbies où les Murlocs sont nombreux. C’est une cible décente pour les premiers buffs et il peut offrir une résistance surprenante.

7. Proto-drake émeraude : Ce serviteur brille dans les compositions qui exploitent le Passeur de dragonnets, créant une puissante synergie Dragon en début de partie.

8. Mangeur difficile : Bien que situationnel, le Mangeur difficile devient une puissance lorsqu’il est associé à son meilleur ami, le Combattant assiégé. Trouver les deux au tour 1 peut mener à un jeu explosif au tour 2, vous permettant potentiellement de passer à la taverne de niveau 3 au tour 4.

9. Sabre-mana : Semblable au Surfeur pro, le Sabre-mana ouvre la voie à des synergies avec Gobeur affamé et Colibri. Cependant, il n’a pas le même tempo indépendant, ce qui en fait un choix légèrement plus faible.

10. Mousse : Ce serviteur affiche un bon tempo indépendant et s’accorde bien avec le Capitaine Rab’zé pour un début de partie solide. Cependant, la transition hors de ce duo Pirate peut s’avérer délicate en fin de partie, car ils risquent de "voler" les buffs de Peggy à votre composition Pirate principale.

Tier D : À approcher avec prudence

11. Fracasseur du marécage : Bien que le Fracasseur du marécage offre un tempo décent et un certain potentiel de mise à l’échelle de l’attaque, il est à court d’options par rapport aux options plus puissantes du tier C.

12. Anomalie rafraîchissante : (Analyse des forces et des faiblesses de ce serviteur)

13. Prisonnier : Affichant le meilleur tempo en dehors du Combattant assiégé, le Prisonnier manque de synergie en dehors des compositions Vengeance, qui sont généralement une stratégie de milieu de partie.

Tier F : À éviter comme la peste

Relaxant bacon-soleil, Géomancien tranchebauge, Chasseur des bassins rocheux, Combattant assiégé : Ces serviteurs n’offrent que peu ou pas de valeur dans la méta actuelle et doivent être évités à tout prix.

Restez à l’écoute pour la partie 2 de notre tier list de la taverne, où nous explorerons les stratégies optimales et les choix de serviteurs pour le tour 2 !

Guide du Défi Sans Mines de Stardew Valley : Restaurer le Centre Communautaire Sans Miner

À la conquête de Stardew Valley : Le défi sans mines

De nombreux joueurs considèrent les mines de Stardew Valley comme un élément central de l’expérience, une source d’aventure et de ressources cruciales. Mais que se passerait-il si vous releviez le défi de terminer le Centre communautaire sans jamais mettre les pieds dans les mines ? Ce guide explorera les tenants et aboutissants du défi sans mines, prouvant qu’il est possible de restaurer la vallée tout en évitant les profondeurs souterraines.

Le défi

Le défi sans mines repose sur un principe simple : terminer le Centre communautaire sans déclencher la cinématique où Marlon vous offre l’épée rouillée. Cela signifie éviter :

  • Les mines : La principale source de minerais et de monstres est entièrement interdite.
  • La carrière : Entrer dans cette zone déclenche également la cinématique de Marlon, la rendant inaccessible.
  • La caverne du crâne : Atteindre cet endroit dangereux nécessite de traverser les mines, ce qui en interdit l’accès.

Bien que cela puisse sembler être un coup dur pour la collecte de ressources et la réalisation des lots, n’ayez crainte ! Avec une planification minutieuse et un peu de chance, le Centre communautaire peut être restauré.

Naviguer dans les lots

Décomposons les lots du Centre communautaire et soulignons les défis et les solutions que ce défi présente :

Lots simples :

  • La salle des coffres : Ne nécessitant que de l’or, ce lot n’est pas affecté par le défi. Le terminer débloque le désert, une source précieuse de poissons des sables et de géodes omni.
  • L’atelier : Facilement réalisable, ce lot débloque la carrière, un lieu crucial pour ce défi. La pierre peut être achetée à Robin si besoin.
  • Le garde-manger : Tout aussi simple, avec la possibilité d’acheter de la pierre à Robin pour compenser le manque d’exploitation minière.

Lots difficiles :

  • L’aquarium : Le principal obstacle ici est le poisson fantôme insaisissable.
    • Votre seule option est le chariot de voyage, qui a une faible chance d’en avoir en stock.
    • La patience est de mise, car cela peut prendre plusieurs années de jeu pour l’obtenir.
  • La chaufferie : Cette salle présente un défi de taille, car elle repose traditionnellement sur l’exploitation minière et le combat.
    • Le lot du forgeron : Facilement complété en achetant des minerais à Clint ou en utilisant des sources alternatives comme les trésors de pêche, le tamisage, la carrière et la ferme de la colline.
    • Le lot du géologue : Nécessite de l’ingéniosité et un peu de chance.
      • Quartz : Fouiller les poubelles devient la méthode principale, nécessitant des vérifications quotidiennes et de la patience.
      • Cristal de terre : Obtenable à partir de géodes, de géodes omni, du tamisage et des coffres au trésor de pêche. La ferme de la colline s’avère particulièrement utile ici.
      • Larme gelée : Trouvée dans les géodes gelées, les géodes omni, le tamisage, les coffres au trésor de pêche et comme cadeau du magicien. Se lier d’amitié avec le magicien est fortement recommandé.
      • Quartz de feu : Similaire aux larmes gelées, avec l’ajout de géodes magmatiques comme source.
    • Le lot de l’aventurier : Ce lot peut être étonnamment gérable avec la bonne approche.
      • Le chariot de voyage peut potentiellement fournir tous les butins de monstres nécessaires.
      • Débloquer les égouts et se lier d’amitié avec Krobus fournit une source fiable de butin de monstres.
      • Les slimes dans la forêt secrète et les étangs à poissons-lunes offrent des méthodes alternatives pour obtenir des butins spécifiques.
  • Le tableau d’affichage : Bien que majoritairement inchangé, ce tableau comporte quelques éléments difficiles.
    • Champignon rouge et champignon violet : Opter pour la culture de champignons dans la grotte les rend faciles à acquérir.
    • Aigue-marine : Trouvée dans les coffres au trésor de pêche, le tamisage et, de manière plus fiable, dans la carrière.
    • Géode gelée : Les coffres au trésor de pêche, la ferme de la colline et potentiellement les étangs à poissons des glaces (avec un peu de chance) sont vos meilleures options.

Défi bonus : Le lot manquant

Croyez-le ou non, même le lot manquant est réalisable dans ce défi ! Bien que des objets comme la mayonnaise de dinosaure, les éclats prismatiques et les graines anciennes reposent sur des événements à faible probabilité, ils sont techniquement obtenables, faisant de la réalisation de ce lot un témoignage de dévouement et d’un peu de magie Stardew.

Conseils pour réussir

  • Adoptez la ferme de la colline : L’augmentation des apparitions de géodes facilite grandement la collecte des ressources nécessaires.
  • Liez-vous d’amitié avec le magicien : Ses cadeaux peuvent être une aubaine, fournissant des objets autrement difficiles à obtenir.
  • Vérifiez ces poubelles : Votre principale source de quartz, ce qui rend les vérifications quotidiennes indispensables.
  • Devenez un maître de la pêche : Les coffres au trésor offrent une chance d’obtenir divers objets de valeur.
  • La patience est de mise : Le défi sans mines est un marathon, pas un sprint. Profitez du voyage et célébrez les petites victoires.

Conclusion

Le défi sans mines peut sembler intimidant, mais c’est une expérience enrichissante qui met en valeur la profondeur et la flexibilité de Stardew Valley. Il encourage les joueurs à sortir des sentiers battus, à utiliser des mécanismes souvent négligés et à apprécier l’interdépendance du monde du jeu. Alors, attrapez votre canne à pêche, liez-vous d’amitié avec un magicien et préparez-vous à découvrir Stardew Valley sous un tout nouveau jour !

Débloquer l’Éther Noir dans le mode Zombies de Cold War : Guide du journal de la Saison 1

L’Éther Noir dans Zombies : Un guide complet

La saison 1 de Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies a introduit une pléthore de nouveau contenu, y compris l’intrigante mais souvent déroutante histoire de l’Éther Noir. Ce guide vous dévoilera les mystères du Journal, ses objets associés, la signification des Sceaux et les étapes pour débloquer l’expérience stimulante de l’Éther Noir.

Acte 4 : Contact et le Journal Glacé

Votre voyage commence avec la mission d’histoire "Contact". Aventurez-vous dans l’Éther Noir, activez les piédestaux et assistez à l’apparition de trois objets intrigants : un flacon de pilules, une caméra de surveillance et un collier de chien. Alors que vous vous préparez à l’exfiltration, un redoutable ver vous attaque. Battez-le pour réclamer votre récompense : l’énigmatique Journal Glacé. C’est la première étape vers la découverte des secrets de l’Éther Noir.

Débloquer l’Éther Noir : Une quête en trois parties

Avec le Journal en votre possession, votre prochain objectif est de localiser le flacon de pilules, la caméra de surveillance et le collier de chien dispersés sur la carte.

  1. Le flacon de pilules : Équipez-vous de la munition spéciale "Pourriture cérébrale" et dirigez-vous vers un nid d’Éther (à l’exception de la forteresse mercenaire infestée). Localisez un kyste et tirez dessus une fois. Le kyste deviendra vert, vous permettant d’interagir avec lui et d’obtenir un flacon de pilules de rareté épique (violet).

  2. La caméra de surveillance : Équipez-vous de la munition spéciale "Câble sous tension" et ciblez un orbe moissonneur (les orbes violets volants). Tirez sur l’orbe jusqu’à ce qu’il devienne jaune et continuez jusqu’à ce que vous receviez la caméra de surveillance cassée.

    Orbe Moissonneur

    Caméra de surveillance cassée

  3. Le collier de chien : Localisez une niche pour chien (n’importe laquelle fera l’affaire) et lancez-y un cocktail Molotov ou une thermite. Éliminez l’ennemi canin qui en émerge pour acquérir le collier de chien.

    Collier de chien

Il est important de noter que vous n’avez pas besoin de collecter les trois objets en une seule partie. Vous pouvez exfiltrer en toute sécurité et déposer les versions de rareté violette ou orange dans votre réserve pour éviter les plantages potentiels.

Réserve

Ensuite, trouvez une faille d’Éther, une faille violette qui vous propulse dans les airs. Cherchez une faille de couleur distincte à l’intérieur de la faille d’Éther et entrez-y. Vous serez transporté vers un nouvel emplacement avec un contrat violet à remplir.

Faille colorée

Contrat violet

Chaque objet correspond à un niveau de contrat et à un type d’ennemi spécifiques :

  • Flacon de pilules : Contrat de niveau 1 – Mimétique
  • Caméra de surveillance : Contrat de niveau 2 – Disciple
  • Collier de chien : Contrat de niveau 3 – Mutilateur

Terminer ces contrats vous récompense avec les versions légendaires (orange) des objets.

Objets légendaires

Avec les quatre objets en main (le Journal verrouillé, le flacon de pilules, la caméra de surveillance et le collier de chien), approchez-vous de la tornade/nuage violet tourbillonnant et placez-les sur les piédestaux.

Objets collectés

Un portail se matérialisera, libérant une redoutable Méga Abomination. Vainquez cet ennemi monstrueux et une faille de récompense apparaîtra, contenant un Sceau.

Placement du Sceau

Naviguer dans l’Éther Noir et comprendre les Sceaux

Les Sceaux sont la clé pour accéder à l’Éther Noir, et ils existent en deux variantes :

  • Sceau normal : Donne accès à l’expérience standard de l’Éther Noir.
  • Sceau ancien : Débloque une version beaucoup plus difficile de l’Éther Noir.

Sceau normal

Les Sceaux sont des objets à usage unique. Vous pouvez en obtenir de nouveaux auprès des contrats de niveau 3, tandis que les Sceaux anciens sont des butins rares obtenus en terminant l’Éther Noir lui-même.

En entrant dans l’Éther Noir, vous rencontrerez trois lapins éthérés flottant dans les airs. Chaque lapin s’envolera vers un endroit précis de la carte, indiquant un type de contrat différent :

  • Lapin de gauche (au sommet d’un bâtiment avec une échelle) : Contrat d’extracteur d’Éther
  • Lapin du milieu (devant un bus vert près des toilettes de la plage) : Contrat de survie
  • Lapin de droite (au sommet d’un château circulaire) : Contrat d’escorte

Carte de l’Éther Noir

L’Éther Noir représente un défi de taille, surpassant même la difficulté des zones de niveau 3. Il est fortement recommandé d’y entrer parfaitement préparé avec des armes légendaires, une armure entièrement améliorée, des auto-réanimations, des séries d’éliminations Juggernaut et l’amélioration de terrain Aura de soin. Envisagez de faire équipe avec une autre escouade pour augmenter vos chances de survie.

Terminer l’Éther Noir normal offre une chance d’obtenir les schémas du nouvel os de chien, de la plaque d’armure dorée et de la lame d’Éther. Cependant, la version ancienne offre un taux de butin beaucoup plus élevé, souvent garanti, pour ces objets convoités.

Le boss Ver Rouge : Invoquer et vaincre Greylorm

Une nouvelle menace vous attend sous la forme de Greylorm, un colossal boss Ver Rouge. L’invocation de ce béhémoth nécessite un processus en plusieurs étapes qui s’étend sur toute la partie.

Les clés USB

À l’intérieur d’un bâtiment de la base militaire de Kotovo, vous trouverez une salle avec une carte d’Urzikstan et quatre images stratégiquement placées.

Salle de la carte

Ces images représentent l’emplacement des tours UAV qui détiennent la clé pour invoquer Greylorm. Les images ne sont pas statiques et peuvent changer d’une partie à l’autre, ce qui nécessite une observation attentive.

Votre objectif est de localiser et d’activer les quatre tours UAV, chacune rapportant une clé USB : Alpha, Bravo, Charlie et Delta.

Invoquer le Ver

Une fois que vous avez récupéré les quatre clés USB, surveillez attentivement le mouvement de la tempête. Recherchez deux caches de munitions placées l’une à côté de l’autre près de la trajectoire de la tempête. C’est votre point d’invocation.

Attendez que la tempête se déplace directement au-dessus du lieu d’invocation, activant les dispositifs. Insérez les quatre clés USB dans les dispositifs activés et Greylorm émergera des profondeurs.

Faire face au défi

Soyez averti : vous aurez un temps limité (moins de 15 minutes) pour vaincre Greylorm. Ce combat de boss n’est pas une mince affaire. Comme pour l’Éther Noir, il est fortement recommandé de venir préparé avec votre meilleur équipement, vos atouts et vos améliorations de terrain. Pesez le pour et le contre d’emmener une autre escouade, car la santé du boss est proportionnelle au nombre de joueurs.

Une fois Greylorm vaincu, une faille de récompense apparaîtra, offrant une chance d’obtenir les schémas du Brûleur, de l’outil d’Éther légendaire et du très convoité cristal d’Aetherium sans défaut (requis pour le niveau 3 de Pack-a-Punch). Un portail d’exfiltration sera également disponible pour une sortie rapide avant l’expiration du temps imparti.

Guide sur l’équipement dans Clash of Clans : Maîtrisez les minerais et améliorez vos héros

Guide de l’équipement dans Clash of Clans : Maîtriser le nouveau système de héros

Mise à jour : 14 décembre 2023

Ce guide complet fournit un aperçu actualisé du nouveau système d’équipement dans Clash of Clans, qui remplace les anciennes capacités de héros. Nous aborderons tous les aspects, de l’acquisition des matériaux d’amélioration à la compréhension des subtilités de chaque pièce d’équipement.

Remarque : Ce guide est en cours de rédaction et sera mis à jour régulièrement au fur et à mesure que de nouvelles informations seront disponibles.

Section 1 : Les minerais – L’essence des améliorations

Trois types de minerais alimentent le système d’équipement :

  • Minerai brillant : Le minerai le plus courant, essentiel pour toutes les améliorations d’équipement.
  • Minerai scintillant : Requis pour les niveaux d’amélioration cruciaux, en particulier pour les équipements de niveau supérieur.
  • Minerai étoilé : Le minerai le plus rare, utilisé exclusivement pour améliorer l’équipement épique.

Obtenir des minerais :

Actuellement, il existe quatre façons principales d’acquérir des minerais :

  1. Guerres de clans : Gagnez des minerais en fonction de vos performances et du poids de votre adversaire. Chaque attaque offre une chance de gagner le double de ressources. Voir l’image ci-dessous pour un exemple de butin potentiel de guerre de clans :

Image du butin de guerre de clans

  1. Bonus d’étoiles quotidien : Obtenez 5 étoiles sur le bonus d’étoiles quotidien pour gagner des minerais. Plus votre ligue est élevée, plus la récompense est importante. Le minerai étoilé ne peut pas être obtenu par cette méthode.

Image des récompenses du bonus d’étoiles quotidien

  1. Marchand : Les détails concernant la disponibilité des minerais auprès du marchand sont actuellement inconnus.

  2. Événements spéciaux : Des informations sur l’obtention de minerais lors d’événements spéciaux seront publiées dès qu’elles seront disponibles.

Section 2 : Équipement – Renforcer vos héros

Les pièces d’équipement remplacent les anciennes capacités de héros, offrant une approche plus diversifiée et stratégique de la personnalisation des héros. Chaque héros peut équiper deux pièces simultanément.

Capacités passives et actives :

  • Capacités passives : Ces capacités fournissent des effets constants, indépendamment de l’utilisation de la capacité active du héros.
  • Capacités actives : Ces capacités sont activées en appuyant sur le héros et fournissent un effet temporaire. Équiper deux capacités actives déclenchera les deux simultanément. Notez que les capacités passives ne remplacent pas la régénération de santé de base d’un héros.

Amélioration de l’équipement :

L’amélioration de l’équipement nécessite des minerais spécifiques et leur coût augmente à chaque niveau.

Image des coûts d’amélioration de l’équipement

Niveau d’équipement maximum par niveau d’hôtel de ville :

  • Équipement commun :

    • Niveau 9 : Hôtel de ville 8+
    • Niveau 12 : Hôtel de ville 10+
    • Niveau 15 : Hôtel de ville 12+
    • Niveau 18 (maximum) : Hôtel de ville 14+
  • Équipement épique : Les niveaux d’amélioration maximum pour l’équipement épique à chaque niveau d’hôtel de ville sont actuellement inconnus.

Équipement commun :

Vous trouverez ci-dessous un guide visuel de toutes les pièces d’équipement communes actuelles et de leurs statistiques :

[Images de l’équipement commun]

Équipement épique : Des détails sur l’équipement épique seront ajoutés dès que des informations officielles seront publiées.

Nous espérons que ce guide vous sera utile pour naviguer dans le nouveau système d’équipement. Restez à l’écoute pour les mises à jour et bon raid !

Dominez le patch 13.24 de TFT : Le guide ultime pour carry avec Riven (Grimpez au classement dès maintenant !)

Patch 13.24 : Le guide ultime pour grimper avec Riven dans TFT

Alors que les récents buffs des Edgelords et des 8-Bits ont bouleversé la méta, certains joueurs sous-estiment encore le potentiel de Riven dans le patch 13.24. Malgré quelques incohérences occasionnelles, Riven reste un carry puissant capable de dominer les lobbies. Ce guide vous fournira les connaissances et les stratégies nécessaires pour libérer son plein potentiel et gravir les échelons du classement.

Une conversation récente avec un autre joueur a mis en évidence les doutes qui subsistent quant à la viabilité de Riven. Pour répondre à ces préoccupations, nous avons exploré les profondeurs des ressources en ligne, de Mobalytics à MetaTFT, afin de synthétiser le guide ultime du carry Riven.

Des tests approfondis ont prouvé son efficacité, et vous pouvez en trouver les résultats sur mon profil LoLChess.

Comprendre le kit de Riven

Riven est un formidable carry de première ligne dans le Set 10. Bien qu’elle ait été considérablement nerfée depuis son état surpuissant sur le PBE, elle reste une menace puissante, en particulier avec les récents buffs des Edgelords et des 8-Bits.

Sa compétence lui confère un bouclier qui évolue avec l’AD et l’AP pendant six secondes, tout en renforçant ses attaques pour infliger des dégâts de zone. Cela se combine parfaitement avec la vitesse d’attaque et les dashs bonus des Edgelords, ainsi qu’avec l’AD cumulable des 8-Bits, lui permettant d’éliminer rapidement ses ennemis.

Objets : Libérer la puissance de Riven

Riven s’épanouit avec des objets qui amplifient ses dégâts de zone soutenus pendant la durée de son bouclier.

Meilleurs objets :

  • Résolution de titan : Fournit des statistiques de tank et de vitesse d’attaque essentielles, encore améliorées par ses dégâts cumulés.
  • Mercure : Accorde une immunité aux contrôles de foule cruciale, l’empêchant d’être immobilisée et incapable de se protéger, ainsi qu’une vitesse d’attaque précieuse et un léger bonus de chance de coup critique.
  • Soif-de-sang : Permet à Riven de tenir le coup lors de combats prolongés, particulièrement puissant avec le temps de disponibilité de son bouclier.

Options alternatives :

Bien que les meilleurs objets soient idéaux, le hasard n’est pas toujours de notre côté. Voici quelques alternatives viables :

  • Linceul de la nuit (pour le Voile de la banshee) : Offre une brève réduction d’agressivité pour briser les contrôles de foule, ainsi qu’une légère augmentation de la vitesse d’attaque.
  • Pistolame Hextech (pour Soif-de-sang/Main de la justice) : Offre un maintien en vie moins efficace que Soif-de-sang ou Main de la justice, car son bouclier à l’impact est moins percutant avec le style de jeu de Riven.
  • Linceul de la nuit (pour Résolution de titan) : Offre une vitesse d’attaque et une survie similaires, mais ne possède pas les statistiques supplémentaires de Résolution de titan.

Priorité des objets radiants :

Les versions radiantes des objets principaux sont toujours les bienvenues. Parmi les objets d’Ornn, le Défi mortel change la donne, assurant souvent une place dans les deux premiers avec une Riven 3 étoiles. Brise-coques et Visage de l’anima sont corrects, mais mieux adaptés à d’autres unités. Évitez les objets d’Ornn lourds en AD comme le Collecteur d’or, car le rôle de première ligne de Riven nécessite des statistiques défensives.

Augmentations : Amplifier les forces de Riven

Augmentations de combat :

Riven profite grandement des augmentations de combat. Privilégiez-les pour un impact maximal :

  1. Vivre pour le danger (Edgelord) : Amplifie son potentiel de dégâts de zone.
  2. Insérer une pièce (8-Bits) : Assure les éliminations à faible santé et fournit de l’or supplémentaire.
  3. Résolution colossale/Idéalisme : Élève ses meilleurs objets à de nouveaux sommets.
  4. Dons des disparus : Déclenche une vague de soins, maintenant Riven dans le combat.

D’autres augmentations de combat génériques précieuses incluent :

  • Pharmacien, Orbes de soin, Martyr : Améliorent la survie grâce à des soins accrus.
  • Masse cybernétique, Résistance unifiée, Meilleurs amis, Lanceur de sorts de combat : Augmentent la résistance et la durabilité.
  • Gonflette : Augmente encore la vitesse d’attaque pour un maximum de dégâts.
  • Lotus précieux : Fournit une augmentation significative des dégâts.
  • Volonté indomptable : Réduit la dépendance à Mercure, permettant une composition d’objets plus flexible.
  • Forge latente/Forge portative : Offrent une chance d’acquérir le puissant Défi mortel.
  • Soutien stationnaire : Donne accès à de puissants objets de soutien défensifs comme le Zéphyr et la Griffe de la sorcière.

Augmentations hors combat :

Bien que les augmentations de combat règnent en maître, certaines options hors combat spécifiques peuvent accélérer votre plan de jeu Riven :

  1. Constitution d’équipe : L’augmentation argentée de choix pour obtenir une Riven 3 étoiles cruciale.
  2. Objets de Pandore (Argent) : Offre une chance de mettre la main sur ces parfaits meilleurs objets.
  3. Les riches s’enrichissent/Fonds spéculatif : Boostez votre économie pour accélérer votre niveau 7 et le pic de puissance de Riven.

Limitez-vous à une seule augmentation hors combat, car il est crucial de donner la priorité aux augmentations de combat pour maximiser le potentiel de carry de Riven.

Sac à surprises héroïque :

Évitez cette augmentation à moins que vous ne soyez désespéré de sauver une partie perdue ou que vous ne puissiez l’utiliser immédiatement pour obtenir une Riven 2 étoiles sur 2-1.

Compositions d’équipe flexibles

L’une des forces de Riven réside dans sa flexibilité au sein des compositions d’équipe. Les 8-Bits et les Edgelords offrent des voies de victoire tout aussi viables :

Cette adaptabilité permet un ciblage cohérent des unités, maximisant l’efficacité de l’or tout en cherchant à obtenir une Riven 3 étoiles. Les emplacements restants peuvent être comblés en fonction de votre tête d’affiche, avec des options comme Kayn ou Caitlyn, et permettent même des menaces de carry secondaires comme Yone 3 étoiles, Viego 2 étoiles ou Caitlyn 2 étoiles.

Conclusion : Embrassez le chaos

Riven, tout comme l’emblématique BoxBox, peut être imprévisible. Elle peut trébucher par moments, mais lorsqu’elle se déchaîne, elle est une force imparable capable de vous mener seule à la victoire. Embrassez le chaos, maîtrisez ses subtilités et regardez-la déchiqueter la compétition, vous récompensant avec ces précieux PL.

Que Riven vous guide vers la victoire !

Guide de photographie Honkai: Star Rail : Maîtrisez les portraits de personnages en monde ouvert

Capturer la beauté des détails : Guide de photographie pour Honkai: Star Rail

Tout joueur dévoué le sait, apprécier l’esthétique d’un personnage fait partie du plaisir dans Honkai: Star Rail. Les développeurs mettent tout leur cœur à créer des personnages visuellement époustouflants, et quelle meilleure façon d’honorer leur travail qu’en capturant leur essence numérique grâce à la photographie en jeu ?

Ce guide se concentre sur les techniques de photographie des détails des personnages pendant les animations du monde ouvert, en supposant que vous utilisez un clavier pour les commandes. Nous passerons outre les animations inactives, car elles sont faciles à capturer avec le mode caméra du jeu.

Attaques en monde ouvert : Prendre la pose

Les attaques en monde ouvert sont excellentes pour les gros plans car elles ne réinitialisent pas la position de votre caméra.

  1. Trouvez votre scène : Choisissez une zone bien éclairée qui met en valeur votre personnage.
  2. Positionnez-vous stratégiquement : Placez votre personnage contre une clôture basse ou un rebord pour l’empêcher d’avancer, ce qui permet un cadrage cohérent.
  3. Zoomez : Rapprochez-vous de votre sujet !
  4. Déchaînez les attaques : Attaquez librement tout en maintenant votre gros plan.

Techniques : Un exercice d’équilibre

Les techniques, en particulier celles impliquant des attaques, peuvent être plus délicates en raison de la réinitialisation de la caméra.

Techniques simples :

Les techniques comme celle de Tingyun, qui ne forcent pas les changements de caméra, sont simples :

  1. Zoomez de près.
  2. Utilisez la technique.
  3. Appuyez sur Impr écran.
  4. Recadrez et modifiez à votre guise.

Techniques avec réinitialisation de la caméra :

Pour les techniques qui provoquent des zooms arrière, comme celle de Sushang, nous avons besoin d’une approche plus stratégique :

Étape 1 : Optimiser les paramètres

  • Réassigner pour plus d’efficacité : Réassigner la touche Technique pour qu’elle soit plus proche du bouton Impr écran pour une capture plus rapide.
    Exemple de réassignation
  • Vitesse de zoom : Augmentez la vitesse de zoom avant dans les paramètres.
    Paramètre de vitesse de zoom

Étape 2 : La pratique rend parfait

  • Expérimentez avec les angles : Testez différents angles de caméra et niveaux de zoom tout en utilisant la technique pour trouver la composition la plus esthétique.

Étape 3 : La photo d’action

  1. Préparez le terrain : Positionnez votre caméra à l’angle et au niveau de zoom souhaités.
  2. Frénésie de zoom : Faites défiler votre molette de la souris vers le haut en continu pour zoomer sans vous arrêter.
  3. Déchaînez et capturez : Activez la technique et appuyez immédiatement sur Impr écran. Le zoom continu devrait contrer la réinitialisation de la caméra, permettant un gros plan.
  4. Revoyez et répétez : Collez la capture d’écran (Ctrl+C) dans un éditeur d’images et évaluez le résultat. Répétez le processus, en ajustant le timing et les angles jusqu’à ce que vous obteniez la photo souhaitée.

Exemple :

Voici une capture réussie de Himeko utilisant cette méthode :

Gros plan de Himeko

Vous manquez de points de technique ?

Ne vous inquiétez pas, nous avons ce qu’il vous faut !

Option 1 : L’artisanat culinaire

Fabriquez des en-cas astucieux ! Vous pouvez acheter 100 de chaque ingrédient nécessaire chaque jour auprès du marchand du Loufou, ce qui vous permettra d’obtenir 100 en-cas astucieux par jour.

  • Emplacement du marchand : Image
  • Ingrédients : Image

Option 2 : L’aide de l’assistant (économique)

Rendez-vous à Belobog et trouvez le robot, Assistant.

  • Emplacement de l’assistant : Image
  • Interagissez avec l’assistant : Image

Choisissez n’importe quelle mission (la difficulté n’a pas d’importance) et parcourez rapidement le dialogue. Sélectionnez le point de départ de la mission indiqué ci-dessous, car il vous fait apparaître juste à côté d’une boîte de technique.

  • Point de départ de la mission : Image

Des personnages comme Bronya ou Yukong peuvent facilement atteindre la boîte depuis la position de départ. Orientez votre caméra, parcourez rapidement le dialogue, lancez votre attaque et quittez la mission. Cette méthode prend environ 16 secondes pour 2 points de technique, ce qui en fait l’option la plus rapide.

À vos appareils photo !

Grâce à ces conseils, vous êtes fin prêt à capturer de superbes gros plans de vos personnages préférés de Honkai: Star Rail. Expérimentez, soyez patient et surtout, amusez-vous à mettre en valeur l’art du design des personnages du jeu !

Hero Wars : Guide du Donjon Infini – Astuces Avancées pour Maximiser l’Or et les Âmes de Titan

Dominez le Donjon Infini : Guide Avancé pour Débutants

Ce guide approfondit les bases abordées dans la version précédente (Guide du Donjon Infini 1.0), en s’attaquant aux défis courants rencontrés par les joueurs et en proposant des stratégies affinées pour un succès constant. Nous explorerons plus en profondeur la composition d’équipe, la priorisation des ressources et la manipulation de la puissance pour vous aider à maximiser vos récompenses de donjon.

Un grand merci à FancyGames, qui publiera prochainement une infographie mise à jour pour une référence visuelle rapide. Vous pouvez également me contacter sur Discord (Vishnu1996) pour des conseils personnalisés.

Comprendre le Donjon Infini

La stratégie du Donjon Infini consiste à maintenir une équipe capable de franchir indéfiniment les niveaux du donjon sans perdre. Cela fournit un flux constant d’or et de pierres d’âme de Titan, cruciales pour :

  • Début de partie : Acheter des potions et de l’or.
  • Milieu de partie : Acquérir des cornes d’hydre (si votre guilde a du mal à vaincre toutes les têtes d’hydre).
  • Fin de partie : Les échanger contre des étincelles pour débloquer plus de glyphes dans les coffres héroïques.

Titans Essentiels

Constituer une équipe solide et autonome est primordial. Voici une analyse des Titans essentiels :

Indispensables (6 étoiles) :

  • Hyperion : Privilégiez le déverrouillage et la mise à niveau d’Hyperion par rapport à Araji. Essayez de maintenir leurs niveaux d’étoiles aussi proches que possible. Les événements tels que Terre/Eau/Feu, Don de l’élément et Sphères d’invocation sont d’excellentes sources de pierres d’âme de Super Titan.
  • Araji : Un puissant donneur de dégâts, en particulier lorsqu’il est associé à Ignis.

Fortement Recommandés :

  • Sigurd : Un soigneur puissant grâce à son artefact d’arme.
  • Angus : Excelle dans les salles de la Terre, en particulier avec sa peau primordiale.
  • Iyari : Fournit des soins précieux grâce à ses compétences.
  • Nova/Solaris : Nova est un choix solide au début, ne nécessitant que des niveaux pour être efficace. Solaris, un Super Titan Lumière, offre une meilleure guérison mais nécessite une arme artefact puissante.

Situationnels :

  • Moloch : Agit comme un bouclier pour protéger Araji en cas de besoin.
  • Ignis : Augmente considérablement les dégâts d’Araji.

Solaris : Un investissement judicieux ?

Bien que non obligatoire, Solaris peut considérablement améliorer la survie de votre équipe. Son élément Lumière permet une utilisation rapide de sa capacité ultime, et ses soins augmentent avec son artefact d’arme.

Points clés à prendre en compte :

  • Investissement en artefacts : Solaris a besoin d’un artefact d’arme à haut niveau d’étoiles pour atteindre son plein potentiel.
  • Niveau d’étoiles : Visez au moins 5 étoiles pour Solaris et son arme. Des niveaux inférieurs peuvent nécessiter d’investir dans son artefact Sceau.

Si vous manquez de ressources pour Solaris, Nova reste une alternative viable.

Avalon et Eden : Rôles de niche

Les soins d’Avalon sont inférieurs à ceux de Solaris, et il a également besoin d’un artefact d’arme. La capacité d’attraction d’Eden brille dans les équipes de défense et de guerre, mais elle est moins cruciale pour le Donjon Infini.

Gestion des ressources

Une gestion efficace de vos ressources est essentielle au succès à long terme.

Potions :

  • Visez le niveau 120 pour tous les Titans à terme.
  • Achetez-les principalement dans la boutique de guerre de guilde.

Pierres de peau de Titan :

  • Privilégiez toujours l’achat de pierres de peau de Titan dans la boutique du Donjon.

Or :

  • La mise à niveau des artefacts de Titan est coûteuse. Concentrez-vous sur l’amélioration d’un artefact à la fois.
  • Privilégiez d’abord les besoins en or de vos héros principaux.
  • Utilisez l’or gagné grâce aux pierres d’âme de Titan excédentaires une fois qu’un Titan atteint 6 étoiles.
  • Collectez de l’or dans la boutique de guerre de guilde, la boutique d’hydre et la tour.

Manipulation de la puissance

Bien qu’il soit possible de maintenir une puissance totale plus élevée dans n’importe quel élément, il est généralement déconseillé de maximiser la puissance de l’Eau. Cela limite votre puissance globale et réduit l’efficacité des salles de l’Eau.

Approche recommandée :

  • Début/Milieu de partie : Donner temporairement la priorité à la puissance de l’Eau est acceptable.
  • Fin de partie : Concentrez-vous sur la Terre ou le Feu comme élément le plus puissant. Cela minimise le besoin d’investir dans des artefacts Sceau pour Sigurd et Hyperion.

Stratégies de salle

Comprendre la composition des ennemis et utiliser efficacement vos Titans est crucial pour minimiser les dégâts et maximiser l’efficacité.

Salle de l’Eau :

  • Les quatre Titans principaux (Sigurd, Angus, Hyperion, Araji) peuvent être utilisés.
  • Même Nova et Mari à bas niveau peuvent contribuer.

Salle de la Terre :

  • Angus peut souvent gérer cette salle seul, surtout avec des améliorations.
  • Vous pouvez également utiliser Avalon et Angus ou les quatre Titans principaux.

Salle du Feu :

  • Araji et Ignis forment le duo idéal.
  • Araji en solo est viable mais moins efficace en raison de l’attraction d’Eden.
  • Moloch et Vulcan peuvent fournir une protection d’urgence à Araji.
  • Astuce importante : Relancez les combats où Eden cible Araji avec son attraction. Visez les cas où il attire Ignis à la place.

Salle Mixte :

  • Avec Solaris : Sigurd, Iyari, Hyperion, Solaris et Angus (ou un Titan ayant besoin de soins).
  • Sans Solaris : Envisagez d’utiliser Eden, Moloch ou Avalon à la place de Solaris/Nova.

Conseils généraux :

  • Début de partie : Utilisez les quatre Titans principaux ou privilégiez la survie.
  • Choisissez toujours la salle Mixte en premier pour charger les capacités ultimes d’Angus ou d’Araji pour leurs salles élémentaires respectives.
  • Milieu de partie : Privilégiez les salles de l’Eau ou les salles Mixtes. Entre la Terre et le Feu, choisissez la Terre jusqu’à ce qu’Angus et Araji soient au maximum. Ensuite, privilégiez les salles du Feu car Araji est généralement plus facile à soigner qu’Angus.

Priorité de mise à niveau et de pierres de peau

Niveaux de Titan :

  1. Priorité absolue : Sigurd, Angus, Hyperion, Araji (dans cet ordre).
  2. 10 niveaux en dessous de l’équipe principale : Iyari, Moloch, Nova/Solaris.
  3. 20 niveaux en dessous de l’équipe principale : Ignis.
  4. Priorité la plus basse : Les Titans restants pour la manipulation de la puissance (Mari, Sylva, Vulcan).

Peaux de Titan :

  1. Peau primordiale d’Angus (niveau 45)
  2. Peau primordiale de Sigurd (niveau 45)
  3. Peau primordiale d’Angus (niveau 55)
  4. Peau primordiale de Sigurd (niveau 55)
  5. Peau d’Iyari (niveau 55)
  6. Peau d’Hyperion (niveau 55)
  7. Première peau d’Angus (niveau 55)
  8. Première peau de Sigurd (niveau 45/55, privilégiez la survie)
  9. Peau d’Araji (niveau 55)
  10. Peaux primordiales d’Angus et Sigurd (niveau 60)
  11. Peau de Solaris (niveau 55) – Uniquement si vous utilisez Solaris
  12. Toutes les peaux restantes au niveau 60 (suivez le même ordre de priorité)

Priorité des artefacts

  1. Arme de Sigurd
  2. Arme de Solaris (uniquement si vous utilisez Solaris ; si elle a un faible niveau d’étoiles, privilégiez d’abord les artefacts d’Hyperion et d’Angus)
  3. Arme d’Hyperion
  4. Couronne d’Angus
  5. Sceau d’Angus
  6. Arme d’Angus
  7. Couronne d’Araji
  8. Sceau d’Araji
  9. Arme d’Araji

Artefacts situationnels :

  • Sceau de Solaris
  • Sceau d’Hyperion

Stratégie alternative :

Vous pouvez inverser la priorité d’Angus et d’Araji pour les peaux et les artefacts. Cependant, cela nécessite de donner la priorité aux salles du Feu par rapport aux salles de la Terre.

En suivant ces directives et en vous adaptant à votre situation particulière, vous serez sur la bonne voie pour conquérir le Donjon Infini et récolter ses généreuses récompenses. N’oubliez pas que la patience et la persévérance sont essentielles !

Missions d’anniversaire de Project Sekai : Votre guide facile pour les récompenses

Débloquer l’anniversaire : Votre guide complet des missions de tampons de Project Sekai

La célébration de l’anniversaire de Project Sekai bat son plein, apportant avec elle une vague d’événements passionnants et, bien sûr, ces missions de tampons alléchantes. Vous vous sentez dépassé par le nombre de tâches ? Ne vous inquiétez pas ! Ce guide complet décompose chaque catégorie de mission, offrant des conseils et astuces pour vous aider à récolter ces douces récompenses.

Missions d’unité : Le chemin le plus facile vers les récompenses

Les missions d’unité sont votre solution pour une expérience à faible stress et à récompense élevée. Voici le récapitulatif :

  • Jouer 10 spectacles avec les membres du groupe : La simplicité même ! N’oubliez pas que pour les chanteurs virtuels, toute combinaison de sous-unités fonctionne.

  • Participer à un spectacle virtuel habillé en fan : Équipez-vous de la "veste Happi" (disponible par défaut) ou de n’importe quelle chemise d’avatar "Membre de l’unité" (débloquée au rang 8 du personnage) et rejoignez un spectacle virtuel.

    Chemises d’avatar, comme on le voit sur Sekaiipedia

  • Jouer 10 spectacles avec des chansons de groupe : Terminez 10 chansons de la liste de chansons spécifique de l’unité, y compris les reprises et les commandes. "Into the Night" compte commodément pour toutes les missions d’unité !

  • Jouer 10 spectacles avec des reprises de membres du groupe : Sélectionnez n’importe quelle reprise de chanson avec la voix alternative d’un membre du groupe et terminez la chanson.

  • Terminer un spectacle avec des titres de fans de groupe sur tout le tableau : Faites équipe avec des amis et équipez-vous de titres de fans spécifiques aux personnages (gagnés grâce aux rangs des personnages, pas aux vies virtuelles). Les titres de rang de confiance ne comptent pas.

  • Obtenir 4 costumes de groupe : Fabriquez, tirez (à partir de tirages 4 étoiles ou de gachas de costumes) ou achetez quatre costumes pour n’importe quel membre du groupe.

  • Obtenir 10 personnages de groupe : Facilement réalisable avec l’afflux de tirages gratuits ! Tirez 10 cartes du groupe choisi, y compris les doublons.

Conseil de pro : Privilégiez ces missions simples, surtout si vous avez du mal avec d’autres catégories. Terminer trois missions d’unité vous rapporte une belle quantité de points de rang de personnage !

Missions de jeu : Du décontracté à l’audacieux

Les missions de jeu offrent un système de défi à plusieurs niveaux, avec des récompenses évolutives.

Décontracté (Facile, faibles récompenses)

  • Terminer 10 spectacles coopératifs/joyeux : Participez à 10 spectacles en ligne et terminez les chansons.

  • Entraîner "Countdown to Christmas !" Kohane Azusawa au niveau 50 : Obtenez cette carte 3 étoiles dans la boutique d’événements "Find a Way Out" et faites-la monter de niveau.

  • Voir "Find a Way Out" – Épisode 8 : Terminez l’histoire de l’événement "Find a Way Out".

  • Participer à l’après-spectacle de "Find a Way Out" : Ne manquez pas l’après-spectacle le dernier jour de l’événement ! Il devient accessible trois heures après la fin de l’événement (15h PST).

  • Équiper l’action d’avatar du 2e anniversaire JP : Cette émote, offerte lors du 2e anniversaire JP, est probablement disponible dans la boutique virtuelle pour 1500 pièces virtuelles ou 500 cristaux si vous ne l’avez pas déjà.

    L’émote en question, tirée du wiki FANDOM de Project Sekai

  • Se faire 10 amis : Ajoutez 10 joueurs à votre liste d’amis. Besoin d’espace ? Supprimez et rajoutez des joueurs au besoin.

  • Tirer le gacha gratuit 10x du 2e anniversaire : Utilisez vos tickets de campagne de connexion sur le gacha gratuit, disponible à partir du 7 décembre à 17h PST. Les tirages sont rétroactifs, alors ne vous inquiétez pas si vous n’avez pas encore choisi la mission.

Normal (Difficulté modérée, bonnes récompenses)

  • Terminer "Journey" avec 4 amis : Rassemblez vos amis et partez à la conquête de "Journey" ensemble dans un spectacle coopératif.
  • Terminer avec des combos complets sur tout le tableau : Réalisez l’exploit "Combo complet pour tous" sur n’importe quelle chanson et difficulté.
  • Réaliser 20 SUPER FEVERs : Cela se produira probablement naturellement au fur et à mesure que vous jouez. Vous avez du mal ? Coordonnez-vous avec vos amis sur des chansons que vous pouvez tous réussir.
  • Jouer 10 chansons le matin et l’après-midi (PST) : Terminez 10 spectacles entre 00h00 et 11h59 PST (matin) et 10 autres entre 12h00 et 23h59 PST (après-midi). Vérifiez votre heure locale par rapport au PST ici.
  • Être couronné MVP/Super Star/As 10 fois : Soyez le joueur ayant obtenu le meilleur score dans 10 spectacles. Des équipes de talents élevés ou la coordination avec des amis utilisant des équipes 1 étoile peuvent faciliter la tâche.
  • Gagner 1 000 000 de points d’événement : Il s’agit des points d’événement, et non des jetons, et seuls ceux gagnés pendant l’événement "Find a Way Out" comptent.
  • Réaliser 50 000 PERFECTs : Une autre mission qui se produit naturellement en jouant. Remarque : le jeu automatique ne contribue pas à ce total.

Audacieux (Difficile, grandes récompenses)

  • Terminer "Journey" avec un score de 8 000 000 : Atteignez un score combiné de plus de 8 000 000 dans un spectacle coopératif "Journey" (soit une moyenne de 1 600 000 par joueur).
  • Les missions "x3" : Elles sont identiques aux missions normales mais avec des exigences triplées. Si vous êtes un joueur dévoué, elles ne devraient pas représenter un trop grand défi.

Missions Gacha : Avancez prudemment

Important : À moins d’être un gros joueur, évitez ces missions. Et même dans ce cas, ne les choisissez que si elles correspondent à vos projets de dépenses existants.

Carte dorée (Coût minimum : 16 $ US | 9 000 cristaux gratuits | 7 500 cristaux payants | 8 000 pièces virtuelles)

  • Tirer 30 fois sur le gacha "Colorful Festival" ou "Break the Chain" : Effectuez 30 tirages sur ces deux gachas (équivalent à trois tirages 10x ou 9 000 cristaux gratuits). Seuls les tirages effectués à partir de décembre sont pris en compte.

  • Tirer sur le gacha "Memorial Select" : Effectuez un tirage sur ce gacha (3 000 cristaux payants). Seuls les tirages effectués à partir de décembre sont pris en compte.

  • Tirer sur le gacha "Premium Gift" : Effectuez un tirage sur l’un des six gachas "Premium Gift" disponibles (3 000 cristaux payants). Seuls les tirages effectués à partir de décembre sont pris en compte.

  • Acheter le pack du 2e anniversaire : Achetez n’importe quel pack du 2e anniversaire dans la boutique de cristaux en utilisant des cristaux payants (minimum 1 500 cristaux payants).

    Exemple d’un pack de la boutique de cristaux

  • Passe Premium du mois de l’année : Achetez le Passe de mission Premium de ce mois-ci (16 $ US).

  • Gagner 5 000 points de fan : Dépensez 5 000 pièces virtuelles en feux d’artifice, messages, etc. pendant les spectacles en direct (1 pièce virtuelle = 1 point de fan). Cette mission est rétroactive au début de la campagne.

  • Ouvrir la boîte à souvenirs 10 fois : À partir du 11 décembre, achetez et ouvrez 10 boîtes à souvenirs (chaque tirage 10x coûte 1 000 cristaux ou 3 000 pièces virtuelles) dans le hall du spectacle virtuel.

Carte diamant

Ces missions reflètent les exigences de la carte dorée, mais avec des exigences beaucoup plus élevées (et plus coûteuses !). Le coût minimum pour accomplir toutes les missions Diamant est de 16 $ US | 30 000 cristaux gratuits | 10 500 cristaux payants | 19 000 pièces virtuelles.

Missions Rythme : Testez vos compétences

Les missions Rythme s’adressent aux joueurs de tous niveaux, avec des difficultés et des récompenses variables.

Lumière (Très facile, faibles récompenses)

  • Terminer avec 10 combos complets : Réalisez 10 combos complets sur n’importe quelle chanson et difficulté.
  • Missions d’équipe spécifiques à un type : Ces missions vous demandent de terminer 10 chansons en utilisant des équipes composées uniquement de cartes ayant des types de compétences spécifiques :
    • Bonus de score : "Bonus de score de X % pendant X secondes", etc.
    • Amélioration de la précision : "Tous les BAD et plus deviendront des PERFECT pendant X secondes", etc.
    • Récupération de vie : "Récupérer X00 points de vie", etc.
  • Augmenter le niveau de compétence d’un personnage : Augmentez le niveau de compétence de n’importe quelle carte. La carte 2 étoiles de la prochaine boutique d’événements est une option économique.
  • Obtenir 20 cartes musicales : Obtenez 20 cartes musicales par n’importe quelle méthode, comme les récompenses d’événement.
  • Jouer 20 spectacles avec les nouvelles chansons du 2e anniversaire JP : Jouez les chansons suivantes ajoutées lors du 2e anniversaire JP : Amanojaku, Unhappy Refrain, phony, Double Lariat, Invisible, Ego Rock, Bad End Night, Torinokocity, This is the Happiest, Peace of Mind Committee, DAYBREAK FRONTLINE, AMARA (The Great Intelligence).

Défi (Difficulté modérée, récompenses moyennes)

  • Missions de combo complet spécifiques à un niveau : Terminez quatre missions nécessitant 10 combos complets sur des chansons de niveaux spécifiques (25-26, 27-28, 29, 30+).
  • Terminer avec 3 AP en Expert ou plus : Réalisez un clear avec seulement 3 ratés (AP) ou moins sur n’importe quelle difficulté Expert.
  • Jouer 30 matchs classés : Un défi potentiel étant donné l’activité du serveur EN. Si vous êtes bloqué en attente, essayez de réinitialiser la file d’attente.
  • Terminer "Journey" avec un combo complet dans toutes les difficultés : Réalisez un FC dans toutes les versions de difficulté de "Journey".

Ultime (Très difficile, bonnes récompenses)

  • Missions de combo complet spécifiques à un niveau : Similaire aux missions Défi, mais avec des exigences de niveau plus élevées (28-29, 30-31, 32, 33+).
  • Terminer avec 3 AP en difficulté Master : Terminez n’importe quelle carte Master avec 3 ratés ou moins.
  • Jouer 50 matchs classés : Identique à la mission Défi, mais avec un nombre de matchs accru.
  • Terminer "Journey" avec AP dans toutes les difficultés : Terminez toutes les versions de difficulté de "Journey" avec pas plus de 3 ratés chacune.

Ceci conclut notre guide complet des missions de tampons de l’anniversaire de Project Sekai ! N’oubliez pas de prioriser les missions en fonction de votre style de jeu et des ressources disponibles. Bonne chance et joyeux anniversaire !

Guide de Deck Bard Nilah sur Legends of Runeterra : Atteignez le Rang Maître avec un Taux de Victoire de 60% – Build et Conseils

Bard Nilah : Une Symphonie de Carillons et de Portails (60% de victoires en Maître)

Salut tout le monde, c’est Gay Poro !

Je suis incroyablement reconnaissant envers la formidable communauté de créateurs de decks de Legends of Runeterra. Pour vous remercier, je voulais partager un deck Bard Nilah qui fonctionne exceptionnellement bien pour moi, avec un taux de victoire de 60% en bas Maître EU. C’est un plaisir à jouer, et j’ai hâte de savoir ce que vous en pensez !

Ce deck s’articule autour d’un concept simple mais puissant : submerger votre adversaire avec une symphonie d’unités bon marché, en entamant ses points de Nexus dès le début. Ensuite, déclenchez le combo dévastateur de Collection Éclectique, Portails, Champignons Explosifs et Carillons pour remporter une victoire éclatante.

Découvrez le deck ici :

  • Runeterra AR
  • Code : CUDACBQGDYAQMDABAEDQUFABBADAQAYGBINCALAEAIDASJZIF4BACBQJDUBAQBQXDQAQCAQGDU

Choix des cartes : Les Instruments de notre Orchestre

Examinons les choix de cartes individuels et leurs rôles dans cette composition harmonieuse :

Le Chef d’orchestre :

  • Collection Éclectique (x3) :
    • Muligan : Essayez de garder au moins une copie dans votre main de départ.
    • Cette carte est le cœur du deck, transformant votre présence sur le plateau en condition de victoire. Avec cinq unités sur le plateau, elle place 15 Carillons et 5 Portails dans les 10 premières cartes de votre deck !
    • Soyez attentif aux cartes fugaces comme Sillage et Requin de Piscine. Idéalement, vous voulez être en mesure de jouer Collection Éclectique (4+ unités, 6 mana) lorsque vous les piochez.
    • Ne vous rendez jamais après avoir joué Collection Éclectique ! Un blocage opportun avec un Portail ou des dégâts létaux de Champignons Explosifs peuvent renverser la vapeur.
    • Echelle d’efficacité de Collection Éclectique :
      • 1-2 Unités : À éviter à tout prix.
      • 3 Unités : En dernier recours seulement.
      • 4 Unités : Correct, surtout pour votre première Collection Éclectique.
      • 5 Unités : Bon jeu.
      • 6 Unités : Scénario idéal.
      • 7+ Unités : Vous êtes un vrai maestro !

Le Virtuose :

  • M. Économe (x3) :
    • Muligan : Priorisez la conservation de cette unité précieuse.
    • M. Économe est la colonne vertébrale de votre stratégie, propageant les bénédictions dans votre deck et les pièges dans celui de votre adversaire. Protégez-le à tout prix !

Le Chœur :

  • Planteurs de Carillons (x6) :
    • Byrd, le Sonneur de Cloches (x3)
    • Esmus, Souffle du Monde (x2)
    • Ces unités fournissent un flux constant de Carillons, particulièrement puissant avec M. Économe sur le plateau.

Le Premier Violon :

  • Inondateurs de Plateau à 1 Mana (x9) :
    • Dragueurs de Rebuts (x3) :
      • Muligan : Une bonne carte à garder, éclaircissant votre deck pour des pioches de Carillons plus cohérentes. Plus vous la jouez tôt, mieux c’est.
    • Requin de Piscine (x3) :
      • Fournit une précieuse pioche de cartes. Essayez de le jouer après le tour 3 pour minimiser le risque de piocher des cartes fugaces injouables.
    • Lanceur de Coquilles (x3) :
      • Inonde efficacement le plateau tout en préservant le mana pour Collection Éclectique.

Le Soutien :

  • Chasseurs de Geôle (x3) :
    • Excellente option de suppression, en particulier lorsqu’elle est améliorée par les Carillons. Les unités des Profondeurs générées peuvent attraper des Carillons et parfois fournir des avantages supplémentaires.

Les Solistes :

  • Nilah (x3) :
    • Génère des Sillages et sert d’appât pour les suppressions. Bien qu’elle puisse monter de niveau, le deck ne s’y fie pas.
  • Vikrash l’Exubérant (x2) :
    • Un autre générateur de Sillage avec de précieux mots-clés Insaisissable pour attraper les Carillons.
  • Aventurier Octopode (x2) :
    • Insaisissable pour attraper les Carillons, avec Gaffe de l’Explorateur étant souvent le meilleur choix. Ne détruisez pas le Temple Englouti – laissez votre adversaire subir le déluge de Champignons Explosifs !

Les Bibliothécaires :

  • Pioche de Cartes (x4) :
    • Œil de Nagakabouros (x3) :
      • Fait progresser la montée en niveau de Bard.
    • Sauvetage (x1) :
      • Pioche à vitesse Éclair qui éclaircit le deck. Envisagez d’en inclure davantage.

Le Chef d’orchestre :

  • Bard (x3) :
    • L’orchestrateur de votre symphonie de Carillons.

Le Plan de Secours :

  • Lien Cosmique (x3) :
    • Muligan : Envisagez de le garder contre les decks fortement dépendants d’unités ou de mots-clés spécifiques (par exemple, Vayne).
    • Fournit des étourdissements cruciaux pour gagner du temps ou perturber les stratégies ennemies.

Instruments Alternatifs :

Bien que la composition de base soit assez puissante, voici quelques choix de cartes alternatifs que j’ai expérimentés :

  • Sac à Dos Détonant : Bien que potentiellement explosif, il peut être incohérent.
  • Boucher Déchiqueté & Maître Vigie : Synergie avec la condition de montée en niveau de Bard, mais moins percutants que Collection Éclectique.
  • Limace Carillonnante : Surclassée par d’autres options dans ce deck.
  • Adepte du Défi : Carte à haut risque et haute récompense qui perturbe la cohérence du deck.
  • Allée des Pillards : Vulnérable aux pioches fugaces et aux limitations d’espace sur le plateau.
  • Chant de la Sirène : Trop cher et situationnel pour le plan de jeu de ce deck.

Conclusion :

Ce deck Bard Nilah offre un style de jeu unique et gratifiant, combinant une pression agressive en début de partie avec un puissant combo en fin de partie. Maîtrisez l’art de la manipulation des Carillons et des Portails, et vous orchestrerez des victoires en un rien de temps !

Guide Victoria 3 Japon : Modernisation rapide dès le début en 1836

Du Zéro au Héros : Guide pour une Modernisation Rapide du Japon dans Victoria 3

Le Japon dans Victoria 3 représente un défi unique. Bien qu’il existe de nombreux guides, l’évolution constante du jeu les rend rapidement obsolètes. Ce guide vise à fournir une stratégie complète pour naviguer dans la modernisation mouvementée du Japon, vous mettant sur la voie pour devenir une puissance mondiale.

Le Défi et l’Opportunité

La position de départ du Japon est indéniablement difficile. Une confluence de facteurs freine la nation :

  • Lois Archaïques : Le servage, le traditionalisme, l’isolationnisme et les frontières fermées étouffent le progrès.
  • Économie Sous-Développée : Une société agraire avec une capacité industrielle limitée.
  • Shogunat Puissant : Une structure de pouvoir décentralisée entrave les efforts de modernisation.
  • Armée Désuète : Les unités archaïques peinent face aux armées modernes.
  • Retard Technologique : Le Japon est à la traîne dans les avancées technologiques cruciales.

Cependant, au milieu de ces défis se cachent des opportunités significatives :

  • Richesse en Ressources : Des ressources naturelles abondantes et des terres fertiles constituent une base solide.
  • Population Importante : Une population nombreuse offre une main-d’œuvre pour l’industrie et l’armée.
  • Voisins Faibles : Les rivaux régionaux présentent des menaces minimes, permettant un développement ciblé.
  • Potentiel Diplomatique : Des événements offrent la possibilité d’établir des relations positives avec les puissances occidentales.

Ce guide présente une stratégie pour surmonter ces obstacles initiaux au cours des 15 à 25 premières années, vous permettant ainsi de poursuivre vos propres ambitions sur la scène mondiale.

Configuration Avant le Jeu : Poser les Bases

Avant de lancer la partie, prenez les mesures cruciales suivantes :

  1. Réforme Militaire : Commencez à rechercher "Armées Professionnelles" pour ouvrir la voie à une armée moderne.
  2. Refonte Administrative : Lancez des recherches sur les "Bureaucrates Nommés" pour affaiblir l’emprise de l’élite terrienne sur le pouvoir.
  3. Priorité à la Construction : Construisez six "Secteurs de Construction" supplémentaires dans les états où ils existent déjà.
  4. Diversification Économique : Construisez des "Ateliers d’Outillage" (2-4), des "Mines de Fer" (5-15) et des "Camps de Bûcherons" (2-5) pour renforcer votre base industrielle.
  5. Investissement dans l’Éducation : Privilégiez la construction d’"Universités" pour accélérer le progrès technologique.
  6. Urbanisation : Visez à atteindre le niveau d’urbanisation 5 dans 75 % de vos états pour débloquer l’entrée de journal "Restauration" plus tard.
  7. Avancée Technologique : Après la "Bourse", recherchez "Égreneuse de Coton" et "Machine Atmosphérique" si elles n’ont pas été adoptées naturellement. Ensuite, privilégiez les "Chemins de Fer" et l’"État-Major".
  8. Fiscalité : Mettez en place la "Taxe sur la Consommation de Services" et maintenez un excédent d’autorité de 100 % pour une promulgation plus rapide des lois. Envisagez d’augmenter les impôts jusqu’au deuxième niveau le plus élevé.
  9. Optimisation de la Production : Dans l’onglet Bâtiments, ajustez les modes de production, la propriété et les méthodes de récolte pour favoriser les capitalistes, les bureaucrates, les commis, les machinistes, les ingénieurs et autres groupes d’intérêt soutenant l’industrialisation.
  10. Modernisation Agricole : Mettez en œuvre des "Outils de Boucherie" pour le bétail et des "Outils de Récolte" pour l’agriculture. Passez aux "Vergers de Figuiers" pour maximiser la production alimentaire et minimiser la dépendance aux agriculteurs et aux ouvriers.
  11. Diversification des Ressources : Construisez des "Quais de Pêche" et des "Stations de Chasse à la Baleine" pour compléter la production alimentaire sans renforcer les groupes d’intérêt terriens.
  12. Propriété des Bâtiments : Modifiez la propriété des "Centres Urbains" en "Églises Libres" et "Administration Gouvernementale" pour augmenter le nombre de bureaucrates. Appliquez la même stratégie aux "Universités" une fois construites.

Années 1 à 5 : Déclencher la Révolution

Vos bases étant posées, lancez la partie et préparez-vous à une période de transformation rapide :

  1. Premières Réformes : Promulguez "Armées Professionnelles" et "Police Dédiée". Si nécessaire, adoptez le "Vote Censitaire" pour affaiblir l’emprise du Shogunat sur le pouvoir.
  2. Expansion Industrielle : Continuez à développer votre base industrielle, en vous concentrant sur les "Bâtiments à Structure Métallique" une fois que vous disposez de ressources suffisantes. Préparez-vous à un ralentissement économique temporaire.
  3. Semer les Graines du Changement : Promulguez "Bureaucrates Nommés", "Vote Censitaire", "Exploitation Coloniale" (facultatif) et "Police Dédiée".
  4. Déclencher la Révolution : Adoptez soit la "République Présidentielle", soit la "République Parlementaire". Cela radicalisera l’élite traditionnelle, déclenchant une révolution.
  5. Affronter la Tempête : Supprimez toutes les unités militaires sauf celles de Kansai, votre capitale. Préparez-vous à une période de dette élevée et de faible légitimité. Augmentez les impôts si nécessaire et envisagez de suspendre la construction ou de revenir aux "Bâtiments à Structure en Bois" pour gérer votre économie.
  6. Écraser la Rébellion : Étouffez rapidement la révolution. Diviser vos armées en deux groupes de 10 peut accélérer le processus. Envisagez de promulguer "Colonisation" pendant le conflit pour apaiser les populations rurales.

Années 5 à 10 : Adopter le Nouveau Japon

La révolution écrasée, une nouvelle ère s’ouvre :

  1. La Restauration de Ninko : La révolution déclenche la "Restauration de Ninko", débloquant trois entrées de journal cruciales : "Urbaniser le Japon", "Retirer les Samouraïs" et "Abolir le Bukako". Choisissez de favoriser les "Industriels" dans l’événement.
  2. Consolider le Pouvoir : Formez un gouvernement composé idéalement d’industriels, d’intellectuels et de ruraux. Le prolétariat peut être inclus pour faciliter le "Contrôle des Migrations" plus tard.
  3. Poursuivre les Réformes : Privilégiez la promulgation de l’"Interventionnisme". Si cela est impossible immédiatement, concentrez-vous sur "Bureaucrates Nommés", "Armées Professionnelles", "Vote Censitaire" (le vote par recensement est préférable), "Écoles Privées" et "Affaires Coloniales" dans cet ordre.
  4. Affirmer le Contrôle : Adoptez le "Contrôle des Migrations" pour gérer l’afflux de population. Visez un gouvernement composé d’intellectuels, d’industriels et potentiellement du prolétariat. Une fois le "Contrôle des Migrations" promulgué, l’influence du prolétariat peut être réduite.

Années 10 à 25 : Rejoindre la Scène Mondiale

Le Japon est maintenant sur la voie de devenir une puissance moderne :

  1. Mettre Fin à l’Isolation : Il existe deux méthodes principales pour parvenir au "Libre-Échange". La première consiste à déclarer la guerre à une nation ayant un objectif national de "Domination Économique" (généralement la Grande-Bretagne) et à accepter "Ouvrir les Marchés" dans le traité de paix. Sinon, promulguez le "Protectionnisme" et passez au "Libre-Échange" plus tard.
  2. Poursuivre les Réformes : Concentrez-vous sur la promulgation des "Droits de Propriété pour les Femmes", de l’"Exclusion Culturelle" ou de la "Ségrégation Raciale", des "Écoles Publiques" et de la "Garde Nationale".
  3. Rechercher la Reconnaissance : Renforcez votre armée, en visant des unités d’un niveau supérieur à celui de votre cible. La Russie est une cible idéale en raison de sa proximité et de sa vulnérabilité. Sécurisez des alliances avec des nations puissantes comme la Prusse, l’Autriche, la France ou la Grande-Bretagne pour améliorer vos chances.
  4. Victoire et Au-Delà : Une fois reconnu comme une Grande Puissance, le Japon est libre de poursuivre son propre destin. Continuez à promulguer des réformes, à développer votre puissance industrielle et à établir votre place sur la scène mondiale.

Ce guide fournit une feuille de route pour naviguer dans les débuts difficiles du Japon. En mettant en œuvre ces stratégies, vous pouvez transformer le Japon d’une nation en difficulté en une force avec laquelle il faut compter en quelques décennies seulement.

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