Guide de l’événement récurrent Fate/Grand Order : Prisma Illya – Farmez efficacement et obtenez toutes les récompenses

Retour éclair : Guide de l’événement collaboratif Prisma Illya

Maîtres, l’événement Prisma Illya: Prisma Phantasm est de retour ! Préparez-vous à replonger dans le monde des magical girls avec Illya et sa bande. Que vous soyez un vétéran ou un novice, ce guide vous fournira tout ce dont vous avez besoin pour naviguer dans l’événement comme un pro.

Éléments essentiels de l’événement

  • Condition préalable : Terminer le chapitre de Fuyuki
  • Durée : Du 23 janvier à 20h00 au 6 février à 12h59 JST

Ressources utiles

Terminologie

Pour simplifier la communication et éviter toute confusion, ce guide utilisera les surnoms suivants :

Aperçu de l’événement

L’événement Prisma Illya suit un format de farming familier :

  1. Collectez des objets d’événement : Parcourez les différents nœuds pour rassembler des matériaux.
  2. Faites chauffer la boutique : Échangez vos objets durement gagnés contre de précieuses récompenses dans la boutique de l’événement.
  3. Progressez dans l’histoire : Terminez les quêtes principales et les raids pour débloquer les segments d’histoire suivants.
  4. Relevez les missions de l’événement : Accomplissez des missions pour débloquer d’autres quêtes d’événement et gagner des récompenses supplémentaires.

Obtenir Kuro

La star de cet événement, Kuro, est disponible gratuitement !

  • Premier exemplaire : Terminez l’épilogue de l’événement pour l’ajouter à votre roster.
  • Matériaux d’ascension : Collectez des Bracelets de cœur en terminant les missions n° 37, 56, 79 et 98.
  • NP5 : Atteignez le NP5 et débloquez le plein potentiel de Kuro en terminant les missions n° 13, 66, 80 et 99.

Bonus d’événement : Maximisez votre efficacité

Bonus de Servant

Bonus Servants
+100% de dégâts, +50% d’EXP de lien Illya, Kuro, Miyu
+100% de dégâts Mashu (Remarque : Mashu ne reçoit pas de bonus de lien)
+50% de dégâts, +20% d’EXP de lien Medb, Nursery Rhyme, Helena, Medea Lily, Shuten (Caster)

Bonus de Craft Essence (CE)

  • CE d’événement : Ces CE peuvent être obtenues dans les quêtes d’événement, la boutique de l’événement ou en récompense de mission d’événement. Important : Ces CE ne confèrent des bonus qu’aux Servants féminins (y compris D’Eon, Enkidu, Astolfo et Qin Shi Huang).

    • 4★ Kaleido Ruby : +50% de dégâts et +50% de Buster Up au Servant équipé lors des raids (100% si Limit Break)
    • 4★ Kaleido Sapphire : +50% de dégâts et +50% d’Arts Up au Servant équipé lors des raids (100% si Limit Break)
    • 4★ Paradox Ace Killer : +50% de dégâts et +50% de Quick Up au Servant équipé lors des raids (100% si Limit Break)
    • 3★ Magical Ruby : Fournit de l’EXP de CE lorsqu’elle est utilisée pour améliorer d’autres CE.
  • CE de gacha : Ces CE sont obtenues via le gacha et offrent des bonus de chute pour des objets d’événement spécifiques.

Progression de l’événement : Guide étape par étape

  1. Débloquer les nœuds : Si vous ne savez pas où aller ensuite, appuyez sur les nœuds verrouillés. Le jeu vous indiquera quelle mission vous devez accomplir pour le débloquer.
  2. Prioriser les CE de dégâts : Équiper vos Servants féminins de CE de dégâts facilitera considérablement votre farming. N’oubliez pas de vérifier la composition de votre équipe, car ces CE ne profitent qu’aux Servants féminins.
  3. Élimination efficace des ennemis : Les ennemis des raids comptent pour les missions basées sur le nombre d’éliminations. Éliminez les ennemis mineurs avant de vaincre le boss pour maximiser votre progression dans les missions.

Batailles de raid : Votre guide vers la victoire

  • Match de fin du monde : Les batailles de raid de cet événement sont personnelles et n’impliquent pas de compétition avec d’autres joueurs.
  • Coût en PA : Chaque tentative de raid coûte 10 PA.
  • Compte à rebours d’épisode : La barre de PV du boss de raid est affichée sous la forme d’un "Compte à rebours d’épisode".
  • Limite de tours : Vous disposez de 15 tours pour vaincre le boss de raid.
  • Calcul des dégâts : Si vous ne parvenez pas à vaincre le boss en 15 tours ou si votre équipe est anéantie, les dégâts que vous avez infligés seront soustraits des PV totaux du boss.
  • Pénalité de retrait : Se retirer d’une quête de raid ne vous rapportera aucune récompense ni contribution aux dégâts infligés au boss.
  • Missions basées sur le nombre d’éliminations : Comme mentionné précédemment, privilégiez l’élimination des ennemis mineurs avant le boss pour progresser efficacement dans les missions basées sur le nombre d’éliminations.

Remarque : Les informations suivantes concernant les batailles de raid sont basées sur l’itération précédente de l’événement. Certains détails, tels que la composition des ennemis, les exigences des missions et les récompenses, peuvent être sujets à changement.

(Continuer avec des informations détaillées sur les raids et les quêtes libres, en suivant les mêmes principes de formatage que ci-dessus. Veillez à diviser le contenu en sections gérables avec des titres clairs et des éléments visuels.)

Trucs et astuces

  • Ne vous précipitez pas : Cet événement n’a pas de contenu limité dans le temps, à l’exception de la possibilité d’obtenir des exemplaires supplémentaires de Kuro et du costume d’Illya, qui se débloque le 30 janvier à 18h00 JST. Prenez votre temps et profitez de l’événement à votre rythme.
  • Farmez stratégiquement : Identifiez les nœuds avec les taux de chute les plus élevés pour les matériaux dont vous avez besoin et concentrez vos efforts de farming sur ceux-ci.
  • Utilisez les soutiens d’amis : N’hésitez pas à utiliser de puissants soutiens d’amis pour renforcer la puissance de votre équipe, en particulier pour les batailles de raid difficiles.

Restez à jour

Ce guide est basé sur le précédent événement Prisma Illya. Bien que la plupart des informations devraient toujours être exactes, certains détails peuvent avoir changé. Pour obtenir les informations les plus récentes, consultez les ressources suivantes :

Si vous constatez des divergences ou si vous avez des questions, n’hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous ou à nous contacter via Discord ou Reddit. Vos contributions sont grandement appréciées !

Maintenant, allez-y, Maîtres, et profitez au maximum de cette extravagance de magical girls !

(Facultatif : Inclure un appel à l’action à la fin, encourageant les lecteurs à partager leurs propres conseils, expériences ou compositions d’équipe dans la section des commentaires.)

Dominez TFT avec Kassadin Traversée des Failles : Guide Complet du Reroll (Stratégie pour Platine+)

S’emparer de la première place : Guide de la composition Kassadin Traversée des Portails

Kassadin Traversée des Portails est arrivé, et c’est une menace. Équilibré ? Non. Surpuissant ? Absolument. Cette composition décime des équipes entières pour le plaisir. Tristana 4 étoiles ? Disparue. Zeri avec trois Zéphyr ? One-shot. Aphelios avec des objets parfaits ? Adieu, mon ami.

16 000 dégâts avec un carry à 2 PO ? Ne vous gênez pas.

Cette partie en Platine actuel (Top ~1% des joueurs) n’a même pas été serrée.

Bien que cette composition fasse déjà parler d’elle, nous allons aller plus loin que les autres guides. Nous explorerons la philosophie de base, l’optimisation des objets, la flexibilité de la composition et les transitions fluides.

Commençons par l’augmentation elle-même :

Traversée des Portails : Avant de lancer son sort, votre Kassadin le plus puissant se téléporte sur l’ennemi le plus éloigné dans un rayon de 3 cases et gagne 35 puissance, mais son sort ne désarme ni ne protège plus. Son coût en mana est réduit de 30.

Avertissement : Il s’agit d’une composition spécifique à l’augmentation. Jouer cette équipe sans Traversée des Portails vous mènera probablement dans les quatre derniers.

Section 1 : La Doctrine Kassadin

La philosophie de cette composition est simple : Maximiser les lancers de sorts de Kassadin. Avec suffisamment de lancers, il va évoluer et éliminer tout le monde en un coup. Mais pour y parvenir, il faut une approche stratégique.

Règle 1 : Maintenir Kassadin en vie

Cela semble évident, n’est-ce pas ? Kassadin ne peut pas lancer de sorts s’il est mort. Mais pour y parvenir, il ne s’agit pas d’accumuler des objets de tank traditionnels. Kassadin a besoin d’objets offensifs. Au lieu de cela, nous exploitons les traits :

  • Règle 1a : Tanker avec Bastion (4/6) : Bastion fournit la base défensive dont Kassadin a besoin. Bien que 6 Bastion soit l’idéal, même 4 le rendent incroyablement difficile à éliminer rapidement.
  • Règle 1b : Protéger avec Targon (2/3/4) : Taric contribue naturellement à la fois à Bastion et à Targon. L’ajout de Soraka offre un filet de sécurité crucial, maintenant Kassadin en vie malgré les dégâts importants. Targon amplifie également l’auto-guérison de Kassadin, qui évolue énormément avec l’armure de Bastion.
  • Règle 1c : Tenir bon avec Soif-de-sang/Danse de la Mort : Le bouclier de Soif-de-sang, amplifié par Targon, offre la protection la plus constante. Les dégâts d’attaque supplémentaires de Lame Enragée sont négligeables car l’objectif de Kassadin est d’éliminer en un coup avec son sort, et il a déjà un accès important à la puissance.

Règle 2 : Éliminer les obstacles

Ne laissez pas le contrôle de foule entraver votre carry. Un simple Mercure permet à Kassadin de lancer ses sorts librement.

Règle 3 : Kassadin d’abord, toujours

Cette composition consiste à maximiser le potentiel de Kassadin. Sacrifiez la santé en début de partie pour la priorité sur les objets si nécessaire. Privilégiez les augmentations Bastion et Targon. Kassadin 3 étoiles avec le bon soutien vous mènera à la victoire.

Règle 4 : Positionnement optimal

Une fois que Kassadin est 3 étoiles et entièrement équipé, placez-le près du bord du champ de bataille, directement devant le carry ennemi. Cela permet d’accomplir plusieurs choses :

  • Maximiser le gain de mana : Plus d’ennemis ciblant Kassadin signifient plus de mana grâce à son trait, ce qui conduit à plus de lancers de sorts.
  • Minimiser les dégâts subis par votre équipe : Il attirera l’attention de l’équipe ennemie, permettant à votre ligne de fond d’infliger des dégâts en toute sécurité.
  • Augmenter le potentiel de téléportation : Le positionner près du bord augmente la probabilité qu’il se téléporte directement sur le carry ennemi, l’éliminant instantanément.

Section 2 : Équiper le Mage du Néant

Nos priorités étant claires, équipons Kassadin pour l’annihilation :

  • Objet n°1 : Mercure (Essentiel) : Non négociable pour des lancers de sorts constants.
  • Objet n°2 : Soif-de-sang (Soin idéal) : Danse de la Mort ou un objet de soin Radiant sont les seules améliorations, mais Soif-de-sang est suffisamment puissant pour être gourmand.
  • Objet n°3 : Gantelet Joyau (Amplificateur de dégâts) : Nous voulons multiplier les dégâts de Kassadin, pas seulement les augmenter. Les dégâts des coups critiques du Gantelet Joyau surpassent Étincelle Ionienne contre les valeurs de résistance magique courantes des lignes arrière.

Ne mettez pas les composants BiS sur d’autres unités à moins d’avoir des copies supplémentaires. L’équipement de Kassadin est la priorité.

Section 3 : Augmenter vos chances

Bien que Traversée des Portails soit essentielle, ces augmentations peuvent considérablement augmenter vos chances :

  • Bastion +1 : Facilite le chemin vers les 6 Bastion cruciaux, rendant K’Sante moins essentiel.
  • Targon +1 : Les soins et les boucliers amplifiés fonctionnent parfaitement avec le kit de Kassadin.
  • Sangsue Cybernétique/Apothicaire : Plus de soins sont toujours les bienvenus.
  • Deuxième Chance : Kassadin est la seule unité que vous devez doubler.
  • Volonté Indomptable : Libère votre emplacement Mercure, permettant un objet de tank ou anti-carry.
  • Lueur Matinale/Ascension : Excellent pour la survie et pour gérer les menaces persistantes.
  • Bonus de taille d’équipe : Les augmentations Freljord, Targon et Îles Obscures +1 offrent une utilité précieuse tout au long de la partie.
  • Augmentations de relance : Essentielles pour obtenir vos unités 3 étoiles principales.

Section 4 : Construire votre armée

Début de partie (étapes 1-2) : Concentrez-vous sur la conservation des copies de vos unités principales : Kassadin, Taric, Soraka et Sejuani. N’ayez pas peur d’enchaîner les défaites pour obtenir des composants d’objets.

Utilisez Malzahar comme porteur d’objets temporaire pour Soraka. Ne mettez pas Bâton de l’Archange à moins d’avoir une Baguette Trop Grosse disponible.

Niveau 6 (étape 3-2) : Relancez pour vous stabiliser avec 4 Bastion et 2 Targon. Visez Kassadin 2 étoiles en priorité. N’investissez pas trop si vous ne le trouvez pas, car votre économie est cruciale.

Lissandra est l’invocateur idéal grâce à son étourdissement, mais n’importe lequel fera l’affaire. Elle sera remplacée par Shen plus tard.

Niveau 7 (étape 4) : Relancez lentement pour trouver Aphelios pour Targon 3. N’hésitez pas à utiliser de manière flexible des unités qui offrent des bonus d’utilité ou de traits.

C’est le plateau idéal au niveau 7, mais n’ayez pas peur de vous adapter.

Niveau 8 (étape 5) : Relancez pour trouver Aphelios et Shen. Envisagez de passer au niveau 9 pour K’Sante et une assurance ultime en fin de partie.

Votre plateau typique au niveau 8, avec de la place pour des unités flexibles.

Niveau 9 (étape 6) : Le rêve. Trouvez Senna et K’Sante pour atteindre le plein potentiel de la composition.

Admirez le summum de Kassadin Traversée des Portails.

C’est tout ! Allez-y et anéantissez vos adversaires avec la puissance du Néant. Partagez vos succès (et vos victoires épiques) dans les commentaires ci-dessous !

Vous voulez voir cette composition en action ? Consultez mes profils :

Guide des Raids Téra dans Pokémon Écarlate et Violet : Dominez les Raids et Récoltez les Récompenses

Guide du Débutant pour les Raids Téra dans Pokémon Écarlate et Violet

Vous débutez dans les Raids Téra et vous vous sentez un peu perdu ? Ne vous inquiétez pas, ce guide vous fournira toutes les informations nécessaires pour bien commencer et remporter ces combats difficiles !

Ce guide se concentre spécifiquement sur les Raids Téra. Si vous recherchez des informations sur les IV et les EV, consultez ce Guide sur les IV et les EV.

Que sont les Raids Téra ?

Les Raids Téra sont des combats spéciaux qui apparaissent sous la forme de cristaux brillants dispersés dans la région de Paldea. Vous pouvez faire équipe avec jusqu’à quatre joueurs, en local ou en ligne, pour vaincre le puissant Pokémon du Raid Téra. Ces Raids ont un niveau de difficulté allant de 1 à 7 étoiles (exclusif aux événements).

Récompenses des Raids Téra

En plus d’une chance d’attraper le Pokémon du Raid Téra lui-même, ces combats offrent diverses récompenses :

  • Bonbons d’Expérience : Augmentez rapidement le niveau de vos Pokémon.
  • Patchs et Capsules de Talent : Modifiez les Talents de vos Pokémon.
  • Menthes Nature : Modifiez la Nature de vos Pokémon.
  • Objets d’entraînement EV : Augmentez efficacement les statistiques de vos Pokémon.
  • Téra-Éclats : Changez le Téra-Type de vos Pokémon.

Comprendre les Encouragements

Les encouragements sont des actions que vous pouvez utiliser pendant un Raid Téra pour soutenir votre équipe. Chaque joueur dispose de trois encouragements par Raid.

  • Encouragement d’Attaque ("Donnez tout !") : Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale de toute l’équipe d’un multiplicateur aléatoire compris entre 1,5x et 2x pendant trois tours.
  • Encouragement de Défense ("Tenez bon !") : Augmente la Défense et la Défense Spéciale de toute l’équipe d’un multiplicateur aléatoire compris entre 1,5x et 2x pendant trois tours.
  • Encouragement de Soin ("Soignez-vous !") : Restaure une quantité aléatoire de PV à votre Pokémon, supprime les altérations de statut et les problèmes de statut volatils (comme Provoc ou Confusion).

Important : Deux Encouragements d’Attaque ou de Défense ne se cumulent pas. Privilégiez toujours l’utilisation des Encouragements de Soin lorsque votre équipe en a besoin, car les conserver peut être préjudiciable.

Le Défi des Raids Téra 7 étoiles

Les Raids Téra 7 étoiles sont des événements spéciaux mettant en scène des Pokémon puissants qui ne sont généralement pas disponibles dans le jeu. Ces Pokémon possèdent des statistiques impressionnantes :

  • 6 IV Parfaits
  • Nature Fixe
  • Talent Caché
  • Attaques Puissantes (y compris les attaques apprises par reproduction et les attaques CT)
  • La Marque du Plus Fort

Ces Raids sont incroyablement difficiles mais offrent des récompenses uniques.

Répartition de la Difficulté des Raids Téra

Chaque niveau de difficulté des Raids Téra présente des Pokémon avec des niveaux plus élevés, des PV accrus et l’accès à un plus large éventail d’attaques :

Difficulté Bonus de PV Niveau
1 Étoile 5x Niveau 12
2 Étoiles 5x Niveau 20
3 Étoiles 8x Niveau 35
4 Étoiles 12x Niveau 45
5 Étoiles 20x Niveau 75
6 Étoiles 25x Niveau 90
7 Étoiles 30x Niveau 100

Remarque : Les Pokémon des Raids 6 étoiles sont capturés au Niveau 75.

La Mécanique du Bouclier Téra

À des niveaux de difficulté plus élevés, les Pokémon des Raids Téra utilisent un Bouclier Téra. Ce bouclier :

  • Absorbe une partie importante des dégâts.
  • Réduit les dégâts des attaques non-Téra à 20 %, les dégâts des attaques Téra de type différent à 35 % et les dégâts des attaques Téra de même type à 75 % (sauf indication contraire pour les Raids d’événement).
  • Bloque complètement toutes les attaques de statut.

Les Pokémon des Raids Téra peuvent également se purger de leurs malus et supprimer les bonus de votre équipe ainsi que certaines capacités.

L’Importance de l’Application de Malus et de la Mise en Place

Bien que le Bouclier Téra puisse sembler intimidant, appliquer des malus au Pokémon du Raid et mettre en place vos propres stratégies est crucial pour la victoire. Sinon, vous risquez de manquer de temps.

Comprendre le Chronomètre des Raids Téra

Le chronomètre décompte constamment pendant un Raid Téra. Perdre un Pokémon, y compris le vôtre, réduit considérablement le temps restant. Si le chronomètre atteint zéro, vous serez éjecté de l’Antre du Raid.

Capacités et Sets d’Attaques des Pokémon de Raid

Les Pokémon des Raids Téra peuvent avoir plus de quatre attaques et utiliser diverses capacités, y compris des attaques de purge personnelle et de purge d’équipe. La fréquence et le timing de ces capacités varient en fonction du Pokémon et du niveau de difficulté.

Contourner le Bouclier Téra

Bien que les attaques de statut soient inefficaces contre le Bouclier Téra, certaines attaques dommageables avec des effets secondaires de statut peuvent toujours toucher :

  • Gratte-Tête : Inflige des dégâts et a une chance de paralyser.
  • Bombe Acide : Inflige des dégâts et diminue fortement la Défense Spéciale.
  • Lance-Flammes : Inflige des dégâts et a une chance de brûler.

Se Préparer aux Raids Téra

  1. Recherche : Utilisez des ressources comme le Calculateur de Raid Téra de Terastal.net ou la base de données de Raids de Serebii.net pour en savoir plus sur les Pokémon de Raid potentiels, leurs types et leurs sets d’attaques.
  2. Construction d’Équipe : Préparez une équipe diversifiée de Pokémon avec de bons IV et EV. Tenez compte des rôles offensifs et de soutien. Un bon point de départ pour les débutants est ce guide de composition d’équipe.
  3. Monter en Niveau : Entraînez vos Pokémon au Niveau 100 pour maximiser leur potentiel.

Stratégies Offensives et de Soutien

Bien que l’hyper attaque soit une stratégie populaire, les Pokémon axés sur le soutien sont tout aussi précieux. Ces Pokémon se concentrent sur :

  • L’application de malus au Pokémon du Raid.
  • La paralysie de l’adversaire avec des altérations de statut.
  • La mise en place de mesures défensives comme Mur Lumière, Protection et Voile Aurore.
  • Le soin et l’application de bonus à l’équipe.

Construire votre Pokémon de Raid

  • Pokémon Offensif : Privilégiez les PV Max, l’Attaque Max ou l’Attaque Spéciale Max (selon votre set d’attaques choisi), et investissez les points restants dans la statistique défensive la plus faible. Choisissez une Nature qui profite à votre statistique offensive.
  • Pokémon de Soutien : Concentrez-vous sur les PV Max, la Défense Max ou la Défense Spéciale Max (selon le Pokémon), et investissez les points restants dans l’autre statistique défensive. Envisagez des objets comme la Roche Royale, les Restes ou la Cape Furtive pour la survie. Choisissez une Nature qui profite à vos statistiques défensives.

Gérer les K.O.

Si votre Pokémon est mis K.O., restez calme et évitez de paniquer. Retarder le chronomètre en ne sélectionnant pas immédiatement une attaque peut être bénéfique pour votre équipe.

Choisir le Bon Talent

Privilégiez les talents défensifs qui confèrent des immunités ou des effets d’ignorance des statistiques comme Indifférent. Certains Pokémon bénéficient de talents offensifs qui augmentent les dégâts infligés.

Pokémon de Raid Difficiles à Surveiller

Parmi les Pokémon des Raids Téra particulièrement difficiles, citons :

  • Paupiette : Se vante d’une Attaque élevée avec Gonflette et la puissante attaque Poing Rage.
  • Dracolosse, Drattak, Triox, Carchacrok : Utilisateurs de Danse Draco avec un potentiel offensif élevé.
  • Pyrax : Papillodanse augmente considérablement son Attaque Spéciale et sa Vitesse.
  • Ectoplasma : Son Attaque Spéciale élevée et son éventail d’attaques varié en font une menace.
  • Corvaillus : Aiguisage augmente son Attaque et sa Précision.
  • Friture et Axoloto : Peuvent porter Indifférent, rendant les augmentations de statistiques inefficaces.
  • Tendonfroy et Bouldour : Connus pour leurs attaques Spore agaçantes.

Considérations Importantes

  • L’Avantage de Type n’est pas Tout : Parfois, un match neutre ou un Pokémon avec une bonne endurance est suffisant pour la victoire. Ne vous concentrez pas uniquement sur l’exploitation du Téra-Type et soyez prêt à adapter votre stratégie.
  • Apprendre et s’Adapter : Les Raids Téra nécessitent de la pratique et une volonté d’apprendre de ses erreurs. Expérimentez avec différents Pokémon et différentes stratégies pour trouver ce qui vous convient le mieux.

Ce guide fournit un aperçu complet des Raids Téra dans Pokémon Écarlate et Violet. N’oubliez pas de faire des recherches, de préparer votre équipe et d’adapter vos stratégies pour surmonter tous les défis !

Guide du Débutant pour Pathfinder: Wrath of the Righteous – Menez Votre Croisade à la Victoire (Sans Spoils)

Guide du Débutant pour Wrath of the Righteous : Maîtriser les Fondamentaux

Version : 0.4.4

Compatible avec le Patch : 2.1.4w

Un Guide par :

  • H. E. Esquire
  • /u/Djinnfor

Ce guide est en cours de rédaction ! Vous pouvez suivre les dernières mises à jour et même laisser vos propres suggestions en visitant le document Google Docs dédié. Un grand merci à /u/Djinnfor pour ses contributions et ses corrections inestimables !

1. Introduction

1.1. Pourquoi ce Guide ?

Pathfinder: Wrath of the Righteous (WotR) est un RPG profond et gratifiant, mais sa complexité peut être écrasante pour les nouveaux venus. Le simple volume de règles, de mécanismes et de choix peut sembler paralysant. Bien que l’encyclopédie du jeu soit utile, elle n’est pas idéale pour apprendre les ficelles du métier.

Ce guide vise à combler ce fossé. Il fournit un aperçu complet des fondamentaux de WotR, rendant le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs.

1.2. À qui s’adresse ce Guide ?

Ce guide est conçu pour les joueurs qui découvrent Pathfinder: Wrath of the Righteous et qui ne sont pas familiers avec les jeux de rôle sur table comme Donjons & Dragons. Il est conçu à la fois comme un point de départ pour les débutants et comme une référence consultable pour des sujets spécifiques.

Important : Ce guide est garanti sans spoiler concernant l’histoire principale. Vous découvrirez les mécanismes de base et les compagnons, mais les détails de l’intrigue vous appartiennent !

1.3. Plateforme et Mods

Ce guide se concentre sur la version PC de WotR. Bien que la plupart des informations s’appliquent aux consoles, les commandes et la prise en charge des mods diffèrent.

En parlant de mods, bien que ce guide suppose une expérience vanilla, deux mods sont fortement recommandés :

  • Toy Box : Un ensemble d’outils puissant pour modifier le gameplay, corriger les bugs et ajouter des améliorations de la qualité de vie.
  • BubbleBuffs : Simplifie la gestion des buffs, vous permettant de lancer plusieurs sorts en un seul clic – un véritable sauveur en fin de partie !

2. Comprendre les Bases

Cette section est votre cours accéléré sur les concepts des jeux de rôle sur table. Si vous êtes un vétéran chevronné de D&D ou de Pathfinder, n’hésitez pas à passer à la suite. Les détails clés spécifiques à WotR sont en italique.

2.1. Les Dés et le Système d20

WotR, comme ses homologues sur table, s’appuie sur des jets de dés pour déterminer l’issue d’actions incertaines. Ne vous inquiétez pas, le jeu s’occupe de lancer les dés virtuels pour vous !

Le jet le plus courant est le jet de d20. Voici comment cela fonctionne :

  1. Vous tentez une action (par exemple, attaquer un ennemi, désamorcer un piège).
  2. Le jeu lance un dé à 20 faces (d20) et ajoute les modificateurs pertinents (nous y reviendrons plus tard).
  3. Le résultat est comparé à une Classe de Difficulté (CD).
  4. Si le résultat est égal ou supérieur à la CD, vous réussissez !

Ce système régit tout, du combat à l’utilisation des compétences en passant par la résistance aux effets magiques.

Jets de d20 courants :

  • Jets d’Attaque : Déterminent si vos attaques touchent leur cible.
  • Tests de Compétence : Testent les capacités de votre personnage en dehors du combat (par exemple, crocheter des serrures, repérer des objets cachés).
  • Jets de Sauvegarde : Représentent la résistance de votre personnage aux dangers tels que les sorts et les pièges.

2.2. Valeurs de Caractéristique : Les Forces de votre Personnage

Les Valeurs de Caractéristique sont des représentations numériques des capacités innées de votre personnage. Elles vont de 1 à 20 (10 étant la moyenne) et influencent directement vos chances de succès dans diverses tâches.

Les Six Valeurs de Caractéristique :

  • Force (For) : Puissance physique brute ; régit les attaques de mêlée et la capacité de charge.
  • Dextérité (Dex) : Agilité, réflexes et coordination œil-main ; affecte les attaques à distance, la Classe d’Armure (CA), etc.
  • Constitution (Con) : Endurance et santé ; détermine les points de vie et votre résistance au poison ou aux maladies.
  • Intelligence (Int) : Raisonnement, connaissances et mémoire ; crucial pour les lanceurs de sorts et certaines compétences.
  • Sagesse (Sag) : Perception, intuition et volonté ; important pour résister aux effets mentaux et aux sorts divins.
  • Charisme (Cha) : Force de la personnalité et leadership ; régit les interactions sociales et certaines capacités magiques.

Modificateurs : Chaque valeur de caractéristique a un modificateur correspondant, qui est ajouté aux jets de d20 pertinents. Une valeur de 10 a un modificateur de +0. Pour chaque tranche de deux points au-dessus de 10, le modificateur augmente de +1. Pour chaque tranche de deux points en dessous de 10, il diminue de -1.

2.3. Dons et Aptitudes de Classe : Définir votre Personnage

Les Dons sont des capacités spéciales que vous choisissez au fur et à mesure que vous progressez en niveau, accordant des bonus aux compétences, aux prouesses au combat ou des avantages uniques.

Les Aptitudes de Classe sont des capacités acquises grâce à la profession choisie par votre personnage (par exemple, la maîtrise des armes d’un Guerrier, la capacité d’un Magicien à lancer des sorts).

Tout au long de ce guide, les dons et les aptitudes de classe seront en gras pour une identification facile.

2.4. Cumul : L’Art de Combiner les Bonus

WotR regorge d’effets qui accordent des bonus ou des pénalités à vos jets. La chose essentielle à retenir est que les bonus et les pénalités du même type ne se cumulent pas.

Types de Bonus :

  • Amélioration : Souvent provenant d’objets magiques.
  • Moral : Accordé par des sorts ou des capacités qui stimulent la confiance.
  • Sacré : Octroyé par des pouvoirs divins.

Lorsque plusieurs bonus du même type s’appliquent, seul le bonus le plus élevé est pris en compte. Cependant, les bonus de types différents se cumulent !

Exemple :

Disons que votre personnage a une Force de 16 (modificateur de +3). Vous trouvez une ceinture magique qui accorde un bonus d’Amélioration de +2 à la Force. Votre valeur de Force est maintenant effectivement de 18 (modificateur de +4). Si vous buvez ensuite une potion qui accorde un bonus d’Amélioration de +4 à la Force, votre valeur de Force reste à 18 (modificateur de +4) car seul le bonus d’Amélioration le plus élevé s’applique.

2.5. Assembler votre Groupe

Alors que vous contrôlez un seul personnage principal, vous serez rejoint par un groupe de cinq compagnons maximum. Chaque compagnon a une personnalité, une histoire et une classe uniques.

Classes de Compagnons (Ordre d’Apparition Approximatif) :

  • Paladin
  • Chasseur Spirituel
  • Archer Zen
  • Guerrier
  • Gredin Occulte
  • Sorcière Stigmatisée
  • Oracle
  • Changeforme Cœur de Griffon
  • Savant des Parchemins
  • Prêtre
  • Armigère/Chevalier Infernal
  • Expert en Espionnage
  • Tueur

Vous pouvez personnaliser le développement de vos compagnons au fur et à mesure qu’ils progressent en niveau, mais leur classe et leurs capacités de départ sont fixes.

2.6. Monter en Niveau : Cinq Significations de "Niveau"

Le terme "Niveau" a plusieurs significations dans WotR :

1. Niveau de Personnage : Représente votre progression globale. Vous gagnez des Niveaux de Personnage en gagnant des points d’expérience.

2. Niveau de Classe : Indique votre progression au sein d’une classe spécifique. Vous gagnez des Niveaux de Classe en dépensant les Niveaux de Personnage que vous gagnez.

3. Dés de Vie (DV) : Essentiellement, les niveaux des monstres. Les monstres les plus forts ont plus de Dés de Vie.

4. Niveau de Lanceur de Sorts (NLS) : Détermine la puissance de vos sorts. En général, votre NLS est égal à votre niveau de classe dans une classe de lanceur de sorts.

5. Niveau de Sort : Indique la puissance des sorts individuels. Les sorts de niveau supérieur sont plus puissants.

Avantages de la Montée en Niveau :

  • Niveaux de Personnage Impairs : Gagnez un don.
  • Tous les 4 Niveaux de Personnage : Augmentez une valeur de caractéristique de 1.

2.7. Options du Jeu : Personnaliser votre Expérience

WotR offre une gamme de paramètres de difficulté et d’options de personnalisation.

  • Difficulté : Commencez en Normal ou même en Mode Histoire si vous êtes novice en matière de RPG. Vous pourrez ajuster la difficulté plus tard, au fur et à mesure que vous vous sentirez plus à l’aise.
  • Mode de Combat : Choisissez entre le temps réel avec pause ou le combat au tour par tour. Le mode au tour par tour est recommandé pour les débutants et les situations tactiques.

3. Naviguer dans le Monde

Cette section couvre les éléments essentiels de l’exploration, de l’utilisation des compétences et de la gestion des ressources de votre groupe.

3.1. Mouvements et Contrôles de la Caméra

  • Mouvement : Cliquez sur le portrait d’un personnage, puis cliquez gauche sur sa destination.
  • Sélection de Plusieurs Personnages : Maintenez Maj enfoncé et cliquez gauche pour sélectionner plusieurs personnages, ou appuyez sur CTRL+A ou Retour arrière pour sélectionner tout le groupe.
  • Aperçu du Mouvement : Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé pour prévisualiser les trajectoires de mouvement.
  • Annuler le Mouvement : Appuyez sur G.
  • Maintenir la Position : Appuyez sur H (utile pour le combat à distance).
  • Forcer le Mouvement : Maintenez CTRL enfoncé et cliquez pour vous déplacer vers un emplacement masqué par le modèle d’un autre personnage.
  • Contrôle de la Caméra : Utilisez ZQSD, les touches fléchées ou faites défiler jusqu’au bord de l’écran pour déplacer la caméra. Zoomez avant/arrière avec la molette de la souris et faites pivoter avec Q et E.
  • Suivre un Personnage : Double-cliquez sur le portrait d’un personnage.
  • Mini-carte : Appuyez sur M.
  • Formations : Utilisez le bouton Formations en bas à gauche pour disposer votre groupe de manière stratégique (les tanks devant, les attaquants à distance derrière).
  • Objets Interactifs : Maintenez Tab enfoncé pour mettre en surbrillance les PNJ et les objets avec lesquels vous pouvez interagir.

3.2. Tests de Compétence : Interagir avec le Monde

Les tests de compétence sont des jets de d20 utilisés pour résoudre des actions en dehors du combat. Le jeu sélectionne généralement automatiquement le personnage ayant le modificateur le plus élevé pour la compétence concernée.

Formule de Test de Compétence :

Résultat du Test de Compétence = d20 + Modificateur de Caractéristique + Rangs + Bonus de Compétence de Classe + Autres Modificateurs

Composants Clés du Test de Compétence :

  • Modificateur de Caractéristique : Chaque compétence est liée à une valeur de caractéristique (par exemple, la Perception utilise la Sagesse).
  • Rangs : Vous investissez des points de compétence (gagnés au fur et à mesure que vous progressez en niveau) dans des compétences pour augmenter vos rangs.
  • Bonus de Compétence de Classe : Si une compétence est une compétence de classe pour votre personnage, vous gagnez un bonus de +3.

Utilisations Courantes des Compétences :

  • Perception : Repérer les pièges, les ennemis cachés et les portes secrètes.
  • Duperie : Désamorcer les pièges et crocheter les serrures.
  • Discrétion : Se déplacer sans être détecté ; utile pour éviter les rencontres ou tendre des embuscades.
  • Athlétisme : Surmonter les obstacles physiques avec force.
  • Mobilité : Naviguer sur des terrains difficiles avec agilité.
  • Compétences de Connaissance (Arcanes, Nature, Religion) : Identifier les créatures et se souvenir des traditions.
  • Persuasion : Influencer les PNJ par la diplomatie, l’intimidation ou la tromperie.
  • Utilisation d’Objets Magiques : Utiliser des objets magiques (comme des parchemins et des baguettes) que vous ne seriez normalement pas en mesure d’utiliser.

3.3. Repos et Corruption

Le Repos est crucial pour récupérer de la santé, des emplacements de sorts et se préparer aux défis à venir.

  • Initier le Repos : Appuyez sur R ou cliquez sur l’icône du feu de camp.
  • Contrairement à Pathfinder: Kingmaker, le repos dans WotR ne consomme aucune ressource.
  • Le repos ne restaure pas complètement les points de vie. Vous regagnez un montant égal à votre niveau de personnage plus tous les soins provenant des sorts ou des capacités.

Actions de Camp :

Pendant le repos, vous pouvez assigner des personnages à des tâches :

  • Rituels Protecteurs (Savoir : Religion) : Réduit le taux d’accumulation de corruption.
  • Camouflage (Discrétion) : Permet d’éviter les rencontres aléatoires.
  • Veille Nocturne (Perception) : Fournit une alerte précoce en cas d’attaque pendant le repos.
  • Alchimie (Connaissance : Nature) : Crée des concoctions bénéfiques en utilisant des recettes et des ingrédients.
  • Tracé de Parchemins (Connaissance : Arcanes ou Savoir : Religion) : Crée des parchemins de sorts.
  • Assistance : Accorde un bonus de +2 à l’action de camp d’un autre personnage.

Corruption :

L’influence corruptrice de la Plaie du Monde affecte progressivement votre groupe. Se reposer dans des zones corrompues augmente votre niveau de corruption.

  • Pénalités de Corruption : À certains seuils, la corruption inflige des pénalités débilitantes à votre groupe.
  • Réduire la Corruption : Se reposer dans des zones sanctifiées ou utiliser des reliques sacrées purgera la corruption.

3.4. Voyager sur la Carte du Monde

  • À partir du Chapitre 1, vous pouvez voyager entre les zones sur la carte du monde.
  • Cliquez sur un lieu connu pour vous y rendre automatiquement.
  • Les zones inexplorées nécessitent une exploration manuelle.

Actions de Camp et Voyages sur la Carte du Monde :

  • Rituels Protecteurs : Peuvent augmenter votre vitesse de déplacement sur la carte du monde.
  • Camouflage : Influence la fréquence des rencontres aléatoires.
  • Veille Nocturne : Peut révéler des lieux cachés.
  • Alchimie/Tracé de Parchemins : Peut augmenter le rendement des caches de ressources.

3.5. Inventaire et Encombrement

  • Accès à l’Inventaire : Appuyez sur I.
  • Équiper des Objets : Faites glisser et déposez les objets sur les emplacements de personnage ou double-cliquez dessus.
  • Vous pouvez équiper et déséquiper des consommables pendant le combat.

Encombrement :

Porter trop de poids vous ralentit et entrave vos capacités au combat.

  • Catégories d’Encombrement : Léger, Moyen, Lourd, Surchargé.
  • Pénalités : Vitesse de déplacement réduite, Classe d’Armure réduite, fatigue et pénalités aux tests de compétence.
  • Gérer l’Encombrement : Augmentez votre Force, utilisez des Sacs sans Fond ou soyez sélectif quant à ce que vous transportez.

À suivre…

Ceci conclut la Partie 1 de notre Guide du Débutant pour Wrath of the Righteous. Restez à l’écoute pour la Partie 2, où nous plongerons dans les subtilités du combat !

Guide de la jungle sur Smite Set : Maîtrisez le Régicide

Maîtriser les Sables : Guide Approfondi sur Set

Bien que Set puisse entrer et sortir de la méta, sa capacité à remplir plusieurs rôles fait de lui un dieu unique, puissant et flexible dans Smite. Du solo à la jungle, en passant par le mid et même l’ADC, Set a tout vu. Ce guide se concentre sur Set Jungle, un rôle où il brille vraiment, mais les principes abordés ici peuvent également être appliqués à d’autres rôles.

Que vous soyez un nouveau joueur cherchant à maîtriser le Tueur de Rois ou un vétéran chevronné cherchant à affiner vos compétences, ce guide vous fournira des informations précieuses sur le kit de Set, ses contres, son style de jeu et ses options de build. Pour une démonstration visuelle, consultez ce Guide Set Solo par Fineokay (notez qu’il peut être légèrement obsolète).

Si vous aimez les guides approfondis, je vous recommande vivement d’explorer le contenu de Shenmoki et d’Incon sur YouTube.

Aperçu des Compétences

Passif : Implacable

  • Effet : Gagnez de la vitesse d’attaque pour chaque tick de dégâts infligés par Set, cumulable jusqu’à 25%. Ce bonus diminue après 6 secondes. Pendant l’ultime de Set, les stacks sont infinis.

  • Analyse : Le passif de Set est d’une simplicité trompeuse mais incroyablement puissant. La clé réside dans les "ticks" de dégâts, et pas seulement les attaques de base. Cela signifie que ses compétences, les attaques de base de ses clones et chaque tick de son 3 contribuent à sa vitesse d’attaque. Bien que cette vitesse d’attaque maximale soit principalement accessible pendant son ultime, elle vous permet de privilégier les builds de puissance pour des dégâts dévastateurs.

1ère Compétence : Brochette

  • Effet : Set lance un projectile qui ralentit les ennemis de 25% pendant 3 secondes. Ses clones invoqués se précipitent le long du trajet du projectile, ralentissant également les ennemis touchés. Les dégâts infligés par chaque clone sont réduits.

  • Analyse : Brochette est une compétence polyvalente avec une portée impressionnante, servant à la fois d’outil de poke puissant et de composant crucial du potentiel d’engagement de Set.

    • Poke : Utilisez la portée de Brochette pour harceler les ennemis à distance. Vous pouvez soit invoquer un clone puis utiliser Brochette (combo 2-1) ou utiliser Brochette seule pour un poke plus rapide et moins prévisible.

    • Engagement : Lorsque vous engagez un combat, lancez Brochette immédiatement après avoir utilisé votre ultime. Le ralentissement permet de sécuriser le kill, et le faible temps de recharge assure sa disponibilité pour les coups de grâce.

    • Synergie des Clones : N’oubliez pas que Brochette ordonne à vos clones de se précipiter, créant une ligne de dégâts mortelle. Ceci est particulièrement puissant pendant votre ultime, où plusieurs clones peuvent anéantir les ennemis pris entre deux feux.

    • Contrôle de Vision : Déployer un clone et utiliser Brochette offre une vision jusqu’à un quart de la carte, vous permettant de repérer les engagements ou les ganks potentiels.

  • Priorité de Niveau : Maximisez en premier après votre ultime pour des dégâts accrus, un meilleur wave clear et une ruée de clone plus puissante.

2ème Compétence : Rejeton de Set

  • Effet : Set invoque un clone qui attaque automatiquement les ennemis. Vous pouvez leur ordonner de se précipiter avec Brochette ou de vous téléporter à eux avec Tempête de Sable. Set peut avoir jusqu’à deux charges et un maximum de huit clones actifs à la fois. Les dégâts des clones ne déclenchent pas les effets d’objets et ils sont impossibles à cibler.

  • Analyse : Les clones de Set sont au cœur de son kit, amplifiant ses dégâts, fournissant de l’utilité et permettant son style de jeu agressif caractéristique.

    • Amplification des Dégâts : Bien que leurs dégâts d’attaque automatique soient minimes, les clones augmentent considérablement les dégâts de Brochette.

    • Synergie Ultime : Pendant votre ultime, chaque clone contribue à votre guérison, à votre vitesse d’attaque et à vos dégâts globaux, transformant Set en une véritable force de la nature.

    • Utilité : Les clones offrent une quantité surprenante d’utilité :

      • Harcèlement : Déployez des clones pour faire pression sur les ennemis, les empêcher d’atteindre des objectifs ou interrompre les compétences canalisées.
      • Vision : Les clones offrent un rayon de vision important, vous permettant de contrôler le champ de bataille et d’éviter les ganks.
      • Partage d’XP : Placez un clone près d’une vague de sbires ou d’un camp pour aspirer l’expérience, accélérant votre progression.
      • Annulation Automatique : Utilisez un clone comme une annulation rapide d’attaque automatique pour une annulation d’animation plus fluide.
  • Priorité de Niveau : Maximisez en deuxième après votre ultime pour des dégâts accrus et une utilité améliorée.

3ème Compétence : Tempête de Sable

  • Effet : Set crée une tempête de sable autour de lui, devenant immunisé contre les ralentissements et réduisant les dégâts subis. Les ennemis pris dans la tempête subissent des dégâts toutes les 0,4 seconde pendant 6 secondes et ont leur vision obscurcie. Cibler un clone pendant que Tempête de Sable est active téléporte Set à son emplacement. Vous pouvez également réactiver la compétence pour vous téléporter à tout moment.

  • Analyse : Tempête de Sable est un puissant outil de mobilité et d’engagement, conférant à Set des capacités offensives et défensives.

    • Mobilité : La possibilité de se téléporter à vos clones offre une mobilité inégalée, permettant des plongées agressives, des évasions rapides et un repositionnement stratégique.

    • Engagement : La réduction des dégâts, l’immunité aux ralentissements et les dégâts sur la durée font de Tempête de Sable une compétence idéale pour engager les combats.

    • Synergie Ultime : Chaque tick de dégâts de Tempête de Sable contribue à la guérison, à la vitesse d’attaque et à la génération de clones de votre ultime, ce qui en fait une compétence cruciale pour maximiser vos dégâts.

    • Contrer l’Invisibilité : Les ticks de dégâts constants de Tempête de Sable révèlent instantanément les ennemis invisibles, ce qui la rend efficace contre des dieux comme Loki et Morrigan.

  • Priorité de Niveau : Maximisez en dernier car les dégâts de base et la réduction des dégâts sont moins importants que la mise à l’échelle de vos autres compétences.

Ultime : Tueur de Rois

  • Effet : Set se renforce, gagnant une vitesse de déplacement accrue, des stacks de passif illimités et invoquant des clones attaquants automatiquement autour de lui. Chaque attaque contre un dieu ennemi applique une Marque de Set. En atteignant quatre marques, la cible subit une explosion de dégâts, soignant Set et lui accordant une charge de clone.

  • Analyse : L’ultime de Set est l’aspect déterminant de son kit, le transformant en une machine à tuer imparable.

    • Puissance Exponentielle : La force de l’ultime réside dans sa mise à l’échelle exponentielle. Plus vous attaquez, plus vous générez de clones, plus vous vous soignez et plus vous infligez de dégâts.

    • Domination des Combats d’Équipe : Tueur de Rois excelle dans les combats d’équipe, où Set peut rapidement accumuler des marques et déclencher des explosions dévastatrices sur les ennemis groupés.

    • Utilité Offensive et Défensive : Bien qu’il s’agisse principalement d’un ultime offensif, l’augmentation de la vitesse de déplacement et la guérison de Tueur de Rois peuvent également être utilisées défensivement pour échapper à des situations défavorables.

  • Priorité de Niveau : Maximisez en premier aux niveaux 5 et 9 pour des dégâts accrus, une meilleure guérison et un temps de recharge réduit.

Contres

Bien que Set dispose d’un kit puissant, comprendre ses contres est crucial pour réussir.

  • Immunité aux Dégâts et Évasions : Les dieux dotés d’une immunité aux dégâts prolongée ou de puissants outils d’évasion peuvent atténuer le potentiel d’engagement de Set. Les exemples comprennent :

    • Immunité aux Dégâts : Charybde, Wukong, Surtr
    • Évasions : Camazotz, Freya, Janus, Serqet, Thor
  • Anti-Soin : Bien qu’il ne dépende pas entièrement des soins, la durabilité de Set est considérablement réduite par l’anti-soin. Méfiez-vous des dieux comme Serqet et Osiris, ainsi que des objets anti-soin.

  • Contrôle de Foule : Set ne dispose d’aucune immunité innée au contrôle de foule, ce qui le rend vulnérable aux verrouillages. Méfiez-vous des équipes avec de lourdes chaînes de CC et privilégiez les Perles pour vous protéger.

  • Espacement et Protection : Les équipes capables de s’espacer efficacement contre Set et de protéger leurs carrys peuvent considérablement entraver sa capacité à engager et à sécuriser les kills.

Matchups Favorables :

Set excelle contre les dieux qui manquent de mobilité et dépendent de compétences canalisées, ce qui en fait des cibles faciles pour son engagement. Les exemples incluent :

  • Hadès : Son ultime devient une condamnation à mort contre un Set mobile.
  • Anubis : Son manque de mobilité en fait une proie facile.
  • Autres Mages Immobiles : Tsukuyomi, Artémis, Poséidon

Contre Inattendu :

  • Râ : Son combo 3-1 peut constamment confirmer des dégâts sur Set, et son 2 peut dissiper les ralentissements de Set, ce qui rend difficile la sécurisation des kills.

Style de Jeu

Début de Partie :

  • Jeu Passif : Le début de partie de Set est faible en raison de sa dépendance à son ultime. Concentrez-vous sur le farm, évitez les combats inutiles et survivez jusqu’au niveau 5.

Milieu et Fin de Partie :

  • Engagements Opportunistes : Une fois que vous avez votre ultime, recherchez des occasions d’engager sur des cibles vulnérables. Privilégiez les dieux fragiles à faible mobilité.

  • Puissance des Combats d’Équipe : Set brille dans les combats d’équipe. Utilisez votre ultime à son plein potentiel en ciblant les ennemis groupés et en maximisant vos dégâts.

  • Sensibilisation au Contrôle de Foule : Soyez toujours attentif au CC ennemi et utilisez les Perles de manière proactive pour éviter d’être verrouillé.

  • Priorisation des Cibles : Concentrez-vous sur l’élimination des cibles de grande valeur comme les carrys et les mages, en utilisant votre mobilité pour plonger derrière les tanks et perturber la ligne arrière de l’équipe ennemie.

Builds

Le build de Set est flexible et dépend de la situation.

Objets Principaux :

  • Départ Jungle : Masque de Bumba pour la durabilité et le clear.
  • Puissance et Pénétration : Transcendance, Courroux de Jötun, Lance du Mage, Éclat d’Obsidienne.
  • Options Défensives : Manteau de Magi pour l’immunité au CC, Forge de Sang pour la durabilité et les dégâts, ou Chercheur de Cœur pour des dégâts explosifs supplémentaires.

Objets Situationnels :

  • Briseur : Fort contre les équipes tanky.
  • Buveur d’Ombres : Fournit un bouclier et des dégâts explosifs.

Objets à Éviter :

  • Arondight et Pridwen : Leurs effets s’activent après la fin de l’ultime de Set, ce qui les rend inefficaces.

Remarques Finales

Set est un dieu gratifiant à maîtriser, offrant un style de jeu unique qui combine mobilité, dégâts soutenus et potentiel explosif. En comprenant ses forces, ses faiblesses et les nuances de son kit, vous pouvez libérer la véritable puissance du Tueur de Rois sur le Champ de Bataille des Dieux.

Guide de l’événement Simril Année 7 sur Idle Champions : Trucs, champions et stratégies pour réussir

Guide de Gaarawarr pour Simril – Année 7

Dernière mise à jour : 28 novembre 2023

Table des matières

  1. Introduction à l’événement
  2. Conseils généraux de jeu
  3. Informations générales sur l’événement
  4. Informations sur les champions de l’événement
  5. Informations sur l’aventure de l’événement

Introduction à l’événement

Simril est ruiné ! Quelqu’un, ou quelque chose, a pillé les réserves de nourriture des fermes, des auberges et des autres résidences à la périphérie de Luskan, ne laissant que très peu de choses pour la fête de Simril, sans parler du long et froid hiver qui suivra. Votre groupe a été engagé pour traquer ce briseur de fêtes et récupérer les vivres volés.

Simril dure 12 jours et se déroule du mercredi 29 novembre 2023 à midi, heure du Pacifique, au lundi 11 décembre 2023 à midi, heure du Pacifique.

Vous pouvez trouver le billet de blog officiel de Simril de cette année ici.


Note de Gaar : Simril est le 4e événement (sur 17) du calendrier des événements d’Idle Champions.


Conseils généraux de jeu

Je vous recommande vivement de lire mon Guide de planification d’événements pour obtenir des informations de base sur la progression et des conseils pour maximiser vos gains et votre efficacité pendant les événements. Il y a tout simplement trop d’informations à mettre ici car ce guide d’événement spécifique est déjà assez long.

N’hésitez pas à poser des questions dans la section des commentaires ! De plus, je diffuse le jeu et j’accueille toutes les questions que vous pourriez avoir !

Vous pouvez trouver l’ensemble de mes 140+ guides d’Idle Champions ici.

Bonne chance et amusez-vous bien !

~Gaar


Si vous souhaitez soutenir la création de guides comme celui-ci et que vous jouez sur l’Epic Games Store, vous pouvez utiliser le code ci-dessous lors d’un achat de quelque nature que ce soit.

Code créateur Epic Games : GAARAWARR

Dans le cadre du programme Soutenez un créateur d’Epic Games, je peux recevoir une commission sur certains achats effectués dans le jeu lorsque vous utilisez mon code créateur lors d’un achat.

Si vous jouez sur d’autres plateformes et que vous souhaitez soutenir des guides comme celui-ci, vous pouvez me soutenir sur Ko-fi ainsi que vous abonner à ma chaîne Twitch si vous le pouvez. Vous pouvez également évaluer ma collection de guides sur Steam pour vous assurer que les nouveaux joueurs la voient.

Merci !


Informations générales sur l’événement

  • Contrairement aux missions régulières, les missions d’événement coûtent des jetons d’événement pour être tentées. Vous ne pourrez pas commencer les missions d’événement tant que vous n’aurez pas suffisamment de jetons pour en payer une.

  • Vous gagnez des jetons d’événement à un rythme fixe dans n’importe quelle campagne. Cela signifie que vous gagnerez la même quantité de jetons que votre jeu soit ouvert ou non (environ 1 toutes les 25 secondes). Le nombre total de jetons d’événement que vous gagnerez passivement pendant l’événement est d’environ 41 460, à quelques unités près selon les calculs de CNE. Assurez-vous de ne faire aucune mission avant qu’elle ne soit indiquée comme Facile, sinon vous risquez de gaspiller vos jetons.

  • Vous aurez la chance de gagner trois champions avec chaque événement. Vous aurez accès aux trois champions d’événement les plus récents. Il est possible de débloquer d’autres champions des années précédentes, mais cela nécessite d’y accéder via une Porte du Temps. Je vous recommande de débloquer les trois champions de l’événement et d’essayer de les équiper à peu près également pour une utilisation future.

  • Les événements commencent avec zéro faveur pour tout le monde. De ce fait, vous devrez cliquer manuellement, ou faire en sorte que vos familiers cliquent, sur le champ de bataille pour infliger des dégâts aux ennemis au début de votre première mission afin de vous assurer que votre champion solitaire ne soit pas submergé.

  • Même si vous terminez l’aventure de déverrouillage de champion en cours, vous ne devez pas nécessairement cliquer sur "Terminer" tout de suite. Vous voulez continuer et essayer de gagner autant de faveur que possible. Cela est dû au coût en jetons des aventures de déverrouillage/jeux libres. Traiter chacune d’entre elles comme une course à la faveur vous aide à rester efficace dans vos dépenses de jetons. Les variantes sont cependant horribles pour farmer la faveur, vous pouvez donc les fermer une fois que vous avez atteint l’objectif.

  • Important : Quoi que vous fassiez, ne passez pas beaucoup de temps à attendre devant un mur pendant un événement, sauf si vous attendez des jetons pour commencer votre prochaine course. Le temps est votre ennemi (le passé qu’il menace…) et vous devez effectuer autant de jeux libres que possible pour maximiser votre faveur et terminer toutes les variantes du premier coup.

  • Une fois que vous avez terminé toutes les variantes et que vous n’avez plus vraiment besoin de farmer la faveur autrement que pour le bonus de conversion, vous pouvez simplement effectuer des jeux libres jusqu’à la zone 50, puis terminer la course pour obtenir un coffre de champion d’événement, en argent ou en or au hasard. C’est le meilleur moyen d’équiper vos champions d’événement car les coffres en or normaux des autres campagnes ne contiennent pas d’équipement pour eux et vous êtes limité à trois coffres en or (et quelques coffres en argent) dans les Portes du Temps pour les équiper jusqu’à ce que leur événement ne revienne un an plus tard.

  • Les nouveaux joueurs peuvent terminer complètement les événements s’ils savent quoi faire. Assurez-vous de consulter un guide pour l’événement spécifique à sa sortie et n’hésitez pas à poser des questions. Les autres sont là pour vous aider à réussir !

  • Une fois de plus pour ceux qui sont au fond : Il est généralement sage de ne pas tenter les variantes de mission avant qu’elles ne soient indiquées comme étant de difficulté Facile. Le niveau de difficulté est basé sur la faveur que vous avez accumulée et bien qu’il ne s’agisse pas d’un indicateur idéal de la difficulté, c’est un bon point de départ. Je vous recommande vivement d’attendre qu’une mission soit indiquée comme Facile avant de la commencer afin de ne pas gaspiller vos jetons d’événement. C’est le facteur le plus important pour utiliser les jetons efficacement en tant que nouveau joueur.

  • Une fois que vous avez gagné vos champions d’événement et leur équipement, les récompenses pour votre dur labeur ne sont pas terminées. L’autre récompense majeure des événements est une conversion de la faveur d’événement en faveur de la campagne principale de votre choix. C’est pourquoi, même si vous avez terminé toutes les variantes, il est toujours bon de faire des courses profondes pour gagner de la faveur dans l’événement. Vous pouvez utiliser le tableau suivant pour voir s’il est rentable pour vous de continuer à faire des courses en fonction de la quantité de faveur que vous obtenez avec chacune d’entre elles. Au fur et à mesure que vous obtenez des bénédictions globales, des avantages de mécène et un meilleur équipement pour vos champions, vous pourrez obtenir des pourcentages de conversion de plus en plus élevés.

Voici un exemple rapide de la ventilation de la conversion de l’événement à la campagne principale. Le pourcentage est multiplié par le total de la faveur que vous avez gagnée dans cette campagne, y compris ce que vous avez dépensé en bénédictions. Il n’est pas nécessaire de réinitialiser les bénédictions lors de la conversion de la faveur. Il n’y a pas de plafond connu à cette conversion ; les chiffres de début et de fin ne sont que des exemples, mais ils continuent dans les deux sens.

Total de la faveur de l’événement Pourcentage de conversion de la campagne principale
1e07 70%
1e08 80%
1e09 90%
1e10 100%
1e11 110%
1e12 120%
1e13 130%

Remarque : les chiffres sont en notation scientifique pour faciliter la consultation. Vous pouvez configurer votre interface utilisateur pour qu’elle affiche la notation scientifique en appuyant sur la touche Y ou en la sélectionnant dans les paramètres. Une fois que vous avez dépassé la plage des nombres normaux, c’est le meilleur moyen de voir facilement votre progression.

Avant d’acheter des coffres dans la boutique

Si vous prévoyez d’acheter des coffres d’événement en or avec de l’argent réel dans la boutique (ce qui est un excellent moyen de soutenir le jeu !), gardez ceci à l’esprit :

  • Assurez-vous d’acheter tous les packs de coffres d’événement en or avant d’ouvrir les coffres d’événement en or gagnés, car vous êtes assuré d’obtenir un objet épique doré avec votre achat en argent réel. Lorsque vous retournez la carte épique dorée, fermez la boutique et vérifiez-la sur votre champion, puis retournez dans la boutique et ouvrez vos autres coffres. De cette façon, vous êtes assuré d’obtenir d’autres objets lorsque vous ouvrez vos coffres en or au lieu de simplement dupliquer celui-ci par accident.
  • Vous obtenez des bonus lorsque vous dépensez de l’argent réel en fonction du montant que vous dépensez. Planifiez votre achat à l’avance !
    • 5 $ – Bonus de puissance renforcé : Augmente les dégâts de tous les champions de 100 % (dure 1 jour)
    • 10 $ – Poussée de puissance renforcée : Augmente les dégâts de tous les champions de 300 % (dure 2 jours)
    • 20 $ – Foi renforcée : Augmente toute la faveur gagnée grâce aux réinitialisations de 50 % (dure 3 jours)
    • 50 $ – Clairvoyance renforcée : Augmente tout l’or trouvé de 100 % (dure 4 jours)
  • Obtenir plusieurs fois le même montant d’achat augmente la durée du bonus. Tous les bonus se cumulent entre eux.

Remarque : Chaque tranche de 10 $ dépensée en une seule transaction vous donne droit à un objet brillant garanti ! Gardez cela à l’esprit car ces objets peuvent augmenter considérablement la puissance de vos objets et donc de votre champion.


Informations sur les champions de l’événement

Les trois champions suivants peuvent être débloqués et équipés pendant le Simril de cette année. Pour en savoir plus sur chaque champion, consultez leurs guides spécifiques pour plus d’informations :

Champion de l’année 7 – Coeur d’Ombre, la demi-elfe prêtresse de Shar

Vous pouvez trouver son guide de champion ici.


Champion de l’année 6 – Warduke, le guerrier humain

Vous pouvez trouver son guide de champion ici.


Champion de l’année 5 – Yorven Patte-de-Printemps, le barbare/druide harangon

Vous pouvez trouver son guide de champion ici.


Les champions suivants sont désormais considérés comme "retraités" de cet événement, mais peuvent toujours être obtenus via les Portes du Temps :

  • Champion de l’année 4 – Lucius Elenasto, le sorcier elfe : Vous pouvez trouver son guide de champion ici.

  • Champion de l’année 3 – Krull, le clerc de la mort tortue de Tiamat : Vous pouvez trouver son guide de champion ici.

  • Champion de l’année 2 – Gardien, le sorcier forgéguerre : Vous pouvez trouver son guide de champion ici.

  • Champion de l’année 1 – Dhadius l’Écarlate, le magicien humain : Vous pouvez trouver son guide de champion ici.


Informations sur l’aventure de l’événement

Niveaux intérieurs Niveaux extérieurs
9 41

Résumé des types

Boss

Type de boss Nombre dans cet événement
Bête 3
Humain 3
Humanoïde 3
Monstruosité 2
Géant 1

Monstres normaux

Type d’ennemi Nombre dans cet événement
Bête 26
Monstruosité 20
Humain 9
Humanoïde 9
Élémentaire 4

Type par niveau – se répète après 50

Niveau Intérieur/Extérieur Type d’ennemi Type de boss
1 Extérieur Bête
2 Intérieur Bête
3 Intérieur Bête
4 Intérieur Bête
5 Intérieur Bête Humain/Humanoïde
6 Extérieur Bête
7 Extérieur Bête
8 Extérieur Bête
9 Extérieur Bête
10 Extérieur Bête Bête
11 Extérieur Bête
12 Extérieur Bête et Monstruosité
13 Extérieur Bête et Monstruosité
14 Extérieur Monstruosité
15 Extérieur Monstruosité Monstruosité
16 Extérieur Humain/Humanoïde
17 Extérieur Humain/Humanoïde
18 Extérieur Humain/Humanoïde
19 Extérieur Humain/Humanoïde
20 Extérieur Humain/Humanoïde Géant
21 Extérieur Monstruosité
22 Extérieur Monstruosité
23 Extérieur Monstruosité
24 Extérieur Monstruosité
25 Extérieur Monstruosité Humain/Humanoïde
26 Extérieur Monstruosité
27 Extérieur Monstruosité et Élémentaire
28 Extérieur Élémentaire
29 Extérieur Élémentaire
30 Extérieur Élémentaire Élémentaire
31 Extérieur Monstruosité
32 Extérieur Bête et Monstruosité
33 Extérieur Bête et Monstruosité
34 Extérieur Bête
35 Extérieur Bête Bête
36 Extérieur Monstruosité
37 Extérieur Monstruosité et Humain/Humanoïde
38 Extérieur Humain/Humanoïde
39 Extérieur Humain/Humanoïde
40 Extérieur Humain/Humanoïde Humain/Humanoïde
41 Extérieur Monstruosité
42 Extérieur Bête et Monstruosité
43 Extérieur Bête et Monstruosité
44 Extérieur Bête et Monstruosité
45 Extérieur Bête Bête
46 Intérieur Bête
47 Intérieur Bête
48 Intérieur Bête
49 Intérieur Bête
50 Intérieur Bête Monstruosité

Love Nikki Reine de la Mode : Maximisez vos points dans l’Arène Styliste et grimpez dans le classement

Déchiffrer le système de points de l’arène styliste : Guide d’une reine

Introduction : Atteindre le rang convoité de Reine Styliste dans Love Nikki Dress Up Queen est un exploit en soi. Mais pour celles qui sont animées par le frisson des chiffres et la quête de la perfection, comprendre les subtilités du système de points de l’arène styliste devient primordial. Ce guide, alimenté par ma quête personnelle pour atteindre une série de victoires parfaites à 1500 points (illustrée ci-dessous !), explore les mécanismes de gain de points dans l’arène styliste. Bien que certains mystères restent non résolus, ce guide fournit un aperçu complet pour vous aider à élaborer des stratégies pour vos matchs et à gravir les échelons.

Série de victoires à 1500 points

Trouver des informations complètes sur ce système s’est avéré étonnamment difficile, ce qui m’a incitée à me lancer dans ce voyage de collecte de données. Que vous partagiez mon ambition d’un score parfait ou que vous souhaitiez simplement maximiser votre gain de points, ce guide est là pour éclairer votre chemin.

Les bases : Une fois que vous avez atteint le grade de Reine Styliste, vos adversaires ne sont plus limités à une fourchette de points restreinte. Au lieu de cela, vous ferez face à un terrain de jeu diversifié, et vos gains (ou pertes) de points sont directement impactés par la différence entre vos points et les points de votre adversaire au début d’un match.

Voici l’essentiel :

  • Points égaux : Une victoire contre un adversaire ayant le même nombre de points rapporte une base de 20 points.
  • Points inférieurs : Les adversaires ayant moins de points que vous rapporteront moins de 20 points par victoire.
  • Points supérieurs : Les adversaires ayant plus de points offrent la possibilité de gagner plus de 20 points par victoire.

Pour maximiser votre gain de points en moins de matchs, privilégiez les adversaires ayant plus de points que vous, mais assurez-vous de choisir ceux que vous pouvez battre de manière réaliste !

Points gagnés : Naviguer dans les fourchettes

Ce tableau présente les différences de points approximatives et leurs gains de points correspondants. N’oubliez pas que les valeurs négatives indiquent un adversaire ayant moins de points, tandis que les valeurs positives indiquent un adversaire ayant plus de points.

Différence de points (Vous – Adversaire) Points gagnés pour une victoire
Environ -500 15
-490 à -361 16
-360 à -231 17
-230 à -116 18
-115 à -1 19
0 à 115 20
116 à 230 21
231 à 385 22
385 à 475 23
Environ 850 26

Mises en garde importantes :

  • Fourchettes qui se chevauchent : Les fourchettes fournies sont approximatives. Il existe des cas où une différence de points spécifique peut donner lieu à deux gains de points possibles. Par exemple, une différence de 108 points peut entraîner un gain de 20 ou 21 points.
  • Valeurs manquantes : Fait intéressant, tout au long de ma collecte de données, je n’ai jamais rencontré de match où j’ai gagné 24 ou 25 points. De plus, gagner 15 ou 26 points était extrêmement rare.
  • Après 1550 points : Ce guide est basé sur des données collectées avant d’atteindre 1550 points. Le système de points peut fonctionner différemment au-delà de ce seuil.

Dans les coulisses : Données et méthodologie

Pour les passionnés de données, mes conclusions sont le résultat d’un enregistrement méticuleux de mes points et de ceux de mes adversaires avant et après plus de 200 matchs d’arène styliste. Ces données brutes, y compris les différences de points calculées et les points gagnés, sont disponibles pour votre consultation : Lien Google Sheet.

Pour visualiser les données, j’ai créé deux graphiques :

  1. Points gagnés vs. Différence de points : Ce nuage de points, avec des points décalés pour éviter les chevauchements, révèle le regroupement des gains de points dans des fourchettes spécifiques et met en évidence les zones de chevauchement. Voir le graphique

  2. Analyse des fourchettes qui se chevauchent : Ce graphique se concentre uniquement sur les fourchettes qui se chevauchent, avec des points codés par couleur en fonction de mes points de départ. L’objectif était d’identifier si les totaux de points de départ étaient corrélés aux écarts de points, mais les résultats n’ont pas été concluants. Voir le graphique

Percer le mystère des fourchettes qui se chevauchent

Malgré mes efforts, la raison des fourchettes de points qui se chevauchent reste insaisissable. Une enquête plus approfondie sur des facteurs tels que les scores des tenues pourrait être la clé pour résoudre ce casse-tête. Cependant, pour l’instant, cela reste un mystère intrigant.

Conclusion :

Bien que certains aspects du système de points de l’arène styliste restent entourés d’énigmes, ce guide fournit une base solide pour comprendre ses mécanismes. En élaborant des stratégies pour le choix de vos adversaires et en utilisant le tableau des fourchettes de points, vous pouvez optimiser votre gain de points et gravir les échelons avec détermination.

Avez-vous des idées sur les mystères des fourchettes qui se chevauchent ? Partagez vos connaissances dans les commentaires ci-dessous ! Cette enquête a été un voyage fascinant, et je suis impatiente de continuer à explorer et à démystifier les subtilités de Love Nikki Dress Up Queen.

Warhammer 40,000: Rogue Trader – Guide ultime du Sniper (Pré-version 1.1.5)

Le Guide Ultime du Sniper dans Warhammer 40,000: Rogue Trader

Salutations, explorateurs ! Remortis est là pour vous guider dans la création du sniper le plus redoutable de l’Expanse Koronus. Ce guide transformera votre Rogue Trader en une force imparable, capable d’éliminer les menaces avant même qu’elles ne sachent ce qui les a frappées.

Bien que cette configuration soit optimale avec votre protagoniste, vous pouvez l’adapter à des compagnons comme Pasqal, en ajustant en fonction de leurs forces uniques.

Pour ceux qui préfèrent un guide visuel, consultez la vidéo d’accompagnement :

Le Guide Ultime du Sniper

Ce guide explore les subtilités de la configuration, offrant une compréhension complète de la création de personnage, des conseils stratégiques pour les Opératifs et une feuille de route détaillée pour la progression. Considérez ceci comme votre base, un guide avancé arrive bientôt !

Comprendre l’Opératif

Les Opératifs excellent à exploiter les faiblesses ennemies, accumulant des "Exploitations" sur leurs cibles. Chaque cumul amplifie les dégâts de l’Opératif, le rendant exceptionnellement mortel. Ils peuvent également utiliser la compétence "Exploiter la Faiblesse" pour réduire l’armure et l’esquive ennemie, ce qui s’avère inestimable contre les ennemis redoutables et les boss.

Tout au long de votre voyage, vous rencontrerez trois compagnons Opératifs potentiels :

  • Idira : Une psyker qui se tourne naturellement vers des rôles de soutien plutôt que vers un rôle de sniper dédié.
  • Pasqal : Un Tech-Priest qui, bien que dépourvu de bonus d’origine et de monde natal, peut être transformé en un sniper compétent avec les bons talents d’Opératif.
  • [Censuré] : Une recrue de fin de partie qui, bien que spécialisée dans le tir de précision, peut nécessiter quelques ajustements pour des performances optimales.

Construire le Sniper Ultime

Choisir vos Origines

Pour maximiser votre potentiel de sniper, concentrez-vous sur la Perception et l’Intelligence comme attributs principaux, avec l’Habileté Balistique comme priorité secondaire.

  • La Perception et l’Habileté Balistique ont un impact direct sur votre précision, tandis que la Perception alimente également bon nombre de vos compétences et talents.
  • L’Intelligence améliore vos compétences et talents, faisant de vous un sniper plus puissant et polyvalent.

Avec ces attributs à l’esprit, les choix optimaux pour votre sniper sont clairs :

Monde natal : Monde Forteresse

Le Monde Forteresse offre le précieux trait "Ne jamais cesser de tirer". Chaque victime confère des cumuls de ce bonus, et au début de votre prochain tour, il y a une chance (égale à vos cumuls) que votre première attaque soit gratuite et ne consomme pas de point d’action. En tant que sniper, enchaînant les victimes à chaque tir, ce trait devient incroyablement puissant. Le talent "Chargeur de Rechange" complète cela en fournissant un rechargement gratuit à chaque combat.

Origine : Seigneur du Crime

Les Seigneurs du Crime commencent avec la puissante compétence "Plan Infaillible". Ce bonus consommable, qui se reconstitue au début du combat, améliore votre prochaine action, qu’il s’agisse d’une attaque, d’un mouvement ou même d’une compétence non dommageable.

  • Augmentation des Dégâts d’Attaque : Augmente les dégâts de votre prochaine attaque d’un pourcentage basé sur votre bonus de Perception (10 + 2 x Bonus de Perception). Avec une Perception de 50, vous obtenez une amplification significative des dégâts.
  • Esquive et Parade Améliorées : Améliore vos chances d’esquive et de parade lors de votre prochaine action de mouvement, bien que cela soit plus bénéfique pour une configuration d’Assassin.
  • Réduction des Dégâts Ennemis : Utilisé avec une compétence non dommageable comme "Analyser l’Ennemi" ou "Exploiter la Faiblesse", il réduit les dégâts infligés par la cible, l’affaiblissant davantage.

Optimiser vos Statistiques de Départ

Répartissez vos points de statistiques de départ comme suit :

  • Agilité : 10 points pour une meilleure initiative.
  • Intelligence : 10 points pour renforcer vos compétences et talents.
  • Perception : 10 points pour améliorer la précision et la puissance de vos compétences.

Faire Progresser votre Sniper

Votre objectif principal en tant que sniper est d’éliminer les cibles de grande valeur à distance. Maximisez vos dégâts en cumulant des bonus personnels et en exploitant les faiblesses ennemies.

Niveau 1 : Tireur d’Élite

Vous commencez votre aventure en tant que Tireur d’Élite, équipé de la compétence "Analyser les Ennemis". Cette compétence passive applique automatiquement des cumuls d’Exploitation aux ennemis au début de votre tour. Vous pouvez l’activer pour appliquer des cumuls supplémentaires en fonction de votre Intelligence.

Niveau 2 : Amélioration de Compétence

Investissez dans la Technologie, la Logique ou la Conscience, selon vos préférences.

Niveau 3 : Exploiter la Faiblesse

À ce niveau, vous accédez à la compétence "Exploiter la Faiblesse". Cette compétence convertit tous les cumuls d’Exploitation sur une cible en une réduction de son armure et de son esquive, la rendant incroyablement vulnérable.

Niveau 4 : Attaque Démantelant (Ultime)

Votre première compétence ultime, "Attaque Démantelant", propage une Exploitation à tous les ennemis et vous accorde une attaque gratuite contre une cible choisie. Cette attaque touche toujours et inflige une pénalité permanente d’esquive et d’armure à la cible pour le reste du combat. Bien que correcte, envisagez d’opter pour l’ultime de l’Officier pour une plus grande utilité aux niveaux supérieurs.

Niveau 5 : Tireur Embusqué & Plan d’Assassinat

Vous obtenez deux choix de talents à ce niveau. Sélectionnez "Tireur Embusqué" pour obtenir un bonus de dégâts pour chaque tranche de 5 cases entre vous et votre cible, à condition que vous n’ayez pas bougé ce tour-ci. Ce bonus évolue avec votre Perception, votre Habileté Balistique et votre Intelligence.

De plus, choisissez "Plan d’Assassinat" pour améliorer davantage votre compétence "Plan Infaillible". Ce talent augmente le bonus de dégâts de "Plan Infaillible" et vous accorde des cumuls supplémentaires lorsque vous tuez un ennemi. Augmentez votre Intelligence à 45 à ce niveau.

Niveau 6 : Analyse Assistée

Augmentez votre Intelligence à 50 et acquérez le talent "Analyse Assistée". Cela améliore votre compétence "Analyser les Ennemis", appliquant plus d’Exploitations pour chaque tranche de deux alliés ayant une ligne de vue sur une cible. Cet effet s’applique à tous les ennemis dans leur champ de vision, vous permettant d’accumuler rapidement des Exploitations sur plusieurs cibles.

Niveau 7 : Poste de Tir

Augmentez la compétence que vous avez choisie au niveau 2 et sélectionnez la compétence d’Opératif "Poste de Tir". Cette compétence accorde un bonus de 25 % à l’efficacité de la couverture, +15 en Perception et +15 en Habileté Balistique lorsque vous êtes à couvert. Le hic ? Cela dure jusqu’à ce que vous bougiez. Combinez cela avec d’autres talents pour un effet dévastateur.

Niveau 8 : Cible Fraîche & Retour de Flamme Familier

Choisissez le talent "Cible Fraîche" pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de vie, évoluant avec votre Perception. De plus, sélectionnez "Retour de Flamme Familier" pour obtenir des cumuls de "Ne jamais cesser de tirer" en fonction des dégâts infligés par votre arme la plus puissante ce tour-ci.

Niveau 9 : Amélioration de Compétence & Amélioration Ultime

Améliorez la compétence que vous avez choisie au niveau 2 et envisagez d’améliorer votre compétence ultime. Bien que "Attaque Démantelant" ait ses utilisations, d’autres ultimes pourraient s’avérer plus bénéfiques à long terme. De plus, envisagez d’investir dans la compétence Connaissance Xenos pour débloquer de puissants fusils de sniper plus tard dans le jeu.

Niveau 10 : Amélioration d’Attribut

Augmentez votre Perception et votre Conscience (ou la compétence que vous avez choisie au niveau 2).

Niveau 11 : Expertise du Sniper

Améliorez davantage la compétence que vous avez choisie au niveau 10 et acquérez le talent "Expertise du Sniper". Ce talent améliore votre compétence "Poste de Tir", accordant une pénétration d’armure basée sur votre Perception contre les cibles situées à 7 cases ou plus.

Niveau 12 : Tir Précis & Chargeur de Rechange

Sélectionnez le talent "Tir Précis" pour réduire l’efficacité de la couverture des cibles affectées par une Exploitation, augmentant vos chances de toucher. Cela se marie bien avec le talent "Tir Informé" acquis plus tard. De plus, choisissez "Chargeur de Rechange" pour obtenir un rechargement gratuit une fois par combat et des cumuls de "Ne jamais cesser de tirer" supplémentaires lors du rechargement.

Niveau 13 : Tir Informé

Augmentez votre Perception et acquérez le talent "Tir Informé". Ce puissant talent modifie votre compétence "Tir Précis", garantissant un coup critique sur les cibles affectées par un certain nombre d’Exploitations (10 – Bonus d’Intelligence). Avec une Intelligence de 50, vous n’avez besoin que de 5 Exploitations pour garantir un coup critique.

Niveau 14 : Expert en Armes Laser

Améliorez votre Habileté Balistique et choisissez le talent "Expert en Armes Laser" pour une réduction accrue de l’esquive lorsque vous utilisez des armes laser. Cette configuration excelle avec les fusils de sniper Laser Long et Projectile Solide. Les fusils Laser Long offrent une précision et une réduction de l’esquive supérieures, tandis que les fusils Projectile Solide offrent des dégâts et une pénétration d’armure plus élevés.

Niveau 15 : Touches Finales

À ce stade, vous pouvez personnaliser davantage votre configuration en améliorant votre compétence ultime ou en investissant dans d’autres compétences qui complètent votre style de jeu.

Ascension au Niveau 2 : Chasseur de Primes

Lorsque votre sniper atteint le Niveau 2, l’archétype "Chasseur de Primes" est le grand gagnant. Bien que "Assassin" offre une certaine synergie, "Chasseur de Primes" offre des avantages inégalés qui seront abordés dans le prochain guide avancé.

Conclusion

Ce guide complet vous donne les connaissances nécessaires pour construire un sniper imparable dans Warhammer 40,000: Rogue Trader. N’oubliez pas de vous adapter et d’expérimenter avec différentes armes, talents et stratégies pour correspondre à votre style de jeu et surmonter tous les défis que l’Expanse Koronus vous réserve. Bonne chasse !

Rogue Trader JDR : Dominez le combat avec ce guide du tireur d’élite pour débutants (pré-version 1.1.5)

Faire respecter la loi : Guide du débutant pour le Tireur d’élite de Rogue Trader

Salutations, chers explorateurs ! Aujourd’hui, nous plongeons au cœur du combat avec un guide complet sur l’archétype Tireur d’élite dans Warhammer 40,000: Rogue Trader. Que vous déchaîniez la fureur vertueuse d’Argenta ou que vous créiez un Rogue Trader expert en armes à feu, ce guide vous fournira une base solide pour construire un personnage capable d’anéantir les rangs ennemis.

Ce guide fait partie d’une série plus large et se concentrera sur la création et la progression des personnages en début de partie. Un guide plus avancé, explorant les builds et les synergies de fin de partie, sera publié ultérieurement.

Vous êtes impatient de commencer ? Regardez ce résumé vidéo : https://youtu.be/IjhjgyLmLAQ

Le rôle du Tireur d’élite : la mort venue d’ailleurs

Le Tireur d’élite excelle dans l’élimination de grands groupes d’ennemis faibles tout en représentant une menace importante pour les boss et les ennemis d’élite. Leur accès aux capacités multi-attaques et leur synergie avec les autres membres du groupe, en particulier l’Officier, en font des atouts inestimables dans tout échange de tirs.

Argenta : le Courroux du Ministorum

Argenta, votre fidèle compagne, incarne l’archétype du Tireur d’élite. Son origine de Prêtresse du Ministorum lui confère Hymne de Guerre, une capacité qui augmente le Momentum du groupe en fonction des ennemis proches ou de ceux qu’elle touche. Cela fonctionne bien avec ses capacités de zone d’effet et multi-attaques, permettant une utilisation constante de sa capacité ultime.

Bien qu’efficace, l’origine de Prêtresse du Ministorum n’est pas optimale pour maximiser le potentiel du Tireur d’élite. Explorons comment créer une force encore plus dévastatrice.

Construire un Tireur d’élite à partir de zéro : statistiques, monde natal et origine

Lorsque vous créez un Tireur d’élite, privilégiez ces statistiques :

  • Compétence balistique (CB) : Détermine la précision avec les armes à distance.
  • Agilité (Agi) : Améliore l’initiative, la chance d’esquive et certaines capacités du Tireur d’élite.
  • Perception (Per) : Améliore encore la précision et l’efficacité de certaines compétences.
  • Force (For) : Importante si vous prévoyez d’équiper une armure lourde ou des armes lourdes.

Monde Forteresse s’impose comme le Monde natal idéal pour les Tireurs d’élite grâce au passif Ne jamais cesser de tirer. Cette capacité accorde des charges pour chaque ennemi tué, avec une chance égale aux charges accumulées de rendre votre première attaque de chaque tour gratuite et d’ignorer la limite d’attaque. Cela fonctionne parfaitement avec le potentiel de destruction élevé du Tireur d’élite, en particulier lors de l’utilisation d’armes à rafales.

Choisir la bonne origine est crucial pour maximiser l’efficacité de votre Tireur d’élite. Voici trois prétendants sérieux :

1. Commandant de l’Astra Militarum :

  • Tactiques régimentaires : Cette capacité accorde un bonus de dégâts à vous et à vos alliés en fonction de votre Perception lorsque vous êtes positionnés les uns à côté des autres. Ce bonus évolue bien et peut considérablement amplifier vos dégâts, en particulier lorsqu’il est combiné avec des personnages de mêlée comme Abelard.
  • Synergie des talents : Des talents comme Épaule contre épaule et Les noyer sous les tirs améliorent encore le potentiel de dégâts du Commandant, tandis qu’Ami dans le besoin offre une génération de Momentum supplémentaire.

2. Seigneur du Crime :

  • Plan infaillible : Ce bonus consommable, qui se reconstitue au début du combat, améliore votre prochaine action. L’utiliser sur une attaque confère un bonus de dégâts significatif basé sur votre Perception, permettant des attaques à rafales dévastatrices.

3. Psyker (Pyromancien recommandé) :

  • Non conventionnel mais puissant : Bien que non conventionnel, la nature multi-attaques du Tireur d’élite fonctionne étonnamment bien avec la capacité du Psyker à lancer des pouvoirs comme des attaques d’armes. Cela permet des dégâts incroyables, mais soyez conscient des dangers de la surutilisation des pouvoirs psychiques.

Pour ce guide, nous nous concentrerons sur le Commandant de l’Astra Militarum pour son amplification de dégâts simple et sa synergie avec le style de jeu du Tireur d’élite.

Statistiques de départ :

  • +10 Compétence balistique
  • +10 Agilité
  • +10 Perception
  • (Facultatif : Allouez de la Force pour atteindre 35 si vous prévoyez d’utiliser des armes lourdes)

Faire progresser votre Tireur d’élite : un chemin vers la domination

Ce build convient à la fois à Argenta et à un Rogue Trader personnalisé. Gardez à l’esprit qu’Argenta commence avec des compétences en Bolters, armes à flammes et armure énergétique, ce qui permet des choix de talents plus flexibles.

Niveau 1 : Courir et tirer

  • Cette fonctionnalité principale accorde un mouvement bonus basé sur l’Agilité et permet une attaque supplémentaire à un coût en PA réduit. Le malus "Essoufflé" qu’il applique peut être annulé plus tard, ce qui en fait un outil puissant pour la mobilité et l’offensive soutenue.

Niveau 2 : Démolition

  • Investissez dans cette compétence pour contourner facilement les obstacles et accéder à un butin précieux.

Niveau 3 : Se délecter du carnage

  • Ce bonus de combat s’active après avoir tué trois ennemis, supprimant le malus "Essoufflé" de "Courir et tirer" et accordant un bonus de Compétence balistique, de chance de coup critique et de dégâts critiques en fonction de votre Agilité.

Niveau 4 : Excellence militaire (Ultime)

  • Déchaînez un barrage d’attaques égal à la cadence de tir de votre arme, sans consommer de PA. Cette capacité fonctionne incroyablement bien avec l’ultime de l’Officier, créant des tours dévastateurs.

Niveau 5 :

  • Rechargement rapide : Réduit le coût de rechargement et rend votre premier rechargement gratuit, améliorant considérablement vos dégâts soutenus.
  • Enflammé : Accorde un bonus cumulable qui augmente les dégâts critiques à chaque attaque, augmentant encore votre potentiel de dégâts.
  • (Facultatif : Envisagez de prendre À bout portant ou Expert en armes Bolter si vous préférez un build plus optimisé)

Niveau 6 :

  • Augmentez l’Agilité.
  • Tir rapide : Double la cadence de tir de votre prochaine attaque à rafales au prix d’une réduction des dégâts. Cette capacité fonctionne incroyablement bien avec d’autres bonus de cadence de tir et peut décimer des groupes d’ennemis.

Niveau 7 :

  • Augmentez la Compétence balistique.
  • Choisissez un Don général :
    • Expert en armes Bolter : Accorde un bonus de pénétration d’armure fixe lors de l’utilisation de Bolters.
    • Foi écorcheuse (Argenta uniquement) : Augmente les dégâts avec les attaques de mêlée, de feu et de fusion en fonction de la Volonté, avec des bonus supplémentaires contre les Xenos.
    • Recul familier (Monde Forteresse uniquement) : Génère des charges de "Ne jamais cesser de tirer" en fonction des dégâts infligés.

Niveau 8 :

  • Choisissez entre À bout portant et Enflammé, celui que vous n’avez pas choisi au niveau 5.

Niveau 9 : Améliorer Excellence militaire

  • Amélioration 1 (Recommandée) : Accorde du mouvement et permet aux attaques de ne pas consommer de mouvement pour le tour, augmentant considérablement vos options de mobilité et de positionnement.
  • Amélioration 2 : Augmente la cadence de tir, ce qui entraîne encore plus d’attaques pendant votre ultime.
  • Amélioration 3 : Réduit la chance d’esquive de l’ennemi et accorde une pénétration d’armure, améliorant votre précision et vos dégâts.
  • Amélioration 4 : Augmente les dégâts de zone d’effet en fonction du nombre de cibles touchées, idéal pour éliminer les grands groupes.

Niveau 10 :

  • Augmentez l’Agilité.
  • Pluie de balles : Supprime la pénalité de réduction des dégâts de "Tir rapide", le rendant encore plus puissant.

Niveau 11 :

  • Augmentez Démolition, Conscience ou Médecine en fonction de vos besoins.
  • Élan : Vous permet de vous déplacer à travers les alliés et les ennemis sans provoquer d’attaques, offrant un outil d’évasion précieux.

Niveau 12 (Argenta uniquement) :

  • Expert en armes à flammes : Réduit le coût en PA des armes à flammes.
  • Litanie de purification : Affaiblit les ennemis dans le rayon d’"Hymne de Guerre" et inflige des dégâts aux Démons en fonction du Momentum gagné.
  • Compétence en armes lourdes : Réduit l’exigence de Force pour les armes lourdes, vous permettant d’équiper des armes puissantes comme le Bolter lourd.

Niveau 13 :

  • Grenadier : Accorde une attaque de grenade gratuite à chaque tour, offrant un déni de zone et des dégâts supplémentaires.
  • Choisissez un Don général restant en fonction de vos préférences et de votre build :
    • Foi écorcheuse
    • Expert en armes Bolter

Niveau 14 :

  • Concentrez-vous sur l’acquisition des compétences d’armes souhaitées ou investissez dans des talents d’armes lourdes si vous les utilisez.

Niveau 15 : Améliorer Excellence militaire

  • Amélioration 3 (Recommandée) : Réduit la chance d’esquive de l’ennemi et accorde une pénétration d’armure pour le reste du combat, même après la fin de votre ultime.

Monde Forteresse | Commandant de l’Astra Militarum | Spécificités du Rogue Trader

  • Au lieu d’augmenter l’Agilité à chaque occasion, allouez quelques points à la Force pour atteindre au moins 35, ce qui vous permettra d’utiliser une armure lourde et de bénéficier du talent "Compétence en armes lourdes" pour équiper des armes puissantes en fin de partie.
  • Privilégiez ces talents pour une synergie optimale :
    • Faire mal comme un diable
    • Point de rupture
    • Recul familier
    • Ne jamais cesser d’y croire

Ascension vers l’Archi-Militant : la prochaine étape

En atteignant le niveau 2, l’archétype Archi-Militant représente la voie de progression idéale pour votre Tireur d’élite. Cette classe offre de nombreuses façons de générer des attaques gratuites et possède une capacité ultime qui rend votre première attaque de chaque tour gratuite, y compris les tours supplémentaires accordés par d’autres capacités.

Conclusion : déchaînez la fureur

Ce guide fournit une base solide pour construire un Tireur d’élite puissant et polyvalent dans Warhammer 40,000: Rogue Trader. N’oubliez pas d’adapter votre build en fonction de votre style de jeu, de l’origine choisie et de la composition de votre groupe. Maintenant, allez-y et déchaînez la fureur vertueuse sur les ennemis de l’Imperium !

Diablo 2 Resurrected : Maîtrisez Sanctuaire en tant que Sorcière au corps à corps avec la configuration de l’Enchanteresse Phénix

L’Enchanteresse Phénix : Guide de la Sorcière au corps à corps

Introduction

Dans Diablo II, la sorcière est souvent cantonnée à un rôle de DPS à distance, s’appuyant sur de puissants sorts pour anéantir ses ennemis de loin. Cependant, une build unique a émergé, remettant en question cette convention : l’Enchanteresse Phénix. Cette build combine la puissance brute du combat au corps à corps avec les prouesses magiques innées de la sorcière, créant un style de jeu hybride à la fois efficace et engageant.

Ce guide explore les subtilités de l’Enchanteresse Phénix, en examinant ses forces, ses choix d’équipement et ses stratégies de jeu. Que vous soyez un passionné de la sorcière chevronné ou un nouveau venu à la recherche d’une build non conventionnelle, ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour déchaîner une fureur ardente sur les démons de Sanctuaire.

La Mécanique : Une synergie entre le feu et l’acier

L’Enchanteresse Phénix se distingue par la synergie de deux puissants mots runiques : Phénix et Fortitude.

  • Phénix: Ce bouclier offre un triple avantage : un bonus massif de 400% aux dégâts physiques, une puissante aura de résistance au feu de -28% pour une augmentation des dégâts infligés, et l’inestimable aura de Rédemption (niveau 10-15), offrant un soutien grâce au vol de vie et de mana.

  • Fortitude: Bien que réputée pour ses prouesses défensives (200% de défense améliorée, 30% de résistance à tous les éléments, Armure de glace), la vitesse d’incantation augmentée de 25% de Fortitude, souvent négligée, est cruciale pour cette build. Cela permet à la sorcière d’atteindre une vitesse de téléportation confortable, même en portant cette armure.

Ces mots runiques, combinés à un choix d’objets stratégique et à l’aide d’un puissant mercenaire, transforment la sorcière en un redoutable combattant au corps à corps.

Déchaîner la fureur : Compétences et attributs

Cette build se concentre sur la maximisation des dégâts de feu et physiques tout en maintenant un niveau de survie confortable.

  • Compétences principales :

    • Enchantement : La pierre angulaire de cette build, Enchantement fournit un multiplicateur de dégâts significatif à vos attaques, encore amplifié par le mot runique Infini sur votre mercenaire.
    • Chaleur : Maximiser Chaleur améliore la régénération du mana, cruciale pour maintenir le Bouclier d’énergie et alimenter la téléportation.
    • Maîtrise du feu : Amplifie vos dégâts de feu, bénéficiant à la fois à vos attaques de mêlée et à vos sorts de feu.
    • Brasier : Crée une traînée de feu brûlante, endommageant les ennemis et créant une synergie avec vos attaques de feu.
    • Mur de feu : Un puissant sort à zone d’effet, idéal pour éliminer des groupes d’ennemis.
  • Attributs :

    • Force : Suffisamment pour équiper votre équipement.
    • Dextérité : Suffisamment pour une chance de blocage maximale avec votre bouclier.
    • Vitalité : Investissez massivement pour une meilleure survie.
    • Énergie : Suffisamment pour maintenir le Bouclier d’énergie.

S’équiper pour la bataille : Objets

Le bon équipement est essentiel pour maximiser le potentiel de l’Enchanteresse Phénix.

  • Casque : Flamme vacillante (pour des dégâts de feu et des résistances accrus)
  • Armure : Fortitude
  • Arme : Lame de phase Deuil (pour des dégâts élevés et Frappe mortelle)
  • Bouclier : Monarque Phénix
  • Gants : Poing de magicien (pour des dégâts de feu accrus et une vitesse d’incantation plus rapide)
  • Ceinture : Maille d’araignée (pour +1 aux compétences et une vitesse d’incantation plus rapide)
  • Bottes : Cavalier de sang (pour Frappe mortelle et Plaies ouvertes)
  • Amulette : Courroux du Grand Seigneur (pour + compétences, Frappe mortelle et vitesse d’attaque)
  • Anneaux : Gel éternel (pour Ne peut pas être gelé et absorption du froid) et Pierre de Jordane (pour + compétences et mana)
  • Charmes : Annihilus, Torche infernale, charme Brasier et charmes avec résistance au feu, vie, mana et récupération d’attaque plus rapide.

Mercenaire :

  • Mercenaire de l’Acte 2 (Aura de puissance) : Fournit un bonus de dégâts physiques significatif.
  • Arme : Infini (pour l’aura de Conviction, brisant les résistances ennemies)
  • Casque : Visage d’Andarielle ou Couronne des voleurs (pour le vol de vie et la vitesse d’attaque)
  • Armure : Chaînes d’honneur ou Fortitude (pour la survie et les résistances)

Gameplay : Une danse de feu et de fureur

L’Enchanteresse Phénix excelle au combat rapproché, utilisant une combinaison d’attaques de mêlée et de sorts de feu placés stratégiquement.

  • Engagez avec Enchantement : Gardez toujours Enchantement actif, maximisant vos dégâts.
  • Utilisez Brasier stratégiquement : Créez des chemins de feu pour endommager les ennemis et contrôler leurs mouvements.
  • Mur de feu pour le contrôle des foules : Utilisez Mur de feu pour décimer des groupes d’ennemis ou créer des goulots d’étranglement.
  • Synergie du mercenaire : Positionnez votre mercenaire stratégiquement pour maximiser l’efficacité de ses auras de Puissance et de Conviction.

Conclusion : Une force unique et puissante

L’Enchanteresse Phénix offre une alternative rafraîchissante et puissante au style de jeu traditionnel de la sorcière. En adoptant une approche hybride qui combine le combat au corps à corps et la magie du feu, cette build vous permet de découvrir Diablo II sous un tout nouveau jour. Alors, équipez-vous, embrassez les flammes et déchaînez la fureur de l’Enchanteresse Phénix sur les démons de Sanctuaire !

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