Guide de Conquête SWGoH : Techniques et équipes « fromage » pour l’Intercepteur Fury (mai 2023)

Guide de la Conquête : Intercepteur de classe Furie (Mai 2023)

MISE À JOUR 22/05/23

La victoire avec Talzin / Daka / Merrin ne compte pas s’ils meurent. Les trois doivent survivre.

Des rapports indiquent que les exploits "victoire sans GL" sont corrigés et fonctionnent désormais correctement.


Pour plus de brièveté et votre confort, j’ai compilé les équipes, compositions et stratégies de cheese courantes de la Conquête dans un article séparé :

Équipes de cheese courantes de la Conquête (pour toutes les conquêtes)


Bienvenue dans mon guide pour la Conquête de l’Intercepteur de classe Furie ! Il s’agit de la première récompense de Conquête nécessitant une récompense de Conquête précédemment gagnée pour son utilisation. On peut dire que c’est méta !

La Conquête exige une gestion stratégique de l’endurance. Les exploits nécessitant 40 victoires avec des escouades spécifiques peuvent prendre une part importante de l’événement de 14 jours, surtout si vous privilégiez la conservation de l’endurance. La planification est essentielle, c’est pourquoi je publie ce guide à l’avance. Considérez ceci comme un document évolutif, mis à jour au fur et à mesure que je progresse et affine les stratégies.

Mon approche consiste à maximiser l’efficacité de l’endurance. Je vise 100 % ou 90 % d’endurance avant tout combat, limitant les batailles à deux fois par jour par équipe. Bien qu’il soit techniquement possible de caser un cinquième combat quotidien, je préfère dormir plutôt que de microgérer les rafraîchissements d’énergie.

N’oubliez pas que ce guide reflète mon expérience en tant que joueur free-to-play. Je ne possède pas tous les personnages ou tous les déblocages, donc certains exploits peuvent être plus faciles, voire impossibles, avec les stratégies que je suggère. Vos résultats peuvent varier.

Je vous encourage à partager vos propres stratégies dans les commentaires pour aider les autres joueurs. La collaboration est essentielle !

Cela dit, j’ai fait des progrès décents en tant que joueur free-to-play, avec actuellement une liste de 9,3 millions de GP et cinq Légendes Galactiques : JML, Rey, JMK, SEE et SLKR. Depuis la dernière Conquête, j’ai également amélioré mes Sœurs de la Nuit au niveau de relique 7 et débloqué le Grand Inquisiteur, ce qui rend ces exploits plus faciles à gérer. Cependant, j’inclurai toujours des stratégies de cheese pour ceux qui travaillent avec des personnages moins bien équipés.

Configuration idéale du disque de données :

Informations sur le disque de données : https://forums.galaxy-of-heroes.starwars.ea.com/discussion/262831/upcoming-conquest-data-disk

Changements notables : Amplifier l’agonie, Émissions caustiques, Échappement thermique et Décélérateur instable ont été ajoutés.


Option de chargement 1 (ma préférée) :

  • Accélérateur volatile (•••)
  • Décélérateur instable (••)
  • Amplifier l’agonie (••) x2
  • Calibreur de puissance (•)

Choix de :

  • Rapidité impitoyable (•) ET Offensive impitoyable (•)
  • OU Échappement thermique (••)
  • OU Épuisement des capacités (••)
  • OU un troisième Amplifier l’agonie (••)

Option de chargement 2 :

  • Décomposition : Compteur de tour critique (•)
  • Ambition zélée (••) x2
  • Ancré (•)
  • Rapidité impitoyable (•)
  • Offensive impitoyable (•)

Choix de :

  • Catalyseur mortel (••••)
  • OU Persistance féroce (••) ET Décélérateur instable (••)
  • OU Amplifier l’agonie (••) ET Décélérateur instable (••)
  • OU Offensive impitoyable (oui, une deuxième) ET Calibreur de puissance (•) ET Amplifier l’agonie

Bon à avoir (mais pas essentiel) :

  • Avant-garde volontaire (••)
  • Réflexes rapides (•••)
  • Technique d’esquive (••)
  • Guerre d’usure (••••) (requis pour un cheese spécifique "tueries avec Cal ou Cere", sinon non recommandé)

Exploits globaux :

  • Vaincre 500 ennemis : Ignorez. Cela se produira naturellement.

  • Remporter 40 batailles avec des équipes d’utilisateurs de la Force non alignés :

    • Inquisiteurs : GI / 7e / 8e / 5e / 9e. Cette équipe fait d’une pierre deux coups pour divers exploits dans les secteurs. Amplifier l’agonie les rend particulièrement puissants contre les Jedi et les Géonosiens.
    • Rey : Rey / JTR / Scav / Hobo Ben / Visas. Fort contre les Jawas, les Ewoks, les Soldats Impériaux, Padmé et GAS, tout en contribuant à l’exploit "blocage de capacité" dans le Secteur 4.
    • SLKR : SLKR / KRU / Kylo / SK / Maul. Une option puissante pour les premiers secteurs.
  • 40 victoires avec Daka / Talzin / Merrin dans votre équipe : (Les trois doivent survivre)

    • Talzin / Daka / Merrin / Zombie / Asajj : Étonnamment efficace même avec un équipement faible. Ciblez les Inquisiteurs dans le Secteur 2 pour un affrontement facile. Cette équipe contribue également aux exploits "fléaux" et "pas d’attaquants".
    • Talzin / Daka / Merrin / JML / Wat : Mon cheese préféré jusqu’à l’acquisition de meilleurs disques de données. Ciblez une équipe en miroir dans le Secteur 2 pour combiner cela avec les exploits "pas d’attaquants" et "appliquer la purge".
    • SLKR / KRU / Daka / Talzin / Merrin : Efficace contre les équipes manquant d’AoE, comme les Tuskens ou certaines escouades Phoenix.
  • Remporter 20 batailles avec 0-0-0 et BT-1 dans votre escouade :

    • 5OR-T / BT-1 / 0-0-0 / BB8 / 3PAC : Une équipe de Conquête décente, utile pour les aveuglements dans le Secteur 1, les renseignements secrets et les éliminations de droïdes.
    • Cheese des droïdes assassins JKL : Voir l’article séparé sur les stratégies de cheese lié en haut.
  • 20 victoires avec une escouade complète de Tuskens :

    • Chef / Guerrier / UR / Chaman / Pillard : Étonnamment efficace même avec un équipement faible. Ciblez les Soldats Impériaux dans le Secteur 1 (disques de données recommandés). Les équipes Mon Mothma et Ewok sont également de bonnes cibles. Le zeta de leadership du Chef est crucial.
  • Vaincre 100 ennemis avec Cal ou Cere : (En supposant des niveaux d’équipement faibles)

    • Stratégie de cheese 1 : JML (ou autre tank) / GAS / Wat / Cal / Cere. Ciblez les équipes Esprit et Zombie. Concentrez GAS sur Zombie jusqu’à 1 PV, puis laissez Cal ou Cere porter le coup fatal. Jeu manuel recommandé pour un maximum d’éliminations.
    • Stratégie de cheese 2 : GAS 501e + Cal. Ciblez le boss du Secteur 4. Tuez tout le monde sauf Daka et Zombie. GAS réduira la santé de Zombie, permettant à Cal de l’achever.
    • Stratégie de guerre d’usure : Voir cette vidéo de Scrybe Gaming.
  • Appeler des alliés à l’aide avec Voix tonitruante 60 fois : Réalisable naturellement. J’ai terminé cela pendant le cheese furtif du Secteur 4.

  • Obtenir Massivement surpuissant 20 fois : Réalisable naturellement.


Exploits du Secteur 1 :

  • Tuer 50 ennemis avec des Jedi : Cheese JML (voir le lien en haut).

  • Obtenir des renseignements secrets 80 fois :

    • 5OR-T / BB8 / BT-1 / 0-0-0 / 3PAC : Cette équipe peut rapporter environ 20 renseignements secrets par bataille.
  • Infliger Baisse d’esquive 40 fois :

    • L’équipe 5OR-T ci-dessus fonctionne bien. Alternativement, une équipe CLS standard avec 3PAC est efficace.
  • Aveugler 60 fois :

    • Semblable à ce qui précède, l’équipe 5OR-T ou une équipe CLS avec 3PAC sont de bonnes options.

Boss du Secteur 1 :

  • Mini-boss – Gagner avec Ermite Yoda survivant : Cheese JML.

  • Mini-boss – Gagner sans utilisateurs de la Force : Les Soldats Impériaux ou les Géonosiens sont de bons choix. L’équipe 5OR-T mentionnée précédemment fonctionne également bien.

  • Boss final – Gagner sans GL : Cela se traduit par "gagner sans utilisateurs de la Force".

  • Boss final – Gagner avec T3M4 survivant : Cheese JKL.


Exploits du Secteur 2 :

  • Pas d’attaquants :

    • Veers / Piett / Gideon / Range / Starck : L’un de mes préférés pour cet exploit.
    • Padmé / GK / R2D2 / C3PO / GMY : Une autre option solide, qui fait d’une pierre deux coups avec l’exploit d’esquive.
    • Talzin / Daka / Merrin / JML / Wat : Combattez une équipe en miroir pour combiner cela avec les exploits du trio SN et "appliquer le fléau".
    • Talzin / Daka / Merrin / Asajj / Zombie : Ciblez les Inquisiteurs. De bons disques de données sont recommandés.
  • Vol de santé 20 fois :

    • EP / 4 Sith ou Empire : Utilisez la troisième capacité de l’Empereur Palpatine pour accorder le vol de santé à votre équipe.
  • Infliger Fléau 200 fois :

    • Les Sœurs de la Nuit sont les reines ici. Reportez-vous à l’exploit global du trio SN pour les compositions d’équipe.
  • Esquiver 100 attaques dans les batailles que vous avez gagnées :

    • L’équipe Padmé mentionnée précédemment devrait naturellement y parvenir. Sinon :
    • Vieux Ben (L) / GL tanky (idéalement Rey) / Hoda / BB8 / JTR : Équipez le disque Avant-garde volontaire et, si disponible, Réflexes rapides. Ciblez Bo-Katan, Carth ou d’autres équipes riches en AoE.

Boss du Secteur 2 :

  • Mini-boss – Gagner avec Sana Starros survivante : Cheese JKL ou une équipe Sana standard.

  • Mini-boss – Gagner sans utiliser d’utilisateurs de la Force d’aucune sorte : Les Soldats Impériaux sont un choix solide.

  • Boss final – Gagner avec Cad et Aurra survivants : Cheese JKL.

  • Boss final – Gagner sans utiliser d’utilisateurs de la Force d’aucune sorte : Les Soldats Impériaux ou une équipe de Chasseurs de primes solide peuvent fonctionner ici.


Exploits du Secteur 3 :

  • Tuer 50 ennemis avec des droïdes : De nombreuses options existent, notamment Farmboy Luke, les Géonosiens ou même CLS avec 3PAC. Ciblez les équipes en miroir pour profiter des réanimations.

  • Gagner Momentum 1000 fois : Il existe une stratégie de cheese pour terminer cela en une seule bataille (crédit à u/Gibsorz) :

    • Équipe : Chef (L), deux autres Tuskens, JML, Wat.
    • Cible : Ewoks (idéalement avec l’Ancien).
    • Stratégie : Concentrez-vous sur la survie et la génération de TM. Évitez de tuer des ennemis.
  • Tenter d’infliger Purge 300 fois :

    • Inquisiteurs : Reportez-vous à la stratégie de cheese liée en haut, même si vos Inquisiteurs sont peu équipés.
  • Gagner Prescience 60 fois :

    • Cheese JML avec GMY : Voir le lien en haut.
    • Padmé / GMY / R2D2 / C3PO / GK : Une option plus lente mais toujours efficace.
    • JTR / BB8 / GMY / GK / R2D2 : Mon équipe de prescience ultime, mais nécessite de solides disques de données pour être efficace.

Boss du Secteur 3 :

  • Mini-boss – Gagner avec BFSoJ survivant : Cheese JKL / JML / Wat.

  • Mini-boss – Gagner sans utiliser d’utilisateurs de la Force d’aucune sorte : Les Soldats Impériaux sont un choix fiable.

  • Boss final – Gagner avec le Dr Aphra survivante : Utilisez une équipe dédiée au Dr Aphra si vous l’avez.

  • Boss final – Gagner sans GL : Cela se traduit par "pas d’utilisateurs de la Force".


Exploits du Secteur 4 :

  • Obtenir 50 éliminations avec des Soldats Impériaux : Gardez-les pour le combat contre le boss final et ciblez le Zombie pour maximiser les éliminations.

  • Infliger Blocage de capacité 60 fois : L’attaque de base de Vador inflige un blocage de capacité, ce qui rend les équipes comme EP / Vador / Tarkin / MJ / Thrawn efficaces. De nombreux autres personnages appliquent également le blocage de capacité.

  • Gagner Furtivité 40 fois :

    • Cheese de furtivité : Voir le lien en haut.
    • Dark Maul / 4 Sith : Le leadership de Maul accorde la furtivité aux alliés Sith sous certaines conditions.
    • Toute équipe avec R2D2 : La capacité Écran de fumée de R2 peut rendre les alliés furtifs.
  • Remporter 14 batailles avec une escouade complète de rebelles :

    • CLS / Han / Chewie / Vieux Ben / R2D2 : Cette équipe contribue également aux exploits de furtivité et de blocage de capacité.
    • Amiral Raddus / Jyn / Cassian / K2 / Bistan : L’équipe Rogue One est une option rebelle solide.
    • MM / KK / Cara / Pao / Éclaireur Rebelle de Hoth : Une autre équipe rebelle viable.

Boss du Secteur 4 :

  • Mini-boss – Gagner avec Cere survivante : L’équipe Dash Nuke (BAM (L) / Dash / CAT / Han Solo / Cere) est efficace ici.
  • Mini-boss – Gagner sans utiliser d’utilisateurs de la Force d’aucune sorte : Les Géonosiens sont un bon choix.
  • Boss final – Gagner avec Dark Malgus et l’Assassin Sith survivants : Cheese JKL ou une équipe Empire Sith dirigée par Dark Revan.
  • Boss final – Gagner sans utiliser d’utilisateurs de la Force d’aucune sorte : Les Soldats Impériaux peuvent gérer cela, et vous pouvez farmer les 50 éliminations de Soldats Impériaux pour l’exploit ici.

Exploits du Secteur 5 :

  • Tuer 50 ennemis avec des Inquisiteurs :

    • GI / 7e / 8e / 5e / 9e : Si vous n’avez pas GI, utilisez le 5e Frère comme chef et incluez la 2e Sœur.
    • Cheese Treya : Voir le lien en haut pour une stratégie de cheese.
  • Remporter 14 batailles sans tanks :

    • CLS / Han / Chewie / C3PO / 3PAC : Efficace contre les équipes comme la Bad Batch et les Inquisiteurs.
    • Rey / RH Finn / RH Poe / Scav / BB8 : Une option solide si vous avez Rey.
    • JMK / CAT / GAS / Ahsoka / Shaak : Une équipe JMK solide qui contribue également à l’exploit "réductions d’armure".
    • Veers / Piett / Starck / Gideon / Range : L’équipe des Soldats Impériaux contribue également à l’exploit "réduction d’armure".
    • LV / 4 alliés non tanks : Apparemment efficace, mais je ne l’ai pas testé personnellement.
    • Cheese Maul : Voir le lien en haut.
    • Cheese Dash Nuke : Voir le lien en haut.
  • Infliger Réduction d’armure 20 fois :

    • Reportez-vous à l’exploit "pas de tanks" ci-dessus pour les équipes qui peuvent réduire l’armure. De plus, Sabine et Fennec Shand sont de bonnes options si vous les avez bien équipées.
  • Augmentation de défense : Chewie GC (L) / Vieux Ben / K2SO / L3-37 / Éclaireur Rebelle de Scarif (ou 4 autres tanks). Utilisez cette équipe contre un adversaire riche en AoE et laissez-les faire des attaques de base automatiques pour terminer rapidement cet exploit.

Boss du Secteur 5 :

  • Mini-boss – Gagner sans utiliser d’utilisateurs de la Force d’aucune sorte : Les Séparatistes (GG / B1 / B2 / Nute / Magna) ou les Soldats Impériaux sont de bons choix.
  • Mini-boss – Gagner avec Cal Kestis survivant : Incluez Cal Kestis dans votre équipe de cheese JKL.
  • Boss final – Gagner avec l’Amiral Trench survivant : Nécessite une équipe Séparatiste dédiée.
  • Boss final – Gagner sans utiliser de GL : Cela se traduit par "pas d’utilisateurs de la Force". Les Géonosiens sont très efficaces ici.

Guide de planification générale :

  1. Identifier les exploits impossibles : Reconnaissez les exploits pour lesquels vous n’avez pas la profondeur de liste nécessaire.

  2. Prioriser les exploits globaux : Concentrez-vous d’abord sur les exploits globaux à 40 victoires, suivis des victoires avec des équipes plus faibles.

  3. Gestion de l’endurance : Visez 2 batailles par équipe par jour, en maximisant l’efficacité de l’endurance.

  4. Achèvement précoce du secteur : Terminez les cinq secteurs rapidement pour accéder à de meilleurs disques de données.

  5. Faire d’une pierre deux coups lorsque cela est possible : Recherchez les occasions de réaliser plusieurs exploits avec les mêmes batailles.

  6. Suivre vos progrès : Tenez un registre de vos progrès pour rester organisé et ajuster votre stratégie si nécessaire.


Calendrier/Feuille de route :

(Il s’agit d’un exemple de feuille de route basé sur mon style de jeu. Ajustez-la en fonction de votre liste et du temps disponible.)

Jour 1 : Terminer le Secteur 1. Concentrez-vous sur les victoires UFU, l’équipe 5OR-T et les victoires Tusken.

Jour 2 : Terminer le Secteur 2. Continuez avec les victoires UFU, Tusken et droïdes assassins. Commencez à travailler sur l’exploit "pas d’attaquants".

Jour 3 : Terminer le Secteur 3. Privilégiez les Inquisiteurs pour les victoires UFU. Continuez avec les victoires droïdes assassins et Tusken.

Jour 4 : Terminer le mini-boss du Secteur 4. Concentrez-vous sur les droïdes JKL, les rebelles CLS et les victoires Tusken.

Jour 5 : Terminer le Secteur 4. Continuez avec les droïdes JKL, les rebelles CLS et les victoires Tusken. Utilisez les Soldats Impériaux pour le boss final.

Jour 6 : Terminer le mini-boss du Secteur 5. Concentrez-vous sur les droïdes JKL, l’exploit "pas de tanks" et les victoires Inquisiteurs.

Jour 7 : Terminer le Secteur 5. Continuez avec les victoires Inquisiteurs.

Jour 8-14 : Nettoyez les exploits restants et visez un maximum de récompenses de caisse.


N’oubliez pas : Ceci n’est qu’un guide. Adaptez votre stratégie en fonction de votre liste, de votre style de jeu et du temps disponible. Bonne chance, et que la Force soit avec vous !


Pour plus de contenu sur la Conquête et SWGOH, consultez mes autres articles :

Index de mes articles SWGOH

Guide du Maître du Donjon D&D : Des Mécaniques Engageantes pour des Rencontres Épiques

Captiver vos joueurs : Guide du Maître du Donjon pour des mécaniques mémorables

De nombreux Maîtres du Donjon s’inspirent des jeux vidéo pour concevoir des rencontres palpitantes, en particulier les combats de boss. Cependant, transposer directement les mécaniques des jeux vidéo à un jeu de rôle sur table comme Donjons & Dragons peut sembler maladroit ou frustrant. C’est là que la compréhension des principes fondamentaux de ces mécaniques peut faire passer vos rencontres de simples combats à des énigmes captivantes.

Ce guide explorera trois éléments clés : les Attentes, la Préparation et la Compréhension. En maîtrisant ces éléments, vous pouvez introduire des mécaniques qui semblent intuitives, gratifiantes et excitantes pour vos joueurs.

Définir les attentes : des champs ouverts aux énigmes complexes

Les joueurs s’épanouissent dans un contexte. Passer d’une simple rencontre "hack and slash" à un combat de boss mécaniquement complexe sans avertissement peut laisser votre groupe confus et désemparé. Au lieu de cela, introduisez progressivement des mécaniques tout au long de votre donjon, en montant en puissance jusqu’à la rencontre finale.

Imaginez une échelle de complexité :

  • Niveau 0 : Un champ ouvert : Combat basique sans interaction avec l’environnement. Les ennemis sont sensibles aux attaques standard.
  • Niveau 1 : Dangers du terrain : Introduisez des éléments comme des couverts, un terrain difficile ou des dangers environnementaux (par exemple, un pont qui s’effondre). Ces éléments ajoutent de la profondeur tactique sans être essentiels à la victoire.
  • Niveau 2 : Mécaniques mineures inhérentes : Incluez des créatures avec des capacités uniques qui modifient le cours du combat. Par exemple, le regard pétrifiant d’une Méduse ou une créature dotée de régénération.
  • Niveau 2.5 : Mécaniques majeures inhérentes : Présentez des créatures avec des vulnérabilités ou des immunités spécifiques qui doivent être exploitées pour remporter la victoire. Pensez aux vampires qui nécessitent des pieux ou aux trolls qui se régénèrent des dégâts non liés au feu.
  • Niveau 3 : Mécaniques optionnelles : Introduisez des éléments environnementaux qui offrent des avantages s’ils sont utilisés. Par exemple, un cercle magique qui amplifie les dégâts ou une plaque de pression qui déclenche un piège contre les ennemis.
  • Niveau 4 : Mécaniques obligatoires : Rendez l’interaction avec l’environnement essentielle à la victoire. Cela peut impliquer de détruire un objet spécifique pour supprimer l’invulnérabilité d’un boss ou d’utiliser un objet unique trouvé dans l’environnement pour lui infliger des dégâts.

En augmentant progressivement la complexité de vos mécaniques, vous préparez vos joueurs à la rencontre finale. Ils apprendront à penser stratégiquement, à analyser leur environnement et à aborder les défis avec un esprit de résolution d’énigmes.

Préparation : une communication claire pour un gameplay engageant

Contrairement aux jeux vidéo avec des indices visuels et un retour d’information instantané, D&D repose fortement sur vos descriptions et votre communication. La préparation, ou la signalisation claire des événements à venir, est cruciale pour une expérience fluide et engageante.

N’ayez pas peur d’être explicite. Au lieu de faire allusion vaguement à une attaque puissante, décrivez les actions du boss : "Le dragon relève la tête, une faible lueur se forme dans sa gorge – on dirait qu’il prépare une attaque de souffle ardent !"

La cohérence est essentielle. Établissez un modèle pour décrire des actions ou des capacités spécifiques. Cela permet aux joueurs d’anticiper et de réagir en conséquence, créant des moments "aha !" satisfaisants lorsqu’ils parviennent à prédire et à éviter une attaque dévastatrice.

La préparation des capacités puissantes vous permet également d’augmenter leur impact sans donner l’impression d’être injuste. Les joueurs peuvent élaborer des stratégies, utiliser des couverts ou se repositionner, faisant de la survie une victoire gratifiante.

Compréhension et maîtrise : guider les joueurs vers le succès

Les rencontres les plus gratifiantes sont celles où les joueurs ressentent un sentiment d’accomplissement en comprenant et en relevant le défi. Si le mystère a sa place, la clarté est cruciale lors de l’introduction de nouvelles mécaniques.

Faites simple, surtout au début. Les mécaniques complexes avec de multiples étapes peuvent submerger les joueurs, en particulier ceux qui découvrent ce style de jeu. Commencez par des mécaniques faciles à comprendre et augmentez progressivement la complexité au fur et à mesure que vos joueurs se sentent plus à l’aise.

N’ayez pas peur de proposer des conseils. Si les joueurs sont en difficulté, fournissez des indices subtils. N’oubliez pas que votre objectif est de faciliter une expérience agréable et engageante, et non de piéger vos joueurs avec des défis impossibles.

Rassembler le tout : un exemple

Imaginez l’antre d’un diable. Vous voulez introduire une mécanique où le sang versé des héros tombés au combat renforce les attaques contre les diables. Voici comment vous pouvez la mettre en œuvre en utilisant nos trois principes fondamentaux :

  • Salle 1 (Niveau 2) : Les joueurs rencontrent des flaques de sang. Décrivez une vague de puissance lorsqu’ils les traversent, améliorant leurs attaques contre les diables présents.
  • Salle 2 (Niveau 2.5) : Un diable mineur est présent, très résistant aux dégâts mais sensiblement affaibli lorsqu’il est attaqué par quelqu’un se tenant dans une flaque de sang.
  • Salle 3 (Niveau 3) : Un élément de puzzle est introduit. Des tonneaux remplis du sang du héros sont présents, obligeant les joueurs à trouver comment les utiliser contre un ennemi similaire et résistant.
  • Salle 4 (Niveau 4) : Le combat de boss. Le diable principal, immunisé à tout sauf aux attaques renforcées, se tient au milieu d’une arène plus grande. Des tonneaux de sang sont dispersés, obligeant les joueurs à utiliser la mécanique de manière stratégique tout en gérant les autres capacités et les serviteurs du boss.

Lors de la rencontre finale, vos joueurs auront une compréhension approfondie de la mécanique, ce qui leur permettra de se concentrer sur le défi stratégique et de savourer le plaisir d’utiliser leur maîtrise pour vaincre le boss.

Guide du débutant pour Meet Your Maker : Maîtrisez les ressources et partez à la conquête du Wasteland

Guide du débutant pour Meet Your Maker : Survivre et prospérer dans les Terres Désolées

Bienvenue dans le monde irradié de Meet Your Maker ! Ce guide vous fournira les connaissances essentielles pour naviguer dans ce paysage périlleux, construire des avant-postes formidables et dominer en tant que raider.

Comprendre les devises : le moteur de la création et de la destruction

Meet Your Maker propose trois devises principales :

  • Cellules (Rouges) : La devise universelle utilisée pour construire et améliorer votre Chimère (votre avatar dans le jeu) et acheter des récompenses quotidiennes. Les cellules sont principalement gagnées en augmentant le niveau de votre Chimère et en réclamant des récompenses quotidiennes.

  • Pièces (Bleues) : La devise de raid utilisée pour améliorer votre équipement de raid et acheter des consommables. Les pièces sont gagnées en participant à des raids et en construisant.

  • Synthétiseur (Jaune) : La devise de construction utilisée pour acheter et améliorer les pièges et les gardes. Le synthétiseur est gagné en participant à des raids et en construisant.

Conseil de pro : Se concentrer sur un aspect du jeu (raid ou construction) conduira souvent à un excès de la devise de l’autre type. Utilisez les bonus temporaires offerts par deux de vos conseillers pour augmenter la production d’une devise spécifique. Par exemple, dépenser des pièces peut vous accorder un bonus temporaire de production de synthétiseur. La durée de ces bonus augmente à mesure que vous améliorez le conseiller correspondant.

Avant-postes : vos chefs-d’œuvre mortels

Les avant-postes sont vos forteresses personnelles conçues pour repousser les raiders et protéger votre précieux matériel génétique (MatGen).

Important : Les avant-postes ont une durée de vie limitée !

Caractéristiques clés des avant-postes :

  • Type de ressource : Chaque avant-poste est lié à un conseiller spécifique et génère des ressources pour ce conseiller, à la fois pour vous et pour tous les raiders qui tentent de franchir vos défenses.

    • Pour les petits avant-postes, le type de ressource peut attirer les raiders qui ciblent spécifiquement cette ressource.
    • Pour les avant-postes plus grands et plus difficiles (en particulier en difficulté Brutale), le type de ressource importe moins car les raiders de haut niveau privilégient la quantité de raids à des ressources spécifiques.
  • Taille : Représentée par trois barres en haut de l’interface de l’avant-poste, la taille détermine la zone constructible dans votre avant-poste. Deux barres sont généralement suffisantes pour la plupart des constructions.

  • Capacité : Détermine le nombre de pièges, de gardes et de blocs que vous pouvez placer dans votre avant-poste. La capacité augmente chaque fois que vous améliorez le prestige de votre avant-poste.

    • Difficulté Normale : Une capacité inférieure à 2000 est souvent suffisante.
    • Difficulté Dangereuse : Visez une capacité de 2000 à 4000.
    • Difficulté Brutale : Maximisez votre capacité pour accueillir autant de pièges que possible, en particulier dans votre zone de destruction.
  • MatGen : L’élément vital de votre avant-poste. Une fois épuisé, votre avant-poste se désactive.

    • Améliorer le prestige de votre avant-poste recharge son MatGen, mais vous ne pouvez le faire qu’un nombre limité de fois.
    • Raid social : Lorsque votre avant-poste est épuisé et que vous choisissez de ne pas (ou ne pouvez pas) améliorer son prestige, vous pouvez le définir sur "Raid social". Cela le supprime du pool de raid général mais permet aux autres de le piller en le recherchant directement.
  • Symbole de feu : Le but de ce symbole reste entouré de mystère, même pour les développeurs !

Avant-postes de champion : le défi ultime

Les avant-postes de champion sont des raids spéciaux qui deviennent disponibles pour les raiders après avoir terminé trois raids standard. Ces avant-postes offrent de meilleures récompenses et ressources dans toutes les catégories.

La clé pour devenir un avant-poste de champion : Améliorez le prestige de votre avant-poste au niveau 5 ou supérieur. Des facteurs tels que le ratio de victimes n’influencent pas l’éligibilité à l’avant-poste de champion.

Prestige et durée de vie : le cycle de la création et du renouveau

Alors que votre avant-poste résiste avec défiance, il accumule des points de prestige grâce aux victimes et aux distinctions obtenues en contrecarrant les raiders. Ces points vous permettent d’améliorer le prestige de votre avant-poste, augmentant sa capacité et rechargeant son MatGen.

Considérations sur le prestige :

  • Le coût de l’amélioration du prestige augmente à chaque niveau.
  • Atteindre le niveau de prestige 5 désigne votre avant-poste comme un avant-poste de champion.
  • L’amélioration du prestige épuise tout MatGen restant mais accorde un bonus en fonction de la quantité restante.
    • Excès de synthétiseur ? Améliorez le prestige rapidement pour un bonus de cellules.
    • Maximiser la durée de vie ? Améliorez le prestige uniquement lorsque le MatGen est épuisé.

Améliorer le prestige rapidement :

  • Avantages : Recharges de MatGen plus fréquentes.
  • Inconvénients : Durée de vie globale de l’avant-poste plus courte.

Conseils de construction : concevoir des forteresses de malheur

  • Effacer tous les blocs : Utilisez l’option "Effacer tous les blocs" dans le menu des blocs pour une édition efficace.
  • Visualisation du déclencheur de piège : Appuyez sur la touche appropriée tout en regardant un piège pour afficher sa zone de déclenchement.
  • Décor : l’art de la tromperie :
    • Distraction : Attirez l’attention des raiders vers les zones souhaitées.
    • Pièges de diversion : Utilisez un décor contrasté pour imiter les emplacements des pièges et exploiter les attentes des raiders.
    • Obstacles à la ligne de mire : Un décor stratégiquement placé peut subtilement obstruer la ligne de mire, garantissant que les pièges se déclenchent avant que les raiders ne puissent réagir.
  • Punition des munitions : Exploitez les munitions limitées des raiders avec des pièges stratégiquement placés.
    • Placez des gardes devant les cubes d’acide pour renvoyer les projectiles sur les attaquants.
    • Protégez les pièges à longue portée avec des défenses activées par la proximité.
  • Fatigue décisionnelle : Submergez les raiders de choix et forcez les erreurs.
    • Les labyrinthes, bien qu’efficaces, peuvent frustrer les joueurs et avoir un impact sur les distinctions.
    • N’oubliez pas que les raiders peuvent choisir d’abandonner votre avant-poste à tout moment.
  • Rejouer : votre chemin vers la maîtrise : Analysez vos rediffusions pour identifier les placements de pièges réussis et les points à améliorer.
  • Respectez l’intelligence des raiders : Les raiders recherchent activement des pièges. Évitez les placements évidents ou facilement évitables.
  • Contrôlez le rythme : Utilisez des pistons de la mort pour ralentir les raiders trop pressés.
  • Élévation : votre avantage tactique : Utilisez les changements d’élévation pour masquer les lignes de mire, créer un terrain difficile et dissimuler les pièges.
  • Recherchez l’inspiration : Attaquez d’autres avant-postes pour recueillir des idées et apprendre des constructeurs expérimentés.
  • Évitez le blocage des tombes : Bloquer l’accès aux tombes frustre les raiders et n’apporte aucun avantage. Permettez aux raiders de réclamer ces objectifs pour augmenter la probabilité de recevoir des distinctions.
  • Le test "W" : Avant d’activer votre avant-poste, soumettez-le au test "W" :
    • Maintenez "W" (avant) enfoncé à tout moment.
    • Pas de grappin ni de saut autorisé.
    • Suivez le chemin prédéterminé emprunté par Harvey, l’IA du raider.
    • Utilisez une épée pour dévier les projectiles.
    • Échec : Si votre avant-poste peut être battu dans ces conditions, il doit être amélioré.

Difficulté de l’avant-poste : une équation complexe

La difficulté de l’avant-poste est un calcul nuancé basé sur plusieurs facteurs. Pour une ventilation détaillée, reportez-vous à ce message Reddit : Explication de la difficulté.

En substance : Des pièges plus chers équivalent généralement à une difficulté plus élevée. Plus un piège est placé loin du chemin du raider, moins il contribue à la difficulté globale. Les Holo Cubes ont des propriétés uniques qui affectent la difficulté de manière inattendue.

Conseillers : plus que de simples fournisseurs de ressources

Augmenter le niveau de vos conseillers en collectant leur MatGen respectif augmente la durée de leurs bonus temporaires. Cependant, les conseillers offrent également de précieux aperçus de l’histoire. Approchez-vous d’eux pour glaner des indices sur le monde du jeu et découvrir leurs histoires.

Raid : conseils pour le butin et la gloire

  • Boucliers : votre meilleure défense : Maîtrisez l’art de l’utilisation du bouclier pour dévier les projectiles et survivre aux rencontres.
  • Le pouvoir de "W" : Maintenez votre élan vers l’avant en maintenant "W" enfoncé pour éviter les pièges et naviguer dans les couloirs dangereux.

Guide des pièges : une plongée profonde dans l’arsenal mortel

Pour une analyse approfondie de chaque piège et de son utilisation optimale, consultez ce guide complet : Guide de survie du débutant : Pièges.

Points clés à retenir :

  • Privilégiez l’acquisition d’incinérateurs et de bombes dès le début.
  • Améliorez vos pièges avec des Holo Cubes et des Corrosive Cubes pour des combinaisons dévastatrices.
  • Le modificateur Deuxième vague est un choix toujours puissant.
  • Approchez-vous de l’Éclaboussure avec prudence ; son efficacité peut être inégale.

Ce guide fournit une base pour votre voyage dans Meet Your Maker. N’oubliez pas d’expérimenter, de vous adapter et surtout, d’embrasser le frisson de la création et de la destruction dans ce monde post-apocalyptique !

Dominez TFT avec Sona 6 Cœurs : Guide Complet pour Maîtriser la Meta (Conseils de Challenger)

Dominez la méta avec la compo Sona 6 Cœurs : Guide complet

Salut tout le monde, c’est Reunic ! Aujourd’hui, je vais vous présenter en détail la compo Sona 6 Cœurs qui m’a permis de remporter une qualification ouverte récemment. En tant que joueur Challenger top 10 d’Océanie, je suis toujours à la recherche de nouvelles compositions, et celle-ci est une véritable force dans la méta actuelle. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu sur TFT, ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour grimper dans le classement et laisser vos adversaires mordre la poussière.

Le jeu avec les unités Cœur du Set 8 vous manque ? Cette compo ramène ce sentiment familier d’une montée en puissance imparable et de boucliers massifs, mais avec une touche de nouveauté. Allons-y !

Vous pouvez retrouver mes parties de tournoi victorieuses avec cette compo ici : Profil lolchess de Reunic

Voici un aperçu de la puissance de cette compo :

Image d’une première place obtenue avec la compo

Image d’un autre classement élevé obtenu avec la compo

Image d’un plateau dominant en milieu de partie

Décryptage du plateau Sona 6 Cœurs

Le cœur de cette compo est étonnamment flexible, tournant autour d’une configuration verticale de l’emblème Cœur :

Image du plateau principal Sona 6 Cœurs

Bien que les unités elles-mêmes soient relativement courantes, la clé du succès réside dans une bonne gestion des objets et une bonne compréhension des transitions du début au milieu de la partie. De nombreux joueurs tombent dans le piège de donner la priorité à Viego ou de mal gérer leur début de partie, ce qui entraîne des pertes inutiles.

Libérer le potentiel de Sona : Guide des objets

Image présentant les objets optimaux pour la compo

Sona (Votre carry principal) :

  • Larme de la Déesse : Permet une utilisation constante de sa compétence pour une génération d’AP maximale.
  • Lance de Shojin : Crée une boucle dévastatrice attaque automatique > compétence, amplifiant sa production d’AP.
  • Un objet de dégâts : Choisissez entre Tueur de Géants, Gantelet Bijou ou Brise-garde en fonction de la composition de l’équipe adverse.

Donnez la priorité à l’obtention d’une Larme lors du premier carrousel. Sans elle, cette compo perd de son efficacité.

Ekko/Aatrox (Votre ligne de front) :

  • Objets de tank : Warmog, Cotte de mailles, Griffe du Dragon – tout ce qui peut les maintenir en vie et les faire encaisser.

Pourquoi ces objets ?

Cette configuration transforme Sona en une force imparable, inondant constamment votre équipe d’AP, de soins et de contrôle de foule. Le combo Larme de la Déesse + Lance de Shojin lui permet de lancer sa compétence presque à chaque fois qu’elle est disponible, créant un avantage écrasant.

Viego (Poubelle à objets) :

  • Utilisez les objets restants comme les Gants de Voleur, les objets de tank ou les objets d’AP.

Remarque importante : Évitez les objets offensifs qui nécessitent des Larmes, car celles-ci sont cruciales pour la construction de base de Sona.

Augmenter votre puissance : Choisir les bons Augments

Image présentant la liste des niveaux d’augmentations

Augmentations de premier rang :

  • Cœur Cœur/Blason/Couronne : Tout emblème Cœur gratuit est précieux, vous permettant d’atteindre 6 Cœurs sans avoir à trouver Syndra.
  • Forge Portable : Lame du Manazane, Vœu du Chevalier, Hiver Éternel et Défi de la Mort sont tous d’excellents choix.
  • Composants d’objets : Cette compo se nourrit de la synergie des objets, et des composants supplémentaires vous permettent d’optimiser pleinement votre équipe.

À éviter :

  • Arc Axiome : Actuellement buggé avec Sona, l’empêchant de gagner du mana à la mort d’une unité.

Augmentations de héros :

Rang S :

  • Sona (Réseau Énergétique)
  • Aatrox (Assimilation Darkin)
  • Pantheon (Hallucinations Chroniques)
  • Syndra (Réserves Renforcées)

Rang A :

  • Lee Sin (Sauvegarde Purificatrice)
  • Lee Sin (Stimulation)
  • Ekko (Chrono-fracture)

Rang B :

  • Lulu (Croissance Accélérée)
  • Pantheon (La Meilleure Défense)

Augmentations de héros notables :

  • Aatrox (Assimilation Darkin) : Nécessite un emblème Cœur pour atteindre 6 Cœurs au niveau 8.
  • Syndra (Réserves Renforcées) : Si vous utilisez Force du Bœuf, privilégiez la conservation d’une seule unité Force du Bœuf 1 étoile pour conserver le trait lorsque Syndra les lance.
  • Lee Sin (Sauvegarde Purificatrice) : Fait de Lee Sin un porteur d’objets de tank viable à la place d’Ekko.
  • Pantheon (Hallucinations Chroniques) : Placez Pantheon au centre de votre plateau pour maximiser la couverture de son bouclier.

Emblème Cœur :

Il n’y a pas de détenteurs d’emblème Cœur exceptionnels dans cette compo. Alistar est une option décente en raison de sa présence en première ligne.

Naviguer en début de partie : Se préparer au succès

Étape 1-3 :

  • Priorité du premier carrousel : Larme ! Si vous ne l’obtenez pas, envisagez de vous tourner vers une autre compo.
  • À conserver : Pantheon, Lulu, Lee Sin et tous les Bagarreurs puissants comme Blitzcrank, Renekton ou Vi.
  • À envisager : Conserver Leblanc si vous la trouvez tôt.
  • Objectif : Visez une série de défaites pour obtenir une Larme lors du premier carrousel. Faites du repérage agressif pour identifier les plateaux ennemis les plus faibles et maximiser votre série de défaites tout en minimisant les dégâts subis.

Image d’un plateau potentiel en début de partie

Étape 3-2 :

  • Dépenses cruciales : Utilisez l’or accumulé pour stabiliser votre plateau.
  • Plateau idéal : 4 Cœurs + 2 Bagarreurs + 2 Lanceurs de sorts.
  • Priorités : Trouver au moins une Sona et améliorer vos unités de première ligne (Lee Sin, Pantheon, Bagarreurs).
  • Bonnes augmentations : Mana toutes les 5 secondes, PV à la mort d’une unité, Mana à toute l’équipe, AP à toute l’équipe, AP toutes les 5 secondes.

Image d’un plateau solide à l’étape 3-2

Étape 3-5 :

  • Objectif : Compléter la Larme de la Déesse et la Lance de Shojin sur Sona.
  • Transition : Commencez à construire des objets de tank pour votre ligne de front.

Étape 4-1 :

  • Niveau supérieur : Atteignez le niveau 7.
  • Dépenses : Trouvez Sona 2 étoiles et idéalement Viego.
  • Remplacement : Remplacez Lulu par Viego si vous le trouvez.

Image d’un plateau potentiel à l’étape 4-1

Étape 4-5/5-1 :

  • Niveau supérieur : En fonction de votre or et de vos dépenses précédentes, passez au niveau 8 à l’étape 4-5 ou 5-1.
  • Dépenses finales : Visez 6 Cœurs et Syndra. Si vous ne trouvez pas Syndra, ajoutez une unité flexible comme une Menace, un Égide, un Twisted Fate ou un Bricoleur.

Clôturer la partie : Remporter la victoire

Conditions de victoire :

  • Sona 3 étoiles : Si vous n’êtes pas contesté, dépensez pour obtenir Sona 3 étoiles au niveau 8.
  • Niveau 9 : Ajoutez de puissantes unités légendaires comme Mordekaiser ou Fiddlesticks.
  • Urgot : Si vous le trouvez tôt, Urgot peut fournir une précieuse génération de mana.

Conclusion

Cette compo Sona 6 Cœurs est une force avec laquelle il faut compter dans la méta actuelle. Sa capacité à monter en puissance de manière exponentielle et à submerger ses adversaires avec des boucliers et de l’AP en fait un concurrent de premier plan. N’oubliez pas de donner la priorité aux objets de base de Sona, d’assurer une transition en douceur en début de partie et d’adapter votre stratégie de fin de partie en fonction de vos ressources disponibles.

Si vous avez trouvé ce guide utile, n’hésitez pas à consulter ma chaîne Twitch pour des streams quotidiens et plus de contenu TFT ! Je suis toujours en train d’expérimenter de nouvelles compos et de partager mes connaissances avec la communauté.

Grimpons ensemble dans le classement !

Chaîne Twitch de Reunic

TL;DR :

  • Construisez la Lance de Shojin et la Larme de la Déesse sur Sona pour un spam d’AP maximal.
  • Privilégiez les objets de tank sur Ekko ou Aatrox.
  • Visez 6 Cœurs et ajoutez des carrys de fin de partie comme Syndra, Mordekaiser ou Fiddlesticks.
  • Amusez-vous à regarder vos ennemis fondre sous les compétences amplifiées de Sona !

Guide de craft sur Project Diablo 2 : Maximisez vos dégâts physiques avec de puissants affixes d’armes

Guide de l’artisanat d’armes pour les builds de dégâts physiques dans Project Diablo 2

L’artisanat n’a jamais été aussi viable dans Project Diablo 2, en particulier avec l’introduction de nouveaux affixes puissants. Ce guide explorera les subtilités de la création d’armes puissantes pour les builds de dégâts physiques, vous permettant de prendre des décisions éclairées adaptées à votre build et à votre style de jeu.

Comprendre les affixes des armes artisanales

Les armes artisanales de Project Diablo 2 possèdent à la fois des affixes prédéterminés et aléatoires. La recette détermine les premiers, tandis que les seconds, comprenant jusqu’à quatre préfixes ou suffixes, sont attribués au hasard. Notamment, certaines armes bénéficient d’automods ou de staffmods inhérents, tels que +compétences ou +% de dégâts contre les morts-vivants, qui n’occupent pas d’emplacements d’affixe.

Deux préfixes cruciaux distinguent les armes rares et artisanales :

  • Cruel (300% de dégâts améliorés) / Viscéral (400% de dégâts améliorés) : Viscéral, limité à des types d’armes spécifiques comme les arcs, les arbalètes, les gourdins et les haches, offre un plafond de dégâts plus élevé.

  • Maître (150% de dégâts améliorés) / Grand maître (200% de dégâts améliorés) : Grand maître, exclusif aux arcs et arbalètes, offre un gain de dégâts substantiel.

Les suffixes souhaitables varient en fonction du build, mais incluent souvent :

  • Amplification des dégâts : Ce suffixe ajoute Amplification des dégâts à la frappe, un multiplicateur de dégâts puissant.
  • Rapidité (40% de vitesse d’attaque accrue) : Crucial pour les builds dépendant des points d’arrêt de la vitesse d’attaque.
  • Désolation (30% de coup mortel) : Améliore les dégâts infligés en augmentant les chances d’infliger des dégâts doublés.
  • Auto-réparation/Réparation rapide : Préserve la durabilité de l’arme, précieux pour les builds sans autre moyen de réparation.
  • Eviscération (+63 dégâts maximum) : Exclusif aux arcs et arbalètes, ce suffixe offre un gain de dégâts significatif.

Pour une liste complète des affixes, consultez le Wiki de Project Diablo 2 : Affixes d’objets.

Après avoir fabriqué une arme qui vous convient, envisagez les étapes suivantes :

  1. Pièce de puzzle : En général, il est avantageux d’appliquer une pièce de puzzle avant la corruption, car les deux emplacements supplémentaires potentiels (jusqu’à 90% ED) l’emportent souvent sur l’affixe de corruption (jusqu’à 120% ED). Cependant, si votre build donne la priorité à la vitesse d’attaque, maximiser les emplacements peut être préférable.

  2. Corruption : Corrompre votre arme artisanale peut ajouter un affixe puissant, y compris jusqu’à 120% de dégâts améliorés.

Dévoiler le potentiel maximal des armes artisanales

Explorons le maximum théorique de dégâts améliorés réalisable sur les armes artisanales, en tenant compte des corruptions et des runes Ohm. N’oubliez pas que pour obtenir des dégâts optimaux, il faut souvent utiliser des joyaux de dégâts améliorés/+dégâts, et vous devrez peut-être sacrifier un emplacement pour une rune Zod, à moins que votre build ne pallie la perte de durabilité ou que l’arme ne possède le suffixe d’auto-réparation.

Armes de mêlée (Sang/Puissance de frappe)

  • Recette : 80% de dégâts améliorés
  • Préfixes : 450% (Cruel) / 550% (Viscéral)
  • Corruption : 120% de dégâts améliorés
  • Emplacements : 2×45% (à une main), 4×45% (à deux mains)

Dégâts améliorés maximum :

  • À une main (Viscéral) : 840%
  • À une main (Cruel) : 740%
  • À deux mains (Cruel) : 830%

Armes de jet (Sang/Puissance de frappe)

  • Recette : 80% de dégâts améliorés
  • Préfixes : 450% (Cruel) / 550% (Viscéral)
  • Corruption : 120% de dégâts améliorés

Dégâts améliorés maximum :

  • Jet (Viscéral) : 750%
  • Jet (Cruel) : 650%

Armes à distance (Sécurité)

  • Recette : 140% de dégâts améliorés
  • Préfixes : 600% (Grand maître)
  • Corruption : 120% de dégâts améliorés
  • Emplacements : 4×45%

Dégâts améliorés maximum (arcs/arbalètes) : 1040%

Déchiffrer les paramètres des armes : un guide pour la sélection de la base

Choisir la bonne base est crucial pour l’artisanat. Voici une ventilation des paramètres clés à prendre en compte :

  • Dégâts moyens : Représente les dégâts de sortie attendus, cruciaux pour tuer les boss.
  • Dégâts minimum : Des dégâts minimum plus élevés garantissent des dégâts de sortie constants.
  • Modificateur de vitesse d’arme (WSM) : Influe sur la vitesse d’attaque, critique pour les builds dépendant des points d’arrêt. Reportez-vous au Calculateur de vitesse d’attaque de Path of Diablo pour plus d’informations sur les points d’arrêt.
  • Portée de mêlée : Influe sur la portée d’attaque, bénéfique pour de nombreux builds.
  • Emplacements maximum : Affecte la cohérence de l’artisanat, en particulier si vous corrompez avant d’utiliser une pièce de puzzle.
  • Éligibilité au préfixe Viscéral : Les armes pouvant obtenir le préfixe Viscéral ont un potentiel de dégâts plus élevé.

Au-delà de ces éléments, tenez compte de facteurs tels que la valeur de revente et l’esthétique en fonction de vos préférences.

Classement des meilleures bases d’armes

Cette section classe les meilleures bases d’armes dans chaque catégorie, en se concentrant sur les versions élite (les versions normales/exceptionnelles peuvent être améliorées). Le classement prend en compte les dégâts moyens par rapport aux plus élevés de la catégorie et la convivialité générale.

Accédez à la feuille de calcul complète des paramètres des armes :

Bases à une main

  1. Étoile du diable (90% / #1) : Possède le potentiel de dégâts le plus élevé parmi les armes à une main si elle obtient l’affixe Viscéral. Son WSM de 10 surpasse le maillet en vitesse.

  2. Maillet légendaire (100% / #2) : Bien qu’il ait les dégâts de base les plus élevés, il ne peut pas obtenir Viscéral et sa vitesse lente (20 WSM) peut gêner les builds dépendants de la vitesse d’attaque.

  3. Masse renforcée (88% / #3) : Offre un bon équilibre entre les dégâts, l’éligibilité à Viscéral et la vitesse (0 WSM), ce qui la rend idéale pour les paladins basés sur le zèle.

  4. Fléau (82% / #4) : Malgré ses faibles dégâts minimum, son WSM de -10 et son éligibilité à Viscéral le rendent attrayant pour les zélotes ou ceux qui recherchent des fourchettes de dégâts élevées.

  5. Gourdin du tyran (85% / #5) : Semblable à la masse renforcée, il bénéficie de l’éligibilité à Viscéral et d’un WSM de 0.

  6. Tomahawk (86% / #6) : Offre des dégâts décents et un WSM de 0, avec ses dégâts minimum plus élevés le rendant légèrement meilleur que la hache de berserker.

  7. Hache de berserker (86% / #7) : Comparable au tomahawk mais avec des dégâts minimum légèrement inférieurs.

  8. Bâton de séraphin (89% / #8) : Fournit des dégâts décents et un WSM de 10, avec ses dégâts minimum plus élevés le rendant préférable parmi les sceptres.

  9. Hache d’ettin (89% / #9) : Offre des dégâts similaires au bâton de séraphin mais avec des dégâts minimum inférieurs.

  10. Petit croissant (88% / #10) : Fournit des dégâts décents mais n’excelle dans aucun domaine particulier.

Considérations spéciales :

  • Lame de phase (60%) : Bien qu’elle ait les dégâts les plus faibles, son WSM de -30 en fait l’arme à une main la plus rapide. La version élite est indestructible, mais les versions normales/exceptionnelles peuvent être améliorées pour gagner en indestructibilité.

  • Pointe de mithril (75%) / Pointe de légende (72%) : Ces couteaux bénéficient d’un automod de 20% de coup mortel et de l’éligibilité à Viscéral, ce qui peut profiter aux builds d’assassin ou de paladin. Cependant, ils ont une portée plus courte.

Épées de barbare (à deux mains, utilisation à une main)

Les barbares peuvent équiper des épées à deux mains dans une seule main, ce qui leur confère des avantages uniques :

  • Portée d’attaque accrue, bénéfique pour les builds Tourbillon et Frénésie.
  • Potentiel allant jusqu’à six emplacements (quatre d’une pièce de puzzle).
  • Polyvalence pour une utilisation à deux mains.
  1. Épée de colosse (87% / #1) : Dégâts supérieurs aux autres épées de barbare, avec jusqu’à cinq emplacements et un WSM de 10. Une option décente à deux mains.

  2. Lame de colosse (81% / #2) : Offre jusqu’à six emplacements et de meilleurs dégâts minimum par rapport à la lame de Balrog.

  3. Lame de Balrog (81% / #3) : Légèrement plus rapide (5 WSM) que la lame de colosse mais limitée à quatre emplacements.

Griffes d’assassin

  1. Poing de guerre (96% / #1) : La base optimale pour les assassins "Tourbillon-Péché" et potentiellement pour les assassins "Lame-Péché" en raison du potentiel de staffmod +compétences.

  2. Ciseaux Suwayyah (90% / #2) / Suwayyah (90% / #3) : Ces griffes ont des dégâts moyens et minimum comparables. Bien qu’inférieures au poing de guerre, leur rareté peut en faire des options d’artisanat viables.

Bases à deux mains

Alors que la vitesse est moins cruciale pour certains builds de barbare et de paladin, elle est primordiale pour les formes de métamorphose du druide.

  1. Masse d’ogre (86% / #1) : Compense ses dégâts moyens inférieurs par une excellente portée, des dégâts minimum supérieurs et la polyvalence du druide.

  2. Pique de guerre (99% / #2) : Fournit des dégâts et une portée élevés, mais sa classification en tant que lance la rend inadaptée aux builds dépendants de la vitesse d’attaque.

  3. Masse du tonnerre (100% / #3) : Bénéficie des dégâts les plus élevés mais a une portée plus courte. Bien qu’utilisable par les druides, son WSM de 20 est plus lent que le WSM de 10 de la masse d’ogre.

  4. Hache glorieuse (86% / #4) : Offre de la polyvalence mais est surpassée par la masse d’ogre. Elle peut avoir jusqu’à six emplacements.

  5. Décapiteur (87% / #5) : Semblable à la hache glorieuse mais limitée à cinq emplacements.

  6. Grande hache d’armes (82% / #6) : Son WSM de 0 la rend adaptée aux builds axés sur la vitesse d’attaque (sauf les barbares). Elle a également une portée et des emplacements maximum.

Bases de jet

  1. Glaive fantôme (100% / #1) : La base de jet la plus puissante mais aussi la plus lente (20 WSM).

  2. Lance de Balrog (94% / #2) : Offre les dégâts minimum les plus élevés parmi les armes de jet et un WSM de 10.

Pour les builds à double jet (utilisant Lacérateur) :

  1. Pilum stygien (89% / #3) : Fournit un WSM de 0 plus rapide que le Lacérateur.

  2. Harpon ailé (81% / #4) : Offre un WSM de -10, le rendant encore plus rapide que le pilum stygien.

Mention honorable :

  • Hache volante (75% / #5) : Bien que les haches de jet puissent obtenir Viscéral, les faibles dégâts, les faibles dégâts minimum et le WSM de 10 de la hache volante la rendent moins désirable.

Bases à distance

Arbalètes :

  • Arbalète de colosse : La meilleure base d’arbalète, offrant 65% de dégâts de base en plus que l’arc de grande matrone, des dégâts minimum élevés et un automod de -10% de perforation physique.

Arcs :

  1. Arc de grande matrone (100% / #1) : Le meilleur arc d’amazone, capable d’obtenir +3 aux compétences d’arc en tant qu’automod. Cependant, il n’est pas disponible auprès des vendeurs et est limité à cinq emplacements.

  2. Arc de croisé (91% / #2) : Offre des dégâts moyens, des emplacements et une vitesse identiques à l’arc d’hydre, mais avec des dégâts minimum plus élevés et des exigences de force inférieures.

  3. Arc d’hydre (91% / #3) : Une alternative viable à l’arc de croisé, avec l’avantage d’être disponible auprès des vendeurs (versions normales/exceptionnelles).

  4. Arc d’ombre (87% / #4) : Une option plus rapide avec un WSM de 0 et six emplacements.

  5. Arc matriarcal (78% / #5) : La base d’arc la plus rapide avec un WSM de -10 mais limitée à cinq emplacements.

Tactique eFootball : Maîtrisez le 3-5-2 « Football Terroriste » de Mourinho

Libérez le Mourinho qui sommeille en vous : Guide du football défensif sur eFootball

Après avoir assisté à une nouvelle démonstration tactique de José Mourinho, cette fois contre le Bayer Leverkusen en Ligue Europa, j’ai été inspiré pour recréer son génie sur eFootball. Ce guide vous donnera les outils nécessaires pour neutraliser vos adversaires et contre-attaquer avec une efficacité redoutable, à l’image du Special One.

Formation : Le 3-5-2 (Le Mur Romain)

Nous allons reproduire la formation préférée de Mourinho à l’AS Roma : le solide et adaptable 3-5-2.

Sélection des joueurs : Construire la bête parfaite

  • Gardien de but : Optez pour un gardien de but défensif. Notre objectif est de frustrer les attaquants, pas de leur donner l’occasion de lober un gardien pressé.

  • Défenseurs : Votre trio défensif doit être composé de défenseurs centraux Constructeur ou Extra Offensive. Privilégiez les joueurs ayant les compétences Blocage, Interception et Marquage pour une solidité défensive maximale. Un Destructeur en Construction peut également être efficace.

  • Milieux de terrain : La salle des machines nécessite un trio de milieux défensifs sentinelles (idéalement avec les mêmes compétences défensives que vos défenseurs centraux) flanqués d’un meneur de jeu et d’un milieu relayeur.

  • Milieux latéraux : C’est là que la flexibilité tactique entre en jeu. Vous pouvez opter pour une approche plus défensive avec un arrière latéral gauche/droit d’un côté pour la couverture défensive et les centres, tout en déployant un milieu relayeur ou un meneur de jeu de l’autre pour le dynamisme offensif. Point crucial, les deux milieux latéraux doivent posséder de bonnes statistiques défensives ou la compétence Repli défensif. Pour une approche plus agressive, envisagez des joueurs dotés de la compétence Marquage pour étouffer les ailiers adverses.

  • Attaquants : Deux attaquants Renard des surfaces sont le débouché idéal pour notre stratégie de contre-attaque. Bien que les attaquants pivots puissent fonctionner, leur manque de vitesse peut être un frein.

Gameplay : Maîtriser l’art du jeu défensif

Attaque :

  • Contre-attaque en long : C’est le cœur de notre stratégie. Bien que cela puisse paraître simple, le 3-5-2 ajoute une dimension unique à cette tactique classique.

  • La construction : Commencez par faire circuler patiemment le ballon entre vos défenseurs centraux et votre milieu défensif sentinelle, berçant l’adversaire d’un faux sentiment de sécurité.

  • Lancez l’attaque : Une fois que vous avez attiré l’adversaire vers l’avant, déclenchez une longue passe précise (lobée ou en profondeur) vers vos attaquants Renard des surfaces.

  • Le triangle de la mort : Contrairement aux formations traditionnelles en long ballon, le 3-5-2 permet des mouvements offensifs dynamiques. Au fur et à mesure que le ballon avance, votre meneur de jeu et votre milieu relayeur vont surgir, créant un triangle mortel avec les attaquants.

    • Option 1 : MOC-BU-BU : Le positionnement de vos attaquants Renard des surfaces est crucial. Ils doivent être parallèles aux défenseurs centraux adverses, prêts à exploiter la moindre faille. Cela permet des une-deux rapides et des passes en profondeur, prenant les défenseurs de vitesse.

    • Option 2 : MOC-BU-MG/MD : Un mouvement de contre-attaque classique. L’attaquant remet le ballon en retrait au meneur de jeu, qui adresse alors une passe en profondeur parfaitement dosée au milieu gauche/droit qui arrive lancé pour centrer ou frapper au but.

    • Option 3 : Triangle large (MOC-BU-MG/MD) : Exploitez les faiblesses défensives en changeant le point d’attaque. Si l’adversaire se concentre sur un côté, changez rapidement de côté pour une course claire vers le but.

Défense :

  • Le bus de Mourinho : Lorsque la possession est perdue, le 3-5-2 se transforme de manière fluide en 5-3-2 ou 5-2-1-2, créant un mur infranchissable devant le but. Restez bas, restez compact et laissez vos arrières latéraux et vos milieux défensifs faire le sale boulot.

  • Pressing ciblé : Ne pressez qu’avec votre milieu destructeur et votre milieu relayeur. Évitez de presser avec le milieu sentinelle, car cela laissera des espaces dans votre ligne défensive.

  • Piège du pressing haut (avancé) : Si votre équipe compte six joueurs ou plus avec Marquage et Interception (y compris votre milieu relayeur et au moins un milieu latéral), vous pouvez employer une stratégie de pressing haut. Cela étouffe l’adversaire, le forçant à commettre des erreurs et créant des opportunités de contre-attaque.

Exemple de pressing haut (contre l’IA)

Gestion du match :

  • Protéger un avantage : 1-0 ? Il est temps de garer le bus ! Réduisez la mentalité offensive en seconde période, forçant l’adversaire à jouer sur les côtés et à s’appuyer sur les centres. Vous pouvez soit dégager les centres avec vos défenseurs centraux dominants, soit utiliser vos milieux gauche/droit pour presser haut et lancer des contre-attaques immédiates.

  • Gérer les tirs lointains : C’est là que votre gardien de but défensif gagne son salaire. Faites confiance à son positionnement et comptez sur la compétence Blocage de vos défenseurs centraux pour dévier les tentatives cadrées.

  • Renverser un déficit : Concéder le premier but peut être difficile avec ce style de jeu. Restez patient, respectez le plan de jeu et attendez les opportunités de contre-attaque. Les coups de pied arrêtés peuvent également être une source précieuse de buts.

Remarques mineures :

  • Exploitez l’IA : L’IA du jeu peut être sensible à cette formation. Vos milieux latéraux se replieront souvent efficacement, même face à des ailiers rapides.

  • Recommandation de joueur : Cet attaquant est taillé sur mesure pour ce système. Il possède une combinaison puissante de passes, de finition, de vitesse, de passes en une touche, de passes en profondeur et même de repli défensif !

Cette approche tactique n’est pas pour les âmes sensibles. C’est un système à haut risque et à haute récompense qui exige de la patience, de la discipline et une touche de cynisme. Mais maîtrisez-le, et vous vous délecterez du désespoir de vos adversaires lorsqu’ils enverront désespérément des tirs lointains et des centres plein d’espoir dans les bras de votre unité défensive bien rodée. Exactement comme le Special One l’avait prévu.

Guide des sceaux dans Dislyte : Optimisez vos Espers et dominez le champ de bataille

Le Guide Ultime des Sceaux dans Dislyte

Vous débutez sur Dislyte et vous vous sentez dépassé par les Sceaux ? Ne vous inquiétez pas, nous avons ce qu’il vous faut ! Ce guide complet vous expliquera tout ce que vous devez savoir, de la compréhension des bases à la maîtrise des techniques d’optimisation avancées.

Que sont les Sceaux ?

Les Sceaux sont un type d’équipement dans Dislyte, similaires aux Mémoires dans Punishing: Gray Raven ou aux Stigmates dans Honkai Impact 3rd. Ils offrent de précieux bonus de statistiques à vos Espers (personnages) et débloquent de puissants effets de compétences lorsqu’ils sont équipés dans des combinaisons spécifiques.

Considérez les Sceaux comme des accessoires qui améliorent l’attaque, la défense et les PV de vos Espers, tout en leur conférant des capacités uniques.

Menu des Sceaux

Ensembles de Sceaux et Positionnement : La Combinaison Parfaite

Avant de commencer à dépenser vos ressources durement gagnées, il est crucial de comprendre les ensembles de Sceaux et leur positionnement.

Ensembles : Les Sceaux sont regroupés en ensembles, et équiper plusieurs Sceaux du même ensemble débloque de puissants bonus d’ensemble. Il existe deux principaux types d’ensembles :

  • Ensembles de type Dégâts : Ces ensembles, comme la Flamme de Prométhée, augmentent un élément spécifique (feu, eau, vent, etc.) et sont plus efficaces dans les emplacements de Sceaux I, III et V.
  • Ensembles de type Ressource : Des ensembles comme Jörmungandr améliorent la génération de ressources (telles que les PA ou les PV) et conviennent mieux aux emplacements II, IV et VI.

Positionnement : Chaque emplacement de Sceau (I-VI) correspond à des effets de compétence spécifiques au sein d’un ensemble.

  • Les ensembles de dégâts ont généralement des compétences offensives dans les emplacements impairs.
  • Les ensembles de ressources ont souvent des compétences offensives dans les emplacements pairs.

Comparaison des Emplacements

Astuce de Pro : Vous pouvez prévisualiser les effets des compétences dans la boutique pour planifier vos builds !

Configuration des Sceaux d'Asura

Obtenir des Sceaux : Où Trouver le Meilleur Équipement

Prêt à vous équiper ? Voici comment obtenir ces précieux Sceaux 5 étoiles :

  • Étages de Combat Automatique : Se débloque au niveau 35.
  • Butins 5 Étoiles Garantis : Après un certain nombre de victoires (9 pour l’Étape 3, 7 pour l’Étape 4, 5 pour l’Étape 5).
  • Compteur de Pitié : Suit vos progrès et ne se réinitialise pas lorsque le type d’étape est actualisé.

Compteur de Pitié

Ciblage de la Ferme : Choisissez un ensemble spécifique à farmer pour avoir plus de chances d’obtenir les Sceaux dont vous avez besoin.

Boutique de Nettoyage de la Zone de Danger : Achetez des Sceaux qui ne sont pas disponibles dans les étapes.

Démontage : Décomposez les Sceaux 5 étoiles indésirables en fragments pour acheter d’autres Sceaux ou rembourser des matériaux d’amélioration.

Remboursement de Démontage

Reconstruction de la Zone Génétique : Faire Correspondre les Sceaux aux Espers

Certains Sceaux ont un Effet de Reconstruction de la Zone Génétique. Équiper ces Sceaux sur des Espers ayant des Zones Génétiques correspondantes confère un bonus de statistiques de 20 % !

  • Reconstructeurs : Utilisez ces objets (principalement de la Boutique de Nettoyage de la Zone de Danger) pour modifier la Zone Génétique d’un Sceau.

Reconstruction de la Zone Génétique

Compétences des Sceaux et Enchantement : Améliorer Vos Builds au Niveau Supérieur

Libérez le véritable potentiel de vos Sceaux grâce à l’enchantement !

Débloquer les Emplacements d’Enchantement : Aux niveaux 30 et 40 des Sceaux, vous avez accès à deux emplacements pouvant contenir jusqu’à quatre effets de compétence supplémentaires.

Modules de Sceau : Utilisez-les pour relancer les effets des compétences. Obtenez-les dans les étapes d’Entraînement Conjoint ou achetez-les dans les boutiques de la Guilde et du Rêve Récurrent.

Entraînement Conjoint

Plafonds d’Effets de Compétence : Tenez compte des plafonds d’effets de compétence pour éviter de gaspiller des emplacements d’enchantement.

Résumé des Effets de Compétence

Niveaux de Module :

  • Niveau 1 et 2 : Génèrent un effet de compétence aléatoire. Remarque : Les modules de niveau 2 ont une meilleure sélection de compétences que ceux de niveau 1.
  • Niveau 3 : Génèrent deux effets de compétence aléatoires.

Astuce de Pro : Vous pouvez fusionner des modules de niveau inférieur en modules de niveau supérieur !

Verrouiller les Effets de Compétence : Verrouillez un effet de compétence souhaité et utilisez cinq modules de niveau 3 pour garantir son inclusion dans l’enchantement potentiel.

Interface d'Enchantement

Stratégie d’Enchantement Optimale :

  1. Utilisez des modules de niveau 2 pour rechercher une bonne compétence unique.
  2. Verrouillez la compétence souhaitée.
  3. Utilisez des modules de niveau 3 pour obtenir une deuxième bonne compétence.

Contenu Futur : Distorsion, Forge et Plus Encore

Bien que non disponible actuellement dans la version globale, le jeu laisse entrevoir des fonctionnalités futures passionnantes telles que la Distorsion, la Forge et une augmentation du niveau maximum à 60.

Contenu Futur

Nous espérons que ce guide vous a donné les moyens de conquérir le monde des Sceaux dans Dislyte ! N’oubliez pas d’expérimenter, de vous amuser et de regarder vos Espers dominer le champ de bataille !

Diablo II : Trouver des objets magiques – Guide complet pour maximiser vos chances d’obtenir des objets légendaires

Démasquer la Découverte Magique : Une plongée profonde dans le système de rareté des objets de Diablo II

Attention : Cet article est une analyse approfondie des mécanismes de la Découverte Magique dans Diablo II, avec des formules mathématiques et des graphiques à l’appui. Il s’adresse aux joueurs expérimentés qui souhaitent comprendre les subtilités du système. (Cet article est approximativement de la même longueur que le brouillon original).

Passez directement au TLDR si vous êtes déjà familier avec les bases et que vous voulez juste les points clés à retenir.

Au-delà des rendements décroissants : Comprendre la formule complète de la Découverte Magique

Le conseil courant concernant la Découverte Magique (DM) est "plus il y en a, mieux c’est, mais avec des rendements décroissants". Bien que techniquement vrai, cette simplification conduit souvent à des idées fausses. La Découverte Magique effective, souvent illustrée par des graphiques comme celui ci-dessous, ne raconte qu’une partie de l’histoire.

Graphique trompeur de la DM effective

Ce graphique, bien qu’il représente avec précision les rendements décroissants de la DM effective, ne parvient pas à illustrer l’impact réel de la DM sur vos chances réelles d’obtenir des objets Uniques, de Set, Rares ou Magiques. La formule complète de la Découverte Magique est bien plus complexe, prenant en compte de multiples variables du jeu pour déterminer la qualité d’un objet.

Pour démêler cette complexité, nous allons décomposer l’ensemble du processus de génération d’objets, en commençant par la sélection de l’objet de base.

Étape 1 : Sélection de l’objet de base – Là où la DM n’a aucune influence

Avant que la formule de la Découverte Magique n’entre en jeu, le jeu détermine l’objet de base lâché par un monstre. Ce processus, indépendant de la DM, implique la sélection d’une Classe de Trésor et des jets de dés aléatoires.

Chaque monstre possède une Classe de Trésor désignée, qui est essentiellement un ensemble d’objets potentiels qu’il peut laisser tomber. Par le biais de jets de dés aléatoires, le jeu décide du type de butin (équipement, or, runes, etc.). Pour cette discussion, nous nous concentrerons sur les objets équipables (armes et armures).

Étape 2 : Détermination de la qualité de l’objet – La formule de la Découverte Magique dévoilée

Une fois qu’un objet de base est sélectionné (par exemple, Diadème, Shako, Plaque de Mage), deux fonctions déterminent sa qualité :

  1. MakeItemUnique (ou Set/Rare/Magic) : Cette fonction vérifie la qualité déterminée par la fonction RollMagicQuality (expliquée ci-dessous) et s’assure que l’objet de base peut effectivement être généré avec cette qualité. Par exemple, un "Unique raté" se produit lorsqu’un objet de base passe le test Unique mais n’a pas de variante Unique, ce qui donne un objet Rare à triple durabilité.

    Trois scénarios peuvent entraîner l’échec d’un objet Unique au test MakeItemUnique :

    • Le niveau de qualité (qlvl) dépasse le niveau d’objet (ilvl) : Chaque objet Unique a un qlvl fixe. Si l’ilvl du monstre est inférieur, l’objet Unique ne peut pas être généré. Par exemple, Pindleskin (ilvl 86) ne peut pas laisser tomber la Toile d’Arachnide (qlvl 87).
    • Il n’existe pas de version Unique de l’objet de base : Un objet de base peut passer le test Unique mais ne pas avoir de variante Unique correspondante. Par exemple, la Plaque d’Archonte n’a pas de version Unique, elle est donc générée comme un objet Rare à triple durabilité si elle passe le test Unique.
    • L’objet Unique a déjà été généré au cours de la session de jeu en cours : Le jeu conserve une liste des Uniques générés. Si un objet Unique figure déjà sur la liste, les générations ultérieures de cet objet seront des Rares à triple durabilité.

    La même logique s’applique aux objets de Set, les objets de "Set ratés" étant générés comme des objets Magiques à double durabilité.

  2. RollMagicQuality : C’est là que la Découverte Magique entre vraiment en jeu. Cette fonction détermine la qualité de l’objet (Unique, Set, Rare, Magique, etc.) en fonction de votre statistique "% de chances supplémentaires d’obtenir un objet magique" et d’autres variables.

    La fonction RollMagicQuality suit un ordre précis : Unique > Set > Rare > Magique > Supérieur > Normal. Si un test est réussi, le processus s’arrête et la fonction MakeItem correspondante est appelée.

    Décomposons la fonction RollMagicQuality étape par étape :

    Étape 1 : Calcul de la chance initiale

    La formule de base de la Découverte Magique est la suivante :

    Chance = (ChanceDeBase - floor((ilvl - qlvl) / Diviseur)) * 128

    • ChanceDeBase : Se trouve dans la colonne "Unique/Rare/Set" du fichier itemRatio.txt
    • ilvl : Niveau du monstre
    • qlvl : Niveau de qualité de l’objet (provenant des fichiers Armor.txt, Weapons.txt)
    • Diviseur : Se trouve dans la colonne "Diviseur Unique/Rare/Set" du fichier itemRatio.txt
    • floor : Division entière, arrondie à l’inférieur
    • 128 : Multiplicateur pour la précision

    Le fichier itemRatio.txt joue un rôle crucial, contenant des valeurs différentes pour les objets Normaux, Exceptionnels/Élite et spécifiques à une classe. Cela signifie que ces types d’objets ont des chances différentes de devenir Uniques, de Set ou Rares.

    Étape 2 : Application de la DM effective

    La Chance initiale est ensuite ajustée par la DM effective :

    Chance = floor(100 * Chance / (100 + DMeffective))

    La DMeffective est calculée comme suit :

    DMeffective = floor(Facteur * (DM - 100) / (Facteur + DM - 100))

    • Facteur : 250 pour Unique, 500 pour Set, 600 pour Rare
    • DM : La Découverte Magique totale de votre personnage (y compris la DM de base de 100)

    Cette formule conduit aux rendements décroissants représentés dans le graphique de la DMeffective. Il est important de noter que le jeu utilise la division entière, ce qui entraîne des "points de rupture" où l’augmentation de la DM n’apporte aucun avantage immédiat.

    Étape 3 : Application des chances minimales et maximales

    Le jeu s’assure que la Chance calculée ne tombe pas en dessous d’une valeur minimale (ChanceMin) trouvée dans la colonne "UniqueMin" du fichier itemRatio.txt. Cela fixe une limite supérieure à la chance d’obtenir des objets Uniques, de Set, Rares et Magiques, même avec une DM extrêmement élevée.

    Chance = max(Chance, ChanceMin)

    Étape 4 : Prise en compte de la qualité du monstre

    Le jeu ajuste encore la Chance en fonction du FacteurDeQualité du monstre :

    ChanceFinale = Chance - floor(Chance * FacteurDeQualité / 1024)

    Un FacteurDeQualité plus élevé signifie une chance plus élevée d’obtenir des objets de meilleure qualité. Les boss d’acte et certains Super Uniques ont des FacteursDeQualité élevés.

    Étape 5 : Le jet de dés final

    Enfin, le jeu génère un nombre aléatoire entre 0 et votre ChanceFinale. Si ce nombre est inférieur à 128, l’objet de base est amélioré à la qualité ciblée. Sinon, le processus se répète pour le niveau de qualité suivant dans la séquence (Unique > Set > Rare > Magique > Supérieur > Normal).

Visualiser l’impact de la Découverte Magique : Graphiques et analyse

Maintenant que nous comprenons la formule, visualisons ses effets. Les graphiques suivants, générés à l’aide d’un calculateur de butin personnalisé, illustrent la probabilité qu’un objet de base soit amélioré à une qualité spécifique en fonction de votre DM.

Observations clés :

  • Objets Uniques : Une DM plus élevée augmente toujours vos chances, mais avec des rendements décroissants.
  • Objets de Set, Rares et Magiques : Les chances augmentent initialement avec la DM, mais finissent par atteindre un plateau ou même diminuer en raison de la priorité accordée aux qualités supérieures et des limites de chances maximales.
  • Points de rupture : En raison de la division entière, il existe des valeurs de DM pour lesquelles l’augmentation de la DM n’apporte aucun avantage immédiat.

Graphiques :

TLDR : Optimiser votre stratégie de Découverte Magique

  • Objets Uniques : Plus de DM est généralement mieux, mais avec des rendements décroissants.
  • Objets de Set, Rares et Magiques : Il existe une fourchette de DM optimale pour chacun, au-delà de laquelle vos chances atteignent un plateau ou diminuent.
  • Les graphiques de la DMeffective sont trompeurs : Ils ne montrent pas l’image complète des rendements décroissants et de l’interaction entre les qualités d’objets.

Pour maximiser vos chances de trouver des objets spécifiques, envisagez d’utiliser un calculateur de butin qui prend en compte tous les aspects de la formule de la Découverte Magique.

Calculateur de butin

Pour ceux qui souhaitent explorer ces mécanismes plus en profondeur, un calculateur de butin personnalisé est disponible ici.

Veuillez noter :

  • Utilisez l’onglet "mfGraph" pour visualiser la probabilité qu’un type d’objet spécifique soit amélioré en fonction de la DM.
  • Utilisez l’onglet "drop" pour voir la distribution globale des objets pour un monstre sélectionné.
  • Certains monstres, comme Duriel, la Comtesse, le Roi des Vaches, les Super Uniques, les Champions et les monstres réguliers, ne sont pas encore entièrement pris en charge dans l’onglet "drop".
  • La feuille de calcul Google peut prendre jusqu’à 15 secondes pour mettre à jour les graphiques.

Zelda: Tears of the Kingdom – Dominez tous les Lynels : Le Guide de Combat Ultime

Devenez une Légende : Le Guide Ultime pour Triompher des Lynels dans Zelda

Un Lynel féroce, prêt au combat

Les Lynels. Le simple fait de prononcer leur nom donne des frissons même aux explorateurs les plus aguerris d’Hyrule. Ces formidables créatures centaures sont largement considérées comme le défi le plus difficile de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, et pour cause. Leur force, leur vitesse et leur arsenal d’attaques variées peuvent facilement submerger les joueurs mal préparés.

Mais n’ayez crainte, héros en herbe ! Bien qu’incontestablement redoutables, les Lynels sont loin d’être invincibles. Avec les bonnes stratégies, l’équipement adéquat et une dose de courage, vous aussi pourrez revendiquer la victoire contre ces bêtes légendaires. Ce guide complet vous fournira tout ce dont vous avez besoin pour devenir le tueur de Lynels ultime.

Maîtriser l’Art du Combat contre les Lynels

1. Comprendre votre Ennemi :

Avant de vous lancer dans la bataille, il est crucial de comprendre les différents types de Lynels que vous rencontrerez. Ils sont classés par couleur, chaque niveau possédant une force croissante et offrant des récompenses plus précieuses :

  • Lynel à Crinière Rouge : La variante la plus faible, généralement rencontrée dans les zones de début de jeu.
  • Lynel à Crinière Bleue : Plus difficile que son homologue rouge, bénéficiant d’une santé et d’une puissance d’attaque accrues.
  • Lynel à Crinière Blanche : Un palier significatif en termes de difficulté, nécessitant des compétences affinées et un équipement puissant.
  • Lynel à Crinière Argentée : Le défi ultime. Ces Lynels sont incroyablement puissants et n’apparaissent qu’après avoir rempli certaines conditions.

2. Équipez-vous pour la Gloire :

Les Lynels exigent le respect, ce qui signifie apporter votre A-game en termes d’équipement :

  • Armes : Des armes à haute durabilité et à dégâts élevés sont essentielles. Envisagez les armes de Lynel Sauvage, les armes Antiques ou les armes de Prodige entièrement améliorées.
  • Arcs et Flèches : Indispensables pour exploiter les faiblesses des Lynels. Les Flèches Électriques étourdissent, tandis que les Flèches Enflammées infligent des dégâts importants et peuvent brûler.
  • Boucliers : Un bouclier robuste est crucial pour parer les attaques des Lynels. Le Bouclier Hylien est idéal, mais tout bouclier à haute durabilité fera l’affaire.
  • Armure : Privilégiez une armure à haute défense, en particulier contre le feu et les attaques élémentaires. L’Ensemble du Barbare est une excellente option pour augmenter la puissance d’attaque.

3. Esquiver, Parer et Exploiter les Faiblesses :

Le combat contre les Lynels repose sur la précision du timing et l’exploitation des ouvertures :

  • Esquiver : Maîtrisez l’art des saltos arrière et des sauts latéraux pour éviter les attaques des Lynels.
  • Parer : Des parades parfaitement chronométrées rendront les Lynels vulnérables aux contre-attaques.
  • Monter et Frapper : Après une parade réussie, montez sur le Lynel et déclenchez une rafale d’attaques pour des dégâts massifs.
  • Flèche du Temps : Les tirs à la tête avec des flèches déclencheront le ralenti, vous permettant de déverser une volée de flèches pour des dégâts considérables.

4. Patience et Persévérance :

Ne vous découragez pas si vos premières rencontres avec les Lynels se soldent par un désastre. Ces combats demandent de la patience, de la pratique et la volonté d’apprendre de ses erreurs.

Réclamez vos Récompenses

Vaincre un Lynel est incroyablement gratifiant. Non seulement vous gagnerez une expérience précieuse et un sentiment d’accomplissement, mais vous serez également récompensé par :

  • Des Armes Puissantes : Les Lynels offrent certaines des armes les plus puissantes du jeu, notamment leurs arcs et leurs armes contondantes caractéristiques.
  • Des Matériaux de Haut Niveau : Les composants de Lynel sont essentiels pour améliorer votre armure à son plein potentiel.

En suivant ce guide et en perfectionnant vos compétences, vous passerez de proie à prédateur, semant la terreur dans le cœur des Lynels à travers Hyrule. Maintenant, allez de l’avant et réclamez votre place légitime en tant que héros légendaire !

Installation du mod « Fill Her Up » pour Skyrim Special Edition : Guide détaillée (1.6.640)

Guide d’installation pas à pas du mod "Fill Her Up" pour Skyrim Special Edition

Ce guide complet vous guidera à travers l’installation du mod "Fill Her Up" pour Skyrim Special Edition, ainsi que tous les prérequis nécessaires et les modules complémentaires optionnels.

Remarque importante : Ce guide est spécifiquement conçu pour Skyrim Anniversary Edition avec la version 1.6.640 du jeu. Assurez-vous d’avoir installé cette version avant de continuer. Il est également fortement recommandé de commencer une nouvelle sauvegarde lorsque vous modifiez votre jeu.

I. Outils de modding essentiels

Avant de vous plonger dans le mod principal, vous aurez besoin de quelques outils et mods fondamentaux :

  1. Vortex Mod Manager : Téléchargez et installez Vortex depuis Nexus Mods. Cet outil simplifie l’installation et la gestion des mods.

  2. SKSE (Skyrim Script Extender) :

    • Téléchargez la dernière version de SKSE (actuellement 2.2.3) pour Anniversary Edition (1.6.640) depuis le site officiel de SKSE.
    • Extrayez le contenu de l’archive SKSE téléchargée directement dans votre répertoire de jeu Skyrim Special Edition (par exemple, C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition). N’installez pas SKSE ailleurs.
    • Configurer SKSE avec Vortex :
      • Ouvrez Vortex et accédez à Tableau de bord > Outils > SKSE.
      • Cliquez sur les trois points, sélectionnez "Modifier", puis cliquez sur l’icône de dossier à côté de "Cible".
      • Dans la fenêtre de l’explorateur de fichiers, accédez à votre répertoire de jeu Skyrim Special Edition et double-cliquez sur skse64_loader.exe.
      • Cliquez sur "Enregistrer" dans les paramètres SKSE de Vortex.
    • Exécutez Skyrim via SKSE au moins une fois avant de continuer. Vous pouvez le faire depuis Vortex en allant dans Tableau de bord > Outils et en cliquant sur le bouton "Jouer" à côté de SKSE.
  3. SkyUI :

    • Téléchargez SkyUI depuis Nexus Mods en utilisant le bouton "Télécharger avec le gestionnaire de mods".
    • Vérifiez l’installation dans Vortex (Mods > SkyUI_5_2_SE doit être activé).
  4. Address Library for SKSE Plugins :

    • Téléchargez la version "All in one (Anniversary Edition)" depuis Nexus Mods en utilisant "Télécharger avec le gestionnaire de mods".
    • Vérifiez l’installation réussie dans Vortex (Mods > Address Library for SKSE Plugins All in one (Anniversary Edition) doit être activé).
  5. SSE Engine Fixes (skse64 plugin) :

    • Partie 1 : Téléchargez "(Part 1) SSE Engine Fixes for 1.6.629 and newer" depuis Nexus Mods en utilisant "Télécharger avec le gestionnaire de mods".
    • Partie 2 (Installation manuelle) :
      • Téléchargez "DllLoader" depuis la même page de mod en utilisant "Téléchargement manuel".
      • Ouvrez l’archive "(Part 2) Engine Fixes – skse64 Preloader and TBB Lib" téléchargée.
      • Extrayez le contenu de cette archive directement dans votre répertoire de jeu Skyrim Special Edition (le même emplacement que SkyrimSE.exe). Ne placez pas ces fichiers ailleurs.
  6. Unofficial Skyrim Special Edition Patch :

    • Téléchargez le patch depuis Nexus Mods en utilisant "Télécharger avec le gestionnaire de mods".
    • Ce patch est crucial pour corriger divers bogues et problèmes de compatibilité.
  7. FNIS (Fores New Idles in Skyrim SE) :

    • Téléchargez "FNIS Behavior SE 7_6" depuis Nexus Mods en utilisant "Télécharger avec le gestionnaire de mods".
    • Facultatif : Vous pouvez également installer "FNIS Creature Pack SE 7.6" et "FNIS Spells SE 7.0" de la même manière si vous le souhaitez.
    • Configurer FNIS avec Vortex :
      • Allez dans Tableau de bord > Outils > FNIS dans Vortex.
      • Cliquez sur les trois points, sélectionnez "Modifier", puis cliquez sur l’icône de dossier.
      • Naviguez jusqu’à C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users et double-cliquez sur GenerateFNISforUsers.exe.
      • Cliquez sur "Enregistrer" dans les paramètres FNIS de Vortex.
    • Exécuter FNIS :
      • Allez dans Tableau de bord > Outils > FNIS dans Vortex et double-cliquez sur le bouton "Jouer".
      • Dans la fenêtre FNIS, activez "Skeleton Arm Fix" pour éviter les problèmes d’animation.
      • Cliquez sur "Update FNIS Behavior" après avoir installé de nouvelles animations.
      • Utilisez "Consistence Check" pour résoudre les conflits d’animation.
      • Attention : Évitez d’activer d’autres correctifs dans FNIS, sauf si vous êtes familier avec leurs effets.

Important : Nemesis et FNIS sont incompatibles. Utilisez seulement l’un ou l’autre. Nemesis est généralement recommandé pour les animations de combat.

II. Préparer le terrain pour "Fill Her Up"

Maintenant, installons les mods qui permettent directement l’expérience "Fill Her Up" :

  1. SexLab SE :

    • Téléchargez la dernière version de SexLab Framework (actuellement SexLabFrameworkAE_v165) depuis LoversLab.
    • Installez-le via Vortex en faisant glisser et en déposant l’archive téléchargée sur la fenêtre Vortex Mods.
    • Activation en jeu :
      • Lancez Skyrim via SKSE.
      • Ouvrez le menu pause, allez dans "Système" > "Configuration des mods" et sélectionnez "SexLab".
      • Cliquez sur le bouton "Installer/Mettre à jour" et attendez la fin de l’installation.
  2. SexLab Match Maker :

    • Téléchargez SexLab Match Maker depuis LoversLab et installez-le via Vortex comme le mod précédent.
    • Ce mod fournit des sorts pour initier des rencontres sexuelles avec les PNJ.
  3. SexLab Tools :

    • Téléchargez SexLab Tools depuis LoversLab et installez-le via Vortex.
    • Configuration :
      • En jeu, allez dans "Système" > "Configuration des mods" > "SexLab Tools".
      • Ajustez les raccourcis clavier pour contrôler les animations et les étapes dans l’onglet "$Paramètres".
  4. SexLab Animation Loader 1.6 :

    • Téléchargez le chargeur depuis LoversLab et installez-le via Vortex.
    • Important : Avant d’ajouter de nouvelles animations, désactivez les animations SexLab par défaut :
      • Ouvrez le menu SexLab en jeu, allez dans "Activer/Désactiver les animations" et décochez toutes les options.
      • Allez dans "Reconstruire et nettoyer" > "Réinitialiser le registre des animations" et attendez la fin du processus.
      • Retournez dans "Activer/Désactiver les animations" et décochez "Animations Sexlab".
    • Ajout de nouvelles animations :
      • Ouvrez le menu "SL Anim Loader".
      • Sélectionnez le mod contenant les animations souhaitées et activez les animations spécifiques. Évitez d’en sélectionner trop à la fois.
      • Cliquez sur "Enregistrer les animations" et attendez la fin du processus.
  5. ZAZ Animation Packs for SE 2023 :

    • Téléchargez le pack d’animations depuis LoversLab et installez-le via Vortex.
    • Ce pack est requis pour "Fill Her Up" et ajoute diverses animations.

III. Améliorations optionnelles : Physique des mouvements

Pour plus de réalisme, envisagez d’installer CBBE 3BA (3BBB) pour la physique des mouvements :

  1. Prérequis : Installez les mods suivants depuis Nexus Mods en utilisant "Télécharger avec le gestionnaire de mods" :

  2. CBBE 3BA (3BBB) :

    • Téléchargez le mod depuis Nexus Mods en utilisant "Télécharger avec le gestionnaire de mods".
    • Exécutez le programme d’installation et ajustez les paramètres comme souhaité. Pour le rebondissement du ventre, définissez l’option correspondante sur "Très doux".

IV. L’événement principal : Fill Her Up Baka Edition

Enfin, vous pouvez installer la star du spectacle :

  1. Téléchargement et installation :
    • Téléchargez "Fill Her Up Baka Edition 1.90V" depuis LoversLab et installez-le via Vortex.
    • Suivez les instructions du programme d’installation, en vous assurant de sélectionner l’option "SE Edition".

V. Facultatif : Ajout de parties génitales masculines

  1. Schlongs of Skyrim AE – No DLL Version 1.1.4 :

    • Téléchargez le mod depuis LoversLab et installez-le via Vortex.
    • Remarque : Il s’agit de la version recommandée car le Schlongs of Skyrim d’origine peut ne pas fonctionner correctement.
  2. Modules complémentaires Futanari (facultatif) :

  3. Fixation et personnalisation des parties génitales :

    • En jeu, allez dans "Système" > "Configuration des mods" > "Schlongs of Skyrim" > "Paramètres du joueur/PNJ".
    • Sous le nom de votre personnage, sélectionnez le schlong souhaité dans l’option "Choisissez votre Schlong".
    • Pour ajuster la taille, ouvrez la console (touche ~), tapez showracemenu, accédez à "Organes génitaux" dans le RaceMenu et modifiez les paramètres comme vous le souhaitez.

VI. Amusez-vous !

Vous avez installé avec succès "Fill Her Up" et ses prérequis ! Vous pouvez maintenant explorer le monde de Skyrim avec vos personnages et expériences nouvellement personnalisés. N’oubliez pas de toujours sauvegarder vos fichiers de jeu avant d’installer des mods et de consulter les pages de mods individuelles pour des instructions spécifiques ou des conseils de dépannage.

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