Guide Fallout 4 : Devenez riche en Jet, du Vault à la tête d’un empire

Du Vagabond du Wasteland au Walter White Post-Apocalyptique : Guide pour S’Enrichir Grâce à la Chimie dans Fallout 4

Vous venez de sortir péniblement de l’Abri 111, réveillé d’un sommeil de 210 ans dans un monde devenu fou. Votre conjoint a disparu, votre bébé a été kidnappé, et la seule monnaie qui compte, ce sont les capsules. Bien que le Commonwealth puisse sembler sombre, il existe un moyen rapide de se remplir les poches et de s’offrir une puissance de feu décente : le trafic de drogue. Ne vous inquiétez pas, nous ne parlons de rien d’illégal (du moins dans le Wasteland). Nous allons faire de vous un entrepreneur… pharmaceutique, fabriquant et vendant du Jet parfaitement légal aux habitants épuisés de l’apocalypse.

Pourquoi le Jet ?

Le Jet, pour les non-initiés, est une drogue dérivée d’une protéine spécifique que l’on trouve dans les excréments de brahmines. Oui, vous avez bien lu. Bien que la science soit un peu floue (quelque chose à voir avec l’alimentation du bétail d’avant-guerre), les résultats sont indéniables : le Jet est une marchandise populaire et rentable dans le Wasteland.

S’installer

La beauté de ce système de profit réside dans sa simplicité. Tout d’abord, vous aurez besoin d’un atelier de chimie. Heureusement, il y en a un idéalement situé à Sanctuary, dans une petite cabane derrière votre ancienne maison. Fouillez l’endroit, récupérez l’atelier et installez-vous où bon vous semble.

Ensuite, la recette du succès (ou du moins, du Jet) est étonnamment simple :

  • 2 Engrais
  • 1 Plastique

Vous voyez ? C’est du gâteau.

Le Charisme est Votre Meilleure Arme

Si les compétences de combat sont importantes, votre atout le plus précieux dans ce métier est une langue bien pendue. Un score de Charisme élevé, idéalement autour de 6 ou 7, vous permettra d’obtenir les meilleurs prix lors de l’achat de fournitures et de la vente de votre produit. Investissez dans l’aptitude "Chef Local" et n’ayez pas peur d’arborer des vêtements élégants qui augmentent encore votre Charisme. N’oubliez pas que dans l’apocalypse, la mode est votre armure.

Trouver Vos Fournitures

L’ingrédient principal, l’engrais, peut être obtenu de plusieurs manières :

  • Acheter en Gros : Plusieurs marchands du Commonwealth vendent de l’engrais, les vendeurs de Graygarden, de la Ferme Abernathy et du Surplus de Diamond City étant de bonnes options en début de partie. Gardez à l’esprit que l’achat d’engrais réduit vos bénéfices, un Charisme élevé est donc crucial pour vous assurer de ne pas perdre de capsules.
  • "Emprunter" aux Habitants : Soyons honnêtes, ces fermiers n’utilisent probablement pas tout cet engrais de toute façon. Si vous vous sentez moralement flexible, vous pouvez toujours "libérer" de l’engrais de Graygarden ou de la Ferme Abernathy.
  • Le Cercle de la Vie : C’est là que les choses deviennent intéressantes. Les brahmines, ces majestueuses vaches mutantes, produisent naturellement de l’engrais. En établissant des colonies et en y attirant des brahmines (soit par des rencontres aléatoires, soit en construisant des cages à brahmines avec l’atelier Wasteland), vous pouvez créer une ferme d’engrais durable et rentable. Chaque brahmine fournira un engrais par jour, déposé directement dans votre atelier.

Récolter les Récompenses

Avec un approvisionnement régulier en engrais et un argumentaire de vente charismatique, vous nagerez dans les capsules en un rien de temps. Utilisez votre nouvelle richesse pour acheter de meilleures armes, améliorer votre équipement ou simplement tout amasser comme le cupide entrepreneur du Wasteland que vous êtes né pour être.

N’oubliez Pas : Ce ne sont que des Affaires

Certains compagnons pourraient désapprouver votre profession, mais bon, c’est un monde de requins. De plus, personne ne peut contester les résultats. Alors allez-y, construisez votre empire de la drogue et montrez au Wasteland que même dans l’apocalypse, le capitalisme trouve son chemin.

Le Guide du Maître Yi Volibear Jungle par JWARRIOR1 : Dominez la Saison \[Saison Actuelle] (League of Legends)

Le Guide Ultime de Volibear Jungle pour la Saison [Saison Actuelle]

Par JWARRIOR1

Salutations, chers passionnés de Volibear ! Je suis JWARRIOR1, et j’ai l’honneur d’être le joueur de Volibear le mieux classé en Amérique du Nord, selon op.gg et u.gg. J’ai récemment atteint le rang de Grand Maître en utilisant Volibear jungle presque exclusivement, et je suis ici pour partager les secrets mis à jour de mon succès.

Mon précédent guide, publié il y a environ 10 mois, est devenu obsolète, alors considérez celui-ci comme votre guide complet pour dominer la jungle avec le Rugissement du Tonnerre. Bien que la méta soit toujours sujette à changement (surtout avec une nouvelle saison à l’horizon), les stratégies décrites ici fourniront une base solide pour maîtriser Volibear.

Ce guide approfondira les adaptations du gameplay, les chemins de construction optimaux, la sélection des runes, les matchups difficiles, ainsi que les trucs et astuces essentiels. Je diffuse également régulièrement sur Twitch, où je réponds aux questions et donne des analyses de gameplay en direct. Vous pouvez trouver des replays de mes parties sur domisum replay (Remarque : je ne suis pas affilié à eux, mais c’est un outil d’apprentissage précieux).

Pour un aperçu rapide de ma construction Volibear préférée, consultez mon profil onetricks.gg.

Évoluer au-delà du style de jeu axé sur les ganks

Pendant un certain temps, Volibear a été catalogué comme un champion dépendant des ganks précoces, pour ensuite s’effondrer dans les dernières étapes de la partie. Cependant, les récents nerfs de sa compétence A ont rendu ce style de jeu moins efficace. Pour m’adapter, j’ai complètement abandonné la construction axée sur la vitesse de déplacement et l’agression précoce au profit d’un style de jeu axé sur le scaling et le carry en fin de partie.

Ce changement est devenu nécessaire en raison des ajustements apportés aux compétences Z et passive de Volibear, qui ont principalement bénéficié à sa présence sur la voie du haut, et à la résistance accrue des monstres de la jungle. Ma solution ? Privilégier les objectifs, les contre-ganks et la maximisation des revenus en or et en expérience.

Cela se traduit par un style de jeu plus calculé et moins risqué. Je ne m’engage dans des ganks que s’ils sont des succès garantis, me concentrant plutôt sur la sécurisation d’objectifs tels que les dragons, le Héraut de la Faille et les tourelles. En forçant l’équipe ennemie à réagir à mes mouvements, je crée des opportunités de contre-ganks et de combats d’équipe avantageux. Cette approche atténue l’impact des nerfs du A et permet à la force de duel inhérente à Volibear de briller.

Naviguer dans la sélection des champions et contrer les menaces

Bien que Volibear soit un jungler redoutable, certains champions et compositions d’équipe peuvent représenter des défis importants. Voici les principaux contres à connaître :

Bans prioritaires :

  • Evelynn : Sa furtivité et ses dégâts explosifs font d’elle une menace constante.
  • Ivern : Sa capacité à protéger et à accélérer ses alliés, combinée à la résistance de Daisy, rend les ganks extrêmement difficiles.
  • Lillia : Sa grande mobilité et ses dégâts soutenus rendent difficile de la coincer.

Bans situationnels :

  • Mordekaiser : Bien que battable avec des builds spécifiques, sa capacité à voler des statistiques et à isoler Volibear dans son ultime peut être écrasante.
  • Elise : Sa pression en début de partie et sa capacité à kite peuvent perturber le farming et les ganks de Volibear.
  • Kindred : Bien qu’il ne s’agisse pas d’un champion AP, la mobilité et les ralentissements de Kindred peuvent être très frustrants à gérer.
  • Zac : Sa résistance et son potentiel d’engage peuvent être difficiles à surmonter.

Gardez à l’esprit que l’itemisation peut aider à atténuer certains de ces matchups défavorables, ce que nous aborderons dans la section suivante.

Runes : Précision et Inspiration pour le carry en fin de partie

Ma configuration de runes est conçue pour maximiser le potentiel de Volibear en fin de partie tout en fournissant une utilité précieuse tout au long de la partie.

Arbre principal : Précision

  • Attaque soutenue : Cette rune clé de voûte est supérieure à Tempo mortel dans la jungle car le combo A-Z-Attaque automatique de Volibear la déclenche instantanément avant que son E n’atterrisse, ce qui entraîne une explosion de dégâts importante. Les dégâts bonus de toutes les sources amplifient également les dégâts infligés par votre partenaire de gank.
  • Triomphe : Fournit des soins lors des éliminations, augmentant la survie lors des combats prolongés.
  • Légende : Alacrité : Essentiel pour maintenir une vitesse d’attaque élevée, cruciale pour nettoyer les camps et pour les duels.
  • Coup de grâce : Amplifie les dégâts contre les cibles à faible santé, sécurisant les éliminations et les objectifs.

Arbre secondaire : Inspiration

  • Chaussures magiques : Des bottes gratuites à 12 minutes permettent d’économiser 300 pièces d’or, ce qui vous permet d’investir plus tôt dans des objets essentiels.
  • Savoir cosmique : Réduit les délais de récupération des sorts d’invocateur et des objets, ce qui est crucial pour maximiser le temps de disponibilité du Saut éclair et le contrôle des objectifs.

Fragments de stats :

  • Vitesse d’attaque : Améliore encore la vitesse de nettoyage et le potentiel de duel.
  • Force adaptative : Fournit un petit bonus aux dégâts d’attaque et de puissance, augmentant les dégâts globaux infligés.
  • Rune défensive situationnelle : Choisissez entre l’armure et la résistance magique en fonction de la composition de l’équipe ennemie. S’ils ont beaucoup de dégâts mixtes mais pas beaucoup de dégâts en pourcentage de la santé, optez pour la santé.

Construction d’objets : l’adaptabilité est la clé

C’est là que mon approche s’écarte considérablement des constructions Volibear standard. N’oubliez pas : Rush Dent de Nashor à chaque partie.

Les récents buffs de la résistance des monstres de la jungle et les changements apportés au passif de Volibear rendent une construction entièrement tank peu judicieuse. Bien qu’elle soit chère, la Dent de Nashor augmente considérablement la vitesse de nettoyage et vous permet de gagner un tempo crucial. Cet avantage porte ses fruits à long terme.

Début de partie idéal :

  1. Nettoyage complet : Essayez de sécuriser un nettoyage complet de la jungle, y compris les deux Carapateurs, pour amasser environ 900 pièces d’or.
  2. Premier retour à la base : Achetez un Codex méphitique. Cet objet fournit un pic massif de vitesse de nettoyage, et votre passif vous assure de ne pas perdre de temps à attaquer automatiquement les petits camps. (Consultez ma chaîne YouTube ici pour un guide de nettoyage détaillé qui explique comment prolonger votre passif en attirant les camps).

Construction principale :

  • Dent de Nashor : Non négociable pour sa vitesse de nettoyage et sa synergie avec votre passif.
  • Gantelet givrant : Le ralentissement du proc de la Brillance est inestimable pour coller aux cibles sans investir massivement dans la vitesse de déplacement. La résistance au ralentissement, l’armure, le mana et la hâte de compétence sont tous incroyablement précieux sur Volibear.

Objets situationnels :

  • Manteau de négatron : Si vous êtes confronté à des matchups AP difficiles, achetez cet objet tôt et gardez-le. Il offre le meilleur rapport qualité-prix pour la résistance magique et vous empêche de prendre trop de retard sur votre objet mythique.
  • Veste de Ronces : Transformez-la en Cotte épineuse si vous êtes confronté à de lourds dégâts physiques et à des soins.
  • Cœur gelé : Excellent contre les équipes axées sur la vitesse d’attaque.
  • Masque abyssal : Idéal lorsque vous êtes confronté à des champions AP tout en ayant des alliés AP dans votre équipe.
  • Sablier de Zhonya : Envisagez cet objet contre des champions comme Vayne ou Master Yi, où les résistances standard sont moins efficaces.
  • Briseur divin : Une alternative solide au Gantelet givrant contre Mordekaiser, car il vous permet de le surpasser en duel dans son ultime et l’empêche de voler des statistiques précieuses.
  • Tabi ninja : Mon choix de bottes préféré dans la plupart des parties.
  • Sandales de Mercure : Situationnelles contre les compositions lourdes en AP.
  • Bottes de Lucidité : Viables si vous êtes en avance et que vous êtes confronté à des dégâts mixtes.

Trucs et astuces avancés : Élevez votre maîtrise de Volibear

Voici une collection de trucs et astuces précieux pour faire passer votre gameplay de Volibear au niveau supérieur :

  • Domination du dragon en début de partie : Votre combo E + Châtiment surpasse tous les autres junglers en début de partie. Utilisez-le pour sécuriser les premiers dragons et obtenir un avantage significatif.
  • Ganks calculés : Évitez les ganks risqués à moins que vous n’ayez le Saut éclair ou votre ultime disponible. Concentrez-vous sur les contre-ganks et exploitez les erreurs de l’ennemi.
  • Utilité de l’ultime : Utilisez votre ultime pour vous purifier des contrôles de foule et devenir inarrêtable. Apprenez le timing pour annuler des compétences comme Royaume des Morts de Mordekaiser.
  • Conquérir les clones : Votre Z et Attaque soutenue cibleront toujours le vrai champion, ce qui permet d’identifier et d’éliminer facilement les clones comme Shaco et LeBlanc.
  • Nettoyage efficace : Utilisez votre A et Z comme réinitialisation de l’attaque automatique tout en nettoyant les camps pour augmenter considérablement votre vitesse.
  • Gestion du passif : Attirez les camps de manière stratégique pour maintenir votre passif actif pendant le nettoyage, ce qui vous fera gagner un temps précieux.
  • A comme outil de harcèlement : Utilisez votre A pour créer de la distance et dissuader les ennemis de vous engager, vous ou vos coéquipiers, même sans les étourdir.
  • Maximiser le Héraut de la Faille : Utilisez le Héraut de la Faille sur les tourelles à faible santé pour en tirer le maximum de valeur, car les tourelles gagnent en résistance bonus à mesure que leur santé diminue.
  • E pour le contrôle de la vision : Utilisez la vision accordée par votre E pour explorer les buissons et éviter de les vérifier à l’aveuglette.
  • Absorption stratégique des contrôles de foule : Si votre A est sur le point d’expirer et que vous êtes proche d’une cible, faites-vous intentionnellement toucher par une compétence de contrôle de foule pour rafraîchir votre A et poursuivre la poursuite.

Conclusion : Embrassez le Rugissement du Tonnerre

J’espère que ce guide vous permettra d’atteindre votre propre maîtrise de Volibear. N’oubliez pas que la pratique et l’expérimentation sont essentielles pour maîtriser n’importe quel champion. N’hésitez pas à poser des questions dans les commentaires ci-dessous ou sur mon stream, et je ferai de mon mieux pour vous aider dans votre quête pour devenir une véritable terreur dans la Faille de l’invocateur.

Merci pour votre soutien continu. Votre enthousiasme m’inspire à créer du contenu et à partager mes connaissances. Ensemble, gravissons les échelons du classement et libérons la puissance indomptée du Rugissement du Tonnerre !

Guide Aegon du Chemin de la Nécropole 2 dans Contest of Champions (de Mr. Fantastique à Psycho-Man)

À la conquête du Chemin 2 de la Nécropole avec Aegon (et Shuri !)

Ce guide détaille mon expérience sur le Chemin 2 de la Nécropole, en se concentrant sur une stratégie qui utilise fortement Aegon, avec Shuri comme alternative puissante pour des combats spécifiques. Ceci est la suite de mon périple dans la Nécropole, et vous pouvez trouver mon guide de la Partie 1 ici pour une solution complète.

Mon équipe :

  • Aegon : 6* Rang 5, Éveillé, Niveau de Spécial 200 (Votre principal DPS)
  • Proxima Midnight : 6* Rang 3 (Synergie pour Aegon)
  • Shuri : 6* Rang 5, Éveillée, Niveau de Spécial 100 (Excellente pour les spéciaux imblocables et certains matchups)
  • Wiccan : 7* Rang 1 (Pour les Contrôles Inversés)
  • Heimdall : 6* Rang 3 (Fournit la Mort Contrôlée cruciale)

Note : Je n’ai utilisé aucune Maîtrise Suicide. J’ai utilisé environ 60 à 70 recharges, ainsi que quelques équipes expirantes du Grand Maître.

Chemin 2 – Première Section (de Mr. Fantastic à Psycho-Man)

Nœud Global : Cette section présente un défi unique : si le défenseur est acculé sur le côté droit de l’écran, chaque coup de contact que vous portez vous infligera des dégâts. Imaginez cela comme un effet Épines localisé.

Mr. Fantastic :

  • Nœud : Chaque fois que Mr. Fantastic utilise une attaque spéciale, il gagne un buff augmentant ses Dégâts d’Attaque Spéciale, cumulable jusqu’à 3 fois. Utiliser la même attaque spéciale trois fois de suite la rend passive et augmente encore son Taux de Pouvoir de Combat.
  • Stratégie : Attirer les attaques spéciales de Mr. Fantastic en utilisant des attaques légères (L1, L2, L1, etc.). Vous pouvez attirer la même attaque spéciale deux fois de suite, mais alternez pour éviter un gain de puissance excessif. Bien que l’augmentation du taux de puissance ne soit pas énorme, il est crucial d’en être conscient.
  • Stratégie avec Aegon : Utilisez l’attaque lourde d’Aegon pour construire un combo et vous soigner en utilisant la Maîtrise Volonté. Évitez de coincer Mr. Fantastic sur le côté droit pour éviter de vous infliger des dégâts. Vous pouvez cependant utiliser le L1 d’Aegon dans le coin car il s’agit d’une attaque d’énergie. J’ai trouvé efficace de me replier dans mon coin et d’engager le combat à partir de là, en attirant son L1 dans son coin et en me repliant pour me soigner.
  • Important : Toutes les attaques spéciales de Mr. Fantastic sont imblocables. Soyez prudent, surtout dans la deuxième phase lorsqu’il est enraciné, car il est crucial d’esquiver ces attaques. Entraînez-vous bien à ce combat avant de le tenter.

Namor :

  • Nœud : Namor est immunisé aux dégâts à moins d’être affecté par un debuff de dégâts.
  • Stratégie : C’est l’occasion idéale de maximiser votre combo d’Aegon à 999. Bien que vous puissiez infliger des dégâts à Namor avec Aegon après avoir appliqué le saignement du L2, ce n’est pas efficace. Je n’ai réussi à infliger qu’environ 5 à 10 % de dégâts de cette manière.
  • Stratégie avec Shuri : Je suis passé à Shuri pour les 90 à 95 % restants du combat. L’Imperius Rex de Namor, qui s’active lorsqu’il a peu de vie, draine son pouvoir et conduit souvent à un spam d’attaques spéciales. Cela met en pause le chronomètre de la Nécropole et offre des ouvertures pour attaquer. Surtout, les attaques de Shuri sont toutes basées sur l’énergie, ce qui vous permet de coincer et d’attaquer Namor sans déclencher l’effet du Nœud Global.

Attuma :

  • Nœud : Nœud Attuma standard.
  • Stratégie : Bien qu’Aegon soit viable, Shuri est fortement recommandée. Sachez qu’Attuma peut se libérer des étourdissements de Parade. Si vous êtes pris dans son attaque spéciale imparable, parez deux fois pour gagner 10 charges, puis utilisez une attaque lourde pour devenir intouchable et créer de la distance. Sinon, combattez Attuma comme vous le feriez normalement. Ce combat peut être gourmand en recharges, surtout si vous vous habituez encore aux mécanismes de Shuri.

Air Walker, Captain Britain, Wiccan :

Ces combats sont similaires à leurs homologues des chemins précédents, avec l’avantage supplémentaire de pouvoir utiliser Shuri. Reportez-vous à mon guide de la Partie 1 pour des stratégies détaillées. Points clés à retenir :

  • Air Walker : Évitez de le coincer avec Aegon pour éviter de vous infliger des dégâts.
  • Captain Britain : Si vous utilisez Shuri, soyez attentif aux contrôles inversés lorsque vous avez un debuff actif et que Captain Britain utilise une attaque spéciale.
  • Wiccan : La Maîtrise Désespoir est cruciale pour inverser la guérison de Wiccan de son L1. La grande compétence de blocage de Shuri est également bénéfique dans ce combat.

Psycho-Man :

  • Nœud : Nœud Psycho-Man standard.
  • Stratégie : Aegon et Shuri sont tous deux des options viables. Bien que certains préfèrent Shuri, j’ai trouvé Aegon plus efficace.

Après avoir vaincu Psycho-Man, franchissez le portail pour affronter Apocalypse.

Chemin 2 – Deuxième Section (d’Apocalypse à Nova)

Nœud Global : Lorsque le défenseur se précipite vers l’avant, il devient indestructible pendant une courte durée. Restez près de lui pour décourager cette attaque. Le bon côté des choses, c’est que le nœud de dégâts réfléchis dans le coin a disparu, ce qui vous permet d’utiliser Aegon librement !

Apocalypse :

  • Nœud : Toutes les 20 secondes, Apocalypse gagne une charge qui finit par le rendre immunisé aux étourdissements. Il peut également infliger un étourdissement avec ses attaques légères lorsqu’il est complètement chargé.
  • Stratégie : La plupart des joueurs choisissent de le traiter comme un Apocalypse immunisé aux étourdissements. Aegon et Shuri sont tous deux efficaces. Méfiez-vous de son Spécial 3, car il peut infliger des debuffs qui empêchent la capacité d’Aegon à ignorer les dégâts. Esquiver ses attaques spéciales est crucial pour minimiser les dégâts subis.

Tigra :

  • Nœud : Nœud Tigra standard.
  • Stratégie : Attirer le Spécial 2 de Tigra, car son Spécial 1 peut déclencher ses sens, provoquant des ruptures sur un blocage ou des attaques légères manquées. Aegon est généralement préféré pour ce combat, mais Shuri peut fonctionner si vous êtes prudent et que vous attirez principalement le Spécial 2.

Hercule :

  • Nœud : Hercule gagne des boucliers de réduction des dégâts qui nécessitent des actions spécifiques pour être supprimés. Vous pouvez soit intercepter ses attaques, soit porter le premier coup de votre attaque lourde lorsqu’il n’est pas étourdi (les étourdissements de relique fonctionnent), soit interrompre son attaque lourde.
  • Stratégie : Combattez Hercule comme vous le feriez normalement, en gardant à l’esprit sa santé accrue et les mécanismes de ses boucliers de réduction des dégâts.

Captain Sam Wilson, Dragon Man, Captain America Infinity War, Nova :

Ces combats sont similaires à leurs homologues des chemins précédents. Reportez-vous à mon guide de la Partie 1 pour des stratégies détaillées. Points clés à retenir :

  • Captain Sam Wilson : Évitez d’utiliser Shuri en raison du risque de ruptures sur le blocage.
  • Dragon Man : Shuri peut se soigner du L1 de Dragon Man en utilisant la Maîtrise Volonté.
  • Captain America Infinity War et Nova : Les deux sont gérables avec Shuri, mais les attaques spéciales imblocables d’Aegon offrent un avantage.

Grand Maître :

  • Nœud : Nœud Grand Maître standard.
  • Stratégie : Reportez-vous à mon guide de la Partie 1 pour une stratégie détaillée.

Réflexions finales

Le Chemin 2 de la Nécropole présente des défis uniques, mais avec la bonne stratégie et des champions comme Aegon et Shuri, il est certainement possible de le conquérir. N’oubliez pas de vous adapter aux mécanismes spécifiques de chaque nœud, de maîtriser les capacités de vos champions et de ne pas avoir peur d’utiliser les recharges de manière stratégique. Bonne chance, et n’hésitez pas à poser vos questions dans les commentaires !

Dominer le mode Survie de WWF No Mercy : Le Guide du Champion (2023)

Conquérir le mode Survie de No Mercy : Le guide d’un champion

Vous vous souvenez de ce vieux site web sur les contrôles cachés de WWF No Mercy que je croyais perdu dans les abysses d’Internet ? Eh bien, la Wayback Machine en avait décidé autrement ! Bien que le site original soit un cauchemar rempli de spam, vous pouvez toujours accéder à son contenu [via la Wayback Machine](insérer le lien de la Wayback Machine ici).

Mais ce n’est pas tout ! Je suis également tombé sur une relique de mon passé : un guide que j’ai écrit en 2002 sur comment conquérir le mode Survie de No Mercy. Ce petit bijou est une véritable capsule temporelle de l’écriture du début d’Internet, avec des blagues gênantes et un argot douteux. Mais bon, ça m’a aidé à remporter une victoire insignifiante pour zéro point de joueur, alors peut-être que ça pourra vous aider aussi !

Alors, sans plus attendre, je vous présente :

Le guide du mode Survie de No Mercy par Joel le Chat
(Écrit à l’origine le 12 décembre 2002 – édité pour plus de clarté et pour supprimer une partie de l’argot d’Internet du début des années 2000)

Le mode Survie est difficile. Brutalement difficile. Mais après d’innombrables tentatives, j’en suis finalement sorti victorieux, et je suis ici pour partager les secrets qui m’ont mené au triomphe.

Partie 1 : Les fondamentaux

No Mercy est un chef-d’œuvre, sans doute le plus grand jeu de catch jamais sorti en Amérique du Nord. Mais parfois, on a juste envie de passer la configuration et de plonger directement dans l’action. C’est là que le mode Survie brille. Il offre un moyen plus rapide de gagner des récompenses par rapport au mode Championnat, ce qui le rend parfait pour des sessions rapides de No Mercy.

Le hic, c’est que le mode Survie vous lance une vague sans fin d’adversaires surpuissants. Bien que les tombés, les soumissions et les KO rapportent plus de points, ne sous-estimez pas la valeur d’une bonne vieille sortie du ring. Parfois, survivre signifie choisir ses batailles.

Quelques conseils à garder à l’esprit :

  • Ménagez-vous : N’ayez pas peur de faire une pause pour reprendre votre souffle. Garder son calme est crucial.
  • Mettez-vous dans l’ambiance : Pensez à remplacer la musique répétitive du jeu par votre propre playlist pour rester concentré et plein d’énergie.
  • Jouez intelligemment, pas avec colère : La frustration mène à l’imprudence. Restez calme et analysez les schémas de votre adversaire.

Partie 2 : Maîtriser les éliminations

  • Exploitez les cordes : Déchaînez une rafale d’attaques faibles lorsque votre adversaire est près des cordes. Variez votre timing pour l’empêcher de contrer.
  • Méfiez-vous des contre-attaques : Certains catcheurs, comme André le Géant, Mae Young, Jerry Lawler, Jack Brisco et Pat Patterson, adorent contrer les coups de poing en prises dévastatrices. Soyez prudent face à ces gourous du grappling.
  • Attaque imprévisible : Maîtrisez les catcheurs avec des coups de poing ou des contre-attaques uniques. Rikishi, The Rock, The Godfather, Road Dogg, Al Snow, Perry Saturn, Steve Blackman et Taka Michinoku possèdent tous des mouvements qui peuvent perturber votre rythme et renverser la vapeur.
  • Tirez parti des KO techniques : Les mouvements qui peuvent infliger des KO techniques sont vos meilleurs amis. Ils peuvent rapidement mettre hors d’état de nuire même les adversaires les plus coriaces.
  • Stratégie de tombé : Réussir trois finishers d’affilée ne garantit pas un tombé en mode Survie. Essayez plutôt d’enchaîner un finisher avec une prise aérienne. Pour une raison quelconque, cette tactique semble augmenter vos chances de faire un tombé.
  • Soumissions – Le jeu n’en vaut pas la chandelle : Bien que tentantes, les soumissions demandent trop de temps et d’efforts. Mieux vaut se concentrer sur des méthodes d’élimination plus rapides.
  • Irish Whip avec prudence : Le combo classique Irish Whip et Clothesline peut être efficace, mais méfiez-vous des contre-attaques. Un mauvais mouvement et vous vous retrouverez à voler par-dessus la troisième corde.

Partie 3 : L’art de l’auto-préservation

Le mode Survie consiste à rester en vie, même si cela signifie recourir à des tactiques peu orthodoxes.

  • Méfiez-vous des attaques sournoises : Les adversaires contrôlés par l’ordinateur sont des maîtres de l’opportunisme. Soyez toujours conscient de votre environnement, surtout lorsque vous êtes sur le point d’éliminer quelqu’un.
  • Maîtrisez l’art de l’esquive : Utilisez les roulades, les blocages et tous les outils défensifs à votre disposition. Évitez de vous faire piéger près des cordes ou de vous retrouver acculé par plusieurs adversaires.
  • Contrôle de la foule : Si vous vous retrouvez encerclé, donnez la priorité au catcheur que vous avez le plus de chances de saisir. Utilisez les prises pour vous repositionner et vous donner un peu d’espace.
  • Contres et renversements : Entraînez-vous sans relâche au timing des contres et des renversements. Les boutons L et R sont vos sauveurs dans les moments difficiles.
  • Se dégager d’un tombé : Lorsqu’il s’agit de se dégager d’un tombé, le martèlement de boutons est votre meilleur ami. Marteler ces boutons comme si votre vie en dépendait, et n’oubliez pas d’utiliser les boutons L et R pour des tentatives de dégagement supplémentaires.

Partie 4 : Techniques avancées

  • Le pouvoir de la provocation : Provoquer n’est pas seulement une question de spectacle, c’est un outil stratégique. Utilisez les provocations dans le coin pour être invulnérable et les provocations avec des propriétés d’esquive pour créer de la distance.
  • Maximisez le gain de la jauge d’esprit : La brève fenêtre après une élimination, lorsque le jeu se concentre sur la rampe d’entrée, est le moment idéal pour lancer une longue provocation et booster considérablement votre jauge d’esprit.
  • Exploitez les mouvements spécifiques aux personnages : Expérimentez avec différents mouvements pour découvrir lesquels génèrent le plus d’esprit pour le catcheur que vous avez choisi. L’étranglement avec la botte dans le coin, par exemple, est étonnamment efficace à cet égard.
  • Choisissez votre catcheur avec sagesse : Choisir un catcheur puissant est crucial. Ne vous attendez pas à survivre à 100 adversaires avec Howard Finkel ou un McMahon.

Partie 5 : Le sprint final (et au-delà)

Les quatre derniers adversaires marquent un changement dans la dynamique du jeu, ressemblant à un Royal Rumble traditionnel avec des catcheurs qui attendent à l’extérieur du ring. Préparez-vous à un ralentissement du gameplay et à un dernier effort pour franchir la ligne d’arrivée.

Et quelle glorieuse récompense vous attend pour avoir conquis le mode Survie ?


! Préparez-vous… c’est absolument RIEN ! Vous recevrez vos gains durement mérités et un bref instant de musique de victoire, mais c’est tout. Pas de cinématique spéciale, pas de contenu à débloquer, juste la satisfaction de savoir que vous avez surmonté l’un des défis les plus difficiles du jeu de catch. !<


Voilà donc le guide d’un vétéran pour survivre au défi du mode Survie de No Mercy. Maintenant, allez-y, guerrier, et réclamez votre (creuse) victoire !

Conquérir le Chemin 3 de la Nécropole avec ce guide Aegon & Shuri \[Contest of Champions]

À la conquête du Chemin 3 de la Nécropole avec Aegon et Shuri

Ce guide détaille mon expérience sur le Chemin 3 de la Nécropole, en me concentrant sur une stratégie utilisant Aegon et Shuri. Bien que ce chemin présente des défis uniques, il est tout à fait réalisable avec la bonne approche.

Consultez mes guides précédents sur la Nécropole :

Mon équipe :

  • Aegon 6* R5 Éveillé (signature 200)
  • Shuri 6* R5 Éveillée (signature 100)
  • Heimdall 6* R3 (Pour Tromper la mort)
  • Proxima 6* R3 (Pour la synergie avec Aegon)
  • Sorcière Suprême 7* R1 (Pour les maîtrises de Contrôle Inversé)

Ressources : Environ 89 résurrections plus les résurrections d’équipe pour le Grand Maître.

Maîtrises : Je n’ai pas utilisé de suicides de Sauron à Psycho-Man, puis je suis passé aux suicides de Silver Surfer à Nova.

Décomposition des nœuds globaux du Chemin 3 :

De Sauron à Psycho-Man : Le Défenseur a 50 % de chances d’esquiver les attaques moyennes.

Sauron :

Ce combat exige de la patience et une observation attentive des charges de Prouesse de Sauron. La clé est d’éviter de déclencher son saignement passif, qu’Aegon ne peut pas ignorer.

  • Moins de 10 charges de Prouesse : Parez, puis lancez une série d’attaques moyennes (MMMMLL).
  • Exactement 10 charges de Prouesse : Ne parez PAS. Attirez une attaque spéciale (choisissez celle que vous êtes le plus à l’aise pour esquiver) et répétez le processus.

Stratégies efficaces :

  • Contre-attaque en recul : Créez de la distance, attendez l’attaque en course de Sauron et reculez à nouveau juste avant qu’il ne vous touche. Utilisez immédiatement une attaque légère pour interrompre sa course.
  • Contre-attaque dans le coin : Laissez Sauron vous pousser dans le coin. Lorsqu’il lance une attaque moyenne, reculez et punissez-le avant qu’il ne puisse lancer son attaque légère.

Objectif principal : Atteindre 150 coups avec Aegon pour désactiver son esquive. N’oubliez pas que même après avoir atteint 150 coups, il peut toujours esquiver votre première attaque moyenne. Cependant, la deuxième attaque moyenne touchera si vous avez le buff actif.

Remarques importantes :

  • Privilégiez le spécial L1 d’Aegon au L2 en raison de la résistance élevée au saignement de Sauron.
  • Attendez-vous à utiliser des résurrections de manière stratégique pendant ce combat.

Hit-Monkey :

Hit-Monkey gagne des charges toutes les 10 secondes, sauf s’il est mis au tapis. Avec un combo de plus de 150 coups, Aegon peut le maintenir efficacement dans le coin. Attirez son spécial 1 et évitez d’utiliser des saignements ou des étourdissements que ses capacités peuvent ignorer.

America Chavez :

C’est un combat standard contre Aegon. Empêchez Chavez d’utiliser des attaques lourdes pour minimiser ses dimensions. Attirez son spécial 1, car il est plus facile à esquiver. Soyez attentif à son gain de puissance lorsqu’elle utilise son L1 avec des dimensions actives.

Le Surfeur d’argent, Captain Britain, la Sorcière Suprême, Psycho-Man :

Ces combats sont similaires à leurs homologues des chemins précédents, avec le défi supplémentaire de la capacité du Défenseur à esquiver votre première attaque moyenne. Utilisez la stratégie de parade de Shuri (Parade, MMMMLL) pour surmonter cela.

Téléportation vers Silver Surfer après Psycho-Man.

De Silver Surfer à Nova : L’utilisation d’une attaque spéciale vous empêchera d’esquiver les attaques spéciales du Défenseur pendant 8 secondes. N’utilisez le L3 d’Aegon que pour les étourdissements dans cette section.

Silver Surfer & Misty Knight : Ce sont des combats simples. Concentrez-vous sur l’esquive de leurs attaques spéciales 1 et utilisez une approche axée sur les dégâts.

Tornade Pyramide X : C’est un long combat en raison de la capacité de Tornade à effectuer des coups critiques. Esquivez son spécial 1, évitez d’utiliser vos propres spéciaux et préparez-vous à une guerre d’usure.

Capitaine Sam Wilson, l’Homme-Dragon, Captain America Infinity War, Nova : Ces combats sont similaires à leurs homologues des chemins précédents, avec le défi supplémentaire de la capacité du Défenseur à esquiver votre première attaque spéciale.

Grand Maître : Désactivez les maîtrises de suicide pour ce combat. Utilisez tout le potentiel des attaques spéciales de Shuri, de la Sorcière Suprême et d’Aegon pour remporter la victoire.

Conclusion

Terminer le Chemin 3 de la Nécropole est une réussite importante. En maîtrisant ces stratégies et en vous adaptant aux modificateurs de nœuds globaux, vous pouvez surmonter les défis et ajouter une autre victoire à votre collection.

N’hésitez pas à partager vos propres expériences et stratégies dans les commentaires ci-dessous ! Bonne chance, Invocateurs !

Maximisez vos tirages : le guide ultime pour voter au Puzzle & Dragons PCGF 2023

Votre Vote Compte : Guide Complet du PCGF 2023

Le Player’s Choice Godfest (PCGF) est un événement annuel très attendu dans Puzzle & Dragons (PAD). C’est l’occasion pour la communauté d’influencer directement le jeu en votant pour ses cartes préférées afin qu’elles soient mises en avant dans un godfest spécial. Cette année, le PCGF 2024 introduit une nouvelle variante avec l’ajout de catégories spécifiques à l’événement, rendant votre vote plus important que jamais.

Ce guide en plusieurs parties sera mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles phases de vote seront disponibles, alors assurez-vous de le mettre en signet et de le consulter régulièrement. Des liens vers les sections précédentes et futures seront fournis pour une navigation facile.

Comprendre le Système de Vote

Le PCGF divise les cartes éligibles en groupes en fonction de leur série (Panthéons, Exclusivités Godfest, etc.). Voici comment cela fonctionne :

  • Catégories : Les cartes sont organisées en catégories comme les Panthéons, les Exclusivités Godfest et celles d’événements spécifiques comme Mystiques & Spectres.
  • Pages : Les catégories plus importantes ont plusieurs pages de cartes, tandis que les plus petites tiennent sur une seule page.
  • Votes : Vous disposez de deux votes par page, ce qui vous permet de choisir plusieurs cartes au sein d’une même catégorie.
  • Sélection Godfest : Les cartes ayant obtenu le plus de votes dans chaque catégorie seront présentées dans un godfest spécial à 10 pierres.

Gardez à l’esprit que le nombre de cartes sélectionnées dans chaque catégorie varie. Par exemple, alors que plusieurs cartes Panthéon 5 étoiles seront choisies, seules les trois meilleures cartes d’événements comme Mystiques & Spectres seront retenues. Cela rend vos votes pour les Exclusivités Godfest et les cartes d’événement particulièrement cruciaux.

Vote Stratégique : Maximiser Votre Impact

Bien qu’il soit tentant de voter simplement pour vos cartes préférées, ce guide vise à vous éclairer sur les meilleures utilisations globales de vos votes. S’appuyant sur près d’une décennie d’expérience PAD, cette analyse prend en compte les tendances méta actuelles, la viabilité en fin de jeu et l’utilité générale dans diverses compositions d’équipe et donjons.

Accéder à la Section :

N’oubliez pas qu’il ne s’agit que de suggestions. En fin de compte, le pouvoir de façonner le godfest PCGF est entre vos mains. Choisissez judicieusement !

Cartes Panthéon

Les cartes Panthéon 5 étoiles offrent un éventail diversifié de subs, d’équipements et même de certains leaders compétents. Avec huit votes à votre disposition, il est essentiel de prioriser.

Meilleurs Choix : Amaterasu Ohkami, Karin, Haku, Hamal, Diaochan, Tsukuyomi, Susano’o, Orochi et Hino Kagetsuchi.

Puissance de l’Échange de Monstres :

Amaterasu, Karin, Haku, Sakuya, Hamal

Ces cartes brillent comme des évolutions exceptionnelles d’Échange de Monstres :

  • Dragon Amaterasu : Un clerc polyvalent avec des statistiques de premier ordre, des éveils précieux et une puissante compétence active qui combine la suppression des liens/imblocables avec un bouclier de 50 %.
  • Dragon Karin : Un sub puissant pour les équipes Eau, Ténèbres et Bois, s’intégrant parfaitement aux équipes Grannerv et Kurotobi de haut niveau. Sa compétence active évolutive lui confère une valeur ajoutée.
  • Tigre Haku : Bénéficiant d’une puissance d’attaque incroyable, surpassant même le Dragon Karin en Supergravité, le Tigre Haku est un atout précieux pour les équipes Ténèbres et celles nécessitant la Perce-Vide.
  • Sakuya Kirin : Une puissante carte arc-en-ciel offrant un changement de plateau, des dégâts importants et une résistance aux rubans. La flexibilité de son Super Éveil renforce son attrait.
  • Hamal Métallique : Un couteau suisse pour les équipes Ténèbres, fournissant une génération d’orbes abondante, des buffs puissants et une compétence active polyvalente.

Options de Sub Exceptionnelles :

Diaochan, Antares, Tsukuyomi, Susano’o

  • Diaochan : Sa compétence active unique combine la suppression des liens/imblocables éveillés avec une extension du temps de déplacement des orbes, compensant ses éveils légèrement datés.
  • Antares : Un sub précieux pour les équipes Feu, Antares fournit une génération massive d’orbes Feu, une guérison complète et une hâte en une seule compétence. Son évolution d’Échange de Monstres, Antares Métallique, renforce encore sa valeur.
  • Tsukuyomi : Une version supérieure de Diaochan, Tsukuyomi supprime tous les tours de liens/imblocables éveillés, fournit un temps de déplacement en boucle et un buff d’amélioration, et possède de puissants éveils.
  • Susano’o : Une carte de soutien fiable offrant des améliorations de compétences, une résistance Aveuglement, des PV d’équipe et une compétence active bouclier + hâte. Son évolution d’équipement est également remarquable.

Utilité et Valeur d’Équipement :

Kagutsuchi, Vipère Orochi, Râ

  • Hino Kagutsuchi : Excellente carte de farm, la compétence active de Kagutsuchi anéantit les ennemis avec 3 millions de dégâts fixes, ce qui permet de venir rapidement à bout des Donjons Normaux et des donjons de farm de matériaux d’évolution quotidiens.
  • Vipère Orochi : Bien que banale dans sa forme de base, l’équipement d’Orochi offre un délai précieux de 4 tours ainsi que des PV d’équipe et des REC, ce qui s’avère inestimable pour gagner du temps dans les donjons difficiles.
  • Râ : Outil de farm classique, la compétence active de Râ inflige des dégâts fixes, simplifiant ainsi le nettoyage des donjons. Ses équipements offrent soit des dégâts fixes à tous les ennemis, soit plusieurs coups de dégâts fixes à une seule cible.

Bien que cette section mette en lumière les meilleurs concurrents, de nombreuses autres cartes Panthéon offrent des équipements utiles, des utilitaires uniques et une dose de nostalgie. Tenez compte de ces facteurs lorsque vous votez, car même les cartes 5 étoiles apparemment simples peuvent avoir un impact significatif sur le gameplay.

Exclusivités Godfest 6 Étoiles

Avec seulement deux votes pour cette catégorie, une réflexion approfondie est essentielle.

Principaux Concurrents :

Aten, 2cifer, Kamimusubi

  • Aten : Bénéficiant d’un arc-en-ciel d’évolutions, Aten offre une polyvalence incroyable. Son évolution Eau fournit un puissant bouclier en boucle, tandis que son évolution Feu accorde un déverrouillage et un changement de plateau complets pendant 2 tours. Les buffs récents ont accru son potentiel de dégâts, ce qui en fait un incontournable.
  • 2cifer : Puissant leader rangée Ténèbres/DVP excellant en Supergravité, la compétence active de 2cifer offre une absorption des attributs nuls et un changement de plateau favorable. Il s’associe exceptionnellement bien avec Alt. Nova Inconnue 2 et constitue un sub puissant dans diverses équipes Ténèbres.
  • Kamimusubi : Son évolution 10-dra est remarquable, offrant une puissante combinaison d’utilité de clerc et de puissance offensive. Ses évolutions de changement de couleur ont également du mérite, la variante Eau/Feu fournissant des buffs et des debuffs précieux, et la forme Bois/Lumière fonctionnant comme un leader d’échelle unique.

Choix de Niche :

Fenrir Viz, Kanna, Ney, Camilla

  • Kanna : Les buffs récents ont propulsé Kanna sous les feux de la rampe en fin de jeu, en particulier dans les builds Agrégats. Ses puissantes compétences actives, ses dégâts importants et son éveil Lévitation en font un atout précieux pour les équipes TPA Lumière et Dragon.
  • Fenrir Viz : Passant d’une carte de niche axée sur les Brouilleurs à une puissante arme anti-Dieu, Fenrir Viz brille désormais comme un tampon pour les équipes Agrégats et autres. Sa forme Méga Éveillée offre d’immenses dégâts de type Dieu, un temps de déplacement et des buffs REC constants, ainsi qu’un équipement polyvalent.
  • Ney : L’attrait de Ney réside dans les équipements de ses cinq évolutions, chacun fournissant une amélioration de compétence, des améliorations de rangées et une puissante compétence active qui combine changement de plateau, guérison complète et suppression des liens/liens éveillés/imblocables. Ses évolutions servent également de leaders accessibles aux nouveaux joueurs.
  • Camilla : Dernier ajout à la gamme GFE 6 étoiles, Camilla se distingue par ses multiples éveils Boost de Donjon, augmentant les taux de drop de pièces, d’EXP et d’œufs. Sa compétence active, contournant les vides de dégâts et infligeant des dégâts importants, renforce encore ses capacités de farm.

Exclusivités Godfest 7 Étoiles

Cette catégorie présente une multitude d’options puissantes, ce qui rend la limite de deux votes difficile à respecter. Privilégiez les cartes qui correspondent à votre style de jeu ou qui profitent à l’ensemble de la communauté PAD.

Recommandations Principales :

Hikoboshi, Grannerv, Noctaria, Lavril

  • Hikoboshi : Avec un puissant temps de recharge de 3 tours et une synergie avec la collab Ultraman, Hikoboshi est une force avec laquelle il faut compter.
  • Grannerv : Élément moteur de la méta TPA Eau/Ténèbres, Grannerv est essentiel pour les joueurs qui cherchent à explorer ce style de jeu.
  • Noctaria : Carte de soutien exceptionnelle pour les équipes arc-en-ciel, Noctaria brille aux côtés d’Atelie et d’Amlynea Ténèbres, et fonctionne également comme un leader accessible.
  • Lavril : Son évolution secondaire offre un puissant soutien arc-en-ciel, tandis que sa forme de base fonctionne comme un leader compétent. Ses différentes formes d’équipement renforcent encore sa valeur.

Toujours Pertinents :

Chêne Royal, Nautilus, Daytona, Blackbird

Alors que Seawolf est tombé en disgrâce, ces quatre-là restent de sérieux prétendants grâce à des buffs récents et à des pools de subs étendus. Envisagez de voter pour eux si leurs styles de jeu vous correspondent.

Utilité Unique :

Saline, Veroah

  • Saline : Sa compétence de leader offre un bonus significatif d’EXP de Rang, ce qui la rend inestimable pour les joueurs visant à atteindre le Rang 1000 et au-delà. Sa compétence pratique de changement de plateau complet et son équipement Boost de Donjon renforcent encore son attrait.
  • Veroah : La compétence de leader de Veroah augmente les taux de drop d’œufs, ce qui en fait une aubaine pour les joueurs à la recherche de monstres spécifiques. Son évolution Ténèbres/Bois offre un potentiel aux équipes Ténèbres, et son équipement bénéficie du Boost de Donjon.

Exclusivités Godfest 8 Étoiles

Avec Raffine et Alexander facilement disponibles via les jetons d’échange et les GFE de l’équipe Sticker Girl manquant d’attrait généralisé, le choix se résume à trois options convaincantes.

Les Trois Grands :

Chêne Royal & Nautilus, Daytona & Seawolf, REMdras

  • Chêne Royal & Nautilus : Maîtres du style de jeu TPA, ce duo offre un potentiel de dégâts immense et une boucle de jeu satisfaisante.
  • Daytona & Seawolf : Exploitant la puissance de l’appariement en forme de L, Daytona & Seawolf offrent un style de jeu unique et gratifiant.
  • REMdras : Leader arc-en-ciel résistant avec un typage Dragon & Machine, REMdras offre flexibilité et une puissance d’attaque impressionnante.

Chaque option excelle dans différents domaines et s’accompagne de ses propres subtilités de construction d’équipe. Choisissez celle qui correspond le mieux à vos préférences et à votre style de jeu.

Artistes Illusoires

Cet événement présente une solide sélection, mais les cartes 6 étoiles étant relativement accessibles, concentrez votre attention sur les options 7 étoiles percutantes.

Meilleurs Choix (Hors Kaishu) :

  • Atelie : Sa compétence de leader arc-en-ciel basée sur le TPA évolutif reste puissante, lui permettant d’affronter des contenus de fin de jeu difficiles.
  • Prim : Bien qu’adoptant une approche différente, Prim égale la puissance d’échelle d’Atelie, lui permettant de nettoyer facilement les donjons difficiles. Son bouclier de 75 % et son éveil Lévitation renforcent encore sa capacité de survie.
  • Elizer : Bien qu’elle ne soit pas un leader de premier plan, c’est dans son équipement qu’Elizer brille vraiment. Offrant deux améliorations de compétences, une immunité totale aux Brouilleurs et à l’Aveuglement, une résistance Nuage et une compétence active de clerc complète, elle constitue un atout précieux pour diverses équipes.

Restez à l’écoute pour la suite !

Ceci conclut la première partie de notre Guide de Vote PCGF 2023 complet. N’oubliez pas de revenir nous voir au fur et à mesure que de nouvelles phases de vote s’ouvrent et que nous nous penchons sur les catégories restantes. N’oubliez pas que chaque vote compte, alors faites en sorte que le vôtre compte !

Conquérir le Chemin 5 de la Nécropole dans Marvel Tournoi des Champions : Guide pour Ægon (avec le Bouffon Vert Supérieur)

À la conquête du Chemin 5 de la Nécropole avec Aegon : Guide du champion

Le Chemin 5 de la Nécropole se dresse entre nous et les récompenses d’exploration tant convoitées, mais n’ayez crainte, c’est une ascension étonnamment gérable ! Avec la bonne stratégie et la sélection de champions adéquate, ce chemin pourrait même figurer parmi les plus faciles de la Nécropole. Plongeons dans une procédure pas à pas détaillée, en nous concentrant sur une équipe puissante et efficace dirigée par Aegon.

Vous cherchez des conseils sur d’autres chemins ? Consultez ces guides complets :

Ma composition d’équipe :

  • Aegon 6 R5 Ascensionné :* Notre principal donneur de dégâts et spécialiste du chemin.
  • Proxima Midnight 6 R3 :* Synergie avec Aegon pour des dégâts accrus.
  • Heimdall 6 R3 :* Fournit une protection cruciale contre la mort.
  • Wiccan 7 R1 :* Offre une utilité de contrôle inversé.
  • Odin 6 R3 :* Accorde de précieuses capacités d’avant-combat.

Bien que cette composition d’équipe se soit avérée efficace, n’hésitez pas à l’adapter à votre collection. Envisagez de remplacer Odin par des champions comme Nick Fury (boost d’attaque), Thor (boost de furie), ou même Shuri pour des combats spécifiques.

Utilisation des résurrections : Attendez-vous à utiliser environ 60 à 70 résurrections pour ce chemin.

Naviguer dans la première moitié : Du Bouffon Vert à Sunspot

Nœud global : Détonation de puissance

Ce chemin introduit un défi unique : chaque fois que le défenseur gagne une barre de puissance, vous recevez un passif Détonation de puissance. Ce passif inflige 15% de dégâts inévitables à moins que vous n’utilisiez une attaque spéciale avant l’expiration du chronomètre. Il est important de noter que vous ne pouvez pas réinitialiser ce chronomètre en accordant au défenseur une autre barre de puissance avant que la première ne soit épuisée.

Maîtrises recommandées :

  • Pacifier : Cette maîtrise est fortement recommandée car elle réduit la précision des capacités de l’adversaire lorsque vous parez un étourdissement, offrant un répit précieux.
  • Évitez les maîtrises suicide : Bien que faisables, les maîtrises suicide ne sont pas recommandées pour ce chemin en raison de l’exigence d’attaque spéciale forcée de la Détonation de puissance.

Stratégie générale :

  1. Contrôle de la puissance : Utilisez le combo MLLLM d’Aegon suivi de MLL pour amener l’adversaire près d’une barre de puissance.
  2. Parade stratégique : Parez pour activer Pacifier et réduire les chances de déclenchement de la Détonation de puissance.
  3. Timing spécial : Si la Détonation de puissance s’active, maximisez le gain de puissance de l’adversaire jusqu’à ce que le chronomètre soit sur le point d’expirer. Ensuite, déclenchez une attaque spéciale, de préférence en spammant la Spéciale 1 pour une meilleure survie. Idéalement, essayez de déclencher la Détonation de puissance lorsque le défenseur a deux barres de puissance, ce qui vous permet d’utiliser efficacement votre attaque spéciale.

Décomposition des combats :

  • Bouffon Vert : Ce combat est étonnamment gérable pour la construction de combos. Spammer la Spéciale 1 d’Aegon tout en esquivant les spéciales du Bouffon Vert permet d’obtenir des combos élevés constants. Soyez prudent avec son taux de gain de puissance accru, car le pousser accidentellement à la Spéciale 3 peut être dévastateur.
  • Kraven : Ce combat met en scène un Kraven amélioré avec une santé accrue et la capacité de placer plusieurs pièges avec sa Spéciale 2. Soyez attentif au placement de ses pièges et utilisez les capacités d’Aegon ou une attaque spéciale au bon moment pour vous échapper si vous êtes pris au piège.
  • Nimrod : La Frappe authentique d’Aegon rend ce combat relativement simple. Soyez conscient du verrouillage de puissance passif et des capacités Imparable de Nimrod, et donnez la priorité à l’esquive de sa Spéciale 1.
  • Écureuillette, Centurion d’Argent, Spider-Man 2099, Sunspot, Knull : Reportez-vous à la Procédure pas à pas détaillée du Chemin 4 avec Jubilé pour des stratégies efficaces contre ces adversaires.

Exception pour Sunspot :

Les Piqûres solaires de Sunspot, appliquées lorsqu’il perd ses Charges solaires, créent une dynamique difficile avec le nœud Détonation de puissance. Privilégiez la guérison au début pour atténuer les dommages potentiels. Utilisez vos attaques spéciales librement avant que Sunspot ne perde ses charges. Une fois qu’il les a perdues, évitez d’attaquer jusqu’à ce que ses charges se régénèrent pour éviter les Piqûres solaires.

Conquérir la deuxième moitié : D’Elsa à Shocker

Nœud global : Assaut imparable

La deuxième moitié introduit un nouveau nœud global : un chronomètre imparable sur l’adversaire qui augmente avec le temps. Lorsque ce chronomètre atteint 1 ou plus, le(s) prochain(s) coup(s) du défenseur lors d’une attaque spéciale sera(ont) imparable(s).

Contremesures :

  • Esquiver : Esquiver avec succès les coups imparables réduit le compteur d’un par coup.
  • Bloquer et relâcher : Reculez et maintenez le blocage pendant 0,6 seconde pour réinitialiser le compteur. Un chronomètre apparaîtra sous votre barre de santé ; relâchez le blocage précisément lorsqu’il se termine pour réinitialiser le compteur imparable de l’adversaire.

Décomposition des combats :

  • Elsa : Ce combat exige de la précision. Parez les coups d’attaque spéciale sans contact d’Elsa (balles) pour éviter de subir des dégâts inévitables. Concentrez-vous sur l’esquive et la parade de sa Spéciale 1, car sa Spéciale 2 est très dangereuse. Tenez-vous-en à la Spéciale 1 d’Aegon pour éviter de déclencher sa dégénérescence passive.
  • Purgatoire : Le débuff lent de Purgatoire peut entraver la stratégie de Coup de furie imparable d’Aegon. Cependant, ses attaques spéciales sont facilement esquivées. Utilisez n’importe laquelle des spéciales d’Aegon au besoin.
  • Vif-Argent : Les dégâts élevés d’Aegon rendent ce combat gérable. Soyez conscient de la capacité de Vif-Argent à réduire la Frappe authentique et donnez la priorité à l’esquive de sa Spéciale 2.
  • Homme-Sable, Spider-Man Suprême, Shocker, Grand Maître : Reportez-vous à la Procédure pas à pas détaillée du Chemin 4 avec Jubilé pour des stratégies efficaces contre ces adversaires.

Exception pour l’Homme-Sable :

Le nœud global imparable rend l’Homme-Sable particulièrement difficile. Maintenez la distance lorsqu’il a une attaque spéciale chargée et qu’il est sur le point de devenir instable pour éviter d’être enraciné et touché par ses attaques imparables.

Réflexions finales

Le Chemin 5 de la Nécropole présente des défis uniques avec ses nœuds globaux, mais avec un Aegon bien construit et une approche stratégique, il est tout à fait possible de le conquérir. N’oubliez pas d’adapter vos stratégies en fonction de l’adversaire et des effets des nœuds globaux, et n’hésitez pas à consulter les guides précédents pour des rencontres spécifiques avec des champions. Bonne chance dans votre quête pour terminer la Nécropole !

Guide de l’Arène Hearthstone Saison 42 : Atteignez le sommet du classement

Atteindre le sommet de l’Arène : Guide de la Saison 42 pour des résultats optimaux

Atteindre le sommet du classement de l’Arène ne se résume pas à la chance – cela exige une prise de décision constante et une compréhension approfondie de la méta. Bien que la chance joue toujours un rôle, une approche stratégique peut considérablement augmenter votre taux de victoire. Dans ce guide, je partagerai des observations tirées de mon expérience en tant que joueur d’Arène de haut niveau (actuellement n°2 NA sur mon compte principal, "Powerful") pour vous aider à atteindre des classements plus élevés.

Avertissement : Ce guide se concentre sur le jeu compétitif en Arène, visant les premières places du classement. Il peut ne pas convenir aux joueurs occasionnels ou à ceux qui expérimentent des stratégies hors méta. La méta évolue constamment, alors restez adaptable et ajustez votre draft et votre gameplay en conséquence.

Tier list des classes (pour des victoires élevées et constantes)

Cette tier list reflète la méta actuelle et la constance de chaque classe à obtenir un nombre élevé de victoires :

Tier 1 :

  • Démoniste : Domine avec de puissantes synergies de défausse et une suppression efficace.
  • Chevalier de la mort : Le DK Double Gel est étonnamment fort lorsqu’il est drafté correctement, en se concentrant sur un tempo précoce et une suppression efficace.

Tier 2 :

  • Chasseur de démons : Repose fortement sur une courbe solide culminant avec Loup de minuit au tour 5 ou 6. Peut être incohérent en raison de sa dépendance à des cartes spécifiques.

Tier 3 :

  • Chasseur : Peut réussir avec des archétypes Aggro ou Midrange, mais a du mal à suivre le tempo des decks de haut niveau.
  • Guerrier : Fortement dépendant du fait de drafter une masse critique d’outils de Contrôle. La grande variance de la qualité du draft le rend moins constant.

Tier 4 :

  • Voleur : Possède la meilleure génération de value mais manque souvent du tempo précoce nécessaire pour survivre contre les decks agressifs.

Tier 5 :

  • Mage, Chaman, Druide, Paladin : Capables de gros coups mais manquent de la constance des classes de niveau supérieur.

Tier 6 :

  • Prêtre : En difficulté dans la méta actuelle en raison d’un manque d’outils efficaces en début de partie.

Guides de classe approfondis :

Démoniste :

  • Archétypes : Boue ou Excavation (ou un hybride).
  • Cartes clés : Gobeur de vase, Gardien des déchets, Chasseur de trogg, Felgorge, Déluge d’âmes
  • Stratégie de Mulligan : Privilégiez une courbe solide avec une synergie de défausse précoce. N’ayez pas peur de garder Pièce de monnaie ternie pour le tempo.
  • Conseils de jeu :
    • Utilisez efficacement les mécanismes de défausse.
    • N’ayez pas peur d’utiliser Pièce de monnaie ternie tôt pour le tempo, même si cela signifie défausser un sort.
    • Privilégiez le fait de piocher plutôt que d’échanger en début et en milieu de partie pour maintenir une présence sur le plateau.
    • Gardien des déchets est une carte puissante même sans synergie de défausse immédiate.

Chevalier de la mort :

  • Archétype : Double Gel (avec un soupçon de Sang si disponible).
  • Cartes clés : Brise-os, Frappe de givre, Mal Excavé, Baron du gel mortel
  • Stratégie de Mulligan : Recherchez des jeux de tempo en début de partie comme Brise-os et Ogre enragé.
  • Conseils de jeu :
    • Privilégiez le tempo avant tout en début de partie.
    • Essayez de réduire les points de vie de votre adversaire avec une suppression efficace et des dégâts directs.
    • N’ayez pas peur d’échanger agressivement pour maintenir le contrôle du plateau.

Chasseur de démons :

  • Archétype : Tempo Midrange
  • Cartes clés : Études illidari, Lance-flammes, Tranchoir à viande, Vision spectrale, Loup de minuit
  • Stratégie de Mulligan : Mulligan difficile pour Études illidari et les cartes de tempo en début de partie.
  • Conseils de jeu :
    • Essayez de survivre jusqu’au tour 5 ou 6 pour libérer Loup de minuit.
    • Privilégiez les cartes qui génèrent plusieurs serviteurs pour maximiser la valeur d’Études illidari.
    • N’ayez pas peur d’échanger agressivement pour protéger vos points de vie et maintenir le contrôle du plateau.

Conseils généraux de draft et de jeu :

  • Privilégiez le tempo : Dans la méta actuelle, le tempo est roi. Concentrez-vous sur le fait de drafter des cartes qui vous permettent de contrôler le plateau en début et en milieu de partie.
  • Ne forcez pas les légendaires Highlander : Bien que puissantes, les légendaires Highlander comme Dr Boum, Génie déjanté et Reine Azshara ne doivent être draftées que si elles correspondent au plan de jeu de votre deck et que les autres options sont nettement plus faibles. N’ayez pas peur de drafter des doublons de cartes fortes si cela améliore la constance de votre deck.
  • Adaptez-vous à votre adversaire : Faites attention à la classe de votre adversaire et à son archétype potentiel. Ajustez votre gameplay en conséquence pour contrer sa stratégie.

En suivant ces conseils et en analysant continuellement vos parties, vous serez sur la bonne voie pour gravir les échelons de l’Arène et atteindre des taux de victoire élevés et constants. N’oubliez pas que la pratique rend parfait, et même les meilleurs joueurs apprennent et s’adaptent constamment à la méta en constante évolution.

Guide d’achat sur Starfield : Meilleurs vendeurs et où vendre dans chaque système colonisé

Le guide ultime du shopping dans les Systèmes Colonisés de Starfield

Ce guide est exempt de spoilers, à l’exception de la mention des emplacements des boutiques.

Dans la vaste étendue des Systèmes Colonisés, savoir où acheter et vendre votre butin durement gagné est crucial. Ce guide complet vous guidera à travers les marchés animés de Starfield, en mettant en lumière les principaux vendeurs et leurs spécialités.

Types de boutiques

Les boutiques de Starfield se divisent en deux catégories principales :

  • Boutiques générales : Ces vendeurs polyvalents proposent une large gamme de produits, achetant et vendant souvent presque tout ce que vous pouvez trouver. Parmi les exemples notables, citons les succursales de Trade Authority et certaines armureries.
  • Boutiques spécialisées : Ces boutiques se concentrent sur des catégories spécifiques, telles que les médicaments, la nourriture et les boissons, ou les vêtements. Bien que leur stock soit limité, elles peuvent être précieuses pour écouler des articles de niche.

Shopping par emplacement

Lançons-nous dans une virée shopping à l’échelle du système, en explorant le meilleur de ce que chaque endroit a à offrir :

Système Alpha du Centaure

  • Nouvelle Atlantide (Jemison) : La capitale possède un marché florissant.

    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000), Jemison Mercantile (5000), Trade Authority (11000), Surplus (1350), Apex Electronics (1350), Outland (5000), UC Exchange (5000), EIT Clothiers (4500), Centaurian Arsenal (12500)
    • Spécialisé : Bar Viewport (3500), Café Terrabrew (1500), Maison de Kai (nourriture et boissons, 2000), Clinique du Dr O’Shea (médicaments, 1500), Bar de Jake (nourriture et boissons, 2000), Restaurant Whetstone (3500), Reliant Medical (médicaments, 3500), CJ’s (médicaments et épicerie, 2500), Chunks (1500), Restaurant Dawn’s Roost (3500)
    • Total : Général : 46.5K, Illégal : 11K, Spécialisé : 31K
  • Atterrissage de Gagarine (Gagarine) : Un petit village minier avec des options limitées.

    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000), Clint’s Collectibles (5000)
    • Spécialisé : Infirmerie (médicaments, 3000), Bar de Lizzy (nourriture et alcool, 2000)
    • Total : Général : 10K, Illégal : 0, Spécialisé : 5K

Système Volii

  • Neon (Volii Alpha) : Cette ville animée offre une expérience de shopping diversifiée.
    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000), Trade Authority (11000), Sieghart’s Outfitters (5000), Emporium (antiquités, 3500), Mining League (5000), Neon Tactical (armes, 12500), Newill’s Goods (5000), Aiboron Guns (4500), Implant Salon (vêtements, 2500), Chunks (1500), Frankie’s Grab+Go (1500)
    • Spécialisé : Reliant Medical (médicaments, 3000), Café Terrabrew (1500), Bar Astral Lounge (3500), Legrande’s Liquors (alcool et nourriture, 2000), Euphorika (bar, 3500), Euphorika (bar réservé aux membres, 3500), Offworld Rats (3500), Xenofresh Seafood (2000), Quickshop (nourriture et médicaments, 2000)
    • Total : Général : 40.5K, Illégal : 11K, Spécialisé : 28.5K

Système Cheyenne

  • Ville d’Akila (Akila) : Cette ville frontière offre un avant-goût de l’ancien et du nouveau.
    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000), Shepheard’s (4500), Laredo Firearms (5000), Trade Authority (11000), Chunks (1500), Rowland Arms (armes à feu, 5000), Sinclair’s (librairie, 2000)
    • Spécialisé : Bar Hitching Post (nourriture et alcool, 2000), The Rock (bar et infirmerie, 3500 et 2000), Terrabrew (1500), Midtown Minerals (minerai uniquement, 2000), Bar d’Aggie (2000), Auberge Stoneroot (bar, 2000)
    • Total : Général : 30.5K, Illégal : 11K, Spécialisé : 15K

Système Sol

  • Cydonia (Mars) : Cet avant-poste martien offre une sélection modeste.

    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000), Trade Authority (11000), UC Exchange (5000), Jane’s (5000)
    • Spécialisé : Bar Broken Spear (2000), Clinique (2500), Bar (réservé aux vétérans, 1500)
    • Total : Général : 26K, Illégal : 16K, Spécialisé : 6K
  • Nouvelle colonie (Titan) : Une petite ville industrielle avec des possibilités de shopping limitées.

    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000), Chunks (1500), Magasin local (2000)
    • Spécialisé : Taverne Brown Horse (2000), Infirmerie (2000)
    • Total : Général : 7K, Spécialisé : 5.5K

Système Kryx

  • The Key (Kryx) : Ce repaire de pirates est une mine d’or pour ceux qui ont des biens illicites.
    • Général : TK’s Tactical Gear (5000), Armurerie (4500), Articles généraux (3500), Zuri’s Essentials (12500), Trade Authority (11000)
    • Spécialisé : Clinique (1500), Bar Last Nova (1200)
    • Total : Général et illégal : 39.2K, Spécialisé : 2.7K

Système Wolf

  • The Den (Chthonia) : Cette station sans foi ni loi est parfaite pour écouler de la contrebande.
    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000), Trade Authority (11000)
    • Spécialisé : Bar (1200)
    • Total : Général : 16K, Illégal : 11K, Spécialisé : 1.2K

Système Valo

  • Hopetown (Polvo) : Cette ville de chantier naval offre une petite sélection de vendeurs.
    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000), Best Defense (armes et munitions, 4500)
    • Spécialisé : Bar Pit Stop (nourriture et boissons, 1200)
    • Total : Général : 15.5K, Illégal : 11K, Spécialisé : 1.2K

Système Narion

  • La Clinique (Deepala) : Comme son nom l’indique, cette station est spécialisée dans les fournitures médicales.
    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000)
    • Spécialisé : Cabinet du Dr Osian Salvato (médicaments, 3000)
    • Total : Général : 5K, Spécialisé : 3K

Système Porrima

  • Porrima : Cet endroit luxueux offre un avant-goût des bonnes choses.
    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000), Chunks (4000)
    • Spécialisé : Luxe Cafe (2500), Tranquilitea Tea Hoose (2500), Boutique de souvenirs (2500), Bar (4000)
    • Total : Général : 7.5K, Spécialisé : 13K

Système inconnu (au nord de la galaxie)

  • Retraite d’Eleos (Ixyll II) : Ce centre correctionnel offre des possibilités de commerce limitées.
    • Général : Kiosque de Trade Authority (5000)
    • Spécialisé : Poste de traite (achète de la nourriture uniquement, 2500)
    • Total : Général : 5K, Spécialisé : 2.5K

Red Mile

  • Red Mile : Cette planète casino fait les choses simplement avec un seul vendeur.
    • Général et illégal : Bar (11K)

Autres opportunités commerciales

Au-delà des colonies établies, gardez l’œil ouvert pour :

  • Marchands ambulants : Présents dans les stations de recherche, les mines, les complexes industriels et les fermes, ces marchands proposent une sélection restreinte mais variée (1500 à 2500 crédits).
  • Vaisseaux en orbite : Certains vaisseaux, en particulier ceux appartenant à la Trade Authority, offrent des possibilités de commerce. Méfiez-vous des vaisseaux de la GalBank, car ils ne sont pas intéressés par le commerce et peuvent représenter une menace.

Ce guide fournit un aperçu complet du shopping dans les Systèmes Colonisés de Starfield. N’oubliez pas d’explorer, de comparer les prix et de gérer votre inventaire avec sagesse pour tirer le meilleur parti de vos aventures commerciales intergalactiques !

Guide d’ingénierie génétique sur Stellaris : Maximisez vos points de traits pour une espèce invincible

Atteindre la Perfection Génétique dans Stellaris : Un Guide Étape par Étape

Nombreux sont ceux qui rêvent de façonner l’espèce ultime dans Stellaris, un mélange parfait de traits avantageux. Bien qu’il existe de nombreux guides, celui-ci exploite les mécanismes récents du jeu comme l’événement de la Caravane et utilise une approche unique de l’auto-modification pour des résultats optimaux.

Ce guide se concentre sur la maximisation des points de traits, sacrifiant potentiellement une certaine flexibilité de construction au profit de la puissance brute. Commençons notre voyage pour créer une espèce véritablement supérieure.

Phase 1 : La Préparation est Essentielle

  1. Création de l’Espèce : Commencez avec l’espèce de votre choix. Les traits initiaux sont largement insignifiants pour cette stratégie.

  2. Optionnel : Vigueur Hybride : Commencez en tant que Xénophile et sélectionnez l’atout d’Ascension "Xéno-Compatibilité" pour un point de trait et un emplacement supplémentaires. Cela sera utilisé plus tard pour une combinaison hybride spécifique.

  3. L’Exploration est Primordiale : Jouez sur la plus grande taille de galaxie et envoyez de nombreux vaisseaux scientifiques. Votre objectif est de rencontrer trois événements cruciaux : Démon de la Vitesse, Signal de l’Horizon et Limace Cérébrale.

  4. Maîtrise Génétique : Recherchez toutes les technologies de modification génétique, en culminant avec la voie d’Ascension Biologique complète (Adaptation Génétique, Expressions Génétiques Ciblées, Évolution Dirigée, Maîtrise Évolutive).

Phase 2 : L’Art de l’Auto-Modification

  1. Le Catalyseur : Colonisez un monde à peine habitable avec votre espèce principale ou l’hybride prévu. Laissez la colonie se développer, en vous abstenant de tout développement, et laissez le bonheur chuter en dessous de 50%. Après cinq pops, l’événement "Auto-Modification" devrait se déclencher.

    Remarque Importante : Cet événement est plus cohérent avec l’espèce principale. Bien qu’il puisse apparaître pour les hybrides, l’indicateur crucial "pop_modification" peut ne pas s’appliquer, ce qui entrave la stratégie.

  2. Transformation : Les pops de cette colonie négligée subiront une auto-modification, révolutionnant complètement leurs traits.

  3. Maximiser le Potentiel : En utilisant tous les points de gènes accumulés, modifiez votre espèce au maximum. La combinaison recommandée est "Fertile", "Robuste", "Ingénieux" et "Conformistes".

    • Fertile agit en synergie avec le trait "Reproducteurs Rapides" à venir.
    • Érudit est évité car l’événement Signal de l’Horizon accorde le trait supérieur "Intelligent".
    • Incluez le trait Répugnant pour un point supplémentaire, car il sera acquis plus tard de toute façon.
  4. La Patience est une Vertu : Au fil du temps, vos pops auto-modifiés connaîtront des événements leur conférant les puissants traits "Fort" et "Reproducteurs Rapides". Cela porte le coût total du trait à -2.

Phase 3 : Embrasser le Cosmos

  1. Recherche de Résilience : Établissez une colonie à moins de trois sauts hyperspatiaux du système "Boussole de Chors" pour rencontrer l’événement de la Caravane (ID : cara.4150) et obtenir le trait "Résilient".

  2. Éveil Spirituel : Terminez la chaîne d’événements "Sanctuaire des Anciens Dieux" et engagez-vous dans des guerres pour faire basculer l’éthique de votre empire vers le Militarisme, une exigence pour l’événement Signal de l’Horizon.

  3. Embrasser le Démon de la Vitesse : Lorsque vous rencontrez l’anomalie du Démon de la Vitesse, sélectionnez "Phéromones Sociales", "Bioadaptabilité" ou "Régénération Limitée". Ce guide utilise "Phéromones Sociales".

  4. Assimiler les Connaissances : Rencontrez et étudiez la Limace Cérébrale.

  5. L’Horizon Vous Appelle : Terminez la chaîne d’événements Signal de l’Horizon. La quête principale accorde "Habitabilité du Monde Tombeau" et "Physiciens Naturels". L’événement "Le Messager" fournit le trait "Intelligent" en raison de votre éthique Militariste.

  6. Étreinte Psionique : Si vous n’êtes pas déjà Fanatique Spiritualiste, manipulez les factions pour atteindre cette éthique. Libérez un vassal avec 10 planètes. Leurs tendances Spiritualistes les conduiront probablement vers l’Ascension Psionique. Récupérez ces pops par l’intégration ou la conquête.

  7. La Transformation Finale : Offrez une partie de votre espèce à un empire Assimilateur Motivé. Ils seront convertis de force en cyborgs. Récupérez-les pour compléter votre espèce génétiquement parfaite.

Le Sommet de l’Ingénierie

Votre espèce devrait maintenant posséder les traits suivants :

  • Préférence pour les Mondes Tombeaux
  • Cybernétique
  • Psionique
  • Auto-Modifié (aucun effet)
  • Phéromones Sociales
  • Hôte de Limace Cérébrale
  • Fertile
  • Robuste
  • Ingénieux
  • Intelligent
  • Reproducteurs Rapides
  • Conformistes
  • Physiciens Naturels
  • Fort
  • Résilient
  • Répugnant

Traits Finaux de l'Espèce

Remarques Finales

Ce guide présente une voie puissante, bien que spécifique, vers l’optimisation génétique. La stratégie d’auto-modification, bien que puissante, peut être incohérente avec les espèces hybrides. L’expérimentation et l’adaptation sont encouragées.

N’oubliez pas d’ajuster la date de début du milieu de partie pour laisser suffisamment de temps à l’accumulation d’événements et à la reprise économique. Cette approche donne la priorité à la perfection génétique plutôt qu’à l’expansion rapide.

Que ce guide vous donne les moyens de dominer la galaxie avec la forme de vie ultime !

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