Gloiremartel : Incarnez la Puissance du Metal dans vos Aventures à Fife !

Le Royaume de Fife : Guide du Maître du Donjon pour une aventure Gloryhammer

Libérez des aventures épiques inspirées par le légendaire groupe de power metal, Gloryhammer ! Ce guide de campagne et d’aventure, basé sur leur premier album Tales from the Kingdom of Fife, transportera vos joueurs dans un monde de chevaliers héroïques, de créatures mystiques et de sorciers immortels.

Ce guide est un travail en cours. N’hésitez pas à le développer et à partager vos propres aventures !

Fiche d’introduction

Pour présenter l’univers aux joueurs de manière amusante, envisagez d’utiliser une fiche d’introduction lors de la création des personnages. Ce document peut mettre en évidence les éléments uniques de Fife et offrir des possibilités de personnalisation des personnages. Par exemple :

  • Traits régionaux : Les personnages originaires de différentes régions de Fife pourraient posséder des capacités ou des compétences uniques. Un personnage de Crail, connu pour ses chevaliers, pourrait obtenir un avantage sur les jets de combat monté.
  • Objets communs : Fournissez une liste d’objets magiques courants trouvés à Fife, reflétant la nature enchantée du pays. Il peut s’agir de simples babioles ou d’armes enchantées mineures.

Évitez d’accorder gratuitement des bonus surpuissants ou des objets rares. Intégrez plutôt ces éléments aux histoires des personnages et intégrez-les organiquement à la campagne.

Voici un exemple de fiche d’introduction.

Aperçu de l’histoire

L’aventure se déroule dans le royaume de Fife, une terre de prospérité et de paix… jusqu’à présent. Les joueurs commencent comme invités d’honneur au mariage royal du prince Angus McFife. Cependant, les célébrations sont brisées par l’arrivée inattendue de Zargothrax, le sorcier maléfique, et de son armée de licornes mortes-vivantes.

L’invasion de Dundee

L’assaut de Zargothrax sur Dundee, la capitale du royaume, est un événement dévastateur qui plonge Fife dans le chaos. Cet événement devrait être un tournant dramatique dans la campagne, laissant aux joueurs un sentiment d’urgence et un désir de vengeance.

Événements clés :

  • La chute de Dundee : L’invasion de Zargothrax, telle que décrite dans la chanson "The Unicorn Invasion of Dundee", devrait être une expérience cinématographique et terrifiante pour les joueurs. Mettez l’accent sur la puissance écrasante de la horde de morts-vivants et les pertes humaines tragiques.
  • L’enlèvement de la princesse Iona : Zargothrax kidnappe la princesse Iona, la nouvelle épouse d’Angus, pour servir ses plans sinistres. Cet acte ajoute un enjeu personnel pour les joueurs et alimente leur désir de vaincre le sorcier maléfique.

La quête de la justice

Après l’invasion, les joueurs doivent rassembler des alliés et des artefacts puissants pour défier Zargothrax et libérer Dundee.

Quêtes potentielles :

  • Les Chevaliers de Crail : Recherchez l’aide de Ser Proletius, Grand Maître des Chevaliers de Crail, et de ses formidables guerriers. Crail, connu pour ses aigles géants, pourrait fournir un soutien aérien lors de la bataille finale.
  • Le Roi Barbare : Voyagez jusqu’au royaume d’Unst et forgez une alliance avec le guerrier légendaire, Hootsman. Sa puissance et sa férocité seront inestimables dans la lutte contre Zargothrax.
  • Le Prince Robot : Aventurez-vous à Auchtertool, une terre de technologie avancée, et demandez l’aide de son dirigeant, l’énigmatique Prince Robot.

Les trois artefacts

Trois artefacts anciens, disséminés à travers Fife, détiennent la clé de la défaite de Zargothrax :

  • Le Marteau de la Gloire : Une arme légendaire capable de briser les barrières magiques les plus puissantes. Il attend un héros "au cœur pur comme l’acier" dans un sanctuaire de montagne caché.
  • L’amulette de la justice : Cette puissante amulette possède le pouvoir de briser les malédictions, y compris la magie noire qui lie la horde de morts-vivants de Zargothrax. Elle repose au fond d’un lac mystique gardé par un redoutable dragon.
  • Le Couteau du Mal : Cet artefact sinistre, capable d’asservir la volonté des autres, repose dans les tunnels nains oubliés sous Dundee. Zargothrax recherche cet artefact pour accomplir son rituel maléfique.

La confrontation finale

La campagne culmine par une confrontation épique avec Zargothrax dans sa forteresse de Dundee. Les joueurs doivent faire preuve de ruse, de force et utiliser le pouvoir des artefacts pour vaincre le sorcier maléfique et restaurer la paix à Fife.

La Rage Épique du Tonnerre Furieux : La bataille finale devrait être une rencontre palpitante et stimulante, reflétant l’intensité de la chanson "Angus McFife".

Victoire et au-delà : Une victoire triomphante sur Zargothrax apporte une conclusion satisfaisante à la campagne. Cependant, envisagez de planter les graines de futures aventures. Peut-être que la malédiction du Couteau du Mal persiste, ou qu’une nouvelle menace émerge des ombres.

Personnages non-joueurs importants

Angus McFife : Prince de Dundee, un guerrier noble et courageux déterminé à venger la mort de son père et à sauver sa bien-aimée Iona.

Ser Proletius : Grand Maître des Chevaliers de Crail, un guerrier fier et redoutable qui impose le respect. Il est impatient de mesurer sa force à des adversaires dignes de ce nom et apprécie les bons paris.

Hootsman : L’énigmatique et puissant Roi d’Unst, entouré de légendes. Sa nature barbare cache une loyauté farouche envers ceux qui gagnent sa confiance.

Iona McDougall : Fille de Ser Proletius et bien-aimée d’Angus, son héritage elfique fait d’elle une cible de choix pour les plans sinistres de Zargothrax.

Ralathor : Un ermite mystérieux qui possède la connaissance de secrets anciens, y compris les passages cachés sous Dundee.

Zargothrax : L’antagoniste principal, un sorcier avide de pouvoir, rendu fou par sa soif de vengeance. C’est un tyran impitoyable et cruel qui ne reculera devant rien pour atteindre ses objectifs.

Mener l’aventure

Le mariage

La campagne commence par l’heureuse occasion du mariage du prince Angus McFife et d’Iona McDougall. C’est l’occasion de présenter aux joueurs le monde, les personnages non-joueurs clés et la menace qui pèse sur Fife.

Événements possibles :

  • Exploration de la ville : Permettez aux joueurs d’explorer Dundee, de découvrir sa culture vibrante et d’interagir avec ses habitants.
  • Présentations de personnages : Organisez des rencontres avec Angus, Ser Proletius et d’autres personnages non-joueurs importants. Mettez en évidence leurs personnalités et leurs motivations.
  • Une quête légère : Introduisez une quête mineure pour familiariser les joueurs avec les mécanismes et le ton du jeu. Il peut s’agir de retrouver un objet de famille volé ou de résoudre un différend local.
  • Le tournoi : Organisez un grand tournoi avec diverses épreuves, telles que des duels, du tir à l’arc et des joutes. Cela permet aux joueurs de montrer leurs compétences et de gagner potentiellement des récompenses.

L’invasion de Dundee par les licornes

L’atmosphère festive du mariage est brisée par l’attaque surprise de Zargothrax. Cet événement devrait marquer un tournant dans la campagne, faisant passer le ton d’une aventure légère à un combat désespéré pour la survie.

Mener l’invasion :

  • Force écrasante : Mettez l’accent sur le nombre et la puissance des forces mortes-vivantes de Zargothrax. Les joueurs doivent ressentir la menace et comprendre la gravité de la situation.
  • Derniers combats héroïques : Décrivez la bravoure des défenseurs de Fife, y compris le roi Dundax et d’autres personnages non-joueurs notables, mais faites en sorte qu’ils finissent par succomber à la puissance de Zargothrax.
  • Une évasion de justesse : Les joueurs devraient s’échapper de justesse de Dundee, peut-être aidés par Angus ou Ser Proletius.

Rassembler des alliés et des artefacts

Dundee étant en ruines, les joueurs doivent se lancer dans des quêtes pour rassembler des alliés et récupérer les trois artefacts essentiels à la défaite de Zargothrax.

Le village des sorciers et le dragon magique :

  • Recherche de savoir : Menez les joueurs à un village caché de sorciers qui possèdent des connaissances sur l’amulette de la justice et le dragon qui la garde.
  • La salle des miroirs : Créez un puzzle ou une épreuve difficile que les joueurs doivent surmonter pour obtenir la coopération du dragon. Il peut s’agir de naviguer dans un labyrinthe magique périlleux ou de déjouer une puissante illusion.
  • Négocier avec le dragon : Le dragon, bien que puissant, pourrait être persuadé d’aider les joueurs s’ils se montrent dignes ou s’ils lui proposent un marché acceptable.

Crail, Unst et autres quêtes :

  • Les Chevaliers de Crail : Les joueurs pourraient se livrer à des épreuves de force ou de stratégie pour gagner le soutien de Ser Proletius et de ses chevaliers.
  • Le Roi Barbare : Gagner l’allégeance de Hootsman pourrait impliquer de prouver sa valeur au combat ou d’accomplir une tâche dangereuse.
  • Le Prince Robot : La ville technologiquement avancée d’Auchtertool pourrait présenter ses propres défis et récompenses uniques.

La Rage Épique du Tonnerre Furieux : La bataille finale

Le point culminant de la campagne se déroule à Dundee, où les joueurs affrontent Zargothrax dans sa forteresse.

Éléments de la bataille finale :

  • Briser le siège : Les joueurs doivent se frayer un chemin à travers les forces restantes de Zargothrax, en utilisant potentiellement le pouvoir du Marteau de la Gloire pour briser les barrières magiques.
  • Affronter Zargothrax : La rencontre finale avec Zargothrax devrait être une bataille difficile et mémorable. Envisagez d’utiliser un puissant profil de statistiques, comme celui d’un archimage ou même d’Acererak de Tomb of Annihilation.
  • Le pouvoir des artefacts : Encouragez les joueurs à utiliser les artefacts qu’ils ont acquis. L’amulette de la justice pourrait libérer les licornes réduites en esclavage, tandis que le Marteau de la Gloire pourrait porter un coup final et décisif à Zargothrax.

Victoire et au-delà

Zargothrax vaincu et Dundee libérée, la paix revient à Fife. Les joueurs sont salués comme des héros, leurs noms à jamais gravés dans la légende.

Poursuivre l’aventure :

  • La malédiction du Couteau : Peut-être que l’influence du Couteau du Mal persiste, corrompant ceux qui le manient ou déchaînant de nouveaux dangers sur le monde.
  • De nouvelles menaces émergent : Le vide de pouvoir laissé par la défaite de Zargothrax pourrait attirer de nouveaux méchants cherchant à prendre sa place.
  • Explorer Fife : Encouragez les joueurs à explorer davantage le monde, à découvrir des donjons cachés, des ruines anciennes et d’autres lieux passionnants.

Rencontres aléatoires

Enrichissez la campagne avec des rencontres aléatoires mémorables qui mettent en valeur les aspects uniques de Fife :

  • Troll endormi : Un troll grincheux bloque un pont, exigeant un péage ou la résolution d’une énigme.
  • Embuscade de hobgobelins : Une bande de hobgobelins, dirigée par un chef rusé, tend une embuscade aux joueurs sur la route.
  • Marchand itinérant : Un marchand charismatique propose des marchandises exotiques et des informations précieuses, mais attention, il pourrait bien cacher un plan secret.
  • Taudis de la sorcière : Au fin fond d’une forêt sombre, deux sorcières malfaisantes attirent les voyageurs sans méfiance dans leurs griffes.
  • Élémentaire possédé : Un galeb duhr, contrôlé par une entité malveillante, se déchaîne dans la campagne.

Conclusion

Ce cadre de campagne inspiré de Gloryhammer offre une structure pour une aventure épique remplie d’actes héroïques, de merveilles magiques et de batailles inoubliables. Laissez la musique et les paroles du groupe alimenter votre imagination tandis que vous guidez vos joueurs à travers le Royaume de Fife !

Guide Furina de Genshin Impact : Maîtrisez la Championne de Fontaine et Libérez son Plein Potentiel

Furina : Guide Complet

✦ Plongez au cœur des mécaniques et des styles de jeu de la championne de Fontaine ✦

Image de Furina

✦ Introduction ✦

Furina, l’estimée utilisatrice d’épée Hydro 5 étoiles, captive l’attention de Fontaine avec ses performances envoûtantes et sa formidable puissance au combat. Sa force réside dans sa capacité à invoquer des créatures marines, capables à la fois d’attaquer et de soigner, et un puissant bonus de DMG% pour toute l’équipe, évoluant en fonction des fluctuations de ses PV. Maîtrisant à la fois les alignements Pneuma et Ousia, Furina dicte le cours de la bataille, transformant ses invocations d’un trio offensif à un soigneur solitaire.

Ce guide explore les subtilités du kit de Furina, vous fournissant les connaissances nécessaires pour maîtriser son style de jeu et optimiser les compositions d’équipe. Pour une expérience visuelle complète, n’hésitez pas à regarder le guide vidéo d’accompagnement : Guide Furina – YouTube

✦ Analyse des talents ✦

✦ Compétence élémentaire : Salon Solitaire ✦

GIF de la compétence élémentaire de Furina

La compétence élémentaire de Furina invoque soit les Membres du Salon (Ousia) soit le Chanteur des Mille Eaux (Pneuma), selon son alignement Arkhé actuel.

Alignement Ousia (Trio DMG) :

Invoque un poulpe, un hippocampe et un crabe blindé, infligeant des DMG Hydro de zone. Ces membres ciblent en priorité la cible du personnage actif, infligeant des DMG Hydro intermittents. Tant que les PV des membres du groupe restent supérieurs à 50%, la puissance d’attaque des Membres augmente en fonction du nombre de personnages éligibles, consommant leurs PV au passage. Avec 1/2/3/4 (ou plus) personnages éligibles, les attaques des Membres infligent 110%/120%/130%/140% de leurs DMG d’origine.

Alignement Pneuma (Soigneur solo) :

Invoque le Chanteur des Mille Eaux, qui soigne les personnages actifs proches à intervalles réguliers en fonction de leurs PV max.

Mécaniques communes :

  • Durée : 30s
  • Temps de recharge : 20s
  • Effectuer une attaque chargée pendant la durée de la compétence change l’alignement Arkhé de Furina et, par conséquent, le type d’invocation.

En résumé : L’alignement Ousia privilégie l’attaque, sacrifiant les PV du groupe pour une puissance de frappe accrue, tandis que l’alignement Pneuma se concentre sur des soins constants pour toute l’équipe.

✦ Déchaînement élémentaire : Que le peuple se réjouisse ✦

GIF du Déchaînement élémentaire de Furina

Déchaîne des DMG Hydro de zone basés sur les PV max de Furina. Pendant la durée du Déchaînement, Furina gagne 1 point de Fanfare pour chaque 1% de PV gagnés ou perdus par les membres du groupe proches. Les points de Fanfare confèrent à toute l’équipe un bonus de DMG% et un bonus de soins reçus. Ces points sont réinitialisés à la fin du Déchaînement.

Mécaniques des points de Fanfare :

  • Points de Fanfare max : 300 à C0, 450 à C1
  • Le bonus de DMG% et le bonus de soins reçus augmentent linéairement avec les points de Fanfare.

Exemples (Niveau de talent 10) :

  • Variation de 50% des PV : 50 Fanfare, 12,5% de bonus de DMG, 5% de bonus de soins reçus
  • Variation de 100% des PV : 100 Fanfare, 25% de bonus de DMG, 10% de bonus de soins reçus
  • Variation de 300% des PV : 300 Fanfare, 75% de bonus de DMG, 30% de bonus de soins reçus
  • Variation de 450% des PV : 450 Fanfare, 112,5% de bonus de DMG, 45% de bonus de soins reçus

Propriétés du Déchaînement :

  • Durée : 18s
  • Temps de recharge : 15s
  • Coût en énergie : 60

Point essentiel : Le Déchaînement de Furina est au cœur de son kit, transformant la consommation de PV en une ressource précieuse pour maximiser les bonus de DMG% et de soins. L’accumulation rapide de points de Fanfare se traduit par des périodes prolongées d’efficacité accrue au combat. Notamment, la mise à l’échelle linéaire du bonus de DMG% avec chaque niveau de talent (jusqu’au niveau 13) souligne l’intérêt continu d’un Diadème de taux critique ou de sa C3.

✦ Attaque normale : Sollicitation de la Soliste ✦

GIF de l’attaque normale de Furina

Englobe les attaques normales, chargées et plongeantes de Furina. Bien que standard dans sa fonction, l’attaque chargée se distingue par sa capacité à basculer l’alignement Arkhé de Furina, influençant ainsi le type d’invocation de sa compétence élémentaire.

✦ Talents passifs ✦

Ascension 1 : Valse sans fin :

Lorsqu’un membre du groupe actif, à l’exception de Furina, reçoit des soins excessifs, Furina soigne un membre du groupe proche de 2% de ses PV max une fois toutes les 2s pendant les 4s suivantes. Ce passif contribue à la fois à la génération de Fanfare et au maintien du groupe, en particulier avec les soigneurs qui se concentrent sur les soins à cible unique.

Ascension 4 : Confession inouïe :

Chaque tranche de 1 000 points de PV max de Furina augmente les DMG des invocations Ousia de 0,7 % (jusqu’à 28 %) et réduit l’intervalle de soin du personnage actif par le Chanteur des Mille Eaux de 0,4 % (jusqu’à 16 %). Atteindre le bénéfice maximal à 40 000 PV max, bien que pas toujours réalisable à C0, souligne l’intérêt potentiel des PV% dans ses builds.

✦ Remodeler les builds de personnages ✦

Image de l’artefact Chasseur de marais

Le style de jeu de Furina, caractérisé par une perte de PV constante au-dessus de 50% de ses PV en échange d’un DMG% substantiel, introduit de nouvelles possibilités pour les builds de personnages.

  • Ensemble Chasseur de marais : Cet ensemble, auparavant limité dans ses applications, trouve une nouvelle vie avec Furina. La fluctuation constante des PV permet à plusieurs personnages de bénéficier de son bonus de 15% de DMG d’attaque normale et chargée et de 36% de taux critique (lorsqu’il est complet).

  • Modification des priorités de statistiques : Les importants bonus de DMG% du kit et des constellations de Furina peuvent conduire à une réévaluation de la distribution optimale des statistiques pour certains personnages. Par exemple, les personnages qui évoluent avec l’ATQ et bénéficient à la fois de bonus de DMG% et de critique pourraient privilégier l’ATQ au détriment du critique ou des DMG élémentaires. Cependant, cela est très situationnel et dépend du personnage. L’utilisation d’un calculateur de dégâts est recommandée pour une optimisation précise.

✦ Priorité des talents ✦

La priorité des talents de Furina (à l’exclusion des attaques normales, qui gagnent en importance à C6) favorise généralement son Déchaînement élémentaire. Cela est dû à ses bonus continus de DMG et de soins pour toute l’équipe. Bien que sa compétence élémentaire inflige des dégâts importants, elle n’augmente pas directement la consommation de PV. Il est recommandé d’augmenter le niveau des deux talents autant que possible, en mettant légèrement l’accent sur le Déchaînement.

✦ Artefacts et statistiques ✦

Image présentant les options d’artefacts de Furina

Ensembles d’artefacts

• 4 pièces de la Troupe de l’ermite : Le champion incontesté pour Furina, amplifiant ses dégâts principalement basés sur sa compétence élémentaire de 75%. Il est fortement recommandé de farmer ce domaine, d’autant plus qu’il est synergique avec l’ensemble Chasseur de marais, que Furina rend viable.

• 4 pièces de la Tenacité du Millelithe : Une option viable pour soutenir plusieurs personnages qui évoluent avec l’ATQ, mais qui surpasse rarement les dégâts bruts de la Troupe de l’ermite.

• Options flexibles en 2 pièces : Lorsqu’un ensemble complet s’avère difficile à obtenir, privilégiez les bonus en 2 pièces de la Troupe de l’ermite, +20% de PV, +20% de recharge d’énergie ou +15% de DMG Hydro en fonction de vos besoins.

Statistiques principales/secondaires

  • Statistique d’ascension : Taux critique (+24,2%)
  • Sablier : Recharge d’énergie% / PV%
  • Coupe : PV% / DMG Hydro%
  • Diadème : Taux critique / DMG critique

Recharge d’énergie : Assurer un temps de recharge du Déchaînement constant est primordial pour maximiser les contributions de Furina à l’équipe. La recharge d’énergie requise varie en fonction de la composition de l’équipe. Reportez-vous au tableau ci-dessous pour vous guider :

Image présentant les besoins en recharge d’énergie de Furina

L’équilibrage des besoins en recharge d’énergie implique souvent de choisir entre un sablier de recharge d’énergie% avec des armes critiques ou de PV, ou un sablier de PV% avec des armes de recharge d’énergie.

Autres statistiques :

  • PV% : Offre le plus de valeur jusqu’au seuil de 40 000 PV de l’Ascension 4 de Furina, surpassant même le critique.
  • Taux critique/DMG critique : À privilégier après avoir satisfait aux exigences de recharge d’énergie et de PV%.

Priorité des statistiques :

Recharge d’énergie > PV% (jusqu’à 40 000) > Taux critique/DMG critique > PV

Remarque importante : L’ATQ offre un avantage minime à Furina avant C6.

Approche optimale : Privilégiez les artefacts avec une distribution équilibrée de PV%, de recharge d’énergie%, de taux critique et de DMG critique plutôt que de rechercher des statistiques uniques à leurs extrêmes.

Image présentant une répartition idéale des artefacts pour Furina

✦ Classement des armes ✦

Image présentant les options d’armes de Furina

Le classement des armes prend en compte deux scénarios courants d’exigences de recharge d’énergie : 130% et 180%.

Observations clés :

  • Les armes axées sur l’ATQ et celles ayant une ATQ de base élevée sont généralement moins souhaitables.
  • Furina a accès à de solides options F2P, faisant de Fléau céleste ou Désir ardent d’excellents choix.
  • Bien que son arme signature 5 étoiles offre des statistiques substantielles, elle nécessite souvent un sablier de recharge d’énergie%.

Tableaux de classement des armes :

Avertissement : Ces tableaux fournissent une ligne directrice générale et peuvent ne pas refléter les variations individuelles des comptes ou les compositions d’équipe spécifiques. Les armes axées sur la maîtrise élémentaire ou celles qui fournissent des bonus de maîtrise élémentaire peuvent s’avérer plus précieuses dans certains scénarios.

✦ Compositions d’équipe ✦

Image présentant les options d’équipe de Furina

Construire des équipes efficaces avec Furina nécessite de comprendre ses mécanismes fondamentaux et sa synergie avec les autres personnages.

Éléments clés à prendre en compte :

  • Consommation de PV : Le style de jeu de Furina s’articule autour d’une consommation importante de PV pour augmenter les cumuls de Fanfare et les bonus de DMG%. Cependant, ce drain cesse en dessous de 50% de ses PV, ce qui rend un soigneur dédié crucial à la fois pour sa durabilité et pour maximiser son potentiel.
  • Sélection du soigneur : Optez pour des soigneurs capables de soigner toute l’équipe de manière constante plutôt que pour ceux qui se concentrent sur les soins à cible unique ou le maintien minimal.

Choisir le bon soigneur

Soigneurs recommandés :

  • Charlotte : Nouvelle venue coïncidant avec Furina, Charlotte offre des soins de zone grâce à son Déchaînement et des soins supplémentaires à cible unique. Son potentiel de soin augmente encore avec ses constellations (C1, C3, C6). Elle bénéficie de divers ensembles d’artefacts et d’armes comme les Contes fantastiques du tueur de dragons, mais le coût élevé de son Déchaînement peut être atténué par sa C4.
  • Mika : Bien que principalement connu pour ses capacités de soutien physique, Mika gagne en pertinence avec Furina même en dehors de sa C6. Il fournit des soins de zone, des bonus de vitesse d’attaque au personnage actif et un accès relativement facile à son Déchaînement.
  • Jean : Offre de puissants soins de zone lors du lancement de son Déchaînement, peut s’équiper de l’ensemble Ombre de verdure et offre une utilité supplémentaire grâce à ses constellations. Cependant, son coût de 80 points d’énergie nécessite une attention particulière à la recharge d’énergie.
  • Sayu : Similaire à Jean, Sayu fournit des soins de zone lors du lancement de son Déchaînement et peut utiliser l’ensemble Ombre de verdure. Son coût de 80 points d’énergie nécessite une recharge d’énergie suffisante.
  • Baizhu : Soigneur Dendro avec un coût en énergie élevé, Baizhu offre un petit pseudo-bouclier et de puissants soins de zone liés à sa compétence. Prototype ambre peut encore améliorer ses soins et atténuer les problèmes d’énergie.
  • Yao Yao : Véritable centrale électrique en termes de soins, les constellations de Yao Yao, bien que non obligatoires, apportent des ajouts précieux comme des DMG Dendro, de l’endurance, de l’énergie et des améliorations supplémentaires de soins.

Soigneurs moins idéaux :

  • Diona : Ses soins sont relativement faibles et manquent de capacités de zone.
  • Qiqi : Bien qu’elle possède un potentiel de soin élevé, Qiqi souffre de problèmes d’énergie et de temps de recharge, manquant de soins de zone facilement accessibles.
  • Kuki Shinobu et Bennett : Bien que puissants dans leur domaine, leur concentration sur les soins à cible unique les rend moins synergiques avec les mécanismes de Furina. Les utiliser pourrait nécessiter des soigneurs supplémentaires ou des changements de personnages fréquents pour les soins.

Archétypes d’équipe

Équipes Dendro :

Bien que l’application Hydro de Furina puisse sembler idéale pour les réactions Dendro, son kit ne fonctionne pas aussi bien avec elles qu’on pourrait le penser. Son bonus de DMG% n’affecte que Catalyse et Prolifération, ce qui la rend moins impactante dans les équipes Fleurissement ou Hyperfloraison. Bien que sa consommation de PV puisse déclencher des réactions de Fleurissement, elle nécessite également des investissements encore plus importants en soins.

  • Fleurissement Nilou : Furina peut servir d’applicateur Hydro, mais ses bonus n’améliorent pas significativement les mécanismes de base de l’équipe.
  • Hyperfloraison : Intégrer Furina à ces équipes peut s’avérer difficile en raison de la nécessité d’un soigneur dédié et du manque de synergie significative.
  • Accélération/Floraison rapide : Ces équipes peuvent bénéficier de l’application Hydro et des bonus de DMG% de Furina, mais d’autres options pourraient s’avérer plus synergiques.

Équipes Cryo :

L’application Hydro de zone et les bonus de DMG% de Furina peuvent profiter aux équipes Cryo comme Gel Ayaka ou celles utilisant Ganyu, Rosalia ou Kaeya. Cependant, l’ajout d’un soigneur dédié pourrait nécessiter de sacrifier une unité Cryo pour la résonance et l’énergie.

Équipes Vaporisation inversée :

L’arrivée de Furina a suscité l’enthousiasme au sein de la communauté Hu Tao, offrant une potentielle amélioration aux compositions d’équipe existantes.

  • Vaporisation inversée Hu Tao : Bien que Hu Tao préfère rester en dessous de 50% de ses PV, le kit de Furina encourage la fluctuation des PV au-dessus de ce seuil. Malgré cela, l’application Hydro et les bonus de DMG% de Furina améliorent considérablement les dégâts de Hu Tao. Associer Furina à Xingqiu ou Yelan pour la résonance Hydro amplifie encore le potentiel de l’équipe. Un soigneur dédié devient essentiel dans cette configuration.
  • Autres DPS Pyro : Les mêmes principes s’appliquent aux autres DPS Pyro comme Klee, Diluc et Yoimiya. Furina permet des réactions de Vaporisation constantes et fournit des bonus de DMG% substantiels.

Autres équipes notables :

  • Équipes Fontaine : Des personnages comme Neuvillette et Wriothesley fonctionnent exceptionnellement bien avec le kit de Furina.
  • Mono Hydro : Furina peut contribuer aux équipes Mono Hydro aux côtés de personnages comme Kokomi ou Barbara.
  • Équipes Xiao : Les bonus de DMG% et l’application Hydro constante de Furina peuvent améliorer considérablement les dégâts de Xiao.
  • Équipes Eula et Dehya : Eula et Dehya peuvent toutes deux bénéficier de la présence de Furina, ouvrant de nouvelles possibilités de construction d’équipe.

Conseils généraux pour la construction d’équipe :

  • Privilégiez les soigneurs de zone pour une synergie optimale avec le mécanisme de consommation de PV de Furina.
  • Tenez compte de l’interaction entre les bonus de DMG% de Furina et les réactions spécifiques sur lesquelles votre équipe s’appuie.
  • N’ayez pas peur d’expérimenter et de découvrir des compositions d’équipe uniques qui tirent parti des forces de Furina.

✦ Aperçu des constellations ✦

C1 – Résolution composée : Confère 150 points de Fanfare lors du lancement du Déchaînement et augmente la limite de Fanfare de 100. Cela garantit une partie de son bonus immédiatement, fonctionnant bien avec sa C2.

C2 – Surcharge dramatique : Augmente le gain de Fanfare de 250%, permettant d’atteindre rapidement le maximum, même à partir de sa propre perte de PV. De plus, confère un bonus de PV max en fonction des points de Fanfare (jusqu’à +140% au maximum de Fanfare).

C3 – Bis ! : Augmente les DMG du Déchaînement en fonction des points de Fanfare, offrant un bonus de DMG supplémentaire de 24% à toute l’équipe au maximum de Fanfare.

C4 – Ballade des coulisses : Restaure 4 points d’énergie toutes les 5 secondes lorsque son trio Ousia est actif, facilitant considérablement ses besoins en recharge d’énergie.

C5 – Final ! : Augmente le niveau de la compétence élémentaire, améliorant à la fois les dégâts de son trio et les soins de son invocation solo.

C6 – Final éminent : Après avoir utilisé sa compétence élémentaire, les attaques normales, chargées et plongeantes de Furina deviennent imprégnées d’Hydro pendant 10 secondes. Ces attaques gagnent des effets supplémentaires en fonction de ses PV et de son alignement :
Ousia : Soigne l’équipe toutes les 1s en fonction de ses PV.
Pneuma : Inflige des dégâts accrus en fonction de ses PV et consomme 1% des PV de chaque membre de l’équipe par coup.

Cette constellation débloque une puissante fenêtre d’éclatement, améliorant à la fois ses dégâts et ses capacités de soin. Elle oriente également son build optimal vers le Chasseur de marais et une coupe de DMG Hydro%, intégrant l’évolution avec l’ATQ à son kit.

✦ Conclusion ✦

Furina, avec ses mécanismes complexes et sa présence qui modifie les équipes, ajoute une nouvelle couche de complexité et d’excitation à la liste toujours croissante de Genshin Impact. En comprenant ses forces, en optimisant son build et en sélectionnant soigneusement des coéquipiers synergiques, vous pouvez libérer le plein potentiel de la championne de Fontaine.

Guide de combat d’Alan Wake 2 : Maîtrisez le combat et triomphez des ténèbres

Guide de Combat pour Débutants dans Alan Wake 2

Vous venez de plonger dans le monde terrifiant d’Alan Wake 2 et vous trouvez les combats un peu difficiles ? Ne vous inquiétez pas, vous n’êtes pas seul. Ce guide vous fournira des conseils et astuces essentiels pour vous aider à maîtriser le combat contre les ténèbres.

Un petit mot sur la difficulté :

Avant de commencer, n’oubliez pas qu’il n’y a aucune honte à ajuster la difficulté. Si vous ne vous amusez pas, baissez-la ! Concentrez-vous sur l’histoire et l’atmosphère – personne ne vous jugera en fonction du niveau de difficulté que vous avez choisi.

Conseils de Combat Généraux

  • Les tirs à la tête sont rois : De nombreux joueurs semblent manquer cette mécanique cruciale. Contrairement à d’autres jeux de tir, vous n’avez pas besoin de vider des chargeurs entiers sur les ennemis. La plupart des ennemis tombent après quelques tirs à la tête bien placés, même avec le pistolet de départ.

  • Maîtriser la dispersion du réticule : Le réticule d’Alan Wake 2 s’agrandit (ou "fleurit") lorsque vous tirez et que vous vous déplacez. Cela rend vos tirs moins précis. Le point important à retenir ? Arrêtez de bouger, visez soigneusement et espacez vos tirs. Vous serez surpris de la facilité avec laquelle vous pouvez étourdir et éliminer les ennemis avec des tirs à la tête précis.

    • Remarque importante : La dispersion affecte principalement les pistolets, les revolvers et, dans une moindre mesure, le fusil de chasse. Les fusils à pompe sont moins touchés en raison de leur cadence de tir lente et de leur utilisation à courte portée.
  • Fouillez, fouillez, fouillez : Explorez soigneusement chaque environnement et ramassez tout ce que vous pouvez. Les munitions sont abondantes, surtout aux niveaux de difficulté inférieurs. Une "boîte à chaussures" (votre inventaire) bien remplie rendra même les rencontres les plus difficiles plus faciles à gérer.

L’arsenal de Saga : Lumière, Tactique et Explosions

Saga Anderson est équipée d’un arsenal polyvalent qui permet des approches de combat créatives et efficaces.

Utilitaires : Plus que de simples grenades aveuglantes

  • Fusées éclairantes : Votre meilleur ami : Ne sous-estimez pas l’humble fusée éclairante. Elles sont incroyablement utiles pour :
    • Contrôle des foules : Lancez une fusée éclairante à vos pieds pour créer une zone de sécurité temporaire. Les ennemis hésiteront à s’approcher, ce qui vous laissera le temps d’aligner des tirs à la tête ou d’utiliser un objet de soin.
    • Retraite stratégique : Vous avez besoin de créer une certaine distance entre vous et une horde qui vous poursuit ? Une fusée éclairante bien placée peut vous faire gagner un temps précieux pour vous regrouper.
  • Bouteilles de gaz : Problème résolu : Ce sont vos armes de prédilection pour infliger de lourds dégâts dans une zone. Utilisez-les sur de grands groupes, des ennemis coriaces ou lorsque vous avez besoin de nettoyer une pièce rapidement. Une balle bien placée transforme une bouteille en une explosion dévastatrice.
  • Grenades aveuglantes : Utiles selon la situation : Bien que moins efficaces que dans le premier jeu, les grenades aveuglantes peuvent encore désorienter les ennemis, mais les fusées éclairantes offrent généralement plus d’utilité.
  • Objets de soin : Privilégiez les analgésiques et les pansements traumatiques pendant le combat, car ils peuvent être utilisés en mouvement. Gardez l’objet de soin le plus important pour les urgences et essayez toujours de l’utiliser à couvert ou avec une fusée éclairante pour vous protéger.

Armes : Trouver votre rythme

  • Pistolet : Privilégiez le déverrouillage des deux améliorations d’étourdissement rapide par tir à la tête dès que possible. Cela augmentera considérablement vos dégâts et votre survie.
  • Fusils à pompe : Le fusil à pompe à double canon surpasse le fusil à pompe à répétition dans presque tous les domaines. Il est plus puissant, plus facile à utiliser et l’amélioration de la vitesse de rechargement est indispensable. Le fusil à pompe à répétition, acquis tard dans le jeu, est davantage une arme bonus amusante.
  • Fusil : Réservez-le aux ennemis lourdement blindés et aux Possédés à deux têtes. Ses dégâts élevés et sa précision se font au détriment d’une cadence de tir lente et de munitions limitées.
  • Arbalète : La reine du combat : C’est sans doute la meilleure arme de l’arsenal de Saga. Un seul tir à la tête éliminera instantanément la plupart des ennemis (à condition que leur bouclier d’obscurité soit brisé). L’amélioration de l’attraction magnétique est essentielle, vous permettant d’attirer les ennemis étourdis vers vous pour les éliminer facilement au pistolet. N’oubliez pas de ramasser vos carreaux pour économiser vos munitions !

Alan Wake : Mots de Pouvoir et l’Art de l’Esquive

Le style de combat d’Alan est davantage axé sur la gestion des ressources et l’utilisation de la lumière pour affaiblir les ennemis.

Furtivité et Esquive

  • Embrassez les ombres : Contrairement à Saga, Alan peut éviter de nombreuses rencontres. Éteindre votre lampe torche et vous déplacer lentement rend votre détection plus difficile pour les ennemis. Bien que cette tactique ne soit pas infaillible, elle peut vous sauver la vie lorsque vos ressources sont faibles.

Armes : Éclairez le chemin

  • Pistolet lance-fusées : Toujours aussi puissant : Bien que nerfée par rapport au premier jeu, le pistolet lance-fusées reste un outil puissant. Il peut tuer la plupart des ennemis standards d’un seul coup et supprime les boucliers d’obscurité des ennemis proches, les rendant vulnérables aux armes conventionnelles.
  • Outils partagés : Toutes les armes ou tous les objets que partagent Alan et Saga fonctionnent de la même manière. Reportez-vous à la section sur Saga ci-dessus pour obtenir des conseils sur ces objets.

Remarque finale : Les Mots de Pouvoir d’Alan ajoutent une couche supplémentaire de complexité et de stratégie au combat. Expérimentez différentes combinaisons pour découvrir ce qui convient le mieux à votre style de jeu.

Maîtriser les Ténèbres

Le combat d’Alan Wake 2, bien que difficile, est gratifiant à maîtriser. En comprenant vos outils, en privilégiant les tirs à la tête et en utilisant l’environnement à votre avantage, vous serez bien équipé pour affronter les horreurs qui vous attendent. N’oubliez pas que le conseil le plus important est de vous amuser et de profiter de ce voyage palpitant !

Honkai: Star Rail – Exploration des Voies : Comprendre les Voies, les Éons et les Marcheurs des Voies

Dévoiler la vérité sur les Voies dans Honkai: Star Rail

Introduction

Le monde de Honkai: Star Rail nous a présenté le concept intrigant des Voies et de ceux qui les parcourent, les Marcheurs. Cependant, les idées fausses sur ces éléments abondent. Cet article explore l’histoire des Voies, en s’appuyant sur des sources du jeu pour clarifier leur nature et dissiper les malentendus courants.

Déconstruire les Voies

Trois points clés résument l’essence des Voies :

  1. Les Voies sont une forme d’énergie provenant de l’Imaginaire.
  2. Les Marcheurs et les Émanateurs peuvent manier le pouvoir des Voies.
  3. Chaque Voie représente un ensemble de philosophies unies par un thème général vaguement défini.

Décomposons ces points pour une meilleure compréhension.

Les Voies comme énergie

Les Voies sont essentiellement des formes d’énergie dérivées de l’Imaginaire. Welt explique que les Éons, des êtres intelligents habitant l’Imaginaire, revendiquent la domination sur des concepts spécifiques, créant ainsi des Voies. 1 Ces Voies deviennent la source d’énergie des Éons. 2 L’énergie de chaque Voie est distribuée entre tous ceux qui la puisent, et l’Éon correspondant peut réallouer cette énergie à volonté. 3

Marcheurs et Émanateurs : une distinction

La différence fondamentale entre les Marcheurs et les Émanateurs réside dans la source de leur pouvoir : les Marcheurs prennent, tandis que les Émanateurs reçoivent.

Les Émanateurs reçoivent l’énergie de la Voie directement d’un Éon. 4 Ce don ne concerne pas des objets physiques ou des êtres, comme Fu Xuan recevant l’Omniscience de Nous, mais l’énergie brute de la Voie elle-même.

Devenir un Marcheur implique deux critères : 4

  1. Être sur la Voie : Cela signifie aligner ses idéaux et ses croyances sur la philosophie fondamentale de la Voie. Il s’agit d’une croyance authentique, et non d’une affiliation à une faction.
  2. Marcher sur la Voie : Cela implique d’agir en fonction des croyances qui résonnent avec la Voie. Il s’agit de mettre sa foi en action.

Cela explique pourquoi des individus peuvent devenir des Marcheurs involontairement. 5 Seele, par exemple, marche sur la Voie de la Chasse sans même avoir connaissance des Voies elles-mêmes. 6

Prenons l’exemple de Jing Yuan, l’estimé Chevalier des Nuages. Il incarne la mission de Xianzhou et reconnaît l’importance de la connaissance et de la prévoyance pour protéger ses camarades. Sa quête de sagesse et son génie stratégique, qui lui ont valu le surnom de "Divination", l’alignent sur la Voie de l’Érudition.

Les Voies comme philosophie

Les Voies ne sont pas des doctrines rigides, mais plutôt des constellations de concepts philosophiques liés. 7

La Voie du Néant en est un parfait exemple. Elle englobe deux philosophies opposées : l’acceptation et le rejet de l’absence de sens. 8 IX, un nihiliste pur, incarne la première, tandis que les Docteurs du Chaos, des existentialistes cherchant à créer du sens, représentent la seconde. Malgré leurs points de vue contrastés, les deux s’alignent sur le Néant.

De plus, rappelez-vous que les "actions" sont primordiales pour être un Marcheur. Les conseils de l’écran de chargement offrent des exemples d’actions associées à chaque Voie. 9 Arlan et Clara, tous deux associés à la Voie de la Destruction, illustrent cela par leur altruisme téméraire. La Destruction englobe l’anéantissement de tout, y compris de soi-même. 10 Les deux personnages font preuve d’un altruisme autodestructeur, Arlan tirant fierté de ses sacrifices. 11 Ce concept est encore renforcé dans le Cône de Lumière "Un Vœu Secret", classé dans la catégorie Destruction. 12 Il est essentiel de noter qu’il n’est pas nécessaire de s’aligner sur chaque facette d’une Voie, car même les Éons eux-mêmes peuvent ne pas incarner tous les aspects.

Marcher sur plusieurs Voies : un changement de paradigme

Les points précédents conduisent à une prise de conscience cruciale : la possibilité de parcourir plusieurs Voies simultanément.

Le jeu ne limite jamais explicitement les individus à une seule Voie. Le Pionnier incarne cela en parcourant simultanément les Voies de la Destruction, de la Préservation et du Sentier Flamboyant. Même lorsqu’il puise dans la Destruction ou la Préservation lors de la quête de compagnon de Natasha, le Pionnier attribue sa résilience à la Voie du Sentier Flamboyant. 13 Phantylia illustre également cela en maniant à la fois la Destruction et l’Abondance. 14 Les descriptions de ses Fleurs confirment son utilisation de l’Abondance 15 sans pour autant abandonner la Destruction. 16

Cette prise de conscience recadre notre compréhension de l’histoire des personnages et des mécanismes de jeu. Jing Yuan incarne à la fois la Chasse et l’Érudition, Bronya marche sur la Préservation et l’Harmonie, Sampo équilibre l’Exaltation et le Néant, et Dan Heng navigue entre la Permanence, la Chasse et la Destruction.

Cela suggère que la plupart des Marcheurs, sinon tous, parcourent plusieurs Voies à des degrés divers. Au lieu de remettre en question la canonicité des Voies du gameplay, nous devrions explorer comment elles enrichissent la profondeur des personnages. Qu’est-ce que l’association de Guinaifen au Néant révèle de son passé ? Qu’est-ce que le lien de Ruan Mei avec l’Harmonie suggère sur son histoire ? Ces questions offrent une exploration plus engageante et nuancée de l’histoire.

Conclusion

Attribuer les Voies des personnages uniquement au marketing ou aux mécanismes de jeu sape la profondeur de la conception des personnages et de la narration dans Honkai: Star Rail. Bien que ces facteurs jouent sans aucun doute un rôle, réduire le processus créatif à une explication aussi simpliste ignore la richesse des preuves présentées dans le jeu lui-même.

Au lieu de rejeter les Voies du gameplay comme non-canoniques, embrassons les complexités qu’elles introduisent. En analysant comment ces Voies s’entremêlent avec les histoires et les motivations des personnages, nous ouvrons la voie à une appréciation plus profonde de la tapisserie complexe de la construction du monde de Honkai: Star Rail.

Guide d’équipement Escape From Tarkov : Trouvez le casque idéal pour votre style de jeu

Le guide ultime "Est-ce que c’est bien ?" pour Escape From Tarkov

Soyons réalistes, Tarkov est difficile. Avec une vaste gamme d’équipements parmi lesquels choisir, les nouveaux joueurs comme les vétérans se retrouvent souvent à se demander : "Est-ce que c’est bien ?". Bien qu’il existe d’innombrables guides, celui-ci vise à fournir une réponse claire et concise à cette question pour différentes catégories d’équipements.

Avertissement : Ce guide reflète les préférences personnelles et le style de jeu de l’auteur. L’expérimentation et la recherche de ce qui vous convient le mieux sont essentielles pour réussir dans Escape From Tarkov.

Casques

Niveau 3

  • Meilleur choix : Casque militaire SH2 – Offre un excellent équilibre entre coût et efficacité avec un casque d’écoute moyen et une protection auditive intégrés.

Niveau 4

Niveau 5

  • Meilleur choix : Casque anti-explosion lourd AN95 – Superbe protection avec casque d’écoute moyen intégré, protection auditive et visière faciale T4 compatible. Cher mais ça vaut le coup.
  • Alternative : Casque d’assaut FA – Offre une protection similaire contre les tirs à la tête que l’O3 à un coût inférieur.
  • Situationnel : Casque tactique lourd O3 – Offre une visière faciale T5, mais contre des adversaires de haut niveau avec des munitions T4, la protection supplémentaire est minime.

Niveau 6

  • Meilleur choix : Casque tactique IND70 – La meilleure option polyvalente avec protection du visage et des oreilles, ainsi qu’une compatibilité avec le casque GS2.
  • Alternative : Casque tactique lourd AS200 – Offre une protection auditive, une compatibilité avec un casque d’écoute et une visière faciale T4.
  • Situationnel : Casque militaire SH65 – Fournit une protection complète de la tête et se marie bien avec un coéquipier utilisant un casque GS2 grâce à sa faible isolation phonique.

Gilets pare-balles

Niveau 3

Niveau 4

Niveau 5

Niveau 6

Gilets pare-balles blindés

  • Non recommandé : Généralement pas justifié par rapport au poids, aux pénalités d’ergonomie et à la difficulté de les échanger en combat.

Plateformes

Armes

Le choix des armes est très personnel, mais voici quelques conseils et recommandations généraux :

  • Visez au moins 70+ de recul et 50+ d’ergonomie.
  • Concentrez-vous sur 3 types de munitions : Simplifie la gestion des stocks et la vente sur le marché aux puces.

Calibres de munitions et choix d’armes populaires :

  • 5,56×45 : M4A1, H416, F2000, AK-102, MDR, SCAR-L (Tireur d’élite)
  • 7,62×39 : AKM, AK-74N, SKS (Tireur d’élite)
  • 7,62×51 : FAL, Mk14, M110 (Tireur d’élite), M14
  • 5,45×39 : RPK
  • 9×19 : MPX, Vector 9, MP5
  • 5,7×28 : AR-57, P90 (CQB)
  • 7,62×54 : SVDS

Munitions

  • Munitions pour armes automatiques : Emportez 90 à 120 cartouches dans les chargeurs et 120 supplémentaires pour le rechargement.
  • Fusils de tireur d’élite : Emportez deux chargeurs de 20 cartouches et 60 cartouches de rechange.
  • Fusils de précision : 20 à 30 cartouches sont suffisantes.
  • Niveaux de munitions : Privilégiez les munitions T4 ou supérieures. Le T3 est acceptable pour les budgets serrés. Évitez le T2 et inférieur.

Casques d’écoute

Analgésiques

  • Ferme : 4 utilisations
  • Vallée : 5 utilisations
  • Northridge/Armurerie : 6 à 8 utilisations
  • Meilleur choix global : Analgésique Cond. – Longue durée et ne consomme ni énergie ni hydratation.
  • Budget élevé : Analgésiques EX – Excellente durée et 8 utilisations par bouteille.
  • Gain de place : Analgésiques à action rapide

Fournitures médicales

Trousses chirurgicales

Nourriture et boissons

  • Polyvalent : Thermos original Wyllie + Biscuit – Fournit deux utilisations d’hydratation et peut être partagé.
  • Gain de place : Boisson énergisante Hongyang – L’option la plus efficace mais chère.
  • Économique : Lait – Restaure à la fois l’hydratation et l’énergie de 15 points.

Sacs à dos

  • Style de jeu agressif : Sac à dos de sport ou Vieux sac à dos – Léger et peu coûteux, idéal pour privilégier le combat et le pillage de sacs de niveau supérieur sur les adversaires.
  • Courses de butin/Raids sérieux : Sac à dos médical – Offre un bon équilibre entre espace et organisation pour les fournitures médicales.

Ce guide fournit un point de départ pour vos choix d’équipement dans Escape From Tarkov. N’oubliez pas de vous adapter à votre style de jeu, d’expérimenter différentes configurations et de toujours privilégier ce qui vous convient le mieux. Bonne chance, et que vos raids soient toujours fructueux !

Guide Vétéran Tireur d’Élite de Darktide : Maîtrisez la Concentration du Tireur d’Élite et Boostez Vos DPS

Maîtriser les talents majeurs du Tireur d’Élite dans Darktide

De nombreux joueurs trouvent les talents majeurs du Tireur d’Élite difficiles à utiliser efficacement. Ce guide explorera chaque talent majeur, en fournissant des conseils et des stratégies pour maximiser leur potentiel.

Concentration du Tireur d’Élite : Prioriser la précision et la mobilité

La Concentration du Tireur d’Élite récompense la précision par des dégâts amplifiés. Bien qu’il soit important de maintenir un nombre élevé de charges, la priorité absolue doit toujours être donnée à la survie.

  • Cherchez une couverture : Utilisez abondamment les couverts. Accroupissez-vous derrière des objets, en vous relevant pour tirer. N’oubliez pas que les charges se récupèrent rapidement, contrairement à la santé.
  • Adoptez la mobilité : N’ayez pas peur de vous repositionner si votre couverture est compromise. Sprinter entre les couverts minimise les temps morts et vous maintient en vie.
  • Synergies de camouflage : Si vous utilisez le camouflage, exploitez les niches et les recoins. Se déplacer latéralement en étant accroupi ne brisera pas le camouflage, ce qui permet un repositionnement stratégique.

En résumé : Trouvez une couverture, privilégiez les tirs à la tête et n’hésitez pas à vous déplacer. Les charges se reconstituent facilement, mais pas votre vie.

Feu Concentré : Déchaîner des bonus d’équipe dévastateurs

Le Feu Concentré offre deux approches distinctes : des dégâts explosifs sur une seule cible et des bonus d’équipe constants.

  • Annihilation des boss : Contre les boss, accumulez le Feu Concentré au maximum pour un gain de dégâts massif. Cette tactique est incroyablement efficace pour éliminer rapidement les ennemis coriaces.
  • Soutien d’équipe soutenu : Pour le jeu en général, privilégiez les atouts "Cible abattue" et "Feu redirigé". Marquez un ennemi sur le point de mourir, ce qui confère à votre équipe de la robustesse et de l’endurance à sa mort. Évitez de marquer à nouveau, sauf en cas d’absolue nécessité, afin de conserver vos charges.

N’oubliez pas : Bien que le bonus de dégâts soit puissant, la véritable force du Feu Concentré réside dans ses atouts axés sur l’équipe. Utilisez-les pour renforcer la survie et les dégâts de votre équipe.

Spécialiste des armes : Maîtriser l’art du combat hybride

Le Spécialiste des armes excelle lorsqu’il combine de manière fluide le combat à distance et au corps à corps. Décomposons ses deux composantes :

  • Spécialiste à distance : Gagnez des charges en effectuant des éliminations avec votre arme de mêlée. Lorsque vous dégainez votre arme à distance, profitez d’une augmentation des chances de coup critique, de la cadence de tir et d’un rechargement partiel des munitions en fonction des balles manquées. Cela fonctionne en synergie exceptionnelle avec les armes à faible capacité et à dégâts élevés comme le revolver.
  • Spécialiste au corps à corps : Gagnez une charge en tuant des ennemis avec votre arme à distance, y compris les éliminations à la baïonnette. Cette charge unique améliore la vitesse de mêlée, l’efficacité de l’esquive et peut même restaurer l’endurance avec des améliorations. Cela s’avère inestimable pour gérer les hordes qui affluent lorsque vous engagez des cibles éloignées.

Style de jeu synergique : Le Spécialiste des armes brille lorsqu’il alterne entre le combat à distance et au corps à corps. Envisagez une arme à distance à dégâts élevés et à faible capacité comme le revolver. Engagez les cibles de grande valeur à distance, puis passez au corps à corps pour éliminer les hordes, en rechargeant votre arme à distance dans le processus. Cette tactique fonctionne également bien avec les pistolets mitrailleurs Chasseur de têtes et les fusils à pompe, bien qu’elle ne soit pas aussi efficace avec les munitions spéciales du fusil à pompe.

En conclusion : Les talents majeurs du Tireur d’Élite offrent des outils puissants et polyvalents aux joueurs expérimentés. En comprenant leurs nuances et en adaptant votre style de jeu, vous pouvez dominer le champ de bataille avec une précision mortelle et une flexibilité tactique.

Guide de Combat au Corps à Corps dans State of Decay 2 : Maîtrisez les Exécutions et Dominez Tous les Niveaux de Difficulté

Maîtriser le combat au corps à corps dans State of Decay 2 : Guide complet

Avertissement : Ce guide s’adresse aux joueurs ayant déjà une certaine expérience de State of Decay 2 et souhaitant perfectionner leurs compétences en combat au corps à corps. Si vous êtes un vétéran chevronné, vous ne trouverez peut-être pas de révélations révolutionnaires ici. Cependant, si vous cherchez à optimiser vos prouesses de tueur de zombies, lisez ce qui suit !

Ayant beaucoup joué à State of Decay 2 et ayant récemment guidé un ami de retour dans les subtilités du combat, j’ai réalisé que même les joueurs expérimentés peuvent négliger les nuances du combat au corps à corps. Ce guide explore les quatre principaux styles de combat, leurs forces, leurs faiblesses et la manière de maximiser leur efficacité à différents niveaux de difficulté.

L’importance des exécutions

Avant de disséquer chaque style, abordons le sujet qui fâche, ou plutôt la horde dans la rue. Au fur et à mesure que vous augmentez la difficulté, le simple fait de frapper les zombies devient de moins en moins efficace. Votre endurance s’épuise plus rapidement, les zombies deviennent plus résistants et vous risquez davantage d’être submergé.

C’est là que les exécutions deviennent cruciales. Elles constituent un moyen rapide et décisif d’éliminer les menaces tout en préservant l’endurance et en minimisant les risques. Maîtriser les exécutions est la clé pour survivre et prospérer dans le monde brutal de State of Decay 2.

1. Combat rapproché : La base de l’efficacité

Le combat rapproché, utilisant uniquement les poings ou un couteau, est la base de tous les styles de combat. Sa force réside dans son accessibilité et la rapidité de ses exécutions, ce qui le rend idéal pour les nouveaux personnages avant qu’ils ne se spécialisent.

  • Saisir et pousser : Cette technique fondamentale consiste à esquiver un groupe de zombies, à saisir le dernier et à le pousser sur les autres, créant un effet domino de morts-vivants qui trébuchent. Cette vidéo fournit un excellent guide visuel. Une fois qu’ils sont à terre, vous pouvez les achever d’un coup de pied rapide.

  • Bonus de spécialisation : Se spécialiser dans le combat rapproché débloque des outils supplémentaires :

    • Attaque sprint : Une poussée ou une bousculade plus faible, utile pour les petits groupes.
    • Exécution frontale : Une saisie et un coup de pied, plus lents mais efficaces lorsqu’ils sont combinés à la saisie et à la poussée.

La rapidité et l’efficacité du combat rapproché en font un choix judicieux tout au long du jeu, minimisant à la fois le temps passé à combattre et le risque d’attirer davantage de zombies.

2. Armes contondantes : L’art du contrôle des foules

Bien que peu impressionnantes au départ, les armes contondantes brillent lorsque vous exploitez leur potentiel de contrôle des foules.

  • Le Grand Chelem : La compétence Frappe débloque une puissante attaque sprint qui met à terre plusieurs zombies dans un arc de cercle. C’est votre gagne-pain.

  • Stratégie optimale : Rassemblez un groupe de zombies, déclenchez le Grand Chelem, puis accroupissez-vous et utilisez les exécutions au couteau plus rapides sur les ennemis à terre.

  • Choix de l’arme : Privilégiez les armes légères et durables comme la batte de l’apocalypse, la matraque métallique ou la clé à molette d’armurier.

Le combat contondant est peut-être unidimensionnel, mais la maîtrise de son rythme peut être étonnamment satisfaisante et efficace.

3. Armes blanches : Précision et polyvalence

Les armes blanches offrent un équilibre entre les dégâts, la vitesse et les attaques spécialisées, ce qui en fait un choix populaire.

  • Balayage des jambes : L’attaque sprint devient un balayage des jambes, faisant trébucher un seul zombie et le préparant à une exécution ou à une attaque de suivi.

  • Variété des armes : Les armes blanches excellent dans le traitement des zombies spéciaux. L’Echo-2 Mamba, une arme silencieuse du Talon Rouge, peut même venir à bout des mastodontes par derrière ! Voyez-la en action ici.

  • Exécution de niveau final : Débloquer le dernier niveau confère une exécution frontale fulgurante, ce qui renforce encore la létalité du combat à l’arme blanche.

Bien qu’elles nécessitent un investissement plus important en ressources pour leur entretien, les armes blanches offrent une polyvalence et une efficacité inégalées contre tous les types de zombies.

4. Armes lourdes : Force brute et potentiel stratégique

Les armes lourdes sont synonymes d’impact, capables d’ébranler et de mettre à terre plusieurs zombies à chaque coup.

  • Contrôle des foules : Bien qu’elles ne disposent pas d’un bouton d’exécution dédié, les armes lourdes excellent à créer des opportunités de saisies, de poussées et d’exécutions accroupies grâce à leur recul inhérent.

  • Potentiel de dégâts : Les attaques lourdes infligent des dégâts importants aux cœurs de la peste et aux mastodontes. Annuler l’animation du balancement en esquivant en s’accroupissant peut encore amplifier les dégâts. Apprenez cette technique ici.

  • Contre-attaque : Maîtrisez la contre-attaque à l’arme lourde en esquivant en arrière lorsqu’un zombie attaque et en appuyant immédiatement sur la touche d’attaque pour un puissant coup de poing.

Bien que plus lentes et moins indulgentes que les autres styles, les armes lourdes offrent un contrôle des foules et un potentiel de dégâts uniques, récompensant une approche plus mesurée et stratégique.

5. Puissance : Libérer le véritable potentiel des armes lourdes

La spécialisation Puissance Cardio débloque le véritable potentiel des armes lourdes et améliore les autres styles de combat.

  • Saisie universelle : Saisissez les zombies de face avec n’importe quelle arme, simplifiant les configurations et permettant des exécutions directes.

  • Améliorations des armes lourdes : Bénéficiez d’une exécution frontale pour les armes lourdes et débloquez des attaques chargées dévastatrices.

  • Synergie avec d’autres compétences :

    • Endurance : Confère le puissant plaquage-claquage et une meilleure survie.
    • Combat rapproché : Fournit des exécutions rapides pour compléter le contrôle des foules des armes lourdes.

La puissance transforme les armes lourdes, qui passent d’un choix de niche à une force dominante, tout en bénéficiant aux autres styles grâce à sa saisie universelle.

6. Techniques diverses

  • Exécutions furtives : Combinez Marathon (Cardio) et Furtivité (Intelligence) pour sprinter accroupi indéfiniment et effectuer des éliminations silencieuses.

  • Coup de pied acrobatique : Acrobaties débloque un coup de pied sauté qui met les zombies à terre, mais il est généralement moins efficace que les autres options.

Conclusion

Maîtriser le combat au corps à corps dans State of Decay 2 est un voyage d’expérimentation et d’adaptation. Chaque style de combat offre des forces et des faiblesses uniques, et le meilleur choix dépend de votre style de jeu, de vos ressources et de la situation dans laquelle vous vous trouvez. En comprenant les nuances de chaque style et en maîtrisant l’art des exécutions, vous pourrez affronter avec confiance tous les défis que le jeu vous réserve.

Pour une référence visuelle, voici mes ensembles de compétences préférés pour la Puissance et le Combat rapproché.

Calculateur de force des unités d’Age of Empires IV : Découvrez les meilleures unités pour chaque bataille

Découvrez le Calculateur de Force des Unités d’Age of Empires IV

Vous voulez savoir comment le puissant Zhuge Nu se compare à un humble Archer ? Vous êtes curieux de savoir si les Raiders Ghazi du Sultanat de Delhi sont à la hauteur de leur réputation redoutable ? Ne cherchez pas plus loin que le Calculateur de Force des Unités d’Age of Empires IV ! Cet outil puissant, que j’ai développé et affiné au cours de nombreuses analyses quantitatives, vous permet de comparer l’efficacité et le rapport coût-efficacité de toutes les unités non-siège d’Age of Empires IV.

Voyez-le en action

Plongeons dans quelques exemples pour illustrer les capacités du calculateur.

Âge Féodal : Zhuge Nu vs. Archer

Dans ce premier scénario, nous allons opposer l’unité unique chinoise, le Zhuge Nu, à un Archer standard de l’Âge Féodal. En saisissant les statistiques des unités dans le calculateur, nous obtenons les résultats suivants :

Image de la comparaison Zhuge Nu vs. Archer

Les cinq dernières lignes révèlent que le Zhuge Nu bénéficie d’un DPS plus élevé et d’un meilleur rapport coût-efficacité par rapport à l’Archer générique contre les six types d’unités adverses, tout en conservant la même quantité de points de vie effectifs.

Mais comment se comportent-ils face à un Archer Long ? Découvrons-le.

Âge Féodal : Zhuge Nu vs. Archer Long

En ajustant simplement le calculateur, nous pouvons changer notre cible de comparaison pour l’Archer Long :

Image de la comparaison Zhuge Nu vs. Archer Long

Les résultats montrent que si le Zhuge Nu conserve un avantage en termes de coût, l’Archer Long se révèle plus efficace lors de confrontations directes contre les Lanciers, les Hommes d’armes et les Chevaliers.

Il est important de noter que le calculateur se concentre sur les statistiques brutes et ne prend pas en compte les éléments externes tels que la portée, la vitesse de déplacement ou les bonus spécifiques à la civilisation.

Analyse du Raider Ghazi du Sultanat de Delhi

Analysons maintenant un scénario plus complexe : le Raider Ghazi du Sultanat de Delhi.

Image de la comparaison Raider Ghazi vs. Cavalier

En saisissant les statistiques uniques du Raider Ghazi, y compris ses dégâts bonus contre les unités blindées et à distance, nous pouvons voir ses forces contre divers adversaires. Le calculateur révèle que les Raiders Ghazi surpassent les Cavaliers génériques dans la plupart des affrontements, excellant particulièrement contre les Hommes d’armes et les Chevaliers.

Âge des Châteaux : Éléphant de Guerre vs. Lanceur de Javelots

Passons à l’Âge des Châteaux, comparons le redoutable Éléphant de Guerre au Lanceur de Javelots malien.

Image de la comparaison Éléphant de Guerre vs. Lanceur de Javelots

Le calculateur met en évidence les forces et les faiblesses de chaque unité, montrant l’efficacité du Lanceur de Javelots contre les Lanciers et la domination de l’Éléphant de Guerre contre les Archers.

Encore une fois, il est crucial de se rappeler que le calculateur ne prend pas en compte les attaques de mêlée ou le potentiel de "kiting" de l’Éléphant de Guerre, ce qui peut fausser les résultats en faveur du Lanceur de Javelots.

Comment utiliser le Calculateur de Force des Unités

Prêt à explorer le monde de l’analyse des unités d’Age of Empires IV ? Voici comment utiliser le calculateur :

  1. Accédez au Calculateur : Télécharger le tableur ou créez une copie dans vos documents Google. Lien vers le document Google Sheets
  2. Saisissez les statistiques de l’unité : Dans la moitié inférieure du tableur, saisissez les statistiques de l’unité que vous souhaitez analyser. Portez une attention particulière aux sections encadrées de bordures noires épaisses, en vous assurant d’identifier correctement le type d’unité et tout dégât bonus infligé ou reçu. N’oubliez pas que le calculateur suppose des améliorations complètes de la forge pour tous les âges.
  3. Sélectionnez la cible de comparaison : Choisissez l’unité de comparaison souhaitée en saisissant le négatif de sa valeur de décalage dans la cellule située sous "cible". Pour les unités non génériques, saisissez leurs statistiques dans la colonne la plus à droite de la section supérieure du tableur et utilisez la valeur de décalage correspondante.
  4. Analysez les résultats : Le calculateur générera une comparaison complète des deux unités, y compris le DPS, les points de vie effectifs et le rapport coût-efficacité.

Comparaison bonus : Éléphant de Guerre vs. Couleuvrinier

Pour terminer, examinons les performances de l’Éléphant de Guerre face au Couleuvrinier avec des améliorations complètes.

Image de la comparaison Éléphant de Guerre vs. Couleuvrinier

Les résultats démontrent le rapport coût-efficacité écrasant de l’Éléphant de Guerre contre les Couleuvriniers, même sans tenir compte de la portée et du "kiting".

Libérez le stratège qui sommeille en vous

Le Calculateur de Force des Unités d’Age of Empires IV est un outil précieux pour les joueurs de tous niveaux. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu dans le jeu, ce calculateur vous permet de prendre des décisions éclairées, d’optimiser vos stratégies et de dominer le champ de bataille !

Diablo 4 : Dominez les Donjons du Cauchemar en difficulté Tourment 100 avec ce Build Nécromancien Afflux Sanguin

Déchaînez la Tempête de Sang : Guide du Nécromancien Vague de Sang T100

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Aperçu de la Configuration :

Cette configuration exploite la synergie entre la mécanique de Surpuissance de Vague de Sang, la réduction de dégâts constante d’Aspect de la Tempête Protectrice et la puissante génération d’essence d’Osseous Gale et Mur sans Fin. En maintenant une disponibilité quasi-permanente de Tempête d’Os, nous maximisons les dégâts, la défense et la génération de ressources, créant ainsi une force imparable.

Table des matières :

Planificateur de Configuration

Planificateur de Configuration – Maxroll.gg

Remarque : Le planificateur inclut des substitutions pour les objets uniques si vous ne les avez pas encore acquis.

Exemples de Gameplay

Application des Dégâts : Surpuissance de Vague de Sang

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La Saison 2 a introduit des changements importants à la Surpuissance, la faisant évoluer avec tous les multiplicateurs applicables. Cela inclut :

  • Modificateurs de Compétences : Dévoreur de Chair, Alimenté par la Mort, Sacrifice du Golem de Fer, Rangs de Compétences, Vigueur + Bain de Sang
  • Modificateurs Conditionnels : Coeur, Proximité, Blessé, Vulnérable
  • Attributs : Intelligence

Garantir la Surpuissance

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Cette configuration utilise trois méthodes pour garantir la Surpuissance :

  1. Lancer 6 Vagues de Sang : La mécanique principale de la configuration.
  2. Passif Vigueur de Rathma : Ramasser des Orbes de Sang réduit son temps de recharge, permettant des Surpuissances plus fréquentes.
  3. Talisman du Seigneur Banni : Dépenser 300 points d’essence garantit votre prochaine Surpuissance.

L’importance de la Vitesse d’Attaque

La vitesse d’attaque est cruciale pour cette configuration, car elle influence directement :

  • Fréquence de Surpuissance : Des Vagues plus rapides signifient des Surpuissances garanties plus fréquentes.
  • Génération d’Orbes de Sang : Une vitesse d’attaque accrue se traduit par plus d’Orbes de Sang via le passif Transfusion.
  • Génération d’Essence : Des attaques plus rapides signifient plus d’essence générée par Moisson et Hémorragie.

Sources Clés de Vitesse d’Attaque :

  • Statistiques d’Équipement
  • Aspect de l’Élu de Rathma
  • Moisson Améliorée
  • Pouvoir Vampirique Lever de Lune
  • Pouvoir Vampirique Vorace

Gestion de l’Essence

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Maintenir une réserve d’essence saine est vital pour un lancement constant de Vague. Cette configuration y parvient grâce à :

  • Plateau Parangon Greffe Osseuse : Les noeuds Essence par Mise à Mort fournissent un gain significatif.
  • Osseous Gale + Mur sans Fin + Moisson Macabre : Cette puissante combinaison accorde 10 points d’essence par ennemi tué.
  • Vitesse d’Attaque Élevée : Permet à Moisson et Hémorragie de générer de l’essence rapidement.

Maximiser les Dégâts de Surpuissance

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Les dégâts de Surpuissance évoluent en fonction de votre santé actuelle et de votre Fortification. Pour maximiser les dégâts :

  • Aspect de la Tempête Protectrice + Osseous Gale + Mur sans Fin : Cette combinaison crée une barrière quasi-impénétrable, empêchant les dégâts et maximisant votre réserve de santé pour les calculs de Surpuissance.

Chances de Coup Critique : Amplifier vos Dégâts

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Les Chances de Coup Critique sont primordiales pour cette configuration en raison des importants multiplicateurs de dégâts fournis par :

  • Talisman du Seigneur Banni : 80 à 120 % de Dégâts des Coups Critiques augmentés
  • Sacrifice du Golem de Fer : 30 % de Dégâts des Coups Critiques augmentés
  • Glyphe d’Essence : 22 % de Dégâts des Coups Critiques augmentés contre les ennemis Malades

Sources Clés de Chances de Coup Critique :

  • Statistiques d’Équipement : Privilégiez les Chances de Coup Critique sur votre équipement.
  • Bracelets Sanguins : Accorde 8 % de Chances de Coup Critique lorsque 50 % ou plus de votre Vie est Fortifiée.
  • Tempête d’Os Suprême : Fournit 20 % de Chances de Coup Critique supplémentaires lorsqu’elle est active.
  • Aspect des Veines Saisissantes (Combats de Boss) : Accorde 20 % de Chances de Coup Critique supplémentaires et 40 % de Dégâts des Coups Critiques augmentés. Échangez-le avec Osseous Gale lors des combats de boss.
  • Élixir de Cruauté : Fournit un bonus fixe de 15 % de Chances de Coup Critique.

Le Moteur de la Tempête d’Os : Alimenter la Configuration

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La Tempête d’Os est la colonne vertébrale de cette configuration, fournissant :

  • Réduction des Dégâts : La barrière de la Tempête Protectrice empêche la plupart des dégâts lorsqu’elle est active.
  • Génération d’Essence : Moisson Macabre et Osseous Gale génèrent une quantité substantielle d’essence.
  • Chances de Coup Critique : La Tempête d’Os Suprême accorde 20 % de Chances de Coup Critique.
  • Consommation Instantanée de Cadavres : Osseous Gale consomme instantanément les cadavres, permettant une réactivation immédiate de Dévoreur de Chair.

Maintenir la Disponibilité de la Tempête d’Os :

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  1. Pas de Déplacement : Se précipiter à travers 3 à 5 ennemis réduit le temps de recharge de la Tempête d’Os de 10 secondes. Son effet intrinsèque réduit également le temps de recharge d’Esquive à l’attaque.
  2. Passif Ossification Rapide : Fonctionne en parfaite synergie avec la Tempête d’Os, réduisant davantage son temps de recharge.

Remarque Importante : Bien que la durée de la Tempête d’Os puisse être prolongée indéfiniment avec Osseous Gale et Mur sans Fin, sa composante de dégâts ne dure que 20 secondes. Assurez-vous de relancer la Tempête d’Os toutes les 20 secondes pour maintenir une réduction des dégâts et une génération de boucliers maximales.

Démonstration du Cirque de la Tempête d’Os : Horodatage du Guide Vidéo – YouTube

Dévoreur de Chair : Comprendre la Mécanique

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Le compteur de consommation de cadavres de Dévoreur de Chair ne s’incrémente que lorsque l’amélioration est inactive. Consommer des cadavres pendant que Dévoreur de Chair est actif ne contribuera pas au compteur. La consommation instantanée de cadavres d’Osseous Gale permet une réactivation immédiate de Dévoreur de Chair.

Anneau Sacrilège : Cet anneau n’est pas recommandé pour cette configuration, car sa consommation de cadavres retardée nuit à la disponibilité de Dévoreur de Chair.

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Synergies et Mécaniques de Configuration

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  • Lever de Lune : Un seul lancement de Moisson peut cumuler complètement Lever de Lune s’il touche au moins 5 ennemis.
  • Dame de Fer : Active le multiplicateur de dégâts de 70 % sur les Culottes de Lune de Sang.
  • Aspect de la Mort Prématurée : Fonctionne en synergie avec Dame de Fer, Vie par Mise à Mort, Orbes de Sang et les soins de Vague de Sang pour déclencher de puissantes Surpuissances.
  • Pas de Déplacement + Métamorphose + Proie sur les Faibles : Cette combinaison permet une quasi-permanence d’Insaisissable et applique les affaiblissements Vulnérable (20 %) et Proie sur les Faibles (16 %).

Style de Jeu et Combos

1. Maintien de la Tempête d’Os

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Privilégiez la disponibilité de la Tempête d’Os tout au long du donjon.

Combo : 3x Vague de Sang > Esquive à travers 3 ennemis ou plus (répéter)

2. Cycle de Vague Basique

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Combo : Malédiction Élite/Densité > Esquive dans l’Élite/Densité > Moisson > Cycle de Vague

3. Cible Unique

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Combo : Alterner entre Hémorragie et Vague pour atteindre 5 cumuls de Vague > Hémorragie jusqu’à l’essence maximale > Esquive à travers et collecte de 2 à 3 Orbes de Sang (ne pas lancer Hémorragie) > Cycle de Vague

4. Déplacement

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Utilisez la réduction du temps de recharge de Vague de Sang et d’Esquive pour vous déplacer rapidement dans le donjon.

Combo : Vague > Déplacement > Vague > Déplacement > Vague > Esquive > Malédiction de Groupe / 2x Hémorragie > Esquive (répéter)

5. Tueur de Boss

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Remarque : Échangez Osseous Gale avec Aspect des Veines Saisissantes pour les combats de boss.

Partie 1 : Malédiction du Boss > Hémorragie + Vague jusqu’à 5 cumuls de Vague et un cadavre disponible > Vrilles > Esquive à travers le Boss (collecter les orbes) > Cycle de Vague. Ne lancez pas la Tempête d’Os avant les Vrilles, car elle consommera le cadavre.

Partie 2 : Après la Partie 1, Hémorragie et Vague jusqu’à 5 cumuls de Vague. Esquivez les mécaniques du boss tout en générant de l’essence avec Hémorragie. Attendez le temps de recharge des Vrilles.

Combo : Malédiction du Boss > Vrilles > Tempête d’Os > Esquive à travers le Boss et collecte de 2 à 3 Orbes de Sang + 5 cadavres > Cycle de Vague.

Si le boss survit, répétez le Combo Cible Unique et utilisez les Vrilles lorsqu’elles sont disponibles.

6. Tuer Lilith

Échange d’Aspect : Remplacez Aspect des Veines Saisissantes par Aspect de la Mort Prématurée.

Phase 1 :

  • Ne lancez pas la Tempête d’Os en Phase 1.
  • Utilisez le combo Tueur de Boss (Partie 1) pour des dégâts explosifs pendant ses fenêtres de vulnérabilité.
  • Utilisez Hémorragie pour générer de l’essence sur les ennemis et les pustules.

Phase 2 : Gameplay – YouTube

  • Pendant que Lilith se transforme, attendez que son aile gauche soit complètement formée.
  • Combo : Vrilles > Tempête d’Os (assurez-vous d’avoir 5 cadavres) > Malédiction > Esquive à travers > Cycle de Vague.
  • Si elle survit, déplacez-vous vers le haut et utilisez le Combo Cible Unique.

Compétences, Équipements, Aspects et Pouvoirs Vampiriques Alternatifs

Cette section fournit des options alternatives pour divers composants de la configuration. Reportez-vous à l’article original pour des explications détaillées et des recommandations.

Compétences Alternatives :

  • Lancer de Sang
  • Nuage de Sang
  • Explosion Macabre

Équipement Alternatif :

  • Étreinte Maternelle
  • Anneau des Cieux Sans Étoiles
  • Arme à Deux Mains + Aspect de Rathma
  • Volonté de Tibault
  • Témérité
  • Cimier d’Arlequin
  • Grand-Père
  • Porte-Malheur + Bouclier Rare
  • Bouclier Rare + Aspect des Veines Saisissantes

Aspects Alternatifs :

Offensifs :

  • Aspect Prétentieux
  • Aspect Accélérateur
  • Aspect Sacrificiel

Ressources :

  • Aspect Sang Vif
  • Aspect Lumière Stellaire
  • Aspect du Sang Puissant
  • Aspect Pénumbral
  • Aspect de la Chair Exposée
  • Aspect du Tourment

Pouvoirs Vampiriques Alternatifs :

  • Toucher Maudit
  • Ébullition Sanguine
  • Hémomagie
  • Résilience
  • Domination
  • Anticipation

À propos de l’Auteur

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Ce guide explore la stratégie hilarante et étonnamment efficace qui consiste à maximiser les augmentations de taille dans Pathfinder 1e, transformant votre personnage en un tremblement de terre ambulant capable de faire exploser les châteaux.

Cumuler les Augmentations de Taille : Un Géant Alimenté par la Rage

Au cœur de cette construction se trouve la puissante combinaison de l’Archétype Psychique de l’Esprit Mutant (https://www.d20pfsrd.com/alternative-rule-systems/occult-adventures/occult-classes/psychic/archetypes/paizo-llc-psychic-archetypes/mutation-mind-psychic-archetype/) et de l’Archétype Changeur de Forme Rageur (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/shifter/archetypes/rageshaper-shifter-archetype/).

  • Esprit Mutant donne accès au sort agrandissement, permettant d’atteindre jusqu’à trois augmentations de taille au niveau 12.
  • Changeur de Forme Rageur offre sa propre augmentation de taille, qui ne fonctionne pas comme agrandissement. Cela lui permet de se cumuler avec d’autres augmentations de taille, atteignant potentiellement un bonus de taille colossal de +6.

Bien qu’il existe un débat sur l’interaction de ces capacités, en particulier si le MJ décide que l’agrandissement de l’Esprit Mutant ne peut pas aller au-delà d’énorme, même une interprétation prudente permet des augmentations de taille significatives.

Transformer la Croissance en Arme : La Hache du Titan

Pour amplifier davantage le potentiel destructeur de cette construction, envisagez d’ajouter un niveau de Guerrier Titan. Cela vous donne la maîtrise des armes de guerre, vous permettant de manier une hache à deux mains d’une catégorie de taille supérieure à la vôtre. Enchanter ce mastodonte avec croissance et impact donne une arme qui compte comme étant trois tailles plus grandes pendant une minute par jour, augmentant encore vos dégâts.

Force Écrasante : Tout Briser

Chaque augmentation de taille confère un bonus de +4 aux tests de Force pour briser des objets. Au niveau 20, un Changeur de Forme Rageur avec une Force de départ de 15 (+5 modificateur) et une Sagesse de 13 (+1 modificateur) pourrait avoir un bonus stupéfiant de +44 pour briser des objets avant même de lancer le dé :

  • Augmentation de Taille de Base : +16
  • Modificateur de Force : +5
  • Poussée Physique (Action Libre, ajoute le modificateur de Sagesse) : +1
  • Muter (Action Rapide, +4 Force) : +2
  • Poussée d’Adrénaline (Action Immédiate, Sort Psychique) : +4
  • Don Vandale : +2
  • Total : +44

Cela vous permet de traverser sans effort les murs, les portes et même les fortifications les plus robustes.

Faire Exploser les Châteaux : La Clause d’Agrandissement

Le vrai plaisir commence avec une utilisation intelligente de la description du sort agrandissement :

"S’il n’y a pas assez de place pour la croissance souhaitée, la créature atteint la taille maximale possible et peut effectuer un test de Force (en utilisant sa Force augmentée) pour faire exploser toute enceinte dans le processus."

Cela signifie que si vous activez vos capacités d’augmentation de taille à l’intérieur d’une structure, vous obtenez un test de Force gratuit pour briser tous les murs qui ne peuvent pas contenir votre nouvelle taille. Avec votre force colossale, vous transformerez les châteaux en gravats d’un simple mouvement.

Conclusion : Libérez le Kaiju qui Sommeille en Vous

Cette construction, bien qu’hilarante dans son concept, offre une efficacité surprenante. Que vous soyez un tremblement de terre ambulant de niveau 20 ou une brute de niveau 3 capable de défoncer les portes, la combinaison d’augmentations de taille, de dons stratégiques et d’une utilisation intelligente des sorts vous permet de transformer votre personnage en une force de la nature. Préparez-vous simplement aux regards surpris (et terrifiés) de vos compagnons de jeu et de votre MJ.

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