Dominez Clash Royale avec le guide ultime du Molosse et du Zappy par u/wjk989

Le Guide Ultime de u/wjk989 pour Dominer avec Géant Gobelin et Électrocuteuse

Ce guide complet vous donnera les outils nécessaires pour dominer l’arène avec le deck Géant Gobelin Électrocuteuse (GGE). Nous aborderons les stratégies générales, des conseils spécifiques pour chaque match, et fournirons des exemples vidéo pour illustrer les concepts clés. Préparez-vous à écraser la compétition !

Decklist et Priorités d’Amélioration

Voici la decklist, suivie d’une analyse des priorités d’amélioration :

  • Géant Gobelin
  • Électro-sorcier
  • Prince Ténébreux
  • Barbares d’Élite
  • Électrocuteuse
  • Zappy
  • Esprit de soin
  • Rage

Priorités d’Amélioration :

  1. Géant Gobelin : Privilégiez l’amélioration du Géant Gobelin afin que ses gobelins à lance puissent éliminer les Squelettes et les Chauves-souris en un seul coup. Ceci est crucial pour maintenir la pression offensive.
  2. Électro-sorcier : Bien que l’Électro-sorcier ait plusieurs utilisations, privilégiez son niveau pour vous assurer qu’il survive à une Boule de Feu.
  3. Prince Ténébreux : Un Prince Ténébreux de niveau supérieur aura besoin d’un coup de moins pour éliminer les Sorciers, Sorcières et Mousquetaires.
  4. Barbares d’Élite & Électrocuteuse : Ces cartes sont vos principaux atouts offensifs. Améliorez-les pour maximiser leurs capacités offensives et défensives.
  5. Zappy : Améliorations mineures d’interaction.
  6. Esprit de soin : Bien qu’il s’agisse d’une carte puissante à tous les niveaux, un Esprit de soin de niveau supérieur offre plus de soins.
  7. Rage : L’amélioration de la Rage augmente principalement sa durée. Les niveaux 11-12 sont suffisants pour ce deck.

Stratégie du Deck

La stratégie principale du GGE est de submerger votre adversaire avec des poussées incessantes, souvent sur deux voies, menant à une destruction inévitable de la tour.

Voici comment cela fonctionne :

  • Géant Gobelin : Absorbe les dégâts tandis que les gobelins à lance éliminent les troupes plus petites.
  • Électrocuteuse : Inflige des dégâts massifs aux tours et élimine les menaces plus résistantes.

Analyse des Cartes et Astuces

Examinons plus en profondeur le rôle de chaque carte et comment maximiser son efficacité :

Géant Gobelin

  • Puissance Offensive : Déployez le Géant Gobelin au pont, accompagné de l’Électrocuteuse et de la Rage, pour une poussée dévastatrice.
  • Maître du Kite : Utilisez les gobelins à lance du Géant Gobelin pour attirer les troupes ennemies dans la portée de votre Électrocuteuse.
  • Utilité Défensive : Distrayez les Chiens de Lave et contrez les sorts de Cimetière en déployant le Géant Gobelin à l’arrière.

Électro-sorcier

  • Défense Aérienne : Votre principale défense contre les menaces aériennes comme le Ballon et le Chien de Lave. Gardez-le pour ces matchs.
  • Contre Électrocuteuse : Utilisez l’Électro-sorcier pour contrer les Électrocuteuses adverses.

Prince Ténébreux

  • Dégâts de Zone : Éliminez rapidement les groupes d’ennemis, tels que les Cochons Royaux.
  • Renforcement de la Poussée : Un Prince Ténébreux en charge peut augmenter la vitesse d’un Géant Gobelin, en particulier lorsqu’il est combiné à la Rage.

Barbares d’Élite

  • Offensive Opportuniste : Déployez les Barbares d’Élite au pont lorsque l’adversaire manque de contres immédiats pour un avantage d’élixir important.
  • Colonne Vertébrale Défensive : Utilisez les Barbares d’Élite pour contrer les Chevaucheurs de Cochon sans subir de dégâts et pour vous défendre contre les tanks comme l’Électro-géant et le Golem.

Électrocuteuse

  • Puissance de Feu : L’Électrocuteuse possède les dégâts les plus élevés du jeu. Utilisez-la pour anéantir les tours et les troupes ennemies regroupées.
  • Placement Stratégique : En général, jouez l’Électrocuteuse à l’arrière pour construire une poussée. Cependant, contre les decks Cimetière ou lorsque des dégâts importants sont infligés à la tour, envisagez de la jouer dans la voie que l’adversaire attaque.
  • Contre Chevaucheur de Cochon : Placez l’Électrocuteuse derrière votre Tour de la Princesse pour éliminer instantanément les Cochons Royaux. Prédisez les placements du Chevaucheur de Cochon avec l’Électrocuteuse à l’arrière pour un avantage d’élixir.

Zappy

  • Polyvalence : Le Zappy est incroyablement polyvalent. Utilisez-le pour éliminer les essaims, obtenir un tir d’Électrocuteuse supplémentaire sur la Tour de la Princesse, ou achever rapidement les bâtiments affaiblis et les mini-tanks.
  • Jeux de Prédiction : Maîtrisez la prédiction des placements de Squelettes pendant les poussées GGE pour une valeur de Zappy qui change la donne.

Esprit de soin

  • Soutien à l’Électrocuteuse : Déployez l’Esprit de soin derrière l’Électrocuteuse pour éliminer les Squelettes et la maintenir en vie.
  • Synergie avec les Barbares d’Élite : L’Esprit de soin peut également fournir un soutien crucial aux Barbares d’Élite pendant les poussées.

Rage

  • Catalyseur Offensif : Surchargez vos poussées de Géant Gobelin et d’Électrocuteuse avec la Rage pour des dégâts dévastateurs.
  • Outil Défensif : Utilisez la Rage défensivement pour augmenter les dégâts de votre tour contre des menaces comme le Ballon.

Déroulement d’une Partie

Début de Partie (0:00 – 2:00)

  • Cycle de l’Esprit de soin : Si possible, faites tourner un Esprit de soin à l’arrière. S’il n’y a pas de réponse, déployez l’Électrocuteuse à l’arrière, car l’adversaire n’a probablement pas de Fusée.
  • Déploiements Défensifs : Sans Esprit de soin, jouez le Prince Ténébreux ou l’Électro-sorcier à l’arrière vers 2:40. Soyez prêt à contrer tout mini-tank joué contre votre Prince Ténébreux avec l’Électrocuteuse.

Milieu de Partie (2:00 – Prolongations)

  • Électrocuteuse à l’Arrière : Sauf si l’adversaire a la Fusée, déployez l’Électrocuteuse à l’arrière.
  • Gestion de l’Élixir : Après avoir joué l’Électrocuteuse, essayez d’avoir suffisamment d’élixir pour une carte à 4 coûts et un Géant Gobelin. Cela vous permet de vous défendre contre le Chevaucheur de Cochon avec l’Électro-sorcier tout en préparant votre poussée.
  • Zappy Prédictifs : Anticipez les placements de Squelettes pendant vos poussées GGE pour des Zappy prédictifs dévastateurs.

Fin de Partie (Prolongations)

  • Poussées Massives : Submergez votre adversaire avec des poussées massives, en soutenant votre Géant Gobelin et votre Électrocuteuse avec l’Électro-sorcier, le Prince Ténébreux et les Barbares d’Élite.
  • Rage Divisée : Si vous avez du mal à percer, lancez une poussée GGE standard avec le Prince Ténébreux. Lorsqu’ils atteignent la rivière, déployez les Barbares d’Élite dans l’autre voie et utilisez une "Rage divisée" (en la plaçant au milieu) pour booster les deux voies.

Guide des Matchs

Appât à Fusée :

  • Match Difficile : Évitez de donner de la valeur à la Fusée en séparant le Géant Gobelin et l’Électrocuteuse.
  • Poussée Double Élixir : En double élixir, déployez le Géant Gobelin à l’arrière, suivi du Prince Ténébreux. Lancez la Rage sur eux et envoyez les Barbares d’Élite dans l’autre voie. Cela force l’adversaire à prendre une décision difficile et vous permet de construire une poussée d’Électrocuteuse.
  • Évitez l’Électrocuteuse à l’Arrière : Ne jouez jamais l’Électrocuteuse à l’arrière si l’adversaire a la Fusée.

Cycle Cochon 2.6 :

  • Match Favorable : Le Cycle Cochon 2.6 est prévisible.
  • Poussée Standard : Électrocuteuse à l’arrière, Géant Gobelin devant, Rage, et gardez le Zappy pour les Squelettes. Répétez cette poussée pour des dégâts constants.

Chien de Lave :

  • Match à Enjeux Élevés : S’ils jouent le Chien de Lave, jouez l’Électrocuteuse dans la même voie.
  • Contres : S’ils le soutiennent avec un Ballon, utilisez les Barbares d’Élite et la Rage. S’ils ne le font pas, utilisez l’Électro-sorcier sur le Chien de Lave.

Appât à Boule de Feu :

  • Priorité à l’Électro-sorcier : Gardez l’Électro-sorcier pour la Machine Volante.
  • Gestion des Voies : S’ils jouent les Recrues, déployez l’Électrocuteuse dans une voie et préparez les Barbares d’Élite pour les Cochons Royaux dans l’autre.
  • Soutien à la Poussée : Soutenez toujours les poussées GGE avec le Prince Ténébreux pour éliminer les Recrues.

Arcb-X :

  • Match Variable : Contre l’Arcb-X standard, utilisez le Prince Ténébreux et l’Électrocuteuse ou le Prince Ténébreux et le Géant Gobelin. La Reine des Archers et l’Arcb-X de Glace sont plus difficiles.

Cycle Mineur :

  • Avantage Poison : S’ils ont le Poison, c’est un match avantageux.
  • Considérations sur la Fusée : La Fusée rend les choses plus délicates. Construisez de grandes poussées sur deux voies.
  • Ignorez les Mineurs : Souvent, vous pouvez ignorer les Mineurs pour obtenir un avantage d’élixir.

Géant Royal :

  • Gestion de la Foudre : Évitez de leur donner des coups de Foudre à forte valeur.
  • Contres : Utilisez les Barbares d’Élite sur le Géant Royal et prédisez le Pêcheur avec le Prince Ténébreux ou le Zappy.
  • Poussées Divisées : Les poussées sur deux voies sont efficaces en raison de leur Foudre.

Spam P.E.K.K.A au Pont :

  • Pression Défensive : Gérez la pression avec les Barbares d’Élite et l’Électrocuteuse.
  • Timing de l’Électro-sorcier : Jouez les Barbares d’Élite tardivement sur l’Électrocuteuse pour prédire et contrer leur Électro-sorcier. Évitez de jouer le Géant Gobelin devant, car ils peuvent contrer avec la P.E.K.K.A et l’Électro-sorcier.

Géant Cimetière :

  • Défense de la Tour : Empêchez-les de prendre une tour pour éviter une pression constante du Géant Cimetière.
  • Contre-Attaque : Lorsqu’ils utilisent le Géant Cimetière, contrez avec les Barbares d’Élite sur le Géant, suivis de l’Électro-sorcier ou du Zappy sur les Squelettes. Construisez une contre-attaque avec le Prince Ténébreux ou la Rage.

3 Mousquetaires avec Pompe :

  • Présence du Tueur de Géants (TG) : Sans Cage à Gobelins, c’est un match favorable. Méfiez-vous d’une ruée bien synchronisée pour esquiver les tirs de l’Électrocuteuse s’ils ont le TG.
  • Placement de la Pompe : S’ils jouent la Pompe à Élixir, déployez l’Électrocuteuse devant votre Tour du Roi dans la voie vers la Pompe. Enchaînez avec le Géant Gobelin et la Rage pour prendre la tour et diriger le Géant Gobelin vers la Pompe.
  • Contre 3M : Lorsqu’ils déploient les 3 Mousquetaires, jouez l’Électrocuteuse dans la voie avec deux Mousquetaires et utilisez le Prince Ténébreux ou l’Électro-sorcier sur le Mousquetaire isolé.

3 Mousquetaires Cochons Royaux :

  • Match Facile : Ayez toujours le Prince Ténébreux, l’Électrocuteuse ou les Barbares d’Élite prêts pour les Cochons Royaux.
  • Suivez la Stratégie 3M : Appliquez les mêmes principes que pour le match 3M avec Pompe.

Bûcheron Ballon Gel :

  • Défense Électro-sorcier : Gardez l’Électro-sorcier pour le Ballon, en le jouant haut pour minimiser la valeur du Gel.
  • Contre Bûcheron : S’ils jouent le Bûcheron à l’arrière, utilisez le Géant Gobelin pour le distraire tandis que les gobelins à lance ciblent le Ballon.
  • Placement de l’Électrocuteuse : Déployez l’Électrocuteuse contre les Boulistes et attirez leur Gel défensivement.

Golem :

  • Dragon de l’Enfer & Tornade : Cette variante peut être difficile. Évitez les courses à la base avec le Golem.
  • Concentration sur la Contre-Attaque : L’Électrocuteuse et les Barbares d’Élite excellent à démanteler les poussées de Golem. Profitez de l’opportunité de contre-attaque avec une Rage bien synchronisée.

Conclusion

Ce guide vous a fourni les connaissances et les stratégies nécessaires pour maîtriser le deck Géant Gobelin Électrocuteuse. N’oubliez pas de vous adapter à chaque adversaire, de prédire ses mouvements et de libérer le plein potentiel de ce puissant deck. Maintenant, allez remporter vos victoires dans l’arène !

Genshin Impact 3.0+ : Libérer le véritable potentiel de Yae Miko – Meilleures compositions d’équipe et stratégies au-delà de Raiden Shogun

La Dame Guuji s’épanouit : Yae Miko dans un monde post-3.0

Avec l’arrivée de Dendro dans Genshin Impact 3.0, de nombreux joueurs réévaluent leurs équipes et leurs personnages. Yae Miko, l’élégante Guuji du Grand Sanctuaire Narukami, ne fait pas exception. Bien que les guides pré-Dendro contiennent toujours des informations précieuses, l’ajout de ce nouvel élément a considérablement influencé ses compositions d’équipe et ses styles de jeu optimaux.

Ce guide explore les meilleurs coéquipiers de Yae Miko, aborde les idées reçues courantes et analyse ses forces dans un monde post-3.0.

Repenser la synergie d’équipe : aller au-delà de Raiden Shogun

Une question courante est de savoir si Raiden Shogun reste le meilleur coéquipier de Yae Miko. Bien que les deux personnages puissent fonctionner ensemble dans une équipe "Raikou", cette composition force Yae Miko à adopter un style de jeu qui entrave son plein potentiel.

Voici pourquoi :

  • Synergie limitée : Bien que Yae Miko bénéficie des capacités de recharge de Raiden Shogun, l’inverse n’est pas vrai. Il en résulte une synergie unilatérale où le rôle de Yae Miko ressemble davantage à un moyen d’arriver à une fin plutôt qu’à un partenariat cohérent.
  • Rotation restrictive : Yae Miko doit utiliser son déchaînement à chaque rotation pour maximiser les charges de Chakra Desiderata de Raiden Shogun. Cela limite sa capacité à utiliser efficacement le bonus de Bennett, car ses totems resteront sur le terrain pendant qu’elle donne la priorité à son déchaînement.
  • Maladresse forcée : La composition de l’équipe Raikou nécessite souvent une rotation EEE Q EEE pour Yae Miko, que de nombreux joueurs trouvent maladroite et perturbatrice pour le déroulement du combat.

Dévoiler les coéquipiers optimaux de Yae Miko

Au lieu de forcer Yae Miko à adopter des compositions d’équipe restrictives, explorons les personnages qui s’accordent avec ses forces et lui permettent de briller :

1. Fischl : le partenaire Electro de premier choix

Fischl s’impose comme le coéquipier Electro idéal de Yae Miko dans les équipes axées sur Dendro. Les deux personnages excellent à infliger des dégâts Electro constants hors du terrain, maximisant le potentiel des réactions d’Aggravation.

  • Synergie d’Aggravation : Avec l’Oz de Fischl et les tourelles de Yae Miko appliquant constamment Electro, maintenir le bonus de dégâts de la réaction d’Aggravation devient un jeu d’enfant.
  • Résonance Electro : Avoir à la fois Fischl et Yae Miko déclenche la Résonance Electro, augmentant leur recharge d’énergie et leurs dégâts globaux.
  • Recharge fiable : Fischl sert de recharge fiable pour Yae Miko, garantissant qu’elle peut constamment utiliser son déchaînement même sans se concentrer fortement sur la recharge d’énergie.

2. Kazuha : la puissance sous-estimée

Kazuha est un coéquipier souvent négligé mais incroyablement puissant pour Yae Miko. Sa capacité à regrouper les ennemis, à améliorer les dégâts Electro et à fournir des réactions de Dispersion constantes élève considérablement son potentiel de dégâts.

  • Présence sur le terrain prolongée : Les dégâts hors du terrain de Yae Miko et Fischl permettent à Kazuha de rester sur le terrain plus longtemps que dans la plupart des compositions d’équipe, maximisant ses propres dégâts et ses capacités de contrôle des foules.
  • Amplification de l’Aggravation : La construction de Kazuha axée sur la Maîtrise Élémentaire, combinée à sa capacité à disperser Electro, amplifie considérablement les dégâts des réactions d’Aggravation.
  • Supérieur à Bennett : Contrairement à Bennett, dont le bonus est moins efficace en raison de l’incapacité de Yae Miko à prendre des instantanés, Kazuha fournit un bonus de dégâts constant qui s’aligne parfaitement avec son kit.

Conseil de pro : Équipez Kazuha de l’Épée Sacrifiée dans cette composition d’équipe pour augmenter le temps de recharge des compétences élémentaires et obtenir un potentiel de dégâts encore plus important.

3. Sucrose : une alternative solide

Sucrose offre des capacités de buff similaires à celles de Kazuha, ce qui en fait une alternative viable. Cependant, quelques différences clés rendent Kazuha légèrement plus avantageux pour Yae Miko :

  • Désalignement des temps de recharge : Les temps de recharge de Sucrose ne s’alignent pas aussi parfaitement avec la rotation préférée de 15 secondes de Yae Miko, ce qui peut entraîner des temps morts sur ses buffs.
  • Préférence pour l’équipe Taser : Sucrose brille dans les compositions d’équipe Taser qui nécessitent le bouclier et la réduction des dégâts de Beidou, des éléments que Yae Miko ne peut pas fournir.

4. Kokomi : la guérisseuse et le buffer Hydro

Kokomi fournit un soutien précieux à Yae Miko en remédiant à sa fragilité et en améliorant encore ses dégâts.

  • Guérison inébranlable : Les capacités de guérison "infinies" de Kokomi atténuent la fragilité de Yae Miko, permettant un positionnement plus agressif et des dégâts soutenus.
  • Buff polyvalent : Avec l’ensemble d’artefacts Ténacité du Millelithe ou en portant les Contes du Pavillon/Anneau de Hakushin, Kokomi peut fournir des buffs importants aux dégâts de Yae Miko.
  • Synergie hors du terrain : Contrairement à Beidou, dont le déchaînement nécessite une présence sur le terrain, la méduse de Kokomi fonctionne indépendamment, lui permettant de buffer et de soigner pendant que Yae Miko reste le principal donneur de dégâts.

5. Tighnari : un partenariat symbiotique

L’arrivée de Tighnari a débloqué une nouvelle synergie puissante pour Yae Miko. Dans cette composition d’équipe, Yae Miko surpasse même Fischl en tant que coéquipier Electro solo optimal.

  • Réactions mutuellement bénéfiques : Tighnari et Yae Miko bénéficient tous deux considérablement des réactions d’Aggravation et de Propagation, créant une relation symbiotique où leurs dégâts s’amplifient mutuellement.
  • Dégâts sur une seule cible inégalés : Une équipe composée de Tighnari, Fischl, Yae Miko et Zhongli possède un potentiel de dégâts sur une seule cible exceptionnel.
  • Domination AoE : Remplacer Zhongli par Kazuha transforme cette équipe en une puissance AoE, capable de nettoyer des vagues d’ennemis avec aisance.

6. Collei et le Voyageur Dendro : application Dendro fiable

Collei et le Voyageur Dendro servent tous deux d’applicateurs Dendro fiables, permettant les réactions d’Aggravation de Yae Miko. Ils offrent également des buffs précieux :

  • Collei : Avec Élégie de la Fin, Collei fournit un buff de Maîtrise Élémentaire à toute l’équipe. Son C4 améliore encore les dégâts de l’équipe avec 60 points de Maîtrise Élémentaire supplémentaires.
  • Voyageur Dendro : Équipé de la Lame de bois de sève (R5), le Voyageur Dendro accorde à Yae Miko 120 points de Maîtrise Élémentaire, un bonus de dégâts de 12 % et 60 points de Maîtrise Élémentaire supplémentaires grâce à ses constellations et à ses talents passifs.

Démystifier les idées reçues

Abordons quelques idées reçues courantes concernant Yae Miko :

Mythe 1 : Yae Miko est une Fischl 5 étoiles

Bien que les deux personnages excellent à infliger des dégâts Electro hors du terrain, Yae Miko ne doit pas être reléguée au rang de simple "Fischl 5 étoiles". Son déchaînement, bien qu’il ne soit pas l’objectif principal des équipes Dendro, fournit toujours une application Electro AoE précieuse et bénéficie des réactions d’Aggravation.

Mythe 2 : Fischl surpasse Yae Miko

Les comparaisons directes entre les deux sont largement injustifiées, car elles remplissent des rôles différents et excellent dans des compositions d’équipe différentes. L’autosuffisance et les capacités de recharge de Fischl en font un choix judicieux, mais les dégâts personnels plus élevés et le potentiel AoE de Yae Miko ne doivent pas être négligés.

Mythe 3 : les tourelles de Yae Miko ont un mauvais ICD

S’il est vrai que les tourelles de Yae Miko ont un temps de recharge interne (ICD) standard sur leur application Electro, leur disponibilité de 100 % pendant 14 secondes, combinée à son passif A4, se traduit par des déclenchements d’Aggravation étonnamment constants et des dégâts importants.

Mythe 4 : le déchaînement de Yae Miko est insignifiant

Alors que ses tourelles occupent le devant de la scène dans les équipes Dendro, le déchaînement de Yae Miko reste un atout précieux. Son absence d’ICD permet à chaque éclair Tenko de déclencher l’Aggravation, ce qui entraîne des dégâts AoE importants, en particulier lorsqu’ils sont amplifiés par le passif A4 de Fischl.

Construire et optimiser Yae Miko

Recharge d’énergie : Bien que ce ne soit pas aussi crucial avec Fischl comme coéquipier, une certaine recharge d’énergie (environ 110 %) est recommandée pour assurer un temps de disponibilité constant du déchaînement sans sacrifier trop de potentiel de dégâts.

Choix de l’arme : La Vérité de Kagura reste sa meilleure arme. Cependant, le Pas du Vagabond, avec sa capacité à améliorer toutes les statistiques de Yae Miko, devient une option compétitive dans les équipes Dendro.

Statistiques principales des artefacts : Les bonus de dégâts Electro et les sables de Maîtrise Élémentaire sont des options viables. Choisissez celui qui a les meilleures sous-statistiques pour des dégâts optimaux.

Yae Miko : un atout précieux entre de bonnes mains

Yae Miko brille le plus lorsqu’elle est associée à des coéquipiers qui complètent ses forces et lui permettent de libérer son plein potentiel. Bien qu’elle ne soit pas une solution universelle pour toutes les compositions d’équipe, sa valeur dans les équipes axées sur Dendro, en particulier aux côtés de Tighnari, est indéniable.

Alors que Genshin Impact continue d’évoluer et que de nouveaux personnages sont introduits, la place de Yae Miko dans la méta continuera sans aucun doute à se développer. Avec la bonne composition d’équipe et une bonne compréhension de ses mécanismes, la Dame Guuji restera une force avec laquelle il faudra compter.

Guide d’achat pour L’Ombre du Seigneur Démon : Les suppléments indispensables pour les nouveaux joueurs

Guide d’achat pour L’Ombre du Seigneur Démon

Vous débutez avec L’Ombre du Seigneur Démon et vous vous sentez dépassé par les centaines de suppléments disponibles ? Ce guide vous présentera les livres essentiels pour améliorer votre expérience de jeu.

Indispensable : Le Livre de Règles

Le Livre de Règles est votre guichet unique pour plonger dans le jeu. Il contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer à L’Ombre du Seigneur Démon :

  • Des règles complètes
  • Des centaines d’options pour les joueurs
  • Des outils et des conseils pour le Maître du Jeu
  • Une présentation détaillée du monde
  • Un bestiaire complet

Bien que le Livre de Règles fournisse une base solide, le jeu brille vraiment grâce à sa gamme impressionnante de suppléments. Explorons les extensions essentielles pour les joueurs et les Maîtres du Jeu.

Suppléments essentiels pour les joueurs

1. Compagnon du Seigneur Démon 1

Compagnon du Seigneur Démon 1 est le premier supplément que vous devriez vous procurer. Ce livre contient du contenu initialement prévu pour le Livre de Règles, mais qui a été retiré pour garantir un prix abordable et une meilleure accessibilité. Considérez ce livre comme une extension des règles de base, ajoutant une profondeur significative au jeu.

Points forts :

  • Ascendance Faune et Halfelin
  • 8 Classes d’Expert pleines de saveur (Bretteur, Médium, Sage, Charlatan, et plus encore)
  • 12 nouvelles Voies de Maître (Garde Noir, Artiste Martial, et plus encore)
  • 6 nouvelles Traditions Magiques (Alchimie, Mort, Démonologie, Spiritualisme, Télékinésie, Télépathie)
  • Nouveaux objets, monstres, règles de véhicules, complications d’histoire, et plus encore pour les Maîtres du Jeu

2. Philosophie Occulte

Philosophie Occulte est le livre de référence pour étendre vos options de lancement de sorts. Ce supplément offre une valeur incroyable, fournissant une multitude de contenus magiques.

Contenu :

  • Plus de 800 sorts savoureux pour les traditions existantes
  • 20 nouvelles Voies d’Expert liées à la magie
  • 40 nouvelles Voies de Maître liées à la magie
  • Règles pour jouer au-delà du niveau 10
  • Sorts de puissance 6 à 10 pour chaque tradition
  • Nouveaux monstres pour les Maîtres du Jeu

3. Extensions de Voies Novices

Choisir un seul de ces quatre excellents livres est difficile, car chacun améliore considérablement l’une des quatre classes de Novices :

  • Né pour le Combat : Introduit 10 variantes de Guerriers, offrant des options martiales variées.
  • Canailles Nés : Augmente le nombre de talents de Roublard de 5 à 14 et ajoute 6 nouvelles Voies d’Expert sur le thème du roublard.
  • En Quête de Pouvoir : Permet aux Magiciens d’échanger des talents existants avec des variantes de chaque tradition magique, offrant 42 variantes par talent.
  • Foi Incertaine : Fournit 13 nouvelles variantes de Prêtres basées sur différentes religions, une nouvelle Voie d’Expert, une histoire étendue, de nouveaux sorts, des reliques et une aventure.

Mention honorable : Compagnon du Seigneur Démon 2

Compagnon du Seigneur Démon 2 offre un contenu plus spécialisé que les précédents, mais introduit de nouvelles options passionnantes.

Contenu :

  • 6 ascendances exotiques (Taupekin, métamorphes Ferren, et plus encore)
  • 4 nouvelles Voies d’Expert (Auspex, Gardien des runes, et plus encore)
  • 8 nouvelles Voies de Maître (Cénobite, Limier, et plus encore)
  • Complications d’histoire supplémentaires
  • Traditions d’Invocation, de Métal, d’Ordre et d’Âme
  • Mécanique de Thèmes de Groupe pour les avantages d’histoire partagés

Suppléments essentiels pour le Maître du Jeu

Ces trois suppléments, souvent appelés le "trio des méchants", fournissent aux Maîtres du Jeu une mine d’informations pour créer des antagonistes et des campagnes captivants.

1. La Faim du Vide

La Faim du Vide explore l’histoire entourant le Seigneur Démon et la création du monde.

Contenu :

  • Informations approfondies sur le Seigneur Démon et ses Ombres
  • Détails sur les cultes du Seigneur Démon, y compris une nouvelle voie de Prêtre
  • Informations détaillées sur les Hommes-bêtes, y compris des règles pour les personnages d’Hommes-bêtes
  • Informations détaillées sur le Vide, y compris l’ascendance de l’Incarnation
  • Nouveaux monstres et sorts

2. Exquise Agonie

Exquise Agonie explore les profondeurs de l’Enfer et ses habitants infernaux.

Contenu :

  • Aperçu complet de l’Enfer et de sa hiérarchie
  • Règles pour conclure des pactes avec les démons et les invoquer
  • Divers monstres infernaux
  • Nouveaux détails d’arrière-plan, Marques des Ténèbres et l’ascendance Cambion
  • 1 nouvelle Voie d’Expert et 2 nouvelles Voies de Maître
  • Nouveaux sorts et une aventure

3. Beauté Terrible

Beauté Terrible dévoile le monde captivant et souvent troublant des Fées.

Contenu :

  • Description détaillée des Fées et de leurs royaumes cachés
  • Ascendances Elfe, Hobgobelin et Lutin
  • 1 nouvelle Voie d’Expert et 10 nouvelles Voies de Maître
  • La tradition magique des Fées et de nouveaux sorts pour les traditions existantes
  • Nouveaux monstres, reliques, une table d’objets enchantés et une aventure

Mention honorable : Règles Interdites

Règles Interdites est un trésor pour les Maîtres du Jeu qui aiment personnaliser leurs jeux.

Contenu :

  • Règles variantes, y compris les jets en courbe en cloche, les armures réduisant les dégâts et les points de pouvoir
  • L’Adepte, une nouvelle Voie de Novice pour les personnages hybrides magie/mêlée

Autres ressources utiles

Ce guide devrait vous fournir un bon point de départ pour explorer le monde riche des suppléments de L’Ombre du Seigneur Démon. Bon jeu !

Guide du débutant pour Terra Invicta : Optimiser son conseil pour réussir en début de partie

Comment repousser une invasion extraterrestre en 10 étapes faciles – Étape 0 : Se préparer au succès

Commencer une nouvelle partie dans Terra Invicta peut être intimidant. Avant de vous engager dans une partie, il est crucial d’évaluer votre situation de départ et de procéder à quelques ajustements stratégiques. Ce guide vous guidera à travers les étapes essentielles pour vous mettre sur la voie du succès dès le premier jour.

Inspectez vos conseillers

La composition de votre conseil peut faire le succès ou l’échec de votre début de partie. Rendez-vous dans la fenêtre du Conseil en utilisant le raccourci en haut de l’écran et concentrez-vous sur ces points clés :

  • La persuasion est la clé : Au début, la statistique la plus importante pour un conseiller est la Persuasion (PER). Vous avez besoin d’au moins un conseiller capable d’exécuter efficacement la mission "Contrôler la nation".
  • PER de départ idéal : Visez un conseiller avec un PER de départ de 7 ou plus. Des valeurs de 6 ou moins peuvent rendre le début de partie beaucoup plus difficile.
  • Vérifiez les conseillers recrutables : Ne désespérez pas si votre conseil de départ semble faible. Utilisez le bouton Recruter pour voir si vous pouvez acquérir un conseiller avec un PER élevé ou d’autres compétences précieuses.

Exemple d’un conseil de départ

Dans cet exemple, le Diplomate a un PER de 5, ce qui est assez faible pour les missions "Contrôler la nation". L’Agent, bien qu’utile plus tard pour la manipulation des factions, a un PER très faible et une utilité limitée en début de partie. Vérifiez toujours l’écran de recrutement pour trouver des conseillers potentiellement plus forts.

Exemple de conseillers recrutables

Cet exemple ne montre aucun remplaçant convenable, ce qui rend un nouveau départ tentant. Cependant, surmonter de tels défis peut être gratifiant.

Exemple d’un conseil de départ utilisable

Ici, les deux conseillers ont un PER faible mais peuvent effectuer "Contrôler la nation". Point crucial, un Évangéliste bon marché avec un PER de 7 est disponible au recrutement.

Exemple d’un conseiller de départ puissant

Cet Évangéliste possède un PER de départ élevé de 7 et un bon score d’Administration (ADM). Les Évangélistes et les Célébrités font souvent d’excellents conseillers de départ en raison de leur PER élevé et de leurs capacités de mission diversifiées.

Traits et organisations :

  • Analysez les traits de vos conseillers pour vous assurer qu’ils complètent les stratégies que vous souhaitez mettre en place.
  • Explorez le marché des organisations pour trouver celles qui peuvent améliorer les statistiques essentielles ou fournir d’autres avantages.

Exemple d’une organisation améliorant le PER

Influence (INF) :

  • Vous commencez avec 40 INF. Des conseillers supplémentaires deviennent disponibles à 30 et 60 INF.
  • Envisagez d’économiser votre INF si un conseiller à 60 INF pouvait être un atout majeur pour votre équipe.

Redirigez vos recherches

Au début, toutes vos recherches sont consacrées à la "Recherche d’audience" pour obtenir de l’INF supplémentaire. Bien qu’utile, cela peut vous coûter la tête dans la sélection de la prochaine technologie mondiale.

  • Choisissez une priorité : Sélectionnez une technologie et investissez vos points de recherche dans celle-ci.

Investissement de recherche par défaut

  • Premières recherches recommandées :
    • "Nous ne sommes pas seuls" est coûteuse mais débloque les Cellules clandestines, ce qui vous donne un emplacement de conseiller supplémentaire.
    • "Surveillance du ciel" est moins chère, ce qui vous permet de démarrer un nouveau projet de recherche plus tôt.

Investissement de recherche après redirection

Évitez de donner la priorité à "Mission spatiale" au début, car vous n’avez pas les ressources nécessaires pour en tirer parti.

Optimiser les priorités des nations

Naviguez jusqu’à l’onglet Nations et sélectionnez "Concevoir un modèle de priorité" pour personnaliser vos priorités nationales par défaut.

Priorités nationales par défaut recommandées

  • Concentrez-vous sur :
    • Économie et Connaissance pour une croissance à long terme.
    • Équilibrez Bien-être et Unité pour la stabilité et l’égalité.
  • Envisagez :
    • Contrôle de mission, Stimulation et Financement comme des investissements généralement bénéfiques.

Enregistrez votre modèle et appliquez-le globalement pour garantir des priorités cohérentes dans toutes les nations que vous contrôlez.

Analyser la popularité des factions

Passez à la vue "Popularité des factions" en utilisant les boutons situés près de l’icône de la Terre. Comprendre l’influence initiale des factions dans chaque nation peut éclairer votre stratégie en début de partie.

Exemple de popularité des factions

Dans ce scénario, l’Humanité d’abord a une influence étonnamment forte en Chine, ce qui en fait potentiellement une cible de choix pour une expansion précoce.

En suivant ces étapes, vous serez bien préparé à relever les défis du début de partie et à établir une base solide pour votre campagne contre la menace extraterrestre.

Continuer vers l’étape 1 : Contrôler une nation puissante

Guide complet :

  • Étape 0 : Se préparer au succès (Vous êtes ici)
  • Étape 1 : Contrôler une nation puissante
  • Étape 2 : Se constituer un groupe d’alliés fiables
  • Étape 3 : Rechercher les bonnes technologies
  • Étape 4 : Démarrer une économie spatiale
  • Étape 5 : Défendre la Terre par la terre
  • Étape 6 : Ne pas attirer l’attention
  • Étape 7 : Attirer l’attention
  • Étape 8 : Défendre la Terre par le ciel
  • Étape 9 : Porter le combat chez les extraterrestres
  • Étape 10 : Vaincre l’invasion extraterrestre

Guide du Débutant pour Counter Side : Optimiser vos Unités SSR et SR (et se Préparer au Réarmement)

Guide du Débutant pour CounterSide : Conseils Essentiels pour Réussir

Dernière mise à jour : 29 septembre 2022

1. Ne Limitez Pas les Unités SSR ou SR

Exemple de Limit Break

Bien que tentant, résistez à l’utilisation de doublons d’unités SSR et SR pour les Limit Breaks. Au lieu de cela, conservez-les. Vous aurez besoin de ces doublons pour faire passer vos unités du niveau 100 au niveau 110, un pic de puissance crucial en fin de jeu.

2. Réfléchissez à Deux Fois Avant de Renvoyer des Unités SSR/SR

Exemple de Réarmement

Même si certaines unités SSR/SR semblent décevantes, ne les renvoyez pas ! Le serveur Global introduira le système de Réarmement en décembre 2022. Ce système augmente considérablement la puissance d’unités spécifiques, les rendant beaucoup plus viables.

Unités Réarmées (Serveur KR) :

  • SSR : Alex, Elizabeth Pendragon, Estarosa de Chevalier, Kang Soyoung, Orca, Titan, Xiao Lin
  • SR : Laura, Eugin, Han Sorim, Yoo Mina, Miya, Sylvia
  • R : Irie

Vous aurez besoin de quatre exemplaires d’une unité SSR Réarmée pour maximiser ses compétences, ce qui souligne encore l’importance de conserver vos unités.

3. Privilégiez Vos Missions d’Expédition

Les missions d’expédition sont une excellente source de revenus passifs. Concentrez-vous sur les missions qui offrent ces récompenses de grande valeur :

Niveau 0 (Priorité Absolue)

Contrat de Travail

  • Contrats de Travail : Ce sont les récompenses d’expédition les plus précieuses, fournissant une quantité importante de Quartz (monnaie du jeu).

Niveau 1

Quartz & Permis de Simulation

  • Quartz : La mission de 4 heures rapporte 20 Quartz, tandis que la mission de 8 heures en rapporte 60.
  • Permis d’Entraînement de Simulation : Ils valent chacun 30 Quartz.

Niveau 2

Récompenses de Niveau 2

  • Boîtes de Noyaux S-APT, Coupons COMP de Navire, Binaires de Réglage : Bien que leur valeur en Quartz soit plus difficile à quantifier, ces objets sont essentiels pour améliorer vos unités et votre équipement.

FAQ :

  • Q : Les missions offrant des Fragments de Noyau de Fusion en valent-elles la peine ?
    • R : Bien qu’elles ne soient pas aussi efficaces que les autres récompenses, elles ne sont pas terribles. Cinq fragments permettent de fabriquer un Noyau de Fusion, ce qui peut être considéré comme étant à peu près équivalent à un Noyau S-APT.
  • Q : N’importe quelle unité peut-elle être Chef de Branche ?
    • R : Oui, mais il est recommandé d’utiliser une unité de niveau 110 pour avoir plus de chances d’obtenir de Grands Succès, qui rapportent de meilleures récompenses.

4. N’attaquez Pas les Raids Immédiatement

Exemple de Raid

Vous recevez la "Récompense du Découvreur" (équivalente à la récompense de la 1ère place) simplement pour avoir localisé un Raid. Au lieu d’attaquer immédiatement, demandez l’aide d’amis ou de membres du consortium. De cette façon, quelqu’un ayant une équipe plus puissante peut potentiellement terminer le Raid, vous faisant gagner des récompenses supplémentaires pour sa participation.

Remarque Importante : Les Raids de niveau 130 et 150 peuvent nécessiter une approche différente en fonction de la progression du serveur Global.

5. Dépensez Votre Quartz à Bon Escient

Quartz

Voici comment maximiser l’utilisation de votre Quartz :

  • Quotidiennement : Actualisez les Offres du Jour jusqu’à cinq fois (75 Quartz au total) pour bénéficier de réductions intéressantes.
  • Hebdomadairement : Achetez le Pack de Quartz de Recrutement Classé (2 750 Quartz) pour obtenir des Tickets Noirs, essentiels pour invoquer de puissantes unités Éveillées.
  • Mensuellement : Envisagez les Binaires de Ensemble (1 000 Quartz) si vous êtes investi dans le JcJ, le Danger Close ou d’autres modes compétitifs.

6. Développez Vos Escouades Stratégiquement

Expansion d'Escouade

  • Rouge : Histoire principale, missions, etc.
  • Jaune : Missions d’Expédition
  • Bleu : Expansion de Branche

Commencez par réserver deux escouades pour le contenu principal et deux pour les missions d’expédition. Au fur et à mesure que vous débloquez des branches sur la carte du monde, élargissez vos escouades en conséquence. Pour les contenus difficiles comme la Plongée, vous aurez besoin d’escouades supplémentaires :

  • Plongée 1-25 : 2 Escouades
  • Plongée 26-35 : 3 Escouades
  • Plongée 36-45 : 4 Escouades
  • Plongée 46-50 : 5 Escouades

7. Expansion de l’Inventaire : Un Investissement Judicieux

Inventaire

Agrandissez votre inventaire chaque fois que nécessaire. Vous pouvez augmenter les emplacements d’unités par 100-200 (jusqu’à 300-400 au total) et les emplacements d’équipement par 50 à la fois.

Exclusivité Globale : Liez votre compte à la version mobile et regardez des publicités pour obtenir gratuitement une extension d’emplacement d’unité et d’équipement chaque jour !

Important : Liez votre compte mobile avant de le lier à Steam pour éviter tout problème.

8. Conseils d’Utilisation des Unités et de l’Équipement

Unités

  • Rareté N : Renvoyez-les.
  • Rareté R : Renvoyez la plupart, à l’exception de quelques unités utiles : Hound, Cindy Looper, Claudia Nelson, Soldat d’Assaut, Lycoris, Iris.
  • Rareté SR & SSR : Conservez-les ! Leur valeur peut changer avec les futures mises à jour comme le Réarmement.

Conseil : Conservez quelques unités N/R pour les missions qui nécessitent un Limit Break.

Équipement

  • Améliorez l’équipement jusqu’à +5 ou +6 pour un bon rapport coût-efficacité.
  • Privilégiez les ensembles PV, DÉF, Taux CRIT, VIT ATQ et DMG CRIT.
  • Conservez l’équipement du Palais des Ombres.
  • Ne jetez jamais l’équipement du Labyrinthe, de Gordias, de l’Antagoniste ou tout autre équipement spécial.

9. Gestion de l’Inventaire : Un Guide Étape par Étape

Unités

  • Renvoyez les unités R inutilisées.
  • Conservez 21 exemplaires de chaque unité R utile pour les faire passer au niveau 110.

Équipement

  • Étape 1 : Utilisez tout ce que vous pouvez.
  • Étape 2 : Équipez vos unités principales, privilégiez les bonus d’ensemble et utilisez l’équipement "Anti-" comme matériau d’amélioration.
  • Étape 3 : Utilisez l’équipement du Palais des Ombres, privilégiez les options d’Attaque et utilisez les autres équipements d’Attaque comme matériau d’amélioration.
  • Étape 4 : Concentrez-vous sur les ensembles du Palais des Ombres avec des statistiques secondaires DMG au Sol ou Taux CRIT.
  • Étape 5 : Jetez l’équipement du Palais des Ombres de rareté R, ne conservez que les ensembles SR et SSR essentiels.

Besoin de Plus d’Informations ?

Nous espérons que ce guide vous aidera à réussir dans CounterSide ! N’hésitez pas à partager vos réflexions et vos commentaires dans la section ci-dessous.

Guide JcJ Nouveau Monde : Dominez les guerres et les OPR avec ces stratégies éprouvées au combat

Dominez le JcJ de New World : Guide pour les joueurs JcE

De zéro à héros : un vétéran du JcJ avec plus de 150 victoires partage ses secrets

Soyons réalistes : passer de l’univers douillet du JcE à l’arène palpitante du JcJ de New World peut donner l’impression de débarquer en zone de guerre en pyjama. Vous n’êtes pas seul ! De nombreux aventuriers se sentent dépassés et frustrés, surtout après s’être fait aplatir en Guerre ou en OPR.

Ce guide est votre feuille de route éprouvée pour réussir en JcJ. Nous allons décortiquer les stratégies essentielles et vous armer des connaissances nécessaires pour dominer le champ de bataille. Préparez-vous à troquer vos outils de récolte contre la gloire du combat !

1. Équipez-vous pour la gloire : Privilégiez la survie

Le piège le plus courant pour les nouveaux joueurs JcJ ? Sous-estimer l’importance de l’équipement. Ne tombez pas dans le piège de vous affubler de cinq pièces d’armure lourde en pensant que cela suffit. Bien que cela puisse sembler contre-intuitif, commencer avec une armure intermédiaire ou légère est crucial pour les nouveaux joueurs.

Voici pourquoi :

  • La mobilité est reine : Le JcJ consiste à esquiver les compétences et à se positionner pour porter le coup parfait. L’armure lourde fait de vous une cible facile.
  • Maîtrisez les bases : Concentrez-vous sur l’apprentissage des mécanismes de combat fondamentaux comme l’esquive et la réussite de vos compétences avant de sacrifier la mobilité pour une défense brute.

S’équiper pour réussir :

  1. Les atouts avant tout : Résistance, Protection élémentaire/physique et Renforcement protecteur sont vos meilleurs amis. Visez 3 à 4 de chaque sur votre armure.
  2. Seuils d’attributs : Privilégiez atteindre 300 points dans votre attribut principal et 200 en Constitution après avoir consommé de la nourriture (nous y reviendrons plus tard !).
  3. Gemmes : 4 gemmes Onyx et 4 gemmes Opale dans votre armure offrent une résistance physique et élémentaire équilibrée de 10 %.
  4. Le score d’équipement compte : Ne pensez même pas à mettre les pieds en JcJ avec moins de 610 de score d’équipement. La différence est astronomique.

Conseil de pro : Évitez les atouts d’armure Médicore pour l’instant. Concentrez-vous sur la survie pure pendant que vous apprenez les ficelles du métier.

2. Abandonnez l’état d’esprit de l’armure lourde

Je ne le soulignerai jamais assez : l’armure lourde nuira à votre progression en JcJ. Les nouveaux joueurs sont souvent attirés par le sentiment de sécurité que procure l’armure lourde, pour finalement devenir des cibles faciles.

N’oubliez pas :

  • L’esquive est essentielle : Maîtriser l’art d’esquiver les compétences ennemies est bien plus précieux qu’une grande réserve de santé.
  • Légèreté et intermédiaires offrent de la flexibilité : Ces classes d’armure vous permettent d’expérimenter différents styles de jeu et d’apprendre les subtilités du combat JcJ.
  • La Constitution est votre amie : Si vous avez absolument besoin de plus de survie, investissez dans la Constitution tout en restant en armure légère ou intermédiaire.

3. Consommables : Votre arme secrète

Les consommables ne sont pas réservés au JcE ! Ils procurent un avantage significatif en JcJ, et de nombreux nouveaux joueurs négligent leur importance.

Indispensables :

  • Nourriture d’attribut : Consommez de la nourriture qui booste votre attribut principal et votre Constitution. Pour une option économique, choisissez des aliments avec un bonus mixte, comme le gâteau aux carottes pour la Force/Constitution.
  • Pierres à aiguiser : Utilisez des pierres à aiguiser faibles du comptoir pour un bonus de dégâts bon marché.
  • Potions de santé et de régénération : Utilisez toujours la meilleure qualité que vous pouvez vous permettre.
  • Consommables défensifs : La poussière de gemme et les baumes d’écorce de chêne offrent une résistance aux dégâts substantielle pendant une courte durée. Utilisez-les stratégiquement avant de vous engager dans des combats à grande échelle.

Conseil de pro : L’atout de boucle d’oreille Toast sain vous permet d’utiliser n’importe quelle potion de mana pour une restauration de santé de 10 %, offrant une alternative économique aux potions de santé coûteuses.

4. Bijoux : Optimisez pour la survie

Ne vous laissez pas distraire par des atouts de dégâts tape-à-l’œil sur vos bijoux. Privilégiez la survie avant tout.

Atouts idéaux :

  • Amulette : Santé (augmente la santé maximale), Récupération d’endurance, Divin (augmente les soins) ou atouts de Protection.
  • Anneau : Vigoureux (augmente l’endurance maximale).
  • Boucle d’oreille : Toast rafraîchissant (réduit le temps de recharge des potions), Toast sain ou Toast purifiant (supprime les affaiblissements avec les potions de régénération).

5. Faites équipe et triomphez : Le pouvoir de la synergie

Le JcJ de New World est rarement une entreprise solitaire. Former un groupe équilibré avec des amis ou des joueurs partageant les mêmes idées peut avoir un impact significatif sur votre succès.

  • Recrutez stratégiquement : Invitez des joueurs avec qui vous avez eu des expériences positives en OPR ou en arène 3c3.
  • Composition équilibrée : Visez un mélange de première ligne (Grande Hache, Marteau de guerre, Tromblon), de DPS à distance et de milieu de gamme (mages, DPS à distance), et d’un soigneur dédié.

6. Duels : Votre voie vers la maîtrise

Vous voulez améliorer vos compétences JcJ de manière exponentielle ? Duellez vos amis ! S’engager régulièrement dans des duels amicaux vous aide à :

  • Maîtriser votre build : Apprenez les subtilités de vos armes et compétences choisies.
  • Comprendre les tactiques ennemies : Découvrez de première main les stratégies et les combos des différents builds.
  • Aiguiser vos réflexes : Développez un temps de réaction crucial et améliorez votre capacité à esquiver et à réussir vos compétences.

Conseil de pro : N’ayez pas peur de défier des joueurs de différents niveaux. Vous apprendrez quelque chose de précieux à chaque rencontre.

Relevez le défi et remportez vos victoires

La transition vers le JcJ dans New World peut être intimidante, mais avec les bonnes connaissances et la bonne approche, vous accumulerez les victoires en un rien de temps. N’oubliez pas de donner la priorité à la survie, de maîtriser l’art de l’esquive et de ne jamais sous-estimer le pouvoir des consommables et du travail d’équipe. Maintenant, allez-y et triomphez !

Guide du Défi Eclipse de Nu:Carnival – Dominez chaque étape avec les duos astraux

Triompher des défis Éclipse du Duo Astral : Un guide complet

Les défis Éclipse du Duo Astral offrent un test unique de stratégie et de composition d’équipe dans Nu:Carnival. Ce guide vous fournira une présentation détaillée de chaque étape, vous dotant des connaissances nécessaires pour surmonter ces épreuves célestes.

Remarque : Ces défis comportent un verrouillage de niveau, ce qui signifie que les niveaux de vos personnages seront plafonnés. Cependant, les gains de statistiques provenant des Ascensions, de l’Intimité et du Potentiel s’appliqueront toujours.

Éclipse 1 : Source de la folie

Image de l’étape Éclipse 1 du Duo Astral

Objectif : Vaincre tous les ennemis en un seul combat à vague unique. Votre équipe sera bloquée au niveau 20.

Ennemis : Lutin (Forêt), Lapin (Eau), Deux Loups (Lumière)

Ordre d’élimination recommandé : Lutin > Lapin > Loups (simultanément)

Stratégie :

  • Prioriser le Lutin : Le Lutin fournit une guérison continue à l’équipe ennemie. Éliminez-le en premier pour entraver leur soutien.
  • Synergie des Loups : Les loups gagnent en force lorsque l’autre tombe. Concentrez vos attaques sur un loup à la fois, en vous assurant qu’ils sont tués dans le même tour pour éviter un buff d’attaque massif sur le loup survivant.
  • Morvay est la clé : La capacité de Provocation de Morvay est cruciale pour atténuer les attaques paralysantes du Lutin. Synchronisez sa Provocation avec le mouvement Paralyser du Lutin pour protéger votre équipe.
  • Garde et cycle de tours : Protégez-vous avec toute votre équipe aux tours 7, 13, 19, 25, etc., pour minimiser les dégâts des attaques ultimes des loups. Morvay devrait également utiliser Provocation à ces tours. La rotation d’attaque du Lutin se répète tous les 6 tours, ajustez donc votre stratégie en conséquence.

Composition de l’équipe :

  • Essentiel : Morvay (pour Provocation)
  • Recommandé : Soigneur, Protecteur, unités DPS à cible unique
  • PV minimum de l’équipe : 880 (pour résister aux attaques des loups)
  • Production du soigneur : Visez un minimum de 300 PV soignés par attaque de base (avec le soutien du protecteur)

Exploiter les mécanismes :

  • Dégâts ultimes directs : Les dégâts directs des capacités ultimes réduisent l’efficacité de l’effet de soin sur la durée du Lutin. Utilisez des personnages avec de puissantes ultimes à cible unique pour affaiblir le soutien de l’équipe ennemie.
  • Blocage de soin de Kuya SSR d’origine : L’attaque de base de Kuya SSR d’origine peut bloquer les soins, contrant efficacement la guérison du Lutin.

Réduction des soins tour par tour

Blocage de soin de Kuya SSR d’origine.

Éclipse 2 : Un mauvais tour joué depuis 54 ans

Éclipse 2 du Duo Astral : Jumeaux Spirituels Lunaires

Objectif : Réduire les PV des deux Jumeaux Spirituels Lunaires à 16 429. Votre équipe sera bloquée au niveau 30.

Ennemis : Jumeau Rouge (Feu), Jumeau Bleu (Eau)

Stratégie :

  • La survie est la clé : Les jumeaux ne peuvent pas être tués mais continueront d’attaquer jusqu’à ce que leur seuil de PV soit atteint. Concentrez-vous sur le maintien des PV de votre équipe et sur la résistance à leur assaut.
  • Protéger les vulnérables : Le Jumeau Bleu cible le personnage avec les PV maximum les plus bas avec une puissante attaque. Protégez ce personnage aux tours 6, 11, 21, 26 et tous les 5 tours après pour atténuer ces dégâts.
  • Contrer les debuffs : Le Jumeau Bleu tente de réduire les temps de recharge des compétences des Attaquants. Utilisez une équipe de Saboteurs pour annuler cet effet ou protégez vos Attaquants pour éviter le debuff.

Composition de l’équipe :

  • Recommandé : Soigneur, Protecteur, unités DPS (AoE ou cible unique)
  • PV minimum de l’équipe : 1 700 (pour résister aux attaques ultimes)
  • Production du soigneur : Visez 420 PV soignés par attaque de base ou utilisez des capacités ultimes pour des rafales de soins plus importantes.

Considérations importantes :

  • Provocation inefficace : Les capacités de Provocation ne peuvent pas rediriger l’attaque du Jumeau Bleu sur le personnage ayant les PV les plus bas.
  • Stratégie adaptative : Si votre soigneur est assez fort, vous pouvez opter pour une approche plus agressive et vous concentrer sur les dégâts tout en maintenant une guérison suffisante.

(Éclipse 2 du Duo Astral) L’attaque sournoise volontaire ne peut pas être provoquée.

Éclipse 3 : Folie au clair de lune

Étape 3 de l’Éclipse du Duo Astral – Kuya et Quincy

Objectif : Vaincre Quincy, qui possède trois barres de PV (seuils de 50 %, 25 % et 10 %). Votre équipe sera bloquée au niveau 40.

Ennemis : Quincy (Lumière). Kuya est présent mais ne peut pas être endommagé et n’attaquera pas.

Stratégie :

  • Seuils de PV : Quincy retrouvera tous ses PV après avoir atteint chaque seuil (50 %, 25 %). Préparez-vous à un combat prolongé et ajustez votre stratégie en conséquence.
  • Se protéger stratégiquement : Se protéger est souvent puni dans ce combat. Évitez de vous protéger sauf en cas d’absolue nécessité, comme lors de l’attaque "Mêlée violente" de Quincy.
  • L’aide de Kuya : Kuya utilisera "Aider un ami" après chacun des seuils de PV de Quincy, rendant Quincy plus vulnérable aux dégâts. Utilisez vos attaques les plus puissantes pendant ces tours.
  • Cycle de tours et reconnaissance de motifs : Le modèle d’attaque de Quincy se répète tous les quelques tours. Familiarisez-vous avec ses mouvements et anticipez ses actions pour maximiser vos dégâts infligés et minimiser les dégâts subis.

Composition de l’équipe :

  • Recommandé : Soigneur, Protecteur, unités DPS à cible unique
  • PV minimum de l’équipe : 2 300 (2 800 pour les unités Lumière) pour survivre aux attaques "Mêlée violente". Des PV plus élevés sont recommandés pour les soigneurs plus faibles.
  • Production du soigneur : Visez un minimum de 550 PV soignés par tour, 700+ étant l’idéal. Utilisez des capacités ultimes pour des soins supplémentaires.

Points clés à retenir :

  • Pas de tanks : Les capacités de Provocation sont inefficaces contre certaines attaques, rendant les tanks moins viables dans ce combat.
  • Timing ultime : Gardez vos capacités ultimes les plus puissantes pour les tours où Quincy est débilité par "Aider un ami".
  • Dégâts soutenus : Concentrez-vous sur des dégâts constants tout au long du combat, en capitalisant sur les vulnérabilités de Quincy.

En comprenant les schémas d’attaque de l’ennemi et en utilisant la bonne composition d’équipe et la bonne stratégie, vous pouvez conquérir les défis Éclipse du Duo Astral et récolter les récompenses qu’ils offrent.

Guide du Gold Saucer de FFXIV : Remportez des PGS, des récompenses et plus encore

Le Guide Ultime du Gold Saucer de Manderville dans FFXIV

Le Gold Saucer de Manderville : un paradis pour les courses de chocobos, les as du jeu de cartes et ceux qui cherchent à faire une pause dans leurs aventures. Ce guide complet vous plongera dans tout ce que le Gold Saucer a à offrir, des bases du jeu aux stratégies pour gagner des PGS et aux récompenses convoitées.

Gardez un œil sur r/FFXIVGoldSaucer pour les versions mises à jour de ce guide !

Attractions du Gold Saucer : Votre Guide pour Gagner Gros

Challenges

Testez votre chance et vos réflexes avec ces événements chronométrés. Voici l’horaire actuel (heure de la Terre) :

Heure Challenges
xx:00 Falaise à pic, Saut de l’ange, Air Force One
xx:20 Au gré du vent, La roue de la fortune, Falaise à pic
xx:40 Air Force One, Au gré du vent, Saut de l’ange

Guides et Astuces :

Conseils de Pro :

  • Saut de l’ange/Falaise à pic : Maîtrisez les deux distances de saut pour réussir à coup sûr.
  • Au gré du vent : Bien qu’aucun endroit ne soit infaillible, essayez de vous tenir près de la "bouche" du Cactuar le plus au nord pour avoir de bonnes chances de survie.

Doman Mahjong

Adonnez-vous à ce jeu de tuiles stratégique et mettez vos compétences à l’épreuve contre d’autres joueurs.

Guides et Ressources :

Triple Triade

Collectionnez des cartes, construisez des decks puissants et défiez des PNJ et des joueurs dans ce jeu de cartes classique.

Guides et Ressources :

Construire un Deck de Départ Solide :

Battez les PNJ de la Place des Cartes et du Hall des Combats pour acquérir des cartes puissantes sans dépenser de gils ou de PGS. Défiez la fille en face du Marchand de la Triple Triade pour avoir une chance de gagner la carte convoitée du Chevalier Oignon 5 étoiles.

Maître des Marionnettes

Dirigez une équipe de mascottes et élaborez des stratégies pour remporter la victoire dans ce jeu de stratégie en temps réel unique.

Guides et Ressources :

Dominer les Premières Missions :

Utilisez Odin à remonter (obtenu auprès de Jonathas à la Nouvelle Gridania), Mammet #003 et les mascottes Bomb pour une stratégie de début de partie puissante. (Voir l’article original pour une analyse détaillée de cette stratégie).

Courses de Chocobos

Élevez, entraînez et faites courir vos propres chocobos dans ce sport de compétition passionnant.

Guides et Ressources :

Concours de Couture

Affichez votre plus belle tenue et gagnez des récompenses en fonction de votre sens de la mode.

Guides et Ressources :

  • Guide du Concours de Couture (en anglais)
  • Discussions Hebdomadaires sur le Concours de Couture : Consultez le subreddit FFXIV pour des discussions hebdomadaires consacrées à la maximisation de votre score au Concours de Couture.

N’oubliez pas : Même une tentative basique au Concours de Couture garantit 10 000 PGS !

Mini Cactpot

Tentez votre chance à ce jeu de grattage quotidien pour avoir une chance de gagner des PGS.

Guides et Ressources :

Jumbo Cactpot

Placez vos paris et attendez le tirage hebdomadaire pour avoir une chance de gagner gros.

Guides et Ressources :

Aventures Extraordinaires

Lancez-vous dans des défis hebdomadaires et remplissez votre carnet d’Aventures Extraordinaires pour avoir une chance de gagner de précieuses récompenses, y compris des gils.

Guides et Ressources :

Remarque : Les Aventures Extraordinaires sont disponibles pour les joueurs ayant atteint le niveau 60 et la zone finale de Heavensward.

Mini-jeux

Faites une pause dans les attractions principales et profitez d’une variété de mini-jeux pour gagner des PGS supplémentaires et vous divertir.

  • Frappe-tour : Testez votre timing pour une petite récompense en gils.
  • Tombe du ciel : Appuyez sur le bouton avec précision pour avoir une chance de gagner des PGS.
  • Lancer de mascotte : Montrez vos talents de basketteur dans ce jeu de timing difficile.
  • Pince des Moogles : Maîtrisez la grue et essayez d’attraper la balle rouge.
  • Sur la corde raide : Testez votre intuition et trouvez le point idéal pour augmenter vos récompenses.
  • Cherchefortuna : Similaire à Sur la corde raide, mais avec un anneau qui se rétrécit et s’agrandit.

Agriculture de PGS Efficace : Maximisez vos Gains

Le carnet d’objectifs hebdomadaire est votre clé pour des gains de PGS constants. Voici une stratégie éprouvée :

  1. Challenges : Terminez 3 Challenges sur 5 toutes les 20 minutes pour des récompenses faciles.
  2. Triple Triade : Participez à un tournoi ouvert et jouez 5 parties dans le Hall des Combats (en gagnant au moins 3). Visez un total de 10 victoires entre la Place des Cartes et le Hall des Combats.
  3. Courses de Chocobos : Terminez 20 courses, en utilisant Tombe du ciel pendant les temps morts.
  4. Maître des Marionnettes : Terminez 5 missions. La mission 4, en utilisant uniquement des Fafnir à remonter, est un choix populaire pour sa rapidité (Crédit : u/Bikinito).

Conseils Supplémentaires :

  • Doman Mahjong : Bien qu’optionnel, jouer 2 parties remplit une entrée du carnet d’objectifs si vous aimez le jeu.
  • Aventures Extraordinaires : Terminez les défis hebdomadaires pour avoir une chance de gagner des PGS.
  • Cartes Bonus PGS : Envoyez votre escadron en mission pour obtenir des cartes qui augmentent les gains de PGS de 15 % (Crédit : u/hamo2k1).
  • Guide de l’agriculture de PGS (en anglais)
  • Guide des bonus de récompense de la carte VIP du Gold Saucer (en anglais)

Récompenses du Gold Saucer : Récolter les Fruits de vos Efforts

Échangez vos PGS durement gagnés contre une variété de récompenses passionnantes :

Conclusion

Le Gold Saucer de Manderville a quelque chose à offrir à chaque aventurier. Que vous soyez à la recherche de compétitions palpitantes, de défis stratégiques ou simplement d’un changement de rythme, le Gold Saucer a tout pour plaire. Alors rassemblez vos PGS, tentez votre chance et profitez des nombreuses merveilles que cette destination éblouissante a à offrir !

Guide Apex Legends : 3 raisons principales pour lesquelles vous mourez en premier (et comment y remédier)

Le guide de Kattzz pour remporter plus de combats : Ne tombez pas en premier !

Salut les Légendes ! Prêts à passer au niveau supérieur et à accumuler les victoires ? Je suis Kattzz, et dans cette série, je vous livre des conseils de pro pour vous transformer en une force sur laquelle il faut compter.

Ce guide aborde un problème courant : tomber au combat trop rapidement. Nous allons disséquer les raisons et vous équiper de stratégies pour rester en vie plus longtemps, maximiser vos dégâts et mener votre escouade à la victoire !

Les 3 principales raisons pour lesquelles vous êtes le premier à tomber (et comment y remédier)

1. S’exposer : Ne franchissez pas la ligne

Avez-vous déjà remarqué comment les combats forment naturellement une "ligne de front" ? C’est une frontière invisible qui se déplace en fonction des couvertures et du positionnement. Rester derrière cette ligne du côté de votre équipe vous permet de rester relativement en sécurité.

Le problème : De nombreux joueurs s’exposent, dépassant cette ligne pour entrer en territoire ennemi. Bien que le contournement ou la poussée après une rupture de bouclier puissent être stratégiques, il est crucial de tenir compte de l’agressivité de l’ennemi. Si vous êtes la cible principale lorsque vous poussez, vous avez perdu l’avantage.

La solution :

  • Respectez la ligne : Soyez conscient de la frontière invisible et évitez de la franchir sans un avantage significatif.
  • Exploitez les erreurs de l’ennemi : Punissez les adversaires qui s’exposent.
  • Utilisez la couverture et la pression : Au lieu de vous précipiter, utilisez la couverture et une pression constante pour forcer les erreurs de l’ennemi.

Point essentiel : Considérez cela comme un jeu de tir à la corde. Vous voulez les attirer sur votre territoire, et non l’inverse.

2. Jeter un coup d’œil comme un débutant : Maîtrisez l’art du "Jiggle Peek"

Jeter un coup d’œil est essentiel pour obtenir des informations et lancer des attaques surprises. Décomposons deux types courants :

  • Jiggle Peek : Un coup d’œil rapide depuis une couverture, idéal pour les armes à rafales comme le PK ou le Wingman. Son imprévisibilité maintient l’ennemi dans l’incertitude.
  • Wide Peek : Exposer plus que la largeur de votre corps, ce qui fait de vous une cible facile. N’utilisez cette technique que lorsque vous avez un avantage significatif ou que vous avez besoin d’un meilleur angle.

Le problème : Se fier trop souvent au "Wide Peek" vous rend vulnérable.

La solution :

  • Adoptez le "Jiggle Peek" : Entraînez-vous à jeter des coups d’œil rapides avec des armes à rafales.
  • Variez vos couvertures : Ne restez pas au même endroit trop longtemps.
  • Maîtrisez les rebonds sur les murs : Apprenez cette technique avancée pour des "Wide Peeks" imprévisibles (consultez les tutoriels YouTube !).

Point essentiel : Soyez insaisissable et imprévisible. Considérez-vous comme un fantôme, apparaissant brièvement pour infliger des dégâts avant de disparaître à nouveau en lieu sûr.

3. Mouvement : Abandonnez le mouvement saccadé, adoptez la fluidité

La visée est peut-être reine, mais le mouvement est roi. Le maîtriser est crucial pour esquiver les balles et déjouer vos adversaires.

Le problème : Un mouvement latéral inefficace, comme un spam frénétique des touches A et D, fait de vous une cible facile.

La solution :

  • Déplacez-vous latéralement avec un but précis : Utilisez des mouvements latéraux plus longs et aléatoires dans chaque direction.
  • Accroupissez-vous par intermittence : Ajoutez de l’imprévisibilité à votre hitbox.
  • Maîtrisez le "Back Strafe" : Reculez légèrement avant de vous déplacer latéralement pour créer un mouvement plus insaisissable.
  • Apprenez le "Tap Strafing" : Cette technique avancée rend votre mouvement incroyablement imprévisible (encore une fois, YouTube est votre ami !).

Point essentiel : Imaginez-vous comme un danseur, évoluant avec grâce sur le champ de bataille, devenant ainsi une cible difficile à atteindre.

Faites passer votre jeu au niveau supérieur

C’est beaucoup à digérer, mais concentrez-vous sur la mise en œuvre d’un conseil à la fois. De petits changements conduisent à de grandes améliorations !

Vous voulez plus de conseils et de stratégies de pro ? Suivez mes streams sur Twitch à l’adresse https://twitch.tv/kattzz (tous les jours sauf le mardi et le dimanche, vers 20-21h EST). Dominons ensemble les Jeux Apex !

À bientôt sur le champ de bataille, les Légendes ! >:D

Halo Infinite Fiesta BTB : Maîtrisez chaque variante d’arme pour une domination absolue

Halo Infinite : Le guide ultime des variantes d’armes

L’événement Yappening a apporté avec lui le nouveau mode Fiesta BTB, mais il a également suscité de nombreuses questions sur les variantes d’armes. Qu’est-ce qui les rend différentes ? Valent-elles la peine d’être ramassées ? Ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour dominer avec (ou éviter) ces armes uniques.

Avec un total de 22 variantes disponibles en multijoueur, nous allons décortiquer chacune d’entre elles, du Tier 1 (armes de spawn/rack) au Tier 3 (armes puissantes). Nous aborderons les points suivants :

  • Distance efficace : La portée à laquelle le réticule rouge du jeu apparaît, indiquant une précision optimale. Mesurée en mètres pour une référence facile en jeu.
  • Taille du chargeur : Combien de balles vous avez avant de devoir recharger.
  • Temps de tuer (TTK) : Le temps le plus rapide possible pour éliminer un ennemi. Mesuré en secondes.
  • Niveau de zoom : Le grossissement fourni par la lunette de l’arme.
  • Nuances spéciales : Caractéristiques et bizarreries uniques qui distinguent la variante.

Remarque importante : La distance efficace est une indication, pas une règle. Certaines armes, comme le Rayon sentinelle arcanique, restent mortelles au-delà de la portée de leur réticule rouge. De même, un TTK faible ne garantit pas l’efficacité. Tenez toujours compte de facteurs tels que la dispersion et les distances d’engagement réalistes.

Pour un aperçu rapide, consultez cette feuille de calcul pratique !

Cliquez sur les liens tout au long de l’article pour des aperçus vidéo de chaque variante d’arme en action. Plongeons-nous !

Armes de Tier 1 :

MA40 Longshot :

  • Distance efficace : 30,4 m (+6 m ou +25 %)
  • Taille du chargeur : 25 (-11)
  • TTK : 0,87 seconde
  • Niveau de zoom : 1,65x (+.25x)
  • Remarques : Cette variante bénéficie d’une portée supérieure, ce qui en fait une amélioration solide par rapport au MA40 standard. Voyez le Longshot en action !

Striker Sidekick :

  • Distance efficace : 34,5 m (+10 m ou +41 %)
  • Taille du chargeur : 14 (+2)
  • TTK : 0,52 seconde
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : Avec une portée accrue, une dispersion plus serrée et un potentiel mortel de tuer en quatre coups, le Striker Sidekick surpasse même le pistolet Halo 5. Soyez témoin de sa précision !

BR75 Breacher :

  • Distance efficace : 24,2 m (-12 m ou -33 %)
  • Taille du chargeur : 30 (-6)
  • TTK : 0,91 seconde (-0,39)
  • Niveau de zoom : 1,65x (-.85x)
  • Remarques : Ne vous laissez pas tromper par la portée réduite. Le Breacher excelle dans les combats rapprochés, délivrant une mort en trois rafales. Adoptez le carnage à courte portée !

Impact Commando :

  • Distance efficace : 18,1 m (-18 m ou -50 %)
  • Taille du chargeur : 40 (+20)
  • TTK : 0,75 seconde (-.85 ou 46 % plus rapide)
  • Niveau de zoom : 1,4x (-.25x)
  • Remarques : Bien que tentant sur le papier avec ses dégâts élevés et son grand chargeur, la réduction de portée sévère et la dispersion importante de l’Impact Commando le rendent peu fiable. Procédez avec prudence !

Calcine Disruptor :

  • Distance efficace : 30 m
  • Taille du chargeur : 7 (-3)
  • TTK : 1,16 (-1,2 ou 50 % plus rapide)
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : Cette variante introduit des "répliques" de zone d’effet (AOE) à chaque tir. Bien qu’il ne dispose pas d’un effet de dégâts sur la durée (DOT) notable, il reste une amélioration solide avec son TTK plus rapide. Déchaînez les répliques !

Unbound Plasma Pistol :

  • Distance efficace : 60,6 m
  • Taille du chargeur : Batterie
  • TTK : Instantané
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : L’Unbound Plasma Pistol a du punch ! Les tirs chargés lancent cinq projectiles, capables de délivrer un tir à la tête en un coup satisfaisant qui rappelle le Boltshot de Halo 4. Découvrez la puissance !

Armes de Tier 2 :

Riven Mangler :

  • Distance efficace : 15 m
  • Taille du chargeur : 8
  • TTK : 0,9 seconde (-.36 ou 40 % plus rapide)
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : Cette bête tire trois projectiles simultanément, permettant des éliminations rapides en deux coups ou un combo mêlée dévastateur en un coup. Déchaînez la triple menace !

Ravager Rebound :

  • Distance efficace : 15 m (-15 m ou 50 % de moins)
  • Taille du chargeur : Batterie
  • TTK : Ne vous en souciez même pas.
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : Évitez celui-ci. Bien que ses projectiles rebondissent avant d’exploser, sa portée réduite et ses dégâts médiocres le rendent nettement moins bon que le Ravager standard.

Rapidfire Pulse Carbine :

  • Distance efficace : 32,9 m (-4 m)
  • Taille du chargeur : Batterie
  • TTK : 1,12 seconde
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : Cette variante offre une légère amélioration avec sa cadence de tir plus rapide, permettant une élimination rapide en deux rafales. Ressentez la puissance de feu accrue !

Pinpoint Needler :

  • Distance efficace : 37,2 m (+7 m ou +23 %)
  • Taille du chargeur : 30 (+4)
  • TTK : 0,72 (-.47 ou 40 % plus rapide)
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : Le Pinpoint Needler porte bien son nom, se verrouillant sur les ennemis et tirant même dans les coins ! Avec une exigence de supercombinaison réduite et une taille de chargeur accrue, c’est une amélioration significative. Adoptez la précision millimétrée !

Pursuit Hydra :

  • Distance efficace : 180 m (+90 m ou +100 %)
  • Taille du chargeur : 6
  • TTK : 1,4 seconde
  • Remarques : Cette variante de l’Hydra est une force avec laquelle il faut compter. Son verrouillage plus rapide, sa portée de verrouillage doublée et sa vitesse de roquette accrue la rendent mortelle à n’importe quelle distance. Découvrez la domination à longue portée !

Armes de Tier 3 :

Arcane Sentinel Beam :

  • Distance efficace : Aussi loin que le rayon atteint !
  • Taille du chargeur : 80 (-170 ou 68 % de moins)
  • TTK : 0,42 (-2,92 ou 83 % plus rapide)
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : L’Arcane Sentinel Beam possède l’un des TTK les plus rapides du jeu, faisant fondre les ennemis avec aisance. Soyez juste conscient de sa capacité de munitions considérablement réduite. Déchaînez le rayon de la destruction !

Convergence Bulldog :

  • Distance efficace : 31,5 m (+13 m ou 75 %)
  • Taille du chargeur : 12 (+5)
  • TTK : 0,6 seconde (-.35 ou 38 % plus rapide)
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : Cette variante du Bulldog est une amélioration significative, bénéficiant d’une portée, de dégâts et d’une taille de chargeur accrus. Soyez témoin de sa puissance dévastatrice !

Scatterbound Heatwave :

Purging Shock Rifle :

  • Distance efficace : 36,2 m
  • Taille du chargeur : 15 (+3)
  • TTK : Instantané
  • Remarques : Cette variante du Shock Rifle tire cinq projectiles par rafale au lieu de trois, augmentant ses dégâts et ses capacités de désactivation des véhicules. Découvrez le choc amplifié !

Aperçu de la communauté :

  • Contrairement au Shock Rifle standard, la variante Purging n’est pas hitscan. Cela signifie que le placement de votre réticule à mi-rafale affecte la trajectoire du projectile, rendant les tirs à la tête plus délicats.
  • Le Purging Shock Rifle conserve ses dégâts sur les cibles enchaînées, contrairement à la version standard. Toucher un ennemi deux fois peut éliminer un groupe entier !

S7 Flexfire Sniper :

  • Distance efficace : 27 m
  • Taille du chargeur : 10 (+6 ou 150 %)
  • TTK : 0,25 seconde
  • Niveau de zoom : 3x
  • Remarques : Bien qu’il ne puisse pas tuer en un coup, le Flexfire Sniper compense par une cadence de tir élevée, un grand chargeur et une précision impressionnante sans lunette. Traitez-le comme un Stalker Rifle à deux coups pour des résultats optimaux. Dominez à courte et moyenne portée avec cette bête !

Volatile Skewer :

  • Taille du chargeur : 1
  • TTK : Instantané
  • Remarques : Cette variante du Skewer explose peu de temps après l’impact, infligeant des dégâts dévastateurs aux ennemis et à l’environnement. Il pourrait même être capable de tuer en un coup les ennemis dotés de boucliers surchargés. Admirez la puissance explosive !

Aperçu de la communauté :

  • Le projectile du Volatile Skewer se déplace plus lentement et a une chute plus importante que le Skewer standard.

Stalker Rifle Ultra :

Rushdown Hammer :

  • Distance efficace : 13 m (+8 m ou 160 %)
  • Taille du chargeur : Batterie
  • TTK : Instantané
  • Remarques : Cette variante du marteau change la donne. Avec une hauteur de saut accrue, une vitesse de sprint plus rapide, des glissades plus longues et une portée de destruction considérablement étendue, elle élimine le besoin de dégâts d’écaillage. Rapprochez-vous et soyez personnel avec le Rushdown Hammer !

Duelist Energy Sword :

Backdraft Cindershot :

  • Distance efficace : 24,4 m
  • Taille du chargeur : 6
  • TTK : Instantané
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : Cette variante du Cindershot tire trois projectiles à la fois, permettant des éliminations en une rafale. Cependant, il lui manque l’effet de trou noir du Cindershot standard. Découvrez la fureur du triple tir !

M41 Tracker :

  • Distance efficace : 68,4 m (+45,5 m ou 198 %)
  • Taille du chargeur : 2
  • TTK : Instantané
  • Niveau de zoom : 1,4x
  • Remarques : Le M41 Tracker acquiert la capacité de se verrouiller sur les cibles, tout comme le Pinpoint Needler, ce qui en fait une arme redoutable entre de bonnes mains. Verrouillez et chargez avec le M41 Tracker !

Top 5 des variantes d’armes incontournables :

  1. Arcane Sentinel Beam
  2. Convergence Bulldog
  3. Rushdown Hammer
  4. Striker Sidekick
  5. S7 Flexfire Sniper

À éviter à tout prix :

  1. Ravager Rebound
  2. Impact Commando

Les autres variantes se situent quelque part entre les deux, offrant des degrés d’efficacité variables en fonction de votre style de jeu et de la situation. Expérimentez, trouvez ce qui vous convient le mieux et dominez le champ de bataille !

Un grand merci à u/hawkner pour son aide dans la capture des séquences de jeu !

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