Furina : Guide Complet
✦ Plongez au cœur des mécaniques et des styles de jeu de la championne de Fontaine ✦
✦ Introduction ✦
Furina, l’estimée utilisatrice d’épée Hydro 5 étoiles, captive l’attention de Fontaine avec ses performances envoûtantes et sa formidable puissance au combat. Sa force réside dans sa capacité à invoquer des créatures marines, capables à la fois d’attaquer et de soigner, et un puissant bonus de DMG% pour toute l’équipe, évoluant en fonction des fluctuations de ses PV. Maîtrisant à la fois les alignements Pneuma et Ousia, Furina dicte le cours de la bataille, transformant ses invocations d’un trio offensif à un soigneur solitaire.
Ce guide explore les subtilités du kit de Furina, vous fournissant les connaissances nécessaires pour maîtriser son style de jeu et optimiser les compositions d’équipe. Pour une expérience visuelle complète, n’hésitez pas à regarder le guide vidéo d’accompagnement : Guide Furina – YouTube
✦ Analyse des talents ✦
✦ Compétence élémentaire : Salon Solitaire ✦
GIF de la compétence élémentaire de Furina
La compétence élémentaire de Furina invoque soit les Membres du Salon (Ousia) soit le Chanteur des Mille Eaux (Pneuma), selon son alignement Arkhé actuel.
Alignement Ousia (Trio DMG) :
Invoque un poulpe, un hippocampe et un crabe blindé, infligeant des DMG Hydro de zone. Ces membres ciblent en priorité la cible du personnage actif, infligeant des DMG Hydro intermittents. Tant que les PV des membres du groupe restent supérieurs à 50%, la puissance d’attaque des Membres augmente en fonction du nombre de personnages éligibles, consommant leurs PV au passage. Avec 1/2/3/4 (ou plus) personnages éligibles, les attaques des Membres infligent 110%/120%/130%/140% de leurs DMG d’origine.
Alignement Pneuma (Soigneur solo) :
Invoque le Chanteur des Mille Eaux, qui soigne les personnages actifs proches à intervalles réguliers en fonction de leurs PV max.
Mécaniques communes :
- Durée : 30s
- Temps de recharge : 20s
- Effectuer une attaque chargée pendant la durée de la compétence change l’alignement Arkhé de Furina et, par conséquent, le type d’invocation.
En résumé : L’alignement Ousia privilégie l’attaque, sacrifiant les PV du groupe pour une puissance de frappe accrue, tandis que l’alignement Pneuma se concentre sur des soins constants pour toute l’équipe.
✦ Déchaînement élémentaire : Que le peuple se réjouisse ✦
GIF du Déchaînement élémentaire de Furina
Déchaîne des DMG Hydro de zone basés sur les PV max de Furina. Pendant la durée du Déchaînement, Furina gagne 1 point de Fanfare pour chaque 1% de PV gagnés ou perdus par les membres du groupe proches. Les points de Fanfare confèrent à toute l’équipe un bonus de DMG% et un bonus de soins reçus. Ces points sont réinitialisés à la fin du Déchaînement.
Mécaniques des points de Fanfare :
- Points de Fanfare max : 300 à C0, 450 à C1
- Le bonus de DMG% et le bonus de soins reçus augmentent linéairement avec les points de Fanfare.
Exemples (Niveau de talent 10) :
- Variation de 50% des PV : 50 Fanfare, 12,5% de bonus de DMG, 5% de bonus de soins reçus
- Variation de 100% des PV : 100 Fanfare, 25% de bonus de DMG, 10% de bonus de soins reçus
- Variation de 300% des PV : 300 Fanfare, 75% de bonus de DMG, 30% de bonus de soins reçus
- Variation de 450% des PV : 450 Fanfare, 112,5% de bonus de DMG, 45% de bonus de soins reçus
Propriétés du Déchaînement :
- Durée : 18s
- Temps de recharge : 15s
- Coût en énergie : 60
Point essentiel : Le Déchaînement de Furina est au cœur de son kit, transformant la consommation de PV en une ressource précieuse pour maximiser les bonus de DMG% et de soins. L’accumulation rapide de points de Fanfare se traduit par des périodes prolongées d’efficacité accrue au combat. Notamment, la mise à l’échelle linéaire du bonus de DMG% avec chaque niveau de talent (jusqu’au niveau 13) souligne l’intérêt continu d’un Diadème de taux critique ou de sa C3.
✦ Attaque normale : Sollicitation de la Soliste ✦
GIF de l’attaque normale de Furina
Englobe les attaques normales, chargées et plongeantes de Furina. Bien que standard dans sa fonction, l’attaque chargée se distingue par sa capacité à basculer l’alignement Arkhé de Furina, influençant ainsi le type d’invocation de sa compétence élémentaire.
✦ Talents passifs ✦
Ascension 1 : Valse sans fin :
Lorsqu’un membre du groupe actif, à l’exception de Furina, reçoit des soins excessifs, Furina soigne un membre du groupe proche de 2% de ses PV max une fois toutes les 2s pendant les 4s suivantes. Ce passif contribue à la fois à la génération de Fanfare et au maintien du groupe, en particulier avec les soigneurs qui se concentrent sur les soins à cible unique.
Ascension 4 : Confession inouïe :
Chaque tranche de 1 000 points de PV max de Furina augmente les DMG des invocations Ousia de 0,7 % (jusqu’à 28 %) et réduit l’intervalle de soin du personnage actif par le Chanteur des Mille Eaux de 0,4 % (jusqu’à 16 %). Atteindre le bénéfice maximal à 40 000 PV max, bien que pas toujours réalisable à C0, souligne l’intérêt potentiel des PV% dans ses builds.
✦ Remodeler les builds de personnages ✦
Image de l’artefact Chasseur de marais
Le style de jeu de Furina, caractérisé par une perte de PV constante au-dessus de 50% de ses PV en échange d’un DMG% substantiel, introduit de nouvelles possibilités pour les builds de personnages.
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Ensemble Chasseur de marais : Cet ensemble, auparavant limité dans ses applications, trouve une nouvelle vie avec Furina. La fluctuation constante des PV permet à plusieurs personnages de bénéficier de son bonus de 15% de DMG d’attaque normale et chargée et de 36% de taux critique (lorsqu’il est complet).
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Modification des priorités de statistiques : Les importants bonus de DMG% du kit et des constellations de Furina peuvent conduire à une réévaluation de la distribution optimale des statistiques pour certains personnages. Par exemple, les personnages qui évoluent avec l’ATQ et bénéficient à la fois de bonus de DMG% et de critique pourraient privilégier l’ATQ au détriment du critique ou des DMG élémentaires. Cependant, cela est très situationnel et dépend du personnage. L’utilisation d’un calculateur de dégâts est recommandée pour une optimisation précise.
✦ Priorité des talents ✦
La priorité des talents de Furina (à l’exclusion des attaques normales, qui gagnent en importance à C6) favorise généralement son Déchaînement élémentaire. Cela est dû à ses bonus continus de DMG et de soins pour toute l’équipe. Bien que sa compétence élémentaire inflige des dégâts importants, elle n’augmente pas directement la consommation de PV. Il est recommandé d’augmenter le niveau des deux talents autant que possible, en mettant légèrement l’accent sur le Déchaînement.
✦ Artefacts et statistiques ✦
Image présentant les options d’artefacts de Furina
Ensembles d’artefacts
• 4 pièces de la Troupe de l’ermite : Le champion incontesté pour Furina, amplifiant ses dégâts principalement basés sur sa compétence élémentaire de 75%. Il est fortement recommandé de farmer ce domaine, d’autant plus qu’il est synergique avec l’ensemble Chasseur de marais, que Furina rend viable.
• 4 pièces de la Tenacité du Millelithe : Une option viable pour soutenir plusieurs personnages qui évoluent avec l’ATQ, mais qui surpasse rarement les dégâts bruts de la Troupe de l’ermite.
• Options flexibles en 2 pièces : Lorsqu’un ensemble complet s’avère difficile à obtenir, privilégiez les bonus en 2 pièces de la Troupe de l’ermite, +20% de PV, +20% de recharge d’énergie ou +15% de DMG Hydro en fonction de vos besoins.
Statistiques principales/secondaires
- Statistique d’ascension : Taux critique (+24,2%)
- Sablier : Recharge d’énergie% / PV%
- Coupe : PV% / DMG Hydro%
- Diadème : Taux critique / DMG critique
Recharge d’énergie : Assurer un temps de recharge du Déchaînement constant est primordial pour maximiser les contributions de Furina à l’équipe. La recharge d’énergie requise varie en fonction de la composition de l’équipe. Reportez-vous au tableau ci-dessous pour vous guider :
Image présentant les besoins en recharge d’énergie de Furina
L’équilibrage des besoins en recharge d’énergie implique souvent de choisir entre un sablier de recharge d’énergie% avec des armes critiques ou de PV, ou un sablier de PV% avec des armes de recharge d’énergie.
Autres statistiques :
- PV% : Offre le plus de valeur jusqu’au seuil de 40 000 PV de l’Ascension 4 de Furina, surpassant même le critique.
- Taux critique/DMG critique : À privilégier après avoir satisfait aux exigences de recharge d’énergie et de PV%.
Priorité des statistiques :
Recharge d’énergie > PV% (jusqu’à 40 000) > Taux critique/DMG critique > PV
Remarque importante : L’ATQ offre un avantage minime à Furina avant C6.
Approche optimale : Privilégiez les artefacts avec une distribution équilibrée de PV%, de recharge d’énergie%, de taux critique et de DMG critique plutôt que de rechercher des statistiques uniques à leurs extrêmes.
Image présentant une répartition idéale des artefacts pour Furina
✦ Classement des armes ✦
Image présentant les options d’armes de Furina
Le classement des armes prend en compte deux scénarios courants d’exigences de recharge d’énergie : 130% et 180%.
Observations clés :
- Les armes axées sur l’ATQ et celles ayant une ATQ de base élevée sont généralement moins souhaitables.
- Furina a accès à de solides options F2P, faisant de Fléau céleste ou Désir ardent d’excellents choix.
- Bien que son arme signature 5 étoiles offre des statistiques substantielles, elle nécessite souvent un sablier de recharge d’énergie%.
Tableaux de classement des armes :
- Exigence de 180% de recharge d’énergie : Image du tableau de classement des armes (180% de recharge d’énergie)
- Exigence de 130% de recharge d’énergie : Image du tableau de classement des armes (130% de recharge d’énergie)
Avertissement : Ces tableaux fournissent une ligne directrice générale et peuvent ne pas refléter les variations individuelles des comptes ou les compositions d’équipe spécifiques. Les armes axées sur la maîtrise élémentaire ou celles qui fournissent des bonus de maîtrise élémentaire peuvent s’avérer plus précieuses dans certains scénarios.
✦ Compositions d’équipe ✦
Image présentant les options d’équipe de Furina
Construire des équipes efficaces avec Furina nécessite de comprendre ses mécanismes fondamentaux et sa synergie avec les autres personnages.
Éléments clés à prendre en compte :
- Consommation de PV : Le style de jeu de Furina s’articule autour d’une consommation importante de PV pour augmenter les cumuls de Fanfare et les bonus de DMG%. Cependant, ce drain cesse en dessous de 50% de ses PV, ce qui rend un soigneur dédié crucial à la fois pour sa durabilité et pour maximiser son potentiel.
- Sélection du soigneur : Optez pour des soigneurs capables de soigner toute l’équipe de manière constante plutôt que pour ceux qui se concentrent sur les soins à cible unique ou le maintien minimal.
Choisir le bon soigneur
Soigneurs recommandés :
- Charlotte : Nouvelle venue coïncidant avec Furina, Charlotte offre des soins de zone grâce à son Déchaînement et des soins supplémentaires à cible unique. Son potentiel de soin augmente encore avec ses constellations (C1, C3, C6). Elle bénéficie de divers ensembles d’artefacts et d’armes comme les Contes fantastiques du tueur de dragons, mais le coût élevé de son Déchaînement peut être atténué par sa C4.
- Mika : Bien que principalement connu pour ses capacités de soutien physique, Mika gagne en pertinence avec Furina même en dehors de sa C6. Il fournit des soins de zone, des bonus de vitesse d’attaque au personnage actif et un accès relativement facile à son Déchaînement.
- Jean : Offre de puissants soins de zone lors du lancement de son Déchaînement, peut s’équiper de l’ensemble Ombre de verdure et offre une utilité supplémentaire grâce à ses constellations. Cependant, son coût de 80 points d’énergie nécessite une attention particulière à la recharge d’énergie.
- Sayu : Similaire à Jean, Sayu fournit des soins de zone lors du lancement de son Déchaînement et peut utiliser l’ensemble Ombre de verdure. Son coût de 80 points d’énergie nécessite une recharge d’énergie suffisante.
- Baizhu : Soigneur Dendro avec un coût en énergie élevé, Baizhu offre un petit pseudo-bouclier et de puissants soins de zone liés à sa compétence. Prototype ambre peut encore améliorer ses soins et atténuer les problèmes d’énergie.
- Yao Yao : Véritable centrale électrique en termes de soins, les constellations de Yao Yao, bien que non obligatoires, apportent des ajouts précieux comme des DMG Dendro, de l’endurance, de l’énergie et des améliorations supplémentaires de soins.
Soigneurs moins idéaux :
- Diona : Ses soins sont relativement faibles et manquent de capacités de zone.
- Qiqi : Bien qu’elle possède un potentiel de soin élevé, Qiqi souffre de problèmes d’énergie et de temps de recharge, manquant de soins de zone facilement accessibles.
- Kuki Shinobu et Bennett : Bien que puissants dans leur domaine, leur concentration sur les soins à cible unique les rend moins synergiques avec les mécanismes de Furina. Les utiliser pourrait nécessiter des soigneurs supplémentaires ou des changements de personnages fréquents pour les soins.
Archétypes d’équipe
Équipes Dendro :
Bien que l’application Hydro de Furina puisse sembler idéale pour les réactions Dendro, son kit ne fonctionne pas aussi bien avec elles qu’on pourrait le penser. Son bonus de DMG% n’affecte que Catalyse et Prolifération, ce qui la rend moins impactante dans les équipes Fleurissement ou Hyperfloraison. Bien que sa consommation de PV puisse déclencher des réactions de Fleurissement, elle nécessite également des investissements encore plus importants en soins.
- Fleurissement Nilou : Furina peut servir d’applicateur Hydro, mais ses bonus n’améliorent pas significativement les mécanismes de base de l’équipe.
- Hyperfloraison : Intégrer Furina à ces équipes peut s’avérer difficile en raison de la nécessité d’un soigneur dédié et du manque de synergie significative.
- Accélération/Floraison rapide : Ces équipes peuvent bénéficier de l’application Hydro et des bonus de DMG% de Furina, mais d’autres options pourraient s’avérer plus synergiques.
Équipes Cryo :
L’application Hydro de zone et les bonus de DMG% de Furina peuvent profiter aux équipes Cryo comme Gel Ayaka ou celles utilisant Ganyu, Rosalia ou Kaeya. Cependant, l’ajout d’un soigneur dédié pourrait nécessiter de sacrifier une unité Cryo pour la résonance et l’énergie.
Équipes Vaporisation inversée :
L’arrivée de Furina a suscité l’enthousiasme au sein de la communauté Hu Tao, offrant une potentielle amélioration aux compositions d’équipe existantes.
- Vaporisation inversée Hu Tao : Bien que Hu Tao préfère rester en dessous de 50% de ses PV, le kit de Furina encourage la fluctuation des PV au-dessus de ce seuil. Malgré cela, l’application Hydro et les bonus de DMG% de Furina améliorent considérablement les dégâts de Hu Tao. Associer Furina à Xingqiu ou Yelan pour la résonance Hydro amplifie encore le potentiel de l’équipe. Un soigneur dédié devient essentiel dans cette configuration.
- Autres DPS Pyro : Les mêmes principes s’appliquent aux autres DPS Pyro comme Klee, Diluc et Yoimiya. Furina permet des réactions de Vaporisation constantes et fournit des bonus de DMG% substantiels.
Autres équipes notables :
- Équipes Fontaine : Des personnages comme Neuvillette et Wriothesley fonctionnent exceptionnellement bien avec le kit de Furina.
- Mono Hydro : Furina peut contribuer aux équipes Mono Hydro aux côtés de personnages comme Kokomi ou Barbara.
- Équipes Xiao : Les bonus de DMG% et l’application Hydro constante de Furina peuvent améliorer considérablement les dégâts de Xiao.
- Équipes Eula et Dehya : Eula et Dehya peuvent toutes deux bénéficier de la présence de Furina, ouvrant de nouvelles possibilités de construction d’équipe.
Conseils généraux pour la construction d’équipe :
- Privilégiez les soigneurs de zone pour une synergie optimale avec le mécanisme de consommation de PV de Furina.
- Tenez compte de l’interaction entre les bonus de DMG% de Furina et les réactions spécifiques sur lesquelles votre équipe s’appuie.
- N’ayez pas peur d’expérimenter et de découvrir des compositions d’équipe uniques qui tirent parti des forces de Furina.
✦ Aperçu des constellations ✦
C1 – Résolution composée : Confère 150 points de Fanfare lors du lancement du Déchaînement et augmente la limite de Fanfare de 100. Cela garantit une partie de son bonus immédiatement, fonctionnant bien avec sa C2.
C2 – Surcharge dramatique : Augmente le gain de Fanfare de 250%, permettant d’atteindre rapidement le maximum, même à partir de sa propre perte de PV. De plus, confère un bonus de PV max en fonction des points de Fanfare (jusqu’à +140% au maximum de Fanfare).
C3 – Bis ! : Augmente les DMG du Déchaînement en fonction des points de Fanfare, offrant un bonus de DMG supplémentaire de 24% à toute l’équipe au maximum de Fanfare.
C4 – Ballade des coulisses : Restaure 4 points d’énergie toutes les 5 secondes lorsque son trio Ousia est actif, facilitant considérablement ses besoins en recharge d’énergie.
C5 – Final ! : Augmente le niveau de la compétence élémentaire, améliorant à la fois les dégâts de son trio et les soins de son invocation solo.
C6 – Final éminent : Après avoir utilisé sa compétence élémentaire, les attaques normales, chargées et plongeantes de Furina deviennent imprégnées d’Hydro pendant 10 secondes. Ces attaques gagnent des effets supplémentaires en fonction de ses PV et de son alignement :
– Ousia : Soigne l’équipe toutes les 1s en fonction de ses PV.
– Pneuma : Inflige des dégâts accrus en fonction de ses PV et consomme 1% des PV de chaque membre de l’équipe par coup.
Cette constellation débloque une puissante fenêtre d’éclatement, améliorant à la fois ses dégâts et ses capacités de soin. Elle oriente également son build optimal vers le Chasseur de marais et une coupe de DMG Hydro%, intégrant l’évolution avec l’ATQ à son kit.
✦ Conclusion ✦
Furina, avec ses mécanismes complexes et sa présence qui modifie les équipes, ajoute une nouvelle couche de complexité et d’excitation à la liste toujours croissante de Genshin Impact. En comprenant ses forces, en optimisant son build et en sélectionnant soigneusement des coéquipiers synergiques, vous pouvez libérer le plein potentiel de la championne de Fontaine.