Dominez le patch 13.1C de TFT avec le Zed LaserCorp Tank : Guide détaillé et composition par Reuniclus Challenger

Dominez avec Zed Tank : Guide Complet du LaserCorp Zed pour le Patch 13.1C

Par Reuniclus

Salut tout le monde, c’est Reunic, un joueur régulier du top 10 Challenger en Océanie. Vous me connaissez peut-être pour mes builds hors méta comme Enchanteur Senna (6.5), Elise Carry (7.0) et Zyra Carry (7.5). Aujourd’hui, je suis ravi de partager une variante puissante d’une composition populaire qui m’a permis de décrocher la 2ème place aux qualifications ouvertes OCE Lux : LaserCorp Zed Tank.

Cette stratégie m’a permis de performer tout au long du tournoi, me permettant même de réaliser un parcours presque parfait le premier jour. Vous pouvez consulter mes parties sur mon profil LoL Chess (Reuniclus, OCE).

Pourquoi Zed Tank Fonctionne

Bien que non conventionnel, équiper Zed d’objets tank crée une synergie incroyable avec le trait LaserCorp. Voici pourquoi :

  • Les LaserCorps infligent les dégâts : Avec 6 LaserCorps, vos dégâts proviennent principalement des drones. Cela permet à Zed de se concentrer sur sa survie et d’appliquer une pression constante.
  • Les compétences de Zed sont synergiques avec les objets tank : Les ombres de Zed attirent naturellement l’attention des ennemis. Les objets tank comme la Veste de Ronces, la Cape Solaire et la Griffe du Dragon lui permettent de résister à cette focalisation et de lancer sa compétence plusieurs fois.
  • 3 Hackers amplifient la résistance : Le vol de vie des balles Hacker s’applique de manière surprenante aux drones LaserCorp. Cela transforme Zed en un véritable tank drainant, surtout lorsqu’il hérite des drones de ses alliés tombés au combat.

Cette stratégie est incroyablement flexible. Vous pouvez adapter vos objets en fonction des composants disponibles et même passer à un Zed carry standard ou à Bel’Veth si nécessaire.

Exemples de Parties

Voici quelques exemples de parties réussies avec Zed Tank du tournoi :

Image d’une partie avec Zed Tank
Image d’une partie avec Zed Tank
Image d’une partie avec Zed Tank
Image d’une partie avec Zed Tank
Image d’une partie avec Zed Tank
Image d’une partie avec Zed Tank
Image d’une partie avec Zed Tank

Le Plateau Idéal

Image du plateau idéal au niveau 8

Voici le plateau principal au niveau 8. Il ressemble à une composition LaserCorp standard, mais avec Zed équipé en tank.

Priorité au Carrousel

  1. Veste : Cruciale pour les composants de la Veste de Ronces et de la Cape Solaire.
  2. Cape : Essentielle pour la Griffe du Dragon, l’Étincelle Ionique et le Voeu du Chevalier.
  3. Ceinture : Utile pour le Voeu du Chevalier et le Morellonomicon.
  4. Arc : Moins important, mais peut être utilisé pour le Poignard de Statikk sur Senna.

Image d’un carrousel de Cotte de Mailles non contesté

Des Cottes de Mailles non contestées sont un rêve pour cette composition !

Objets

Image du classement des objets

Zed :

  • Un objet Veste : Veste de Ronces, Cape Solaire ou Voeu du Chevalier.
  • Un objet Cape : Griffe du Dragon, Étincelle Ionique ou Voeu du Chevalier.
  • Troisième objet : Un autre objet Veste ou Cape du niveau S ou A.

Autres Carrys :

  • Senna : Privilégiez les objets de dégâts comme le Dernier Souffle, le Tueur de Géants et le Danseur Fantôme.
  • Sejuani : Reçoit les objets tank restants.
  • Yasuo : Candidat idéal pour les Gants de Voleur.

Stratégie d’objets :

Concentrez-vous sur la construction d’objets complets efficacement. Par exemple, si vous avez une Veste, une Baguette et une Cape, créez l’Étincelle Ionique sur Zed et donnez la priorité à la complétion d’un objet Veste ou Cape du carrousel. Évitez les Gants, car ils sont moins précieux dans cette composition.

Déroulement d’une Partie

Début de partie :

  • Visez une ouverture LaserCorp avec Ashe, Renekton et Yasuo.
  • Incluez tous les Bagarreurs puissants comme Blitzcrank ou Lee Sin.
  • Privilégiez l’équipement de Renekton, car il porte bien les objets de Zed.
  • Si vous trouvez un Yasuo deux étoiles tôt, vous pouvez l’équiper temporairement.

Image du plateau en début de partie

Milieu de partie :

  • Concentrez-vous sur l’ajout de LaserCorps pour augmenter le nombre de drones.
  • Envisagez Vayne et les unités Menace pour des synergies et une force supplémentaires.
  • Adaptez vos choix d’augmentations pour favoriser LaserCorp.

Image du plateau en milieu de partie

Décision à l’étape 4-1 :

  • Position forte : Si vous êtes en série de victoires ou si votre économie est saine, passez au niveau 8 à 4-2 ou 4-5.
  • Position faible : Si vous perdez ou si vous avez besoin de vous stabiliser, relancez à 4-1 pour Zed, 3 Hackers ou 6 LaserCorps.
  • Spatule/Coeur LaserCorp : Relancez pour activer l’augmentation et construire un plateau solide.

Étape 4-5 et au-delà :

  • Si vous n’avez pas trouvé Zed à 4-1, relancez à 4-5 ou 5-1 en fonction de vos PV et de la force de votre plateau.
  • Si vous avez du mal à trouver Zed, envisagez de pivoter vers Bel’Veth ou un plateau riche en Menaces.

Image d’un 6 LaserCorp chanceux
Image d’un plateau 3 Hackers

Fin de partie :

  • Au niveau 9, envisagez d’ajouter une unité légendaire comme Aphelios (transférez les objets de Senna), Fiddlesticks ou Urgot.

Image du plateau en fin de partie

Choix d’Augmentations

Niveau S :

  • Spatules/Coeurs Hacker et LaserCorp

Niveau A (Argent) :

  • Frisson de la Chasse
  • Second Souffle
  • Bande de Voleurs
  • Implants Cybernétiques
  • Armure de Fortune
  • Électrocharge

Niveau A (Or) :

  • Frisson de la Chasse
  • Implants Cybernétiques
  • Second Souffle
  • Plateau Solaire
  • Électrocharge

Niveau A (Prismatique) :

  • Voile de la Nature
  • Charme Sylvestre
  • Shopping de Luxe
  • Reliques Radieuses
  • Fourbi d’Ornn

Augmentations de Héros :

  • Carry : Renekton, Yasuo, Senna, Sejuani, Zed
  • Support : Zoe, Mordekaiser

Conclusion

LaserCorp Zed Tank est une composition puissante et adaptable qui peut vous aider à dominer vos lobbies. N’oubliez pas de donner la priorité aux objets tank sur Zed, d’utiliser la synergie Hacker pour le soutien et d’adapter votre plan de jeu en fonction de vos tirages en début et en milieu de partie.

Si vous avez des questions ou si vous souhaitez en savoir plus sur les compositions TFT innovantes, n’hésitez pas à visiter ma chaîne Twitch. Je réponds à toutes les questions et je fournis des informations précieuses pour vous aider à grimper dans le classement. Bonne chance !

Concrétisez votre idée de jeu de société : Guide pratique pour designers en herbe

Améliorez votre conception de jeux : Un guide pratique pour débuter

Introduction : Pourquoi ce guide ?

Ce guide s’adresse aux concepteurs de jeux de société en herbe qui recherchent une approche structurée de leur art. Il regroupe les questions courantes et fournit une feuille de route claire pour créer des jeux engageants et équilibrés. Que vous soyez un novice complet ou que vous ayez une certaine expérience, ce guide vous offre des informations et des ressources précieuses.

N’oubliez pas que vous n’êtes pas obligé de tout lire ! Concentrez-vous sur les sections qui correspondent à vos besoins actuels.

Partie 1 : Trouver l’étincelle – Sources d’inspiration

L’inspiration peut venir de partout ! Cultivez l’ouverture d’esprit et puisez l’inspiration dans diverses sources :

  • Jeux de société : Immergez-vous dans le monde des jeux de société. Jouez à une variété de jeux, analysez leurs mécanismes, observez les autres jouer et écoutez les critiques. Même si votre objectif est de concevoir un type de jeu spécifique, l’exploration de différents genres élargit votre compréhension.
  • Jeux vidéo : De nombreux concepts de jeux vidéo peuvent être adaptés aux jeux de société. Analysez ce qui les rend attrayants et décortiquez leurs mécanismes.
  • Supports de narration : Les films, les séries télévisées, les livres, les bandes dessinées et les dessins animés offrent une mine d’histoires, de personnages et de décors qui peuvent stimuler votre imagination.
  • La vie réelle : Observez le monde qui vous entoure. Les situations quotidiennes, le comportement humain, les bizarreries animales et les anecdotes personnelles peuvent être un terrain fertile pour des idées de jeux.

Pour une analyse plus approfondie de la recherche d’inspiration, consultez cette discussion détaillée : Trouver l’inspiration pour la conception de jeux

Ressource : Explorez le navigateur de mécanismes de BoardGameGeek pour découvrir des jeux basés sur des mécanismes spécifiques.

Partie 2 : Élaborer le flux de votre conception

Commencer simplement : Un excellent point de départ est de modifier un jeu existant que vous appréciez. Expérimentez avec des "règles maison" pour améliorer la conception originale.

Développer votre flux de travail : Bien que les préférences personnelles varient, une approche structurée de la conception de jeux peut être plus efficace que de se fier uniquement aux tests de jeu. Considérez ce flux de travail :

  1. Prendre des notes : Notez vos idées, vos inspirations, vos observations lors des tests de jeu et toutes les idées qui émergent pendant le processus de conception.
  2. Rechercher : Approfondissez les thèmes, les mécanismes et les jeux existants qui correspondent à votre vision.
  3. Définir le gameplay de base : Déterminez la boucle de gameplay fondamentale et les mécanismes clés qui animent votre jeu.
  4. Établir un système de points interne : Attribuez des valeurs en points à toutes les ressources et actions de votre jeu afin de créer un cadre mathématique cohérent pour l’équilibrage.
  5. Construire un prototype initial : Utilisez votre système de points pour créer un prototype de base avec des cartes, des actions et des ressources.
  6. Tests de jeu en solo : Testez le jeu par vous-même pour vous assurer que les mécanismes de base fonctionnent comme prévu.
  7. Itérer et affiner : Corrigez les problèmes majeurs qui surviennent lors des tests de jeu en solo.
  8. Tester le jeu avec d’autres personnes : Recueillez les commentaires des testeurs pour obtenir des points de vue externes sur l’équilibre, l’attrait et l’expérience globale de votre jeu.
  9. Itérer en fonction des commentaires : Intégrez les critiques constructives des testeurs, mais évitez de faire des changements radicaux d’un seul coup.
  10. Au-delà des tests de jeu : Bien que ce guide se concentre sur la phase de conception initiale, n’oubliez pas que la mise sur le marché d’un jeu implique des étapes supplémentaires comme le pitching et la production.

Pour une explication plus complète de ce flux de travail, reportez-vous à ce billet : Trouver le flux de votre conception de jeu

Partie 3 : Équilibrer votre jeu avec un système de points

Contrairement à la croyance populaire, les tests de jeu ne devraient pas être la première étape de l’équilibrage de votre jeu. Établir un modèle mathématique dès le départ, même simple, peut simplifier considérablement le processus d’équilibrage.

Créer votre système de points :

  1. Attribuer des valeurs en points : Attribuez une valeur en points à chaque ressource de votre jeu, y compris les actions, les points de victoire, les cartes et les espaces limités.
  2. Commencer par des nombres plus importants : L’utilisation de nombres plus importants au départ facilite l’équilibrage.
  3. Viser l’égalité initiale : Attribuez des valeurs en points à peu près égales à la plupart des ressources pour simplifier le processus (par exemple, 1 action = 1 bois = 1 pièce = 4 points).
  4. Ajuster avec les points de victoire : Utilisez les points de victoire pour un équilibrage plus granulaire (par exemple, 1 point de victoire = 1 point).
  5. Assurer la génération de revenus : Offrez aux joueurs des moyens d’obtenir des ressources, comme des pièces de départ ou des actions qui rapportent des ressources.
  6. Intégrer des bonus : Offrez des réductions ou des bonus pour les actions ou les achats qui nécessitent plusieurs ressources.
  7. Récompenser le risque et l’opportunité : Offrez des bonus pour les quêtes ou les réalisations qui impliquent un risque ou une disponibilité limitée.
  8. Maintenir la cohérence : Respectez votre système de points tout au long du jeu pour garantir son efficacité.
  9. Équilibrer les composants : Équilibrez tous les composants du jeu en fonction de votre système de points.
  10. Les tests de jeu commencent : Avec une base mathématique solide en place, vous pouvez maintenant commencer les tests de jeu avec un point de départ plus équilibré.

Pour une ventilation détaillée de la création d’un système de points, consultez ce billet : Créer un système de points pour l’équilibrage

Partie 4 : Ressources spécifiques aux genres

Cette section présentera des articles traitant des considérations de conception pour des genres de jeux spécifiques. Bien que les informations puissent être adaptées à un genre particulier, les concepts peuvent souvent être appliqués à d’autres types de jeux.

Actuellement disponible :

D’autres articles spécifiques aux genres seront ajoutés au fil du temps !

Nikke : Guide du Boss Nihiliste – Chapitre 20 : Tactiques & Composition d’Équipe

Triompher de l’Apocalypse : Guide du Commandant pour vaincre Nihilister

La dernière mise à jour approche à grands pas, et les Commandants du monde entier se préparent à relever un défi de taille : Nihilister, le dernier rempart du Chapitre 20. Ce combat ne consiste pas seulement à franchir un nouveau chapitre ; c’est une épreuve exténuante de DPS, de stratégie et de connaissance du jeu.

Bien que les rumeurs sur la puissance de Nihilister puissent vous donner envie d’appuyer sur le bouton panique, n’ayez crainte, Commandant ! Ce guide vous fournira les connaissances et les tactiques nécessaires pour démanteler cette menace mécanique. N’oubliez pas que la préparation est essentielle, et comprendre les schémas d’attaque de Nihilister représente la moitié du chemin vers la victoire.

Déconstruire les mythes : Répondre aux préoccupations courantes

Avant de nous plonger dans les tactiques, répondons à quelques questions et préoccupations courantes des Commandants :

Q : Quel est le niveau de puissance magique nécessaire pour vaincre Nihilister ?

R : Bien que le jeu suggère un niveau de puissance de 144 000 pour les Chapitres 20 à 31, des Commandants chevronnés ont conquis Nihilister avec un niveau de puissance aussi bas que 118 000. La clé ne réside pas seulement dans la puissance brute, mais dans sa répartition et son application.

Le défi de Nihilister ne provient pas d’attaques dévastatrices à cible unique, mais d’une énorme réserve de PV qui exige un DPS élevé et constant. Une équipe avec une puissance de feu concentrée sur votre unité DPS principale (Scarlet/Modernia avec un équipement et des compétences optimisés) aura un avantage significatif sur une équipe avec une répartition de puissance plus équilibrée.

Q : Quelles NIKKE méritent une place dans mon escouade anti-Nihilister ?

R : Si votre niveau de puissance est d’environ 130 000 ou plus, votre équipe la plus forte devrait suffire. Cependant, pour ceux qui opèrent avec moins de puissance de feu, la sélection stratégique des NIKKE devient cruciale. Voici une ventilation des unités recommandées :

Rafale I :

  • Liter : Presque obligatoire pour les Commandants ayant un niveau de puissance inférieur à 130 000. Sa couverture fournit une deuxième barre de santé cruciale, protégeant votre équipe des assauts incessants de Nihilister.
  • Raiponce : Recommandée uniquement pour les équipes ayant un DPS exceptionnellement élevé. Sinon, son manque de contribution aux dégâts l’emporte sur ses capacités de tank.
  • Noise : Bien qu’elle ne contribue pas directement au DPS, sa capacité à rediriger et à absorber les dégâts permet à vos principaux DPS d’opérer plus librement.

Rafale II :

  • Rupee : Un choix solide, offrant un DPS élevé dans un emplacement de Rafale II. Son potentiel de dégâts peut même rivaliser avec un DPS de Rafale III mal équipé.
  • Guilty : Similaire à Rupee, mais Rupee offre généralement des dégâts plus constants, en particulier aux raretés plus élevées.
  • Novel : Un atout précieux pour les équipes manquant de puissance brute. Ses debuffs de DEF et son amplification des dégâts nécessitent un timing précis de la rafale pour maximiser l’efficacité, en particulier avec des unités DPS comme Laplace et Blanche-Neige.
  • Centi : Son debuff de DEF et sa génération rapide de rafales font d’elle un choix toujours aussi solide. Bien que son bouclier ne soit pas aussi efficace contre les attaques multi-coups de Nihilister, il peut tout de même fournir une protection cruciale.

Rafale III :

  • Scarlet : Une véritable centrale électrique, mais gardez un œil sur ses PV, car Nihilister peut infliger des dégâts importants de manière surprenante.
  • Modernia : Toujours une candidate sérieuse, mais envisagez de l’associer à un troisième attaquant et évitez d’utiliser sa rafale en phase 1, sauf si votre DPS global est exceptionnel.
  • Laplace : Un choix décent, car la nature stationnaire de Nihilister fait d’elle une cible facile pour la rafale de Laplace.
  • Blanche-Neige : Nécessite un jeu prudent pour maximiser ses dégâts. Évitez de briser les cercles de Nihilister pendant que Blanche-Neige charge sa rafale.
  • Alice : Un véritable monstre lorsqu’il s’agit de réduire les PV de Nihilister en néant. Sa synergie avec les mécanismes du combat fait d’elle un choix de premier ordre.
  • Helm : Permet à votre équipe de se soigner de la plupart des attaques de Nihilister tout en fournissant des dégâts supplémentaires.
  • Privaty & Maxwell : De solides options de soutien, en particulier Maxwell pour Blanche-Neige et Alice, aidant à briser les parties de Nihilister.

Q : Comment savoir si je suis prêt à affronter Nihilister ?

R : Un bon indicateur est votre performance en phase 1. Si vous parvenez à faire passer Nihilister en phase 2 avec environ 45 secondes restantes, vous avez probablement le DPS nécessaire pour réussir. Cela indique que vous pouvez franchir 51 barres de santé tout en ayant suffisamment de ressources pour résister à l’assaut de la phase 2.

Phase 1 : Affronter la tempête mécanique

Météores et manœuvres d’évitement :

Nihilister ne perd pas de temps à faire étalage de ses capacités destructrices. Alors qu’elle marche vers votre équipe, elle les inondera d’un déluge de météores.

  • Prioriser la survie : N’ordonnez pas à toutes vos NIKKE de se mettre à couvert simultanément, car cela sacrifierait un temps précieux de DPS. Contrôlez plutôt chaque NIKKE manuellement vers la position la plus à gauche et faites-les se mettre à couvert lorsque leur météore désignée approche.
  • Timing stratégique de la rafale : Si vous utilisez Laplace ou Blanche-Neige, essayez d’activer leurs rafales juste au moment où Nihilister rugit après le déluge de météores.

Après les météores, Nihilister continuera son avancée tandis que des points faibles circulaires apparaîtront au-dessus de sa tête.

  • La précision est essentielle : Le premier cercle a une durée plus longue, ce qui permet des charges de rafale complètes. Cependant, les sept cercles suivants expirent rapidement, exigeant des réflexes rapides et une visée précise.
  • Maximiser les dégâts : Briser avec succès tous les cercles inflige des dégâts importants (4 à 5 barres) à Nihilister. L’échec se traduit par une volée de missiles, qui peut être dévastatrice, en particulier à des niveaux de puissance inférieurs.

L’étreinte de la mort :

Une fois ses points faibles exploités, Nihilister concentrera ses canons sur une seule NIKKE.

  • Protection ciblée : Contrôlez manuellement la NIKKE ciblée. Si sa couverture est intacte, faites-la rester en position. Si sa couverture est compromise, il est préférable de subir le tir du canon que de risquer la prochaine attaque, plus dévastatrice.

Nihilister chargera ensuite une attaque de zone massive de feu.

  • Choisissez le bon moment pour vous défendre : Lorsque Nihilister recule légèrement, ordonnez immédiatement à votre équipe de se mettre à couvert. Cette attaque inflige un puissant debuff de brûlure qui peut paralyser les équipes non préparées.
  • Maximiser les fenêtres de DPS : L’attaque se compose de trois ticks de dégâts distincts. Une fois le troisième tick touché, quittez immédiatement le couvert et reprenez votre assaut.

Nihilister répétera ce schéma, en l’intercalant avec des volées de missiles autoguidés. Ces missiles sont moins menaçants, sauf s’ils ciblent une NIKKE affaiblie. À environ 51 et 2/4 barres de PV, Nihilister passe à sa phase finale.

Phase 2 : Déchaîner la fureur

La phase 2 est un test d’endurance et de DPS incessant. Assurez-vous que votre équipe entre dans cette phase avec au moins la moitié de sa santé et une couverture suffisante.

  • Assaut initial : Nihilister ouvre le bal avec une attaque chargée similaire à son attaque de zone de la phase 1. Mettez-vous à couvert pour éviter le gros des dégâts et la brûlure.
  • Tirs à la tête : Elle déclenchera ensuite une attaque de météores à tir rapide. Bien qu’il soit possible de les détruire, donnez la priorité aux dégâts sur ses têtes, sauf si les météores menacent d’éliminer une NIKKE clé.
  • Barrage de missiles et dernier baroud d’honneur : Nihilister lancera une volée de missiles lents avant de charger une attaque finale. La rafale de Modernia peut éliminer efficacement ces missiles si elle est utilisée au bon moment. Sinon, concentrez-vous sur les dégâts, mettez-vous à couvert pendant la charge de Nihilister et abattez les missiles qui ciblent les NIKKE vulnérables.

La victoire est à portée de main !

À ce stade, vous avez soit porté le coup final, soit succombé à la puissance de Nihilister. N’oubliez pas que ce combat est l’aboutissement de tout ce que vous avez appris. Il exige une exécution précise, un déploiement stratégique des NIKKE et une recherche incessante de DPS.

Pour ceux qui se préparent encore à affronter ce monstre mécanique, concentrez-vous sur la constitution d’une équipe avec une puissance de feu concentrée, maîtrisez l’art d’esquiver et d’atténuer les dégâts, et ne sous-estimez jamais la puissance d’une utilisation stratégique des rafales.

Bonne chance, Commandant ! Le sort de l’humanité repose sur vos épaules.

One Piece Épisode 1078 : Les plans de Barbe Noire sur Fullalead se dévoilent (Guide hebdomadaire)

Naviguer sur les mers : Guide des sagas de One Piece – Épisode 1078

Suivre toutes les intrigues complexes tissées à travers One Piece peut être un défi digne de Grand Line elle-même. Pour vous aider à naviguer sur ce vaste océan narratif, ce guide hebdomadaire vous fournira un aperçu complet des événements actuels. Plongeons dans les derniers développements !

I. L’ombre de Barbe Noire plane : L’île de Fullalead

Marshall D. Teach, plus connu sous le nom de Barbe Noire, s’impose rapidement comme une figure centrale de la saga à venir. Ses récentes actions ont envoyé des ondes de choc à travers le monde :

  • Le sauvetage audacieux de Garp : Le légendaire "Héros de la Marine", Monkey D. Garp, est en route vers l’île de Fullalead, déterminé à sauver le Capitaine Koby des griffes de Barbe Noire. Image de Garp se dirigeant vers l’île de Fullalead
  • Les mouvements audacieux de Barbe Noire : Barbe Noire a lancé une attaque audacieuse sur Amazon Lily, capturant Koby et affrontant Boa Hancock. À ses forces croissantes s’ajoutent les récentes arrivées d’Aokiji (dont la véritable allégeance reste entourée de mystère) et potentiellement même de l’ancien Corsaire Gecko Moria. Image de l’attaque de Barbe Noire sur Amazon Lily
  • Le sort de Pudding : Parmi les prisonniers de Barbe Noire se trouve Charlotte Pudding, la fille de Big Mom. Avec des rumeurs selon lesquelles les pirates de Big Mom se mobilisent après les événements de Wano, une tentative de sauvetage pourrait-elle être en cours ? Image de Pudding emprisonnée par Barbe Noire
  • La rencontre de Law : Fraîchement sorti de son triomphe sur un Empereur à Wano, Trafalgar Law s’est retrouvé confronté à la puissance écrasante de Barbe Noire lors d’une rencontre fatidique en mer. Image de Barbe Noire tendant une embuscade à Law

II. Les acteurs clés font leurs mouvements

Au-delà de l’escalade du conflit avec Barbe Noire, de nombreux autres individus mettent en œuvre leurs propres plans :

  • Le dilemme de Boa Hancock : L’Impératrice Pirate est confrontée à un choix difficile : rester sur Amazon Lily et risquer la colère des Marines ou s’aventurer dans les mers dangereuses. Image de Boa Hancock contemplant ses options
  • La quête de Miss Buckin : Accusant Marco de la capture d’Edward Weevil par l’Amiral Ryokugyu, Miss Buckin est déterminée à retrouver son "fils". Image de Miss Buckin accusant Marco
  • Le destin des Empereurs : Kaido et Big Mom ont été vus pour la dernière fois tombant dans une éruption volcanique au point culminant de l’arc Wano. Sont-ils vraiment partis, ou referont-ils surface ? Et qu’en est-il de la présence continue des pirates de Big Mom près de Wano ? Image de Kaido et Big Mom tombant dans le volcan
  • L’ascension de Neo Mads : Caesar Clown et Vinsmoke Judge ont uni leurs forces, créant une nouvelle menace sous la forme de Neo Mads. Vont-ils cibler la Reine dans leur quête de pouvoir ? Image de Caesar et Judge formant une alliance
  • Le destin de Sabo : Après avoir découvert la vérité sur le Trône Vide, Sabo s’est retrouvé la cible d’une attaque dévastatrice. Image de Sabo faisant face à une attaque
  • Le sauvetage inattendu de Vivi : La princesse Vivi, ainsi que Wapol, ont été sauvés de manière inattendue par Morgans. Que réserve l’avenir à ce trio improbable ? Image de Vivi sauvée par Morgans

III. Les prochains mouvements des Empereurs

Le monde de One Piece est en constante évolution, et les Empereurs restants ne font pas exception :

  • Les ambitions de la Cross Guild : La Cross Guild, désormais officiellement reconnue comme un équipage de Yonko, est une force avec laquelle il faut compter. Quels sont leurs objectifs ? Vont-ils tenter de recruter d’anciens Corsaires comme Weevil ou même Doflamingo ? Image de la Cross Guild
  • Le chemin incertain de Shanks : Shanks le Roux, l’une des figures les plus énigmatiques de One Piece, semble être à la croisée des chemins. Prendra-t-il Bartolomeo sous son aile, fera-t-il son mouvement pour le One Piece, ou affrontera-t-il un autre pirate aux cheveux roux qui a encouru sa colère ? Image de Shanks réfléchissant à ses options

IV. L’île d’Egghead : Une poudrière

L’île d’Egghead, qui abrite le Dr Vegapunk, est devenue un point central d’intrigues et de conflits potentiels :

  • La présence de Caribou : Bien que semblant inoffensif, Caribou possède des connaissances sur deux Armes Antiques. Sa présence sur l’île d’Egghead ajoute une nouvelle couche de complexité aux événements en cours. Image de Caribou sur l’île d’Egghead
  • La tempête à venir : Avec des tensions croissantes, un conflit majeur semble inévitable sur l’île d’Egghead. Pourrait-il s’agir de la rumeur "Battle Royale" ou d’un affrontement comparable à Marineford ? Image des Chapeaux de Paille face au CP0
  • Répercussions mondiales : Même si le conflit sur l’île d’Egghead commence comme une petite escarmouche, ses conséquences devraient être considérables. Image d’un titre de journal faisant allusion à des répercussions mondiales
  • Le voyage de Kuma : Bartholomew Kuma, ancien Corsaire et désormais cyborg sous le contrôle du Gouvernement Mondial, a été une présence récurrente. Après s’être échappé au Royaume de Kamabakka, ses véritables motivations restent un mystère. Son passé et ses liens avec les Chapeaux de Paille seront certainement explorés plus en profondeur. Image de Kuma en mouvement

V. Échos du passé : Préfigurer l’avenir

Alors que le présent se déroule, des mystères et des prophéties de longue date continuent de façonner le monde de One Piece :

  • Ener sur la Lune : Ener, le "Dieu" autoproclamé de Skypiea, a atteint la Lune et a rencontré ses habitants. Reviendra-t-il sur la Mer Bleue, et quel impact ses découvertes auront-elles ? Image d’Ener sur la Lune
  • La prophétie de Barbe Blanche : Les derniers mots de Barbe Blanche ont prédit une grande guerre qui embrasera le monde lorsque quelqu’un trouvera le One Piece. La course à ce trésor ultime s’intensifie. Image de Barbe Blanche faisant sa prophétie
  • Le Chapeau de Paille et l’île des Hommes-Poissons : La sœur d’Arlong, Madame Shyarly, a eu une vision de Luffy détruisant l’île des Hommes-Poissons. Cette prophétie se réalisera-t-elle, ou Luffy trouvera-t-il un moyen de protéger l’île et son peuple ? Et quelle est la signification du chapeau de paille géant vu à Marie-Joie ? Image de la vision de Madame Shyarly

L’aventure continue

Avec autant d’intrigues qui s’entremêlent, l’avenir de One Piece promet d’être aussi imprévisible et passionnant que jamais. Quelles sont vos théories sur les événements à venir ? Partagez vos réflexions et rejoignez la discussion !

En résumé : Barbe Noire fait des mouvements majeurs, capturant Koby et s’apprêtant potentiellement à affronter Garp. Pendant ce temps, de nombreux autres personnages sont en mouvement, préparant le terrain à des confrontations épiques et à des révélations choquantes. Le monde de One Piece est au bord du chaos, et la course au One Piece s’intensifie !

Guide de combat avancé pour Limbus Company : Maîtrisez la méta et dominez les affrontements

Décryptage de Limbus Company : Un regard approfondi sur les mécanismes et la méta

Limbus Company, bien que captivant, peut donner l’impression de naviguer dans un labyrinthe les yeux bandés. Project Moon, connu pour ses tutoriels cryptiques (Ruina, ça vous dit quelque chose ?), laisse les joueurs déchiffrer les subtilités du combat et de la construction d’équipe. Ce guide explore les mécanismes souvent négligés de Limbus Company, offrant une compréhension plus approfondie de la méta du jeu et de la manière de maîtriser ses défis.


Calculs de combat : dévoiler la matrice de probabilité

Analysons le cœur du combat de Limbus Company : les Chocs. Bien que le jeu fournisse une compréhension de base, la véritable profondeur réside dans la matrice de probabilité sous-jacente. Chaque choc est un pari, une série de scénarios "Si X alors Y" déterminés par des lancers de pièces.

Exemple : Imaginez Heathcliff de base utilisant Smackdown (4 de Puissance +4 pour chaque Face, 2 Pièces) contre Loggerhead d’Ishmael de base (3 de Puissance +7 pour Face, 1 Pièce). Voici comment la probabilité se déroule :

  • Smackdown 2 Faces : 25% de chance (50% x 50%) – Victoire assurée
  • Smackdown 1 Face, Loggerhead 0 Face : 25% de chance (50% x 50%) – Smackdown gagne
  • Smackdown 0 Face, Loggerhead 0 Face : 12,5% de chance (25% x 50%) – Smackdown gagne
  • Smackdown 1 Face, Loggerhead 1 Face : 25% de chance (50% x 50%) – Loggerhead gagne
  • Smackdown 0 Face, Loggerhead 1 Face : 12,5% de chance (25% x 50%) – Loggerhead gagne

Étonnamment, ce choc apparemment déséquilibré se situe à 62,5% de chance pour Heathcliff et 37,5% pour Ishmael lors du premier choc. Le deuxième choc, bien qu’à 50/50, exige qu’Ishmael gagne deux fois tandis que Heathcliff n’a besoin que d’une seule victoire.

Upheaval (4 de Puissance +6 pour chaque Face, 2 Pièces) modifie radicalement cette dynamique :

  • Upheaval 2 Faces : 25% de chance – Victoire assurée
  • Upheaval 1 Face, Loggerhead 1 Face : 25% de chance – Égalité
  • Upheaval 1 Face, Loggerhead 0 Face : 25% de chance – Upheaval gagne
  • Upheaval 0 Face, Loggerhead 0 Face : 12,5% de chance – Upheaval gagne
  • Upheaval 0 Face, Loggerhead 1 Face : 12,5% de chance – Loggerhead gagne

Les égalités déclenchent un nouveau lancer, ajoutant une autre couche de complexité. En fin de compte, Upheaval fait pencher la balance en faveur d’Heathcliff, illustrant l’impact d’une augmentation même minime de la puissance.

Le rôle de la santé mentale : Bien que le jeu masque ses calculs exacts, les tests de la communauté suggèrent que chaque point de santé mentale accorde environ +0,45% de chance pour Face. Couplé aux avantages d’Attaque se traduisant par des bonus de Puissance (tous les 5 points = +1 Puissance), la santé mentale influence considérablement les résultats des chocs.

Applications pratiques :

  • Ne vous enlisez pas dans des calculs précis. Concentrez-vous plutôt sur la compréhension des probabilités générales et de la manière dont des facteurs tels que la santé mentale et l’attaque les influencent.
  • Les égalités sont cruciales. Lors de l’évaluation de l’impact de l’attaque, donnez la priorité à la transformation des défaites en égalités ou des égalités en victoires.
  • La santé mentale est un multiplicateur de force. Une règle simple : à la santé mentale maximale, multipliez mentalement vos chances de succès par 1,5.

Plus de pièces ne signifient pas toujours la victoire :

Bien qu’il semble intuitif que plus de pièces égalent de meilleures chances, ce n’est pas toujours le cas. Les compétences à une seule pièce, en particulier avec une santé mentale élevée, peuvent percer les attaques à plusieurs pièces. C’est là que la compréhension de la matrice de probabilité entre en jeu.

Exemple : Opposons le Smackdown d’Heathcliff au Flank Thrust de Yi Sang de la Lignée de la Lame. Alors que Smackdown possède plus de puissance potentielle, Flank Thrust a trois pièces. Cela donne à Flank Thrust plusieurs chances de gagner, ce qui le rend statistiquement plus susceptible de réussir, même avec une puissance individuelle inférieure par pièce.

Point clé : Ne sous-estimez pas le pouvoir du "Yolo à une pièce", en particulier avec une santé mentale élevée. L’efficacité de Gregor de G Corp découle de sa maîtrise des attaques à une et plusieurs pièces.


EGO et construction d’équipe : synergies et puissances

Comprendre l’EGO et la composition de l’équipe est crucial pour relever les défis de Limbus Company. Analysons les tendances méta actuelles :

Brûlure d’envie et l’essor de Hex Nail :

Project Moon semble adorer conférer l’envie aux personnages tout en limitant les moyens efficaces de la dépenser. Cette rareté a propulsé Hex Nail, un EGO médiocre en soi, au premier plan. Son coût mono-envie en fait un atout précieux dans les équipes où Faust génère plus d’envie qu’il ne peut en gérer.

Domination de Heathcliff de base :

La domination méta actuelle d’Heathcliff découle d’une tempête parfaite de facteurs :

  • Bodysack : Cet EGO consomme la Luxure et l’Envie, les Péchés les plus courants. Sa puissance de base élevée, ses multiples bonus de choc et son coût relativement faible le rendent incroyablement puissant.
  • Abondance de luxure : De nombreuses identités populaires, y compris Shi Ishmael, utilisent fortement la Luxure, jouant directement sur les forces de Bodysack.

Hong Lu : l’avenir est prometteur :

La réputation de Hong Lu en tant que puissance de feu n’est plus à faire. Cependant, le véritable élément qui change la donne réside dans son prochain EGO, Roseate Desire. Consommant 4 Luxure et 2 Envie, il reflète la même combinaison de Péchés qui rend le Bodysack d’Heathcliff si puissant. Préparez-vous à ce que le règne de Hong Lu s’intensifie.

Legerdemain : le roi EGO actuel :

Legerdemain se distingue en ne s’appuyant pas sur des compositions d’équipe spécifiques. Son faible coût, ses dégâts de zone, son explosion de Tremblement et son remboursement de Gourmandise le rendent incroyablement polyvalent et puissant. Même son effet secondaire, Maggots, fournit des dégâts bonus constants et une application de Saignement.

Regard vers l’avenir :

  • Brûlure de colère à l’horizon : Avec les prochains personnages de N Corp et les mécanismes existants favorisant la Colère, attendez-vous à ce qu’elle devienne une ressource plus précieuse. Sinclair, avec son EGO Impending Day, est prête à jouer un rôle crucial dans la gestion de la Colère.
  • Ascension de N Corp : Les mécanismes de N Corp tels que Fanatic et Nails évoluent de manière exponentielle avec des identités N Corp supplémentaires. Ceci, combiné aux capacités de soutien de Sinclair, suggère un avenir puissant pour cette faction.
  • Potentiel inexploité de Rodion de LCCB : Bien qu’actuellement freinée par un mécanisme de Paralysie bogué et des options d’EGO limitées, Rodion de LCCB possède un kit puissant conçu pour punir les ennemis axés sur la défense. Au fur et à mesure que ces problèmes seront résolus, attendez-vous à ce qu’elle grimpe dans les classements.

Ce n’est qu’un aperçu du monde complexe des mécanismes et de la méta de Limbus Company. Alors que Project Moon continue d’étendre le jeu avec de nouveaux personnages, EGO et défis, attendez-vous à d’autres changements et améliorations. N’oubliez pas que la connaissance est le pouvoir. En comprenant les systèmes sous-jacents, vous pouvez naviguer dans le paysage en constante évolution de Limbus Company et en sortir victorieux.

Guide économique pour la fin de jeu de Pokémon Écarlate et Violet : Construisez des Pokémon puissants sans dépenser de Pokédollars

Construire des Pokémon de Fin de Jeu avec un Budget Limité

De nombreux guides expliquent comment faire monter rapidement un Pokémon au niveau 100 pour le contenu de fin de jeu en utilisant des Menthes, des Capsules Talent, des Patchs Talent et des médicaments augmentant les statistiques. Bien qu’efficaces, ces méthodes peuvent vider votre portefeuille en jeu. Ce guide propose une alternative économique pour les dresseurs qui cherchent à maximiser leurs ressources.

Ce guide suppose que vous comprenez :

  • Les IV (Valeurs Individuelles)
  • Les EV (Points d’Effort)
  • Les Objets Pouvoir
  • Les Mécaniques de Reproduction

Vous découvrez ces concepts ? Consultez ces vidéos utiles :

Plongeons-nous dans la construction de Pokémon puissants sans dépenser un seul Pokédollar !

Étape 1 : La Reproduction pour le Succès

Minimiser l’utilisation des Capsules d’Or commence par la reproduction. Visez un Pokémon avec au moins 5 IV au maximum. Une statistique sera probablement inutile (par exemple, l’Attaque pour les Attaquants Spéciaux). Si vous avez un Pokémon avec 3-4 IV, utiliser 1-2 Capsules d’Or pour l’Entraînement Ultime reste rentable.

Conseils de Reproduction :

  • Équipez un parent d’un Nœud Destin.
  • Idéalement, utilisez un Métamorph avec 5-6 IV.
  • Transmettez les Natures souhaitées avec une Pierre Stase tenue par le parent approprié.
  • Pour un talent spécifique, reproduisez avec un parent le possédant (hors Métamorph).
  • Pour les Talents Cachés, reproduisez avec un Pokémon le possédant (60% de chances de transmission) ou utilisez un Patch Talent plus tard.
  • Faites éclore les œufs efficacement avec un Pokémon Corps Ardent dans votre équipe et des sandwichs Pouvoir Œuf (par exemple, 17 Grands Sandwichs au Beurre de Cacahuète).
  • Collectez des objets brillants dans le Désert Asado tout en faisant éclore des œufs pour gagner de l’argent supplémentaire.

Exemple d’un Pokémon 6 IV :

6 IV : toutes les statistiques sont au maximum

Étape 2 : Maximiser les EV grâce à l’Effort

Une fois votre Pokémon idéal reproduit, il est temps d’optimiser ses EV. Pour cet exemple, nous nous concentrerons sur un Attaquant Spécial pour les Raids Téracristal, en visant le maximum d’Attaque Spéciale, le maximum de PV et le reste en Défense ou Défense Spéciale. Adaptez ce plan aux besoins de votre Pokémon.

Les Objets Pouvoir sont essentiels à un entraînement EV efficace. Équipez votre Pokémon de l’Objet Pouvoir correspondant à chaque statistique :

  • PV : Poids Pouvoir (Leveinard rapporte 2 EV de PV par combat gagné)
  • Attaque : Bracelet Pouvoir (Manternel rapporte 2 EV d’Attaque par combat gagné)
  • Défense : Ceinture Pouvoir (Verpom rapporte 2 EV de Défense par combat gagné)
  • Vitesse : Chaîne Pouvoir (Motismoche rapporte 2 EV de Vitesse par combat gagné)
  • Défense Spéciale : Bandeau Pouvoir (Flottetan rapporte 2 EV de Défense Spéciale par combat gagné)
  • Attaque Spéciale : Lentille Pouvoir (Girafarig rapporte 2 EV d’Attaque Spéciale par combat gagné)

Entraînement EV en Action (Exemple d’Attaquant Spécial) :

  1. Rendez-vous à la Base Star Team Fée dans la Province Nord (Zone 3).
  2. Équipez votre Pokémon de la Lentille Pouvoir.
  3. Préparez un sandwich Rencontre Normale de Rang 1 (par exemple, 80 Sandwichs au Jambon).
  4. Combattez et battez des Leveinard (8 EV d’Attaque Spéciale et 2 EV de PV chacun).
    Important : N’utilisez pas la fonction "En avant !", car elle ne rapporte pas d’EV.
  5. Battez 32 Leveinard pour maximiser les EV d’Attaque Spéciale.
  6. Passez au Poids Pouvoir et battez 19 autres Leveinard pour maximiser les EV de PV.
  7. Répartissez les EV restants en Défense ou Défense Spéciale en utilisant la Ceinture Pouvoir ou le Bandeau Pouvoir, respectivement. Un KO supplémentaire devrait suffire.

Exemple d’un Attaquant Spécial avec les EV au maximum :

Un Attaquant Spécial avec les EV au maximum

Étape 3 : Monter de Niveau Stratégiquement

Avec les EV au maximum, votre Pokémon devrait être autour du niveau 50. Maintenant, augmentons son niveau efficacement.

  1. Équipez l’Œuf Chance (reçu de M. Jacq) pour un bonus d’expérience de 50%.
  2. Voyagez jusqu’à la Porte Zéro et téléportez-vous au Poste de Recherche n°3.
  3. Préparez un sandwich Rencontre Normale de Rang 1 ou 2 (par exemple, 34 Grands Sandwichs Curry et Riz).
  4. Sortez du Poste de Recherche et dirigez-vous vers la gauche, dans la grotte cachée avec Rugit-Lune (Écarlate) ou Fort-Ivoire (Violet).
  5. Battez les Leveinard de haut niveau jusqu’à ce que votre Pokémon puisse les mettre KO en un coup avec une attaque physique.
  6. Continuez à combattre des Leveinard pour atteindre le niveau 100 ou un niveau confortable pour utiliser des Bonbons Exp.

Conclusion

Félicitations ! Vous avez construit un puissant Pokémon de fin de jeu tout en économisant de précieuses ressources. Cette méthode peut être reproduite pour plusieurs Pokémon simultanément. Il suffit d’acquérir des Objets Pouvoir supplémentaires et de faire tourner l’Œuf Chance entre les membres de votre équipe. Bon entraînement !

Guide Genshin Impact pour Dehya : Maîtrisez ses builds Pyro, Support et DPS

Dehya : Guide Complet sur la Crinière Flamboyante

✦ Guide Support/DPS Pyro ✦

Dehya

Bienvenue dans mon guide complet sur Dehya, où nous allons plonger dans les subtilités de son kit et explorer ses styles de jeu optimaux.

✦ Infographie Rapide ✦

Dehya Infographic

✦ Introduction ✦

Dehya est un personnage 5 étoiles Pyro maniant l’épée à deux mains dont le kit unique s’articule autour de la réduction des dégâts et de l’application Pyro hors-terrain. Sa compétence élémentaire, Enfer En Fusion, crée une zone qui redirige une partie des dégâts subis par les personnages actifs vers Dehya elle-même. Bien que ses multiplicateurs soient généralement considérés comme faibles, son déchaînement élémentaire, Morsure Léonine, lui permet de déclencher une rafale d’attaques Pyro, démontrant son potentiel à la fois en tant que support et en tant que DPS.

✦ Aperçu des Talents ✦

✦ Attaque Normale : Assaut Tempête de Sable ✦

Sandstorm Assault

Attaques Normale, Chargée et Plongeante de Dehya. Bien que visuellement impressionnantes, elles ont des multiplicateurs faibles et ne sont pas au centre de son kit.

✦ Compétence Élémentaire : Enfer En Fusion ✦

Molten Inferno

La compétence élémentaire de Dehya a deux fonctions distinctes :

Première Activation :

  • Invoque un Sanctuaire Ardent qui dure 12 secondes.
  • Lorsqu’un ennemi dans le Sanctuaire Ardent subit des dégâts, une attaque Pyro coordonnée est déclenchée, infligeant des DGT Pyro de zone. Cet effet a un temps de recharge de 2,5 secondes.
  • Les personnages actifs dans le Sanctuaire Ardent bénéficient d’une résistance accrue à l’interruption.
  • Redirige une partie des dégâts subis par les personnages dans le Sanctuaire Ardent vers Dehya (jusqu’à 56% au niveau de talent 13).
  • Dehya peut absorber jusqu’à 200% de ses PV Max grâce à cette réduction des dégâts.

Deuxième Activation :

  • Repositionne le Sanctuaire Ardent.
  • Inflige des DGT Pyro de zone.
  • Ne réinitialise pas la durée du champ.

Fiery Sanctum

Points Clés :

  • Un seul Sanctuaire Ardent peut être actif à la fois.
  • L’attaque coordonnée évolue en fonction de l’ATQ et des PV Max de Dehya.
  • La compétence élémentaire a un temps de recharge de 20 secondes.
  • Génère 1 particule Pyro par attaque coordonnée.

Analyse :

Les multiplicateurs de dégâts d’Enfer En Fusion sont faibles, ce qui rend ses dégâts négligeables. Cependant, son utilité réside dans sa réduction des dégâts et sa résistance à l’interruption, ce qui en fait un outil précieux pour certaines compositions d’équipe.

✦ Déchaînement Élémentaire : Morsure Léonine ✦

Leonine Bite

Dehya entre dans l’état Lionne Incandescente, obtenant les effets suivants :

  • Déclenche une série de coups de poing infusés de Pyro, infligeant des DGT Pyro de zone.
  • Résistance accrue à l’interruption.
  • Les attaques normales ne se déclenchent pas pendant le déchaînement.
  • Les dégâts infligés pendant le déchaînement sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
  • Inflige une instance supplémentaire de DGT Pyro de zone à la fin de la durée du déchaînement.
  • Si un Sanctuaire Ardent est actif lorsque Morsure Léonine est lancée, Dehya le récupère et en crée un nouveau à la fin du déchaînement.

Points Clés :

  • Le déchaînement dure 4 secondes.
  • Il a un temps de recharge de 18 secondes.
  • Il coûte 70 points d’énergie.
  • La fréquence des coups de poing peut être augmentée en utilisant la compétence élémentaire ou les attaques normales de Dehya pendant le déchaînement.

Analyse :

Morsure Léonine permet à Dehya de devenir un formidable DPS Pyro sur le terrain, mais sa courte durée et son coût élevé en énergie nécessitent une planification minutieuse et une bonne synergie d’équipe.

✦ Ascension 1 : Secours Inébranlable ✦

  • Après avoir récupéré le Sanctuaire Ardent en le repositionnant ou en utilisant son déchaînement, Dehya subit 60% de dégâts en moins de la part de Sang de Crinière Rouge pendant 6 secondes. Cet effet a un temps de recharge de 2 secondes.
  • Après avoir déclenché Enfer En Fusion : Flamme Indomptable, Dehya augmente la résistance à l’interruption des personnages dans le Sanctuaire Ardent pendant 9 secondes. Cet effet a un temps de recharge de 18 secondes.

✦ Ascension 4 : Loyale et Fidèle ✦

  • Lorsque les PV de Dehya tombent en dessous de 40%, elle récupère 20% de ses PV Max et régénère 6% de ses PV Max toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Cet effet a un temps de recharge de 20 secondes.

Analyse :

Le passif d’Ascension 4 de Dehya lui confère une quantité significative d’auto-guérison, la rendant plus résistante lorsqu’elle absorbe les dégâts pour son équipe.

✦ Priorité des Talents ✦

Talent Priority

Build Support :

  • Prioriser Enfer En Fusion.
  • Augmenter le niveau de sa compétence élémentaire améliore ses capacités de réduction des dégâts.

Build DPS :

  • Prioriser Morsure Léonine, suivi d’Enfer En Fusion.
  • Augmenter le niveau de son déchaînement élémentaire augmente ses dégâts sur le terrain.

Remarque : Le talent d’attaque normale de Dehya est généralement une faible priorité.

✦ Artefacts et Statistiques ✦

Artifacts

Ensembles d’Artefacts

Orientés Dégâts :

  • 4 pièces Emblème du Destin Brisé : Fournit de la Recharge d’Énergie et augmente les DGT de Déchaînement Élémentaire en fonction de la Recharge d’Énergie.
  • 4 pièces Marcheur des Lava : Augmente les dégâts contre les ennemis affectés par Pyro.
  • 2 pièces Sorcière des Flammes Pourpres / 2 pièces Emblème du Destin Brisé / 2 pièces Noblesse Oblige / 2 pièces Ténacité du Millelithe : Offre un équilibre entre le Bonus de DGT Pyro, le % d’ATQ et le % de PV.

Orientés Support :

  • 4 pièces Ténacité du Millelithe : Augmente l’ATQ et la Force du Bouclier.
  • 4 pièces Instructeur : Augmente la Maîtrise Élémentaire de tous les membres du groupe après avoir utilisé une compétence élémentaire.
  • 4 pièces Exilé : Fournit de la Recharge d’Énergie et régénère de l’Énergie pour tous les membres du groupe après avoir utilisé un déchaînement élémentaire.
  • 4 pièces Noblesse Oblige : Augmente l’ATQ de tous les membres du groupe après avoir utilisé un déchaînement élémentaire.

Bourgeonnement :

  • 4 pièces Fleur du Paradis Perdu : Augmente la Maîtrise Élémentaire et amplifie les dégâts de la réaction de Bourgeonnement.
  • 2 pièces Fleur du Paradis Perdu / 2 pièces Rêves Dorés : Offre un équilibre entre la Maîtrise Élémentaire et le % d’ATQ.

Statistiques Principales/Secondaires

Orientés Dégâts :

  • Sable : % d’ATQ ou Maîtrise Élémentaire (pour les équipes Vaporisation)
  • Coupe : Bonus de DGT Pyro
  • Diadème : Taux Critique ou DGT Critiques

Statistiques Secondaires : Recharge d’Énergie > Taux Critique/DGT Critiques > Maîtrise Élémentaire (pour les équipes Vaporisation) > % d’ATQ > % de PV

Orientés Support :

  • Sable : % de PV
  • Coupe : % de PV
  • Diadème : % de PV ou Taux Critique (pour l’Épée à Deux Mains Favonius)

Statistiques Secondaires : % de PV > Taux Critique (pour l’Épée à Deux Mains Favonius) > Recharge d’Énergie > % d’ATQ

Bourgeonnement :

  • Sable : Recharge d’Énergie ou Maîtrise Élémentaire
  • Coupe : Maîtrise Élémentaire
  • Diadème : Maîtrise Élémentaire

Statistiques Secondaires : Recharge d’Énergie > Maîtrise Élémentaire > % de PV

✦ Classement des Armes ✦

Weapons

Orientées Dégâts :

  • Phare de la Mer de Roseaux (5 étoiles) : L’arme signature de Dehya, fournissant du Taux Critique et augmentant l’ATQ en fonction des PV.
  • Broyeur de Pierre Rouge Sang (5 étoiles) : DGT Critiques élevés et augmente les DGT d’Attaque Normale et Chargée en fonction de la DÉF.
  • L’Inachevée (5 étoiles) : ATQ élevée et augmente l’ATQ après avoir touché un ennemi.
  • Tombe-Hurlante (5 étoiles) : ATQ élevée et augmente l’ATQ de tous les membres du groupe.
  • Akuoumaru (4 étoiles) : ATQ élevée et augmente les DGT de Déchaînement Élémentaire en fonction de la capacité d’Énergie maximale du groupe.
  • Tranchoir de Blackcliff (4 étoiles) : DGT Critiques élevés et augmente l’ATQ après avoir vaincu un ennemi.
  • Échine de Serpent (4 étoiles) : Taux Critique élevé et augmente tous les DGT.
  • Seigneur des Mers Luxueux (4 étoiles) : ATQ élevée et augmente les DGT de Déchaînement Élémentaire.
  • Prototype Archaïque (4 étoiles) : ATQ élevée et a une chance d’infliger des DGT de zone supplémentaires.
  • Lame Lithique (4 étoiles) : ATQ élevée et augmente l’ATQ et le Taux Critique en fonction du nombre de personnages de Liyue dans le groupe.

Orientées Support :

  • Épée à Deux Mains Favonius (4 étoiles) : Fournit de la Recharge d’Énergie et génère des particules élémentaires.
  • Épée à Deux Mains Sacrificielle (4 étoiles) : Fournit de la Recharge d’Énergie et a une chance de réinitialiser le temps de recharge de la compétence élémentaire.
  • La Cloche (4 étoiles) : Fournit des PV et crée un bouclier qui absorbe les DGT.

Bourgeonnement :

  • Fleur Cuirassée (4 étoiles) : Fournit de la Maîtrise Élémentaire et augmente l’ATQ après avoir déclenché une réaction.

✦ Équipes ✦

Fonte Ganyu (Brûlure)

Melt Ganyu (Burning)

  • Le Sanctuaire Ardent de Dehya permet des réactions de Brûlure constantes, amplifiant les dégâts de Fonte de Ganyu.
  • Bennett fournit des bonus d’ATQ et la Résonance Pyro.
  • Nahida applique Dendro et augmente la Maîtrise Élémentaire de l’équipe.

Fonte Ganyu (Support)

Melt Ganyu (Support 1)
Melt Ganyu (Support 2)

  • Dehya fournit une résistance à l’interruption et une réduction des dégâts pour Ganyu.
  • Bennett fournit des bonus d’ATQ et la Résonance Pyro.
  • Xiangling fournit des DGT Pyro hors-terrain.
  • Kazuha/Sucrose regroupe les ennemis et fournit un Bonus de DGT Élémentaires.

Mono Pyro

Mono Pyro 1
Mono Pyro 2

  • Maximise les dégâts Pyro de Dehya.
  • Bennett fournit des bonus d’ATQ et la Résonance Pyro.
  • Xiangling fournit des DGT Pyro hors-terrain.
  • Kazuha regroupe les ennemis et fournit un Bonus de DGT Élémentaires.

Bourgeonnement

Burgeon

  • Dehya peut déclencher des réactions de Bourgeonnement, mais sa faible application Pyro la rend moins efficace que d’autres options.
  • Nahida applique Dendro et augmente la Maîtrise Élémentaire de l’équipe.
  • Xingqiu applique Hydro.
  • Bennett fournit la Résonance Pyro et soigne.

Support Résistance à l’Interruption

Interruption Resistance 1
Interruption Resistance 2

  • Le Sanctuaire Ardent de Dehya fournit une résistance accrue à l’interruption pour les DPS vulnérables.
  • La composition de l’équipe varie en fonction des besoins du DPS.

✦ Conclusion ✦

Dehya est un personnage unique et polyvalent avec ses forces et ses faiblesses. Bien que ses dégâts ne soient peut-être pas aussi élevés que ceux d’autres personnages Pyro, sa réduction des dégâts, sa résistance à l’interruption et son application Pyro hors-terrain en font un atout précieux pour certaines compositions d’équipe. En comprenant son kit et en optimisant son build, les joueurs peuvent libérer tout le potentiel de Dehya et dominer le champ de bataille avec la puissance ardente de la Crinière Flamboyante.

Guide Street Fighter Dimension Idle : Maximisez vos ressources et progressez plus vite en début de partie

Guide de démarrage rapide pour Street Fighter Dimension

Naviguer dans le monde des jeux gacha peut être difficile, surtout pour un tout nouveau jeu ! Ce guide vous aidera à démarrer dans Street Fighter Dimension et vous donnera une longueur d’avance sur la concurrence !

Comprendre le jeu

Quel genre de jeu Gacha est SFD ?

Street Fighter Dimension est un jeu IDLE. Cela signifie que vos ressources seront quelque peu limitées et que vous devrez compter sur le temps ou les achats intégrés pour progresser. Ne vous inquiétez pas, c’est la norme pour le genre ! Les jeux inactifs utilisent un système de "coffre-fort" (que l’on trouve dans le menu DÉFI) qui accumule des ressources au fil du temps. Bien que vous puissiez influencer votre progression grâce à un gameplay stratégique, atteindre le niveau de personnage le plus élevé de 240 nécessite une gestion prudente des ressources.

Votre SAC accumulera des objets marqués de durées (par exemple, 6h, 8h). Ces objets fournissent des ressources en fonction de la force de votre coffre-fort. Par exemple, si votre coffre-fort génère 100 pièces par minute, l’utilisation d’un objet de pièces d’une heure vous rapportera 6 000 pièces.

Conseil de pro : Accumulez ces ressources ! N’utilisez ces objets que lorsque vous rencontrez un mur de progression. Les orbes violets sont particulièrement précieux, alors gardez-les pour les situations désespérées.

Relance et création d’équipe

Pour qui dois-je relancer ?

Alors que de nombreux personnages excellent dans Street Fighter Dimension, certains sont plus rares et plus puissants que d’autres. Rose et Bison sont des choix de premier ordre, mais notoirement difficiles à obtenir. Si la chance vous sourit et que vous en tirez un, pensez à garder ce compte !

D’autres prétendants sérieux incluent :

  • Elena : Sans doute la meilleure guérisseuse du jeu.
  • Guy : Excelle dans les attaques par l’arrière.
  • Guile régulier : Un combattant volumineux avec des statistiques de compétences impressionnantes.
  • Mad Ryu
  • Dhalsim

En fin de compte, construire une équipe complète avec une bonne synergie entre les personnages et leurs systèmes de combo est plus important que de chasser les puissances individuelles. Comme dans la plupart des jeux de gacha, viser une équipe élémentaire solide vous sera utile à long terme.

Éveil et gestion des personnages

On a tellement de tirages ! Ouah ! Que faire de tous ces duplicata ?

L’éveil est crucial pour renforcer vos personnages. Une fois déverrouillé, vous aurez probablement des doublons de vos tirages initiaux. Vous pouvez choisir entre l’éveil rapide et l’éveil intelligent. Voici une ventilation utilisant Cammy comme exemple :

  • Cammy au rang A+ : Nécessite un double de Cammy.
  • Cammy au rang S : Nécessite deux personnages de vent A+ (les personnages de rang B fonctionnent).
  • Cammy au rang S+ : Nécessite une Cammy A+.
  • Cammy au rang SS : Nécessite un combattant du vent S+ (les personnages de rang B fonctionnent).

Les personnages de rang B sont étonnamment précieux pour faire monter de niveau vos rangs A grâce à ce système. Ne les sous-estimez pas ! Bien qu’il soit sage de renvoyer vos personnages C (verts) pour obtenir des ressources, pensez à en garder un de chaque pour les missions de primes.

Mécanismes et fonctionnalités du jeu

Pourquoi ne puis-je pas positionner mes personnages aux endroits où je le souhaite ?

Le positionnement des personnages est déterminé par leur type/classe. Les tanks occuperont toujours l’extrême droite, tandis que les personnages de soutien resteront à gauche.

Comment se fait-il que je ne puisse pas débloquer le Combo 3 pour aucun de mes personnages ?

Le Combo 3 se débloque au niveau 61, mais uniquement pour les personnages qui le possèdent. Avant d’investir massivement dans un personnage, vérifiez ses compétences. Un grand chiffre doré (1, 2 ou 3) à droite du cercle de positionnement du combo indique les niveaux de combo disponibles.

Existe-t-il un moyen de tester un personnage pour voir comment il joue ?

Absolument ! La fonction "ESSAI" est nichée dans la section "BIO" du profil de chaque personnage. Pendant que vous y êtes, n’oubliez pas de réclamer ces juteuses gemmes dans la section BIO !

Comment renforcer l’équipement ? Comment rejoindre une guilde ? Qu’est-ce que la collecte rapide ? Comment accéder à l’arène ? Comment faire des missions de primes ? Qu’est-ce que les Terres Fantômes de la Guilde ? Comment débloquer etc… ?

La réponse à toutes ces questions se trouve dans le mode histoire ! En progressant dans l’histoire, à laquelle vous pouvez accéder facilement via vos quotidiennes, vous débloquerez ces fonctionnalités de manière organique.

Trucs et astuces

Y a-t-il des conseils pour l’opération mondiale ?

N’hésitez pas à réinitialiser les courses d’opérations mondiales si vous n’êtes pas satisfait de vos compétences. Il n’y a aucune pénalité à le faire ! Privilégiez Rage pour son vol de vie et ses buffs d’attaque+. Soyez averti : l’opération mondiale prend une tournure vers des donjons stimulants de type puzzle au fur et à mesure que vous progressez.

Il y a tellement de personnages, je n’ai pas les ressources pour tous les améliorer !

Concentrez-vous sur la mise à niveau d’une équipe de base de 4 personnages au début. Une fois que vous atteignez la fin du chapitre 4, vous débloquerez "Limite de niveau". Cette fonctionnalité fantastique synchronise les niveaux de 5 personnages ou plus au niveau le plus bas parmi vos 4 unités de niveau le plus élevé.

Par exemple, si vous avez Ryu (Niv 60), Ken (Niv 60), Chun (Niv 60) et Cammy (Niv 55), tous les personnages placés dans vos emplacements Limite de niveau deviendront automatiquement Niv 55. Le fait de faire passer Cammy au Niv 60 augmentera ensuite tous les personnages dans les emplacements au Niv 60.

Remarque importante : Le retrait d’un personnage des emplacements Limite de niveau entraîne un verrouillage de 24 heures avant que vous ne puissiez le remplacer. Choisissez judicieusement !

Qu’y a-t-il à acheter dans les boutiques ?

  • Boutique générale : Pas la boutique la plus excitante. Visez les objets Cash les moins chers si vous terminez la mission hebdomadaire.
  • Boutique de guilde : Privilégiez l’achat de fragments EX.
  • Boutique de renvoi : Utilisez les fragments gagnés en renvoyant des unités dans le menu Éveil. Les fragments de niveau A offrent le meilleur rapport qualité-prix.
  • Boutique de la ville : Accessible en participant aux événements de Shadaloo City. Économiser pour Juri est une stratégie solide.

Y a-t-il un endroit où je peux aller pour former des groupes afin de ne pas avoir à configurer mon groupe à chaque fois ?

Oui ! Accédez à n’importe quel mode de jeu qui vous oblige à déployer votre groupe (recherchez "DÉPLOYER" en haut). Sur le côté gauche, vous trouverez un point d’interrogation doré (?) avec "PRÉFÉRENCES" juste en dessous. Cliquez dessus pour configurer vos équipes de rêve !

Je ne me souviens plus des faiblesses élémentaires !

Pas de soucis, le jeu s’occupe de vous. Sur l’écran DÉPLOYER, regardez au-dessus de la comparaison de niveau de puissance entre votre équipe et l’adversaire. Vous verrez une icône ressemblant à un coquillage ou à un éventail. Cliquer sur cette icône affichera les faiblesses élémentaires et tous les bonus que la composition de votre groupe pourrait avoir.

Comment dois-je former mon groupe ?

Faites attention aux "FACTIONS" dans Street Fighter Dimension. Ce sont les icônes (Éclair, Flamme et Vent, YinYang et Crâne / Shadaloo) affichées sous vos personnages. Faire correspondre les factions au sein de votre groupe, y compris les personnages d’assistance, confère de précieux bonus. L’écran de faiblesse élémentaire (l’icône du coquillage/éventail) vous montrera quelles factions sont fortes ou faibles contre les autres.

Je n’arrive pas à battre ces tâches qui apparaissent après avoir terminé certaines étapes de l’histoire !

De nombreux boss de ces tâches ont une seule faiblesse élémentaire. Les premières tâches peuvent nécessiter des actions spécifiques de la part des personnages, alors faites attention aux indices (comme le timing du Super de Honda).

Pour les boss à élément unique, exploitez leur faiblesse ! Rassemblez une équipe avec l’élément/faction adverse et déchaînez vos attaques les plus puissantes. Si vous avez besoin d’un rappel sur les affrontements élémentaires, cliquez sur l’icône du coquillage/éventail sur l’écran DÉPLOYER. N’oubliez pas que la patience est une vertu ! Si un défi semble insurmontable, prenez le temps de rassembler des ressources et d’améliorer vos personnages.

N’oubliez pas de réclamer vos récompenses ! Après avoir vaincu des robots, vérifiez votre sac et ouvrez le coffre doré pour le butin.

Quelles sont toutes les choses intéressantes que je peux faire au Dojo ?

Le Dojo offre divers avantages :

  • Emprunter le personnage d’un ami : Faites équipe avec des amis en empruntant leurs puissants combattants.
  • Augmenter la capacité du coffre-fort : Utilisez le sac de frappe pour agrandir la taille de stockage de votre coffre-fort.
  • Récompenses quotidiennes : Réclamez vos 3 récompenses Dojo gratuites chaque jour.

Que dois-je faire avec les fragments et les cartes VIOLETS et BLEUS que je reçois dans mon SAC ?

Utilisez-les ! Ces fragments et cartes sont essentiels pour renforcer vos personnages. Bien qu’il puisse être tentant d’accumuler les fragments/cartes violets pour invoquer de nouveaux personnages, n’oubliez pas que les doublons sont essentiels pour éveiller et renforcer votre liste existante.

Que dois-je faire avec les gemmes ?

Les gemmes sont une monnaie précieuse avec de multiples usages :

  • Boost de sablier : Dépensez 50 gemmes pour activer le sablier (à côté de votre COFFRE-FORT) pour un boost de ressources de 2 heures.
  • Packs quotidiens : Gardez un œil sur les packs quotidiens de croissance sur 7 jours > pour des réductions en gemmes sur des objets de valeur.
  • Invocation : Si vous êtes à l’aise avec les dépenses, fixez-vous une limite personnelle de gemmes pour invoquer de nouveaux personnages. N’oubliez pas que les doublons sont cruciaux pour la progression.
  • Divination : Économisez 5 000 gemmes pour cette invocation spéciale, offrant des chances d’obtenir des objets de haut niveau et des personnages insaisissables comme Bison et Rose.
  • Recrutement de choix : Se débloque plus tard dans le jeu (vers le chapitre 10 ou 11). Activée dans le Dojo, cette fonctionnalité garantit un personnage spécifique de rang A (à l’exclusion de Bison, Juri, Gin et Rose) pour 3 000 gemmes par 10 tirages.

Les étapes de boss d’exploration me donnent du fil à retordre !

Les étapes d’exploration peuvent être délicates, mais n’abandonnez pas ! Voici quelques conseils :

  • Réinitialiser pour les buffs : N’ayez pas peur de recommencer les courses d’exploration si vous n’obtenez pas de buffs favorables lors des premières batailles. Privilégiez l’attaque, le vol de vie et surtout le buff convoité S+, Malédiction.
  • Retraite stratégique : Si le boss final s’avère trop difficile, envisagez une retraite stratégique. Concentrez-vous sur la collecte d’objets qui augmentent votre Super Meter et votre puissance d’attaque. Ensuite, rassemblez une équipe kamikaze d’attaquants pour affaiblir le boss avant de faire venir votre escouade principale.

Conseils généraux

  • Point d’exclamation rouge : Cliquez toujours sur ces points d’exclamation rouges tentants (!) pour des récompenses cachées et des goodies.
  • Équipement : Privilégiez l’équipement violet et doré. Vous pouvez les acquérir via le coffre-fort, le mode histoire, les explorations et l’opération mondiale.
  • Suggestion d’organigramme : Commencez par terminer autant que possible le mode histoire. Une fois que vous rencontrez un mur, passez à Poing Suprême et à d’autres événements secondaires comme Shadaloo City. Lorsque vous avez épuisé ces options, utilisez les objets horaires de votre sac pour augmenter vos ressources.
  • Récompenses sournoises : Vous pouvez toujours réclamer les récompenses bonus pour avoir partagé le jeu sans spammer vos amis. Revenez simplement en arrière avant la mise en ligne de la publication !

Voilà pour les bases de Street Fighter Dimension ! Maintenant, allez-y et partez à la conquête du monde gacha ! Et hé, si vous aimez les jeux de combat et que vous appréciez l’art cool, jetez un œil à ma boutique Etsy !

Art de jeux de combat et plus encore !

Guide Rikka pour Master Duel : Cultivez de puissantes floraisons et dominez avec les Fées Flocon de Neige

Regardez votre jardin fleurir : Guide des Rikka dans Master Duel

Le froid familier de l’hiver revient dans Master Duel avec la descente des Fées Fleur de Neige dans un nouvel événement Portail Solo. Bien que ces beautés florales puissent paraître délicates, sous leurs pétales se cache une stratégie étonnamment résistante. Ce guide explorera le cœur de l’archétype Rikka, en examinant ses mécanismes, ses forces et les meilleures façons de faire fleurir votre jardin, même face aux menaces méta qui donnent la chair de poule.

Une histoire de potentiel gelé

Les Rikka, bien que charmantes, n’ont pas toujours été sous les feux de la rampe. Leurs débuts les ont vues éclipsées par des mastodontes comme Eldlich et Adamancipateur, luttant pour suivre la vitesse du format. Leur plan de jeu, bien que cohérent, s’est souvent avéré trop lent et manquait des jeux explosifs de leurs contemporains.

Cela a conduit de nombreux duellistes à sous-estimer le deck, faisant souvent des erreurs comme invoquer par sacrifice une Reine Rikka Strenna sans tenir compte de ses puissants effets. Cependant, avec la sortie de nouveaux soutiens puissants comme Princesse Rikka et Rikka Konkon, l’archétype s’est épanoui en une force avec laquelle il faut compter.

La racine de la stratégie : Comprendre les mécanismes Rikka

À la base, les Rikka sont un archétype basé sur les Plantes qui prospère en sacrifiant ses propres monstres pour alimenter de puissants effets. Cette mécanique de sacrifice est au cœur de leur stratégie, leur permettant de :

  • Déclencher des effets de recherche : Des cartes comme Mudan la Fée Rikka et Charme Rikka offrent de précieuses capacités de recherche lorsqu’un monstre Plante est sacrifié.
  • Activer des effets de contrôle : Feuille Rikka perturbe les adversaires en volant et en transformant les monstres, tandis que Rafales Rikka force les adversaires à faire des sacrifices défavorables.
  • Alimenter de puissants monstres Extra Deck : Larme la Reine Rikka gagne de l’attaque et élimine les menaces grâce aux sacrifices, tandis que Strenna facilite de puissants jeux récursifs.

Maîtriser l’art du sacrifice est la clé pour piloter efficacement les Rikka.

Cultiver votre jardin : Cartes Rikka essentielles

Monstres du Deck Principal :

  • Pétale Rikka (3x) : Le starter essentiel, agissant à la fois comme un chercheur et un corps récurrent. Pétale va chercher n’importe quelle carte Rikka et se fait revivre à chaque End Phase, ce qui en fait un moteur de ressources vital.
  • Mudan la Fée Rikka (1-2x) : Un précieux chercheur de Magie/Piège lorsqu’elle est Invoquée Spécialement, Mudan donne accès à des cartes clés comme Konkon. Alors qu’elle était autrefois limitée par sa condition d’invocation, l’arrivée de Konkon rend viable l’utilisation de deux Mudan.
  • Perce-Neige la Fée Rikka (1-2x) : Le principal outil d’invocation Xyz du deck, Perce-Neige facilite les jeux puissants en s’Invoquant Spécialement elle-même et une autre Plante de la main. Son effet de modulation de niveau permet un accès constant aux monstres Xyz de Rang 4 et de Rang 8.
  • Primevère la Fée Rikka (1-2x) : Un prolongateur et un modulateur de niveau flexible, Primevère fournit des corps supplémentaires et facilite l’invocation Xyz. Bien qu’elle ne soit pas aussi cruciale que les autres membres, elle reste un solide atout.
  • Princesse Rikka (3x) : Un véritable atout pour l’archétype, Princesse offre une Invocation Spéciale gratuite et une puissante négation des cartes pièges à main. Sa capacité à se recycler depuis le Cimetière en fait une menace constante et un incontournable en trois exemplaires.

Cartes Magie :

  • Charme Rikka (3x) : Le chercheur de Magie/Piège du deck, Charme va chercher n’importe quelle carte Rikka et peut chercher des Plantes supplémentaires avec le même niveau qu’un monstre Rikka sacrifié. Cela ouvre des options techniques et synergise bien avec les effets de sacrifice du deck.
  • Rikka Konkon (3x) : Un ajout révolutionnaire, Konkon vous permet de sacrifier les monstres de votre adversaire pour activer les effets Rikka, contournant les cartes pièges à main courantes et perturbant leur plan de jeu. Sa capacité à chercher n’importe quelle Magie/Piège Rikka améliore encore son utilité.
  • Rafales Rikka (0-1x) : Une carte de niche mais potentiellement salvatrice, Rafales force votre adversaire à sacrifier des monstres, offrant une solution aux cartes problématiques comme "L’Arrivée Cyberse @Ignister" et aux menaces inciblables.

Cartes Piège :

  • Feuille Rikka (1x) : Un puissant outil de perturbation, Feuille annule les effets des monstres et vole les monstres, les transformant en Plantes. Cet effet de suppression est utile contre les decks qui dépendent des effets du cimetière.
  • Tranquillité Rikka (0-1x) : Bien qu’il s’agisse d’une option de récupération décente, la lenteur de Tranquillité la rend moins souhaitable dans un format rapide comme Master Duel.

Les fruits de votre labeur : Extra Deck Rikka

  • Larme la Reine Rikka (1-2x) : Une puissante option de suppression, Larme peut sacrifier des monstres sur le terrain et gagne de l’attaque en fonction du nombre de sacrifices. Bien qu’elle ne soit pas toujours le terrain final idéal, sa capacité à éliminer les menaces est précieuse.
  • Reine Rikka Strenna (2x) : Le cœur du moteur récursif du deck, Strenna recycle les cartes Rikka et invoque de puissants monstres Xyz Plante depuis le cimetière. Cela permet de multiples perturbations et même un potentiel d’OTK.

Se diversifier : Options techniques et synergies

Bien que les cartes Rikka de base constituent une base solide, explorer les options techniques peut faire passer votre jeu au niveau supérieur. Voici quelques ajouts notables :

Extra Deck :

  • Bête Sacré Arbre, Hyperyton : Une puissante option de négation, Hyperyton peut annuler les effets des monstres, des sorts ou des pièges en fonction de ses matériaux. Cependant, sa dépendance à des matériaux spécifiques et son incapacité à annuler pendant votre tour la rendent quelque peu situationnelle.
  • Alsei, le Haut Protecteur Sylvestre : Un outil précieux contre les decks lourds en cartes pièges et sorts, Alsei fournit une suppression non ciblée en manipulant la carte du dessus de votre deck.
  • Orea, le Haut Arbitre Sylvestre : Offrant plusieurs rebonds, Orea peut faire pencher la balance en votre faveur. Cependant, son efficacité dépend de la composition de votre deck et de votre capacité à prédire vos cartes du dessus.
  • Chevalier Féerique Ingunar : Une option de nettoyage de plateau, Ingunar renvoie toutes les cartes à la main. Bien que situationnelle, elle peut sauver des vies contre des plateaux établis.
  • Le Paquet Marjolaine (Marjolaine Douce Aromathérapie, Vents Bénis, Fille Rose) : Ce paquet offre une suppression ciblée et une protection grâce à Marjolaine. Bien qu’il nécessite Fille Rose pour des performances optimales, les avantages l’emportent sur les coûts.
  • Paquet Verte (Verte Anaconda, Super Polymérisation, Fusions Prédaplante) : Donne accès à de puissants monstres Fusion comme "Prédaplante Triphyoverutum" et "Dragon Fusion Venin Affamé".
  • Moteur Sunavallon : Bien qu’il nécessite un engagement important dans la construction du deck, le moteur Sunavallon offre une puissante cohérence et un accès à un plus large éventail de soutiens Plante.

Deck Principal :

  • Fleur à Feu Solitaire : Une carte moteur Plante classique, Fleur à Feu Solitaire recherche des monstres clés et synergise avec Fille Rose pour les jeux Synchro.
  • Champion Poids Plume du Monde Carotte : Un puissant prolongateur qui se fait revivre, Poids Plume du Monde Carotte fournit des corps supplémentaires et facilite les invocations Xyz.
  • Spore : Un prolongateur puissant mais situationnel, la restriction une fois par duel de Spore limite son utilisabilité.
  • Paquet Générateur (Générateur Mardel, Stade du Boss Générateur, Générateur Harr) : Offre une omni-négation potentielle et des capacités de recherche de Plantes, mais sa synergie avec la stratégie Rikka de base est discutable.
  • Rebondeur Cactus : Bien que tentant, s’appuyer sur des cartes comme Rebondeur Cactus peut se retourner contre vous et perturber la cohérence du deck.
  • Fouet de Roses Naturia/Pousse de Bambou : De puissantes options de suppression de cartes pièges et sorts, mais leur efficacité dépend de la prédiction du deck de votre adversaire.
  • Orchidée Araignée Prédaplante : Fournit une suppression supplémentaire des cartes pièges et sorts et peut être recherchée par divers moyens.
  • Carte de Piri Reis : Augmente la cohérence au prix de points de vie, mais entre en conflit avec le paquet Marjolaine.
  • Rivalité des Seigneurs de Guerre/Match de Gozen : Bien que tentants, ces cartes limitent vos options de construction de deck et peuvent être facilement contrées.

Planter les graines de la victoire : Exemples de combos

Voici quelques combos de base pour vous aider à démarrer :

Rikka Pur :

  1. Invocation Normale de Pétale, recherche de Mudan.
  2. Sacrifiez Pétale pour Invoquer Spécialement Mudan, recherche de Konkon.
  3. Activez Konkon, placez Charme.
  4. Activez Charme, sacrifiez Mudan pour chercher Primevère et Princesse.
  5. Invocation Spéciale de Primevère et Princesse.
  6. Invocation Xyz de Strenna en utilisant Primevère et Princesse.
  7. Détachez Princesse de Strenna pour récupérer Charme.

Sunavallon Rikka :

  1. Invocation Normale de Grain de Soleil Genius Loci, Invocation Lien de Sunavallon Dryade.
  2. Dryade recherche Semis Sunavallon, Semis ajoute Grain de Soleil Jumeau.
  3. Dryade ajoute Guérisseuse Sunavallon, Jumeau ajoute un autre Genius Loci.
  4. Invocation Lien de Jasmin en utilisant Guérisseuse et Dryade, puis liez Jumeau à une autre Dryade.
  5. Invocation Lien d’une autre Guérisseuse en utilisant Loci, puis utilisez Jasmin pour chercher une carte Rikka manquante.
  6. Sacrifiez un Monstre Lien avec Jasmin pour chercher Pétale, puis cherchez une autre carte Rikka avec Pétale.
  7. Utilisez Perce-Neige pour sacrifier un Monstre Lien et invoquer Mudan, puis cherchez Konkon avec Mudan.
  8. Invocation Spéciale de Princesse, puis utilisez Perce-Neige pour moduler tous les monstres au Niveau 4.
  9. Invocation Xyz de Strenna en utilisant Mudan et Princesse, puis détachez Mudan pour la récupérer.
  10. Sacrifiez Strenna avec Mudan pour invoquer Hyperyton, puis activez Konkon pour équiper Semis ou un autre Sort du Cimetière.
  11. Invocation Xyz d’une autre Strenna en utilisant Perce-Neige et Pétale.
  12. Invocation Lien de Sunavallon Melias en utilisant Jasmin et Mudan, puis récupérez Loci avec Melias.
  13. Invocation Lien de Benghalancer le Ressuscité en utilisant Melias et Loci.
  14. Placez Feuille Rikka.

Conclusion : Entretenir votre jardin pour réussir

Les Rikka sont passées d’un archétype sous-estimé à un puissant concurrent. Leur recherche constante, leurs capacités de perturbation et leurs jeux récursifs en font une force avec laquelle il faut compter. En maîtrisant leur mécanique de sacrifice, en explorant les options techniques et en s’adaptant au méta en constante évolution, vous pouvez cultiver un jardin gagnant qui fleurira même dans les conditions les plus difficiles.

Guide Talon Set 8 de TFT : Dominez le début de partie et assurez vos victoires en fin de partie

Talon : Guide pour dominer le début de partie et réussir sa transition en fin de partie dans le Set 8

Talon est sans doute l’unité à un coût la plus puissante du Set 8, capable de mener des parties de bout en bout avec la bonne configuration. Ce guide vous expliquera comment maximiser le potentiel de Talon en début de partie, comment effectuer la transition vers des compositions puissantes en fin de partie et comment maintenir un tempo dominant tout au long de la partie.

Pourquoi choisir Talon ?

La force de Talon provient d’une puissante combinaison de facteurs :

  • Doubles synergies : Renégat et Force du Bœuf offrent une excellente flexibilité sur le plateau en début de partie.
  • Accès à la ligne arrière : Sa compétence lui permet de contourner les tanks en première ligne et d’éliminer les cibles de haute valeur.
  • Dégâts mixtes : Infliger à la fois des dégâts physiques et magiques le rend difficile à contrer avec des objets.
  • Flexibilité des objets : Talon utilise efficacement une large gamme d’objets.
  • Fort potentiel de carry en fin de partie : Il effectue une transition en douceur vers des compositions de fin de partie avec Leona et Aphelios.

Plateaux de début de partie

Alors que trois Renégats forment le noyau, il est crucial de donner la priorité à deux unités Force du Bœuf. Voici quelques plateaux puissants de niveau 4 et 5 :

Niveau 4 :

  • 3 Renégats, 2 Force du Bœuf
  • 3 Renégats, 2 ADMIN (avec Blitzcrank 2 étoiles)

Niveau 5 :

  • Plateau Talon standard : 3 Renégats, 2 Force du Bœuf, avec des options flexibles pour les emplacements restants.

Plateau Talon standard niveau 5

  • Options alternatives : Remplacez Annie et Lux par d’autres unités Force du Bœuf et leurs synergies correspondantes à deux étoiles à un coût comme Duelliste, Lanceur de sorts ou Mascotte.

Plateaux alternatifs niveau 5

  • Talon Bricoleur : Avec un Poppy ou un Wukong deux étoiles, Bricoleur offre une flexibilité d’objets en début de partie.

Objet Bricoleur sur Talon 2 étoiles

Objets

Talon utilise efficacement une large gamme d’objets. Privilégiez l’obtention de deux objets puissants au niveau 2-5 pour alimenter une série de victoires en début de partie.

Objets idéaux :

  • Offensifs : Soif de sang, Lame de l’infini, Main de la justice, Tueur de géants, Dernier souffle, Gantelet précieux
  • Défensifs : Résolution de titan, Danseur fantomatique, Mercure
  • Utilitaires : Calice de puissance

Remarque : Bien que Tueur de géants et Brise-garde offrent à la fois de l’AD et de l’AP, leur augmentation de dégâts en pourcentage se cumule avec les Renégats. Shojin, bien qu’il fournisse de l’AD et de l’AP, est moins efficace sur un plateau Renégat typique dans les phases ultérieures.

Tier list des objets pour Talon

Améliorations et cœurs

  • Renégat : Généralement faible. Privilégiez d’autres améliorations sauf si absolument nécessaire.
  • Force du Bœuf : Incroyablement fort. Permet d’avoir un plateau dominant avec 3 Renégats et 4 Force du Bœuf au niveau 5.
  • Bricoleur : Option solide. Offre une flexibilité d’objets en début de partie, similaire à Zed Bricoleur.
  • ADMIN : Puissant avec les bons avantages. AD/Vitesse d’attaque/AP/Mana à la mort d’un allié sont idéaux.
  • Duelliste : Probablement médiocre. Talon excelle dans les éliminations rapides, pas dans les duels prolongés.
  • Lanceur de sorts : Potentiellement gênant. Nécessite une gestion prudente de la première ligne.

Positionnement

Un positionnement correct est crucial pour maximiser l’impact de Talon :

  • Ciblage des tanks : Assurez-vous que le carry ennemi se concentre sur votre unité la plus résistante.
  • Aggro retardée : Empêchez Talon d’attirer l’aggro trop tôt.
  • Répartition des dégâts : Positionnez les unités pour éviter que les tirs ne se concentrent sur une seule cible.

Exemple de positionnement 1

Exemple de positionnement 2

Exemple de positionnement 3

Transitions en fin de partie

Bien que ce guide se concentre sur la domination en début de partie, voici quelques transitions viables en fin de partie :

  • Reroll Camille : Idéal avec l’amélioration de carry Camille ou l’ADMIN AD/Vitesse d’attaque à la mort d’un allié.

Plateau Reroll Camille

  • Première ligne Égide avec Viego : Utilise la capacité de survie de Viego avec une première ligne solide.

Plateau Première ligne Égide avec Viego

  • Légendaires avec Viego : Un plateau puissant en fin de partie avec des unités individuelles fortes.

Plateau Légendaires avec Viego

  • Force du Bœuf avec Zed : Une composition flexible avec des remplacements potentiels pour Camille et Annie.

Plateau Force du Bœuf avec Zed

  • Force du Bœuf avec Samira : Un plateau solide avec un remplacement potentiel pour Camille.

Plateau Force du Bœuf avec Samira

Conclusion

Talon offre un plan de jeu puissant et flexible pour le Set 8. En donnant la priorité à l’obtention d’objets en début de partie, à un positionnement correct et à la compréhension de ses forces, vous pouvez dominer le début de partie et effectuer la transition vers une composition puissante en fin de partie.

Ce guide fournit une base pour réussir avec Talon. Adaptez votre stratégie en fonction du déroulement de la partie, des améliorations disponibles et des compositions de vos adversaires. Bonne chance dans votre ascension !

À propos de l’auteur

Ce guide a été rédigé par SuperSoyajin, un joueur TFT Challenger dans la région coréenne. Vous pouvez trouver plus de son contenu sur son profil LoLChess et sa chaîne Twitch.

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