Guide de niveau AQW : Maximisez votre XP et atteignez le niveau maximum plus rapidement (avec une stratégie de boost de 25 %)

Le Guide Ultime pour Monter Rapidement en Niveau sur AQW

Prêt à conquérir le monde d’AdventureQuest Worlds mais fatigué de la lente progression ? Ce guide est destiné aux joueurs qui souhaitent gravir les niveaux à toute vitesse et débloquer rapidement du contenu passionnant. Que vous préfériez jouer en solo ou en groupe, nous avons les stratégies pour maximiser vos gains d’XP.

Avant de Commencer : Le Bonus d’XP de 25%

Commencez toujours votre grind avec un objet boostant l’XP de 25% ! Voici comment l’obtenir :

  1. Obtenez la Lame de l’Effroi : Suivez ce guide (nécessite de débloquer la Lame de l’Effroi).
  2. Commencez la Quête de la Lame de l’Effroi de Valencia :
    • Allez à /rejoindre musée et acceptez la quête de Valencia (Détails de la Quête).
    • Pierre runique : /rejoindre repaire et battez un Wyvern.
    • Poignée : /rejoindre gilead et battez n’importe quel Élémentaire.
    • Garde : /rejoindre cimetière et battez n’importe quel Squelette.
    • Lame : /rejoindre élémentaire et faites équipe avec quelqu’un pour vaincre le Golem de Mana.
    • Rune : /rejoindre escherion et faites équipe avec quelqu’un pour vaincre Escherion.
  3. Fabriquez la Lame : Rapportez les pièces à Valencia et fabriquez la Lame de l’Effroi.

Astuce de Pro : Combinez ce bonus avec un événement serveur 2x XP sur le serveur Artix pour des gains d’XP incroyables !

Niveaux 1-30 : Démarrer Fort

Méthodes Solo :

  • Le Grind de la Guerre du Feu :
    • Allez à /rejoindre guerrefeu et choisissez Soigneur ou Mage.
    • Espérez qu’un joueur de haut niveau vous prenne en charge pendant que vous leechez l’XP.
    • Utilisez le bouton "RENDRE" pour récupérer vos récompenses. (Détails de la Guerre du Feu)
  • Le Défi des Entrailles :
    • Allez à /rejoindre entrailles et trouvez les Draconiens du Vide de Niveau 65.
    • Utilisez Soigneur ou Oracle pour leur grande capacité de survie.
    • Cette méthode est plus lente mais faisable si la Guerre du Feu est vide. (Détails des Entrailles)

Voie Rapide avec un Ami (Niveau 60+) :

  • Montée en Niveau Rapide aux Sept Cercles :
    • Allez à /rejoindre septcercles et acceptez les quêtes de Virgile.
    • Laissez votre ami affaiblir les monstres, puis portez le coup final.
    • Cette méthode peut vous amener au Niveau 30 en 10 minutes environ avec un bonus de serveur ! (Détails des Sept Cercles)

Choix de Classe :

Une fois que vous atteignez le Niveau 30, commencez à penser à constituer votre collection de classes. Consultez ce Guide des Classes Début/Milieu de Jeu pour des recommandations.

Niveaux 30-50 : À la Conquête des Sept Cercles

Grind Solo :

  • Quêtes de Virgile et Guerre des Sept Cercles :

Méthode Efficace en Duo :

  • Fureur Contre la Machine :
    • Terminez toutes les quêtes de Virgile dans /rejoindre guerreseptcercles.
    • Battez à plusieurs reprises Fureur en utilisant la quête "Fureur Contre la Machine" pour 15 000 XP par ennemi tué.
    • Cette méthode est idéale si votre ami a une classe puissante qui peut vaincre rapidement Fureur. (Détails de la Guerre des Sept Cercles, Quêtes de Virgile)

Niveaux 50-75 : Libérer les Éléments

Farming Solo :

  • Les Vents Glaciaux de l’Arène de la Tempête de Glace :

Puissance de Groupe :

  • Fureur Contre la Machine (Suite) :
    • Si vous avez un groupe capable de faire fondre Fureur, continuez à utiliser cette méthode pour des gains d’XP incroyables.
    • N’oubliez pas d’utiliser vos boosts d’XP et de rendre les médailles pour une efficacité maximale. (Quêtes de Virgile)

Niveaux 75-100 : Le Sprint Final

Méthodes Solo :

  • Esprits Glacés de l’Arène de la Tempête de Glace :
    • Descendez d’une salle depuis les Vents Glaciaux dans /rejoindre arenetempeteglace et farmez les Esprits Glacés.
    • C’est votre principal lieu de grind jusqu’au Niveau 100, en particulier lors des événements 2x XP. (Détails de l’Arène de la Tempête de Glace)
  • Combats de Boss Ultimes :
    • Une fois que vous atteignez le Niveau 75, débloquez les Combats de Boss Ultimes en terminant les quêtes de Sir Cole dans /rejoindre auberge. (Quêtes de Sir Cole)
    • Les Boss Ultimes offrent une base de 500 000 XP par victoire et des récompenses précieuses.
    • Consultez ce Guide de l’Archipala pour plus d’informations sur les Boss Ultimes.

Domination de Groupe :

  • Conquérir Aile de Glace :
    • Faites équipe avec un groupe puissant et affrontez le Seigneur de Guerre Aile de Glace dans /rejoindre ailedeglace.
    • Acceptez la quête "Seigneur de Guerre Aile de Glace !" du Roi Rimescar pour des XP et des récompenses supplémentaires. (Détails d’Aile de Glace, Quêtes du Roi Rimescar)
    • Combinez cela avec les quêtes quotidiennes de Boss Ultimes pour une efficacité optimale.

Remarque Importante : Les quêtes quotidiennes se réinitialisent à 00h00 EST (heure du serveur).

Conclusion

Ce guide fournit une feuille de route pour accélérer votre aventure dans AdventureQuest Worlds. N’oubliez pas d’adapter ces stratégies à votre style de jeu et aux ressources disponibles. N’ayez pas peur d’expérimenter, de faire équipe avec d’autres joueurs et surtout, amusez-vous sur votre chemin vers le Niveau 100 !

Test du HMS Rodney Blitz Pass : Ce Cuirassé Premium de Rang VII Vaut-il le Coup ?

HMS Rodney : Un Poids Lourd Qui Cogne Dur

Le HMS Rodney est un cuirassé premium de la Royal Navy de rang VII disponible dans le Passe de Combat. Ce navire de classe Nelson est un cuirassé lent, fragile, mais qui frappe fort, spécialisé dans les dégâts AP. Bien qu’il partage des similitudes avec son navire jumeau, le HMS Nelson, le Rodney se distingue par son orientation AP et son accès aux équipes de réparation lourdes.

Aperçu

Voici un bref aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre en commandant le HMS Rodney :

  • Difficulté : Facile
  • Effort requis : Faible
  • Dégâts potentiels : Élevés
  • Influence potentielle sur la partie : Modérée

Mes Performances

Consultez mes statistiques jusqu’à présent !

J’apprécie vraiment ce navire et j’ai l’intention de mener bien d’autres batailles.

Équipement Recommandé

Pour maximiser les performances du Rodney, je suggère la configuration d’équipement suivante :

  • Emplacement 1 : Rechargement (-5%) – Améliore la plus grande faiblesse du navire : son temps de rechargement.
  • Emplacement 2 : Accélération (+20%) – Aide à compenser la lenteur du navire et à améliorer son positionnement.
  • Emplacement 3 : Dissimulation (+10%) OU Changement de Gouvernail (+15%) – La dissimulation est généralement plus bénéfique pour le style de jeu statique du Rodney. Cependant, si vous avez du mal à vous positionner et à éviter les premiers tirs, le changement de gouvernail peut être une alternative viable.
  • Bonus : Directeur de Tir Avancé – Étend la portée déjà impressionnante du navire, offrant un léger bonus indirect à la dispersion.

Rodney vs. Nelson : L’Histoire de Deux Sœurs

Bien que visuellement similaires, le Rodney et le Nelson ont des forces distinctes. Voici une comparaison pour vous aider à décider quel navire convient le mieux à votre style de jeu :

Avantages du Rodney :

  1. Portée des canons supérieure : Particulièrement puissant avec le bonus du Directeur de Tir Avancé.
  2. Performances AP dévastatrices : Dégâts, pénétration et potentiel de citadelle plus élevés que le Nelson.
  3. Équipes de réparation lourdes : Permet une guérison plus rapide d’une plus grande partie des PV, augmentant la survie.
  4. Consommable Visée Précise I : Améliore la précision, particulièrement utile pour les engagements à longue portée.
  5. Rayon de braquage légèrement plus serré : Offre un avantage marginal en termes de maniabilité.
  6. Accélération légèrement plus rapide : Un léger avantage pour atteindre des positions cruciales.

Avantages du Nelson :

  1. Performances HE formidables : Excellent pour déclencher des incendies et infliger des dégâts constants, en particulier contre les destroyers.
  2. Rechargement de la batterie principale plus rapide : Permet des dégâts plus importants au fil du temps.
  3. Dissimulation nettement meilleure : Offre un avantage pour choisir les engagements et dicter les termes de la bataille.
  4. Revenus en argent plus élevés : Bénéfique pour les joueurs cherchant à maximiser leurs gains.
  5. Réserve de PV légèrement plus élevée : Offre un avantage marginal pour résister aux dégâts.

En résumé : Le Rodney règne en maître dans les engagements à longue portée avec ses puissantes salves AP et sa survie accrue. Le Nelson, avec ses prouesses HE et sa dissimulation supérieure, excelle dans les rencontres à moyenne portée et la chasse aux destroyers.

Puissance de Feu : Déchaîner des Salves Dévastatrices

Les neuf canons de 406 mm du Rodney sont une force avec laquelle il faut compter.

La puissance de feu du Rodney est son véritable atout. Ses neuf canons de 406 mm ont un sacré punch, délivrant certains des dégâts par salve les plus élevés au rang VII. Contrairement à son jumeau, le Rodney privilégie les obus AP pour un maximum de dégâts.

Voici ce qui rend ses canons vraiment redoutables :

  • Dégâts par obus élevés : Chaque obus AP peut paralyser les croiseurs et endommager considérablement les cuirassés.
  • Bonne dispersion des obus : Contrairement à de nombreux cuirassés de ce rang, le Rodney bénéficie de groupements relativement serrés, augmentant les chances de porter des coups dévastateurs.
  • Forte probabilité de citadelle : Combiné à ses canons précis, le Rodney excelle à paralyser les navires ennemis avec des salves bien placées.

Alors que le Rodney possède neuf canons, de nombreux autres cuirassés de 406 mm au rang VII sont limités à huit ou souffrent d’une mauvaise dispersion.

Maîtriser sa visée :

Bien que les canons du Rodney soient puissants, ils ne remplacent pas une bonne visée. Voici un guide rapide pour maximiser vos dégâts :

  • Cuirassés : Visez les tourelles et le pont pour un maximum de dégâts. Évitez de viser la ceinture, car les obus sont peu susceptibles de la pénétrer.
  • Croiseurs : Visez la ceinture (côtés de la coque). Évitez la proue et la poupe pour éviter les sur-pénétrations et les dégâts réduits.

Détruire les modules ennemis, en particulier les tourelles, peut réduire considérablement les dégâts subis par votre navire au combat.

Obus HE : Un Rôle de Niche :

Bien que le Rodney possède des obus HE corrects, il est préférable de les réserver aux engagements contre les destroyers. Privilégiez les obus AP pour des performances optimales contre toutes les autres classes de navires.

L’Avantage du Tanking de la Proue :

La disposition des tourelles vers l’avant du Rodney offre un avantage unique : le tanking de la proue. En inclinant votre navire, vous pouvez maximiser votre puissance de feu tout en minimisant votre profil exposé. Cette tactique est particulièrement efficace à longue portée, vous permettant de déclencher des salves dévastatrices tout en présentant une cible plus petite.

Protection : Un Canon de Verre

Le blindage du pont du Rodney est particulièrement vulnérable, nécessitant un positionnement et une inclinaison prudents pour atténuer les dégâts.

Le talon d’Achille du Rodney est son blindage fragile. Voici une analyse de ses forces et faiblesses :

Faiblesses :

  • Blindage du pont mince : Très vulnérable aux tirs plongeants des croiseurs et des cuirassés.
  • Risque de citadelle élevé : Des salves bien placées peuvent infliger des dégâts dévastateurs.
  • Faible réduction des dégâts : Typique des cuirassés de la Royal Navy, le Rodney souffre d’une réduction de l’atténuation des dégâts.

Forces :

  • Blindage de la ceinture solide : Lorsqu’il est correctement incliné, le Rodney peut résister à une quantité surprenante de tirs.
  • Réserve de PV décente : Fournit un tampon contre les tirs ennemis.
  • Équipes de réparation lourdes : Améliore considérablement la survie en permettant une guérison rapide d’une grande partie des PV.

Maximiser la survie :

  • L’inclinaison est essentielle : En inclinant votre navire, vous pouvez faire ricocher les obus sur votre solide blindage de ceinture et minimiser la zone exposée de votre pont vulnérable.
  • Utiliser le tanking de la proue : La disposition des tourelles du Rodney permet un tanking de la proue efficace, maximisant la puissance de feu tout en minimisant l’exposition.
  • Positionnement stratégique : Évitez d’être pris à découvert ou d’engager plusieurs ennemis simultanément.

Équipes de réparation lourdes : Un Changeur de Jeu :

Les équipes de réparation lourdes du Rodney sont un avantage significatif, lui permettant de se remettre des dégâts rapidement et efficacement. Cette capacité encourage un style de jeu plus agressif, sachant que vous pouvez rapidement reconstituer les PV perdus.

Remarque : Au moment de cette revue, les équipes de réparation lourdes sont buguées, ce qui fait que le Rodney subit plus de tirs et de dégâts d’inondation que prévu. Wargaming a confirmé que ce bug sera corrigé dans un prochain patch.

Évasion : Manœuvrer un Béhémoth

Avec une vitesse maximale de 22 à 23 nœuds et une accélération lente, le Rodney n’est pas connu pour son agilité.

Points clés :

  • Le changement de gouvernail est votre ami : Le changement de gouvernail rapide du Rodney permet des virages rapides, vous permettant d’esquiver les torpilles et de présenter un profil plus petit aux tirs ennemis.
  • Le positionnement stratégique est crucial : En raison de sa faible vitesse, le Rodney a du mal à se repositionner rapidement. Choisissez vos engagements avec soin et évitez d’être pris hors de position.
  • La dissimulation compte : Bien que ce ne soit pas son point fort, utiliser efficacement la dissimulation peut retarder la détection et vous permettre de dicter les termes de l’engagement.

Défense Anti-Aérienne : Terriblement Inadaptée

Ne vous laissez pas bercer par l’illusion d’une suite AA impressionnante ; le Rodney est extrêmement vulnérable aux attaques aériennes.

Les défenses AA du Rodney sont pratiquement inexistantes, ce qui en fait une cible facile pour les porte-avions.

Points clés :

  • DPS AA de gros calibre pathétique : Les canons AA de gros calibre du Rodney sont terriblement inadaptés, le laissant vulnérable aux frappes aériennes à longue portée.
  • L’AA à courte portée offre peu de protection : Bien que son AA à courte portée soit correct, il n’est efficace que lorsque les avions sont pratiquement au-dessus de vous.
  • Aucun consommable de tir AA défensif : Aggrave encore sa vulnérabilité aux attaques aériennes.

Conseils de survie :

  • Restez près de vos alliés : Cherchez la couverture de navires amis dotés de meilleures capacités AA.
  • Espérez le meilleur : Avec des options défensives limitées, votre meilleur pari est de prier pour que le porte-avions ennemi se concentre sur d’autres cibles.

Verdict Final : Un Bagarreur Qui a du Punch

Le HMS Rodney est un cuirassé puissant mais fragile qui récompense les joueurs capables de tirer parti de ses forces tout en atténuant ses faiblesses. Ses salves AP dévastatrices, sa survie accrue grâce aux équipes de réparation lourdes et ses capacités uniques de tanking de la proue en font un adversaire redoutable entre de bonnes mains. Cependant, sa vitesse médiocre, son blindage fragile et ses défenses AA inexistantes nécessitent un positionnement prudent et une prise de décision stratégique.

Si vous aimez un style de jeu simple et percutant et que vous pouvez vous adapter à ses limites, le HMS Rodney est un ajout gratifiant à toute flotte.

Dominez le mode classé de Hearthstone : Analyse approfondie du Chasseur Highlander (Standard)

Le Chasseur Highlander : Exploration d’un puissant deck Standard

Le Chasseur Highlander est un archétype puissant et polyvalent de Hearthstone Standard, souvent sous-estimé. Alors que de nombreux joueurs se tournent vers les variantes plus courantes à 40 cartes, la version Highlander à 30 cartes offre des avantages distincts. Ce guide complet explorera les forces du deck, ses cartes clés, ses stratégies et ses améliorations potentielles, vous fournissant ainsi les outils nécessaires pour gravir les échelons.

Pourquoi choisir le Chasseur Highlander ?

La beauté du Chasseur Highlander réside dans son élément de surprise et sa pression constante. Contrairement à d’autres archétypes qui reposent fortement sur des combos ou des synergies spécifiques, ce deck dispose d’un noyau solide de cartes capables de vous accompagner à chaque étape de la partie.

Voici pourquoi le Chasseur Highlander brille :

  • Des jeux inattendus : Les adversaires sous-estiment souvent la puissance et la portée du Chasseur Highlander. Des cartes comme Theldurin le Perdu et Reno, Trappeur Solitaire peuvent complètement inverser le cours de la partie en votre faveur, prenant vos adversaires au dépourvu.
  • Pression constante : Le deck passe de manière fluide de l’agression en début de partie au tempo en milieu de partie et aux menaces en fin de partie. Vous vous retrouverez rarement sans possibilité de jeu, gardant votre adversaire sur la défensive.
  • Polyvalence : Le Chasseur Highlander peut s’adapter à divers affrontements. Il dispose des outils nécessaires pour surpasser en agressivité les decks agressifs, en valeur les decks contrôle et démanteler efficacement les decks combo.

Construction du deck : Trouver les 30 parfaites

Construire un deck Highlander est un exercice d’équilibre délicat. Vous devez inclure des cartes autonomes puissantes tout en assurant la synergie et un plan de jeu cohérent. Cette liste particulière s’appuie sur un noyau midrange solide avec quelques choix techniques adaptés au méta actuel.

Cartes clés :

  • Theldurin le Perdu : Pierre angulaire du deck, Theldurin offre une valeur et un potentiel de retournement de situation incroyables.
  • Buse Messagère : Cette carte discrète est un véritable atout pour le Chasseur Highlander. Sa capacité à rester sur le plateau et à se combiner avec des buffs de main en fait une menace constante.
  • Monture Camouflée : Un potentiel tournant de la partie, la Monture offre une flexibilité incroyable et la possibilité d’infliger d’énormes dégâts ou d’obtenir des options défensives cruciales.

Maîtriser la chasse : Gameplay et stratégie de Mulligan

Mulligan :

  • Prioriser le début de partie : Concentrez-vous sur les cartes qui coûtent 4 manas ou moins. Vous voulez établir le contrôle du plateau tôt et dicter le rythme de la partie.
  • Éviter les cartes de valeur : Ne soyez pas tenté de garder des menaces de fin de partie ou des cartes situationnelles. Il est toujours préférable de les piocher naturellement.
  • Buffs de main avec une cible : Ne gardez les buffs de main que si vous avez une cible garantie comme la Buse Messagère.

Gameplay :

  • Agression calculée : Bien que le deck puisse exercer une pression, choisissez judicieusement vos moments d’agression. Ne vous engagez pas trop dans les nettoyages de plateau.
  • Gestion des ressources : Avec une seule copie de chaque carte, la gestion de vos ressources est cruciale. Planifiez vos tours à l’avance et anticipez les mouvements de votre adversaire.
  • Reno et Theldurin : Ce sont vos atouts maîtres. Utilisez-les stratégiquement pour reprendre le contrôle du plateau, créer des retournements de situation dévastateurs ou assurer des dégâts létaux.

Matchups :

  • Matchups favorables : Le Chasseur Highlander excelle contre la plupart des autres archétypes du méta. Sa polyvalence et sa pioche efficace lui permettent de surpasser et de surclasser ses adversaires.
  • Matchups difficiles : Le Guerrier Enragé et certaines variantes du Chevalier de la Mort Peste peuvent représenter un défi. Soyez prêt à adapter votre plan de jeu et à utiliser efficacement vos outils de disruption.

Affiner la chasse : Échanges de cartes potentiels

Bien que la liste de deck fournie constitue une base solide, il est toujours possible de l’améliorer en fonction de votre style de jeu et de l’évolution du méta.

Envisagez ces échanges :

  • Package Naga : L’ajout d’un package Naga peut améliorer le début de partie et fournir une synergie supplémentaire.
  • Espoir de Quel’Thalas : Un ajout puissant qui synergise bien avec le potentiel de buff de main du deck.
  • Package Graine sauvage : Une alternative au package Naga, les Graines sauvages offrent de solides jeux de tempo et une présence sur le plateau.
  • Dégâts collatéraux : Une option de suppression flexible qui peut aider à contrôler le plateau en début et en milieu de partie.

Conclusion

Le Chasseur Highlander est un deck gratifiant et puissant pour les joueurs qui aiment la prise de décision stratégique et l’adaptation à différents adversaires. Avec ses choix de cartes uniques, ses jeux inattendus et sa pression constante, cet archétype a le potentiel de dominer le ladder Standard.

Expérimentez la liste de deck, maîtrisez ses subtilités et libérez le frisson de la chasse !


Code du deck :

### Chasseur Highlander
# Classe : Chasseur
# Format : Standard
# Année du Loup
#
# 1x (1) Secousses Réveils
# 1x (1) Chanteur Costumé
# 1x (1) Serpents Sournois
# 1x (1) Musicien Mante-de-ronces
# 1x (1) Pistage de Babioles
# 1x (2) Astalor Ligemort
# 1x (2) Appât et Substitution
# 1x (2) Tonneau de Singes
# 1x (2) Tour de Passe-passe
# 1x (2) Biscuit pour Chien
# 1x (2) Sens Caché
# 1x (2) Buse Messagère
# 1x (2) Chapeau à Dix Gallons
# 1x (2) Pièges Forgés par les Titans
# 1x (3) Arme à Feu en Silex
# 1x (3) Soutien Stellaire
# 1x (4) Monture Camouflée
# 1x (4) Tireur d'Élite
# 1x (4) Theldurin le Perdu
# 1x (4) Aile de Givre Tordue
# 1x (5) Voleuse de Bestiaux
# 1x (5) Puissance Stellaire
# 1x (6) Aggramar, le Vengeur
# 1x (6) Molosse Creux
# 1x (6) Monsieur Mukla
# 1x (7) Trappeur Altimor
# 1x (7) Hydralodon
# 1x (8) Reno, Trappeur Solitaire
# 1x (8) Cœur de Strangleronce
# 1x (9) Roi Krush
#
AAECAbv5Ax7hnwTnuQS+4wSqpAXipAXmygXqygWP5AXo6AXf7QXq8gXz8gXI9gXS+AXT+AXX+QXa+gXLjgbOjgbUjgbfjgbJkQaAlQbkmAbtmwa+nAbBnAaungawngavqAYAAAA=
#
# Pour utiliser ce deck, copiez-le dans votre presse-papiers et créez un nouveau deck dans Hearthstone

Expansion Havoc d’EVE Online : Guide de Survie en Système Sécurisé (Corruption et Suppression)

Le chaos de Havoc : Guide de survie pour les habitants de l’espace High-Sec

L’extension Havoc apporte des changements majeurs à l’univers d’EVE Online, en particulier pour ceux qui participent à la guerre des factions. Mais qu’en est-il des capsuleers qui préfèrent la sécurité relative de l’espace High-Sec ? Ce guide analyse l’impact potentiel de Havoc (et de sa future intégration avec Vanguard) sur les systèmes High-Sec, et vous explique comment rester en sécurité.

Comprendre les mécanismes clés : Corruption et Suppression

Havoc introduit deux mécanismes clés qui affectent directement les systèmes High-Sec : la Corruption et la Suppression.

  • Corruption : Cette jauge représente le niveau d’influence des pirates dans un système. À mesure que la Corruption augmente, les dangers pour les capsuleers imprudents augmentent également.
  • Suppression : Cette jauge reflète les efforts des forces de l’ordre pour lutter contre l’activité pirate. Des niveaux de Suppression plus élevés signifient généralement un environnement plus sûr.

La Corruption et la Suppression fonctionnent sur une échelle de 1 à 5, chaque niveau introduisant des effets spécifiques. Il est important de noter que ces jauges ne se neutralisent pas directement. Elles peuvent toutes deux augmenter indépendamment, créant une situation complexe et potentiellement volatile.

Niveaux de Corruption et leur impact

Voici une description de chaque niveau de Corruption et de ses conséquences, en particulier pour les habitants de l’espace High-Sec :

  • Niveau 1 : Les butins de mort augmentent de 7,5 %, ce qui rend le ganking légèrement plus rentable.
  • Niveau 2 : Les butins de mort augmentent de 15 %. Des pirates PNJ itinérants commencent à apparaître, constituant une nouvelle menace (le butin de ces PNJ est actuellement inconnu).
  • Niveau 3 : Les butins de mort augmentent de 22,5 %. L’insurrection s’étend, avec un nouveau système ajouté à la zone de conflit.
  • Niveau 4 : Les butins de mort augmentent de 30 %.
  • Niveau 5 : Les butins de mort augmentent de 37,5 %. CONCORD cesse de répondre à toute activité criminelle sauf le podding (et la réparation à distance de quelqu’un qui vient de podder un autre joueur).

Le point le plus important à retenir ici est la suppression effective de la protection de CONCORD au niveau de Corruption 5. Cela change radicalement le paysage de la sécurité en High-Sec, le rendant incroyablement dangereux pour les pilotes non préparés.

Niveaux de Suppression et leurs effets

Alors que la Corruption apporte le danger, la Suppression offre certains avantages :

  • Niveau 1 : Les primes des PNJ augmentent de 5 %. Les gains de statut de sécurité auprès des PNJ augmentent également de 5 %.
  • Niveau 2 : Les bonus de prime et de statut de sécurité passent à 10 %.
  • Niveau 3 : Les bonus passent à 15 %. La Corruption augmente 30 % moins vite, offrant un léger répit. Des PNJ Enforcers apparaissent, attaquant les capsuleers officiellement enrôlés auprès des pirates.
  • Niveau 4 : Le bonus de prime atteint 20 %. Les Enforcers deviennent plus puissants.
  • Niveau 5 : Le bonus de prime atteint 25 %. Les canons de porte deviennent plus puissants, mais les pilotes expérimentés trouveront probablement des moyens de contourner cette menace accrue.

Naviguer dans le chaos : Stratégies pour les pilotes High-Sec

Alors, comment pouvez-vous vous protéger dans ce paysage changeant ?

Empêcher la Corruption de niveau 5

Deux stratégies principales peuvent aider à empêcher un système d’atteindre le niveau de Corruption 5 :

  1. Augmenter la Suppression : Atteindre le niveau de Suppression 3 ralentit la croissance de la Corruption de 30 %. Bien que des niveaux de Suppression plus élevés offrent des avantages supplémentaires, ils pourraient ne pas avoir autant d’impact en raison des solutions de contournement que les joueurs sont susceptibles de découvrir. Pour augmenter la Suppression, envisagez de rejoindre la guerre des factions et d’exécuter des sites de Suppression. Sachez que cela fait de vous une cible légitime pour la faction adverse.
  2. Perturber l’activité pirate : Empêcher les capsuleers pirates d’exécuter des sites de Corruption est crucial. Cela peut être réalisé par la confrontation directe (suicide ganking si nécessaire) ou en rejoignant la milice locale pour les engager légalement.

Gérer la Corruption de niveau 5

Malheureusement, il n’y a actuellement aucun moyen de réduire la Corruption une fois qu’elle a atteint le niveau 5. Votre système est effectivement à la merci de l’insurrection jusqu’à ce qu’elle se termine.

Mettre fin à l’insurrection

Il y a deux façons de mettre fin à une insurrection :

  1. Suppression réussie : Si suffisamment de systèmes atteignent des niveaux de Suppression élevés, une forteresse pirate devient vulnérable. Attaquer avec succès cette forteresse deux fois en 24 heures mettra fin à l’insurrection. Cependant, si la Corruption est déjà rampante en High-Sec, atteindre ce niveau de Suppression coordonnée pourrait être difficile.
  2. Domination pirate : Si suffisamment de systèmes, quel que soit leur statut de sécurité, atteignent le niveau de Corruption 5, les pirates prennent le contrôle temporaire du système hébergeant leur forteresse, mettant fin à l’insurrection.

Cela crée une situation contre-intuitive : Si vous vous trouvez dans un système High-Sec fortement corrompu et que vous souhaitez un retour rapide à la normale, aider les pirates pourrait être la voie la plus rapide, car ils sont plus proches de leur condition de victoire.

La menace imminente de Vanguard

La future intégration de Vanguard complique encore les choses. Elle introduit de nouvelles façons pour les joueurs d’augmenter la Corruption, sans contre-mesures claires pour augmenter la Suppression. Bien que vous puissiez théoriquement lutter contre cela en vous engageant vous-même dans des missions Vanguard et en ciblant celles axées sur la Corruption, cela nécessite un investissement en temps important et n’offre aucune garantie de succès.

Rester informé et s’adapter

L’extension Havoc et l’intégration de Vanguard apportent une incertitude significative à l’espace High-Sec. Rester informé de l’évolution de la méta, adapter vos stratégies et comprendre les risques encourus seront cruciaux pour la survie.

Choisir le bon RPG Maker : Guide complet des différentes versions

Quel RPG Maker choisir ? Guide pour les développeurs de jeux en herbe

Bienvenue ! Si vous lisez ceci, c’est que vous êtes probablement attiré par le monde passionnant du développement de jeux avec RPG Maker. Que vous soyez un développeur chevronné, que vous ayez vu une promotion ou que vous achetiez un cadeau, ce guide vous aidera à naviguer parmi les différentes versions de RPG Maker et à choisir celle qui correspond le mieux à vos besoins.

Vous êtes pressé ?

Optez pour RPG Maker MZ. Bien qu’il s’agisse de l’option la plus chère, c’est aussi la plus puissante et elle est régulièrement en promotion.

Versions disponibles de RPG Maker

Vous trouverez une variété de versions de RPG Maker sur le site officiel et sur Steam :

  • RPG Maker 2000
  • RPG Maker 2003
  • RPG Maker XP
  • RPG Maker VX
  • RPG Maker VX Ace
  • RPG Maker MV
  • RPG Maker MZ

Il existe également des versions pour consoles et un plugin Unity (RPG Maker Unite).

Versions à éviter

Nous vous recommandons d’éviter :

  • RPG Maker Unite (plugin Unity) : Malheureusement supporté et généralement considéré comme un faux pas.
  • Versions consoles : Fonctionnalités et capacités de partage limitées.
  • RPG Maker VX : Obsolète et surpassé par VX Ace à tous points de vue.

Explorer les classiques : 2000, 2003, XP et VX Ace

Ces anciennes versions attirent les développeurs à la recherche d’une esthétique rétro spécifique pour leurs graphismes par défaut (RTP).

  • RPG Maker 2000 & 2003 : Bien que charmants, ils sont peu utilisés aujourd’hui.
  • RPG Maker XP : Occupe toujours une place importante dans la communauté, notamment pour son système de cartographie unique et son charme de l’ère SNES. Cependant, le support en ligne est limité aux anciens forums.
  • RPG Maker VX Ace : Une mise à niveau significative par rapport à XP, offrant le support .avi, un langage de script plus moderne (Ruby) et diverses améliorations. Il bénéficie d’une communauté active et d’un prix abordable (souvent moins de 5 $ US en promotion).

Point important : Ces anciennes versions peuvent être des outils puissants entre de bonnes mains, mais nécessitent plus de connaissances techniques et de débrouillardise en raison du support limité.

Les concurrents modernes : MV et MZ

Le débat se résume souvent à ces deux-là :

RPG Maker MV :

  • Avantages :
    • Plus abordable que MZ.
    • Grande communauté active.
    • Vaste bibliothèque de plugins gratuits et payants.
    • Introduction du scripting Javascript, de l’exportation multiplateforme et d’un système de plugins simplifié.

RPG Maker MZ :

  • Avantages :
    • Performances et stabilité améliorées.
    • Système de cartographie et de calques amélioré.
    • Prise en charge flexible de la résolution des jeux de tuiles.
    • Scripting, système d’animation et modes de combat améliorés.
    • Ressources par défaut étendues (musique, sons, etc.).

Pour une comparaison détaillée, consultez ce fil de discussion Reddit : MZ en vaut-il la peine ?

Le verdict :

  • Choisissez MV si : Le budget est une préoccupation et vous appréciez une vaste bibliothèque de plugins et un support communautaire actif.
  • Choisissez MZ si : Vous privilégiez les performances, les fonctionnalités modernes et êtes prêt à investir dans une expérience de développement plus fluide.

Puis-je migrer des projets d’une version à l’autre ?

La migration de projets, en particulier ceux qui sont complexes et qui comportent des scripts ou des plugins personnalisés, n’est généralement pas possible. Bien qu’il existe des convertisseurs, ils sont souvent limités aux projets de base utilisant les ressources par défaut.

Puis-je créer d’autres genres de jeux avec RPG Maker ?

Bien que RPG Maker excelle dans les jeux de rôle, vous pouvez techniquement créer d’autres genres. Cependant, cela pourrait être plus difficile que d’utiliser des moteurs dédiés comme PixelGameMaker (pour les jeux de plateforme), Godot (moteur polyvalent), VNMaker ou Renpy (romans visuels).

Conclusion

Le choix du bon RPG Maker dépend de votre budget, des fonctionnalités souhaitées et de votre niveau de confort technique. Nous vous encourageons à explorer les ressources mentionnées, à rejoindre la communauté dynamique de RPG Maker et à vous lancer dans votre aventure de développement de jeux !

Guide de la Chimera dans World of Tanks Blitz : Dominez le champ de bataille par la vitesse et la puissance de feu

Dompter la bête : Guide du joueur pour le Chimera

Le Chimera. Un nom qui sème la terreur dans le cœur des chars de rang inférieur et qui fait grogner ceux qui sous-estiment son mélange unique d’ingénierie britannique. Ce char lourd premium de rang VIII, déguisé en char moyen, est souvent mal compris. Ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour libérer le véritable potentiel du Chimera sur le champ de bataille.

Style de jeu : Un loup déguisé en mouton

Bien qu’officiellement classé comme char moyen, le poids imposant et la taille imposante du Chimera s’apparentent davantage à ses frères lourds. Mais ne vous y trompez pas. Ce n’est pas le mastodonte pataud typique. Le Chimera affiche une vitesse de pointe surprenante de 50 km/h, ce qui lui permet d’effectuer des repositionnements rapides et des manœuvres de flanquement qui laisseront vos adversaires perplexes.

Domination en début de partie : Utilisez votre mobilité pour sécuriser le contrôle de la carte dès le début et soutenez votre équipe en prenant des positions avantageuses. La dépression du canon de 10 degrés du Chimera, combinée à son excellente maniabilité, en fait une force sur laquelle il faut compter sur un terrain vallonné.

Efficacité en milieu et fin de partie : Au fur et à mesure que la bataille progresse, résistez à l’envie de vous lancer tête baissée dans la mêlée. Adoptez plutôt une approche plus calculée. Laissez vos alliés affaiblir l’ennemi, puis déchaînez le puissant canon de 127 mm du Chimera avec ses 440 points de dégâts alpha.

La conscience situationnelle est essentielle : Le blindage du Chimera, bien que capable de faire ricocher les tirs des rangs inférieurs, ne résistera pas aux tirs soutenus des adversaires de rang supérieur. Gardez une bonne conscience de la situation, choisissez vos engagements avec soin et exploitez votre mobilité pour dicter les termes du combat.

Mobilité : Une bête étonnamment agile

Avec une puissance respectable de 17 chevaux par tonne, le Chimera ne gagnera aucune course contre des chars plus légers. Cependant, son accélération est plus que suffisante pour parcourir la distance ou se repositionner rapidement en cas de besoin.

Tactiques de char moyen : Lorsque vous jouez aux côtés d’autres chars moyens, suivez le rythme du peloton et fournissez un appui-feu crucial. Votre canon précis et vos dégâts alpha élevés peuvent rapidement renverser le cours d’un engagement.

Soutien des chars lourds : Si vous vous retrouvez aux côtés d’alliés plus lourds, utilisez leur blindage comme couverture pendant que vous portez des coups puissants à distance. La précision du Chimera vous permet d’éliminer les ennemis affaiblis et de remporter des victoires cruciales.

Blindage : Plus qu’il n’y paraît

Ne vous laissez pas tromper par la classification "char moyen" ; le Chimera possède un blindage étonnamment résistant. Son blindage frontal effectif atteint une valeur impressionnante de ~200 mm sur la face de la tourelle et le glacis supérieur, tandis que la plaque inférieure se situe à un respectable ~150 mm.

Maîtriser l’angulation et le side-scraping : Le blindage latéral du Chimera, bien que mince sur le papier, peut être incroyablement efficace lorsqu’il est correctement angulé. Utilisez des techniques de side-scraping pour maximiser l’épaisseur effective de votre blindage, atteignant ainsi plus de 300 mm. Cette tactique est particulièrement efficace contre les adversaires de rang inférieur et peut même frustrer les vétérans chevronnés.

Faiblesses à retenir : Bien que le blindage du Chimera puisse être redoutable, il n’est pas invincible. Soyez attentif à votre plaque de glacis inférieure et évitez d’exposer vos flancs à des canons à forte pénétration.

Armement : Un canon marteau

Le canon de 127 mm du Chimera est la vedette du spectacle. Avec ses 440 points de dégâts alpha, ce canon peut mettre à mal même les adversaires les plus blindés. Bien que les dégâts par minute ne soient pas les plus élevés, la puissance de chaque tir compense largement.

Choix d’équipement :

  • Fouloir de canon : Un incontournable pour tout commandant de Chimera. Cet équipement réduit votre temps de rechargement, vous permettant de porter des coups puissants plus fréquemment.
  • Système de visée amélioré : Améliore la vitesse de rotation de votre tourelle et de votre coque, ce qui facilite l’acquisition et le suivi des cibles.
  • Canon de précision : Réduit la dispersion du canon, augmentant votre précision et rendant ces tirs à longue portée plus efficaces.

Chargement de munitions :

  • AP (Obus perforant) : Votre type de munition principal. Utilisez-le contre les chars standards et ceux dont le blindage est plus faible.
  • APCR (Obus composite rigide) : Emportez-en une bonne quantité pour les adversaires lourdement blindés.
  • HE (Obus explosif) : Quelques obus sont utiles pour achever les adversaires gravement endommagés ou pour s’occuper des cibles légèrement blindées.

Conclusion : Libérez le Chimera

Le Chimera est un char unique et gratifiant à maîtriser. Son mélange de mobilité, de blindage et de puissance de feu permet une variété de styles de jeu, ce qui en fait un atout polyvalent sur n’importe quel champ de bataille. En comprenant ses forces et ses faiblesses, vous pouvez transformer ce char souvent négligé en une véritable force sur laquelle il faut compter. Maintenant, allez-y et dominez !

Guide du jargon de MLB 9 Innings : Maîtrisez le subreddit r/MLB_9Innings et devenez un pro

Guide du débutant pour le jargon de 9 Innings Baseball

Vous êtes un nouveau joueur naviguant sur le subreddit r/MLB_9Innings et vous vous sentez bombardé d’abréviations et d’argot ? Ne vous inquiétez pas, on est tous passés par là. Ce guide vous aidera à déchiffrer le jargon et à comprendre ces messages en un rien de temps.

Termes généraux

  • ftp: Free to Play (fait référence aux joueurs qui ne dépensent pas d’argent réel dans le jeu)
  • p2w/p2p: Pay to Win/Play (fait référence aux joueurs qui dépensent de l’argent réel dans le jeu)
  • Wang’d: Terme utilisé lorsque quelqu’un obtient Chien-Ming Wang, une carte notoirement connue pour sa faible vélocité.
  • Triple Chocolat: Obtenir 3 compétences bronze sur une carte (inventé par Jayfish).
  • Triple 3: Obtenir les 3 compétences au niveau de base 3 (le maximum).
  • L’or des fous: Obtenir des compétences dorées indésirables.
    • Batteurs: Spécialiste des As, Joueur complet, Maître voleur de base, Rayon laser et Prédiction.
    • Lanceurs: Tueur de Géants, As et Lancer décisif.
  • Garder ou recycler/réentraîner?: Une question courante sur le subreddit où les joueurs montrent l’entraînement/les compétences d’une carte et demandent s’ils doivent essayer d’obtenir un meilleur entraînement/ensemble.
  • LRT: Permet de réinitialiser le niveau d’entraînement d’un joueur à 1 pour obtenir un entraînement souhaitable. La méta est <13 à droite (VIT et DÉF) sur les frappeurs et <7 END sur les lanceurs (bien que cela aille plus loin que cela).
  • 25e/26e homme: Fait référence aux 2 exceptions (hors légendes et suprêmes) à l’effet d’ensemble de niveau S maximum, qui ne nécessite que 24 joueurs du même niveau/équipe.
  • Sig: Abréviation de carte signature.
  • Mur rouge de la mort: Fait référence aux résultats des matchs à domicile en bataille classée, où de nombreuses défaites peuvent survenir de la part de personnes qui vous affrontent, vous faisant perdre votre classement élevé à la dernière minute (apparaissant en rouge sur le classement).
  • Comp: Compensation accordée par Com2Us (les développeurs) si un bug important est trouvé dans le jeu.
  • TSD/TSS/TSP: Pack Sélection d’équipe Diamant/Signature/(Premium).
  • AI: Peut faire référence à deux choses:
    1. Le ticket d’augmentation de niveau, qui transforme les cartes or en diamant.
    2. Le nombre d’augmentations de niveau sur toutes les cartes bronze et supérieures, qui distribue les points de statistiques proportionnellement aux statistiques de base. Apprenez-en plus à ce sujet sur le site Web 9 Innings Companion.
  • Réinitialisation AI: Ticket de réinitialisation d’augmentation de niveau, qui modifie aléatoirement le nombre d’augmentations de niveau sur les diamants entre le minimum 60 et le maximum 75.
  • EA: Entraînement spécial, un processus qui augmente les statistiques les plus entraînées sur une carte de niveau 20. Apprenez-en plus à ce sujet sur le site Web 9 Innings Companion.
  • Amplis: Tickets d’amplification de statistiques, que vous pouvez utiliser (3 par carte) pour un entraînement plus souhaitable.
  • FDS: Fin de saison (récompenses), faisant généralement référence au choix de 3 cartes données à la fin d’une saison de mode ligue.
  • ML: Ligue majeure (mode).
  • Farming: Abuser du fait que seules les balles de la ligue régulière (limitant le nombre de matchs que vous pouvez jouer) ne sont pas partagées entre les appareils. En utilisant plusieurs appareils/émulateurs, les gens peuvent multiplier les récompenses qu’ils obtiennent de la ligue régulière.
  • Manuel vs. Auto vs. Jeu rapide:
    • Manuel: Vous contrôlez les joueurs, en balançant la batte et en choisissant les lancers. Cela prend le plus de temps mais vous donne jusqu’à 10 boîtes de récompense par match.
    • Jeu automatique: L’ordinateur joue le jeu comme vous le feriez manuellement. Vous ne contrôlez pas les joueurs, mais cela ressemble visuellement au jeu manuel. Cela prend du temps et vous obtiendrez moins de boîtes qu’en jeu manuel.
    • Jeu rapide (et jeu automatique, pas jeu automatique): Lorsque la case de jeu rapide est cochée, le jeu automatique simule autant de matchs que vous en avez de disponibles. Il utilise des cartes de joueur au lieu de modèles 3D et fournit un fil de jeu par jeu. C’est beaucoup plus rapide que les autres options et accorde jusqu’à 4 boîtes par match.
  • Alt: Compte alternatif, secondaire à votre compte principal.
  • SCT/PSCT: Ticket de changement de compétence/Ticket de changement de compétence premium.
    • SCT: Modifie aléatoirement les compétences des joueurs diamant.
    • PSCT: Garantit une compétence or ou donne 10% (20% sur les légendes) de chances d’obtenir une compétence légendaire uniquement sur les cartes Diamant noir. Il vous permet également de conserver l’ensemble précédent si vous le souhaitez. Vous ne devez les utiliser que pour les cartes Diamant noir.
  • Ticket bleu/vert: Ticket de changement de sélection/protection de compétence.
    • Ticket bleu: Modifie 1 compétence de votre choix, en conservant le niveau de base.
    • Ticket vert: Modifie 2 compétences, "protège" 1 compétence de votre choix, en conservant le niveau de base.
  • LSCT: Ticket de changement de compétence de légende (garantit une compétence de légende sur une carte Diamant noir).
  • Obtenir (une compétence): Obtenir une certaine compétence (généralement souhaitable).
  • DN: Diamant noir. Peut faire référence à une carte Diamant noir, à une pièce Diamant noir pour améliorer les diamants et/ou au processus de transformation d’une carte en Diamant noir.
  • Nerf (dans le contexte du mentor): Les niveaux de mentor 18 et 19 diminuent le niveau de compétence choisi de 3. Consultez le Guide du mentor pour plus de détails.
  • Mélange: Lorsque vous combinez des joueurs or et diamant (parfois argent), au lieu de recevoir une seule carte, vous obtenez un mélange de 7 cartes et devez en choisir une à l’aveugle.
  • Compétence incomplète: Fait référence à une compétence qui ne sera pas au niveau maximum lorsque l’ensemble sera complètement amélioré. À moins que les niveaux de base d’un ensemble de compétences ne soient 333, une compétence ne peut pas atteindre le niveau maximum (que ce soit 6 ou 7 pour les compétences or).
  • Niveaux de compétence: Toute séquence de 3 chiffres (comme 684 ou 322) fait probablement référence aux niveaux de compétence.
  • PR/RM/LR/LA: Préparateur/Releveur intermédiaire/Releveur de longue durée/Lanceur arrêtant.
    • PR: Les deux premiers lanceurs de votre enclos de relève, généralement utilisés avant la 9e manche pour conserver une avance de 3 points ou moins.
    • RM: Les 3 prochains gars de l’enclos de relève, amenés lorsque vous êtes en train de perdre.
    • LR: Utilisé pendant les manches supplémentaires.
    • LA: Utilisé en 9e manche pour un sauvetage.
  • B-, A-, O- suivi de 1, 2 ou 3: Fait référence au classement de son club ou de sa bataille classée: Bronze, Argent et Or, respectivement (par exemple, O3 est le niveau Or III).
  • "Le message obligatoire": Une façon humoristique de reconnaître avoir franchi une étape importante en termes de GEN.

Compétences

Il existe de nombreuses compétences dans le jeu, et les noms abrégés indiquent généralement les meilleures. Pour des guides de compétences détaillés, recherchez "guide de compétences" sur le subreddit r/MLB_9Innings. Pour des détails techniques sur les compétences, utilisez la base de données des compétences de 9 Innings Companion.

Abréviations courantes des compétences des frappeurs:

  • PS: Pleins feux
  • II: Instinct de frappeur de puissance
  • MVB: Maître voleur de base (une compétence "l’or des fous")
  • TG: Tueur de géants (également "l’or des fous")
  • Cha: Charisme
  • EC: Envoyer la balle au champ extérieur
  • MF: Machine à frapper
  • MFC: Frapper les mauvaises balles
  • CQF/Chimie du frappeur: Chimie du frappeur
  • IF: Intuition du frappeur
  • NDL: Né pour être une star
  • 5o/JoC: Joueur complet
  • Pré: Prédiction

Abréviations courantes des compétences des lanceurs:

  • SV/Série: Série de victoires
  • ML: Machine à lancer
  • PR/HP: Le préparateur
  • OL: Lanceur en or
  • DerBoss: Le dernier boss
  • Int: L’intouchable
  • NRP/Dés: Nettoyer votre désordre
  • LF/Fin: Lanceur fin
  • LD/Dom: Lanceur dominant
  • MD: Mangeur de manches
  • JBR: Journée de l’enclos de relève
  • LD: Lanceur diesel
  • MC: Peut signifier Maître du contact (frappeur) ou Maître du contrôle (lanceur).
  • CL/Coop: Lancer coopératif (peut être confondu avec Lanceur arrêtant).
  • CQL/Chimie du lanceur: Chimie du lanceur
  • IL: Intuition du lanceur

Exemples courants:

  • Niveau 1: Qui monter en niveau? Sur lequel des joueurs affichés dois-je utiliser mon ticket d’augmentation de niveau?
  • Niveau 2: Je viens d’obtenir MC/Int/OL après avoir utilisé 3 PSCT, garder ou recycler? Je viens d’utiliser 3 tickets de changement de compétence premium et j’ai obtenu Maître du contrôle, Intouchable et Lanceur en or. Dois-je conserver cet ensemble ou utiliser plus de tickets?
  • Niveau 3: Que faut-il laisser incomplet, LD/DerBoss/Fin 322? Quelle compétence ne dois-je pas maximiser? (Le 322 fait référence aux niveaux de compétence de base. Comme ils sont inférieurs ou égaux à 3, et que ce n’est pas 333, une compétence ne peut pas être maximisée). L’ensemble ici est Lanceur diesel, Le dernier boss et Lanceur fin.
  • Niveau ?? – EXIGEZ AI ET TSS EN COMPENSATION Com2 vient de faire une grosse erreur!

J’espère que ce guide vous aidera à naviguer dans le monde merveilleux du subreddit r/MLB_9Innings. Maintenant, allez-y et construisez l’équipe de vos rêves!

Starfield : Dites adieu à l’ennui et maximisez votre plaisir – Le guide complet

Starfield : Au-delà de l’ennui – Guide pour une expérience optimale

Starfield. Ce jeu a suscité d’innombrables débats, des critiques de 200 heures et beaucoup de frustration. Nous avons tous entendu parler des bugs, des crashs et des dialogues parfois discutables. Mais qu’en est-il des aspects positifs ?

Ce guide n’a pas pour but de dénigrer Starfield. Il s’agit plutôt de découvrir les joyaux cachés et les stratégies qui transforment l’expérience d’un pensum en une aventure stellaire. Considérez-le comme votre feuille de route pour une expérience solide de 9/10 (soyons réalistes, ce ne sera pas parfait).

Prêt à explorer la galaxie pour de bon ? Plongeons-nous dedans.

Décoder le système de punition de Starfield

Le système de punition de Starfield est unique : il vous punit par l’ennui. Contrairement à des jeux comme Dark Souls, où les erreurs entraînent la mort instantanée, Starfield vous laisse errer sur des chemins fastidieux pendant des heures avant que vous ne réalisiez que vous avez pris un mauvais tournant.

Le mantra anti-ennui : Chaque fois que l’ennui vous frappe, demandez-vous : "Y a-t-il une meilleure façon de faire cela ?" ou même "Devrais-je faire cela tout court ?"

Exemple concret : la corvée de l’extraction du fer

Dès le début, le jeu vous lance des quêtes qui ressemblent à de simples quêtes de récupération, comme la collecte de 1 000 unités de fer. Vous pourriez être tenté de sortir votre découpeur plasma et de vous mettre au travail. Ne le faites pas.

Le jeu laisse subtilement entendre que ce n’est pas la bonne approche. Le donneur de quête mentionne qu’il s’agit d’une opération à grande échelle, et vous trouverez sur votre scanner des champs de "fer" alléchants sans aucun moyen de les exploiter (pour l’instant).

Leçon à retenir : Ne tombez pas dans le piège du farming fastidieux. Starfield récompense les solutions intelligentes et la progression stratégique.

(Pour une astuce lucrative, consultez ce guide sur la fabrication de barres de combustible Vytinium : Guide de l’argent infini avec les barres de combustible Vytinium)

Maîtriser la furtivité : du marteau-piqueur au ninja

Starfield dispose de mécanismes de furtivité étonnamment profonds. Cependant, vous vous sentirez initialement aussi subtil qu’un marteau-piqueur dans une bibliothèque, surtout avec un certain compagnon bruyant à vos côtés.

Mais ne désespérez pas ! Avec les bonnes compétences et tactiques, vous pouvez devenir un fantôme silencieux, capable de se faufiler devant les ennemis sans se faire remarquer.

Le chemin vers la discrétion absolue :

  • Investissez dans la furtivité : Un seul point suffit à débloquer la jauge de furtivité, ce qui vous donne une chance de vous battre.
  • Raccourci du défi de compétence de furtivité : Équipez-vous d’un pistolet paralysant (les ennemis en laissent tomber, et vous en obtenez un au cours de la série de quêtes UC Vanguard). Paralysez votre cible, puis portez-lui le coup de grâce pour une attaque furtive facile. Cette astuce vous permet d’améliorer rapidement votre furtivité.
  • Techniques de furtivité avancées :
    • Le silence est d’or : Utilisez des armes silencieuses, des attaques de mêlée ou des armes à longue portée pour minimiser le bruit.
    • Abandonnez l’armure encombrante : Les combinaisons spatiales lourdes sont l’ennemi de la furtivité. Optez pour une tenue plus légère.
    • Adoptez le camouflage : Portez des vêtements dotés de l’effet "caméléon" pour vous fondre dans l’ombre. Plusieurs pièces s’empilent pour un camouflage encore meilleur.

Construction de vaisseaux : acheter, récupérer ou passer des heures ?

La construction de vaisseaux est une activité enrichissante mais chronophage. Si vous préférez explorer la galaxie plutôt que de jouer avec des pièces de vaisseau, il existe une meilleure solution : acquérir des vaisseaux préfabriqués.

Des vaisseaux gratuits ? Oui, s’il vous plaît !

Voici quelques façons de mettre la main sur des vaisseaux gratuits :

  1. Kepler R : Terminez la quête annexe de Walter Stroud après "Tout ce que l’argent peut acheter". Vous aurez le choix entre deux vaisseaux – l’un est meilleur pour un usage personnel, l’autre se vend plus cher.
  2. Star Eagle : Terminez la série de quêtes Freestar Collective Vanguard. La récompense est sans doute la meilleure partie de cette série de quêtes quelque peu terne.
  3. Razorleaf : Ce vaisseau excellent avec une histoire riche devient disponible après avoir écouté une ardoise spécifique.
  4. Ecliptic Facata : Une recherche rapide en ligne vous révélera les secrets pour obtenir ce vaisseau.
  5. Joyau caché de la base Ecliptic : Cet endroit est une mine d’or pour le butin, la contrebande et un vaisseau gratuit. (Guide de la base Ecliptic)
  6. >!Gardien Starborn :!< Ce vaisseau devient disponible après NG+. Bien qu’initialement décevant, il devient plus viable dans les parties NG+ ultérieures.

Quêtes annexes : séparer le bon grain de l’ivraie

Soyons réalistes : la plupart des quêtes annexes de Starfield sont aussi passionnantes que de regarder la peinture sécher. Mais cachées parmi les courses banales se trouvent des quêtes avec des histoires captivantes, des récompenses uniques et des moments mémorables.

Concentrez-vous sur les factions :

Les séries de quêtes de faction sont votre meilleure chance pour un contenu annexe engageant. Voici un classement personnel :

  1. UC Vanguard : >!Cette série de quêtes offre une histoire prenante, une chance de débarrasser la galaxie d’une menace terrifiante, et même un appartement gratuit !<!
  2. UC SysDef / Crimson Fleet : >!Cette série de quêtes ramifiées culmine dans l’une des meilleures batailles spatiales du jeu. Vous aurez accès à "La Clé", un lieu fascinant, et aurez la possibilité d’acquérir des vaisseaux et des pièces uniques. Vos choix ont des conséquences durables, impactant votre réputation et vos relations !<
  3. Freestar Collective Vanguard : Si la moitié de cette série de quêtes est agréable, l’autre moitié semble inachevée. La récompense d’un vaisseau cool en vaut la peine.
  4. Ryujin Industries : >!Commencez comme un humble livreur de café et découvrez une conspiration d’entreprise. Cette série de quêtes implique un gameplay furtif satisfaisant (laissez Barrett à la maison pour celle-ci !), un nouveau pouvoir cool et un espace de bureau unique !<
  5. Ebbside Strikers : Rejoignez un petit gang à Neon pour une histoire courte mais agréable. Les récompenses sont modestes mais valent la peine pour l’expérience.
  6. Visite "Titan" : Cette visite guidée de la colonie minière de Titan vaut la peine d’être vécue. (Astuce de pro : persuadez le guide de vous faire visiter gratuitement ! Guide touristique de Titan)

Remarque : Vous pouvez rejoindre plusieurs factions, mais il est plus logique du point de vue de l’histoire de se concentrer sur une seule à la fois (surtout si l’on considère l’histoire entre des factions comme le Collectif Freestar et les Colonies Unies).

Embarquez pour un "Grand Tour" :

Ces quêtes agissent comme des visites guidées de zones que vous pourriez manquer autrement. Elles valent la peine d’être faites une fois pour l’expérience et la construction du monde.

  1. Problèmes d’alimentation au puits : Explorez les bas-fonds de New Atlantis et découvrez la ville apparemment utopique sous un nouveau jour.
  2. Le Paradiso : Découvrez une "planète de vacances" et tombez sur l’une des quêtes annexes les plus intrigantes (bien que légèrement sous-développées) du jeu. (Indice : >! Appelez le vaisseau en orbite et accostez-vous à lui. Pensez à acquérir la combinaison de monstre en premier !<!)
  3. Galbank : Recouvrez des dettes à travers la galaxie et gagnez un pistolet unique. (Astuce de pro : vous pouvez souvent éviter la violence avec de bonnes compétences en matière de dialogue. Sauvegardez souvent !)
  4. Sécurité de l’UC : Explorez l’intégralité de New Atlantis tout en accomplissant des tâches pour le sergent Yumi.
  5. Pari sûr : Rendez-vous à Gagarin, l’autre planète habitée du système de New Atlantis, et rencontrez l’un des vaisseaux les plus uniques du jeu.

La mission principale : une combustion lente qui vaut la peine d’être vécue

Oui, la mission principale a un démarrage lent. Mais croyez-moi, ça s’améliore beaucoup. Tenez bon au moins jusqu’à "Tout ce que l’argent peut acheter". Vous rencontrerez des personnages mémorables comme le capitaine Petrov, découvrirez des traditions fascinantes dans "Sur leurs traces" et "Exhumé" (>!y compris une version Starfield du célèbre "Ted Faro" de Fallout !<), et vivrez l’une des meilleures missions de science-fiction de ces dernières années avec "Démêlé". (Ne vous précipitez pas sur celle-ci ! Explorez à fond, lisez les journaux et >!oui, vous pouvez sauver tout le monde !<!)

Astuce NG+ : Vous pouvez sauter la majeure partie de l’histoire principale lors des parties suivantes si vous la trouvez répétitive.

Exploration : où concentrer vos efforts

Explorer d’innombrables donjons générés de manière procédurale et des planètes arides peut vite devenir lassant. Voici comment tirer le meilleur parti de votre temps d’exploration :

  • Exploration de surface : Concentrez-vous sur les missions et la construction de bases. Ne vous sentez pas obligé de passer des heures à errer sans but précis.
  • Farming d’XP : Dirigez-vous vers des planètes de haut niveau (niveau 50-60+) grouillant de faune. Traquez les créatures de haut niveau pour un gain d’XP maximal.
  • Courses de butin : Visitez les avant-postes civils et consultez la section "Divers" des inventaires des marchands pour trouver des cibles de haute qualité. Celles-ci mènent à des rencontres difficiles et à un butin précieux. (Astuce de pro : ajustez la difficulté pour un défi plus important et de meilleures récompenses.)
  • Points d’intérêt : La plupart des points d’intérêt en surface sont répétitifs. Concentrez-vous sur les appels de détresse (comme l’appel de détresse des "fermiers") ou sur les lieux recommandés par d’autres joueurs (comme l’île de Sonny Di Falco).
  • L’orbite est le véritable trésor : Des vaisseaux abandonnés, des stations spatiales et des rencontres cachées attendent ceux qui s’aventurent en orbite. Vous trouverez de tout, des scénarios palpitants inspirés d’"Alien" aux braquages en apesanteur et aux casinos spatiaux avec des chambres fortes labyrinthiques. Apprenez à déchiffrer les symboles sur la vue de la planète pour découvrir ces joyaux cachés.

Naviguer dans la galaxie : minimiser les écrans de chargement et le temps de trajet

L’une des plus grandes plaintes concernant Starfield est l’abondance d’écrans de chargement et les temps de trajet lents. Voici quelques conseils pour rationaliser vos voyages galactiques :

  • Atterrissage et décollage de la planète : Si la nouveauté de regarder votre vaisseau atterrir et décoller est initialement cool, elle devient vite fastidieuse. Cliquer sur le lieu de voyage rapide sur une planète permet généralement de contourner ces animations, ce qui vous fait gagner un temps précieux.
  • Sauts de mission d’histoire : De nombreuses quêtes vous envoient dans des chasses au trésor à travers la galaxie. Utilisez les options de voyage rapide dans le menu pause et le journal de mission pour éviter les retours en arrière inutiles.
  • Saut de système : Bien qu’explorer les systèmes de manière organique puisse être amusant, vous visiterez probablement la plupart d’entre eux au cours de missions et de quêtes. Envisagez d’investir dans le rang "Expert" de la compétence Astrophysique pour accélérer vos voyages.
  • Atteindre les points d’intérêt et les structures : Ne vous sentez pas obligé de parcourir chaque centimètre d’une planète à pied. Utilisez votre pack de boost (AMP) pour parcourir rapidement de grandes distances. (>!Et si vous avez accès aux pouvoirs, la capacité "Atmosphère personnelle" change la donne en matière d’exploration !<)

Gestion du butin : l’accumulation n’est pas votre amie

Transporter chaque butin que vous trouvez vous ralentira rapidement. Voici comment gérer efficacement votre inventaire :

  • Priorisez votre butin : Utilisez les options de tri de votre inventaire pour identifier rapidement les objets de valeur. Triez par prix, poids ou rapport prix/poids pour trouver le meilleur butin. En ce qui concerne les armes, triez par type de munitions pour rationaliser votre arsenal.
  • Voyagez léger : Vous n’avez pas besoin de huit armes différentes pour chaque mission. Choisissez vos préférées, faites le plein de munitions et débarrassez-vous du reste.
  • Les munitions sont légères : Exploitez cela en achetant des munitions auprès des vendeurs et en vendant vos objets les plus lourds. Cela permet également de remédier au problème des vendeurs qui ont des crédits limités. (N’oubliez pas : achetez d’abord, vendez ensuite, et essayez d’épuiser leurs crédits à chaque visite.)
  • Portée de l’inventaire du vaisseau : Utilisez le rayon autour de votre vaisseau où vous pouvez accéder directement à l’inventaire de votre vaisseau. Cela vous permet de décharger des objets sans subir d’écran de chargement.
  • Compagnons : vos mules de bât : Profitez de la capacité de transport de vos compagnons. Chargez-les de votre butin excédentaire.
  • Le voyage rapide est votre ami : Voyagez rapidement jusqu’à votre vaisseau, stockez votre butin et revenez rapidement.
  • La réinitialisation de 48 heures : Les crédits des vendeurs (et l’inventaire) se réinitialisent toutes les 48 heures. Trouvez un banc à proximité et dormez deux fois (limite de 24 heures par sommeil) pour rafraîchir leur stock et leurs crédits. (Astuce de pro : expérimentez avec différentes planètes ! Sur Vénus, par exemple, un jour équivaut à un an !)

Contrebande : se débarrasser de ses gains mal acquis

Se débarrasser de la contrebande peut être un casse-tête. Voici le topo :

  • Vendeur de l’autorité commerciale : Il y a un vendeur de l’autorité commerciale à Akila City qui achètera votre contrebande. Faites-le une fois pour débloquer le succès pour avoir réussi à éviter un scan.
  • La Clé et l’Antre : Une fois que vous avez accès à ces endroits, ils deviennent vos lieux de prédilection pour écouler la contrebande.
  • N’oubliez pas la réinitialisation de 48 heures : Si les vendeurs sont à court de crédits, dormez simplement pendant 48 heures pour rafraîchir leurs fonds.

Remarque importante : Évitez de vous faire prendre avec de la contrebande par la sécurité. Vous perdrez de l’XP et de la progression.

>!Décision importante de l’histoire : "Un prix fort à payer"<!

Attention : Spoilers à venir !

!Dans la mission principale "Un prix fort à payer", vous serez confronté à une décision déchirante : l’un de vos coéquipiers de Constellation mourra. Le choix de qui vit et de qui meurt repose entre vos mains. !<

!Vous devrez choisir entre rester au Lodge ou aller à l’Œil. Votre équipe sera divisée, et le compagnon avec la plus grande affinité (probablement un amour ou un ami proche) sera celui qui mourra. !<

!Conséquence NG+ : Si vous choisissez de laisser Sam mourir, il y a une chance qu’une Cora adulte vous confronte dans une future partie NG+ !<

Compagnons : au-delà des quatre de départ

Ne vous sentez pas coincé avec les compagnons initiaux. Il existe de nombreux autres personnages intéressants qui peuvent rejoindre votre équipage.

  • Spécialistes : Bien que vous puissiez trouver des spécialistes dans des ports comme le Viewport à New Atlantis, ils ont tendance à être moins intéressants du point de vue de l’histoire et des dialogues.
  • Joyaux cachés :
    • Marika : Ce compagnon a un dialogue et une histoire uniques avec les Colonies Unies et le Collectif Freestar.
    • Heller et Lin : Vous vous souvenez de vos anciens collègues mineurs ? Vous pouvez les recruter plus tard dans le jeu.
    • Fan adorateur : Ce compagnon unique n’est disponible que si vous choisissez un trait spécifique lors de la création du personnage. Il devient étonnamment utile dans les >!parties NG+ où vous n’aurez peut-être pas accès à vos compagnons Constellation habituels. !<
    • Rafael Aguerro : Ce compagnon devient disponible plus tard dans le jeu, mais seulement si vous faites un choix spécifique au cours d’une certaine quête. (>!N’oubliez pas qu’il existe un moyen de sauver tout le monde !<!)
    • Compagnons de la Flotte Pourpre : Bien que je n’aie pas personnellement pris parti pour la Flotte Pourpre, j’ai entendu dire que leurs compagnons sont des ajouts intéressants si vous visez une partie de "pirate de l’espace".
    • >!Amelia Earhart :!< Oui, vous avez bien lu. Après avoir terminé une quête spécifique dans une partie reculée de la galaxie, vous pouvez recruter la légendaire Amelia Earhart. (Guide du compagnon Amelia Earhart)

>!Pouvoirs : les rares qui valent la peine d’être maîtrisés !<!

Attention spoiler : cette section aborde les pouvoirs acquis plus tard dans le jeu.

!Vous découvrirez que la plupart des pouvoirs sont décevants. C’est intentionnel et lié aux thèmes plus larges du jeu. Vous devrez visiter les 24 temples à plusieurs reprises (y compris dans les parties NG+) pour libérer leur plein potentiel. !<

!Les points forts :!<

!* Supernova : >!(Surtout lorsqu’elle est améliorée) !< Ce pouvoir anéantit les groupes d’ennemis faibles, ce qui le rend idéal pour le contrôle des foules.

  • Forme lunaire : Gagnez une invulnérabilité et une guérison temporaires au détriment de la mobilité.
  • Espace sans soleil : Une puissante attaque de "rayon froid".
  • Sentir les trucs d’étoiles : Met en évidence les personnes, les compagnons et les ennemis dans votre voisinage. Essentiel pour naviguer dans le Lodge et terminer la mission "Démêlé".
  • Distorsion temporelle : Ralentissez le temps pendant que vous éliminez des ennemis ou que vous battez en retraite précipitamment.
  • Atmosphère personnelle : Augmente temporairement votre capacité de transport de dix fois et permet de sprinter sans interruption. Sans doute le pouvoir le plus utile du jeu.
  • Attraction élémentaire : Rassemblez toutes les ressources à proximité sans avoir besoin d’outils miniers ou d’avant-postes.

(Remarque : ceci est basé sur une expérience personnelle. Expérimentez avec différents pouvoirs pour trouver ce qui convient le mieux à votre style de jeu.)

Bientôt disponible :

  • Parties NG+ (>!Univers !<)
  • Compagnons NG+
  • Pourquoi le chasseur avait raison (>!Le méta-jeu principal !<)

Ceci est votre voyage à travers Starfield. Embrassez le bien, contournez le mal et tracez votre propre chemin parmi les étoiles. N’hésitez pas à partager vos propres conseils, découvertes et critiques dans les commentaires ci-dessous. Aidons-nous les uns les autres à faire de Starfield la meilleure expérience possible !

Inquisiteur Lame d’Énergie 3.21 : Guide du tueur d’Uber avec Salve Ardente et Javelot d’Acier

Inquisiteur Lame d’Énergie : Conquérir les Ubers avec Salve Ardente et Acier Transperçant

Ce guide de build met en avant la puissance d’un Inquisiteur Lame d’Énergie utilisant Salve Ardente et le joyau de soutien Acier Transperçant récemment amélioré pour anéantir les Ubers, les contenus Effrayants et nettoyer sans effort les simulations de vague 30. Pour une analyse détaillée et des séquences de gameplay, consultez le guide vidéo ici : YouTube : Inquisiteur Lame d’Énergie – Ubers, Effrayant et démonstration de la vague 30

Personnage : Abyssolutions – Build Ninja PoE

Pourquoi ce build brille dans la 3.21 :

Plusieurs facteurs clés contribuent à la force de ce build, en particulier dans la ligue Crucible :

  1. Synergie d’Acier Transperçant : Le modificateur "de Dispersion" récemment introduit sur Acier Transperçant permet aux projectiles de retour de déclencher Incantation critique, ce qui entraîne des activations de Salve Ardente incroyablement fluides et fréquentes.

  2. Empilement d’attributs : Les joyaux "Ce qui fut pris" et les modificateurs de charme améliorés offrent des bonus significatifs à la Force et à l’Intelligence, augmentant à la fois les dégâts et le Bouclier d’énergie.

  3. Qualité de la Lame d’énergie : La nouvelle qualité de la Lame d’énergie accorde un Bouclier d’énergie accru, compensant la pénalité inhérente et conduisant à des dégâts et une capacité de survie plus élevés.

  4. Puissance de base du Braquage : L’accès à de puissants anneaux et amulettes de base du Braquage permet une densité de statistiques et un potentiel d’artisanat exceptionnels.

Considérations budgétaires :

  • Niveau d’entrée (20 à 40 divines) : Atteindre 10 000 ES est facilement réalisable, jetant une base solide pour le build.

  • Prêt pour les Ubers (50 à 60 divines) : Investir dans des améliorations clés et un équipement optimisé permettra de tuer facilement les boss Uber.

  • Optimisation haut de gamme (200+ divines) : Des améliorations supplémentaires, telles qu’une amulette Simplex et un joyau d’amas large parfaitement lancé, poussent le build à son plein potentiel.

Guide d’équipement :

Cette section décrit les choix d’équipement recommandés et les alternatives potentielles :

Casque :

  • Idéal : Couronne de l’Œil intérieur avec +2 aux gemmes d’aura (permet à Discipline et Bouclier de tempête d’être actives avec Arrogance niveau 20).

Arme :

  • N’importe quelle arme rare : La seule exigence est un seul emplacement abyssal pour accueillir la compétence Lame d’énergie.

Bouclier :

  • Essentiel : Globe du Pionnier pour augmenter les dégâts des sorts, les chances de coup critique, le blocage et les statistiques défensives.
    • Corruption idéale : Les dégâts physiques subis convertis en feu fonctionnent en synergie avec l’élixir chatoyant.

Amulette :

  • Budget : Astramentis
  • Milieu de gamme : Yeux du Grand Loup avec des jets d’attributs élevés
  • Haut de gamme : Amulette Simplex avec des attributs optimisés et des modificateurs bénéfiques

Anneaux :

  • Priorité : Anneaux hélicoïdaux avec Force, Intelligence, Vie maximale, Coût en mana réduit et résistances. Utilisez le Toucher de Kalandra pour les opportunités de duplication.

Armure :

  • Obligatoire : Tour d’ivoire pour un Bouclier d’énergie substantiel basé sur la Vie réservée.

Gants :

  • Principal : Toucher du Façonneur pour la Précision, le Bouclier d’énergie, la Vie et le Mana.
    • Corruption prioritaire : +1 aux gemmes serties augmente considérablement Soutien : Amélioration.

Bottes :

  • Statistiques : Force, Intelligence, Vitesse de déplacement, Vie et résistances.
    • Implicite : Le taux de récupération des temps de recharge est crucial pour atteindre le seuil de 52 % de réduction des temps de recharge.

Ceinture :

  • Budget : Spirale cyclopéenne
  • Recommandé : Étau stygien fabriqué avec % d’attributs, Taux de récupération des temps de recharge et "Gagnez une charge de flacon lorsque vous infligez un coup critique".

Flacons :

  • Obligatoire : Élixir chatoyant
  • Recommandé : Flacon de bismuth avec charges et résistances accrues, Flacon de vitesse de déplacement (ou option défensive) avec "Coût en mana des compétences réduit pendant l’effet" (Avalement de braises).

Joyaux :

  • Doubles personnalités : Intelligence/Bouclier d’énergie ou Force/Bouclier d’énergie pour un bon rapport qualité-prix.
  • Œil du guetteur : "-X au coût en mana pendant Clarté" ou "% du Mana en Bouclier d’énergie supplémentaire".
  • Ce qui fut pris / Modificateurs de charme : Vol de vie instantané, Coup fatal, 40 Force et Intelligence, 8 % de Force, Charge de frénésie à l’impact, Charge d’endurance en cas d’étourdissement.
  • Joyaux uniques :
    • Contrainte brutale (Balbala) : Accorde la pierre angulaire Traître pour la disponibilité du flacon.
    • Maître de l’empereur : Coûteux mais fournit un important bonus de Bouclier d’énergie.

Joyaux d’amas :

  • Grand amas (Dégâts d’attaque en tenant un bouclier) :
    • Alimenter le combat : Fournit du Vol de vie de mana.
    • Défenseur vétéran : Accorde des attributs, des résistances et du Bouclier d’énergie (coûteux en raison des exigences de positionnement).

Autres modificateurs de joyaux :

  • Force
  • Intelligence
  • Résistances
  • Multiplicateur de critique (ou Multiplicateur de critique avec les compétences de feu)
  • % de Bouclier d’énergie
  • % de Vie

Joyaux interdits :

  • Sanctuaire de la pensée : Une amélioration massive mais extrêmement coûteuse.

Gemmes :

  • Soutien : Amélioration : Un niveau élevé est crucial ; privilégiez l’amélioration.
  • Soutien : Incantation critique améliorée : Le niveau doit être aligné sur le taux de récupération des temps de recharge pour atteindre 52 % de réduction des temps de recharge.
  • Soutien : Arrogance : Niveau 20 avec +2 du casque ou niveau 21 sans Précision.
  • Précision : Facultatif, principalement utilisé pour réserver de la Vie pour la Tour d’ivoire.
  • Incantation lorsqu’une blessure est subie (CWDT) + Carapace de roche en fusion : Fournit une compétence de garde fiable.

Mécanismes et interactions clés :

  • Seuil de 52 % de réduction des temps de recharge : Atteindre ce seuil amplifie considérablement les dégâts infligés. Coordonnez l’implicite des bottes, le niveau d’Incantation critique améliorée et la réduction des temps de recharge de la ceinture.
  • Gestion des auras : La corruption +2 aux gemmes d’aura sur le casque permet d’utiliser Discipline et Bouclier de tempête avec Arrogance niveau 20.
  • Vol de vie : Une source de Vol de vie instantané et un nœud de Vol de vie de Bouclier d’énergie sont obligatoires pour le maintien.
  • Amélioration et corruption +1 aux gemmes : Ce sont des améliorations hautement prioritaires pour maximiser les dégâts.
  • Contrainte brutale : La pierre angulaire Traître de ce joyau unique assure une disponibilité constante du flacon.

Ce guide complet fournit une feuille de route pour construire un Inquisiteur Lame d’énergie puissant et efficace, capable de relever les défis les plus difficiles de Path of Exile.

Le guide ultime pour gagner des pièces dans EA FC Mobile : Stratégies gratuites pour atteindre le milliard

Le Guide Ultime pour Gagner des Pièces dans EA FC Mobile

En tant que joueur free-to-play (F2P) ayant accumulé plus de 2,7 milliards de pièces depuis la saison dernière, je suis là pour partager mes stratégies éprouvées pour construire votre propre fortune dans EA FC Mobile. Ce guide complet vous fournira les connaissances et les tactiques nécessaires pour naviguer sur le marché, maximiser vos récompenses et dominer le jeu sans dépenser d’argent réel.

Cette saison a été particulièrement favorable aux joueurs F2P, avec une abondance de gemmes, des joueurs gratuits de valeur comme Dudek et Mascherano, un marché mondial et un nouveau système de classement qui ouvre des opportunités de profit.

Que vous soyez un vétéran chevronné ou un débutant, ce guide vous offrira des informations précieuses. Allons-y !

Table des matières

  1. Conseils pour débutants
  2. Principes fondamentaux du marché
  3. Quand dépenser des gemmes
  4. Plan de jeu pour le premier jour d’un événement/semaine
  5. Principes fondamentaux de l’investissement
  6. Conseils d’investissement
  7. Utilisation des éléments non échangeables
  8. Faire des échanges
  9. Division Rivals
  10. Autres façons de gagner des pièces

1. Conseils pour débutants

  • Connectez-vous quotidiennement : Récupérez toutes les récompenses gratuites, terminez les quêtes quotidiennes et hebdomadaires et participez à des matchs avec des récompenses intéressantes.
  • Explorez le jeu : Familiarisez-vous avec les nouveaux événements et fonctionnalités, en particulier le premier jour, pour identifier les opportunités.
  • Restez à jour : Tenez-vous au courant des nouveaux événements, des échanges, des packs, des signatures mystères, des distributions de cartes gratuites et des fins de saison de Division Rivals. Ces événements entraînent souvent des baisses de prix et des opportunités d’investissement. Suivez ce subreddit pour garder une longueur d’avance.

2. Principes fondamentaux du marché

Achat et vente

Le marché fonctionne sur un système de file d’attente. Les chiffres bleus représentent les vendeurs, tandis que les chiffres rouges représentent les acheteurs. Les chiffres qui encadrent le prix indiquent le nombre de vendeurs (à gauche) et d’acheteurs (à droite) à ce prix.

  • Vente : Pour vendre rapidement, alignez-vous sur le prix d’achat le plus élevé (chiffre rouge). Vendre à un prix inférieur vous placera dans la file d’attente derrière d’autres vendeurs.
  • Achat : Pour acheter au prix le plus bas, alignez-vous sur le prix de vente le plus bas (chiffre bleu). Acheter à un prix plus élevé donnera la priorité à votre commande mais peut vous coûter plus cher.

Conseil de pro : Utilisez la fonction de vue rapide (coin inférieur droit de la carte) pour voir les acheteurs et les vendeurs actifs.

Actualisation du marché

Les prix des cartes sont mis à jour toutes les 2 heures. Les prix fluctuent en fonction de l’offre et de la demande, atteignant un plafond de prix (prix le plus élevé) ou un plancher de prix (prix le plus bas).

Renderz fournit les heures d’actualisation des cartes. Les cartes d’un même programme/événement ont généralement des heures d’actualisation similaires.

Acheter/vendre lors de l’actualisation

Pour maximiser vos profits, achetez ou vendez des cartes précisément au moment de leur actualisation.

  1. Surveillez l’heure d’actualisation sur Renderz.
  2. Ouvrez la page du marché de la carte quelques secondes avant l’actualisation.
  3. Cliquez sur le bouton vendre/acheter dès l’actualisation.
  4. Confirmez la transaction dans la fenêtre contextuelle.

Attention : Évitez le bouton de vente rapide, car il contourne le système de file d’attente.

3. Quand dépenser des gemmes

Bien qu’il soit généralement recommandé de conserver les gemmes pour l’Équipe de l’année (TOTY), en dépenser quelques-unes lors de grands événements (> 4 semaines) peut booster votre solde de pièces.

  • Solde de pièces faible (< 50 millions) : Envisagez de dépenser des gemmes le premier jour d’un grand événement, en vous concentrant sur les packs offrant la meilleure probabilité et les packs bonus.
  • Solde de pièces décent : Privilégiez les dépenses de gemmes lors du dernier événement avant la nouvelle saison pour maximiser les rendements.

Points clés à prendre en compte :

  • Dépensez des gemmes le premier jour d’un événement pour profiter des valeurs initiales élevées des cartes.
  • Choisissez des packs avec la meilleure probabilité et des packs bonus.

4. Plan de jeu pour le premier jour d’un événement/semaine

Avant l’événement :

  • Vendez les cartes inutilisées supérieures à 86 GEN pour maximiser votre solde de pièces pour enchérir sur les nouvelles cartes à GEN élevé.
  • Consultez Renderz pour connaître les heures d’actualisation des nouvelles cartes.

Pendant l’événement :

  1. Échanges : Effectuez d’abord les échanges rentables.
  2. Packs : Ouvrez les packs si vous dépensez des gemmes (ignorez les animations pour gagner du temps).
  3. Jeux d’événements : Jouez à des jeux d’événements qui offrent des packs.
  4. Commerce sur le marché :
    • Solde de pièces élevé : Privilégiez l’achat de nouvelles cartes à GEN le plus élevé (94/95) lors de l’actualisation. Vendez-les lorsqu’elles atteignent leur plafond de prix ou lorsque l’offre augmente.
    • Solde de pièces faible/temps limité : Concentrez-vous sur l’investissement dans des cartes à potentiel (voir Principes fondamentaux de l’investissement).

5. Principes fondamentaux de l’investissement

Investir consiste à acheter des cartes à bas prix et à les revendre lorsque leur valeur augmente.

Facteurs influençant les prix des cartes :

  • GEN : Les cartes à GEN plus élevé ont généralement des prix plus élevés.
  • Poste : Les attaquants et les milieux de terrain ont tendance à avoir plus de valeur que les défenseurs.
  • Popularité : Les joueurs populaires dans la vie réelle et ceux des meilleurs championnats (Premier League, Liga) conservent mieux leur valeur.
  • Statistiques et performances en jeu : Des statistiques et des performances en jeu exceptionnelles peuvent faire grimper le prix d’une carte.
  • Rareté : Les cartes plus rares sont généralement plus chères.

Stratégies d’investissement :

  • Court terme (< 1 semaine) : Concentrez-vous sur les cartes ayant un fort potentiel de hausse des prix en une semaine.
  • Long terme (non recommandé) : La volatilité du marché rend les investissements à long terme risqués.

Vente d’investissements :

  • Vendez lorsque les cartes atteignent leur plafond de prix ou avant la sortie de nouveaux événements/contenus.
  • Envisagez de vendre si les prix stagnent ou si un krach boursier se produit.

6. Conseils d’investissement

  • Pour commencer : Diversifiez vos investissements en achetant des exemplaires uniques de plusieurs cartes pour observer l’évolution des prix.
  • Investisseurs expérimentés : Envisagez d’acheter plusieurs exemplaires de quelques cartes à fort potentiel pour maximiser les profits.

Concentrez-vous sur :

  • Joueurs à GEN élevé (91-93, potentiellement 94).
  • Joueurs à des postes recherchés (BU, MC, DC).
  • Joueurs populaires avec de bonnes statistiques.
  • Joueurs d’échange (84/85 GEN attaquants).

Conseil de pro : Analysez les graphiques de prix, les tendances du marché et les événements à venir pour prendre des décisions d’investissement éclairées.

7. Utilisation des éléments non échangeables

Priorisez l’obtention de :

  1. Mascherano
  2. Dudek
  3. Attaquants

Cartes non échangeables avec versions sur le marché

  • Surveillez le prix du marché de la version de base/verte.
  • Achetez plusieurs exemplaires si le prix est bas et vendez-les avant la sortie de la version non échangeable.
  • Envisagez d’améliorer le classement et de vendre si cela est rentable.

Dudek

  • Les Dudek GAR et AD 88-89 GEN sont actuellement les plus rentables.
  • Vérifiez si la version verte/bleue d’une carte Dudek coûte beaucoup plus cher que son prix de base.

Mascherano

  • Utilisez Mascherano sur des cartes 90-95 GEN si cela génère un profit important (actuellement le plus rentable pour Messi).
  • Tenez compte des pertes potentielles lorsque vous visez le prix de vente le plus élevé.

8. Faire des échanges

  • Comparez le coût total des joueurs d’échange à la valeur de la carte au GEN le plus bas pouvant être obtenue.
  • Les échanges sont généralement plus rentables le premier jour d’un événement.

9. Division Rivals

  • Premières étapes : Visez le niveau le plus bas avec le plus grand nombre de points de compétition.
  • Étapes ultérieures : Utilisez les investissements et les joueurs améliorés pour gravir les échelons des divisions en mode JcJ/Manager.
  • Récupérez les gemmes hebdomadaires, mais ignorez les récompenses TOTW et Dudek.

10. Autres façons de gagner des pièces

  • Méthode d’amélioration combinée : Achetez deux cartes de rang inférieur (par exemple, deux rouges) et combinez-les pour créer une carte de rang supérieur (par exemple, une orange) si le prix de vente justifie le coût.
  • Amélioration maximale des cartes < 84 GEN : Achetez plusieurs exemplaires d’une carte à faible GEN et améliorez-la jusqu’à l’orange si le prix de vente est nettement supérieur au coût total.

Conclusion

Construire un empire de pièces dans EA FC Mobile demande de la patience, de la stratégie et une compréhension approfondie du marché. En suivant les conseils et les stratégies décrits dans ce guide, vous serez sur la bonne voie pour amasser une fortune et dominer la compétition. N’oubliez pas de rester informé, de vous adapter aux fluctuations du marché et de ne jamais cesser d’apprendre. Bonne chance !

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