Guide de la Directive N°1 de Victoria II : Prérequis, Mécanismes et Stratégies pour Réussir

Naviguer la Directive N°1 dans Victoria II : Un Guide Complet

Avertissement : Ce guide explore les mécanismes de la Directive N°1 dans le jeu Victoria II à des fins purement informatives. Il n’a pas pour but de cautionner ou de glorifier le génocide, qui est un crime odieux.

Pour les joueurs cherchant à utiliser la décision controversée de la Directive N°1 dans Victoria II, comprendre ses subtilités est crucial. Ce guide fournit une analyse détaillée des prérequis, des mécanismes et des stratégies impliqués dans la mise en œuvre de cette décision.

Prérequis : Le Chemin de Fer

L’initiation de la Directive N°1 exige une main de fer sur le pouvoir et une volonté d’embrasser des mesures drastiques :

  • Puissance Militaire : Votre nation doit être assez forte pour résister aux réactions internationales, car l’infamie deviendra un compagnon constant.
  • Domination Politique : Soyez prêt à sacrifier une quantité significative de pluralisme, car la décision et ses conséquences ont un impact important sur cet aspect.
  • Type de Gouvernement : Seules certaines formes de gouvernement peuvent promulguer la Directive N°1 :
    • Les Théocraties et les Monarchies Absolues avec un parti réactionnaire au pouvoir.
    • Les Dictatures Réactionnaires, Communistes ou Fascistes.
  • Avancée Technologique : Recherchez "Rhétorique de la Haine", disponible avec la technologie "Révolution et Contre-Révolution" (1870).
  • Stabilité Nationale : Votre nation doit répondre à ces critères :
    • Ne pas être actuellement engagé dans une guerre.
    • Aucune guerre perdue au cours des 5 dernières années.
    • Aucun modificateur "Loi Modifiée" ou "Confusion Nationale" actif.
    • La capitale doit être une province nationale.

Conséquences de l’Échec : Si vous perdez une guerre, subissez une confusion nationale, accordez des droits de vote ou avez un parti non approuvé au pouvoir alors que la Directive N°1 est active, elle sera révoquée de force. Cela se traduit par un modificateur "Loi Modifiée" durant jusqu’à 9 ans, en fonction du nombre de preuves accumulées.

Mise en Œuvre : Une Décision Funeste

La promulgation de la Directive N°1 entraîne une perte de 50 points de pluralisme, impactant la vitesse de recherche. Vous devez ensuite choisir de cibler soit les minorités religieuses, soit les minorités culturelles, et si vous souhaitez vous concentrer sur votre territoire national ou vos colonies. Sélectionner les deux options augmente le facteur de "ralentissement", entravant l’efficacité de la directive.

Une série de décisions apparaîtra, chacune ciblant des populations minoritaires spécifiques au sein de votre nation. Chaque décision comporte une valeur de ralentissement différente, impactant le rythme de la directive.

L’Événement des Charniers : Un Cycle d’Atrocités

Une fois la directive en marche, l’événement "Charniers" commence à se déclencher dans les provinces abritant des minorités ciblées. Cet événement réduit leur population au fil du temps. Le Temps Moyen d’Apparition (TMA) par défaut est de 400 mois, mais plusieurs facteurs peuvent l’influencer :

Facteurs de Ralentissement :

  • 4-12 points : Augmente le TMA de 30% pour chaque tranche de 2 points.
  • 14-20 points : Augmente le TMA de 40% pour chaque tranche de 2 points.
  • 22 points : Augmente le TMA de 50%.
  • Modificateurs Supplémentaires :
    • +20% si l’état ne possède pas de province avec une majorité de culture primaire/acceptée.
    • +40% si aucune province de l’état n’a de population primaire/acceptée.

Facteurs d’Accélération :

  • -50% : Régime totalitaire (nécessite un sacrifice de pluralisme important et entraîne des modificateurs négatifs).
  • -30% :
    • Esprit national "Expérience de la Grande Guerre".
    • Ciblage des animistes dans un état à majorité animiste.
  • -20% :
    • La province est une province nationale.
    • L’état a une majorité de pops primaires/acceptées.
    • La majorité de l’état suit votre idéologie.
    • La technologie "Capacité d’Attaque au Gaz" est recherchée.
    • Esprit national "L’État Policier".
    • Chaque tranche de 2 points de preuves (jusqu’à 10).
    • Les dépenses militaires et administratives dépassent 50%.
  • -10% :
    • Les dépenses militaires et administratives dépassent 95%.
    • La technologie "Mitrailleuses" est recherchée.
    • La technologie "Électricité" est recherchée.
    • La technologie "Psychanalyse" est recherchée.
    • La province possède un chemin de fer et la technologie "Chemin de Fer en Acier" (1870) est recherchée.
    • Des unités militaires sont stationnées dans la province.

Le Massacre : Un Calcul Macabre

Lorsque l’événement "Charniers" se déclenche, l’un des trois résultats suivants se produit, en fonction de la démographie de la province :

  1. Majorité Primaire/Acceptée : 65% des minorités internées sont tuées, avec trois chances de 30% de tuer 10% supplémentaires à chaque fois.
  2. Population Mixte : 35% des minorités internées sont tuées, avec trois chances de 20% de tuer 10% supplémentaires à chaque fois.
  3. Majorité Minoritaire : 15% des minorités internées sont tuées, avec trois chances de 10% de tuer 10% supplémentaires à chaque fois.

Le ciblage des animistes entraîne des taux de mortalité légèrement plus élevés dans tous les scénarios.

Chaque événement "Charniers" a 20% de chances d’augmenter votre nombre de preuves de 1.

Preuves et Répercussions Internationales

Au fur et à mesure que l’événement "Charniers" se déroule, le monde peut avoir vent de vos actions. L’événement "Fuite de Preuves" a un TMA de 350 mois, influencé par :

Facteurs d’Accélération :

  • -20% : Pour chaque tranche de 2 points de preuves (jusqu’à 10).
  • -25% :
    • "Liberté de la Presse" est actif.
    • L’infamie dépasse 0,75.

Facteurs de Ralentissement :

  • +10% : Le modificateur national "Frontières Fermées" est actif.
  • +25% :
    • Régime totalitaire.
    • "Presse d’État" est actif.

Conséquences de l’Exposition :

  • Délai de récupération de deux ans pour l’événement "Fuite de Preuves".
  • Perte de prestige (25 si inférieur à 100, sinon 25% du prestige actuel).
  • -50 relations avec les pays voisins.
  • -100 relations avec toute Grande Puissance ou pays dont vous détenez des provinces nationales (sauf si allié), et ils reçoivent un casus belli "Réduction de la Taille" contre vous.
  • Gain d’infamie (1 garanti, avec 50%, 25% et 10% de chances d’infamie supplémentaire).

Conseils pour une Mise en Œuvre Efficace :

  • Embrassez le Totalitarisme : Les Dictatures Communistes ou Fascistes peuvent atteindre le Totalitarisme, accélérant considérablement le processus et atténuant la militance.
  • Contrôlez le Récit : Fermez les frontières, censurez les médias et maintenez une forte présence militaire dans les provinces abritant des minorités ciblées pour prévenir les soulèvements. Utilisez les priorités de migration pour repeupler les zones nettoyées.
  • Ciblez les Minorités Religieuses : Les minorités religieuses, en particulier les animistes, sont plus faciles à éliminer et sont répandues en Afrique, un continent stratégiquement précieux.
  • Préparez-vous à la Guerre : Dépasser la limite de 25 points d’infamie est inévitable. Maintenez une armée puissante pour dissuader les agresseurs potentiels.

Ce guide fournit un aperçu complet de la Directive N°1 dans Victoria II. N’oubliez pas que si le jeu permet d’explorer des événements historiques aussi sombres, il est crucial de les aborder avec sensibilité et une compréhension critique de leurs implications dans le monde réel.

Octopath Traveler : Champions of the Continent – Guide des Brises-Liens : Dominez les combats en exploitant les faiblesses

CotC : Guide des Alliés Briseurs

Au début d’Octopath Traveler: Champions of the Continent (CotC), le système d’alliés peut sembler décevant. Cependant, au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez plus d’emplacements d’alliés et d’utilisations par combat. À la fin de la première saison de l’histoire, les alliés deviennent des atouts précieux, en particulier lors des combats de boss difficiles. Leur capacité à infliger plusieurs altérations d’état ou à infliger des dégâts importants peut faire la différence entre une victoire et une défaite.

Ce guide se concentre sur les alliés les plus recherchés : les briseurs. Ces alliés excellent à exploiter les faiblesses de l’ennemi et à les briser, créant ainsi des ouvertures que votre groupe principal peut exploiter. Nous avons compilé une liste complète des alliés briseurs, classés par nombre de coups dans leurs attaques, leur élément et leur type d’arme. Nous avons également inclus leurs emplacements approximatifs pour vous faire gagner un temps précieux.

Remarque : Ce guide couvre les alliés trouvés jusqu’à Valore. Flambegrâce et Valore deviennent accessibles au cours de l’histoire de la saison 2. Gardez à l’esprit que certaines quêtes de l’histoire principale peuvent temporairement restreindre certains PNJ.

Super Boss

Les Super Boss sont des ennemis redoutables rencontrés au niveau 85. Ils sont indiqués en italique tout au long de ce guide. Il est préférable de ne tenter de les capturer en tant qu’alliés que lorsque vous pouvez gérer confortablement leur difficulté. Pour plus d’informations sur les Super Boss, y compris les stratégies et les récompenses, reportez-vous à ce guide détaillé.

Attaquants à 2 Coups

Épée de zone :

  • Épéiste Légendaire – Valore, Zone Nord, près de l’entrée, 2ème PNJ (2 utilisations)

Lance :

  • Soldat Infatigable – Rochemouton, zone sud, près du passage vers les bâtiments NO (3 utilisations)
  • Femme au Foyer Bavarde – Rochemouton, zone sud, près de la maison la plus à l’est (2 utilisations)

Lance de zone :

  • Marchand de Fourrure – Flambegrâce, taverne, bulle jaune (2 utilisations)

Dague :

  • Ancien Acteur – Ombrage, taverne, bulle bleue près de l’entrée (4 utilisations)

Dague de zone :

  • Jardinier Travailleur – Rochemouton, zone sud, près de la maison NE (2 utilisations)

Hache :

  • Grand Architecte – Super Boss de Valore. Zone Ouest. Près de l’entrée de la forêt au sud de 3 PNJ se trouve un chemin semi-caché vers l’est (2 utilisations)

Hache de zone :

  • Croyant Ardent – Flambegrâce, Zone Nord, près de l’entrée de la cathédrale, bulle bleue (2 utilisations)

Bâton :

  • Prêtre Travailleur – Flambegrâce, Cathédrale, près de l’entrée, bulle bleue (3 utilisations)

Grimoire :

  • Pauvre Cynique – Rochefendre, Bidonvilles, près de l’entrée (4 utilisations)
  • Soldat Érudit – Rochemouton, près de la maison NO (4 utilisations)

Éventail :

  • Ancienne Danseuse – Flambegrâce, Zone Nord, près de la maison à l’est (4 utilisations)

Éventail de zone :

  • Homme Impassible – Ombrage, taverne, près de l’entrée de la scène (3 utilisations)

Feu de zone :

  • Pêcheuse Conquérante – Rivière-en-cascade, près de la sortie de la ville (2 utilisations)
  • Magg le Cuisinier – Clairbourg, dans la taverne (2 utilisations)

Glace de zone :

  • La Mère de Tony – Rivière-en-cascade, tout près de l’auberge (3 utilisations)
  • Servante de Taverne Courageuse – Ombrage, taverne, combat près de l’entrée (2 utilisations)

Vent de zone :

  • Marchand de la Compagnie Lamas – Ombrage, bâtiment près de l’auberge (2 utilisations)

Lumière :

  • Zélote – Flambegrâce, zone de la Cathédrale, femme assise sur le chemin NE des bancs (3 utilisations)

Lumière de zone :

  • Marchand Amoureux du Fer – Rochemouton, près de l’armurerie (2 utilisations)
  • Prêtre Âgé – Flambegrâce, zone de la Cathédrale, entre les salles SE (2 utilisations)

Ténèbres :

  • Homme Enfuite – Valore, Zone Ouest, maison à l’ouest (3 utilisations)

Ténèbres de zone :

  • Homme Détestant l’Alcool – Rochefendre, zone initiale, maison près de la taverne (2 utilisations)

Attaquants à 3 Coups

Épée :

  • Chevalier aux Rêves Brisés – Rochemouton, zone sud, bâtiment central NO (2 utilisations)
  • Touriste de la Capitale – Rochefendre, zone du Château (la plus au nord), juste en entrant dans la zone (2 utilisations)
  • Gladiateur Déchu – Valore, Zone Ouest, près de la maison à l’ouest (3 utilisations)

Lance :

  • Vieille Femme Énergique – Super Boss de Rivière-en-cascade. Maison à l’est de l’armurerie (2 utilisations)
  • Mont d’Or – Valore, Zone Nord, près de la sortie vers la zone ouest (3 utilisations)

Dague :

  • Acrobate Joyeux – Rochemouton, combat près de la fontaine (2 utilisations)

Dague (avec Boost de Brisure) :

  • Homme Querelleur – Valore, Zone Nord, près de l’entrée (2 utilisations)

Hache :

  • Garde de l’Entrée – à l’est de Clairbourg (4 utilisations)
  • Chercheur d’Or – Rochefendre, Bidonvilles, la plus au nord des 2 maisons sud (2 utilisations)

Arc :

  • Marina – Rivière-en-cascade, maison à l’est (2 utilisations)
  • Charpentier Agile – Rochemouton, près de la maison la plus à l’est (2 utilisations)
  • Sbire de Delvecchio – Valore, zone ouest, maison SO (3 utilisations)

Bâton (1 à 5 Coups) :

  • Joueur Défait – Valore, taverne, bulle jaune (3 utilisations)

Grimoire :

  • Maître des Livres – Super Boss de Théatropolis. À l’intérieur de la bibliothèque, un bâtiment au sud d’une paire de bâtiments (2 utilisations)

Feu :

  • Marchand Avare – Flambegrâce, entre l’auberge et l’armurerie (2 utilisations)

Vent :

  • Chasseur Ambitieux – Flambegrâce, taverne, bulle bleue (2 utilisations)

Vent de zone :

  • Homme Confrontant la Tyrannie – Rochefendre, Bidonvilles, maison la plus au nord dans l’impasse (2 utilisations)

Attaquants à 4 Coups

Arc de zone :

  • Vieil Homme Chancelant – Super Boss de Braise-village. Zone Est. Point le plus au sud de cette zone (2 utilisations)

Cette liste sera mise à jour à mesure que de nouveaux alliés seront découverts et que du nouveau contenu sera publié. Bon jeu !

Guide de l’artisanat de Dragonflight : Savoir hebdomadaire lootable (+4 de connaissance/profession max)

Savoir artisanal hebdomadaire à Dragonflight : Guide des recettes lootables

Êtes-vous un artisan dévoué à Dragonflight, toujours en quête de perfectionnement ? Si oui, vous êtes probablement tombé sur de mystérieux objets bleus qui confèrent +1 en connaissance à vos métiers. Ces "lootables" énigmatiques peuvent sembler aléatoires, mais n’ayez crainte ! Ce guide dévoile les secrets pour acquérir systématiquement ces précieux bonus de connaissance.

Chaque semaine, vous pouvez obtenir quatre lootables uniques par métier d’artisanat, ce qui représente un gain potentiel de +4 en connaissance en plus de vos quêtes hebdomadaires habituelles de Valdrakken. Ces lootables sont divisés en deux catégories :

  • Chasse au trésor : Trouvés dans les sacs d’éclaireur d’expédition et les tas de terre scintillants dispersés dans les îles Dragon.
  • Butin de monstres : Acquis en vainquant des types d’ennemis spécifiques.

Bien que le taux de drop de ces objets se situe entre 10 et 15 %, ne vous découragez pas ! La persévérance, combinée aux connaissances ci-dessous, vous mènera à la maîtrise de l’artisanat.

Objets de connaissance lootables par profession

Vous trouverez ci-dessous une liste complète de tous les objets de connaissance lootables, classés par profession et par méthode d’acquisition. Pour votre commodité, nous avons inclus des liens vers des exemples de monstres à farmer situés près de Valdrakken. N’oubliez pas que ces objets peuvent être lootés sur d’autres monstres du même type trouvés dans les îles Dragon.

Enchantement

  • Poussière primordiale : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Éclat de focalisation prismatique : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Charme primaliste : Monstres primalistes
  • Éther primordial : Élémentaires arcaniques/Primordiaux

Calligraphie

  • Plume de phénix : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Grand livre commercial iskaarien : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Charme draconique : Draconiens/Proto-dragons
  • Rune djaradine curieuse : Djaradin qalashi

Joaillerie

Travail du cuir

  • Écailles de dragon muées : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Parties d’animaux préservées : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Peau ossifiée : Proto-drakes
  • Peau extrêmement douce : Monstres sylvestres/vorquins

Couture

  • Aiguille en os ombral : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Fuseau en tissétoile primordiale : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Couture incroyablement efficace : Humanoïdes bestiaux
  • Tissage ohnarhan : Humanoïdes ohn’ahran

Forgeron

  • Aiguisoir de lame en draconium : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Chaîne d’arme de Valdrakken : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Fragment de terre primitive : Élémentaires terrestres
  • Globule en fusion : Élémentaires de feu

Alchimie

  • Catalyseur réveillé : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Substance expérimentale : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Éclat élémentiel : Élémentaires
  • Flegme en décomposition : Monstres en décomposition

Ingénierie

  • Gadget de titan érodé : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Noyau énergétique de guetteur : Chasse au trésor (Sacs d’éclaireur d’expédition, Tas de terre)
  • Marque du gardien : Anciens de Tyrhold
  • Paire de stations d’accueil infiniment attachables : Draconiens/Proto-drakes/Bêtes draconiques

Trucs et astuces

  • Bien que ce guide se concentre sur les monstres à farmer près de Valdrakken, n’oubliez pas qu’il ne s’agit que d’exemples. Vous acquerrez naturellement de nombreux lootables en participant à d’autres activités dans les îles Dragon.
  • Pour suivre votre progression hebdomadaire de lootables, pensez à utiliser cette WeakAura pratique : https://wago.io/w4D9R3Ykr (créée par u/Zulandia).

En intégrant ces lootables hebdomadaires à votre routine d’artisanat, vous serez sur la bonne voie pour devenir un véritable maître artisan à Dragonflight ! Bon craft !

TFT Patch 13.1B : Dominez le milieu de partie avec une composition Viego 9 KEKWCONE rapide

Libérez le Roi Déchu : Guide pour un Viego Niveau 9 Rapide au Patch 13.1B

Bien que le potentiel de dégâts de Viego soit indéniable, sa tendance à buguer peut faire de lui un carry principal peu fiable. Ce guide présente une stratégie puissante utilisant Viego comme carry puissant en milieu de partie pour atteindre rapidement le niveau 9, en tirant parti du Calice de la Puissance (KEKWCONE) et d’un solide soutien composé d’unités Force du Buffle et Rebelle.

Pourquoi viser le niveau 9 rapidement ?

La force de Viego réside dans sa capacité à assembler rapidement un plateau puissant, et non nécessairement à porter la partie jusqu’en fin de partie. En privilégiant un niveau 9 rapide, nous pouvons capitaliser sur son pic de puissance en début et en milieu de partie pour obtenir une position solide et passer à un plateau dominant en fin de partie.

Objets : Donner du pouvoir au Roi Déchu

La mécanique de réinitialisation de Viego nécessite des objets spécifiques pour maximiser son efficacité. Étant donné que notre stratégie se concentre sur un niveau 9 rapide avec Viego comme carry de milieu de partie, il est crucial d’obtenir ses meilleurs objets (BIS) rapidement.

Pour déterminer l’optimisation des objets, nous pouvons nous référer au calculateur de dégâts TFT créé par Taner : Calculateur de dégâts TFT

Dans la méta actuelle, le sustain l’emporte souvent sur les dégâts bruts. La Lame d’infini Hextech, boostée à 25% de vol de vie omni, s’impose comme le meilleur choix, offrant à Viego une capacité de survie indispensable et renforçant le sustain de nos unités Force du Buffle.

Une fois le premier emplacement d’objet rempli, les deux autres sont généralement attribués à la réduction de la résistance magique et aux dégâts. Étincelle est un concurrent sérieux en raison de la prévalence des builds Chapeau de Rabadon.

Analysons l’impact de KEKWCONE sur les dégâts de Viego. En supposant un plateau à 3 Rebelles avec un objet (Lame d’infini et Étincelle) et aucun bonus de combat, nous observons ce qui suit :

  • Sans KEKWCONE : Les dégâts moyens par attaque automatique sont de 2,59.
  • Avec KEKWCONE : Les dégâts moyens passent à 3,01, soit une augmentation significative de 16 à 17 %.

Cela souligne le pouvoir de KEKWCONE pour amplifier les dégâts de Viego, ce qui en fait une force redoutable même avec seulement deux objets.

Liste des objets par niveau :

  • BIS (à slammer) : Lame d’infini Hextech, Étincelle, Tueur de Géants
  • Excellentes options : Soif-de-sang, Poignard du Rôdeur, Gantelet précieux
  • Situationnel : Mercure, Ange gardien

Considérations importantes :

  • Lotus précieux : Si vous avez cet augment, privilégiez Tueur de Géants à Gantelet précieux.
  • Double dégâts/défensif : Envisagez ces options si vous avez un carry de ligne arrière solide comme Aphelios ou Miss Fortune équipé de Danseur fantôme.

Stratégie de jeu

Début de partie (étapes 1-2) :

  • Privilégiez les Baguettes trop grosses et les Capes de négation comme objets de départ.
  • Les Baguettes trop grosses permettent de créer de puissants objets de puissance en début de partie pour des unités comme Kaisa et LeBlanc.
  • Les Capes de négation offrent de la flexibilité, menant à de puissantes options défensives comme la Griffe du Dragon et Étincelle.

Milieu de partie (étapes 3-4) :

  • Série de victoires : Pré-niveau 7 à 2-3 pour augmenter vos chances de trouver Bel’Veth, ce qui facilitera votre transition à l’étape 3.
  • Série de défaites : Passez au niveau 7 à 3-5 et commencez à rechercher activement Viego et des détenteurs d’objets de puissance. Essayez de vous stabiliser et d’éviter de nouvelles défaites.
  • Trouver Viego : Idéalement, trouvez au moins un Viego à 4-1 avec une économie saine. Si vous avez du mal, envisagez de pivoter vers une composition Miss Fortune.
  • Priorité du niveau 8 : Passez au niveau 8 dès que possible pour commencer à trouver des unités légendaires. Un seul exemplaire d’Urgot peut considérablement booster votre économie.

Fin de partie (étape 5+) :

  • Cibles de rolldown : Privilégiez la recherche de Fiddlesticks, Urgot, Mordekaiser et Janna.
  • Positionnement :
    • Placez Viego à portée des carries ennemis pour maximiser l’impact de son ultime.
    • Positionnez Fiddlesticks en première ligne pour lancer rapidement sa peur.
    • Utilisez Mordekaiser et Janna pour leurs dégâts de zone et leur contrôle de foule.
    • Positionnez Urgot stratégiquement pour attirer les cibles de grande valeur à portée de Viego.

Matchups difficiles :

  • Plateaux Sett bien positionnés
  • Compositions 6 Laser
  • Équipes Recon
  • Matchs miroirs de Viego

Exemples de plateaux :

Cette stratégie m’a aidé à passer de 500 LP à 1000 LP. Vous pouvez trouver plus de preuves de son efficacité dans mon historique de matchs : Historique des matchs de lemonPaprika

Conquête de tranchées SWGOH : Guide free-to-play pour maximiser vos récompenses et votre énergie

Guide de Conquête de Tranchée : Maximisez vos récompenses

MISE À JOUR 03/02/2023

Bienvenue, Commandants, dans mon guide complet pour conquérir la série Conquête de Tranchée de l’Amiral ! Nous allons naviguer ensemble dans ces "courses de tranchées" difficiles, en veillant à ce que vous soyez bien préparés à déjouer même les adversaires les plus redoutables.

Gestion de l’endurance : la clé de la victoire

La conquête repose sur une gestion minutieuse de l’endurance de vos personnages. Les exploits nécessitant 40 victoires avec des escouades spécifiques peuvent facilement consommer 10 des 14 jours si vous privilégiez le maintien de niveaux d’endurance optimaux.

Ma stratégie ? Ne jamais engager le combat sans que vos personnages n’aient 90 à 100 % d’endurance. Cela permet de faire deux combats par équipe le matin et deux le soir. Bien que techniquement, vous régénérez suffisamment d’endurance pour un cinquième combat quotidien, je préfère une approche plus équilibrée. N’oubliez pas qu’il s’agit d’un jeu dont il faut profiter, pas d’un test d’endurance !

Une perspective free-to-play

Ce guide reflète mon expérience en tant que joueur free-to-play. Bien que je puisse me vanter d’avoir une liste de 9 millions de GP, dont cinq Légendes Galactiques (JML, Rey, JMK, SEE et SLKR), toutes les stratégies ne seront pas universellement accessibles.

Je vous encourage à partager vos propres stratégies dans les commentaires ci-dessous, en favorisant un environnement collaboratif où les joueurs de tous niveaux peuvent apprendre et réussir.

Guide de planification générale

Pour maximiser l’efficacité, je recommande d’aborder les exploits globaux dans un ordre précis :

  1. Prioriser "Sans chef" : Essayez de réaliser cet exploit le plus rapidement possible, idéalement dans les deux premiers jours. Cela vous permettra de bénéficier d’une plus grande flexibilité dans les secteurs ultérieurs, où les équipes sans chef peuvent avoir des difficultés.

  2. Débloquer le disque de données violet : Concentrez-vous sur l’exploit 0-0-0 et BT-1 pour obtenir le précieux disque de données violet. Cela libérera votre escouade JKL/JML/Wat pour les exploits de mini-boss et de boss.

  3. Progression régulière des victoires Sith et Séparatistes : Bien que vous disposiez de trois équipes potentielles pour chacune d’entre elles, concentrez-vous sur la ou les deux plus fortes. Doubler les équipes "Sans chef", comme je l’ai fait avec les Sith, procure un avantage significatif.

  4. Nettoyer tous les secteurs rapidement : Privilégiez le nettoyage des cinq secteurs avant de vous attaquer aux exploits spécifiques à un secteur. Il est crucial d’obtenir de meilleurs disques de données dès le départ pour réussir à long terme.

Configuration idéale du disque de données

Indispensables :

  • Fortifié (•••)
  • Ambition zélée (••)

Si vous avez Forme Soresu (••••) ou Catalyseur mortel (••••) :

Option 1 :

  • Décomposition : Jauge de tour critique (•)
  • Rapidité impitoyable (•)
  • Offensive impitoyable (•)

Option 2 :

  • Décomposition : Jauge de tour critique (•) ou Rapidité impitoyable (•)
  • Ferveur cumulative (••)

Sans Forme Soresu ni Catalyseur mortel :

  • Fortifié (•••)
  • Ambition zélée (••) x2
  • Décomposition : Jauge de tour critique (•)
  • Calibrage de puissance (•)
  • Rapidité impitoyable (•)
  • Offensive impitoyable (•) x2

Bonus :

  • Avant-garde volontaire (••)
  • Réflexes rapides (•••)

Recommandations d’escouades

Voici une ventilation des escouades que j’ai prévues, classées par exploit. N’hésitez pas à les adapter à votre propre effectif et à vos préférences stratégiques.

Équipes sans chef

Ces équipes sont cruciales en début de partie :

  • Sans chef 1 (Immunité aux dégâts, pas de soutien) : CAT / JMK / GK / GAS / Ahsoka. Cette équipe rivalise avec JMK en termes d’efficacité, excellant contre les équipes GAS et même Starkiller.
  • Sans chef 2 (Vol de vie du secteur 2 augmenté, Sith) : Soldat Sith / SEE / Vador / EP / Talon. Forte contre les chasseurs de primes, les Géonosiens et les escouades Carth OR.
  • Sans chef 3 (Exploit global C3PO+R2D2) : C3PO / R2D2 / CLS / Han / Chewie. Idéale pour contrer la Bad Batch, les Inquisiteurs, Bo-Katan et les Clone Troopers.

Remarque : Les variantes avec chef de ces équipes (JMK, EP/SEE chef, CLS) sont fortement recommandées une fois l’exploit "Sans chef" terminé.

Autres équipes spécifiques aux exploits globaux

  • Sith 1 : EP / Vador / SEE / Soldat Sith / Talon (variante avec chef de Sans chef 2).
  • Sith 2 : DR / Malgus / Badstila / Malak / Maraudeur (efficace contre les Stormtroopers et les équipes Empire).
  • Séparatistes 1 (Verrouillage de cible du secteur 1) : GG / B1 / B2 / Magna / Droïdeka (forte contre les Stormtroopers, les Géonosiens et les Mandaloriens de Maul).
  • Séparatistes 2 : Nute / Dooku / Asajj / Jango / GBA (principalement pour farmer le chasseur de primes bonus du secteur 1).
  • BT1 & 0-0-0 (modèle "Gagner avec X et/ou Y survivant") : JKL / JML / Wat / BT1 / 0-0-0 (équipe polyvalente, difficultés contre les Inquisiteurs).

Exploits du secteur 1

  • Verrouillage de cible : Utiliser Séparatistes 1.
  • Encres (Tuer avec de l’encre) : 5ème Frère / 2ème Sœur / 7ème Sœur / 8ème Frère / 9ème Sœur (exploit difficile, à envisager de passer).
  • Défense augmentée : CW Chewie (L) / Vieux Ben / K2SO / L3-37 / éclaireur rebelle Scarif (à utiliser contre les équipes à forte AoE).
  • Rançon : JKL / JML / Wat / Hondo / C3PO (potentiellement réalisable en un seul combat).
  • Rançon (alternative) : Bando / Hondo / Dash / Han / Capitaine Han (équipe plus accessible, nécessite plusieurs combats).

Exploits du secteur 2

  • Vol de vie augmenté : Couvert par Sans chef 2 (Sith).
  • Immunité aux dégâts : Réalisable avec Séparatistes 1, JMK sans chef ou Rey GL.
  • Tuer des chasseurs rebelles : Utiliser votre équipe Mandalorienne la plus forte (plusieurs combats nécessaires).
  • Détonateurs thermiques : Rey GL avec des Jawas ou une équipe complète de Jawas (à utiliser contre les équipes à forte AoE).

Exploits du secteur 3

  • Pas de soutien : Couvert par JMK sans chef ou Rey GL / Holdo / RH Finn / RH Poe / JTR.
  • Droïdes non séparatistes : Utiliser la stratégie du fromage "Acculé" de l’éclaireur rebelle Scarif avec une équipe de droïdes à dégâts élevés.
  • Aveuglements : Couvert par Sans chef 3 (C3PO/R2D2).
  • Entraînement du maître : Rey (L) / Daka / Zombie / Hoda / Asajj (utiliser la boucle de réanimation Zombie/Hoda).

Exploits du secteur 4

  • Pas d’attaquants : Stormtroopers ou Padmé / GK / R2D2 / C3PO / GMY.
  • Tuer des membres du cartel Hutt : Bossk / Boba / Cad / Greedo / Dengar (plusieurs combats nécessaires, laisser les combats se terminer).
  • Ewoks : Nécessite une équipe d’Ewoks dédiée, à envisager de passer.
  • Torture : Potentiellement réalisable avec les droïdes JKL contre les pillards Tusken (lent et difficile).

Exploits du secteur 5

  • Tuer des contrebandiers : BAM (L) / Dash / Cat / Han / Kuiil (équipe "Dash Nuke") ou BAM / Dash / Han / Chewie / Nest (pour la survie).
  • Tenter d’infliger Purge 300 fois : Réalisé passivement en poursuivant les Fractures avec une équipe Reva.
  • Tenter d’infliger Fracture 40 fois : EP / Wat / Thrawn / BB8 / Hoda contre Dark Revan (utiliser la technique de Frénésie initiale).
  • Esquiver 100 attaques dans des combats que vous avez gagnés : Vieux Ben (L) / GL tanky (Rey de préférence) / Hoda / BB8 / JTR (à utiliser contre Bo-Katan ou Carth OR).

Exploits globaux

  • Vaincre 500 ennemis : Réalisé passivement en jouant régulièrement.
  • Remporter 40 batailles avec les Séparatistes/Sith : Utiliser vos deux équipes les plus fortes pour chaque faction.
  • Remporter 40 batailles sans chef : Privilégier cet exploit dès le début pour un bénéfice maximal.
  • Remporter 20 batailles avec 0-0-0 et BT-1 : Facilement réalisable avec l’équipe des droïdes JKL.
  • Remporter 20 batailles avec C-3PO et R2D2 : Utiliser Sans chef 3 (C3PO/R2D2).
  • Appeler des alliés à l’aide avec Voix tonitruante 60 fois : Facilement réalisable avec Vador en chef et sa capacité "Massacre".
  • Obtenir Massivement surpuissant 20 fois : Réalisé passivement en utilisant le disque de données.

Combats de boss de secteur

Reportez-vous aux recommandations d’équipes spécifiques énumérées sous les exploits de chaque secteur. Adaptez votre stratégie en fonction des personnages requis et des restrictions.

Calendrier/Feuille de route

Un exemple de feuille de route sur 14 jours est fourni dans l’article original. N’hésitez pas à l’adapter en fonction de votre énergie disponible, de l’utilisation de vos rafraîchissements et de votre progression générale.

Conclusion

La conquête de la Conquête de Tranchée nécessite une planification minutieuse, une sélection stratégique des équipes et une gestion efficace de l’endurance. En suivant les directives et les recommandations énoncées dans ce guide, vous serez bien armé pour surmonter tous les défis et récolter les fruits de la victoire.

Que la Force soit avec vous, Commandant !

Pour en savoir plus, consultez mes autres guides et analyses de factions, dont les liens se trouvent dans l’article original.

Guide du Nécromancien sur Dwarf Fortress : Construire une Chambre de Résurrection Sûre (avec Design)

Ranimer les morts : Guide du nécromancien débutant pour Dwarf Fortress

La nécromancie dans Dwarf Fortress offre des possibilités fascinantes. Ce guide propose une approche étape par étape pour construire une chambre de résurrection sûre et efficace, idéale pour les nécromanciens débutants cherchant à renforcer leurs forteresses avec des rangs de morts-vivants.

Construire la chambre de résurrection

Bien que la conception soit flexible, la clé est de séparer le nécromancien de l’entité ranimée, surtout s’il y a un risque qu’elle soit hostile. Voici une représentation visuelle de la chambre :

Exemple de conception de chambre de résurrection

Décomposons les zones clés :

  • X rouge (stockage des cadavres) : Cette zone abrite le cadavre en attente de résurrection. Elle est conçue pour que le nécromancien (posté au X bleu) puisse voir le cadavre à travers les fortifications, permettant la résurrection sans contact direct. Envisagez d’ajouter un piédestal à cette pièce pour faciliter le transport du cadavre.
  • X bleu (Chambre du nécromancien) : C’est là que votre nécromancien opère. Assurez-vous qu’il a une ligne de vue dégagée sur le stockage des cadavres et la zone d’appât à gobelins.
  • X vert (Salle d’attente) : Cette pièce sert de zone d’attente temporaire pour le nécromancien après le rituel, l’empêchant de ranimer accidentellement d’autres cadavres en cas de panique.
  • Zone d’appât à gobelins : Cette zone abrite une créature (idéalement un gobelin ou un attaquant non à distance similaire) qui sert de cible au nécromancien. La créature doit être enfermée dans une cage et relâchée à l’aide d’un levier. Assurez-vous que la salle de la cage dispose d’au moins un espace vide pour éviter toute libération accidentelle.
  • Porte latérale : Cette sortie cruciale permet un passage sûr à la fois pour les morts-vivants intelligents secourus et les entités hostiles attirées vers d’autres zones (comme un piège à cage pour le confinement).

Exécution du rituel de résurrection

  1. Préparation du cadavre :
    • Méthode du piédestal (résurrection unique) : Assignez le cadavre choisi au piédestal dans le stockage des cadavres, en vous assurant qu’il est caché à la vue (verrouillez le corps et désactivez son affichage).
    • Méthode de la zone de décharge (résurrection en masse) : Désignez une zone de décharge dans le stockage des cadavres. Mettez en pause toutes les autres zones de décharge et verrouillez les cadavres/parties de corps existants dans le menu des stocks. Marquez les cadavres souhaités pour la mise au rebut et surveillez les nains pour vous assurer du transport.
  2. Sécuriser le cadavre : Interdisez le cadavre dans le stockage des cadavres et verrouillez les portes.
  3. Positionner le nécromancien : Affectez votre nécromancien à une escouade (même les nobles, bien qu’ils ne puissent pas être chefs) et placez-le dans la chambre du nécromancien. Verrouillez la porte de la salle d’attente.
  4. Lancer la résurrection : Ordonnez soigneusement au nécromancien d’attaquer l’appât à gobelins. Cette action déclenche le processus de résurrection.
  5. Gestion post-rituelle :
    • Résurrection hostile : Annulez immédiatement l’ordre d’attaque et enfermez le nécromancien dans la salle d’attente pour éviter la panique. Traitez les morts-vivants hostiles au besoin (mise en cage ou élimination).
    • Morts-vivants intelligents : Félicitations ! Les morts-vivants nouvellement ranimés chercheront soit du travail/des soins, soit devront être secourus s’ils sont incapables de se déplacer. Abaissez le pont si nécessaire pour protéger les autres nains de la peur.

Comprendre les morts-vivants intelligents

Les morts-vivants intelligents sont des atouts précieux :

  • Résilience : Ils sont beaucoup plus résistants que leurs homologues vivants.
  • Intégration à la main-d’œuvre : Une fois guéris, ils reprennent leurs rôles précédents et peuvent même demander la citoyenneté, ce qui leur permet de servir dans l’armée.

Cependant, soyez conscient des problèmes potentiels :

  • Bogues : Des événements rares incluent des saignements infinis ou une absence de réaction après des morts et des résurrections répétées.
  • Transformations fantomatiques : Les expéditions de raid peuvent parfois entraîner leur transformation en fantômes.

Explorations nécromantiques supplémentaires

  • Ranimer d’autres créatures : Expérimentez la résurrection de diverses créatures, mais méfiez-vous de celles qui attaquent à distance.
  • Améliorer les pouvoirs nécromantiques : Des rumeurs abondent sur différents "secrets de la vie et de la mort" qui peuvent améliorer les capacités d’un nécromancien. Envisagez d’exposer votre nécromancien à divers livres sur la vie et la mort pour libérer son plein potentiel.

Ce guide fournit une base à vos entreprises nécromantiques. N’oubliez pas d’expérimenter, de vous adapter et de plonger plus profondément dans les mystères de la vie et de la mort dans Dwarf Fortress !

Guide d’équipement pour la Phase 2 de Wrath Classic : Atteindre le niveau 80 en équipement épique (sans raids !)

S’équiper pour la Phase 2 de Wrath : Pas besoin de raids !

Vous venez d’atteindre le niveau 80 dans Wrath of the Lich King Classic, mais vous n’avez pas encore le temps de faire des raids ? Ou peut-être voulez-vous être paré d’un équipement épique avant de mettre les pieds à Naxxramas ? Ce guide est pour vous ! Nous allons passer en revue les meilleurs moyens de s’équiper en Phase 2 sans jamais mettre les pieds dans un raid.

1. Conquérez Joug-d’Hiver et récoltez les récompenses

Joug-d’Hiver est votre nouveau meilleur ami. Toutes les trois heures, rendez-vous sur ce champ de bataille épique (à 12h00, 15h00, 18h00 et 21h00, heure du serveur) pour gagner des points d’honneur et de précieuses Marques d’honneur de Joug-d’Hiver.

Voici ce que vous pouvez acheter avec votre butin de guerre :

  • Nouvel équipement puissant : Dépensez vos marques de Joug-d’Hiver pour obtenir d’impressionants coffres (40 marques) et ceintures (15 marques) de niveau d’objet 232.
  • Bijoux qui changent la donne : Dominez vos ennemis avec de nouveaux bijoux JcJ offensifs comme la Rune d’empressement forgée par les titans, disponible pour 25 marques de Joug-d’Hiver auprès de Garde de pierre Mukar (Horde) ou du Chevalier Dameron (Alliance).
  • Équipement JcJ de la Saison 6 : Équipez-vous avec style grâce au nouvel équipement et aux pièces d’armure Gladiateur furieux, affichant un niveau d’objet formidable de 238.

À vos agendas : À partir du 10 janvier, l’équipement Gladiateur haineux n’aura plus d’exigences de cote ! Procurez-vous cet équipement de niveau d’objet 200 uniquement avec des points d’honneur, aux côtés de l’équipement Gladiateur sauvage – parfait pour les nouveaux joueurs de niveau 80.

2. Entrez dans l’arène pour obtenir facilement de l’honneur et de l’équipement à prix réduit

Rassemblez vos alliés et lancez-vous dans l’arène ! Atteindre une cote modeste de 1300 en 5c5 vous rapportera 1227 points d’arène par semaine.

Voici comment maximiser vos gains en arène :

  • Profitez de la réduction sur l’équipement mortel : À partir du 10 janvier, l’équipement Gladiateur mortel sera disponible avec une réduction de 50% sur les points d’arène ! Utilisez vos points d’arène actuels avant le début de la saison 6 (estimé au 17 ou 24 janvier).
  • Farmez de l’honneur avec les Recommandations : Les nouvelles Recommandations de bravoure, qui ne coûtent que 100 points d’arène chacune, confèrent 2000 points d’honneur chacune. Jouer seulement 10 matchs par semaine (moins d’une heure de votre temps) peut vous rapporter 24 000 points d’honneur rien qu’avec les Recommandations !

3. Partez à la conquête des nouveaux donjons de runes titanesques

La phase 2 introduit les donjons de runes titanesques, une variante stimulante et enrichissante des donjons héroïques.

Voici ce qui vous attend dans ces donjons remaniés :

  • Difficulté accrue : Affrontez des ennemis plus coriaces avec des points de vie et des dégâts accrus, ainsi que de nouveaux affixes stimulants. Consultez ce guide pratique pour obtenir la liste des affixes par type de donjon.
  • Équipé et prêt : Vous pouvez vous attaquer à ces donjons avec un équipement de niveau d’objet d’environ 175 (équivalent à un score d’équipement d’environ 3200).
  • Un véritable butin épique : Chaque boss d’un donjon de runes titanesques laisse tomber une pièce d’équipement épique de niveau 200 en bonus, en plus des habituels bleus pré-raid BiS.
  • Richesses du boss final : Vaincre le boss final d’un donjon de runes titanesques vous garantit une pièce d’équipement de niveau d’objet 213 OU un insigne de justice, ainsi qu’une chance d’obtenir des pièces d’ensemble de palier convoitées.
  • Emblèmes de vaillance pour tous : Les boss héroïques laissent désormais tomber des Emblèmes de vaillance au lieu d’Emblèmes d’héroïsme, que vous jouiez en mode runes titanesques ou en mode héroïque normal.

4. N’oubliez pas vos quêtes journalières de donjon !

Ces quêtes journalières de donjon sont plus gratifiantes que jamais :

  • Quête journalière de donjon normal : Terminez-la pour obtenir rapidement et facilement 2x Emblèmes de vaillance.
  • Quête journalière de donjon héroïque : Relevez ce défi pour obtenir 2x Emblèmes de conquête. De plus, le boss final de votre donjon héroïque de runes titanesques laissera tomber un sac contenant 3 Emblèmes de conquête supplémentaires lorsque vous aurez cette quête journalière active.

5. Équipez-vous avec des emblèmes et de l’or

Vous avez gagné ces emblèmes, il est temps de les utiliser à bon escient !

Emblèmes de conquête :

  • Priorité au palier 8.5 : Procurez-vous les coffres et casques de palier 8.5 (BiS) pour 58 Emblèmes de conquête chacun.
  • Comblez les lacunes : Procurez-vous d’autres pièces d’armure essentielles de niveau d’objet 232, comme des ceintures, des gants et des colliers.
  • Investissez dans les orbes runiques : Elles sont cruciales pour la fabrication d’équipements proches du BiS (nous y reviendrons plus tard).
  • Complétez votre ensemble Gladiateur mortel : Achetez les pièces manquantes pour parfaire votre look JcJ.

Emblèmes de vaillance :

  • Procurez-vous du BiS pré-raid de niveau d’objet 213 : Concentrez-vous sur les anneaux, les capes, les brassards et les bottes.
  • Complétez votre ensemble Gladiateur haineux : Ayez fière allure sur les champs de bataille et dans les arènes.
  • Rétrogradez pour le profit : Convertissez vos Emblèmes de vaillance excédentaires en Emblèmes d’héroïsme pour désenchanter ou acheter des objets spécifiques. Utilisez cette macro pratique pour une conversion facile :
    /script local function buy (n,q) for i=1,100 do if n==GetMerchantItemInfo(i) then BuyMerchantItem(i,q) end end end buy ("Emblème d'héroïsme", 5)

6. Exploitez l’hôtel des ventes : de l’or contre de l’équipement

Vous nagez dans l’or ?

  • Équipement d’orbe runique fabriqué : Procurez-vous des bottes et des ceintures de niveau d’objet 232 BiS fabriquées avec des orbes runiques.
  • Anneaux uniques : Rendez visite à Harold Winston à Dalaran pour acheter de puissants anneaux de niveau d’objet 225. Vous pouvez vous équiper de plusieurs anneaux différents de sa part, mais pas de doublons du même anneau.
  • Rattrapez votre retard avec l’acier titanite : Équipez-vous rapidement d’armes et d’armures en acier titanite de niveau d’objet 200.

Votre budget est plus serré ?

  • Avantage de la carte Sombrelune : Achetez la Carte Sombrelune : Berserker et la Carte Sombrelune : Illusion pour un gain de puissance relativement bon marché (généralement entre 100 et 300 pièces d’or).
  • Objets liés quand équipés à prix cassés : Trouvez des offres incroyables sur des objets liés quand équipés comme l’ensemble Saronite sauvage et des armes comme la Lame-sort en saronite pour moins de 100 pièces d’or. Cette liste est une excellente ressource pour trouver des ensembles d’équipement bon marché et efficaces.

7. Chevauchez vers la victoire : l’équipement du tournoi d’Argent

Ne négligez pas le tournoi d’Argent ! Tout en travaillant à l’obtention de votre prestigieux titre de Croisé, vous pouvez gagner de l’excellent équipement de rattrapage :

Grâce à ce guide, vous serez équipé et prêt à relever tous les défis que la phase 2 de Wrath vous réserve, avec ou sans raids !

Guide du ladder Marvel Snap : Stratégies éprouvées pour atteindre le rang Infini rapidement

Dominez le ladder de Marvel Snap : Guide stratégique

De Rang 70 à Infini en 3 jours : Stratégies efficaces pour grimper

Grimper le ladder de Marvel Snap peut être une expérience palpitante, mais aussi un véritable défi. Que vous soyez un vétéran des jeux de cartes ou un novice dans le monde des combats stratégiques, ce guide vous fournira des conseils pratiques et des stratégies pour booster votre rang et atteindre la gloire infinie.

À propos de l’auteur :

En tant que joueur chevronné de Marvel Snap avec une collection de niveau 2700+, j’ai constamment atteint le rang Infini, souvent dès les premiers jours d’une nouvelle saison. Mon expérience inclut d’avoir atteint l’Infini avec des decks non conventionnels, prouvant que la maîtrise stratégique l’emporte sur le simple avantage de cartes. Ce guide est une distillation de mon expérience et vise à aider les joueurs de tous niveaux à améliorer leur jeu.

Avertissement :

Ce guide est conçu pour fournir des stratégies compétitives. Si votre objectif principal est le plaisir occasionnel, n’hésitez pas à choisir les conseils qui vous parlent le plus. Le plus important est de profiter du jeu !

1. Le chrono du tour : Votre allié stratégique

Avez-vous déjà regretté d’avoir appuyé trop vite sur "Fin du tour" ? Le chrono du tour n’est pas qu’un compte à rebours ; c’est une ressource précieuse. Utilisez-le pour :

  • Analyser les jeux potentiels : Ne précipitez pas vos décisions. Examinez attentivement vos options, surtout en début de partie.
  • Anticiper les mouvements de l’adversaire : Au fur et à mesure que votre adversaire joue des cartes, ajustez votre stratégie en conséquence.
  • Planifier à l’avance : Pensez à vos prochains tours, pas seulement au tour en cours.

Conseil de pro : Essayez d’utiliser au moins la moitié du chrono du tour avant de le terminer, surtout lors des manches cruciales.

2. L’art du Snap : Maîtriser le contrôle des cubes

Snapper est bien plus qu’un simple bouton de victoire ; c’est un outil psychologique puissant.

2.1 Le timing est essentiel :

  • Snapez avant de révéler votre jeu puissant : Comme pour une mise au poker, snapez avant que votre adversaire ne comprenne pleinement votre stratégie. Cela augmente les chances qu’il reste dans la partie.
  • Snapez pendant votre tour : Assurez-vous que votre snap prenne effet immédiatement, laissant moins de temps à votre adversaire pour se retirer.

2.2 Le bluff stratégique :

  • Évitez de snapper lorsque vous êtes largement en tête : Votre adversaire est plus susceptible de se retirer s’il ne voit aucune chance de gagner, vous coûtant ainsi des cubes potentiels.
  • Utilisez le snap pour capitaliser sur l’incertitude : Si vous avez un léger avantage et que votre adversaire semble hésitant, un snap au bon moment peut le forcer à se retirer.

2.3 La dynamique Snap-Retraite :

  • Snapper vous engage : Vous ne pouvez pas vous retirer au même tour que vous avez snappé.
  • Contre-snap : Si votre adversaire snap et que vous avez une main forte, un contre-snap peut l’enfermer dans une bataille perdue d’avance.

3. Risques calculés vs. Gains constants

  • Privilégiez le gain de cubes au ratio victoire/défaite : Se retirer n’est pas un signe de faiblesse, mais une décision stratégique. Il vaut mieux perdre un cube que huit.
  • Reconnaissez les situations défavorables : Des facteurs tels que des lieux défavorables, une mauvaise main ou un deck de contre-attaque justifient un retrait stratégique.
  • Maîtrisez l’art du coup serré : Si vous êtes légèrement en retard mais que votre adversaire est incertain, envisagez d’attendre avant de vous retirer. Il pourrait se retirer en premier, vous offrant ainsi un cube gratuit.

Point essentiel : Un gain de cubes constant est la clé pour grimper le ladder, même si cela implique de sacrifier quelques victoires.

4. Maîtriser l’art de la retraite : Savoir quand se coucher

4.1 Ne poursuivez pas les causes perdues :

  • Reconnaissez quand une partie est perdue : Si vous êtes largement à la traîne sans voie claire vers la victoire, retirez-vous et conservez vos cubes.
  • Évitez les jeux émotionnels : Ne laissez pas le désir de voir la fin d’un match obscurcir votre jugement.

4.2 Une reconnaissance précoce est cruciale :

  • Identifiez les tendances défavorables : Un manque de cartes jouables, des lieux néfastes ou une stratégie contrée sont autant de signes indiquant qu’il faut envisager de se retirer.
  • Évaluez le risque par rapport à la récompense : Si un snap précoce vous met dans une position difficile, pesez les pertes potentielles par rapport à une faible chance de gagner.

4.3 Le jeu de l’attente :

  • Ne vous précipitez pas pour vous retirer avec une main incertaine : Votre adversaire pourrait mal juger votre position et se retirer en premier.
  • Utilisez la fonction "Retraite différée" : Cela vous permet d’observer les mouvements de votre adversaire tout en conservant la possibilité de vous retirer.

4.4 Adopter la retraite comme stratégie :

  • Les joueurs professionnels se retirent souvent environ 30 % du temps : Cela souligne l’importance des retraites stratégiques pour maximiser le gain de cubes.
  • Changez votre état d’esprit : Considérez la retraite comme un moyen rentable d’éviter des pertes plus importantes et de préserver vos progrès.

5. Tour 6 : La fin de partie et les calculs finaux

  • La probabilité est votre amie : Avec un deck de 12 cartes, vous avez 75 % de chances de tirer une carte spécifique au tour 6. Tenez-en compte dans votre prise de décision.
  • Jouez contre les probabilités : Supposez que votre adversaire a ses cartes clés et jouez en conséquence.
  • Tenez compte des menaces courantes du tour 6 : Anticipez les cartes comme Galactus, Enchanteresse, Shang-Chi et Docteur Fatalis, et planifiez votre contre-jeu.
  • Adaptez-vous au deck de votre adversaire : Reconnaissez les archétypes de decks courants et ajustez votre stratégie pour contrer leurs forces.

6. Sélection du deck : Trouver votre avantage concurrentiel

  • Taux de victoire vs. gain de cubes : Bien que le taux de victoire soit important, privilégiez les decks qui génèrent constamment un gain de cubes positif.
  • Le style de jeu compte : Choisissez un deck qui correspond à votre style de jeu. Certains decks sont davantage axés sur les combos, tandis que d’autres se concentrent sur le tempo et le contrôle.
  • La maîtrise par la répétition : Jouer un deck de manière approfondie vous permet d’en maîtriser les subtilités et d’en maximiser le potentiel.

Réflexions finales :

Le facteur le plus important pour grimper le ladder de Marvel Snap est un jeu constant et stratégique. En maîtrisant l’art du snap, de la retraite et de la prise de décisions calculées, vous pouvez atteindre le rang souhaité. N’oubliez pas que le voyage vers l’Infini est un marathon, pas un sprint. Profitez de l’ascension !

Le Destructeur de Jax : Contrez Jax du Set 8 de TFT avec ce Guide de Composition Taliyah Hors-Méta

Contrer Jax dans TFT Set 8 avec le Jaxbender : Un guide sur Taliyah

Salut tout le monde, c’est XtheFarmerX (lolchess.gg), un passionné de TFT de longue date et vétéran Challenger. Bien que je n’aie pas autant grindé le ladder ce set (je suis actuellement à un modeste 231 Masters), je suis toujours à la recherche de compositions puissantes et hors méta.

Récemment, j’ai été impressionné par le retour en force de Taliyah dans les lobbies chinois de haut niveau, notamment en tant que contre au fléau omniprésent qu’est Jax. Ce guide explorera les subtilités de cette composition étonnamment puissante, en présentant ses forces, ses faiblesses et son style de jeu optimal. Oh, et j’ai aussi fait un mème hilarant à ce sujet que vous devez absolument regarder :

Découvrez le mème :

Pourquoi choisir Taliyah ?

Avantages :

  • Tueur de Jax : Taliyah excelle contre les compositions Jax, souvent considérées comme l’une des plus fortes du méta actuel.
  • Flexibilité en début de partie : Atteindre une Taliyah deux étoiles et trouver une Janna une étoile suffit souvent à s’assurer une avance en début de partie.
  • Composition adaptable : La composition bénéficie d’une grande flexibilité dans le choix des objets et accueille favorablement une variété d’augmentations.

Inconvénients :

  • Méta rapide : Atteindre le niveau 7 ou 8 peut être difficile dans un méta qui favorise fortement les compositions fortes au niveau 6.
  • Vulnérable aux compositions hypercarry : Les compositions Kaisa entièrement optimisées peuvent représenter une menace importante.

Quand jouer Taliyah :

Cette composition s’épanouit lorsque des conditions spécifiques sont réunies :

  • Bon départ avec Taliyah : Trouver une Taliyah deux étoiles tôt, en particulier avec une composante Lance de Shojin, est un bon signe pour s’engager dans cette composition.
  • Augmentations favorables : Barrière Luminescente (Lux) ou Réénergisation (Wukong) augmentent considérablement les dégâts de Taliyah.
  • Étape 2 solide : Une composition dominante en début de partie permet une transition en douceur vers le niveau 7 sans sacrifier trop de points de vie.

Choix d’augmentations :

Augmentations d’unité :

  • Taliyah : Ses deux augmentations sont fortes, mais donnez la priorité à trouver Taliyah tôt pour obtenir ces cruciales améliorations deux étoiles.
  • Wukong : Réénergisation change la donne, permettant à Taliyah de relancer ses compétences presque instantanément. Bien que cela nécessite de jouer un Wukong sous-optimal, le compromis en vaut souvent la peine.
  • Lanceurs de sorts de soutien : Toute augmentation de Lanceur de sorts de soutien est précieuse, offrant une flexibilité dans vos choix d’unités.

Augmentations générales :

  • Duel de Lanceurs de sorts : Une augmentation de niveau S, vous permettant d’atteindre six Lanceurs de sorts sans Janna et potentiellement d’intégrer un puissant bot synergique ou un Urgot à dégâts élevés.
  • Forge portative : Manazane (amélioration de Shojin) est incroyable sur Taliyah, Présage de Randuin fonctionne bien avec Janna, et Hiver éternel contre les compositions Jax et Kaisa répandues.
  • Autres augmentations de dégâts : Privilégiez toute augmentation qui amplifie les dégâts de Taliyah.
  • Augmentations économiques : Ce sont des choix acceptables, vous permettant d’atteindre rapidement les niveaux 7 et 8.

Augmentations du Set 8

Objets :

Taliyah :

  • Lance de Shojin : L’objet le plus prioritaire, permettant des lancers de compétences constants.
  • Multiplicateurs de dégâts : Privilégiez les objets comme le Gant Joyau, la Coiffe de Rabadon ou le Tueur de Géants aux objets à AP brute.

Annie :

  • Objets défensifs : Avec six Lanceurs de sorts, Annie gagne un bouclier massif, ce qui en fait un tank idéal. La Plaque du Gargoyle, la Warmog, l’Étincelle ionique, la Veste de Ronces, la Griffe du Dragon et la Rédemption sont tous d’excellents choix.

Objets du Set 8

Composition de la formation et positionnement :

Niveau 6 :

Bien que flexible, visez une composition qui puisse facilement passer au jeu en fin de partie. Privilégiez les unités deux étoiles et envisagez de pivoter vers Kaisa si vous trouvez ses objets et plusieurs copies.

Formation niveau 6

Niveau 7 :

Concentrez-vous sur l’amélioration de votre ligne de front et trouvez au moins une Taliyah une étoile. Cela devrait suffire à rivaliser avec la plupart des compositions à ce stade.

Formation niveau 7

Niveau 8 :

C’est là que la composition brille vraiment. Janna et six Lanceurs de sorts offrent des dégâts, un contrôle de foule et une capacité de survie inégalés.

Formation niveau 8

Positionnement :

  • Annie seule en première ligne : Placez Annie au centre pour attirer l’agressivité ennemie, permettant à la compétence de Taliyah de toucher plusieurs cibles.
  • Regroupez vos unités : Positionnez vos unités pour canaliser les ennemis vers Annie, maximisant l’impact de l’ultime de Taliyah.

Positionnement de Taliyah

Réflexions finales :

Taliyah offre une alternative unique et puissante dans un méta dominé par les carrys à trois PO. Bien que le méta actuel, au rythme rapide, puisse rendre difficile l’accès au niveau 8, une composition Taliyah bien exécutée peut démanteler même les adversaires les plus redoutables, y compris Jax. Avec des nerfs potentiels à l’horizon pour les unités à trois PO répandues, Taliyah pourrait bien devenir un concurrent de premier plan dans le paysage en constante évolution de TFT.

N’hésitez pas à me faire part de vos questions dans les commentaires ci-dessous !

Guide des paramètres d’Overwatch 2 : 5 astuces pour améliorer sa visée et son sens du jeu

Améliorez votre jeu : Top 5 des paramètres d’Overwatch 2 pour une visée et un sens du jeu améliorés

Vous voulez passer au niveau supérieur sur Overwatch 2 ? L’optimisation de vos paramètres peut avoir un impact significatif sur vos performances, en affinant votre visée et en stimulant votre sens du jeu. Ce guide vous présentera cinq paramètres clés qui peuvent vous donner un avantage concurrentiel.

1. Abandonnez les paramètres par défaut : Choisir la couleur de réticule optimale

Bien que ce ne soit peut-être pas la première chose qui vous vient à l’esprit, la couleur de votre réticule joue un rôle crucial dans la précision de votre visée. Le réticule blanc par défaut peut facilement se perdre sur les arrière-plans clairs d’Overwatch 2.

Pour améliorer la visibilité, optez pour une couleur qui se démarque. Un vert clair et vif est un excellent choix, car il est rarement utilisé dans l’environnement du jeu. Si c’est trop discordant, un bleu foncé offre une bonne alternative.

Voici un exemple de la façon dont un réticule blanc peut se fondre dans l’arrière-plan.

Au-delà de la couleur, expérimentez différentes formes et tailles de réticule pour trouver ce qui convient le mieux à votre style de jeu. Vous trouverez une variété d’options personnalisables dans le menu des paramètres.

Voici ma configuration de réticule préférée, mais n’hésitez pas à expérimenter !

2. Simplifiez vos actions : Désactivez les bascules de capacités inutiles

De nombreux héros d’Overwatch 2 ont la possibilité d’activer ou de désactiver leurs capacités. Cependant, dans la plupart des cas, il est plus efficace de garder ces bascules désactivées.

Pourquoi ? Parce que la bascule nécessite deux entrées (une pour activer et une autre pour désactiver), tandis que le maintien du bouton enfoncé pendant la durée de la capacité n’en nécessite qu’une seule. Cela peut sembler insignifiant, mais ces millisecondes supplémentaires peuvent s’accumuler, réduisant ainsi votre nombre total d’actions par minute.

Voici une liste de bascules que vous devriez envisager de désactiver :

  • Boucliers : Reinhardt, Sigma, Brigitte
  • Lunettes : Ashe, Fatale, Ana
  • Matrice : D.Va
  • Grappin : Bouldozer
  • Ofuda de soin : Kiriko (celle-ci est activée par défaut)

Bien que la plupart des bascules soient à laisser désactivées, certaines dépendent des préférences personnelles et du style de jeu. Par exemple :

  • Ange : La désactivation de la bascule du rayon est recommandée pour les joueurs qui privilégient la mobilité avec Ange gardien. Cependant, si vous préférez utiliser Ange gardien pour son orientation, l’activation de la bascule peut être bénéfique.
  • D.Va, Echo, Soldat : 76 : Ces héros ont des bascules de capacité de mouvement. Il est généralement recommandé de les apprendre avec la bascule désactivée pour un meilleur contrôle, mais si vous êtes déjà à l’aise avec la bascule activée, il n’est pas nécessaire de changer.

3. Maximisez la précision de la visée : Activez l’entrée de la souris haute précision

Ce paramètre peut sembler technique, mais il a un impact significatif sur votre visée. Voici une explication simplifiée :

Overwatch 2 enregistre les mouvements de votre souris à des intervalles spécifiques (ticks). Si l’option "Entrée de la souris haute précision" n’est pas activée, votre tir n’est enregistré que si votre réticule est sur la cible exactement au moment où le jeu vérifie l’entrée.

L’activation de ce paramètre permet au jeu d’enregistrer les entrées entre ces intervalles, ce qui se traduit par un suivi plus fluide et plus précis.

Ce graphique de KarQ illustre parfaitement le concept. Les lignes blanches représentent les vérifications d’entrée standard, tandis que les lignes rouges montrent les entrées supplémentaires activées par l’option "Entrée de la souris haute précision".

4. Améliorez votre conscience : Utilisez les sons d’élimination des alliés et des ennemis

Overwatch 2 a introduit une nouvelle fonctionnalité précieuse : des indices sonores distincts pour les éliminations des alliés et des ennemis. Bien que cela puisse sembler être un ajout mineur, cela peut améliorer considérablement votre sens du jeu.

Ces indices auditifs fournissent un retour d’information instantané sur l’état du combat sans avoir à regarder le fil d’éliminations. Vous saurez instinctivement quand un coéquipier est à terre ou quand vous avez réussi à éliminer un adversaire.

Cette conscience accrue permet une prise de décision plus rapide, vous aidant à déterminer quand attaquer agressivement ou battre en retraite.

5. Maintenez une conscience constante du champ de bataille : Activez les barres de vie et les contours des alliés

Un autre paramètre important introduit dans Overwatch 2 est la possibilité d’afficher les barres de vie et les contours des alliés. Avoir ces informations facilement disponibles est crucial pour le jeu en équipe.

Voici pourquoi c’est bénéfique :

  • Soutiens : Priorisez facilement les cibles à soigner et localisez rapidement les alliés ayant besoin d’aide.
  • Tous les joueurs : Suivez les coéquipiers qui flanquent, identifiez les alliés attaqués et maintenez une meilleure conscience globale de la carte.

Assurez-vous que les options "Barres de vie des alliés" et "Contours des alliés" sont respectivement définies sur "Par défaut" et "Occlus" dans votre menu des paramètres.

Conseils bonus pour une expérience Overwatch 2 optimisée

  • Afficher les statistiques de performance : Activez l’affichage des FPS et de la latence dans les paramètres vidéo. Cela vous permet de surveiller votre connexion et d’identifier les problèmes de performance potentiels.
  • Réduire le tremblement de la caméra : Minimisez les distractions lors des combats intenses en réglant "Tremblement de la caméra" sur "Réduit" dans les paramètres d’accessibilité.
  • Expérimentez les paramètres daltoniens : Bien que destinés à l’accessibilité, les options daltoniennes peuvent améliorer les visuels pour tous les joueurs. Essayez différents paramètres pour trouver une palette de couleurs qui vous convient.

Conclusion

L’optimisation de vos paramètres est un moyen simple mais efficace d’améliorer votre expérience Overwatch 2. En appliquant ces changements, vous améliorerez votre visée, stimulerez votre sens du jeu et gagnerez un avantage concurrentiel. Alors, rendez-vous sur le champ de tir, expérimentez ces paramètres et regardez votre jeu atteindre de nouveaux sommets !

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