L’Archon Hydro entre en scène : Guide complet sur Furina dans Genshin Impact
L’attente est terminée ! Furina, l’énigmatique Archon Hydro de Fontaine, fait son entrée dans Genshin Impact, prête à offrir une performance digne de son titre. Cette manieuse d’épée Hydro 5 étoiles apporte un mélange unique de dégâts hors-terrain, de bonus d’équipe et de mécanismes intrigants de manipulation des PV. Préparez-vous à construire votre équipe autour du rythme captivant de son kit !
Démasquer la performance : Le kit de Furina
Talents : Une symphonie de lames et de bonus
Attaque normale : Sollicitation du soliste
Bien que visuellement époustouflantes, les attaques normales de Furina ne sont pas très puissantes en termes de dégâts. Cependant, elles jouent un rôle crucial dans sa mécanique unique d’alignement Arkhe.
- Attaques chargées : Au lieu de nécessiter une séquence d’attaques normales, l’attaque chargée de Furina modifie instantanément son alignement Arkhe, représenté visuellement par son apparence :
- Ousia (par défaut) : Cheveux plus courts, vêtements plus sombres.
- Pneuma : Cheveux plus longs, vêtements plus clairs.
Chaque attaque normale déclenche une attaque Arkhe en fonction de son alignement actuel (temps de recharge de 6 secondes par alignement). Cela permet des séquences d’attaques Arkhe rapides en alternant les alignements et peut activer des effets nécessitant des dégâts d’attaque normale élémentaire, tels que le passif de Mistsplitter Reforged.
Compétence élémentaire : Salon Solitaire – Un duo d’alignements
La compétence élémentaire de Furina change en fonction de son alignement, invoquant différents "Invités" aux propriétés distinctes. Changer d’alignement remplace les Invités existants par ceux du nouvel alignement, sans réinitialiser la durée de la compétence (30 secondes).
Important : Les Invités ne prennent pas en compte les bonus instantanés, et il est recommandé d’annuler l’animation de fin de la compétence par une course pour des rotations plus fluides.
Utilité en monde ouvert : La compétence de Furina lui permet de marcher sur l’eau indéfiniment. Avec un temps de recharge de 20 secondes et une durée d’invité de 30 secondes, il suffit de relancer la compétence avant qu’elle n’expire pour maintenir votre promenade aquatique.
Alignement Ousia : Les membres du Salon entrent en scène
L’alignement de combat principal de Furina. Cette compétence inflige une instance de dégâts Hydro et invoque trois membres du Salon uniques :
- Attaquants indépendants : Ces tourelles donnent la priorité à la cible du personnage actif, attaquant indépendamment et ignorant les séquences d’attaques du personnage.
- Application Hydro et énergie : Les membres du Salon appliquent périodiquement Hydro et génèrent des particules Hydro.
- Modificateurs uniques : Chaque membre possède des multiplicateurs de dégâts, des cadences de tir et des temps de recharge internes distincts.
- Le prix du pouvoir : Drain de PV : Les attaques des membres du Salon drainent les PV de tous les membres de l’équipe au-dessus de 50 % de PV. Chaque membre de l’équipe drainé confère un bonus de dégâts de 10 % à tous les membres du Salon (maximum 40 %). Chaque membre draine une quantité de PV différente par coup.
Attendez-vous à ce que les membres du Salon drainent au moins 50 % des PV de l’équipe par rotation.
Alignement Pneuma : Une sérénade de guérison
Cet alignement invoque un Chanteur des nombreuses eaux stationnaire, prodiguant des soins dans un large rayon (similaire à l’explosion élémentaire de Nahida). Cependant, il manque de dégâts, d’application Hydro et de génération de particules.
Recommandation : Principalement utile pour les soins hors combat. Le Chanteur ne peut pas suivre le rythme du drain de PV des membres du Salon pendant le combat.
Déchaînement élémentaire : Que le peuple se réjouisse – Un crescendo de bonus
Le déchaînement élémentaire de Furina inflige une instance de dégâts Hydro et applique l’état "Réjouissances universelles" à toute l’équipe pendant 18 secondes, indiqué par un élément d’interface utilisateur proéminent.
Mécanique de fanfare : Pendant les Réjouissances universelles, toute perte ou gain de PV de l’équipe confère à Furina des points de "Fanfare". Chaque point représente une différence de 1 % de PV par membre de l’équipe (par exemple, une guérison de 24 % de l’équipe confère 96 points de Fanfare). Des indicateurs visuels apparaissent à des intervalles de 25 % de Fanfare.
Bonus dynamiques : Les points de Fanfare augmentent dynamiquement le bonus de DMG et le bonus de soins reçus de tous les membres de l’équipe. Au niveau de constellation 0, le maximum de 300 points de Fanfare confère un bonus de DMG de 75 % et un bonus de soins reçus de 30 % au niveau de talent 10. Relancer le déchaînement élémentaire pendant sa durée réinitialise la Fanfare.
Objectif stratégique : Visez une accumulation rapide de Fanfare pour maximiser la durée des bonus. Les soins d’équipe et la compétence Ousia de Furina sont essentiels pour y parvenir.
Talents passifs : Les seconds rôles
Passif de la 1ère ascension : Valse sans fin
Chaque fois qu’un personnage est sursoigné par une source autre que Furina, elle soigne tous les membres de l’équipe de 4 % de leurs PV maximum. Ces soins bénéficient du bonus de soins reçus de son déchaînement élémentaire.
Remarque : Bien qu’utile, ce passif ne peut à lui seul compenser le drain de PV des membres du Salon.
Passif de la 4ème ascension : Confession inouïe
Les Invités de Furina reçoivent des bonus en fonction de ses PV maximum (plafonnés à 40 000 PV) :
- Membres du Salon : Jusqu’à 28 % de bonus de DMG.
- Chanteur des nombreuses eaux : Jusqu’à 16 % de réduction de l’intervalle de soins.
Passif utilitaire : La mer est ma scène
Un ajout bienvenu à toute équipe, simplifiant vos expéditions de pêche.
Priorité des talents : L’ordre de la performance
Déchaînement élémentaire = Compétence > Attaque normale
Privilégiez la compétence de Furina (dégâts personnels) et son déchaînement élémentaire (bonus d’équipe) de manière égale. Ses attaques normales sont négligeables même avec ses améliorations de constellation 6.
Recommandation de niveau : Comme la compétence de Furina évolue en fonction de ses PV maximum, il est fortement recommandé de l’élever au niveau 90.
Constellations : Élever le spectacle
Bien que Furina brille même sans constellation, ses constellations offrent des améliorations significatives à ses bonus et à son potentiel de dégâts.
- C1 : L’amour est un oiseau rebelle que nul ne peut apprivoiser : Augmente la limite de Fanfare de 100 et confère 150 points de Fanfare lors du lancement du déchaînement élémentaire, augmentant à la fois le seuil et le plafond de ses bonus.
- C2 : Une femme s’adapte comme la lentille d’eau : Plus que triple la génération de Fanfare, ce qui permet d’atteindre plus rapidement le maximum de bonus. La Fanfare excédentaire au-delà du plafond de bonus augmente les PV maximum de Furina, augmentant encore les dégâts de sa compétence Ousia.
- C3 : Mon secret est caché en moi, nul ne connaîtra mon nom : Trois niveaux pour son déchaînement élémentaire, amplifiant ses bonus d’équipe et ses dégâts globaux.
- C4 : Ils ne connaissent pas la vie, ceux qui n’ont pas habité le monde souterrain ! : Régénère 16 à 20 points d’énergie toutes les 20 à 25 secondes, réduisant considérablement les besoins en recharge d’énergie et permettant d’utiliser un sablier de PV % et des armes sans recharge d’énergie.
- C5 : Son nom, je le connais maintenant, c’est… ! : Trois niveaux pour sa compétence, améliorant directement ses dégâts personnels.
- C6 : Écoutez-moi – Levons le calice de l’amour ! : Confère à Furina une présence sur le terrain brève mais percutante. Lors du lancement de sa compétence, ses attaques normales, chargées et plongeantes gagnent une infusion Hydro et une augmentation des dégâts en fonction des PV pendant 6 coups ou 10 secondes (persiste hors-terrain). Son alignement actuel dicte des effets supplémentaires :
- Ousia : Les attaques soignent l’équipe à chaque coup.
- Pneuma : Les attaques infligent des dégâts accrus mais drainent les PV de l’équipe.
Gestion des PV : Le flux de la performance
Maîtriser le kit de Furina repose sur une manipulation habile des PV. Sa compétence et son déchaînement élémentaire prospèrent sur les fluctuations de PV.
L’importance des soins : Sans soigneur dédié, votre équipe stagnera à 50 % de PV, ce qui entravera la génération de Fanfare, les bonus des membres du Salon et la survie.
Soigneurs idéaux : Privilégiez les soigneurs capables de prodiguer des soins d’équipe constants. Bien que la compétence Pneuma de Furina puisse soigner, elle n’a pas l’aspect pratique et le potentiel de dégâts des soigneurs dédiés.
Catégories de soigneurs :
- Hors-terrain : Fournissent d’importants soins instantanés, ce qui est en synergie avec les DPS sur le terrain et permet d’accumuler rapidement la Fanfare.
- Sur le terrain : Offrent des soins continus mais nécessitent du temps sur le terrain, ce qui en fait des moteurs adaptés aux DPS hors-terrain.
Rappel : Styles de jeu et composition d’équipe
DPS hors-terrain et soutien : Le Fantôme de l’Opéra
La compétence Ousia de Furina brille dans ce rôle, fournissant des dégâts hors-terrain soutenus et une application Hydro au prix des PV de l’équipe. Son déchaînement élémentaire capitalise ensuite sur le drain de PV, accordant de puissants bonus à toute l’équipe. Des soins importants et constants sont cruciaux pour maintenir les PV au-dessus de 50 % et maximiser l’efficacité de son kit.
Rotation : Commencez par la compétence Ousia de Furina (annulation par course à la fin), suivie de son déchaînement élémentaire. La longue durée de ses compétences minimise son temps sur le terrain.
DPS sur le terrain : Une exclusivité de la constellation 6
La constellation 6 de Furina libère son potentiel en tant que DPS sur le terrain, lui conférant des attaques infusées Hydro qui évoluent en fonction de ses PV. Reportez-vous à la description de la constellation 6 pour plus de détails. Pour des discussions approfondies et des compositions d’équipe, rejoignez le Discord KQM : GI !
Équiper la star : Armes et artefacts
Armes : Armer la virtuose
Les armes de recharge d’énergie (RE) surpassent les autres lorsque les besoins en RE sont élevés (160 % et plus).
- Splendeur des eaux tranquilles (arme signature) : La championne incontestée, offrant un mélange parfait de statistiques pour les dégâts personnels de Furina.
- Coupeur de jade primordial : Un concurrent sérieux, offrant un bonus de taux CRIT significatif et un peu de PV %.
- Désir ardent : Une option étonnamment puissante pour ceux qui la possèdent. Le bonus de DMG de compétence et la RE en font un choix formidable, en particulier lorsque les besoins en RE sont élevés.
- Passeur du Fleuve Cendré (option gratuite) : Une excellente alternative gratuite, disponible auprès de l’Association de pêche de Fontaine. Ses performances sont similaires à celles de Désir ardent.
- Épée Favonius : La solution fiable en termes de RE, mais au détriment des dégâts personnels de Furina. Envisagez de l’utiliser sur d’autres membres de l’équipe si possible.
- Armes de statistiques CRIT (Lumière de la taille des feuilles, Haran Geppaku Futsu, Trancheur de brume reforgé, Loup funeste) : Viables lorsque les besoins en RE sont faibles, offrant de précieuses statistiques CRIT même sans les avantages de leurs passifs.
Artefacts : S’habiller pour l’occasion
- 4 pièces Troupe de comédiens itinérants (meilleur choix) : Augmente considérablement les dégâts de Furina, car la plupart proviennent des membres du Salon de sa compétence Ousia. Utilisez un gobelet de PV % avec cet ensemble.
- 4 pièces Ténacité du Millelithe (niche) : Fournit un bonus d’ATQ permanent de 20 % à l’équipe mais nuit gravement aux dégâts personnels de Furina.
- 2 pièces d’ensembles mixtes (solution temporaire) : Utilisez des bonus de PV %, de RE %, de DMG Hydro et de DMG de compétence en attendant d’obtenir 4 pièces Troupe de comédiens itinérants.
- 4 pièces Chasseur de Marechaussee (constellation 6) : Une option viable pour Furina avec la constellation 6, augmentant les dégâts de ses attaques normales converties grâce à son bonus de taux CRIT et de DMG d’attaque normale/chargée.
Statistiques : Peaufiner la performance
Priorité des statistiques
Statistiques principales :
- Sablier : RE % ou PV % (en fonction des besoins en RE)
- Gobelet : PV % (généralement préféré) ou DMG Hydro
- Couronne : Taux CRIT ou DMG CRIT (visez un ratio de 1:2)
Sous-statistiques :
- Taux CRIT/DMG CRIT
- PV %
- RE %
- PV plats
Besoins en recharge d’énergie : Assurer un flux fluide
Le déchaînement élémentaire de Furina est crucial et doit être utilisé à chaque rotation. Ses besoins en RE varient en fonction de la composition de l’équipe et de la rotation.
- Facteurs affectant la RE : Déclenchements de l’arme Favonius, personnages Hydro supplémentaires, déchaînement élémentaire de Raiden Shogun et durée de la rotation de l’équipe.
- Équipes avec Neuvillette : Les rotations plus longues dans les équipes avec Neuvillette génèrent naturellement plus de particules, réduisant les besoins en RE de Furina.
Utilisez le Calculateur de recharge d’énergie pour déterminer la RE optimale pour votre équipe et votre rotation spécifiques.
Construction d’équipe : Assembler l’ensemble
- Privilégiez les soigneurs : Les soigneurs d’équipe sont essentiels pour la survie, les bonus des membres du Salon et une génération constante de Fanfare. Le bonus de soins reçus de Furina amplifie leur efficacité.
- Synergie de manipulation des PV : Les personnages ayant une manipulation des PV intégrée (courante à Fontaine) fonctionnent exceptionnellement bien avec Furina, accélérant le gain de Fanfare.
- Activation de Chasseur de Marechaussee : Le drain de PV de Furina permet aux personnages DPS sur le terrain d’utiliser pleinement l’ensemble 4 pièces Chasseur de Marechaussee pour une augmentation significative des dégâts.
- Considérations sur l’application Hydro : Bien que n’étant pas aussi rapide ou constante que Xingqiu ou Yelan, Furina peut être associée à eux pour une durée d’aura Hydro prolongée.
- Flexibilité de la composition d’équipe : La polyvalence de Furina lui permet de s’intégrer à diverses équipes pouvant accueillir un soigneur et sa mécanique de drain de PV. Cependant, son efficacité par rapport à d’autres unités peut varier en fonction de l’archétype de l’équipe.
Pour une liste complète des alliés notables de Furina, des synergies et des compositions d’équipe, plongez dans le Guide rapide complet !
Le dernier acte
Ceci conclut notre aperçu du monde de Furina, la captivante Archon Hydro. Pour une plongée plus approfondie dans ses subtilités, ses stratégies et ses compositions d’équipe, explorez le Guide rapide complet de KQM sur Furina ici.
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