Dominez la Saison 2 de MW2 : Builds pour l’ISO Hemlock, le KV Broadside et l’arbalète

Guide détaillé de l’ISO Hemlock, du KV Broadside et de l’arbalète dans MW2 : Meilleurs accessoires et configurations de classe

Bienvenue dans la saison 2 de Modern Warfare 2 ! Cette saison introduit un arsenal d’armes puissantes, notamment le fusil d’assaut ISO Hemlock, le fusil à pompe KV Broadside et une arbalète repensée. Ce guide explore en profondeur chaque arme, en fournissant des configurations optimisées et des informations pour dominer vos adversaires.

Nous aborderons les points suivants :

  1. ISO Hemlock (Fusil d’assaut)
  2. KV Broadside (Fusil à pompe)
  3. KV Broadside (Configuration Longshot/Balles à grenaille)
  4. Arbalète (Fusil de précision)
  5. Réglage de vos armes

Section 1 : ISO Hemlock

Configuration recommandée pour l'ISO Hemlock

  • Configuration recommandée : Cliquez ici
  • Niveau de difficulté : Facile
    • Niveau 10 : 40 éliminations en visant
    • Niveau 19 : 15 éliminations par derrière
    • Niveau 26 : 40 éliminations avec un silencieux

L’ISO Hemlock est un fusil d’assaut mobile et mortel, excellent avec les bons accessoires. La clé pour libérer son véritable potentiel réside dans les munitions .300 Blackout.

L’avantage du .300 Blackout :

Ces munitions offrent un gain de dégâts substantiel, fonctionnant de manière similaire aux balles à pointe creuse de Vanguard. Essentiellement, elles normalisent les dégâts sur tout le corps, à l’exception de la tête. Cela signifie qu’une élimination en 3 coups est possible quel que soit l’endroit où vous touchez l’ennemi, ce qui rend votre TTK incroyablement constant.

Équilibrer la puissance et la précision :

Bien que les .300 Blackout réduisent légèrement la cadence de tir et la vitesse des balles, le compromis en vaut la peine. La réduction de la cadence de tir est minime et la vitesse, estimée à environ 450 m/s, reste suffisante pour la plupart des engagements.

Synergie optimale des accessoires :

  • Bouche lourde Komodo : Offre la meilleure réduction du recul horizontal (27 %).
  • Poignée Sakin ZX : Réduit le recul vertical et horizontal de 7 % sans affecter la vitesse de visée.
  • Cronen Mini Pro : Offre une image de visée claire par rapport aux viseurs en fer encombrants (n’hésitez pas à le remplacer par votre optique préférée).
  • Laser FSS OLE-V : Un accessoire crucial pour son gain de vitesse de visée de 15 %.

Cette configuration crée un Hemlock précis au laser avec un TTK incroyablement constant, ce qui en fait un concurrent de taille pour la saison 2.

Section 2 : KV Broadside (Domination au tir à la hanche)

Configuration recommandée pour le KV Broadside

  • Configuration recommandée : Cliquez ici
  • Niveau de difficulté : Facile
    • Niveau 09 : 20 éliminations à bout portant
    • Niveau 15 : 10 doubles éliminations
    • Niveau 21 : 20 éliminations en un coup

Le KV Broadside est une véritable bête de somme à courte portée. Bien que sa portée d’élimination en un coup soit limitée à 3 mètres, sa portée en deux coups s’étend à 13 mètres et sa portée en trois coups atteint une distance surprenante de 16 mètres.

Libérer la fureur :

L’accessoire Dashbolt 60 augmente considérablement la cadence de tir, permettant un tir rapide qui rappelle le Striker de MW3 ou l’Origin-12 de MW2019. Cette configuration se concentre sur la maximisation de l’efficacité du tir à la hanche pour des affrontements dévastateurs à courte portée.

Accessoires clés :

  • Choke Bryson (+ Dispersion des plombs plus serrée) : Offre une précision supérieure et une dispersion des plombs plus serrée que le Choke Bryson amélioré.
  • ZLR Sport-B : Maximise la portée et la précision du tir à la hanche.
  • Laser Point-G3P 34 : Le meilleur laser de sa catégorie pour améliorer la précision du tir à la hanche.
  • Dashbolt 60 : Augmente considérablement la cadence de tir pour un TTK plus rapide.
  • Chargeur 12 coups : Augmente la capacité en munitions avec un impact minimal sur la mobilité.

Cette configuration transforme le KV Broadside en un monstre du tir à la hanche, capable de nettoyer des pièces entières avec aisance.

Section 3 : KV Broadside (Configuration Longshot/Balles à grenaille)

Configuration recommandée pour le KV Broadside avec des balles à grenaille

  • Configuration recommandée : Cliquez ici
  • Niveau de difficulté : Facile
    • Niveau 09 : 20 éliminations à bout portant
    • Niveau 15 : 10 doubles éliminations
    • Niveau 21 : 20 éliminations en un coup

Bien que le KV Broadside excelle à courte portée, il peut également être étonnamment efficace à plus longue distance avec la bonne configuration. Cette configuration se concentre sur la maximisation de son potentiel à longue portée pour obtenir ces défis Longshot satisfaisants.

Puissance des balles à grenaille :

Cette configuration utilise des munitions à balles à grenaille de calibre 12 pour une portée et une précision accrues. Évitez les balles à grenaille explosives, car elles sont facilement contrées par l’atout EOD populaire.

Choix des accessoires :

  • Crosse et laser : Améliorent la mobilité limitée du Broadside, cruciale pour se déplacer efficacement sur la carte.
  • Bouche et canon : Réduisent la dispersion des balles à grenaille, améliorant la précision à distance.

Avec cette configuration, le KV Broadside devient une arme étonnamment polyvalente, capable de gérer les combats rapprochés et les engagements à longue portée.

Section 4 : Arbalète (Silencieuse mais mortelle)

Configuration recommandée pour l'arbalète

  • Configuration recommandée : Cliquez ici
  • Niveau de difficulté : Moyen
    • Niveau 09 : 5 doubles éliminations
    • Niveau 12 : 15 éliminations par derrière
    • Niveau 17 : 20 éliminations en étant couché

L’arbalète fait son retour dans Modern Warfare 2 avec des mécanismes améliorés et une sensation satisfaisante. Bien qu’elle ne soit pas disponible au moment de la rédaction de ce document, elle peut être testée dans des parties privées.

Priorité à la vitesse :

La vitesse des carreaux est cruciale pour l’arbalète, car les carreaux subissent une chute importante sur la distance.

Recommandations d’accessoires :

  • Bras S0 Momento & Câble 28 brins : Augmentent la vitesse des carreaux, réduisant le besoin de devancer les cibles.
  • VLK LZR 7MW : Fournit une stabilité de visée au ralenti cruciale, essentielle pour une arme avec une chute de projectile.
  • Speedtrak Echo : Améliore encore la vitesse de visée.
  • SZ Mini : Offre une image de visée claire avec son réticule en croix et son cadre fin.

Considérations spéciales sur les carreaux :

Bien que l’arbalète propose des carreaux thermiques, explosifs et à gaz lacrymogène, ils réduisent considérablement la vitesse des carreaux et rétrécissent la zone d’élimination en un coup. Tenez-vous-en aux carreaux par défaut pour une cohérence optimale.

Section 5 : Réglage de vos armes

Bien qu’Infinity Ward affirme avoir amélioré le réglage des accessoires, l’étendue de ces changements reste floue. Jusqu’à ce que des informations plus concrètes soient disponibles, je recommande d’utiliser la méthode de réglage simplifié :

Cette méthode offre un moyen rapide et facile d’obtenir un réglage quasi optimal sans calculs complexes ni ressources externes.

Restez à l’écoute pour en savoir plus !

Pour des guides d’armes plus approfondis, des configurations optimisées et des défis de camouflage, consultez mon guide complet :

Vous pouvez également trouver tous mes guides organisés et classés sur r/XVI.

Bonne chasse !

Nikke : Déesse de la Victoire – Guide et récompenses de l’interception spéciale Alteisen

Naviguer l’Interception Spéciale : Stratégies de composition et guide des récompenses

Introduction

L’Interception Spéciale peut être un véritable casse-tête, même pour les Commandants qui ont traversé les niveaux 16 à 28 sans encombre. Ce guide est là pour vous aider, en vous proposant des astuces apprises au cours d’innombrables runs Chatterbox et des informations glanées auprès de diverses communautés Nikke.

Remarques importantes :

  • Ce guide n’est pas un laissez-passer pour le niveau S9 et l’équipement haut de gamme. Vous devrez toujours farmer les niveaux inférieurs pour progresser dans votre équipement.
  • Les informations présentées ici proviennent de diverses sources et de notre expérience personnelle. Certains détails, notamment en ce qui concerne les bugs, peuvent varier.

Analyse des boss

Décortiquons chaque boss : leurs particularités, les unités recommandées et les stratégies à adopter.

Jour 1 : Alteisen MK. VI

Le Fléau de l’Existence

Alteisen est tristement célèbre pour sa difficulté. Même les Commandants chevronnés avec des équipes de haut niveau ont du mal à vaincre ce monstre mécanique. Ne vous découragez pas si vous ne parvenez pas à terminer les niveaux élevés immédiatement.

Stratégies recommandées :

  • Exploitations de l’éclatement de Snow White : Les builds à un coup sont populaires, mais même un éclatement bien synchronisé peut décimer Alteisen. Regardez cet exemple.
  • Double Tank : Noise et Diesel brillent ici. Cette composition met en valeur leurs prouesses en matière de tanking.
  • Synergie avec Noah : Les buffs de Noah combinés à un positionnement stratégique peuvent être étonnamment efficaces. Regardez cette vidéo pour une démonstration.
  • Scarlet et Modernia : Le guide de Violet met en évidence la synergie entre ces deux centrales électriques.
  • Maxwell pour les audacieux : Pour ceux qui recherchent un défi, cette composition avec Maxwell mérite d’être explorée.

Conseils généraux :

  • Esquiver les missiles : Exploitez l’IA du boss en chronométrant vos mouvements pour entrer et sortir de la couverture. Ce guide explique la technique en détail.
  • Résolution ultra-large : Augmentez votre champ de vision pour cibler plus facilement les composants arrière. Soyez prudent, car cela pourrait mettre votre appareil à strain.
  • Connaissance des bugs : Soyez conscient des bugs potentiels, tels que les tourelles infligeant des doubles dégâts ou le train s’autodétruisant.

Jour 2 : Fossoyeur

Le Briseur de Cercle

Le Fossoyeur exige un timing d’éclatement précis et une gestion rigoureuse des cercles rouges. Les fusils à pompe excellent ici, mais les fusils d’assaut et les pistolets-mitrailleurs peuvent également être viables.

Unités recommandées :

  • La réduction du temps de recharge est essentielle : Liter, Volume et Dollar sont inestimables pour maintenir le temps de disponibilité des éclats.
  • Suprématie des fusils à pompe : Liter, Dollar, Isabel, Sugar et Drake forment une équipe puissante. Cette vidéo démontre leur efficacité.

Conseils généraux :

  • Gestion des éclats : N’ayez pas peur de gaspiller du temps d’éclatement en phase 1 pour entrer en phase 2 avec une jauge presque pleine.
  • Prioriser les petites foreuses : Les détruire offre un répit crucial.
  • Concentration en phase 3 : Ciblez d’abord les cercles latéraux pour une expérience plus gérable.
  • Connaissance des bugs : Soyez conscient que les cercles rouges peuvent devenir invulnérables et que le boss peut rester bloqué.

Exemples de victoires :

Jour 3 : Forgeron

Le défi DPS

Le Forgeron met à l’épreuve les dégâts et la capacité de survie de votre équipe. Un soigneur puissant et un tank provocateur sont fortement recommandés.

Unités recommandées :

  • Les soigneurs sont essentiels : Helm, Rapunzel, Pepper et Soda sont tous de bons choix.
  • Synergie avec Noise : Liter, un DPS, Noise et un soigneur forment un noyau solide. Cette vidéo présente cette composition.

Conseils généraux :

  • Rotation des éclats : Privilégiez le maintien de vos compétences d’éclatement en temps de recharge, même si cela signifie utiliser les éclats I et II.
  • Timing de Modernia : Retardez légèrement son éclatement après les vagues de bombes pour maximiser leur potentiel de nettoyage.
  • Gestion de la couverture de Liter : Soyez attentif aux rafales de mitrailleuses du boss et protégez votre couverture.
  • Connaissance de la phase 2 : Soyez prêt pour de nouveaux QTE et un changement dans les schémas d’attaque.
  • Priorisation des cibles : Concentrez-vous sur le noyau, sauf si la survie est un problème.

Jour 4 : Chatterbox

Le Récepteur de Roquettes

Chatterbox est étonnamment gérable, surtout avec la bonne composition d’équipe. Les lanceurs règnent en maître ici.

Unités recommandées :

  • Domination de Laplace : Ses roquettes perforantes la rendent incroyablement efficace.
  • Surprise de Centi : Sa construction de jauge d’éclatement élevée et son bouclier en font un choix étonnamment judicieux.

Conseils généraux :

  • Positionnement des lanceurs : Placez-les sur les côtés pour maximiser les dégâts sur plusieurs parties.
  • Gestion des missiles : Retardez la destruction des lance-missiles ou ciblez-les stratégiquement avec Laplace.
  • Connaissance du noyau : Évitez de le détruire prématurément pour éviter un déchaînement.

Jour 5 : Modernia

La Broyeuse de Noyaux

La difficulté de Modernia réside dans la rapidité avec laquelle il faut briser son noyau. Les compétences d’éclatement III qui nettoient l’écran et un bon soigneur sont essentiels.

Unités recommandées :

  • Modernia excelle (encore) : Sa longue durée d’éclatement et son nettoyage des missiles la rendent idéale.
  • Soutien de Helm : Ses soins et sa contribution aux dégâts du noyau sont inestimables.

Conseils généraux :

  • Astuce de l’animation d’ouverture : Ne la sautez pas avant que Modernia n’entre dans son méca pour vous assurer que l’IA se concentre sur le noyau.
  • Connaissance du laser : Mettez-vous à couvert avant la marque des 2:49 pour éviter l’attaque paralysante.
  • Gestion des ailes : Brisez-en une vers l’étape 7 pour la survie ou laissez-les intactes si votre DPS est suffisamment élevé.
  • Esquiver les missiles : Les deux types peuvent être esquivés avec un timing précis.

Maximiser vos récompenses

Tableau des chances de drop des récompenses d’interception

Drops normaux

Niveau Niveau 9 Fabricant Niveau 8 Niveau 8 Fabricant Niveau 7 Niveau 7
1 0% 0% 10% 30% 60%
2 0% 0% 20% 30% 50%
3 0% 0% 30% 30% 40%
4 0% 0% 40% 30% 30%
5 0% 0% 50% 30% 20%
6 0% 10% 90% 0% 0%
7 10% 30% 60% 0% 0%
8 20% 30% 50% 0% 0%
9 30% 30% 40% 0% 0%

Drops bonus

Niveau Chance de drop bonus Module personnalisé Fabricant Niveau 9 Niveau 9 Fabricant Niveau 8
4 20% >> 25% 0% 0% 0% 100%
5 25% >> 30% 0% 0% 20% 80%
6 30% >> 33.75% 0% 0% 50% 50%
7 35% >> 36.25% 0% 14% 86% 0%
8 40% >> 42.5% 0% 25% 75% 0%
9 80% >> 85% 33% 27% 40% 0%

Remarques :

  • Les chances de drop sont influencées par divers facteurs, et les algorithmes exacts ne sont pas entièrement connus.
  • Ce tableau est une indication générale basée sur les observations des joueurs.

Priorisation des sous-stats de l’équipement de surcharge

  • Augmenter la capacité maximale de munitions est roi, suivi de Augmenter la vitesse de charge.
  • Visez au moins 2 à 3 sous-stats utiles avant de relancer pour des pourcentages plus élevés.
  • Vous trouverez plus de détails sur l’équipement de surcharge dans ce guide de Nikke.gg.

Analyse approfondie de la formule de dégâts

Comprendre la formule de dégâts peut vous aider à optimiser vos builds :

Dégâts finaux = Dégâts de base x (1 + Dégâts critiques + Dégâts du noyau/point faible + Compensation de portée + Compensation d’éclatement complet) x % de compétence d’augmentation d’attaque

  • L’attaque est reine : La statistique d’attaque a l’impact le plus significatif sur les dégâts infligés.
  • Les ratios de compétences sont importants : Privilégiez les compétences ayant des multiplicateurs d’attaque élevés.

Conseils supplémentaires

  • Améliorez votre équipement : Concentrez-vous sur les casques et les gantelets pour une augmentation maximale de l’attaque.
  • Augmentez les rangs de lien : Offre de précieux bonus de statistiques, en particulier aux niveaux supérieurs.
  • Utilisez les cubes d’harmonie : Ne les négligez pas pour un bonus de statistiques supplémentaire.

Ressources et remerciements

Ce guide est un travail en cours, et les informations peuvent changer au fur et à mesure que le jeu évolue. Bonne chance, Commandants !

Guide du Yunnan (TNO) : Parvenir à l’unification chinoise dans The New Order (Last Days of Europe)

Du satellite à la superpuissance : Guide pour mener le Yunnan à la victoire dans The New Order: Last Days of Europe

"Avant d’entamer un voyage de vengeance, creusez deux tombes."

– Confucius

Note : Ce guide est à jour à partir de la mise à jour "Silicon Dreams" pour The New Order: Last Days of Europe. Bien que les futures mises à jour puissent avoir un impact sur les mécanismes décrits, les stratégies de base devraient rester pertinentes.

Introduction

Niché dans le sud-ouest de la Chine, apparemment un pion de plus dans le vaste empire japonais, se trouve le Yunnan. Cependant, sous cette façade de soumission couve un esprit de rébellion, un désir ardent d’une Chine libre et unifiée. Le Yunnan offre un cheminement unique dans TNO, un voyage périlleux pour libérer la Chine des griffes de la sphère de coprospérité. Le succès promet une Chine réunifiée, enfin libérée des chaînes du siècle d’humiliation. L’échec condamne la Chine à une nouvelle subjugation, ses rêves de liberté anéantis.

Ce guide vous guidera à travers le gameplay complexe du Yunnan, le transformant d’un État satellite apparemment insignifiant en une superpuissance mondiale. Même si vous êtes novice dans la complexité de Hearts of Iron IV, ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour mener le Yunnan à la victoire.

Pour en savoir plus, ces guides plus anciens offrent des informations précieuses :

Préparer la libération : Les années d’avant-guerre

Réprimer les troubles :

  • Prioriser le PCC et les bandits : Concentrez vos efforts de répression sur ces factions pour renforcer votre production d’équipement et votre PIB.
  • L’ARN et l’ANP : Ignorer ces factions peut s’avérer bénéfique à long terme, car elles pourraient vous apporter une aide inattendue après le coup d’État de Long Yun.

Unifier Guiyang :

  • Choisir la voie pacifique : Optez pour l’arbre de focus de droite afin de minimiser les pertes et de préserver votre équipement limité.
  • Centralisation plutôt que conflit : Au sein de l’arbre pacifique, privilégiez les focus de centralisation (options les plus à droite). Laissez He Yingqin prendre sa retraite paisiblement (Une place pour He) afin de pouvoir le recruter plus tard comme général.

Reconstruire la route de Birmanie :

  • La vitesse est essentielle : Privilégiez les options qui accélèrent l’achèvement de la route, même si cela implique des coûts plus élevés. Les avantages économiques qui en découleront l’emporteront sur l’investissement initial.

Production et modèles de division :

  • Maintenir les lignes de ravitaillement : Produisez 1 à 2 usines dédiées aux trains d’austérité de guerre pour assurer l’approvisionnement de votre armée.
  • Divisions axées sur l’infanterie : Créez un nouveau modèle de division avec 7 bataillons d’infanterie et 2 bataillons d’artillerie (7/2), soutenus par des compagnies du génie, de reconnaissance et d’artillerie. Commencez à entraîner ces divisions dès que possible.
  • Prioriser les armes à feu et l’artillerie : Concentrez votre production industrielle sur la production d’armes à feu et d’artillerie, en négligeant les équipements antichars et de soutien.

Le coup d’État de Long Yun : Prendre le contrôle

Déploiement stratégique :

  • Protection des frontières : Déployez des armées le long de toutes vos frontières, en concentrant la majorité à la frontière avec la Chine. Une force de 6 armées, chacune avec 12 divisions, est recommandée pour le front chinois.
  • Sécuriser les autres fronts : Déployez 6 à 8 divisions sur les frontières avec la Birmanie, la Thaïlande, le Laos et le Vietnam.
  • La bataille du Sichuan : Utilisez continuellement les décisions "Bataille du Sichuan" pour maintenir l’élan et sécuriser cette région vitale.

L’insurrection de l’Ouest : Allumer la flamme de la rébellion

Décisions clés :

  • Tactiques de guérilla : Adoptez ce focus pour améliorer la vitesse de déplacement de votre armée.
  • Dernières divisions et Levez-vous et combattez : Utilisez ces focus pour renforcer vos rangs avec de nouvelles divisions.

Maintenir l’élan :

  • Avancée implacable : Maintenez une offensive constante pour démoraliser l’ennemi et renforcer votre légitimité. Vos unités devraient être en mesure de percer les lignes ennemies avec une relative facilité.
  • Planification et microgestion des batailles : Bien que la planification des batailles soit généralement suffisante, envisagez de microgérer vos troupes, en particulier contre des adversaires plus coriaces comme le Guangdong.

Décisions de la deuxième expédition :

  • Efficacité administrative : Concentrez-vous sur l’amélioration de l’efficacité administrative pour accélérer l’intégration des États conquis, en les convertissant en territoire national.

La Grande Guerre d’Asie : Libérer la Chine

La tempête se lève :

  • Le Japon fera appel à ses alliés (à l’exception de l’Azad Hind et de l’Indonésie) pour se défendre contre votre avancée une fois que vous aurez pris Nanjing, marquant le début de la Grande Guerre d’Asie. Préparez-vous à affronter l’ennemi sur plusieurs fronts.

Considérations stratégiques :

  • Attention divisée : Maintenez un équilibre entre les fronts nord et sud pour assurer une progression constante et éviter toute surprise.
  • Principaux adversaires : Préparez-vous à des batailles plus difficiles contre le Guangdong, le Mengjiang et le Sehoku Homengun. Le Guangdong, en particulier, aligne des chars ; cependant, votre supériorité numérique finira par l’emporter.
  • Rejeter les offres de paix prématurées : Déclinez toute offre de paix jusqu’à ce que le Japon, confronté à une défaite imminente, ne menace de recourir à l’arme nucléaire.

La fin d’une époque : Une nouvelle ère pour la Chine ou l’anéantissement mondial ?

Le choix final :

  • La paix avec honneur : Accepter l’offre de paix finale du Japon, formulée sous la menace d’une riposte nucléaire, assurera votre victoire. Vous prendrez le contrôle de la Chine continentale (à l’exception de Taïwan), Long Yun mourra et la Chine s’engagera sur la voie de la démocratie.
  • L’abîme nucléaire : Rejeter l’offre de paix et avancer en Corée déclenchera une guerre nucléaire mondiale aux conséquences catastrophiques pour tous. Cette voie, bien que tentante pour se venger, laissera le monde en ruines.

Conclusion

Le cheminement du Yunnan dans The New Order: Last Days of Europe présente un récit captivant de libération et le lourd fardeau du choix. Guiderez-vous la Chine vers un avenir meilleur, ou votre quête de vengeance condamnera-t-elle le monde à un enfer nucléaire ? Le destin de la Chine, et peut-être du monde, est entre vos mains.

Fallout 76 : Guide du Fixer et du fusil artisanal – Acronymes, meilleurs attributs et explications

Le guide ultime des Fixer et Handmade dans Fallout 76

De nombreux joueurs cherchent des conseils sur les meilleurs rolls pour leurs Fixer et Handmade et ont souvent du mal avec les acronymes utilisés au sein de la communauté Fallout 76. Ce guide fournit une explication claire des rolls recherchés et un résumé des abréviations courantes.

Avertissement : Ce guide reflète le consensus général de la communauté et l’expérience personnelle. L’expérimentation et les styles de jeu individuels peuvent conduire à des préférences différentes.

Comprendre les effets légendaires

Les Fixer et Handmade, comme les autres armes légendaires de Fallout 76, peuvent avoir trois effets légendaires. Ces effets sont souvent abrégés par commodité.

Première étoile légendaire ⭐

La première étoile se concentre généralement sur les bonus de dégâts. Voici une ventilation des effets les plus recherchés :

  • Q (Quad) : Augmente la taille du chargeur de 400 %. Idéal pour les dégâts soutenus contre les boss ou les grands groupes.
  • B (Ensanglanté) : Augmente les dégâts de 5 % pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, jusqu’à 95 %. Nécessite un build Ensanglanté pour maximiser son potentiel.
  • V (Vampire) : Rend des points de vie équivalents à deux fois les dégâts infligés par tir. Fonctionne bien avec les effets explosifs et l’aptitude Ricochet.
  • AA (Anti-Armure) : Réduit l’armure de l’ennemi de 50 %, augmentant efficacement les dégâts d’environ 28,9 % dans la plupart des cas.

Mentions honorables :

  • I (Instigateur) : Inflige 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant tous leurs points de vie. Efficace pour éliminer rapidement les cibles les plus faibles.
  • MS (Tueur de Mutants) : Augmente les dégâts contre les mutants de 50 %. Utile pour des lieux de farm spécifiques comme West Tek.
  • J (Junkie) : Fournit jusqu’à 50 % de dégâts supplémentaires, avec 10 % par addiction. Nécessite une gestion prudente des effets de l’addiction.
  • TS (Double Détonation) : Tire un projectile supplémentaire. L’efficacité varie en fonction de l’arme et du lag du serveur. Un Fixer "TSE" fait référence à un Double Détonation avec une deuxième étoile Explosive.
  • Mu (Mutant) : Augmente les dégâts de 5 % par mutation active, jusqu’à un maximum de 25 %. Potentiel limité par rapport aux autres options.

Remarque : Bien que les effets ci-dessus soient généralement considérés comme les plus souhaitables, ne négligez pas une arme avec de bons avantages simplement parce que la première étoile n’est pas "méta".

Deuxième étoile légendaire ⭐⭐

La deuxième étoile se concentre souvent sur la cadence de tir, les coups critiques ou les dégâts de zone.

  • 25 (Cadence de Tir Augmentée de 25 %) : Augmente considérablement les dégâts infligés, ce qui la rend idéale pour les combats de boss. Souvent abrégé en "cda".
  • 50 (Dégâts des Coups Critiques Augmentés de 50 %) : Augmente les dégâts des coups critiques. Fonctionne bien avec les builds axés sur le S.V.A.V. et les aptitudes comme Expert Critique. Souvent abrégé en "50cc".
  • E (Explosif) : Ajoute un effet explosif aux balles, infligeant 20 % de dégâts de zone d’effet. Bénéficie de l’aptitude Expert en Démolition.
  • 50h (Probabilité de Toucher en S.V.A.V. Augmentée de 50 %) : Améliore la précision en S.V.A.V., en particulier à longue portée.

Troisième étoile légendaire ⭐⭐⭐

La troisième étoile offre souvent un avantage utilitaire ou améliore l’efficacité du S.V.A.V..

  • 25 (Coût du S.V.A.V. Réduit de 25 %) : Permet une utilisation prolongée du S.V.A.V., ce qui entraîne davantage de coups critiques. Souvent abrégé en "25ccr".
  • 15r (Rechargement 15 % Plus Rapide) : Réduit le temps mort entre les rechargements. Moins efficace lorsqu’il est associé à l’aptitude Mains Habiles.
  • 15v (Remplissage Critique de 15 %) : Augmente la vitesse de remplissage de la jauge de coup critique, ce qui permet d’obtenir des critiques plus fréquents.
  • 90 (Poids Réduit de 90 %) : Réduit considérablement le poids de l’arme, libérant ainsi de la capacité de charge.
  • F (Fantôme) ou CI (Champ d’Invisibilité) : Donne 10 % de chances d’entrer en furtivité en subissant des dégâts. Principalement un avantage de confort.

Comprendre les combinaisons d’acronymes

Lorsqu’on décrit les rolls des Fixer et Handmade, l’ordre des acronymes reflète l’ordre des effets légendaires. Par exemple :

  • Q/25/25 : Quadruple, Cadence de Tir Augmentée de 25 %, Coût du S.V.A.V. Réduit de 25 %
  • B/E/25 : Ensanglanté, Explosif, Coût du S.V.A.V. Réduit de 25 %

Quels sont les meilleurs rolls ?

Les rolls largement considérés comme "god rolls" pour les Fixer et Handmade incluent :

  • B/25/25 : Dégâts élevés avec une utilisation prolongée du S.V.A.V..
  • Q/25/25 : Excellents dégâts soutenus et temps de disponibilité du S.V.A.V. élevé.
  • Q/50/25 : Dégâts élevés axés sur les coups critiques.
  • V/E/25 : Bonne capacité de survie et dégâts de zone, idéal pour les Opérations Quotidiennes.

Conseils supplémentaires

  • Début de partie : Les Fixer et Handmade peuvent ne pas être idéaux pour les joueurs de niveau inférieur à 50 en raison des exigences de fabrication de munitions. Envisagez d’autres armes ou de farmer des munitions.
  • Fabrication de munitions : Les aptitudes Fabricant de Munitions et Super Duper sont essentielles pour une fabrication efficace des munitions. L’aptitude légendaire Usine de Munitions peut encore augmenter la production.
  • Échange : Les joueurs disposant de nombreux Capsules peuvent acheter des Fixer et Handmade à d’autres joueurs ou les échanger sur le subreddit Fallout 76 Marketplace.

Ressources

Pour une liste complète des abréviations de Fallout 76, consultez :

Dominez votre draft Phyrexia : Tous deviendront un – Le guide complet

À la conquête de Phyrexia : Guide du draft pour dominer "Tous deviendront un"

Préparez-vous, Planeswalkers ! La dernière extension de Magic : l’Assemblée, Phyrexia : Tous deviendront un, nous plonge dans un plan en proie à une transformation glaçante. Pour survivre, nous devons maîtriser ses mécaniques uniques et nous frayer un chemin vers la victoire. Ce guide vous donne les clés pour drafter des decks puissants et vaincre vos adversaires.

Aperçu des mécaniques : Embrassez la puissance de Phyrexia

Cette extension introduit de nouvelles mécaniques et revisite d’anciennes favorites, exigeant une compréhension approfondie pour naviguer dans le draft :

  • Proliférer : Cette mécanique de retour s’annonce comme un élément central. Choisissez un nombre quelconque de permanents ou de joueurs avec des marqueurs et ajoutez un marqueur de chaque type déjà présent. Profitez-en pour proliférer les marqueurs "poison" sur vos adversaires, les marqueurs "huile" sur vos permanents et les marqueurs "loyauté" sur vos Planeswalkers. Attention à ne pas proliférer les ressources de vos adversaires !

  • Marqueur "poison" : Un joueur avec 10 marqueurs "poison" ou plus perd la partie. Les decks agressifs viseront une victoire rapide par le poison, tandis que les decks contrôle l’utiliseront comme condition de victoire secondaire.

  • Toxique : Les créatures avec Toxicité X infligent X marqueurs "poison" aux joueurs lorsqu’elles infligent des blessures de combat. Cette capacité se cumule, une créature avec plusieurs instances de Toxicité devient donc une menace mortelle. Privilégiez les effets d’évasion et de prolifération pour maximiser l’impact des créatures avec Toxicité.

  • Corrompu : Cette capacité débloque de puissants bonus lorsqu’un adversaire a trois marqueurs "poison" ou plus. Les marqueurs "poison" précoces et la prolifération sont essentiels pour activer rapidement cette mécanique.

  • Huile : Ce nouveau type de marqueur alimente les capacités de certaines cartes. Recherchez les synergies avec la prolifération et les cartes qui génèrent naturellement des marqueurs "huile".

  • Pour Mirrodin ! : L’équipement avec cette capacité arrive sur le champ de bataille accompagné d’un jeton de créature 2/2 rouge Rébellion. Ils offrent une excellente valeur, agissant à la fois comme créatures et menaces en fin de partie.

  • Acariens : Ces jetons de créature-artefact 1/1 avec Toxicité 1 peuvent rapidement submerger les adversaires de poison. Leur statut d’artefact offre un potentiel de synergie supplémentaire, notamment en Blanc-Bleu.

  • Mana phyrexian : Cette mécanique de retour permet de lancer des sorts en payant 2 points de vie au lieu de mana coloré. Cependant, l’utilisation du mana phyrexian pour les Planeswalkers a un coût, réduisant leur loyauté.

Stratégie générale de draft : S’adapter et conquérir

Phyrexia : Tous deviendront un exige de l’adaptabilité. L’agression précoce est récompensée, ce qui rend les créatures avec Toxicité bon marché et évasives, ainsi que les sorts de retrait efficaces, très recherchés.

Priorités de draft :

  • Picks 1 à 3 : Privilégiez les cartes puissantes d’une seule couleur pour rester ouvert.
  • Picks 4 à 8 : Équilibrez les cartes puissantes avec la lecture des signaux. Identifiez les couleurs ouvertes en fonction des cartes qui vous sont passées.
  • Picks 9 à 14 : Profitez des picks tardifs dans les couleurs ouvertes pour consolider la stratégie de votre deck.
  • Fin du pack 1 : Essayez d’avoir une couleur principale établie, en vous concentrant sur la qualité des cartes et les voies ouvertes.
  • Packs 2 et 3 : Restez flexible tout en donnant la priorité à votre couleur principale. Laissez les packs guider votre couleur secondaire et votre archétype.

Décomposition des archétypes : Forgez votre chemin vers la victoire

Comprendre chaque archétype à deux couleurs est crucial pour réussir son draft. Voici une ventilation pour guider vos choix :

Blanc-Bleu artefacts : (Inhabituelle signal : Sentinelle céphalopode)

  • Stratégie : Agressif, exploitant les synergies d’artefacts pour obtenir un avantage en cartes et des gains puissants.
  • Cartes clés : Sentinelle céphalopode, Expérience évadée, Oeil de Malcator, Journal de bord de Tamiyo, Sentinelle de l’annexion, Rôdeur chromatique, générateurs de jetons Acarien, équipement "Pour Mirrodin !".
  • Conditions de victoire : Principalement les blessures de combat, avec un potentiel de poison grâce aux créatures avec Toxicité et aux gains Corrompus.

Blanc-Noir Corrompu : (Inhabituelle signal : Évangéliste de la vivisection)

  • Stratégie : Basée sur l’attrition, utilisant des créatures avec Toxicité et la prolifération pour activer les bonus Corrompus.
  • Cartes clés : Évangéliste de la vivisection, Oindre d’affliction, Fléau ramasseur d’os, créatures avec Toxicité bon marché, Noyade dans l’ichor, Murmures de la crasse, Bombe crânienne de crasse, Paladin nécromancien.
  • Conditions de victoire : Principalement le poison, avec un avantage en fin de partie généré par des échanges favorables et un avantage en cartes.

Blanc-Rouge équipement : (Inhabituelle signal : Fouet de guerre porte-lame)

  • Stratégie : Agressif, maximisant la valeur de l’équipement "Pour Mirrodin !" et des créatures avec des synergies d’équipement.
  • Cartes clés : Fouet de guerre porte-lame, divers équipements "Pour Mirrodin !", Aspirant porte-lame, Mélée cacophonique, Liste de la foi profonde, Punisseur de la fonderie.
  • Conditions de victoire : Principalement les blessures de combat, en utilisant des créatures équipées pour une présence écrasante sur le champ de bataille.

Blanc-Vert Toxicité : (Inhabituelle signal : Chanteuse du massacre)

  • Stratégie : Aggro "go-wide", inondant le champ de bataille de créatures avec Toxicité et utilisant la génération de jetons Acarien.
  • Stratégie : Aggro "go-wide", inondant le champ de bataille de créatures avec Toxicité et utilisant la génération de jetons Acarien.
  • Cartes clés : Chanteuse du massacre, Infirmière de la peste, Zélote de porcelaine, Sentinelle de l’annexion, Traqueur flétrisseur, Berger de la basilique, Charge des acariens, Assaut nocif.
  • Conditions de victoire : Principalement le poison, avec un potentiel de blessures de combat grâce à une présence écrasante sur le champ de bataille.

Bleu-Noir Proliférer : (Inhabituelle signal : Hybride ailé du vide)

  • Stratégie : Orienté contrôle, utilisant Proliférer à la fois pour le poison et l’avantage en cartes.
  • Cartes clés : Hybride ailé du vide, Noyade dans l’ichor, Augure expérimentale, Investigation infectieuse, Prologue à Phyrexia, Aspirant intrigant, Immobilisation de Tamiyo.
  • Conditions de victoire : Poison ou dégâts directs, selon l’orientation du draft.

Bleu-Vert Toxicité-Proliférer : (Inhabituelle signal : Observateur corrompu)

  • Stratégie : Midrange, utilisant des créatures avec Toxicité en début de partie et une prolifération constante pour une victoire progressive.
  • Cartes clés : Observateur corrompu, Traqueur flétrisseur, Prologue à Phyrexia, Morsure infectieuse, Chancre floral, Vorac contagieux, Longues jambes cuivrées.
  • Conditions de victoire : Principalement le poison, en tirant parti de la prolifération incidente des créatures et des sorts.

Noir-Vert Toxicité-Proliférer : (Inhabituelle signal : Prêtre pourrisseur nécrogène)

  • Stratégie : Midrange, combinant des créatures avec Toxicité, Proliférer et des sorts de retrait efficaces pour un plan de jeu flexible.
  • Cartes clés : Prêtre pourrisseur nécrogène, Habitant du crâne bilieux, Rat au ventre boursouflé, Noyade dans l’ichor, Murmures de la crasse, Vorac contagieux, Paladin nécromancien.
  • Conditions de victoire : Principalement le poison, avec la possibilité de passer à un jeu basé sur des créatures plus grosses en fin de partie.

Bleu-Rouge sorts : (Inhabituelle signal : Chimère noyau-sérum)

  • Stratégie : Basé sur les sorts, utilisant les synergies d’huile et les sorts non-créature pour alimenter de puissantes créatures.
  • Cartes clés : Chimère noyau-sérum, Chirurgien de l’atmosphère, Augure expérimentale, Charge voltaïque, Poing d’acier barbelé, Hallebarde en or hexane, Consacrateur d’Urabrask.
  • Conditions de victoire : Principalement les blessures de combat, en tirant parti des synergies d’huile pour créer de grosses menaces évasives.

Noir-Rouge sacrifice-huile : (Inhabituelle signal : Forgeur de charbon)

  • Stratégie : Basé sur le sacrifice, utilisant les déclencheurs de mort et les synergies d’huile pour l’avantage en cartes et la valeur.
  • Cartes clés : Forgeur de charbon, Fuseling exubérant, Réservoir bouillonnant, Bombe crânienne de crasse, Regard annihilant, Centurion coupe-gorge, Consacrateur d’Urabrask.
  • Conditions de victoire : Principalement les blessures de combat, en tirant parti des synergies de sacrifice pour l’avantage en cartes et les menaces récurrentes.

Rouge-Vert aggro-huile : (Inhabituelle signal : Ravageur tranche-cendres)

  • Stratégie : Aggro, utilisant un mélange de créatures efficaces et d’un léger sous-thème d’huile.
  • Cartes clés : Ravageur tranche-cendres, Brûleur de Kuldotha, Récupérateur blindé, Adaptatif en évolution, Chancre floral, Vorac contagieux, Consacrateur d’Urabrask.
  • Conditions de victoire : Principalement les blessures de combat, en tirant parti des synergies d’huile pour améliorer la puissance des créatures et générer de l’avantage en cartes.

Ordre de pick : Identifier les joyaux de Phyrexia

Bien que l’adaptabilité soit essentielle, il est crucial de comprendre le niveau de puissance des cartes. Voici un guide général de l’ordre de pick :

Rares bombes :

  • Privilégiez les rares puissantes d’une seule couleur qui coûtent 6 manas ou moins. Reportez-vous à la liste complète dans l’article original pour des recommandations spécifiques.

Meilleures inhabituelles et communes :

  • Ces cartes offrent une grande puissance et une grande flexibilité, s’intégrant dans de multiples archétypes. Privilégiez les sorts de retrait premium comme Sentinelle de l’annexion, Ossification, Perturbation planaire, Oindre d’affliction, Noyade dans l’ichor, Entaille d’or hexane, Salve rebelle, Charge voltaïque, Morsure infectieuse et Prédation impitoyable.

Bonnes inhabituelles et communes :

  • Ces cartes sont légèrement moins puissantes mais restent précieuses, pointant souvent vers des archétypes spécifiques. On peut citer par exemple les Bombes crâniennes, le Converti myr, l’Étendue terramorphique, la Chanteuse du massacre, l’Observateur corrompu, l’Évangéliste de la vivisection et l’Hybride ailé du vide.

Cartes à construire et à synergie :

  • Draftez-les tôt si vous êtes sûr de pouvoir soutenir leurs stratégies spécifiques, ou tard si vous avez déjà drafté les pièces de synergie nécessaires. Reportez-vous à l’article original pour une ventilation détaillée de ces cartes.

Remplissage :

  • Ces cartes ont un niveau de puissance inférieur mais peuvent être utiles pour compléter votre deck. Privilégiez-les plus tard dans le draft.

Ne pas jouer :

  • Évitez ces cartes à moins d’avoir une raison spécifique de les inclure, comme des options de réserve pour les matchs au meilleur des trois manches.

Conseils pour la construction de deck : Affiner votre arsenal

  • Deux couleurs : Limitez-vous à deux couleurs pour la cohérence et l’efficacité du mana.
  • 17 terrains : Un point de départ standard, ajustable en fonction de la courbe de mana et de la pioche.
  • Courbe basse : Privilégiez les créatures et les sorts bon marché pour établir une présence sur le champ de bataille et une pression précoces.

Conclusion : Remportez la victoire au nom du progrès

Phyrexia : Tous deviendront un offre une expérience de draft unique, exigeant de l’adaptabilité et une compréhension approfondie de ses mécaniques. En maîtrisant le format de draft, en reconnaissant les cartes puissantes et en comprenant les forces de chaque archétype, vous serez sur la bonne voie pour conquérir ce nouveau plan. Allez de l’avant, Planeswalker, et que vos drafts soient remplis de l’étreinte glaciale du progrès !

Le guide ultime du Banquet Cramoisi Nocturne sur Love Nikki : Maîtrisez tous les thèmes et remportez la victoire !

Maîtriser la Nuit de Wilton : Guide du Banquet Cramoisi

La Nuit de Wilton peut être un événement difficile à maîtriser dans Love Nikki, surtout lorsqu’il s’agit de déchiffrer ses thèmes complexes. Mais ne vous inquiétez pas, ce guide est là pour vous aider à naviguer dans le Banquet Cramoisi comme un pro ! Nous allons décortiquer les thèmes les plus courants, en soulignant ce qu’il faut rechercher et ce qu’il faut éviter, avec des exemples visuels pour guider vos choix.

Remarque importante : Atteindre une précision de 100 % est difficile ! Parfois, les options sont tellement aléatoires que c’est un pari. Ce guide vise à augmenter votre taux de réussite à 90 %, alors ne vous laissez pas décourager par les quelques surprises occasionnelles.

Mode Jour d’Hiver

Recherchez : Nikki dans un style décontracté et confortable. Pensez aux chaussures de tennis ou aux bottes fourrées, aux tenues superposées avec des bonnets, des écharpes et des manteaux chauds. Ce thème donne la priorité à l’étiquette "chaud", alors en cas de doute, choisissez la Nikki la plus couverte. Si les deux options sont simples, privilégiez celle avec une écharpe ou un bonnet chaud. Soyez attentif aux chevauchements avec le thème "Nuit d’été colorée".

Évitez : Les tenues formelles comme les robes de bal et les tenues de bureau. Évitez les articles des thèmes "Beauté urbaine" et "Star de la soirée". Soyez prudent avec les pièces du thème "Temps sentimental", comme la recoloration "Temps tranquille" (voir la troisième image ci-dessous). N’oubliez pas le chevauchement avec "Nuit d’été colorée" et ne rejetez pas ces articles.

Image de l’exemple 1 de la mode Jour d’hiver

Image de l’exemple 2 de la mode Jour d’hiver

Image de l’exemple 3 de la mode Jour d’hiver

Nuit d’été colorée

Recherchez : Ce thème est d’une simplicité trompeuse. Nikki peut porter des écharpes en raison de l’étiquette "simple". Optez pour un look simple, mignon et quelque peu sportif. Étonnamment, les articles "chauds" comme les écharpes et les bonnets peuvent apparaître ici – tout est dans l’étiquette "simple". En cas de doute, choisissez la Nikki qui montre le plus de peau ou qui porte des vêtements plus simples.

Considérez "Nuit d’été colorée" comme la petite sœur plus décontractée et espiègle de "Mode Jour d’hiver".

Évitez : Tout ce qui est trop chic, sexy ou mature. Cela inclut les robes de bal, les tenues de bureau et les robes de soirée glamour.

Image de l’exemple 1 de la Nuit d’été colorée

Image de l’exemple 2 de la Nuit d’été colorée

Image de l’exemple 3 de la Nuit d’été colorée

Temps sentimental

Recherchez : Nikki dans son élément mignon et girly. Pensez aux volants, aux nœuds, aux salopettes, aux robes roses (courtes et à volants) et aux accessoires jeunes. Privilégiez les looks "vivants", "mignons" et "purs". En cas de doute, choisissez la Nikki à l’allure la plus douce.

Évitez : Les robes de bal, même la Danse de Nikki (elle est rose mais trop formelle pour ce thème). Évitez les chaussures trop chics, les talons de bureau, les talons à l’allure mature, les coiffes élaborées, les masques de bal masqué, les corbeaux, les chapeaux fantaisie, etc.

Image de l’exemple 1 du Temps sentimental

Image de l’exemple 2 du Temps sentimental

Image de l’exemple 3 du Temps sentimental

Beauté urbaine

Recherchez : Nikki canalisant sa "femme de bureau" intérieure. Recherchez des vêtements de bureau classiques comme des chemises boutonnées, des pantalons tailleurs et des articles étiquetés "femme de bureau". Elle peut également porter une robe de soirée légèrement formelle et séduisante avec des talons simples. Les chaussures "Cheesecake" sont un favori pour ce thème.

Astuce de pro : Dans la dernière image ci-dessous, remarquez les chaussures "Cheesecake" qui dépassent sous le manteau nuageux. Si vous êtes confronté à des Nikki sauvages qui ne portent pas de tenue de bureau, choisissez l’option la plus mature, sexy et magnifique.

Évitez : Bien que les articles nuageux puissent être délicats, évitez les deux kimonos spécifiques et leurs recolorations (ils apparaissent souvent comme des concurrents). Évitez également les pièces trop mignonnes et girly avec des nœuds – tout ce qui appartient au thème "Temps sentimental".

Image de l’exemple 1 de la Beauté urbaine

Image de l’exemple 2 de la Beauté urbaine

Image de l’exemple 3 de la Beauté urbaine

Star de la soirée

Recherchez : Nikki à son plus glamour et mature. Elle porte souvent des coiffes distinctives comme des masques de bal masqué, des perles de tête, des voiles papillon, des lunettes de soleil "buddy" ou les fleurs rouges (voir la dernière image ci-dessous). Les robes de bal sont courantes, tout comme les articles avec les étiquettes "européen" et "robe de soirée".

Considérez "Star de la soirée" comme la grande sœur royale et ultra-formelle de "Beauté urbaine". Les deux partagent des éléments similaires, mais "Star de la soirée" monte d’un cran avec des robes de bal et un accent sur l’étiquette "magnifique". Parfois, elle peut apparaître dans des tenues de club scintillantes et sexy qui chevauchent "Beauté urbaine".

Évitez : Tout ce qui est trop pur, décontracté ou appartenant au thème "Temps sentimental". Évitez les Nikki qui ont l’air mignonnes et vivantes.

Image de l’exemple 1 de la Star de la soirée

Image de l’exemple 2 de la Star de la soirée

Remarque importante : Évitez la robe au milieu de cette image, même si elle ressemble à une robe de bal. Son étiquette "pure" en fait un piège courant !

Guide Limbus Company : Section 5 de Maître Shi, la stratégie « Perdre pour gagner » d’Ishmael

Libérer la puissance d’Ishmael, Section 5 de Shi : Guide pour "Perdre pour Gagner"

Bien qu’elle ne soit pas souvent considérée comme une Identité de premier plan, Ishmael, Section 5 de Shi, possède un potentiel inexploité capable de renverser le cours de la bataille en votre faveur. Ce guide complet explorera ses forces, ses faiblesses et les stratégies optimales pour vous aider à maîtriser son style de jeu unique "perdre pour gagner".

Aperçu

Ishmael, Section 5 de Shi est une véritable force offensive axée sur l’Équilibre et les synergies à faible PV. Avec une croissance d’attaque élevée de 0,7 et des seuils d’Ébranlement standard (environ 75 %, 55 % et 30 %), elle excelle dans les combats prolongés où sa capacité de survie et ses dégâts peuvent vraiment briller.

Forces

  • Excellente gagnante d’Affrontement : Les compétences d’Ishmael sont conçues pour remporter systématiquement les Affrontements, en particulier lorsque ses PV tombent en dessous de 50 %.
  • Dégâts élevés : Son kit axé sur l’Équilibre permet des Coups critiques fréquents, augmentant considérablement son potentiel de dégâts.
  • Idéale pour les combats prolongés : Ishmael s’épanouit dans les combats d’Anomalies et les contenus avec report de PV, où ses avantages à faible PV peuvent être maximisés.

Faiblesses

  • Dépendance au seuil de PV : Son plein potentiel se révèle à faible PV, nécessitant une planification et une exécution minutieuses pour une gestion efficace.
  • Dépendance à la composition de l’équipe : Maximiser l’efficacité d’Ishmael nécessite des coéquipiers capables d’utiliser l’Envie/la Luxure et de générer de l’Obscurité.
  • Passif incohérent : Son passif, bien que potentiellement puissant, est difficile à activer de manière cohérente et repose sur des compositions d’équipe spécifiques.

Décryptage des compétences

Compétence 1 : Épée volante

3 ©©+4 (Envie/Perforation)

  • À moins de 50 % de PV, cette compétence applique 1 niveau d’Équilibre supplémentaire.
  • (2) [À l’impact] : Gagne 2 Équilibre.

Bien qu’elle serve de compétence de remplissage, Épée volante offre une cohérence surprenante avec ses deux dés à forte puissance. Cela permet à Ishmael de conserver une chance décente de remporter les Affrontements, même avec une gestion de tableau de bord sous-optimale. De plus, sa nature à deux coups contribue à une accumulation constante de dégâts, en particulier contre les ennemis Ébranlés.

Compétence 2 : Frappe éclair

5 ©©+4 (Luxure/Entaille)

  • [À l’utilisation] : À moins de 50 % de PV, utilisez les dés 1 et 2 une fois de plus.
  • 1 [À l’impact] : Gagne +1 Équilibre.
  • 2 [À l’impact] : Gagne +1 Équilibre.

Frappe éclair est la pierre angulaire du kit d’Ishmael et l’une des principales raisons de ses prouesses exceptionnelles en Affrontement. Lorsque ses PV tombent en dessous de 50 %, elle se transforme en une compétence dévastatrice 5 ©©©©+4, doublant ainsi son potentiel.

La distinction cruciale entre Frappe éclair et des compétences similaires comme Coupe-nuage de Kurokumo Hong Lu réside dans son activation [À l’utilisation]. Cela permet à Ishmael de tirer parti des dés supplémentaires avant l’Affrontement, augmentant considérablement ses chances de victoire.

Compétence 3 : Reprendre son souffle

6 ©©+4 (Colère/Entaille)

  • 1 [Face] : Gagne 2 Équilibre.
  • 2 [Coup critique] : À moins de 25 % de PV, soigne 100 % des dégâts infligés.

Reprendre son souffle offre un équilibre entre puissance d’Affrontement et bouée de sauvetage potentielle à très faible PV. Bien que l’effet de soin puisse être utile, sa condition de déclenchement (moins de 25 % de PV) est difficile à gérer en toute sécurité et repose fortement sur l’Équilibre, qui peut être incohérent.

Comprendre l’Équilibre

L’Équilibre est une mécanique complexe qui influence directement les dégâts d’Ishmael. En substance, il augmente ses chances de Coup critique, chaque niveau d’Équilibre offrant 5 % de chances supplémentaires. Bien que ses compétences offrent une génération d’Équilibre, son utilisation efficace nécessite une planification minutieuse et une synergie avec son passif.

Passif : Marcher sur la ligne de mort

3 Envie

  • À moins de 50 % de PV, gagne 1 niveau d’Équilibre supplémentaire grâce aux compétences.

Ce passif améliore la génération d’Équilibre d’Ishmael, mais présente des inconvénients importants. L’exigence de 3 Envie est difficile à satisfaire de manière cohérente, en particulier dans les combats d’Anomalies avec des emplacements de compétences limités. Bien que le contenu futur puisse rendre ce passif plus viable, il a actuellement du mal à atteindre son plein potentiel.

Synergie d’EGO : Fusil-harpon et Compulsion

2 Obscurité + 2 Colère (pour activer l’EGO)

  • Compulsion : Puissance d’Affrontement +2 dans les Affrontements où le taux de victoire est en faveur de l’unité. Puissance d’Affrontement -2 dans les Affrontements où le taux de victoire est défavorable à l’unité.

Le passif de Fusil-harpon, Compulsion, est un atout fantastique pour le kit d’Ishmael. Le bonus de +2 à la Puissance d’Affrontement, en particulier lorsqu’il est combiné à ses compétences à plusieurs dés, améliore considérablement sa cohérence pour remporter les Affrontements dans la plage de puissance moyenne.

Cependant, l’utilisation de Fusil-harpon nécessite une source de génération d’Obscurité au sein de l’équipe.

Naviguer dans le seuil de PV

Atteindre la plage de PV optimale d’Ishmael (moins de 50 %) est crucial mais risqué. Cela nécessite une planification minutieuse et implique souvent de l’Ébranler intentionnellement.

  • Ébranlement stratégique : Visez un Ébranlement contrôlé en prenant des risques calculés en perdant des Affrontements ou en subissant des attaques sans opposition.
  • Soutien de l’équipe : Les coéquipiers rapides sont précieux pour protéger Ishmael pendant son tour d’Ébranlement vulnérable.
  • Report de PV : Dans le contenu avec report de PV, la configuration initiale devient moins intimidante, permettant une utilisation plus agressive de Frappe éclair.

Composition de l’équipe et synergies d’EGO

Construire une équipe qui complète les forces d’Ishmael est essentiel.

  • Utilisateurs d’Envie/Luxure : Des Identités comme Heathcliff, Faust avec Ongle maudit et Meursault sont des candidats de choix.
  • Générateurs d’Obscurité : Privilégiez les coéquipiers capables de fournir de l’Obscurité de manière cohérente pour activer Fusil-harpon.

Conclusion

Ishmael, Section 5 de Shi, est une Identité puissante et gratifiante pour les joueurs qui apprécient un style de jeu calculé et à haut risque. En maîtrisant sa gestion des PV, en exploitant son potentiel d’Affrontement et en construisant une équipe synergique, vous pouvez libérer sa véritable puissance et dominer même les rencontres les plus difficiles.

Héritage de Compétences Optimal pour des KOs en Un Tour dans Fire Emblem Engage

Maîtrisez vos compétences : Guide simplifié de l’héritage dans Fire Emblem Engage

La pénurie de PC en début de partie dans Fire Emblem Engage a laissé place à une abondance en fin de partie, grâce au Puits. Cela signifie que nous pouvons enfin donner à nos unités les meilleures compétences ! Mais avec autant d’options, quelles sont celles qui règnent en maître ? Est-ce que Vitesse Volée est toujours meilleure qu’un bonus fixe de +5 en Vitesse ? Est-ce que Croissant Lunaire est l’arme ultime ? Analysons les chiffres et découvrons-le.

Ce guide propose des recommandations générales pour maximiser le potentiel de vos unités. L’objectif est de simplifier la façon d’obtenir ces précieux K.-O. en un tour, et ce, à travers diverses combinaisons de personnages, de classes et d’Emblèmes. N’oubliez pas que chaque unité n’a pas besoin d’être une armée à elle seule. Visez la lune, atterrissez parmi les étoiles, et surtout, amusez-vous avec vos builds !

Étape 1 : Galoper, galoper partout ! (Ou presque)

Il est difficile de contester l’utilité du Galop. Gagner 2 à 3 cases de mouvement supplémentaires après des actions (combat, utilisation de bâton, etc.) est inestimable pour les manœuvres offensives et défensives. Les seuls scénarios où il peut être justifiable de se passer du Galop sont :

  • Builds axés sur la phase ennemie : Unités s’appuyant sur Riposte + Colère ou des stratégies similaires.
  • Unités de soutien dédiées : Attaquants en chaîne ou unités de repositionnement dédiées.

Même dans ce cas, si vous pouvez intégrer le Galop, ce n’est rarement une mauvaise idée.

Vitesse : +5, Vitesse Volée, ou rien ?

En supposant que vous ayez hérité du Galop, le dernier emplacement de compétence se résume souvent à choisir entre une compétence augmentant l’Atq/Vit. Le choix optimal dépend du rôle de votre personnage, de sa classe et de l’Emblème équipé. En général :

  • Unités offensives : Privilégiez le double coup sur les ennemis.
  • Unités défensives : Concentrez-vous sur le fait d’éviter d’être doublé.

Cependant, les unités comme les Lanciers, les utilisateurs de Foudre Divine et les spécialistes de Thoron/Arc Radieux sont moins dépendantes de la Vitesse.

Pour déterminer vos besoins en Vitesse, tenez compte de ces repères (en incluant le bonus de +2 en Vitesse de la nourriture et des anneaux d’Emblème/de Lien). Utilisez cet outil pratique de statistiques moyennes pour vos calculs.

Chapitre 13 (Niveau du personnage ~17)

  • 20 Vit : Double la plupart des unités, évite d’être doublé par les Cavaliers Loups.
  • 23 Vit : Double les boss (22 Vit) et les Tireurs (23 Vit).
  • 29 Vit : Double les ennemis gênants comme les Maîtres d’Armes et les Cavaliers Loups (Remarque : Un Cavalier Loup peut être mis K.-O. en un tour avec 56 en Force/Puissance combinées).

Chapitre 17 (Niveau du personnage ~20-22)

  • 24 Vit : Double la plupart des unités, évite les doubles coups de Zephia et Veyle.
  • 26 Vit : Double les Paladins, Mauvier et Griss.
  • 33 Vit : Double Zephia et Veyle (29 Vit après le malus de Corrin).

Chapitre 21 (Niveau du personnage ~28-32)

  • 30 Vit : Double la plupart des unités, évite d’être doublé.
  • 34 Vit : Double les Chevaliers Archers et Griss.
  • 39 Vit : Double les Héros.

Chapitre 26 (Niveau du personnage ~36-40)

  • 27 Vit : Évite d’être doublé par la plupart des unités.
  • 36 Vit : Double la plupart des unités (37 Vit pour les Chevaliers Mages).
  • 38 Vit : Évite les doubles coups des Cavaliers Loups (39 Vit pour les Maîtres d’Armes, 40 Vit pour les Chevaliers Pégases).
  • 47 Vit : Double les Cavaliers Loups (48 Vit pour les Maîtres d’Armes, 49 Vit pour les Chevaliers Pégases).

Si votre unité atteint déjà la Vitesse souhaitée avec la nourriture et les bonus d’Emblème, envisagez une compétence de dégâts ou d’utilité. Si un bonus fixe de +4-5 en Vitesse suffit à assurer ces doubles coups (ou à éviter d’être doublé), alors allez-y ! Cependant, si vous êtes juste à 1 ou 2 points près, l’augmentation progressive de Vitesse Volée peut valoir la peine.

Riposte Rapide peut être une solution provisoire décente, mais en dehors d’Hector, son utilité est limitée. Si une unité a constamment du mal à doubler, concentrez-vous sur ses capacités de soutien ou sur l’augmentation de ses dégâts pour infliger plus de dégâts par coup.

Dégâts : Plus c’est toujours mieux ?

Avant d’attribuer une compétence de dégâts, assurez-vous que les objectifs de Vitesse de votre unité sont atteints. Ensuite, posez-vous la question suivante : cette unité a-t-elle vraiment besoin de plus de dégâts ? Souvent, la bonne arme et le double coup seront plus efficaces que n’importe quelle compétence. Par exemple, un Dragon Divin Alear avec une Épée Tueuse +5 devrait pouvoir gérer la plupart des ennemis en doublant, surtout avec quelques critiques parsemées.

Cet excellent article Reddit analyse les seuils de Force/Magie/Puissance en fin de partie pour différents types d’armes. Obtenir des K.-O. en un tour sans critiques peut être difficile pour les unités non-mages. Par conséquent, le guide souligne l’intérêt de deux coups avec une critique en utilisant des armes Tueuses.

Voici quelques repères de dégâts supplémentaires (à l’exclusion des armes Braves) :

Chapitre 13

  • 32 Force/Puissance : K.-O. en un tour les Combattants/Barbares.
  • 44 Force/Puissance : K.-O. en un tour les Wyvernes (par exemple, l’Arc Tueur de Lyn avec 17 en Force).
  • 62 Magie/Puissance : K.-O. en un tour les Wyvernes (par exemple, l’Excalibur Gravée +2 de Roy avec 21 en Magie).
  • 56 Force/Puissance : K.-O. en un tour les Cavaliers Loups (par exemple, une Hache d’armes de 13 en Puissance avec 17 en Force).

Chapitre 17

  • 47 Force/Puissance : K.-O. en un tour les Lanciers et les Paladins.
    • 35 Force/Puissance : K.-O. en deux coups, dont un critique.
  • 39 Magie/Puissance : K.-O. en un tour les Barbares et les Généraux (38 Magie/Puissance).
  • 48 Force/Puissance : K.-O. en un tour les Wyvernes avec un coup, une critique (l’heure de Panette !).
    • 45 Force/Puissance : K.-O. en deux coups, dont un critique.

Chapitre 21

  • 58-60 Force/Puissance : K.-O. en un tour les Guerriers (58), les Lanciers (59), les Paladins (60) et les Wyvernes (60).
    • 37-43 Force/Puissance : K.-O. en deux coups, dont un critique (37, 40, 42, 43 respectivement).
    • 46 Force/Puissance : K.-O. en un tour les Wyvernes avec un coup, une critique (l’heure de Panette !).
  • 48 Magie/Puissance : K.-O. en un tour les Généraux.
  • 83 Magie/Puissance : K.-O. en un tour les Wyvernes (par exemple, Arc Radieux +4 avec 14 en Magie).

Compétences de dégâts : Choisir le bon outil pour le travail

La "meilleure" compétence de dégâts dépend de l’unité et de votre style de jeu. Décomposons quelques options populaires :

  • Colère : Excellente pour les unités ayant un taux de critiques élevé, en particulier lorsqu’elle est associée à des compétences comme celles de Panette, Lindon ou la compétence Vague d’armes de l’Enchanteur.
  • Représailles (DLC) : Fournit un bonus de dégâts fixe lorsque l’unité est en dessous de ses PV maximum. Des unités comme Panette, Amber et Citrinne Grande Prêtresse ! peuvent l’exploiter efficacement, en particulier avec Riposte et Résistance. Citrinne se distingue par la portée de 1 à 3 de Thoron.
  • Élan : Une option solide en début de partie pour les unités à distance, fournissant un bonus de dégâts basé sur le nombre de cases parcourues avant d’attaquer.
  • Puissance Épée/Hache/Lance : Accorde un bonus de dégâts fixe de +10 au type d’arme choisi au prix de 10 en Esquive. Idéal pour les unités spécialisées dans un type d’arme. Puissance Épée est particulièrement puissant pour les utilisateurs d’Épée Foudre comme les Chevaliers Mages et Vidame.
  • Bravoure : Fournit un bonus de dégâts fixe de +5 aux attaques physiques. Utile pour les attaquants mixtes comme les Chevaliers Mages Lance/Hache ou les Guerriers à haute Magie. Cependant, cela peut entrer en conflit avec Croissant Lunaire, qui nécessite une attaque physique.
  • Croissant Lunaire : Une puissante compétence de phase joueur qui accorde un bonus de dégâts significatif aux attaques physiques, en moyenne environ 6 à 10 dégâts supplémentaires par coup en fin de partie. Gagne un effet Soin lorsqu’Eirika est engagée. Idéal pour les archers à faible Magie comme Alcryst et les utilisateurs d’armes Braves.
  • Briser les défenses : Réduit la Déf/Rés de l’ennemi de 2 à 9 points, ce qui peut réduire considérablement vos besoins en K.-O. en un tour. Particulièrement puissant pour les unités qui restent engagées et utilisent efficacement plusieurs armes Braves (par exemple, Dragon Divin Alear, Successeur Diamant).
  • +5 Force/Magie : Une option simple mais fiable, fournissant un bonus de dégâts fixe de +5. Un bon choix pour les unités qui ne bénéficient pas autant des autres compétences de dégâts, comme les Sages ou les Chevaliers Mages à faible Force. Les compétences DLC Force/Technique, Force/Vitesse, etc. offrent des bonus de statistiques plus spécialisés, en particulier pour les unités Royales.
  • Synchro Arme (DLC) : Accorde un bonus de dégâts fixe de +7 pendant la phase joueur, en fonction de l’Emblème équipé. Principalement utile pour les utilisateurs de tomes, car les unités de mêlée bénéficient généralement davantage de Croissant Lunaire.

La plupart des autres compétences de dégâts comme Posture Sacrée, Résonance, Célérité, Attaque Lourde, Niveau Supérieur, Perspicacité, Force Brute, etc. n’offrent généralement pas la même valeur constante que les options énumérées ci-dessus. Elles peuvent être des avantages décents avec certains Emblèmes, mais ne valent pas la peine de leur consacrer un emplacement de compétence.

Compétences d’utilité : Au-delà de la puissance brute

Si votre unité répond déjà à vos exigences en matière de dégâts et de Vitesse ou n’est pas axée sur les K.-O. en un tour, envisagez ces précieuses compétences d’utilité :

  • Impulsion Divine/Précision +30 : Bien qu’il soit généralement préférable de remédier aux problèmes de précision par le biais de gravures ou de soutien, certaines unités peuvent avoir besoin de ce petit coup de pouce supplémentaire. Impulsion Divine est un choix judicieux pour les utilisateurs de bâtons offensifs, ce qui en fait un incontournable pour les maîtres du bâton autres que Micaiah. Pour les autres problèmes de précision, tenez compte de la statistique de Chance de votre unité et de la quantité de PC que vous êtes prêt à investir.
  • Double Soutien : Principalement utile pour les unités Héros. Bien que cela semble excellent sur le papier, il s’agit essentiellement d’une chance de 56 % d’infliger 10 % de dégâts (3 à 5 dégâts), qui passe à 62 % avec Soutien Brave. Si vous l’utilisez pour abaisser les seuils de dégâts de vos alliés, vous pouvez retirer environ 3 points de Puissance pour deux attaques en chaîne potentielles. Si vous avez le DLC, Ralliement Spectre pourrait être plus efficace, accordant +3 à toutes les statistiques.
  • Moment agréable : Soins gratuits ! Particulièrement utile sur Seadall, lui permettant de Danser et de Galoper pour des soins rapides sur place. Gardez ces Héros Braves !
  • Livre des Mondes (DLC) : Une compétence unique qui transforme la première attaque d’une unité après avoir "attendu" un tour en un Gel gratuit. Particulièrement utile pour les unités non-bâton, car les unités bâton peuvent utiliser Obstruction pour se déplacer librement pendant les tours inactifs. Cette compétence brille sur des classes comme le futur Canonnier Mage, qui pourrait connaître des temps morts en raison de son incapacité à réaliser des K.-O. en un tour de manière constante.
  • Repositionnement/Escorte : Des compétences économiques avec des utilisations de niche, principalement des reliques de "l’ère pré-Puits" ou pour les défis LTC (Low Turn Count). Cependant, un robot Repositionnement + Double Soutien dédié peut encore avoir son utilité dans certaines compositions d’équipe.
  • Nourriture préférée : Un moyen simple de remplir la jauge d’Engagement pour les unités qui dépendent des effets d’Emblème comme Corrin, Byleth, etc. Bien que ce ne soit pas strictement nécessaire, cela procure de la constance et de la tranquillité d’esprit.

Évitez les compétences qui ne font qu’augmenter l’Esquive, la Déf/Rés ou la réduction des dégâts. Bien qu’atténuer les dégâts soit agréable, une chance de toucher de 1 % avec un taux de critiques de 1 % peut toujours ruiner votre journée. Les soins sont souvent abondants et passifs. Privilégiez le double coup, évitez d’être doublé et assurez les K.-O. pour progresser efficacement dans les cartes. Ces compétences défensives peuvent être utiles dans certaines situations pour des stratégies comme le blocage de corps ou le farming de Cristaux Temporels dans les Épreuves Spectrales, mais elles sont rarement essentielles.

Sphère Astrale : Un investissement rentable ?

La plupart des unités recrutées avant les derniers chapitres peuvent bénéficier de la Sphère Astrale. Elle fournit un bonus de statistiques significatif en fin de partie, à peu près équivalent à +3-4 dans chaque statistique. Cependant, elle occupe un emplacement de compétence précieux et offre une gratification différée par rapport à d’autres compétences.

L’héritage de la Sphère Astrale et du Galop en début de partie peut mettre à rude épreuve vos PC, même avec le Puits. Par conséquent, privilégiez-la pour les unités ayant :

  • Faible Constitution : La plupart des unités recrutées avant Brodia.
  • Attaquants mixtes : Framme, Céline, Chloé, Anna, Jean, Fogado, Merrin.

Si vous avez un surplus de PC et que vous n’avez pas encore atteint Solm, n’hésitez pas à investir dans la Sphère Astrale pour les unités qui n’ont pas d’autres besoins urgents en matière de compétences. N’oubliez pas que vous pouvez toujours la remplacer une fois que votre unité a atteint ses objectifs de Vitesse/Constitution souhaités.

Aller de l’avant : Optimiser votre arsenal

Bien que ce guide couvre l’héritage des compétences, la forge efficace est un autre aspect crucial de la maximisation du potentiel de vos unités. Cet article Reddit offre un excellent point de départ pour la gestion des lingots en début de partie. Cependant, déterminer les voies de forge optimales nécessite de prendre en compte des facteurs tels que les taux de largage des ennemis et les objectifs à long terme.

En règle générale, privilégiez :

  • L’amélioration d’une Dague d’acier, d’une Hache d’armes et d’une Arme anti-blindés/Marteau.
  • L’amélioration des armes Fire Emblem Heroes à +3-4.
  • L’amélioration de l’Arc Radieux à +3-5.
  • L’amélioration des armes Tueuses à +2-3 au départ, puis à +5 plus tard.
  • L’investissement dans une Épée Foudre puissante.
  • L’application de +1 à la plupart des armes à distance.

N’oubliez pas que les ressources sont limitées, alors hiérarchisez les améliorations en fonction de la composition de votre équipe et de votre style de jeu. Les joueurs LTC développent souvent des stratégies de forge efficaces en raison de leur concentration sur la maximisation des dégâts avec des ressources limitées.

Conclusion

Ce guide fournit un cadre complet pour naviguer dans les subtilités de l’héritage des compétences dans Fire Emblem Engage. En comprenant les forces, les faiblesses de vos unités et les exigences du champ de bataille, vous pouvez créer une armée formidable capable de relever tous les défis. N’oubliez pas d’expérimenter, de vous adapter et surtout, de prendre plaisir à forger votre chemin vers la victoire !

Deep Rock Galactic : Prédire la zone d’atterrissage de la capsule de débarquement pour des missions plus rapides

Maîtriser la capsule de débarquement : Plongée au cœur des zones d’atterrissage

De nombreux mineurs, même les vétérans chevronnés, sous-estiment l’importance de prédire le lieu d’atterrissage de la capsule de débarquement. Bien que cela puisse sembler aléatoire, la capsule suit en réalité un ensemble de règles cohérentes. Comprendre ces règles peut être incroyablement bénéfique, en particulier en fin de partie. Ce guide explorera les mécanismes d’atterrissage des capsules de débarquement, vous fournissant les connaissances nécessaires pour naviguer dans ces derniers moments avec plus de facilité et d’efficacité.

Pourquoi prédire l’atterrissage de la capsule ?

Vous vous demandez peut-être : "Pourquoi s’embêter ? Ce n’est que la capsule de débarquement." Cependant, savoir où elle va atterrir offre plusieurs avantages :

  • Planification stratégique : Anticiper la zone d’atterrissage vous permet d’optimiser la collecte des ressources et la construction des pipelines, en particulier dans les missions de raffinage sur site.
  • Efficacité en fin de partie : Une capsule stratégiquement placée peut considérablement accélérer la séquence d’évacuation souvent chaotique.
  • La connaissance est un pouvoir : Devenez le nain le plus précieux de votre équipe en guidant vos compagnons mineurs vers une extraction rapide.

Décoder l’algorithme de la capsule de débarquement

Le lieu d’atterrissage de la capsule est déterminé par un algorithme simple mais élégant :

  1. Distance maximale : La capsule donne la priorité à l’atterrissage au point le plus éloigné possible de l’endroit où le bouton est enfoncé. Ce calcul prend en compte la distance horizontale et verticale, mesurant essentiellement "à vol d’oiseau".
  2. Limite de distance : La capsule a une distance de déplacement maximale. Bien que cela puisse varier légèrement en fonction de la complexité de la grotte, elle se situe généralement dans un rayon d’environ 155 mètres.
  3. Projection linéaire : Si le point le plus éloigné dépasse la limite de 155 mètres, le jeu trace une ligne droite entre le bouton et ce point. La capsule atterrira alors sur ou près de cette ligne, précisément à la marque des 155 mètres.

Visualiser ces distances et ces angles dans l’environnement 3D du jeu peut être difficile. Ne vous découragez pas si vos premières prédictions sont légèrement erronées. Avec de la pratique, vous développerez une compréhension intuitive du comportement de la capsule.

Applications spécifiques à la mission

Examinons comment ces règles s’appliquent aux différents types de missions :

Raffinage sur site :

  • Configuration des grottes : La plupart des missions de raffinage sur site comportent soit une grande grotte, soit une grotte principale reliée à une grotte secondaire plus petite. Dans ce dernier cas, la capsule atterrit généralement dans la grotte secondaire, souvent près d’une pompe.
  • Canalisation stratégique : En identifiant la zone d’atterrissage probable dès le départ, vous pouvez construire vos pipelines directement vers celle-ci, ce qui vous fera gagner un temps précieux lors de l’évacuation.

Voici un exemple des Mines de sel. La capsule atterrit au point le plus éloigné, même s’il est difficile de le juger du point de vue initial.

Et voici la capsule, exactement là où nous l’attendions.

Extraction ponctuelle :

  • Grottes complexes : L’extraction ponctuelle vous plonge souvent dans des cavernes tentaculaires avec de multiples tunnels et zones secondaires, ce qui rend la prédiction de la capsule plus difficile.
  • Maîtrise de la carte : Consultez régulièrement votre scanner de terrain et faites pivoter votre vue pour obtenir une compréhension complète de la configuration de la grotte. Cela vous aidera à identifier le point le plus éloigné et à anticiper la trajectoire de la capsule.

Escorte :

  • Chemin de Doretta : La capsule atterrit systématiquement près du chemin prédéterminé de Doretta, ce qui renforce la règle de la "distance maximale".
  • Manipulation du bouton : Vous pouvez influencer le lieu d’atterrissage en appuyant stratégiquement sur le bouton à une certaine distance de la cible souhaitée.

Autres types de missions :

  • Chasse aux œufs : Dans les missions avec 4 ou 6 œufs, la capsule atterrit souvent près du point d’apparition. Cependant, les missions à 8 œufs ont tendance à avoir des configurations plus vastes et imprévisibles.
  • Sabotage industriel : La capsule privilégie généralement l’une des deux grottes de piratage, car elles sont généralement les plus éloignées du bouton situé dans la salle du concierge.
  • Expédition minière : Bien que l’emplacement de la capsule soit révélé peu après avoir appuyé sur le bouton, comprendre son comportement peut tout de même être utile pour planifier votre itinéraire minier.
  • Opération de récupération : Ah, l’opération de récupération. La capsule aime bien s’amuser dans ce mode, choisissant parfois d’apparaître à l’intérieur des murs ou dans d’autres endroits peu pratiques. Acceptez le chaos !

Anomalies et phénomènes inexpliqués

Bien que la capsule respecte généralement les règles énoncées ci-dessus, il existe des exceptions occasionnelles et des événements inexpliqués. Il s’agit notamment de :

  • Apparitions dans les murs : Il est rare que la capsule se retrouve encastrée dans un mur. Cela est probablement dû à des bizarreries de génération de terrain, où le jeu considère une section apparemment solide comme un espace franchissable.
  • Bogues de plafond : Plus rares encore sont les cas où la capsule se retrouve juste sous le plafond, souvent sur un petit rebord difficile d’accès.
  • Le grand inconnu : Certains événements défient toute explication, comme le cas documenté d’une capsule atterrissant au sommet d’une base d’extraction ponctuelle. Ces événements sont incroyablement rares et sont probablement dus à des bogues imprévus ou à des interactions au sein du code du jeu.

Roche et pierre jusqu’à la moelle !

Prédire le lieu d’atterrissage de la capsule est une compétence qui se développe avec le temps et l’expérience. En comprenant les mécanismes sous-jacents et en observant les nuances de chaque type de mission, vous pouvez transformer cet élément apparemment aléatoire en un avantage stratégique. Alors, gardez vos pioches aiguisées, vos fusées éclairantes en stock, et n’oubliez pas : Roche et pierre !

Guide du Sprint du Voyageur dans Time Princess : Maximisez vos Points et Gagnez des Récompenses Exclusives

Le guide ultime du Sprint des Voyageurs dans Time Princess

L’événement Sprint des Voyageurs dans Time Princess peut être difficile à appréhender, surtout pour les nouveaux joueurs. Ce guide vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur cet événement, de la maximisation de vos points au choix des meilleures récompenses.

Qu’est-ce que le Sprint des Voyageurs ?

Le Sprint des Voyageurs est un événement récurrent dans Time Princess, qui a généralement lieu tous les trois mois. Les joueurs de niveau 12 et plus sont assignés au hasard à un serveur, où ils s’affrontent pour gagner le plus de points en dépensant des ressources du jeu.

Comment fonctionne le Sprint des Voyageurs ?

Chaque sprint dure plusieurs jours, chaque jour étant axé sur une ressource spécifique. Dépenser la ressource désignée vous rapporte des points, qui contribuent à la fois au classement quotidien et au classement général. Les classements les plus élevés donnent droit à de meilleures récompenses, notamment des plans exclusifs pour la fabrication de tenues et d’accessoires spéciaux.

Format type d’un sprint

Bien que le format exact puisse varier, voici un aperçu général :

Types de sprint :

  • Consommation d’endurance : Gagnez 20 points pour chaque point d’endurance dépensé.
  • Consommation de diamants : Gagnez 10 points pour chaque diamant dépensé.
  • Consommation de tickets d’or : Gagnez 1 000 points pour chaque ticket d’or dépensé.
  • Consommation de la Fête Fantastique : Gagnez 250 points pour chaque tirage à la Fête Fantastique.
  • Consommation de contribution : Gagnez 3 points pour chaque point de contribution à l’Arbre de la Mode.
  • Consommation tout compris : Dépensez n’importe quelle combinaison des ressources ci-dessus pour gagner des points à leurs taux respectifs.

Seuils de récompenses quotidiennes :

Atteignez ces objectifs de points chaque jour pour gagner des récompenses :

Points Récompenses
300 30 diamants
2 000 100 points d’endurance
10 000 1 médaille d’argent
20 000 200 diamants, 2 tickets d’or
50 000 1 000 diamants, 5 tickets d’or
100 000 5 médailles d’argent
200 000 2 000 points d’endurance
500 000 4 000 diamants, 20 tickets d’or
1 000 000 1 médaille d’or

Remarque : Consultez toujours les règles de l’événement en jeu en cliquant sur l’icône "!" pour obtenir les dernières informations sur la valeur des points et les jours de sprint.

Pour une analyse détaillée des règles du sprint, visitez le Wiki de Time Princess.

Se préparer au Sprint des Voyageurs

Que vous soyez un joueur free-to-play ou que vous préfériez dépenser, la préparation est essentielle pour maximiser vos performances lors du sprint.

Stratégie free-to-play

  • Économisez, économisez, économisez : Commencez à économiser de l’endurance, des diamants, des tickets d’or, des tirages à la Fête Fantastique et des matériaux de cadeaux bien à l’avance. Essayez d’en accumuler suffisamment pour atteindre au moins le seuil de 200 000 points chaque jour.
  • Priorisez les ressources : Déterminez quelles ressources sont les plus faciles à économiser pour vous et concentrez-vous sur la maximisation de celles-ci. Par exemple, si vous avez du mal à résister à l’envie de tirer pour Gold Jerry, donnez la priorité à l’économie d’endurance ou de diamants.
  • Fixez-vous des objectifs réalistes : Ne vous sentez pas obligé d’atteindre 1 million de points chaque jour, surtout si vous êtes un nouveau joueur. Concentrez-vous sur l’atteinte régulière des seuils inférieurs pour gagner de précieuses récompenses au fil du temps.

Stratégie pour les joueurs payants

  • Établissez un budget : Le Sprint des Voyageurs peut être tentant pour dépenser des diamants. Fixez-vous un budget à l’avance pour éviter les dépenses excessives.
  • Dépenses stratégiques : Privilégiez l’achat de ressources qui offrent le plus de points de sprint par diamant dépensé. Plus d’informations à ce sujet dans la section "Consommation tout compris" ci-dessous.

Conseil de pro : Utilisez le calculateur de sprint pratique de u/random_pineappless ici pour déterminer de combien de ressources vous avez besoin pour atteindre vos objectifs de points.

Conseils pour chaque jour de sprint

Consommation d’endurance

  • Maximisez l’accumulation : Envisagez de laisser votre endurance dépasser la limite de 200 pour économiser en vue du sprint. Vous manquerez la régénération naturelle, mais l’endurance supplémentaire peut en valoir la peine.
  • Sources d’endurance :
    • Ruée vers l’endurance : Achetez la Ruée vers l’endurance de 7 jours au moins une semaine avant le sprint pour réclamer les 1 050 points d’endurance d’un coup.
    • Quêtes de société : Rejoignez une société active qui donne la priorité à l’accomplissement des quêtes pour un gain d’endurance constant.
    • Offre Crazy Lovecraft : Négociez la meilleure offre d’endurance lors de l’événement Crazy Lovecraft de votre société.
    • Achat d’endurance de base : Bien que ce ne soit pas la solution la plus rentable, acheter de l’endurance quotidiennement peut s’avérer payant à long terme.
    • Passe de mode : Terminez les quêtes quotidiennes du Passe de mode pour gagner de l’endurance gratuite.
    • Mini-jeux : Visez le maximum de points dans Tapis volant, Mystère du sourire et Défi de bravoure pour gagner des récompenses d’endurance.
    • Publicités : Regardez des publicités quotidiennement pour un petit gain d’endurance.
    • Codes de réduction : Consultez la page des codes de réduction de Time Princess pour trouver des codes qui offrent des récompenses d’endurance.
    • Coffrets cadeaux de compagnon : Ouvrez des coffrets cadeaux de compagnon bleus, verts et roses pour avoir une chance de recevoir de l’endurance.

Consommation de diamants

  • Sources de diamants :

    • Passe de mode : Terminez les quêtes quotidiennes pour gagner des diamants tout au long de la saison.
    • Activités de société : Participez aux quêtes de société et au Royaume secret pour gagner des diamants.
    • Fête Fantastique : Visez un classement élevé et utilisez la stratégie du "sniping" pour améliorer votre position avant la réinitialisation hebdomadaire.
    • Mini-jeux : Jouez à Tea Party de chaton, Tarot de chaton, Défi de bravoure, Mystère du sourire, Tapis volant et Fruits Miaou pour gagner des diamants.
    • Publicités : Regardez des publicités quotidiennement pour une petite récompense en diamants.
    • Faire monter les compagnons en niveau : Faites monter les compagnons aux niveaux 9 et 10 pour recevoir des diamants.
    • Partager des selfies : Partagez votre selfie jusqu’à trois fois par jour pour un gain rapide de diamants. Consultez ce post Reddit pour un guide visuel.
    • Comptes alternatifs : Utilisez des comptes alternatifs pour emprunter les robes 6 étoiles de votre compte principal afin de générer un revenu quotidien en diamants. Reportez-vous au guide de u/discordiankitty ici pour plus d’informations.
  • Dépenses stratégiques :

    • Plans : Le jour de la consommation de diamants est le moment idéal pour acheter des plans, en particulier pour les histoires dont les coûts de fabrication sont élevés. Consultez la liste des histoires classées par coût de plan ici.
    • Événements simultanés : Profitez des événements qui se déroulent en parallèle du sprint et qui offrent de l’endurance, des tickets d’or ou d’autres ressources précieuses.
    • Préférences personnelles : Profitez de cette journée pour acheter des articles que vous souhaitez depuis longtemps, comme des paniers pour chaton ou des animations de compagnon.

Consommation de tickets d’or

  • Conseils pour économiser :
    • Minimisez les tirages Gold Jerry : Résistez à l’envie de tirer pour Gold Jerry et privilégiez d’autres méthodes pour obtenir des noix d’or.
    • Concentration sur la société : Rejoignez une société qui participe activement au Mur de quêtes et au Royaume secret pour gagner régulièrement des tickets d’or.
    • Offre Crazy Lovecraft : Négociez toujours l’offre Crazy Lovecraft qui propose des tickets d’or.
    • Offres d’événements : Gardez un œil sur les offres d’événements qui proposent 15 tickets d’or pour 999 diamants.

Consommation de contribution

  • Faire un don efficacement : Appuyez longuement sur le bouton de don pour donner rapidement plusieurs matériaux à l’Arbre de la Mode.
  • Sources de matériaux de cadeaux :
    • Mini-jeux : Participez à des mini-jeux qui offrent des coffrets cadeaux en récompense.
    • Activités de société : Terminez les quêtes de société et les étapes du Royaume secret pour gagner des coffrets cadeaux.
    • Quêtes et événements : Surveillez les quêtes et les événements qui offrent des coffrets cadeaux.
    • Boutique de Parvan : Achetez des matériaux de cadeaux dans la boutique de Parvan lorsqu’il y a une réduction.
  • Cadeaux contre matériaux : Fabriquer des cadeaux offre un avantage négligeable par rapport au don de matériaux bruts. Ne fabriquez des cadeaux que si vous avez un surplus d’or et que vous souhaitez accélérer la croissance de l’Arbre de la Mode.

Consommation de la Fête Fantastique

  • Maximisez les tirages naturels : Évitez de dépenser des diamants en tirages avant la réinitialisation quotidienne pour profiter des 10 tirages gratuits.
  • Accumulez les tirages : Achetez des cartes de tirage de dés supplémentaires au centre commercial de la Fête Fantastique pour conserver des tirages pour le sprint.
  • Jeu stratégique : Utilisez les objets tortue lente et carte d’arrêt pour atterrir sur des cases de dés supplémentaires et maximiser votre nombre de tirages.
  • Achat de diamants : Si nécessaire, achetez des tirages supplémentaires avec des diamants pendant la journée de consommation de diamants pour les utiliser pendant la journée de consommation de la Fête Fantastique ou la journée tout compris.

Consommation tout compris

  • Meilleurs achats de diamants :

    • Tirages Gold Jerry : Offre un rapport points/diamants élevé.
    • Fontaine à vœux de la société parfaite : Fournit à la fois des points de contribution et des points directs.
    • Achat d’endurance de base : Une option décente si vous avez besoin d’un regain d’endurance.
    • Tirages à la Fête Fantastique : Achetez des tirages pour une utilisation immédiate pendant la journée tout compris.
    • Emprunter des robes 6 étoiles : Coordonnez-vous avec un ami de confiance pour emprunter mutuellement vos robes 6 étoiles pour un gain net de diamants.
  • Répartition des ressources : Bien qu’il puisse être tentant de se concentrer sur la journée tout compris, participer aux journées consacrées à chaque ressource peut vous permettre de gagner de précieuses médailles d’or. Essayez de trouver un équilibre entre la maximisation des points lors de la journée tout compris et l’obtention d’un bon classement les autres jours.

Choisir vos récompenses

Félicitations pour avoir conquis le Sprint des Voyageurs ! Maintenant, le vrai défi commence : choisir vos récompenses.

Recommandations principales :

  • Robe : Les robes du sprint sont accompagnées d’animations exclusives qui peuvent sublimer vos selfies. Même si vous n’aimez pas la robe elle-même, l’animation vaut la peine d’être considérée.
  • Ailes : Les ailes sont un accessoire rare et polyvalent qui peut rehausser n’importe quelle tenue, ce qui en fait un ajout précieux à votre collection.

Autres facteurs à prendre en compte :

  • Esthétique : Privilégiez les articles que vous trouvez visuellement attrayants et que vous aimerez utiliser dans vos tenues.
  • Potentiel de selfie : Si vous aimez prendre des selfies, optez pour des articles qui offrent des poses uniques ou qui améliorent l’apparence de votre personnage.
  • Performance à la Fête Fantastique : Choisissez des articles qui comblent les lacunes de votre collection d’étiquettes pour améliorer vos scores à la Fête Fantastique.
  • Disponibilité des ressources : Tenez compte du coût de fabrication des articles et privilégiez ceux pour lesquels vous avez les ressources.

N’oubliez pas : Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse lorsqu’il s’agit de choisir des récompenses. Sélectionnez les articles qui correspondent le mieux à vos préférences et à votre style de jeu.

Conclusion

Le Sprint des Voyageurs peut être un événement gratifiant pour les joueurs de tous niveaux. En comprenant les mécanismes, en vous préparant à l’avance et en dépensant vos ressources de manière stratégique, vous pouvez maximiser vos points et gagner des récompenses exclusives. Bonne chance et bon sprint !

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