Atteindre le niveau 60 dans New World ? Et maintenant ?
Atteindre le niveau 60 dans New World est un accomplissement majeur, mais ce n’est que le début de votre aventure. Le contenu de haut niveau présente un tout nouvel ensemble de systèmes et de défis, souvent mal expliqués dans le jeu. Ce guide va démystifier la progression de fin de jeu de New World, en se concentrant sur :
- Score d’équipement
- Expertise
- Gypse
- Éclats d’Ombre
- Mutations
- Aptitude de compétence
- Stratégies de progression efficaces
Score d’équipement
Le score d’équipement, le nombre blanc proéminent sous le nom d’un objet, détermine son efficacité. Un score d’équipement plus élevé se traduit par :
- Des valeurs d’armure accrues sur l’armure
- Des valeurs de dégâts plus élevées sur les armes
- Des effets d’atouts plus puissants
Le score d’équipement influence fortement vos performances dans les activités de fin de jeu, en particulier les Mutations (nous y reviendrons plus tard). Chaque emplacement équipé (à l’exception des boucliers) contribue à votre score d’équipement moyen, affiché en bas de l’écran d’équipement.
Pourquoi est-ce important ? Tomber en dessous du score d’équipement recommandé pour une Mutation entraîne de lourdes pénalités de dégâts, vous empêchant potentiellement d’infliger des dégâts. Le score d’équipement dicte également votre puissance dans les Chocs pour avant-poste, où il n’est pas normalisé. Un joueur de niveau 60 avec un score d’équipement de 500 aura du mal contre des adversaires affichant un score de 600+.
Expertise
Anciennement connue sous le nom de filigrane, l’expertise représente le score d’équipement le plus élevé obtenu pour chaque emplacement, influençant le score d’équipement des futures butins. Contrairement au score d’équipement spécifique à un objet, l’expertise est liée à l’emplacement lui-même et ne diminue jamais.
En atteignant le niveau 60, tous les emplacements commencent à 500 d’expertise, ce qui donne des butins autour de ce niveau. S’engager dans du contenu de fin de jeu comme les donjons accorde occasionnellement des "augmentations" – des objets dépassant votre expertise actuelle pour cet emplacement. Cela augmente votre expertise à la nouvelle valeur, influençant les butins suivants jusqu’à ce qu’une autre augmentation se produise. Ce cycle se poursuit jusqu’à ce que vous atteigniez 600 d’expertise dans tous les emplacements.
Pourquoi est-ce important ?
- Butins légendaires : 600 d’expertise débloque le potentiel de butins d’objets légendaires, une source de revenus importante.
- Butins à score d’équipement élevé : Cela garantit que les butins dans les zones de fin de jeu auront un score d’équipement de 590 ou plus, pouvant être améliorés jusqu’au maximum actuel de 625.
- Plein potentiel de l’objet : Acheter des objets à score d’équipement élevé à d’autres joueurs ne vous accordera pas tous leurs avantages si votre expertise ne correspond pas. L’efficacité de l’objet évolue avec votre expertise, atteignant son plein potentiel à 600.
L’expertise moyenne, affichée au-dessus du score d’équipement moyen, sert d’indicateur général de progression. Le gypse fournit une méthode fiable pour augmenter l’expertise.
Gypse
Le système de gypse offre un moyen cohérent et moins dépendant de la chance d’augmenter l’expertise quotidiennement. Diverses activités de fin de jeu récompensent différents types de gypse :
- Donjons de fin de jeu
- Arènes 3v3
- Chocs pour avant-poste
- Aptitude de compétence
Chaque type de gypse a une limite quotidienne, généralement suffisante pour un ou deux orbes de gypse. Ces orbes sont ensuite transformés en moulages de gypse dans un four à gypse, ciblant un emplacement d’équipement spécifique. Ouvrir un moulage de gypse accorde un objet pour cet emplacement, augmentant votre expertise.
Gypse infusé : Introduits avec le système de récupération remanié, les "fragments [type de matériau] infusés" peuvent être transformés en orbes de gypse infusés dans un four à gypse. Ceux-ci fonctionnent de la même manière que les orbes ordinaires, mais ont un temps de recharge distinct, doublant ainsi vos gains d’expertise quotidiens.
Expertise post-600 : Les moulages de gypse pour les emplacements ayant déjà 600 d’expertise ne l’augmentent plus, mais fournissent à la place un objet à score d’équipement de 590+ et des éclats d’ombre. Le nombre d’éclats évolue avec votre expertise dans cet emplacement, atteignant un maximum de 400 par moulage à 625 d’expertise.
Éclats d’ombre
Les éclats d’ombre sont la principale monnaie de progression de fin de jeu, utilisée pour améliorer l’équipement d’un score d’équipement de 590+ au maximum actuel de 625. Le coût de l’amélioration augmente à chaque niveau, avec 624 à 625 exigeant 2500 éclats. Améliorer un objet de 600 à 625 nécessite plus de 9000 éclats, ce qui rend leur acquisition cruciale.
Objets nommés : Certains objets, appelés "objets nommés", acquièrent un statut légendaire et un atout supplémentaire lorsqu’ils sont améliorés à un score d’équipement de 600. Ces objets n’ont généralement pas de suffixes comme "du barbare". Par exemple, "Anneau d’os lisse" est un objet nommé. Améliorer un anneau d’os lisse de score d’équipement 595 à 600 le transformera en un objet légendaire avec un troisième atout prédéterminé.
Les objets non nommés, généralement ceux avec des atouts et des suffixes aléatoires, n’acquièrent pas de statut légendaire ou d’atout supplémentaire lorsqu’ils sont améliorés à 600.
Identifier les objets nommés : nwdb.info est une ressource inestimable pour identifier les objets nommés. Si un objet est répertorié comme légendaire sans atouts aléatoires, il s’agit d’un objet nommé éligible à l’amélioration. Remarque : les boucliers, même nommés, n’acquièrent pas de statut légendaire ou d’atout supplémentaire lorsqu’ils sont améliorés.
Obtenir des éclats d’ombre : Alors que les moulages de gypse constituent une source constante, les donjons mutés offrent le moyen le plus efficace d’amasser des éclats d’ombre.
Mutations
Les mutations sont au cœur du contenu PvE de fin de jeu de New World. Chaque semaine, deux des six donjons disponibles deviennent "mutés", gagnant de nouveaux défis basés sur l’un des six éléments du jeu et une limite de temps. Ces changements sont visibles dans l’interface du donjon sur la carte.
Les mutations ont 10 niveaux de difficulté croissante, les niveaux supérieurs introduisant des mécanismes plus complexes, une santé et des dégâts ennemis accrus, et des exigences de score d’équipement plus élevées. Le niveau de mutation 1 ne nécessite qu’un score d’équipement moyen de 602, tandis que le niveau 10 exige un score d’équipement complet de 625.
Récompenses :
- Éclats d’ombre : Attribués en fonction des performances et du niveau de mutation. Les niveaux supérieurs accordent plus d’éclats.
- Qualité du butin : Les niveaux de mutation plus élevés offrent un meilleur butin, y compris des objets uniques uniquement obtenables par le biais des mutations. Les butins légendaires sont beaucoup plus courants au niveau de mutation 10 qu’aux niveaux inférieurs ou dans les donjons réguliers.
Codex de mutation : L’accès aux niveaux de mutation supérieurs nécessite de déverrouiller leur codex correspondant en terminant une mutation au niveau souhaité ou à un niveau supérieur. La réussite en or débloque les niveaux de codex les plus élevés, tandis que l’argent débloque les niveaux inférieurs. Par exemple, terminer une mutation de niveau 2 en argent débloque le codex 3. Les déverrouillages de codex sont séquentiels ; vous ne pouvez pas sauter des niveaux en étant transporté à travers un niveau supérieur.
Score : Le score de mutation repose sur des multiplicateurs pour atteindre des objectifs spécifiques :
- Un minimum de réapparitions ou aucune
- Éviter les éliminations d’équipe
- Respecter le temps imparti
Chaque critère rempli multiplie votre score de base, jusqu’à un maximum de 6x. Le score de base augmente avec les ennemis tués et la fin avant le temps imparti, diminuant avec les morts et le dépassement de la limite de temps. L’or nécessite un score de 40 000, l’argent nécessite 10 000 et le bronze nécessite simplement de terminer le donjon.
Aptitude de compétence
Bien que distincte des principaux systèmes de fin de jeu, l’aptitude de compétence mérite d’être mentionnée. En atteignant le niveau 200 dans un métier, trois encoches apparaissent sur son anneau de progression. Chaque encoche accorde un gypse émeraude (limité à un par jour) et un coffre contenant des objets liés aux compétences. La dernière encoche offre les récompenses les plus précieuses.
Atteindre la dernière encoche pour la première fois fait passer votre rang d’aptitude à 1, ce qui est essentiellement un système de prestige pour les métiers. Certaines compétences offrent des récompenses d’aptitude plus précieuses que d’autres.
Progression efficace en fin de jeu
- Prioriser les bijoux : Utilisez d’abord les orbes de gypse sur les emplacements de bijoux. Ils reçoivent moins d’augmentations d’expertise aléatoires que les armes et les armures, assurant une progression équilibrée.
- Se concentrer sur la Genèse et Lazare : Concentrez-vous sur les donjons réguliers de la Genèse et de Lazare pour la mouture d’expertise de 500 à 600. Ces donjons offrent un bon équilibre entre défi et fréquence d’augmentation d’expertise. Envisagez de rejoindre une compagnie pour obtenir de l’aide ou concentrez-vous sur d’autres sources d’expertise jusqu’à atteindre environ 550 de score d’équipement.
- Atteindre le niveau de mutation 10 dès que possible : Donner la priorité à l’obtention d’un seul ensemble d’équipement à 625 pour une agriculture efficace d’éclats d’ombre dans les donjons de niveau de mutation 10. Les gains importants d’éclats des M10 l’emportent sur la propagation de la progression sur plusieurs ensembles.
- Planifier son équipement M10 : Choisir soigneusement son équipement de niveau de mutation 10 pour éviter de gaspiller des éclats d’ombre sur des configurations sous-optimales. "[Type d’ennemi] Ward" est un atout fortement recommandé pour l’armure de mutation, réduisant considérablement les dégâts subis.
- Envisager les transports M10 : Si possible, rechercher une compagnie ou un transport payant pour effectuer une course de niveau de mutation 10 en or. La récompense de 6 000 éclats offre une longueur d’avance considérable, vous permettant de passer directement à l’agriculture des niveaux de mutation 7 (1 500 éclats par or).
- Consulter pvebuilds.xyz : pvebuilds.xyz propose des builds optimisés pour le speedrunning de mutations. Bien qu’elles ne conviennent pas toujours aux débutants en raison de leur plafond de compétences élevé, ces builds fournissent des informations précieuses sur les combinaisons d’équipement et de compétences efficaces.
Conclusion
Ce guide fournit une feuille de route pour naviguer dans le contenu de fin de jeu de New World. N’oubliez pas de donner la priorité à l’acquisition d’expertise et d’éclats d’ombre pour une progression efficace. N’ayez pas peur d’expérimenter, de demander conseil à des joueurs expérimentés et, surtout, de profiter des défis et des récompenses qui vous attendent à Aeternum !