Guide du Soigneur sur Tower of Fantasy
Beaucoup de joueurs, que ce soit du point de vue du soigneur ou du soigné, comprennent mal le rôle des armes de soin dans Tower of Fantasy. Explorons ces armes en détail afin d’établir des attentes claires pour un comportement optimal en jeu.
Qu’est-ce qu’un Soigneur ?
Dans Tower of Fantasy, un soigneur utilise la Résonance Bénédiction, activée en équipant au moins deux armes de soutien. Cependant, une Résonance Équilibrée peut égaler, voire surpasser, la Bénédiction dans certaines situations (par exemple, en utilisant Némésis pour du contenu de haut niveau).
Armes de Soin Disponibles
Actuellement, quatre armes offrent des capacités de soin :
- Zero – Cube de Feu
- Cocoritter – Bâton de Glace
- Pepper – Bâton Électrique
- Némésis – Pistolets Électriques (flottants)
Décryptage des Armes
Contrairement aux armes DPS, la rareté ne rime pas toujours avec praticité pour les soigneurs. L’arme SR Pepper s’avère souvent plus utile en raison de sa facilité d’utilisation et de son efficacité, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs free-to-play et à petit budget.
Soigneurs Passifs
- Zero – Le Cube : Niveau de Constellation Optimal : C3
Zero se distingue comme le seul soigneur purement passif du jeu. Sa force réside dans ses boucliers, offrant une protection précieuse qui ne compte pas dans les soins traditionnels. À C1 et C3, Zero gagne des orbes de soin qui apparaissent aléatoirement lors des attaques et soignent passivement les alliés protégés par un bouclier. L’amélioration C3 réduit également le temps de recharge des compétences, améliorant considérablement ses capacités de soutien.
Malgré des soins directs moins importants, Zero est un atout précieux pour tout contenu coopératif de fin de jeu, quel que soit son niveau de Constellation. Les barrières offrent une meilleure réduction des dégâts que les soins réactifs. N’oubliez pas que vous ne pouvez pas soigner un coéquipier mort, ce qui rend les boucliers de Zero inestimables.
Soigneurs Actifs
- Pepper – Bâton Électrique : Niveau de Constellation Optimal : C1
Pepper est le premier soigneur que vous obtenez et reste un choix fiable tout au long du jeu. En tant que soigneur actif, ses soins dépendent d’une intervention directe, principalement via des attaques d’esquive. Bien que Pepper possède des capacités de soin passives, elles deviennent moins pertinentes à C1 lorsque son soin d’esquive actif se débloque.
Ce soin d’esquive affecte tous les coéquipiers dans un rayon de 10 mètres et devient votre principal outil de soin avec Pepper. Sa décharge et sa compétence contribuent moins aux soins globaux. Cela est principalement dû au fait que les coéquipiers ne parviennent souvent pas à utiliser efficacement les zones de soin stationnaires, ce qui nécessite des soins plus proactifs de votre part.
Au-delà des soins, Pepper excelle à gagner de la charge d’arme grâce à la nature des bâtons, permettant des décharges fréquentes de vos autres armes lors des combats de boss.
L’attrait de Pepper réside dans son accessibilité en tant qu’unité SR, atteignant facilement C6 avec un jeu régulier. Cependant, sa compétence C6, bien que puissante en théorie, souffre d’incohérence. Elle accorde une réduction de dégâts de 60% aux coéquipiers affectés par une décharge de Pepper lors d’un étourdissement ou d’une congélation. Déclencher cet effet nécessite de briser un effet de contrôle de foule, ce que vous ne pouvez faire de manière fiable qu’avec le vôtre. Par conséquent, cette compétence est peu utilisée dans la plupart des situations.
- Cocoritter – Bâton de Glace : Niveau de Constellation Optimal : C1
Cocoritter apparaît comme une amélioration directe de Pepper sur le papier, mais diffère considérablement en pratique. Partageant le même ensemble de mouvements, Coco obtient également son soin actif à C1. Cependant, tandis que Pepper se concentre sur les soins de zone, Coco se spécialise dans les soins mono-cible puissants et la génération de charge. Cela s’avère incroyablement utile lorsque votre objectif principal est de maintenir le tank en vie, mais se révèle insuffisant lorsque votre équipe insiste sur la dispersion sur le champ de bataille.
Bien que ses soins passifs tentent de compenser, Coco souffre du même problème que Pepper : les coéquipiers qui refusent de rester dans la zone de soin. Néanmoins, la mise à l’échelle plus élevée de Coco se traduit par des soins plus puissants pendant les quelques instants où votre équipe reste à portée.
Le principal inconvénient de Cocoritter est sa rareté. Une Cocoritter C0 est nettement inférieure à n’importe quelle Pepper au-dessus de C0. De nombreux soigneurs subissent une baisse de performance notable lorsqu’ils passent à une Cocoritter sous-nivelée.
- Némésis – Pistolets Électriques : Niveau de Constellation Optimal : C0
Némésis reçoit souvent le titre de "seul soigneur actif" du jeu, ce qui est un abus de langage. Bien qu’elle ne soit pas le seul soigneur actif, elle est un soigneur "uniquement actif". Némésis possède le plus haut potentiel de dégâts parmi les armes de soutien, car sa compétence et sa décharge n’ont pas de propriétés curatives. Seules ses attaques d’esquive, disponibles dès C0, fournissent des soins.
Némésis excelle à maintenir une santé d’équipe élevée contre des attaques constantes et à faibles dégâts. Ses soins ciblent automatiquement les alliés en fonction de leur santé, et les attaques d’esquive renforcent encore cet effet.
Cependant, cette force met également en évidence sa faiblesse. Némésis ne possède pas les capacités de soins explosifs des bâtons, peinant à suivre face à des pics de dégâts importants.
Malgré cela, son kit axé sur les DPS en fait un choix populaire pour les joueurs DPS cherchant à augmenter leur survie, allégeant ainsi votre fardeau en tant que soigneur.
Le Rôle du Soigneur
En tant que Bénédiction, votre priorité est de soigner. Ne vous sentez pas obligé de rivaliser avec les joueurs DPS en termes de dégâts infligés. Votre rôle est crucial, et les autres Résonances sont responsables des dégâts.
Combinaisons d’Armes et Stratégies de Soin
Utiliser deux armes Bénédiction est une évidence, laissant un emplacement libre pour plus de flexibilité. Bien que n’importe quelle combinaison fonctionne, un duo bâton et cube est recommandé. Une Pepper C6 et un Zero C0 fonctionnent exceptionnellement bien ensemble. Évitez d’utiliser Cocoritter et Pepper ensemble, car leurs fonctionnalités se chevauchent considérablement. Optez pour un type d’arme différent pour augmenter votre polyvalence.
Bien qu’il soit possible d’utiliser trois armes de soutien, il est conseillé d’insérer une arme à fort potentiel de destruction ou DPS dans le troisième emplacement. Aider à la destruction des boucliers des boss est crucial, car les tanks ont souvent besoin d’aide pour briser les boucliers, et les joueurs DPS peuvent être occupés.
Privilégiez la prévention et l’atténuation des dégâts. Lorsque cela est possible, aidez votre tank à esquiver les étourdissements, même si cela signifie retarder un soin. La décision dépendra en fin de compte de la situation.
Maintenez toujours la barrière de Zero autant que possible. La santé supplémentaire s’avère précieuse dans les situations critiques.
Maintenez une priorité de soin :
- Tank : Garder le tank en vie est primordial pour réussir.
- DPS "Tête Brûlée" : Ces joueurs se retrouvent souvent en danger et nécessitent plus d’attention.
- DPS "Stratégiques" : Ces joueurs se positionnent généralement bien et nécessitent des soins moins fréquents.
Gardez les zones de soin passives pour les urgences. Les placer sous le boss, bien que quelque peu efficace, gaspille leur plein potentiel. Utilisez les soins d’esquive pour des soins constants et réservez les zones aux moments où votre équipe subit des dégâts importants.
Matrices et Passifs
Les matrices recommandées pour chaque arme s’avèrent généralement efficaces. Les matrices de Cocoritter sont un bon choix polyvalent en raison de leurs bonus de soin. La sélection passive dépend des préférences. Némésis et Cocoritter offrent des passifs précieux, le passif de niveau supérieur de Cocoritter fournissant à la fois des soins et des bonus de dégâts à votre équipe.
Ce guide fournit une compréhension de base des soins dans Tower of Fantasy. N’oubliez pas de vous adapter aux besoins de votre équipe et aux défis que chaque rencontre présente. Bonne chance et bon soin !