Guide de l’armure sur Wild Rift : Maîtrisez la réduction des dégâts et dominez la Faille

Le guide ultime de l’armure dans Wild Rift

L’armure est une statistique cruciale dans Wild Rift que possède chaque champion. C’est la principale défense contre les dégâts physiques, et comprendre ses subtilités peut avoir un impact significatif sur votre gameplay. Bien que la plupart des joueurs comprennent le concept de base de l’armure – plus elle est élevée, moins vous subissez de dégâts physiques – il y a beaucoup plus à savoir.

Ce guide complet explore les complexités de l’armure dans Wild Rift, couvrant tout, de la génération et de la manipulation de l’armure à la pénétration et aux stratégies d’équipement. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu sur la Faille, ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour prendre des décisions éclairées et dominer vos adversaires.

Comprendre les bases

Avant de plonger dans les complexités, établissons une compréhension fondamentale du fonctionnement de l’armure. La réduction des dégâts fournie par l’armure est calculée à l’aide de la formule suivante :

Réduction des dégâts = Armure / (100 + Armure)

Cela signifie que pour chaque tranche de 100 points d’armure d’un champion, il subit 50 % de dégâts en moins des attaques physiques. Cependant, il est important de noter qu’il ne s’agit pas d’une relation linéaire. À mesure que l’armure augmente, la réduction des dégâts par point diminue.

Types d’armure

Dans Wild Rift, l’armure est classée en deux types principaux :

  • Armure de base : Il s’agit de l’armure inhérente avec laquelle votre champion commence au niveau 1 et qui augmente à chaque niveau supérieur. Thresh est la seule exception, car il ne gagne aucun bonus d’armure par niveau.
  • Bonus d’armure : Cela englobe toute l’armure gagnée à partir de sources autres que les augmentations de niveau, y compris les objets, les runes et les compétences.

Interactions d’armure : un regard plus approfondi

La véritable complexité de l’armure vient de ses diverses interactions, qui peuvent être globalement classées en trois catégories :

  1. Génération d’armure : Cela fait référence à la création d’armure temporaire grâce à des compétences et des runes, telles que Secousse sismique.
  2. Manipulation d’armure : Cela implique de réduire l’armure d’un ennemi, soit par des compétences, soit par des objets comme Couperet noir.
  3. Pénétration d’armure : Cette statistique vous permet de contourner une certaine quantité d’armure ennemie, augmentant votre efficacité contre les adversaires plus résistants.

Explorons chacune de ces interactions en détail.

Génération d’armure

Bien que l’achat d’objets d’armure soit techniquement une forme de génération d’armure, nous nous concentrons ici sur l’armure temporaire acquise grâce aux compétences et aux runes. Ces bonus temporaires peuvent avoir un impact significatif sur les combats, et comprendre leurs nuances est essentiel pour maximiser leur efficacité.

Secousse sismique

Secousse sismique est une rune populaire qui confère un bonus d’armure après avoir immobilisé un champion ennemi. Le point clé avec Secousse sismique est que le bonus d’armure qu’elle fournit est déterminé au moment de l’incantation et ne se met pas à jour si votre armure change pendant sa durée.

Compétences de champion

Plusieurs champions possèdent des compétences qui leur confèrent un bonus d’armure. Analysons quelques exemples notables :

  • Rammus (Boule défensive) : Contrairement à Secousse sismique, le bonus d’armure accordé par le Z de Rammus se met à jour dynamiquement si son armure change pendant sa durée. Cela signifie que maximiser son bonus d’armure avant d’activer Boule défensive conduit à une plus grande réduction des dégâts.
  • Malphite (Force implacable) : Le Z de Malphite lui confère passivement un bonus d’armure basé sur son armure totale. Cette mécanique unique signifie que son Z évolue avec toutes les autres sources d’armure, y compris les objets et les runes.
  • Leona (Éclipse) : Semblable à Secousse sismique, le bonus d’armure du Z de Leona est calculé à l’incantation et ne se met pas à jour dynamiquement. Chronométrer stratégiquement l’utilisation d’Éclipse et de Secousse sismique peut maximiser votre capacité de survie lors des combats.
  • Braum (Bouclier humain) : Le Z de Braum est unique car il confère un bonus d’armure à un allié, évoluant avec le bonus d’armure de Braum lui-même. Cela en fait un outil efficace pour protéger les alliés fragiles, en particulier lorsqu’il est amélioré par Secousse sismique.
  • Gwen (Brouillard sacré) : Le Z de Gwen lui confère un bonus d’armure évoluant avec sa puissance. Bien que cela ne soit pas directement lié aux objets d’armure, il convient de noter que la construction de Réflecteur cristallin peut être efficace sur Gwen, car elle fournit à la fois de l’armure et de la puissance.

Manipulation d’armure

La manipulation de l’armure consiste à réduire l’armure de l’ennemi, le rendant plus vulnérable aux dégâts physiques. Cela peut être réalisé grâce à des compétences ou des objets.

Réduction d’armure fixe

La réduction d’armure fixe soustrait directement une quantité fixe d’armure à la cible. Actuellement, l’ultime de Rengar est la seule source de réduction d’armure fixe dans Wild Rift.

Réduction d’armure en pourcentage

La réduction d’armure en pourcentage, également connue sous le nom de déchiquetage d’armure, réduit l’armure de la cible d’un certain pourcentage.

  • Couperet noir : Cet objet est la seule source de déchiquetage d’armure en pourcentage dans Wild Rift, réduisant l’armure de la cible à chaque attaque physique.
  • Compétences de champion : Plusieurs champions possèdent des compétences qui déchiquettent l’armure, notamment Jarvan IV, Jayce, Kayle, Nasus, Renekton, Sion et Vi.

Il est crucial de comprendre que les réductions d’armure en pourcentage provenant de sources multiples se cumulent multiplicativement, et non additivement. Cela signifie que bien que l’empilement de la réduction d’armure soit efficace, les rendements diminuent avec chaque source supplémentaire.

Pénétration d’armure

La pénétration d’armure vous permet de contourner une partie de l’armure de l’ennemi, augmentant vos dégâts contre les cibles plus résistantes. Il existe deux types de pénétration d’armure :

Pénétration d’armure fixe

La pénétration d’armure fixe ignore une quantité fixe d’armure. Les objets qui fournissent une pénétration d’armure fixe incluent :

  • Lame spectrale de Youmuu
  • Couperet obscur
  • Manteau de la nuit
  • Croc du serpent
  • Dague dentelée

Pénétration d’armure en pourcentage

La pénétration d’armure en pourcentage ignore un pourcentage de l’armure de la cible. Les sources de pénétration d’armure en pourcentage incluent :

  • Rappel mortel
  • Rancune de Serylda
  • Darius (passif)
  • Pantheon (ultime)

L’ordre de calcul de la pénétration d’armure est important. La pénétration d’armure en pourcentage s’applique avant la pénétration d’armure fixe. Cela signifie que maximiser les deux types de pénétration est idéal pour maximiser vos dégâts contre les adversaires blindés.

Couperet noir vs. Rappel mortel

Le choix entre Couperet noir et Rappel mortel dépend de la situation et du kit de votre champion.

  • Couperet noir : Bénéficie aux combattants et aux tanks qui peuvent appliquer des charges rapidement et bénéficier de la santé, de la hâte de compétence et de la vitesse de déplacement de l’objet. Il fournit également un déchiquetage d’armure pour toute l’équipe.
  • Rappel mortel : Idéal pour les tireurs qui ont besoin d’une pénétration d’armure immédiate et bénéficient de l’effet Blessures graves de l’objet.

Autres objets et interactions

Deux autres objets interagissent avec l’armure de manière unique :

  • Gantelet givrant : Les dégâts et la taille du champ de glace du Gantelet givrant sont déterminés par l’armure du porteur au moment où l’attaque touche, et non au moment de l’incantation.
  • Cotte de mailles épineuse : Cet objet renvoie des dégâts aux attaquants en fonction de l’armure du porteur. La réflexion des dégâts se met à jour dynamiquement avec tout changement d’armure du porteur.

Démystifier le mythe des rendements d’armure décroissants

Une idée fausse courante est que l’armure offre des rendements décroissants. S’il est vrai que chaque point d’armure supplémentaire offre moins de réduction de dégâts que le précédent, cela ne signifie pas que l’armure devient moins précieuse.

Une façon plus utile de penser à l’armure est en termes de "santé effective". Chaque point d’armure augmente la quantité de dégâts que vous pouvez subir avant de mourir. Bien que le pourcentage de réduction des dégâts puisse sembler moins important avec des valeurs d’armure plus élevées, les dégâts réels que vous pouvez supporter continuent d’augmenter.

Le point clé est que l’armure et la santé sont cruciales pour la survie. L’équilibre optimal entre les deux dépend de la situation et de la composition de l’équipe ennemie.

Conclusion

Comprendre les subtilités de l’armure dans Wild Rift est crucial pour infliger et atténuer efficacement les dégâts physiques. En maîtrisant les concepts de génération, de manipulation et de pénétration d’armure, vous pouvez prendre des décisions éclairées concernant l’équipement, le choix des runes et la sélection des champions, ce qui vous mènera finalement à la victoire sur la Faille.

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