Guide Nahida de Genshin Impact : Maîtrisez l’Archon Dendro et Maximisez vos Réactions Dendro

🌿 Nahida : Guide Complet de l’Archon Dendro 🌿

Nahida

Bienvenue dans ce guide complet sur Nahida, l’énigmatique Archon Dendro ! Nous allons explorer ses compétences, ses équipements optimaux et les compositions d’équipe qui vous permettront de maîtriser son style de jeu.

✦ Infographie Rapide ✦

Nahida Infographic

✦ Introduction ✦

Nahida est un personnage 5 étoiles maniant le catalyseur et l’élément Dendro. Son kit de compétences est axé sur l’amplification et la facilitation des réactions Dendro. En tant qu’Archon Dendro, elle excelle dans les équipes construites autour de ces réactions, offrant une application Dendro hors-terrain constante et de puissants bonus de Maîtrise Élémentaire. Bien que ses multiplicateurs puissent sembler modestes, sa capacité à améliorer considérablement les réactions fait d’elle un atout précieux pour toute équipe axée sur le Dendro.

Ce guide vous fournira les connaissances nécessaires pour maximiser le potentiel de Nahida, que vous la préfériez en tant que DPS principal sur le terrain ou en tant que soutien hors-terrain puissant.

✦ Aperçu des Talents ✦

✦ Attaque Normale : Akara ✦

Nahida Normal Attack

  • Attaque Normale : Enchaîne jusqu’à 4 attaques Dendro. Applique Dendro toutes les 2,5 secondes ou tous les 3 coups.
  • Attaque Chargée : Consomme 50 points d’endurance pour infliger des DGT Dendro de zone. Ne partage pas le temps de recharge interne (ICD) avec les Attaques Normales, ce qui la rend précieuse pour une application Dendro et des réactions supplémentaires.
  • Attaque Plongeante : Attaque Plongeante standard des catalyseurs infligeant des DGT Dendro de zone. Pas d’ICD.

✦ Compétence Élémentaire : Connaissance de Tous les Stratagèmes ✦

Nahida Elemental Skill

Inflige des DGT Dendro de zone et marque jusqu’à 8 ennemis avec la Graine de Skandha. Les ennemis marqués sont liés, déclenchant la Purification Tri-Karma (instances de DGT Dendro) lorsqu’ils sont affectés par des réactions ou des dégâts de Floraison (y compris Superfloraison et Bourgeonnement).

  • Maintien (Mode Visée) : Entre dans un mode de visée similaire à une Kamera, permettant de marquer précisément jusqu’à 8 ennemis dans une zone plus large. Au relâchement, inflige des DGT Dendro de zone et applique la Graine de Skandha.
    • Temps de recharge en appui : 5 secondes
    • Temps de recharge en maintien : 6 secondes
    • Résistance à l’interruption accrue pendant le maintien.
    • Durée maximale du maintien : 5 secondes.
    • Peut marquer les ennemis masqués par le terrain ou d’autres entités.

Purification Tri-Karma / Graine de Skandha :

  • Chaque ennemi marqué subit des DGT Dendro lorsqu’un ennemi lié est affecté par une réaction ou des dégâts de Floraison/Bourgeonnement/Superfloraison.
  • Les dégâts augmentent avec l’ATQ et la Maîtrise Élémentaire de Nahida.
  • Déclenchable toutes les 2,5 secondes (sans les bonus de Déchaînement Élémentaire) quel que soit le nombre d’ennemis.
  • Pas d’ICD ; applique Dendro de manière constante lorsqu’il est déclenché.

✦ Déchaînement Élémentaire : Cœur Illusoire ✦

Nahida Elemental Burst

Crée une vaste zone d’effet appelée Sanctuaire de Maya, offrant des bonus en fonction des types élémentaires des membres de l’équipe actifs :

Shrine of Maya Buffs

  • Pyro : Augmente les DGT de Purification Tri-Karma.
  • Électro : Réduit l’intervalle de déclenchement de Purification Tri-Karma.
  • Hydro : Augmente la durée du Déchaînement Élémentaire.
  • Long temps d’incantation : 2,5 secondes.
  • Coût en énergie : 50.
  • Temps de recharge : 13,5 secondes.
  • Taille de la zone d’effet : Presque aussi grande qu’une salle des Abysses.

Bien que les effets de Cœur Illusoire puissent sembler médiocres sans les trois éléments, le talent d’Ascension 1 de Nahida en fait un investissement rentable dans la plupart des compositions d’équipe.

✦ Talents Passifs ✦

✦ Ascension 1 : Compassion Illuminée ✦

Lorsque Cœur Illusoire est lancé, le Sanctuaire de Maya augmente la Maîtrise Élémentaire du personnage actif de 25 % de la Maîtrise Élémentaire la plus élevée parmi tous les membres de l’équipe. Ce bonus est plafonné à 250 points de Maîtrise Élémentaire (ce qui nécessite que Nahida ait 1000 points de Maîtrise Élémentaire).

Important : Ce bonus ne prend en compte que les bonus de Maîtrise Élémentaire fixes (par exemple, Résonance Dendro, ensemble Instructeur) et les valeurs de Maîtrise Élémentaire instantanées au moment du lancement du Déchaînement Élémentaire. Les bonus de Maîtrise Élémentaire en pourcentage (par exemple, le partage de Maîtrise Élémentaire de Sucrose) et les augmentations de Maîtrise Élémentaire après le lancement n’affectent pas le bonus.

✦ Ascension 4 : Éveil Élucidé ✦

Chaque point de Maîtrise Élémentaire au-delà de 200 confère à Nahida 0,1 % de bonus de DGT et 0,03 % de taux CRIT pour la Purification Tri-Karma. Cet effet est plafonné à 80 % de bonus de DGT et 24 % de taux CRIT (ce qui nécessite 1000 points de Maîtrise Élémentaire).

Ce passif encourage encore davantage à équiper Nahida avec une Maîtrise Élémentaire élevée.

✦ Passif Utilitaire : Connaissance de Tous les Stratagèmes ✦

Permet à Nahida de collecter des ressources récoltables dans une zone d’effet fixe en utilisant sa Compétence Élémentaire. Extrêmement utile pour l’exploration, en particulier pour les objets difficiles d’accès.

Resource Collection

Utiliser ce talent sur certains PNJ de Sumeru peut déclencher des dialogues uniques.

✦ Priorité des Talents et Style de Jeu ✦

Talent Priority

Bien que l’ordre spécifique puisse varier, la Compétence Élémentaire doit toujours être prioritaire. Améliorez les Attaques Normales lorsque vous utilisez Nahida en tant que DPS principal sur le terrain. L’amélioration du Déchaînement Élémentaire, bien que généralement recommandée, peut être moins importante selon la composition de l’équipe.

✦ Artefacts et Statistiques ✦

Nahida Artifacts

✦ Ensembles d’Artefacts ✦

  • 4 pièces Souvenir de la forêt dense : Diminue la RES Dendro des ennemis touchés par la Compétence Élémentaire ou le Déchaînement Élémentaire de 30 % pendant 8 secondes. Cet effet fonctionne hors-terrain. C’est la meilleure option pour Nahida dans la plupart des scénarios, en particulier pour les équipes utilisant les réactions de Floraison, Bourgeonnement ou Superfloraison. Cependant, si un autre personnage utilise déjà cet ensemble, envisagez d’autres options.

  • 4 pièces Rêve Doré : Confère 80 points de Maîtrise Élémentaire et offre des bonus d’ATQ ou de Maîtrise Élémentaire lors du déclenchement de réactions, en fonction de la composition de l’équipe. Cet ensemble est idéal lorsqu’un autre personnage utilise Souvenir de la forêt dense, comme dans les équipes à double Dendro ou avec des personnages comme Zhongli ou Kokomi qui peuvent l’utiliser efficacement.

  • 2 pièces Flexibles (Forêt dense/Errant/Doré) : Une option viable en attendant de meilleurs artefacts.

  • 4 pièces Noblesse oblige / 4 pièces Ténacité du Millelithe : Bien que le bonus de 20 % d’ATQ puisse être bénéfique, les nouveaux ensembles d’artefacts surpassent généralement ces options.

✦ Statistiques Principales/Secondaires et Quelle Quantité de Maîtrise Élémentaire ? ✦

  • Statistique d’Ascension : Maîtrise Élémentaire (+115)
  • Sable du Temps : Maîtrise Élémentaire
  • Coupe : Maîtrise Élémentaire ou Bonus de DGT Dendro
  • Diadème : Maîtrise Élémentaire ou Taux CRIT/DGT CRIT

Idéalement, visez environ 1000 points de Maîtrise Élémentaire sans les dépasser, car ses deux passifs d’Ascension sont plafonnés à cette valeur. N’oubliez pas de tenir compte des bonus de Maîtrise Élémentaire fixes provenant de sources telles que la Résonance Dendro ou l’ensemble Instructeur. Les bonus de Maîtrise Élémentaire en pourcentage ne sont pas pris en compte.

Sur le Terrain :

  • Visez environ 800 points de Maîtrise Élémentaire, car son talent d’Ascension 1 fournira les 200 points de Maîtrise Élémentaire restants.
  • Une Coupe Bonus de DGT Dendro et un Diadème Taux CRIT sont généralement meilleurs qu’une Maîtrise Élémentaire maximale.

Hors-Terrain :

  • Privilégiez atteindre 1000 points de Maîtrise Élémentaire.
  • Un Sable du Temps Maîtrise Élémentaire est obligatoire, tandis que la Coupe et le Diadème peuvent être Bonus de DGT Dendro/CRIT en fonction de vos valeurs de Maîtrise Élémentaire.

Sable du Temps ATQ :

  • Rarement viable. À ne considérer que si significativement meilleur que les options de Maîtrise Élémentaire, en jouant Nahida sur le terrain et en utilisant une arme Maîtrise Élémentaire/CRIT.

Besoins en Recharge d’Énergie :

  • Avec un coût de 50 points d’énergie et une bonne génération d’énergie, Nahida n’a pas besoin de beaucoup de Recharge d’Énergie. Quelques sous-statistiques suffisent généralement.

✦ Classement des Armes ✦

Le classement des armes peut être subjectif et dépend de la composition de l’équipe et des statistiques d’artefacts individuelles. Voici un aperçu général :

DPS Principal sur le Terrain :

  • Rang S : Rêves Flottants Infinis, Vérité de Kagura, Perle Solaire
  • Rang A : Prières Perdues aux Vents Sacrés, Vagabonde de l’Étoile, Mappa Mare
  • Rang B : Guide Magique, Étoile Polaire, Atlas Céleste

Soutien Hors-Terrain :

  • Rang S : Rêves Flottants Infinis, Vérité de Kagura
  • Rang A : Prières Perdues aux Vents Sacrés, Guide Magique, Vagabonde de l’Étoile
  • Rang B : Fragments Sacrificiels, Vagabonde de l’Étoile, Atlas Céleste

Armes Notables :

  • Rêves Flottants Infinis : L’arme signature de Nahida. Fournit un important bonus de Maîtrise Élémentaire et un bonus à toute l’équipe.
  • Vérité de Kagura : Augmente les DGT de la Compétence Élémentaire et les DGT globaux en fonction des cumuls. Nécessite une présence constante sur le terrain pour être maximisée.
  • Perle Solaire : Option étonnamment puissante, en particulier pour Nahida sur le terrain avec une vitesse d’attaque élevée.
  • Prières Perdues aux Vents Sacrés : Choix solide grâce à sa sous-statistique Taux CRIT. Le bonus de DGT Élémentaire n’est efficace qu’avec un temps de présence sur le terrain prolongé.
  • Fragments Sacrificiels : Principalement utilisé pour sa sous-statistique Maîtrise Élémentaire élevée et son application Dendro supplémentaire.
  • Guide Magique : Excellente option 3 étoiles, en particulier contre les ennemis affectés par Hydro/Électro.
  • Vagabonde de l’Étoile : Incohérente en raison de ses déclenchements aléatoires.
  • Étoile Polaire : Convertit la Maîtrise Élémentaire en ATQ et offre un bonus d’ATQ à toute l’équipe.
  • Mappa Mare : Option F2P décente pour Nahida sur le terrain utilisant la Dispersion.
  • Atlas Céleste : Surpassé par certaines options 4 étoiles.

✦ Équipes ✦

Nahida excelle dans les équipes construites autour des réactions Dendro :

✦ Catalyse ✦

Quicken Team 1
Quicken Team 2

  • Composition d’équipe flexible.
  • Nahida peut être jouée à la fois sur le terrain et hors-terrain.
  • L’emplacement Électro est très polyvalent (Raiden, Beidou, Yae Miko, Fischl, etc.).
  • L’emplacement Anémo peut être occupé par un utilisateur de la Voie du Vent, un soigneur (Sayu, Jean), un buffer ou un personnage regroupant les ennemis (Kazuha, Venti).

Sur le Terrain : Visez environ 800 points de Maîtrise Élémentaire et privilégiez les statistiques Bonus de DGT Dendro et CRIT.

Hors-Terrain : Privilégiez atteindre 1000 points de Maîtrise Élémentaire.

✦ Floraison (Nilou) ✦

Bloom Team 1
Bloom Team 2

  • Permet à Nahida d’être sur le terrain avec 3 personnages Hydro ou hors-terrain avec un autre personnage Dendro.
  • Privilégiez la maximisation de la Maîtrise Élémentaire.

✦ Superfloraison ✦

Hyperbloom Team

  • Le personnage Électro doit être équipé avec une Maîtrise Élémentaire maximale.
  • Emplacement flexible (Anémo, Zhongli, deuxième Dendro/Hydro).

✦ Bourgeonnement ✦

Burgeon Team

  • Le personnage Pyro doit être équipé avec une Maîtrise Élémentaire maximale.
  • Options limitées de personnages Pyro en dehors de Thoma.
  • Peut être incohérent en raison de l’interférence de Combustion.

✦ Catalyseur de Fonte par Combustion ✦

Melt Burning Team

  • L’application Dendro de Nahida alimente les réactions de Combustion pour permettre aux personnages de Fonte d’infliger des dégâts.
  • Soyez prudent avec l’application Cryo pour éviter de gâcher les réactions de Fonte.

✦ Constellations ✦

C1 : Ajoute 1 niveau aux personnages Pyro, Électro et Hydro lors du calcul des bonus du Sanctuaire de Maya. Une constellation décente mais qui peut être considérée comme un piège car elle ne fournit que le premier niveau de chaque bonus même sans l’élément correspondant.

C2 : Augmente considérablement les dégâts des réactions de Combustion, Floraison, Superfloraison et Bourgeonnement en leur permettant d’infliger des coups critiques. Offre également une réduction de 30 % de la DÉF aux ennemis affectés par Catalyse, Aggravation ou Propagation. Une constellation très puissante pour la plupart des compositions d’équipe.

C3 : +3 niveaux à la Compétence Élémentaire. Une augmentation de dégâts décente mais moins impactante pour les équipes Catalyse et Floraison.

C4 : Augmente la Maîtrise Élémentaire de Nahida en fonction du nombre d’ennemis marqués par sa Compétence Élémentaire. Une bonne constellation de confort qui permet une allocation de statistiques plus flexible.

C5 : +3 niveaux au Déchaînement Élémentaire. Une augmentation de dégâts négligeable.

C6 : Déclenche une puissante instance de DGT Dendro qui augmente avec l’ATQ et la Maîtrise Élémentaire lorsque Nahida touche un ennemi marqué avec des Attaques Normales ou Chargées après avoir utilisé son Déchaînement Élémentaire. Cette constellation augmente considérablement son potentiel de DPS sur le terrain.

✦ Vaut-il la Peine de l’Invoquer ? ✦

Nahida est un personnage exceptionnel et sans doute le meilleur personnage pour toute équipe basée sur les réactions Dendro à partir de la version 3.2. Si vous appréciez son style de jeu et utilisez les réactions Dendro, elle constitue un investissement rentable.

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