One Piece TCG : Maîtrisez Law Rouge-Vert (OP01) – Construction de Deck et Stratégies

Dompter la bête : Guide du deck Rouge-Vert Law en OP01

Le deck Rouge-Vert Law s’impose comme l’un des plus puissants du format OP-01, mais aussi l’un des plus difficiles à maîtriser. Ce guide complet vous fournira les connaissances et les stratégies nécessaires pour libérer tout le potentiel de ce deck, que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu curieux.

Construction du deck : Forger votre arsenal

La capacité de Law à puiser dans le rouge et le vert offre une flexibilité de construction de deck inégalée. Bien qu’il n’existe pas de construction "correcte" unique, comprendre les cartes de base et les options techniques vous permettra d’adapter votre stratégie.

Cartes de base : Le moteur de la constance

Ces cartes constituent la base de tout deck Rouge-Vert Law performant :

  • 4x Nami & 4x Bonney : Le cœur de la puissance de pioche inégalée de Law. Boucler ces cartes avec la capacité de Law génère un avantage de cartes insurmontable.
  • 4x Chopper & 4x Bege : Des bloqueurs efficaces qui alimentent la capacité de votre chef et établissent une présence sur le plateau dès le début.
  • 2-4x Otama : Une carte polyvalente, particulièrement puissante contre le vert et le bleu, qui facilite le contrôle du plateau et permet de puissants combos de retrait.
  • 2-4x Nekomamushi : Contrôle en début de partie, neutralisant efficacement les menaces comme Robin et Okiku.
  • 2-4x Brook du Deck de Départ : Un compteur de 2000 points de puissance qui sert également d’amplificateur de puissance, offrant une utilité précieuse.
  • 4x Tueur de Bloqueurs : Pioche des cartes et oblige les adversaires à prendre des décisions difficiles. Bien que son effet ne s’active pas toujours, il sert d’excellent leurre.
  • 2-4x Zoro : Le meilleur attaquant rapide, cherchable avec Nami et Bonney. Essentiel pour maintenir le contrôle du plateau et terminer les parties.
  • 1-4x Robin : Un puissant outil de contrôle du plateau, particulièrement efficace dans les matchs miroirs et contre les decks rouges et verts. Sa présence dissuade les adversaires de jouer des bloqueurs plus petits.
  • 4x Law Bloqueur : La pierre angulaire du deck, débloquant des jeux dévastateurs avec la capacité de votre chef tout en fournissant un bloqueur solide de 6000 points de puissance.
  • 1-3x Luffy Ruée : Votre finisseur principal, garantissant que les attaques se connectent au chef de l’adversaire. Sortez-le avec la capacité de Law pour des swings qui vous feront gagner la partie.
  • 2-4x Pistolet Gum-Gum Jet : Sans doute la meilleure carte rouge du format, éliminant des menaces comme Law, Queen, Boa, Robin, Okiku et Hawkins.

Choix techniques : S’adapter au Méta

Ces cartes offrent une flexibilité en fonction de votre méta local et de votre style de jeu préféré :

Coût 1 :

  • Momo (2-4x) : Augmente la constance en recherchant des cartes Wano comme Otama et Nekomamushi, mais peut aussi conduire à l’inconstance si la recherche échoue.
  • Nami du Deck de Départ (1-2x) : Un bloqueur de coût 1 utile qui économise du DON et permet des jeux avec Robin ou Kid à 8 coûts.

Coût 2 :

  • Sanji Contre 2k (2-3x) : Fournit une pression de compteur de 2000 points de puissance supplémentaire et peut devenir un attaquant de 7000 points de puissance, mais son effet est lent.
  • Usopp Contre 2k (2-3x) : Une autre option de compteur de 2000 points de puissance, mais son effet est situationnel.

Coût 3 :

  • Tueur à 3 Coûts (2-3x) : Brille contre les decks Zoro, éliminant les personnages au repos.
  • Izou (2-3x) : Un compteur de 2000 points de puissance supplémentaire qui peut éliminer des menaces comme Robin et Okiku.

Coût 5 et plus (1-2x) :

  • Law du Deck de Départ : Offre un puissant potentiel de redressement avec Luffy ou Zoro, mais peut être peu fiable.
  • X Drake : Une option de retrait forte, en particulier contre les decks Doflamingo.
  • Basil Hawkins : Un attaquant imposant, mais son effet est facilement contourné.
  • Yamato : Bien que puissant, Yamato est prévisible et facilement contré.
  • Kid à 8 Coûts : Une carte qui change la donne et qui peut bloquer les adversaires, mais qui nécessite un investissement DON important.

Événements :

  • Rayon Radical (2-3x) : Fournit un important boost de puissance, particulièrement efficace dans les constructions axées sur le contrôle.
  • Table Ronde (1-2x) : Utile pour gérer les personnages à forte puissance, en particulier dans les matchs violets et bleus.

Gameplay : Maîtriser le flux de la bataille

Le deck Rouge-Vert Law excelle en tant que deck midrange capable de passer de manière transparente entre des stratégies agressives et de contrôle. Votre objectif principal est de maintenir le contrôle du plateau, en minimisant la présence de votre adversaire tout en maximisant votre propre avantage de cartes.

Début de partie : Préparer le terrain

  • Main de départ : Visez Nami ou Bonney, un bloqueur à 1 coût, et idéalement Law Bloqueur.
  • Nami : Jouez-la au tour un et cherchez Chopper ou une carte situationnelle comme Pistolet Jet.
  • Bonney : Jouez un bloqueur avant d’utiliser son effet pour assurer une présence sur le plateau.
  • N’ayez pas peur de prendre des dégâts : Prendre des dégâts calculés pour piocher des cartes et éviter d’utiliser des bloqueurs en début de partie peut être bénéfique.

Milieu de partie : Prendre le contrôle

  • Law Bloqueur : Utilisez sa capacité pour rejouer Nami ou Bonney, réutiliser les effets d’entrée en jeu ou faire entrer Zoro ou Robin.
  • Zoro : Principalement utilisé pour le contrôle du plateau, dégageant la voie à Luffy.
  • Luffy : Votre finisseur, idéalement joué lorsque vous pouvez garantir des dégâts mortels.
  • Pistolet Jet : Privilégiez le retrait de Robin, Okiku, des bloqueurs à 6000 points de puissance et des attaquants problématiques.
  • Otama : Fonctionne en synergie avec Robin et Pistolet Jet pour un retrait puissant, et peut affaiblir les bloqueurs.

Fin de partie : Conclure la partie

  • Capacité du chef + Law Bloqueur : Une combinaison dévastatrice, vous permettant de maintenir le contrôle du plateau et de générer un avantage de cartes.
  • Maintenir le contrôle du plateau : Utilisez le retrait et la capacité de votre chef pour garder le plateau de votre adversaire vide.
  • Ne vous engagez pas trop : Évitez d’attaquer avec tout, vous laissant vulnérable aux contre-attaques.
  • Soyez audacieux, mais pas gourmand : Calculez soigneusement vos jeux, en vous assurant que vous avez suffisamment de ressources pour terminer la partie.

Guide des Matchups : Naviguer dans le Méta

Kid :

  • Jouez en premier si possible.
  • Privilégiez le contrôle du plateau.
  • Retirez Okiku immédiatement.
  • Utilisez Pistolet Jet et Otama pour contrer Kid à 8 coûts.
  • Terminez avec Luffy.

Zoro :

  • Jouer en premier est crucial.
  • Retirez Robin et Luffy Ruée.
  • Maintenez le contrôle du plateau et épuisez leur main.
  • Conservez vos points de vie.

Law (Match Miroir) :

  • Jouer en premier est avantageux.
  • Privilégiez le retrait de Nami et Bonney en début de partie.
  • Contrôlez le plateau et déjouez votre adversaire.

Doflamingo :

  • Dépasser leur avantage de cartes est la clé.
  • Nettoyez rapidement leur plateau pour éviter d’être submergé.
  • Otama, Pistolet Jet et Luffy sont cruciaux pour perturber leur plan de jeu.

Kaido :

  • Mettez-leur la pression de manière agressive dès le début.
  • Protégez Nami et Bonney.
  • Utilisez l’immunité de Law Bloqueur à leur retrait.
  • Préparez-vous à un matchup difficile.

Conclusion : Relever le défi

Le deck Rouge-Vert Law n’est pas fait pour les âmes sensibles. Il exige de la patience, de la pratique et une compréhension approfondie de ses subtilités. Cependant, les récompenses pour la maîtrise de ce deck complexe sont immenses. En suivant ce guide et en vous adaptant à votre méta local, vous serez sur la bonne voie pour conquérir le format OP-01 avec la puissance de Law.

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