Umi fait une entrée fracassante : Guide complet et analyse
L’arrivée très attendue d’Umi est enfin arrivée ! Plongeons dans son kit, explorons les avancements et matrices optimaux, analysons les rotations idéales et voyons comment les équipes physiques s’en sortent dans son sillage.
Version vidéo
Pour une présentation complète, regardez cette vidéo :
Math: Complete Umi Analysis + Guide (15:32)
En bref :
- Malgré une mécanique de préchauffage un peu lourde, Umi brille dans une équipe avec Claudia et Lin. Cette composition maximise les dégâts de compétence d’Umi, grâce aux puissants buffs de burst de Claudia.
- Les calculs théoriques suggèrent qu’une équipe Umi entièrement investie surpasse les équipes Frost (même avec Grievous) d’environ 5 %.
- D’autres équipes physiques, notamment Lyra/Umi/Lin et les variations triple physique, offrent des performances comparables aux compositions pré-Umi.
Comprendre les mécanismes uniques d’Umi
Umi se distingue par son style de jeu non conventionnel centré sur sa compétence, Spectacle Magique. Cette compétence accorde divers buffs et déclenche des dégâts substantiels, mais nécessite un compteur de "préchauffage" pour s’activer. Ce compteur se charge à chaque instance de dégâts infligés, les coups physiques générant deux fois plus de charge que les autres types de dégâts.
Voici une répartition des temps de charge pour différents personnages :
Personnage | Temps pour une charge à 100% (à partir de 0, sans A1) | Temps pour une charge à 100% avec A1 | Remarques |
---|---|---|---|
Umi | 53s | 22s | Inclut le temps de cycle entre les compétences et les armes. |
Shiro | N/A | N/A | La compétence génère environ 30% de charge ; Auto + Hold est inefficace en raison des limitations de charge d’attaque simultanée. |
Lyra | 17s | 12s | Les attaques rapides excellent pour charger. |
Spectacle Magique accorde Hypercorps, empêchant les interruptions, et permet à Umi de piocher une carte toutes les deux secondes. Appuyer à nouveau sur le bouton de compétence change la carte à venir. Chaque paire de cartes déclenche un effet unique :
- ♠♠ Balayage de cartes : Inflige des dégâts massifs (850 %) aux ennemis autour de la cible.
- ♥♥ Corrosion de contradiction : Applique un DOT (260 % x3 = 780 % au total) à un maximum de 7 cibles proches, soignant Umi de 10 % de ses PV.
- ♠♥ Marionnette psychique : Accorde un buff de dégâts physiques de 7,5 % et un bouclier de réduction des dégâts temporaires de 40 %. Une fois Spectacle Magique terminé, les dégâts atténués sont progressivement réappliqués sur 10 secondes.
Bien que Spectacle Magique dure 18 secondes, permettant quatre activations de paires de cartes, les effets de buff sont généralement faibles, sauf si l’atténuation des dégâts est cruciale. À la fin de Spectacle Magique, Umi gagne 20 secondes d’Hypercorps et déclenche un puissant burst de dégâts de 1000 % si la durée totale est maintenue.
DPS sur le terrain d’Umi : une analyse
En dehors de Spectacle Magique, les dégâts d’Umi sont banals. Ses attaques de base et ses attaques d’esquive sont ses options les plus viables, comparables aux coups de poing de Lyra sans les matrices de Claudia ni les buffs de dégâts de compétence.
Combo | MV/s | Remarques |
---|---|---|
Maintien automatique | 137%/s | Inefficace |
Maintien | 78.9%/s | Inefficace |
Attaque en chute | 86.8%/s | Inefficace |
Esquive | 239.1%/s | Deux coups. |
Chaîne de base | 264.7%/s | Lourd en fin de chaîne ; le dernier coup inflige environ 40 % des dégâts totaux. |
Maintien de Lyra | 261%/s+ | 100 % de ces dégâts bénéficient des multiplicateurs de décharge/dégâts de compétence (Claudia A5, matrices de Claudia). |
Shiro auto + maintien | 245.5%/s+ | Plus élevé avec les macros, mais irréaliste pour un gameplay pratique. |
Il est crucial de noter que la chaîne d’attaques automatiques d’Umi est très lourde en fin de chaîne. Annuler l’animation du dernier coup avec un saut au bon moment permet une relance immédiate, ce qui augmente légèrement le DPS.
Démonstration vidéo de l’annulation d’animation
En raison de ses dégâts moyens sur le terrain, l’efficacité d’Umi repose sur Spectacle Magique, qui est fortement influencé par la composition de l’équipe et les avancements.
Maximiser le potentiel d’Umi : les avancements
Analysons les avancements d’Umi dans le contexte de trois compositions d’équipe potentielles :
- Triple physique : Umi, Lyra, Claudia
- Synergie Lin : Lin, Umi, Lyra
- Lin et Claudia : Lin, Umi, Claudia
A1 : Alimenter le Spectacle Magique
L’A1 d’Umi accorde 30 points de Préparation lors du passage à son arme (temps de recharge de 17 secondes). De plus, Spectacle Magique gagne 840 % de dégâts supplémentaires au début et réduit la résistance physique de l’ennemi de 10 % pendant 20 secondes. Bien que la réduction de résistance soit négligeable dans la plupart des situations, la charge de +30 au changement d’arme est inestimable. Cet avancement permet des rotations plus fluides et une viabilité pour les équipes sans Lyra.
A3 : Libérer les prouesses de soutien
L’A3 d’Umi la transforme en un puissant soutien lorsqu’elle quitte Spectacle Magique prématurément. Cela déclenche plusieurs effets :
- Un DOT de 200 % est appliqué aux ennemis dans un large rayon.
- Tous les alliés (à l’exception d’Umi) gagnent un buff de dégâts physiques de 25 %.
- Le temps de recharge de la compétence est réduit jusqu’à 13 secondes.
- Umi gagne 200 points d’énergie d’arme si Spectacle Magique a encore 13 secondes ou plus de durée restante lors du changement.
La puissance de ces effets augmente en fonction de la durée restante de Spectacle Magique. Cela offre deux options : maximiser le DPS en restant dans Spectacle Magique pendant toute sa durée ou en sortir dans les 5 premières secondes (suffisamment pour une paire de cartes) pour capitaliser sur les buffs et la réduction du temps de recharge.
Cet avancement est crucial pour maximiser les dégâts de l’équipe, sauf dans la composition Lin/Claudia où aucun des deux personnages n’utilise pleinement les capacités de soutien d’Umi.
A5 : Améliorer le DPS personnel
L’A5 d’Umi accorde automatiquement le buff Marionnette psychique dans Spectacle Magique, augmentant son buff de dégâts physiques à 15 %. Il offre également une petite restauration de PV et de la charge. Cet avancement profite principalement à Umi en tant que DPS principal, en concurrence avec son puissant potentiel de soutien.
A6 : Amplifier les attaques de base
L’A6 d’Umi confère à chaque attaque de base ou d’esquive un coup de dégâts de compétence de 100 %. Cela augmente considérablement son DPS pendant Spectacle Magique, ce qui en fait une option de DPS principal plus attrayante. Notamment, cet effet s’applique également aux copies du Projecteur d’hologrammes, ce qui se traduit par un potentiel de burst massif lorsqu’il est combiné aux effets des cartes.
Bien que l’A6 offre une augmentation considérable des dégâts dans toutes les compositions, il est essentiel de tenir compte des options de matrice, qui peuvent influencer la décision entre Umi DPS et Umi soutien.
Tableau comparatif des avancements
Avancement | Umi/Lyra/Claudia | Umi/Lin/Lyra | Umi/Lin/Claudia |
---|---|---|---|
A0 | 0% | 0% | 0% |
A1 | 12.2% | 9.29% | 11.59% |
A3 | 42.12% | 34.90% | 13.36% |
A5 | 44.55% | 36.35% | 21.40% |
A6 | 57.54% | 44.10% | 46.00% |
Optimisation de la matrice
La matrice 2 pièces d’Umi offre un buff de dégâts finaux et de dégâts physiques de 3 secondes après avoir infligé des dégâts physiques, fonctionnant passivement en arrière-plan. Sa matrice 4 pièces accorde des dégâts finaux substantiels lorsqu’elle est équipée de deux armes physiques ou plus, également active passivement.
Les matrices d’Umi sont exceptionnellement puissantes, rivalisant en force avec les matrices de Lin pour les équipes physiques. Si Lyra est déjà investie, privilégiez les matrices 3 étoiles d’Umi pour leurs puissants effets de soutien, suivis de la matrice 4 pièces d’Umi avant l’A6. Sans investissement dans Lyra, privilégiez l’A6 d’Umi avant d’obtenir ses matrices.
Comparaison des matrices d’Umi et de Lin
Dans les équipes Lin, équipez Umi et Lin de leurs matrices sur leurs armes de soutien, en réservant les matrices DPS principales comme la 4 pièces de Lyra ou Samir/Shiro pour Umi. Les matrices de Claudia sont plus adaptées aux compositions triple physique et n’ont pas leur place dans les autres archétypes d’équipe.
Rotations et compositions d’équipe : un aperçu détaillé
Pour une explication plus visuelle et détaillée des rotations, reportez-vous à la vidéo horodatée ici.
Triple physique : Lyra/Umi/Claudia
Cette composition utilise Lyra comme DPS principal, soutenue par Umi et Claudia.
- Ouverture : Compétence de Claudia > Spectacle Magique d’Umi > Attaques de base jusqu’à la première paire de cartes > Passage à Lyra > Compétence de Lyra > Esquive en attaque maintenue.
- Gestion du buff de la matrice de Claudia : Surveillez le buff de la matrice de Claudia (le cas échéant). Avant qu’il n’expire, relâchez l’attaque maintenue de Lyra pour qu’elle s’envole, bénéficiant ainsi de l’effet 2 pièces de Claudia sur sa décharge. Enchaînez avec la compétence de Claudia.
- Rotation : Continuez à frapper avec Lyra jusqu’à atteindre 70 % d’énergie. Activez un autre Spectacle Magique avec Umi et répétez le cycle.
Synergie Lin : Lin/Umi/Lyra
Cette équipe exploite le domaine de Lin et les capacités de soutien d’Umi pour renforcer Lyra.
- Ouverture : Royaume du clair de lune de Lin > Spectacle Magique d’Umi > DPS avec des attaques de base ou d’esquive (annuler la chaîne d’attaques de base avec une esquive pour une légère optimisation).
- Transition : Une fois Spectacle Magique terminé, passez à Lin, annulez immédiatement la décharge avec un saut, placez un nouveau domaine et passez à Lyra avant d’atteindre la pleine charge.
- DPS de Lyra : Utilisez la compétence de Lyra > Esquive en attaque maintenue > Frappez jusqu’à atteindre près de 70 % d’énergie > Relâchez l’attaque maintenue > Déchargez sur Lin > Annulez la décharge > Placez un nouveau domaine > Passez à Umi pour un autre Spectacle Magique (idéalement avant d’atteindre la pleine charge).
- Point clé : Privilégiez le placement du domaine de Lin juste avant chaque Spectacle Magique et changez de personnage avant d’atteindre la pleine charge pour minimiser les temps morts dus aux décharges.
Lin et Claudia : Lin/Umi/Claudia
Cette composition s’appuie sur l’A1 d’Umi et un timing précis pour maximiser les dégâts.
- Ouverture : Royaume du clair de lune de Lin > Compétence de Claudia > Spectacle Magique d’Umi > DPS comme d’habitude.
- Transition : Déchargez sur Claudia > Compétence de Claudia (annulez immédiatement avec un saut) > Attaque maintenue pour accumuler de la charge en attendant le temps de recharge du changement d’Umi > Déchargez à nouveau sur Umi pour déclencher l’A1 (+30 d’énergie).
- Rotation : Une chaîne d’attaques de base avec Umi > Royaume du clair de lune de Lin > DPS avec Umi jusqu’à 70 % d’énergie > Décharge et compétence de Claudia > Retournez sur Umi pour un autre Spectacle Magique.
Comparaisons d’équipes et performances globales
Avertissement : Bien que ces calculs soient basés sur des tests et une optimisation approfondis, les performances réelles peuvent varier en fonction de facteurs tels que le ping et les compétences individuelles.
Les calculs théoriques indiquent que les équipes Umi entièrement investies surpassent les compositions pré-Umi, l’équipe Claudia affichant un avantage significatif.
Comparaison des équipes Umi et des équipes pré-Umi
Notamment, les équipes Umi ont une fenêtre Grievous différente de celle des compositions Lyra. La tendance d’Umi à atteindre fréquemment l’énergie maximale se traduit par des activations moins fréquentes de Grievous.
Comparaison des compositions d’équipe F2P
Pour les joueurs F2P, Umi offre une amélioration notable par rapport aux équipes F2P Lyra, bien que les équipes physiques restent comparativement plus faibles.
Comparaison des compositions d’équipe Dolphin
Les compositions Dolphin (unités 6 étoiles, pas de matrices limitées) bénéficient d’une augmentation de puissance significative avec Umi. Cependant, les équipes Frost restent la force dominante à moins qu’un investissement important ne soit consenti.
Comparaison des compositions d’équipe Whale
Conclusion : l’impact d’Umi sur la méta
Umi s’avère être un ajout puissant et polyvalent à la liste des personnages. Sa capacité à fonctionner à la fois comme DPS et comme soutien, associée à ses mécanismes uniques, consolide sa place dans la méta physique. Si les compositions d’équipe et les rotations optimales peuvent continuer à être affinées, une chose est certaine : Umi est un atout précieux pour tout joueur cherchant à améliorer ses équipes physiques.