Dominez la méta avec la compo Sona 6 Cœurs : Guide complet
Salut tout le monde, c’est Reunic ! Aujourd’hui, je vais vous présenter en détail la compo Sona 6 Cœurs qui m’a permis de remporter une qualification ouverte récemment. En tant que joueur Challenger top 10 d’Océanie, je suis toujours à la recherche de nouvelles compositions, et celle-ci est une véritable force dans la méta actuelle. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu sur TFT, ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour grimper dans le classement et laisser vos adversaires mordre la poussière.
Le jeu avec les unités Cœur du Set 8 vous manque ? Cette compo ramène ce sentiment familier d’une montée en puissance imparable et de boucliers massifs, mais avec une touche de nouveauté. Allons-y !
Vous pouvez retrouver mes parties de tournoi victorieuses avec cette compo ici : Profil lolchess de Reunic
Voici un aperçu de la puissance de cette compo :
Image d’une première place obtenue avec la compo
Image d’un autre classement élevé obtenu avec la compo
Image d’un plateau dominant en milieu de partie
Décryptage du plateau Sona 6 Cœurs
Le cœur de cette compo est étonnamment flexible, tournant autour d’une configuration verticale de l’emblème Cœur :
Image du plateau principal Sona 6 Cœurs
Bien que les unités elles-mêmes soient relativement courantes, la clé du succès réside dans une bonne gestion des objets et une bonne compréhension des transitions du début au milieu de la partie. De nombreux joueurs tombent dans le piège de donner la priorité à Viego ou de mal gérer leur début de partie, ce qui entraîne des pertes inutiles.
Libérer le potentiel de Sona : Guide des objets
Image présentant les objets optimaux pour la compo
Sona (Votre carry principal) :
- Larme de la Déesse : Permet une utilisation constante de sa compétence pour une génération d’AP maximale.
- Lance de Shojin : Crée une boucle dévastatrice attaque automatique > compétence, amplifiant sa production d’AP.
- Un objet de dégâts : Choisissez entre Tueur de Géants, Gantelet Bijou ou Brise-garde en fonction de la composition de l’équipe adverse.
Donnez la priorité à l’obtention d’une Larme lors du premier carrousel. Sans elle, cette compo perd de son efficacité.
Ekko/Aatrox (Votre ligne de front) :
- Objets de tank : Warmog, Cotte de mailles, Griffe du Dragon – tout ce qui peut les maintenir en vie et les faire encaisser.
Pourquoi ces objets ?
Cette configuration transforme Sona en une force imparable, inondant constamment votre équipe d’AP, de soins et de contrôle de foule. Le combo Larme de la Déesse + Lance de Shojin lui permet de lancer sa compétence presque à chaque fois qu’elle est disponible, créant un avantage écrasant.
Viego (Poubelle à objets) :
- Utilisez les objets restants comme les Gants de Voleur, les objets de tank ou les objets d’AP.
Remarque importante : Évitez les objets offensifs qui nécessitent des Larmes, car celles-ci sont cruciales pour la construction de base de Sona.
Augmenter votre puissance : Choisir les bons Augments
Image présentant la liste des niveaux d’augmentations
Augmentations de premier rang :
- Cœur Cœur/Blason/Couronne : Tout emblème Cœur gratuit est précieux, vous permettant d’atteindre 6 Cœurs sans avoir à trouver Syndra.
- Forge Portable : Lame du Manazane, Vœu du Chevalier, Hiver Éternel et Défi de la Mort sont tous d’excellents choix.
- Composants d’objets : Cette compo se nourrit de la synergie des objets, et des composants supplémentaires vous permettent d’optimiser pleinement votre équipe.
À éviter :
- Arc Axiome : Actuellement buggé avec Sona, l’empêchant de gagner du mana à la mort d’une unité.
Augmentations de héros :
Rang S :
- Sona (Réseau Énergétique)
- Aatrox (Assimilation Darkin)
- Pantheon (Hallucinations Chroniques)
- Syndra (Réserves Renforcées)
Rang A :
- Lee Sin (Sauvegarde Purificatrice)
- Lee Sin (Stimulation)
- Ekko (Chrono-fracture)
Rang B :
- Lulu (Croissance Accélérée)
- Pantheon (La Meilleure Défense)
Augmentations de héros notables :
- Aatrox (Assimilation Darkin) : Nécessite un emblème Cœur pour atteindre 6 Cœurs au niveau 8.
- Syndra (Réserves Renforcées) : Si vous utilisez Force du Bœuf, privilégiez la conservation d’une seule unité Force du Bœuf 1 étoile pour conserver le trait lorsque Syndra les lance.
- Lee Sin (Sauvegarde Purificatrice) : Fait de Lee Sin un porteur d’objets de tank viable à la place d’Ekko.
- Pantheon (Hallucinations Chroniques) : Placez Pantheon au centre de votre plateau pour maximiser la couverture de son bouclier.
Emblème Cœur :
Il n’y a pas de détenteurs d’emblème Cœur exceptionnels dans cette compo. Alistar est une option décente en raison de sa présence en première ligne.
Naviguer en début de partie : Se préparer au succès
Étape 1-3 :
- Priorité du premier carrousel : Larme ! Si vous ne l’obtenez pas, envisagez de vous tourner vers une autre compo.
- À conserver : Pantheon, Lulu, Lee Sin et tous les Bagarreurs puissants comme Blitzcrank, Renekton ou Vi.
- À envisager : Conserver Leblanc si vous la trouvez tôt.
- Objectif : Visez une série de défaites pour obtenir une Larme lors du premier carrousel. Faites du repérage agressif pour identifier les plateaux ennemis les plus faibles et maximiser votre série de défaites tout en minimisant les dégâts subis.
Image d’un plateau potentiel en début de partie
Étape 3-2 :
- Dépenses cruciales : Utilisez l’or accumulé pour stabiliser votre plateau.
- Plateau idéal : 4 Cœurs + 2 Bagarreurs + 2 Lanceurs de sorts.
- Priorités : Trouver au moins une Sona et améliorer vos unités de première ligne (Lee Sin, Pantheon, Bagarreurs).
- Bonnes augmentations : Mana toutes les 5 secondes, PV à la mort d’une unité, Mana à toute l’équipe, AP à toute l’équipe, AP toutes les 5 secondes.
Image d’un plateau solide à l’étape 3-2
Étape 3-5 :
- Objectif : Compléter la Larme de la Déesse et la Lance de Shojin sur Sona.
- Transition : Commencez à construire des objets de tank pour votre ligne de front.
Étape 4-1 :
- Niveau supérieur : Atteignez le niveau 7.
- Dépenses : Trouvez Sona 2 étoiles et idéalement Viego.
- Remplacement : Remplacez Lulu par Viego si vous le trouvez.
Image d’un plateau potentiel à l’étape 4-1
Étape 4-5/5-1 :
- Niveau supérieur : En fonction de votre or et de vos dépenses précédentes, passez au niveau 8 à l’étape 4-5 ou 5-1.
- Dépenses finales : Visez 6 Cœurs et Syndra. Si vous ne trouvez pas Syndra, ajoutez une unité flexible comme une Menace, un Égide, un Twisted Fate ou un Bricoleur.
Clôturer la partie : Remporter la victoire
Conditions de victoire :
- Sona 3 étoiles : Si vous n’êtes pas contesté, dépensez pour obtenir Sona 3 étoiles au niveau 8.
- Niveau 9 : Ajoutez de puissantes unités légendaires comme Mordekaiser ou Fiddlesticks.
- Urgot : Si vous le trouvez tôt, Urgot peut fournir une précieuse génération de mana.
Conclusion
Cette compo Sona 6 Cœurs est une force avec laquelle il faut compter dans la méta actuelle. Sa capacité à monter en puissance de manière exponentielle et à submerger ses adversaires avec des boucliers et de l’AP en fait un concurrent de premier plan. N’oubliez pas de donner la priorité aux objets de base de Sona, d’assurer une transition en douceur en début de partie et d’adapter votre stratégie de fin de partie en fonction de vos ressources disponibles.
Si vous avez trouvé ce guide utile, n’hésitez pas à consulter ma chaîne Twitch pour des streams quotidiens et plus de contenu TFT ! Je suis toujours en train d’expérimenter de nouvelles compos et de partager mes connaissances avec la communauté.
Grimpons ensemble dans le classement !
TL;DR :
- Construisez la Lance de Shojin et la Larme de la Déesse sur Sona pour un spam d’AP maximal.
- Privilégiez les objets de tank sur Ekko ou Aatrox.
- Visez 6 Cœurs et ajoutez des carrys de fin de partie comme Syndra, Mordekaiser ou Fiddlesticks.
- Amusez-vous à regarder vos ennemis fondre sous les compétences amplifiées de Sona !