Animations d’invocations dans Dokkan Battle : devinez vos tirages et évitez les déceptions

Guide du Débutant pour les Animations d’Invocation dans Dokkan Battle

Cet article explore le monde complexe des animations d’invocation dans Dokkan Battle, offrant un guide complet aux nouveaux joueurs.

Comprendre les Animations d’Invocation

Dans les jeux gacha comme Dokkan Battle, les animations d’invocation sont bien plus que de simples effets visuels. Elles offrent des indices et des indices sur la rareté et le potentiel des personnages que vous êtes sur le point d’invoquer.

Dokkan Battle se distingue par ses animations élaborées, s’inspirant souvent de moments emblématiques de la série Dragon Ball. Bien que la familiarité avec la série puisse améliorer votre compréhension, ce n’est pas une condition préalable. Ce guide vous donnera les connaissances nécessaires pour déchiffrer ces animations.

Important : N’oubliez pas que les animations d’invocation sont purement théâtrales. Elles ne déterminent pas les personnages que vous recevez ; vos invocations sont décidées au moment où vous confirmez l’invocation.

Types d’Unités

Avant de nous plonger dans les animations, récapitulons les différents types d’unités :

  • Unité de Bannière Principale : L’unité mise en avant sur la bannière d’invocation.
  • Unité à l’Affiche : Toutes les unités figurant sur la bannière d’invocation, y compris l’unité de bannière principale.
  • LR : Unités Legendary Rare, la plus haute rareté du jeu. Vous les invoquez initialement sous leur forme SSR, qui peut ensuite être Dokkan Awakened en LR.

Déconstruction des Animations

Les animations d’invocation de Dokkan Battle peuvent être décomposées en quatre parties clés :

Partie I : Les Apparitions

De gauche à droite : Trunks, Yamcha, Piccolo, Krillin

L’animation commence par Goku volant au centre de l’écran, souvent accompagné d’autres personnages de Dragon Ball Super.

Voici ce qu’il faut surveiller :

  • SSR Garanti : Si quatre personnages rejoignent Goku (un total de cinq personnages à l’écran), un SSR est garanti.
  • Unité de Bannière Principale Garantie : Un ciel vert avec une traînée rose, connue sous le nom de "Goku Black Rift", garantit l’unité de bannière principale. Il s’agit d’une animation exceptionnellement rare et excitante.

Le Goku Black Rift.

  • Combinaisons de Personnages Spécifiques : Certaines combinaisons de personnages, apparaissant seules sans autres personnages, indiquent un LR, une unité à l’affiche ou trois SSR ou plus.
    • Krillin (seul) : Krillin est petit, chauve et porte un gi orange similaire à celui de Goku.
    • Goten et Trunks : Ce sont les jeunes duos Saiyans. Trunks a les cheveux courts et grisâtres, tandis que Goten arbore la coiffure de Goku.
    • Gohan et Piccolo : Gohan ressemble à Goku mais avec les cheveux plus courts. Piccolo est le grand Namekian vert avec une cape blanche.
    • Tien et Chiaotzu (Yamcha en option) : Chiaotzu est petit avec un chapeau, tandis que Tien est chauve mais plus grand que Krillin. Yamcha a les cheveux plus longs et porte du blanc. Si Yamcha apparaît aux côtés de Tien et Chiaotzu, une unité à l’affiche ou un LR est garanti.
    • Beerus et Whis : Beerus est le Dieu de la Destruction violet ressemblant à un chat, et Whis est son assistant tenant un bâton. Cette combinaison garantit une animation spéciale plus tard, dont nous parlerons bientôt.

De gauche à droite : C-17, Piccolo, C-18, Beerus

  • Apparitions Spéciales :
    • Majin Buu portant Hercule : Cela garantit une unité à l’affiche ou un LR.
    • Trunks du Futur portant Mai du Futur : Semblable à ce qui précède, cela garantit une unité à l’affiche ou un LR.
    • Vegeta : L’apparition de Vegeta seule ne garantit rien de spécifique, mais elle introduit la possibilité d’une animation spéciale plus tard.

Partie II : Le Balayage

Après les apparitions, Goku atterrit et charge son Kamehameha. Vous devez ensuite balayer l’écran vers le bas pour déclencher l’attaque. Cette partie est également riche en indices :

  • Transformation de Goku :
    • Dans les invocations multiples, Goku se transforme presque toujours en Super Saiyan. S’il ne le fait pas, un "Écran Fissuré" (abordé plus tard) est très probable.
  • Texte Arc-en-Ciel :
    • Un texte arc-en-ciel garantit une unité à l’affiche, y compris les SR à l’affiche (oui, ça existe !).
    • Si le texte est arc-en-ciel et que Goku ne se transforme pas, un Écran Fissuré est garanti.

Texte arc-en-ciel.

  • Citation de Goku :
    • Faites bien attention à ce que dit Goku. Alors qu’il crie habituellement "Kamehame…HA!!!", une citation différente peut signaler quelque chose de spécial.
    • La citation "C’est ici que tout se termine ! HA!!!" (français) ou "Kore de owari da! HA!!!" (japonais) garantit une unité à l’affiche ou un LR.
  • Fusion :
    • Avant de tirer le Kamehameha, Goku peut fusionner avec Vegeta, et Vegito déclenchera l’attaque.
    • Plusieurs indices laissent entrevoir une fusion :
      • L’apparition de Vegeta pendant les apparitions augmente les chances de fusion.
      • La voix de Vegeta disant "Tu es le numéro un !" (français) garantit une fusion.
      • Le texte passant de "TIREZ ! LÂCHEZ !" à "Donne-moi ça ! Vite !" garantit une fusion.

Le texte spécial de fusion.

  • Formes de Vegito :
    • Super Vegito (cheveux dorés) : Garantit une unité à l’affiche ou un LR.
    • Vegito Blue (cheveux bleus) : Garantit un LR.

Super Vegito a les cheveux dorés et garantit une unité à l’affiche ou un LR.

Vegito Blue a les cheveux bleus et garantit un LR.

  • Apparition de Zeno :
    • Une animation incroyablement rare où Zeno, le Roi de Tout, apparaît en haut de l’écran. Cela garantit l’unité de bannière principale.

Zeno apparaît en haut de l’écran.

Partie III : Le Rayon

Même après que Goku ait tiré son Kamehameha, il y a encore des indices à surveiller :

  • Formes de Super Saiyan :
    • Si Goku s’est transformé, comptez les formes de Super Saiyan que le rayon traverse (SSJ1, SSJ2, SSJ3, SSJ God).
    • SSJ3 garantit au moins un SSR.
    • SSJ God garantit au moins trois SSR.

Super Saiyan 3 vous garantit au moins 1 SSR.

Super Saiyan God vous garantit au moins 3 SSR.

  • Arts de Forme Uniques :
    • Si les formes de Super Saiyan utilisent des arts de carte uniques (atteignant généralement SSJ God), cela indique souvent une unité à l’affiche ou un LR.

Ces arts spécifiques sont les unités gratuites des premier, deuxième et troisième anniversaires.

  • Rayon Long :
    • Si le rayon persiste pendant une période prolongée, c’est un "Rayon Long" et il garantit une unité à l’affiche ou un LR.

Cela peut être difficile à repérer, surtout pour les nouveaux joueurs ou si vous ne faites pas attention.

Partie IV : Après le Rayon

La conclusion de l’animation recèle certaines des possibilités les plus excitantes :

  • Écran Fissuré :
    • L’écran se fissure (pas l’écran de votre téléphone !), garantissant au moins un SSR.
    • Ceci est garanti si Goku ne se transforme pas et que le texte "TIREZ ! LÂCHEZ !" est arc-en-ciel.
    • Trois images différentes de Goku peuvent apparaître, toutes signifiant le même résultat.

Un exemple d’écran fissuré.

  • Double Écran Fissuré :
    • Si l’écran se fissure une deuxième fois, cela garantit une unité à l’affiche ou un LR.
    • Deux images différentes peuvent apparaître, indiquant toutes deux le même résultat.
  • Rembobinage de Whis :
    • Whis rembobine l’invocation, garantissant une fusion Vegito Blue.
    • Alors que Vegito Blue garantit généralement un LR, dans ce cas, il peut également s’agir d’une unité à l’affiche.
    • Cette animation est garantie si Beerus et Whis apparaissent pendant les apparitions. Si un seul apparaît, la chance est beaucoup plus faible.

Le fameux Rembobinage de Whis.

  • Faux-Fuyant :
    • Lors des révélations d’invocation individuelles, la silhouette d’un personnage commun de rareté R peut être remplacée, vous surprenant avec une unité à l’affiche ou un LR.
    • Cette cinématique ne peut pas être passée, ce qui la rend facile à repérer si vous appuyez rapidement sur l’écran.

Un faux-fuyant.

Résumé des Animations d’Invocation

Voici une feuille de calcul pratique résumant les animations clés et leurs résultats potentiels :

Les cases vertes sont des garanties, une par ligne qui en a. Les cases orange ne sont pas garanties (et d’ailleurs très rares étant donné le signe), mais toujours possibles.

Remarques Importantes :

  • Bien que les LR soient incroyablement puissants, ne présumez pas qu’ils sont toujours meilleurs que les unités à l’affiche. Certains LR plus anciens peuvent être surpassés par des unités à l’affiche plus récentes.
  • Les bannières d’événements spéciaux, comme la récente célébration du Nouvel An, peuvent comporter des animations uniques. Celles-ci sont généralement temporaires.

Conclusion

Les animations d’invocation de Dokkan Battle ajoutent une couche supplémentaire d’excitation et d’anticipation à l’expérience d’invocation. En comprenant ces indices, vous pouvez mieux apprécier le potentiel de vos invocations. Bonne chance, et puissent vos invocations être légendaires !

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